KR20150065415A - 곡형 디스플레이 모듈을 갖는 전자 장치 및 그 운용 방법 - Google Patents

곡형 디스플레이 모듈을 갖는 전자 장치 및 그 운용 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 곡률을 갖는 플렉서블 디스플레이 모듈 및 상기 플렉서블 디스플레이 모듈을 지지하며, 적어도 일부가 상기 플렉서블 디스플레이 모듈의 곡률과 상응하는 곡률로 형성되는 브라켓을 포함하되, 상기 플렉서블 디스플레이 모듈의 적어도 일부가 상기 브라켓의 지지를 받도록 설치되는 전자 장치를 제공할 수 있다.
또한, 다른 실시 예가 가능하다.

Description

곡형 디스플레이 모듈을 갖는 전자 장치 및 그 운용 방법{ELECTRONIC DEVICE WITH CURVED DISPLAY MODULE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예들은 곡형 디스플레이 모듈을 갖는 전자 장치 및 그 운용 방법에 관한 것이다.
전자 장치들은 터치 스크린 및 디스플레이 모듈을 포함하고 있으며, 통신 기능뿐만 아니라, 하나 이상의 카메라 모듈을 구비하고 있어 정지 영상 및 동영상 촬영이 가능하다. 또한, 음악, 동영상 등 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 수 있고, 네트워크 망에 접속하여 웹 서핑을 수행할 수도 있다.
한편, 상술한 전자 장치들은 기능이 다양화되어가는 반면에 휴대성이 유리한 장치가 좀더 높은 경쟁력을 가질 수 있다. 사용자는 좀더 슬림화되고, 외관이 미려하며, 휴대성 및 그립감이 우수한 전자 장치를 선호하기 마련이다. 따라서, 전자 장치의 제조자들은 더욱 슬림화되고 경박 단소화되며, 그립감 및 휴대성이 우수한 전자 장치를 개발하기 위하여 노력하고 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 우수한 시인성 및 그립감이 제공되는 곡형 디스플레이 모듈을 갖는 전자 장치 및 그 운용 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 측면 및 후면을 이용한 직관적인 사용자 인터페이스를 제공하는 곡형 디스플레이 모듈을 갖는 전자 장치 및 그 운용 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치를 파지한 상태에 따라 대응되는 기능이 실행되는 곡형 디스플레이 모듈을 갖는 전자 장치 및 그 운용 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 곡률을 갖는 플렉서블 디스플레이 모듈 및 상기 플렉서블 디스플레이 모듈을 지지하며, 적어도 일부가 상기 플렉서블 디스플레이 모듈의 곡률과 상응하는 곡률로 형성되는 브라켓을 포함하되, 상기 플렉서블 디스플레이 모듈의 적어도 일부가 상기 브라켓의 지지를 받도록 설치되는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이 모듈은 가요성(flexible) 재질의 윈도우와 상기 윈도우에 적층되는 가요성(flexible) 디스플레이 모듈일 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 윈도우와 상기 가요성 디스플레이 모듈 사이에는 터치 패널이 더 개재될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 윈도우 크기는 상기 가요성 디스플레이 모듈보다 넓게 형성될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 모듈은 상기 전자 장치의 측면 일부 또는 측면 전부를 감싸는 방식으로 구성될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 모듈은 상기 전자 장치의 측면을 통하여 적어도 후면의 일부를 감싸는 방식으로 구성될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 브라켓은 금속 재질 및 플라스틱 재질 중 적어도 하나의 재질로 형성될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 전면, 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면은 경사지게 형성될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이 모듈은 상기 브라켓과 결합하여 다수의 전자 부품을 수용하는 내부 수용 공간을 형성할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치의 조립 방법에 있어서, 플렉서블 디스플레이 모듈의 적어도 하나의 측면을 곡률을 갖도록 형성시키는 공정과, 본체부에 상기 플렉서블 디스플레이 모듈을 전기적으로 연결시키는 공정과, 상기 플렉서블 디스플레이 모듈의 곡률을 갖는 일측면을 상기 본체부의 제1 위치에 고정시키는 공정 및 상기 플렉서블 디스플레이 모듈의 타측면을 복원 가능한 변형력을 이용하여 상기 본체부의 제2 위치에 고정시키는 공정을 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 본체부에 상기 플렉서블 디스플레이 모듈을 전기적으로 연결시키는 공정은, 상기 플렉서블 디스플레이 모듈로부터 일측 방향으로 연장된 컨넥터를 상기 본체부의 기판의 일부분과 결합시키는 공정을 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 컨넥터는 FPCB(Flexible Printed Circuit Board)로 형성될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 측면 또는 상기 측면을 통하여 후면까지 연장된 디스플레이 모듈을 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 상기 전자 장치의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치를 확인하는 동작과, 상기 확인된 터치에 기반하여 상기 측면 및 후면의 적어도 일부 기능을 비활성화하는 동작과, 상기 전자 장치가 기준 각도로 회전하는지 결정하는 동작 및 상기 전자 장치가 기준 각도로 회전하면, 상기 측면의 적어도 일부에 부가 정보를 표시하는 동작을 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 부가 정보는 상기 전자 장치의 전면에 디스플레이된 오브젝트에 대한 추가기능 정보, 속성 정보, 설정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치 이벤트를 확인하는 동작 및 상기 확인된 터치 이벤트에 대응되는 적어도 하나의 기능을 수행하는 동작을 추가로 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 터치 이벤트에 대응되는 적어도 하나의 기능은 상기 전자 장치의 소리 볼륨을 높이거나 낮추는 기능, 화면에 표시되는 오브젝트를 일정 비율로 확대하거나 축소하는 기능, 최근에 수행한 명령을 취소하거나 재수행하는 기능, 빠른 화면 전환을 위한 스크롤 기능 및 특정 어플리케이션을 실행하는 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 측면 또는 상기 측면을 통하여 후면까지 연장되어 배치되는 디스플레이 모듈과, 메모리 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 전자 장치의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치를 확인하고, 상기 확인된 터치에 기반하여 상기 측면 및 후면의 적어도 일부 기능을 비활성화하며, 상기 전자 장치가 기준 각도로 회전하는지 결정하고, 상기 전자 장치가 기준 각도로 회전하면, 상기 측면의 적어도 일부에 부가 정보를 표시하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 부가 정보는 상기 전자 장치의 전면에 디스플레이된 오브젝트에 대한 추가기능 정보, 속성 정보, 설정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 전자 장치의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치 이벤트를 확인하고, 확인된 터치 이벤트에 대응되는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 터치 이벤트에 대응하여 상기 전자 장치의 소리 볼륨을 높이거나 낮추는 기능, 화면에 표시되는 오브젝트를 일정 비율로 확대하거나 축소하는 기능, 최근에 수행한 명령을 취소하거나 재수행하는 기능, 빠른 화면 전환을 위한 스크롤 기능 및 특정 어플리케이션을 실행하는 기능 중 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예들에 따르면, 우수한 시인성 및 그립감을 제공하고, 측면 및 후면을 이용한 직관적인 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 전면사시도;
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 후면사시도;
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 분리사시도;
도 4a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 본체부에 디스플레이 모듈을 전기적으로 연결시키기 위한 조립도;
도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 일측면을 본체부의 일측면에 고정시키기 위한 조립도;
도 4c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 타측면을 본체부의 타측면에 고정시키기 위한 조립도;
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 단면도를 도시한 도면;
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 단면도를 도시한 도면;
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성도;
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따라 전자 장치를 한 손으로 파지한 상태를 도시한 도면;
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따라 전자 장치를 한 손으로 파지한 후 전자 장치를 일정 각도 회전시킨 상태를 도시한 도면;
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 영역 및 기능 영역을 설명하기 위한 도면;
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 특정 기능을 실행시키기 위한 제스처를 설명하기 위한 도면;
도 12a는 본 발명의 일 실시 예에 따라 전자 장치를 한 손으로 파지한 상태를 도시한 도면;
도 12b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 전자 장치를 두 손으로 파지한 상태를 도시한 도면; 및
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도.
이하 본 발명의 다양한 실시 예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시 예들의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명의 실시 예들의 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명의 실시 예들은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예컨대, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 '연결되어' 있다거나 '접속되어' 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 '직접 연결되어' 있다거나 '직접 접속되어' 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야될 것이다.
본 실시 예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 실시 예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 실시 예에서 '포함한다' 또는 '가지다' 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서, 디스플레이 모듈은 디스플레이라 지칭될 수도 있으며, 단순히 입력된 데이터를 출력하기 위한 엘씨디(LCD; Liquid Crystal Display) 모듈 또는 AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 일 수 있다. 그러나 이에 국한되지 않으며, 본 발명의 실시 예들에서의 디스플레이 모듈은 입력 장치를 통한 입력 동작과, 디스플레이를 통한 표시 동작을 물리적인 한 화면에서 수행할 수 있는 터치 스크린(touch screen) 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈은 전자 장치의 전면에 배치될 수 있으며, 그 상부에 설치되되, 디스플레이 모듈에 상응하는 곡률을 갖는 윈도우를 포함하는 개념일 수 있다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서, 디스플레이 모듈은 곡률을 갖도록 만곡지게 형성될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈은 플렉서블(flexible) 디스플레이 모듈일 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈은 필름과 같은 휘어지는 성질을 갖는 플라스틱 재질로 형성될 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈은 플렉서블 OLED(Organic Light-Emitting Diode)일 수 있다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서, 전자 장치는 곡률을 갖도록 측면만 곡형으로 형성되고 전면 및 배면은 평면으로 형성되는 전자 장치일 수 있다. 그러나 이에 국한되지 않으며, 전자 장치의 전면 및 배면 역시 곡형으로 형성된 디스플레이 모듈이 적용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치 측면에 배치되는 디스플레이 모듈의 곡률과 디스플레이 모듈을 지지하는 브라켓의 측면의 곡률은 같을 수 있다. 그러나 이에 국한되지 않으며, 전자 장치 측면에 배치되는 디스플레이 모듈의 곡률과 브라켓의 측면의 곡률은 서로 다를 수도 있다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어, 표시부로써 디스플레이 모듈이 적용될 수 있는 전자 장치를 도시하고 이에 대하여 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 전자 장치는 곡률을 갖는 디스플레이 모듈을 포함하는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 장신구(accessory), 전자 앱세서리(appcessory), 카메라(camera), 웨어러블 장치(wearable device), 손목 시계(wrist watch), 냉장고, 에어컨, 청소기, 인공 지능 로봇, TV, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 공기 청정기, 전자 액자, 의료기기, 네비게이션(navigation) 장치, 위성 신호 수신기, EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 셋톱 박스(set-top box), TV 박스, 전자 사전, 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(electronic equipment for ship), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 전자 의복, 전자 키, 캠코더(camcorder), 게임 콘솔(game consoles), HMD(head-mounted display), 평판표시장치(flat panel display device), 전자 앨범, 전자장치를 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device) 및 프로젝터(projector) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 전면사시도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 후면사시도이다.
도 1 및 도 2를 참고하면, 전자 장치(100)의 전면(101)에는 디스플레이 모듈(10)이 설치될 수 있으며, 디스플레이 모듈(10)의 상측으로는 상대방의 음성을 수신하기 위한 스피커 장치(102)가 설치되고, 디스플레이 모듈(10)의 하측으로는 상대방에게 음성을 송신하기 위한 마이크로폰 장치(103)가 설치됨으로써 기본적인 통신 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 마이크로폰 장치(103)의 일측에는 외부 장치와 유선으로 데이터 송수신 기능을 수행하거나, 배터리 팩의 충전을 위한 외부 전원을 인가받기 위한 인터페이스 컨넥터(104)가 배치될 수 있다. 그러나 이에 국한되지 않으며, 마이크로폰 장치(103) 및 인터페이스 컨넥터(104)는 전자 장치(100)의 다양한 위치에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 스피커 장치(102) 주변에는 전자 장치(100)의 다양한 기능을 수행하기 위한 센싱용 전자 부품(component)들이 배치될 수 있다. 이러한 부품들로는 상대방과의 화상 통화를 위한 전면 카메라 장치(105) 및 피사체를 촬영하기 위한 후면(106)에 설치되는 후면 카메라 장치(107)가 설치될 수 있다. 또한, 주변 환경에 따라 전자 장치(100)를 가변적으로 작동시키기 위한 센서 장치(108)가 설치될 수 있다. 이러한 센서 장치(108)는 주변의 조도를 검출하고 검출된 조도값에 따라 디스플레이의 밝기를 자동으로 조절하기 위한 조도 센서 또는 통화 중 사용자의 두부(head portion)에 취부되었을 경우 이를 감지하여 디스플레이 모듈(10)을 비활성화시키기 위한 근접 센서 또는 적외선 센서 등이 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)에는 전면(101)에 노출되는 적어도 하나의 물리적 키 버튼(20)이 배치될 수 있다. 이러한 물리적 키 버튼(20)은 홈 키(home key)가 될 수 있으나 이에 국한되지는 않으며, 볼륨 업/다운 버튼, 웨이크 업 버튼, 전원 온/오프 버튼 등으로 기여될 수 있다. 미 도시되었으나, 전자 장치(100)에는 그 밖의 다양한 기구적 구조물(mechanical structure)들이 실장될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)은 일정 곡률로 만곡진 곡형의 형상을 가질 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(10)의 곡형 형상에 따라 전자 장치(100) 전체가 디스플레이 모듈(10)과 동일하거나 유사한 곡률을 갖는 곡형으로 형성될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)은 데이터 입출력이 동일한 영역에서 수행되는 터치 스크린 장치일 수 있다. 이러한 경우, 디스플레이 모듈(10)은 AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 또는 LCD(Liquid Crystal Display) 모듈과 터치 센서 패널을 모두 포함하는 터치 스크린 장치일 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)가 데이터 입력을 위한 터치 펜 또는 스타일러스 펜과 같은 별도의 오브젝트(object)를 구비하고 있을 경우, 디스플레이 모듈(10)은 이를 검출하기 위한 센서 패드 역시 포함하는 개념일 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(10)은 전자 장치(100)의 외부에서 디스플레이 모듈(10)을 보호하는 윈도우(window)를 포함하는 개념일 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 디스플레이 모듈(10)은 전면(101)뿐만 아니라 측면(109) 및 후면(106)까지 연장될 수 있다. 이러한 경우 디스플레이 모듈(10)의 적어도 일부분은 전자 장치(100)의 측면(109) 및 후면(106)을 둘러싸는 형상으로 배치될 수 있으며, 디스플레이 모듈(10)의 측면(109) 영역과 후면(106) 영역을 활용하여 다양한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(10)의 측면(109)을 라운드진 형상, 또는 디스플레이 모듈(10)의 측면(109)을 경사지게 적용할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 디스플레이 모듈(10)의 측면(109) 형상은 다양하게 구현될 수 있을 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 분리사시도이다.
도 3을 참고하면, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(10)과, 물리적 키 버튼(20)과, 브라켓(30)과, 기판(40)과, 배터리 팩(50)과, 리어 커버(60) 및 배터리 커버(70)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)은 브라켓(30)과 대응하는 형상을 가지며, 데이터 입출력 기능을 제공하는 액티브 영역(active area)(11) 및 테두리에 배치되는 비 액티브 영역(non-active area)(12)(소위 '블랙 마스크'라 함)을 포함할 수 있다. 디스플레이 모듈(10)의 하측으로는 물리적 키 버튼(20)을 외부로 노출시키기 위한 적어도 하나의 개구(13)가 형성될 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(10)의 일측으로부터 연장되고, 디스플레이 모듈(10)의 전기적 신호를 기판(40)으로 제공하기 위한 컨넥터(14)를 포함할 수 있다. 이러한 컨넥터(14)는 기판(40)과 전기적으로 연결될 수 있는 FPCB(Flexible Printed Circuit Board) 또는 플렉서블 케이블을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)의 적어도 하나의 일면은 브라켓(30)의 적어도 하나의 일면과 접촉하여 결합될 수 있다. 예컨대, 디스플레이 모듈(10)의 적어도 일부분은 브라켓(30)의 외측면을 감싸는 방식으로 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)은 상부에 윈도우가 배치되고 그 하부에는 플렉서블 디스플레이가 배치될 수 있다. 디스플레이 모듈(10)의 윈도우는 유연한 재질의 하드 코팅 필름(hard coating film) 방식이 적용될 수 있으며 예컨대, 다이아몬드 가드 코팅(Diamond Guard Coating)을 적용할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)은 터치 스크린 패널 및 플렉서블 디스플레이로 구성될 수 있다. 터치 스크린 패널은 ITO(indium tin oxide) 및 윈도우를 포함할 수 있으며, ITO는 PET(PolyEthylene Terephthalate) 필름에 가요성 전기적 인쇄필름(FPEF; Flexible Printed Electronic Film)을 적용시켜 제작할 수 있다. 디스플레이 모듈(10)은 유연하며 일정 탄성을 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)은 적어도 하나의 개방된 측면을 가질 수 있으며, 나머지 측면은 일정 곡률을 갖도록 형성될 수 있다. 이러한 곡률을 갖는 측면들은 각각의 곡률이 동일할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
다양한 실시 예에 따르면, 상술한 디스플레이 모듈(10)은 대체적으로 유연하게 변형될 수 있으며, 열처리와 같은 후가공을 적용하여 특정 형상을 유지하거나 일부분을 고정할 수 있다.
물리적 키 버튼(20)은 브라켓(30)의 소정 위치에 고정될 수 있으며, 디스플레이 모듈(10)의 개구(13)를 통하여 외부로 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 브라켓(30)은 디스플레이 모듈(10)과 대응하는 형상을 가질 수 있다. 브라켓(30) 역시 적어도 하나의 개방된 측면을 가질 수 있으며, 나머지 측면은 일정 곡률을 갖도록 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 브라켓(30)의 적어도 하나의 일면은 디스플레이 모듈(10)의 적어도 하나의 일면과 접촉하여 결합될 수 있다. 또한, 브라켓(30)의 일면에는 기판(40)과 디스플레이 모듈(10)을 연결시키기 위한 개구(31)가 형성될 수 있다. 후술하겠지만, 디스플레이 모듈(10)의 컨넥터(14)는 개구(31)를 통하여 기판(40)과 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 브라켓(30)은 금속(예, Mg, Al, STS 등) 또는 경도가 높은 플라스틱 재질로 형성되며 디스플레이 모듈(10)을 지지하는 역할을 할 수 있다.
기판(40)은 기본 회로와 다수의 전자 부품들이 실장되는 메인보드(main board)를 포함할 수 있다. 기판(40)은 브라켓(30)의 내부 수용 공간에 수용될 수 있으며, 브라켓(30)의 개구(31)를 통하여 디스플레이 모듈(10)과 연결될 수 있다.
기판(40)은 전자 장치(100)의 실행 환경을 설정하고 그 정보를 유지해주며, 전자 장치(100)를 안정적으로 구동하는 등의 기능을 수행할 수 있다. 기판(40)은 PBA(Printed Board Assembly)로 칭하기도 한다.
배터리 팩(50)은 기판(40)과 전기적으로 연결되며, 전자 장치(100)에 필요한 전원을 공급할 수 있다. 배터리 팩(50)은 리어 커버(60)의 배터리 수용홈(61)에 안착되며 배터리 커버(70)에 의해 외부로부터 보호될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 리어 커버(60)는 브라켓(30)과 결합될 수 있다. 리어 커버(60)는 배터리 팩(50)을 수용하기 위한 배터리 수용홈(61)을 포함하고, 리어 커버(60)의 양단에 형성되며, 브라켓(30)과 결합 시 브라켓(30)의 개방된 측면을 폐쇄하기 위한 측벽들(62, 63)을 포함할 수 있다.
미 도시하였으나, 브라켓(30)의 일면에는 리어 커버(60)와의 결합을 위한 안착 돌기(미도시) 또는 홈(미도시)들이 일정 간격으로 형성될 수 있다. 리어 커버(60)의 일면에는 브라켓(30)의 안착 돌기들과 대응하는 위치에 홈 형식으로 형성되는 리세스(recess)(미도시)를 포함할 수 있다. 또는, 리어 커버(60)의 일면에는 브라켓(30)의 홈 형식으로 형성되는 리세스와 대응하는 위치에 형성되는 안착 돌기들을 포함할 수 있다. 상술한 브라켓(30)의 안착 돌기 또는 리세스들은 리어 커버(60)의 리세스 또는 안착 돌기들과 결합될 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 브라켓(30)과 리어 커버(60)는 후크를 이용하거나 끼움 방식 등 다양한 방식으로 결합될 수 있을 것이다.
배터리 커버(70)는 전자 장치(100)의 후면에 배치되며, 다수의 전자 부품 및 배터리 팩(50)을 보호하는 역할을 한다. 배터리 커버(70)는 리어 커버(50)와 결합하여 전자 장치(100)의 외관을 형성할 수 있다.
본 실시 예에서의 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(10)의 측면이 라운드진 형상으로 될 수 있으나 이에 국한되지는 않으며, 다른 실시 예에서는 디스플레이 모듈(10)의 측면이 경사지게 형성될 수도 있을 것이다. 즉, 디스플레이 모듈(10)의 측면 형상은 다양하게 구현될 수 있을 것이다.
본 실시 예에서는 전자 장치(100)의 구성요소를 도시하고 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 전자 장치(100)는 본 도면에서 도시한 것보다 많은 개수의 구성요소를 가지거나, 또는 더 적은 개수의 구성요소를 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 조립 순서는 상술한 물리적 키 버튼(20)과, 브라켓(30)과, 기판(40)과, 배터리 팩(50)과, 리어 커버(60) 및 배터리 커버(70)를 모두 조립한 상태에서 디스플레이 모듈(10)을 조립할 수 있다. 예컨대, 후술에서는 물리적 키 버튼(20)과, 브라켓(30)과, 기판(40)과, 배터리 팩(50)과, 리어 커버(60) 및 배터리 커버(70)를 조립한 상태를 본체부(도 4의 80)라고 표현할 것이다.
도 4a내지 도 4c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈(10) 및 본체부(80)의 조립 방법을 설명하기 위한 조립도이다.
도 4a를 참고하면, 디스플레이 모듈(10)은 소정의 탄성을 가지며, 디스플레이 모듈(10)의 일측으로부터 연장되는 유연한 컨넥터(14)를 포함할 수 있다.
본체부(80)는 상술한 바와 같은 구성요소들을 조립한 상태이며, 디스플레이 모듈(10)과 결합하기 위한 접착제가 본체부(80) 또는 디스플레이 모듈(10)의 적어도 하나의 일면에 부착될 수 있다. 이러한 접착제는 본드 또는 테이프가 될 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
이하에서, 본 실시 예에 따른 디스플레이 모듈(10)과 본체부(80)를 조립하는 순서를 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)을 도 4a와 같이 뒤집은 상태에서 컨넥터(14)를 본체부(80)의 개구(31)에 삽입한다. 여기서, 디스플레이 모듈(10)의 컨넥터(14)는 FPCB로 구성되어 휘어질 수 있다. 그 다음, 디스플레이 모듈(10)의 컨넥터(14)를 본체부(80)의 기판(40)과 전기적으로 연결한다. 기판(40)은 본체부(80)의 내부 공간에 설치되며 개구(31)를 통하여 컨넥터(14)와 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)을 고정시키기 위한 접착제는 상술한 조립 과정을 실시하기 전 또는 후에 본체부(80) 측면의 일부분(81, 82) 또는 디스플레이 모듈(10)의 적어도 일부분에 도포될 수 있다.
그 다음, 도 4b에 도시한 바와 같이 디스플레이 모듈(10)의 개방된 측면을 이용하여 본체부(80) 측면의 일부분을 감싸는 방식으로 끼울 수 있다. 예컨대, 디스플레이 모듈(10)의 컨넥터(14)를 체결한 후, 디스플레이 모듈(10)을 다시 뒤집어 컨넥터(14)와 가까운 측면부(15)부터 본체부(80)에 결합시킬 수 있다. 그리고, 본체부(80)의 반대편을 결합하기 위해 디스플레이 모듈(10)의 탄성을 이용하여 디스플레이 모듈(10)의 타측면(16)을 외곽 방향으로 변형시켜 결합할 수 있다.
상술한 조립을 완료한 후, 도 4c에 도시한 바와 같이, 미리 도포된 접착제를 경화시켜 디스플레이 모듈(10) 및 본체부(80)의 조립을 마무리한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 단면도를 도시한 도면이다.
(a)는 조립이 완료된 전자 장치(100)의 평면도이고, (b)는 전자 장치(100)가 (a)와 같은 상태에서의 A-A선에 대한 단면도이며, (c)는 B-B선에 대한 단면도이다.
(b) 및 (c)를 참고하면, 전자 장치(100)의 외측에는 윈도우(17) 및 플렉서블 디스플레이(18)를 포함하는 디스플레이 모듈(10)이 배치될 수 있다. 윈도우(17)는 유연한 재질의 하드 코팅 필름(hard coating film) 방식이 적용되거나, 또는 투명한 재질의 일정 탄성을 가지는 재질로 성형되어 플렉서블 디스플레이(18)와 함께 소정의 탄성을 가질 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)은 터치 스크린 패널(미도시) 및 플렉서블 디스플레이(18)로 구성될 수 있다. 터치 스크린 패널은 ITO(indium tin oxide) 및 윈도우(17)를 포함할 수 있으며, ITO는 PET(PolyEthylene Terephthalate) 필름에 가요성 전기적 인쇄필름(FPEF; Flexible Printed Electronic Film)을 적용시켜 제작할 수 있다. 디스플레이 모듈(10)은 유연하며 일정 탄성을 가질 수 있다.
디스플레이 모듈(10)은 브라켓(30)의 적어도 하나의 일면에 접촉하여 브라켓(30)을 둘러싸는 방식으로 배치될 수 있다. 디스플레이 모듈(10)의 측면 및 브라켓(30)의 측면은 일정 곡률을 가질 수 있으며, 디스플레이 모듈(10) 측면의 곡률과 브라켓(30) 측면의 곡률은 같을 수 있다.
브라켓(30)은 리어 커버(60)와 결합하여 다수의 전자부품을 수용하는 수용공간을 형성할 수 있다. 이러한 수용공간에는 다수의 전자 부품이 실장된 기판(40)과 배터리 팩(50) 및 기타 부가기능을 위한 장치들이 배치될 수 있다. 리어 커버(60)의 하부에는 전자 장치(100)의 후면을 보호하기 위한 배터리 커버(70)가 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)은 적어도 하나의 일측면이 라운드진 형상을 가질 수 있으며, 배터리 커버(70) 영역까지 연장될 수 있다. 이러한 경우, 디스플레이 모듈(10)은 전자 장치(100) 후면의 적어도 일부분을 둘러싸는 방식으로 배치될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 단면도를 도시하고 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 본 도면에서는 다수의 전자 부품들이 생략되거나 더 추가될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 단면도를 도시한 도면이다.
(a)는 조립이 완료된 전자 장치(100)의 평면도이고, (b)는 전자 장치(100)가 (a)와 같은 상태에서의 A-A선에 대한 단면도이며, (c)는 B-B선에 대한 단면도이다.
(b) 및 (c)를 참고하면, 전자 장치(100)의 외측에는 윈도우(17) 및 플렉서블 디스플레이(18)를 포함하는 디스플레이 모듈(10)이 배치될 수 있다. 윈도우(17)는 유연한 재질의 하드 코팅 필름(hard coating film) 방식이 적용되거나, 또는 투명한 재질의 일정 탄성을 가지는 재질로 성형되어 플렉서블 디스플레이(18)와 함께 소정의 탄성을 가질 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)은 터치 스크린 패널(미도시) 및 플렉서블 디스플레이(18)로 구성될 수 있다. 터치 스크린 패널은 ITO(indium tin oxide) 및 윈도우(17)를 포함할 수 있으며, ITO는 PET(PolyEthylene Terephthalate) 필름에 가요성 전기적 인쇄필름(FPEF; Flexible Printed Electronic Film)을 적용시켜 제작할 수 있다. 디스플레이 모듈(10)은 유연하며 일정 탄성을 가질 수 있다.
디스플레이 모듈(10)은 브라켓(30)의 적어도 하나의 일면에 접촉하여 브라켓(30)을 둘러싸는 방식으로 배치될 수 있다. 디스플레이 모듈(10)의 전면 및 측면과 브라켓(30)의 전면 및 측면은 일정 경사를 가질 수 있다. 이러한 형상은 사다리꼴 형태가 될 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
브라켓(30)은 리어 커버(60)와 결합하여 다수의 전자부품을 수용하는 수용공간을 형성할 수 있다. 이러한 수용공간에는 다수의 전자 부품이 실장된 기판(40)과 배터리 팩(50) 및 기타 부가기능을 위한 장치들이 배치될 수 있다. 리어 커버(60)의 하부에는 전자 장치(100)의 후면을 보호하기 위한 배터리 커버(70)가 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(10)은 적어도 하나의 일측면이 경사진 형상을 가질 수 있으며, 배터리 커버(70) 영역까지 연장될 수 있다. 이러한 경우, 디스플레이 모듈(10)은 전자 장치(100) 후면의 적어도 일부분을 둘러싸는 방식으로 배치될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 전자 장치의 단면도를 도시하고 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 본 도면에서는 다수의 전자 부품들이 생략되거나 더 추가될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 블록 구성도이다.
도 7을 참고하면, 전자 장치(100)는 PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑 컴퓨터(Laptop Computer), 모바일 폰(Mobile Phone), 스마트 폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), 핸드헬드 컴퓨터(Handheld Computer), 휴대 인터넷 장치(MID: Mobile Internet Device), 미디어 플레이어(Media Player), 울트라 모바일 PC(UMPC: Ultra Mobile PC), 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 노트 PC, 손목시계, 네비게이션, MP3, 카메라 장치 또는 웨어러블(wearable) 장치와 같은 장치일 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 이러한 장치들 중 두 가지 이상의 기능을 결합한 장치를 포함하는 임의의 장치일 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 메모리(110), 프로세서 유닛(Processor Unit)(120), 카메라 장치(130), 센서 장치(140), 무선 통신 장치(150), 오디오 장치(160), 외부 포트 장치(170), 입출력 제어부(180), 플렉서블 디스플레이(190) 및 입력 장치(200)를 포함할 수 있다. 메모리(110) 및 외부 포트 장치(170)는 다수 개 구성될 수 있다.
각 구성요소에 대해 살펴보면 다음과 같다.
프로세서 유닛(120)은 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(processor)(122) 및 주변 장치 인터페이스(123)를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세서 유닛(120)에 포함되는 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(122) 및 주변 장치 인터페이스(123)는 적어도 하나의 집적화된 회로로 집적화되거나 별개의 구성요소로 구현될 수 있다.
메모리 인터페이스(121)는 프로세서(122) 또는 주변 장치 인터페이스(123)와 같은 구성요소의 메모리(110) 접근을 제어할 수 있다.
주변 장치 인터페이스(123)는 전자 장치(100)의 입출력 주변 장치와 프로세서(122) 및 메모리 인터페이스(121)의 연결을 제어할 수 있다.
프로세서(122)는 적어도 하나의 소프트웨어 프로그램을 이용하여 전자 장치(100)가 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하도록 제어할 수 있다. 프로세서(122)는 메모리(110)에 저장되어 있는 적어도 하나의 프로그램을 실행하여 해당 프로그램에 대응하는 서비스를 제공할 수 있다.
프로세서(122)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 전자 장치(100)를 위한 여러 기능을 수행하며 음성 통신, 영상 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행할 수 있다. 더하여, 프로세서(122)는 메모리(110)에 저장된 소프트웨어 모듈들과 연동하여 본 발명의 실시 예들의 방법을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(122)는 전자 장치(100)의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치 이벤트를 확인하고, 확인된 터치 이벤트에 대응되는 적어도 하나의 기능을 수행하도록 제어할 수 있다.
프로세서(122)는 하나 이상의 데이터 프로세서, 이미지 프로세서, 또는 코덱(CODEC)을 포함할 수 있다. 더욱이, 전자 장치(100)는 데이터 프로세서, 이미지 프로세서 또는 코덱을 별도로 구성할 수 있다.
프로세서(122)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: Application Processor) 또는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(CP: Communication Processor)를 포함할 수 있다.
전자 장치(100)의 다양한 구성요소들은 하나 이상의 통신 버스(참조번호 미기재) 또는 전기적 연결 수단(참조번호 미기재)을 통해서 연결될 수 있다.
카메라 장치(130)는 사진, 비디오 클립, 레코딩 등의 카메라 기능을 수행할 수 있다. 카메라 장치(130)는 CCD(Charged Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor) 등을 포함할 수 있다. 더하여, 카메라 장치(130)는 프로세서(122)가 실행하는 카메라 프로그램에 따라 하드웨어적인 구성의 변경, 예컨대 렌즈 이동, 조리개의 수 등을 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 카메라 장치(130)는 피사체에 대한 촬영을 통해 획득한 수집 영상을 프로세서 유닛(120)으로 제공할 수 있다. 카메라 장치(130)는 광학적 신호를 전기적 신호로 변환하는 이미지 센서, 아날로그 영상 신호를 디지털 영상 신호로 변환하는 영상 처리 장치(Image Signal Processor) 및 영상 처리 장치에서 출력되는 영상 신호를 플렉서블 디스플레이(190)에 표시할 수 있도록 영상 처리하는 신호 처리 장치(Digital Signal Processor) 등을 포함할 수 있다. 미 도시되었으나, 카메라 장치(130)는 렌즈를 움직이는 엑츄에이터, 엑츄에이터를 구동하는 드라이버 IC(Integrated Circuit) 등을 포함할 수 있다.
센서 장치(140)는 근접 센서, 홀(Hall) 센서, 조도 센서, 모션 센서 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 근접 센서는 전자 장치(100)에 근접하는 물체를 감지할 수 있고, 홀 센서는 금속체의 자력을 감지할 수 있다. 또한, 조도 센서는 전자 장치(100) 주변의 빛을 감지하며, 모션 센서는 전자 장치(100)의 움직임을 감지하는 가속도 센서 또는 자이로 센서를 포함할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 센서 장치(140)는 공지의 여타 부가 기능을 구현하기 위한 다양한 센서들을 더 포함할 수 있을 것이다.
무선 통신 장치(150)는 무선 통신을 가능하게 하고, 무선 주파수 송ㆍ수신기 또는 광(예컨대, 적외선) 송ㆍ수신기를 포함할 수 있다. 미 도시하였으나, 무선 통신 장치(150)는 RF IC 유닛(Radio Frequency IC unit)과 기저대역 처리부를 포함할 수 있다. RF IC 유닛은 전자파를 송ㆍ수신할 수 있으며, 기저대역 처리부로부터의 기저대역 신호를 전자파로 변환하여 안테나를 통해 송신할 수 있다.
RF IC 유닛은 RF 트랜시버(transceiver), 증폭기(amplifier), 튜너(tunor), 오실레이터(oscillator), 디지털 신호 처리기(digital signal processor), CODEC 칩셋(COding DECoding chip set), 가입자 식별 모듈(SIM, Subscriber Identity Module) 카드 등을 포함할 수 있다.
무선 통신 장치(150)는 통신 네트워크에 따라 GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크, Wi-Fi(Wireless Fidelity) 네트워크, WiMax 네트워크, NFC(Near Field Communication) 네트워크, 적외선 통신(Infra Red Communication) 네트워크, Bluetooth 네트워크 중 적어도 하나를 통해 동작하도록 구현될 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 무선 통신 장치(150)는 이메일(email), 인스턴트 메시징(instant messaging) 또는 단문 문자 서비스(SMS, Short Message Service)용 프로토콜을 이용한 여러 가지의 통신 방식이 적용될 수 있다.
오디오 장치(160)는 스피커(161) 및 마이크로폰(162)에 연결되어 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩 또는 통화 기능 등의 오디오 입력 및 출력 기능을 수행할 수 있다. 오디오 장치(160)는 사용자와 전자 장치(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공할 수 있으며, 프로세서(122)로부터 수신한 데이터 신호를 전기 신호로 변환하며 변환한 전기 신호를 스피커(161)를 통해 출력시킬 수 있다.
스피커(161)는 전기 신호를 가청 주파수 대역으로 변환하여 출력할 수 있고, 전자 장치(100)의 전방 또는 후방에 배치될 수 있다. 스피커(161)는 하나의 진동 필름에 적어도 하나의 압전체를 부착시킨 플렉서블한 필름 스피커를 포함할 수 있다.
마이크로폰(162)은 인물이나 기타 음원들로부터 전달된 음파를 전기 신호로 변환할 수 있다. 오디오 장치(160)는 마이크로폰(162)으로부터 전기 신호를 수신하고, 수신한 전기 신호를 오디오 데이터 신호로 변환하며 변환한 오디오 데이터 신호를 프로세서(122)로 전송할 수 있다. 오디오 장치(160)는 전자 장치(100)에 탈부착 가능한 이어폰, 이어셋, 헤드폰 또는 헤드셋을 포함할 수 있다.
외부 포트 장치(170)는 전자 장치(100)를 상대 전자 장치와 직접 연결하거나, 네트워크(예컨대, 인터넷, 인트라넷, 무선 LAN 등)를 통하여 상대 전자 장치와 간접적으로 연결할 수 있다. 외부 포트 장치(170)는 USB(Universal Serial Bus) 포트 또는 FIREWIRE 포트 등을 포함할 수 있다.
입출력 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이(190) 및 입력 장치(200) 등의 입출력 장치와 주변 장치 인터페이스(123) 사이에 인터페이스를 제공할 수 있다. 입출력 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이 제어기 및 기타 입력 장치 제어기를 포함할 수 있다.
플렉서블 디스플레이(190)는 전자 장치(100)와 사용자 간의 입력 및 출력 인터페이스를 제공할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(190)는 터치 감지 기술을 적용하여 사용자의 터치 정보를 프로세서(122)로 전달하고, 프로세서(122)로부터 제공되는 시각 정보, 텍스트, 그래픽 또는 비디오 등을 사용자에게 보여줄 수 있다.
플렉서블 디스플레이(190)는 전자 장치(100)의 상태 정보, 사용자가 입력하는 문자, 동화상(moving picture) 및 정화상(still picture)을 표시할 수 있다. 더하여, 플렉서블 디스플레이(190)는 프로세서(122)에 의해 구동되는 어플리케이션 관련 정보를 표시할 수 있다.
플렉서블 디스플레이(190)는 전자 장치(100)의 측면 또는 측면을 통하여 후면까지 연장될 수 있으며, 측면 및 후면을 통하여 입력되는 터치 이벤트를 감지할 수 있다.
입력 장치(200)는 사용자의 선택에 의해 발생하는 입력 데이터를 입출력 제어부(180)를 통해 프로세서(122)로 제공할 수 있다. 입력 장치(200)는 적어도 하나의 하드웨어 버튼을 포함하는 키패드와 터치 정보를 감지하는 터치 패드를 포함할 수 있다.
입력 장치(200)는 볼륨 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함할 수 있으며, 이 밖에도 입력 장치(200)는 해당 기능이 부여된 푸쉬 버튼(push botton), 로커 버튼(locker button), 로커(locker) 스위치, 섬 휠(thumb-wheel), 다이얼(dial), 스틱(stick), 마우스(mouse), 트랙볼(track-ball) 또는 스타일러스 등의 포인터 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
메모리(110)는 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리 또는 비휘발성 메모리, 하나 이상의 광 저장 장치 또는 플래시 메모리(예컨대, NAND, NOR)를 포함할 수 있다.
메모리(110)는 소프트웨어를 저장하는데, 이러한 소프트웨어는 운영 체제 모듈(111), 통신 모듈(112), 그래픽 모듈(113), 사용자 인터페이스 모듈(114), 코덱 모듈(115), 어플리케이션 모듈(116) 및 터치 이벤트 운용 모듈(117)을 포함할 수 있다. 모듈(module)이란 용어는 명령어들의 집합, 명령어 세트(instruction set) 또는 프로그램(program)으로 표현하기도 한다.
운영 체제 모듈(111)은 WINDOWS, LINUX, 다윈(Darwin), RTXC, UNIX, OS X, 안드로이드(Android) 또는 VxWorks와 같은 내장 운영 체제를 포함할 수 있으며, 일반적인 시스템 작동(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는 메모리 제어 및 관리, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리 등을 포함할 수 있다. 더하여, 운영 체제 모듈(111)은 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능을 수행할 수 있다.
통신 모듈(112)은 무선 통신 장치(150) 또는 외부 포트 장치(170)를 통해 컴퓨터, 서버(10) 및 전자 기기 등의 상대 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다.
그래픽 모듈(113)은 플렉서블 디스플레이(190)에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 그래픽(graphics)이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video) 및 애니메이션(animation) 등을 의미할 수 있다.
사용자 인터페이스 모듈(114)은 사용자 인터페이스에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(114)은 프로세서(122)에 의해 구동되는 어플리케이션 관련 정보를 플렉서블 디스플레이(190)에 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스 모듈(114)은 사용자 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 사용자 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함할 수 있다.
코덱 모듈(115)은 비디오 파일의 인코딩 및 디코딩 관련한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
어플리케이션 모듈(116)은 전자 장치(100)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 이러한 어플리케이션은 브라우저(browser), 이메일(e-mail), 폰북(Phone Book), 게임(Game), 단문 메시지 서비스(Short Message Service), 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Messaging Service), SNS(Social Networking Service), 즉석 메시지(instant message), 모닝콜(morning call), MP3(MPEG Layer 3), 일정관리(Scheduler), 그림판, 카메라(Camera), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 음악 플레이어(music player), 동영상 플레이어(moving pictures player), 어드레스 북(address book), 접촉 리스트(touch list), 위젯(wideget), 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Right Management), 음성 인식(voice recognition), 음성 복제, 위치 결정 기능(position determining function), 위치 기반 서비스(location based service), 사용자 인증 서비스 등을 포함할 수 있다. 어플리케이션(application)이란 용어는 응용프로그램으로 표현하기도 한다.
터치 이벤트 운용 모듈(117)은 전자 장치(100)의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치 이벤트를 확인하고, 확인된 터치 이벤트에 대응되는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 터치 이벤트 운용 모듈(117)은 전자 장치(100)를 파지하는 방법에 따라 실행되는 다양한 프로세스를 포함할 수 있다.
프로세서 유닛(120)은 상술한 모듈 이외에 추가적인 모듈(명령어들)을 더 포함할 수 있다.
전자 장치(100)의 다양한 기능들은 하나 이상의 프로세싱(processing) 또는 어플리케이션 특정 집적 회로(ASIC, Application Specific Integrated Circuit)를 포함하는 하드웨어 또는 소프트웨어로 실행될 수 있다.
미 도시하였으나, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 포함된 여러 가지 구성요소에 전력을 공급하는 전력 시스템을 포함할 수 있다. 전력 시스템은 전원(power source)(교류 전원이나 배터리), 전력 오류 검출 회로, 전력 컨버터(converter), 전력 인버터(inverter), 충전 장치 또는 전력 상태 표시 장치(발광 다이오드)를 포함할 수 있다. 더하여 전자 장치(100)는 전력의 생성, 관리 및 분배 기능을 수행하는 전력 관리 및 제어 장치를 포함할 수 있다.
본 실시 예에서는 전자 장치(100)의 구성요소를 도시하고 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 전자 장치(100)는 본 도면에서 도시한 것보다 많은 개수의 구성요소를 가지거나, 또는 더 적은 개수의 구성요소를 가질 수 있다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
(a)는 사용자가 전자 장치(100)를 파지한 상태를 도시한 도면이고, (b)는 (a)에 도시한 전자 장치(100)의 측면도이다.
도 8을 참고하면, 전자 장치(100)는 측면 또는 측면을 통하여 후면까지 연장된 디스플레이 모듈(800)을 포함할 수 있다. 이러한 디스플레이 모듈(800)은 터치 패드를 적용하여 손가락 또는 터치 펜과 같은 입력 수단에 의한 터치 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(800)의 전면을 통하여 텍스트 및 이미지를 그래픽으로 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(800)의 측면은 라운드진 형상을 가질 수 있으며, 사용자의 파지 형태에 따라 디스플레이 모듈(800)의 측면에는 다양한 오브젝트들이 표시될 수 있다. 예컨대, 사용자가 디스플레이 모듈(800)의 전면을 사용할 경우, 측면은 베젤(bezell) 영역으로 동작할 수 있으며, 측면을 통하여 사용자의 파지에 따른 터치 입력 좌표값을 검출할 수 있다.
도 9에 도시한 바와 같이, 전자 장치(100)를 한 손으로 쥔 상태에서 전자 장치(100)의 Y축을 기준으로 일정 각도 회전하는 경우, 전자 장치(100)의 측면(900)에는 다수의 오브젝트들(910, 920, 930, 940)이 일정 간격 또는 특정 영역에 표시될 수 있다.
다른 실시 예로 전자 장치(100)를 한 손으로 쥔 상태에서 전자 장치(100)의 Y축을 기준으로 일정 각도 회전하는 경우, 전자 장치(100)의 측면(900)에는 전면에 디스플레이되는 이미지, 컨텐츠, 텍스트, 동영상 등의 오브젝트에 대한 부가 정보가 표시될 수 있다. 이러한 부가 정보로는 상기 오브젝트에 대한 추가기능 정보, 속성 정보 또는 설정 정보 등을 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 우측면(900)에 대한 터치를 감지하지 않은 상태에서 좌측면에 대한 면 터치와 전자 장치(100)의 회전을 감지하여 우측면(900)에 대한 표시 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 상기 전자 장치(100)의 회전을 감지하면 전면 메인 디스플레이는 off 되거나 dimming 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 오브젝트들(910, 920, 930, 940)은 사용자에 의해 그 위치 또는 영역의 변경 설정이 가능하다. 이러한 오브젝트들(910, 920, 930, 940)은 사용자 설정에 따른 위젯 아이콘 및 프로그램들을 표시하는 아이콘을 포함할 수 있다. 또한, 사용자에 의해 수행될 수 있는 숏컷 아이콘을 더 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
본 실시 예에서는 사용자의 왼손을 사용하여 전자 장치(100)를 파지한 경우(좌그립 기준)를 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 오른손을 사용하여 전자 장치(100)를 파지할 경우, 상술한 오브젝트들(910, 920, 930, 940)은 좌측면에 표시될 수 있을 것이다. 또한, 상술한 표시 기능은 다양한 제스처에 의해 실행될 수 있으며, 이러한 제스처는 사용자에 의해 설정될 수 있을 것이다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 사용자가 전자 장치(100)를 한 손으로 파지한 상태를 도시한 것이다. 도 10을 참고하면, 전자 장치(100)는 측면(1010, 1020) 또는 측면(1010, 1020)을 통하여 후면(미도시)까지 연장된 디스플레이 모듈(1000)을 포함할 수 있다. 이러한 디스플레이 모듈(1000)은 터치 패드를 적용하여 손가락 또는 터치 펜과 같은 입력 수단에 의한 터치 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 좌측면(1010), 우측면(1020) 및 후면에 대한 각각의 터치를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 좌측면(1010)에 대한 손바닥 터치(1030)와 엄지에 의한 터치(1040)를 감지할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 우측면(1020)에 대한 손가락 터치들(1050, 1060, 1070)을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 각각의 터치에 대한 터치 영역을 검출하여 손가락에 의한 터치인지 또는 손바닥에 의한 터치인지를 판단할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 손바닥 터치(1030)가 어떠한 측면에서 감지되었는지를 확인하여 전자 장치(100)가 왼손에 의해 그립되었는지 또는 오른손에 의해 그립되었는지를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 측면(1010, 1020) 및 후면에 대한 잠금 영역(a)을 설정할 수 있다. 잠금 영역(a)은 도 10과 같이 한 손으로 전자 장치(100)를 파지할 경우 터치되는 손바닥 터치(1030) 및 손가락 터치들(1050, 1060, 1070)의 입력으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 면터치(1030)와, 적어도 둘 이상의 불연속적인 점터치(1050, 1060, 1070)들이 입력될 때, 면터치(1030) 영역의 최상단 좌표값에 대한 수평선을 기준으로 전자 장치(100)의 좌측면(1010) 및 후면의 하단 영역까지 잠금 영역이 될 수 있다. 다른 예를 들어, 적어도 하나의 면터치(1030)와, 적어도 둘 이상의 불연속적인 점터치(1050, 1060, 1070)들이 입력 될 때, 상기 적어도 둘 이상의 불연속적인 점터치(1050, 1060, 1070) 중 최상단의 점터치(1050)의 좌표값에 대한 수평선을 기준으로 전자 장치(100)의 우측면(1020) 및 후면의 하단 영역까지 잠금 영역이 될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 측면(1010, 1020) 및 후면에 대한 기능 영역(b)을 설정할 수 있다. 기능 영역(b)은 도 10과 같이 한 손으로 전자 장치(100)를 파지한 상태에서 엄지 또는 검지(1080)에 의한 터치 이벤트(1090)를 수신할 수 있다. 전자 장치(100)는 기능 영역(b)에서의 터치 이벤트(1090)에 따라 대응되는 기능을 실행할 수 있다. 이러한 기능으로는 예컨대, 전자 장치(100)의 소리 볼륨을 높이거나 낮추는 기능, 화면에 표시되는 오브젝트를 일정 비율로 확대하거나 축소하는 기능, 최근에 수행한 명령을 취소하거나 재수행하는 기능, 빠른 화면 전환을 위한 스크롤 기능, 특정 어플리케이션을 실행하는 기능 등을 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상술한 잠금 영역(a)을 설정한 상태에서 기능 영역(b)을 통해 실행되는 기능을 활성화하거나 또는 비활성화할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 도 11과 같이 엄지에 의한 더블 탭(tab) 또는 엄지에 의한 터치 앤 드래그 동작을 통하여 상술한 기능을 활성화하거나 비활성화할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 기능 영역(b)을 통해 실행되는 기능을 활성화하기 위한 제스처는 사용자에 의해 다양하게 설정될 수 있다.
본 실시 예에서는 사용자의 왼손을 사용하여 전자 장치(100)를 파지한 경우(좌그립 기준)를 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 전자 장치(100)는 오른손을 사용하여 전자 장치(100)를 파지할 경우에도 본 실시 예를 실시할 수 있도록 구성될 수 있을 것이다.
도 12a 및 도 12b는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12a를 참고하면, 사용자는 전자 장치(100)를 한 손(왼손 또는 오른손)으로 파지할 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치(100)는 좌측면에 대한 손바닥 터치(1200)를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자가 도 12b와 같이 한 손이 아닌 두 손으로 전자 장치(100)를 파지한 경우, 전자 장치(100)는 이를 텍스트를 입력하기 위한 제스처로 인식하여 키패드(1210)를 화면(1220)에 표시할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 좌측면에 대한 손바닥 터치(1200) 및 우측면에 대한 손바닥 터치(1230)를 동시에 감지하면, 미리 설정된 적어도 하나의 오브젝트를 화면(1220)에 출력하도록 할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 키패드(1210)뿐만 아니라 사용자가 설정하는 다양한 컨텐츠 또는 특정 어플리케이션을 실행시키도록 할 수 있을 것이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 측면 또는 측면을 통하여 후면까지 연장된 디스플레이 모듈을 포함할 수 있다. 이러한 디스플레이 모듈은 터치 패드를 적용하여 손가락 또는 터치 펜과 같은 입력 수단에 의한 터치 입력을 수신할 수 있다.
도 13을 참고하면, 전자 장치(100)는 1300동작에서 전자 장치(100)의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치 이벤트를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 이벤트는 전자 장치(100)의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 플리킹(flicking) 동작, 터치 앤 드래그(touch and drag) 동작, 탭 앤 홀드(tab and hold) 동작, 다중 탭(multi tab) 동작 중 어느 하나의 동작을 포함할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 터치 이벤트는 사용자에 의해 다양하게 설정될 수 있다.
그 다음, 전자 장치(100)는 1310동작에서 확인된 터치 이벤트에 대응되는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 이벤트에 따라 실행되는 기능은, 전자 장치(100)의 소리 볼륨을 높이거나 낮추는 기능, 화면에 표시되는 오브젝트를 일정 비율로 확대하거나 축소하는 기능, 최근에 수행한 명령을 취소하거나 재수행하는 기능, 빠른 화면 전환을 위한 스크롤 기능, 특정 어플리케이션을 실행하는 기능 등을 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 이러한 터치 이벤트에 대응되는 기능은 사용자가 직접 설정할 수도 있다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는 상술한 메모리(110)에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리(110)에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(122)에 의하여 실행될 수 있다.
본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM, Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM, Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs, Digital Versatile Discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 전자 장치에 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 전자 장치에 접속할 수 있다.
또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 휴대용 전자 장치에 접속할 수도 있다.
분명히, 청구항들의 범위 내에 있으면서 이러한 실시 예들을 변형할 수 있는 다양한 방식들이 있다. 다시 말하면, 이하 청구항들의 범위를 벗어남 없이 본 발명을 실시할 수 있는 다양한 방식들이 있을 것이다.
10: 디스플레이 모듈 30: 브라켓
60: 리어 커버 100: 전자 장치

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    곡률을 갖는 플렉서블 디스플레이 모듈; 및
    상기 플렉서블 디스플레이 모듈을 지지하며, 적어도 일부가 상기 플렉서블 디스플레이 모듈의 곡률과 상응하는 곡률로 형성되는 브라켓을 포함하되,
    상기 플렉서블 디스플레이 모듈의 적어도 일부가 상기 브라켓의 지지를 받도록 설치되는 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이 모듈은 가요성(flexible) 재질의 윈도우와 상기 윈도우에 적층되는 가요성(flexible) 디스플레이 모듈인 전자 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 윈도우와 상기 가요성 디스플레이 모듈 사이에는 터치 패널이 더 개재되는 전자 장치.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 윈도우 크기는 상기 가요성 디스플레이 모듈보다 넓게 형성되는 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 전자 장치의 측면 일부 또는 측면 전부를 감싸는 방식으로 구성되는 전자 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 전자 장치의 측면을 통하여 적어도 후면의 일부를 감싸는 방식으로 구성되는 전자 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 브라켓은 금속 재질 및 플라스틱 재질 중 적어도 하나의 재질로 형성되는 전자 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 전면, 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면은 경사지게 형성되는 전자 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이 모듈은 상기 브라켓과 결합하여 다수의 전자 부품을 수용하는 내부 수용 공간을 형성하는 전자 장치.
  10. 전자 장치의 조립 방법에 있어서,
    플렉서블 디스플레이 모듈의 적어도 하나의 측면을 곡률을 갖도록 형성시키는 공정;
    본체부에 상기 플렉서블 디스플레이 모듈을 전기적으로 연결시키는 공정;
    상기 플렉서블 디스플레이 모듈의 곡률을 갖는 일측면을 상기 본체부의 제1 위치에 고정시키는 공정; 및
    상기 플렉서블 디스플레이 모듈의 타측면을 복원 가능한 변형력을 이용하여 상기 본체부의 제2 위치에 고정시키는 공정을 포함하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 본체부에 상기 플렉서블 디스플레이 모듈을 전기적으로 연결시키는 공정은, 상기 플렉서블 디스플레이 모듈로부터 일측 방향으로 연장된 컨넥터를 상기 본체부의 기판의 일부분과 결합시키는 공정을 포함하는 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 컨넥터는 FPCB(Flexible Printed Circuit Board)로 형성되는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 측면 또는 상기 측면을 통하여 후면까지 연장된 디스플레이 모듈을 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치를 확인하는 동작;
    상기 확인된 터치에 기반하여 상기 측면 및 후면의 적어도 일부 기능을 비활성화하는 동작;
    상기 전자 장치가 기준 각도로 회전하는지 결정하는 동작; 및
    상기 전자 장치가 기준 각도로 회전하면, 상기 측면의 적어도 일부에 부가 정보를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 부가 정보는 상기 전자 장치의 전면에 디스플레이된 오브젝트에 대한 추가기능 정보, 속성 정보, 설정 정보 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 전자 장치의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치 이벤트를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 터치 이벤트에 대응되는 적어도 하나의 기능을 수행하는 동작을 추가로 포함하는 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 터치 이벤트에 대응되는 적어도 하나의 기능은 상기 전자 장치의 소리 볼륨을 높이거나 낮추는 기능, 화면에 표시되는 오브젝트를 일정 비율로 확대하거나 축소하는 기능, 최근에 수행한 명령을 취소하거나 재수행하는 기능, 빠른 화면 전환을 위한 스크롤 기능 및 특정 어플리케이션을 실행하는 기능 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  17. 전자 장치에 있어서,
    측면 또는 상기 측면을 통하여 후면까지 연장되어 배치되는 디스플레이 모듈;
    메모리; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치를 확인하고,
    상기 확인된 터치에 기반하여 상기 측면 및 후면의 적어도 일부 기능을 비활성화하며,
    상기 전자 장치가 기준 각도로 회전하는지 결정하고,
    상기 전자 장치가 기준 각도로 회전하면, 상기 측면의 적어도 일부에 부가 정보를 표시하는 전자 장치.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 부가 정보는 상기 전자 장치의 전면에 디스플레이된 오브젝트에 대한 추가기능 정보, 속성 정보, 설정 정보 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  19. 제 17항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 측면 및 후면 중 적어도 하나의 면에 대한 터치 이벤트를 확인하고, 확인된 터치 이벤트에 대응되는 적어도 하나의 기능을 수행하는 전자 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 터치 이벤트에 대응하여 상기 전자 장치의 소리 볼륨을 높이거나 낮추는 기능, 화면에 표시되는 오브젝트를 일정 비율로 확대하거나 축소하는 기능, 최근에 수행한 명령을 취소하거나 재수행하는 기능, 빠른 화면 전환을 위한 스크롤 기능 및 특정 어플리케이션을 실행하는 기능 중 적어도 하나의 기능을 수행하는 전자 장치.
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