KR20140130158A - 트래픽 표시 맵 페이징 이후 충돌들을 감소시키기 위한 시스템들 및 방법들 - Google Patents

트래픽 표시 맵 페이징 이후 충돌들을 감소시키기 위한 시스템들 및 방법들 Download PDF

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Abstract

본 명세서에서는 무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 시스템들, 방법들 및 디바이스들이 설명된다. 일부 양상들에서, 프로세서는 적어도 연장된 슬롯 시간 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 카운터의 값을 감소시키도록 구성된다. 프로세서는 폴링 요청을 생성하고, 카운터의 값이 임계값에 도달할 때 무선 통신 네트워크를 통한 액세스 포인트로의 폴링 요청의 송신을 허용하도록 추가로 구성될 수 있다.

Description

트래픽 표시 맵 페이징 이후 충돌들을 감소시키기 위한 시스템들 및 방법들{SYSTEMS AND METHODS FOR REDUCING COLLISIONS AFTER TRAFFIC INDICATION MAP PAGING}
본 출원은 35 U.S.C.§ 119(e) 하에, "SYSTEMS AND METHODS FOR REDUCING COLLISIONS AFTER TRAFFIC INDICATION MAP PAGING"이라는 명칭으로 2012년 2월 6일자 출원된 미국 가특허출원 제61/595,480호 및 2013년 1월 29일자 출원된 미국 가특허출원 제61/758,000호에 대한 우선권을 주장하며, 이러한 개시의 전체 내용이 인용에 의해 본 명세서에 포함된다.
본 출원은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 무선 통신 네트워크에서 충돌 회피를 수행하기 위한 시스템들, 방법들 및 디바이스들에 관한 것이다.
많은 전기 통신 시스템들에서는, 공간상 분리된 여러 상호 작용 디바이스들 사이에서 메시지들을 교환하기 위해 통신 네트워크들이 이용된다. 네트워크들은 예를 들어, 대도시권, 근거리 또는 개인 영역일 수 있는 지리적 범위에 따라 분류될 수 있다. 이러한 네트워크들은 광역 네트워크(WAN: wide area network), 도시권 네트워크(MAN: metropolitan area network), 근거리 네트워크(LAN: local area network), 무선 근거리 네트워크(WLAN: wireless local area network) 또는 개인 영역 네트워크(PAN: personal area network)로 각각 지정될 것이다. 네트워크들은 또한 다양한 네트워크 노드들과 디바이스들을 상호 접속하는데 사용되는 교환/라우팅 기술(예를 들어, 회선 교환 대 패킷 교환), 전송을 위해 채택된 물리적 매체들의 타입(예를 들어 유선 대 무선), 그리고 사용되는 통신 프로토콜들의 세트(예를 들어, 인터넷 프로토콜 슈트(internet protocol suite), 동기식 광통신망(SONET: Synchronous Optical Networking), 이더넷 등)에 따라 다르다.
네트워크 엘리먼트들이 이동식이고 그에 따라 동적 접속성 요구들을 가질 때, 또는 네트워크 아키텍처가 고정 토폴러지보다는 애드혹 토폴러지로 형성된다면, 흔히 무선 네트워크들이 선호된다. 무선 네트워크들은 라디오, 마이크로파, 적외선, 광 등의 주파수 대역들에서 전자기파들을 사용하는 비-유도 전파 모드의 무형의 물리적 매체들을 이용한다. 무선 네트워크들은 유리하게, 고정된 유선 네트워크들과 비교할 때, 사용자 이동성 및 신속한 필드 전개를 가능하게 한다.
무선 네트워크 내의 디바이스들은 서로 간에 정보를 전송/수신할 수 있다. 또한, 무선 네트워크에서 정보를 적극적으로 전송/수신하고 있지 않은 디바이스들은 선잠(doze) 상태로 들어가 전력을 보존할 수 있으며, 여기서 디바이스들은 선잠 상태에서는 적극적으로 정보를 전송/수신하지 않는다. 이러한 디바이스들은 데이터를 전송/수신하기 위해 페이징 메시지들을 추가로 이용하여, 언제 선잠 상태에서 깨어나서 각성(awake) 상태로 들어갈지를 결정할 수 있다. 따라서 충돌들을 감소시키기 위한 개선된 시스템들, 방법들 및 디바이스들이 요구된다.
본 발명의 시스템들, 방법들 및 디바이스들은 각각 여러 가지 양상들을 갖는데, 이러한 양상들 중 단 하나의 양상이 그의 바람직한 속성들을 단독으로 책임지는 것은 아니다. 이어지는 청구항들에 의해 표현되는 바와 같이 본 발명의 범위를 한정하지 않으면서, 이제 일부 특징들이 간략히 논의될 것이다. 이러한 논의를 고려한 후, 그리고 특히 "발명을 실시하기 위한 구체적인 내용"이라는 제목의 섹션을 읽은 후에, 무선 네트워크 내의 디바이스들에 대한 개선된 페이징을 포함하는 이점들을 본 발명의 특징들이 어떻게 제공하는지가 이해될 것이다.
본 개시의 한 양상은 무선 통신 디바이스를 제공한다. 무선 통신 디바이스는 카운터의 값을 저장하도록 구성된 메모리를 포함한다. 무선 통신 디바이스는 상기 메모리에 연결된 프로세서를 더 포함한다. 프로세서는 적어도 연장된 슬롯 시간 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 상기 카운터의 값을 감소시키도록 구성된다. 상기 카운터의 시작 값은 정보 엘리먼트에서 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 인덱스의 위치를 기초로 한다. 프로세서는 폴링 요청을 생성하도록 추가로 구성된다. 상기 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청이 전송된다.
본 개시의 다른 양상은 무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법을 제공한다. 이 방법은 적어도 연장된 슬롯 시간 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 카운터의 값을 감소시키는 단계를 포함한다. 상기 카운터의 시작 값은 정보 엘리먼트에서 무선 통신 디바이스에 대응하는 인덱스의 위치를 기초로 한다. 이 방법은 폴링 요청을 생성하는 단계를 더 포함한다. 이 방법은 상기 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청을 전송하는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 다른 양상은 무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치를 제공한다. 이 장치는 적어도 연장된 슬롯 시간 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 카운터의 값을 감소시키기 위한 수단을 포함한다. 상기 카운터의 시작 값은 정보 엘리먼트에서 무선 통신 디바이스에 대응하는 인덱스의 위치를 기초로 한다. 이 장치는 폴링 요청을 생성하기 위한 수단을 더 포함한다. 이 장치는 상기 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청을 전송하기 위한 수단을 더 포함한다.
본 개시의 다른 양상은 실행시에 장치로 하여금, 적어도 연장된 슬롯 시간 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 카운터의 값을 감소시키게 하는 명령들 또는 코드를 포함하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체를 제공한다. 상기 카운터의 시작 값은 정보 엘리먼트에서 무선 통신 디바이스에 대응하는 인덱스의 위치를 기초로 한다. 이 매체는 실행시에 상기 장치로 하여금, 폴링 요청을 생성하게 하는 코드를 더 포함한다. 이 매체는 실행시에 상기 장치로 하여금, 상기 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 폴링 요청을 전송하게 하는 코드를 더 포함한다.
본 개시의 다른 양상은 무선 통신 디바이스를 제공한다. 무선 통신 디바이스는 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 메시지들을 검출하도록 구성된 수신기를 포함한다. 무선 통신 디바이스는 상기 수신기에 연결된 프로세서를 더 포함한다. 프로세서는 폴링 요청을 생성하도록 구성된다. 프로세서는 상기 무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 상기 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 상기 무선 통신 디바이스가 검출할 때마다 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS: adaptive enhanced inter-frame space)을 결정하도록 추가로 구성된다. AEIFS의 초기 듀레이션은 정보 엘리먼트에서의 무선 통신 디바이스의 위치를 기초로 한다. 상기 AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 상기 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청이 전송된다.
본 개시의 다른 양상은 무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법을 제공한다. 이 방법은 폴링 요청을 생성하는 단계를 포함한다. 이 방법은 무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 상기 무선 통신 디바이스가 검출할 때마다 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS)을 결정하는 단계를 더 포함한다. AEIFS의 초기 듀레이션은 정보 엘리먼트에서의 무선 통신 디바이스의 위치를 기초로 한다. 이 방법은 상기 AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 상기 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청을 전송하는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 다른 양상은 무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치를 제공한다. 이 장치는 폴링 요청을 생성하기 위한 수단을 포함한다. 이 장치는 무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 상기 무선 통신 디바이스가 검출할 때마다 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS)을 결정하기 위한 수단을 더 포함한다. AEIFS의 초기 듀레이션은 정보 엘리먼트에서의 무선 통신 디바이스의 위치를 기초로 한다. 이 장치는 상기 AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 상기 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청을 전송하기 위한 수단을 더 포함한다.
본 개시의 다른 양상은 실행시에 장치로 하여금, 폴링 요청을 생성하게 하는 명령들 또는 코드를 포함하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체를 제공한다. 이 매체는 실행시에 장치로 하여금, 무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 상기 무선 통신 디바이스가 검출할 때마다 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS)을 결정하게 하는 코드를 더 포함한다. AEIFS의 초기 듀레이션은 정보 엘리먼트에서의 무선 통신 디바이스의 위치를 기초로 한다. 이 매체는 실행시에 장치로 하여금, 상기 AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 상기 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청을 전송하게 하는 코드를 더 포함한다.
도 1은 본 개시의 양상들이 이용될 수 있는 예시적인 무선 통신 시스템을 보여준다.
도 2는 도 1의 무선 통신 시스템 내에서 이용될 수 있는 예시적인 무선 디바이스의 기능 블록도를 보여준다.
도 3은 도 1의 무선 통신 시스템에서 액세스 포인트에 의해 무선 스테이션들로 전송되는 복수의 분할된 페이징 메시지들을 나타낸다.
도 4는 예시적인 폴링 요청 메커니즘을 나타낸다.
도 5a는 다른 폴링 요청 메커니즘을 나타낸다.
도 5b는 다른 예시적인 폴링 요청 메커니즘을 나타낸다.
도 6은 다른 예시적인 폴링 요청 메커니즘을 나타낸다.
도 7은 도 1의 무선 통신 시스템에서 충돌들을 감소시키기 위한 프로세스의 흐름도이다.
도 8은 도 1의 무선 통신 시스템 내에서 이용될 수 있는 예시적인 무선 디바이스의 기능 블록도이다.
도 9는 도 1의 무선 통신 시스템에서 충돌들을 감소시키기 위한 프로세스의 다른 흐름도이다.
도 10은 도 1의 무선 통신 시스템 내에서 이용될 수 있는 예시적인 무선 디바이스의 다른 기능 블록도이다.
이하, 첨부 도면들을 참조하여 신규한 시스템들, 장치들 및 방법들의 다양한 양상들이 더 충분히 설명된다. 그러나 본 개시는 많은 다른 형태들로 구현될 수도 있고, 본 개시 전반에 제시되는 어떠한 특정 구조 또는 기능에 국한된 것으로 해석되지 않아야 한다. 그보다, 이러한 양상들은 본 개시가 철저하고 완전해지고, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 본 개시의 범위를 충분히 전달하도록 제공된다. 본 명세서의 교시들을 기반으로, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 범위가, 본 발명의 임의의 다른 양상과 관계없이 구현되든 아니면 그와 결합되든, 본 명세서에 개시되는 신규 시스템들, 장치들 및 방법들의 임의의 양상을 커버하는 것으로 의도된다고 인식해야 한다. 예를 들어, 본 명세서에서 제시되는 임의의 수의 양상들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 방법이 실시될 수 있다. 또한, 본 발명의 범위는 본 명세서에서 제시되는 본 발명의 다양한 양상들에 부가하여 또는 그 외에 다른 구조, 기능, 또는 구조와 기능을 사용하여 실시되는 그러한 장치 또는 방법을 커버하는 것으로 의도된다. 본 명세서에 개시되는 임의의 양상은 청구항의 하나 또는 그보다 많은 엘리먼트들에 의해 구현될 수 있다고 이해되어야 한다.
본 명세서에서는 특정 양상들이 설명되지만, 이러한 양상들의 많은 변형들 및 치환들이 본 개시의 범위 내에 포함된다. 선호되는 양상들의 일부 이익들 및 이점들이 언급되지만, 본 개시의 범위는 특정 이익들, 용도들 또는 목적들에 국한된 것으로 의도되는 것은 아니다. 그보다, 본 개시의 양상들은 다른 무선 기술들, 시스템 구성들, 네트워크들 및 전송 프로토콜들에 폭넓게 적용될 수 있는 것으로 의도되며, 이들 중 일부는 선호되는 양상들에 대한 하기의 설명 및 도면들에서 예로서 설명된다. 상세한 설명 및 도면들은 첨부된 청구항들 및 그 등가물들에 의해 정의되는 본 개시의 범위를 한정하기보다는 단지 본 개시의 실례가 될 뿐이다.
대중적인 무선 네트워크 기술들은 다양한 타입들의 무선 근거리 네트워크(WLAN)들을 포함할 수 있다. WLAN은 널리 사용되는 네트워킹 프로토콜들을 이용하여, 인근 디바이스들을 서로 상호 접속하는데 사용될 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 다양한 양상들은 무선 프로토콜과 같은 임의의 통신 표준에 적용될 수 있다.
일부 양상들에서, 기가헤르츠 이하 대역의 무선 신호들은 직교 주파수 분할 다중화(OFDM: orthogonal frequency-division multiplexing), 직접 시퀀스 확산 스펙트럼(DSSS: direct-sequence spread spectrum) 통신들, OFDM과 DSSS 통신들의 조합, 또는 다른 방식들을 사용하여 802.11ah 프로토콜에 따라 전송될 수 있다. 802.11ah 프로토콜의 구현들은 센서들, 계량(metering) 및 스마트 그리드 네트워크들에 사용될 수 있다. 유리하게, 802.11ah 프로토콜을 구현하는 특정 디바이스들의 양상들은 다른 무선 프로토콜들을 구현하는 디바이스들보다 더 적은 전력을 소비할 수 있으며, 그리고/또는 예를 들어 약 1킬로미터 또는 그보다 더 먼 비교적 장거리에 걸쳐 무선 신호들을 전송하는데 사용될 수도 있다.
일부 구현들에서, WLAN은 무선 네트워크에 액세스하는 컴포넌트들인 다양한 디바이스들을 포함한다. 예를 들어, 2가지 타입들의 디바이스들: 액세스 포인트("AP(access point)")들 및 (스테이션들 또는 "STA(station)들"로도 또한 지칭되는) 클라이언트들이 존재할 수 있다. 일반적으로, AP는 WLAN에 대한 허브 또는 기지국 역할을 하고, STA는 WLAN의 사용자 역할을 할 수 있다. 예를 들어, STA는 랩톱 컴퓨터, 개인용 디지털 보조기기(PDA: personal digital assistant), 모바일 전화 등일 수 있다. 일례로, STA는 WiFi(예를 들어, 802.11ah와 같은 IEEE 802.11 프로토콜) 준수 무선 링크를 통해 AP에 접속하여, 인터넷에 대한 또는 다른 광역 네트워크들에 대한 일반적인 접속성을 획득한다. 일부 구현들에서, STA는 또한 AP로서 사용될 수도 있다.
액세스 포인트("AP")는 또한 NodeB, 무선 네트워크 제어기("RNC(Radio Network Controller)"), eNodeB, 기지국 제어기("BSC(Base Station Controller)"), 기지국 트랜시버("BTS(Base Transceiver Station)"), 기지국("BS(Base Station)"), 트랜시버 기능("TF(Transceiver Function)"), 무선 라우터, 무선 트랜시버, 또는 다른 어떤 전문용어를 포함하거나, 이들로서 구현되거나, 또는 이들로서 알려질 수 있다.
스테이션인 "STA"는 또한, 액세스 단말("AT(access terminal)"), 가입자국, 가입자 유닛, 이동국, 원격국, 원격 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 사용자 장비, 또는 다른 어떤 전문용어를 포함하거나, 이들로서 구현되거나, 또는 이들로서 알려질 수 있다. 일부 구현들에서, 액세스 단말은 셀룰러 전화, 코드리스(cordless) 전화, 세션 개시 프로토콜("SIP(Session Initiation Protocol)") 전화, 무선 로컬 루프("WLL(wireless local loop)") 스테이션, 개인용 디지털 보조기기("PDA(personal digital assistant)"), 무선 접속 능력을 가진 핸드헬드 디바이스, 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 어떤 적당한 처리 디바이스를 포함할 수 있다. 이에 따라, 본 명세서에 교시된 하나 또는 그보다 많은 양상들은 전화(예를 들어, 셀룰러폰 또는 스마트폰), 컴퓨터(예를 들어, 랩톱), 휴대용 통신 디바이스, 헤드셋, 휴대용 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 개인용 데이터 보조기기), 엔터테인먼트 디바이스(예를 들어, 음악 또는 비디오 디바이스 또는 위성 라디오), 게임 디바이스 또는 시스템, 글로벌 위치 결정 시스템 디바이스, 또는 무선 매체를 통해 통신하도록 구성된 임의의 다른 적당한 디바이스로 통합될 수 있다.
위에서 논의한 바와 같이, 본 명세서에서 설명되는 디바이스들 중 특정 디바이스는 예를 들어, 802.11ah 표준을 구현할 수 있다. STA로 사용되든 AP로 사용되든 아니면 다른 디바이스로 사용되든, 이러한 디바이스들은 스마트 계량을 위해 또는 스마트 그리드 네트워크에서 사용될 수 있다. 이러한 디바이스들은 센서 애플리케이션들을 제공하거나 가정 자동화에 사용될 수 있다. 디바이스들은 대신에 또는 부가적으로 헬스케어 상황에, 예를 들어 개인 헬스케어에 사용될 수 있다. 디바이스들은 또한 감시를 위해, (예를 들어, 핫스팟들과 함께 사용하기 위한) 확장된 범위의 인터넷 접속성을 가능하게 하기 위해, 또는 머신 간(machine-to-machine) 통신들을 구현하기 위해 사용될 수 있다.
도 1은 본 개시의 양상들이 이용될 수 있는 예시적인 무선 통신 시스템(100)을 보여준다. 무선 통신 시스템(100)은 무선 표준, 예를 들어 802.11ah 표준에 따라 동작할 수 있다. 무선 통신 시스템(100)은 STA들(106)과 통신하는 AP(104)를 포함할 수 있다.
무선 통신 시스템(100)에서 AP(104)와 STA들(106) 간의 전송들을 위해 다양한 프로세스들 및 방법들이 사용될 수 있다. 예를 들어, OFDM/OFDMA 기술들에 따라 AP(104)와 STA들(106) 사이에서 신호들이 전송 및 수신될 수 있다. 만일 이러한 경우라면, 무선 통신 시스템(100)은 OFDM/OFDMA 시스템으로 지칭될 수 있다. 대안으로, CDMA 기술들에 따라 AP(104)와 STA들(106) 사이에서 신호들이 전송 및 수신될 수 있다. 만일 이러한 경우라면, 무선 통신 시스템(100)은 CDMA 시스템으로 지칭될 수 있다.
AP(104)로부터 STA들(106) 중 하나 또는 그보다 많은 STA(106)로의 전송을 가능하게 하는 통신 링크는 다운링크(DL)(108)로 지칭될 수 있고, STA들(106) 중 하나 또는 그보다 많은 STA(106)로부터 AP(104)로의 전송을 가능하게 하는 통신 링크는 업링크(UL)(110)로 지칭될 수 있다. 대안으로, 다운링크(108)는 순방향 링크 또는 순방향 채널로 지칭될 수도 있고, 업링크(110)는 역방향 링크 또는 역방향 채널로 지칭될 수도 있다.
AP(104)는 기본 서비스 영역(BSA: basic service area)(102)에서 기지국으로서의 역할을 하며 무선 통신 커버리지를 제공할 수 있다. AP(104)는, AP(104)와 연관되며 통신을 위해 AP(104)를 사용하는 STA들(106)과 함께, 기본 서비스 세트(BSS: basic service set)로 지칭될 수 있다. 무선 통신 시스템(100)이 중앙 AP(104)를 가질 수도 있는 것이 아니라, 오히려 STA들(106) 간의 피어 투 피어 네트워크로서 기능할 수 있다는 점이 주목되어야 한다. 따라서 본 명세서에서 설명되는 AP(104)의 기능들은 대안으로 STA들(106) 중 하나 또는 그보다 많은 STA(106)에 의해 수행될 수도 있다.
AP(104)는 다운링크(108)와 같은 통신 링크를 통해 시스템(100)의 다른 노드들인 STA들(106)에 비컨 신호(또는 단순히 "비컨")를 전송할 수 있는데, 이는 다른 노드들인 STA들(106)이 이들의 타이밍을 AP(104)에 동기화하는데 도움이 될 수도 있고, 또는 다른 정보나 기능을 제공할 수도 있다. 이러한 비컨들은 주기적으로 전송될 수 있다. 한 양상에서, 연속적인 송신들 사이의 기간은 수퍼프레임으로 지칭될 수도 있다. 비컨의 송신은 다수의 그룹들 또는 인터벌들로 분할될 수 있다. 한 양상에서, 비컨은 공통 클록을 설정하기 위한 타임스탬프 정보, 피어 투 피어 네트워크 식별자, 디바이스 식별자, 성능 정보, 수퍼프레임 듀레이션, 송신 방향 정보, 수신 방향 정보, 이웃 리스트 및/또는 확장된 이웃 리스트와 같은 정보를 포함할 수 있지만, 이에 한정된 것은 아니며, 이들 중 일부는 뒤에 추가로 상세히 설명된다. 따라서 비컨은 여러 디바이스들 사이에 모두 공통인(예를 들어, 공유되는) 정보, 및 주어진 디바이스에 특정한 정보를 포함할 수 있다.
일부 양상들에서, STA(106)는 AP(104)로 통신들을 전송하고 그리고/또는 AP(104)로부터 통신들을 수신하기 위해 AP(104)와 연관하도록 요구될 수 있다. 한 양상에서, 연관하기 위한 정보는 AP(104)에 의해 브로드캐스트되는 비컨에 포함된다. 이러한 비컨을 수신하기 위해, STA(106)는 예를 들어, 커버리지 영역에 걸쳐 넓은 커버리지 탐색을 수행할 수 있다. 탐색은 또한, 예를 들어 등대 방식으로 커버리지 영역을 스위프(sweep)함으로써 STA(106)에 의해 수행될 수 있다. 연관을 위한 정보를 수신한 후, STA(106)는 연관 프로브 또는 요청과 같은 기준 신호를 AP(104)에 전송할 수 있다. 일부 양상들에서, AP(104)는 예를 들어, 인터넷이나 공중 전화 교환망(PSTN: public switched telephone network)과 같은 더 큰 네트워크와 통신하는데 백홀 서비스들을 이용할 수 있다.
도 2는 도 1의 무선 통신 시스템(100) 내에서 사용될 수 있는 무선 디바이스(202)의 예시적인 기능 블록도를 보여준다. 무선 디바이스(202)는 본 명세서에서 설명되는 다양한 방법들을 구현하도록 구성될 수 있는 디바이스의 일례이다. 예를 들어, 무선 디바이스(202)는 STA들(106) 중 하나 또는 AP(104)를 포함할 수 있다.
무선 디바이스(202)는 이 무선 디바이스(202)의 동작을 제어하는 프로세서(204)를 포함할 수 있다. 프로세서(204)는 또한 중앙 처리 유닛(CPU: central processing unit)으로 지칭될 수도 있다. 판독 전용 메모리(ROM: read-only memory)와 랜덤 액세스 메모리(RAM: random access memory)를 모두 포함할 수 있는 메모리(206)는 프로세서(204)에 명령들과 데이터를 제공할 수 있다. 메모리(206)의 일부는 또한 비휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM: non-volatile random access memory)를 포함할 수도 있다. 프로세서(204)는 일반적으로 메모리(206) 내에 저장된 프로그램 명령들을 기초로 논리 및 산술 연산들을 수행한다. 메모리(206) 내의 명령들은 본 명세서에서 설명되는 방법들을 구현하도록 실행 가능할 수 있다.
프로세서(204)는 하나 또는 그보다 많은 프로세서들로 구현된 처리 시스템의 컴포넌트를 포함하거나 이러한 컴포넌트일 수 있다. 하나 또는 그보다 많은 프로세서들은 범용 마이크로프로세서들, 마이크로컨트롤러들, 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor)들, 필드 프로그래밍 가능한 게이트 어레이(FPGA: field programmable gate array)들, 프로그래밍 가능한 로직 디바이스(PLD: programmable logic device)들, 제어기들, 상태 머신들, 게이티드(gated) 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 전용 하드웨어 유한 상태 머신들, 또는 정보의 계산들이나 다른 조작들을 수행할 수 있는 임의의 다른 적당한 엔티티들의 임의의 결합으로 구현될 수도 있다.
처리 시스템은 또한 소프트웨어를 저장하기 위한 기계 판독 가능 매체를 포함할 수도 있다. 소프트웨어는 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어 또는 다른 식으로 지칭되든지 간에, 임의의 타입의 명령들을 의미하는 것으로 넓게 해석될 것이다. 명령들은 (예를 들어, 소스 코드 포맷, 2진 코드 포맷, 실행 가능한 코드 포맷, 또는 임의의 다른 적당한 코드 포맷으로) 코드를 포함할 수 있다. 명령들은 하나 또는 그보다 많은 프로세서들에 의해 실행될 때, 처리 시스템으로 하여금 본 명세서에서 설명되는 다양한 기능들을 수행하게 한다.
무선 디바이스(202)는 또한 무선 디바이스(202)와 원격 위치 간의 데이터 송신 및 수신을 가능하게 하기 위해, 송신기(210) 및/또는 수신기(212)를 포함할 수 있는 하우징(208)을 포함할 수도 있다. 송신기(210)와 수신기(212)는 트랜시버(214)로 결합될 수도 있다. 안테나(216)가 하우징(208)에 부착되고 트랜시버(214)에 전기적으로 연결될 수 있다. 무선 디바이스(202)는 또한 (도시되지 않은) 다수의 송신기들, 다수의 수신기들, 다수의 트랜시버들 및/또는 다수의 안테나들을 포함할 수도 있다.
송신기(210)는 뒤에 논의되는 바와 같이, 무선 디바이스들이 선잠 상태에서 깨어나서 각성 상태로 들어갈 필요가 있는지 여부를 무선 디바이스들에 표시하도록 구성된 "페이징 메시지들"로 지칭될 수 있는 메시지들을 무선으로 전송하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 송신기(210)는 앞서 논의한 바와 같이, 프로세서(204)에 의해 생성된 페이징 메시지들을 전송하도록 구성될 수 있다. 무선 디바이스(202)가 STA(106)로서 구현되거나 사용될 때, 프로세서(204)는 페이징 메시지들을 처리하도록 구성될 수 있다. 무선 디바이스(202)가 AP(104)로서 구현되거나 사용될 때, 프로세서(204)는 또한 페이징 메시지들을 생성하도록 구성될 수도 있다.
수신기(212)는 페이징 메시지들을 무선으로 수신하도록 구성될 수 있다.
무선 디바이스(202)는 또한 트랜시버(214)에 의해 수신되는 신호들의 레벨을 검출하여 정량화(quantify)하기 위한 노력에 사용될 수 있는 신호 검출기(218)를 포함할 수 있다. 신호 검출기(218)는 이러한 신호들을 총 에너지, 심벌당 부반송파당 에너지, 전력 스펙트럼 밀도 및 다른 신호들로서 검출할 수 있다. 무선 디바이스(202)는 또한 신호들을 처리하는데 사용하기 위한 디지털 신호 프로세서(DSP)(220)를 포함할 수 있다. DSP(220)는 전송을 위한 패킷을 생성하도록 구성될 수 있다. 일부 양상들에서, 패킷은 물리 계층 데이터 유닛(PPDU: physical layer data unit)을 포함할 수 있다.
무선 디바이스(202)는 일부 양상들에서는 사용자 인터페이스(222)를 더 포함할 수도 있다. 사용자 인터페이스(222)는 키패드, 마이크로폰, 스피커 및/또는 디스플레이를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(222)는 무선 디바이스(202)의 사용자에게 정보를 전달하고 그리고/또는 사용자로부터의 입력을 수신하는 임의의 엘리먼트 또는 컴포넌트를 포함할 수 있다.
무선 디바이스(202)의 다양한 컴포넌트들은 버스 시스템(226)에 의해 서로 연결될 수 있다. 버스 시스템(226)은 예를 들어, 데이터 버스뿐만 아니라, 데이터 버스 외에도 전력 버스, 제어 신호 버스 및 상태 신호 버스도 포함할 수 있다. 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은, 무선 디바이스(202)의 컴포넌트들이 다른 어떤 메커니즘을 사용하여 서로 연결되거나 서로에 대해 입력들을 받아들이거나 제공할 수 있다고 인식할 것이다.
도 2에는 다수의 개별 컴포넌트들이 예시되지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 컴포넌트들 중 하나 또는 그보다 많은 컴포넌트가 결합되거나 통상적으로 구현될 수 있다고 인식할 것이다. 예를 들어, 프로세서(204)는 프로세서(204)에 관해 앞서 설명한 기능을 구현할 뿐만 아니라, 신호 검출기(218) 및/또는 DSP(220)에 관해 앞서 설명한 기능을 구현하는 데에도 사용될 수 있다. 또한, 도 2에 예시된 컴포넌트들 각각은 복수의 개별 엘리먼트들을 사용하여 구현될 수도 있다.
무선 디바이스(202)는 AP(104) 또는 STA(106)를 포함할 수 있으며, 페이징 메시지들을 포함하는 통신들을 전송 및/또는 수신하는데 사용될 수 있다. 즉, AP(104) 또는 STA(106)는 페이징 메시지들의 송신기 또는 수신기 디바이스들의 역할을 할 수 있다. 특정 양상들은 송신기 또는 수신기의 존재를 검출하기 위해 메모리(206) 및 프로세서(204) 상에서 실행되는 소프트웨어에 의해 사용되는 신호 검출기(218)를 고려한다.
STA(106)는 복수의 동작 모드들을 가질 수 있다. 예를 들어, STA(106)는 액티브 모드로 지칭되는 제 1 동작 모드를 가질 수 있다. 액티브 모드에서, STA(106)는 항상 "각성" 상태에 있을 수 있으며 AP(104)와 적극적으로 데이터를 전송/수신할 수 있다. 또한, STA(106)는 절전 모드로 지칭되는 제 2 동작 모드를 가질 수 있다. 절전 모드에서, STA(106)는 "각성" 상태일 수도 있고, 또는 STA(106)가 AP(104)와 적극적으로 데이터를 전송/수신하지 않는 "선잠" 또는 "수면" 상태일 수도 있다. 예를 들어, STA(106)의 수신기(212) 및 가능하게는 DSP(220)와 신호 검출기(218)는 감소된 전력 소비를 사용하여 선잠 상태로 동작할 수도 있다. 또한, 절전 모드에서는, STA(106)가 AP(104)와 데이터를 전송/수신하는 것이 가능하도록 특정 시점에 "깨어날"(예를 들어, 각성 상태로 들어갈) 필요가 있는지 여부를 STA(106)에 표시하는, AP(104)로부터의 메시지들(예를 들어, 페이징 메시지들)을 청취하기 위해 간혹 STA(106)는 각성 상태로 들어갈 수도 있다.
따라서 특정 무선 통신 시스템들(100)에서, AP(104)는 AP(104)와 동일한 네트워크에서 절전 모드인 복수의 STA들(106)에 페이징 메시지들을 전송하여, STA들(106)에 대해 AP(104)에 버퍼링된 데이터가 있는지 여부를 나타낼 수 있다. STA들(106)은 또한 이 정보를 사용하여, 자신들이 각성 상태일 필요가 있는지 아니면 선잠 상태일 필요가 있는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, STA(106)가 자신이 페이징되고 있지 않다고 결정한다면, STA(106)는 선잠 상태로 들어갈 수 있다. 대안으로, STA(106)가 자신이 페이징될 수 있다고 결정한다면, STA(106)는 일정 기간의 시간 동안 각성 상태에 들어가 페이지를 수신할 수 있고, 추가로 페이지를 기초로 언제 각성 상태에 있을지를 결정할 수 있다. 또한, STA(106)는 페이지를 수신한 후 일정 기간의 시간 동안 각성 상태를 유지할 수 있다. 다른 예에서, STA(106)는 페이징되고 있을 때나 페이징되고 있지 않을 때, 본 개시와 일치하는 다른 방식들로 기능을 하도록 구성될 수도 있다.
일부 양상들에서, 페이징 메시지들은 트래픽 식별 맵(TIM: traffic identification map)과 같은 (이 도면에는 도시되지 않은) 비트맵을 포함할 수 있다. 이러한 특정 양상들에서, 비트맵은 다수의 비트들을 포함할 수 있다. 이러한 페이징 메시지들은 비컨 또는 TIM 프레임에서 AP(104)로부터 STA들(106)로 전송될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 복수의 STA들(106) 중 특정 STA(106)에 대응할 수 있으며, 각각의 비트의 값(예를 들어, 0 또는 1)은 대응하는 STA(106)가 취하고 있어야 하는 상태(예를 들어, 선잠 상태 또는 각성 상태)를 나타낼 수 있다. 이에 따라, 비트맵의 크기는 무선 통신 시스템(100) 내 STA들(106)의 수에 직접적으로 비례할 수 있다. 따라서 무선 통신 시스템(100) 내 상당수의 STA들(106)은 대형 비트맵을 야기할 수 있다.
도 3은 도 1의 무선 통신 시스템(100)에서 AP(104)에 의해 STA들(106)로 전송되는 복수의 분할된 페이징 메시지들(302)을 나타낸다. 도시된 바와 같이, 시간 축(304) 위에서 수평으로 페이지에 걸쳐 시간이 증가한다. 도시된 바와 같이, AP(104)는 복수의 페이징 메시지들(302)을 전송하도록 구성된다. 페이징 메시지들(302)은 TIM 프레임, 비컨에서, 또는 다른 어떤 적절한 시그널링을 사용하여 전송될 수 있다. STA들(106)은 페이징 메시지들(302) 중 하나 또는 그보다 많은 페이징 메시지를 청취하도록 구성될 수 있다. 하나 또는 그보다 많은 페이징 메시지들(302)에 따라, STA들(106)은 AP(104)에 요청들을 전송하고 AP(104)로부터 응답을 수신하도록 구성될 수 있다.
페이징 프로세스는 상당수의 STA들(106)이 하나 또는 그보다 많은 페이징 메시지들(302)을 수신하는 결과를 야기할 수 있다. 예를 들어, 동일한 TIM 내의 상당수의 STA들(106)이 하나 또는 그보다 많은 페이징 메시지들(302)을 수신할 수 있는데, 이는 TIM 뒤에 매체를 통해 하나 또는 그보다 많은 STA들(106)이 AP(104)에 요청들을 전송하려고 경쟁하는 것으로 이어질 수 있다. 이에 따라, 적어도 2개의 STA들(106)이 동시에 또는 거의 동시에 AP(104)에 요청들을 전송하려고 시도하는 상황들에서는 AP(104)에 의해 손상된(corrupted) 데이터가 수신되는 결과를 야기하는 충돌들이 발생할 수 있다.
도 4는 폴링 요청 메커니즘(400)을 나타낸다. 도시된 폴링 요청 메커니즘(400)은 도 1의 무선 통신 시스템(100) 내의 AP(104) 및 STA들(106)에 의해 사용될 수 있다. 도시된 바와 같이, 슬롯 시간(424)에서부터 슬롯 시간(440)까지 수평으로 페이지에 걸쳐 시간이 증가한다.
일반적으로, TIM(410)과 같은 페이징 메시지의 송신 이후, 페이징된 STA들(106)에 대해 시간 인터벌이 확보된다. 페이징되지 않은 STA들이 확보된 기간의 듀레이션 동안 매체에 대한 액세스를 연기하게 하도록 메시지(예를 들어, 페이징 메시지, 추가 메시지 등)를 전송함으로써 확보가 이루어질 수 있다. 일부 구현들에서, 확보 프레임(예를 들어, 페이징 메시지, 추가 메시지 등)의 PPDU의 듀레이션 필드 값을 설정함으로써, 연기되는 액세스가 달성될 수 있는데, 이는 페이징되지 않은 STA들이 자신들의 네트워크 할당 벡터(NAV: network allocation vector)를 설정하도록 유도한다. 확보 프레임의 PPDU는 정보 엘리먼트(예를 들어, 앞서 설명한 비트맵)를 전달할 수 있다. 다른 구현들에서는, 페이징 프레임에 선행하거나 뒤따르는 추가 프레임을 전송함으로써, 연기된 액세스가 달성될 수 있으며, 여기서 추가 프레임은 확보된 기간의 듀레이션을 표시한다.
확보된 시간 인터벌 동안, 페이징된 STA들(106)은 AP(104)에 요청들(예를 들어, 절전 폴(PS-POLL: Power Saving polls) 요청들(412, 416, 420))을 전송하고 AP(104)로부터 응답(예를 들어, 응답(414, 418, 422))을 수신할 수 있다. 다수의 페이징된 STA들(106)은 앞서 설명한 바와 같이, 확보된 시간 인터벌 동안 다양한 방법들에 따라 경쟁할 수 있다. 일부 실시예들에서, 페이징되지 않은 STA들(106)은 확보된 시간 인터벌 동안 경쟁할 수 없다. 확보된 시간 인터벌이 끝난다면, STA들(106)은 AP(104)에 요청들을 전송하기 위해 경쟁하기 시작할 수 있다. 한 실시예에서, AP(104)는 확보된 시간 인터벌의 듀레이션을 결정할 수 있다. 확보된 시간 인터벌은 페이징된 모든 STA들(106)이 AP(104)에 요청들을 전송하고 AP(104)로부터 응답을 수신하기에 충분해야 한다. 한정이 아닌 예로서, 확보된 시간 인터벌의 듀레이션은 페이징된 STA들(106)의 수의 함수일 수 있다.
폴링 요청 메커니즘(400)은 STA들(402, 404, 406)이 충돌들을 피하는 방식으로 AP(408)에 PS-POLL들(412, 416, 420)과 같은 요청들을 전송할 수 있는 실시예를 나타낸다. STA들(402, 404, 406)은 앞서 설명한 바와 같은 STA들(106)과 유사할 수 있다. 일부 실시예들에서, STA들(402, 404, 406)은 특정 순서로 AP(408)에 요청들을 전송할 수 있다. AP(408)는 앞서 설명한 바와 같은 AP(104)와 유사할 수 있다. TIM(410)과 같은 페이징 메시지는 암시적으로 또는 명시적으로 STA들(402, 404, 406)에 대한 순서를 정의할 수 있다. 예를 들어 TIM(410) 비트맵이 STA(402)와 STA(404) 둘 다 페이징된다고 표시한다면, TIM(410) 비트맵은 또한 STA(402)가 STA(404) 앞인지 아니면 뒤인지를 암시적으로 또는 명시적으로 표시한다. 일례로, 순서는 비트맵 표현에서 페이징된 STA들이 나타나는 순서로 결정될 수 있다. 비트맵 {0, 1, 0, 0, 1, 1}을 고려하며, 여기서 위치 2의 비트와 연관된 STA는 위치 5의 비트와 연관된 STA 앞에 있는 것으로 가정하게 된다. 일부 구현들에서, 압축된 비트맵은 STA 식별자들의 리스트로 표현될 수 있다. 이 경우, 리스트에 STA 식별자들이 나타나는 차례가 순서를 결정할 수 있다. 리스트 {13, 25, 5, 22}를 고려하며, 여기서 식별자 "13"과 연관된 STA는 "5"로 식별되는 STA 앞에 오는 것으로 가정하게 된다. 다른 양상에서, 순서는 메시지 표현과 무관하게 STA 식별자의 값으로부터 도출될 수 있다.
일부 구현들에서, TIM(410) 비트맵 시퀀스 내에서 STA(402, 404 또는 406)의 위치는 앞서 설명한 바와 같이 STA(402, 404 또는 406)의 위치의 함수일 수 있다. 순서는 페이징 메시지에 포함되거나 STA들(402, 404 및/또는 406)에 알려져 있다고 가정되는 다른 표시들에 추가로 좌우될 수 있다. 예를 들어, 표시는 페이징 메시지(예를 들어 TIM(410)) 내의 타이밍 동기화 함수(TSF: Timing Synchronization Function)를 포함할 수도 있다. 이러한 구현에서, 첫 번째 STA는 식별자가 "1"로 설정되며 TSF의 12개의 최하위 비트(LSB: least significant bit)들과 연관된 위치 뒤에서 순서가 첫 번째인, TIM(410) 비트맵 시퀀스 내의 위치를 갖는 STA일 수 있다. TSF를 기초로 한 것과 유사한 결과를 달성하기 위해 다양한 표시들을 포함하는 다른 많은 함수들이 포함될 수 있다. 순서의 계산에 TSF를 포함한 한 가지 유익한 결과는 각각의 송신에서 사용되는 TSF 부분이 서로 다르다면, 각각의 송신에서 순서가 바뀔 수 있다는 점이다.
일부 구현들에서는, 페이징 메시지의 송신 측이 순서 정보의 사용을 포함하는 임의의 기준들에 따라, 페이징된 STA들의 순서를 결정할 수 있다. 예를 들어 송신 측인 AP(408)는 STA들(402, 404, 406)의 QoS 요건들, 절전 요건들 또는 다른 성능 파라미터들을 기초로 이들의 순서를 정할 수 있다. 어떤 구현에서는, 페이징 메시지의 송신 측이 메시지에 순서의 명시적 표시를 포함시키는 것이 바람직할 수도 있다. 순서의 이러한 명시적 표시는 TIM(410) 비트맵을 기초로 하는 것이 아니라, 그보다는 앞서 설명한 바와 같은 다른 인자들을 기초로 할 수도 있다.
단지 예시를 위해, 그리고 한정으로 여겨지는 것은 아니면서, 도 4는 STA(402), STA(404), 그리고 다음에는 STA(406)의 순서를 도시하고 있다. STA(402)는 AP(408)에 요청을 전송할 첫 번째 STA일 수 있지만, STA(402)는 TIM(410) 바로 뒤에 그렇게 하지는 않을 수도 있다. STA들(402, 404, 406) 각각은 IEEE 802.11 표준에 정의된 분산 조정 함수(DCF: distributed coordination function) 또는 강화된 분산 채널 액세스(EDCA: enhanced distributed channel access)와 같은 매체 액세스 프로시저를 기초로 충돌 회피에 의한 반송파 감지 다중 액세스(CSMA/CA: carrier sense multiple access/collison avoidance)를 사용하도록 구성될 수 있다. 이러한 매체 액세스 메커니즘에서, 프레임의 송신을 위해 매체에 액세스하길 원하는 STA(402, 404 또는 406)는 백오프(back-off) 카운터를 초기화한다. 백오프 카운터는 적절한 인터벌로 선택된 난수로 초기화될 수 있다. 예를 들어, 적절한 인터벌은 0과 경합 윈도우(CW: contention window)의 듀레이션 사이의 값일 수 있다. 송신 매체(예를 들어 채널)가 유휴 상태인 ― 즉, 송신 매체 상에서 어떠한 활동도 검출되지 않는 동안에는 백오프 카운터가 감소될 수 있다. 분산 프레임 간 간격(DIFS: distributed inter-frame space) 또는 중재 프레임 간 간격(AIFS: arbitration inter-frame space)의 인터벌 동안에 어떠한 활동도 검출되지 않는다면, 송신 매체는 유휴 상태라고 여겨질 수 있다. DIFS 또는 AIFS 인터벌의 시간 동안 매체가 유휴 상태였던 이후에, 슬롯 시간과 같은 듀레이션의 각각의 추가 연속적 유휴 인터벌마다 한 단위씩 백오프 카운터가 감소될 수 있다. 매체 상에서 활동이 검출되면, 백오프 카운트다운은 정지될 수 있고, 앞서 설명한 바와 같이 매체가 다시 유휴 상태가 되면 재시작될 수 있다. STA들(402, 404, 406)은 백오프 카운터가 0 또는 카운터의 최저값을 나타내는 임의의 다른 정수에 도달하면, 매체를 통해 패킷을 전송할 수 있다. 일부 구현들에서, DIFS 인터벌은 다음과 같이 정의될 수 있으며
DIFS = SIFS + (2 * 슬롯 시간) (1)
여기서 SIFS는 짧은 프레임 간 간격이다. AIFS 인터벌은 다음과 같이 정의될 수 있으며
AIFS = SIFS + (n * 슬롯 시간) (2)
여기서 n은 2보다 크거나 같다.
STA들(402, 404, 406) 각각은 결정론적 백오프 값을 사용하여 백오프 카운터를 초기화하도록 구성될 수 있으며, 여기서 백오프 카운터의 초기값은 페이징된 STA들(402, 404, 406)의 순서를 기초로 할 수 있다. 예를 들어, STA(402)에 대한 백오프 카운터의 초기값은 1일 수 있고, STA(404)에 대한 백오프 카운터의 초기값은 2일 수 있으며, STA(406)에 대한 백오프 카운터의 초기값은 3일 수 있다. 이런 식으로, 백오프 카운터의 초기값은 각각의 STA(402, 404, 406)마다 서로 달라, 각각의 STA(402, 404, 406)가 서로 다른 시간 순간들에 매체에 액세스하게 할 수 있다.
일부 구현들에서, STA들(402, 404, 406)이 AP(408)와 통신하게 하는 채널이 슬롯 시간(424, 426, 428, 430, 432, 434, 436, 438, 440)의 듀레이션 동안 유휴 상태인 경우, 각각의 STA(402, 404, 406)에 대한 백오프 카운터가 백오프 값을 감소시킬 수 있다. 일례로, 규칙적인 슬롯 시간은 IEEE 802.11 표준 또는 유사한 CSMA/CA 프로토콜에 정의된 슬롯 시간일 수 있다. STA들(402, 404 및/또는 406)은 이들의 각각의 백오프 값이 0 또는 카운터의 최저값을 나타내는 임의의 다른 정수에 도달할 때 PS-POLL 요청(412, 416 및/또는 420)을 전송하도록 구성될 수 있다.
일부 구현들에서, 페이징된 STA들(402, 404 및/또는 406)은 IEEE 802.11 표준에서 확인된 정의들과는 다르게 정의된 슬롯 시간, DIFS 및 AIFS를 사용함으로써 백오프 프로시저를 수행할 수 있다. 한 실시예에서, 슬롯 시간들(424, 426, 428, 430, 432, 434, 436, 438, 440)은 (이하 "슬롯 시간들"로 지칭되는) 연장된 슬롯 시간들로서 정의될 수 있다. 연장된 슬롯 시간들은 적어도, STA(402, 404 또는 406)가 PS-POLL 요청(412, 416 또는 420)을 전송하는데 그리고 STA(402, 404 또는 406)가 응답(414, 418 또는 422)의 시작을 수신하는데 걸리는 시간만큼의 듀레이션 길이일 수 있다. 예를 들어, 연장된 슬롯 시간은 STA(402, 404 또는 406)가 PS-POLL 요청(412, 416 또는 420)을 전송하는데 걸리는 시간, SIFS 시간, 그리고 클리어 채널 평가(CCA: clear channel assessment) 시간의 합일 수 있다. 즉, 연장된 슬롯은 다음과 같이 정의될 수 있다.
연장된 슬롯 시간 = PS - POLL 시간 + SIFS + CCA 시간 (3)
일례로, 연장된 슬롯 시간은 규칙적인 슬롯 시간의 배수일 수 있으며, 여기서 규칙적인 슬롯 시간 IEEE 802.11 표준에 의해 정의된다. 예를 들어,
Figure pct00001
(4)
이며, 여기서 K는 정수이다. 한 실시예에서, 페이징된 STA들(402, 404 및/또는 406)에 의해 사용되는 DIFS 또는 AIFS 인터벌 듀레이션은 IEEE 802.11 표준에 의해 정의된 듀레이션과 동일하거나 거의 동일할 수 있다. 예를 들어, 페이징된 STA들(402, 404 및/또는 406)에 의해 사용되는 DIFS 또는 AIFS 인터벌 듀레이션은 상기 식(1)과 식(2)에서와 같이 정의될 수 있다. 다른 실시예에서, 페이징된 STA들(402, 404 및/또는 406)에 의해 사용되는 DIFS 또는 AIFS 인터벌 듀레이션은 0과 같을 수도 있다. 이 경우, 백오프 카운터는 DIFS 또는 AIFS 인터벌을 기다리지 않고, 연장된 슬롯 시간과 같은 듀레이션의 각각의 연속적인 유휴 인터벌마다 한 단위씩 감소될 수 있다. 다른 실시예에서, 페이징된 STA들(402, 404 및/또는 406)에 의해 사용되는 DIFS 또는 AIFS 인터벌 듀레이션은 연장된 슬롯 시간에 관하여 정의될 수 있다. 예를 들어,
AIFS = SIFS + (n * 연장된 슬롯 시간) (5)
DIFS = SIFS + (2 * 연장된 슬롯 시간) (6)
이런 식으로, 무선 통신 시스템은 시스템이 숨겨진 노드들을 포함하더라도, 충돌들의 가능성을 감소시키는 것이 가능할 수 있다. 숨겨진 노드들은 서로의 범위 내에 있지 않아 다른 STA들의 존재를 알지 못하지만, AP의 범위 내에 있는 그러한 STA들이다. 숨겨진 노드는 하나의 STA에 의해 전송된 PS-POLL 요청을 감지하지 못할 수도 있지만, 숨겨진 노드는 AP(408)에 의해 전송된 응답을 감지할 것이다. 연장된 슬롯 시간이 적어도 앞서 설명한 만큼의 듀레이션 길이임을 보장함으로써, 숨겨진 노드들이라도 적절한 시점까지 이들의 백오프 값들을 감소시키지 않음으로써, 충돌들을 피할 가능성을 증가시킬 것이다.
앞서 설명한 바와 같이, 연장된 슬롯 시간은 규칙적인 슬롯 시간의 배수로서 정의될 수 있으며, DIFS 또는 AIFS 인터벌은 IEEE 802.11 표준에 정의된 것과 같을 수도 있다. 일례로, 페이징된 STA(402, 404 및/또는 406)에 의해 사용되는 백오프 프로시저는 규칙적인 백오프 프로시저를 사용함으로써 구현될 수 있다. STA(402, 404 및/또는 406)는 다음과 같이 규칙적인 백오프 카운터의 초기값(i)을 설정할 수 있으며:
i = K * N i (7)
여기서 K는 식(4)에 정의된 것과 같고, N i 는 0과 CW의 듀레이션 사이의 임의의 정수일 수도 있고 또는 앞서 설명한 바와 같이, 페이징 메시지에서의 STA(402, 404 및/또는 406) 위치를 기초로 결정론적으로 할당될 수도 있다. DIFS 또는 AIFS 인터벌의 시간 동안 매체가 유휴 상태였던 이후에, 연장된 슬롯 시간과 같은 듀레이션의 각각의 추가 연속적인 유휴 인터벌마다 K개의 단위들씩 백오프 카운터가 감소된다. 매체 상에서 어떠한 활동도 검출되지 않으면, 앞서 설명한 바와 같이 백오프 카운트다운이 정지되고 매체가 다시 유휴 상태가 되면 재시작된다. STA(402, 404 또는 406)는 백오프가 0 또는 카운터의 최저값을 나타내는 임의의 다른 정수에 도달하면, 매체를 통해 패킷을 전송한다.
도 4에 도시된 바와 같이, AP(408)는 슬롯 시간(424)(예를 들어, 본 명세서에 정의된 바와 같은 연장된 슬롯 시간)의 시작 직전에 TIM(410)의 송신을 완료할 수도 있다. 슬롯 시간(424)의 듀레이션 동안 채널이 유휴 상태이기 때문에, STA들(402, 404, 406) 각각에 대한 백오프 카운터는 백오프 값을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, STA들(402, 404, 406) 각각에 대한 백오프 카운터는 이들의 백오프 값을 1씩 감소시킬 수 있어, STA(402)의 백오프 값은 0이 되고, STA(404)의 백오프 값은 1이 되고, STA(406)의 백오프 값은 2가 된다. STA(402)에 대한 백오프 값은 0이기 때문에, STA(402)는 다음 슬롯 시간인 슬롯 시간(426)에 PS-POLL 요청(412)을 전송할 수 있다. STA(402)가 PS-POLL 요청을 전송하고 AP(408)가 응답(414)을 전송하기 때문에, STA(404) 백오프 카운터도 STA(406) 백오프 카운터도 백오프 값을 감소시키지 않는다. PS-POLL 요청의 검출 또는 AP 응답의 검출은 STA(404) 백오프 카운터 및 STA(406) 백오프 카운터가 이들 각각의 백오프 값들을 유지하게 하기에 충분할 수 있다는 점에 추가로 주목한다. 이런 식으로,STA(404) 및/또는 STA(406)가 숨겨진 노드라 하더라도, 백오프 값들이 감소되지 않을 것이다.
STA들(404, 406)은 슬롯 시간(428) 동안에도 백오프 값들을 유지하는데, 이는 두 STA들 모두 AP(408)에 의한 응답(414)의 송신을 검출하기 때문이다. 슬롯 시간(430) 동안, 채널은 다시 한 번 유휴 상태가 된다. STA(404) 백오프 카운터와 STA(406) 백오프 카운터 모두 이들 각각의 백오프 값들을 감소시켜, STA(404)에 대한 백오프 값은 이제 0이고 STA(406)에 대한 백오프 값은 이제 1이다.
슬롯 시간(432)에는, STA(404)가 AP(408)에 PS-POLL 요청(416)을 전송하며, STA(406) 백오프 값이 0에 도달하고 STA(406)가 PS-POLL 요청(420)을 전송할 때까지 앞서 설명한 바와 같이 프로세스가 반복된다. STA(402, 404 및/또는 406)가 각자의 할당된 시간 동안 PS-POLL(412, 416 및/또는 420)을 전송하는데 실패한다면, 연장된 슬롯 시간의 적어도 듀레이션 동안 채널이 대신 유휴 상태가 될 것이므로, STA들의 순서에서 더 뒤의 다음 STA들이 이들의 백오프 값을 계속해서 감소시킬 수 있다. 이런 식으로, 무선 통신 시스템의 지연이 감소되거나 최소화될 수 있다.
도시되지 않은 다른 구현들에서, 각각의 STA(402, 404, 406)는 깨기 전 일정 기간의 시간 동안 수면 모드일 수 있다. 수면 시간은 TIM(410) 비트맵 시퀀스에서의 STA(402, 404, 406)의 위치 및/또는 AP(408)에 의해 전송된 데이터의 추정을 기초로 결정될 수 있다. STA(402, 404 또는 406)가 깨어나고 매체가 DIFS 또는 AIFS 인터벌의 시간 동안 유휴 상태였던 이후에, 연장된 슬롯 시간과 같은 듀레이션의 각각의 추가 연속적인 유휴 인터벌마다 K개의 단위들씩 백오프 카운터가 감소된다. 매체 상에서 어떠한 활동도 검출되지 않으면, 앞서 설명한 바와 같이 백오프 카운트다운이 정지되고 매체가 다시 유휴 상태가 되면 재시작된다. STA(402, 404 또는 406)는 백오프가 0 또는 카운터의 최저값을 나타내는 임의의 다른 정수에 도달하면, 매체를 통해 패킷을 전송한다. 도시되지 않은 다른 구현에서, 각각의 STA(402, 404, 406)는 주어진 시간 인터벌에 걸쳐 임의로 선택된 시점에 백오프 카운터를 시작할 수 있다. 도시되지 않은 또 다른 구현에서, 각각의 STA(402, 404, 406)는 n * X 시간에 전송할 수도 있으며, 여기서 n은 특정 STA를 식별하고 X는 TIM(410) 비트맵 시퀀스의 함수이다.
도 5a는 폴링 요청 메커니즘(500)을 나타낸다. 도시된 폴링 요청 메커니즘(500)은 도 1의 무선 통신 시스템(100) 내의 AP(104) 및 STA들(106)에 의해 사용될 수 있다. 폴링 요청 메커니즘(500)은 도 4의 폴링 요청 메커니즘(400)과 유사하다. 그러나 폴링 요청 메커니즘(500)에서는, 중첩된 기본 서비스 세트(OBSS: overlapping basic service set) 송신(516)이 일어난다. STA(404)와 같은 STA가 2개 또는 그보다 많은 기본 서비스 세트들로 식별된다면, OBSS 송신(516)이 일어날 수 있으며, 여기서 각각의 기본 서비스 세트는 AP 및 연관된 STA들을 포함한다. OBSS 송신(516)은 AP(508) 이외의 AP로부터 발생할 수 있다.
일부 구현들에서, STA(504)가 OBSS 송신(516)을 수신한다면, STA(504) 백오프 카운터는 OBSS 송신(516)이 완료될 때까지 백오프 값을 감소시키지 않을 수도 있다. 예를 들어, 도 5에 예시된 바와 같이, OBSS 송신(516)은 슬롯 시간(534) 동안까지 완료되지 않을 수도 있어, 채널이 유휴 상태인 다음 슬롯 시간인 슬롯 시간(536) 동안에 STA(504) 백오프 카운터가 백오프 값을 감소시킨다. 그러나 STA(506)는 채널 상에서 어떠한 송신도 검출하지 않기 때문에, STA(506) 백오프 카운터는 슬롯 시간(530) 동안 백오프 값을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, STA(506)는 슬롯 시간(530)의 듀레이션 동안 채널이 유휴 상태라고 결정할 수 있는데, 이는 이것이 OBSS 송신(516)이 의도되었던 기본 서비스 세트의 일부가 아니기 때문이다. 이는 STA(504) 및 STA(506)와 같은 2개 또는 그보다 많은 STA들이 동시에 또는 거의 동시에 PS-POLL 요청(519, 520)을 전송하려고 시도하는 상황을 초래하여 충돌을 야기할 수 있다.
도 5b는 폴링 요청 메커니즘(550)을 나타낸다. 폴링 요청 메커니즘(550)은 폴링 요청 메커니즘(500)에 관해 도 5a에 예시된 것과 같이 발생하는 충돌 가능성을 감소시킬 수 있다. 폴링 요청 메커니즘(550)은 도 4의 폴링 요청 메커니즘(400) 및 도 5a의 폴링 요청 메커니즘(500)과 유사하다. 그러나 폴링 요청 메커니즘(550)에서는, STA들(552, 556)이 연장된 슬롯 시간(574 또는 586)의 끝에 PS-POLL 요청(562, 568)을 전송하지 않는다. 그보다는, 슬롯 시간들(574, 586)의 끝에, STA들(552, 556)이 추가적인 짧은 백오프 프로시저를 시작한다. 추가적인 짧은 백오프 프로시저는 매체가 유휴 상태였던 경우의 최대 백오프 시간이 연장된 슬롯 시간보다 더 짧도록, 규칙적인(연장되지 않은) 슬롯 시간들을 기반으로 한다. 예를 들어, STA(504)와 같이, STA(554)는 OBSS 송신(566)을 수신할 수 있다. STA(554)와 STA(556) 모두 연장된 슬롯 시간(586) 동안 0과 같은 백오프 값을 가질 수 있지만, 충돌은 방지될 수 있다.
일부 구현들에서, 추가 백오프 카운터는 난수로 초기화될 수 있거나 이는 앞서 설명한 바와 같이 결정론적 백오프 값과 같은 결정론적 값을 기초로 할 수도 있다. 따라서 듀레이션은 TIM(560) 비트맵 시퀀스에서 STA들(552, 554, 556)이 어떤 순서가 매겨지는지를 기초로 할 수 있다. 일례로, 페이징된 STA(552, 554 및/또는 556)에 의해 사용되는 백오프 프로시저는 규칙적인 백오프 프로시저를 사용함으로써 구현될 수 있다. STA(552, 554 또는 556)는 규칙적인 백오프 카운터의 초기값(i)을 다음과 같이 설정할 수 있으며:
i = (K * N i ) + M i (8)
여기서 K는 식(4)에 정의된 것과 같고, N i 는 0과 CW의 듀레이션 사이의 임의의 정수일 수도 있고 또는 앞서 설명한 바와 같이, 페이징 메시지에서의 STA(402, 404 및/또는 406) 위치를 기초로 결정론적으로 할당될 수도 있으며, M i 는 0과 CW'의 듀레이션 사이의 임의의 정수일 수도 있고 또는 앞서 설명한 바와 같이, 페이징 메시지에서의 STA(402, 404 및/또는 406) 위치를 기초로 결정론적으로 결정될 수도 있다. DIFS 또는 AIFS 인터벌의 시간 동안 매체가 유휴 상태였던 이후에, 연장된 슬롯 시간과 같은 듀레이션의 각각의 추가 연속적인 유휴 인터벌마다 K개의 단위들씩 백오프가 감소될 수 있다. 한 실시예에서, 백오프 카운터 값이 M i 보다 작거나 같다면, 백오프 카운터가 규칙적인 슬롯 시간과 같은 듀레이션의 각각의 추가 연속적인 유휴 인터벌마다 1 단위씩 감소된다. 매체 상에서 어떠한 활동도 검출되지 않으면, 앞서 설명한 바와 같이 백오프 카운트다운이 정지되고 매체가 다시 유휴 상태가 되면 재시작된다. STA(402, 404 또는 406)는 백오프 카운터가 0 또는 카운터의 최저값을 나타내는 임의의 다른 정수에 도달하면, 매체를 통해 패킷을 전송한다.
일부 구현들에서, 연장된 슬롯 시간은 STA(552, 554 또는 556)가 PS-POLL 요청(562, 568 또는 572)을 전송하는데 걸리는 시간, 짧은 프레임 간 간격(SIFS) 시간, 클리어 채널 평가(CCA) 시간, 그리고 최대 경합 윈도우 시간의 합일 수 있다. 한 실시예에서, 최대 경합 윈도우 시간은 나머지 백오프가 가질 수 있는 최대 개수의 규칙적인 슬롯 시간들(즉, M i 의 최대값)일 수 있다.
STA(554)와 STA(556)는 서로 다른 추가 백오프 기간들을 가질 수 있기 때문에(예를 들어, 두 STA들 모두 서로 다른 초기 나머지 백오프 값들을 가질 수 있기 때문에), STA(554)와 STA(556) 중 하나는 다른 하나 앞에 PS-POLL 요청을 전송할 수 있다. 도 5b에 도시된 바와 같이, STA(556)는 추가 백오프 기간이 지난 이후 슬롯 시간(588) 동안 PS-POLL 요청(568)을 전송하며, 여기서 슬롯 시간(588)의 시작시에 추가 백오프 기간이 시작된다. STA(554)에 대한 추가 백오프 기간은 또한 슬롯 시간(588) 동안 지나간다. 그러나 STA(554)는 STA(556)에 의해 전송된 PS-POLL 요청(568)을 검출하기 때문에, STA(554)는 다시 한 번 PS-POLL 요청(572)을 전송하려고 시도하기 전에 적어도 추가 슬롯 시간을 대기한다. 슬롯 시간(590) 이후까지 채널이 사용중이기 때문에, STA(554)는 슬롯 시간(590) 이후 그리고 그 추가 백오프 기간이 지난 후에 PS-POLL 요청(572)을 전송한다.
다른 구현들에서, 여전히 충돌들이 일어날 수도 있다. 이러한 상황들에서, STA는 수면 모드로 전이하여 다음의 확보된 시간 인터벌 동안 또는 현재 확보된 시간 인터벌이 만료된 후 AP에 요청을 전송하려고 시도할 수 있다. 이런 식으로, 무선 통신 시스템의 지연이 증가될 수 있지만, 에너지 소모는 감소될 수 있다.
도 6은 폴링 요청 메커니즘(600)을 나타낸다. 도시된 폴링 요청 메커니즘(600)은 도 1의 무선 통신 시스템(100) 내의 AP(104) 및 STA들(106)에 의해 사용될 수 있다. 폴링 요청 메커니즘들(400, 500, 550)과는 달리, 연장된 슬롯 시간은 정의되지 않을 수도 있지만, 충돌들의 가능성은 여전히 감소될 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 각각의 STA(602, 604, 606)는 PS-POLL 요청(612, 616 또는 620)을 AP(608)에 전송하려고 시도하기 전에 적어도 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS)을 대기한다. 계산된 AEIFS는 AEIFS 듀레이션이 만료할 때까지 각각의 STA(602, 604, 606)가 요청을 전송하는 것을 막을 수 있다. AEIFS가 지났다면, 채널이 유휴 상태라면 STA(602, 604 및/또는 606)가 요청을 전송할 수 있다. 채널이 유휴 상태가 아니라면, STA(602, 604 및/또는 606)는 AEIFS를 재계산하고 상기 프로세스를 반복할 수 있다. STA들(602, 604, 및/또는 606)은 채널이 유휴 상태가 될 때까지 AEIFS 카운트다운을 시작하지 않을 수도 있다.
일부 구현들에서, AEIFS의 초기 듀레이션은 STA 순서에서 각각의 STA의 위치를 기초로 할 수 있다. 특정 STA에 대한 AEIFS의 듀레이션은 다른 STA들이 폴링 요청들을 전송할 때 그리고/또는 AP가 다른 STA들에 어드레싱된 응답들을 전송할 때 변경될 수 있다. 예를 들어, AEIFS의 초기 듀레이션은 SIFS 시간, 최대 CW 시간, 그리고 STA(602, 604 또는 606)가 AP(608)에 PS-POLL 요청(612, 616 또는 620)을 전송하는데 걸리는 시간을 우선 합함으로써 계산될 수 있다. 다음에, 이러한 합은 TIM(610) 비트맵 시퀀스에 정의될 수 있는 STA 순서에서 각각의 STA의 위치와 곱해질 수 있다. 다음에, 이 곱이 DIFS 시간과 더해져 초기 AEIFS 듀레이션이 생성된다. 채널이 유휴 상태라면, 해당 STA는 요청을 전송할지 여부를 결정하기 전에 초기 AEIFS 기간 동안 대기할 수 있다.
일부 구현들에서, STA가 STA 순서에서 해당 STA보다 더 앞에 오는 다른 STA로부터의 PS-POLL 요청을 검출하거나 STA 순서에서 해당 STA보다 더 앞에 오는 다른 STA에 어드레싱된 응답을 검출한다면, 해당 STA는 곱셈 계수를 감소시켜 AEIFS의 듀레이션을 감소시킨다. 일부 실시예들에서, 곱셈 계수의 감소는 또한 AP(608)에 의해 모든 STA들(602, 604, 606)에 전송되는 특별한 표시에 의해 결정될 수도 있다. 표시는 STA(602, 604 및/또는 606)에 어드레싱된 응답에 포함될 수도 있고 또는 이러한 목적으로 전송된 전용 프레임에 포함될 수도 있다. 예를 들어, STA 순서에서 해당 STA의 위치가 3이라면, AEIFS의 초기 듀레이션은 앞서 설명한 바와 같은 합에 3을 곱한 것, 그리고 곱에 DIFS 시간을 더한 것을 기초로 할 수 있다. 해당 STA가 TIM(610) 비트맵 시퀀스에서 더 빨리 식별된 STA로부터의 PS-POLL 요청 또는 TIM(610) 비트맵 시퀀스에서 더 빨리 식별된 STA에 어드레싱된 응답을 검출한다면, 해당 STA는 3을 2의 값으로 감소시키고 AEIFS를 재계산할 수 있다. 이런 식으로, 해당 STA는 요청을 전송할지 여부를 결정하기 전에 초기 AEIFS 기간 동안 대기할 수 있다. 일단 초기 AEIFS 기간이 지난 경우, 채널이 유휴 상태라면, 해당 STA는 요청을 전송한다. 채널이 유휴 상태가 아니고 해당 STA가 메시지들 앞서 설명한 바와 같이 2개의 메시지들 중 하나를 검출한다면, 해당 STA는 AEIFS를 재계산한다. 채널이 다시 유휴 상태라면, 해당 STA는 요청을 전송할지 여부를 결정하기 전에 재계산된 AEIFS 듀레이션을 대기하고, 해당 STA가 요청을 전송할 수 있을 때까지 프로세스가 반복된다. 다른 실시예들에서, STA는 AEIFS 듀레이션이 지난 후 요청을 전송하려고 시도하기 전에 추가적인 기간의 시간을 대기할 수도 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, AP(608)가 TIM(610)의 전송을 완료한 후, STA들(602, 604, 606)은 각각의 계산된 AEIFS 듀레이션 동안 대기하기 시작한다. STA(602)는 3개의 STA들의 순서에서 첫 번째이므로, 그 AEIFS 듀레이션은 다른 것들보다 더 짧을 수 있다. 예를 들어, STA들의 순서에서 STA(602)의 위치는 0으로 표현될 수 있기 때문에, STA(602)에 대한 AEIFS 시간(624)은 DIFS 시간과 같을 수 있다. 마찬가지로, STA(604)에 대한 AEIFS 시간(626)은 STA들의 순서에서 1로 표현된 그 위치로 계산될 수 있다. STA(606)에 대한 AEIFS 시간(628)은 STA들의 순서에서 2로 표현된 그 위치로 계산될 수 있다. AEIFS 시간(624)이 지날 때 STA들(604, 606)이 여전히 대기하고 있으므로, 채널은 유휴 상태이고 STA(602)는 그 AEIFS 시간(624)이 지난 후에 PS-POLL 요청(612)을 전송할 수 있다. PS-POLL 요청(612)은 AP(608)가 응답(614)을 생성하여 전송하게 한다. 응답(614)이 전송되고 있는 동안 AEIFS 시간(626)과 AEIFS 시간(628)이 지나기 때문에, STA들(604, 606)은 AP(608)에 요청을 전송하려고 시도하지 않는다. STA(604 또는 606)가 숨겨진 노드라면, STA는 STA(602)에 의해 전송된 PS-POLL 요청(612)을 검출하지 않을 수도 있다. 그러나 STA는 응답(614)을 검출할 것이고, 따라서 본 명세서에서 설명된 실시예들에 따라 그 AEIFS 듀레이션을 재계산할 것이다. 마찬가지로, STA(604 또는 606)가 숨겨진 노드가 아니라면, STA는 PS-POLL 요청(612)과 응답(614)을 모두 검출할 수 있으며, 그에 따라 그 AEIFS를 조정할 수 있다.
AP(608)가 응답(614)의 송신을 완료했다면, STA들(604, 606)은 이들 각각의 AEIFS 시간들(630, 632) 동안 대기하기 시작할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, AEIFS 시간들(630, 632)이 지난다면, 각각의 STA(604, 606)는 채널을 체크하여, 요청이 전송될 수 있는지 여부를 결정한다. 도 6에 예시된 바와 같이, STA(604)는 채널이 유휴 상태라고 결정하고 PS-POLL 요청(616)을 전송할 것이며, 이는 응답(618)을 야기할 수 있다. 본 명세서에서 설명된 프로세스는 STA(606)가 PS-POLL 요청(620)을 전송할 수 있을 때까지 계속된다. STA들(602, 604, 606)은 (도시되지 않은) 요청을 전송하려고 시도하기 전에, 경합 윈도우 시간과 같은 추가적인 기간의 시간을 대기할 수 있다.
이런 식으로, AEIFS의 사용은 무선 통신 시스템이 숨겨진 노드들 또는 다른 에러들 때문에 일어날 수 있는 충돌들의 가능성을 감소시키게 할 수 있다. 각각의 STA가 요청을 전송하려고 시도하기 전에 대기하는 시간은 시스템에 숨겨진 노드들이 존재하는지 여부와 무관할 수도 있다. 대기 시간을 TIM 비트맵 시퀀스에서 STA의 위치에 적어도 부분적으로 기초하게 함으로써, 각각의 STA는 요청을 전송하려고 시도하기 전에 고유 시간 기간 동안 대기할 수 있다. AEIFS의 사용은 무선 통신 시스템이 더 긴 슬롯 시간을 발생시키지 않으면서 그리고 STA들 및/또는 AP에 의한 전력 소모를 증가시키지 않으면서 충돌들의 감소들을 달성하게 할 수 있다.
도 7은 도 1의 무선 통신 시스템에서 충돌들을 감소시키기 위한 프로세스(700)의 흐름도이다. 블록(702)에서, 프로세스(700)는 적어도 연장된 시간 슬롯 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 카운터의 값을 감소시킨다. 한 실시예에서, 카운터의 시작 값은 정보 엘리먼트에서 무선 통신 디바이스에 대응하는 인덱스의 위치, 예컨대 TIM을 기초로 한다. 블록(704)에서, 프로세스(700)는 PS-POLL 요청과 같은 폴링 요청을 생성한다. 블록(706)에서, 프로세스(700)는 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 폴링 요청을 전송한다. 블록(706) 이후, 프로세스(700)는 종료한다.
도 8은 무선 통신 시스템(100) 내에서 이용될 수 있는 예시적인 무선 디바이스(800)의 기능 블록도이다. 디바이스(800)는 적어도 연장된 시간 슬롯 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 카운터의 값을 감소시키기 위한 수단(802)을 포함한다. 한 실시예에서, 적어도 연장된 시간 슬롯 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 카운터의 값을 감소시키기 위한 수단(802)은 블록(702)에 관해 앞서 논의한 기능들 중 하나 또는 그보다 많은 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 디바이스(800)는 폴링 요청을 생성하기 위한 수단(804)을 더 포함한다. 한 실시예에서, 폴링 요청을 생성하기 위한 수단(804)은 블록(704)에 관해 앞서 논의한 기능들 중 하나 또는 그보다 많은 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 디바이스(800)는 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 폴링 요청을 전송하기 위한 수단(806)을 더 포함한다. 한 실시예에서, 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 폴링 요청을 전송하기 위한 수단(806)은 블록(706)에 관해 앞서 논의한 기능들 중 하나 또는 그보다 많은 기능을 수행하도록 구성될 수 있다.
도 9는 도 1의 무선 통신 시스템에서 충돌들을 감소시키기 위한 프로세스(900)의 다른 흐름도이다. 블록(902)에서, 프로세스(900)는 PS-POLL 요청과 같은 폴링 요청을 생성한다. 블록(904)에서, 프로세스(900)는 무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 무선 통신 디바이스가 검출할 때마다 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS)을 결정한다. 한 실시예에서, AEIFS의 초기 듀레이션은 정보 엘리먼트에서의 무선 통신 디바이스의 위치를 기초로 한다. 블록(906)에서, 프로세스(900)는 AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 폴링 요청을 전송한다. 블록(906) 이후, 프로세스(900)는 종료한다.
도 10은 무선 통신 시스템(100) 내에서 이용될 수 있는 예시적인 무선 디바이스(1000)의 기능 블록도이다. 디바이스(1000)는 폴링 요청을 생성하기 위한 수단(1002)을 포함한다. 한 실시예에서, 폴링 요청을 생성하기 위한 수단(1002)은 블록(902)에 관해 앞서 논의한 기능들 중 하나 또는 그보다 많은 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 디바이스(1000)는 무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 무선 통신 디바이스가 검출할 때마다 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS)을 결정하기 위한 수단(1004)을 더 포함한다. 한 실시예에서, 무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 무선 통신 디바이스가 검출할 때마다 AEIFS를 결정하기 위한 수단(1004)은 블록(904)에 관해 앞서 논의한 기능들 중 하나 또는 그보다 많은 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 디바이스(1000)는 AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 폴링 요청을 전송하기 위한 수단(1006)을 더 포함한다. 한 실시예에서, AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 폴링 요청을 전송하기 위한 수단(1006)은 블록(1006)에 관해 앞서 논의한 기능들 중 하나 또는 그보다 많은 기능을 수행하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, "결정"이라는 용어는 광범위한 동작들을 포괄한다. 예를 들어, "결정"은 계산, 컴퓨팅, 처리, 유도, 연구, 조사(예를 들어, 표, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조의 조사), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 수신(예를 들어, 정보의 수신), 액세스(예를 들어, 메모리 내의 데이터에 액세스) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 해결, 선택, 선출, 설정 등을 포함할 수 있다. 추가로, 본 명세서에서 사용된 "채널 폭"은 대역폭을 포괄할 수 있으며, 특정 양상들에서는 또한 대역폭으로 지칭될 수도 있다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, 항목들의 리스트 "중 적어도 하나"를 의미하는 문구는 단일 멤버들을 비롯하여 이러한 항목들의 임의의 결합을 의미한다. 일례로, "a, b 또는 c 중 적어도 하나"는 a, b, c, a-b, a-c, b-c 그리고 a-b-c를 커버하는 것으로 의도된다.
위에서 설명한 방법들의 다양한 동작들은 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들), 회로들 및/또는 모듈(들)과 같이, 동작들을 수행할 수 있는 임의의 적당한 수단에 의해 수행될 수 있다. 일반적으로, 도면들에 예시된 임의의 동작들은 동작들을 수행할 수 있는 대응하는 기능적 수단에 의해 수행될 수 있다.
본 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC: application specific integrated circuit), 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이 신호(FPGA) 또는 다른 프로그래밍 가능한 로직 디바이스(PLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합으로 구현되거나 이들에 의해 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 상업적으로 입수할 수 있는 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 결합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 결합, 다수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 또는 그보다 많은 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
하나 또는 그보다 많은 양상들에서, 설명한 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현된다면, 이 기능들은 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 하나 또는 그보다 많은 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 전송될 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전달을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체와 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예시로, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM이나 다른 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 전달 또는 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독 가능 매체로 적절히 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, 디지털 가입자 회선(DSL: digital subscriber line), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들이 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(blu-ray disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저들에 의해 광학적으로 재생한다. 따라서 일부 양상들에서, 컴퓨터 판독 가능 매체는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체(예를 들어, 유형 매체)를 포함할 수 있다. 또한, 일부 양상들에서, 컴퓨터 판독 가능 매체는 일시적 컴퓨터 판독 가능 매체(예를 들어, 신호)를 포함할 수도 있다. 상기의 결합들이 또한 컴퓨터 판독 가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
본 명세서에 개시된 방법들은 설명된 방법을 달성하기 위한 하나 또는 그보다 많은 단계들 또는 동작들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 서로 교환될 수 있다. 즉, 단계들 또는 동작들의 특정 순서가 명시되지 않는 한, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 사용은 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있다.
설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현된다면, 이 기능들은 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 하나 또는 그보다 많은 명령들로서 저장될 수 있다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예시로, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM이나 다른 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 전달 또는 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이® 디스크(Blu-ray® disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저들에 의해 광학적으로 재생한다.
따라서 특정 양상들은 본 명세서에서 제시된 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 프로그램 물건은 명령들이 저장(및/또는 인코딩)된 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함할 수 있고, 명령들은 본 명세서에서 설명된 동작들을 수행하도록 하나 또는 그보다 많은 프로세서들에 의해 실행 가능하다. 특정 양상들의 경우, 컴퓨터 프로그램 물건은 패키징 재료를 포함할 수 있다.
소프트웨어 또는 명령들은 또한 전송 매체를 통해 전송될 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, 디지털 가입자 회선(DSL), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들이 전송 매체의 정의에 포함된다.
또한, 본 명세서에서 설명된 방법들 및 기술들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단은 적용 가능한 경우에 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 다운로드될 수 있고 그리고/또는 이와 달리 획득될 수 있다고 인식되어야 한다. 예를 들어, 이러한 디바이스는 서버에 연결되어 본 명세서에서 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 전달을 가능하게 할 수 있다. 대안으로, 본 명세서에서 설명된 다양한 방법들은 사용자 단말 및/또는 기지국이 저장 수단(예를 들어, RAM, ROM, 콤팩트 디스크(CD)나 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등)을 디바이스에 연결 또는 제공할 때 다양한 방법들을 얻을 수 있도록, 이러한 저장 수단을 통해 제공될 수 있다. 더욱이, 본 명세서에서 설명된 방법들 및 기술들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적당한 기술이 이용될 수 있다.
청구항들은 위에서 예시된 정확한 구성 및 컴포넌트들로 한정되지는 않는다고 이해되어야 한다. 위에서 설명된 방법들 및 장치의 배치, 동작 및 세부사항들에 대해 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 다양한 변형들, 변경들 및 개조들이 이루어질 수 있다.
상기의 내용은 본 개시의 양상들에 관한 것이지만, 본 개시의 기본 범위를 벗어나지 않으면서 본 개시의 다른 그리고 추가 양상들이 안출될 수 있으며, 그 범위는 다음의 청구항들에 의해 결정된다.

Claims (71)

  1. 무선 통신 디바이스로서,
    카운터의 값을 저장하도록 구성된 메모리; 및
    상기 메모리에 연결된 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는 적어도 연장된 슬롯 시간 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 상기 카운터의 값을 감소시키도록 구성되고,
    상기 카운터의 시작 값은 정보 엘리먼트에서 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 인덱스의 위치를 기초로 하며, 폴링 요청을 생성하도록 구성되고,
    상기 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청이 전송되는,
    무선 통신 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 연장된 슬롯 시간은 폴링 요청의 듀레이션, 짧은 프레임 간 간격(SIFS: short inter-frame space)의 듀레이션, 및 클리어 채널 평가(CCA: clear channel assessment)의 듀레이션을 기초로 하는,
    무선 통신 디바이스.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서에 전자적으로 연결되며 상기 액세스 포인트로부터의 메시지들을 감지하도록 구성된 수신기를 더 포함하고,
    상기 카운터는 상기 수신기가 상기 액세스 포인트로부터의 메시지를 감지할 때 상기 카운터의 값을 유지하도록 구성되는,
    무선 통신 디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보 엘리먼트는 트래픽 표시 맵(TIM: traffic indication map)인,
    무선 통신 디바이스.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 TIM은 비트맵을 포함하고, 상기 비트맵 내의 각각의 비트는 상기 무선 통신 네트워크 내의 서로 다른 무선 통신 디바이스에 대응하며,
    상기 카운터의 시작 값은 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 다른 무선 통신 디바이스들에 대응하는 비트들의 수를 기초로 하는,
    무선 통신 디바이스.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는 상기 정보 엘리먼트에 표시된 무선 통신 디바이스들의 그룹을 위한 매체에 대한 액세스를 확보하는,
    무선 통신 디바이스.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 정보 엘리먼트를 전달하는 물리 계층 데이터 유닛(PPDU: physical layer data unit)의 듀레이션 필드 값을 설정함으로써 상기 매체에 대한 액세스가 확보되고,
    상기 듀레이션 필드 값의 설정은 상기 정보 엘리먼트에 표시되지 않은 무선 통신 디바이스들이 네트워크 할당 벡터를 설정하도록 유도하는,
    무선 통신 디바이스.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 정보 엘리먼트에 표시되지 않은 무선 통신 디바이스들은 상기 매체에 액세스하는 것이 허용되지 않는,
    무선 통신 네트워크.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 임계값은 0인,
    무선 통신 디바이스.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 연장된 슬롯 시간은 폴링 요청의 듀레이션, SIFS의 듀레이션, CCA의 듀레이션, 및 최대 경합 윈도우의 듀레이션을 기초로 하는,
    무선 통신 디바이스.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 카운터의 값이 상기 임계값에 도달할 때, 상기 채널이 유휴 상태일 때, 그리고 중재 프레임 간 간격(AIFS: arbitration inter-frame spacing) 및 나머지 백오프(back-off)의 듀레이션에 기반한 제 1 시간 이후에, 상기 폴링 요청이 상기 액세스 포인트에 전송되는,
    무선 통신 디바이스.
  12. 무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법으로서,
    적어도 연장된 슬롯 시간 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 카운터의 값을 감소시키는 단계 ― 상기 카운터의 시작 값은 정보 엘리먼트에서 무선 통신 디바이스에 대응하는 인덱스의 위치를 기초로 함 ―;
    폴링 요청을 생성하는 단계; 및
    상기 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청을 전송하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    카운터의 값을 감소시키는 단계는 적어도 폴링 요청의 듀레이션, 짧은 프레임 간 간격(SIFS)의 듀레이션, 및 클리어 채널 평가(CCA)의 듀레이션 동안 상기 채널이 유휴 상태인 경우, 상기 값을 감소시키는 단계를 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트로부터의 메시지들을 감지하는 단계를 더 포함하며,
    상기 카운터는 수신기가 상기 액세스 포인트로부터의 메시지를 감지할 때 상기 카운터의 값을 유지하도록 구성되는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    트래픽 표시 맵(TIM) 내의 데이터를 기초로 상기 카운터의 시작 값을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 TIM을 분석하는 단계를 더 포함하며,
    상기 TIM은 비트맵을 포함하고, 상기 비트맵 내의 각각의 비트는 상기 무선 통신 네트워크 내의 서로 다른 무선 통신 디바이스에 대응하며,
    상기 카운터의 시작 값은 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 다른 무선 통신 디바이스들에 대응하는 비트들의 수를 기초로 하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는 상기 정보 엘리먼트에 표시된 무선 통신 디바이스들의 그룹을 위한 매체에 대한 액세스를 확보하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 정보 엘리먼트를 전달하는 물리 계층 데이터 유닛(PPDU)의 듀레이션 필드 값을 설정함으로써 상기 매체에 대한 액세스가 확보되고,
    상기 듀레이션 필드 값의 설정은 상기 정보 엘리먼트에 표시되지 않은 무선 통신 디바이스들이 네트워크 할당 벡터를 설정하도록 유도하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 정보 엘리먼트에 표시되지 않은 무선 통신 디바이스들은 상기 매체에 액세스하는 것이 허용되지 않는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  20. 제 12 항에 있어서,
    상기 임계값은 0인,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  21. 제 12 항에 있어서,
    카운터의 값을 감소시키는 단계는 적어도 폴링 요청의 듀레이션, SIFS의 듀레이션, CCA의 듀레이션, 및 최대 경합 윈도우의 듀레이션 동안 상기 채널이 유휴 상태인 경우, 상기 값을 감소시키는 단계를 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 폴링 요청을 전송하는 단계는 상기 카운터의 값이 상기 임계값에 도달할 때, 상기 채널이 유휴 상태일 때, 그리고 중재 프레임 간 간격(AIFS) 및 나머지 백오프의 듀레이션에 기반한 제 1 시간 이후에, 상기 폴링 요청을 상기 액세스 포인트에 전송하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  23. 무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치로서,
    적어도 연장된 슬롯 시간 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 카운터의 값을 감소시키기 위한 수단 ― 상기 카운터의 시작 값은 정보 엘리먼트에서 무선 통신 디바이스에 대응하는 인덱스의 위치를 기초로 함 ―;
    폴링 요청을 생성하기 위한 수단; 및
    상기 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청을 전송하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    카운터의 값을 감소시키기 위한 수단은 적어도 폴링 요청의 듀레이션, 짧은 프레임 간 간격(SIFS)의 듀레이션, 및 클리어 채널 평가(CCA)의 듀레이션 동안 상기 채널이 유휴 상태인 경우, 상기 값을 감소시키기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트로부터의 메시지들을 감지하기 위한 수단을 더 포함하며,
    상기 카운터는 수신기가 상기 액세스 포인트로부터의 메시지를 감지할 때 상기 카운터의 값을 유지하도록 구성되는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  26. 제 23 항에 있어서,
    트래픽 표시 맵(TIM) 내의 데이터를 기초로 상기 카운터의 시작 값을 결정하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 TIM을 분석하기 위한 수단을 더 포함하며,
    상기 TIM은 비트맵을 포함하고, 상기 비트맵 내의 각각의 비트는 상기 무선 통신 네트워크 내의 서로 다른 무선 통신 디바이스에 대응하며,
    상기 카운터의 시작 값은 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 다른 무선 통신 디바이스들에 대응하는 비트들의 수를 기초로 하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  28. 제 23 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는 상기 정보 엘리먼트에 표시된 무선 통신 디바이스들의 그룹을 위한 매체에 대한 액세스를 확보하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 정보 엘리먼트를 전달하는 물리 계층 데이터 유닛(PPDU)의 듀레이션 필드 값을 설정함으로써 상기 매체에 대한 액세스가 확보되고,
    상기 듀레이션 필드 값의 설정은 상기 정보 엘리먼트에 표시되지 않은 무선 통신 디바이스들이 네트워크 할당 벡터를 설정하도록 유도하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 정보 엘리먼트에 표시되지 않은 무선 통신 디바이스들은 상기 매체에 액세스하는 것이 허용되지 않는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  31. 제 23 항에 있어서,
    상기 임계값은 0인,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  32. 제 23 항에 있어서,
    카운터의 값을 감소시키기 위한 수단은 적어도 폴링 요청의 듀레이션, SIFS의 듀레이션, CCA의 듀레이션, 및 최대 경합 윈도우의 듀레이션 동안 상기 채널이 유휴 상태인 경우, 상기 값을 감소시키기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 폴링 요청을 전송하기 위한 수단은 상기 카운터의 값이 상기 임계값에 도달할 때, 상기 채널이 유휴 상태일 때, 그리고 중재 프레임 간 간격(AIFS) 및 나머지 백오프의 듀레이션에 기반한 제 1 시간 이후에, 상기 폴링 요청을 상기 액세스 포인트에 전송하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  34. 제 23 항에 있어서,
    상기 감소시키기 위한 수단 및 상기 생성하기 위한 수단은 프로세서를 포함하고,
    상기 전송하기 위한 수단은 송신기를 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  35. 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체로서,
    실행시에 장치로 하여금,
    적어도 연장된 슬롯 시간 동안 무선 통신 네트워크의 채널이 유휴 상태인 경우, 카운터의 값을 감소시키게 하고 ― 상기 카운터의 시작 값은 정보 엘리먼트에서 무선 통신 디바이스에 대응하는 인덱스의 위치를 기초로 함 ―;
    폴링 요청을 생성하게 하고; 그리고
    상기 카운터의 값이 임계값에 도달할 때, 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 폴링 요청을 전송하게 하는 코드를 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  36. 제 35 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 적어도 폴링 요청의 듀레이션, 짧은 프레임 간 간격(SIFS)의 듀레이션, 및 클리어 채널 평가(CCA)의 듀레이션 동안 상기 채널이 유휴 상태인 경우, 상기 값을 감소시키게 하는 코드를 더 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  37. 제 35 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 상기 액세스 포인트로부터의 메시지들을 감지하게 하는 코드를 더 포함하며,
    상기 카운터는 수신기가 상기 액세스 포인트로부터의 메시지를 감지할 때 상기 카운터의 값을 유지하도록 구성되는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  38. 제 35 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 트래픽 표시 맵(TIM) 내의 데이터를 기초로 상기 카운터의 시작 값을 결정하게 하는 코드를 더 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  39. 제 38 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 상기 TIM을 분석하게 하는 코드를 더 포함하며,
    상기 TIM은 비트맵을 포함하고, 상기 비트맵 내의 각각의 비트는 상기 무선 통신 네트워크 내의 서로 다른 무선 통신 디바이스에 대응하며,
    상기 카운터의 시작 값은 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 다른 무선 통신 디바이스들에 대응하는 비트들의 수를 기초로 하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  40. 제 35 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는 상기 정보 엘리먼트에 표시된 무선 통신 디바이스들의 그룹을 위한 제 2 매체에 대한 액세스를 확보하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  41. 제 40 항에 있어서,
    상기 정보 엘리먼트를 전달하는 물리 계층 데이터 유닛(PPDU)의 듀레이션 필드 값을 설정함으로써 상기 제 2 매체에 대한 액세스가 확보되고,
    상기 듀레이션 필드 값의 설정은 상기 정보 엘리먼트에 표시되지 않은 무선 통신 디바이스들이 네트워크 할당 벡터를 설정하도록 유도하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  42. 제 40 항에 있어서,
    상기 정보 엘리먼트에 표시되지 않은 무선 통신 디바이스들은 상기 제 2 매체에 액세스하는 것이 허용되지 않는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  43. 제 35 항에 있어서,
    상기 임계값은 0인,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  44. 제 35 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 적어도 폴링 요청의 듀레이션, SIFS의 듀레이션, CCA의 듀레이션, 및 최대 경합 윈도우의 듀레이션 동안 상기 채널이 유휴 상태인 경우, 상기 값을 감소시키게 하는 코드를 더 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  45. 제 44 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 상기 카운터의 값이 상기 임계값에 도달할 때, 상기 채널이 유휴 상태일 때, 그리고 중재 프레임 간 간격(AIFS) 및 나머지 백오프의 듀레이션에 기반한 제 1 시간 이후에, 상기 폴링 요청을 상기 액세스 포인트에 전송하게 하는 코드를 더 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  46. 무선 통신 디바이스로서,
    무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 메시지들을 검출하도록 구성된 수신기; 및
    상기 수신기에 연결된 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는 폴링 요청을 생성하도록 구성되고, 상기 무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 상기 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 상기 수신기가 검출할 때마다 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS: adaptive enhanced inter-frame space)을 결정하도록 구성되며,
    상기 AEIFS의 초기 듀레이션은 정보 엘리먼트에서의 상기 무선 통신 디바이스의 위치를 기초로 하고,
    상기 AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 상기 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청이 전송되는,
    무선 통신 디바이스.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 정보 엘리먼트는 트래픽 표시 맵(TIM)인,
    무선 통신 디바이스.
  48. 제 47 항에 있어서,
    상기 TIM은 비트맵을 포함하고, 상기 비트맵 내의 각각의 비트는 상기 무선 통신 네트워크 내의 서로 다른 무선 통신 디바이스에 대응하며,
    상기 AEIFS의 초기 듀레이션은 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 다른 무선 통신 디바이스들에 대응하는 비트들의 수를 기초로 하는,
    무선 통신 디바이스.
  49. 제 48 항에 있어서,
    상기 AEIFS의 듀레이션은 분산 조정 함수 프레임 간 간격(DIFS: distributed coordinate function inter-frame space)의 듀레이션, 짧은 프레임 간 간격(SIFS)의 듀레이션, 최대 경합 윈도우의 듀레이션, 폴링 요청의 전송 시간, 및 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 다른 무선 통신 디바이스들에 어드레싱된, 상기 액세스 포인트에 의해 전송된 메시지들의 수를 기초로 하는,
    무선 통신 디바이스.
  50. 제 49 항에 있어서,
    상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 다른 무선 통신 디바이스들에 어드레싱된, 상기 액세스 포인트에 의해 전송된 메시지들의 수가 증가함에 따라 상기 AEIFS의 듀레이션이 감소하는,
    무선 통신 디바이스.
  51. 제 50 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트가 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 각각의 다른 무선 통신 디바이스에 메시지를 어드레싱했을 때 상기 폴링 요청을 전송하도록 구성된 송신기를 더 포함하는,
    무선 통신 디바이스.
  52. 제 46 항에 있어서,
    상기 프로세서에 전자적으로 연결되며 상기 채널 상에서 메시지들을 검출하도록 구성된 수신기를 더 포함하는,
    무선 통신 디바이스.
  53. 무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법으로서,
    폴링 요청을 생성하는 단계;
    무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 상기 무선 통신 디바이스가 검출할 때마다 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS)을 결정하는 단계 ― 상기 AEIFS의 초기 듀레이션은 정보 엘리먼트에서의 상기 무선 통신 디바이스의 위치를 기초로 함 ―; 및
    상기 AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 상기 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청을 전송하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  54. 제 53 항에 있어서,
    트래픽 표시 맵(TIM) 내의 데이터를 기초로 상기 AEIFS의 초기 듀레이션을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  55. 제 54 항에 있어서,
    상기 TIM을 분석하는 단계를 더 포함하며,
    상기 TIM은 비트맵을 포함하고, 상기 비트맵 내의 각각의 비트는 상기 무선 통신 네트워크 내의 서로 다른 무선 통신 디바이스에 대응하며,
    상기 AEIFS의 초기 듀레이션은 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 다른 무선 통신 디바이스들에 대응하는 비트들의 수를 기초로 하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  56. 제 55 항에 있어서,
    분산 조정 함수 프레임 간 간격(DIFS)의 듀레이션, 짧은 프레임 간 간격(SIFS)의 듀레이션, 최대 경합 윈도우의 듀레이션, 폴링 요청의 전송 시간, 및 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 다른 무선 통신 디바이스들에 어드레싱된, 상기 액세스 포인트에 의해 전송된 메시지들의 수를 기초로 상기 AEIFS의 듀레이션을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  57. 제 56 항에 있어서,
    상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 다른 무선 통신 디바이스들에 어드레싱된, 상기 액세스 포인트에 의해 전송된 메시지들의 수가 증가함에 따라 상기 AEIFS의 듀레이션을 감소시키는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  58. 제 57 항에 있어서,
    상기 폴링 요청을 전송하는 단계는 상기 액세스 포인트가 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 각각의 다른 무선 통신 디바이스에 메시지를 어드레싱했을 때 상기 폴링 요청을 전송하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  59. 무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치로서,
    폴링 요청을 생성하기 위한 수단;
    무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 상기 무선 통신 디바이스가 검출할 때마다 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS)을 결정하기 위한 수단 ― 상기 AEIFS의 초기 듀레이션은 정보 엘리먼트에서의 상기 무선 통신 디바이스의 위치를 기초로 함 ―; 및
    상기 AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 상기 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청을 전송하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  60. 제 59 항에 있어서,
    트래픽 표시 맵(TIM) 내의 데이터를 기초로 상기 AEIFS의 초기 듀레이션을 결정하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  61. 제 60 항에 있어서,
    상기 TIM을 분석하기 위한 수단을 더 포함하며,
    상기 TIM은 비트맵을 포함하고, 상기 비트맵 내의 각각의 비트는 상기 무선 통신 네트워크 내의 서로 다른 무선 통신 디바이스에 대응하며,
    상기 AEIFS의 초기 듀레이션은 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 다른 무선 통신 디바이스들에 대응하는 비트들의 수를 기초로 하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  62. 제 61 항에 있어서,
    분산 조정 함수 프레임 간 간격(DIFS)의 듀레이션, 짧은 프레임 간 간격(SIFS)의 듀레이션, 최대 경합 윈도우의 듀레이션, 폴링 요청의 전송 시간, 및 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 다른 무선 통신 디바이스들에 어드레싱된, 상기 액세스 포인트에 의해 전송된 메시지들의 수를 기초로 상기 AEIFS의 듀레이션을 결정하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  63. 제 62 항에 있어서,
    상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 다른 무선 통신 디바이스들에 어드레싱된, 상기 액세스 포인트에 의해 전송된 메시지들의 수가 증가함에 따라 상기 AEIFS의 듀레이션을 감소시키기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  64. 제 63 항에 있어서,
    상기 폴링 요청을 전송하기 위한 수단은 상기 액세스 포인트가 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 각각의 다른 무선 통신 디바이스에 메시지를 어드레싱했을 때 상기 폴링 요청을 전송하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  65. 제 59 항에 있어서,
    상기 생성하기 위한 수단 및 상기 결정하기 위한 수단은 프로세서를 포함하고,
    상기 전송하기 위한 수단은 송신기를 포함하는,
    무선 통신 네트워크에서 충돌들을 감소시키도록 구성된 장치.
  66. 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체로서,
    실행시에 장치로 하여금,
    폴링 요청을 생성하게 하고;
    무선 통신 디바이스가 통신하고 있는 무선 통신 네트워크의 채널을 통해 전송된 다른 메시지를 상기 무선 통신 디바이스가 검출할 때마다 적응적 확장 프레임 간 간격(AEIFS)을 결정하게 하고 ― 상기 AEIFS의 초기 듀레이션은 정보 엘리먼트에서의 상기 무선 통신 디바이스의 위치를 기초로 함 ―; 그리고
    상기 AEIFS의 듀레이션에 기반한 시간 이후 그리고 상기 무선 통신 네트워크의 채널이 개방될 때, 상기 무선 통신 네트워크를 통해 액세스 포인트에 상기 폴링 요청을 전송하게 하는 코드를 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  67. 제 66 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 트래픽 표시 맵(TIM) 내의 데이터를 기초로 상기 AEIFS의 초기 듀레이션을 결정하게 하는 코드를 더 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  68. 제 67 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 상기 TIM을 분석하게 하는 코드를 더 포함하며,
    상기 TIM은 비트맵을 포함하고, 상기 비트맵 내의 각각의 비트는 상기 무선 통신 네트워크 내의 서로 다른 무선 통신 디바이스에 대응하며,
    상기 AEIFS의 초기 듀레이션은 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 다른 무선 통신 디바이스들에 대응하는 비트들의 수를 기초로 하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  69. 제 68 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 분산 조정 함수 프레임 간 간격(DIFS)의 듀레이션, 짧은 프레임 간 간격(SIFS)의 듀레이션, 최대 경합 윈도우의 듀레이션, 폴링 요청의 전송 시간, 및 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 다른 무선 통신 디바이스들에 어드레싱된, 상기 액세스 포인트에 의해 전송된 메시지들의 수를 기초로 상기 AEIFS의 듀레이션을 결정하게 하는 코드를 더 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  70. 제 69 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 다른 무선 통신 디바이스들에 어드레싱된, 상기 액세스 포인트에 의해 전송된 메시지들의 수가 증가함에 따라 상기 AEIFS의 듀레이션을 감소시키게 하는 코드를 더 포함하는,
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  71. 제 70 항에 있어서,
    실행시에 상기 장치로 하여금, 상기 액세스 포인트가 상기 무선 통신 디바이스에 대응하는 비트 앞에 나타나는 비트에 대응하는 각각의 다른 무선 통신 디바이스에 메시지를 어드레싱했을 때 상기 폴링 요청을 전송하게 하는 코드를 더 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
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