KR20150145677A - 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents
사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 Download PDFInfo
- Publication number
- KR20150145677A KR20150145677A KR1020140153954A KR20140153954A KR20150145677A KR 20150145677 A KR20150145677 A KR 20150145677A KR 1020140153954 A KR1020140153954 A KR 1020140153954A KR 20140153954 A KR20140153954 A KR 20140153954A KR 20150145677 A KR20150145677 A KR 20150145677A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- biometric information
- gesture
- user
- specified
- command
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F21/00—Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
- G06F21/30—Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
- G06F21/31—User authentication
- G06F21/32—User authentication using biometric data, e.g. fingerprints, iris scans or voiceprints
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/015—Input arrangements based on nervous system activity detection, e.g. brain waves [EEG] detection, electromyograms [EMG] detection, electrodermal response detection
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/017—Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/20—Movements or behaviour, e.g. gesture recognition
- G06V40/28—Recognition of hand or arm movements, e.g. recognition of deaf sign language
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/70—Multimodal biometrics, e.g. combining information from different biometric modalities
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04808—Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Multimedia (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Psychiatry (AREA)
- Social Psychology (AREA)
- Dermatology (AREA)
- Neurology (AREA)
- Neurosurgery (AREA)
- Biomedical Technology (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
본 발명의 일 태양에 따르면, 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법으로서, (a) 제스쳐(gesture) 입력 수단 및 생체 정보 입력 수단으로부터 각각 획득되는 제스쳐 및 생체 정보를 인식하는 단계, (b) 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 상기 인식된 제스쳐 또는 상기 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 상기 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정하는 단계, 및 (c) 특정된 사용자에게 부여된 권한 범위 내에서 상기 특정된 객체에 대하여 상기 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
Description
본 발명은 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
최근 스마트폰을 비롯한 모바일 단말 장치가 높은 수준의 보안이 요구되는 정보를 수용하는 경우가 많아짐에 따라, 모바일 단말 장치에 적용시킬 수 있는 개인화 기술 또는 보안 기술에 대한 수요와 관심이 증가하고 있다.
이와 관련하여, 애플사(Apple, Inc.)가 아이폰에 도입한 터치아이디(Touch ID)라는 기술(즉, 즉, 소정의 영역 내에서 RF(Radio Frequency)를 이용하여 사용자의 지문을 인식하는)이나 RGB 카메라와 같은 광학 장치를 이용하여 지문의 형상을 시각적으로 인식하는 기술 등 다양한 종래기술이 소개된 바 있다.
하지만, 지금까지 소개된 종래기술은 모바일 단말 장치 상에서 지문과 같은 생체 정보를 인식하는 것 자체에만 관심을 기울이고 있을 뿐, 모바일 단말 장치 상에서 인식된 생체 정보를 기초로 하여 사용자가 모바일 단말 장치를 손쉽게 제어할 수 있도록 도와주는 사용자 인터페이스를 제공하는 것에 대하여는 시사하고 있는 바가 없다.
이에, 본 발명자는 생체 정보와 더불어 제스쳐를 인식하고 이를 모두 활용하여 사용자에게 보다 편리하고 확장된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 기술을 개발하기에 이르렀다.
본 발명은 상술한 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 제스쳐(gesture) 입력 수단 및 생체 정보 입력 수단으로부터 각각 획득되는 제스쳐 및 생체 정보를 인식하고, 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 위의 인식된 제스쳐 또는 위의 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 위의 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정하고, 위의 특정된 사용자에게 부여된 권한 범위 내에서 위의 특정된 객체에 대하여 위의 특정된 명령이 수행되도록 결정함으로써, 제스쳐와 생체 정보를 모두 인식하고 그 인식 결과에 기초하여 사용자에게 보다 편리하고 확장된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있도록 하는 것을 다른 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법으로서, (a) 제스쳐(gesture) 입력 수단 및 생체 정보 입력 수단으로부터 각각 획득되는 제스쳐 및 생체 정보를 인식하는 단계, (b) 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 상기 인식된 제스쳐 또는 상기 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 상기 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정하는 단계, 및 (c) 특정된 사용자에게 부여된 권한 범위 내에서 상기 특정된 객체에 대하여 상기 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 시스템으로서, 제스쳐(gesture) 입력 수단으로부터 획득되는 제스쳐를 인식하는 제스쳐 인식부, 생체 정보 입력 수단으로부터 획득되는 생체 정보를 인식하는 생체 정보 인식부, 및 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 상기 인식된 제스쳐 또는 상기 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 상기 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정하고, 상기 특정된 사용자에게 부여된 권한 범위 내에서 상기 특정된 객체에 대하여 상기 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 명령 수행부를 포함하는 시스템이 제공된다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
본 발명에 의하면, 단순히 생체 정보를 인식하여 사용자의 신원을 확인하는 것을 넘어서, 제스쳐와 생체 정보를 함께 인식하여 활용함으로써 모바일 단말 장치에 대한 다양한 제어를 가능하게 하는 효과가 달성된다.
또한, 본 발명에 의하면, 입력 가능한 제스쳐 또는 생체 정보에 객체 또는 명령을 대응시켜 놓음으로써, 사용자가 제스쳐 및 생체 정보만을 간단히 입력하면 그에 대응되는 객체에 대하여 그에 대응되는 명령이 수행될 수 있게 되는 효과가 달성된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스가 동작하는 모습을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 비주얼 피드백을 제공하는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스가 동작하는 모습을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스가 동작하는 모습을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 비주얼 피드백을 제공하는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스가 동작하는 모습을 예시적으로 나타내는 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
사용자 인터페이스 제공 시스템의 구성
이하에서는, 본 발명의 구현을 위하여 중요한 기능을 수행하는 사용자 인터페이스 제공 시스템의 내부 구성 및 각 구성요소의 기능에 대하여 살펴보기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 개인용 컴퓨터(예를 들어, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등), 서버, 워크스테이션, PDA, 웹 패드, 이동 전화기, 스마트폰, 태블릿 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 장치라면 얼마든지 본 발명의 사용자 인터페이스 제공 시스템으로 채택될 수 있으며, 후술할 사용자 단말 장치 자체가 사용자 인터페이스 제공 시스템이 될 수도 있다. 특히, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템은, 터치 스크린(touch screen), 적외선 센서, 가속도 센서 등을 이용하여 사용자로부터 다양한 제스쳐를 입력 받을 수 있는 제스쳐 입력 수단과 지문 인식 센서, 홍채 인식 센서, 음성 인식 센서, 맥박 인식 센서 등을 이용하여 사용자로부터 생체 정보를 입력 받을 수 있는 생체 정보 입력 수단을 포함할 수 있고, 사용자 인터페이스에 수반되는 시각 정보를 표시할 수 있는 표시 수단을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은, 제스쳐 인식부(110), 생체 정보 인식부(120), 명령 수행부(130), 통신부(140) 및 제어부(150)를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제스쳐 인식부(110), 생체 정보 인식부(120), 명령 수행부(130), 통신부(140) 및 제어부(150)는 그 중 적어도 일부가 외부 시스템(미도시됨)과 통신하는 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈들은 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)과 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제스쳐 인식부(110)는 소정의 제스쳐 입력 수단으로부터 입력되는 사용자 조작을 참조로 하여 사용자로부터 입력되는 제스쳐(gesture)를 인식하는 기능을 수행할 수 있다. 후술할 바와 같이, 본 발명에 따른 제스쳐는 적어도 하나의 객체 또는 명령에 대응되어 있을 수 있다.
예를 들면, 사용자로부터 입력되는 제스쳐에는, 터치 스크린 상의 임의의 지점에 대한 터치 입력, 터치 스크린 상의 제1 지점에서 제2 지점까지 이어지는 터치 입력(즉, 스와이프(swipe) 또는 드래그(drag)) 등이 포함될 수 있다. 다른 예를 들면, 가속도 센서 또는 자이로 센서를 구비한 사용자 단말 장치를 회전시키거나 흔드는 것도 본 발명에서 말하는 제스쳐에 포함될 수 있다. 다만, 본 발명에 따른 제스쳐가 반드시 상기 열거된 것에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 범위 내에서 얼마든지 변경될 수 있음을 밝혀 둔다.
다음으로, 생체 정보 인식부(120)는 소정의 생체 정보 입력 수단으로부터 입력되는 생체 정보를 인식하는 기능을 수행할 수 있다. 후술할 바와 같이, 본 발명에 따른 생체 정보는 적어도 하나의 객체 또는 명령에 대응되어 있을 수 있다.
예를 들면, 사용자로부터 입력되는 생체 정보에는, 지문 인식 센서로부터 획득되는 지문 정보, 홍채 인식 센서로부터 획득되는 홍채 정보, 정맥 인식 센서로부터 획득되는 정맥 정보, 음성 인식 센서로부터 획득되는 음성 정보 등이 포함될 수 있다. 다만, 본 발명에 따른 생체 정보가 반드시 상기 열거된 것에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 범위 내에서 얼마든지 변경될 수 있음을 밝혀 둔다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제스쳐와 생체 정보는 순차적으로 입력될 수도 있고 동시에 입력될 수도 있다. 특히, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제스쳐 입력 수단과 생체 정보 입력 수단이 일체로 구성된 경우에는 제스쳐와 생체 정보가 한꺼번에 입력될 수도 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 명령 수행부(130)는 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 위의 인식된 제스쳐 또는 위의 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 위의 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 명령 수행부(130)는 위의 특정된 사용자에게 부여된 권한 내에서 위의 특정된 객체에 대하여 위의 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 기능을 수행할 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자로부터 입력될 수 있는 다양한 제스쳐 각각은 객체 또는 명령과 대응되도록 기설정될 수 있고, 이와 같이 기설정된 대응 관계를 참조하면 사용자로부터 입력되는 제스쳐에 대응되는 객체 또는 명령을 특정할 수 있다. 예를 들면, 터치 스크린 상의 표시된 복수의 아이콘 중 어느 한 아이콘을 터치하는 제스쳐는 해당 아이콘이 가리키는 객체를 선택하는 것과 대응되는 것으로 기설정될 수 있다. 다른 예를 들면, 터치 스크린 상의 임의의 한 지점에서 다른 지점까지 계속하여 터치하는 제스쳐(즉, 스와이프 또는 드래그)는 저장하기 또는 불러오기 명령과 대응되는 것으로 기설정될 수 있다.
기본적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자로부터 입력될 수 있는 생체 정보는 사용자의 신원을 확인하고 사용자를 특정하는 기준으로서 활용될 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자로부터 입력될 수 있는 다양한 생체 정보 각각은 객체 또는 명령과 대응되도록 기설정될 수 있고, 이와 같이 기설정된 대응 관계를 참조하면 사용자로부터 입력되는 생체 정보에 대응되는 객체 또는 명령을 특정할 수 있다. 예를 들면, 검지 손가락에 해당하는 지문 정보는 객체 A에 대응되는 것으로 기설정될 수 있고, 엄지 손가락에 해당하는 지문 정보는 객체 B에 대응되는 것으로 기설정될 수 있다. 다른 예를 들면, 검지 손가락에 해당하는 지문 정보는 신용카드 A를 이용하여 결제를 수행하라는 명령에 대응되는 것으로 기설정될 수 있고, 엄지 손가락에 해당하는 지문 정보는 신용카드 B를 이용하여 결제를 수행하라는 명령에 대응되는 것으로 기설정될 수 있다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스가 동작하는 모습을 예시적으로 나타내는 도면이다.
먼저, 도 2의 (a)를 참조하면, 사용자 A가 사용자 단말 장치의 터치 스크린(210) 상에 표시된 컨텐츠 A를 검지 손가락으로 터치한 상태에서 사용자 단말 장치의 지문 인식 센서(220) 방향으로 드래그하는 제스쳐(즉, 끌어오기)를 행한 후에 검지 손가락을 지문 인식 센서(220)에 위치시키는 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 위의 제스쳐 및 생체 정보를 인식하여 사용자 A, 컨텐츠 A 및 저장하기 명령을 특정할 수 있고, 클라우드 서버의 사용자 A에게 주어진 저장 공간 내에 컨텐츠 A를 저장하는 명령이 수행되도록 결정할 수 있다.
또한, 도 2의 (b)를 참조하면, 사용자 B가 검지 손가락을 사용자 단말 장치의 지문 인식 센서(220)에 위치시킨 후에 검지 손가락을 지문 인식 센서(220)에서 터치 스크린(210) 상의 임의의 지점으로 드래그하는 제스쳐(즉, 끌어넣기)를 행하는 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 위의 제스쳐 및 생체 정보를 인식하여 사용자 B, 컨텐츠 B 및 불러오기 명령을 특정할 수 있고, 클라우드 서버의 사용자 B에게 주어진 저장 공간 내에 사용자 B의 검지 손가락의 지문 정보에 대응된 상태로 저장되어 있는 컨텐츠 B를 사용자 단말 장치로 불러오고 그 컨텐츠 B를 사용자 단말 장치의 터치 스크린(210) 상에 표시하는 명령이 수행되도록 결정할 수 있다.
다음으로 도 3의 (a)를 참조하면, 사용자 A가 사용자 단말 장치의 지문 인식 센서(320) 상에 검지 손가락을 위치시킨 상태에서 검지 손가락을 위에서 아래로 이동시키는 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 위의 제스쳐 및 생체 정보를 인식하여 사용자 A, 컨텐츠 A 및 저장하기 명령을 특정할 수 있고, 클라우드 서버 내에서 사용자 A에게 주어진 저장 공간 내에 사용자 A의 검지 손가락에 대응되는 컨텐츠 A를 저장하는 명령이 수행되도록 결정할 수 있다.
또한, 도 3의 (b)를 참조하면, 사용자 B가 사용자 단말 장치의 지문 인식 센서(320) 상에 검지 손가락을 위치시킨 상태에서 검지 손가락을 아래에서 위로 이동시키는 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 위의 제스쳐 및 생체 정보를 인식하여 사용자 B, 컨텐츠 B 및 불러오기 명령을 특정할 수 있고, 클라우드 서버 내에서 사용자 B에게 주어진 저장 공간 내에 사용자 B의 검지 손가락에 대응되어 저장되어 있는 컨텐츠 B를 사용자 단말 장치로 불러오는 명령이 수행되도록 결정할 수 있다.
다음으로, 도 4를 참조하면, 사용자 A가 터치 스크린(410) 상에 표시된 컨텐츠 A를 검지 손가락으로 일정 시간 이상 터치하고 컨텐츠 B를 엄지 손가락으로 일정 시간 이상 터치하면, 사용자 A의 검지 손가락 및 엄지 손가락에 각각 컨텐츠 A 및 컨텐츠 B가 대응될 수 있게 된다. 계속하여, 도 4를 참조하면, 사용자 A가 검지 손가락을 이용하여 소정의 제스쳐를 입력하면 검지 손가락에 대응되어 있는 컨텐츠 A에 대하여 소정의 명령이 수행될 수 있고, 사용자 A가 엄지 손가락을 이용하여 소정의 제스쳐를 입력하면 엄지 손가락에 대응되어 있는 손가락 B에 대하여 소정의 명령이 수행될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 비주얼 피드백을 제공하는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 사용자가 사용자 단말 장치의 터치 스크린(510) 상에 표시된 특정 객체를 터치하는 경우에, 사용자가 앞서 설명한 "끌어오기"에 해당하는 제스쳐를 입력하는 것을 유도할 수 있는 화살표 모양의 비주얼 피드백을 터치 스크린(510) 상에 표시할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스가 동작하는 모습을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 사용자가 사용자 단말 장치의 터치 스크린(610) 상의 임의의 영역을 검지 손가락으로 터치한 상태에서 터치 스크린(610) 상에 표시된 복수의 영역 중 특정 영역(631, 632)을 거쳐 사용자 단말 장치의 지문 인식 센서(620) 방향으로 드래그하는 제스쳐(즉, 끌어오기)를 행한 후에 검지 손가락을 지문 인식 센서(620)에 위치시키는 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 위의 제스쳐 및 생체 정보를 인식하여 위의 특정 영역에 해당하는 명령이 수행되도록 결정할 수 있다. 예를 들면, 위의 드래그 제스쳐가 숫자 "7"이라고 표시된 블록(631)을 거치는 경우에 7개월 할부로 결제가 이루어질 수 있고(도 6의 (a) 참조), 위의 드래그 제스쳐가 숫자 "3"이라고 표시된 블록(632)을 거치는 경우에는 3개월 할부로 결제가 이루어질 수 있다(도 6의 (b) 참조).
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(140)는 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 외부 장치와 통신할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(150)는 제스쳐 인식부(110), 생체 정보 인식부(120), 명령 수행부(130) 및 통신부(140) 간의 데이터의 흐름을 제어하는 기능을 수행한다. 즉, 제어부(150)는 외부로부터의 또는 사용자 인터페이스 제공 시스템의 각 구성요소 간의 데이터의 흐름을 제어함으로써, 제스쳐 인식부(110), 생체 정보 인식부(120), 명령 수행부(130) 및 통신부(140)에서 각각 고유 기능을 수행하도록 제어한다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 사용자 인터페이스 제공 시스템
110: 제스쳐 인식부
120: 생체 정보 인식부
130: 명령 수행부
140: 통신부
150: 제어부
210, 310, 410, 510, 610: 터치 스크린
220, 320, 420, 520, 620: 지문 인식 센서
110: 제스쳐 인식부
120: 생체 정보 인식부
130: 명령 수행부
140: 통신부
150: 제어부
210, 310, 410, 510, 610: 터치 스크린
220, 320, 420, 520, 620: 지문 인식 센서
Claims (7)
- 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법으로서,
(a) 제스쳐(gesture) 입력 수단 및 생체 정보 입력 수단으로부터 각각 획득되는 제스쳐 및 생체 정보를 인식하는 단계,
(b) 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 상기 인식된 제스쳐 또는 상기 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 상기 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정하는 단계, 및
(c) 특정된 사용자에게 부여된 권한 범위 내에서 상기 특정된 객체에 대하여 상기 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 단계
를 포함하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제스쳐는 터치 입력, 자세 입력 및 움직임 입력 중 적어도 하나에 의하여 특정되는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 생체 정보는 지문 정보, 홍채 정보 및 음성 정보 중 적어도 하나에 의하여 특정되는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (a) 단계에서,
제스쳐 및 생체 정보 중 적어도 하나의 입력을 유도하는 비주얼 피드백을 제공하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (c) 단계에서,
상기 인식된 생체 정보가 제1 생체 정보인 경우에는 상기 제1 생체 정보에 대응되는 제1 객체에 대하여 상기 특정된 명령이 수행되도록 결정하고, 상기 인식된 생체 정보가 제2 생체 정보인 경우에는 상기 제2 생체 정보에 대응되는 제2 객체에 대하여 상기 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 방법. - 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
- 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 시스템으로서,
제스쳐(gesture) 입력 수단으로부터 획득되는 제스쳐를 인식하는 제스쳐 인식부,
생체 정보 입력 수단으로부터 획득되는 생체 정보를 인식하는 생체 정보 인식부, 및
기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 상기 인식된 제스쳐 또는 상기 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 상기 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정하고, 상기 특정된 사용자에게 부여된 권한 범위 내에서 상기 특정된 객체에 대하여 상기 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 명령 수행부
를 포함하는 시스템.
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020167007891A KR101901735B1 (ko) | 2014-06-20 | 2015-06-22 | 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
KR1020187026863A KR20180107288A (ko) | 2014-06-20 | 2015-06-22 | 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
PCT/KR2015/006297 WO2015194918A1 (ko) | 2014-06-20 | 2015-06-22 | 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020140075331 | 2014-06-20 | ||
KR20140075331 | 2014-06-20 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20150145677A true KR20150145677A (ko) | 2015-12-30 |
Family
ID=55088033
Family Applications (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020140153954A KR20150145677A (ko) | 2014-06-20 | 2014-11-06 | 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
KR1020187026863A KR20180107288A (ko) | 2014-06-20 | 2015-06-22 | 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
KR1020167007891A KR101901735B1 (ko) | 2014-06-20 | 2015-06-22 | 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
Family Applications After (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020187026863A KR20180107288A (ko) | 2014-06-20 | 2015-06-22 | 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
KR1020167007891A KR101901735B1 (ko) | 2014-06-20 | 2015-06-22 | 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20160370866A1 (ko) |
KR (3) | KR20150145677A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP3252640A3 (en) * | 2016-05-31 | 2018-01-10 | Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp., Ltd. | Method for launching application and terminal |
Families Citing this family (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10229258B2 (en) * | 2013-03-27 | 2019-03-12 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Method and device for providing security content |
KR102348486B1 (ko) * | 2015-04-29 | 2022-01-07 | 삼성전자 주식회사 | 전자 장치 |
KR20180081380A (ko) | 2017-01-06 | 2018-07-16 | 삼성전자주식회사 | 지문을 감지하는 전자 장치 및 방법 |
US10614279B2 (en) * | 2017-06-02 | 2020-04-07 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Apparatus and method for driving fingerprint sensing array provided in touchscreen, and driver integrated circuit for driving the touchscreen including the fingerprint sensing array |
EP3439346A1 (fr) * | 2017-07-31 | 2019-02-06 | Gemalto Sa | Composant d'interface d'utilisateur et procede d'authentification de cet utilisateur |
CN109189280B (zh) * | 2018-06-29 | 2022-04-01 | 南京铁道职业技术学院 | 语音屏幕鼠标校核下的图标安全操作方法 |
KR20200101187A (ko) | 2019-02-19 | 2020-08-27 | 삼성전자주식회사 | 전자 장치에서 사용자 입력을 위한 피드백 제공 장치 및 방법 |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101549558B1 (ko) * | 2009-03-18 | 2015-09-03 | 엘지전자 주식회사 | 휴대 단말기 및 그 제어방법 |
US20100328032A1 (en) * | 2009-06-24 | 2010-12-30 | Broadcom Corporation | Security for computing unit with femtocell ap functionality |
US8590018B2 (en) * | 2011-09-08 | 2013-11-19 | International Business Machines Corporation | Transaction authentication management system with multiple authentication levels |
WO2015105320A1 (en) * | 2014-01-07 | 2015-07-16 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Sensor device and electronic device having the same |
KR102201738B1 (ko) * | 2014-02-05 | 2021-01-12 | 엘지전자 주식회사 | 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법 |
WO2016187348A1 (en) * | 2015-05-18 | 2016-11-24 | Brian Mullins | Biometric authentication in a head mounted device |
-
2014
- 2014-11-06 KR KR1020140153954A patent/KR20150145677A/ko unknown
-
2015
- 2015-06-22 KR KR1020187026863A patent/KR20180107288A/ko active Application Filing
- 2015-06-22 KR KR1020167007891A patent/KR101901735B1/ko active IP Right Grant
-
2016
- 2016-04-07 US US15/092,791 patent/US20160370866A1/en not_active Abandoned
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP3252640A3 (en) * | 2016-05-31 | 2018-01-10 | Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp., Ltd. | Method for launching application and terminal |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20160370866A1 (en) | 2016-12-22 |
KR20160077045A (ko) | 2016-07-01 |
KR101901735B1 (ko) | 2018-09-28 |
KR20180107288A (ko) | 2018-10-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101901735B1 (ko) | 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 | |
US9448635B2 (en) | Rapid gesture re-engagement | |
KR102253313B1 (ko) | 지문 식별을 사용하는 조작 방법 및 장치, 및 모바일 단말 | |
US9767338B2 (en) | Method for identifying fingerprint and electronic device thereof | |
US9547391B2 (en) | Method for processing input and electronic device thereof | |
US9530232B2 (en) | Augmented reality surface segmentation | |
US10831874B2 (en) | Information processing apparatus, information processing method and program | |
EP2801899A1 (en) | Method, device and system for providing a private page | |
US20160170547A1 (en) | Distinguishing Between Touch Gestures and Handwriting | |
EP2728456B1 (en) | Method and apparatus for controlling virtual screen | |
US20150277743A1 (en) | Handling-noise based gesture control for electronic devices | |
KR102096070B1 (ko) | 터치 인식 개선 방법 및 그 전자 장치 | |
US20150012856A1 (en) | Electronic device and method for displaying user interface for one handed operation | |
KR102334521B1 (ko) | 전자 장치 및 이의 입력 처리 방법 | |
US20180253212A1 (en) | System and Methods for Extending Effective Reach of a User's Finger on a Touchscreen User Interface | |
CN105446576B (zh) | 一种信息处理方法及电子设备 | |
US20220374087A1 (en) | Gesture-based device activation system | |
KR101422447B1 (ko) | 압력 모델링을 통한 전자책 페이지 전환 방법 및 그 장치 | |
US20190073097A1 (en) | Application program data processing method and device | |
CN105278853A (zh) | 一种移动终端的操控方法及移动终端 | |
KR102306331B1 (ko) | 사용자 입력에 따른 기능 수행 방법 및 장치 | |
US20140035876A1 (en) | Command of a Computing Device | |
US20170031589A1 (en) | Invisible touch target for a user interface button | |
KR102205235B1 (ko) | 즐겨찾기모드 조작방법 및 이를 수행하는 터치 스크린을 포함하는 장치 | |
KR20210105763A (ko) | 터치 제스처를 제공하는 전자 장치 및 그 제어 방법 |