KR20150060273A - 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20150060273A
KR20150060273A KR1020130144493A KR20130144493A KR20150060273A KR 20150060273 A KR20150060273 A KR 20150060273A KR 1020130144493 A KR1020130144493 A KR 1020130144493A KR 20130144493 A KR20130144493 A KR 20130144493A KR 20150060273 A KR20150060273 A KR 20150060273A
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임소연
정은수
박원주
이정윤
김정환
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 특히 지문 입력에 따른 멀티 윈도우 환경을 제어하는 단말기 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 지문 입력부; 상기 지문입력부를 통해 입력되는 지문에 대응되게 설정되는 어플리케이션 또는 동작모드를 저장하는 메모리; 상기 디스플레이부가 오프된 대기모드상태에서 상기 지문입력부를 통해 입력되는 적어도 하나의 지문 입력을 감지하고, 상기 오프된 화면의 상태로 온 상태로 전환하고, 상기 입력된 지문에 대응되는 적어도 하나의 어플리케이션 또는 기능을 실행하는 제어부; 상기 지문입력부를 통해 입력되는 지문에 따라 오프 상태에서 온 상태로 전환되고, 상기 입력된 지문에 해당하는 어플리케이션 실행 상태를 표시하는 디스플레이부;를 포함한다.

Description

단말기 및 그 제어 방법{TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 특히 지문 입력에 따른 멀티 윈도우 환경을 제어하는 단말기 및 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
상술한 바와 같이 휴대용 단말기에 멀티미디어 서비스 제공에 따라 처리하는 정보량 및 표시해야할 정보량이 증가하면서 공간 활용도를 개선하여 표시부의 크기를 증가시킬 수 있는 터치 스크린을 구비한 휴대 단말기가 일반적으로 사용되고 있다.
터치 스크린은 정보의 입력과 표시를 하나의 스크린에서 수행하는 입력 및 표시장치이다. 이에 따라 휴대용 단말기에서 터치 스크린을 사용하는 경우 휴대용 단말기는 키패드와 같은 별도의 입력 장치를 제거하여 표시 면적을 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 화면 전체가 터치 스크린이 적용된 풀터치 방식을 사용하는 경우, 휴대용 단말기의 전면을 화면으로 활용하여 화면 크기를 확대할 수 있다.
상술한 바와 같이 휴대용 단말기는 터치스크린을 이용하여 보다 큰 화면을 통해 사용자에게 다양한 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있다. 하지만, 터치스크린을 구비하는 휴대용 단말기는 키패드와 같은 별도의 입력 장치를 구비하는 휴대용 단말기와 조작 방식이 달라지므로 터치스크린에 따른 별도의 사용자 인터페이스를 필요로 한다.
따라서 본 발명은 휴대용 단말기에서 지문인식을 이용하여 다양한 어플리케이션 및 단말기의 동작을 제어할 수 있도록 하기 위한 단말기 및 그 제어 방법을 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 지문 입력부; 상기 지문입력부를 통해 입력되는 지문에 대응되게 설정되는 어플리케이션 또는 동작모드를 저장하는 메모리; 상기 디스플레이부가 오프된 대기모드상태에서 상기 지문입력부를 통해 입력되는 적어도 하나의 지문 입력을 감지하고, 상기 오프된 화면의 상태로 온 상태로 전환하고, 상기 입력된 지문에 대응되는 적어도 하나의 어플리케이션 또는 기능을 실행하는 제어부; 상기 지문입력부를 통해 입력되는 지문에 따라 오프 상태에서 온 상태로 전환되고, 상기 입력된 지문에 해당하는 어플리케이션 실행 상태를 표시하는 디스플레이부;를 포함한다
본 발명의 다양한 실시 예는 키보드나 마우스와 같은 외부 입력 장치가 없는 환경에서도 사용자가 윈도우를 용이하게 제어할 수 있도록 한다.
본 발명의 다양한 실시 예는 단말기에서 지문 인식 동작을 통하여 단말기의 제어 및 어플리케이션을 용이하게 실시할 수 있도록 함으로써, 사용자가 용이하게 단말기를 활용할 수 있도록 하는 효과를 가지고 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기 동작 제어 흐름도이다.
도 3 내지 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 실행 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 실행 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 카메라 메뉴 실행 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 11은 도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 카메라 메뉴 실행 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 통화 모드 실행 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 14 내지 도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 통화 모드 실행 동작을 설명하기 예시도이다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 멀티화면 표시 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 멀티화면 표시 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 화면 제어 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 19는 본 발명의 실시 예에 따른 화면 제어 동작을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 메시지 수신 알림 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21은 본 발명의 실시 예에 따른 메시지 수신 알림 동작을 설명하기 위한예시도이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
다음은 도 1을 참고하여 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구조를 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 입력부(130)는 지문입력부(131)를 구비할 수 있다. 지문입력부(131)는 단말기의 전면 또는 후면 또는 측면등 다양한 위치에 적어도 하나 이상 구성될 수 있다. 지문입력부(131)는 디스플레이부(151) 상에서 구성될 수 있다. 즉, 지문입력부(131)는 터치 스크린으로 구성되는 디스플레이부(151)의 터치 감도에 따라 지문 입력부(131)의 기능을 수행할 수 있다. 또한, 지문 입력부(131)는 디스플레이부(151)의 하부에 지문 입력 레이어를 구성하고, 디스플레이부(151)로 입력되는 사용자 터치 입력 신호로부터 지문을 감지 및 획득되도록 구성할 수 있다. 상기한 바와 같이 지문 입력부(131)는 사용자 지문 입력을 위하여 별도 구비되거나 지문 입력 모듈(레이어)을 포함하는 디스플레이부(151)를 통하여 입력 받는 등의 다양한 형태로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력 시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다. 또한 메모리(160)에는 사용자 지문 또는 지문을 포함하는 사용자 정보를 등록 받아 저장할 수 있으며, 복수의 지문을 등록 받아 각 지문에 해당하는 동작 어플리케이션을 다양하게 설정하여 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
제어부(180)는 단말기에 입력되는 지문에 따라 다양하게 어플리케이션을 설정할 수 있으며 입력되는 지문에 따라 해당 어플리케이션을 실행되도록 할 수 있다. 또한, 단말기에서 실행되는 다양한 어플리케이션의 동작 모드 중 지문 입력이 감지되면 해당 어플리케이션의 하위 어플리케이션 또는 동작 및 화면의 전환 등이 실행되도록 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기 동작 제어 흐름도이고, 도 3 내지 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 2 내지 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 도 3의 화면 예시도 (a) 내지 (c)와 같이 디스플레이부(151)가 오프(OFF)된 상태로의 대기모드를 수행할 수 있다.(S202)
제어부(180)는 디스플레이부(151) 오프 상태의 대기모드 수행 중 사용자 입력부(130)의 지문 입력부(131)를 통하여 사용자 지문이 입력되는 것을 감지하면(S204) 상기 입력된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인지를 판단할 수 있다.(S206)
제어부(180)는 입력된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인 경우 도 4에 도시된 바와 같이 디스플레이부(151)를 온(ON)한 상태의 대기모드로 전환할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 도 3의 화면 예시도(a) 내지 (c)에 도시된 바와 같이 화면이 오프된 상태에서 지문 입력부(131)에 사용자의 지문(T)을 인식 시킬 수 있다. 지문 인식 방법은 화면 예시도(a)와 같이 지문 입력부(131)에서 사용자 지문이 기준으로 제1방향에서 제2방향으로 스캔될 수 있도록 입력할 수 있다. 또는 (b)화면 예시도와 같이 지문 입력부(131)에 소정 시간 동안 사용자 지문을 인식시킬 수 있다. 또는 (c)_1에서와 같이 지문 입력부(131)에 사용자 지문(T)을 인식 시키고 소정 시간 이내에 연속동작으로 터치 스크린으로 구성되는 디스플레이부(151)를 터치하는 경우 디스플레이부(151)를 도 4에 도시된 바와 같이 온되도록 할 수 있다.
상기한 바와 같이 본 발명의 실시 예에서는 대기모드 상태에서 화면을 온 또는 오프하거나 화면 전환을 하는 경우 사용자 지문 입력을 감지하고 그에 따른 화면 전환을 실행할 수 있다.
이하. 도 5 내지 도 9를 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따른 지문 인식 상태에 따른 단말기 동작을 상세히 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 실행 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이고, 도 6 내지 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 실행 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5 내지 도 9를 참조하면 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 도 6 내지 도 8의 각각의 화면 예시도 (a) 또는 (b)와 같이 디스플레이부(151)를 온 또는 오프된 상태의 대기모드를 수행할 수 있다.(S502)
제어부(180)는 대기모드 수행 중 지문(T_ 입력이 감지되는지를 판단할 수 있다.(S504) 상기 지문 입력은 도 6의 화면 예시도(a) 내지 (b) 또는 도 7 및 도 8의 화면 예시도(a) 내지 (b)와 같이 지문 입력부(131)를 제1방향에서 제2방향으로 적어도 1회 이상으로 지문(T)이 스캔될 수 있도록 하는 방법일 수 있다.
제어부(180)는 감지된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인지를 판단할 수 있다(S506)
제어부(180)는 입력된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인 경우 입력된 지문의 형태를 확인할 수 있다(S508)
제어부(180)는 지문 인식 상태에 대응되는 단말기(100)의 동작 모드를 수행할 수 있다.(S510) 즉, 제어부(180)는 도 6 또는 도 7의 화면예시도(c)와 같이 지문 입력이 감지되면 사용자로부터 지문 입력에 따라 기 설정된 단말기의 특정 동작(어플리케이션)을 실행할 수 있다.
또는 제어부(180)는 도 8에 화면 예시도(a) 내지 (b)와 같이 사용자 지문(T)이 입력이 감지되면 입력된 지문이 어느 손가락의 지문인지에 대한 지문 형태를 확인할 수 있다. 사용자 설정에 따라 사용자의 각 손가락 지문에 따라 실행되는 다양한 어플리케이션을 설정할 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 도 9의 화면 예시도(a) 또는 (b)와 같이 입력된 지문의 종류(상태)에 따라 각각 상이한 동작 모드(어플리케이션)을 실행되도록 할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 카메라 메뉴 실행 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이고, 도 11은 도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 카메라 메뉴 실행 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10 내지 도 12를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 도 11의 화면예시도(a)와 같이 디스플레이부(151)가 온 또는 오프 상태에서 특정 동작 요청 신호 입력을 대기하는 대기모드를 수행할 수 있ㄷ.(S1002)
제어부(180)는 대기모드 수행 중 지문 입력부(131)를 통하여 사용자 지문 입력이 감지되면(S1004) 상기 입력된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인지를 판단할 수 있다.(S1006)
제어부(180)는 판단결과 입력된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인 경우 도 11의 화면 예시도(b)와 같이 지문입력부(131)에 지문이 인식된 상태에서 단말기가 일 방향으로 회전(R)되는지의 여부를 판단할 수 있다(S1008)
제어부(180)는 지문이 지속적으로 감지되는 상태에서 단말기의 회전이 감지되지 않은 경우 입력된 지문에 따라 기 설정된 단말기의 동작(예를 들어, 디스플레이부의 온/오프 또는 특정 동작 모드 등)을 실행할 수 있다.(S1010)
반면, 제어부(180)는 지문이 입력된 상태에서 단말기의 회전(R)이 감지되면 단말기의 카메라(121)의 동작을 활성화하고, 촬영 대기모드로 동작 모드를 전환할 수 있다.(S1012) 촬영 대기모드는 도 12의 화면 예시도(a)와 같이 단말기의 전면 또는 후면에 구비되는 카메라를 통하여 입력되는 피사체를 디스플레이부(151)에 표시하는 상태의 동작일 수 있다.
제어부(180)는 촬영 대기모드 수행 중 도 12의 예시도(b)에 도시된 바와 같이 지문입력부(131)의 지문입력 및 근접센서의 센싱 신호가 감지되는지를 판단하고(S014) 디스플레이부(151)에 표시되는 피사체를 줌인 또는 줌아웃 할 수 있다. 근접센서를 이용한 피사체의 줌인 또는 줌아웃 기능은 근접센서에서 감지되는 대상체의 근접 정도에 따라 카메라 모듈의 줌 렌즈가 제어될 수 있다.
제어부(180)는 촬영 대기모드 실행 시 지문입력부(131)에서 지문 입력이 지속적으로 감지되는지를 판단할 수 있다(S1018) 즉, 제어부(180)는 촬영 대기모드 수행시 계속적으로 지문 입력부(131)를 통하여 지문입력 여부를 판단하고, 지문 입력이 더 이상 감지되지 않으면 피사체를 촬영하는 촬영동작을 실행할 수 있다.(S1020)
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 통화 모드 실행 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이고, 도 14 내지 도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 통화 모드 실행 동작을 설명하기 예시도이다.
도 13 내지 도 15를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 특정모드 또는 대기모드 수행 중(S1302) 지문 입력부(131)를 통하여 사용자 지문 입력을 감지할 수 있다.(S1304)
제어부(180)는 입력된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인지를 판단할 수 있다.(S1306)
제어부(180)는 입력된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인 경우 지문이 입력과 동시에 단말기에 기 설정된 모션이 감지되는지를 판단할 수 있다.(S1308)
제어부(180)는 지문 입력에 부가하여 단말기의 모션이 감지되지 않으면, 상기 인식된 지문에 따라 기 설정된 기능에 대한 동작 모드를 수행할 수 있다.(S1310)
반면, 제어부(180)는 지문 입력에 부가하여 단말기의 모션이 감지되면 모션에 따라 기 등록 및 설정된 전화번호로 콜을 발신할 수 있다.(S1312) 즉, 본 발명의 실시 예에 따라 제어부(180)는 도 14의 예시도 (a) 내지 (c)와 같이 지문 입력에 부가하여 단말기의 모션이 감지되면 도 15의 예시도와 같이 모션에 따라 설정된 전화번호(1510)로 콜을 발신할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 모션의 예로는 도 14의 (a) 예시도와 같이 지문(T)이 입력된 상태에서 단말기를 좌우 또는 상하 등의 방향으로 흔드는 모션일 수 있다. 또는 (b) 예시도와 같이 지문(T)이 입력된 상태에서 단말기를 사용자의 특정 위치(본 발명의 실시 예에서는 사용자의 귀에 인접하는 경우)에 인접하는 모션일 수 있다. 또는 지문(T)이 입력된 상태에서 디스플레이부(151)에 표시되는 패턴 입력 화면에서 기 설정된 패턴 입력 모션일 수 있다. 상기 각각의 모션은 그에 해당하는 기 설정된 전화번호를 등록할 수 있다. 또는 (c) 예시도와 같이 입력되는 패턴에 따라 각각 상이한 전화번호로 콜을 발신할 수 있다. 또한 도 14의 (c)화면 예시도에서는 지문입력부(131) 및 터치스크린으로 구성되는 디스플레이부(151)에 패턴을 입력받도록 하는 것을 예를 들어 설명하였으나, 이 외에도 디스플레이부(151)에서 지문 입력이 가능하도록 구성되는 경우 상기 디스플레이부(151)에 입력되는 지문 및 그에 대응되는 패턴 입력을 통하여 기 설정된 발신지로 콜을 발신할 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 멀티화면 표시 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이고, 도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 멀티화면 표시 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 16 내지 도 17을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 특정모드 또는 대기모드 수행 중(S1602) 지문 입력부(131)를 통하여 사용자 지문 입력이 감지되면(S1604) 상기 입력된 지문이 복수개인지를 판단할 수 있다.(S1606)
제어부(180)는 입력된 지문이 복수개가 아닌 경우 입력된 지문을 확인하고(1608) 확인된 지문에 기초하여 기 등록된 사용자의 여부 및 해당 기능 모드를 실행할 수 있다.(S1610)
반면, 제어부(180)는 입력된 지문이 도 17의 예시도(a)와 같이 복수개인 경우 상기 입력된 지문(T1, T2)의 기 등록된 사용자 및 지문의 종류를 확인할 수 있다.(S1612)
제어부(18)는 상기 입력된 복수의 지문이 기 등록된 사용자의 지문인지를 판단하고(S1614) 인식된 복수의 지문에 대응되는 복수의 기능 모드를 실행할 수 있다.(S1616) 복수의 기능 모드는 도 17의 예시도 (b)와 같이 디스플레이부(151)를 소정 영역으로 분할하여 각각의 영역(1710, 1720)에 실행되는 동작 모드의 화면을 표시할 수 있다. 복수의 지문 입력은 상이한 사용자의 각각의 지문이거나, 한 명의 사용자에 상이한 손가락의 지문일 수 있다. 또한 각 손가락의 지문에 따라 각각의 어플리케이션을 등록하여 실행되도록 할 수 있다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 화면 제어 동작을 설명하기 위한 동작 흐름도이고, 도 19는 본 발명의 실시 예에 따른 화면 제어 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 18 내지 도 19를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 특정 어플리케이션 실행 중(S1802) 도 19의 예시도(a)와 같이 디스플레이부(151)에 팝업화면 또는 임의의 윈도우(1910)이 표시되는 중(S1802) 지문입력부(131)를 통하여 사용자 지문 입력이 감지될 수 있다.(S1804)
제어부(180)는 입력된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인지를 판단할 수 있다.(S1806)
제어부(180)는 입력된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인 경우 도 19의 예시도(a)와 같이 지문입력부(131)로 입력되는 제1지문(T1)과 별도로 터치화면으로 구성되는 디스플레이부(151)의 팝업화면을 제2지문(T2)으로 터치 & 드래그(D)하는 입력 신호를 감지할 수 있다.(S1808)
제어부(180)는 터치 & 드래그(D)되는 방향으로 도 19의 예시도와 같이 팝업화면을 확대 또는 축소하여 디스플레이할 수 있다.(S1810)
상기한 실시 예에서는 지문입력부(131)로 입력되는 지문 감지 및 디스플레이부(151)의 터치 & 드래그에 의하여 화면의 사이즈를 제어하도록 하는 구성을 설명하였다. 이외에도 디스플레이부(151)에 지문입력 기능을 포함하여 구성되는 경우 별도의 지문 입력부(131)를 통한 지문 입력 없이 터치 스크린으로 구성되는 디스플레이부(151)를 통하여 지문입력 및 감지를 실행하고, 이후 입력되는 화면 제어 신호가 감지될 수 있도록 구성될 수 있다.
도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 메시지 수신 알림 동작을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 21은 본 발명의 실시 예에 따른 메시지 수신 알림 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
본 발명의 실시 예에서는 대기 모드 수행 중 메시지 또는 부재중 콜 수신 등과 같은 텍스트 또는 이미지 등을 포함하는 알림 메시지를 출력하는 경우에 적용될 수 있으며 도 20 내지 도 21에서는 문자 메시지를 수신한 경우를 예를 들어 설명한다.
도 20 내지 도 21을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 대기모드 또는 특정 기능 실행 모드 중(S2002) 메시지를 수신하면,(S2004) 메시지 수신 알림음을 출력할 수 있다.(S2006)
제어부(180)는 디스플레이부(151)가 도 21의 예시도(a)와 같이 오프된 상태에서 사용자 지문(T) 입력을 감지할 수 있다.(S2008)
제어부(180)는 입력된 지문이 기 등록된 사용자의 지문인지를 판단하고(S200) 기 등록된 사용자의 지문이 입력되었음을 판단하면, 도 21의 예시도(b)와 같이 수신된 메시지의 알림 팝업창(2110)을 표시할 수 있다. 상기 알림 팝업창(2110)에는 수신된 메시지의 수신 정보를 포함할 수 있다.
제어부(180)는 상기 알림 팝업창(2110)이 표시되는 중에 소정 시간 이내(예를 들어 디스플레이부가 오프되지 않고, 알림 팝업창을 표시하는 시간 동안)에 사용자 지문이 재입력되는지를 판단할 수 있다.(S2014)
제어부(180)는 소정 시간 이내에 지문 입력부(131)를 통하여 사용자 지문이 재입력되면, 도 21의 예시도(c)와 같이 상기 알림 팝업창으로 표시되는 메시지의 상세정보(예를 들어 메시지 전문)(2120)를 표시할 수 있다.
또한 수신된 메시지가 복수개인 경우 복수의 메시지 수신 알림창을 표시하거나, 하나의 메시지 수신 알림창에 수신된 메시지 정보 목록을 표시할 수 있다. 이때, 메시지 항목 선택은 지문 입력부(131) 및 터치화면으로 구성된 디스플레이부(151)의 터치 입력에 의해 실행될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (10)

  1. 지문 입력부;
    상기 지문입력부를 통해 입력되는 지문에 대응되게 설정되는 어플리케이션 또는 동작모드를 저장하는 메모리;
    디스플레이부가 오프된 대기모드상태에서 상기 지문입력부를 통해 입력되는 적어도 하나의 지문 입력을 감지하고, 상기 오프된 화면의 상태로 온 상태로 전환하고, 상기 입력된 지문에 대응되는 적어도 하나의 어플리케이션 또는 기능을 실행하는 제어부;
    상기 지문입력부를 통해 입력되는 지문에 따라 오프 상태에서 온 상태로 전환되고, 상기 입력된 지문에 해당하는 어플리케이션 실행 상태를 표시하는 디스플레이부;를 포함하는
    단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    카메라;를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 지문입력부를 통하여 지문 입력 및 상기 단말기의 일방향 회전을 감지하면, 카메라 기능을 활성화하고, 촬영 대기 모드로 동작하는
    단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    근접센서를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 근접센서의 입력에 대응되게 상기 디스플레이부에 표시되는 영상을 줌인/아웃되도록 상기 카메라를 제어하는
    단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 입력되는 지문이 복수이면, 상기 복수의 지문에 대응되게 설정된 어플리케이션을 학인하고, 상기 복수의 지문에 대응되는 복수의 어플리케이션을 실행하는
    단말기.
  5. 제4항에 있어서
    상기 제어부는
    상기 디스플레이부를 상기 실행되는 복수의 어플리케이션에 대응되도록 분할하여 표시하는
    단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 지문 입력이 감지되고 기 설정된 단말기의 모션이 감지되면 기 등록된 전화번호로 콜을 발신하는
    단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 입력되는 지문에 대응되게 설정된 전화번호를 확인하고 해당 전화번호로 콜을 발신하는
    단말기.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 단말기의 모션에 대응되게 설정된 전화번호를 확인하고, 해당 전화번호로 콜을 발신하는
    단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이부가 오프된 상태에서 지문입력이 감지되면 알림 메시지가 존재하는지 판단하고, 상기 알림 메시지를 팝업창으로 상기 디스플레이부에 표시하는
    단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 팝업창으로 알림 메시지가 표시되는 중에 지문입력이 재 감지되면 상기 알림 메시지에 해당하는 상세 정보를 표시하는
    단말기.
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