KR20140106064A - 영상 표시 장치 및 그것의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 영상 표시 장치에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면을 포함하는 적어도 하나의 카드(card)를 표시할 수 있는 영상 표시 장치에 관한 것이다. 상기 영상 표시 장치는, 상기 카드와 함께 상기 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들을 표시하는 디스플레이부; 상기 아이콘들 중 적어도 하나를 선택하기 위한 입력 신호를 수신하는 인터페이스부; 및 상기 아이콘들 중 어느 것이 선택되는지에 따라, 상기 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하거나, 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 함께 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

영상 표시 장치 및 그것의 제어 방법{IMAGE DISPLAY DEVICE AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 영상 표시 장치에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 카드(card)를 표시할 수 있는 영상 표시 장치 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다.
영상 표시 장치는 아날로그 방송 시스템 또는 디지털 방송 시스템을 통해 사용자가 원하는 영상을 표시하는 장치를 말한다. 다시 말해, 영상 표시 장치는 방송국에서 송출되는 방송 신호를 수신하여 사용자 입력에 따라 선택된 방송 프로그램에 대응하는 영상을 표시한다. 최근에는 아날로그 방송 시스템에서 디지털 방송 시스템으로 전환되는 추세이다.
디지털 방송 시스템은 디지털 영상 및 음향 신호를 송출하는 방송 시스템을 의미한다. 디지털 방송 시스템은 아날로그 방송 시스템에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 적고, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송 시스템은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
이러한 개량에 힘입어, 복수의 애플리케이션들을 동시에 수행하는 멀티태스킹 기능을 구비하는 영상 표시 장치가 개발되고 있다. 영상 표시 장치는 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 실행 화면들 중 적어도 두 개를 한 화면에 표시할 수 있다. 이때, 디스플레이부에 표시되는 화면을 카드 뷰(card view) 화면이라고 칭할 수 있고, 카드 뷰 화면에 표시되는 애플리케이션의 실행 화면을 카드(card)라고 칭할 수 있다.
그러나, 영상 표시 장치의 디스플레이부에 복수의 카드들이 표시된 상태에서, 사용자가 복수의 카드들 각각에 대응하는 애플리케이션들 한번에 제어하는 것은 어렵다는 불편함이 있었다.
본 발명의 목적은 카드 뷰 화면에 표시된 복수의 카드들 각각에 대응하는 애플리케이션을 제어하는 데 있어 사용자의 편의를 향상시키는 데 있다.
본 발명은 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면을 포함하는 적어도 하나의 카드(card)를 표시할 수 있는 영상 표시 장치에 관한 것이다. 상기 영상 표시 장치는, 상기 카드와 함께 상기 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들을 표시하는 디스플레이부; 상기 아이콘들 중 적어도 하나를 선택하기 위한 입력 신호를 수신하는 인터페이스부; 및 상기 아이콘들 중 어느 것이 선택되는지에 따라, 상기 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하거나, 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 함께 제어하는 제어부를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 카드가 표시되는 상태에서, 상기 인터페이스부를 통해 입력 신호가 수신되는 경우, 상기 아이콘들을 상기 카드와 함께 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 아이콘들이 상기 카드와 함께 표시되는 상태에서, 기 설정된 시간 동안 상기 인터페이스부를 통한 입력 신호가 수신되지 않는 경우, 상기 아이콘들을 상기 디스플레이부에서 사라지게 할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부는, 상기 아이콘들을 상기 카드에 오버랩하여 표시하되, 상기 인터페이스부를 통해 수신되는 입력 신호에 근거하여 상기 아이콘들의 투명도를 제어할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부는, 상기 카드와 인접한 제 1 영역에 상기 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하기 위한 제 1 아이콘을 표시하고, 상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역에 상기 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 함께 제어하기 위한 제 2 아이콘을 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제 2 영역에 표시된 아이콘이 선택되면, 선택된 아이콘에 대응하는 기능을 적용할 애플리케이션들의 목록을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 목록에서 선택된 애플리케이션에 대해 상기 선택된 아이콘에 대응하는 기능을 적용할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제 2 영역에 표시되는 아이콘 중 모든 카드를 삭제하는 기능에 대응하는 아이콘이 선택되면, 상기 멀티태스킹 중인 모든 애플리케이션을 종료하고, 상기 디스플레이부에 표시된 모든 카드를 삭제할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 표시된 복수의 카드들을 기 설정된 기준에 근거하여 적어도 하나의 그룹으로 그룹화하고, 동일한 그룹으로 그룹화된 카드들을 중첩하여 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제 2 영역에 표시된 아이콘이 선택되면, 상기 디스플레이부의 중앙에 표시된 카드와 동일한 그룹으로 그룹화된 카드들에 대응하는 애플리케이션들에 대해 상기 선택된 아이콘에 대응하는 기능을 적용할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 인터페이스부를 통해 수신되는 입력 신호에 근거하여 상기 디스플레이부에 표시된 상기 카드들의 위치를 이동시키고, 이동 결과 상기 디스플레이부의 중앙에 어느 하나의 카드가 표시되면, 상기 표시된 카드와 함께 상기 표시된 카드에 대응하는 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들을 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 이동 결과 상기 디스플레이부의 중앙에 어느 하나의 카드가 표시되면, 기 설정된 시간이 지난 후 상기 복수의 아이콘들을 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 이동 결과 상기 디스플레이부의 중앙에 어느 하나의 카드가 표시되고, 상기 인터페이스부를 통해 입력 신호가 수신되는 경우, 상기 복수의 아이콘들을 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에 표시되는 아이콘들은, 상기 애플리케이션의 제어와 관련된 모든 아이콘들 중 기 설정된 조건에 따라 추출된 아이콘들을 포함할 수 있다.
본 발명은 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면을 포함하는 적어도 하나의 카드(card)를 표시할 수 있는 영상 표시 장치의 제어 방법에 관한 것이다. 상기 영상 표시 장치의 제어 방법은, 상기 카드와 함께 상기 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들을 디스플레이부에 표시하는 단계; 상기 아이콘들 중 적어도 하나를 선택하기 위한 입력 신호를 인터페이스부를 통해 수신하는 단계; 및 상기 아이콘들 중 어느 것이 선택되는지에 따라, 상기 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하거나, 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 함께 제어하는 단계를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 카드와 함께 상기 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들을 디스플레이부에 표시하는 단계는, 상기 카드와 인접한 제 1 영역에 상기 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하기 위한 제 1 아이콘을 표시하는 단계; 및 상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역에 상기 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 함께 제어하기 위한 제 2 아이콘을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 의하면, 디스플레이부에 복수의 애플리케이션들 각각에 대응하는 카드들이 표시될 때, 카드들과 함께 카드에 대응하는 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들이 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 아이콘을 이용하여 해당하는 카드에 대응하는 애플리케이션을 제어할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 카드와 인접한 제 1 영역에 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하기 위한 제 1 아이콘이 표시되고, 제 2 영역에 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 한 번에 제어하기 위한 제 2 아이콘이 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 제 1 및 제 2 아이콘 중 어느 하나를 선택함에 따라, 애플리케이션 하나만 제어할 수도 있고, 복수의 애플리케이션들을 한 번에 제어할 수도 있다. 결과적으로, 사용자의 편의가 향상될 수 있다.
도 1은 본 발명의 영상 표시 장치를 포함하는 시스템을 보여주는 개념도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 영상 표시 장치 및 외부 입력 장치를 보여주는 블록도이다.
도 3은 도 2의 외부 입력 장치를 상세하게 보여주는 블록도이다.
도 4 및 도 5는 복수의 카드들을 포함하는 카드 뷰 화면을 표시하는 영상 표시 장치의 제어 방법을 보여주는 개념도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 표시 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7 내지 도 10은 카드 뷰 화면에서 카드들과 함께 복수의 아이콘들이 표시되는 동작 예를 보여주는 개념도이다.
도 11 내지 도 14는 선택된 아이콘에 대응하는 기능이 실행되는 동작 예를 보여주는 개념도이다.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 하지만, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통해 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서에서, 영상 표시 장치는 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다.
이하, 영상 표시 장치의 예로서 DTV(digital television)에 대해 설명하기로 한다. 그러나 본 명세서에 개시된 영상 표시 장치가 DTV에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 영상 표시 장치는, 셋톱박스(settop box; STB), IPTV(Internet Protocol TV), 퍼스널 컴퓨터(personal computer) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 영상 표시 장치(100)를 포함하는 시스템을 보여주는 개념도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명이 적용되는 시스템은 영상 표시 장치(100), 방송국(broadcasting station, 300) 및 인터넷(internet, 400)을 포함할 수 있다. 영상 표시 장치(100)는, 방송국(300)으로부터 방송 신호를 수신하여 출력할 수 있다. 또한 영상 표시 장치(100)는TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)에 의해 인터넷(400)에 접속할 수 있는 장치를 구비할 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 영상 표시 장치(100) 및 외부 입력 장치(200)를 보여주는 블록도이다. 영상 표시 장치(100)는, 튜너(110), 복조부(120), 신호 입출력부(130), 인터페이스부(140), 제어부(150), 저장부(160), 디스플레이부(170) 및 오디오 출력부(180)를 포함한다.
도 2를 참조하면, 튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 선택하고, RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상/음성 신호로 변환한다. 예를 들어, RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면, 튜너(110)는 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF)로 변환한다. 반면, RF 방송 신호가 아날로그 방송 신호이면, 튜너(110)는 RF 방송 신호를 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환된다. 이와 같이, 튜너(110)는 디지털 방송 신호와 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있는 하이브리드 튜너일 수 있다.
튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)는 복조부(120)로 입력되고, 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 제어부(160)로 입력될 수 있다. 튜너(120)는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
비록 도면에는 하나의 튜너(110)가 도시되나, 이에 한정되지 않고, 영상 표시 장치(100)는 다수의 튜너, 예를 들어, 제 1 및 제 2 튜너를 구비할 수 있다. 이런 경우, 제 1 튜너는 사용자가 선택한 방송 채널에 대응하는 제 1 RF 방송 신호를 수신하고, 제 2 튜너는 기저장된 방송 채널에 대응하는 제 2 RF 방송 신호를 순차적으로 또는 주기적으로 수신할 수 있다. 제 2 튜너는 제 1 튜너와 마찬가지 방식으로 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF) 또는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다.
복조부(120)는 튜너(110)에서 변환되는 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. 예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 ATSC 방식이면, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(120)는 트렐리스 복호화, 디인터리빙(de-interleaving), 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis decoder), 디인터리버(de-interleaver) 및 리드 솔로몬 디코더(Reed Solomon decoder) 등을 구비할 수 있다.
다른 예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 DVB 방식이면, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(120)는 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로몬 디코더 등을 구비할 수 있다.
신호 입출력부(130)는 외부 기기와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행하고, 이를 위해, A/V 입출력부 및 무선 통신부를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(150)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(150)로 전달될 수 있다.
무선 통신부는 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 이용하여 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 또한, 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
신호 입출력부(130)는 DVD(Digital Versatile Disk) 플레이어, 블루레이(Blu-ray) 플레이어, 게임기기, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 휴대기기, 스마트 폰 등과 같은 외부 기기로부터 제공되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있다. 또한, 메모리장치, 하드디스크 등과 같은 외부 저장 장치에 저장된 다양한 미디어 파일의 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(150)에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
신호 입출력부(130)는 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 셋톱 박스, 예를 들어, IPTV(Internet Protocol TV)용 셋톱 박스와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 신호 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록 IPTV용 셋톱 박스에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있고, 제어부(150)에 의해 처리된 신호들을 IPTV용 셋톱 박스로 전달할 수도 있다. 여기서, IPTV는 전송 네트워크에 따라 구분되는 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함할 수 있다.
복조부(120) 및 신호 출력부(130)에서 출력되는 디지털 신호는 스트림 신호(TS)를 포함할 수 있다. 스트림 신호(TS)는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TS)는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다. 여기서, MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
인터페이스부(140)는 외부 입력 장치(200)로부터 전원 제어, 채널 선택, 화면 설정 등을 위한 입력 신호를 수신하거나, 제어부(160)에 의해 처리된 신호를 외부 입력 장치(200)로 전송할 수 있다. 인터페이스부(140)와 외부 입력 장치(200)는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
제어부(150)는 영상 표시 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(150)는 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 튜닝(tuning)하도록 튜너(110)를 제어할 수 있다. 비록 도면에는 도시되지 않았으나, 제어부(150)는 역다중화부, 영상 처리부, 음성 처리부, 데이터 처리부, OSD(On Screen Display) 생성부 등을 포함할 수 있다.
제어부(150)는 스트림 신호(TS), 예를 들어, MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다.
제어부(150)는 역다중화된 영상 신호에 대한 영상 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(150)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화하고, H.264 디코더를 이용하여 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(tint) 및 색조(color) 등이 조절되도록 영상 처리할 수 있다. 제어부(150)에 의해 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(170)로 전달되거나, 외부 출력 단자를 통해 외부 출력 장치(미도시)로 전달될 수 있다.
제어부(150)는 역다중화된 음성 신호에 대한 음성 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(150)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하고, MPEG 4 디코더를 이용하여 DMB 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하며, AAC 디코더를 이용하여 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 제어부(150)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(180), 예를 들어, 스피커로 전달되거나, 외부 출력 장치로 전달될 수 있다.
제어부(150)는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)에 대한 신호 처리를 수행할 수 있다. 여기서, 제어부(150)에 입력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 튜너(110) 또는 신호 입출력부(130)에서 출력된 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호일 수 있다. 신호 처리된 영상 신호는 디스플레이부(170)를 통해 표시되고, 신호 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(180)를 통해 출력된다.
제어부(150)는 역다중화된 데이터 신호에 대한 데이터 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 여기서, 데이터 신호는 각각의 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 포함할 수 있다. EPG 정보는, 예를 들어, ATSC 방식에서는 TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보를 포함하고, DVB 방식에서는 DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함될 수 있다.
제어부(150)는 OSD 처리를 위한 제어 동작을 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(150)는 영상 신호 및 데이터 신호 중 적어도 하나 또는 외부 입력 장치(200)로부터 수신되는 입력 신호에 근거하여 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD 신호는 영상 표시 장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
저장부(160)는 제어부(150)의 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 저장부(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
디스플레이부(170)는 제어부(150)에 의해 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 등을 RGB 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이부(170)는 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP), 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(180)는 터치 스크린으로 구현되어 입력 장치의 기능도 수행할 수 있다.
오디오 출력부(180)는 제어부(150)에 의해 처리된 음성 신호, 예를 들어, 스테레오 신호 또는 5.1 채널 신호를 출력한다. 오디오 출력부(180)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
외부 입력 장치(200)는 유선 또는 무선으로 인터페이스부(140)와 연결되며,사용자 입력에 따라 생성되는 입력 신호를 인터페이스부(140)로 전송한다. 외부 입력 장치(200)는 원격 제어 장치, 마우스, 키보드 등을 포함할 수 있다. 원격 제어 장치는 블루투스(Bluetooth), RF 통신, 적외선 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 통해 입력 신호를 인터페이스부(140)로 전송할 수 있다. 원격 제어 장치는 공간 원격 제어 장치로서 구현될 수 있다. 공간 원격 제어 장치는 공간에서 본체의 동작을 감지하여 입력 신호를 생성할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 고정형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 이동형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 케이블, 위성통신, IPTV용 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다.
도 3은 도 2의 외부 입력 장치를 상세하게 보여주는 블록도이다. 외부 입력 장치(200)는 무선 통신부(210), 사용자 입력부(220), 감지부(230), 출력부(240), 전원 공급부(250), 저장부(260) 및 제어부(270)를 포함한다.
도 3을 참조하면, 무선 통신부(210)는 영상 표시 장치(100)로 신호를 송신하거나 영상 표시 장치(100)로부터 신호를 수신한다. 이를 위해, 무선 통신부(210)는 RF 모듈(211) 및 IR 모듈(212)을 구비할 수 있다. RF 모듈(211)은 RF 통신 규격에 따라 영상 표시 장치(100)의 인터페이스부(140)와 연결되어 신호를 송수신하고, IR 모듈(212)은 IR 통신 규격에 따라 영상 표시 장치(100)의 인터페이스부(140)와 신호를 송수신한다.
사용자 입력부(220)는 입력 수단으로 키 패드, 키 버튼, 스크롤 키, 조그 키 등을 구비할 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(220)를 조작하여 영상 표시 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이러한 명령은, 예를 들어, 사용자가 사용자 입력부(200)의 하드 키 버튼의 푸쉬 동작을 통해 입력될 수 있다.
감지부(230)는 자이로 센서(231) 및 가속도 센서(232)를 구비할 수 있다. 자이로 센서(231)는 외부 입력 장치(200)의 공간 움직임을 x축, y축 및 z축을 기준으로 감지할 수 있다. 가속도 센서(232)는 외부 입력 장치(200)의 이동 속도 등을 감지할 수 있다.
출력부(240)는 사용자 입력부(230)의 조작에 따른 정보 및 영상 표시 장치(100)의 전송 신호에 대응하는 정보를 출력한다. 따라서, 사용자는 출력부(230)를 통해 사용자 입력부(230)의 조작 상태 또는 영상 표시 장치(100)의 제어 상태를 인지할 수 있다. 예를 들어, 출력부(240)는, 사용자 입력부(230)의 조작 또는 무선 통신부(210)을 통한 신호 송수신에 응답하여, 점등되는 LED 모듈(241), 진동을 발생하는 진동 모듈(242), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(243) 및 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(244)을 구비할 수 있다.
전원 공급부(250)는 외부 입력 장치(200)의 각종 전자 소자에 전원을 공급한다. 전원 공급부(250)는 외부 입력 장치(200)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우, 전원 공급을 중단함으로써, 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원 공급부(250)는 외부 입력 장치(200)의 소정 키가 조작되는 경우, 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(260)는 외부 입력 장치(200)의 제어 또는 동작과 관련된 각종 프로그램, 애플리케이션, 주파수 대역 정보 등을 저장할 수 있다. 제어부(270)는 외부 입력 장치(200)의 전반적인 제어 동작을 수행한다.
도 4 및 도 5는 복수의 카드들을 포함하는 카드 뷰 화면을 표시하는 영상 표시 장치(100)의 제어 방법을 보여주는 개념도이다.
외부 입력 장치(200)는 RF 통신 규격에 따라 영상 표시 장치(100)와 신호를 송신 또는 수신할 수 있다. 영상 표시 장치(100)의 디스플레이부(170)에는 외부 입력 장치(200)의 제어 신호에 따라 객체(141)가 표시될 수 있다. 외부 입력 장치(200)는 다수의 버튼을 구비하고, 사용자의 버튼 조작에 따라 외부 입력 신호를 생성할 수 있다.
도 4의 (a)를 참조하면, 디스플레이부(170)는 제 1 및 제 2 화면 영역(171, 172)으로 분할될 수 있다. 제 1 화면 영역(171)에는 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들 각각의 실행 화면들이 축소된 화면(이하, "카드"라고 칭함)들(173~175)이 표시될 수 있다.
이때, 도시된 바와 같이, 제어부(150)는 디스플레이부(170)의 중앙 영역에서 전체 영역이 표시되는 제 2 카드(174) 및 디스플레이부(170)의 좌측 및 우측 영역에서 일부 영역이 표시되는 제 1 및 제 3 카드(173, 175)를 표시할 수 있다. 이하, 카드들(173~175)이 표시된 화면을 카드 뷰 화면이라고 칭한다.
제 1 및 제 3 카드(173, 175)에 표시되는 화면은, 제 1 및 제 3 카드(173, 175) 각각에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면을 포함할 수 있다. 이때, 애플리케이션이 계속해서 실행됨에 따라 제 1 및 제 3 카드(173, 175)에 동적으로 움직이는 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 수 있다. 한편, 제 1 및 제 3 카드(173, 175)에 애플리케이션의 정지 화면이 표시될 수도 있다. 또한, 현재 중앙 영역에 표시된 제 2 카드(174)에는 동적으로 움직이는 애플리케이션의 실행 화면이 표시되고, 좌측 및 우측 영역에 표시된 제 1 및 제 3 카드(173, 175)에는 애플리케이션의 정지 화면이 표시될 수도 있다.
제 2 화면 영역(172)에는 복수의 애플리케이션들 각각에 대응하는 아이콘들 중 일부 아이콘들이 표시될 수 있다. 이때, 사용자에 의해 기 선택된 아이콘들이 제 2 화면 영역(172)에 표시될 수 있다. 또한, 사용자의 사용 빈도 정보에 따라 제 2 화면 영역(172)에 표시될 아이콘이 결정될 수도 있다.
사용자는 애플리케이션들 각각에 대응하는 아이콘들이 표시되는 화면(이하, "메뉴 화면"이라고 칭함)에서 제 2 화면 영역(172)에 표시할 아이콘을 선택할 수 있다.
제 1 화면 영역(171)에 표시된 제 1 내지 제 3 카드들(173~175) 중 어느 하나가 선택되는 경우, 도 4의 (b)를 참조하면, 제어부(150)는 선택된 카드(174)에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면을 전체 화면으로 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다.
이때, 인터페이스부(140)를 통해 기 설정된 제어 명령이 수신되는 경우, 제어부(150)는 전체 화면으로 표시되었던 선택된 카드(174)에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이부(170)에서 사라지게 하고, 카드 뷰 화면을 다시 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다.
도 5의 (a)를 참조하면, 디스플레이부(170)는 메뉴 화면을 표시할 수 있다. 메뉴 화면은 저장부(160)에 저장된 복수의 애플리케이션들 각각에 대응하는 아이콘들을 표시할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 사용자는 메뉴 화면에서 카드 뷰 화면의 제 2 화면 영역(172)에 표시될 아이콘을 선택할 수 있다.
복수의 아이콘들 중 적어도 하나가 선택되는 경우, 도 5의 (b)를 참조하면, 제어부(150)는 다시 카드 뷰 화면을 표시할 수 있다. 이때, 메뉴 화면에서 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면을 포함하는 새로운 카드(177)가 디스플레이부(170)에 표시될 수 있다.
즉, 기존에 디스플레이부(170)에 표시되었던 제 1 내지 제 3 카드(173~175) 중 제 1 카드(173)가 디스플레이부(170)에서 사라질 수 있다. 이와 동시에, 제 2 카드(174), 새로운 카드(177) 및 제 3 카드(175)가 디스플레이부(170)에 나란히 표시될 수 있다.
이후, 도 5의 (c)를 참조하면, 제어부(150)는 새로운 카드(177)에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면을 전체 화면으로 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 우선, 카드와 함께 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들이 디스플레이부(170)에 표시되는 단계(S110) 및 아이콘들 중 적어도 하나를 선택하기 위한 입력 신호가 인터페이스부(140)를 통해 수신되는 단계(S120)가 진행된다.
구체적으로, 제어부(150)는 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면을 포함하는 적어도 하나의 카드를 표시할 수 있다. 제어부(150)는 카드만 표시되는 상태에서, 인터페이스부(140)를 통해 입력 신호가 수신되는 경우, 애플리케이션의 제어와 관련된 아이콘들을 카드와 함께 표시할 수 있다.
디스플레이부(170)는 아이콘들을 카드와 오버랩하여 표시할 수 있다. 디스플레이부(170)는 인터페이스부(140)를 통해 수신되는 입력 신호에 근거하여 아이콘들의 투명도를 제어할 수도 있다.
한편, 아이콘들이 카드와 함께 표시된 상태에서, 기 설정된 시간 동안 인터페이스부(140)를 통한 입력 신호가 수신되지 않는 경우, 제어부(150)는 아이콘들을 디스플레이부(170)에서 사라지게 할 수 있다.
이후, 아이콘들 중 어느 것이 선택되는지에 따라, 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능이 제어되거나, 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능이 함께 제어되는 단계(S130)가 진행된다.
구체적으로, 제어부(150)는 아이콘들을 카드와 함께 표시할 때, 카드와 인접한 제 1 영역에 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하기 위한 제 1 아이콘을 표시할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 제 1 영역과 다른 제 2 영역에 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 함께 제어하기 위한 제 2 아이콘을 표시할 수 있다.
이에 따라, 제어부(150)는 제 1 영역에 표시된 아이콘이 선택되면, 카드에 대응하는 애플리케이션에 선택된 아이콘에 대응하는 기능을 적용할 수 있다. 한편, 제어부(150)는 제 2 영역에 표시된 아이콘이 선택되면, 복수의 애플리케이션들에 선택된 아이콘에 대응하는 기능을 적용할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 디스플레이부(170)에 복수의 애플리케이션들 각각에 대응하는 카드들이 표시될 때, 카드들과 함께 카드에 대응하는 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들이 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 아이콘을 이용하여 해당하는 카드에 대응하는 애플리케이션을 제어할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 카드와 인접한 제 1 영역에 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하기 위한 제 1 아이콘이 표시되고, 제 2 영역에 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 한 번에 제어하기 위한 제 2 아이콘이 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 제 1 및 제 2 아이콘 중 어느 하나를 선택함에 따라, 애플리케이션 하나만 제어할 수도 있고, 복수의 애플리케이션들을 한 번에 제어할 수도 있다. 결과적으로, 사용자의 편의가 향상될 수 있다.
도 7 내지 도 10은 카드 뷰 화면에서 카드들과 함께 복수의 아이콘들이 표시되는 동작 예를 보여주는 개념도이다.
도 7의 (a)를 참조하면, 디스플레이부(170)는 카드 뷰 화면을 표시할 수 있다. 카드 뷰 화면에는 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들 각각의 실행 화면들이 축소된 화면인 제 1 내지 제 3 카드(173~175)가 표시될 수 있다.
도시된 바와 같이, 제 2 카드(174)의 전체 영역은 디스플레이부(170)의 중앙 영역에 표시될 수 있다. 또한, 제 1 및 제 3 카드(173, 175)의 적어도 일부 영역은 디스플레이부(170)의 좌측 및 우측 영역에 표시될 수 있다.
제 1 내지 제 3 카드(173~175)가 표시된 상태에서, 인터페이스부(140)를 통해 입력 신호가 수신되는 경우, 도 7의 (b)를 참조하면, 제어부(150)는 제 2 카드(174)에 대응하는 애플리케이션(예를 들어, 동영상 애플리케이션)과 관련된 아이콘들을 제 2 카드(174)와 함께 표시할 수 있다. 한편, 입력 신호의 수신 여부와 관계 없이, 동영상 애플리케이션과 관련된 아이콘들이 제 2 카드(174)와 함께 표시될 수도 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 제어부(150)는 제 1 내지 제 3 카드(173~175) 각각에 대응하는 애플리케이션들과 관련된 아이콘들을 제 1 내지 제 3 카드(173~175)와 함께 표시할 수도 있다.
제 2 카드(174)의 제 1 영역(174a)에는 동영상 애플리케이션의 제어와 관련된 아이콘들이 표시될 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 녹화 기능, 리스트 표시 기능 및 종료 기능 각각에 대응하는 아이콘들이 제 1 영역(174a)에 표시될 수 있다.
또한, 제 2 카드(174)의 제 2 영역(174b)에는 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들의 제어와 관련된 아이콘들이 표시될 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 재생 기능, 중지 기능, 종료 기능 및 무음 기능 각각에 대응하는 아이콘들이 제 2 영역(174b)에 표시될 수 있다.
도 8에서는 제 2 카드(174)와 관련된 새로운 아이콘을 추가하는 실시 예에 대해 설명하도록 한다.
도 8의 (a)를 참조하면, 제 2 카드(174)와 함께 제 2 카드(174)의 제 1 및 제 2 영역(174a, 174b)에 아이콘들이 표시된 상태에서, 인터페이스부(140)를 통해 입력 신호가 수신되는 경우, 도 8의 (b)를 참조하면, 제어부(150)는 새로운 아이콘들을 추가할 수 있다.
구체적으로, 제 2 카드(174)의 제 1 및 제 2 영역(174a, 174b)에는 기 설정된 조건에 따라 추출된 기 설정된 개수의 아이콘들만 표시될 수 있다. 여기에서, 제 1 및 제 2 영역(174a, 174b)에 표시되는 아이콘들은 사용자의 설정에 따라 결정될 수도 있고, 사용자의 사용 빈도 정보 등을 바탕으로 제어부(150)에 의해 결정될 수도 있다.
이에 따라, 더 많은 아이콘들을 표시하기 위한 제어 명령이 수신되는 경우, 제어부(150)는 제 1 영역(174a)에 표시되지 않은 다른 아이콘들(174c)을 제 1 영역(174a)과 인접하게 표시할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 아이디와 비밀번호를 입력하는 기능 및 설정 기능에 대응하는 아이콘들이 제 1 영역(174a)과 인접하게 표시될 수 있다.
도 9에서는 제 1 내지 제 3 카드(173~175)의 위치를 이동시키는 실시 예에 대해 설명하도록 한다.
도 9의 (a)를 참조하면, 제 1 내지 제 3 카드(173~175)가 디스플레이부(170)에 표시된 상태에서, 인터페이스부(140)를 통해 입력 신호가 수신되는 경우, 도 9의 (b)를 참조하면, 제어부(150)는 제 1 내지 제 3 카드(173~175)의 위치를 이동시킬 수 있다.
이에 따라, 도시된 바와 같이, 디스플레이부(170)에 제 2 내지 제 4 카드(174~176)가 표시될 수 있다. 즉, 제 3 카드(175)의 전체 영역이 디스플레이부(170)의 중앙 영역에 표시되고, 제 2 및 제 4 카드(174, 176)의 적어도 일부 영역이 디스플레이부(170)의 좌측 및 우측 영역에 표시될 수 있다.
도 9의 (a)에서는 제 2 카드(174)의 제 1 및 제 2 영역(174a, 174b)에 아이콘들이 표시되었지만, 카드들의 위치가 이동됨에 따라, 제 3 카드(175)의 제 1 및 제 2 영역(175a, 175b)에 아이콘들이 표시될 수 있다. 이때, 아이콘들은 카드들의 위치가 이동된 후 기 설정된 시간이 지난 뒤에 제 1 및 제 2 영역(175a, 175b)에 표시될 수도 있고, 인터페이스부(140)를 통해 입력 신호가 수신되는 경우에 제 1 및 제 2 영역(175a, 175b)에 표시될 수도 있다.
제 3 카드(175)의 제 1 영역(175a)에는 제 3 카드(175)에 대응하는 애플리케이션(예를 들어, TV 애플리케이션)과 관련된 아이콘들이 표시될 수 있다. 이에 따라, 제 3 카드(175)의 제 1 영역(175a)에는 제 2 카드(174)의 제 1 영역(174a)에 표시되었던 아이콘들과 적어도 일부가 다른 아이콘들이 표시될 수 있다. 예를 들어, 녹화 기능, 채널 탐색 기능 및 종료 기능 각각에 대응하는 아이콘들이 제 1 영역(175a)에 표시될 수 있다.
또한, 제 3 카드(175)의 제 2 영역(175b)에는 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들의 제어와 관련된 아이콘들이 표시될 수 있다. 이에 따라, 제 3 카드(175)의 제 2 영역(175b)에는 제 2 카드(174)의 제 2 영역(174b)에 표시되었던 아이콘들과 같은 아이콘들이 표시될 수 있다.
한편, 도시된 바와 같이, 디스플레이부(170)의 좌측 영역으로 밀려난 제 2 카드(174)의 제 1 및 제 2 영역(174a, 174b)에 표시되었던 아이콘들은 사라질 수 있다.
도 10에서는 카드(174)와 함께 표시되는 아이콘들의 투명도를 제어하는 실시 예에 대해 설명하도록 한다.
도 10의 (a)를 참조하면, 제어부(150)는 제 1 및 제 2 영역(174a, 174b)에 표시되는 아이콘들을 카드(174)에 오버랩하여 표시할 수 있다. 이에 따라, 카드에 표시되는 애플리케이션의 실행 화면의 적어도 일부가 아이콘들에 가려질 수 있다.
이후, 도 10의 (b)를 참조하면, 인터페이스부(140)를 통해 입력 신호가 수신되는 경우, 제어부(150)는 아이콘들의 투명도를 제어할 수 있다. 즉, 제어부(150)는 카드에 표시되는 애플리케이션의 실행 화면이 아이콘들에 가려지지 않도록, 인터페이스부(140)를 통해 수신되는 입력 신호에 근거하여 아이콘들의 투명도를 제어할 수 있다.
도 11 내지 도 14는 선택된 아이콘에 대응하는 기능이 실행되는 동작 예를 보여주는 개념도이다.
도 11에서는 제 2 카드(174)의 제 1 영역(174a)에 표시된 아이콘이 선택되는 실시 예를 설명하도록 한다.
도 11의 (a)를 참조하면, 제 2 카드(174)와 함께 제 2 카드(174)의 제 1 및 제 2 영역(174a, 174b)에 아이콘들이 표시될 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 제 2 카드(174)의 제 1 영역(174a)에는 동영상 애플리케이션의 제어와 관련된 아이콘들이 표시될 수 있다. 또한, 제 2 카드(174)의 제 2 영역(174b)에는 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들의 제어와 관련된 아이콘들이 표시될 수 있다.
이때, 제 1 영역(174a)에 표시된 아이콘들 중 어느 하나(예를 들어, 종료 아이콘)가 선택되는 경우, 도 11의 (b)를 참조하면, 제어부(150)는 동영상 애플리케이션을 종료하고, 제 2 카드(174)를 디스플레이부(170)에서 사라지게 할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이부(170)는 제 1 카드(173), 제 3 카드(175) 및 제 4 카드(176)가 나란히 표시될 수 있다. 또한, 제 3 카드(175)가 디스플레이부(170)의 중앙 영역에 표시됨에 따라, 제 3 카드(175)의 제 1 및 제 2 영역(175a, 175b)에 아이콘들이 표시될 수 있다.
도 12 내지 도 14에서는 제 2 카드(174)의 제 2 영역(174b)에 표시된 아이콘이 선택되는 실시 예를 설명하도록 한다.
도 12의 (a) 및 (b)를 참조하면, 제 2 영역(174b)에 표시된 아이콘들 중 어느 하나(예를 들어, 종료 아이콘)가 선택되는 경우, 제어부(150)는 멀티태스킹 중인 모든 애플리케이션들을 종료할 수 있다. 이와 함께, 제어부(150)는 모든 카드들을 디스플레이부(170)에서 사라지게 할 수 있다.
한편, 도 13의 (a) 및 (b)를 참조하면, 제 2 영역(174b)에 표시된 아이콘들 중 어느 하나(예를 들어, 종료 아이콘)가 선택되는 경우, 제어부(150)는 종료 기능을 적용할 애플리케이션들의 목록(178)을 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다.
제어부(150)는 인터페이스부(140)를 통해 수신되는 입력 신호에 근거하여 애플리케이션들의 목록(178)에서 종료 기능을 적용할 애플리케이션들을 선택할 수 있다.
이후, 제어부(150)는 선택된 애플리케이션들을 종료하고, 선택된 애플리케이션들에 대응하는 카드들을 디스플레이부(170)에서 사라지게 할 수 있다.
한편, 도 14의 (a)를 참조하면, 제어부(150)는 복수의 카드들을 기 설정된 기준에 근거하여 적어도 하나의 그룹으로 그룹화할 수 있다. 이때, 제어부(150)는 인터페이스부(140)를 통해 수신되는 입력 신호에 근거하여 복수의 카드들을 그룹화할 수 있다. 한편, 제어부(150)는 기 설정된 조건 정보(예를 들어, 애플리케이션의 카테고리 정보)에 근거하여 복수의 카드들을 그룹화할 수도 있다.
이때, 도시된 바와 같이, 그룹화된 카드들은 중첩되어 디스플레이부(170)에 표시될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이부(170)의 중앙 영역에 제 2 카드 그룹이 표시되고, 디스플레이부(170)의 좌측 및 우측 영역에 제 1 및 제 3 카드 그룹의 적어도 일부가 표시될 수 있다.
하나의 카드 그룹에서 중첩되는 순서는 사용자에 의해 설정될 수도 있고, 사용자의 사용 빈도 정보 등에 근거하여 제어부(150)에 의해 설정될 수도 있다. 사용자는 외부 입력 장치(200)를 이용하여 하나의 카드 그룹에서 중첩되는 순서를 변경할 수 있다.
제어부(150)는 제 2 카드 그룹에서 가장 전면에 표시된 제 2 카드(174)의 제 1 및 제 2 영역(174a, 174b)에 아이콘들을 표시할 수 있다. 이때, 제 2 카드(174)의 제 2 영역(174b)에는 제 2 카드 그룹에 포함되는 애플리케이션들의 제어와 관련된 아이콘들이 표시될 수 있다.
이에 따라, 제 2 영역(174b)에 표시된 아이콘들 중 어느 하나(예를 들어, 종료 아이콘)이 선택되는 경우, 제어부(150)는 제 2 카드 그룹에 포함되는 애플리케이션들을 종료하고, 제 2 카드 그룹에 포함되는 카드들을 디스플레이부(170)에서 사라지게 할 수 있다.
이와 함께, 디스플레이부(170)에는 제 1 카드 그룹, 제 3 카드 그룹 및 제 4 카드 그룹이 나란히 표시될 수 있다. 또한, 제 3 카드 그룹이 디스플레이부(170)의 중앙 영역에 표시됨에 따라, 제 3 카드 그룹에서 가장 전면에 표시된 제 3 카드(175)의 제 1 및 제 2 영역(175a, 175b)에 아이콘들이 표시될 수 있다.
본 명세서에 개시된 실시 예들의 구성과 방법은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (15)

  1. 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면을 포함하는 적어도 하나의 카드(card)를 표시할 수 있는 영상 표시 장치에 있어서:
    상기 카드와 함께 상기 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들을 표시하는 디스플레이부;
    상기 아이콘들 중 적어도 하나를 선택하기 위한 입력 신호를 수신하는 인터페이스부; 및
    상기 아이콘들 중 어느 것이 선택되는지에 따라, 상기 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하거나, 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 함께 제어하는 제어부를 포함하는 영상 표시 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 카드가 표시되는 상태에서, 상기 인터페이스부를 통해 입력 신호가 수신되는 경우, 상기 아이콘들을 상기 카드와 함께 표시하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 아이콘들이 상기 카드와 함께 표시되는 상태에서, 기 설정된 시간 동안 상기 인터페이스부를 통한 입력 신호가 수신되지 않는 경우, 상기 아이콘들을 상기 디스플레이부에서 사라지게 하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 아이콘들을 상기 카드에 오버랩하여 표시하되,
    상기 인터페이스부를 통해 수신되는 입력 신호에 근거하여 상기 아이콘들의 투명도를 제어하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 카드와 인접한 제 1 영역에 상기 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하기 위한 제 1 아이콘을 표시하고,
    상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역에 상기 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 함께 제어하기 위한 제 2 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 2 영역에 표시된 아이콘이 선택되면, 선택된 아이콘에 대응하는 기능을 적용할 애플리케이션들의 목록을 상기 디스플레이부에 표시하고,
    상기 목록에서 선택된 애플리케이션에 대해 상기 선택된 아이콘에 대응하는 기능을 적용하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 2 영역에 표시되는 아이콘 중 모든 카드를 삭제하는 기능에 대응하는 아이콘이 선택되면, 상기 멀티태스킹 중인 모든 애플리케이션을 종료하고, 상기 디스플레이부에 표시된 모든 카드를 삭제하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 표시된 복수의 카드들을 기 설정된 기준에 근거하여 적어도 하나의 그룹으로 그룹화하고,
    동일한 그룹으로 그룹화된 카드들을 중첩하여 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 2 영역에 표시된 아이콘이 선택되면, 상기 디스플레이부의 중앙에 표시된 카드와 동일한 그룹으로 그룹화된 카드들에 대응하는 애플리케이션들에 대해 상기 선택된 아이콘에 대응하는 기능을 적용하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인터페이스부를 통해 수신되는 입력 신호에 근거하여 상기 디스플레이부에 표시된 상기 카드들의 위치를 이동시키고,
    이동 결과 상기 디스플레이부의 중앙에 어느 하나의 카드가 표시되면, 상기 표시된 카드와 함께 상기 표시된 카드에 대응하는 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들을 표시하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이동 결과 상기 디스플레이부의 중앙에 어느 하나의 카드가 표시되면, 기 설정된 시간이 지난 후 상기 복수의 아이콘들을 표시하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이동 결과 상기 디스플레이부의 중앙에 어느 하나의 카드가 표시되고, 상기 인터페이스부를 통해 입력 신호가 수신되는 경우, 상기 복수의 아이콘들을 표시하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부에 표시되는 아이콘들은,
    상기 애플리케이션의 제어와 관련된 모든 아이콘들 중 기 설정된 조건에 따라 추출된 아이콘들을 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  14. 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면을 포함하는 적어도 하나의 카드(card)를 표시할 수 있는 영상 표시 장치에 있어서:
    상기 카드와 함께 상기 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들을 디스플레이부에 표시하는 단계;
    상기 아이콘들 중 적어도 하나를 선택하기 위한 입력 신호를 인터페이스부를 통해 수신하는 단계; 및
    상기 아이콘들 중 어느 것이 선택되는지에 따라, 상기 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하거나, 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 함께 제어하는 단계를 포함하는 영상 표시 장치의 제어 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 카드와 함께 상기 애플리케이션의 제어와 관련된 복수의 아이콘들을 디스플레이부에 표시하는 단계는,
    상기 카드와 인접한 제 1 영역에 상기 카드에 대응하는 애플리케이션과 관련된 기능을 제어하기 위한 제 1 아이콘을 표시하는 단계; 및
    상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역에 상기 멀티태스킹 중인 복수의 애플리케이션들과 관련된 기능을 함께 제어하기 위한 제 2 아이콘을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치의 제어 방법.
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