KR20160001592A - 터치 스크린의 제어 방법, 장치, 프로그램 및 저장매체 - Google Patents

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KR20160001592A
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Abstract

본 발명은 터치 스크린의 제어 방법 및 장치에 관한 것이며, 스크린의 터치 컨트롤 기술분야에 속한다. 상기 방법은 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하는 단계; 기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라, 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하는 단계; 상기 터치 스크린이 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하는 단계를 포함하고, 상기 기준 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 용량값이다. 본 발명은 정전용량식 터치 스크린 표면이 도전성 액체에 커버될 경우, 용량식 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도가 중대한 영향을 받는 문제를 해결하고, 도전성 액체의 간섭 레벨에 기초하여 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어함으로써, 도전성 액체의 터치 스크린에 대한 영향을 대폭적으로 감소하고, 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도를 향상시킬 수 있다.

Description

터치 스크린의 제어 방법 및 장치{TOUCH SCREEN CONTROL METHOD AND DEVICE}
본 출원은 출원번호가 CN201410238770.X이고 출원일이 2014년5월30일인 중국 특허 출원에 기초하여 우선권을 주장하며 당해 중국 특허 출원의 모든 내용을 본 출원에 원용한다.
본 발명은 스크린의 터치 컨트롤 기술분야에 관한 것이며, 특히는 터치 스크린의 제어 방법 및 장치에 관한 것이다.
스크린의 터치 컨트롤 기술의 신속한 발전에 따라 터치 스크린을 채용하는 전자 디바이스가 광범위하게 응용되고 있다. 터치 스크린은 주로 감압식 터치 스크린, 저항식 터치 스크린, 용량식 터치 스크린, 적외선 터치 스크린 및 표면 초음파식 터치 스크린 등으로 나뉜다. 그 중, 용량식 터치 스크린은 제일 광범위하게 사용되는 터치 스크린임에 틀림없다.
용량식 터치 스크린은 ITO(Indium Tin Oxide,인듐주석산화물)로 제조된 가로와 세로의 전극 어레이를 포함하고 가로와 세로의 전극 어레이에 의해 스크린 표면에 균일하게 분포된 여러개 테스트 포인트를 구성한다. 서로 인접한 전극 사이에 셀프 용량이 발생하므로 셀프 용량 스캔방식을 통하여 각 테스트 포인트의 셀프 용량값의 변화를 수집하여 원 포인트 터치를 검출할 수 있다. 또한, 서로 인접한 전극 사이에 상호 용량이 발생하므로 상호 용량의 스캔방식을 통하여 각 테스트 포인트의 상호 용량값의 변화를 수집하여 멀티포인트 터치를 검출할 수 있다.
본 발명자는 본 발명을 실현하는 과정에서 상기 방식에 적어도 하기의 결함이 있음을 알았다. 예를 들면, 물, 기름, 우유와 같은 도전성 액체가 용량식 터치 스크린 표면을 커버할 경우, 이런 도전성 액체가 용량식 터치 스크린의 감도와 검출정밀도에 중대한 영향을 주게 된다. 물을 예로 하면, 용량식 터치 스크린 표면이 물에 커버되었을 경우, 유저의 손가락의 터치에 의한 용량변화는 물의 간섭을 받게 된다. 구체적으로 터치 조작에 반응이 없거나 틀리게 반응하거나 혹은 원터치 조작이 멀티터치 조작으로 틀리게 인식될 수 있다.
본 발명의 실시예는 용량식 터치 스크린 표면이 도전성 액체에 커버될 경우, 용량식 터치 스크린의 감도와 검출정밀도가 중대한 영향을 받는 문제를 해결하기 위하여 터치 스크린의 제어방법, 장치, 프로그램 및 저장매체를 제공한다. 상기 기술안은 하기와 같다.
본 발명의 실시예의 제1 양상에 의하면 터치 스크린의 제어 방법을 제공하며, 상기 방법은
터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하는 단계와,
기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라, 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하는 단계와,
상기 터치 스크린이 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하는 단계를 포함하고,
상기 기준 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 용량값이다.
선택적으로, 기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라, 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하는 상기 단계는,
각 테스트 포인트에 대하여, 상기 테스트 포인트가 사전 설정된 조건을 만족하는지 여부를 검출하는 단계와,
상기 테스트 포인트가 상기 사전 설정된 조건을 만족할 경우, 상기 테스트 포인트 표면이 상기 도전성 액체에 커버되었다고 확정하고, 상기 실제 상호 용량값과 상기 기준 상호 용량값의 차이에 기초하여, 상기 도전성 액체의 커버양을 확정하는 단계와,
각 테스트 포인트 표면이 상기 도전성 액체에 커버되었는지 그 여부와 상기 도전성 액체의 커버양에 기초하여, 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양을 확정하는 단계와,
상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양에 기초하여 상기 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하는 단계를 포함하고,
상기 사전 설정된 조건은 상기 테스트 포인트의 실제 셀프 용량값과 기준 셀프 용량값이 같고, 상기 테스트 포인트의 실제 상호 용량값과 기준 상호 용량값이 상이한 것을 포함하며, 상기 기준 셀프 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 셀프 용량값이고, 상기 기준 상호 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 상호 용량값이며,
상기 차이는 상기 커버양과 정적 상관관계를 가진다.
선택적으로, 상기 터치 스크린이 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하는 상기 단계는,
사전 설정된 대응관계로부터 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드를 선택하는 단계와,
상기 터치 스크린이 선택된 상기 조작모드에서 동작하도록 제어하는 단계를 포함하고,
상기 사전 설정된 대응관계는 각 간섭 레벨과 각 조작모드간의 대응관계를 포함하며, 상기 조작모드는 풀스크린 멀티터치 조작모드, 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드, 풀스크린 원터치 조작모드 및 풀스크린 정지 조작모드 중의 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 사전 설정된 대응관계로부터 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드를 선택하는 상기 단계는,
상기 간섭 레벨이 간섭정도가 점차 증가하는 제1 간섭 레벨, 제2 간섭 레벨, 제3 간섭 레벨 및 제4 간섭 레벨을 포함할 경우,
상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제1 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 멀티터치 조작모드를 선택하는 단계; 혹은
상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제2 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드를 선택하는 단계; 혹은
상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제3 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 원터치 조작모드를 선택하는 단계; 혹은
상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제4 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 정지 조작모드를 선택하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 방법은
상기 터치 스크린이 상기 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드에 있을 경우, 상기 터치 스크린이 멀티터치 조작모드에서 동작하도록 제어하는 단계와,
상호 용량 스캔방식을 통하여 적어도 하나의 손가락에 대응하는 터치 위치를 획득하는 단계와,
임의의 터치 위치가 도전성 액체 범위에 들어갔는지 여부를 검출하는 단계와,
임의의 터치 위치가 상기 도전성 액체 범위에 들어갈 경우, 상기 터치 스크린이 상기 멀티터치 조작모드로부터 원터치 조작모드로 전환하도록 제어하는 단계와,
셀프 용량 스캔방식을 통하여 상기 도전성 액체 범위에 들어간 터치 위치에 대응하는 적어도 하나의 관련 터치 위치를 계속하여 획득하는 단계를 더 포함하고,
상기 도전성 액체 범위는 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위에 의하여 확정되며, 상기 도전성 액체 범위의 면적은 상기 실제 커버범위의 면적보다 크다.
선택적으로, 상기 방법은
전자 디바이스의 CPU에 상기 터치 스크린의 현재의 조작모드를 보고하는 단계를 더 포함하고,
상기 CPU는 제시정보를 생성하며,
상기 제시정보는 상기 터치 스크린의 현재의 조작모드를 제시하기 위한 것이다.
본 발명의 실시예의 제2 양상에 의하면 터치 스크린의 제어 장치를 제공하며, 상기 장치는
터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하기 위한 용량 획득 모듈과,
기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라, 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하기 위한 레벨 확정 모듈과,
상기 터치 스크린이 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하기 위한 모드 제어 모듈을 포함하고,
상기 기준 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 용량값이다.
선택적으로, 상기 레벨 확정 모듈은 조건 검출 유닛, 커버 확정 유닛, 범위 확정 유닛 및 레벨 확정 유닛을 포함하며,
상기 조건 검출 유닛은 각 테스트 포인트에 대하여, 상기 테스트 포인트가 사전 설정된 조건을 만족하는지 여부를 검출하고,
상기 커버 확정 유닛은 상기 테스트 포인트가 상기 사전 설정된 조건을 만족할 경우, 상기 테스트 포인트 표면이 상기 도전성 액체에 커버되었다고 확정하고, 상기 실제 상호 용량값과 상기 기준 상호 용량값의 차이에 기초하여, 상기 도전성 액체의 커버양을 확정하며,
상기 범위 확정 유닛은 각 테스트 포인트 표면이 상기 도전성 액체에 커버되었는지 그 여부와 상기 도전성 액체의 커버양에 기초하여, 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양을 확정하고,
상기 레벨 확정 유닛은 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양에 기초하여 상기 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하며,
상기 사전 설정된 조건은 상기 테스트 포인트의 실제 셀프 용량값과 기준 셀프 용량값이 같고, 상기 테스트 포인트의 실제 상호 용량값과 기준 상호 용량값이 상이한 것을 포함하며, 상기 기준 셀프 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 셀프 용량값이고, 상기 기준 상호 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 상호 용량값이며,
상기 차이는 상기 커버양과 정적 상관관계를 가진다.
선택적으로, 상기 모드 제어 모듈은 모드 선택 유닛과 모드 제어 유닛을 포함하며,
상기 모드 선택 유닛은 사전 설정된 대응관계로부터 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드를 선택하고,
상기 모드 제어 유닛은 상기 터치 스크린이 선택된 상기 조작모드에서 동작하도록 제어하며,
상기 사전 설정된 대응관계는 각 간섭 레벨과 각 조작모드간의 대응관계를 포함하며, 상기 조작모드는 풀스크린 멀티터치 조작모드, 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드, 풀스크린 원터치 조작모드 및 풀스크린 정지 조작모드 중의 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 모드 선택 유닛은 제1 선택 서브 유닛, 혹은 제2 선택 서브 유닛, 혹은 제3 선택 서브 유닛, 혹은 제4 선택 서브 유닛을 포함하고,
상기 간섭 레벨이 간섭정도가 점차 증가하는 제1 간섭 레벨, 제2 간섭 레벨, 제3 간섭 레벨 및 제4 간섭 레벨을 포함할 경우,
상기 제1 선택 서브 유닛은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제1 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 멀티터치 조작모드를 선택하고,
상기 제2 선택 서브 유닛은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제2 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드를 선택하며,
상기 제3 선택 서브 유닛은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제3 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 원터치 조작모드를 선택하고,
상기 제4 선택 서브 유닛은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제4 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 정지 조작모드를 선택한다.
선택적으로, 상기 장치는
상기 터치 스크린이 상기 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드에 있을 경우, 상기 터치 스크린이 멀티터치 조작모드에서 동작하도록 제어하기 위한 멀티터치 제어 모듈과,
상호 용량 스캔방식을 통하여 적어도 하나의 손가락에 대응하는 터치 위치를 획득하기 위한 위치 획득 모듈과,
임의의 터치 위치가 도전성 액체 범위에 들어갔는지 여부를 검출하기 위한 위치 검출 모듈과,
임의의 터치 위치가 상기 도전성 액체 범위에 들어갈 경우, 상기 터치 스크린이 상기 멀티터치 조작모드로부터 원터치 조작모드로 전환하도록 제어하기 위한 모드 전환 모듈과,
셀프 용량 스캔방식을 통하여 상기 도전성 액체 범위에 들어간 터치 위치에 대응하는 적어도 하나의 관련 터치 위치를 계속하여 획득하기 위한 위치 추적 모듈을 더 포함하고,
상기 도전성 액체 범위는 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위에 의하여 확정되며, 상기 도전성 액체 범위의 면적은 상기 실제 커버범위의 면적보다 크다.
선택적으로, 상기 장치는
전자 디바이스의 CPU에 상기 터치 스크린의 현재의 조작모드를 보고하기 위한 모드 보고 모듈을 더 포함하고,
상기 CPU는 제시정보를 생성하며,
상기 제시정보는 상기 터치 스크린의 현재의 조작모드를 제시하기 위한 것이다.
본 발명의 실시예의 제3 양상에 의하면 터치 스크린의 제어 장치를 제공하며, 상기 장치는
프로세서와,
상기 프로세서에 의하여 실행가능한 인스트럭션을 저장하기 위한 메모리를 포함하며,
상기 프로세서는
터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하고,
기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라, 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하며,
상기 터치 스크린이 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하도록 구성되고,
상기 기준 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 용량값이다.
본 발명의 실시예에 따른 기술안은 하기의 유익한 효과를 구비한다.
터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하고, 기준 용량값에 대한 실제 용량값의 변화에 따라 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하며, 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하는 것을 통하여, 용량식 터치 스크린 표면이 도전성 액체에 커버될 경우, 용량식 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도가 중대한 영향을 받는 문제를 해결하고, 도전성 액체의 간섭 레벨에 기초하여 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어함으로써, 도전성 액체의 터치 스크린에 대한 영향을 대폭적으로 감소하고 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도를 향상시킬 수 있다.
이상의 일반적인 서술과 하기의 세부 서술은 다만 예시적이고 해석을 위한 것일 뿐, 본 발명을 한정하지 않음을 이해해야 한다.
여기서 도면은 명세서에 병합되어 명세서의 일부분을 구성하며, 본 발명에 부합되는 실시예를 예시하여 명세서와 함께 본 발명의 원리를 해석하도록 한다.
도 1은 일 예시적 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 방법의 흐름도이다.
도 2는 다른 예시적 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 방법의 흐름도이다.
도 3은 일 예시적 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 장치의 블럭도이다.
도 4는 다른 예시적 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 장치의 블럭도이다.
도 5는 일 예시적 실시예에 따른 장치의 블럭도이다.
아래에 예시적 실시예에 대하여 상세히 설명하되 그 예들은 도면에 도시되어 있다. 하기에 도면과 관련하여 기술할 경우, 별도의 설명이 없는 한,상이한 도면 중의 동일한 도면부호는 동일하거나 혹은 유사한 요소를 나타낸다. 하기 예시적 실시예에서 기술하는 실시형태는 본 발명과 일치한 모든 실시형태를 대표하는 것이 아니다. 이들은 단지 첨부되는 특허청구의 범위에서 상술하는 본 발명의 일 방면과 일치한 장치 및 방법의 예일 뿐이다.
발명자는 본 발명을 실현하는 과정에서, 물을 대표로 하는 소량의 도전성 액체가 터치 스크린 표면을 커버할 경우, 손가락의 터치에 의한 셀프 용량값의 변화는 Touch IC(터치 칩)에 의하여 안정적으로 감지가능하지만 손가락의 터치에 의한 상호 용량값의 변화는 도전성 액체의 영향을 크게 받으며 Touch IC에 의하여 안정적으로 감지되기 어렵다는 것을 알았다. 따라서 터치 스크린 표면이 도전성 액체에 의해 커버되었을 경우, 혹은 유저의 손가락이 도전성 액체를 터치하였을 경우, 터치 스크린이 셀프 용량값의 변화정도만을 감지하는 모드에서 동작하도록 제어함으로써, 원 포인트 터치에 대한 검출을 보장하고, 도전성 액체가 터치 스크린의 감도와 검출정밀도에 대한 영향을 어느 정도 감소시킴과 동시에 클릭, 슬라이드 등과 같은 원터치 조작을 정상적으로 검출할 수 있다. 하기에 몇개의 실시예를 통하여 본 발명에 따른 기술안을 상세히 설명하도록 한다.
우선 설명해야 할 것은, 본 발명의 각 실시예에서 언급하는 전자 디바이스는 휴대전화, 태블릿PC, 전자책 리더, MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)플레이어, MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV)플레이어, 랩탑 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터 및 스마트 티비 등일 수 있다. 당해 전자 디바이스는 터치 스크린을 포함하고, 당해 터치 스크린은 용량식 터치 스크린이며, 당해 용량식 터치 스크린은 셀프 용량 스캔과 상호 용량 스캔 두가지 방식을 서포트한다.
도 1은 일 예시적 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 방법의 흐름도이다. 본 실시예는 당해 터치 스크린의 제어 방법을 전자 디바이스에 적용하는 것을 예로 하여 설명한다. 당해 터치 스크린의 제어 방법은 하기의 단계를 포함한다.
단계102에서, 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득한다.
단계104에서, 기준 용량값에 대한 실제 용량값의 변화에 따라 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정한다. 당해 기준 용량값은 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 용량값이다.
단계106에서, 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어한다.
종합하면, 본 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 방법에 의하면, 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하고, 기준 용량값에 대한 실제 용량값의 변화에 따라 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하며, 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하는 것을 통하여, 용량식 터치 스크린 표면이 도전성 액체에 커버될 경우, 용량식 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도가 중대한 영향을 받는 문제를 해결하고, 도전성 액체의 간섭 레벨에 기초하여 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어함으로써, 도전성 액체의 터치 스크린에 대한 영향을 대폭적으로 감소하고 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도를 향상시킬 수 있다.
도 2는 다른 예시적 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 방법의 흐름도이고 본 실시예는 당해 터치 스크린의 제어 방법을 전자 디바이스에 적용하는 것을 예로 하여 설명한다. 당해 터치 스크린의 제어 방법은 하기의 단계를 포함한다.
단계201에서, 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득한다.
Touch IC는 셀프 용량 스캔과 상호 용량 스캔의 방식에 의하여 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 셀프 용량값과 실제 상호 용량값을 각각 획득한다.
단계202에서, 기준 용량값에 대한 실제 용량값의 변화에 따라 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정한다.
실제 용량값이 실제 셀프 용량값과 실제 상호 용량값을 포함할 경우, 기준 용량값도 기준 셀프 용량값과 기준 상호 용량값을 포함한다. 여기서, 일 테스트 포인트에 대하여, 테스트 포인트의 기준 셀프 용량값은 당해 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않을 때의 셀프 용량값이고 테스트 포인트의 기준 상호 용량값은 당해 테스트 포인트에 도전성 매체의 영향이 없을 때의 상호 용량값이다. 도전성 매체에는 손가락, 도전성 액체 및 터치 스크린의 용량값을 변화시킬 수 있는 기타 모든 도전성 재료가 포함된다.
터치 스크린의 임의의 테스트 포인트에 대하여, Touch IC는 당해 테스트 포인트의 셀프 용량값과 상호 용량값에 변화가 발생했는지 여부에 기초하여 테스트 포인트의 표면이 도전성 액체에 커버되었는지 여부를 확정할 수 있다. 추가로, 변화정도에 기초하여 당해 테스트 포인트 표면의 도전성 액체의 커버양을 확정할 수 있다. 이 기초상에서, Touch IC는 전체 터치 스크린 표면에서의 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양을 확정할 수 있으며, 당해 실제 커버범위와 커버양에 기초하여 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정할 수 있다.
일 가능한 실현방식에 있어서 본 단계는 하기의 서브 단계를 포함한다.
첫째, 각 테스트 포인트에 대하여 테스트 포인트가 사전 설정된 조건을 만족하는지 여부를 검출한다.
여기서, 사전 설정된 조건은 테스트 포인트의 실제 셀프 용량값과 기준 셀프 용량값이 같고, 테스트 포인트의 실제 상호 용량값과 기준 상호 용량값이 상이한 것을 포함한다.
테스트 포인트의 표면이 도전성 액체에 커버되었을 경우, 셀프 용량 스캔방식에 의하면 당해 테스트 포인트의 셀프 용량값의 현저한 변화를 검출할 수 없다. 즉 실제 셀프 용량값과 기준 셀프 용량값이 같거나 매우 근접하다. 테스트 포인트의 표면이 도전성 액체에 커버되었을 경우, 상호 용량 스캔방식에 의하면 당해 테스트 포인트의 상호 용량값에 현저한 변화가 발생했음을 검출할 수 있다. 즉 실제 상호 용량값과 기준 상호 용량값의 차이가 크다. Touch IC는 이 특성을 이용하여 테스트 포인트의 셀프 용량값과 상호 용량값의 변화에 따라 당해 테스트 포인트 표면이 도전성 액체에 커버되었는지 여부를 확정할 수 있다.
설명해야 할 것은, 상호 용량 스캔방식만을 통하여 테스트 포인트의 상호 용량값의 변화를 검출한다면 Touch IC는 당해 변화가 도전성 액체의 커버에 의한 것인지 아니면 손가락의 터치에 의한 것인지 확정할수 없다. 아울러, 도전성 액체의 커버는 테스트 포인트의 셀프 용량값을 현저히 변화시키지 않지만, 손가락의 터치는 테스트 포인트의 셀프 용량값을 현저히 변화시키므로, 셀프 용량값의 변화와 상호 용량값의 변화에 따라 테스트 포인트 표면이 도전성 액체에 커버되었는지 여부를 정확하게 확정할 수 있다.
둘째, 테스트 포인트가 사전 설정된 조건을 만족한다면 표면이 도전성 액체에 커버되어 있음을 확정하고, 실제 상호 용량값과 기준 상호 용량값의 차이에 기초하여 도전성 액체의 커버양을 확정한다.
테스트 포인트가 사전 설정된 조건을 만족할 경우, Touch IC는 테스트 포인트의 표면이 도전성 액체에 커버되어 있음을 확정하고, 추가로 상호 용량값의 변화정도에 기초하여 도전성 액체의 커버양을 확정한다. 여기서, 실제 상호 용량값과 기준 상호 용량값과의 차이는 도전성 액체의 커버양과 정적 상관관계(positive correlation relationship)를 가진다. 즉, 상호 용량값의 변화정도가 클수록 도전성 액체의 커버양이 많고, 상호 용량값의 변화정도가 작을수록 커버양이 적다는 것을 의미한다.
또한, 테스트 포인트가 사전 설정된 조건을 만족하지 않을 경우, 테스트 포인트의 표면이 도전성 액체에 커버되지 않았다고 확정한다.
셋째, 각 테스트 포인트 표면이 도전성 액체에 커버되었는지 그 여부와 도전성 액체의 커버양에 기초하여, 터치 스크린 표면에서의 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양을 확정한다.
Touch IC는 각 테스트 포인트 표면이 도전성 액체에 커버되었는지 그 여부와 도전성 액체의 커버양을 획득한 후, 상기 정보를 통합하여 전체 터치 스크린 표면에서의 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양을 확정한다.
넷째, 터치 스크린 표면에서의 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양에 기초하여, 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정한다.
본 실시예에서는 간섭정도가 점차 증가하는 제1 간섭 레벨, 제2 간섭 레벨, 제3 간섭 레벨 및 제4 간섭 레벨을 사전에 설정하였다고 가정한다. 기술자는 사전에 각 간섭 레벨에 대하여, 실제 커버범위에 대응하는 수치 구간 및 커버양에 대응하는 수치 구간을 대응되게 설정할 수 있다. 따라서, Touch IC는 터치 스크린 표면에서의 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양을 획득한 후, 대응하는 수치 구간을 확정할 수 있으며, 검색하여 대응하는 간섭 레벨을 얻을 수 있다.
가능한 실현방식에 있어서, 도전성 액체가 물일 경우를 예로 한다.
1. 터치 스크린 표면에 물이 없거나 혹은 얇은 물안개가 있을 경우, Touch IC는 물의 간섭 레벨이 제1 간섭 레벨이라고 확정한다. 여기서 물안개는 육안으로 볼 수 없는 여러개 물방울로 구성된다. 예를 들면, 터치 스크린 표면에서의 물의 실제 커버범위가 크나 커버양이 제1 임계값보다 작을 경우, 물의 간섭 레벨이 제1 간섭 레벨이라고 확정한다. 예시적 실시예에서 제1 임계값은 0.25ml~0.5ml로 설정할 수 있다.
2. 터치 스크린 표면에 작은 물방울이 있을 경우, Touch IC는 물의 간섭 레벨이 제2 간섭 레벨이라고 확정한다. 예를 들면, 터치 스크린 표면에서의 물의 실제 커버범위가 작으나 커버양이 제1 임계값에 도달할 경우, 물의 간섭 레벨이 제2 간섭 레벨이라고 확정한다.
3. 터치 스크린 표면에 두꺼운 물안개가 있을 경우, Touch IC는 물의 간섭 레벨이 제3 간섭 레벨이라고 확정한다. 예를 들면, 터치 스크린 표면에서의 물의 실제 커버범위가 크고 또한 커버양이 제2 임계값에 도달할 경우, 물의 간섭 레벨이 제3 간섭 레벨이라고 확정한다. 여기서, 제2 임계값은 제1 임계값보다 작지 않다.
4. 터치 스크린 표면에 큰 물방울이 있거나 혹은 물막이 형성되어 있을 경우, Touch IC는 물의 간섭 레벨이 제4 간섭 레벨이라고 확정한다. 여기서, 물막은 연속된 물층이다. 예를 들면, 터치 스크린 표면에서의 물의 실제 커버범위가 크고 또한 커버양이 제3 임계값에 도달할 경우, 물의 간섭 레벨이 제4 간섭 레벨이라고 확정한다. 여기서, 제3 임계값은 제2 임계값보다 크다.
설명해야 할 것은, 간섭 레벨의 수량은 실제 상황에 따라 설정할 수 있으며, 본 실시예에서는 4개 간섭 레벨을 예로 하여 설명하지만, 본 발명의 실시예에서는 이에 대하여 구체적으로 한정하지 않는다.
또한 설명해야 할 것은, 전자 디바이스에 따라 그 터치 스크린의 사이즈가 상이하므로, 각 간섭 레벨에 대응 설정된 실제 커버범위에 대응하는 수치구간 및 커버양에 대응하는 수치구간도 다소 상이하다. 실제 응용에서 전자 디바이스의 터치 스크린의 사이즈에 기초하여, 그리고 몇차례 실험을 통하여 상기 수치 구간을 설정할 수 있으며, 본 발명의 실시예에서는 이에 대하여 구체적으로 한정하지 않는다.
단계203에서, 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어한다.
본 단계는 하기와 같은 서브 단계를 포함한다.
첫째, 사전 설정된 대응관계로부터 간섭 레벨에 대응하는 조작모드를 선택한다.
사전 설정된 대응관계는 각 간섭 레벨과 각 조작모드 간의 대응관계를 포함하고, 조작모드는 풀스크린 멀티터치 조작모드, 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드, 풀스크린 원터치 조작모드 및 풀스크린 정지 조작모드 중 적어도 하나를 포함한다.
여기서, 풀스크린 멀티터치 조작모드는 터치 스크린 전체가 멀티터치를 서포트하는 조작모드이다. 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드는 도전성 액체의 범위밖에서는 멀티터치를 서포트하고 도전성 액체의 범위내에서는 원터치를 서포트하는 조작모드이다. 풀스크린 원터치 조작모드는 터치 스크린 전체가 원터치만을 서포트하는 조작모드이다. 풀스크린 정지 조작모드는 터치 스크린 전체가 터치 조작을 서포트하지 않는 조작모드로서, Touch IC는 CPU(Central Processing Unit,중앙 프로세서)에 터치정보를 보고하지 않는다.
도전성 액체의 간섭 레벨이 간섭정도가 점차 증가하는 제1 간섭 레벨, 제2 간섭 레벨, 제3 간섭 레벨 및 제4 간섭 레벨을 포함할 경우, 본 단계는 하기와 같은 경우를 포함한다.
1. 도전성 액체의 간섭 레벨이 제1 간섭 레벨일 경우, 사전 설정된 대응관계로부터 풀스크린 멀티터치 조작모드를 선택한다.
제1 간섭 레벨은 그 간섭정도가 제일 낮다. 이러한 경우, 도전성 액체가 터치 조작에 대한 영향은 매우 작거나 혹은 거의 영향이 없다. Touch IC는 여전히 상호 용량 스캔방식 혹은 상호 용량 스캔방식과 셀프 용량 스캔방식의 조합에 의하여, 원 포인트 터치 및 멀티포인트 터치를 정확히 검출할 수 있다. 따라서 도전성 액체의 간섭 레벨이 제1 간섭 레벨일 경우, Touch IC는 사전 설정된 대응관계로부터 풀스크린 멀티터치 조작모드를 선택하여, 유저의 멀티터치를 정상적으로 검출할 수 있도록 확보한다.
2. 도전성 액체의 간섭 레벨이 제2 간섭 레벨일 경우, 사전 설정된 대응관계로부터 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드를 선택한다.
제2 간섭 레벨은 제1 간섭 레벨에 비하여 간섭정도가 다소 높다. 이러한 경우, 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드를 사용한다. 예를 들면, 유저의 손가락이 도전성 액체 범위밖에 있을 경우, Touch IC는 여전히 상호 용량 스캔방식 혹은 상호 용량 스캔방식과 셀프 용량 스캔방식의 조합에 의하여 원포인트 터치 및 멀티포인트 터치를 정확히 검출할 수 있다. 유저의 손가락이 도전성 액체 범위내에 있을 경우, 손가락의 터치에 의한 셀프 용량값의 변화는 Touch IC에 의하여 안정적으로 감지될 수 있으나, 손가락의 터치에 의한 상호 용량값의 변화는 도전성 액체의 영향을 크게 받아 Touch IC에 의하여 안정적으로 감지될 수 없으므로, Touch IC는 셀프 용량 스캔방식을 통하여 유저의 원터치에 대한 정상적인 검출을 확보함으로써, 예를 들면 클릭, 슬라이드 등 원터치 조작에 대한 정상적인 검출을 보장한다.
3. 도전성 액체의 간섭 레벨이 제3 간섭 레벨일 경우, 사전 설정된 대응관계로부터 풀스크린 원터치 조작모드를 선택한다.
제3 간섭 레벨은 제1 간섭 레벨에 비하여 간섭정도가 높다. 이러한 경우, 풀스크린 원터치 조작모드를 사용하여, Touch IC가 셀프 용량 스캔방식을 통하여 유저의 원터치를 검출할 수 있도록 하며, 따라서 예를 들면 클릭, 슬라이드 등 원터치 조작에 대한 검출 정확도를 확보한다.
4. 도전성 액체의 간섭 레벨이 제4 간섭 레벨일 경우, 사전 설정된 대응관계로부터 풀스크린 정지 조작모드를 선택한다.
제4 간섭 레벨은 간섭정도가 제일 높다. 이러한 경우, 도전성 액체가 원터치와 멀티터치에 대한 영향이 모두 크다. Touch IC가 잘못된 터치신호를 검출한 후 CPU에 잘못된 터치정보를 보고하고, CPU가 당해 잘못된 터치정보에 기초하여 잘못된 조작을 하는 것을 방지하기 위하여, Touch IC는 풀스크린 정지 조작모드를 선택하여 CPU에 터치정보를 보고하는 것을 정지한다.
둘째, 터치 스크린이 선택된 조작모드에서 동작하도록 제어한다.
Touch IC는 사전 설정된 대응관계로부터 간섭 레벨에 대응하는 조작모드를 선택한 후, 터치 스크린이 선택된 조작모드에서 동작하도록 제어한다.
하기에 터치 스크린이 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드에 있을 경우, 전자 디바이스가 터치조작에 대한 제어와 처리방식에 대하여 설명하도록 한다.
단계204에서, 터치 스크린이 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드에 있을 경우, 터치 스크린이 멀티터치 조작모드에서 동작하도록 제어한다.
멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드에서, Touch IC는 우선 터치 스크린이 멀티터치 조작모드에서 동작하도록 제어한다. 멀티터치 조작모드는 유저의 멀티터치 조작을 서포트한다.
단계205에서, 상호 용량 스캔방식을 통하여 적어도 하나의 손가락에 대응하는 터치 위치를 획득한다.
멀티터치 조작모드에서, 상호 용량 스캔방식 혹은 상호 용량 스캔방식과 셀프 용량 스캔방식의 조합에 의하여 멀티터치 조작과 원터치 조작을 정상적으로 검출하고, 각 손가락에 대응하는 터치 위치를 획득한다.
단계206에서, 임의의 터치 위치가 도전성 액체 범위에 들어갔는지 여부를 검출한다.
여기서, 도전성 액체 범위는 터치 스크린 표면에서의 도전성 액체의 실제 커버범위에 의하여 확정되고, 도전성 액체 범위의 면적은 실제 커버 범위의 면적보다 크다. 도전성 액체 범위의 면적을 실제 커버 범위의 면적보다 적당히 크게 함으로써, 손가락이 도전성 액체에 접촉하는 것을 미리 판단할 수 있고, 후속의 과정에서 당해 손가락에 대응하는 터치 위치를 지속적으로 정확히 획득할 수 있도록 확보한다.
단계207에서, 임의의 터치 위치가 도전성 액체 범위에 들어갈 경우, 터치 스크린이 멀티터치 조작모드로부터 원터치 조작모드로 전환하도록 제어한다.
원터치 조작모드는 유저의 원터치 조작을 서포트한다. 원터치 조작모드에서, 셀프 용량 스캔방식을 통하여 원터치 조작을 정상적으로 검출할 수 있다.
단계208에서, 셀프 용량 스캔방식을 통하여 계속하여 도전성 액체 범위에 들어간 터치 위치에 대응하는 적어도 하나의 관련 터치 위치를 획득한다.
본 실시예에서는 도전성 액체 범위에 들어간 손가락을 유저가 현재 터치조작을 하고 있는 손가락이라고 판단하고, 셀프 용량 스캔방식을 통하여 당해 손가락에 대응하는 터치 위치를 지속적으로 검출하는 것을 통하여, 유저의 터치 조작에 정확히 응답할 수 있도록 최대한 확보한다.
종합하면, 본 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 방법에 의하면, 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하고, 기준 용량값에 대한 실제 용량값의 변화에 따라 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하며, 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하는 것을 통하여, 용량식 터치 스크린 표면이 도전성 액체에 커버될 경우, 용량식 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도가 중대한 영향을 받는 문제를 해결하고, 도전성 액체의 간섭 레벨에 기초하여 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어함으로써, 도전성 액체의 터치 스크린에 대한 영향을 대폭적으로 감소하고 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도를 향상시킬 수 있다.
또한, 본 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 방법에 의하면 도전성 액체의 간섭정도에 따라 도전성 액체를 복수의 간섭 레벨로 나누고, 서로 다른 간섭 레벨에 대하여 서로 다른 제어 대책을 제공함으로써, 도전성 액체의 터치 스크린에 대한 영향을 최대한 감소하였다. 간섭정도가 상대적으로 낮을 경우, 유저의 멀티터치에 대한 정상적인 검출을 확보할 수 있고, 간섭정도가 상대적으로 높을 경우, 우선적으로 클릭, 슬라이드 등 원터치 조작에 대한 정확한 검출을 확보할 수 있으며, 간섭정도가 매우 높을 경우, CPU에 터치정보를 보고하는 것을 정지함으로써, CPU가 잘못된 터치정보를 수신하여 잘못된 조작을 하는 것을 방지할 수 있다.
설명해야 할 것은, 상기 단계203이후, Touch IC는 전자 디바이스의 CPU에 터치 스크린의 현재의 조작모드를 보고할 수 있다. 당해 CPU는 제시 정보를 생성하기 위하여 사용된다. 제시 정보는 터치 스크린의 현재의 조작모드를 제시함으로써, 유저가 당해 제시정보에 기초하여 터치 스크린의 현재의 조작모드를 파악할 수 있도록 한다. 아울러 유저는 당해 제시정보에 기초하여 터치 스크린 표면에 도전성 액체가 존재하는지 여부를 알 수 있으며, 도전성 액체가 존재하여 유저의 정상적인 터치조작에 영향을 줄 경우, 유저는 도전성 액체를 적시에 제거할 수 있다.
하기에 서술하는 것은 본 발명의 장치 실시예로서, 본 발명의 방법 실시예를 실행할 수 있다. 본 발명의 장치 실시예에서 공개하지 않는 세부사항은 본 발명의 방법 실시예를 참조할 수 있다.
도 3은 일 예시적 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 장치의 블럭도이고, 당해 터치 스크린의 제어 장치는 소프트웨어, 하드웨어, 혹은 양자의 조합에 의하여 구현되어 전자 디바이스의 일부 혹은 전부를 구성할 수 있다. 당해 터치 스크린의 제어 장치는 용량 획득 모듈(310), 레벨 확정 모듈(320) 및 모드 제어 모듈(330)을 구비한다.
용량 획득 모듈(310)은 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득한다.
레벨 확정 모듈(320)은 기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정한다. 상기 기준 용량값은 테스트 포인트에 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 용량값이다.
모드 제어 모듈(330)은 상기 터치 스크린이 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어한다.
종합하면, 본 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 장치에 의하면, 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하고, 기준 용량값에 대한 실제 용량값의 변화에 따라 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하며, 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하는 것을 통하여, 용량식 터치 스크린 표면이 도전성 액체에 커버될 경우, 용량식 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도가 중대한 영향을 받는 문제를 해결하고, 도전성 액체의 간섭 레벨에 기초하여 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어함으로써, 도전성 액체의 터치 스크린에 대한 영향을 대폭적으로 감소하고 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도를 향상시킬 수 있다.
도 4는 다른 예시적 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 장치의 블럭도이고, 당해 터치 스크린의 제어 장치는 소프트웨어, 하드웨어, 혹은 양자의 조합에 의하여 구현되어 전자 디바이스의 일부 혹은 전부를 구성할 수 있다. 당해 터치 스크린의 제어 장치는 용량 획득 모듈(310), 레벨 확정 모듈(320) 및 모드 제어 모듈(330)을 구비한다.
용량 획득 모듈(310)은 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득한다.
레벨 확정 모듈(320)은 기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정한다. 상기 기준 용량값은 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 용량값이다.
상기 레벨 확정 모듈(320)은 조건 검출 유닛(320a), 커버 확정 유닛(320b), 범위 확정 유닛(320c) 및 레벨 확정 유닛(320d)을 구비한다.
상기 조건 검출 유닛(320a)은 각 테스트 포인트에 대하여 상기 테스트 포인트가 사전 설정된 조건을 만족하는지 여부를 검출한다. 상기 사전 설정된 조건은 상기 테스트 포인트의 실제 셀프 용량값과 기준 셀프 용량값이 같고, 상기 테스트 포인트의 실제 상호 용량값과 기준 상호 용량값이 상이한 것을 포함한다. 여기서, 상기 기준 셀프 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 셀프 용량값이고, 상기 기준 상호 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 상호 용량값이다.
상기 커버 확정 유닛(320b)은 상기 테스트 포인트가 상기 사전 설정된 조건을 만족할 경우, 상기 테스트 포인트의 표면이 상기 도전성 액체에 커버되어 있음을 확정하고, 상기 실제 상호 용량값과 상기 기준 상호 용량값의 차이에 기초하여 상기 도전성 액체의 커버양을 확정한다. 상기 차이는 상기 커버양과 정적 상관관계를 가진다.
상기 범위 확정 유닛(320c)은 각 테스트 포인트의 표면이 상기 도전성 액체에 커버되었는지 그 여부와 상기 도전성 액체의 커버양에 기초하여, 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양을 확정한다.
상기 레벨 확정 유닛(320d)은 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양에 기초하여, 상기 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정한다.
모드 제어 모듈(330)은 상기 터치 스크린이 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어한다.
상기 모드 제어 모듈(330)은 모드 선택 유닛(330a)과 모드 제어 유닛(330b)을 포함한다.
상기 모드 선택 유닛(330a)은 사전 설정된 대응관계로부터 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드를 선택한다. 상기 사전 설정된 대응관계는 각 간섭 레벨과 각 조작모드간의 대응관계를 포함하고, 상기 조작모드는 풀스크린 멀티터치 조작모드, 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드, 풀스크린 원터치 조작모드 및 풀스크린 정지 조작모드 중의 적어도 하나를 포함한다.
상기 모드 선택 유닛(330a)은 제1 선택 서브 유닛(330a1) 혹은 제2 선택 서브 유닛(330a2) 혹은 제3 선택 서브 유닛(330a3) 혹은 제4 선택 서브 유닛(330a4)을 포함한다.
상기 간섭 레벨이 간섭정도가 점차 증가하는 제1 간섭 레벨, 제2 간섭 레벨, 제3 간섭 레벨 및 제4 간섭 레벨을 포함할 경우,
상기 제1 선택 서브 유닛(330a1)은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제1 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 멀티터치 조작모드를 선택한다.
상기 제2 선택 서브 유닛(330a2)은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제2 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드를 선택한다.
상기 제3 선택 서브 유닛(330a3)은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제3 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 원터치 조작모드를 선택한다.
상기 제4 선택 서브 유닛(330a4)은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제4 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 정지 조작모드를 선택한다.
상기 모드 제어 유닛(330b)은 상기 터치 스크린이 선택된 상기 조작모드에서 동작하도록 제어한다.
선택적으로, 상기 장치는 멀티터치 제어 모듈(331), 위치 획득 모듈(332), 위치 검출 모듈(333), 모드 전환 모듈(334) 및 위치 추적 모듈(335)을 더 포함한다.
멀티터치 제어 모듈(331)은 상기 터치 스크린이 상기 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드에 있을 경우, 상기 터치 스크린이 멀티터치 조작모드에서 동작하도록 제어한다.
위치 획득 모듈(332)은 상호 용량 스캔방식을 통하여 적어도 하나의 손가락에 대응하는 터치 위치를 획득한다.
위치 검출 모듈(333)은 임의의 터치 위치가 도전성 액체 범위에 들어갔는지 여부를 검출한다. 상기 도전성 액체 범위는 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위에 의하여 확정되며, 상기 도전성 액체 범위의 면적은 상기 실제 커버범위의 면적보다 크다.
모드 전환 모듈(334)은 임의의 터치 위치가 상기 도전성 액체 범위에 들어갈 경우, 상기 터치 스크린이 멀티터치 조작모드로부터 원터치 조작모드로 전환하도록 제어한다.
위치 추적 모듈(335)은 셀프 용량 스캔방식을 통하여 계속하여 상기 도전성 액체 범위에 들어간 터치 위치에 대응하는 적어도 하나의 관련 터치 위치를 획득한다.
선택적으로, 상기 장치는 모드 보고 모듈(336)을 더 포함한다.
모드 보고 모듈(336)은 중앙프로세서CPU에 상기 터치 스크린의 현재의 조작모드를 보고한다. 상기 CPU는 제시정보를 생성하기 위하여 사용되며, 상기 제시정보는 상기 터치 스크린의 현재의 조작모드를 제시하기 위한 것이다.
종합하면, 본 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 장치에 의하면, 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하고, 기준 용량값에 대한 실제 용량값의 변화에 따라 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하며, 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하는 것을 통하여, 용량식 터치 스크린 표면이 도전성 액체에 커버될 경우, 용량식 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도가 중대한 영향을 받는 문제를 해결하고, 도전성 액체의 간섭 레벨에 기초하여 터치 스크린이 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어함으로써, 도전성 액체의 터치 스크린에 대한 영향을 대폭적으로 감소하고 터치 스크린의 감도와 검출 정밀도를 향상시킬 수 있다.
또한, 본 실시예에 따른 터치 스크린의 제어 장치에 의하면 도전성 액체의 간섭정도에 따라 도전성 액체를 복수의 간섭 레벨로 나누고, 서로 다른 간섭 레벨에 대하여 서로 다른 제어 대책을 제공함으로써, 도전성 액체의 터치 스크린에 대한 영향을 최대한 감소하였다. 간섭정도가 상대적으로 낮을 경우, 유저의 멀티터치에 대한 정상적인 검출을 확보할 수 있고, 간섭정도가 상대적으로 높을 경우, 우선적으로 클릭, 슬라이드 등 원터치 조작에 대한 정확한 검출을 확보할 수 있으며, 간섭정도가 매우 높을 경우, CPU에 터치정보를 보고하는 것을 정지함으로써, CPU가 잘못된 터치정보를 수신하여 잘못된 조작을 하는 것을 방지할 수 있다.
상기 실시예의 장치에 있어서, 각 모듈이 실행하는 조작의 구체적인 방식은 이미 관련된 방법 실시예에서 상세히 서술하였으므로, 여기서는 상세한 설명을 하지 않는다.
도 5는 일 예시적 실시예에 따른 터치 스크린의 제어를 위한 장치(500)의 블럭도이다. 예를 들면, 장치(500)은 터치 칩Touch IC이다.
도 5를 참조하면, 장치(500)는 하기의 하나 혹은 복수의 프로세스 어셈블리(502)와 메모리(504)를 포함한다.
프로세스 어셈블리(502)는 통상적으로 장치(500)의 전체 조작을 제어하며, 예를 들면, 전자 디바이스의 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 용량값을 획득하고, 터치 스크린의 현재의 조작모드를 제어하며, 전자 디바이스의 CPU에 정보를 보고한다. 프로세스 어셈블리(502)는 하나 또는 복수의 프로세서(520)를 구비하여 인스트럭션을 실행함으로써 상기 방법의 전부 혹은 일부 단계를 완성한다. 또한, 프로세스 어셈블리(502)는 하나 또는 복수의 모듈을 포함하고 있어 프로세스 어셈블리(502)와 기타 어셈블리 사이의 인터랙션에 편리하다.
메모리(504)에는 각종 유형의 데이터가 저장되어 장치(500)의 동작을 서포트한다. 이런 데이터의 예로서 장치(500)에서 동작하는 임의의 애플리케이션 프로그램 혹은 방법을 실행하기 위한 인스트럭션을 포함한다. 메모리(504)는 임의의 유형의 휘발성 혹은 비휘발성 메모리 혹은 양자의 조합으로 실현될 수 있으며, 예를 들면 SRAM(Static Random Access Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) ,EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), ROM(Read-Only Memory),자기 메모리,플래시 메모리,자기 디스크 혹은 콤팩트 디스크 등으로 실현될 수 있다.
예시적 실시예에 있어서, 장치(500)는 하나 또는 복수의 애플리케이션 전용 집적 회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 디지털 신호 처리설비(DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(PLD), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 혹은 기타 전자소자에 의하여 실현되어 상기 도 1 또는 도 2에 도시된 터치 스크린의 제어 방법을 수행할 수 있다.
예시적 실시예에 있어서, 인스트럭션을 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 저장매체를 더 제공하는데, 예를 들면 인스트럭션을 포함하는 메모리(504) 등을 포함하며, 상기 인스트럭션은 장치(500)의 프로세서(520)에 의하여 실행되어 상기 도 1 또는 도 2에 도시된 터치 스크린의 제어 방법을 실현할 수 있다. 예를 들면, 상기 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 저장매체는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피디스크 및 광데이터 저장 장치 등일 수 있다.
일종의 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 저장매체는 상기 저장매체의 인스트럭션이 장치(500)의 프로세서에 의하여 실행될 경우, 장치(500)가 상기 도 1 또는 도 2에 도시된 터치 스크린의 제어 방법을 실행할 수 있도록 한다.
당업자는 명세서에 대한 이해 및 명세서에 기재된 발명에 대한 실천을 통하여 본 발명의 기타 실시형태를 용이하게 생각해낼 수 있을 것이다. 본 발명은 본 발명에 대한 임의의 변형, 용도 또는 적응성 변화를 포함하며, 이런 변형, 용도 또는 적응성 변화는 본 발명의 일반적인 원리에 따른 것이며 본 발명에서 공개하지 않은 본 기술분야의 공지의 지식 또는 통상적인 기술수단을 포함한다. 명세서와 실시예는 단지 예시적인 것이며 본 발명의 진정한 범위와 취지는 하기의 특허청구의 범위를 통하여 보여 준다.
본 발명은 상기에서 서술하고 도면으로 도시한 특정된 구성에 한정되지 않으며, 그 범위를 벗어나지 않는 상황하에서 각종 수정과 변경을 진행할 수 있다. 본 발명의 범위는 첨부되는 특허청구의 범위에 의해서만 한정된다.

Claims (13)

  1. 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하는 단계와,
    기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라, 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하는 단계와,
    상기 터치 스크린을 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드로 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 기준 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 용량값인 것을 특징으로 하는
    터치 스크린의 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라, 상기 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하는 단계는,
    각 테스트 포인트에 대하여, 상기 테스트 포인트가 사전 설정된 조건을 만족하는지 여부를 검출하는 단계와,
    상기 테스트 포인트가 상기 사전 설정된 조건을 만족할 경우, 상기 테스트 포인트 표면이 상기 도전성 액체에 의하여 커버되었다고 확정하고, 상기 실제 상호 용량값과 상기 기준 상호 용량값의 차이에 기초하여, 상기 도전성 액체의 커버양을 확정하는 단계와,
    각 테스트 포인트 표면이 상기 도전성 액체에 의하여 커버되었는지 여부와 상기 도전성 액체의 커버양에 기초하여, 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양을 확정하는 단계와,
    상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위와 커버양에 기초하여 상기 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하는 단계를 포함하고,
    상기 사전 설정된 조건은 상기 테스트 포인트의 실제 셀프 용량값과 기준 셀프 용량값이 같고, 상기 테스트 포인트의 실제 상호 용량값과 기준 상호 용량값이 상이할 것을 포함하며, 상기 기준 셀프 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체에 의하여 영향을 받지 않을 경우의 셀프 용량값이고, 상기 기준 상호 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 상호 용량값이며,
    상기 차이는 상기 커버양과 정적 상관관계를 가지는 것을 특징으로 하는
    터치 스크린의 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 터치 스크린을 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하는 단계는,
    사전 설정된 대응관계로부터 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드를 선택하는 단계와,
    상기 터치 스크린을 상기 선택된 조작모드로 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 사전 설정된 대응관계는 각 간섭 레벨과 각 조작모드간의 대응관계를 포함하며, 상기 조작모드는 풀스크린 멀티터치 조작모드, 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드, 풀스크린 원터치 조작모드 및 풀스크린 정지 조작모드 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는
    터치 스크린의 제어 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드를 선택하는 단계는,
    상기 간섭 레벨이 간섭정도가 점차 증가하는 제1 간섭 레벨, 제2 간섭 레벨, 제3 간섭 레벨 및 제4 간섭 레벨을 포함할 경우,
    상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제1 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 멀티터치 조작모드를 선택하는 단계; 혹은
    상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제2 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드를 선택하는 단계; 혹은
    상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제3 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 원터치 조작모드를 선택하는 단계; 혹은
    상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제4 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 정지 조작모드를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는
    터치 스크린의 제어 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 터치 스크린이 상기 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드에 있을 경우, 상기 터치 스크린이 멀티터치 조작모드에서 동작하도록 제어하는 단계와,
    상호 용량 스캔방식을 통하여 적어도 하나의 손가락에 대응하는 터치 위치를 획득하는 단계와,
    임의의 터치 위치가 도전성 액체 범위에 들어가는지 여부를 검출하는 단계와,
    임의의 터치 위치가 상기 도전성 액체 범위에 들어갈 경우, 상기 터치 스크린이 상기 멀티터치 조작모드로부터 상기 원터치 조작모드로 전환하도록 제어하는 단계와,
    셀프 용량 스캔방식을 통하여 상기 도전성 액체 범위에 들어간 상기 터치 위치에 대응하는 적어도 하나의 관련 터치 위치를 계속하여 획득하는 단계를 더 포함하고,
    상기 도전성 액체 범위는 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위에 따라서 확정되며, 상기 도전성 액체 범위의 면적은 상기 실제 커버범위의 면적보다 큰 것을 특징으로 하는
    터치 스크린의 제어 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    전자 디바이스의 CPU에 상기 터치 스크린의 현재의 조작모드를 보고하는 단계를 더 포함하고,
    상기 CPU는 제시정보를 생성하며,
    상기 제시정보는 상기 터치 스크린의 현재의 조작모드를 제시하기 위한 것임을 특징으로 하는
    터치 스크린의 제어 방법.
  7. 터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하기 위한 용량 획득 모듈과,
    기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라, 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하기 위한 레벨 확정 모듈과,
    상기 터치 스크린이 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하기 위한 모드 제어 모듈을 포함하고,
    상기 기준 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 용량값인 것을 특징으로 하는
    터치 스크린 제어 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 레벨 확정 모듈은 조건 검출 유닛, 커버 확정 유닛, 범위 확정 유닛 및 레벨 확정 유닛을 포함하며,
    상기 조건 검출 유닛은 각 테스트 포인트에 대하여, 상기 테스트 포인트가 사전 설정된 조건을 만족하는지 여부를 검출하고,
    상기 커버 확정 유닛은 상기 테스트 포인트가 상기 사전 설정된 조건을 만족할 경우, 상기 테스트 포인트의 표면이 상기 도전성 액체에 의하여 커버되는지를 확정하고, 상기 실제 상호 용량값과 상기 기준 상호 용량값의 차이값에 따라서, 상기 도전성 액체의 커버양을 확정하며,
    상기 차이값은 상기 커버양과 정적 상관관계를 가지고,
    상기 범위 확정 유닛은 각 테스트 포인트의 표면이 상기 도전성 액체에 의하여 커버되었는지 여부와 상기 도전성 액체의 상기 커버양에 따라, 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위와 실제 커버양을 확정하고,
    상기 레벨 확정 유닛은 상기 터치 스크린의 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위와 실제 커버양에 따라서 상기 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하며,
    상기 사전 설정된 조건은 상기 테스트 포인트의 실제 셀프 용량값과 기준 셀프 용량값이 같고, 상기 테스트 포인트의 실제 상호 용량값과 기준 상호 용량값이 상이한 것을 포함하며, 상기 기준 셀프 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 셀프 용량값이고, 상기 기준 상호 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 상호 용량값인 것을 특징으로 하는
    터치 스크린 제어 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 모드 제어 모듈은 모드 선택 유닛과 모드 제어 유닛을 포함하며,
    상기 모드 선택 유닛은 사전 설정된 대응관계로부터 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드를 선택하고,
    상기 모드 제어 유닛은 상기 터치 스크린이 상기 선택된 조작모드에서 동작하도록 제어하며,
    상기 사전 설정된 대응관계는 각 간섭 레벨과 각 조작모드간의 대응관계를 포함하며, 상기 조작모드는 풀스크린 멀티터치 조작모드, 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드, 풀스크린 원터치 조작모드 및 풀스크린 정지 조작모드 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는
    터치 스크린 제어 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 모드 선택 유닛은 제1 선택 서브 유닛, 또는 제2 선택 서브 유닛, 또는 제3 선택 서브 유닛, 또는 제4 선택 서브 유닛을 포함하고,
    상기 간섭 레벨이 간섭정도가 점차 증가하는 제1 간섭 레벨, 제2 간섭 레벨, 제3 간섭 레벨 및 제4 간섭 레벨을 포함할 경우,
    상기 제1 선택 서브 유닛은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제1 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 멀티터치 조작모드를 선택하고,
    상기 제2 선택 서브 유닛은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제2 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드를 선택하며,
    상기 제3 선택 서브 유닛은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제3 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 원터치 조작모드를 선택하고,
    상기 제4 선택 서브 유닛은 상기 도전성 액체의 간섭 레벨이 상기 제4 간섭 레벨일 경우, 상기 사전 설정된 대응관계로부터 상기 풀스크린 정지 조작모드를 선택하는 것을 특징으로 하는
    터치 스크린 제어 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 터치 스크린이 상기 멀티터치와 원터치의 혼합 조작모드에 있을 경우, 상기 터치 스크린이 상기 멀티터치 조작모드에서 동작하도록 제어하기 위한 멀티터치 제어 모듈과,
    상호 용량 스캔방식을 통하여 적어도 하나의 손가락에 대응하는 터치 위치를 획득하기 위한 위치 획득 모듈과,
    임의의 터치 위치가 상기 도전성 액체 범위에 들어갔는지 여부를 검출하기 위한 위치 검출 모듈과,
    임의의 터치 위치가 상기 도전성 액체 범위에 들어갈 경우, 상기 터치 스크린을 상기 멀티터치 조작모드로부터 상기 원터치 조작모드로 전환하도록 제어하기 위한 모드 전환 모듈과,
    셀프 용량 스캔방식을 통하여 상기 도전성 액체 범위에 들어간 터치 위치에 대응하는 적어도 하나의 관련 터치 위치를 계속하여 획득하기 위한 위치 추적 모듈을 더 포함하고,
    상기 도전성 액체 범위는 상기 터치 스크린 표면에서의 상기 도전성 액체의 실제 커버범위에 의하여 확정되며, 상기 도전성 액체 범위의 면적은 상기 실제 커버범위의 면적보다 큰 것을 특징으로 하는
    터치 스크린 제어 장치.
  12. 제7항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    전자 디바이스의 CPU에 상기 터치 스크린의 현재의 조작모드를 보고하기 위한 모드 보고 모듈을 더 포함하고,
    상기 CPU는 제시정보를 생성하며,
    상기 제시정보는 상기 터치 스크린의 현재의 조작모드를 제시하기 위한 것임을 특징으로 하는
    터치 스크린 제어 장치.
  13. 프로세서와,
    상기 프로세서에 의하여 실행가능한 인스트럭션을 저장하기 위한 메모리를 포함하며,
    상기 프로세서는
    터치 스크린의 각 테스트 포인트의 실제 용량값을 획득하고,
    기준 용량값에 대한 상기 실제 용량값의 변화에 따라, 도전성 액체의 간섭 레벨을 확정하며,
    상기 터치 스크린이 상기 간섭 레벨에 대응하는 조작모드에서 동작하도록 제어하도록 구성되고,
    상기 기준 용량값은 상기 테스트 포인트가 도전성 매체의 영향을 받지 않는 경우의 용량값인 것을 특징으로 하는
    터치 스크린 제어 장치.
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