KR20150033743A - 단말간 상호작용들을 위한 방법, 관련된 디바이스, 및 시스템 - Google Patents

단말간 상호작용들을 위한 방법, 관련된 디바이스, 및 시스템 Download PDF

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KR20150033743A
KR20150033743A KR20157005888A KR20157005888A KR20150033743A KR 20150033743 A KR20150033743 A KR 20150033743A KR 20157005888 A KR20157005888 A KR 20157005888A KR 20157005888 A KR20157005888 A KR 20157005888A KR 20150033743 A KR20150033743 A KR 20150033743A
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Abstract

본 발명은 단말간 상호작용 방법, 및 관련된 디바이스 및 시스템을 기재하며, 그 방법은, 소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드를 제 2 단말에 의해 수신하는 단계; 제 2 단말에 의해 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 커맨드에 삽입하는 단계; 제 2 단말로부터 서비스 디바이스로 커맨드를 전송하는 단계; 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 서비스 디바이스에 의해 탐색하는 단계; 서비스 디바이스에 의해 프롬프트 정보를 생성하는 단계; 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 프롬프트 정보를 서비스 디바이스로부터 제 1 단말로 전송하는 단계; 프롬프트 정보에 기초하여 미디어 리소스들을 제 1 단말에 의해 제시하는 단계; 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 제 1 단말로부터 서비스 디바이스로 전송하는 단계; 제 1 단말로부터 서비스 디바이스에 의해 미디어 리소스들을 수신하는 단계; 서비스 디바이스로부터 제 2 단말에 미디어 리소스들을 전송하는 단계; 제 2 단말에 의해 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 단계를 포함한다. 본 발명은, 사용자들에 의한 수동 참여를 감소시키고, 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킬 수 있다.

Description

단말간 상호작용들을 위한 방법, 관련된 디바이스, 및 시스템{METHOD, RELATED DEVICE, AND SYSTEM FOR INTER-TERMINAL INTERACTIONS}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은, 2012년 9월 17일자로 출원된 중국 특허 출원 제 201210344135.0호의 우선권 이득을 주장하며, 그 중국 출원의 내용들은 모든 목적들을 위해 그 전체가 본 명세서에 인용에 의해 포함된다.
본 발명은 일반적으로 상호작용 기술 분야에 관한 것으로, 더 상세하게는, 단말간(inter-terminal) 상호작용들을 위한 방법, 관련된 디바이스, 및 시스템에 관한 것이다.
소셜 네트워킹 사이트들("SNS") 상에서, 사용자는, 계정들, 및 사용자가 로그인하는 소셜 네트워킹 플랫폼들 상에서 (블로그들 등과 같은) 공개 정보를 사용하여 (개인 공간들 및 마이크로블로그들 등과 같은) 특정한 소셜 네트워킹 플랫폼들에 로그인할 수 있으며, 그에 의해, 사용자의 관계 써클(relationship circle) 내의 친구들, 동료들 및 친척들이 사용자의 상태를 즉시 알게 한다.
실제로, 사용자가 특정한 단말을 사용하여 로그인되는 특정한 소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 (블로그들 등과 같은) 정보를 공개하는 경우, 사용자는 종종, 그 정보가 공개되는 박스에 사진들 및 비디오들과 같은 특정한 미디어 리소스들을 삽입하기를 원하며, 그에 의해, 정보의 콘텐츠를 풍부하게 한다(enrich). 그러나, 미디어 리소스가 로컬 단말이 아니라 (모바일 폰, 태블릿 개인용 컴퓨터 등과 같은) 다른 단말 상에 저장되는 경우, 사용자는 미디어 소스를 전달하기 위해 로컬 단말과 다른 단말 사이에서의 상호작용을 달성할 필요성이 있다. 이것은 일반적으로, 다른 단말 상에 저장된 미디어 리소스를 로컬 단말에 저장 카드를 사용하여 전달하고, 그 후, 소셜 네트워킹 플랫폼 상의 정보-공개 박스로 미디어 리소스를 삽입함으로써 달성된다. 대안적으로, 사용자는, 로컬 단말과 다른 단말 사이에서 통신 접속을 설정하고, 다른 단말 상에 저장된 미디어 리소스를 소셜 네트워킹 플랫폼 상의 정보-공개 박스로 삽입하기 위해, 유니버셜 시리얼 버스를 사용할 수 있다.
실제로, 미디어 리소스들을 전달하기 위해 로컬 단말과 다른 단말 사이에서의 상호작용들을 달성하는 프로세스가 사용자들에 의한 많은 수동 참여를 요구한다는 것이 발견된다. 결과는 단말간 상호작용들의 낮은 효율이다.
본 발명의 실시예들에 의해 해결될 기술적 문제들 중 하나는, 사용자들에 의한 수동 참여를 감소시키고 단말간 상호작용들의 효율을 증가시키기 위한 단말간 상호작용들을 위한 방법, 관련된 디바이스, 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 제 1 양상은 단말간 상호작용 방법을 제공하며, 그 방법은,
제 2 단말이 소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 사용자에 의해 입력되는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하는 단계;
제 2 단말이 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입하는 단계;
서비스 디바이스가 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하는 단계;
서비스 디바이스가, 프롬프트(prompt) 정보를 생성하고, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 제 1 단말에 프롬프트 정보를 전송하는 단계;
제 1 단말이 프롬프트 정보에 기초하여 미디어 리소스들을 제시하며, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하는 단계;
서비스 디바이스가, 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 그 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송하는 단계; 및
제 2 단말이 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼으로 삽입하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제 2 양상은 단말간 상호작용 방법을 제공하며, 그 방법은,
제 2 단말이 소셜 네트워킹 플랫폼 상의 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하는 단계;
제 2 단말이, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입하고, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 서비스 디바이스에 전송하여, 서비스 디바이스가, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하고, 프롬프트 정보를 생성하고, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송하며, 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신할 수 있게 하는 단계; - 프롬프트 정보는, 미디어 리소스들을 제시하고, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하도록 제 1 단말을 프롬프트함 -; 및
제 2 단말이 서비스 디바이스로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제 3 양상은 단말간 상호작용 방법을 제공하며, 그 방법은,
서비스 디바이스가 제 2 단말로부터 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하는 단계;
서비스 디바이스가 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하는 단계;
서비스 디바이스가, 프롬프트 정보를 생성하고, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송하는 단계; 및
서비스 디바이스가 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송하여, 제 2 단말이 계정 정보와 연관된 소셜 네트워킹 플랫폼에 미디어 리소스들을 삽입할 수 있게 하는 단계 - 프롬프트 정보는, 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하도록 제 1 단말을 프롬프트함 - 를 포함한다.
본 발명의 제 4 양상은 제 2 단말을 제공하며, 그 제 2 단말은,
소셜 네트워킹 플랫폼에서 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드 및 서비스 디바이스로부터의 미디어 리소스들을 수신하는 수신 유닛;
미디어 리소스 삽입 커맨드에 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 삽입하고, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 서비스 디바이스에 전송하여, 서비스 디바이스가 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하고, 프롬프트 정보를 생성하고, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 제 1 단말에 프롬프트 정보를 전송하며, 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신할 수 있게 하는 단계; 및
수신 유닛에 의해 수신된 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 삽입 유닛 - 프롬프트 정보는, 미디어 리소스들을 제시하고, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하도록 제 1 단말을 프롬프트함 - 을 포함한다.
본 발명의 제 5 양상은 서비스 디바이스를 제공하며, 그 서비스 디바이스는,
제 2 단말로부터의 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드 및 제 1 단말로부터의 미디어 리소스들을 수신하는 수신 유닛;
계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하는 탐색 유닛; 및
프롬프트 정보를 생성하고, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 제 1 단말에 프롬프트 정보를 전송하며, 수신 유닛에 의해 수신된 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송하여, 제 2 단말이 소셜 네트워킹 플랫폼에 미디어 리소스들을 삽입할 수 있게 하는 송신 유닛 - 프롬프트 정보는, 미디어 리소스들을 제시하고, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하도록 제 1 단말을 프롬프트함 - 을 포함한다.
본 발명의 제 6 양상은 단말간 상호작용들을 달성하는 시스템을 제공하며, 그 시스템은 제 2 단말, 서비스 디바이스, 및 제 1 단말을 포함하고,
제 2 단말은, 소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하고, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입하며, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 서비스 디바이스에 전송하고;
서비스 디바이스는, 제 2 단말로부터 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하고, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하고, 프롬프트 정보를 생성하며, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송하고;
제 1 단말은 프롬프트 정보에 기초하여 미디어 리소스들을 제시하고, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하고;
서비스 디바이스는, 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송하며; 그리고
제 2 단말은 서비스 디바이스로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입한다.
본 발명에 따르면, 특정한 계정 정보를 사용하여 제 2 단말에서 소셜 네트워킹 플랫폼에 로그인한 이후, 사용자는, 제 2 단말에 의한 미디어 리소스 삽입 커맨드로의 계정 정보의 삽입, 및 제 2 단말로부터 서비스 디바이스로의 미디어 리소스 삽입 커맨드의 송신을 트리거링하기 위해 제 2 단말에서 간단한 동작을 통하여 소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 미디어 리소스 삽입 커맨드를 입력할 수 있다. 서비스 디바이스는, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하고, 프롬프트 정보를 생성하며, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송하고, 여기서, 프롬프트 정보는, 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하도록 제 1 단말을 프롬프트할 수 있다. 서비스 디바이스는, 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 그 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송할 수 있으며, 제 2 단말은, 소셜 네트워킹 플랫폼에 미디어 리소스들을 삽입할 수 있다. 본 발명은, 사용자들에 의한 수동 참여를 감소시키고, 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킬 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법의 흐름의 일 예를 도시한 개략도이다.
도 2a는 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법의 흐름의 일 예를 도시한 개략도이다.
도 2b는 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법의 흐름의 일 예를 도시한 개략도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법의 흐름의 일 예를 도시한 개략도이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 제 2 단말의 어레인지먼트(arrangement)의 일 예를 도시한 개략도이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 제 2 단말의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 제 2 단말의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 서비스 디바이스의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다.
도 8a는 다양한 실시예들에 따른 서비스 디바이스의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다.
도 8b는 다양한 실시예들에 따른 제 1 단말의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용들을 달성하는 시스템의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다.
실시예들의 다음의 설명에서, 본 발명의 일부를 형성하는 첨부한 도면들에 대해 참조가 행해지며, 여기서, 실시될 수 있는 본 발명의 특정한 실시예들이 예로서 도시된다. 다른 실시예들이 사용될 수 있으며, 구조적 변경들이 기재된 실시예들의 범위를 벗어나지 않으면서 행해질 수 있음을 이해할 것이다.
본 발명은 단말간 상호작용들을 위한 방법, 관련된 디바이스, 및 시스템을 제공한다. 본 발명은, 사용자들에 의한 수동 참여를 감소시키고, 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킬 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 다른 단말간 상호작용 방법의 흐름의 일 예를 도시한 개략도이다. 도 1은, 제 2 단말의 관점으로부터의 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법을 도시한다. 제 2 단말의 예들은 개인용 컴퓨터("PC"), 포켓 PC, iPhone 또는 임의의 다른 모바일 안드로이드 디바이스와 같은 모바일 폰, 또는 임의의 다른 모바일 인터넷 디바이스("MID") 또는 지능형 통신 단말을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 몇몇 실시예들에 따르면, 제 2 단말은 로컬 단말일 수 있다. 도 1에 도시된 방법은 다음의 단계들을 포함할 수 있다.
단계(101): 제 2 단말은 소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신한다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, 소셜 네트워킹 플랫폼은, 사용자가 정보를 인터넷에 공개하게 하는 웹사이트 또는 애플리케이션 또는 이들의 임의의 컴포넌트를 지칭한다. 정보는, 적어도 하나의 다른 사용자가 그에 따라 인터넷을 통해 공개된 정보를 수신할 수 있는 한, 공개적으로 액세스가능할 필요는 없다. 소셜 네트워킹 플랫폼의 예들은 개인용 SNS 공간, 마이크로블로그 플랫폼(예를 들어, 텐센트 마이크로블로그 플랫폼, 시나 마이크로블로그 플랫폼 등) 또는 심지어 이메일 박스를 포함하지만 이에 제한되지는 않는다.
실제로, 사용자는 일반적으로, 소셜 네트워킹 플랫폼에 로그인하기 위해 계정 정보를 사용할 필요가 있다. 예를 들어, 소셜 네트워킹 플랫폼이 개인용 SNS 공간인 경우, 사용자는, 개인용 SNS 공간에 로그인하기 위해 개인용 SNS 공간에 대한 자신의 계정 정보를 사용할 필요가 있으며; 소셜 네트워킹 플랫폼이 마이크로블로그 플랫폼인 경우, 사용자는 마이크로블로그 플랫폼에 로그인하기 위해 마이크로블로그 플랫폼에 대한 자신의 계정 정보를 사용할 필요가 있다.
몇몇 실시예들에 따르면, 사용자는, 소셜 네트워킹 플랫폼 상에 셋팅된 버튼(예를 들어, 미디어 리소스 삽입 버튼)을 클릭함으로써 미디어 리소스 삽입 커맨드를 제 2 단말에 입력할 수 있다. 몇몇 다른 실시예들에 따르면, 사용자는, 소셜 네트워킹 플랫폼 상에 셋팅된 메뉴 바를 클릭 및 오픈하고, 그 후 메뉴 바 내의 미디어 리소스 삽입 아이템을 추가적으로 클릭함으로써 미디어 리소스 삽입 커맨드를 제 2 단말에 입력할 수 있다.
단계(102): 제 2 단말은, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입하고, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 서비스 디바이스에 전송하여, 서비스 디바이스가 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하고, 프롬프트 정보를 생성하고, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 제 1 단말에 프롬프트 정보를 전송하고, 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신하며, 그 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송할 수 있게 한다. 프롬프트 정보는, 제 1 단말이 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하기 위한 프롬프트로서 사용될 수 있다.
몇몇 실시예들에 따르면, 사용자가 동일한 계정 정보를 사용함으로써 상이한 단말들로부터 소셜 네트워킹 플랫폼에 로그인하는 경우, 서버는 계정 정보와 단말들의 식별 정보 사이의 매치업(matchup)을 메모라이징(memorize)할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 연속적으로 모바일 폰 및 PC 상에서 개인용 SNS 공간에 로그인하는 경우, 개인용 SNS 공간과 연관된 자신의 계정 정보를 사용하는 각각의 시간에서, 서버는 개인용 SNS 공간에 대한 계정 정보와 모바일 폰 및 PC의 식별 정보 사이의 매치업을 메모라이징할 수 있다. 매치업은 아래의 표 1에 도시된 바와 같이 존재할 수도 있다.
Figure pct00001
본 명세서에 사용된 바와 같이, 단말과 연관된 식별 정보는, 특정한 수의 단말들 내에서 다른 단말들로부터 그 단말을 식별하는데 사용될 수 있는 임의의 정보를 지칭한다. 식별 정보의 예들은 명칭, 디바이스의 타입 및 다른 정보를 포함하지만 이에 제한되지는 않는다.
본 명세서에 사용된 바와 같이, 미디어 리소스들은, 인터넷을 통해 송신되며, 일단 수신되면 인터넷 사용자에 의해 인지될 수도 있는 임의의 형태의 정보를 지칭한다. 미디어 리소스들의 예들은 사진들 및 비디오들을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다.
단계(103): 제 2 단말은, 서비스 디바이스로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입한다.
몇몇 실시예들에 따르면, 제 2 단말은, 수신된 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스를 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입할 수 있다. 이러한 방식으로, 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입된 모든 미디어 리소스들은, 소셜 네트워킹 플랫폼으로의 그의 삽입이 사용자에 의해 의도되는 미디어 리소스들이라는 것이 보장될 수 있다.
몇몇 실시예들에 따르면, 제 2 단말은, 선택된 미디어 리소스들의 생성 시간에 기초하여, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입할 수 있다. 예를 들어, 제 2 단말은, 선택된 미디어 리소스들의 생성 연대기의 역순서로, 제시된 미디어 리소스들로부터 선택된 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입할 수 있어서, 가장 최근에 생성된 미디어 리소스가 상단에 랭크되게 하며, 사용자는 더 이전에 생성되었고 더 낮게 랭크된 그들 미디어 리소스들을 유지할지 여부를 결정할 수 있다. 몇몇 다른 실시예들에 따르면, 제 2 단말은, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들의 사이즈에 기초하여, 큰 것-투-작은 것(large-to-small)의 순서로 소셜 네트워킹 플랫폼에 선택된 미디어 리소스들을 삽입할 수 있어서, 가장 큰 미디어 리소스가 상단에 랭크되게 하며, 사용자는 더 작고 더 낮게 랭크된 그들 미디어 리소스들을 유지할지 여부를 결정할 수 있다.
몇몇 실시예들에 따르면, 미디어 리소스들이 사진들인 경우, 제 2 단말은 미디어 리소스들을 제시하고, 사용자에 의해 입력된 순서화 커맨드에 따라 미디어 리소스들을 배열하며, 그 후, 배열된 순서로 소셜 네트워킹 플랫폼 상의 정보 입력 박스에 그러한 리소스들을 삽입할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 사용자는, 제 2 단말 및 제 1 단말 상에서 각각 간단한 동작을 취함으로써, 미디어 리소스들을 전달하기 위해 제 2 단말과 제 1 단말 사이에서의 상호작용을 달성할 수 있으며, 따라서, 사용자의 수동 참여를 감소시키고 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킨다.
도 2a는 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법의 흐름의 일 예를 도시한 개략도이다. 도 2a는, 서비스 디바이스의 관점으로부터의 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법을 도시한다. 서비스 디바이스의 예들은 서버 또는 호스트 컴퓨터를 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 도 2a에 도시된 방법은 다음의 단계들을 포함할 수 있다.
단계(201): 서비스 디바이스는, 제 2 단말로부터 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신한다.
단계(202): 서비스 디바이스는 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색한다.
몇몇 실시예들에 따르면, 서비스 디바이스는, 계정 정보에 기초하여, 표 1에 표시된 바와 같은 계정 정보와 단말들의 식별 정보 사이의 매치업으로부터 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보를 탐색하고, 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보가 제 2 단말의 식별 정보를 포함하는지 여부를 체크할 수 있다. 포함한다면, 서비스 디바이스는, 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터, 제 2 단말의 식별 정보 이외의 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보로서 선택할 수 있다. 포함하지 않는다면, 서비스 디바이스가 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보로서 선택할 수 있다.
단계(203): 서비스 디바이스는, 프롬프트 정보를 생성하고, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송하고, 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신하며, 그 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송하여, 제 2 단말이 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입할 수 있게 한다. 프롬프트 정보는, 제 1 단말이 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하기 위한 프롬프트로서 사용될 수 있다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 서비스 디바이스와의 조정을 통해, 사용자는, 제 2 단말 및 제 1 단말 각각 상에서 간단한 동작을 취함으로써 미디어 리소스들을 전달하기 위해 제 2 단말과 제 1 단말 사이에서의 상호작용을 달성할 수 있으며, 따라서, 사용자의 수동 참여를 감소시키고 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킨다.
도 2b는 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법의 흐름의 일 예를 도시한 개략도이다. 도 2b는 제 1 단말의 관점으로부터의 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법을 도시한다. 제 1 단말의 예들은 PC, 포켓 PC, iPhone 또는 임의의 다른 모바일 안드로이드 디바이스와 같은 모바일 폰, 또는 임의의 다른 MID 또는 지능형 통신 단말을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 몇몇 실시예들에 따르면, 제 1 단말은 원격 단말일 수 있다. 도 2b에 의해 도시된 방법은 다음의 단계들을 포함할 수 있다.
단계(204): 제 1 단말은 서비스 디바이스로부터 프롬프트 정보를 수신한다. 서비스 디바이스의 예들은 서버 또는 호스트 컴퓨터를 포함하지만 이에 제한되지는 않는다.
단계(205): 제 1 단말은 서비스 디바이스에 미디어 리소스들을 전송하여, 서비스 디바이스가 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송할 수 있게 한다.
몇몇 실시예들에 따르면, 프롬프트 정보는, 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하도록 제 1 단말을 프롬프트할 수 있다. 이들 실시예들에 따르면, 제 1 단말은, 프롬프트 정보에 기초하여 미디어 리소스들을 제시하고, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송할 수 있다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 사용자는, 제 1 단말 상에서 간단한 동작을 취함으로써 미디어 리소스들을 전달하기 위해 제 2 단말과 제 1 단말 사이에서의 상호작용을 달성할 수 있으며, 따라서 사용자의 수동 참여를 감소시키고 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킨다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법의 흐름의 일 예를 도시한 개략도이다. 도 3은, 제 2 단말, 서비스 디바이스, 및 제 1 단말의 관점으로부터의 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용 방법을 도시한다. 제 1 단말의 예들은, PC, 포켓 PC, iPhone 또는 임의의 다른 모바일 안드로이드 디바이스와 같은 모바일 폰, 또는 임의의 다른 MID 또는 지능형 통신 단말을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 제 2 단말의 예들은 PC, 포켓 PC, iPhone 또는 임의의 다른 모바일 안드로이드 디바이스와 같은 모바일 폰, 또는 임의의 다른 MID 또는 지능형 통신 단말을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 서비스 디바이스의 예들은 서버 또는 호스트 컴퓨터를 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 도 3에 의해 도시된 방법은 다음의 단계들을 포함할 수 있다.
단계(301): 제 2 단말은 소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신한다.
단계(302): 제 2 단말은, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입하고, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 서비스 디바이스에 전송한다.
단계(303): 서비스 디바이스는, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색한다.
단계(304): 서비스 디바이스는, 프롬프트 정보를 생성하며, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송한다. 프롬프트 정보는, 제 1 단말이 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스를 서비스 디바이스에 전송하기 위한 프롬프트로서 사용될 수 있다.
단계(305): 제 1 단말은, 프롬프트 정보에 기초하여 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송한다.
단계(306): 서비스 디바이스는 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 그 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송한다.
단계(307): 제 2 단말은 서비스 디바이스로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 사용자는, 제 2 단말 및 제 1 단말 각각 상에서 간단한 동작을 취함으로써 미디어 리소스들을 전달하기 위해 제 2 단말과 제 1 단말 사이에서의 상호작용을 달성할 수 있으며, 따라서 사용자의 수동 참여를 감소시키고 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킨다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 제 2 단말의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다. 도 4에 도시될 수 있는 제 2 단말의 예들은 PC, 포켓 PC, iPhone 또는 임의의 다른 모바일 안드로이드 디바이스와 같은 모바일 폰, 또는 임의의 다른 MID 또는 지능형 통신 단말을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 도 4에 의해 도시된 제 2 단말은 다음을 포함할 수 있다:
소셜 네트워킹 플랫폼에서 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하는 제 1 수신 유닛(401);
사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입하고, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 서비스 디바이스에 전송하여, 서비스 디바이스가 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하고, 프롬프트 정보를 생성하고, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송하고, 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 그 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송할 수 있게 하는 제 1 송신 유닛(402) - 프롬프트 정보는 제 1 단말이 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하기 위한 프롬프트로서 사용될 수 있고, 수신 유닛(401)은 서비스 디바이스로부터 미디어 리소스들을 또한 수신함 -; 및
미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 삽입 유닛(403).
도 5는 다양한 실시예들에 따른 제 2 단말의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다. 도 5에 의해 도시된 제 2 단말에서, 삽입 유닛(403)은 다음을 포함한다:
미디어 리소스들을 제시하는 제 1 프리젠테이션(presentation) 서브유닛(4031); 및
제 1 프리젠테이션 서브유닛(4031)에 의해 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 제 1 삽입 서브유닛(4032).
몇몇 실시예들에 따르면, 제 1 삽입 서브유닛(4032)은, 선택된 미디어 리소스들의 생성 연대기 순서로, 제 1 프리젠테이션 서브유닛(4031)에 의해 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 제 2 단말의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다. 도 6에 의해 도시된 제 2 단말에서, 삽입 유닛(403)은 다음을 포함한다:
미디어 리소스들을 제시하는 제 2 프리젠테이션 서브유닛(4033);
사용자에 의해 입력된 순서화 커맨드에 따라 제 2 프리젠테이션 서브유닛(4033)에 의해 제시되는 미디어 리소스들을 배열하는 순서화 서브유닛(4034); 및
순서화 서브유닛(4034)에 의해 배열되는 바와 같은 순서로, 미디어 리소스들(그의 순서는 순서화 서브유닛(4034)에 의해 배열됨)을 소셜 네트워킹 플랫폼 상의 정보 입력 박스에 삽입하는 제 2 삽입 서브유닛(4035).
도 4-6 중 임의의 도면에 도시된 바와 같은 제 2 단말에 대해, 사용자는, 제 2 단말 및 제 1 단말 각각 상에서 간단한 동작을 취함으로써 미디어 리소스들을 전달하기 위해 제 2 단말과 제 1 단말 사이에서의 상호작용을 달성할 수 있으며, 따라서, 사용자의 수동 참여를 감소시키고 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킨다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 서비스 디바이스의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다. 서비스 디바이스의 예들은 서버 또는 호스트 컴퓨터를 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 도 7에 의해 도시된 서비스 디바이스는 다음을 포함할 수 있다:
제 2 단말로부터 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정을 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하는 제 2 수신 유닛(701);
계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하는 탐색 유닛(702); 및
프롬프트 정보를 생성하고, 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 제 1 단말에 프롬프트 정보를 전송하는 제 2 송신 유닛(703) - 프롬프트 정보는, 제 1 단말이 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하기 위한 프롬프트로서 사용되고, 제 2 수신 유닛(701)은 또한 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 제 2 송신 유닛(703)은 또한 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송하여, 제 2 단말이 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입할 수 있게 함 -.
도 8a는 다양한 실시예들에 따른 서비스 디바이스의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다. 도 8a에 의해 도시된 서비스 디바이스에서, 탐색 유닛(702)은 다음을 포함할 수 있다:
계정 정보와 단말 식별 정보 사이의 매치업을 저장하는 저장 서브유닛(7021);
계정 정보에 기초하여, 저장 서브유닛(7021)에 저장된 계정 정보와 단말 식별 정보 사이의 매치업으로부터 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보를 탐색하는 탐색 서브유닛(7022);
계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보가 제 2 단말의 식별 정보를 포함하는지 여부를 체크하는 체킹 서브유닛(7023); 및
체킹 서브유닛(7023)에 의한 체킹 결과가 포지티브인 경우, 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터, 제 2 단말의 식별 정보 이외의 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보로서 선택하거나, 체킹 서브유닛(7023)에 의한 체킹의 결과가 네거티브인 경우, 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터, 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보로서 선택하는 선택 서브유닛(7024).
도 7 및 8a 중 임의의 도면에 도시된 바와 같은 서비스 디바이스의 협력을 통해, 사용자는 제 2 단말 및 제 1 단말 각각 상에서 간단한 동작을 취함으로써 미디어 리소스들을 전달하기 위해 제 2 단말과 제 1 단말 사이에서의 상호작용을 달성할 수 있으며, 따라서, 사용자의 수동 참여를 감소시키고 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킨다.
도 8b는 다양한 실시예들에 따른 제 1 단말의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다. 도 8b에 의해 도시될 수 있는 제 1 단말의 예들은 PC, 포켓 PC, iPhone 또는 임의의 다른 모바일 안드로이드 디바이스와 같은 모바일 폰, 또는 임의의 다른 MID 또는 지능형 통신 단말을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 도 8b에 의해 도시된 제 1 단말은 다음을 포함할 수 있다:
서비스 디바이스로부터 프롬프트 정보를 수신하는 제 3 수신 유닛(801); 및
미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하여, 서비스 디바이스가 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송할 수 있게 하는 제 3 송신 유닛(802).
몇몇 실시예들에 따르면, 제 1 단말은 또한, 미디어 리소스들을 제시하는 프리젠테이션 유닛(803)을 포함할 수 있다. 이들 실시예들에 따르면, 제 3 송신 유닛(802)은 프리젠테이션 유닛(803)에 의해 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송한다.
도 8b에 도시된 바와 같은 제 1 단말에 대해, 사용자는, 제 1 단말 상에서 간단한 동작을 취함으로써 미디어 리소스들을 전달하기 위해 제 2 단말과 제 1 단말 사이에서의 상호작용을 달성할 수 있으며, 따라서 사용자의 수동 참여를 감소시키고 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킨다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 단말간 상호작용들을 달성하는 시스템의 어레인지먼트의 일 예를 도시한 개략도이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 시스템은 제 2 단말(901), 서비스 디바이스(902) 및 제 1 단말(903)을 포함하며, 점선들은 무선 접속들을 표현한다. 제 2 단말(901)의 구조는 도 4-6에 의해 도시된 단말들 중 임의의 단말의 구조와 동일할 수 있고, 서비스 디바이스(902)의 구조는 도 7 및 8a에 의해 도시된 서비스 디바이스들 중 임의의 디바이스의 구조와 동일할 수 있으며, 제 1 단말(903)의 구조는 도 8b에 도시된 제 1 단말의 구조와 동일할 수 있다. 단말간 접속 방법들의 예들은 당업자들에게 잘 알려져 있으며, 인터넷, LAN(유선 또는 무선 또는 둘 모두), GSM, CDMA, TDMA, EDGE, GPRS, 2G, 3G, LTE, 4G와 같은 모바일 폰 통신 네트워크들, 또는 예컨대 WiFi 네트워크를 통해 2개의 단말들을 접속하는 임의의 다른 방법, 또는 블루투스, 적외선, 또는 근접장 통신과 같은 그러한 단거리 다이렉트(direct) 무선 접속들을 통한 것을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 유사하게, 단말과 서비스 디바이스 사이의 접속은, 인터넷, LAN(유선 또는 무선 또는 둘 모두), GSM, CDMA, TDMA, EDGE, GPRS, 2G, 3G, LTE, 4G와 같은 모바일 폰 통신 네트워크들, 서버에 단말을 접속하는 임의의 다른 방법을 통할 수 있으며, 그 방법들은 또한 당업자들에게 잘 알려져 있다. 도 9에 도시된 시스템에서,
제 2 단말(901)은, 소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하고, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입하며, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 서비스 디바이스(902)에 전송하고;
서비스 디바이스(902)는, 제 2 단말(901)로부터 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하고, 계정 정보와 연관된 제 1 단말(903)의 식별 정보를 탐색하고, 프롬프트 정보를 생성하며, 제 1 단말(903)의 식별 정보에 기초하여 제 1 단말(903)에 프롬프트 정보를 전송하고 - 프롬프트 정보는, 미디어 리소스들의 프리젠테이션 및 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들의 송신을 서비스 디바이스(902)에 프롬프트하는데 사용됨 -;
제 1 단말(903)은, 프롬프트 정보에 기초하여 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스(902)에 전송하고;
서비스 디바이스(902)는 또한, 제 1 단말(903)로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 그 미디어 리소스들을 제 2 단말(901)에 전송하며; 그리고
제 2 단말(901)은, 서비스 디바이스(902)로부터 미디어 리소스들을 수신하고, 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입한다.
도 9에 도시된 시스템에서, 서비스 디바이스(902)는 다음과 같이 계정 정보와 연관된 제 1 단말의 식별 정보를 탐색할 수 있다:
서비스 디바이스(902)는, 계정 정보에 기초하여, 계정 정보와 단말 식별 정보 사이의 매치업으로부터 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보를 탐색할 수 있고;
서비스 디바이스(902)는, 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보가 제 2 단말(901)의 식별 정보를 포함하는지 여부를 체킹할 수 있고;
포함한다면, 서비스 디바이스(902)는, 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터, 제 2 단말(901)의 식별 정보 이외의 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 계정 정보와 연관된 제 1 단말(903)의 식별 정보로서 선택할 수 있으며; 그리고
포함하지 않으면, 서비스 디바이스(902)는, 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터, 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 계정 정보와 연관된 제 1 단말(903)의 식별 정보로서 선택할 수 있다.
도 9에 의해 도시된 시스템에서, 제 2 단말(901)은 다음과 같이 소셜 네트워킹 플랫폼에 미디어 리소스들을 삽입할 수 있다:
제 2 단말(901)은, 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입할 수 있다.
도 9에 도시된 시스템에서, 미디어 리소스들은 사진들이고, 제 2 단말(901)은 다음과 같이 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입할 수 있다:
제 2 단말(901)은 미디어 리소스들을 제시하며, 사용자에 의해 입력된 순서화 커맨드에 따라, 미디어 리소스들을 배열하고, 배열된 순서로 그 미디어 리소스들을 소셜 네트워킹 플랫폼 상의 정보 입력 박스에 삽입할 수 있다.
도 9에 도시된 시스템에 대해, 사용자는, 제 2 단말 및 제 1 단말 각각 상에서 간단한 동작을 취함으로써 미디어 리소스들을 전달하기 위해 제 2 단말과 제 1 단말 사이에서의 상호작용을 달성할 수 있으며, 따라서, 사용자의 수동 참여를 감소시키고 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킨다.
몇몇 실시예들은 제 1 단말이 사용자가 선택할 미디어 리소스들을 제시하고, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 서비스 디바이스에 전송하는 것으로 설명되지만, 본 발명은, 제 1 단말에 의한 프리젠테이션 및 제 1 단말 상에서의 사용자에 의한 선택의 그러한 단계들을 요구하지는 않는다. 몇몇 실시예들에 따르면, 일단 제 1 단말이 특정한 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 서비스 디바이스에 의해 식별되면, 서비스 디바이스는, 제 1 단말 상에, 또는 제 1 단말의 하나 또는 그 초과의 선택 위치들에 저장된 모든 미디어 리소스들 또는 미디어 리소스들의 선택 서브세트의 제 1 단말로부터 서비스 디바이스로의 전달을 요청하는 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송할 수 있다. 프롬프트 정보는 사전-셋팅되거나 사용자에 의해 맞춤화가능(customizable)할 수 있다. 예를 들어, 서비스 디바이스는, 디폴트에 의해 제 1 단말에 저장된 모든 미디어 리소스들의 서비스 디바이스로의 전달을 요청하는 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송할 수 있다. 대안적으로, 서비스 디바이스는, 제 1 단말 내의 하나 또는 그 초과의 디폴트 폴더들에 저장된 미디어 리소스들의 서비스 디바이스로의 전달을 요청하는 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송할 수 있다. 프롬프트 정보가 맞춤화가능한 실시예들에 따르면, 맞춤화가능한 정보는, 미디어 리소스 삽입 커맨드의 일부로서 또는 그와 함께 소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 사용자에 의해 입력될 수 있다. 맞춤화가능한 정보는 미디어 리소스들의 하나 또는 그 초과의 속성들, 예를 들어, 제 1 단말 내의 그들의 저장 위치, 파일 타입 또는 포맷(예를 들어, 사진들 또는 비디오들 등), 미디어 리소스들과 연관된 타이틀 또는 임의의 키워드, 및 미디어 리소스들의 생성 시간을 포함할 수 있다. 단지 예로서, 사용자는 미디어 리소스 삽입 커맨드에 미디어 리소스들의 다음의 속성들, 즉 그들과 연관되고 지난 30일 내에 찍힌 키워드 "뉴욕 시티"를 갖는 "여행"이라는 명칭의 폴더에 저장된 사진들 중 하나 또는 그 초과를 포함할 수 있다. 이들 속성들은, 규정된 속성들을 갖는 미디어 리소스들만이 제 1 단말로부터 서비스 디바이스로, 및 그 후, 서비스 디바이스로부터 제 2 단말로 전송되도록, 제 1 단말에 전송된 프롬프트 정보에 서비스 디바이스에 의해 포함될 수 있으며, 그 제 2 단말은, 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신했고, 사용자의 소셜 네트워킹 계정 정보를 수신된 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입했으며, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 서비스 디바이스에 전송했다. 사용자가 제 1 단말에 의해 제시된 미디어 리소스들로부터 미디어 리소스들을 선택하는 실시예들과 비교하면, 이들 실시예들에서, 사용자는 제 2 단말 상에서만 간단한 동작을 취함으로써 미디어 리소스들을 전달하기 위해 제 2 단말과 제 1 단말 사이에서의 상호작용을 달성할 수 있으며, 따라서, 제 1 단말로부터 제 2 단말로의 미디어 리소스 전달의 프로세스를 추가적으로 간소화(streamline)시키고, 사용자의 수동 참여를 감소시키며, 단말간 상호작용들의 효율을 증가시킨다. 당업자들은, 상술된 단말들, 서비스 디바이스들 및 시스템들이 또한 이들 실시예들에 설명된 단말간 상호작용들을 달성하는 방법들을 구현하는데 사용될 수 있음을 용이하게 인식할 것이다.
당업자들은, "제 1", "제 2" 및 "제 3"과 같은 서수 넘버들이 본 명세서에서 사용된 경우, 그들이 적용가능한 바와 같은 유사한 명칭들을 갖는 상이한 유닛들 또는 서브유닛들을 구별 및 식별하도록 기능하지만, 임의의 순서, 시간, 공간, 또는 기타 등등을 암시(imply)하지는 않음을 용이하게 인식할 것이다.
당업자들은, 상기 실시예들에 설명된 방법들의 단계들 중 일부 또는 전부가 컴퓨터-판독가능 메모리 매체에 저장될 수도 있는 프로그램에 의해 명령된 관련 하드웨어에 의해 실행될 수 있음을 용이하게 인식할 수 있다. 판독가능 메모리 매체는, 예를 들어, 판독-전용 메모리("ROM"), 랜덤 액세스 메모리("RAM"), 자기 디스크 또는 컴팩트 디스크일 수도 있다.
기재된 실시예들이 첨부한 도면들을 참조하여 완전히 설명되었지만, 다양한 변화들 및 변형들은 당업자들에게는 용이하게 명백해질 것임을 유의할 것이다. 그러한 변화들 및 변형들은, 첨부된 청구항들에 의해 정의된 바와 같이 기재된 실시예들의 범위 내에 포함되는 것으로 이해될 것이다.

Claims (25)

  1. 단말간(inter-terminal) 상호작용 방법으로서,
    소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하는 단계,
    사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 상기 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입하는 단계,
    상기 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 상기 미디어 리소스 삽입 커맨드를 서비스 디바이스에 전송하는 단계 ― 상기 서비스 디바이스는 상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색할 수 있게 되고, 프롬프트(prompt) 정보를 생성할 수 있게 되고, 상기 계정 정보와 연관된 상기 단말 식별 정보에 기초하여 상기 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송할 수 있게 되며, 상기 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신할 수 있게 됨 ―,
    상기 서비스 디바이스로부터 상기 미디어 리소스들을 수신하는 단계, 및
    상기 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 단계를 포함하고,
    상기 프롬프트 정보는, 상기 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 서비스 디바이스에 전송하도록 상기 제 1 단말을 프롬프트하는, 단말간 상호작용 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 단계는:
    상기 미디어 리소스들을 제시하는 단계, 및
    상기 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 단계를 포함하는, 단말간 상호작용 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 단계는: 상기 선택된 미디어 리소스들의 생성 시간에 기초하여, 상기 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 단계를 포함하는, 단말간 상호작용 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 단계는: 연대기 순서(chronological order)로, 상기 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 단계를 포함하는, 단말간 상호작용 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 리소스들은 사진들이며,
    상기 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 단계는:
    상기 미디어 리소스들을 제시하는 단계,
    사용자에 의해 입력된 순서화 커맨드에 따라 상기 미디어 리소스들을 배열하는 단계, 및
    배열된 순서로, 상기 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼 상의 정보 입력 박스에 삽입하는 단계를 포함하는, 단말간 상호작용 방법.
  6. 단말간 상호작용 방법으로서,
    제 2 단말로부터 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하는 단계,
    상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하는 단계,
    프롬프트 정보를 생성하는 단계,
    상기 계정 정보와 연관된 상기 단말 식별 정보에 기초하여 상기 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송하는 단계,
    상기 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신하는 단계, 및
    상기 미디어 리소스들을 상기 제 2 단말에 전송하는 단계 ― 상기 제 2 단말은 상기 계정 정보와 연관된 소셜 네트워킹 플랫폼에 상기 미디어 리소스들을 삽입할 수 있게 됨 ― 를 포함하고,
    상기 프롬프트 정보는 사용자가 선택할 미디어 리소스들을 제시하도록 상기 제 1 단말을 프롬프트하고,
    상기 제 1 단말로부터 상기 미디어 리소스들을 수신하는 단계는, 상기 제 1 단말에 의해 제시된 상기 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 수신하는 단계를 포함하는, 단말간 상호작용 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하는 단계는:
    상기 계정 정보와 상기 단말 식별 정보 사이의 매치업(matchup)으로부터, 상기 계정 정보에 기초하여 상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보를 탐색하는 단계,
    상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보가 상기 제 2 단말의 식별 정보를 포함하는지 여부를 체킹하는 단계, 및
    체킹의 결과가 포지티브인 경우, 상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터, 상기 제 2 단말의 식별 정보 이외의 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를, 상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보로서 선택하는 단계를 포함하는, 단말간 상호작용 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하는 단계는,
    상기 계정 정보와 상기 단말 식별 정보 사이의 매치업(matchup)으로부터, 상기 계정 정보에 기초하여 상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보를 탐색하는 단계,
    상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보가 상기 제 2 단말의 식별 정보를 포함하는지 여부를 체킹하는 단계, 및
    체킹의 결과가 네거티브인 경우, 상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터, 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보로서 선택하는 단계를 포함하는, 단말간 상호작용 방법.
  9. 단말간 상호작용 방법으로서,
    서비스 디바이스로부터 프롬프트 정보를 수신하는 단계, 및
    미디어 리소스들을 상기 서비스 디바이스에 전송하여, 상기 서비스 디바이스가 상기 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송할 수 있게 하는 단계를 포함하는, 단말간 상호작용 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 미디어 리소스들을 제시하는 단계를 포함하며,
    상기 미디어 리소스들을 상기 서비스 디바이스에 전송하는 것은, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 서비스 디바이스에 전송하는 것을 포함하는, 단말간 상호작용 방법.
  11. 제 2 단말로서,
    소셜 네트워킹 플랫폼에서 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드, 및 서비스 디바이스로부터의 미디어 리소스들을 수신하는 수신 유닛,
    사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 상기 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입하고, 상기 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 상기 미디어 리소스 삽입 커맨드를 서비스 디바이스에 전송하는 송신 유닛 ― 상기 서비스 디바이스는 상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색할 수 있게 되고, 프롬프트 정보를 생성할 수 있게 되고, 상기 계정 정보와 연관된 상기 단말 식별 정보에 기초하여 상기 프롬프트 정보를 제 1 단말에 전송할 수 있게 되고, 상기 제 1 단말로부터 미디어 리소스들을 수신할 수 있게 되며, 상기 미디어 리소스들을 상기 제 2 단말에 전송할 수 있게 됨 ―, 및
    상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 삽입 유닛을 포함하고,
    상기 프롬프트 정보는, 상기 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 서비스 디바이스에 전송하도록 상기 제 1 단말을 프롬프트하는, 제 2 단말.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 삽입 유닛은:
    상기 수신 유닛에 의해 수시된 상기 미디어 리소스들을 제시하는 프리젠테이션(presentation) 서브유닛, 및
    상기 프리젠테이션 서브유닛에 의해 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는 삽입 서브유닛을 포함하는, 제 2 단말.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 삽입 서브유닛은, 상기 선택된 미디어 리소스들의 생성 시간에 기초하여, 상기 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는, 제 2 단말.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 삽입 서브유닛은, 연대기 순서로, 상기 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는, 제 2 단말.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 미디어 리소스들은 사진들이며,
    상기 삽입 유닛은:
    상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 미디어 리소스들을 제시하는 프리젠테이션 서브유닛,
    사용자에 의해 입력된 순서화 커맨드에 따라 상기 프리젠테이션 서브유닛에 의해 제시된 미디어 리소스들을 배열하는 순서화 서브유닛, 및
    상기 순서화 서브유닛에 의해 배열된 바와 같은 순서로, 상기 미디어 리소스들 - 상기 미디어 리소스들의 순서는 상기 순서화 유닛에 의해 배열됨 - 을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼 상의 정보 입력 박스에 삽입하는 삽입 서브유닛을 포함하는, 제 2 단말.
  16. 서비스 디바이스로서,
    제 2 단말로부터의 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 미디어 리소스 삽입 커맨드, 및 제 1 단말로부터의 미디어 리소스들을 수신하는 수신 유닛,
    상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하는 탐색 유닛, 및
    프롬프트 정보를 생성하고, 상기 계정 정보와 연관된 상기 단말 식별 정보에 기초하여 상기 프롬프트 정보를 상기 제 1 단말에 전송하고, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 미디어 리소스들을 상기 제 2 단말에 전송하는 송신 유닛 ― 상기 제 2 단말은 상기 계정 정보와 연관된 소셜 네트워킹 플랫폼에 상기 미디어 리소스들을 삽입할 수 있게 됨 ― 를 포함하고,
    상기 프롬프트 정보는, 상기 미디어 리소스들을 제시하고 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 서비스 디바이스에 전송하도록 상기 제 1 단말을 프롬프트하는, 서비스 디바이스.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 탐색 유닛은:
    상기 계정 정보와 상기 단말 식별 정보 사이의 매치업을 저장하는 저장 서브유닛,
    상기 계정 정보에 기초하여, 상기 저장 서브유닛에 저장된 상기 계정 정보와 상기 단말 식별 정보 사이의 매치업으로부터 상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보를 탐색하는 탐색 서브 유닛,
    상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보가 상기 제 2 단말의 식별 정보를 포함하는지 여부를 체킹하는 체킹 서브유닛, 및
    상기 체킹 서브유닛에 의한 체킹의 결과가 포지티브인 경우, 상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터 상기 제 2 단말의 식별 정보 이외의 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보로서 선택하거나, 상기 체킹 서브유닛에 의한 체킹의 결과가 네거티브인 경우, 상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터, 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보로서 선택하는 선택 서브유닛을 포함하는, 서비스 디바이스.
  18. 제 1 단말로서,
    서비스 디바이스로부터 프롬프트 정보를 수신하는 수신 유닛, 및
    미디어 리소스들을 상기 서비스 디바이스에 전송하여, 상기 서비스 디바이스가 상기 미디어 리소스들을 제 2 단말에 전송할 수 있게 하는 송신 유닛을 포함하는, 제 1 단말.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 미디어 리소스들을 제시하는 프리젠테이션 유닛을 포함하며,
    상기 송신 유닛은, 상기 프리젠테이션 유닛에 의해 제시된 상기 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 서비스 디바이스에 전송하는, 제 1 단말.
  20. 단말간 상호작용들을 달성하는 시스템으로서,
    상기 시스템은 제 2 단말, 서비스 디바이스, 및 제 1 단말을 포함하며,
    상기 제 2 단말은, 소셜 네트워킹 플랫폼 상에서 사용자에 의해 입력된 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하고, 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 상기 미디어 리소스 삽입 커맨드에 삽입하며, 상기 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 상기 미디어 리소스 삽입 커맨드를 상기 서비스 디바이스에 전송하고,
    상기 서비스 디바이스는, 상기 제 2 단말로부터 상기 사용자의 소셜 네트워킹 플랫폼 계정 정보를 운반하는 상기 미디어 리소스 삽입 커맨드를 수신하고, 상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보를 탐색하고, 프롬프트 정보를 생성하며, 상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보에 기초하여 상기 프롬프트 정보를 상기 제 1 단말에 전송하고,
    상기 제 1 단말은, 상기 프롬프트 정보에 기초하여 상기 미디어 리소스들을 제시하고, 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 서비스 디바이스에 전송하고,
    상기 서비스 디바이스는, 상기 제 1 단말로부터 상기 미디어 리소스들을 수신하고, 상기 미디어 리소스들을 상기 제 2 단말에 전송하며, 그리고
    상기 제 2 단말은, 상기 서비스 디바이스로부터 상기 미디어 리소스들을 수신하고, 상기 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는, 단말간 상호작용들을 달성하는 시스템.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 서비스 디바이스는,
    상기 계정 정보와 상기 단말 식별 정보 사이의 매치업으로부터, 상기 계정 정보에 기초하여 상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보를 탐색하고,
    상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보가 상기 제 2 단말의 식별 정보를 포함하는지 여부를 체킹하며,
    상기 체킹의 결과가 포지티브인 경우, 상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터 상기 제 2 단말의 식별 정보 이외의 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보로서 선택하거나, 상기 체킹의 결과가 네거티브인 경우, 상기 계정 정보에 대응하는 단말 식별 정보로부터, 하나 또는 그 초과의 단말들의 식별 정보를 상기 계정 정보와 연관된 단말 식별 정보로서 선택하는, 단말간 상호작용들을 달성하는 시스템.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 2 단말은, 상기 미디어 리소스들을 제시하고, 상기 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는, 단말간 상호작용들을 달성하는 시스템.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 제 2 단말은, 상기 선택된 미디어 리소스들의 생성 시간에 기초하여, 상기 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼에 삽입하는, 단말간 상호작용들을 달성하는 시스템.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 미디어 리소스들은 사진들이며,
    상기 제 2 단말은, 상기 미디어 리소스들을 제시하고, 사용자에 의해 입력된 순서화 커맨드에 따라 상기 미디어 리소스들을 배열하며, 배열된 순서로, 상기 미디어 리소스들을 상기 소셜 네트워킹 플랫폼 상의 정보 입력 박스에 삽입하는, 단말간 상호작용들을 달성하는 시스템.
  25. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 단말은, 상기 미디어 리소스들을 제시하며, 상기 제시된 미디어 리소스들로부터 사용자에 의해 선택된 미디어 리소스들을 상기 서비스 디바이스에 전송하는, 단말간 상호작용들을 달성하는 시스템.
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