KR20150012268A - 정보 처리장치, 정보 처리장치의 제어방법, 및 기록매체 - Google Patents

정보 처리장치, 정보 처리장치의 제어방법, 및 기록매체 Download PDF

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KR20150012268A
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Abstract

지도 화상의 일부의 범위를 표시 범위로서 표시 영역에 표시할 수 있는 정보 처리장치는, 지도 화상 위에 오브젝트를 표시시키는 오브젝트 표시 수단과, 유저 조작에 대응하는 지시를 수신하는 조작 수단과, 조작 수단에 의해 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시가 수신된 경우, 지도 화상을 지시된 방향으로 이동해서 표시시키는 표시 제어 수단을 구비하고, 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시는 방향의 정보를 포함하고, 조작 수단에 의해 수신된 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시가 제1 조건을 만족하는 경우, 표시 제어 수단은, 오브젝트가 표시될 때까지 표시 범위를 이동시킨 후에, 표시 범위의 이동을 정지시키도록 제어를 행한다.

Description

정보 처리장치, 정보 처리장치의 제어방법, 및 기록매체{INFORMATION PROCESSING APPARATUS, METHOD FOR CONTROLLING THE INFORMATION PROCESSING APPARATUS, AND STORAGE MEDIUM}
본 발명은 지도의 표시를 제어하는 정보 처리장치에 관한 것이다.
최근 GPS의 보급에 따라, 화상에 위치 정보가 부가되고 있다. 이에 따라, 화상의 촬상 위치가 지도 위에 표시된다. 예를 들면, 일본국 특개 2010-182008에는, 화상의 촬상 위치를 지도 위에 표시하는 기술이 개시되어 있다. 또한, 이와 같은 지도 표시에 있어서, 유저는 지도 화상을 스크롤하여 표시 범위를 이동시킬 수 있다. 그렇지만, 원하는 화상의 촬상 위치가 현재의 표시 범위에서 떨어져 있는 경우, 원하는 화상을 찾기 위해 반복적으로 표시 범위를 이동시키지 않으면 안되어 수고가 필요하였다.
일본국 특개 2010-182008
본 발명의 목적은, 원하는 화상을 찾기 위한 유저 조작의 과정을 저감하는 것이다.
본 발명의 일면에 따르면, 지도 화상의 일부의 범위를 표시 범위로서 표시 영역에 표시할 수 있는 정보 처리장치는, 위치 정보와 관련된 오브젝트를, 상기 표시 영역의 지도 화상 위의 상기 위치 정보에 대응하는 위치에 표시하는 오브젝트 표시 수단과, 유저 조작에 대응하는 지시를 수신하는 조작 수단과, 상기 조작 수단에 의해, 상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시가 수신된 경우, 상기 지도 화상을 지시된 방향으로 이동해서 표시시키는 표시 제어 수단을 구비하고, 상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시는 방향의 정보를 포함하고, 상기 조작 수단에 의해 수신된 상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시가 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 표시 제어 수단은, 상기 지시를 수신중에 표시 영역 내에 표시되지 않은 오브젝트가 표시될 때까지 상기 표시 범위를 이동시킨 후에, 상기 표시 범위의 이동을 정지시키도록 제어를 행한다.
본 발명의 또 다른 특징 및 국면은 첨부도면을 참조하여 주어지는 이하의 실시형태의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
명세서에 포함되고 명세서의 일부를 구성하는 다음의 첨부도면은, 본 발명의 예시적인 실시형태, 특징 및 국면을 예시하며, 상세한 설명과 함께, 본 발명의 원리를 설명하는 역할을 한다.
도 1은 제1실시형태에 따른 정보 처리장치의 구성을 나타낸 블록도다.
도 2는 제1실시형태에 따른 관리 테이블을 개략적으로 나타낸 것이다.
도 3a는 제1실시형태에 따른 표시 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 3b는 제1실시형태에 따른 표시 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 3c는 제1실시형태에 따른 표시 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 제1실시형태에 따른 표시 범위의 위치 관계를 나타낸 것이다.
도 5는 제1실시형태에 따른 정보 처리장치의 동작을 나타낸 흐름도다.
도 6은 제1실시형태에 따른 검색 범위를 나타낸 것이다.
도 7은 제2실시형태에 따른 관리 테이블을 나타낸 것이다.
도 8은 제2실시형태에 따른 표시 범위의 위치 관계를 나타낸 것이다.
도 9는 제2실시형태에 따른 정보 처리장치의 동작을 나타낸 흐름도다.
도 10은 제2실시형태에 따른 표시 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 11은 제2실시형태에 따른 검색 조건을 설정하기 위한 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 12a는 도 12를 구성하며 제3실시형태에 따른 정보 처리장치의 동작을 나타낸 흐름도다.
도 12b는 도 12를 구성하며 제3실시형태에 따른 정보 처리장치의 동작을 나타낸 흐름도다.
도 13은 제3실시형태에 따른 조건을 설정하기 위한 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 14는 제3실시형태에 따른 개시 조건을 설정하기 위한 화면의 일례를 도시한 도면이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시형태, 특징 및 국면을 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
이때, 이하에서 설명하는 실시형태는, 본 발명의 실현 수단으로서의 일례이며, 본 발명이 적용되는 장치의 구성이나 각종 조건에 의해 적절히 수정 또는 변경되어도 된다. 또한, 각 실시형태는 적절히 조합되는 것도 가능하다.
이하, 제 1 실시형태를 설명한다. 도 1은, 본 실시형태의 정보 처리장치의 구성을 나타낸 것이다. 본 실시형태에 따른 정보 처리장치는, 예를 들면, 퍼스널 컴퓨터, 휴대전화, 디지털 카메라 및 태블릿 디바이스이다.
제어부(101)는, 입력된 신호와 프로그램(후술한다)에 근거하여 정보 처리장치(100)의 각 부를 제어한다. 제어부(101)가 장치 전체를 제어하는 것 대신에, 복수의 하드웨어가 처리를 분담함으로써 정보 처리장치 전체를 제어해도 된다.
메모리(103)는, 데이터를 일시적으로 유지하는 버퍼 메모리, 표시부(106)의 화상 표시용 메모리 및 제어부(101)의 작업 영역으로서 사용된다.
조작부(105)는, 정보 처리장치(100)에 대한 지시를 유저로부터 수신한다. 조작부(105)는 키보드와, 마우스, 터치 패드 및 터치패널 등의 포인팅 디바이스를 포함한다. 본 실시형태에서는, 표시부(106)에 대한 접촉을 검지가능한 터치패널이 조작부(105)에 포함된다. 제어부(101)는, 단위 시간의 간격으로 터치패널 위에 손가락이나 펜이 접촉하고 있는 접점의 좌표를 검지한다. 이에 따라, 터치패널에 행해지는 이하의 조작을 검출할 수 있다.
터치패널을 손가락이나 펜으로 접촉하는 행위(이하, "터치다운"이라고 칭한다). 터치패널을 손가락이나 펜으로 접촉하고 있는 상태(이하, "터치 온"이라고 칭한다). 터치패널을 손가락이나 펜으로 접촉한 채 이동하는 행위(이하, "무브"라고 칭한다). 터치패널에서 손가락이나 펜을 떼어놓는 행위(이하, "터치업"이라고 칭한다). 터치패널에 손가락이나 펜이 접촉하지 않고 있는 상태(이하, "터치 오프"이라고 칭한다).
무브에 대해서는, 터치패널 위에서 이동하는 손가락이나 펜의 이동 방향을, 접점의 좌표의 변화에 근거하여, 터치패널 위의 수직 성분 및 수평 성분마다 판정할 수 있다. 제어부(101)가 터치다운한 위치의 좌표로부터 소정의 거리 이상을 무브한 것을 검지된 경우에, 제어부(101)는 드래그 조작이 행해진 것으로 판단한다. 제어부(101)가, 터치다운한 위치로부터, 소정의 속도 이상의 속도로 무브 조작한 것을 검출한 후 터치업 조작을 검출하면, 제어부(101)는 플릭(flick) 조작이 행해진 것으로 판정된다. 플릭은, 일반적으로, 유저가 터치패널 위에 손가락을 접촉한 채 소정의 거리 이상을 빠르게 움직인 후, 그 상태에서 손가락을 떼어내는 조작으로, 바꿔 말하면, 터치패널의 표면을 손가락으로 튕기는 방식으로 빠르게 덧그리는 조작이다.
이 소정 거리는, 접점의 좌표의 이동을 거의 무시할 있는 정도의 값으로 설정된다. 유저의 의도하지 않는 손가락의 흔들림에 의한 좌표의 이동을 플릭이나 드래그 조작으로서 검출되는 것을 방지하기 위해서 이 값이 사용된다. 따라서, 예를 들면, 이 소정 거리는, 유저의 의도하지 않는 손가락의 흔들림에 의한 좌표의 이동 거리보다도 커지도록 미리 설정된다. 복수의 위치에서의 터치다운 조작(일반적으로 멀티 터치로 부른다)을 검지할 수 있다. 이 멀티 터치 조작의 각 접점의 좌표에 대해 상기한 조작을 검지할 수 있다.
표시부(106)는, 정보 처리장치(100)에 기억된 데이터와 공급된 데이터를 표시한다. 예를 들면, 표시부(106)는 정보 관리 애플리케이션 프로그램(후술한다)의 윈도우에 묘화되는 표시 영역을 표시한다. 표시부(106)는 반드시 정보 처리장치(100)가 구비할 필요는 없으며, 정보 처리장치(100)가 표시부(106)와 접속할 수 있고, 표시부(106)의 표시를 제어하는 표시 제어 기능을 적어도 갖고 있으면 된다.
기록매체(110)는, 제어부(101)에 의해 실행되는 각종의 제어 프로그램, OS(Operating System), 콘텐츠 정보(화상 파일 및 음성 파일), 정보 관리 애플리케이션 프로그램 및 지도 화상을 격납한다. 지도 화상으로서는, 일정한 축척마다 화상이 준비되어 있고, 보다 축척이 작은 화상은 보다 상세한 정보를 기억한다. 본 실시형태에서는, 화상 파일은 Exchangeable Image File Format-Joint Photographic Experts Group(EXIF-JPEG) 화상 파일로서 취급된다. EXIF-JPEG 화상 파일 형식에서는, 파일의 헤더에 섬네일과 속성정보를 기록 할 수 있다.
기록매체(110)는, 정보 처리장치(100)와 다른 부품이어도, 또는 정보 처리장치(100) 내부에 포함되어 있어도 된다. 즉, 정보 처리장치(100)는 적어도 기록매체(110)를 액세스하는 수단을 갖고 있으면 된다.
네트워크 인터페이스(111)는, 예를 들면, 인터넷 등의 네트워크 회선에 접속하기 위해서 이용된다. 본 실시형태에서는, 화상 파일과 지도 화상은 기록매체(110)에 보존되지만, 네트워크 인터페이스(111)를 거쳐 외부장치로부터 화상 파일과 지도 화상을 취득하는 경우에도 마찬가지로 본 발명을 적용할 수 있다.
이 경우, 예를 들면, 네트워크 인터페이스(111)는 Hypertext Transfer Protocol(HTTP)에 따른 통신에 의해 외부에 액세스한다. 본 실시형태에 따른 정보 처리장치(100)는, 단일의 정보 처리장치로 실현해도 되고, 필요에 따른 복수의 정보 처리장치에 각 기능을 분산하여 실현하도록 하여도 된다. 정보 처리장치(100)가 복수의 정보 처리장치로 구성되는 경우에는, 이들 장치가 서로 통신 가능하게 예를 들어 local area network(LAN)으로 접속되어 있다. 정보 처리장치(100)는 피사체 상을 결상하여 화상 데이터를 생성하는 (렌즈, 셔터 등을 포함하는) 촬상부를 더 구비해도 된다. 즉, 화상 파일은 정보 처리장치(100)에 의해 촬상된 데이터이어도 된다.
다음에, 상기한 정보 관리 애플리케이션 프로그램(이하, 정보 관리 어플리케이션이라고 한다)에 대해서 서술한다. 이하의 정보 관리 어플리케이션의 동작은, 제어부(101)가 기록매체(110)로부터 정보 관리 어플리케이션 및 OS를 판독하고, 정보 관리 어플리케이션에 따라 제어를 행함으로써 실현된다. 본 실시형태에 따른 정보 관리 어플리케이션은, 기록매체(110)에 기억되어 있는 화상 파일의 촬상 위치를 지도 화상에 중첩하는 지도 표시 모드를 구비하고 있다. 본 실시형태에서는, 위치 정보와 일시 정보가 화상 파일의 헤더 영역에 기억되어 있다. 위치 정보는 촬상 위치를 표시하고 일시 정보는 촬상 일시를 나타낸다. 지도 표시 모드에 있어서, 제어부(101)는 이들 정보를 참조함으로써 적절한 표시를 행한다.
본 실시형태에서는, 정보 관리 어플리케이션은, 기록매체(110)에 기록되어 있는 화상 파일 중에서 유저의 지시에 따라 정보 관리 어플리케이션에 의해 관리하는 것을 지시받은 화상 파일만을 관리한다. 유저는, 정보 관리 어플리케이션의 메뉴를 선택함으로써, 기록매체(110)에 기록되어 있는 화상 파일 중에서 정보 관리 어플리케이션에 의해 관리시키고 싶은 화상 파일을 선택할 수 있다. 유저의 지시에 따라 정보 관리 어플리케이션에 의해 관리되는 것이 결정된 화상 파일은, 정보 관리 어플리케이션에 기억된 관리 테이블에 등록된다.
도 2는, 기록매체(110)에 기록되어 있는 화상 파일마다 각종 데이터를 관리하고 있는 관리 테이블을 개략적으로 나타낸 것이다. 관리 테이블에 있어서, 화상 식별자(ID)(201)를 사용하여 각 화상 파일을 식별한다. 정보 관리 어플리케이션은 이 화상 ID(201)에 근거하여 각 화상 파일을 구별해서 관리한다. 화상 명(202)은 각 화상 파일의 명칭을 나타낸다. 화상 패스(203)는, 기록매체(110)의 어느 영역에 화상 파일이 보존되어 있는지를 나타낸다. 정보 관리 어플리케이션은 이 화상 패스(203)를 참조함으로써 화상 파일에 액세스한다. 촬상 위치(204)는, 각 화상 파일의 촬상 위치를 나타내는 위치 정보다. 본 실시형태에서는, 위치 정보는 위도 및 경도로 기록된다. 정보 관리 어플리케이션은, 이 위도 및 경도에 근거하여, 화상 파일의 촬상 위치를 나타내는 핀을 지도 위에 표시할 수 있다.
다음에, 정보 관리 어플리케이션에 의한 지도 표시의 개요에 대해 설명한다. 정보 관리 어플리케이션은, 관리 테이블을 참조함으로써, 화상 파일의 촬상 위치를 나타내는 핀을 지도 위에 표시할 수 있다.
도 3a는, 도 2에 도시된 관리 테이블을 참조해서 표시되는 지도 표시 화면의 일례다. 도 3a를 참조하면, 윈도우(300)의 표시 영역(301)에는 지도 화상이 표시되어 있다. 더구나, 지도 화상에 중첩하여, 화상 파일 1의 촬상 위치를 나타내는 핀 302와, 화상 파일 2의 촬상 위치를 나타내는 핀 303이 표시되어 있다. 화상 파일 3 및 4에 대응하는 핀은, 촬상 위치가 표시 범위 내에 포함되지 않기 때문에, 표시되지 않는다.
도 4는, 도 3a에 도시된 표시 영역(301)에 표시되어 있는 지도 화상의 표시 범위와, 화상 파일 3 및 4의 촬상 위치의 관계를 나타낸 것이다. 도 4는 설명을 위해 지도에서 잘라낸 일부를 나타낸 것이다. 도 3a에 도시된 표시 영역(301)에 표시되어 있는 지도 화상의 표시 범위는 도 4에 도시된 범위 411에 해당한다. 도 4를 참조하면, 핀 304 및 305는, 각각 화상 파일 3 및 4의 촬상 위치를 나타낸다. 도 3a와 같은 화면이 표시되면, 유저는 임의의 표시 범위에 대응하는 지도 화상을 표시할 수 있다.
예를 들면, 유저는, 조작부(105)에 포함되는 터치패널을 사용해서 드래그 조작을 행함으로써, 드래그 조작 방향(이하, 드래그 방향이라고 한다)으로 지도 화상을 스크롤시킬 수 있다. 바꿔 말하면, 드래그한 방향과는 역방향으로 표시 범위를 이동시킬 수 있다.
예를 들면, 유저가 도 3a에 도시된 화면 상의표시 영역(301)의 좌측 상부 방향(도 4에 도시된 방향 413)으로 드래그 조작을 행한 경우, 유저는 표시 범위를 우측 하부의 방향(도 4에 도시된 방향 413의 역방향)으로 이동하는 지시를 입력할 수 있다. 유저가 이 지시를 입력한 경우, 드래그의 조작에 따라 지도 화상과 핀이 드래그 방향으로 스크롤한다. 바꿔 말하면, 표시 범위를 범위 411로부터 우측 하부의 방향(도 4에 도시된 방향 413의 역방향)으로 이동시킨다.
이 결과, 예를 들면, 도 3b와 같은 화면이 표시된다. 도 3b에 도시된 표시 영역(301)에 표시되어 있는 지도 화상의 표시 범위는 도 4에 도시된 범위 412에 해당한다. 도 3b에 도시된 표시 범위는 관리 테이블의 화상 파일 1 내지 4의 촬상 위치를 포함하지 않는다. 그 때문에, 도 3b에 도시된 표시 영역(301)의 지도 화상 위에는 핀이 표시되지 않는다.
드래그 조작은 화면 위에서 행하는 조작이기 때문에, 한번의 드래그 조작으로 새롭게 표시가능한 범위는 한정된다. 본 실시형태에서는, 한번의 드래그 조작으로 표시 범위가 이동가능한 거리는, 도 4에 도시된 범위 411로부터 범위 412까지인 것으로 가정한다.
이와 같이, 한 번의 조작으로 이동가능한 표시 범위의 양에는 한계가 있다. 그 때문에, 예를 들면, 유저가, 도 3a에 도시된 화면이 표시되어 있는 경우, 관리 테이블의 화상 파일 3 및 4에 대응하는 핀 304와 305를 표시시키고 싶은 경우, 유저가 반복적으로 방향 413으로 표시 범위를 이동시키기 위한 조작을 행할 필요가 있으므로, 번거롭다.
본 실시형태에서는, 드래그의 조작을 받아들였을 때에 소정의 조건을 만족하는 경우, 제어부(101)가 드래그 방향에 대응하는 방향으로 핀이 나타날 때까지 자동적으로 스크롤을 계속한다. 바꿔 말하면, 핀이 표시되지 않는 범위에서 정지하지 않고, 접점에 추종하여 이 범위를 연속하여 통과함으로써, 제어부(101)는 핀이 표시되는 범위까지 표시 범위를 자동적으로 계속 이동시킨다.
소정의 조건이란, 예를 들면, 플릭 조작이다. 이 소정의 조건은 제1 조건의 일례다. 유저는, 예를 들면, 플릭 조작을 행함으로써, 자동적인 스크롤을 행하는 지시를 입력할 수 있다. 이에 따라, 예를 들면, 범위 411로부터 범위 414까지 반복적으로 표시 범위를 이동시키는 조작을 행할 필요가 없어진다. 이하의 설명에서는, 상기한 자동적 스크롤을 오토 스크롤이라고 부른다.
이하, 정보 관리 어플리케이션이 지도 화상을 표시할 때의 정보 처리장치(100)에 의해 행해지는 동작에 대해 설명한다. 도 5는, 지도 화상을 표시할 때의 정보 처리장치(100)의 동작을 나타낸 흐름도다. 이 흐름도에 표시되는 처리는, 예를 들면, 유저가 메뉴를 선택하여, 지도 표시 화면을 표시하는 지시가 수신되는 경우에 개시된 후, 제어부(101)가 OS와 정보 관리 어플리케이션에 따라 정보 처리장치(100)의 각 부를 제어함으로써 실현된다. 이후의 흐름도에 대해서도 마찬가지이다.
스텝 S501에서, 제어부(101)는 소정의 축척의 지도 화상을 기록매체(110)로부터 판독하여, 정보 관리 어플리케이션의 윈도우의 표시 영역에 표시한다. 이오 동시에, 제어부(101)는, 화상 파일을 더 판독하고, 화상 파일의 촬상 위치를 나타내는 핀을, 화상 파일의 위치 정보에 근거하여, 표시 영역에 배치해서 표시한다. 이 스텝 S501의 처리의 결과, 예를 들면, 도 3a에 도시된 화면이 표시된다.
스텝 S502에서는, 제어부(101)는 조작부(105)를 통해 수신된 유저 조작을 위한 지시를 받아들었는지 아닌지를 판단한다. 유저는 조작부(105)를 통해 표시 범위를 이동하는 지시를 입력할 수 있다. 본 실시형태에서는, 유저가 조작부(105)의 터치패널을 사용하여 지시를 입력하는 예를 설명한다.
이 경우, 제어부(101)는, 조작부(105)의 터치패널을 통해 유저의 터치 조작을 받아들였는지 아닌지를 판단한다. 예를 들면, 유저는 드래그 조작을 행함으로써 지도의 표시 범위를 이동하는 지시를 입력할 수 있다. 또한, 유저는 종료 버튼(330)의 표시 영역에서 터치업 조작을 행함으로써 종료 버튼(330)을 선택할 수 있다. 이에 따라, 유저는 본 흐름도의 처리를 종료하는 지시를 입력할 수 있다.
제어부(101)가, 터치 조작을 받아들이지 않는 것으로 판단한 경우(스텝 S502에서 NO), 제어부(101)는 스텝 S502의 처리를 반복한다. 한편, 제어부(101)가, 터치 조작을 받아들였다고 판단한 경우(스텝 S502에서 YES), 처리는 스텝 S503으로 진행한다.
스텝 S503에서는, 제어부(101)는, 받아들인 터치 조작이 드래그 조작인지 아닌지를 판단한다. 구체적으로는, 제어부(101)는, 터치 조작의 개시 위치(즉 터치다운된 위치)를 메모리(103)에 기억해 둔다. 그리고, 제어부(101)는, 터치 조작의 개시 위치(즉 터치다운된 위치)와, 단위 시간마다 검지하는 최신의 접점의 위치를 비교하여, 각 접점의 사이의 거리가 소정의 거리 이상인지를 판단한다. 즉, 제어부(101)는, 터치 조작의 개시 위치부터 소정의 거리 이상을 손가락이 무브하였는지 아닌지를 판단함으로써, 받아들인 터치 조작이 드래그 조작인지 아닌지를 판단한다.
우선, 제어부(101)가, 받아들인 터치 조작이 드래그 조작이 아니라고 판단한 경우(스텝 S503에서 NO)에 대해 설명한다. 이 경우, 처리는 스텝 S504로 진행한다.
스텝 S504에서, 제어부(101)는, 터치 조작이 행해졌는지 아닌지를 판단하는데, 구체적으로는, 제어부는, 터치업 조작이 행해지는지 아닌지를 검지한다. 제어부(101)가, 터치업 조작이 행해지지 않는다고 판단한 경우(스텝 S504에서 NO), 처리는 스텝 S503으로 되돌아간다.
예를 들면, 손가락이 터치다운한 위치에서 접점을 이동시키지 않고 머물러 있는 경우에 이와 같은 처리의 흐름이 적용된다. 한편, 제어부(101)가, 터치업 조작이 행해졌다고 판단한 경우(스텝 S504에서 YES), 처리는 스텝 S505로 진행한다. 예를 들면, 유저가 터치다운한 위치에서 접점을 움직이지 않고 터치업 조작을 행하는 경우에 이와 같은 처리 흐름이 적용된다.
스텝 S505에서, 제어부(101)는, 종료 버튼이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 구체적으로는, 제어부(101)는, 터치업된 위치가 종료 버튼의 위치인지 아닌지를 판단함으로써 종료 버튼이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 제어부(101)가, 종료 버튼이 선택되었다고 판단한 경우(스텝 S505에서 YES), 본 흐름도의 처리를 종료한다. 한편, 제어부(101)가, 종료 버튼이 선택되지 않았다고 판단한 경우(스텝 S505에서 NO), 처리는 스텝 S502로 되돌아간다.
이상에서, 스텝 S503에서 제어부(101)가, 수신된 터치 조작이 드래그 조작이 아니라고 판단한 경우에 행해지는 처리를 구체적으로 설명하였다.
다음에, 제어부(101)가, 수신된 터치 조작이 드래그 조작이라고 판단한 경우(스텝 S503에서 YES)에 대해 설명한다. 이 경우, 처리는 스텝 S506으로 진행한다.
스텝 S506에서, 제어부(101)는, 드래그 조작의 접점에 대응하는 지도 화상을 기록매체(110)로부터 판독한 후, 표시한다. 이와 동시에, 드래그 조작의 접점에 대응하는 표시 범위에 화상 파일의 촬상 위치가 포함되면, 제어부(101)는 이 화상 파일의 촬상 위치를 표시하는 핀을 해당 위치에 배치한다. 이에 따라, 제어부(101)는 접점의 이동에 추종하여 지도 화상을 갱신하여 이 지도를 스크롤하도록 제어한다.
스텝 S507에서, 터치업 조작을 검지하였다고, 즉 드래그 조작이 종료하였다고 제어부(10)가 판단할 때까지, 제어부(101)는, 스텝 S506의 처리를 반복한다. 즉, 드래그 조작이 일단 수신되면, 제어부(101)는 접점의 이동이 검출될 때마다 접점에 추종하여 지도를 스크롤하고, 유저가 터치업 조작을 행할 때까지, 이 처리를 반복한다.
스텝 S507에서, 제어부(101)는, 드래그 조작이 완료하였는지 아닌지를 판단한다. 구체적으로는, 터치업되었는지 아닌지를 검지함으로써, 판단이 행해진다. 제어부(101)가, 드래그 조작이 완료하지 않았다고 판단한 경우(스텝 S507에서 NO), 제어부(101O는 스텝 S506 및 스텝 S507의 처리를 반복한다. 한편, 제어부(101)가, 드래그 조작이 완료하였다고 판단한 경우(스텝 S507에서 YES), 처리는 스텝 S508로 진행한다.
스텝 S508에서, 제어부(101)는 받아들인 드래그 조작이 소정의 조건을 만족하는지 아닌지를 판단한다. 본 실시형태에서는, 소정의 조건이 "플릭 조작"이다. 이 경우, 드래그 조작후에 터치업 조작이 검지되면, 제어부(101)는 터치업 조작 직전의 접점의 좌표의 단위 시간당의 이동 벡터의 크기를 취득한다.
이 경우, 제어부(101)는 단위 시간마다 검지한 터치패널 위의 접점의 좌표 중에서, 최근 검지한 복수의 좌표를 메모리(103)에 기억해 둔다. 이동 벡터는, 이 복수의 좌표에 근거하여 산출된다. 본 실시형태에서, 제어부(101)는 터치업 조작의 시점부터 가장 가까운 2점의 좌표에 근거하여 이동 벡터를 구한다. 이 이동 벡터의 크기는, 터치업 조작 직전의 접점의 이동 속도를 나타낸다. 제어부(101)는 이 이동 벡터의 크기가 소정의 크기 이상인지를 판단함으로써, 소정의 속도 이상의 속도에서 무브 조작이 행해지고 있는지를 판단한다. 즉, 터치업 조작 직전의 접점의 이동 벡터의 크기가 소정의 크기 이상인 경우, 즉, 터치업 조작 직전의 무브 조작이 소정의 속도 이상의 속도에서 행해진 경우에, 제어부(101)는 플릭 조작이 행해진 것으로 판단한다.
플릭 조작을 소정의 조건으로서 사용하고 있는 이유를 이하에서 설명한다. 표시시키고 싶은 화상이 존재하는 방향으로 표시 범위를 이동시키기 위해 빠르게 무브 조작 및 터치업 조작을 행하는 것(즉, 플릭 조작을 행하는 것)은, 유저에게 있어서 보다 직감적인 조작이라고 가정한다. 이와 같이 플릭 조작과 드래그 조작을 구별함으로써, 유저는 다른 용도로 통상의 스크롤을 실행시키는 지시와 오토 스크롤을 실행시키는 지시를 용이하게 사용할 수 있다. 이와 같은 이유에 의해, 제어부(101)는 플릭 조작을 소정의 조건으로서 사용하고 있다.
제어부(101)가, 수신한 터치 조작이 플릭 조작이 아니라고 판단한 경우에는(스텝 S508에서 NO), 제어부(101)는 드래그 조작이 종료했을 때의 표시 범위를 표시한 상태 그대로 둔 채, 처리는 스텝 S502로 되돌아간다.
한편, 제어부(101)가, 수신한 터치 조작이 플릭 조작이라고 판단한 경우(스텝 S508에서 YES), 제어부(101)는 오토 스크롤을 행하는 지시를 수신한 것으로 판단하여, 처리는 스텝 S509로 진행한다.
스텝 S509에서, 제어부(101)는, 수신한인 플릭 조작의 방향과는 역방향으로 뻗고 표시 범위의 폭을 갖는 범위를 검색 범위로서 결정한다. 플릭 조작의 방향(이하에서는 플릭 방향이라고 한다)은, 터치업 조작 직전의 접점의 이동 벡터의 방향을 검지함으로써 구해진다.
스텝 S510에서, 제어부(101)는, 검색 범위에 화상 파일의 촬상 위치가 포함되는지 아닌지를 판단한다.
스텝 S509 및 스텝 S510의 처리에 대해, 도 3a, 도 3b, 도 3c 및 도 4를 사용해서 구체적인 예를 참조하여 설명한다. 예를 들면, 도 3a에 도시된 화면 상에서 상부 방향으로 플릭 조작이 행해진 경우에 대해서 생각한다.
이 경우, 지도 화상은 상부 방향으로 스크롤된다. 검색 범위는, 하부 방향으로 뻗고 이 방향에 대응하는 표시 영역의 폭을 갖는 범위(범위 420)인 것으로서 결정된다. 그후, 제어부(101)는, 이 검색 범위에 촬상 위치가 포함되는 화상 파일이 존재하는지 아닌지를 판단한다. 이때, 제어부(101)는 관리 테이블에 의해 관리되고 있는 화상 파일의 촬상 위치를 참조해서 화상 파일의 존재를 판단한다.
도 2에 도시된 예를 참조하면, 화상 파일 1 내지 4의 어느쪽의 촬상 위치도 범위 420에 포함되지 않는다. 이와 같은 경우에는, 스텝 S510에서, 제어부(101)는, 검색 범위에 촬상 위치가 포함되는 화상 파일이 없다고 판단한다.
예를 들면, 도 3a에 도시된 화면 상에서 도 4에 도시된 방향 413으로 플릭 조작이 행해진 경우, 지도 화상은 방향 413으로 스크롤된다. 검색 범위는, 방향 413과는 역방향으로 뻗고, 그 방향에 대응하는 표시 영역의 폭을 갖는 범위(범위 430)인 것으로서 결정된다. 제어부(101)는, 이 검색 범위에 촬상 위치가 포함되는 화상 파일이 존재하는지 아닌지를 판단한다. 범위 430에는, 화상 파일 3 및 4의 촬상 위치가 포함되어 있다. 따라서, 이 경우에는, 제어부(101)는, 검색 범위에 촬상 위치가 포함되는 화상 파일이 존재한다고 판단한다.
설명을 위해 도 4에 검색 범위를 나타냈지만, 실제로는, 기록매체(110)에 기억되어 있는 지도 전체의 범위에 걸쳐 검색 범위가 결정된다. 또한, 도 6에 나타낸 것과 같은 세계지도와 같이, 지도의 데이터가 동서 방향으로 루프하도록 구성되어 있는 경우에는, 검색 범위도 루프 기준으로 결정해도 된다.
예를 들면, 도 6에 도시된 범위 601에 해당하는 표시 범위가 표시되어 있는 화면 상에서 방향 610으로 드래그 조작을 유저가 행한 경우, 검색 범위는, 범위 601의 동쪽 뿐만 아니라, 서쪽(루프해서 돌아가는 측)도 포함하는 범위 620으로 검색 범위가 연장된다. 유저가 루프하고 있지 않는 방향에서 드래그 조작을 행한 경우, 예를 들면, 유저가 범위 601에 해당하는 표시 범위가 표시되어 있는 화면 상에서 방향 611로 드래그 조작을 행한 경우에는, 범위 630이 검색 범위로 결정되고, 반대측의 범위는 검색 범위가 되지 않는다.
스텝 S509에서의 처리에 의해 결정되는 검색 범위는, 플릭 방향, 플릭 조작이 수신되었을 때의 표시 범위의 네 꼭짓점의 좌표(위도 및 경도), 및 지도 전체의 좌표에 근거하여 결정된다. 본 실시형태에서는, 플릭 조작이 받아들여졌을 때의 표시 범위의 사각형의 4개의 꼭짓점의 좌표 중에서, 플릭 방향에 따른 대각의 2점에 근거하여 검색 범위의 폭이 결정된다. 이때, 대각의 2점은 더 넓은 검색 범위가 얻어지도록 선택된다.
제어부(101)가, 검색 범위에 촬상 위치가 포함되는 화상 파일이 존재하지 않는다고 판단한 경우(스텝 S510에서 NO), 처리는 스텝 S502로 되돌아간다. 즉, 플릭 방향에 대응하는 방향으로 화상 파일이 존재하지 않는 경우에는, 플릭 조작을 행해도, 오토 스크롤은 행해지지 않는다.
예를 들면, 도 3a에 도시된 화면 상에서 상부 방향으로 유저가 플릭 조작을 행해도, 결정되는 검색 범위(범위 430)에 화상 파일의 촬상 위치가 포함되지 않기 때문에, 오토 스크롤은 행해지지 않는다. 이때, 플릭 조작에 따른 방향으로 파일이 존재하지 않는다는 사실을 제어부(101O가 유저에게 통지해도 된다. 예를 들면, 에러 아이콘을 표시하거나, "그 방향에는 화상 파일이 없습니다"라고 하는 메시지를 소정 시간 표시함으로써 통지가 행해질 수 있다.
한편, 제어부(101)가, 검색 범위에 촬상 위치가 포함되는 화상이 존재한다고 판단한 경우(스텝 S510에서 YES), 처리는 스텝 S511로 진행한다.
스텝 S511에서는, 제어부(101)는, 오토 스크롤을 실행한다. 즉, 제어부(101)는, 플릭의 방향을 따라 순차적으로 지도 화상을 판독해서 표시하면서, 자동적으로 표시 영역을 이동시킨다. 이 오토 스크롤에 조작에서는, 제어부(101)는, 검색 범위 내부의 촬상 위치 중, 지시의 수신시의 표시 범위에 가장 가까운 촬상 위치를 표시하는 핀이 표시 영역에 표시될 때까지 표시 범위를 계속 이동시킨다.
예를 들면, 도 3a에 도시된 화면 상에서 방향 413으로 플릭 조작을 행하면, 핀이 표시 영역에 표시될 때까지 오토 스크롤이 행해진다. 그 결과, 예를 들면, 도 3c에 도시된 같이, 도 4에 도시된 범위 414에 해당하는 범위가 표시 영역(301)에 표시되면, 스크롤은 정지하게 된다.
오토 스크롤의 스크롤 속도는, 터치업 조작 직전의 접점의 단위 시간당의 이동 벡터의 크기에 따라 변경된다. 즉, 보다 빠르게 플릭 조작을 행하면, 보다 빠른 스크롤 속도로 표시 범위를 이동시킬 수 있다. 도 1에 도시된 조작부(105)의 설명에서 서술한 것 같이, 유저가 드래그 조작보다도 더 빠르게 스트로크를 그리면 플릭 조작이 검지된다.
즉, 플릭 조작에서 터치업 직전의 접점의 단위 시간당의 이동 벡터의 크기는, 적어도 드래그 조작에 있어서의 접점의 단위 시간당의 이동 벡터의 크기보다도 크다. 따라서, 표시 범위가 같은 거리를 이동하는 경우, 드래그 조작보다도 플릭 조작에서 표시 범위가 더 빠르게 이동하게 된다.
더구나, 오토 스크롤에서는, 이 조작을 반복적으로 행하지 않더라도, 한 번의 조작으로 자동적으로 지도를 스크롤하기 때문에, 조작을 반복하는 시간도 단축할 수 있다. 이것은, 드래그 조작을 반복하는 것보다도, 오토 스크롤을 사용하는 쪽이, 보다 빠르게 범위 414에 해당하는 범위를 표시할 수 있다는 것을 의미한다. 그 후, 처리는 스텝 S502로 되돌아간다.
이상에서, 정보 관리 어플리케이션이 지도 화상을 표시할 때의 정보 처리장치(100)에 행해지는 동작에 대해 설명하였다. 전술한 것과 같이, 본 실시형태에 있어서의 정보 처리장치는, 유저의 조작에 따른 방향으로 화상 파일의 촬상 위치가 존재하는 경우, 그 화상 파일의 촬상 위치가 표시 범위에 포함될 때까지 지도 화상을 자동적으로 스크롤시킨다.
이에 따라, 유저는 한번 플릭 조작을 하면 되고, 화상 파일의 촬상 위치가 표시 범위에 포함될 때까지 반복적으로 지도 화상을 스크롤시키기 위한 조작을 행할 필요가 없어진다. 또한, 화상 파일의 촬상 위치가 표시 범위에 포함되면 오토 스크롤이 정지하기 때문에, 스크롤 지시에 응답하여 새롭게 표시되는 범위에 화상의 촬상 위치를 표시하는 핀이 표시되어 있는지 아닌지를 유저가 확인할 필요가 없어진다. 이와 같은 구성은, 원하는 화상을 검색하기 위한 유저의 조작의 처리를 저감하여, 원하는 화상이 표시될 때까지의 시간을 단축할 수 있다.
이하에서는 제 2 실시형태에 대해 설명한다. 제1 실시형태에서는, 검색 범위 내의 화상의 종류에 무관하게, 화상의 촬상 위치를 나타내는 핀이 표시 범위에 표시되는 경우에 오토 스크롤을 정지하고 있었다. 즉, 모든 화상 파일이 오토 스크롤로 검색하는 대상이 된다.
이에 대하여, 제2 실시형태에서는, 유저가 미리 설정한 조건을 만족하는 화상 파일만을 검색 대상으로 한다. 본 실시형태의 설명에서는, 화상을 검색 대상으로 할 것인지 아닌지를 판단하기 위해 제어부(10)에 의해 사용되는 조건을 검색 조건이라고 부른다. 검색 조건은 제2 조건의 일례다. 본 실시형태와 제1실시형태는 중복되는 부분이 많기 때문에, 공통 부분은 설명을 생략하고, 본 실시형태에 특유한 부분을 중심으로 설명을 행한다.
도 7은, 본 실시형태에 따른 관리 테이블을 개략적으로 나타낸 것이다. 화상 관리 어플리케이션은 화상 파일마다 속성정보를 관리하고 있다. 예를 들면, 도 7과 같이, 화상 관리 어플리케이션은 화상 파일마다 레이팅(rating)의 값과, 촬상 일시, 촬상 위치 등을 관리 테이블을 사용해서 관리하고 있다.
도 2와 동일한 기능을 갖는 구성요소는 동일한 부호를 붙이고 있다. 이 관리 테이블의 개념도는 일례로서, 관리 테이블은 도 7에 나타낸 것 이외의 다른 정보를 포함하고 있어도 된다. 또한, 화상 파일의 속성정보는, 레이팅의 값, 촬상 일시 및 촬상 위치에 한정되는 것은 아니다.
예를 들면, 촬상시에 사용한 촬상장치의 기종을 나타내는 정보와, 촬상시의 날씨, 촬상시의 화이트 밸런스, 촬상시의 조리개 값 등, 속성 정보가 다양한 다른 정보를 기록하고 있다. 도 7에 도시된 관리 테이블에는 화상 파일 1 내지 6이 기록되어 있다. 이들 중에서, 화상 파일 1 내지 4는 제1실시형태와 같은 것이다. 화상 파일 5 및 6은 새롭게 관리 테이블에 추가된 것이다.
이들 화상 파일 1 내지 6의 촬상 위치의 관계를 도 8에 나타낸다. 도 8을 참조하면, 도 4와 동일한 기능을 갖는 구성요소에는 동일한 부호를 붙이고 있다. 도 4와 마찬가지로, 화상 파일 1∼4의 촬상 위치는, 각각 핀 302, 303, 304 및 305로 표시된다. 화상 파일 5의 촬상 위치는 핀 801로 표시된다. 화상 파일 6의 촬상 위치는 핀 802로 표시된다. 도 8에 도시된 범위 411에 해당하는 범위가 표시 범위로서 표시되어 있는 경우에 플릭 조작을 받아들여, 검색 범위가 범위 430으로서 결정된 것으로 가정한다. 이 검색 범위에 화상 파일 3 내지 5의 촬상 위치가 포함된다.
화상 파일의 검색 조건으로서, "레이팅이 3 이상인 화상"이라고 하는 조건이 설정되어 있는 경우에는, 화상 파일 5는 검색 대상으로 되지 않는다. 따라서, 화상 파일 5의 촬상 위치를 나타내는 핀이 표시 영역 내에 표시되어도 오토 스크롤은 정지하지 않고, 제어부(101)는, 화면이 범위 414에 해당하는 표시 범위를 표시할 때까지, 표시 범위가 계속 이동시킨다.
또한, 예를 들면, 검색 범위가 범위 420으로서 결정되고, 또한 검색 조건이 "레이팅 3 이상인 화상"인 경우에는, 제어부(101)는 드래그 조작을 받아들였을 경우와 유사한 처리를 실행한다. 왜냐하면, 핀 802에 대응하는 화상 파일 6이 레이팅 0을 가져, "레이팅 3 이상인 화상"이라고 하는 조건을 만족시키지 않기 때문이다.
도 9는, 상기한 동작을 실현하기 위한 정보 처리장치(100)에 의해 행해지는 동작을 나타낸 흐름도다. 도 5 및 도 9의 흐름도는 중복되는 단계가 많기 때문에, 중복 부분은 설명을 생략하고, 본 실시형태에 특유한 부분을 중심으로 설명한다.
스텝 S901에서는, 제어부(101)는 스텝 S501과 유사한 처리를 실행한다. 예를 들면, 제어부(100)는 도 10에 도시된 화면(1000)을 표시한다. 도 10을 참조하면, 도 3a와 동일한 기능을 갖는 구성요소에는 동일한 부호를 붙이고 있다.
스텝 S902에서는, 제어부(101)는, 조작부(105)를 통해 유저로부터의 조작을 받아들였는지 아닌지를 판단한다. 유저는 조작부(105)를 거쳐 표시 범위를 이동하는 지시를 입력할 수 있다.
예를 들면, 유저는 드래그 조작을 행함으로써 지도의 표시 범위를 이동하는 지시를 입력할 수 있다. 또한, 유저는 설정 버튼(1001)의 표시 영역에서 터치업 조작을 행함으로써 설정 버튼(1001)을 선택할 수 있다. 설정 버튼(1001)은, 오토 스크롤할 때에 스크롤을 정지하는 화상의 조건을 설정하는데 사용된다. 바꿔 말하면, 이 버튼은 검색 대상으로 하는 화상의 조건을 설정하는데 사용된다.
유저는, 이 설정 버튼(1001)을 선택함으로써, 검색 대상으로 하는 화상의 조건을 설정하기 위한 설정 메뉴를 표시시키는 지시를 입력할 수 있다. 또한, 유저는 종료 버튼(330)의 표시 영역에 터치업 조작을 행함으로써 종료 버튼(330)을 선택할 수 있다. 이에 따라, 유저는 본 흐름도의 처리를 종료하는 지시를 입력할 수 있다.
제어부(101)가, 터치 조작을 받아들이지 않고 있다고 판단한 경우(스텝 S902에서 NO), 스텝 S902로 처리가 되돌아간다. 한편, 제어부(101)가, 터치 조작을 받아들였다고 판단한 경우(스텝 S902에서 YES), 처리는 스텝 S903으로 진행한다.
스텝 S903에서는, 제어부(101)는, 도 5에 도시된 스텝 S503과 마찬가지로, 받아들인 터치 조작이 드래그 조작인지 아닌지를 판단한다.
우선, 제어부(101)가, 받아들인 터치 조작이 드래그 조작이 아니다고 판단한 경우(스텝 S903에서 NO)에 대해 설명한다. 이 경우, 처리는 스텝 S911로 진행한다.
스텝 S911에서는, 제어부(101)는, 도 5에 도시된 스텝 S504와 마찬가지로, 터치 조작이 행해졌는지 아닌지를 판단한다. 구체적으로는, 제어부는, 터치업 조작이 행해졌는지 아닌지를 검지함으로써 터치업 조작이 행해져졌는지 아닌지를 판단한다. 제어부(101)는, 터치업 조작이 행해지지 않은 것으로 판단한 경우(스텝 S911에서 NO), 처리는 스텝 S903으로 되돌아간다. 한편, 제어부(101)가, 터치업 조작이 행해진 것으로 판단한 경우(스텝 S911에서 YES), 처리는 스텝 S912로 진행한다.
스텝 S912에서는, 제어부(101)는, 종료 버튼이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 구체적으로는, 제어부는, 터치업된 위치가 종료 버튼의 위치인지 아닌지를 판단함으로써 종료 버튼이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 제어부(101)가, 종료 버튼이 선택되었다고 판단한 경우(스텝 S912에서 YES), 본 흐름도의 처리를 종료한다. 한편, 제어부(101)가, 종료 버튼이 선택되지 않았다고 판단한 경우(스텝 S912에서 NO), 처리는 스텝 S913으로 진행한다.
스텝 S913에서는, 제어부(101)는, 설정 버튼이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 구체적으로는, 제어부는, 터치업된 위치가 설정 버튼의 위치인지 아닌지를 판단함으로써 설정 버튼이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 제어부(101)가, 설정 버튼이 선택되지 않았다고 판단한 경우(스텝 S913에서 NO), 처리는 스텝 S901로 되돌아간다. 한편, 제어부(101)가, 설정 버튼이 선택되었다고 판단한 경우(스텝 S913에서 YES), 처리는 스텝 S914로 진행한다.
스텝 S914에서는, 제어부(101)는, 도 11에 나타낸 화면(1100)을 표시하는 동시에, 유저로부터의 지시를 받아들인다. 도 11은, 검색 대상으로 하는 화상의 조건을 설정하기 위한 화면의 일례다. 유저는, 선택 프레임(1101) 내부의 조건 항목 표시 영역을 터치다운함으로써, 해당 조건을 검색 조건으로서 설정할 수 있다. 선택 프레임(1101) 내부에 표시하고 있는 것 같이, 설정가능한 검색 조건은 화상 파일의 레이팅에 한정되지 않는다.
예를 들면, 도 11에 도시된 선택 프레임(1101)에서, "1개월전까지 촬상한 화상"이라고 하는 조건을 선택하면, 최근의 1개월에 촬상된 화상 파일을 검색하는데 사용되는 조건을 설정할 수 있다. 또한, 선택 프레임(1101) 내부에서 상하 방향으로 드래그 또는 플릭 조작을 행하면, 선택 프레임 내부의 조건 항목들을 스크롤해서 숨겨진 조건 항목들을 보이게 할 수 있다. 또한, 유저는, 캔슬 버튼(1102)의 표시 영역에 터치다운함으로써, 캔슬 버튼(1102)을 선택할 수 있다. 이에 따라, 유저는 설정 메뉴의 표시를 종료하고, 도 10애 도시된 화면(1000)으로 되돌아가는 지시를 입력할 수 있다.
스텝 S915에서는, 제어부(101)는, 캔슬 버튼(1102)이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 제어부(101)가, 캔슬 버튼(1102)이 선택되었다고 판단한 경우(스텝 S915에서 YES), 처리는 스텝 S901로 되돌아간다. 한편, 제어부(101)가, 캔슬 버튼(1102)이 선택되지 않았다고 판단한 경우(스텝 S915에서 NO), 처리는 스텝 S916으로 진행한다.
스텝 S916에서는, 제어부(101)는, 조건이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 제어부(101)가, 조건이 선택되어 있지 않다고 판단한 경우(스텝 S916에서 NO), 처리는 스텝 S915로 되돌아간다. 한편, 제어부(101)가, 조건이 선택되었다고 판단한 경우(스텝 S916에서 YES), 처리는 스텝 S917로 진행한다.
스텝 S917에서는, 제어부(101)는, 선택된 조건을 검색 조건으로서 불휘발성 메모리(104)에 유지한다. 그 후, 처리는 스텝 S901로 되돌아간다.
스텝 S903에서, 제어부(101)가, 받아들인 터치 조작이 드래그 조작이 아니라고 판단한 경우에 설정 지시를 받아들이는 처리를 이상에서 상세히 설명하였다.
다음에, 제어부(101)가, 받아들인 터치 조작이 드래그 조작이라고 판단한 경우(스텝 S903에서 YES)에 대해서 서술한다. 이 경우, 처리는 스텝 S904로 진행한다. 스텝 S904 내지 스텝 S908의 처리는, 도 5에 도시된 스텝 S506 내지 스텝 S510과 유사하기 때문에 반복 설명은 생략한다. 스텝 S508과 마찬가지로, 스텝 S906으로부터 스텝 S902로 처리가 되돌아가는 경우, 최종 드래그 조작이 완료했을 때의 표시 범위를 표시한 채 유지한다.
스텝 S909에서는, 제어부(101)는, 스텝 S908에서 표시 범위에 촬상 위치가 포함되는 것으로 판단된 화상 파일 중, 검색 조건을 만족하는 화상 파일이 존재하는지 아닌지를 판단한다. 이 경우 사용되는 검색 조건은 상기한 스텝 S917에서 불휘발성 메모리(104)에 기억된 검색 조건이다.
스텝 S909에서의 처리가 실행되기 전에, 미리 스텝 S914 내지 스텝 S917의 처리에서, "레이팅이 3 이상인 화상"이라고 하는 검색 조건이 설정되어 있는 경우를 예로 들어서 설명한다.
이 경우, 제어부(101)는, 스텝 S908에서 표시 범위에 촬상 위치가 포함되는 것으로 판단된 화상 파일로부터, 레이팅이 3 이상인 화상 파일을 검색하게 된다. 검색을 행할 때, 제어부(101)는 관리 테이블에 기억된 레이팅을 참조한다.
본 실시형태에 따른 예에서는, 레이팅이 3 이상인 화상 파일은 화상 파일 4 뿐이다. 예를 들면, 스텝 S907에서 결정된 검색 범위가 도 8에 도시된 범위 420이라면, 검색 범위에 화상 파일 6의 촬상 위치가 포함된다. 그러나, 이 화상 파일 6의 레이팅은 0이기 때문에, "레이팅이 3 이상인 화상"이라고 하는 조건을 만족시키지 않는다. 그 때문에, 이 경우에는, 제어부(101)는, 검색 조건을 만족하는 화상 파일이 존재하지 않는다고 판단하고, 처리는 스텝 S902로 되돌아간다.
유저의 조작에 대응하는 방향으로 검색 조건을 만족하는 화상 파일이 존재하지 않는 경우에는, 제어부(101)는 드래그 조작을 받아들였다고 판단한 경우와 유사한 처리를 실행한다. 또한, 예를 들면, 검색 범위가 도 8에 도시된 범위 430인 경우, 검색 범위에 화상 파일 4의 촬상 위치가 포함된다. 이 경우, 스텝 S909에서, 제어부(101)는, 검색 조건을 만족하는 화상 파일이 존재한다고 판단하고, 처리는 스텝 S910으로 진행한다.
스텝 S910에서는, 제어부(101)는, 검색 조건을 만족하는 화상 파일 중, 현재의 표시 범위에서 가장 가까운 화상 파일의 촬상 위치가 표시 범위에 포함될 때까지, 표시 범위를 스크롤한다. 도 8에 도시된 예를 참조하면, 제어부(101)는, 화상 파일 5의 촬상 위치를 나타내는 핀을 표시하는 표시 범위에서는 스크롤을 정지하지 않고, 범위 414에 해당하는 표시 범위까지 지도를 스크롤한 후, 스크롤을 정지하게 된다. 스텝 S909에서의 이 처리가 완료하면, 처리는 스텝 S902로 되돌아간다.
이상에서, 스텝 S903에서 제어부(101)가, 받아들인 터치 조작이 드래그 조작이라고 판단한 경우에, 표시 범위를 변경하는 지시를 수신하는 처리를 구체적으로 설명하였다.
이상에서, 본 실시형태에 따른 정보 처리장치에 의해 행해지는 동작에 대해서 서술하였다.
본 실시형태에서는, 오토 스크롤에 의해 화상을 검색하는데 사용된 조건을 설정할 수 있는 예에 대해서 서술하였다. 이에 따라, 유저의 기호에 따른 화상을 빠르게 표시 할 수 있어, 쾌적한 조작감을 제공할 수 있다.
이하에서 제3 실시형태를 설명한다. 제1 및 제2 실시형태에서는, 오토 스크롤의 지시를 받아들였는지 아닌지를 판단할 때에 사용하는 소정의 조건으로서 플릭 조작을 이용한 예에 대해서 서술하였다. 이에 대하여, 본 실시형태에서는, 플릭 조작 이외의 조건을 유저가 임의로 설정 가능하다.
본 실시형태의 설명에서는, 제어부(101)가 오토 스크롤의 지시를 받아들였는지 아닌지를 판단할 때에 사용하는 소정의 조건을 개시 조건이라고 부른다. 본 실시형태 및 제1 실시형태는 중복된 부분이 많기 때문에, 중복 부분은 설명을 생략하고, 본 실시형태에 특유한 부분을 중심으로 설명한다.
도 12a 및 도 12b로 구성되는 도 12는, 본 실시형태에 따른 정보 처리장치의 동작을 나타낸 흐름도다.
스텝 S1201 내지 스텝 S1213에서, 제어부(101)는 도 9의 스텝 S901 내지 스텝 S913과 유사한 처리를 실행한다. 스텝 S1201에서는, 도 9에 도시된 스텝 S901과 마찬가지로, 도 10에 도시된 화면(1000)이 표시된다. 스텝 S1202에서는, 도 9에 도시된 스텝 S902와 마찬가지로, 제어부(101)가 설정 버튼의 선택에 의해 설정 메뉴를 표시하는 지시를 받아들인다.
제어부(101)가, 설정 버튼이 선택되었다고 판단한 경우(스텝 S1213에서 YES), 처리는 스텝 S1214로 진행한다.
스텝 S1214에서는, 제어부(101)는, 도 13에 나타낸 화면(1300)을 표시하는 동시에, 유저로부터의 지시를 받아들인다. 도 13은, 제2실시형태에서 서술한 검색 조건을 설정하기 위한 처리를 실행할 것인지, 또는 개시 조건을 설정하기 위한 처리를 실행할 것인지를 선택하기 위한 화면이다. 유저는, 조작부(105)를 거쳐 각 버튼을 선택함으로써, 선택된 버튼에 대응하는 지시를 입력할 수 있다.
예를 들면, 유저는, 화면에 표시되는 검색 조건 설정 버튼(1301)을 선택함으로써, 검색 조건을 설정하기 위한 처리를 실행하는 지시를 입력할 수 있다. 또한, 유저는, 화면에 표시되는 개시 조건 설정 버튼(1302)을 선택함으로써, 개시 조건을 설정하기 위한 처리를 실행하는 지시를 입력할 수 있다. 또한, 유저는, 캔슬 버튼(1303)을 선택함으로써, 도 10에 도시된 화면(1000)의 표시로 되돌아가는 지시를 입력할 수 있다.
스텝 S1215에서는, 제어부(101)는, 캔슬 버튼이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 제어부(101)가, 캔슬 버튼(1303)이 선택되었다고 판단한 경우, 처리는 스텝 S1201로 되돌아간다. 한편, 제어부(101)가, 캔슬 버튼(1303)이 선택되어 있지 않다고 판단한 경우, 처리는 스텝 S1216으로 진행한다.
스텝 S1216에서는, 제어부(101)는, 개시 조건 설정 버튼(1302)이 선택되었는지 아닌지를 판단한다.
우선, 제어부(101)가, 개시 조건 설정 버튼(1302)이 선택되어 있지 않다고 판단한 경우(스텝 S216에서 NO)인 경우에 대해서 서술한다. 이 경우, 처리는 스텝 S1217로 진행한다.
스텝 S1217에서는, 제어부(101)는, 검색 조건 설정 버튼(1301)이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 제어부(101)가, 검색 조건 설정 버튼(1301)이 선택되어 있지 않다고 판단한 경우(스텝 S1217에서 NO), 처리는 스텝 S1215로 되돌아간다. 한편, 제어부(101)가, 검색 조건 설정 버튼(1301)이 선택되었다고 판단한 경우(스텝 S1217에서 YES), 처리는 스텝 S1218로 진행한다.
스텝 S1218 내지 스텝 S1221에서, 제어부(101)는 도 9의 스텝 S91 내지 917의 처리와 유사한 처리를 행하며, 반복 설명은 생략한다.
다음에, 제어부(101)가, 개시 조건 설정 버튼(1302)이 선택되었다고 판단한 경우(스텝 S1216에서 YES)에 대해서 서술한다. 이 경우, 처리는 스텝 S1222로 진행한다. 스텝 S1222에서는, 제어부(101)는, 도 14에 나타낸 화면(1400)을 표시하는 동시에, 유저로부터의 지시를 받아들인다.
도 14는, 개시 조건을 설정하기 위한 화면의 일례다. 유저는, 선택 프레임(1401) 내부의 조건 항목의 표시 영역에 터치다운함으로써, 해당 조건을 개시 조건으로서 설정할 수 있다. 선택 프레임(1401)에 표시하고 있는 것 같이, "플릭 조작" 뿐만 아니라 다양한 조건을 설정할 수 있다. 예를 들면, "드래그 거리가 일정 거리 이상"을 선택하면, 드래그 조작의 터치다운 위치와 터치업 위치 사이의 거리가 일정값 이상이면, 드래그 조작의 속도에 상관없이, 오토 스크롤을 개시하는 조건을 설정할 수 있다.
또한, 예를 들면, "2개의 손가락으로 드래그"를 개시 조건으로 설정해 두면, 2개의 다른 접점에서 유사한 드래그 조작이 행해졌을 경우에, 드래그 조작의 거리와 속도에 상관없이, 오토 스크롤을 개시하는 조건을 설정할 수 있다. 본 실시형태에서는, 유저에게 있어서 보다 직감적인 조작감을 중시하여, 각 조건 항목은 표시 범위를 변경하기 위한 조작과 관련된다.
또한, 선택 프레임(1401) 내부에서 상하 방향으로 드래그 또는 플릭 조작을 행하면, 선택 프레임 내부의 조건 항목들을 스크롤해서 숨겨진 조건 항목을 보이게 할 수 있다. 유저는, 캔슬 버튼(1402)의 표시 영역에 터치다운함으로써, 캔슬 버튼(1402)을 선택할 수 있다. 이 경우, 유저는, 화면(1400)의 표시를 종료하고, 도 10에 도시된 화면(1000)의 표시로 되돌아가는 지시를 입력할 수 있다.
스텝 S1223에서는, 제어부(101)는, 캔슬 버튼(1402)이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 제어부(101)가, 캔슬 버튼(1402)이 선택되었다고 판단한 경우(스텝 S1223에서 YES), 처리는 스텝 S1201로 되돌아간다. 한편, 제어부(101)가, 캔슬 버튼(1402)이 선택되지 않았다고 판단한 경우(스텝 S1223에서 NO), 처리는 스텝 S1224로 진행한다.
스텝 S1224에서는, 제어부(101)는, 조건이 선택되었는지 아닌지를 판단한다. 제어부(101)가, 조건이 선택되지 않았다고 판단한 경우(스텝 S1224에서 N), 처리는 스텝 S1223으로 되돌아간다. 한편, 제어부(101)가, 조건이 선택되었다고 판단한 경우(스텝 S1224에서 YES), 처리는 스텝 S1225로 진행한다.
스텝 S1225에서는, 제어부(101)는 선택된 조건을 개시 조건으로서 불휘발성 메모리(104)에 유지한다. 그후, 처리는 스텝 S1201로 되돌아간다. 기억된 개시 조건은 스텝 S1206에서 사용되게 된다.
이상에서, 본 실시형태에 따른 정보 처리장치의 동작에 대해 설명하였다. 본 실시형태에 따른 정보 처리장치에서는, 오토 스크롤이 행해지는지 아닌지를 판단할 때에 사용하는 조건을 유저가 임의로 설정가능하도록 하여, 유저의 기호에 따른 조작감을 제공할 수 있다.
이하에서 기타의 실시형태를 설명한다. 상기한 실시형태에 있어서, 지도 화상을 스크롤시키는 조작은 터치패널 조작에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 지도 화상을 스크롤시키기 위한 방향 버튼 등의 아이콘을 표시하고, 마우스를 사용해서 이 아이콘을 선택하도록 구성해도 된다. 이 경우, 소정의 조건(개시 조건)은, :아이콘이 일정 시간 이상 계속 선택되어 있는 것" 또는 "아이콘이 일정 시간 이내에 복수회 선택된 것" 등과 같이 설정한다.
또한, 터치패널을 사용하는 경우에도, 이 아이콘을 표시하여 선택가능하게 해도 된다. 또는, 화살표 키 등의 방향을 지정가능한 하드웨어 키를 사용해도 된다. 이와 같은 경우, 소정의 조건(개시 조건)은, 예를 들면, "화살표 키가 일정 시간 이상 계속해서 눌러져 있는 것" 또는 "화살표 키가 일정 시간 이내에 복수회 눌린 것" 등과 같이 설정한다. 이들 조작방법은 조합해서 사용되어도 된다.
상기한 실시형태 이외에, 오토 스크롤을 행하는 경우, 현재의 표시 범위에서 가장 가까운 촬상 위치가 표시 범위의 중앙에 표시되도록, 지도 화상을 스크롤해도 된다. 또한, 이 오토 스크롤의 정지시의 거동을 유저가 미리 설정해도 된다.
상기한 실시형태 이외에, 복수의 세트의 개시 조건과 검색 조건을 유지하도록 하여도 된다. 이와 같이 구성함으로써, 개시 조건이 "플릭 조작", 검색 조건이 "모든 화상"이라고 하는 세트와, 개시 조건이 "2개의 손가락으로 플릭", 검색 조건이 "레이팅 0인 화상"이라고 하는 세트가 기억되어 있는 경우를 가정한다.
이 경우, 유저로부터 받아들인 조작이 플릭 조작이면 모든 화상이 오토 스크롤의 대상이 되고, 또는 받아들인 조작이 2개의 손가락의 플릭 조작이면, 레이팅이 0인 화상이 오토 스크롤 대상이 된다. 이들 세트는 유저에 의한 메뉴의 조작에 의해 설정될 수 있다. 이와 같이, 개시 조건과 검색 조건을 대응시켜서 기억하는 것에 의해, 보다 간단한 조작으로 원하는 범위의 지도를 표시할 수 있어, 유저빌러티(usability)가 향상된다.
상기한 실시형태에서는, 오토 스크롤의 처리는, 도 5에 도시된 스텝 S509 및 스텝 S510의 처리와, 도 9에 도시된 스텝 S907 내지 스텝 S909의 처리를 완료한 후에 행해진다. 도 5에 도시된 스텝 S508과 도 9에 도시된 스텝 S906에서 플릭 조작으로 판단된 경우, 다음의 스텝 S509 및 스텝 S907에서의 처리와 병행하여, 제어부(101)가 표시 범위의 이동을 개시시켜도 된다.
이와 같은 처리의 이유는 다음과 같다. 도 5에 도시된 스텝 S509 및 스텝 S510의 처리와 도 9에 도시된 스텝 S907 내지 스텝 S909의 처리에 시간이 걸리는 경우, 플릭 조작후에 일단 정지한 표시 범위가 자동으로 이동을 개시하여, 유저에게 위화감을 줄 우려가 있다. 따라서, 도 5에 도시된 스텝 S509 및 스텝 S510의 처리와, 도 9에 도시된 스텝 S907 내지 스텝 S909의 처리와 병행하여, 제어부(101)는 오토 스크롤의 처리에 있어서 표시 범위의 이동을 개시한다. 제어부(101)가 검색 대상의 화상이 존재하지 않는다고 판단한 경우에는, 제어부(101)가 관성 스크롤 동작 모드로 이행한다. 관성 스크롤이란, 터치패널로부터 손가락이 떨어진 후에도, 이동 속도를 서서히 저하시키면서 표시 범위가 일정한 거리를 미끄러지는 것 같이 이동하는 동작이다.
한편, 제어부(101)가 검색 대상의 화상이 존재한다고 판단된 경우에는, 제어부(101)가 오토 스크롤의 처리에 있어서 표시 범위의 이동을 계속한다. 이와 같이 표시 범위의 이동을 제어함으로써, 드래그 조작중의 표시 범위의 이동과, 플릭 조작 중의 표시 범위의 이동을 심리스하게 연결할 수 있어, 유저에게 위화감을 줄 가능성을 저감할 수 있다.
그러나, 전술한 처리를 사용해도, 검색의 완료전에 표시 범위가 이동가능한 범위에 화상이 존재할 수도 있다. 이 때문에, 지도 화상을 표시하고 있는 동안에는, 제어부(101)가 현재의 표시 범위 뿐만 아니라, 현재의 표시 범위 주변의 범위에 존재하는 화상의 정보도 미리 로드해 둔다. 그리고, 플릭 조작에 의해 오토 스크롤의 지시를 받아들였을 때에는, 제어부(101)는 미리 로드해 둔 화상의 위치를 참조하여, 검색이 완료하기 전에 표시 범위가 이동할 수 있는 범위에 화상이 존재하는 경우에는, 검색 결과를 기다리지 않고 표시 범위의 이동을 정지하여도 된다.
또는, 제어부(101)가, 유저에게 위화감을 주지 않는 처리 속도를 유지할 수 있는 범위 내에서 검색 범위를 결정하고, 그 해당 범위에서 화상을 검색하도록 하여도 된다. 특히, 유저가 표시 범위의 이동 방향으로 떨어진 지점에 있는 화상을 포함시키고 경우에는, 유저가 반복적으로 플릭 조작을 입력하거나, 플릭 속도를 빠르게 입력하거나, 또는 플릭의 거리를 장거리로 함으로써, 가능한한 빨리 해당 표시 범위에 도달하려고 하는 것이 예상된다. 이와 같은 경우에, 전술한 처리는 표시 범위가 지나치게 이동해 버릴 가능성을 저감할 수 있다.
상기한 실시형태에서는, 기록매체(110)에 지도 화상 및 화상 파일이 기억되어 있는 것으로 하여 설명하였다. 지도 화상은 서버로부터 수시에 다운로드해도 된다. 또한, 화상 파일도, 액세스가 필요한 타이밍에 수시에 서버에 액세스해서 다운로드함으로써, 취득되어도 된다.
기타 실시형태
본 발명의 실시형태는, 본 발명의 전술한 실시형태(들)의 1개 이상의 기능을 수행하기 위해 기억장치(예를 들면, 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 기억매체)에 기록된 컴퓨터 실행가능한 명령을 판독하여 실행하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터나, 예를 들면, 전술한 실시형태(들)의 1개 이상의 기능을 수행하기 위해 기억매체로부터 컴퓨터 실행가능한 명령을 판독하여 실행함으로써, 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 수행되는 방법에 의해 구현될 수도 있다. 컴퓨터는, 1개 이상의 중앙처리장치(CPU), 마이크로 처리장치(MPU) 또는 기타 회로를 구비하고, 별개의 컴퓨터들의 네트워크 또는 별개의 컴퓨터 프로세서들을 구비해도 된다. 컴퓨터 실행가능한 명령은, 예를 들어, 기억매체의 네트워크로부터 컴퓨터로 주어져도 된다. 기록매체는, 예를 들면, 1개 이상의 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 분산 컴퓨팅 시스템의 스토리지, 광 디스크(콤팩트 디스크(CD), 디지털 다기능 디스크(DVD), 또는 블루레이 디스크(BD)TM 등), 플래시 메모리소자, 메모리 카드 등을 구비해도 된다.
예시적인 실시형태들을 참조하여 본 발명을 설명하였지만, 본 발명이 이러한 실시형태에 한정되지 않는다는 것은 자명하다. 이하의 청구범위의 보호범위는 가장 넓게 해석되어 모든 변형, 동등물 구조 및 기능을 포괄하여야 한다.
본 출원은 2012년 5월 9일자 출원된 일본 특허출원 2012-107877의 우선권을 주장하며, 이 출원의 전체내용을 참조를 위해 본 출원에 원용한다.

Claims (19)

  1. 지도 화상의 일부의 범위를 표시 범위로서 표시 영역에 표시할 수 있는 정보 처리장치로서,
    위치 정보와 관련된 오브젝트를, 상기 표시 영역의 지도 화상 위의 상기 위치 정보에 근거한 위치에 표시하는 오브젝트 표시 수단과,
    유저 조작에 대응하는 지시를 수신하는 조작 수단과,
    상기 조작 수단에 의해, 상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시가 수신된 경우, 상기 지도 화상을 지시된 방향으로 이동해서 표시시키는 표시 제어 수단을 구비하고,
    상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시는 방향의 정보를 포함하고,
    상기 조작 수단에 의해 수신된 상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시가 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 표시 제어 수단은, 상기 지시를 수신중에 표시 영역 내에 표시되지 않은 오브젝트가 표시될 때까지 상기 표시 범위를 이동시킨 후에, 상기 표시 범위의 이동을 정지시키도록 제어를 행하는 정보 처리장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 조작 수단에 의해 수신된 상기 지도 화상 위의 표시 범위를 이동시키는 지시가 상기 제1 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 표시 제어 수단은 상기 지시에 대응하는 위치까지 상기 표시 범위를 이동시킨 후에, 상기 표시 범위의 이동을 정지시키도록 제어를 행하는 정보 처리장치.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 조작 수단에 의해 수신된 상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시에 포함되는 방향의 정보와 현재의 표시 범위에 근거하여 결정되는 검색 범위에 포함되는 오브젝트를 검색하는 검색 수단을 더 구비하고,
    상기 조작 수단에 의해 수신된 상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시가 상기 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 표시 제어 수단은 상기 검색 수단에 의해 검색된 오브젝트가 표시될 때까지 상기 표시 범위를 이동시킨 후에, 상기 표시 범위의 이동을 정지시키도록 제어를 행하는 정보 처리장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 검색 범위에 오브젝트가 없는 경우, 상기 표시 제어 수단은 상기 지시에 대응하는 위치까지 상기 표시 범위를 이동시킨 후에, 상기 표시 범위의 이동을 정지시키도록 제어를 행하는 정보 처리장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 조작 수단에 의해 수신된 상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시에 포함되는 방향의 정보와 현재의 표시 범위에 근거하여 결정되는 검색 범위에 포함되는 오브젝트를 검색하는 검색 수단을 더 구비하고,
    상기 조작 수단에 의해 수신된 상기 지도 화상 위의 표시 범위를 이동시키는 지시가 상기 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 표시 제어 수단은 상기 지시에 대응하는 표시 범위의 이동을 개시시킨 후에, 상기 검색 수단에 의해 검색된 오브젝트가 표시되는 위치에서 상기 표시 범위의 이동을 정지시키도록 제어를 행하는 정보 처리장치.
  6. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 조작 수단에 의해 수신된 상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시가 상기 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 표시 제어 수단은, 제2 조건을 만족하는 오브젝트가 표시될 때까지 상기 표시 범위를 이동시킨 후에, 상기 표시 범위의 이동을 정지시키도록 제어를 행하는 정보 처리장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제1 조건과 상기 제2 조건을 대응시키는 대응 수단을 더 구비하고,
    상기 조작 수단에 의해 수신된 상기 지도 화상 위의 표시 범위를 이동시키는 지시가 상기 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 표시 제어 수단은, 상기 제1 조건에 대응하는 상기 제2 조건을 만족하는 오브젝트가 표시될 때까지 상기 표시 범위를 이동시킨 후에, 상기 표시 범위의 이동을 정지시키도록 제어를 행하는 정보 처리장치.
  8. 제 6항 또는 제 7항에 있어서,
    상기 오브젝트는 화상 데이터에 관한 정보이고,
    상기 제2 조건은 상기 화상 데이터의 속성정보에 근거하여 설정되는 정보 처리장치.
  9. 제 6항 또는 제 7항에 있어서,
    상기 오브젝트는 화상 데이터를 나타내는 정보이고,
    상기 제2 조건은, 상기 화상 데이터의 레이팅에 관한 정보 및 상기 화상의 촬상 일시에 관한 정보 중 적어도 한개에 근거하여 설정되는 정보 처리장치.
  10. 제 1항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 조건은 상기 유저의 조작에 근거하여 설정되는 정보 처리장치.
  11. 제 1항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 조작 수단은 터치패널을 포함하고,
    상기 제1 조건은, 플릭 조작, 플릭 속도가 소정값 이상인 것, 단위 시간당의 플릭 조작 회수가 소정값 이상인 것, 및 플릭 거리가 소정값 이상인 것 중에서 적어도 한 개를 포함하는 정보 처리장치.
  12. 제 1항 내지 제 11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 표시 범위를 이동시키기 위한 아이콘을 상기 표시 영역에 표시하도록 제어를 행하는 아이콘 표시 제어 수단과,
    상기 아이콘의 선택을 수신하는 것에 의해 상기 표시 범위를 이동시키기 위한 지시를 수신하는 접수 수단을 더 구비하고,
    상기 제1 조건은, 상기 아이콘이 일정 시간 이상 선택되는 상태, 및 상기 아이콘이 일정 시간 이내에 복수회 선택되는 상태 중에서 적어도 한 개를 포함하는 정보 처리장치.
  13. 제 1항 내지 제 12항 중 어느 한 항에 있어서,
    피사체의 화상을 촬상해서 화상 데이터를 생성하는 촬상수단을 더 구비하고,
    상기 오브젝트는 상기 촬상수단에 의해 생성된 화상 데이터와 관련되어 있는 정보 처리장치.
  14. 제 1항 내지 제 13항 중 어느 한 항에 있어서,
    EXIF-JPEG 표준을 따르는 화상 데이터를 유지하는 유지 수단을 더 구비하고,
    상기 오브젝트는 상기 유지 수단에 의해 유지되어 있는 화상 데이터와 관련되어 있는 정보 처리장치.
  15. 제 1항 내지 제 13항 중 어느 한 항에 있어서,
    화상 데이터를 유지하는 유지 수단을 더 구비하고,
    상기 오브젝트와 관련되어 있는 위치 정보는, 상기 유지 수단에 의해 유지되어 있는 화상 데이터 중에서 대응하는 화상 데이터의 헤더 영역에 기억되어 있는 정보 처리장치.
  16. 제 1항 내지 제 15항 중 어느 한 항에 있어서,
    외부장치와 통신하는 통신 수단을 더 구비하고,
    상기 지도 화상은 상기 통신 수단을 거쳐 상기 외부장치로부터 수신하는 정보 처리장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 통신 수단은, 상기 외부장치와 Hypertext Transfer Protocol을 따르는 통신을 통해 상기 지도 화상을 수신하는 정보 처리장치.
  18. 지도 화상의 일부의 범위를 표시 범위로서 표시 영역에 표시할 수 있는 정보 처리장치의 제어방법으로서,
    위치 정보가 대응되어 있는 오브젝트를, 상기 표시 영역의 지도 화상 위의 상기 위치 정보에 근거한 위치에 표시시키고,
    상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는, 방향의 정보를 포함하는 지시를 수신하고,
    상기 지도 화상의 표시 범위를 이동시키는 지시가 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 지시를 수신하는 동안 상기 표시 영역 내에 표시되지 않은 오브젝트가 표시될 때까지 상기 표시 범위를 이동시킨 후에, 상기 표시 범위의 이동을 정지시키도록 제어를 행하는, 정보 처리장치의 제어방법.
  19. 컴퓨터를, 청구항 1 내지 17 중 어느 한 항에 기재된 정보 처리장치의 각 수단으로서 기능시키기 위한 프로그램이 기록되어 있는, 컴퓨터 판독가능한 불휘발성 기록매체.
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