KR20140115403A - A possible feedback game controller on arms - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 게임 컨트롤러에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game controller, and more particularly, to a game controller capable of feedback to the entire arm.
일반적인 게임 컨트롤러는 표시장치에 디스플레이되는 표시 캐릭터를 제어하는 장치로서, 게임 진행을 위한 조작 버튼을 구비한다. 최근의 게임은 텔레비전(스마트TV 포함) 등과 연결하여 사용하는 플레이 스테이션 전용 게임기 또는 컴퓨터를 통해 온라인으로 실행하는 게임 등으로 버전 업 되면서 대중적인 인기를 끌고 있다. 이때, 플레이 스테이션 등의 게임기에서는 텔레비전에 표시되는 화면을 전용 컨트롤러를 통해 제어하며, 컴퓨터용 게임에서는 모니터에 표시되는 화면을 키보드를 통해 제어하게 된다.
A general game controller is a device for controlling a display character displayed on a display device, and has an operation button for progressing the game. Recently, games have been popularized as a version upgraded to a game machine dedicated to a Playstation connected with a television (including a smart TV) or a game played online through a computer. At this time, in a game machine such as a play station, a screen displayed on a television is controlled through a dedicated controller, and in a game for a computer, a screen displayed on the monitor is controlled through a keyboard.
현재 게임 콘솔 기계에 관한 컨트롤러가 다양한 형태로 출시되고 있으며, 가장 전형적인 것으로 소니의 플레이 스테이션, 마이크로소프트의 X-box, 및 닌텐도 등의 게임 패드가 대중화되어 있다.
Currently, controllers for game console machines are being released in various forms, and the most typical ones are popular with Sony's PlayStation, Microsoft's X-box, and Nintendo.
종래의 게임 컨트롤러의 경우, 게임 사용자의 움직임이 필요한 게임, 즉 탁구 또는 테니스와 같은 게임은 게임 사용자가 게임 컨트롤러를 손에 쥐고 라켓처럼 사용함으로써 게임 진행을 실행하게 된다. 이러한 게임 컨트롤러의 경우에는 게임 실행의 입력을 움직임 정보로 제공할 뿐, 게임 컨트롤러를 통해 게임 사용자에게 직접 게임 실행에 따른 근감각의 피드백을 제공하고 있지는 못하고 있다.In a conventional game controller, a game requiring a movement of a game user, that is, a game such as a table tennis or a tennis game, executes a game progress by using a game controller as a racket by holding the game controller in the hand. In the case of such a game controller, the input of game execution is provided as motion information, but the game controller does not provide the feedback of muscular sensation according to the game execution directly to the game user.
본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 게임 컨트롤러를 구성함에 있어, 한 쌍의 제1 게임 컨트롤러 몸체와 제2 게임 컨트롤러 몸체를 신축성 띠 부재로 연결 구성하고, 신축성 띠 부재를 게임 사용자의 허리에 감은 상태에서 제1 게임 컨트롤러 몸체와 제2 게임 컨트롤러 몸체를 게임 사용자가 실행되는 게임 프로그램에 맞게 전방으로 이동시켜 허리에 감긴 신축성 띠 부재를 신축시킴으로써, 게임 사용자의 어깨-손끝까지 전체적인 근감각 피드백이 제공되고, 그를 통한 게임 사용자의 게임 체감이 향상될 수 있도록 하는, 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.The present invention has been proposed in order to solve the above-mentioned problems of the previously proposed methods. In constituting a game controller, a pair of first game controller body and second game controller body are connected by elastic band members By moving the first game controller body and the second game controller body forward in accordance with the game program executed by the game user while the elastic band member is wrapped around the waist of the game user to stretch and stretch the elastic band member wound around the waist, The present invention provides a game controller capable of providing feedback to the whole arm so that the overall muscular feeling feedback is provided to the shoulder-fingertip of the user and the game feeling of the game user through the robot is improved.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러는,According to an aspect of the present invention, there is provided a game controller capable of feedback to an entire arm,
디스플레이 장치에서 실행되는 게임 프로그램을 조작 제어할 수 있도록 하는 게임 컨트롤러에 있어서,A game controller for controlling and controlling a game program executed in a display device,
게임 사용자가 좌수(左手)로 쥘 수 있는 제1 손잡이와, 팔꿈치를 받칠 수 있도록 상기 제1 손잡이와 일체로 연장되는 제1 팔꿈치 받침대를 구비하는 제1 게임 컨트롤러 몸체;A first game controller body having a first handle gripped by a game user with a left hand and a first elbow support integrally extending with the first handle to support the elbow;
게임 사용자가 우수(右手)로 쥘 수 있는 제2 손잡이와, 팔꿈치를 받칠 수 있도록 상기 제2 손잡이와 일체로 연장되는 제2 팔꿈치 받침대를 구비하는 제2 게임 컨트롤러 몸체; 및A second game controller body having a second handle that a game user can grip with a right hand and a second elbow support that extends integrally with the second handle to support the elbow; And
상기 제1 게임 컨트롤러 몸체와 상기 제2 게임 컨트롤러 몸체를 연결하는 신축성 띠 부재를 포함하며,And a stretchable band member connecting the first game controller body and the second game controller body,
상기 신축성 띠 부재를 게임 사용자의 허리에 감고 상기 제1 및 제2 손잡이를 양손으로 쥔 상태에서 상기 디스플레이 장치에서 실행되는 게임 프로그램의 화면을 보면서 상기 제1 및 제2 손잡이를 전방으로 움직임에 따라 상기 신축성 띠 부재가 신축되면서 게임 사용자의 어깨와 손끝까지 근감각 피드백이 제공되도록 하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
The first and second knobs are moved forward while watching the screen of the game program executed by the display device while the elastic band member is wound around the waist of the game user and the first and second knobs are held with both hands, The elastic band member is expanded and contracted to provide muscular feedback to the shoulders and fingertips of the game user.
바람직하게는, 상기 신축성 띠 부재는,Preferably, the stretchable band member includes:
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체 중 어느 하나에 고정 설치되고, 상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체 중 나머지 하나에서 상기 신축성 띠 부재의 길이를 조절하도록 구성할 수 있다.
The length of the elastic band member may be adjusted in any one of the first and second game controller bodies and the first and second game controller bodies.
더욱 바람직하게는, 상기 신축성 띠 부재는,More preferably, the stretchable band member comprises:
신축성과 탄성력을 갖는 고무재질의 끈 형태로 구성할 수 있다.
And can be formed in the form of a string of rubber material having elasticity and elasticity.
더욱 바람직하게는, 상기 신축성 띠 부재는,More preferably, the stretchable band member comprises:
신축성과 탄성력을 갖는 섬유와 고무를 엮어 만든 끈 형태로 구성할 수 있다.
It can be constituted of a string formed by weaving a fiber having elasticity and elasticity and a rubber.
바람직하게는, 상기 게임 컨트롤러는,Preferably, the game controller further comprises:
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체의 각각에 내장 설치되는 게임 제어 장치부를 포함하며,And a game controller unit installed in each of the first and second game controller bodies,
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체에 각각 내장 설치되는 게임 제어 장치부는 상호 연동하여 구동할 수 있다.
The game controller units installed in the first and second game controller bodies may be interlocked with each other.
더욱 바람직하게는, 상기 게임 제어 장치부는,More preferably, the game control device unit,
게임 영상을 표시하는 디스플레이 장치와 정보를 송수신하는 송수신부;A transmitting and receiving unit for transmitting and receiving information to and from a display device for displaying a game image;
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체에 형성되는 하나 이상의 조작 버튼을 통해 입력되는 게임조작 신호를 입력받기 위한 입력부; 및An input unit for receiving a game operation signal input through one or more operation buttons formed on the first and second game controller bodies; And
상기 입력부로부터 입력받은 게임조작 신호에 따라 게임 프로그램을 수행하는 컴퓨터를 포함하여 구성할 수 있다.
And a computer for executing a game program according to a game operation signal received from the input unit.
더욱 바람직하게는,More preferably,
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체 중 어느 하나에는 신축성 띠 부재의 줄의 길이를 조절하기 위한 조절 레버가 형성될 수 있다.One of the first and second game controller bodies may be provided with an adjusting lever for adjusting the length of the string of the elastic band member.
본 발명에서 제안하고 있는 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러에 따르면, 게임 컨트롤러를 구성함에 있어, 한 쌍의 제1 게임 컨트롤러 몸체와 제2 게임 컨트롤러 몸체를 신축성 띠 부재로 연결 구성하고, 신축성 띠 부재를 게임 사용자의 허리에 감은 상태에서 제1 게임 컨트롤러 몸체와 제2 게임 컨트롤러 몸체를 게임 사용자가 실행되는 게임 프로그램에 맞게 전방으로 이동시켜 허리에 감긴 신축성 띠 부재를 신축시킴으로써, 게임 사용자의 어깨-손끝까지 전체적인 근감각 피드백이 제공되고, 그를 통한 게임 사용자의 게임 체감이 향상될 수 있도록 할 수 있다.According to the game controller capable of feedback to the entire arm proposed in the present invention, in configuring the game controller, a pair of the first game controller body and the second game controller body are connected by the elastic band member, By moving the first game controller body and the second game controller body forward in accordance with the game program executed by the game user to stretch and stretch the elastic band member wound around the waist, , And the game feeling of the game user through the game feeling of the game user can be improved.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러의 전체 구성을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러의 게임 제어 장치부의 기능 블록을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러의 사용 일례를 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러의 사용 일례에서 게임 컨트롤러 몸체의 작용원리를 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러를 게임 사용자가 착용한 상태에서 사용하는 과정을 도시한 도면.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a diagram showing the overall configuration of a game controller capable of feedback to the entire arm according to an embodiment of the present invention; FIG.
2 is a functional block diagram of a game controller of a game controller capable of feedback to the entire arm according to an embodiment of the present invention;
3 is a diagram illustrating an example of using a game controller capable of feedback to the entire arm according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a diagram illustrating a principle of operation of a game controller body in an example of use of a game controller capable of feedback to the entire arm according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 5 is a diagram illustrating a process of using a game controller which can be fed back to the entire arm in a state in which a game user wears the game controller according to an embodiment of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부호를 사용한다.
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, in order that those skilled in the art can easily carry out the present invention. In the following detailed description of the preferred embodiments of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear. In the drawings, like reference numerals are used throughout the drawings.
덧붙여, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 ‘연결’ 되어 있다고 할 때, 이는 ‘직접적으로 연결’ 되어 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 ‘간접적으로 연결’ 되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성요소를 ‘포함’ 한다는 것은, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
In addition, in the entire specification, when a part is referred to as being 'connected' to another part, it may be referred to as 'indirectly connected' not only with 'directly connected' . Also, to "include" an element means that it may include other elements, rather than excluding other elements, unless specifically stated otherwise.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러의 전체 구성을 도시한 도면이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러의 게임 제어 장치부의 기능 블록을 도시한 도면이다. 도 1과 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러(100)는, 제1 게임 컨트롤러 몸체(110), 제2 게임 컨트롤러 몸체(120), 및 신축성 띠 부재(130)를 포함하여 구성될 수 있으며, 게임 제어 장치부(140)를 더 포함하여 구성될 수 있다.
FIG. 1 is a diagram showing the overall configuration of a game controller capable of feedback to the entire arm according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a block diagram of a game controller Fig. 2 is a functional block diagram of the device unit. 1 and 2, a
게임 컨트롤러(100)는, 디스플레이 장치(10)에서 실행되는 게임 프로그램을 조작 제어할 수 있도록 하는 장치로서, 신축성 띠 부재(130)를 매개로 하여 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)와 제2 게임 컨트롤러 몸체(120)가 연결되는 구성으로 이루어진다. 즉, 게임 컨트롤러(100)는 도 5에 도시된 바와 같이, 신축성 띠 부재(130)를 게임 사용자의 허리에 감고 제1 및 제2 손잡이(111, 121)를 양손으로 쥔 상태에서 디스플레이 장치(10)에서 실행되는 게임 프로그램의 화면을 보면서 제1 및 제2 손잡이(111, 121)를 전방으로 움직임에 따라 신축성 띠 부재(130)가 신축되면서 게임 사용자의 어깨와 손끝까지 근감각 피드백이 제공되도록 구성된다. 이때, 디스플레이 장치(10)는 게임 컨트롤러(100)와 무선의 연결을 통해 접속이 가능하며, 게임 컨트롤러(100)와 송수신을 통해 게임 실행 정보를 교환하고 표시하는 전용의 표시장치이거나 또는 스마트 TV로 구성할 수 있다.
The
제1 게임 컨트롤러 몸체(110)는, 게임 사용자가 좌수(左手)로 쥘 수 있는 제1 손잡이(111)와, 팔꿈치를 받칠 수 있도록 제1 손잡이(111)와 일체로 연장되는 제1 팔꿈치 받침대(112)를 구비한다. 이때, 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)는 게임 사용자가 제1 팔꿈치 받침대(112)에 팔꿈치 전체를 올려놓고 전방으로 상향 절곡된 제1 손잡이(111)를 자연스럽게 손으로 잡을 수 있는 "역 ㄴ"자 형태로 구성된다. 이러한 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)에는 신축성 띠 부재(130)의 줄의 길이를 조절하기 위한 조절 레버(152)가 형성될 수 있으며, 이 경우에 제2 게임 컨트롤러 몸체(120)에는 조절 레버(152)가 형성되지 않는다.
The first
제2 게임 컨트롤러 몸체(120)는, 게임 사용자가 우수(右手)로 쥘 수 있는 제2 손잡이(121)와, 팔꿈치를 받칠 수 있도록 제2 손잡이(121)와 일체로 연장되는 제2 팔꿈치 받침대(122)를 구비한다. 이때, 제2 게임 컨트롤러 몸체(120)는 앞서 설명한 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)와 같은 형상으로 게임 사용자가 제2 팔꿈치 받침대(122)에 오른 팔의 팔꿈치 전체를 올려놓고 전방으로 상향 절곡된 제2 손잡이(121)를 자연스럽게 손으로 잡을 수 있는 "역 ㄴ"자 형태로 구성된다. 이러한 제2 게임 컨트롤러 몸체(120)에는 신축성 띠 부재(130)의 줄의 길이를 조절하기 위한 조절 레버(152)가 형성될 수 있으며, 이 경우에 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)에는 조절 레버(152)가 형성되지 않게 된다. 즉, 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120) 중 어느 하나에만 신축성 띠 부재(130)의 줄의 길이를 조절하기 위한 조절 레버(152)가 형성됨이 바람직하다.
The second
신축성 띠 부재(130)는, 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)와 제2 게임 컨트롤러 몸체(120)를 연결하는 구성이다. 이러한 신축성 띠 부재(130)는 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120) 중 어느 하나에 고정 설치되고, 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120) 중 나머지 하나에 형성된 조절 레버(152)에 의해 신축성 띠 부재(130)의 길이가 조절되게 된다. 이때, 신축성 띠 부재(130)는 신축성과 탄성력을 갖는 고무재질의 끈 형태로 구성할 수 있다. 또한, 신축성 띠 부재(130)는 신축성과 탄성력을 갖는 섬유와 고무를 엮어 만든 끈 형태로 구성할 수도 있다. 이와 같이, 신축성 띠 부재(130)는 게임 사용자의 허리에 감는 줄의 구성으로 신축성이 있어 어느 정도 구부러지거나 늘어날 수 있는 재질로 이루어진다면 어떠한 재질로 구성하더라도 무방한 것으로 이해될 수 있다.
The
게임 제어 장치부(140)는, 게임 컨트롤러(100)로 구성되는 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120)의 각각에 내장 설치되는 회로 구성이며, 이러한 게임 제어 장치부(140)는 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120)에 각각 내장 설치된 상태에서 게임의 실행 시에 상호 연동하여 구동하게 된다. 게임 제어 장치부(140)는 도 2에 도시된 바와 같이, 게임 영상을 표시하는 디스플레이 장치(10)와 정보를 송수신하는 송수신부(141)와, 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120)에 형성되는 하나 이상의 조작 버튼(151)을 통해 입력되는 게임조작 신호를 입력받기 위한 입력부(142), 및 입력부(142)로부터 입력받은 게임조작 신호에 따라 게임 프로그램을 수행하는 컴퓨터(143)를 포함하여 구성하게 된다. 이러한 게임 제어 장치부(140)의 구성은 게임 컨트롤러(100)를 구성하는 게임 회로장치의 구성에서 널리 알려진 기술에 해당하므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
The game
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러의 사용 일례를 도시한 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 게임 실행의 초기 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)와 제2 게임 컨트롤러 몸체(120)는 수평 상태를 유지하고, 신축성 띠 부재(130)는 게임 사용자의 허리에 감기게 된다. 즉, 도 3은 우측의 디스플레이 장치(10)에서 게임 실행의 초기 화면을 나타내고, 게임 컨트롤러(100)는 신축성 띠 부재(130)의 평형 상태 즉, 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)와 제2 게임 컨트롤러 몸체(120)의 전방 이동이 발생하기 이전을 나타낸다.
3 is a diagram illustrating an example of using a game controller capable of feedback to the entire arm according to an embodiment of the present invention. 3, the initial first
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러의 사용 일례에서 게임 컨트롤러 몸체의 작용원리를 도시한 도면이다. 도 4는 도 3에 도시된 게임 실행의 초기 상태에서, 게임 사용자가 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)를 전방으로 이동시켜 신축성 띠 부재(130)의 신축이 발생하고, 그에 따른 게임 실행 정보가 디스플레이 장치(10)에 반영된 상태를 나타낸다. 즉, 본 발명에 따른 게임 컨트롤러(100)는 가상 환경에서 게임 사용자가 팔을 전방으로 뻗는 동작에 대한 게임 실행 정보에 따라 디스플레이 장치(10)에 게임 실행 정보가 반영되고, 게임 사용자의 허리에 감긴 신축성 띠 부재(130)의 신축이 발생된다. 이때, 신축성 띠 부재(130)의 신축성의 힘은 사용자의 어깨-손끝까지 전체적인 근감각의 피드백으로 제공되게 된다.
FIG. 4 is a diagram illustrating the operation principle of a game controller body in an example of using a game controller capable of feedback to the entire arm according to an embodiment of the present invention. FIG. 4 is a view showing a state in which, in the initial state of the game execution shown in FIG. 3, the game user moves the first
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러를 게임 사용자가 착용한 상태에서 사용하는 과정을 도시한 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 게임 사용자는 디스플레이 장치(10)의 화면을 통해 실행되는 게임 프로그램을 시각적으로 보면서 좌우의 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)와 제2 게임 컨트롤러 몸체(120)를 선택적으로 반복하여 전방으로 이동시킴으로써, 게임 사용자의 허리에 감긴 신축성 띠 부재(130)의 신축이 반복적으로 발생하고, 그에 따라 사용자의 어깨-손끝까지 전체적인 근감각의 피드백이 제공될 수 있도록 한다.
5 is a view showing a process of using a game controller capable of feedback on the entire arm in a state in which a game user wears the game controller according to an embodiment of the present invention. 5, the game user can visually watch the game program executed on the screen of the
상술한 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러는, 게임 실행에 따른 팔 전체의 햅틱 피드백이 가능한 컨트롤러로서, 가상 환경에서 권투 게임이나 칼이 부딪히거나 반동을 주기에 적합한 게임을 실행하는 구조에 적합하다.
As described above, the game controller capable of feedback to the entire arm according to the embodiment of the present invention is a controller capable of haptic feedback of the whole arm according to the game execution. In the virtual environment, when a boxing game, a knife, It is suitable for a structure that executes a game suitable for the game.
이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.The present invention may be embodied in many other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics of the invention.
100: 게임 컨트롤러 110: 제1 게임 컨트롤러 몸체
111: 제1 손잡이 112: 제1 팔꿈치 받침대
120: 제2 게임 컨트롤러 몸체 121: 제2 손잡이
122: 제2 팔꿈치 받침대 130: 신축성 띠 부재
140: 게임 제어 장치부 141: 송수신부
142: 입력부 143: 컴퓨터
151: 조작 버튼 152: 조절 레버100: game controller 110: first game controller body
111: first handle 112: first elbow support
120: second game controller body 121: second handle
122: second elbow support 130: elastic band member
140: game control unit 141: transmission /
142: input unit 143: computer
151: Operation button 152: Control lever
Claims (5)
게임 사용자가 좌수(左手)로 쥘 수 있는 제1 손잡이(111)와, 팔꿈치를 받칠 수 있도록 상기 제1 손잡이(111)와 일체로 연장되는 제1 팔꿈치 받침대(112)를 구비하는 제1 게임 컨트롤러 몸체(110);
게임 사용자가 우수(右手)로 쥘 수 있는 제2 손잡이(121)와, 팔꿈치를 받칠 수 있도록 상기 제2 손잡이(121)와 일체로 연장되는 제2 팔꿈치 받침대(122)를 구비하는 제2 게임 컨트롤러 몸체(120); 및
상기 제1 게임 컨트롤러 몸체(110)와 상기 제2 게임 컨트롤러 몸체(120)를 연결하는 신축성 띠 부재(130)를 포함하며,
상기 신축성 띠 부재(130)를 게임 사용자의 허리에 감고 상기 제1 및 제2 손잡이(111, 121)를 양손으로 쥔 상태에서 상기 디스플레이 장치(10)에서 실행되는 게임 프로그램의 화면을 보면서 상기 제1 및 제2 손잡이(111, 121)를 전방으로 움직임에 따라 상기 신축성 띠 부재(130)가 신축되면서 게임 사용자의 어깨와 손끝까지 근감각 피드백이 제공되도록 하는 것을 특징으로 하는, 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러.
A game controller (100) for controlling and controlling a game program executed in a display device (10)
A first game controller 111 having a first handle 111 that a game user can grip with a left hand and a first elbow support 112 extending integrally with the first handle 111 to support an elbow, A body 110;
A second game controller 121 having a second handle 121 that can be gripped by a game user with a right hand and a second elbow support 122 extending integrally with the second handle 121 to support the elbow, A body 120; And
And a stretchable band member 130 connecting the first game controller body 110 and the second game controller body 120,
While the stretchable band member 130 is wound around the waist of the game user and the first and second knobs 111 and 121 are held by both hands while watching the screen of the game program executed on the display device 10, Wherein the elastic band member (130) is expanded and contracted as the first and second knobs (111, 121) are moved forward to provide muscular feedback to the shoulder and fingertip of the game user. Game controller.
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120) 중 어느 하나에 고정 설치되고, 상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120) 중 나머지 하나에서 상기 신축성 띠 부재(130)의 길이를 조절하도록 구성하며,
신축성과 탄성력을 갖는 고무재질의 끈 형태 또는 섬유와 고무를 엮어 만든 끈 형태로 구성하는 것을 특징으로 하는, 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러.
The elastic band member (130) according to claim 1, wherein the elastic band member (130)
The length of the elastic band member (130) is fixed to any one of the first and second game controller bodies (110, 120) and the other one of the first and second game controller bodies (110, 120) Respectively,
Characterized in that it is constituted by a string of rubber material having elasticity and elasticity or a string of textile and rubber.
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120)의 각각에 내장 설치되는 게임 제어 장치부(140)를 포함하며,
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120)에 각각 내장 설치되는 게임 제어 장치부(140)는 상호 연동하여 구동하는 것을 특징으로 하는, 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러.
The game system according to claim 1 or 2, wherein the game controller (100)
And a game control unit 140 installed in each of the first and second game controller bodies 110 and 120,
The game controller as set forth in claim 1, wherein the game controller unit (140) installed in the first and second game controller bodies (110, 120) is interlockingly driven.
게임 영상을 표시하는 디스플레이 장치(10)와 정보를 송수신하는 송수신부(141);
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120)에 형성되는 하나 이상의 조작 버튼(151)을 통해 입력되는 게임조작 신호를 입력받기 위한 입력부(142); 및
상기 입력부(142)로부터 입력받은 게임조작 신호에 따라 게임 프로그램을 수행하는 컴퓨터(143)를 포함하여 구성하는 것을 특징으로 하는, 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러.
4. The game system according to claim 3, wherein the game control unit (140)
A transmitting and receiving unit 141 for transmitting and receiving information to and from a display device 10 for displaying a game image;
An input unit 142 for receiving a game operation signal inputted through one or more operation buttons 151 formed on the first and second game controller bodies 110 and 120; And
And a computer (143) for executing a game program according to a game operation signal received from the input unit (142).
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(110, 120) 중 어느 하나에는 신축성 띠 부재(130)의 줄의 길이를 조절하기 위한 조절 레버(152)가 형성되는 것을 특징으로 하는, 팔 전체에 피드백이 가능한 게임 컨트롤러.The method of claim 3,
Wherein an adjustment lever (152) is provided on one of the first and second game controller bodies (110, 120) to adjust the length of the strip of the elastic band member (130) Possible game controllers.
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Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020130025897A KR101463788B1 (en) | 2013-03-11 | 2013-03-11 | A possible feedback game controller on arms |
Publications (2)
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ID=51989715
Family Applications (1)
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KR1020130025897A KR101463788B1 (en) | 2013-03-11 | 2013-03-11 | A possible feedback game controller on arms |
Country Status (1)
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Cited By (1)
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KR101970679B1 (en) | 2016-11-25 | 2019-04-19 | 건국대학교 글로컬산학협력단 | Appratus for inducing somethesis for game device |
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2013
- 2013-03-11 KR KR1020130025897A patent/KR101463788B1/en not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
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KR20170132814A (en) * | 2015-03-30 | 2017-12-04 | 모비에임 에이비 | Game controller |
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