KR101978219B1 - 이동 단말기 및 이의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 상대방 단말과의 영상 통화 도중 동영상 머징을 수행할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 개시한다. 구체적으로, 본 발명의 이동 단말기는 이동 단말기의 사용자를 촬영한 제 1 동영상을 생성하기 위한 카메라; 상대방 단말로부터 상기 상대방 단말을 통해 실시간으로 촬영되는 제 2 동영상을 수신하기 위한 무선 통신부; 상기 제 1 동영상으로부터 사용자 표시 영역을 추출한 뒤, 상기 사용자 표시 영역과 상기 제 2 동영상을 머징하는 제어부; 및 상기 머징된 동영상을 디스플레이하기 위한 디스플레이부를 포함한다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 영상 통화 도중 동영상을 머징하고, 머징된 동영상을 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이동 단말기는 자신의 카메라가 실시간으로 촬영하는 동영상을 상대방 단말로 전송하고, 상대방 단말로부터 상대방 단말이 실시간으로 촬영하는 동영상을 수신하여 표시함으로써, 영상 통화를 진행할 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 주변 환경의 영상을 촬영하고, 상대방 단말은 상대방의 주변 환경의 영상을 촬영하는 것은 당연한 이치라 할 것이다.
간혹, 사용자는 영상 통화 상대방이 자신과 동일한 환경에 위치하는 것과 같은 착시 효과를 제공 받기를 요구할 수도 있다. 예컨대, 서로 다른 장소에 위치하는 복수의 사용자가 영상 통화로 회의를 진행하는 경우, 복수의 사용자 각각이 동일한 장소에 위치하는 것과 같은 착시 착시 효과를 유발한다면, 참석자들은 공간상 통일감으로 인해, 더욱 회의에 집중할 수 있게 될 것이다.
그러나, 아직까지, 영상 통화 당사자들이 동일한 공간에 위치하는 것으로 표현할 수 있는 이동 단말기는 논의된 바 없다.
본 발명은 사용자 편의를 향상시킨 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
구체적으로, 본 발명은 영상 통화 당사자들이 동일한 공간에 위치하는 것과 같은 착시 효과를 제공할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기는 이동 단말기의 사용자를 촬영한 제 1 동영상을 생성하기 위한 카메라; 상대방 단말로부터 상기 상대방 단말을 통해 실시간으로 촬영되는 제 2 동영상을 수신하기 위한 무선 통신부; 상기 제 1 동영상으로부터 사용자 표시 영역을 추출한 뒤, 상기 사용자 표시 영역과 상기 제 2 동영상을 머징하는 제어부; 및 상기 머징된 동영상을 디스플레이하기 위한 디스플레이부를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은 카메라가 제 1 동영상을 촬영하는 단계; 상대방 단말로부터 상기 상대방 단말을 통해 실시간으로 촬영되는 제 2 동영상을 수신하는 단계; 상기 제 1 동영상으로부터 사용자 표시 영역을 추출한 뒤, 상기 사용자 표시 영역과 상기 제 2 동영상을 머징하는 단계; 및 상기 머징된 동영상을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 사용자 편의를 향상시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
구체적으로, 본 발명은 영상 통화 당사자들이 동일한 공간에 위치하는 것과 같은 착시 효과를 제공할 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 5는 터치스크린에 제 1 표시창 및 제 2 표시창을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 6은 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 머징되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 7은 복수의 사람이 촬영된 제 1 동영상이 제 2 동영상과 머징되는 것을 설명하기 위한 예시한 도면이다.
도 8은 제 1 동영상과 복수의 사람이 촬영된 제 2 동영상이 머징되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 9는 머징된 동영상에서, 제 1 동영상의 사용자 표시 영역 또는 배경으로 이용되는 제 2 동영상의 확대 및 축소를 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 10은 머징된 동영상에서 사용자 표시 영역의 위치가 조절되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 11은 제 1 표시창의 크기가 사용자 입력에 의해 결정되는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 12는 머징된 동영상의 생성 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 13은 사용자 표시 영역 및 상대방 표시 영역의 배치 순서가 변경되는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 14는 동영상 머징이 중단된 뒤 터치스크린의 출력 변화를 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 15는 이동 단말기의 출력 모드 변경시의 동작을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 16은 디스플레이 모드가 변경되었을 때 이동 단말기의 동작을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 17은 이동 단말기와 상대방 단말이 배경 동영상을 공유하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 18은 제 3 자가 영상 통화에 새롭게 참가한 경우, 각 단말에서의 출력을 설명하기 위한 예시도이다.
도 19는 상대방 단말과 배경 이미지를 공유하도록 설정된 경우의 동작을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 20은 상대방으로부터 수신된 동영상을 갈음하여, 실시간 촬영 동영상이 디스플레이되는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 21은 상대방으로부터 수신된 동영상을 갈음하여, 이미지가 디스플레이되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 22는 상대방으로부터 수신된 동영상을 장식하는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 23은 듀얼 레코딩시 전면 동영상과 후면 동영상이 머징되는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 도 1에 도시된 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 상기 센싱부(140)의 예로는, 자이로스코프 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등이 있을 수 있다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137) 가 상호 레이어 구조를 이루 거나 일체형으로 형성되는 는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가 지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.
터치센서(137)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(137)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치센서(137)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 2를 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 이동단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
경우에 따라서는 리어 케이스(102)의 표면에도 전자부품이 실장 될 수 있다. 상기 리어 케이스(102)의 표면에 실장되는 전자부품은 사용자가 탈착이 필요한 배터리, USIM 카드 및 메모리카드 등이 있다. 이때, 상기 리어 케이스(102)는 그 표면을 커버하기 위한 후면커버(103)를 더 구비할 수 있다. 상기 후면커버(103)는 사용자가 용이하게 탈부착 가능한 구조로 형성되며, 상기 후면커버(103)를 제거하면, 상기 리어 케이스(102)의 표면이 노출된다.
도 2에 도시된 바와 같이 상기 후면커버(103)를 결합하면, 상기 리어 케이스(102)의 측면 일부만 노출될 수도 있고, 상기 후면커버(103)의 사이즈를 작게하면 상기 리어케이스(102)의 배면 일부도 노출될 수 있다. 상기 후면커버(103)가 상기 리어 케이스(102)의 배면 전체을 커버하는 경우 카메라(121')나 음향 출력부(152')를 외부로 노출시키기 위한 개구부(103')를 포함할 수 있다.
케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절과 같은 명령을 입력받고, 제 3 조작 유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
설명의 편의를 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 가정한다. 구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소 중 이동 단말기의 사용자를 촬영한 제 1 동영상을 생성하기 위한 카메라(121), 상대방 단말로부터 실시간으로 촬영되는 제 2 동영상을 수신하기 위한 무선 통신부(110), 제 1 동영상을 사용자 표시 영역 및 잔여 영역으로 분리하고, 제 1 동영상의 사용자 표시 영역과 제 2 동영상을 머징하는 제어부(180), 및 머징된 동영상을 디스플레이하기 위한 디스플레이부(151)를 포함하는 것으로 가정한다. 경우에 따라, 본 발명에 따른 이동 단말기는 데이터를 저장하기 위한 메모리(160) 및 이동 단말기의 움직임을 감지하기 위한 센싱부(140)를 더욱 포함할 수도 있다.
설명의 편의를 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기와 음성 통화 또는 영상 통화를 수행하는 상대방을 상대방 단말이라 호칭하기로 한다. 또한, 본 발명에 따른 이동 단말기를 사용자는 사람은 '사용자'라 호칭하고, 상대방 단말을 사용자는 사람은 '상대방'이라 호칭하기로 한다.
이동 단말기와 상대방 단말이 영상통화를 수행하는 동안 이동 단말기와 상대방 단말이 서로 촬영한 동영상을 공유할 수 있음은 익히 알려진 바와 같다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해, 이동 단말기에서 촬영되어 상대방 단말로 전송되는 동영상을 '제 1 동영상'이라 호칭하고, 상대방 단말에서 촬영되어 이동 단말기로 전송되는 동영상을 '제 2 동영상'이라 호칭하기로 한다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 앞서 도 2 및 도 3을 통해 살펴본 바와 같이, 적어도 하나 이상의 카메라(121)(예컨대, 전면 카메라(121) 및 후면 카메라(121'))를 포함할 수 있으며, 이는 상대방 단말도 마찬가지이다. 전면 카메라(121)를 통해 촬영된 동영상과 후면 카메라(121')를 통해 촬영된 동영상의 구분을 위해, 전면 카메라(121)를 통해 촬영된 동영상은 '전면 동영상'이라 호칭하고, 후면 카메라(121')를 통해 촬영된 동영상은 '후면 동영상'이라 호칭하기로 한다. 이에 따라, 이동 단말기의 전면 카메라(121)를 통해 촬영된 동영상은 제 1 전면 동영상이라 호칭되고, 상대방 단말의 전면 카메라를 통해 촬영된 동영상은 제 2 전면 동영상이라 호칭될 수 있을 것이다.
전면 동영상 또는 후면 동영상을 구분하지 않고, '동영상'이란 용어가 사용된 경우는 문맥에 따라, 전면 동영상 및 후면 동영상 중 어느 하나를 의미하는 것으로 이해되거나, 전면 동영상 및 후면 동영상을 총칭하는 것으로 이해될 수 있다. 딱히, 전면 카메라(121)나 후면 카메라(121')의 구분이 필요하지 않은 경우에도, '전면 동영상' 또는 '후면 동영상'이란 용어 대신 '동영상'이란 용어가 사용될 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 디스플레이부(151)가 터치스크린인 경우 더욱 용이하게 실시될 수 있다. 이에 따라, 후술되는 실시예들에서, 디스플레이부(151)는 터치스크린인 것으로 가정하기로 한다. 만약, 디스플레이부(151)가 터치스크린이 아니라면, 이동 단말기는 사용자로부터 사용자 입력을 수신하기 위한 별도의 입력 기능부(예컨대, 사용자 입력부(130))을 더욱 구비할 수도 있을 것이다.
상술한 가정을 기초로, 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작을 상세히 살펴보기로 한다.
도 4는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
이동 단말기와 상대방 단말 사이의 영상 통화가 시작되면(S401), 제어부(180)는 카메라(121)를 활성화하고, 카메라(121)를 통해 촬영된 제 1 동영상 및 상대방 단말로부터 수신한 제 2 동영상이 디스플레이되도록 터치스크린을 제어할 수 있다(S402). 일반적으로, 이동 단말기의 사용자는 이동 단말기의 전면부에 위치한 터치스크린을 보면서 영상 통화를 진행하게 되므로, 제어부(180)는 전면 카메라(121) 및 후면 카메라(121') 중 전면 카메라(121)를 활성화하고, 전면 카메라(121)를 통해 촬영된 제 1 전면 동영상이 디스플레이되도록 제어하는 것이 바람직할 것이나, 후면 카메라(121')가 먼저 활성화되어 후면 카메라(121')를 통해 촬영된 제 1 후면 동영상이 디스플레이되도록 설정될 수도 있다. 어느 경우에도, 영상 통화가 진행되는 동안 사용자 입력에 기초하여, 전면 카메라(121) 및 후면 카메라(121')의 활성화가 스위칭되거나, 전면 카메라(121) 및 후면 카메라(121')가 동시에 활성화 될 수도 있다. 전면 카메라(121) 및 후면 카메라(121')가 동시에 활성화된 경우, 터치스크린에는 상대방 단말로부터 수신한 제 2 동영상과 함께, 제 1 전면 동영상 및 제 1 후면 동영상이 동시에 디스플레이될 수 있을 것이다.
전면 카메라(121) 및 후면 카메라(121')의 스위칭은 상대방 단말로부터 요청될 수도 있다. 예컨대, 이동 단말기의 전면 카메라(121)가 활성화되어 상대방 단말로 제 1 전면 동영상이 전송되는 상태에서, 상대방 단말이 후면 카메라(121')의 활성화를 요청한 경우, 제어부(180)는 전면 카메라(121)를 비활성화하면서 후면 카메라(121')를 활성화하여, 제 1 전면 동영상 대신 제 1 후면 동영상이 상대방 단말로 전송되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 이동 단말기의 후면 카메라(121')가 활성화되어 상대방 단말로 제 1 후면 동영상이 전송되는 상태에서, 상대방 단말이 전면 카메라(121)의 활성화를 요청한 경우, 제어부(180)는 후면 카메라(121')를 비활성화하면서 전면 카메라(121)를 활성화하여, 제 1 후면 동영상 대신 제 1 전면 동영상이 상대방 단말로 전송되도록 제어할 수 있다.
영상 통화가 시작되어, 제 1 동영상 및 제 2 동영상을 터치스크린에 디스플레이하고자 하는 경우, 제 1 동영상은 제 1 표시창을 통해 디스플레이되고, 제 2 동영상은 제 2 표시창을 통해 디스플레이될 수 있다. 일반적으로, 영상 통화를 진행하는 사용자는 자신을 촬영한 동영상(즉, 제 1 동영상)보다는 상대방 단말로부터 수신한 동영상(즉, 제 2 동영상)에 더욱 관심이 많으므로, 제 2 동영상을 표시하는 제 2 표시창의 크기가 제 1 표시창보다 크거나, 제 1 표시창은 제 2 표시창의 PIP(Picture in Picture)로 표현되는 것이 일반적이다.
도 5는 터치스크린에 제 1 표시창 및 제 2 표시창을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 도 5의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 동영상을 표시하는 제 1 표시창(510)은 제 2 동영상을 표시하는 제 2 표시창(520)보다 작거나, 도 5의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 동영상을 표시하는 제 1 표시창(510)은, 제 2 표시창(520)의 PIP로 표현될 수 있다.
도 5에 도시된 예와는 달리, 제어부(180)는 제 1 표시창(510)의 크기를 제 2 표시창(520)과 동등하게 또는 제 2 표시창(520)보다 크게 설정할 수도 있음은 물론이다. 어느 경우에도, 제 1 표시창(510) 및 제 2 표시창(520)의 크기 및 표시 위치가 고정적일 필요는 없으며, 제 1 표시창(510) 및 제 2 표시창(520)의 크기 및 표시 위치는 가변될 수 있다.
설명의 편의를 위해, 이하의 도면에서는 제 1 동영상을 표시하는 제 1 표시창이 제 2 동영상을 표시하는 제 2 표시창의 PIP인 것으로 도시하기로 한다.
다시 도 4를 참조하면, 영상 통화가 시작되어, 터치스크린을 통해 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 디스플레이되는 동안 제 1 동영상 및 제 2 동영상을 머징(Merging) 하기 위한 사용자 입력이 입력되면(S403), 제어부(180)는 제 1 동영상 및 제 2 동영상을 머징한 동영상이 디스플레이되도록 터치스크린을 제어할 수 있다(S404). 여기서, 제 1 동영상과 제 2 동영상을 머징한 동영상은, 제 2 동영상 위에, 제 1 동영상이 레이어드(layered) 된 형태일 수 있다. 이 경우, 제 1 동영상과 제 2 동영상은 각각 제 1 레이어 및 제 2 레이어를 구성할 수 있고, 제어부(180)는 사용자 입력에 기초하여, 제 1 레이어만을 제어하거나, 제 2 레이어만을 제어하도록 설정될 수도 있다.
후술되는 도면을 참조하여, 제 1 동영상 및 제 2 동영상의 머징에 대해 상세히 살펴보기로 한다.
도 6은 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 머징되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 제 1 동영상을 표시하는 제 1 대화창으로부터 제 2 동영상을 표시하는 제 2 대화창으로의 드래그 입력을 제 1 동영상 및 제 2 동영상을 머징하기 위한 사용자 입력이라 가정한다. 다만, 제 1 동영상 및 제 2 동영상을 머징하기 위한 사용자 입력이 드래그 입력으로 제한되어야 하는 것은 아니라 할 것이다. 예를 들어, 제 1 동영상 및 제 2 동영상을 머징하기 위한 사용자 입력은 제 1 표시창 및 제 2 표시창 중 적어도 하나에 대한 싱글 터치(마우스 클릭과 같이, 임의의 지점을 1회 터치하는 것), 더블 탭(더블 클릭과 같이, 동일한 지점을 재빠르게 두번 터치하는 것), 롱 터치(장시간 터치를 유지하는 것), 근접 터치, 플리킹 입력, 드래그 입력 및 열거된 입력 예들 중 두개 이상이 조합된 입력 형태 등 다양한 방법으로 구현될 수 있다.
도 6의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 동영상을 표시하는 제 1 대화창으로부터 제 2 동영상을 표시하는 제 2 대화창으로의 드래그 입력이 수신되면, 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 제 1 동영상을 사용자 표시 영역 및 잔여 영역으로 분리할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사용자의 윤곽(610)을 따라, 사용자 표시 영역(도 6의 (b)의 점선(610) 내측 영역) 및 잔여 영역(도 6의 (b)의 점선(610) 외측 영역)을 분리할 수 있다.
이후, 도 6의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 제 1 동영상 중 사용자 표시 영역을 크롭(crop)하고, 크롭된 동영상(620)과 제 2 동영상(630)을 머징하고, 머징된 동영상이 디스플레이되도록 터치스크린을 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 동영상으로부터 크롭된 동영상(620) 및 제 2 동영상(630)을 각각 제 1 레이어와 제 2 레이어로 설정한 뒤, 제 2 레이어 위에 제 1 레이어가 위치하도록 제어함으로써, 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 머징되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 머징된 동영상은 상대방 단말로부터 수신한 제 2 동영상을 배경으로, 이동 단말기의 카메라(121)를 통해 실시간으로 촬영되는 제 1 동영상에서 사용자 표시 영역을 제외한 잔여 영역을 잘라낸 동영상이 표시될 수 있을 것이다. 제 1 동영상으로부처 추출되는 사용자 표시 영역은 정지 이미지가 아닌 동영상의 형태를 갖는다. 이에 따라, 사용자 표시 영역은 사용자의 움직임을 실시간으로 반영할 수 있을 것이다. 제 1 동영상으로부터 사용자 표시 영역을 추출하기 위해, 제어부는 카메라를 통해 실시간으로 생성되는 제 1 동영상의 매 프레임 또는 단위 간격 프레임마다 사용자의 윤곽을 따라 사용자 표시 영역을 추출할 수 있을 것이다.
이동 단말기의 사용자와 함께, 제 3 자가 제 1 동영상으로 촬영된 경우, 제어부(180)는 이동 단말기의 사용자 및 제 3 자 중 적어도 한명의 표시 영역과 제 2 동영상을 머징할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은, 도 7을 참조하기로 한다.
도 7은 복수의 사람이 촬영된 제 1 동영상이 제 2 동영상과 머징되는 것을 설명하기 위한 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 제 1 동영상에는 도 7의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기의 사용자(제 1 동영상에서 좌측에 위치한 사람) 및 제 3 자(제 1 동영상에서 우측에 위치한 사람)가 촬영된 상태인 것으로 가정한다.
복수의 사람이 촬영된 제 1 동영상과 제 2 동영상을 머징하고자 하는 사용자 입력이 입력된 경우, 제어부(180)는 도 7의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기 사용자 표시 영역(710) 및 제 3 자 표시 영역(720)이 모두 제 2 동영상과 머징되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 사용자 표시 영역(710)은 촬영된 사용자(410)의 윤곽을 따라 추출될 수 있을 것이고, 제 3 자 표시 영역(720)은 촬영된 제 3자(420)의 윤곽을 따라 추출될 수 있을 것이다.
이와 달리, 제어부(180)는 도 7의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 사용자 표시 영역(710) 및 제 3 자 표시 영역(720) 중 사용자 표시 영역(710)이 제 2 동영상과 머징되도록 제어할 수도 있다. 또는, 도 7의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 사용자 표시 영역(710) 및 제 3 자 표시 영역(720) 중 제 3 자 표시 영역(720)이 제 2 동영상과 머징되도록 제어할 수도 있다.
도 7의 (c) 및 (d)의 예에서, 사용자 표시 영역(710) 및 제 3 자 표시 영역(720) 중 어느 것을 제 2 동영상과 머징할 것인지의 선택은 사용자에 의해 수행될 수 있다. 예컨대, 사용자가 사용자 표시 영역(710) 및 제 3 자 표시 영역(720) 중 사용자 표시 영역(710)을 선택한 경우라면, 도 7의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 사용자 표시 영역(710) 및 제 2 동영상이 머징될 것이고, 사용자가 제 3 자 표시 영역(720)을 선택한 경우라면, 도 7의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 제 3 자 표시 영역(720) 및 제 2 동영상이 머징될 것이다. 또 다른 예로, 제어부(180)는 제 1 동영상의 사용자 표시 영역(710) 및 제 3 자의 표시 영역 모두를 제 2 동영상과 머징한 이후, 사용자 입력에 기초하여 사용자 표시 영역(710) 및 제 3 자 표시 영역(720) 중 적어도 하나의 머징이 중단되도록 제어하여, 도 7의 (b)의 화면에서, 도 7의 (c) 및 (d)에 도시된 화면으로 전환되도록 제어하거나, 반대의 방향으로 전환되도록 제어할 수도 있다.
머징된 동영상에서 사용자 표시 영역(710) 및 제 3 자 표시 영역(720) 중 적어도 하나를 삭제하고자 하는 사용자 입력은 삭제하고자 하는 표시 영역의 싱글 터치, 더블 탭, 롱 터치, 근접 터치, 삭제하고자 하는 표시 영역 내측에서 외측으로의 플리킹 입력, 삭제하고자 하는 표시 영역에서 지그재그 궤적으로 터치 및 열거된 입력 예들 중 두개 이상이 조합된 입력 형태 등 다양한 방법으로 구현될 수 있다.
상술한 실시예와는 달리, 제어부(180)는 사용자 표시 영역(710) 및 제 3 자 표시 영역(720) 중 사용자 촬영 영역이 자동으로 제 2 동영상에 머징되도록 제어할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 제 1 동영상을 통해 촬영된 복수의 사람 중 이동 단말기와 가장 근접 위치한 사람의 표시 영역을 사용자 표시 영역(710)이라 판단하고, 그 외 사람의 촬영 영역을 제 3 자의 촬영 영역으로 판단할 수 있다.
여기서, 이동 단말기와 가장 근접 위치한 사람의 표시 영역은 각 사람별 표시 영역의 면적을 기초로 판단되거나, 각 사람별 표시 영역의 겹침 여부를 기초로 판단될 수 있다. 예컨대, 제어부(180)는 각 사람별 표시 영역 중 가장 큰 면적을 갖는 것을 사용자 표시 영역(710)으로 취급하거나, 다른 사람의 촬영 영역을 가리기만 할 뿐 다른 사람의 촬영 영역에 의해 가려짐이 없는 사람의 촬영 영역을 사용자 표시 영역(710)으로 취급할 수 있다.
이번에는 상대방 단말로부터 수신한 제 2 동영상에 상대방 외 제 3 자가 촬영된 경우를 가정한다. 상대방 단말을 사용하는 상대방 외 제 3 자가 촬영된 제 2 동영상을 제 1 동영상과 머징하는 경우, 제어부(180)는 제 2 동영상을 편집하지 않고, 제 1 동영상과의 머징이 이루어지도록 제어할 수도 있지만, 상대방 및 제 3 자 중 적어도 한명의 표시 영역을 삭제한 뒤, 제 1 동영상과의 머징이 이루어지도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 8을 참조하기로 한다.
도 8은 제 1 동영상과 복수의 사람이 촬영된 제 2 동영상이 머징되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 제 2 동영상에는 도 8의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 상대방 단말을 사용하는 상대방(제 2 동영상에서 우측에 위치한 사람) 및 제 3 자(제 2 동영상에서 좌측에 위치한 사람)가 촬영된 상태인 것으로 가정한다.
제 1 동영상과 복수의 사람이 촬영된 제 2 동영상을 머징하고자 하는 사용자 입력이 입력된 경우, 제어부(180)는 도 8의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 동영상으로부터 추출된 사용자의 촬영 영역 및 제 2 동영상이 머징되도록 제어할 수 있다. 즉, 제 2 동영상에 복수의 사람이 등장하는 것과 상관없이, 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 머징되도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 제어부(180)는 도 8의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 동영상의 상대방 표시 영역(810) 및 제 3 자 표시 영역(820) 중 제 3 자 표시 영역(820)이 삭제된 제 2 동영상과 제 1 동영상이 머징되도록 제어할 수도 있다. 또는 도 8의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 제 2 동영상의 상대방 표시 영역(810) 및 제 3 자 표시 영역(820) 중 상대방 표시 영역(810)이 삭제된 제 2 동영상과 제 1 동영상이 머징되도록 제어할 수도 있다. 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 상대방 표시 영역(810) 및 제 3 자 표시 영역(820)이 모두 삭제된 제 2 동영상과 제 1 동영상이 머징되도록 제어할 수도 있다.
도 8의 (c) 및 (d)의 예에서, 제 2 동영상에서 상대방 표시 영역(810) 및 제 3 자 표시 영역(820) 중 어느 하나를 삭제하는 것은 사용자 선택에 기초하여 수행될 수 있다. 예컨대, 상대방 단말기로부터 제 2 동영상을 수신하여 표시하는 이동 단말기의 사용자가 제 2 동영상에서 상대방 표시 영역(810) 및 제 3 자 표시 영역(820)의 삭제를 명령한 경우라면, 도 8의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 동영상과 제 3 자 표시 영역(820)이 삭제된 제 2 동영상이 머징될 것이고, 사용자가 상대방 표시 영역(810)의 삭제를 명령한 경우라면, 도 8의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 동영상과 상대방 표시 영역(810)이 삭제된 제 2 동영상이 머징될 것이다. 또 다른 예로, 제어부(180)는 상대방 표시 영역(810) 및 제 3 자 표시 영역(820) 중 어느 것도 삭제되지 않은 제 2 동영상과 제 1 동영상을 머징한 이후, 사용자 입력에 기초하여 상대방 표시 영역(810) 및 제 3자 표시 영역 중 적어도 하나가 삭제되도록 제어할 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 터치스크린의 출력이 도 8의 (b)에서 도 8의 (c) 및 (d)로 변경되도록 제어하거나 반대의 방향으로 변경되도록 제어할 수 있다.
머징된 동영상에서 상대방 표시 영역(810) 및 제 3 자 표시 영역(820) 중 적어도 하나를 삭제하고자 하는 사용자 입력은 삭제하고자 하는 표시 영역의 싱글 터치, 더블 탭, 롱 터치, 근접 터치, 삭제하고자 하는 표시 영역 내측에서 외측으로의 플리킹 입력, 삭제하고자 하는 표시 영역에서 지그재그 궤적으로 터치 및 열거된 입력 예들 중 두개 이상이 조합된 입력 형태 등 다양한 방법으로 구현될 수 있다.
상술한 실시예와는 달리, 제어부(180)는 제 2 동영상에서 상대방 표시 영역(810) 및 제 3 자 표시 영역(820) 중 제 3 자 표시 영역(820)이 자동으로 삭제되도록 제어할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 제 2 동영상을 통해 촬영된 복수의 사람 중 상대방 단말과 가장 근접 위치한 사람의 표시 영역을 상대방 표시 영역(810)이라 판단하고, 그 외 사람의 촬영 영역을 제 3 자의 촬영 영역으로 판단할 수 있다.
여기서, 상대방 단말과 가장 근접 위치한 사람의 표시 영역은 각 사람별 표시 영역의 면적을 기초로 판단되거나, 각 사람별 표시 영역의 겹침 여부를 기초로 판단될 수 있다. 예컨대, 제어부(180)는 각 사람별 표시 영역 중 가장 큰 면적을 갖는 것을 상대방 표시 영역(810)으로 취급하거나, 다른 사람의 촬영 영역을 가리기만 할 뿐 다른 사람의 촬영 영역에 의해 가려짐이 없는 사람의 촬영 영역을 상대방 표시 영역(810)으로 취급할 수 있다.
제 2 동영상에서 상대방 표시 영역(810) 및 제 3 자 표시된 영역 중 적어도 하나가 삭제된 경우, 제어부(180)는 삭제된 부분을 공백처리 하거나, 삭제된 영역 주변부의 배경을 기초로 삭제된 표시 영역이 자동으로 메꿔지도록 제어할 수도 있다. 도 8의 (c) 및 (d)에서는 삭제된 표시 영역이 주변부의 배경에 따라 자동으로 메꿔지는 것으로 예시되었다.
제 1 동영상의 사용자 표시 영역과 제 2 동영상이 머징된 머징된 동영상에서, 제어부(180)는 사용자 입력에 기초하여 제 1 동영상으로부터 추출된 사용자 표시 영역을 확대하거나 축소할 수 있다. 이와 더불어, 제어부(180)는 사용자 입력에 기초하여 머징된 동영상에서 배경으로 활용되는 제 2 동영상을 확대하거나 축소할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 9를 참조하기로 한다.
도 9는 머징된 동영상에서, 제 1 동영상의 사용자 표시 영역 또는 배경으로 이용되는 제 2 동영상의 확대 및 축소를 설명하기 위해 예시한 도면이다. 머징된 동영상의 제 1 레이어에 해당하는 제 1 동영상의 사용자 표시 영역(910) 위 사용자의 확대 혹은 축소 명령이 입력되는 경우, 제어부(180)는 제 1 레이어 및 제 2 레이어를 구분하여, 제 2 레이어로 설정된 제 2 동영상(920)은 확대 또는 축소되지 않고, 제 1 레이어로 설정된 제 1 동영상의 사용자 표시 영역(910)이 확대 또는 축소되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 9의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 머징된 동영상에서 사용자 표시 영역(910)에 핀치 아웃(pinch out) 입력이 수신되면, 제어부(180)는 제 2 동영상(920)의 비율을 유지하면서, 사용자 표시 영역(910)은 확대 표시 되도록 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 사용자 표시 영역(910)에 핀치 인(pinch in) 입력이 입력된 경우라면, 제어부(180)는 제 2 동영상(920)의 비율을 유지하면서, 사용자 표시 영역(910)은 축소 표시 되도록 제어할 수 있을 것이다.
여기서, 핀치 인은 터치스크린에 두개의 포인터를 접촉 터치 혹은 근접 터치한 상태에서, 두 손가락 사이의 거리를 좁히는 동작이고, 핀치 아웃은 터치스크린에 두개의 포인터를 접촉 터치 혹은 근접 터치한 상태에서 두 손가락 사이의 거리를 넓히는 동작으로 이해될 수 있다.
이와 반대로, 머징된 동영상의 제 2 레이어 위에서 사용자의 확대 혹은 축소 명령이 입력되는 경우, 제어부(180)는 제 1 레이어 및 제 2 레이어를 구분하여, 제 1 레이어로 설정된 사용자 표시 영역(910)은 확대 또는 축소하지 않고, 제 2 레이어로 설정된 제 2 동영상(920)이 확대 또는 축소 표시되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 9의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 머징된 동영상에서 제 2 동영상(920)에 핀치 아웃 입력이 입력되면, 제어부(180)는 제 1 동영상의 사용자 표시 영역(910)의 비율을 유지하면서, 제 2 동영상(920)은 확대 표시 되도록 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 제 2 동영상(920)에 핀치 인이 입력된 경우라면, 제어부(180)는 제 1 동영상의 사용자 표시 영역(910)의 비율을 유지하면서, 제 2 동영상(920)은 축소 표시되도록 제어할 수 있을 것이다.
도 9에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 머징된 동영상이 사용자 표시 영역(910)에 대응되는 제 1 레이어 및 배경 영상인 제 2 동영상(920)에 대응되는 제 2 레이어가 레이어드된 구조를 형성하도록 제어함으로써, 각 레이어별로 확대 혹은 축소가 가능하게 할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 사용자의 확대 또는 축소 명령에 기초하여, 제 1 레이어 및 제 2 레이어가 모두 확대 혹은 축소 되도록 제어할 수도 있음은 물론이다.
구체적 예로, 제어부(180)는 핀치 인 또는 핀치 아웃을 입력하기 위한 두개의 포인터의 최초 접촉 위치에 따라, 제 1 레이어 및 제 2 레이어 중 확대 또는 축소하고자 하는 대상을 선정할 수 있다. 핀치 인 또는 핀치 아웃을 입력하기 위한 두개의 포인터가 모두 최초 제 1 레이어 위에 위치한 경우라면, 제어부(180)는 제 1 레이어 및 제 2 레이어 중 제 1 레이어만이 핀치 인 또는 핀치 아웃 동작에 대응하여 축소 혹은 확대되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 핀치 인 또는 핀치 아웃을 입력하기 위한 두개의 포인터가 모두 최초 제 2 레이어 위에 위치한 경우라면, 제어부(180)는 제 1 레이어 및 제 2 레이어 중 제 2 레이어만이 핀치 인 또는 핀치 아웃 동작에 대응하여 축소 혹은 확대 되도록 제어할 수 있다. 또 다른 예로, 핀치 인 또는 핀치 아웃을 입력하기 위한 두개의 포인터 중 어느 하나는 최초 제 1 레이어 위에 위치하고, 다른 하나는 최초 제 2 레이어 위에 위치한 경우라면, 제어부(180)는 제 1 레이어 및 제2 레이어 중 제 1 레이어 및 제 2 레이어 모두가 핀치 인 또는 핀치 아웃 동작에 대응하여 축소 혹은 확대되도록 제어할 수 있다.
상술한 실시예들에서는, 머징된 동영상의 적어도 일부를 축소 혹은 확대하고자 하는 사용자 입력을 핀치 인 또는 핀치 아웃인 것으로 예시하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명을 한정하는 것은 아니라 할 것이다. 핀치 인 및 핀치 아웃 외에도 더블 탭, 드래그 입력 등 다양한 사용자 입력이 동영상의 적어도 일부를 축소 혹은 확대하고자 하는 사용자 입력으로 사용될 수 있다.
제어부(180)는 사용자 입력에 대응하여 제 1 레이어의 위치를 조절함으로써, 머징된 동영상에서 사용자 표시 영역의 위치가 조절되도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 10을 참조하기로 한다.
도 10은 머징된 동영상에서 사용자 표시 영역의 위치가 조절되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 일예로, 도 10에 도시된 예에서와 같이, 임의의 지점으로 사용자 표시 영역(1010)을 드래그 앤 드롭하면, 제어부(180)는 드롭 지점으로, 사용자 표시 영역(1010)의 표시 위치가 변경되도록 제어할 수 있다.
제 1 동영상과 제 2 동영상을 머징한 동영상은 영상 통화 상대방인 상대방 단말과 공유될 수도 있다. 이를 위해, 제어부(180)는 제 1 동영상과 제 2 동영상을 머징하였음을 알리는 머징 완료 메시지를 상대방 단말에 송신하고, 이에 대한 응답으로, 공유 메시지를 수신할 수 있다. 머징 완료 메시지는 상대방 단말이 머징된 동영상을 공유할 것인지 여부를 질의(inquiry)하는데 이용될 수 있고, 공유 메시지는 상대방 단말이 이동 단말기에 머징된 동영상의 공유 여부를 알리는 것에 이용될 수 있다.
이동 단말기와 영상 통화 중인 상대방 단말이 머징된 동영상을 공유하지 않기로 한 경우, 제어부(180)는 종래와 같이, 제 1 동영상이 상대방 단말에 전송되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 이동 단말기와 영상 통화 중인 상대방 단말이 머징된 동영상을 공유하기로 한 경우, 제어부(180)는 제 1 동영상에 갈음하여, 머징된 동영상이 상대방 단말로 전송되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제어부(180)는 상대방 단말이 머징된 동영상을 공유하기로 한 경우에도 머징된 동영상이 아닌 제 1 동영상이 상대방 단말에게 전송되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 상대방 단말은 자신의 하드웨어 및 소프트웨어 자원을 이용하여, 스스로 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 머징된 동영상을 생성할 수 있다.
머징된 동영상의 디스플레이 도중 동영상 머징을 중단하고자 하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 제 1 동영상 및 제 2 동영상의 머징을 중단하고, 앞서, 도 5에 도시된 예에서와 같이, 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 각각 제 1 표시창 및 제 2 표시창을 통해 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서, 동영상 머징을 중단하고자 하는 사용자 입력은 이동 단말기를 흔드는 동작(shaking motion) 이거나, 터치스크린을 2등분하는 가상 선(imaginary line)을 긋는 터치 입력일 수 있다.
이동 단말기를 흔드는 동작이 동영상 머징을 중단하고자 하는 사용자 입력으로 설정된 경우, 제어부(180)는 센싱부(140)가 이동 단말기의 흔드는 동작을 감지하면, 제 1 동영상 및 제 2 동영상의 머징을 중단하고, 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 각각 제 1 표시창 및 제 2 표시창을 통해 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
터치스크린을 2등분하는 가성 선을 긋는 터치 입력이 동영상 머징을 중단하고자 하는 사용자 입력으로 설정된 경우, 제어부(180)는 터치스크린을 2등분하는 터치 입력이 입력되면, 제 1 동영상 및 제 2 동영상의 머징을 중단하고, 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 각각 제 1 표시창 및 제 2 표시창을 통해 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이때, 제 1 동영상 표시하기 위한 제 1 표시창의 크기는 터치스크린을 2등분하는 터치 입력의 궤적에 대응하는 가상선에 의해 결정될 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 11을 참조하기로 한다.
도 11은 제 1 표시창의 크기가 사용자 입력에 의해 결정되는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 도 11의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 머징된 동영상이 디스플레이되는 동안 사용자로부터 터치스크린을 2등분하는 터치 입력을 수신한 경우, 제어부(180)는 제 1 동영상 및 제 2 동영상의 머징을 중단하고, 제 1 동영상 및 제 2 동영상이 각각 제 1 표시창과 제 2 표시창을 통해 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 제 1 표시창의 높이가 터치스크린을 2등분하는 가상선(1110)과 터치스크린 상단부와의 거리(d1) 및 가상선(1110)과 터치스크린 하단부(d2)까지의 거리 중 짧은 것 이하로 제한되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 11의 (b)에서는 가상선(1110)과 터치스크린 상단부와의 거리(d1)보다 가상선(1110)과 터치스크린 하단부(d2)까지의 거리가 짧으므로, 제 1 표시창의 높이는 가상선(1110)과 터치스크린 하단부 사이의 거리 이하로 제한될 수 있다.
상술한 실시예들에서는 동영상 머징을 중단하고자 하는 사용자 입력으로, 흔드는 동작(shaking motion) 및 터치스크린을 2등분하는 가상선(imaginary line)을 긋는 터치 입력을 예시하였다. 다만, 상술한 실시예들과는 다른 방법으로, 동영상 머징을 중단하고자 하는 사용자 입력이 할당될 수도 있음은 물론이다. 일예로, 제어부(180)는 터치스크린에, 제 1 동영상과 제 2 동영상의 머징을 중단하기 위한 버튼이 표시되도록 제어할 수 있으며, 터치스크린에 표시되는 버튼이 터치된 경우 동영상 머징을 중단하고자 하는 사용자 입력이 입력된 것으로 판단할 수도 있다.
상술한 실시예들을 통해 설명한 바와 같이, 제어부(180)는 제 1 동영상으로부터 사용자 표시 영역을 추출한 뒤, 이를 제 2 동영상 위에 표시함으로써, 제 1 동영상 및 제 2 동영상을 머징할 수 있다. 여기서, 제 2 동영상은 상대방 단말의 전면 카메라를 이용하여 촬영된 영상일 수도 있지만, 상대방 단말의 후면 카메라를 이용하여 촬영된 영상일 수도 있다. 제 1 동영상 및 제 2 동영상을 머징한 동영상이 표시되는 동안, 사용자로부터 상대방 단말의 카메라(121) 스위칭을 위한 입력이 수신되면, 제어부(180)는 상대방 단말에게 다른 카메라(121)로 촬영된 영상을 송신해 줄 것을 요청할 수 있다. 예컨대, 제 2 동영상이 상대방 단말의 전면 카메라를 이용하여 촬영된 제 2 전면 동영상인 경우, 제어부(180)는 상대방 단말에게 전면 카메라(121)가 아닌 후면 카메라(121')를 이용하여 촬영된 제 2 후면 동영상을 송신해줄 것을 요청할 수 있다. 상대방 단말이 요청을 수락하여 제 2 후면 동영상을 송신한다면, 제 1 동영상의 머징 대상은 자동으로 제 2 전면 동영상에서 제 2 후면 동영상으로 변경될 수 있을 것이다. 여기서, 상대방 단말의 스위칭을 위한 사용자 입력은 플리킹 입력, 이동 단말기를 360도 회전하는 움직임 등 다양한 방법으로 구현될 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 상대방 단말과의 영상 통화 동안 전면 카메라(121) 및 후면 카메라(121')를 동시에 활성화하여, 제 1 전면 동영상 및 제 1 후면 동영상이 동시에 촬영되도록 제어할 수도 있다. 나아가, 이동 단말기는 상대방 단말로부터, 제 2 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상의 복수의 동영상을 수신하도록 설정될 수도 있다. 이동 단말기가 복수의 동영상을 촬영하거나, 상대방 단말로부터 복수의 동영상을 수신하는 경우에도, 도 4의 실시예가 적용될 수 있음은 물론이다. 이하에서는, 도 12를 참조하여, 영상 통화가 진행되는 동안 복수의 동영상을 촬영하거나 복수의 동영상을 수신하는 이동 단말기에서의 동영상 머징 과정을 설명하기로 한다. 설명의 편의를 위해, 이동 단말기는 전면 카메라(121)를 통해 촬영된 제 1 전면 동영상 및 후면 카메라(121')를 통해 촬영된 제 1 후면 동영상을 동시에 촬영하면서, 상대방 단말로부터는 상대방 단말의 전면 카메라를 통해 촬영된 제 2 전면 동영상 및 상대방 단말의 후면 카메라를 통해 촬영된 제 2 후면 동영상을 모두 수신하는 상태인 것으로 가정한다. 여기서, 제 1 전면 동영상 및 제 2 전면 동영상은 각각 영상 통화의 주체가 되는 사용자 및 상대방을 촬영하고 있는 상태인 것으로 가정한다.
도 12는 머징된 동영상의 생성 과정을 설명하기 위한 예시도이다. 상대방 단말과 영상 통화를 진행하는 동안, 제어부(180)는 도 12의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 터치스크린을 4개의 영역으로 분할한 뒤, 각각의 영역을 통해, 제 1 전면 동영상(1210), 제 1 후면 동영상(1220), 제 2 전면 동영상(1230) 및 제 2 후면 동영상(1240)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 12의 (a)의 예에서는 좌측 위부터 시계 방향으로 각각 제 2 전면 동영상(1230), 제 1 전면 동영상(1210), 제 1 후면 동영상(1220) 및 제 2 후면 동영상(1240)이 배치되는 것으로 가정한다.
이후, 사용자가 촬영된 제 1 전면 동영상(1210)과 제 2 후면 동영상(1240)을 머징하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 12의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 전면 동영상(1210)의 사용자 표시 영역(1215) 및 제 2 후면 동영상(1240)을 머징하고, 머징된 동영상이 디스플레이되도록 터치스크린을 제어할 수 있다.
이와 달리, 상대방이 촬영된 제 2 전면 동영상(1230)과 제 1 후면 동영상(1220)을 머징하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 12의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 전면 동영상(1230)의 상대방 표시 영역(1235) 및 제 1 후면 동영상(1220)을 머징하고, 머징된 동영상이 디스플레이되도록 터치스크린을 제어할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 다양한 조합예에 의해 두개 이상의 동영상을 머징할 수 있다. 예컨대, 제어부(180)는 제 1 전면 동영상과 제 2 전면 동영상을 머징할 수도 있다. 제 1 전면 동영상과 제 2 전면 동영상을 머징하는 경우, 제 2 전면 동영상을 배경으로 제 1 전면 동영상으로부터 추출되는 사용자 표시 영역이 표시되도록 제어하거나, 제 1 전면 동영상을 배경으로 제 2 전면 동영상으로부 추출되는 상대방 표시 영역이 표시되도록 제어할 수 있다. 도 12에서는 제 1 후면 동영상 및 제 2 후면 동영상에 사람이 촬영되어 있지 않지만, 제 1 후면 동영상 및 제 2 후면 동영상에 사람이 촬영되어 있는 경우라면, 제 1 후면 동영상 및 제 2 후면 동영상을 머징할 수도 있을 것이다. 이 경우, 제어부(180)는 제 2 후면 동영상을 배경으로, 제 1 후면 동영상으로부터 추출된 사용자 표시 영역을 표시하거나, 제 1 후면 동영상을 배경으로, 제 2 후면 동영상으로부터 추출된 상대방 표시 영역을 표시함으로써 제 1 후면 동영상 및 제 2 후면 동영상을 머징할 수 있을 것이다.
더 나아가, 제어부(180)는 제 1 전면 동영상 및 제 1 후면 동영상을 머징하거나, 제 2 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상을 머징할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 제 1 후면 동영상을 배경으로, 제 1 전면 동영상으로부터 추출되는 사용자 표시 영역을 표시하여 제 1 전면 동영상 및 제 1 후면 동영상을 머징하거나, 제 2 후면 동영상을 배경으로 제 2 전면 동영상으로부터 추출되는 상대방 표시 영역을 표시함으로써 제 2 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상을 머징할 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 한번에 3개 이상의 동영상을 머징할 수도 있다. 일예로, 제 1 전면 동영상(1210), 제 2 전면 동영상(1230) 및 제 2 후면 동영상(1240)을 머징하는 경우, 제어부(180)는 도 12의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 후면 동영상(1240)을 배경으로, 제 1 전면 동영상(1210)으로부터 추출된 사용자 표시 영역(1215) 및 제 2 전면 동영상(1230)으로부터 추출된 상대방 표시 영역(1235)이 동시에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 제 1 전면 동영상(1210), 제 2 전면 동영상(1230)과 제 1 후면 동영상(1220)이 머징될 수도 있음은 물론이다.
도 12의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 하나의 배경 동영상 위에, 복수의 표시 영역(예컨대, 사용자 표시 영역 및 상대방 표시 영역)을 표시하는 경우, 각 표시 영역의 배치 순서는 유의미하다. 즉, 도 12의 (d)에 도시된 예에서, 제 1 전면 동영상(1210)으로부터 추출된 사용자 표시 영역(1215)가 제 2 전면 동영상(1230)으로부터 추출된 상대방 표시 영역(1235)보다 위에 놓인다면, 사용자 표시 영역(1215)과 상대방 표시 영역이 중첩(1235)되는 경우, 상대방 표시 영역(1235)의 일부는 사용자 표시 영역(1215)에 의해 가리워질 것이다. 이에 따라, 제어부(180)는 사용자 입력을 기초로, 사용자 표시 영역(1215) 및 상대방 표시 영역(1235)의 배치 순서를 조절할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 사용자 표시 영역(1215)을 표시하는 레이어와 상대방 표시 영역(1235)를 표시하는 레이어의 표시 순서를 변경함으로써, 사용자 표시 영역(1215) 및 상대방 표시 영역(1235)의 배치 순서를 간단히 조절할 수 있다. 도 13을 참조하여, 사용자 표시 영역(1215) 및 상대방 표시 영역(1235)의 배치 순서 변경에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다.
도 13은 사용자 표시 영역 및 상대방 표시 영역의 배치 순서가 변경되는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 설명의 편의를 위해, 최초 사용자 표시 영역(1310)은 상대방 표시 영역(1320)보다 전면에 배치된 것으로 가정한다. 사용자 표시 영역(1310)이 상대방 표시 영역(1320)보다 전면에 배치되었으므로, 사용자 표시 영역(1310) 및 상대방 표시 영역(1320)이 중첩되는 경우, 도 13의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 상대방 표시 영역(1320)의 일부는 사용자 표시 영역(1310)에 의해 가려지게 될 것이다.
사용자 표시 영역(1310)이 상대방 표시 영역(1320)보다 전면에 배치되어 있는 상태에서, 배치 순서를 변경하고자 하는 사용자 입력을 수신하면, 제어부(180)는 사용자 표시 영역(1310)과 상대방 표시 영역(1320)의 배치 순서를 변경할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 상대방 표시 영역(1320)이 사용자 표시 영역(1310)보다 전면에 배치되도록 제어할 수 있다. 상대방 표시 영역(1320)이 사용자 표시 영역(1310)보다 전면에 배치되었으므로, 사용자 표시 영역(1310) 및 상대방 표시 영역(1320)이 중첩되는 경우, 도 13의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사용자 표시 영역(1310)의 일부는 상대방 표시 영역(1320)에 의해 가려지게 될 것이다.
상대방 표시 영역(1320)이 사용자 표시 영역(1310)보다 전면에 배치되어 있는 상태에서, 배치 순서를 변경하고자 하는 사용자 입력이 수신된다면, 다시 사용자 표시 영역(1310)이 상대방 표시 영역(1310)보다 전면에 배치될 수 있을 것이다.
여기서, 배치 순서를 변경하고자 하는 사용자 입력은 2개 이상의 포인터의 동시 터치, 배치 순서를 앞으로 가져오고자 하는 객체(예를 들어, 사용자 표시 영역 또는 상대방 표시 영역)의 롱 프레스 및 더블 탭 등 다양한 방법으로 구현될 수 있다.
머징된 동영상이 디스플레이되는 동안 동영상 머징을 중단하고자 하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 동영상 머징을 중단하고, 앞서 도 12의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 4개의 동영상이 동시에 디스플레이되던 화면 구성으로 복귀할 수 있다. 여기서, 동영상 머징을 중단하고자 하는 사용자 입력은 이동 단말기를 흔드는 동작이거나, 터치스크린을 4등분하는 가상선을 긋는 터치 입력일 수 있다.
예컨대, 제 1 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상을 머징한 동영상이 디스플레이되는 동안 이동 단말기를 흔드는 동작이 감지된 경우, 제어부(180)는 제 1 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상의 머징을 중단하고, 동영상을 머징하기 전과 같이, 제 1 전면 동영상, 제 1 후면 동영상, 제 2 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상이 동시에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 제 1 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상을 머징한 동영상이 디스플레이되는 동안 터치스크린을 4등분하는 가상선을 긋는 터치 입력이 입력되면, 제어부(180)는 제 1 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상의 머징을 중단하고, 동영상을 머징하기 전과 같이, 제 1 전면 동영상, 제 1 후면 동영상, 제 2 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상이 동시에 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 여기서, 터치스크린을 4등분하는 가상선을 긋는 터치 입력이란 십(十)자 모양의 터치를 입력하는 것일 수 있다. 제 1 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상의 머징이 중단된 경우, 제어부(180)는 터치스크린을 4등분하는 가상선에 의해 구획된 영역의 크기에 따라, 제 1 전면 동영상, 제 1 후면 동영상, 제 2 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상의 디스플레이 크기를 결정할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 14를 참조하기로 한다.
도 14는 동영상 머징이 중단된 뒤 터치스크린의 출력 변화를 설명하기 위해 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 동영상 머징을 중단하기 위한 사용자 입력을 수신하기 전, 제어부(180)는 제 1 전면 동영상(1410)으로부터 추출된 사용자 표시 영역(1415)과 제 2 후면 동영상(1440)이 머징된 동영상을 디스플레이하는 상태인 것으로 가정한다.
도 14의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 머징된 동영상이 디스플레이되는 동안, 터치스크린을 4개의 영역으로 구획하기 위한 십자 궤적의 터치가 입력되면, 제어부(180)는 동영상 머징을 중단하고, 제 1 전면 동영상(1410), 제 1 후면 동영상(1420), 제 2 전면 동영상(1430) 및 제 2 후면 동영상(1440)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 십자 궤적의 터치에 대응되는 십자 모양의 가상선(1402,1404)에 의해 구획되는 4개의 영역의 크기를 기초로, 각 동영상의 크기가 결정되도록 제어할 수 있다. 설명의 편의를 위해, 도 14의 (b)의 예에서, 십자 모양의 가상선(1402,1404)에 의해 구획되는 각 영역을 왼쪽 위부터 시계방향으로, 제 1 내지 4 영역(I~IV)이라 호칭하기로 한다. 도 14의 (b)의 예에서는, 십자 모양의 가상선에 의해 구획된 4개의 영역 중 제 1 영역(I)의 면적이 가장 크므로, 제 1 영역(I)을 통해 디스플레이되도록 설정되는 제 2 전면 동영상(1430)의 디스플레이 크기가 가장 크게 설정될 수 있을 것이다.
도 12 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 전면 카메라(121)를 통해 촬영된 제 1 전면 동영상, 후면 카메라(121')를 통해 촬영된 제 1 후면 동영상, 상대방 단말로부터 수신한 제 2 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상을 영상 통화 도중 디스플레이할 수 있다.
도 12 및 도 14에서는 터치스크린을 4개의 영역으로 분할한 뒤, 각각의 영역을 통해 제 1 전면 동영상, 제 1 후면 동영상, 제 2 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상이 디스플레이되는 것으로 예시하였지만, 도시된 예에서와 달리, 제 1 전면 동영상은 제 1 후면 동영상의 PIP(Picture in Piture)로 표시되고, 제 2 전면 동영상은 제 2 후면 동영상의 PIP로 표시될 수도 있다.
더욱 나아가, 제어부(180)는 터치스크린이 포트레이트(Portrait) 모드인 경우와 랜드스케이프(Landscape) 모드인 경우를 구분하여, 포트레이트 모드인 경우에는 각 동영상이 서로 다른 영역을 통해 디스플레이되도록 제어하다가, 랜드스케이프 모드로 전환되면, 제 1 전면 동영상은 제 1 후면 동영상의 PIP로 전환되고, 제 2 전면 동영상은 제 2 후면 동영상의 PIP로 전환되도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 상세한 예는 도 15에 도시되어 있다.
포트레이트 모드 하에서, 제어부(180)는 도 15의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 터치스크린을 4개의 영역으로 구분하고, 각각의 영역을 통해 제 1 전면 동영상(1510), 제 1 후면 동영상(1520), 제 2 전면 동영상(1530) 및 제 2 후면 동영상(1530)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이후, 이동 단말기가 회전하여 랜드스케이프 모드로 전환되는 경우, 제어부(180)는 도 15의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 터치스크린을 2개의 영역으로 구분하고, 하나의 영역에서는 제 1 후면 동영상(1520) 및 제 1 후면 동영상(1520)의 PIP로 제 1 전면 동영상(1510)이 디스플레이되도록 제어하고, 다른 하나의 영역에서는 제 2 후면 동영상(1530) 및 제 2 후면 동영상(1530)의 PIP로 제 2 전면 동영상(1530)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도시된 것과 달리, 제 1 후면 동영상(1520)이 제 1 전면 동영상(1510)의 PIP로 출력되거나, 제 2 후면 동영상(1530)이 제 2 전면 동영상(1530)의 PIP로 출력될 수도 있음은 물론이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 4개의 동영상 중 2개의 동영상을 머징한 동영상이 디스플레이 중인 이동 단말기의 디스플레이 모드가 변경된 경우, 제어부(180)는 머징 대상에서 제외되었던 잔여 2개의 동영상을 머징한 뒤, 2개의 머징된 동영상이 동시에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 16을 참조하기로 한다.
도 16은 디스플레이 모드가 변경되었을 때 이동 단말기의 동작을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 도 16의 (a) 및 (b)와 관련된 이동 단말기의 동작은 앞서, 도 12의 (a) 및 (b)를 통해 설명한 바와 같으므로, 이에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다. 도 16의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 전면 동영상(1610)으로부터 추출된 사용자 표시 영역(1615) 및 제 2 후면 동영상(1640)을 머징한 동영상이 디스플레이되는 동안 이동 단말기가 회전하여 랜드스케이프 모드로 전환된 경우, 제어부(180)는 도 16의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 머징된 동영상을 구성하지 않는 잔여 동영상인 제 2 전면 동영상(1630) 및 제 1 후면 동영상(1620)이 머징된 동영상이 제 1 전면 동영상(1610)과 제 2 후면 동영상(1640)을 머징한 동영상과 동시에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 2개의 머징된 동영상이 표시되는 동안, 제어부(180)는 사용자 입력에 기초하여 제 1 전면 동영상(1610)으로부터 추출된 사용자 표시 영역(1615)이 제 1 전면 동영상(1610) 위로 이동하도록 제어하거나, 제 2 전면 동영상(1630)으로부터 추출된 상대방 표시 영역(1635)이 제 2 후면 동영상(1640) 위로 이동하도록 제어할 수도 있다. 일예로, 도 16의 (c)의 예에서, 사용자가 제 1 후면 동영상(1620) 위에 표시되던 상대방 표시 영역(1635)을 제 2 후면 동영상(1640) 위로 이동시킨 경우, 제어부(180)는 도 16의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 후면 동영상(1640) 위로 상대방 표시 영역(1635)이 이동하도록 제어할 수 있다.
도 4 및 도 16을 통해 설명한 실시예들에서와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 제 1 동영상과 상대방이 송신한 제 2 동영상을 머징함으로써, 사용자는 영상 통화 상대방과 같은 공간에 위치하는 것과 같은 착시 효과를 제공받을 수 있다. 상대방 단말은 이동 단말기로부터 제 1 동영상을 수신하거나, 제 1 동영상 및 제 2 동영상을 머징한 동영상을 수신할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 이동 단말기는 상대방 단말이 이동 단말기와 동일한 배경 동영상을 사용하도록 설정할 수도 있다. 예컨대, 이동 단말기가 제 1 후면 동영상을 배경으로 제 1 전면 동영상으로부터 추출한 사용자 영역을 표시하도록 설정된 경우, 상대방 단말기 역시, 제 1 후면 동영상을 배경으로 제 2 전면 동영상으로부터 추출한 상대방 영역을 표시하도록 설정될 수 있다. 만약, 이동 단말기가 상대방 단말로부터 수신한 제 2 후면 동영상을 배경으로 제 1 전면 동영상으로부터 추출한 사용자 영역을 표시하도록 설정된 경우라면, 상대방 단말기 역시, 제 2 후면 동영상을 배경으로 제 2 전면 동영상으로부터 추출한 상대방 영역을 표시하도록 설정될 수 있을 것이다. 도 17을 참조하여 이동 단말기와 상대방 단말이 배경 동영상을 공유하는 것에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 17은 이동 단말기와 상대방 단말이 배경 동영상을 공유하는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 설명의 편의를 위해, 도 17의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기는 상대방 단말과의 영상 통화 동안 전면 카메라(121)를 통해 촬영된 제 1 전면 동영상, 후면 카메라(121')를 통해 촬영된 제 1 후면 동영상, 상대방 단말로부터 수신한 제 2 전면 동영상 및 제 2 후면 동영상을 디스플레이하는 상태인 것으로 가정한다.
영상 통화 도중, 이동 단말기와 상대방 단말이, 제 2 후면 동영상을 배경 동영상으로 공유하도록 설정된 경우, 제어부(180)는 도 17의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 전면 동영상으로부터 추출된 사용자 표시 영역과 제 2 후면 동영상을 머징할 수 있다. 이때, 상대방 단말 역시, 제 2 후면 동영상을 배경으로, 제 2 전면 동영상으로부터 추출된 상대방 표시 영역을 머징할 수 있다. 즉, 이동 단말기 및 상대방 단말 모두 제 2 후면 동영상을 배경으로 삼아 동영상 머징을 수행할 수 있ㄷ.
이와 달리, 이동 단말기와 상대방 단말이 제 1 후면 동영상을 배경 동영상으로 공유하도록 설정된 경우, 제어부(180)는 도 17의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 전면 동영상으로부터 추출된 사용자 표시 영역과 제 1 후면 동영상을 머징할 수 있다. 배경 동영상을 공유하도록 설정된 상대방 단말 역시, 제 1 전면 동영상을 배경으로, 제 2 전면 동영상으로부터 추출된 상대방 표시 영역을 머징할 수 있다.
이동 단말기와 상대방 단말이 배경 동영상을 공유하는 동안 제 3 자가 영상 통화에 새롭게 참가하는 경우, 이동 단말기 및 상대방 단말은 공유하도록 설정된 배경 동영상을 기초로 머징된 동영상을 제 3 자의 단말로 전송할 수 있다. 영상 통화에 새롭게 참여한 제 3 자의 단말은 배경 동영상을 공유하도록 설정된 상태가 아니므로, 이동 단말기 및 상대방 단말은 제 3 자의 단말에서 촬영된 영상을 수신하여 표시할 수 있을 것이다.
도 18은 제 3 자가 영상 통화에 새롭게 참가한 경우, 각 단말에서의 출력을 설명하기 위한 예시도이다. 설명의 편의를 위해, 이동 단말기와 상대방 단말은 제 3 자가 영상 통화에 참가하기 전 제 2 후면 동영상을 배경 동영상으로 공유하도록 설정된 상태인 것으로 가정한다.
도 18의 (a)는 이동 단말기의 출력을 예시한 도면이다. 도 18의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 제 2 후면 동영상을 배경으로, 제 1 전면 동영상으로부터 추출된 사용자 표시 영역을 머징한 동영상(1810)을 상대방 단말 및 제 3 자 단말로 전송할 수 있다. 이와 함께, 제어부(180)는 상대방 단말로부터 수신한 머징된 동영상(1820) 및 제 3 자 단말로부터 다른 배경을 갖는 동영상(1830)을 수신하여 디스플레이할 수 있다.
도 18의 (b)는 상대방 단말의 출력을 예시한 도면이다. 도 18의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 상대방 단말은 제 2 후면 동영상을 배경으로 제 2 전면 동영상으로부터 추출된 상대방 표시 영역을 머징한 동영상(1820)을 이동 단말기 및 제 3 자 단말로 전송할 수 있다. 이와 함께, 상대방 단말은 이동 단말기로부터 머징된 동영상(1810)및 제 3 자 단말로부터 다른 배경을 갖는 동영상(1830)을 수신하여 디스플레이할 수 있다.
도 18의 (c)는 새롭게 영상 통화에 참가한 제 3 자 단말의 출력을 예시한 도면이다. 도 18의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 3 자 단말은 자신의 전면 카메라(121) 혹은 후면 카메라(121')로 촬영된 동영상(1830)을 이동 단말기 및 상대방 단말로 전송할 수 있다. 제 3 자 단말은 이동 단말기 및 상대방 단말과 배경 동영상을 공유하도록 설정되기 전 상태이기 때문에, 제 3 자 단말에서 촬영된 동영상(1830)은 이동 단말기에서 머징된 동영상(1810) 및 상대방 단말에서 머징된 동영상(1820)과 다른 배경을 갖게 될 것이다.
상술한 예에서는 이동 단말기 및 상대방 단말이 배경 동영상을 공유하고, 배경 동영상 위 각각 사용자 표시 영역 및 상대방 표시 영역을 결합하여 머징된 동영상을 생성할 수 있는 것으로 을 공유할 수 있는 것으로 예시하였다. 배경 동영상에 갈음하여, 이동 단말기와 상대방 단말은 배경 이미지(정지 영상)을 공유하도록 설정될 수도 있다. 즉, 이동 단말기와 상대방 단말은 공유되는 배경 이미지 위 각각 사용자 표시 영역 및 상대방 표시 영역을 결합함으로써 머징된 동영상을 생성할 수 있다. 공유되는 배경 이미지는 이동 단말기 혹은 상대방 단말기에 저장된 이미지 또는 이동 단말기 혹은 상대방 단말기를 통해 촬영된 이미지일 수 있다. 배경 이미지를 공유하도록 설정된 이동 단말기 및 상대방 단말에서 생성된 동영상은 서로 동일한 배경으로 설정될 수 있을 것이다.
본 발명의 다른 실시예에 의하면, 이동 단말기와 상대방 단말이 배경 이미지를 공유하도록 설정된 경우, 제어부(180)는 배경 이미지를 n 개의 영역으로 분할하여, 이동 단말기 및 상대방 단말이 배경 이미지의 서로 다른 영역을 이용하도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 19를 참조하기로 한다.
도 19는 상대방 단말과 배경 이미지를 공유하도록 설정된 경우의 동작을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 상대방 단말과 공유하고자 하는 배경 이미지가 선택되면, 제어부(180)는 도 19의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 배경 이미지를 n 개의 영역으로 분할할 수 있다. 여기서, n 은 2 이상의 자연수로, n 은 최소 영상 통화 참가자 수 이상으로 설정될 수 있다. 설명의 편의를 위해, 도 19의 (a)의 예에서, 배경 이미지의 분할된 4개의 영역을 좌측부터 순서대로 제 1 ~ 4 영역(I~IV)이라 호칭하기로 한다.
이동 단말기와 상대방 단말은 n 개의 영역으로 분할된 배경 이미지 중 특정 영역을 선택하여 배경으로 활용할 수 있다. 예컨대, 이동 단말기가 배경 이미지 중 제 3 영역(III)을 배경으로 머징된 동영상을 생성하는 동안 상대방 단말은 배경 이미지 중 제 4 영역(IV)을 배경으로 머징된 동영상을 생성할 수도 있다.
이때, 이동 단말기와 상대방 단말이 동일한 영역을 선택하는 것을 방지하기 위해, 제어부(180)는 상대방 단말이 선택한 영역을 사용자가 선택할 수 없도록 비활성화 하거나, 사용자가 선택한 영역을 상대방이 선택할 수 없도록 제어할 수 있다. 일예로, 상대방 단말이 배경 이미지의 제 4 영역(IV)을 선점하였다면, 제어부(180)는 도 19의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 배경 이미지의 제 4 영역(IV)을 사용자가 선택할 수 없는 비활성 영역으로 설정할 수 있다. 만약, 사용자가 배경 이미지의 제 3 영역(III)을 선택하였다면, 제어부(180)는 도 19의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 배경 이미지의 제 3 영역(III)을 배경으로 사용자 표시 영역(1910)을 결합하여 머징된 동영상을 생성할 수 있을 것이다.
가로 길이가 긴 파노라마 이미지는 배경 동영상을 n개의 영역으로 분할하는 것에 유리할 것이다. 이에 따라, 제어부(180)는 상대방 단말로부터 배경 이미지의 공유를 요청받은 경우, 공유하고자 하는 배경 이미지를 촬영하기 위해 카메라(121)를 활성화하면서, 촬영 모드가 자동으로 파노라마 촬영 모드로 설정되도록 제어할 수도 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 영상 통화 상대방으로부터 수신하는 동영상을 보고 싶지 않은 경우, 영상 통화 상대방으로부터 수신하는 동영상에 갈음하여 대체 동영상 또는 대체 이미지가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 즉, 본 발명에 따른 이동 단말기는 상대방 단말로부터 수신하는 동영상의 표시를 중단하거나, 상대방 단말로부터 수신하는 동영상을 가공하여 표시할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 20 내지 도 22를 참조하기로 한다. 설명의 편의를 위해, 이동 단말기가 2명의 상대방과 영상 통화를 진행하는 상황을 가정하고, 2명의 상대방으로부터 수신하는 동영상을 각각 제 1 수신 동영상 및 제 2 수신 동영상이라 호칭하기로 한다.
도 20은 상대방으로부터 수신된 동영상을 갈음하여, 실시간 촬영 동영상이 디스플레이되는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 도 20의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 2명의 상대방과 영상 통화를 수행하는 이동 단말기는 자신의 카메라(121)가 촬영한 제 1 동영상(2010), 복수의 상대방 단말로부터 수신한 제 1 수신 동영상(2020) 및 제 2 수신 동영상(2030)을 디스플레이할 수 있다. 이때, 상대방 단말로부터 수신한 동영상 중 제 2 수신 동영상(2030)을 대체 영상으로 갈음하고자 하는 사용자 입력이 입력된 경우, 제어부(180)는 도 20의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 갈음하고자 하는 대체 영상의 종류를 선택하기 위한 팝업 창(2040)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 팝업 창(2040)에서 '카메라(121)' 항목이 선택된 경우, 제어부(180)는 비활성화 상태인 카메라(121)를 활성화하고, 도 20의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 수신 동영상(2030)이 새롭게 활성화된 카메라(121)가 촬영한 동영상(2050)으로 교체되도록 제어할 수 있다. 만약, 영상 통화를 위한 제 1 동영상이 전면 카메라(121)를 이용하여 촬영 중이었다면, 제 2 수신 동영상(2030)의 대체 영상은 제 1 동영상을 촬영하던 전면 카메라(121)와는 다른 후면 카메라(121')를 이용하여 촬영된 영상일 수 있다. 만약, 영상 통화를 위한 제 1 동영상이 후면 카메라(121')를 이용하여 촬영 중이었다면, 제 2 수신 동영상(2030)의 대체 영상은 제 1 동영상을 촬영하던 후면 카메라(121')와는 다른 전면 카메라(121)를 이용하여 촬영된 영상일 수 있을 것이다. 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 제 2 수신 동영상(2030)의 특정 부분만 대체 영상으로 대체되도록 제어할 수도 있다. 예컨대, 제 2 수신 동영상(2030)에 촬영된 인물의 얼굴을 선택된 이미지로 변경하고자 하는 경우, 제어부(180)는 새롭게 활성화된 카메라에 의해 촬영된 영상 중 얼굴 영역만을 크롭한 뒤, 크롭된 부분 동영상을 제 2 수신 동영상(2030)의 얼굴 영역에 붙여넣을 수도 있다.
도 21은 상대방으로부터 수신된 동영상을 갈음하여, 이미지가 디스플레이되는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 도 20에 예시된 팝업 창(2040)에서 '이미지' 항목이 선택된 경우, 제어부(180)는 도 21의 (a)에 도시된 예에서와 같이 메모리(160)에 저장된 이미지 리스트를 디스플레이할 수 있다. 도 21의 (a)에 도시된 이미지 리스트 중 제 2 수신 동영상(2030)을 갈음하기 위한 이미지가 선택되면, 제어부(180)는 도 21의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 수신 동영상(2030)을 갈음하여 선택된 이미지(2110)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 제 2 수신 동영상(2030)의 특정 부분만 선택된 이미지로 대체되도록 제어할 수도 있다. 예컨대, 제 2 수신 동영상(2030)에 촬영된 인물의 얼굴을 선택된 이미지로 변경하고자 하는 경우, 제어부(180)는 선택된 이미지로부터 얼굴 영역만을 크롭한 뒤, 크롭된 부분 이미지를 제 2 수신 동영상(2030)의 얼굴 영역에 붙여넣을 수도 있다.
도 22는 상대방으로부터 수신된 동영상을 장식하는 것을 설명하기 위해 예시한 도면이다. 도 20에 예시된 팝업 창(2040)에서 '꾸미기' 항목이 선택된 경우, 제어부(180)는 도 22의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 수신 동영상(2130)을 장식하기 위한 드로잉 툴이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서, 드로잉 툴은 동영상 위 필기 입력을 위한 펜툴(2202) 및 스탬프 툴(2204) 등을 포함할 수 있다. 드로잉 툴을 이용하여 제 2 수신 동영상의 편집이 완료된 경우, 제어부(180)는 도 22의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 편집된 제 2 수신 동영상(2210)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
상술한 실시예들은 이동 단말기와 상대방 단말 사이 1:1 영상 통화 중에 적용될 수 있음은 물론이며, 이동 단말기와 복수의 상대방 단말 사이 1:N 영상 통화 중에 적용될 수도 있음은 물론이다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 상대방 단말과 영상 통화를 진행하는 것과는 무관하게 듀얼 레코딩 시 전면 동영상과 후면 동영상을 머징하는 것에 이용될 수도 있다.
듀얼 레코딩은 동영상 촬영 시 전면 카메라(121)와 후면 카메라(121')를 모두 활성화하여, 한번에 전면 동영상 및 후면 동영상을 촬영하는 것을 일컫는다. 제어부(180)는 듀얼 레코딩 시 전면 동영상으로부터 사용자(즉, 동영상 촬영자) 표시 영역을 추출하고, 추출된 사용자 표시 영역과 후면 동영상을 머징할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 23을 참조하기로 한다.
도 23은 듀얼 레코딩시 전면 동영상과 후면 동영상이 머징되는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 도 23의 (a) 및 (b)를 각각 후면 동영상 및 전면 동영상이라 가정했을 때, 제어부(180)는 도 23의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 전면 동영상으로부터 추출된 사용자 표시 영역과 후면 동영상이 머징되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
110 : 무선 통신부
121 : 카메라
151 : 디스플레이부
180 : 제어부

Claims (15)

  1. 상대방 단말과의 영상 통화를 수행하는 이동 단말기에 있어서,
    상기 이동 단말기의 사용자를 촬영한 제 1 동영상을 생성하는 카메라;
    상기 상대방 단말로부터 제 2 동영상을 수신하는 무선 통신부;
    상기 제 1 동영상으로부터 사용자 표시 영역을 추출한 후 상기 사용자 표시 영역과 상기 제 2 동영상을 머징하는 제어부; 및
    상기 머징된 동영상을 표시하는 디스플레이부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 이동 단말기에 상기 머징된 동영상의 공유가 설정된 경우 상기 머징된 동영상을 상기 상대방 단말로 송신하도록 제어하고,
    상기 이동 단말기에 상기 머징된 동영상의 공유가 설정되어 있지 않은 경우 상기 제 1 동영상을 상기 상대방 단말로 송신하도록 제어하며,
    상기 제 1 동영상 내에 복수의 제 1 사람이 포함된 경우 상기 복수의 제 1 사람의 각각의 표시 영역 중 가장 큰 것을 상기 사용자 표시 영역으로 결정하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 1 동영상 내의 상기 사용자의 윤곽을 따라, 상기 제 1 동영상으로부터 상기 사용자 표시 영역을 추출하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 2 동영상 내에 복수의 제 2 사람이 포함된 경우 상기 제 2 동영상에서 진실된 상대방으로 판명된 사람의 표시 영역을 제외한 잔여 사람의 표시 영역을 삭제하는 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 복수의 제 2 사람의 각각의 표시 영역 중 가장 큰 것을 상기 진실된 상대방으로 판명된 사람의 표시 영역으로 결정하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 카메라는, 상기 이동 단말기의 전면부 촬영용의 전면 카메라 및 후면부 촬영용의 후면 카메라를 포함하고,
    상기 제 1 동영상은, 상기 전면 카메라를 통해 촬영된 제 1 전면 동영상 및 상기 후면 카메라를 통해 촬영된 제 1 후면 동영상 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 머징된 동영상은, 상기 제 1 동영상에서 추출된 상기 사용자 표시 영역 및 상기 제 2 동영상에서 추출된 상대방 표시 영역을 나타내며,
    상기 제 1 후면 동영상은, 상기 머징된 동영상 내에서 상기 사용자 표시 영역 및 상대방 표시 영역을 위한 배경으로 사용되는 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 동영상은, 상기 상대방 단말의 전면 카메라를 통해 촬영된 제 2 전면 동영상 및 상기 상대방 단말의 후면 카메라를 통해 촬영된 제 2 후면 동영상 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 제 2 동영상이 상기 제 2 전면 동영상 및 상기 제 2 후면 동영상 중 어느 하나일 경우 사용자 입력에 따라 상기 상대방 단말에게 상기 제 2 전면 동영상 및 상기 제 2 후면 동영상 중 다른 하나의 동영상을 요청하는 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 머징된 동영상은, 상기 상대방 단말로부터 상기 제 2 전면 동영상 및 상기 제 2 후면 동영상 모두를 수신한 경우 상기 제 1 동영상으로부터 추출된 상기 사용자 표시 영역 및 상기 제 2 전면 동영상으로부터 추출된 상대방 표시 영역을 나타내고,
    상기 제 2 후면 동영상은, 상기 머징된 동영상 내에서 상기 사용자 표시 영역 및 상대방 표시 영역을 위한 배경으로 사용되는 이동 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 사용자 입력에 따라 상기 사용자 표시 영역 및 상기 상대방 표시 영역의 배치 순서를 조절하는 이동 단말기.
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