KR20150132890A - 사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유방법을 개시한다. 보다 상세하게는, 본 발명은 특히 스마트폰과 같은 휴대용 사용자 단말기들간 사진 등을 포함하는 디지털 콘텐츠를 사용자들에게 친숙한 잠금화면을 통해 용이하게 공유할 수 있도록 하는 사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 둘 이상의 사용자 단말기간 디지털 콘텐츠를 공유하는 데 있어서, 단순 송신 및 수신기능 뿐만 아니라 해당 디지털 콘텐츠의 편집기능을 더 제공함으로써, 디지털 콘텐츠 공유에 대한 다양한 사용자들의 요구사항을 충족시킬 수 있는 효과가 있다.

Description

사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR SHARING DIGITAL CONTENTS USING USER TERMINAL}
본 발명은 사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유방법에 관한 것으로, 특히 스마트폰과 같은 휴대용 사용자 단말기들간 사진 이미지 등을 포함하는 디지털 콘텐츠를 사용자들에게 친숙한 잠금화면을 통해 용이하게 공유할 수 있도록 하는 사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근, 스마트 폰과 같은 고성능, 다기능의 휴대용 사용자 단말기의 보급이 확대됨에 따라 휴대용 사용자 단말은 기존의 음성 통화 기능은 물론이고 여러 가지 애플리케이션을 탑재하여 다양한 형태의 디지털 콘텐츠를 수행하는 멀티미디어 기능을 제공할 수 있도록 발전해 가고 있다.
특히, 스마트 폰의 경우 저장된 다수의 디지털 콘텐츠를 스탠드 얼론(stand- alone)방식으로 제공할 뿐만 아니라, 탑재된 통신수단을 통해 네트워크(network) 방식으로 타 사용자 단말기에 전송하고, 그로부터 수신할 수 있다.
이러한 네트워크 방식이 적용가능함에 따라, 다수의 사용자 단말기간에 각종 디지털 콘텐츠를 공유 및 배포하는 방법이 관심을 끌고 있다. 스마트 폰을 이용하여 디지털 콘텐츠를 공유하기 위해서는, 송신측 단말기에 설치된 전자메일 어플리케이션 또는 SNS 어플리케이션상에서 텍스트를 작성하거나, 단말기에 저장된 사진 및 음악 등을 하나 또는 둘 이상을 선택하고, 정보통신망을 통해 수신측 사용자의 전자메일계정에 송부하거나, SNS 어플리케이션이 제공하는 사진전송 기능을 이용하여 수신측 단말기에 전송하게 된다.
그러나, 사용자 단말기의 보급 대상이 점차 확산되는 것에 비하여 종래의 사용자 단말기 및 이에 구동되는 어플리케이션들은 그 사용방법이 난해하고 어려워 특히 전자정보기기의 사용에 부담을 갖는 노년층의 사용자들이 서로의 단말기를 통해 디지털 콘텐츠를 용이하게 공유 및 배포하기 어려운 실정이다. 따라서, 현재 휴대용 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠의 공유는 특정 연령대에서 제한적으로만 이용되는 한계가 있었다.
또한, 사용자가 SNS 어플리케이션에서 제공하는 기능 중, 디지털 콘텐츠 송수신 방법을 익혔다 하더라도, 현재 널리 이용되는 SNS 어플리케이션 들은 디지털 콘텐츠의 공유기능 보다는 대화 즉, 텍스트 메시지의 실시간 전송기능에 초점이 맞추어져 제작된 것으로써 단순히 디지털 콘텐츠를 송수신 정도의 기능만을 구현할 뿐, 디지털 콘텐츠의 편집 기능 등과 같은 다양한 사용자의 요구사항을 충족하기에는 부족한 면이 있다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 휴대용 사용자 단말기간에 디지털 콘텐츠를 용이하게 공유 및 편집할 수 있는 사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유방법 및 시스템을 제공하는 데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유방법은, 적어도 두 개의 사용자 단말기간 디지털 콘텐츠를 공유하는 방법으로서, 수신측인 제1 사용자 단말기가 잠금화면 프로세스를 실행하는 단계; 송신측인 제2 사용자 단말기가 사용자의 조작에 의해 선택된 적어도 하나의 디지털 콘텐츠를 중앙서버로 전송하는 단계; 상기 제2 사용자 단말기가 상기 중앙서버에 전송정보를 제공하여 상기 디지털 콘텐츠의 공유를 요청하는 단계; 상기 중앙서버가 상기 전송정보를 수신하여 제1 사용자 단말기를 식별하고, 상기 디지털 콘텐츠를 식별된 제1 사용자 단말기에 전송하는 단계; 및 상기 제1 사용자 단말기가 상기 잠금화면 프로세스에 상기 디지털 콘텐츠를 삽입하고, 잠금화면을 표시하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유 시스템은, 사용자에 의해 디지털 콘텐츠의 송신요청을 입력받으며, 상기 디지털 콘텐츠의 수신시 잠금화면상에 삽입 및 표시하는 제1 및 제2 사용자 단말기; 및 정보통신망을 통해 송신측인 제1 사용자 단말기로부터 제공되는 상기 디지털 콘텐츠를 저장하고, 전송요청에 따라 수신측인 제2 사용자 단말기를 식별 및 식별된 제2 사용자 단말기에 상기 디지털 콘텐츠를 제공하는 중앙서버를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 둘 이상의 사용자 단말기간 디지털 콘텐츠를 공유하는 데 있어서, 단순 송신 및 수신기능 뿐만 아니라 해당 디지털 콘텐츠의 편집 및 관리 기능을 더 제공함으로써, 디지털 콘텐츠 공유에 대한 다양한 사용자들의 요구사항을 충족시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 디지털 콘텐츠의 수신측에서는 휴대용 사용자 단말기에서 기본적으로 제공하는 잠금화면상에 수신된 디지털 콘텐츠를 함께 제공함으로써, 수신측의 사용자가 해당 어플리케이션의 사용방법을 숙지하지 못하였다 하더라도 해당 디지털 콘텐츠를 용이하게 이용할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유 시스템의 전체 구조를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 중앙서버의 구성을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유방법을 나타낸 도면이다.
도 5a는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유 시스템의 송신측 사용자 단말기의 내부 로직을 시퀀스로 나타낸 도면이고, 도 5b는 수신측 사용자 단말기의 내부 로직을 시퀀스로 나타낸 도면이다.
도 6a 내지 도 6g는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유 시스템이 제공하는 서비스 어플리케이션의 실행화면을 나타낸 도면이다.
도 7은 서비스 어플리케이션이 제공하는 기능을 대분류, 중분류, 소분류로 분류하고, 사용자가 어플리케이션에서 실행한 기능에 따른 포인트 및 마일리지 적립 값을 예시한 도면이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유방법 및 시스템을 설명한다.
본 명세서에서, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 지칭하는데 사용되는 것으로, 해당 구성요소들은 이와 같은 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 이하의 설명에서 기재된 용어들은 하나의 구성요소들을 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로 사용된다.
특히, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 '연결' 또는 '접속' 있다고 기재된 경우에는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 정보통신망과 같이 존재할 수도 있다. 반면, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 '직접 연결' 또는 '직접 접속' 있다고 기재된 경우에는 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로서 본 발명을 한정하려는 의도가 아니며, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
또한, 본 발명의 실시예에서 언급하고 있는 디지털 콘텐츠는, 전자정보기기에서 제공되는 텍스트, 사진(정지영상), 동영상 및 음원등을 포함하는 개념이며, 이하의 설명에서는 그 대상이 사진인 경우를 주된 실시예로 하여 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유 시스템의 전체 구조를 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 디지털 콘텐츠 공유 시스템(10)은, 사용자에 의해 디지털 콘텐츠의 송신요청을 입력받으며, 상기 디지털 콘텐츠의 수신시 잠금화면상에 삽입하여 표시하는 복수의 사용자 단말기(100)와, 정보통신망(200)을 통해 송신측인 제1 사용자 단말기(100a)로부터 상기 디지털 콘텐츠의 송신 요청에 따라 수신측인 제2 사용자 단말기(100b, 100c)를 식별하고, 식별된 제2 사용자 단말기(100b, 100c)에 상기 디지털 콘텐츠를 제공하는 중앙서버(300)를 포함한다.
복수의 사용자 단말기(100)는 정보통신망(200)에 접속하여 데이터를 송신 및 수신할 수 있고, 본 발명의 기능이 프로그램 형태로 구현된 어플리케이션이 설치 및 구동되는 스마트 폰(smart phone) 및 태블릿 PC(tablet PC) 등 일 수 있으며, 적어도 대기상태에서 소정의 잠금화면 기능을 제공하는 단말기가 적용된다.
또한, 사용자 단말기(100)는 상기에서 열거한 예 뿐만 아니라, 디지털 콘텐츠를 다운로드 및 저장할 수 있고, 이를 어플리케이션이 제공하는 편집 툴을 이용하여 편집할 수 있으며, 정보통신망(200)에 접속하여 디지털 콘텐츠를 송수신할 수 있는 기능을 가지는 어떠한 전자정보기기라도 본 발명의 기술적 사상을 적용할 수 있으나, 특히 휴대가 간편하고 다양한 형태의 어플리케이션을 처리할 수 있으며 데이터 통신에 특화된 스마트 폰(smart phone)인 것이 바람직하다.
또한, 각 사용자 단말기(100a, 100b, 100c)들은 동일 기기 또는 운영체제(Operating System, OS)를 탑재하는 기기들만으로 제한되는 것이 아닌, 동일 어플리케이션이 설치 및 실행가능하면 본 발명의 기술적 사상이 적용될 수 있다.
각 사용자 단말기(100)의 사용자들은 자신의 단말기(100)에 해당 어플리케이션을 다운로드 및 설치하고, 어플리케이션 상에서 사용자 단말기(100)에 저장된 하나이상의 디지털 콘텐츠를 선택하여 의도에 따라 편집하고, 전화번호와 같은 식별코드를 이용하여 수신 대상을 선택하여 수신측 사용자 단말기(100)에 전송하게 된다.
일 예로서, 사용자A가 자신의 제1 사용자 단말기(100a)를 이용하여 단말기에 저장된 사진파일을 사용자B의 제2 사용자 단말기(100b)와 공유하고자 하면, 먼저 사용자 A,B가 모두 디지털 콘텐츠 제공 서비스에 회원가입이 선행되어 중앙서버(300)에 회원등록되어 있어야 하며, 제1 및 제2 사용자 단말기(100a, 100b) 모두에 본 발명의 서비스 어플리케이션이 설치 및 실행되어 있어야 한다. 여기서, 서비스 어플리케이션은 1회 실행 이후 백그라운드(background)에서 계속 프로세스가 구동상태를 유지하게 된다.
또한, 사용자 A가 공유하고자 하는 사진파일과, 사용자 B의 식별수단을 선택하면, 제1 사용자 단말기(100a)는 정보통신망(200)에 접속하여 중앙서버(300)에 사장파일을 저장 및 편집하고, 중앙서버(300)는 사용자 B가 회원등록된 사용자임을 확인한 후 전송정보에 의해 식별된 사진파일을 정보통신망(200)을 통해 제2 사용자 단말기(100b)에 송신하게 된다. 즉, 제1 사용자 단말기(100a)는 공유하고자 하는 디지털 콘텐츠를 중앙서버(300)에 저장하고, 저장과 동시에 또는 이후 원하는 시기에 전송을 중앙서버(300)에 요청하고, 중앙서버(300)는 그러한 요청에 따라 제2 사용자 단말기(100b)에 해당 디지털 콘텐츠를 전송하게 된다. 제2 사용자 단말기(100b)는 수신한 디지털 콘텐츠에 대응하여 현재 제2 사용자 단말기(200)상에서 실행중인 잠금화면상에 공유 데이터에 포함된 사진파일을 삽입하여 표시한다. 즉, 본 발명에서는 사용자 단말기(100)가 탑재된 OS에서 기본적으로 제공하는 잠금화면 프로세스를 베이스로 하여 서비스 어플리케이션이 제공하는 디지털 콘텐츠를 로딩하는 방식이 적용된다.
따라서, 수신측은 별도의 어플리케이션 실행 또는 설정없이도 해당 사진을 확인할 수 있다. 이때, 제2 사용자 단말기(100b)는 별도의 설정이 있는 경우, 사진 표시와 동시에 알람음을 함께 재생하여 디지털 콘텐츠의 수신여부를 사용자B에게 알려 줄 수 있다. 일반적으로 사용자 단말기(100)들은 특별한 설정없이도 대기상태시 잠금화면을 실행하게 되며, 잠금화면에 사진파일이 삽입됨에 따라, 사용자B는 별도의 조작없이도 용이하게 수신된 사진을 확인 수 있게 된다.
또한, 상기 사진 공유는 일대일 공유가 아닌 일대다 공유도 가능하며, 다른 사용자인 사용자C가 회원등록되어 있는 경우 사진파일 전송시 수신자에 전화번호 선택시 제3 사용자 단말기(100c)에도 동일 사진을 함께 전송할 수 있다.
정보통신망(200)은 각 수용가에 설치된 다수의 사용자 단말기(100)들과 중앙서버(300)를 연결하는 통신망이다. 이러한 정보통신망은 이더넷(Ethernet)과 같은 근거리 통신망 또는 원거리 통신망으로 구현될 수 있으며, 무선망뿐만 아니라, 유선망도 적용 가능하다.
중앙서버(300)는 다수의 사용자 단말기(100)간 디지털 콘텐츠의 공유 요청을 중앙에서 관리 및 처리하는 기능을 수행하는 서버로서, 각 사용자 단말기(100)상에 설치된 서비스 어플리케이션과 연동하여 디지털 콘텐츠 공유 서비스를 제공한다. 각 사용자 단말기(100)들은 회원등록된 사용자정보에 의해 식별되며, 사용자 정보는 사용자 이름 및 단말기의 전화번호를 포함할 수 있다.
이러한 중앙서버(300)는 둘 이상의 사용자 단말기(100a, 100b)간에 디지털 콘텐츠의 송수신을 제어하며, 설정된 서비스 범위내에서 각 사용자 단말기(100)들간의 데이터 공유를 중계하게 된다.
특히, 중앙서버(300)는 디지털 콘텐츠 제공 시, 해당 디지털 콘텐츠와 연계되는 광고 정보를 함께 제공할 수 있다. 디지털 콘텐츠가 사진일 경우 사진의 일 영역상에 특정 상품에 대한 텍스트 또는 이미지가 표시되도록 전송되는 디지털 데이터에 광고 정보를 푸쉬(push)하여 수신측 제2 사용자 단말기(100b)에 송신하게 되며, 제2 사용자 단말기(100b)는 잠금화면상에서 해당 사진이 표시되고, 동시에 사진의 일 영역상에 연계된 광고 정보를 함께 표시하게 된다. 이러한 광고 정보는 해당 사진표시에 영향을 최소화하도록 잠금화면상이 가장자리 부근에서 표시되거나 또는 관리화면의 일 영역에 표시되도록 설정될 수 있다.
뿐만 아니라, 중앙서버(300)는 각 사용자의 디지털 콘텐츠 공유 서비스 이용행태에 따라, 서비스 이용시 요구되는 포인트를 마일리지 형태로 산출하여 적립하는 기능을 더 수행할 수 있다.
상세하게는, 본 발명의 디지털 콘텐츠 공유 시스템에서는 사용자의 사진이미지 전송, 사진이미지 편집 및 전자상거래 샵 이용 등을 이용함에 따라 어플리케이션에서 그러한 사용패턴에 따라 포인트 또는 마일리지를 적립하게 된다.이를 위해, 중앙서버(300)는 사용자들의 사용패턴을 분석하고 이에 기초하여 사용자별로 마일리지를 적립하게 된다.
상기 포인트 및 마일리지는, 중앙서버(300)내 탑재된 데이터 베이스(미도시)내에 사용자별로 포인트 및 마일리지 정보로 저장된다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 디지털 콘텐츠 공유 시스템의 사용자 단말기의 구성을 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 사용자 단말기(100)는 하나이상의 디지털 콘텐츠를 저장하는 메모리(110)와, 사용자의 조작에 따라, 회원가입된 하나이상의 사용자와, 공유하고자 하는 상기 메모리에 저장된 디지털 콘텐츠를 선택받는 인터페이스 부(120)와, 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 디지털 콘텐츠를 상기 메모리부(110)로부터 독출하고, 상기 잠금화면 제공기능 및 디지털 콘텐츠에 대한 편집기능을 수행하는 어플리케이션 처리부(130)과, 상기 어플리케이션 처리부에 의해 수행되는 내용을 표시하는 디스플레이 부(140)와, 상기 중앙서버와 정보통신망을 통해 연결되어 상기 디지털 콘텐츠를 송수신하는 통신부(150)를 포함한다.
메모리(110)는 사용자 단말기(100)에 다운로드 되거나, 사용자 단말기(100)에 별도로 구비되는 카메라부(미도시)등을 통해 생성된 디지털 콘텐츠를 저장하는 기능을 수행한다. 이러한 메모리(100)는 사용자 단말기에 탑재된 내장메모리 또는 외장메모리 중, 어느 하나가 활용될 수 있다. 또한, 이러한 메모리부(110)에는 디지털 콘텐츠 뿐만 아니라, 단말기 구동에 필요한 각종 데이터가 저장될 수 있다.
인터페이스 부(120)는, 사용자 단말기(100)가 사용자에 의한 조작을 입력받는 입력장치이다. 이러한 인터페이스 부(120)는 키 버튼 형태 뿐만 아니라, 디스플레이부(140)와 일체형으로 구성되어 화면상에 표시되는 가상의 버튼을 클릭하는 터치 스크린형태로 구현될 수 있다. 사용자는 인터페이스 부(120)를 조작하여 사용자 단말기(100)에 저장된 하나이상의 디지털 콘텐츠를 선택하고, 수신자를 선택하여 수신측 사용자 단말기에 전송하는 기능을 수행 할 수 있다.
어플리케이션 처리부(130)는 사용자 단말기(100)에 설치된 서비스 어플리케이션의 실행을 처리하는 기능을 수행한다. 본 발명의 디지털 콘텐츠 공유방법은 프로그램으로 구현되어 어플리케이션 형태로 사용자 단말기(100)에 설치될 수 있으며, 단말기 측에서 디지털 콘텐츠 공유 서비스 전반에 걸친 프로세스를 처리한다.
이러한 어플리케이션 처리부(130)는 하나이상의 상기 기본 이미지를 포함하는 디지털 앨범 생성모듈(131)과, 선택된 상기 디지털 앨범내의 기본 이미지를 표시 및 편집 UI를 제공하며, 사용자의 입력에 따라 상기 기본 이미지의 일 영역상에 상기 텍스트 박스 및 스킨 이미지를 배치하고, 편집된 이미지를 디지털 콘텐츠로서 상기 메모리에 저장하는 편집 툴 제공모듈(133)과, 사용자에게 어플리케이션의 각종 설정을 관리할 수 있는 환경을 제공하는 관리모듈(135)과, 디지털 콘텐츠가 수신되면, 이를 잠금화면상에 표시하도록 제어하는 콘텐츠 처리모듈(137)을 포함할 수 있다.
특히, 어플리케이션 처리부(130)는 사용자간 디지털 콘텐츠 공유에 있어서 사용자가 제공하는 사진 이미지와, 어플리케이션이 제공하는 스킨 이미지를 어느 하나만, 또는 둘다 디지털 콘텐츠로서 제공하게 된다. 어플리케이션이 제공하는 스킨 이미지는 중앙서버의 데이터 베이스에 저장된 스킨 이미지 DB를 통해 설정에 따라 주기적으로 업데이트 될 수 있다.
본 발명의 디지털 콘텐츠들은 사용자의 지정에 의해 특정 주제로 그룹화되어 디지털 앨범형태로 관리될 수 있으며, 일 예로서 사용자는 소정의 디지털 콘텐츠인 사진파일에 대하여 촬영날짜, 장소, 대상 및 기타 지정일을 기준으로 복수개의 콘텐츠를 하나의 디지털 앨범으로 분류할 수 있다. 이러한 디지털 앨범은 하나이상 생성될 수 있다.
또한, 어플리케이션 처리부(130)는 디지털 콘텐츠의 공유를 위해 메모리부(110)에 저장된 이미지를 설정에 따라 자동으로 중앙서버에 전송하여 저장한다.
편집 툴 제공모듈(133)은, 사용자에 의해 지정된 디지털 콘텐츠를 편집할 수 있는 툴을 제공하는 기능을 수행한다. 이러한 편집 툴은 편집대상인 사진에 대하여 일 영역상에 텍스트 박스 및 이미지를 삽입할 수 있는 그래픽 작업환경을 UI(user interface)형태로 제공하는 것으로, 사용자는 이를 통해 송신하고자 하는 디지털 콘텐츠를 의도에 맞게 편집할 수 있다.
콘텐츠 처리모듈(137)은 사용자 단말기(100)가 수신자 입장에서 디지털 콘텐츠를 수신하였을 경우, OS부(160)에 요청하여 잠금화면상에 수신된 디지털 콘텐츠를 표시하도록 요청하는 기능을 수행한다.
디스플레이부(140)는, 사용자 단말기(100)의 구동시 그 결과를 표시하는 기능을 수행하는 것으로, 사용자는 디스플레이부(140)에 표시되는 내용을 통해 사용자 단말기(100)를 조작하게 된다. 특히, 디스플레이부(140)는 사용자가 선택한 디지털 콘텐츠 및 이를 편집하는 편집 툴을 표시하며, 타 사용자 단말기로부터 수신된 디지털 콘텐츠를 잠금화면상에 표시하게 된다. 이러한 디스플레이 부(140)은 LCD, OLED 등의 평판 디스플레이장치로 구현되는 것이 바람직하며, 전술한 인터페이스 부(120)과 일체형으로 터치 스크린 형태로 구현될 수 있다.
통신부(150)는 정보통신망(200)에 접속하여 사용자 단말기(100)가 중앙서버(300)와 데이터 통신을 수행할 수 있도록 한다. 이러한 통신부(150)는 사용자 단말기(100)에 탑재된 기본 기능인 음성대화 뿐만 아니라, 선택된 디지털 콘텐츠를 중앙서버(300)에 제공하는 기능을 수행한다.
또한, 본 발명의 사용자 단말기(100)는 단말기 하드웨어 자원을 제어하는 운영체제로 이루어지는 OS부(160)를 더 포함할 수 있다. 이러한 OS부(160)는 단말기하드웨어의 전반적인 구동 제어하게 되며, 특히 사용자 단말기(100)가 대기상태에 진입한 경우 사용자의 조작에 제한을 두어 인증시에만 단말기를 제어할 수 있도록 하는 잠금화면 제공모듈(162)를 포함한다. 도시되어 있지는 않지만, OS부(160)는 서비스 어플리케이션의 실행을 위한 API 등을 제공하는 모듈(미도시)등을 더 포함할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유 시스템의 중앙서버의 구성을 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 중앙서버의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 중앙서버(300)는 정보통신망을 통해 제1 및 제2 사용자 단말기와 통신하며, 서버구동에 관련된 프로그램을 처리하는 서버운영부(310)와, 사용자 정보를 관리하고, 상기 제1 및 제2 사용자 단말기간 상기 디지털 콘텐츠 공유 서비스를 제어하는 서비스 제공부(320)와, 상기 디지털 콘텐츠와 연계된 광고정보를 처리하는 광고 처리부(330)와, 사용자 정보, 디지털 콘텐츠 및 서버구동에 관련된 데이터를 저장하는 데이터 베이스(340)를 포함한다.
서버 운영부(310)는 중앙서버(300)의 전반전인 구동을 관리하는 기능을 수행하는 것으로서, 디지털 콘텐츠 공유 서비스를 위한 프로그램 뿐만 아니라, 서버내에 설치된 각종 프로그램의 구동을 관리한다. 특히, 서버 운영부(310)는 정보통신망을 통해 다수의 사용자 단말기들과 연결되어 데이터 통신을 수행하게 된다. 이를 위해 서버 운영부(310)는 사용자 단말기들과 데이터 통신을 수행하는 통신모듈(311)과, 서버내 설치된 각종 프로그램들의 설치, 구동 및 상태제어를 관리하는 프로그램 관리모듈(315)과, 서버 하드웨어 구동전반을 제어하는 OS 모듈(317)을 포함할 수 있다.
서비스 제공부(320)는 디지털 콘텐츠 공유 서비스를 제공하기 위해, 서비스에 접속하는 회원들의 각종 정보와 디지털 콘텐츠를 관리하는 기능을 수행한다. 본 발명의 공유 서비스를 제공받기 위해서는 각 사용자들은 회원가입절차가 선행되어야 하며, 각 사용자 단말기의 등록이 요구된다. 각 사용자 단말기의 식별수단으로는 전화번호가 이용될 수 있다. 이를 위해 서비스 제공부(320)는 회원등록 사용자들의 사용자 정보 및 단말기 정보를 관리하는 회원관리모듈(321)과, 사용자들에게 부여된 포인트 및 적립된 마일리지 정보를 관리하는 포인트 관리모듈(325)과, 사용자 단말기들로부터 제공된 디지털 콘텐츠를 관리 및 저장하는 콘텐츠 처리모듈(372)을 포함한다.
특히, 상기 콘텐츠 처리모듈(372)은 후술하는 광고 처리부(330)와 연동하여, 수신된 디지털 콘텐츠에 광고 정보를 삽입하여 수신대상이 되는 사용자 단말기에 전송하는 기능을 더 포함할 수 있다.
광고 처리부(330)는 협의된 업체에 관한 정보를 관리하고, 공유되는 디지털 콘텐츠에 연계된 광고정보를 삽입하여 제공하는 기능을 수행한다. 각 사용자 단말기마다 공유되는 디지털 콘텐츠에는 통상의 광고정보가 포함될 수 있으며, 이러한 광고정보는 해당 디지털 콘텐츠에 직,간접적으로 연계된 데이터로 이루어질 수 있으며, 광고 처리부(330)는 콘텐츠 처리모듈(327)에 해당 광고정보를 제공함으로써 광고정보가 포함된 디지털 콘텐츠를 수신측 사용자 단말기에 전송하게 된다. 이러한 광고정보는 업체 및 상품에 대한 명칭, 이미지등의 그래픽 데이터와, 전자상거래 샵의 링크정보가 배너형태로 이루어질 수 있다.
이러한 기능을 수행하기 위해, 광고 처리부(330)는 미리 협의된 업체들의 업체명, 등록상품 등을 관리하는 업체관리모듈(331)과, 광고와 관련된 광고정보를 등록하고, 콘텐츠 처리모듈(327)에 제공하는 광고정보 처리모듈(335)을 포함할 수 있다.
데이터 베이스(340)는 디지털 콘텐츠 공유 서비스를 제공하기 위해 요구되는 각종 데이터들을 저장하는 기능을 수행한다. 이러한 데이터 베이스(340)에는 수신한 디지털 콘텐츠 뿐만 아니라, 회원등록된 사용자 정보, 전송정보, 업체 정보 및 광고 정보등이 데이터 베이스화 되어 저장될 수 있으며, 서버 구동에 필요한 부가적인 데이터들이 더 저장될 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유방법을 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유방법을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유방법은, 적어도 두 개의 사용자 단말기간 디지털 콘텐츠를 공유하는 방법으로서, 수신측인 제1 사용자 단말기가 잠금화면 프로세스를 실행하는 단계(S410)와, 송신측인 제2 사용자 단말기가 사용자의 조작에 의해 선택된 적어도 하나의 디지털 콘텐츠를 중앙서버로 전송하는 단계(S420)와, 상기 제2 사용자 단말기가 상기 중앙서버에 전송정보를 제공하여 상기 디지털 콘텐츠의 공유를 요청하는 단계(S430)와, 상기 중앙서버가 상기 전송정보를 수신하여 제1 사용자 단말기를 식별하고, 상기 디지털 콘텐츠를 식별된 제1 사용자 단말기에 전송하는 단계(S440)와, 상기 제1 사용자 단말기가 상기 잠금화면 프로세스에 상기 디지털 콘텐츠를 삽입하고, 잠금화면을 표시하는 단계(S450)를 포함한다.
상세하게는, 수신측 사용자의 단말기가 제1 사용자 단말기이고, 송신측 사용자의 단말기가 제2 사용자 단말기라고 할 때, 수신측인 제1 사용자 단말기가 잠금화면 프로세스를 실행하는 단계(S410)는, 특정 디지털 콘텐츠를 다른 사용자들과 공유하고자 하는 제1 및 제2 사용자 단말기상에서 서비스 어플리케이션이 실행되고, 제1 사용자 단말기가 대기상태에 진입하여 잠금화면 프로세스가 실행되는 단계이다.
본 단계(S410) 이전에 송신측 및 수신측 사용자들은 중앙서버(200)를 통해 디지털 콘텐츠 공유 서비스에 회원가입절차를 선행하여야 하며, 각 사용자 단말기에는 서비스 어플리케이션이 설치 및 실행되어야 한다.
다음으로, 제2 사용자 단말기가 디지털 콘텐츠를 중앙서버로 전송하는 단계(S420)는 송신측 사용자가 자신의 단말기를 조작하여 공유하고자 하는 디지털 콘텐츠를 선택 및 편집하여 정보통신망을 통해 해당 디지털 콘텐츠를 중앙서버에 전송하는 단계이다. 본 단계(S420)은 공유하고자 하는 디지털 콘텐츠를 중앙서버에 미리 저장해 놓는 단계로서,수시로 중앙서버에 업데이트하여 DB화 된다.
상기 제2 사용자 단말기가 상기 중앙서버에 전송정보를 제공하여 상기 디지털 콘텐츠의 공유를 요청하는 단계(S430)는, DB화된 디지털 콘텐츠에 대하여 사용자가 제2 사용자 단말기를 통해 제1 사용자 단말기로 해당 디지털 콘텐츠를 전송할 것을 요청하는 단계이다. 여기서 전달되는 전송정보는 상기의 전송정보는, 송신측에서 선택한 이미지 DB코드, 스킨이미지 DB코드, 도착알림 이미지 DB코드, 포인트 데이터, 마일리지 데이터, 링크주소, 앱 설치 주소 및 기타 이벤트 이슈에 대한 값을 포함할 수 있다.
이어서, 상기 중앙서버가 전송정보에 따라 상기 제1 사용자 단말기를 식별하고, 상기 디지털 콘텐츠를 식별된 제1 사용자 단말기에 전송하는 단계(S440)는, 중앙서버가 수신된 전송정보를 통해 해당 디지털 콘텐츠와 수신측 제2 사용자 단말기를 식별하고, DB화된 디지털 콘텐츠를 제2 사용자 단말기에 전송하는 단계이다. 본 단계(S430)에서는 중앙서버는 그 디지털 콘텐츠에 광고정보를 포함할 수 있으며, 송신측 사용자 뿐만 아니라, 수신측 사용자에 대하여 소정의 포인트를 지급할 수 있다. 이러한 포인트는 사용자 계정별로 지급되며, 마일리지 형태로 적립될 수 있다. 지급된 포인트는 사용자들이 중앙서버와 연계된 쇼핑몰 등에서 상품구입에 활용되거나, 디지털 콘텐츠 공유 서비스의 부가적인 다른 기능들을 이용하는데 사용될 수 있다.
다음으로, 상기 제1 사용자 단말기가 상기 잠금화면 프로세스에 상기 디지털 콘텐츠를 삽입하고, 잠금화면을 표시하는 단계(S450)는, 중앙서버가 수신측인 제1 사용자 단말기에 해당 디지털 콘텐츠를 정보통신망을 통해 전송하고, 이를 수신한 제1 사용자 단말기가 현재 실행중인 잠금화면상에 디지털 콘텐츠를 삽입하여 표시하는 단계이다. 통상적으로 잠금화면 프로세스는 사용자의 별도의 조작이 없으면, 화면이 꺼져 있거나 또는 소정의 이미지를 표시하게 되며, 제1 사용자 단말기는 현재 화면을 디지털 콘텐츠로 대체하여 표시하게 된다. 이때, 잠금화면 프로세스는 잠금화면을 해제하기 위해 사용자의 조작을 입력받는 특정 제스쳐(ex. 아이콘 드래그, 암호입력 및 패턴입력 등)를 요구하며, 제1 사용자 단말기는 이러한 화면상에 디지털 콘텐츠를 중첩시켜 표시하게 한다. 또한, 이와 동시에 설정에 따라 디지털 콘텐츠의 수신 알림음을 재생할 수도 있다.
이에 따라, 수신측 사용자는 별도의 조작없이도 송신측 사용자가 송신한 디지털 콘텐츠를 제공받을 수 있으며, 송신측 사용자는 용이하게 디지털 콘텐츠를 공유할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유방법을 사용자 단말기내에서 수행되는 내부 로직을 통해 보다 상세히 설명한다.
도 5a는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유 시스템의 송신측 사용자 단말기의 내부 로직을 시퀀스로 나타낸 도면이고, 도 5b는 수신측 사용자 단말기의 내부 로직을 시퀀스로 나타낸 도면이다.
먼저 도 5a를 참조하면 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 시스템은, 디지털 콘텐츠를 공유하고자 하는 사용자가 사용자 단말기의 인터페이스부(120)를 조작하여 어플리케이션의 실행, 즉 디지털 콘텐츠 공유 서비스를 요청하면(S501), 어플리케이션 처리부(130)가 이를 인식하고 메모리부(110)에 저장된 디지털 콘텐츠들을 독출(S502)하게 된다.
이에 따라, 메모리부(110)는 저장된 디지털 콘텐츠들을 어플리케이션 처리부(130)에 제공하며(S505), 어플리케이션 처리부(130)는 제공된 디지털 콘텐츠를 편집 툴 상에 상주시켜 편집가능한 상태로 전환하고, 디스플레이 부(140)를 통해 편집 툴을 표시하게 된다(S511). 또한, 어플리케이션 처리부(130)는 편집 UI를 포함하는 편집 툴을 실행하고(S512), 사용자는 디스플레이부(140)를 통해 표시된 화면상에서 편집 툴을 이용하여 디지털 콘텐츠를 편집하게 된다(S515). 상기 편집 툴은 하나이상의 이미지로 이루어진 스킨을 제공하며, 사용자는 스킨을 선택하여 화면상에 삽입하여 취향에 따라 디지털 콘텐츠를 꾸밀 수 있다. 또한, 사용자는 어플리케이션 상에서 제공하는 설정관리를 통해 자신의 사용자 단말기에 대한 배경화면, 잠금화면에서 표시되는 이미지를 스킨을 이용하여 편집할 수 있다.
그리고, 사용자는 편집 중인 디지털 콘텐츠를 편집 툴에서 제공하는 저장기능을 통해 메모리부(110)에 저장하며, 편집이 완료되면(S517), 어플리케이션 부(130)는 통신부(150)를 통해 중앙서버(300)에 편집된 디지털 콘텐츠를 업데이트 한다(S519). 이후 사용자의 요청에 따라 어플리케이션 처리부(130)는 해당 디지털 콘텐츠 공유를 요청하고(S522), 통신부(150)는 정보통신망을 통해 전송정보를 중앙서버(300)에 전송된다(S525).
상기의 전송정보는, 송신측에서 선택한 이미지 DB코드, 스킨이미지 DB코드, 도착알림 이미지 DB코드, 포인트 데이터, 마일리지 데이터, 링크주소, 앱 설치 주소 및 기타 이벤트 이슈에 대한 값을 포함할 수 있다.
다음으로, 중앙서버(300)는 송신측 사용자 단말기의 통신부(150)로부터 디지털 콘텐츠를 수신하고, 전송정보를 통해 수신측 사용자 단말기를 식별한 후(S531), 수신측 사용자 단말기(110b)에 전송하게 된다(S535). 도시되어 있지는 않지만, 중앙서버(300)는 디지털 콘텐츠 서비스 이용에 대한 각 사용자에게 포인트 지급 및 마일리지 적립을 수행할 수 있다. 또한, 중앙서버(300)는 송신하는 디지털 콘텐츠에 광고 정보를 삽입할 수 있다.
이하, 도 5b는 참조하여 수신측 사용자 단말기의 내부로직을 설명한다. 송신측 사용자 단말기(100a)가 전송정보를 전송하고(S531), 이를 중앙서버(300)가 수신하여 수신측 사용자 단말기를 식별하면(S535), 중앙서버(300)는 정보통신망을 통해 해당 디지털 콘텐츠를 수신측 사용자 단말기에 송신한다(S537). 이에 대응하여 수신측 사용자 단말기의 어플리케이션 처리부(130)는 통신부(150)를 통해 이를 수신하여 공유되는 디지털 콘텐츠로 인식한다(S551). 이때, 수신측 사용자 단말기는 이전에 OS부(160)에 의해 잠금화면이 실행되어 있는 상태이다(S541). 만약 잠금화면이 실행되어 있지 않고, 사용자 단말기가 다른 프로세스를 실행하고 있다 하더라도 OS부(160)는 정의된 프로세스 우선순위에 근거하여 현재 실행중인 프로세스를 인터럽트(interrupt)하고 잠금화면 및 디지털 콘텐츠를 표시하거나, 또는 실행중인 프로세스를 유지하고 잠금화면 프로세스를 홀드(hold)한 후, 우선순위가 앞서는 프로세스가 종료되면 이후 잠금화면 및 디지털 콘텐츠를 표시하게 된다. 일 예로서, 스마트 폰의 경우 통화관련 프로세스가 최우선으로서 다른 프로세서들은 홀드상태가 되며, 통화가 종료되면 디지털 콘텐츠를 표시하는 순서로 실행될 수 있다.
다음으로, 어플리케이션 처리부(130)는 수신한 디지털 콘텐츠를 잠금화면에 삽입하도록 OS부(160)에 콘텐츠 처리를 요청하며(S552), OS부(160)는 어플리케잇녀 처리부와 연동하여 잠금화면 프로세스에 디지털 콘텐츠를 삽입하여 디스플레이부(140)를 통해 표시하게 된다(S556).
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유 시스템에서 제공하는 서비스 어플리케이션의 실행화면의 일 예를 설명한다.
도 6a 내지 도 6g는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 공유 시스템이 제공하는 서비스 어플리케이션의 실행화면을 나타낸 도면이다.
먼저 도 6a를 참조하면, 본 발명의 디지털 콘텐츠 공유 시스템에서 이용되는 사용자 단말기(100)는 사용자의 조작을 입력받는 인터페이스 부(120)와, 어플리케이션 실행화면을 표시하는 디스플레이 부(140)를 포함한다. 도면에서는 인터페이스 부(120)가 디스플레이 부(140)와 일체형으로 구현되는 터치 스크린 구조의 단말기를 예시하고 있다.
도 6a에서는 본 발명의 디지털 콘텐츠 공유 서비스를 이용하기 위해 사용자가 회원등록절차를 수행하는 화면(610)을 나타내고 있으며, 회원등록하고자 하는 사용자는 자신의 이름 및 전화번호, 인증번호, 전자메일 및 추천인 정보를 입력하여 해당 사용자 단말기가 자신의 소유임을 인증하고, 회원등록절차를 수행하게 된다. 이때, 전화번호는 디지털 콘텐츠 공유 서비스에 있어서 식별수단으로 이용되는 데이터이므로 반드시 입력되어야 한다.
도 6b는 서비스 어플리케이션의 실행시 제공되는 메뉴화면을 나타내고 있다. 서비스 어플리케이션은 기본기능으로서 사용자가 하나이상의 디지털 콘텐츠를 디지털 앨범형태로 관리할 수 있도록 디지털 앨범관리기능(621)과, 디지털 콘텐츠를 공유할 수 있는 사진공유기능(622)과, 사용자 정보 및 마일리지 정보를 확인할 수 있는 기능(마이 스킨링, 623)과, 수신측 사용자의 전화번호를 관리할 수 있는 주소록기능(624)을 탭 형태로 제공한다.
또한, 확장된 디지털 콘텐츠 관리기능(625)으로서, 콘텐츠 편집시 이용되는 이미지 및 아이콘 등의 스킨을 관리할 수 있는 스킨관리기능(skin box)과, 디스플레이 부(140)상에 표시되는 잠금화면의 스킨을 변경할 수 있는 잠금화면편집기능(skin lock)과, 중앙서버가 제공하는 스킨들에 대한 선호도 정보를 제공하는 스킹랭킹확인기능(skin ranking)을 제공할 수 있다.
도 6c는 디지털 앨범의 편집화면(630)을 나타내는 도면이다. 사용자는 단말기에 저장된 디지털 콘텐츠를 어플리케이션이 제공하는 다양한 스킨을 이용하여 편집할 수 있으며, 디지털 콘텐츠에 추가되는 스킨을 선택하여 미리보기(631)를 수행 수 있다. 서비스 어플리케이션이 제공하는 스킨은 캐릭터 스킨, 일반스킨 및 스폰서 스킨 등(635)으로 분류된다.
도 6d는 디지털 콘텐츠의 공유기능을 수행하는 화면(640)을 나타내는 도면이다.
사용자는 인터페이스 부(120)를 조작하여 사용자 단말기(100)에 저장되거나, 다운로드 받은 디지털 콘텐츠를 선택하여 화면상에 표시하여 미리보기(645)를 수행하고, 전술한 편집화면(도 6c의 630)을 통해 편집하거나, 또는 바로전송기능을 수행할 수 있다. 바로 전송버튼을 눌러 전송기능을 수행할 수 있다.
도 6e는 전송기능 버튼을 선택했을 때 전환되는 화면(640)을 나타낸 것으로, 주소록에 저장된 복수의 회원들을 나열하게 되며, 각 회원들 즉 수신측 사용자별로 공유(645a), 비공유(645b) 및 재공유(645c)로 설정하여 디지털 콘텐츠를 공유할 수 있다. 이러한 회원들에 대한 목록은 사용자 단말기에 저장된 주소록 정보, 타 SNS 어플리케이션, 및 사용자 단말기의 문자전송서비스(SMS) 등을 이용하여 획득할 수 있으며, 회원등록되지 사용자들은 중앙서버에서 식별하여 가입 초대 메시지를 송부할 수 있다.
도 6f는 도 6b에 도시된 디지털 콘텐츠에 사용자의 취향에 따라 스킨을 추가할 수 있는 편집기능(마이 스킨링, 623)을 선택하였을 경우 제공되는 화면(650)을 나타낸 것으로, 해당 사용자 단말기의 사용자 정보(651)와, 적립된 마일리지 내역정보(654) 및 이를 사용할 수 있는 마일리지 샵의 링크를 나타내고 있다. 사용자는 디지털 콘텐츠 이용시 그 사용패턴에 따라 소정의 포인트를 지급받거나, 마일리지를 적립받을 수 있으며, 그 지급 및 적립정책은 도 7에 도시된 표와 같다.
도 7은 서비스 어플리케이션이 제공하는 기능을 대분류, 중분류, 소분류로 분류하고, 사용자가 어플리케이션에서 실행한 기능에 따른 포인트 및 마일리지 적립 값을 예시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 일 예로서, 사용자가 회원가입을 수행 및 완료하면 회원가입에 따른 포인트 1000점과 마일리지 1000점을 적립하게 되며, 추천인이 있는 경우, 추가 마일리지 적립 100점과 추천인에게 마일리지 200점을 적립해 주게 된다.
또한, 사용자가 앨범관리에서 배경화면설정기능을 실행하면, 설정시 포인트 10점과, 변동점수를 적립해주게 된다. 변동점수는 설정자의 의도에 따라 변경될 수 있는 값이다.
그리고, 도 6g는 전송된 디지털 콘텐츠를 수신한 사용자 단말기(100)에서의 잠금화면(660)을 나타내는 것으로, 수신된 디지털 콘텐츠(661)는 잠금화면 프로세스에 삽입하여 배경화면과 같은 형태로 표시된다. 또한 디지털 콘텐츠(661)의 일 영역에는 편집 시 추가된 텍스트 박스(662)가 중첩되어 표시되게 된다.
디지털 콘텐츠는 단말기에서 기본으로 제공하는 잠금화면 해제를 위한 제스쳐 입력부가 표시된다. 도면에서는 사용자가 아이콘을 일 방향으로 드래그하여 잠금화면을 해제하는 일 예를 나타내고 있다.
특히, 잠금화면 상태에서 사용자가 중앙에 배치된 잠금해제 아이콘을 좌측으로 드래그 할 경우 메뉴화면(도 6b참조)를 표시하고, 우측으로 드래그 할 경우 잠금상태만이 해제되어 사용자 단말기가 제공하는 위젯화면 또는 초기화면이 표시되도록 설정된다.
전술한 본 발명의 사용자 단말기를 이용한 디지털 콘텐츠 공유방법 및 시스템은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 및 플래쉬 메모리 등을 포함하는 기록매체에 저장될 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100 : 사용자 단말기 110 : 메모리
120 : 인터페이스부 130 : 어플리케이션 처리부
131 : 디지털앨범 생성모듈 133 : 편집툴 제공모듈
135 : 관리모듈 137 : 콘텐츠 처리모듈
140 : 디스플레이부 150 : 통신부
160 : OS부 162 : 잠금화면 제공모듈

Claims (17)

  1. 적어도 두 개의 사용자 단말기간 디지털 콘텐츠를 공유하는 방법으로서,
    수신측인 제1 사용자 단말기가 잠금화면 프로세스를 실행하는 단계;
    송신측인 제2 사용자 단말기가 사용자의 조작에 의해 선택된 적어도 하나의 디지털 콘텐츠를 중앙서버로 전송하는 단계;
    상기 제2 사용자 단말기가 상기 중앙서버에 전송정보를 제공하여 상기 디지털 콘텐츠의 공유를 요청하는 단계;
    상기 중앙서버가 상기 전송정보를 수신하여 제1 사용자 단말기를 식별하고, 상기 디지털 콘텐츠를 식별된 제1 사용자 단말기에 전송하는 단계; 및
    상기 제1 사용자 단말기가 상기 잠금화면 프로세스에 상기 디지털 콘텐츠를 삽입하고, 잠금화면을 표시하는 단계
    를 포함하는 디지털 콘텐츠 공유방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디지털 콘텐츠는,
    적어도 하나의 기본 이미지;
    상기 기본 이미지 파일상의 일 영역에 중첩되어 표시되는 적어도 하나의 텍스트 박스 및 스킨 이미지; 및
    사용자의 조작에 따라, 잠금상태를 해지하는 잠금 아이콘 중, 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 디지털 콘텐츠는,
    중앙 서버와 연계한 광고정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 송신측인 제2 사용자 단말기가 사용자의 조작에 의해 선택된 적어도 하나의 디지털 콘텐츠를 중앙서버로 송신하는 단계는,
    사용자로부터 회원가입된 사용자 중, 어느 적어도 하나를 선택받는 단계;
    상기 제2 사용자 단말에 저장된 복수의 디지털 콘텐츠 중, 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 디지털 콘텐츠를 독출하는 단계;
    독출된 디지털 콘텐츠에 대한 편집기능을 제공하는 단계; 및
    수신측 정보 및 편집이 종료된 디지털 콘텐츠를 상기 중앙서버로 송신하는 단계
    를 포함하는 디지털 콘텐츠 공유방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 독출된 디지털 콘텐츠에 대한 편집기능을 제공하는 단계는,
    하나이상의 상기 기본 이미지를 포함하는 디지털 앨범을 생성단계;
    선택된 상기 디지털 앨범내의 기본 이미지를 표시하고, 편집 UI를 제공하는 단계;
    사용자의 입력에 따라 상기 기본 이미지의 일 영역상에 상기 텍스트 박스 및 스킨 이미지를 배치하는 단계; 및
    편집된 이미지를 디지털 콘텐츠로서 저장하는 단계
    를 포함하는 디지털 콘텐츠 공유방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 사용자 단말기가 상기 잠금화면상의 적어도 일 영역에 상기 디지털 콘텐츠를 포함하여 표시하는 단계는,
    사용자 설정정보에 따라, 알림 벨을 재생하는 단계를 더 포함하는 디지털 콘텐츠 공유방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 사용자 단말기간의 디지털 콘텐츠의 송수신 서비스 실행시, 각 사용자별로 포인트 지급 및 마일리지를 적립하는 단계를 포함하고,
    상기 포인트 및 마일리지는 사용자의 사용패턴에 대응하여 값이 결정되는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송정보는,
    송신측에서 선택한 이미지 DB코드, 스킨이미지 DB코드, 도착알림 이미지 DB코드, 포인트 데이터, 마일리지 데이터, 링크주소, 앱 설치 주소 및 이벤트 이슈에 대한 값
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유방법.
  9. 사용자에 의해 디지털 콘텐츠의 송신요청을 입력받으며, 상기 디지털 콘텐츠의 수신시 잠금화면상에 삽입 및 표시하는 제1 및 제2 사용자 단말기; 및
    정보통신망을 통해 송신측인 제1 사용자 단말기로부터 제공되는 상기 디지털 콘텐츠를 저장하고, 전송요청에 따라 수신측인 제2 사용자 단말기를 식별 및 식별된 제2 사용자 단말기에 상기 디지털 콘텐츠를 제공하는 중앙서버
    를 포함하는 디지털 콘텐츠 공유 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 디지털 콘텐츠는,
    적어도 하나의 기본 이미지;
    상기 기본 이미지 파일상의 일 영역에 중첩되어 표시되는 적어도 하나의 텍스트 박스 및 스킨 이미지; 및
    사용자의 조작에 따라, 잠금상태를 해지하는 잠금 아이콘 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유 시스템.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 디지털 콘텐츠는,
    중앙 서버와 연계한 광고정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유시스템.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 사용자 단말기는,
    하나이상의 디지털 콘텐츠를 저장하는 메모리;
    사용자의 조작에 따라, 회원가입된 하나이상의 사용자와, 공유하고자 하는 상기 메모리에 저장된 디지털 콘텐츠를 선택받는 인터페이스 부;
    사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 디지털 콘텐츠를 상기 메모리부로부터 독출하고, 상기 잠금화면 제공기능 및 디지털 콘텐츠에 대한 편집기능을 수행하는 어플리케이션 처리부;
    상기 어플리케이션 처리부에 의해 수행되는 내용을 표시하는 디스플레이 부; 및
    상기 중앙서버와 정보통신망을 통해 연결되어 상기 디지털 콘텐츠를 송수신하는 통신부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 어플리케이션부는,
    하나이상의 상기 기본 이미지를 포함하는 디지털 앨범 생성모듈;
    선택된 상기 디지털 앨범내의 기본 이미지를 표시 및 편집 UI를 제공하며, 사용자의 입력에 따라 상기 기본 이미지의 일 영역상에 상기 텍스트 박스 및 스킨 이미지를 배치하고, 편집된 이미지를 디지털 콘텐츠로서 상기 메모리에 저장하는 편집 툴 제공모듈; 및
    디지털 콘텐츠가 수신되면, 이를 잠금화면상에 표시하도록 제어하는 콘텐츠 처리모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 어플리케이션부는,
    사용자 설정정보에 따라, 알림 벨을 재생하는 사운드 재생모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유 시스템.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 중앙서버는,
    상기 제1 및 제2 사용자 단말기간의 디지털 콘텐츠의 송수신 서비스 실행시, 사용자별로 포인트를 지급 및 마일리지를 적립하고, 상기 포인트 및 마일리지는 사용자의 사용패턴 정보에 대응하여 값이 결정되는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유시스템.
  16. 제 9 항에 있어서,
    상기 중앙서버는,
    상기 정보통신망을 통해 상기 제1 및 제2 사용자 단말기와 통신하며, 서버구동에 관련된 프로그램을 처리하는 서버운영부;
    사용자 정보를 관리하고, 상기 제1 및 제2 사용자 단말기간 상기 디지털 콘텐츠 공유 서비스를 제어하는 서비스 제공부;
    상기 디지털 콘텐츠와 연계된 광고정보를 처리하는 광고 처리부; 및
    사용자 정보, 디지털 콘텐츠 및 서버구동에 관련된 데이터를 저장하는 데이터 베이스
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유 시스템.
  17. 제 9 항에 있어서,
    상기 전송정보는,
    송신측에서 선택한 이미지 DB코드, 스킨이미지 DB코드, 도착알림 이미지 DB코드, 포인트 데이터, 마일리지 데이터, 링크주소, 앱 설치 주소 및 이벤트 이슈에 대한 값
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 콘텐츠 공유 시스템.
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