KR20150029151A - 이동 단말기 및 이의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 이벤트를 발생시킨 상대방의 이미지 데이터를 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 개시한다. 본 발명에 의한 이동 단말기는, 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이부; 제 1 이미지 데이터를 저장하는 외부 서버 및 상대방 단말과 통신을 수행하기 위한 무선 통신부; 제 2 이미지 데이터를 저장하는 메모리; 및 상기 상대방 단말에 의한 이벤트가 발생하면, 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터 중 적어도 하나로부터 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출하고, 상기 이벤트의 발생을 알리기 위해 상기 디스플레이부의 적어도 일부를 통해 추출된 이미지 데이터가 출력되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 이벤트를 발생한 상대방의 이미지를 자동으로 출력할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이동 단말기가 문자 메시지를 수신하였거나, 이동 단말기로 전화가 걸려오면, 이동 단말기는 진동이나 소리 등의 피드백과 함께 수신한 문자 메시지에 대한 정보 혹은 전화를 건 상대방에 대한 정보를 출력할 수 있다. 이때, 문자 메시지를 송신 하거나, 전화를 건 상대방의 프로필 사진이 전화번호부에 등록되어 있다면, 이동 단말기에는 상대방의 프로필 사진도 함께 디스플레이될 수 있다.
위와 같이, 전화가 걸려오거나 문자 메시지를 수신할 때마다 전화를 건 상대방 혹은 문자 메시지를 전송한 상대방의 프로필 사진을 출력하기 위해서는 사전에 전화번호부에 상대방의 프로필 사진을 등록하여야 한다.
다만, 전화번호부에 상대방의 프로필 사진을 등록하기 위해서는, 이동 단말기에 상대방의 사진이 반드시 저장되어야 있어야 한다는 제약이 따르고, 사용자가 수동으로 이동 단말기에 저장된 이미지 중 상대방의 프로필 사진을 선정하여야 한다는 불편함이 따른다. 나아가 전화번호부에 등록된 상대방이 많을 때에는, 모든 상대방에 대한 프로필 사진을 등록하는 것에는 부단한 노력이 수반되어야 한다. 위와 같은 번거로움으로 인해, 전화번호부에 프로필 사진을 등록하지 않고 사용하는 경우가 훨씬 많다.
나아가, 상대방의 프로필 사진이 등록되어 있다 하더라도, 등록될 수 있는 프로필 사진의 개수는 한 개이기 때문에, 이벤트가 복수회 발생하더라도 출력되는 상대방의 사진은 매번 동일하다. 이는 사용자에게 매번 같은 상대방 사진을 보도록 하는 것을 강요하게 된다.
본 발명은 사용자 편의를 향상시킨 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
구체적으로, 본 발명은 전화번호부에 상대방의 프로필 사진이 등록되어 있지 않더라도, 상대방과 관련된 이미지를 디스플레이할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
나아가, 본 발명은 이베느가 발생할 때 마다 매번 새로운 이미지를 디스플레이할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기는 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이부; 제 1 이미지 데이터를 저장하는 외부 서버 및 상대방 단말과 통신을 수행하기 위한 무선 통신부; 제 2 이미지 데이터를 저장하는 메모리; 및 상기 상대방 단말에 의한 이벤트가 발생하면, 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터 중 적어도 하나로부터 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출하고, 상기 이벤트의 발생을 알리기 위해 상기 디스플레이부의 적어도 일부를 통해 추출된 이미지 데이터가 출력되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 상대방 단말에 의한 이벤트 발생을 인지하는 단계; 외부 서버에 저장된 제 1 이미지 데이터 및 메모리에 저장된 제 2 이미지 데이터 중 적어도 하나로부터 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출하는 단계; 및 상기 이벤트의 발생을 알리기 위해, 디스플레이부의 적어도 일부를 통해 상기 추출된 이미지 데이터를 출력하는 단계를 포함한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들의 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 사용자 편의를 향상시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
구체적으로, 본 발명은 전화번호부에 상대방의 프로필 사진이 등록되어 있지 않더라도, 상대방과 관련된 이미지를 디스플레이할 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
나아가, 본 발명은 이베느가 발생할 때 마다 매번 새로운 이미지를 디스플레이할 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 5는 이벤트가 발생함에 따라, 디스플레이부에 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력되는 예를 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 6은 이미지 데이터 목록이 디스플레이되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 위치 정보가 디스플레이되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 이벤트 발생 목록에 상대방의 이미지 데이터가 출력되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 이벤트 상세 내용 확인시 이미지 데이터가 배경으로 설정되는 예를 설명하기 우한 도면이다.
도 10은 소정 상대방에 의한 이벤트가 발생할 때 마다 매번 새로운 이미지 데이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 11은 이동 단말기의 설정값에 따라 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터의 타입이 조절되는 예를 도시한 도면이다.
도 12는 발생한 이벤트의 타입에 따라 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터의 타입이 조절되는 예를 도시한 도면이다.
도 13은 시간대별로 서로 다른 이미지 데이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 14는 허위 데이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 15는 허위 데이터가 출력되는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 16 및 도 17은 디스플레이부를 통해 출력되는 데이터의 변화 양상을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 18은 상대방과의 친밀도에 따른 디스플레이부의 출력을 설명하기 위한 도면이다.
도 19 및 도 20은 부가 데이터가 출력되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 도 1에 도시된 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 상기 센싱부(140)의 예로는, 자이로스코프 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등이 있을 수 있다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137) 가 상호 레이어 구조를 이루 거나 일체형으로 형성되는 는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가 지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.
터치센서(137)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(137)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치센서(137)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 2를 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 이동단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
경우에 따라서는 리어 케이스(102)의 표면에도 전자부품이 실장 될 수 있다. 상기 리어 케이스(102)의 표면에 실장되는 전자부품은 사용자가 탈착이 필요한 배터리, USIM 카드 및 메모리카드 등이 있다. 이때, 상기 리어 케이스(102)는 그 표면을 커버하기 위한 후면커버(103)를 더 구비할 수 있다. 상기 후면커버(103)는 사용자가 용이하게 탈부착 가능한 구조로 형성되며, 상기 후면커버(103)를 제거하면, 상기 리어 케이스(102)의 표면이 노출된다.
도 2에 도시된 바와 같이 상기 후면커버(103)를 결합하면, 상기 리어 케이스(102)의 측면 일부만 노출될 수도 있고, 상기 후면커버(103)의 사이즈를 작게하면 상기 리어케이스(102)의 배면 일부도 노출될 수 있다. 상기 후면커버(103)가 상기 리어 케이스(102)의 배면 전체을 커버하는 경우 카메라(121')나 음향 출력부(152')를 외부로 노출시키기 위한 개구부(103')를 포함할 수 있다.
케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절과 같은 명령을 입력받고, 제 3 조작 유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
설명의 편의를 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 가정한다. 구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 도 1에 도시된 구성 요소 중 무선 통신부(110), 디스플레이부(151), 메모리(160) 및 제어부(180)를 포함하는 것으로 가정한다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 디스플레이부(151)가 출력 장치 및 입력 장치 양자로써 기능하는 터치스크린인 경우 더욱 용이하게 실시될 수 있으므로, 후술되는 실시예들에서는 디스플레이부(151)가 터치스크린 것으로 가정한다.
설명의 편의를 위해, 후술되는 실시예에서, 본 발명에 따른 이동 단말기를 사용하고자 하는 사람은 사용자라 호칭하고, 본 발명에 따른 이동 단말기와 통신(예컨대, 전화 통화, 문자 메시지, 인스턴트 메시지 및 이메일 등을 송수신)하고자 하는 사람(또는 그의 이동 단말기)를 상대방(또는 상대방 단말)이라 호칭하기로 한다.
이하, 도 4를 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 먼저, 소정 상대방에 의한 이벤트가 발생한 것으로 판단되면(S401), 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 통해 출력될 이벤트를 발생시킨 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출할 수 있다(S402).
여기서, 소정 상대방에 의해 발생할 수 있는 이벤트에는, 소정 상대방으로부터 전화가 걸려오는 경우, 소정 상대방으로부터 메시지(예컨대, 문자 메시지 또는 인스턴트 메시지 등)를 수신한 경우, 소정 상대방이 사용자의 SNS(Social Network Service) 계정의 게시글에 답글을 등록한 경우, 소정 상대방이 사용자의 이메일 계정으로 이메일을 전송한 경우, 소정 상대방으로부터 직접 통신(Direct Communication) 연결 요청(예컨대, Wi-Fi Direct 연결 요청 또는 블루투스(Bluetooth) 페어링 요청)을 수신한 경우, 소정 상대방으로부터 데이터 공유(예컨대, 미라캐스트(Miracast) 또는 파일 공유 등)의 요청을 수신한 경우 등이 포함될 수 있다.
그리고, 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터란 소정 상대방이 촬영된 사진 혹은 동영상, 소정 상대방의 식별 정보가 메타 데이터(meta data)로 태깅(tagging) 되어 있는 사진 혹은 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 이동 단말기의 메모리(160)에 저장된 사진 혹은 동영상으로부터 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출할 수도 있으나, 외부 서버(예컨대, SNS 서버, 메신저 서버 및 기타 사진 관리 서버(예컨대, 앨범 관리 서버) 중 적어도 하나)로부터 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출할 수도 있다.
이때, 제어부(180)는 일차적으로는 메모리(160)로부터 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출하고, 메모리(160)로부터 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출할 수 없거나, 추출된 이미지 데이터가 소정 개수 이하인 경우 또는 이동 단말기가 외부 서버로부터 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출하도록 설정된 경우 등에 있어서, 이차적으로 외부 서버로부터 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출할 수도 있다. 다른 예로, 제어부(180)는 메모리(160)로부터 이미지 데이터가 추출되었는지 여부와 무관하게 메모리(160) 및 외부 서버 모두로부터 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터의 추출을 시도할 수도 있다.
소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출함에 있어서, 제어부(180)는 메모리(160) 혹은 외부 서버에 저장되어 있는 사진을 대상으로 소정 상대방의 식별 정보가 태깅되어 있는지 여부를 확인함으로써, 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출할 수도 있고, 안면 인식 알고리즘을 통해 소정 상대방과 동일시되는 인물이 촬영된 이미지 데이터를 추출해낼 수도 있다. 여기서, 상대방의 식별 정보는 전화번호부에 등록된 상대방의 이름, 메신저 서버에 등록된 상대방의 ID(또는 대화명) 및 SNS 서버에 등록된 상대방의 ID(또는 대화명) 중 적어도 하나일 수 있고, 안면 인식 알고리즘을 적용하기 위한 기준이 되는 소정 상대방의 사진은 전화번호부에 등록된 소정 상대방의 프로필 사진, 메신저 계정에 등록된 소정 상대방의 프로필 사진 및 SNS 계정에 등록된 소정 상대방의 프로필 사진 중 적어도 하나일 수 있다. 이때, 전화번호부에 등록된 소정 상대방의 프로필 사진이 존재한다면, 제어부(180)는 일단 전화번호부에 등록된 소정 상대방의 프로필 사진을 이용하여 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출해내고, 전화번호부에 소정 상대방의 프로필 사진이 미등록 되어 있거나, 전화번호부에 등록된 프로필 사진으로 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출해낼 수 없는 경우 비로소 외부 서버(예컨대, 메신저 서버 또는 SNS 서버)에 등록된 프로필 사진을 이용하여 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터의 추출을 시도할 수도 있다.
이벤트를 발생시킨 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 추출되면, 제어부(180)는 이벤트가 발생하였음을 알리기 위해 디스플레이부(151)의 적어도 일부 영역을 통해 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다(S403).
도 5는 이벤트가 발생함에 따라, 디스플레이부(151)에 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력되는 예를 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 5의 (a)는 소정 상대방이 전화를 걸었을 때, 이동 단말기의 출력을 예시한 도면이다. 소정 상대방이 전화를 걸면, 제어부(180)는 전화를 건 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출할 수 있다. 앞서, 설명한 바와 같이, 제어부(180)는 소정 상대방이 촬영된 사진 또는 동영상, 소정 상대방의 정보가 태깅된 사진 또는 동영상을 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터로 추출할 수 있다. 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 추출되면, 제어부(180)는 도 5의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 통화 연결 화면에, 추출된 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터(510)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 5의 (a)에서는 통화 연결 화면의 일부 영역(화면 중단부)을 통해 이미지 데이터가 디스플레이되는 것으로 예시되었지만, 통화 연결 화면의 배경으로 이미지 데이터가 출력될 수도 있다.
도 5의 (b)는 소정 상대방으로부터 메시지를 수신하였을 때, 이동 단말기의 출력을 예시한 도면이다. 소정 상대방으로부터 메시지를 수신하면, 제어부(180)는 메시지를 송신한 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출할 수 있다. 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 추출되면, 제어부(180)는 도 5의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 메시지를 수신하였음을 알리는 팝업 창(520)에 추출된 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터(530)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 5의 (b)에서는 팝업 창(520)의 일부 영역을 통해 이미지 데이터(530)가 디스플레이되는 것으로 예시되었지만, 팝업 창(520)의 배경으로 이미지 데이터(530)가 출력될 수도 있다.
도 5의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정 상대방에 의해 이벤트가 발생한 경우, 제어부(180)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력되도록 제어함으로써, 사용자에게 이벤트를 발생시킨 상대방의 정보를 제공할 수 있다. 이때, 디스플레이되는 이미지 데이터는 원본 그대로일 수도 있고, 미리보기(예를 들어, 썸네일(thumbnail))일 수도 있다.
소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 터치되면, 제어부(180)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터 목록이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 이미지 데이터 목록이 디스플레이되는 구체적인 예에 대해서는 도 6을 참조하여 설명하기로 한다.
도 6은 이미지 데이터 목록이 디스플레이되는 예를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)에는 소정 상대방으로부터 메시지를 수신하였음을 알리는 팝업 창(610)이 디스플레이되고 있는 상태인 것으로 가정한다. 도 6의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 팝업 창(610)을 통해 출력되고 있는 소정 상대방의 이미지 데이터(620)가 터치되면, 제어부(180)는 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터 목록(630)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이미지 데이터 목록(630)에는 수집된 이미지 데이터들의 미리보기(예를 들어, 썸네일)가 표시될 수 있다. 소정 상대방과 이미지 데이터 목록(630)을 디스플레이할 때, 제어부(180)는 소정 기준에 따라, 이미지 데이터들을 정렬할 수 있다. 여기서, 이미지 데이터를 정렬하기 위한 기준으로는, 이미지 데이터가 생성된 날짜, 이미지 데이터를 가장 최근 조회한 날짜, 이미지 데이터의 재생(또는 조회) 횟수 등이 활용될 수 있다.
이미지 데이터 목록(630)에서 어느 하나의 이미지 데이터가 선택되면, 제어부(180)는 도 6의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 이미지 데이터(즉, 선택된 이미지 데이터의 원본(640))가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 6에 도시된 예에서와 같이, 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터 목록을 디스플레이함으로써, 사용자가 손쉽게 소정 상대방과 관련된 다수의 이미지 데이터를 확인할 수 있는 편의가 제공될 수 있다.
소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 디스플레이할 때, 제어부(180)는 디스플레이되는 이미지 데이터의 위치 정보도 함께 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서, 위치 정보란, 이미지 데이터가 저장되어 있는 위치를 가리키는 것일 수 있다. 사용자는 위치 정보를 통해 현재 디스플레이되는 이미지 데이터가 어느 위치에 저장되어 있는지를 손쉽게 판단할 수 있다.
일예로, 도 7은 위치 정보가 디스플레이되는 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 7의 (a) 내지 (c) 에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 이미지 데이터 위에 이미지 데이터의 저장 위치를 가리키는 오브젝트(예컨대, 아이콘 또는 인디케이터)(710,720,730)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 7의 (a)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 이동 단말기의 메모리(160)로부터 추출되었음을 지시하는 오브젝트(710)가 디스플레이되는 예를 도시한 것이고, 도 7의 (b)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 메신저 서버로부터 추출되었음을 지시하는 오브젝트(720)가 디스플레이되는 예를 도시한 것이다. 나아가, 도 7의 (c)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 SNS 서버로부터 추출되었음을 지시하는 오브젝트(730)가 디스플레이되는 예를 도시한 것이다.
소정 상대방과 관련된 이미지 데이터의 위치 정보를 지시하는 오브젝트에는 이미지 데이터가 저장되어 있는 위치로의 접근 주소가 링크되어 있을 수도 있다. 이에 따라, 위치 정보를 지시하는 오브젝트를 선택(예컨대, 오브젝트를 터치)하는 사용자 입력을 수신한 경우, 제어부(180)는 이미지 데이터가 저장되어 있는 위치로의 접근을 시도할 수 있다. 일예로, 이미지 데이터가 메모리(160)에 저장되어 있음을 지시하는 오브젝트를 터치하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 갤러리 어플리케이션을 실행하여, 메모리(160)에 저장된 이미지 데이터 목록이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 나아가, 이미지 데이터가 메신저 서버나 SNS 서버 등의 외부 서버로부터 추출되었음을 지시하는 오브젝트를 터치하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 외부 서버(도 7의 (b)에서는 메신저 서버, 도 7의 (c)에서는 SNS 서버)의 소정 상대방의 계정으로 접속할 수도 있다.
즉, 위치 정보를 통해 이미지 데이터가 저장되어 있는 위치를 알려줌과 동시에, 이미지 데이터가 저장되어 있는 위치로 빠르게 접근할 수 있는 편의를 사용자에게 제공하여 줄 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 이벤트가 발생하였을 경우뿐만 아니라, 발생한 이벤트를 확인하기 위한 이벤트 발생 목록을 디스플레이할 때에도 상대방과 관련된 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 여기서, 이벤트 발생 목록이란, 전화번호부 목록, 문자 메시지의 송수신 목록, 통화 목록, 부재중 통화 목록, 사용자의 메신저 계정(즉, 메신저 서버에 등록된 계정)의 상대방 목록(예컨대, 친구 목록) 및 인스턴트 메시지의 송수신 목록, 사용자의 SNS 계정(즉, SNS 서버에 등록된 계정)의 상대방 목록(예컨대, 친구 목록) 및 근거리 통신 구축이 가능한 상대방 목록 등과 같이, 이동 단말기에서 발생한 이벤트를 확인하기 위한 것일 수 있다.
도 8을 참조하여, 이벤트 발생 목록에 상대방의 이미지 데이터가 출력되는 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 8은 이벤트 발생 목록에 상대방의 이미지 데이터가 출력되는 예를 설명하기 위한 도면이다. 이벤트 발생 목록에는 상대방별로 이벤트 발생 내용이 디스플레이될 수 있다. 이때, 상대방별 표시 영역에는 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력될 제 1 영역(810)과 상대방의 정보가 표시될 제 2 영역(820)이 포함될 수 있다. 여기서, 제 2 영역(820)을 통해 출력될 상대방의 정보에는 상대방의 이름, 상대방의 대화명, 상대방의 ID(예컨대, 인스턴트 메신저를 이용하기 위한 ID 또는 SNS 서비스를 이용하기 위한 ID), 전화를 건 상대방의 전화번호, 상대방과 최근에 송수신하였던 메시지 또는 이메일 내용, 상대방이 최근에 자신의 SNS 계정에 등록한 게시글의 내용 등이 포함될 수 있다. 도 8에서는 제 2 영역(820)에 상대방의 이름과 상대방과 가장 최근에 송수신하였던 메시지 내용이 디스플레이되는 것으로 예시되었다.
도 8의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 영역(810)을 통해서는 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 제 1 영역(810)에 표시되는 이미지 데이터를 통해 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 확인할 수 있다.
제어부(180)는 이벤트 발생 목록에 노출된 모든 상대방에 대해 각각의 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수도 있다. 다른 예로, 제어부(180)는 프로필 사진이 등록된 상대방과 그렇지 않은 상대방을 구분하여, 프로필 사진이 등록된 상대방은 프로필 사진을 디스플레이하고, 그렇지 않은 상대방은 상대방과 관련된 이미지 데이터의 추출 과정을 거친 뒤, 추출된 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 또 다른 예로, 제어부(180)는 새롭게 이벤트를 발생시킨 상대방에 대해서만 이미지 데이터의 추출 과정을 거친 뒤, 추출된 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
제 1 영역(810)에 대한 터치 입력이 수신되면(도 8의 (a)에서는, 포인터가 어느 한 상대방의 제 1 영역(810)으로부터 특정 방향으로 움직이는 터치 입력이 수신된 것으로 예시됨), 제어부(180)는 도 8의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 상대방의 이미지 데이터 목록(830)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이미지 데이터 목록(830)에서는 수집된 이미지 데이터들의 썸네일 이미지(또는 미리보기 이미지)가 표시될 수 있다. 제어부(180)는 상대방 목록 내 상대방의 표시 영역에 인접한 위치에서 이미지 데이터 목록(830)이 표시되도록 제어할 수도 있고, 도 8의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 상대방의 표시 영역을 소정 방향으로 밀어내고, 선택된 상대방의 표시 영역이 출력되던 위치에서 이미지 데이터 목록(830)이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
이미지 데이터 목록(830)에서 어느 하나의 이미지 데이터가 선택되면, 제어부(180)는 도 8의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 이미지 데이터(즉, 선택된 이미지 데이터의 원본(840))가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이미지 데이터를 디스플래이할 때, 제어부(180)는 디스플레이되는 이미지 데이터의 위치 정보를 지시하는 오브젝트(850)도 함께 디스플레이될 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
이벤트 발생 목록에서 특정 상대방이 선택되면, 제어부(180)는 발생한 이벤트의 상세 내용을 디스플레이할 수 있다. 일예로, 도 8의 (a)에 도시된 문자 메시지의 송수신 목록에서 어느 하나의 상대방이 선택되면, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 예에서와 같이 선택된 상대방과의 문자 메시지 송수신 내용이 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 적어도 일부 영역을 상대방과 관련된 이미지 데이터(910)가 출력될 영역으로 할당할 수 있다(도 9의 (a)에서는 이미지 데이터(910)가 디스플레이부(151)의 좌측 상단에 출력되는 것으로 예시됨).
이때, 이벤트 상세 내용이 출력되는 동안 이미지 데이터(910)에 소정의 사용자 입력이 수신되면(도 9의 (a)에서는 이미지 데이터에 핀치 아웃 입력이 입력된 것으로 예시됨), 제어부(180)는 도 9의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이미지 데이터가 이벤트 상세 내용의 표시 화면의 배경(920)으로 설정되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 이벤트 상세 내용은(예를 들어, 상대방과 송수신한 메시지) 배경으로 설정된 이미지 데이터(920) 위에서 반투명 상태로 출력될 수 있다.
이후, 배경으로 설정된 이미지 데이터(920)에 소정의 사용자 입력이 수신되면(도 9의 (b)에서는 배경으로 설정된 이미지 데이터(920)에 핀치 인 입력이 입력된 것으로 예시됨), 제어부(180)는 도 9의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 원래대로, 할당된 영역을 통해 이미지 데이터(910)가 출력되도록 제어할 수 있다.
도 4 내지 도 9에 도시된 예에서와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 상대방의 프로필 사진이 등록되었는지 여부와 무관하게, 이벤트를 발생시킨 상대방과 관련된 이미지 데이터를 출력할 수 있다. 즉, 사용자가 전화번호부 등에 상대방별로 프로필 사진을 등록하지 않더라도, 상대방과 관련된 이미지 데이터를 출력할 수 있다.
다른 실시예로, 도 4에 있어서, 이벤트를 발생시킨 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터의 추출 이하의 단계(S402, S403)는 소정 상대방에 대한 프로필 사진이 등록되지 않은 경우에 조건부로 수행될 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 이벤트를 발생시킨 상대방에 대한 프로필 사진이 기 등록되어 있다면(예컨대, 전화번호부에 프로필 사진이 등록되어 있을 경우), 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출하는 대신, 기 등록된 프로필 사진을 출력하고, 이벤트를 발생시킨 상대방에 대한 프로필 사진이 등록되어 있지 않다면, 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터의 추출을 시도하고, 추출된 이미지 데이터가 출력 되도록 제어할 수도 있다. 이때, 제어부(180)는 추출된 이미지 데이터가 자동으로 이벤트를 발생시킨 소정 상대방의 프로필 사진으로 등록되도록 제어할 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 프로필 사진이 등록되어 있지 않은 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 추출되면, 추출된 이미지 데이터가 자동으로 소정 상대방의 프로필 사진으로 설정되도록 제어할 수도 있다.
상술한 설명을 기초로 하여, 본 발명의 이동 단말기를 통해 수행될 수 있는 다양한 실시예들에 대해 상세히 설명하기로 한다.
<이벤트가 발생할 때 마다 새로운 이미지 데이터를 출력>
소정 상대방에 대한 이미지 데이터가 복수개인 경우, 제어부(180)는 소정 상대방에 의해 이벤트가 발생할 때 마다 새로운 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 일예로, 제어부(180)는 복수의 이미지 데이터가 소정 기준에 따라 순차적으로 출력되도록 제어할 수도 있고, 복수의 이미지 데이터 중 임의로 선택된 어느 하나가 출력되도록 제어할 수도 있다. 여기서, 이미지 데이터를 정렬하기 위한 기준으로, 이미지 데이터가 생성된 날짜, 이미지 데이터를 가장 최근 조회한 날짜, 이미지 데이터의 조회(또는 재생) 횟수 등이 활용될 수 있다.
일예로, 도 10은 소정 상대방에 의한 이벤트가 발생할 때 마다 매번 새로운 이미지 데이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다. 도 10의 (a)는 소정 상대방에 대한 이미지 데이터를 소정 기준에 의해 나열한 것이고, 도 10의 (b)는 소정 상대방에 의해 이벤트가 발생할 때의 이동 단말기의 출력을 예시한 도면이다. 도 10의 (a) 및 도 10의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 소정 상대방에 의한 이벤트가 발생할 때 마다 순차적으로 새로운 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 소정 상대방으로부터 1회째 이벤트가 발생한 경우라면, 소정 상대방과 관련된 복수의 이미지 데이터 중 첫번째 이미지 데이터(1010)가 출력되도록 제어하고, 2회째 이벤트가 발생한 경우라면, 소정 상대방과 관련된 복수의 이미지 데이터 중 두번째 이미지 데이터(1020)가 출력되도록 제어함으로써, 이벤트가 발생할 때 마다 매번 새로운 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 이미지 데이터의 개수에 따라, 서로 다른 정렬 기준을 적용할 수도 있다. 즉, 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 N개 이하인 경우에는 제 1 정렬 기준을 적용하되, 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 N개보다 많은 경우에는 제 2 정렬 기준을 적용하여 순차적으로 출력될 이미지 데이터를 결정할 수도 있다. 예컨대, 제 1 정렬 기준이 이미지 데이터의 촬영 순이고, 제 2 정렬 기준이 이미지 데이터의 조회 순이라면, 이미지 데이터의 개수가 많지 않을 때는(즉, N개 이하), 촬영된 시간 순서대로 이미지 데이터를 출력하다가, 이미지 데이터의 개수가 많아지면 사용자가 많이 조회한 순서대로 이미지 데이터를 출력할 수 있다.
다른 실시예로, 제어부(180)는 소정 상대방에 의해 이벤트가 발생할 경우, 소정 상대방과 관련된 복수의 이미지 데이터 중 임의로 선택된 어느 하나가 출력되도록 제어할 수도 있다. 이때, 연속적으로 동일한 이미지 데이터가 출력되는 것을 방지하기 위해, 제어부(180)는 가장 최근에 출력되었던 이미지 데이터를 제외한 나머지 중에서 어느 하나를 임의로 선택할 수도 있다.
다른 실시예로, 제어부(180)는 소정 상대방에 대한 이미지 데이터 중 가장 최신의 것(예컨대, 가장 최근에 생성 또는 업로드된 데이터)가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 즉, 소정 상대방에 대한 이미지 데이터가 복수개인 경우라 하더라도, 가장 최신의 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어함으로써, 사용자가 소정 상대방의 가장 최근의 모습을 확인할 수 있도록 할 수 있다.
<디스플레이부(151)를 통해 출력될 이미지 데이터의 타입 결정>
본 발명에 따른 이동 단말기는 이동 단말기의 동작 상태 또는 발생한 이벤트의 종류에 따라, 디스플레이부(151)를 통해 출력될 이미지 데이터의 타입을 결정할 수 있다.
일 실시예로, 제어부(180)는, 이동 단말기가 진동 모드(즉, 소리를 출력하지 않는 상태)에서 동작 중인 경우에는 이벤트 발생에 대한 응답으로, 소정 상대방과 관련된 사진이 디스플레이되도록 제어할 수 있고, 이동 단말기가 음향 모드(즉, 소리를 출력할 수 있는 상태)에서 동작 중인 경우에는 이벤트 발생에 대한 응답으로, 소정 상대방과 관련된 동영상이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
도 11은 이동 단말기의 설정값에 따라 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터의 타입이 조절되는 예를 도시한 도면이다. 도 11의 (a)는 이동 단말기가 진동 모드로 설정된 상태를 예시한 것이고, 도 11의 (b)는 이동 단말기가 음향 모드로 설정된 상태를 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 발생하는 이벤트는 전화가 걸려오는 것으로 가정한다. 이동 단말기가 진동 모드로 설정된 상태에서, 소정 상대방으로부터 전화가 걸려오면, 제어부(180)는 도 11의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트를 발생시킨 소정 상대방과 관련된 사진이 출력되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 이동 단말기가 음향 모드로 설정된 상태에서 소정 상대방으로부터 전화가 걸려오면, 제어부(180)는 도 11의 (b)에 도시된 예에서와 같이 이벤트를 발생시킨 소정 상대방과 관련된 동영상이 출력되도록 제어할 수 있다.
즉, 도 11의 (a) 및 (b) 에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 이동 단말기가 음향을 출력하기 적합한 상태인지 여부에 따라, 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터로 사진을 출력할 것인지, 동영상을 출력할 것인지 여부를 결정할 수 있다.
소정 상대방과 관련된 동영상이 출력되는 경우, 제어부(180)는 전화 벨소리 대신 동영상의 음향 데이터가 출력되도록 제어하거나, 동영상의 음향 데이터의 출력은 생략한 채(즉, 영상 데이터만 출력) 전화 벨소리가 출력되도록 제어할 수도 있다. 다른 예로, 제어부(180)는 전화 벨소리와 동영상의 음향 데이터가 동시에 출력되도록 제어할 수도 있고, 동영상의 음향 데이터의 출력 세기에 따라, 음향 데이터의 출력 세기가 큰 경우에는 전화 벨소리의 출력을 생략하고, 음향 데이터의 출력 세기가 작은 경우에는 전화 벨소리가 출력되도록 제어할 수도 있다.
다른 실시예로, 제어부(180)는 발생하는 이벤트의 타입에 따라 이미지 데이터의 종류를 결정할 수도 있다. 구체적으로, 소정 상대방에 의해 제 1 타입의 이벤트가 발생한 경우, 제어부(180)는 이벤트 발생에 대한 응답으로, 소정 상대방과 관련된 사진이 디스플레이되도록 제어할 수 있고, 제 2 타입의 이벤트가 발생한 경우, 제어부(180)는 이벤트 발생에 대한 응답으로, 소정 상대방과 관련된 동영상이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
도 12는 발생한 이벤트의 타입에 따라 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터의 타입이 조절되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 제 1 타입의 이벤트는 소정 상대방으로부터 메시지(문자 메시지 또는 인스턴트 메시지 등)을 수신하는 것이고, 제 2 타입의 이벤트는 소정 상대방이 전화를 거는 것인 것으로 가정한다.
소정 상대방으로부터 메시지를 수신하면, 제어부(180)는 도 12의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 메시지를 수신하였음을 알리는 팝업 창에 소정 상대방의 사진이 출력되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 소정 상대방으로부터 전화가 걸려온 경우, 제어부(180)는 도 12의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 통화 연결 화면에 소정 상대방의 동영상이 출력되도록 제어할 수 있다.
즉, 도 12의 (a) 및 (b) 에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 발생한 이벤트의 종류에 따라, 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터로 사진을 출력할 것인지, 동영상을 출력할 것인지 여부를 결정할 수 있다.
<시간대를 고려하여 디스플레이될 이미지 데이터를 결정>
본 발명에 따른 이동 단말기는 현재 시간을 고려하여, 디스플레이부(151)를 통해 출력될 이미지 데이터를 결정할 수 있다. 일예로, 현 시간이 낮 시간대인 경우와 밤 시간대인 경우를 구분하여, 낮 시간대에는 밝은 계통의 이미지 데이터를 출력하고, 밤 시간대에는 어두운 계통의 이미지 데이터를 출력할 수 있다. 여기서, 이미지 데이터가 밝은 계통인지 또는 어두운 계통인지 여부는 이미지 데이터(구체적으로는 사진이나 동영상)의 밝기, 색상 및 채도 중 적어도 하나를 이용하여 구분될 수 있다. 일예로, 촬영된 사진 또는 동영상은 휘도(brightness) 값이 기 설정된 제 1 한계값 이상인 경우에는 밝은 계통으로 취급되고, 제 2 한계값 이하인 경우에는 어두운 계통으로 취급될 수 있고, 촬영된 사진 또는 동영상에 전반적으로 유채색이 많이 사용된 경우에는 밝은 계통으로, 무채색이 많이 사용된 경우에는 어두운 계통으로 취급될 수도 있다. 다른 예로, 낮 시간에 촬영된 사진 또는 동영상은
일예로, 도 13은 시간대별로 서로 다른 이미지 데이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다. 도 13의 (a)는 현 시간이 낮 시간대(day time)인 경우의 출력을 예시한 도면이고, 도 13의 (b)는 현 시간이 밤 시간대(night time)인 경우의 출력을 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 배경에 빗금이 칠해져 있는 사진은 어두운 계통의 사진이고, 그렇지 않은 사진은 밝은 계통의 사진인 것으로 가정한다.
낮 시간대에 소정 상대방에 의해 이벤트가 발생한 경우라면, 제어부(180)는 도 13의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 밝은 계통의 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 밤 시간대에 소정 상대방에 의해 이벤트가 발생한 경우라면, 제어부(180)는 도 13의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 어두운 계통의 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다.
다른 실시예로, 본 발명에 따른 이동 단말기는 사진 또는 동영상의 메타 데이터 중 촬영 시간 정보를 이용하여 시간대별로 출력할 이미지 데이터를 결정할 수도 있다. 일예로, 이벤트가 발생한 시간이 오후 1시인 경우, 제어부(180)는 촬영 시간이 오후 1시와 가장 근접한 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다.
<장소를 고려하여 디스플레이될 이미지 데이터를 결정>
본 발명에 따른 이동 단말기는 이동 단말기의 현 위치와 가장 근접한 위치에서 촬영된 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이동 단말기의 현 위치는 위치 정보 모듈(115)로부터 획득될 수 있고, 이미지 데이터의 촬영 위치는 이미지 데이터에 태깅된 위치 정보로부터 획득할 수 있다.
<허위(Fake) 데이터의 표시>
본 발명에 따른 이동 단말기는 이벤트를 발생시킨 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 디스플레이하는 대신, 소정 상대방과 무관한 허위 데이터를 표시할 수도 있다.
일예로, 도 14는 허위 데이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다. 도 14의 (a)는 이벤트를 발생시킨 상대방과 관련된 이미지 데이터를 출력할 것인지 여부를 설정하기 위해 사용자에게 제공되는 화면이고, 도 14의 (b) 및 (c)는 설정값에 따른 디스플레이부(151)의 출력을 예시한 도면이다.
제어부(180)는 전화번호부에 등록된 상대방별로, 상대방과 관련된 이미지 데이터를 출력할 것인지 여부를 지시하는 설정값을 메모리(160)에 저장할 수 있다. 이때, 설정값의 조절을 위해, 제어부(180)는 도 14의 (a)에서와 같이, 전화번호부에 등록된 상대방의 상세 화면에 설정값을 조절하기 위한 토글키(1410)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 토글키(1410)에 대한 사용자의 조작을 기초로, 전화번호부에 등록된 상대방별 설정값을 저장할 수 있다.
이미지 데이터를 출력하도록 설정된 상대방에 의해 이벤트가 발생한 경우, 제어부(180)는 도 14의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트를 발생시킨 상대방과 관련된 이미지 데이터(1420)가 출력되도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 이미지 데이터를 출력하지 않도록 설정된 상대방에 의해 이벤트가 발생한다면, 제어부(180)는 도 14의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트를 발생시킨 상대방과 무관한 허위 데이터(예컨대, 이벤트를 발생시킨 상대방과 관련없는 이미지, 이모티콘 또는 동영상 등)(1430)가 출력되도록 제어할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 이벤트를 발생시킨 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력되는 동안 사용자로부터 상대방과 관련된 이미지 데이터를 가리는 사용자 입력이 수신되면, 이미지 데이터의 출력을 중단하고 허위 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다.
일예로, 도 15는 허위 데이터가 출력되는 다른 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 이미지 데이터를 가리는 사용자 입력은 터치스크린을 손바닥으로 터치하는 것(palm touch)이라 가정한다. 도 15의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이벤트를 발생시킨 상대방과 관련된 이미지 데이터(1510)가 출력되는 동안, 출력되는 이미지 데이터(1510)를 가리는 사용자 입력이 입력되면, 제어부(180)는 도 15의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 이미지 데이터(1510) 대신 허위 데이터(1520)가 출력되도록 제어할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 허위 데이터가 출력되는 동안 허위 데이터를 가리는 사용자 입력이 수신되면, 허위 데이터의 출력이 중단되고 이미지 데이터가 출력될 수도 있다.
도 15에서는 터치스크린을 손바닥으로 터치하는 것을 이미지 데이터를 가리는 사용자 입력이라 예시하였다. 다만, 이는 설명의 편의를 위한 예시에 불과할 뿐, 다른 형태로 이미지 데이터와 허위 데이터 사이의 스위칭을 위한 사용자 입력이 정의될 수도 있다. 일예로, 디스플레이 중인 이미지 데이터를 지우개로 지우듯, 터치스크린을 터치하는 포인터를 지그재그로 왔다 갔다 하는 것이 이미지 데이터와 허위 데이터 사이의 스위칭을 위한 사용자 입력으로 정의될 수도 있다.
<시간 및 장소에 따라 허위 데이터를 출력>
기 설정된 시간대 혹은 기 설정된 위치 범위 이내에서 소정 상대방으로부터 이벤트가 발생한 경우, 제어부(180)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터 대신 허위 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 이와 달리 기 설정된 시간대 혹은 기 설정된 위치 범위 밖에서 소정 상대방으로부터 이벤트가 발생한 경우, 제어부(180)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다.
일예로, 도 16 및 도 17은 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 데이터의 변화 양상을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 도 16는 시간대별 출력되는 데이터의 종류가 변화하는 예를 도시한 도면이고, 도 17은 위치별 출력되는 데이터의 종류가 변화하는 예를 도시한 도면이다.
설명의 편의를 위해, 허위 데이터를 출력하도록 설정된 시간은 오전 9시부터 오후 5시까지이고, 허위 데이터를 출력하도록 설정된 위치는 일터(workplace)인 것으로 가정한다.
일 실시예로, 소정 상대방으로부터 발생한 이벤트가 허위 데이터를 출력하도록 설정된 시간 이내인 경우, 제어부(180)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터 대신 허위 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 16의 (a)에서는 오전 10시에 이벤트가 발생하여, 허위 데이터(1610)가 출력되는 것으로 예시되었다. 이와 달리, 소정 상대방으로부터 발생한 이벤트가 허위 데이터를 출력하도록 설정된 시간 밖인 경우, 제어부(180)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 16의 (b)에서는 오후 6시에 이벤트가 발생하여, 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터(1620)가 출력되는 것으로 예시되었다.
다른 실시예로, 이동 단말기가 허위 데이터를 출력하도록 설정된 위치 범위 이내인 경우, 제어부(180)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터 대신 허위 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 17의 (a)에서는 이동 단말기가 일터에 위치해 있을 때 이벤트가 발생하여, 허위 데이터(1710)가 출력되는 것으로 예시되었다. 이와 달리, 이동 단말기가 허위 데이터를 출력하도록 설정된 위치 범위 밖인 경우, 제어부(180)는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 17의 (b)에서는 이동 단말기가 집에 위치해 있을 때 이벤트가 발생하여, 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터(1720)가 출력되는 것으로 예시되었다.
도 16 및 도 17에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 기 설정된 시간 및 기 설정된 위치 범위 중 적어도 하나를 고려하여, 이미지 데이터를 출력할 것인지 또는 허위 데이터를 출력할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 도 16에서는 시간 요소만이 고려되고, 도 17에서는 위치 요소만이 고려되고 있지만, 시간 요소와 위치 요소를 복합적으로 고려하여, 이미지 데이터를 출력할 것인지 또는 허위 데이터를 출력할 것인지 여부를 결정할 수도 있음은 물론이다.
<상대방과의 친밀도에 따라 허위 데이터 출력 여부 결정>
본 발명에 따른 이동 단말기는 이벤트를 발생시킨 상대방과의 친밀도를 고려하여, 이미지 데이터를 출력할 것인지, 허위 데이터를 출력할 것인지 여부를 결정할 수도 있다. 일예로, 제어부(180)는 이벤트를 발생시킨 소정 상대방과의 친밀도가 기 설정된 기준값보다 낮은 경우에는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터를 출력하는 대신, 허위 데이터를 출력하고, 소정 상대방과의 친밀도가 기 설정된 기준값보다 높은 경우에는 소정 상대방과 관련된 이미지 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 상대방과의 친밀도는 사용자에 의해 수동으로 결정될 수도 있고, 상대방과의 통신 정보에 기초하여 자동으로 결정될 수도 있다. 여기서, 상대방과의 통신 정보란, 상대방과의 통화 횟수, 메시지 전송 횟수, 통화시 금칙어 발언 횟수, 메시지에서 금칙어 검출 횟수 등을 포함할 수 있다.
일예로, 제어부(180)는 상대방과의 통화 횟수 및 메시지 전송 횟수가 높을수록 친밀도에 높은 점수를 부여할 수 있다. 그러나, 통화 횟수 및 메시지 전송 횟수가 높은 사용자라 하더라도, 통화시 언급한 내용이나 메시지 내용에 금칙어(예컨대, 비속어나 욕설) 등의 발언 횟수가 많다면, 상대방과의 친밀도가 감소하도록 설정할 수 있다.
도 18은 상대방과의 친밀도에 따른 디스플레이부(151)의 출력을 설명하기 위한 도면이다. 도 18의 (a)는 친밀도가 높은 상대방에 의해 이벤트가 발생한 경우를 예시한 도면이고, 도 18의 (b)는 친밀도가 낮은 상대방에 의해 이벤트가 발생한 경우를 예시한 도면이다. 친밀도가 높은 상대방에 의해 이벤트가 발생한 경우라면, 제어부(180)는 도 18의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 상대방과 관련된 이미지 데이터(1810)가 출력되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 친밀도가 낮은 상대방에 의해 이벤트가 발생한 경우라면, 제어부(180)는 도 18의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 상대방과 무관한 허위 데이터(1820)가 출력되도록 제어할 수 있다.
도 18에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 상대방과의 친밀도에 따라, 이미지 데이터를 출력할 것인지, 허위 데이터를 출력할 것인지 여부를 결정할 수 있다.
<왜곡된 이미지 데이터의 출력>
앞서, 도 14 내지 도 18을 통해 설명한 허위 데이터를 출력하는 실시예들에서, 허위 데이터 대신 왜곡된 이미지 데이터가 출력될 수도 있다. 왜곡된 이미지 데이터란 모자이크 처리된 사진 또는 동영상 또는 인위적으로 왜곡시킨 사진 또는 동영상 등을 의미하는 것일 수 있다.
<부가 데이터의 출력>
소정 상대방에 의해 이벤트가 발생하면, 제어부(180)는 소정 상대방에 대한 부가 데이터가 출력되도록 제어할 수도 있다. 여기서, 부가 데이터란 소정 상대방과의 일정 데이터 및 소정 상대방이 최근에 자신의 SNS 계정에 포스팅한 게시글 등을 포함할 수 있다.
제어부(180)는 이미지 데이터와 함께 부가 데이터를 출력할 수도 있고, 이미지 데이터의 표시는 생략한 채 부가 데이터만을 표시할 수도 있다. 도 19 및 도 20을 참조하여 부가 데이터가 출력되는 실시예에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 19 및 도 20은 부가 데이터가 출력되는 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 19는 상대방과의 일정 데이터가 출력되는 예를 도시한 도면이고, 도 20은 상대방이 최근에 자신의 SNS 계정에 포스팅한 게시글이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
이벤트를 발생시킨 상대방과의 일정 데이터가 존재하면, 제어부(180)는 상대방과의 일정 데이터가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 도 19의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 상대방과 관련된 이미지 데이터와 함께 일정 데이터를 출력할 수도 있고, 도 19의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 상대방과 관련된 이미지 데이터의 출력은 생략한 채 일정 데이터만을 출력할 수도 있다. 일정 데이터와 이미지 데이터를 동시에 출력하는 경우, 도 19의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이미지 데이터 위에서 일정 데이터를 반투명 표시할 수도 있고, 도시되지는 않았지만, 이미지 데이터가 출력될 영역과 일정 데이터가 출력될 영역을 구분하여, 양자가 별개의 영역에서 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
본 발명에 따른 제어부(180)는 도 19의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 일정 데이터가 지시하는 장소를 가리키는 지도 화면이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
다만, 상대방과의 계획된 일정이 있다 하더라도, 일정이 먼 훗날 발생할 예정이라면, 굳이 일정 데이터를 디스플레이할 필요는 없을 것이다. 이에, 제어부(180)는 이벤트가 발생한 날짜와 동일한 날짜의 일정 데이터가 있는 경우에만 일정 데이터가 출력되도록 제어할 수도 있고, 이벤트가 발생한 시간으로부터 소정 시간 이내의 일정 데이터가 있는 경우에만 일정 데이터가 출력되도록 제어할 수도 있다.
이벤트를 발생시킨 상대방이 최근에 자신의 SNS 계정에 포스팅한 게시글이 존재하면, 제어부(180)는 상대방의 최근 게시글이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 도 20의 (a)에 도시된 예에서와 같이 상대방과 관련된 이미지 데이터의 출력은 생략한 채 게시글만 출력할 수도 있고, 도 20의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 상대방과 관련된 이미지 데이터와 함께 게시글을 출력할 수도 있다. 이때, 제어부(180)는 게시글의 출처를 가리키는 오브젝트(2010)도 함께 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 오브젝트(2010)가 터치되면, 상대방의 SNS 계정으로의 접속을 시도할 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
나아가 게시글과 이미지 데이터를 동시에 출력하는 경우, 도 20의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이미지 데이터 위에서 게시글을 반투명 표시할 수도 있고, 도시되지는 않았지만, 이미지 데이터가 출력될 영역과 게시글이 출력될 영역을 구분하여, 양자가 별개의 영역에서 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
제어부(180)는 상대방이 최근 등록한 게시글(예컨대, 이벤트가 발생한 때로부터 과거 소정 시간 이내 등록된 게시글) 또는 사용자가 확인하지 못한 게시글(예컨대, 마지막으로 상대방의 SNS 계정에 접속한 시점 이후에 등록된 게시글)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
110 : 무선 통신부
151 : 디스플레이부
160 : 메모리
180 : 제어부

Claims (20)

  1. 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이부;
    제 1 이미지 데이터를 저장하는 외부 서버 및 상대방 단말과 통신을 수행하기 위한 무선 통신부;
    제 2 이미지 데이터를 저장하는 메모리; 및
    상기 상대방 단말에 의한 이벤트가 발생하면, 상기 제 1 이미지 데이터 및 상기 제 2 이미지 데이터 중 적어도 하나로부터 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출하고, 상기 이벤트의 발생을 알리기 위해 상기 디스플레이부의 적어도 일부를 통해 추출된 이미지 데이터가 출력되도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 상대방과 관련된 이미지 데이터는 상기 상대방이 촬영된 사진, 상기 상대방이 촬영된 동영상, 상기 상대방의 식별 정보가 태깅되어 있는 사진 및 상기 상대방의 식별 정보가 태깅되어 있는 동영상 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 추출된 이미지 데이터와 함께 상기 추출된 이미지 데이터가 저장된 위치를 가리키는 오브젝트가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 오브젝트가 터치되면,
    상기 제어부는 상기 추출된 이미지 데이터가 접속된 위치로의 액세스를 시도하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 전화번호부에 상기 상대방의 프로필 이미지가 등록되어 있지 않은 경우에만 상기 상대방과 관련된 이미지 데이터의 추출을 시도하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는 자동으로 상기 추출된 이미지 데이터가 상기 상대방의 프로필 이미지로 등록되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 상대방과의 일정 데이터가 존재하면, 상기 추출된 이미지 데이터와 함께 혹은 상기 추출된 이미지 데이터 대신 상기 상대방과의 일정 데이터가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 일정 데이터가 상기 이벤트가 발생한 날짜와 동일한 날짜로 설정되어 있거나, 상기 이벤트가 발생한 시점으로부터 소정 시간 이내로 설정되어 있는 경우에 상기 일정 데이터가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 상대방의 SNS(Social Network Service) 계정에 최근 등록된 게시글이 존재하면, 상기 추출된 이미지 데이터와 함께 혹은 상기 추출된 이미지 데이터 대신 상기 게시글이 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 게시글이 상기 이벤트가 발생한 시점으로부터 과거 소정 시간 이내에 등록된 것이거나 사용자가 미확인한 것일 경우에 상기 게시글이 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 상대방과의 친밀도가 낮은 경우,
    상기 추출된 이미지 데이터 대신 상기 상대방과 관련없는 허위 데이터 또는 상기 추출된 이미지 데이터를 인위적으로 왜곡한 왜곡된 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트가 기 설정된 시간대에 발생한 경우,
    상기 제어부는 상기 추출된 이미지 데이터 대신 상기 상대방과 관련없는 허위 데이터 또는 상기 추출된 이미지 데이터를 인위적으로 왜곡한 왜곡된 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트가 상기 이동 단말기가 기 설정된 위치 범위내 위치할 때 발생한 경우,
    상기 제어부는 상기 추출된 이미지 데이터 대신 상기 상대방과 관련없는 허위 데이터 또는 상기 추출된 이미지 데이터를 인위적으로 왜곡한 왜곡된 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 1 항에 있어서,
    이미지 데이터를 가리는 사용자 입력이 수신되면,
    상기 제어부는 상기 추출된 이미지 데이터 대신 상기 상대방과 관련없는 허위 데이터 또는 상기 추출된 이미지 데이터를 인위적으로 왜곡한 왜곡된 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 이동 단말기가 진동 모드로 설정되어 있다면, 사진 타입의 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어하고,
    상기 이동 단말기가 음향 모드로 설정되어 있다면, 동영상 타입의 이미지 데이터가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트의 상세 내용을 확인하기 위한 상세 화면이 디스플레이되면,
    상기 제어부는 상기 추출된 이미지 데이터가 상기 상세 화면의 배경으로 설정되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 상대방과 관련된 이미지 데이터가 복수개인 경우, 상기 복수의 이미지 데이터 중 가장 최근에 촬영된 이미지 데이터가 상기 디스플레이부를 통해 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 상대방과 관련된 이미지 데이터가 복수개인 경우, 상기 상대방에 의해 이벤트가 발생할 때 마다, 상기 복수의 이미지 데이터 중 어느 하나를 순차적으로 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트는 i) 상기 상대방으로부터 전화가 걸려오는 것, ii) 상대방으로부터 메시지를 수신하는 것, iii) 상기 상대방이 사용자의 SNS(Social Network Service) 계정의 게시글에 답글을 등록하는 것, iv) 상기 상대방이 상기 사용자의 이메일 계정으로 이메일을 전송하는 것, v) 상기 상대방으로부터 직접 통신(Direct Communication) 연결 요청을 수신하는 것 및 vi) 상기 상대방으로부터 데이터 공유의 요청을 수신하는 것 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 상대방 단말에 의한 이벤트 발생을 인지하는 단계;
    외부 서버에 저장된 제 1 이미지 데이터 및 메모리에 저장된 제 2 이미지 데이터 중 적어도 하나로부터 상대방과 관련된 이미지 데이터를 추출하는 단계; 및
    상기 이벤트의 발생을 알리기 위해, 디스플레이부의 적어도 일부를 통해 상기 추출된 이미지 데이터를 출력하는 단계
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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