KR20140096839A - M2m 네트워크상에서의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 m2mm 플랫폼 - Google Patents

M2m 네트워크상에서의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 m2mm 플랫폼 Download PDF

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Abstract

본 발명은 M2M 네트워크에서의 리소스 변화를 유발하는 M2M 디바이스를 탐색하여 M2M 디바이스 오브젝트로 추상화하여 소정의 저장소에 저장하는 M2M 에이전트; 상기 저장소에 기초하여 하나 이상의 M2M 디바이스 오브젝트를 관련 어플리케이션의 개발 환경에 따라 구체화된 인스턴스로 변환하는 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스; 및 상기 M2M 플랫폼에 연동하는 M2M 네트워크 단 및 M2M 어플리케이션 단간의 데이터 통신을 위해 상기 M2M 네트워크 단의 프토토콜 및 어플리케이션 개발환경별 프로토콜에 기초하여 데이터 프로토콜 변환을 수행하는 메시지 변환부를 포함하는, M2M 네트워크 및 M2M 어플리케이션과 연결되어 M2M 네트워크 상에서의 리소스 변화를 감지하여 변동 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼에 관한 것이다.

Description

M2M 네트워크상에서의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2MM 플랫폼 {M2M platform for converting resources into abstracted device object on M2M network}
본 발명은 M2M(Machine to Machine) 네트워크상에서 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트를 이용한 자원 관리를 수행하기 위한 플랫폼에 관한 것으로, 구체적으로는 M2M 네트워크와 디바이스 구조의 변화를 감지하여 M2M 네트워크상으로 유입된 새로운 M2M 리소스에 대한 추상화된 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트를 자동 생성하여 관리하는 방법을 제안하기 위한 것이다.
ETSI(European Telecommunication Standards Institute) 표준에 기반한 M2M 네트워크 내부의 자원(Resources)들은 고유의 URI(Unique Resource Identifier)를 가지는데, 이는 자원들을 전역적으로 접근 가능하게 하기 위한 독립적인 주소 생성 규약이라 볼 수 있다. 이와 같이, 각각의 자원에 독립적인 URI를 붙여 지칭하고 접근 가능하게 하는 것을 어드레싱(addressing)이라 칭하며, 이 자원을 이용하는 다양한 부가 연산 인자(parameter)로 활용할 수 있다.
M2M 네트워크 상에서 자원을 조작하는 기본 연산은 새로운 자원 생성, 자원 조회, 자원 변경 또는 자원 삭제 동작을 명령함으로써 이루어질 수 있다.
자원에 대한 고유의 URI와 이를 대상으로 한 간단한 연산으로 하나의 도메인 내에서 수행되는 모든 자원 조작 및 프로세싱을 수행하는 개념은 웹의 폭발적인 성장에 대한 원인분석에 따른 RESTful Architecture라는 이름으로 구조화되었다. 예컨대, 우리가 어떤 웹 페이지를 탐색하고자 할 때, 해당 웹 페이지의 주소인 URI를 알기만 하면, 웹 브라우저를 통해 해당 웹 페이지에 담긴 정보를 조회하는 메시지를 보내고 표준에 의해 구조화된 웹 페이지의 데이터가 우리에게 전달되어 탐색 가능한 형태의 화면으로 구성될 수 있다.
M2M 네트워크에서도 웹 페이지에 대한 탐색 및 조작과 유사하게 하나의 M2M 디바이스는 하나의 웹 페이지와 같은 어떤 기능과 정보를 담는다. 만약, 미지의 M2M 디바이스가 M2M 네트워크로 연결되는 경우 해당 디바이스의 기능과 정보를 모르는 상황이라면 정해진 표준규격상의 메시지를 통해 상호 통신을 수행하면서 해당 디바이스의 기능과 정보를 알아내는 방법이 필요하다.
이때, ETSI 표준에서는 표준 규격상의 메시지를 통해 상호통신을 수행하면서 M2M 디바이스의 기능 또는 정보를 알아내는 기능을 디스커버리(discovery)라고 정의한다. 디스커버리는 외부에서 M2M 디바이스에 요청할 수 있는 하나의 연산(operation)으로 M2M 디바이스 내 모든 공개된 리소스의 URI 목록을 반환하는 것을 의미한다. 디스커버리는 모든 M2M 디바이스가 반드시 구현해야 하는 연산으로, 이를 통해 M2M 디바이스의 구조, 생산 정보, 디바이스 탐색 방법 등을 파악할 수 있다. 예컨대, 웹 서버에서 제공하는 웹 페이지에 관한 정보를 얻기 위해 웹 서버 루트 디렉토리에서 미리 규약된 웹 페이지 파일을 검색하는 것처럼 디스커버리를 통해 M2M 디바이스 탐색의 시작점을 도출할 수 있다.
한편, M2M 네트워크에서 M2M 디바이스를 이용하여 M2M 어플리케이션을 만들기 위해서는 먼저, 해당 디바이스에 대한 접근 권한을 얻은 후 대상 M2M 디바이스의 특정 기능이나 정보가 해당 M2M 디바이스의 하부 URI 목록 중 어디서 얻을 수 있는지 확인한다. 이때, 관리자가 어플리케이션 개발 시점 이전에 디바이스의 설계 구조 및 리소스들에 대한 URI를 명확하게 파악하고 있으면 이러한 과정을 생략할 수 있지만 네트워크에 접속한 미지의 디바이스에 대해 원하는 정보를 얻기 위해 접근하는 경우에는 해당 디바이스가 줄 수 있는 자원(기능이나 정보)을 URI 형태로 얻어온 후 명확히URI목록에 포함된 URI중 어느 하나를 지정하여 접근하여야 한다.
그리고, 요청하고자 하는 자원이나 기능에 대한 요청메시지를 작성한다. 예컨대, HTTP 메시지로 특정 정보를 획득하기 위한 요청을 전송하는 경우, HTTP GET 메시지를 상위 단계에서 파악한 URI로 전송하고 필터 등 이에 대한 각종 파라미터를 기 설정된 표준규격에 부합하는 형태로 메시지 본문에 실어서 전송할 수 있다.
그러나, M2M 네트워크상에서 M2M 디바이스에 접근하기 위해서 RESTful HTTP 메시지 형태로 URI에 직접 메시지를 전송하는 방법에는 몇 가지 문제점이 있다.
첫번째, HTTP 메시지는 순수한 문자열 형태의 프로토콜로 엄격한 형식으로 규정되어 있기 때문에 다양한 M2M 디바이스에서 요구하는 형식에 따라 HTTP 메시지를 구성하여야 하고, 구성 과정에서 다양한 오류 상황에 직면할 수 있다는 것이다.
두번째, M2M 디바이스 내부의 소프트웨어 업그레이드나 다른 디바이스로의 교체 등 내부 환경 변화가 일어났을 경우, M2M 어플리케이션에서 직접 URI로 접근하는 요청에 대하여 지속적으로 기능을 지원하기 위해서는 과거 URI는 유지하면서 새로운 버전의 URI를 생성해야 한다는 것이다. 이러한 경우, M2M 디바이스의 어떤 기능을 어떤 URI로 제공할 것인지 디바이스 관리상의 어려움이 발생된다.
따라서, M2M 네트워크상에서 실시간으로 변동하는 리소스 구조와 디바이스의 접속 여부에 따라 M2M 디바이스 및 리소스를 디스커버리하는 방안에 대한 연구가 계속되고 있다.
본 발명의 목적은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, M2M 네트워크에서 실시간으로 변동하는 리소스 구조와 미지의 M2M 디바이스의 접속 형태에 따라 자동으로 해당 M2M 디바이스를 소프트웨어 오브젝트로 추상화하여 관리하는 방법을 제안하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 미지의 M2M 디바이스에 대한 추상화된 소프트웨어 오브젝트를 고수준 언어의 오브젝트, 인터페이스 및 라이브러리 중 적어도 하나로 생성하는 방법을 제안하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 미지의 M2M 디바이스에 대한 추상화된 고수준 언어의 오브젝트, 인터페이스 및 라이브러리 중 어느 하나를 통해 M2M 디바이스에 접근을 요청할 때 M2M 네트워크 운영자가 설정한 정책에 따라 라우팅하고, 라우팅 결과를 개발자 어플리케이션에 전달하는 시스템을 제안하는 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 M2M(Machine to Machine) 네트워크 상에서의 리소스 변화를 감지하여 변동 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼은, M2M 네트워크에서의 리소스 변화를 유발하는 M2M 디바이스를 탐색하여 M2M 디바이스 오브젝트로 추상화하여 소정의 저장소에 저장하는 M2M 에이전트; 상기 저장소에 기초하여 하나 이상의 M2M 디바이스 오브젝트를 관련 어플리케이션의 개발 환경에 따라 구체화된 인스턴스로 변환하는 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스; 및 상기 M2M 플랫폼에 연동하는 M2M 네트워크 단 및 M2M 어플리케이션 단간의 데이터 통신을 위해 상기 M2M 네트워크 단의 프토토콜 및 어플리케이션 개발환경별 프로토콜에 기초하여 데이터 프로토콜 변환을 수행하는 메시지 변환부를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 상기 M2M 에이전트는, 상기 M2M 네트워크 단에서의 리소스 변동을 감지하며 리소스 변동을 유발하는 M2M 디바이스의 내부 기능을 탐색하는 디바이스 검색부; 및 상기 디바이스 검색부에서 수집한 디바이스 정보에 기초하여 추상화된 M2M 디바이스 오브젝트를 생성하는 오브젝트 생성부를 포함할 수 있다.
이때, 상기 디바이스 검색부는, 상기 M2M 네트워크 단에서의 변동 리소스 디스커버리 연산 결과에 따라 생성된 URI(Unique Resource Identifier) 목록에 기초하여 각 URI에 대한 개별 탐색을 수행할 수 있다.
또한, 상기 M2M 에이전트는, 상기 디바이스 검색부의 M2M 디바이스의 내부 기능 탐색을 통해 해당 M2M 디바이스의 인터페이스 정보, 구성 정보, 기능 정보 및 속성 정보 중 적어도 하나를 수집하는 정보 수신부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 상기 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스는, 상기 M2M 어플리케이션 단에서 상기 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스를 원격 호출하도록 하기 위한 원격 프로시져 호출(Remote Procedure Call) 인터페이스; 및 상기 M2M 디바이스 오브젝트에 관한 정적 오브젝트 라이브러리(static object library) 인터페이스를 포함할 수 있다.
또한, 상기 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스는, 상기 저장소에 기초하여 상기 M2M 어플리케이션 단에서의 디바이스 정보 검색 요청에 대한 유효성 검사를 수행하는 유효성 검사 모듈을 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 유효성 검사 모듈은, 상기 M2M 어플리케이션 단에서의 디바이스 검색 요청의 유효성 여부에 따라 해당 검색 요청 메시지의 상기 메시지 변환부로의 전달 여부를 결정할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 상기 메시지 변환부는, 상기 M2M 어플리케이션 단으로부터 전달받은 소정의 어플리케이션 개발 환경 프로토콜에 따른 정보 요청 메시지를 상기 M2M 네트워크 단에서의 프로토콜에 따라 변환하여 상기 M2M 네트워크 단으로 전달하는 제1 변환부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 메시지 변환부는, 상기 M2M 네트워크 단에서의 소정의 디스커버리 연산을 통해 생성한 상기 정보 요청 메시지에 대한 응답메시지를 상기 어플리케이션 개발 환경 프로토콜에 따라 변환하여 상기 M2M 어플리케이션 단으로 전달하는 제2 변환부를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 상기 메시지 변환부는 하나 이상의 M2M 어플리케이션 구동 환경에 따른 프로토콜 변환 방법 및 정보 검색 요청에 따른 특정 디바이스로의 라우팅 방법을 포함하는 M2M 네트워크 운영정책에 따라 메시지 프로토콜 변환을 수행할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 M2M 플랫폼은 상기 M2M 플랫폼의 상기 M2M 네트워크 단으로의 접속에 관하여 적법한 접속권한 여부를 인증하는 권한 관리부를 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 권한 관리부는, 상기 M2M 어플리케이션 단의 상기 M2M 네트워크 단으로의 접속에 관하여 적법한 접속 권한 여부를 인증할 수 있다.
상기 실시형태들은 본 발명의 바람직한 실시예들 중 일부에 불과하며, 본원 발명의 기술적 특징들이 반영된 다양한 실시예들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 본 발명의 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.
본 발명에 따르면, M2M 네트워크에서 실시간으로 변동하는 리소스 구조와 미지의 M2M 디바이스의 접속 형태에 따라 자동으로 해당 M2M 디바이스를 소프트웨어 오브젝트로 추상화하여 미지의 M2M 디바이스에 대한 추상화된 고수준 언어의 오브젝트, 인터페이스 및 라이브러리 중 어느 하나를 통해 M2M 디바이스에 접근하고, 디바이스의 기능 또는 정보를 확보할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면 M2M 어플리케이션 개발자는 미지의 M2M 디바이스의 하부 구조에 대한 별도의 탐색과정 없이 해당 디바이스에 대해 생성된 추상화된 라이브러리에 기초하여 M2M 디바이스를 쉽게 이용할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면 M2M 네트워크 및 디바이스 운영자는 M2M 네트워크와 디바이스 구성상의 변화 및 개발자 인터페이스를 분리시킴으로써 운영상의 편의를 도모할 수 있다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 일반적인 M2M 네트워크를 이용하는 통신 시스템의 구조의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크상에서의 변화에 따라 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트를 자동 생성하는 시스템의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 상술한 일 실시예를 구현하기 위한 본 발명에 따른 M2M 플랫폼의 구성의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 상에서 M2M 디바이스에 대한 오브젝트 자동 생성 과정의 일 예를 설명하기 위한 절차 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 상에서 M2M 디바이스에 대한 오브젝트 자동 생성 과정의 다른 예를 설명하기 위한 절차 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 상에서의 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트 자동 생성 기능 과정에서 디바이스 SCL 구조의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 상에서의 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트 자동 생성 기능 과정에서 추상화된 디바이스 오브젝트의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 상에서의 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트 자동 생성 기능 과정에서 라이브러리 인터페이스의 일 예를 나타내는 도면이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다.
도 1은 일반적인 M2M 네트워크를 이용하는 통신 시스템의 구조의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 일반적인 M2M 네트워크 시스템(100)은 M2M 네트워크 단(110) 및 M2M 어플리케이션 단(120)을 포함하며, 어플리케이션 계층(101), 서비스 계층(102) 및 하드웨어 계층(103)으로 이루어진 다수의 계층으로 구성될 수 있다.
M2M 네트워크 단(110)은 하드웨어 계층(103)에 속하는 다수의 M2M 디바이스(111)와 M2M 게이트웨이(112), 서비스 계층(102)에 속하면서 M2M 디바이스(111)와 연결되는 디바이스 SCL(Service Capability Layer)(113), M2M 게이트웨이(112)와 연결되는 게이트웨이 SCL(114) 및 네트워크 SCL(115)로 구성된다. 이때, 게이트웨이 SCL(114)에는 다수의 디바이스 SCL(113)이 등록되어 있고, 네트워크 SCL(115)에는 다수의 게이트웨이 SCL(114)이 등록되어 있다.
M2M 어플리케이션 단(120)은 서비스 계층(102)에 속하는 환경실행부(execute environment; 121) 및 어플리케이션 계층(101)에 속하는 HTTP 클라이언트(122)를 포함한다. 환경실행부(121)는 시스템 구동이나 런타임 환경 등을 제어한다.
이때, M2M 어플리케이션 단(120)은 M2M 네트워크 단(110)에 이미 연결되어 있거나 또는 새롭게 연결되는 M2M 디바이스(111) 또는 M2M 게이트웨이(112)의 기능 또는 정보를 탐색하기 위한 일련의 과정을 수행할 수 있다.
이를 위해, HTTP 클라이언트(122)는 M2M 어플리케이션 단(120)의 기 설정된 방식에 따라 HTTP 요청메시지를 생성하여 M2M 네트워크 단(110)을 통해 M2M 디바이스(111) 또는 M2M 게이트웨이(112)로 전송하고, HTTP 요청메시지에 대한 응답메시지를 수신하여 분석 또는 해석하는 기능을 수행한다.
M2M 네트워크 단(110)의 네트워크 SCL(115)에서는 HTTP 클라이언트(122)로부터 전송되는 HTTP 요청메시지를 수신하게 되고, 상기 HTTP 요청메시지가 지정하는 URI 주소로 이를 전달하게 되며, 이러한 일련의 라우팅 과정을 거쳐 최종적으로 상기 HTTP 요청메시지를 대응하는 디바이스 SCL(113)로 전송하게 된다.
요청메시지를 수신한 디바이스 SCL(113)은 요청메시지에 대한 응답메시지를 생성하여 역순의 과정을 거쳐 M2M 어플리케이션 단(120)으로 전송하고, M2M 어플리케이션 단(120)의 HTTP 클라이언트(122)는 수신한 응답메시지를 분석 또는 해석하여 차후 과정을 수행한다.
이는, M2M 디바이스(111)의 M2M 어플리케이션 단(120)으로의 연결과정을 수행하기 위한 설명으로, HTTP 요청 메시지에 지정된 대상에 따라 게이트웨이 SCL(114) 또는 네트워크 SCL(115)에서 응답메시지를 생성하여 M2M 어플리케이션 단(120)으로 전송할 수 있다.
도 1에 도시된 것과 같은 일반적인 M2M 네트워크 시스템은 M2M 네트워크로 미지의 M2M 디바이스가 진입하게 되면, M2M 어플리케이션 단에서 해당 디바이스에 대한 기능 또는 정보를 탐색하기 위해 상술한 바와 같은 HTTP 요청메시지 및 이에 대한 응답 메시지를 송수신하는 일련의 라우팅 과정을 거쳐야 한다.
이러한 경우, M2M 어플리케이션은 HTTP 메시지를 생성하고, 탐색하고자 하는 디바이스의 기능이나 정보 특성, 상태변화에 따라 수차례의 상호통신과정을 수행하여야하므로 다양하고 빠른 환경변화를 수용하기 어려운 문제점이 있어왔다.
본 발명은 M2M 네트워크상에서 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트를 이용한 자원 관리 방법 및 시스템에 관한 것으로, 구체적으로는 M2M 네트워크와 디바이스 구조의 변화를 감지하여 M2M 네트워크상으로 유입된 새로운 M2M 리소스에 대한 추상화된 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트를 자동 생성하여 효율적으로 M2M 네트워크상의 변화를 탐색하고 대응하는 방법 및 시스템을 제안하고자 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크상에서의 변화에 따라 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트를 자동 생성하는 시스템의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 시스템(200)은 M2M 네트워크 단(210), M2M 플랫폼 단(220) 및 M2M 어플리케이션 단(230)을 포함하며, 마찬가지로 어플리케이션 계층(201), 서비스 계층(202) 및 하드웨어 계층(203)으로 이루어진 다수의 계층으로 구성될 수 있다.
M2M 네트워크 단(210)은 하드웨어 계층(203)에 속하는 다수의 M2M 디바이스(211)와 M2M 게이트웨이(212), 서비스 계층(202)에 속하면서 M2M 디바이스(211)와 연결되는 디바이스 SCL(Service Capability Layer)(213), M2M 게이트웨이(212)와 연결되는 게이트웨이 SCL(214) 및 네트워크 SCL(215)로 구성된다. 이때, 게이트웨이 SCL(214)에는 다수의 디바이스 SCL(213)이 등록되어 있고, 네트워크 SCL(215)에는 다수의 게이트웨이 SCL(214)이 등록되어 있다.
M2M 플랫폼 단(220)은 M2M 네트워크와 디바이스 구조의 변화를 감지하여 M2M 네트워크상으로 유입된 새로운 M2M 리소스에 대한 추상화(abstract)된 고수준(high-level) 프로그래밍 언어 오브젝트(object)를 자동 생성한다.
M2M 플랫폼 단(220)의 서비스 계층(202)은 M2M 네트워크 단(210)에서 변화 발생 여부를 탐색하여 감지하는 M2M 에이전트(221) 및 M2M 에이전트(221)에서 수집한 M2M 디바이스(211)의 디스커버리 연산을 통해 수집한 정보에 기초하여 디바이스 정보 및 리소스 정보를 저장하는 M2M 디바이스 오브젝트 저장소(222)를 포함한다.
M2M 에이전트(221)는 M2M 디바이스를 M2M 오브젝트로 추상화하여 M2M 디바이스 오브젝트 저장소(222)에 저장한다. 예컨대, M2M 에이전트(221)는 M2M 네트워크 단(210)에 새로운 M2M 디바이스가 접속하는 경우, M2M 디바이스의 접속이 끊어진 경우, 소프트웨어 업그레이드로 인하여 M2M 디바이스 동작이 변경되는 경우 등과 같이 다양한 변동사항이 발생하였을 때 M2M 네트워크 단(210)으로부터 변동사항에 관한 정보를 수집하게 된다. 이때, M2M 에이전트(221)는 네트워크 SCL(215) 내부의 서브스크라이브(subscribe) 리소스에 미리 등록되어 M2M 네트워크 단(210)에서 변화가 발생하면 통보 받는 것으로 가정할 수 있다.
또한, M2M 에이전트(221)는 M2M 디바이스 구성상 변경이 발생하였을 때 M2M 디바이스의 리소스 구조를 재탐색할 수 있다. 예컨대, M2M 에이전트(221)는 M2M 디바이스의 디스커버리 연산을 통해 디바이스 내부를 탐색하여 외부에서 접근가능한 정보, 기능 및 각각의 리소스 정보 중 적어도 하나를 수집할 수 있다. 이와 같이, M2M 에이전트(221)가 수집한 M2M 디바이스에 관한 다양한 정보는 M2M 디바이스 오브젝트 저장소(222) 내 저장되며, M2M 네트워크 구성 및 M2M 디바이스의 변동에 따라 실시간 추상화 오브젝트 저장소(222)에 저장된 정보를 갱신할 수 있다.
다음으로, M2M 플랫폼 단(220)의 어플리케이션 계층(201)은 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스(M2M device object instance; 223) 및 M2M 네트워크 단(210)의 네트워크 SCL(215)와 데이터 통신을 수행하는 과정에서 요청메시지 또는 응답메시지를 해석하기 위한 메시지 변환부(message translator; 224)를 포함한다.
M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스(223)는 M2M 디바이스 오브젝트 저장소(222)에 저장된 다수의 M2M 디바이스 오브젝트들이 개발 환경별로 구체화된 것이다.
구체적으로, 오브젝트는 현실에 존재하는 M2M 디바이스와 같은 실체를 추상화시켜 그의 동작과 구조에 대한 정보를 담아 나타내는 반면, 인스턴스는 오브젝트가 실제 컴퓨터 기억공간상에 위치하고 현재 동작 중인 상태 정보까지 포함 된 실체화 된 오브젝트를 나타낸다.
다만, 일반적인 프로그래밍 언어에서 이용되는 인스턴스가 내부변수로 상태 관리를 수행하는 것과 달리, 본 발명에 따른 인스턴스는 M2M 네트워크 단(210)과 M2M 어플리케이션 단(230)간의 인터페이스 및 기 설정된 메시지의 상호 변환 논리가 적용되며 인터페이스를 통한 호출을 M2M 네트워크 단(210)으로 전달하는 역할을 수행한다.
M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스(223)는 다양한 방법으로 인터페이스를 노출시킬 수 있는데, 원격 프로시저 인터페이스(remote procedure interface; 223a) 또는 정적 오브젝트 라이브러리(static object library; 223b)를 이용할 수 있다.
원격 프로시저 인터페이스(223a)는 M2M 어플리케이션 단(230)에서의 원격 호출을 이용하는 것으로 일반적인 다양한 원격 호출 방식을 이용할 수 있다.
정적 오브젝트 라이브러리(223b)는 정적인 라이브러리로 M2M 어플리케이션 개발자에게 배포되어 M2M 어플리케이션 단(230)의 개발시 이용될 수 있다. 예컨대, PHP(Personal Hypertext Preprocessor)로 만들어진 서버 어플리케이션을 개발하는 경우에는 PHP 파일의 라이브러리로 배포되어 이를 프로젝트에 포함시켜 이용할 수 있고, 리눅스 환경에서 C 언어를 이용하는 경우에는 헤더 파일과 컴파일된 라이브러리인 so(shared object) 파일이 배포되어 이용될 수 있다. 이와 같이, 각 어플리케이션 개발 환경별로 추상화된 M2M 오브젝트가 포함된 정적인 라이브러리가 배포됨에 따라 개발자는 익숙한 환경에서 손쉽게 M2M 디바이스에 질의하거나 정보 탐색 동작을 수행하도록 어플리케이션을 구현할 수 있다.
메시지 변환부(224)는 M2M 네트워크 단(210)과의 통신을 통해 송수신하는 요청메시지 및 응답메시지에 대한 변환을 수행한다. 즉, 추상화된 M2M 디바이스 오브젝트로부터 발생한 소정 정보에 대한 요청 메시지를 M2M 네트워크에서 인지할 수 있는 메시지 형태로 변환할 수 있다. 예컨대, M2M 네트워크가 ETSI 표준에 따르는 경우 M2M 어플리케이션 개발환경에 따라 추상화된 M2M 디바이스 오브젝트를 ETSI 표준에 따라 M2M 네트워크에서 이해할 수 있는 프로토콜로 변환할 수 있다.
또는, 메시지 변환부(224)에서의 메시지 변환과정은 기 설정된 M2M 네트워크 운영 정책을 반영하여 메시지 프로토콜 변환을 수행할 수 있다. 예를 들어, 개발자에게 배포된 Static SDK(Software Development Kit)에 M2M 디바이스 조회 경로 정보로 "http://mym2mnetwork.com/1st_gateway/1st_m2m_device/1.0/"과 같은 URI 형태로 설정된 상태에서 M2M 디바이스 내부의 소프트웨어가 업그레이드되어 이전과는 다른 URI 정보를 호출해야하는 경우가 발생할 수 있다. 이때, 메시지 변환부(224)에서 해당 M2M 디바이스의 조회 경로 정보를 "http://mym2mnetwork.com/1st_gateway/1st_m2m_device/2.0/"와 같이 상위 버전의 URI 정보를 호출하는 호환성을 갖도록 업그레이드된 버전으로 변환할 수 있다.
다음으로, M2M 어플리케이션 단(230)은 개발자가 M2M 네트워크를 활용하여 개발하고 사용자에게 배포하는 다양한 목적의 소프트웨어 솔루션을 포함할 수 있으며, 상기 도 1에서 상술한 M2M 어플리케이션 단(120)의 기능과 유사하다.
M2M 어플리케이션 단(230)의 서비스 계층(202)은 어플리케이션 구동을 위한 환경 실행부(231)를 포함하고, 어플리케이션 계층(201)은 HTTP 클라이언트(232), 원격 프로시져 호출(Remote Procedure Call: RPC)(233) 및 정적 오브젝트 라이브러리(static object library; 234)를 포함한다.
환경 실행부(231)는 시스템 구동이나 런타임 환경 등을 제어하기 위한 구성으로 도 2에 도시된 것처럼 별도로 구성하거나 또는 M2M 어플리케이션 단(230)에서 직접 환경 실행부(231)의 기능을 수행하는 것으로 구현할 수 있다.
HTTP 클라이언트(232)는 M2M 네트워크 단(210)과 M2M 어플리케이션 단(230)간의 연동을 위한 구성으로, M2M 어플리케이션 단(230)에서 특정 디바이스의 정보나 기능 등을 요청하기 위한 요청 메시지를 생성하여 M2M 네트워크 단(210)으로 전송한다.
이때, 상기 도 1에서 상술한 것처럼 일반적인 M2M 네트워크 시스템(100)에서는 HTTP 클라이언트(122)에서 네트워크 SCL(115)로 요청메시지를 직접 전송하던 방식과 달리, 본 발명에 따른 네트워크 시스템(200)에서는 HTTP 클라이언트(232)에서 생성한 요청메시지를 M2M 플랫폼 단(220)의 메시지 변환부(224)를 통해 네트워크 SCL(215)로 전송한다.
이는, 메시지 변환부(224)에서 요청메시지에 적용하여 변환하는 M2M 네트워크 운영 정책이 M2M 네트워크 단(210)과 M2M 어플리케이션 단(230)에 동일하게 적용되도록 하기 위한 것으로, 반드시 도 2와 같은 구성에 한정되는 것은 아니며, 이용자가 M2M 어플리케이션 단(230)이 직접 네트워크 SCL과 연동하도록 구현할 수도 있다.
한편, 본 발명에서는 RPC(233) 또는 정적 오브젝트 라이브러리(234)를 이용하여 M2M 네트워크에 접근할 수 있다.
RPC(233)를 이용한 네트워크 접근 방법으로는, M2M 플랫폼 단(220)에서 상술한 것처럼 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스(223)가 다양한 개발 환경별로 원격 프로시져 인터페이스(223a)를 노출하는데, 이를 호출할 수 있는 원격 프로시져 콜 클라이언트 기능이 M2M 어플리케이션 단(230)에 포함되어 접근할 수 있다.
또는, 배포된 정적 오브젝트 라이브러리(234)를 이용하여 M2M 네트워크로 접근할 수 있다. M2M 어플리케이션 개발 환경별로 배포되는 라이브러리에는 대부분의 정보 요청 기능이 포함되어 있어 사용자는 추상화된 오브젝트를 생성하면, 오브젝트를 이용한 조작메시지는 HTTP 클라이언트(232)에서 RESTful HTTP 메시지 등으로 변환되어 M2M 플랫폼 단(220)으로 전달될 수 있다.
이와 같이, 도 2를 참조하여 상술한 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 시스템에서 M2M 플랫폼은 발명의 구체화를 위해 사용하는 개념으로, 반드시 플랫폼 형태에 국한되는 것은 아니며 플랫폼을 구성하는 내부 기능들은 새로운 형태와 조합으로 다양하게 구성할 수 있다.
상기 도 2에서 상술한 본 발명의 실시예에 따른 M2M 플랫폼에 대해서는 이하 도 3을 참조하여 보다 상세하게 설명하도록 한다.
도 3은 상술한 일 실시예를 구현하기 위한 본 발명에 따른 M2M 플랫폼의 구성의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 M2M 플랫폼(300)은 상기 도 2에서 상술한 것처럼 M2M 네트워크 단(210)과 M2M 어플리케이션 단(230)과 연결되며, M2M 에이전트(310), M2M 디바이스 오브젝트 저장소(320), 권한 관리부(330), 메시지 변환부(340) 및 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스(350)를 포함할 수 있다.
M2M 에이전트(310)는 M2M 디바이스 검색부(311), 정보 수신부(312) 및 오브젝트 생성부(313)를 포함한다.
M2M 디바이스 검색부(311)는 M2M 디바이스의 내부 기능을 탐색하는데, M2M 네트워크 단(210)에서 수행한 디스커버리 연산 결과에 따라 생성된 URI 목록에 기초하여 각 URI에 대한 개별 탐색을 수행하고, 이를 통해 M2M 디바이스 내부 구조 및 기능에 관한 정보를 수집할 수 있다. 이 경우, M2M 디바이스 내부 탐색 을 수차례 반복함으로써 보다 많은 정보를 수집할 수 있다.
정보 수신부(312)는 M2M 디바이스 검색부(311)에 변경사항에 대한 정보와 알림을 발생시키고, 오브젝트 생성부(313)는 M2M 디바이스 검색부(311)에서 수집한 정보에 기초하여 추상화된 M2M 디바이스 오브젝트를 생성한다.
이와 같이, M2M 에이전트(310)는 M2M 디바이스가 노출한 인터페이스, 구성, 기능, 속성 정보 등을 기초하여 다양한 오브젝트 모델에 부합되는 자료 구조를 생성할 수 있으며, 이와 같은 생성과정을 통해 완성된 추상화된 디바이스 오브젝트를 M2M 디바이스 오브젝트 저장소(320)에 저장한다.
권한 관리부(330)는 M2M 네트워크 단(210)에서의 인증관리를 수행한다. M2M 플랫폼(300)이 M2M네트워크 단(210)에 접근하기 위해서는 M2M 플랫폼(300)의 적법한 접속권한에 관한 인증절차가 필요하므로, 권한 관리부(330)는 M2M 네트워크 단(210)과 M2M 플랫폼(300)간 인증 및 M2M 네트워크 단(210)과 M2M 어플리케이션 단(230)간 필요한 소정의 인증절차를 대행한다. 예를 들어, M2M 플랫폼(300)에서는 디스커버리 연산 호출을 위해 최소한의 리딩 권한을 획득하여야 하는데, 권한 관리부(330)는 리딩 권한 요청과 부여, 이와 관련된 키값 교환 등을 수행할 수 있다.
또한, 권한 관리부(330)는 M2M 플랫폼(300)에서 관리하는 M2M 네트워크 단(210)과 M2M 어플리케이션 단(230) 상호간의 쌍을 관리하여 인증요청에서 부여받은 키값을 저장하고, 이후 수행되는 인증요청에 저장된 키값을 이용하는 등 어플리케이션에 부가적인 편의사항을 제공할 수 있다.
메시지 변환부(340)는 상술한 것처럼 M2M 네트워크 단(210)과 M2M 어플리케이션 단(230)간 상호 메시지 교환시 필요한 메시지 프로토콜 변환연산을 수행한다. 이를 위해, 메시지 변환부(340)는 M2M 어플리케이션 단(230)에서 M2M 네트워크 단(210)으로 요청메시지를 전송하기 위한 제1 변환부(341) 및 M2M 네트워크 단(210)에서 M2M 어플리케이션 단(230)으로 응답메시지를 전송하기 위한 제2 변환부(342)를 포함할 수 있다.
일반적으로, M2M 네트워크에서 이용하는 프로토콜은 일정하므로 메시지 변환부(340)는 다양한 M2M 어플리케이션 구동 환경에 따른 프로토콜 변환 방법 및 정보 요청에 따른 특정 M2M 디바이스로의 강제 라우팅 등 M2M 네트워크 운영자가 설정한 정책이 반영되도록 구현할 수 있다.
도 3에서는 제1 변환부(341) 및 제2 변환부(342)는 M2M 네트워크 단(210)과 어플리케이션 단(230)간의 상호 통신에 필요한 메시지들을 변환하는 메시지 변환부(340)의 기능을 보다 상세하게 설명하기 위하여 구분하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 메시지 교환부(340)에서 통합적으로 상기 기능을 수행할 수 있다.
M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스(350)는 오브젝트 저장소(320)에 저장되어 있는 추상화 M2M 디바이스 오브젝트가 M2M 어플리케이션 이용에 따라 인스턴스화된 것으로, 두 가지 형태의 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 3에 도시된 것처럼, 직접적인 원격 호출에 대응하기 위한 원격 프로시져 호출(RPC) 인터페이스(351) 및 M2M 어플리케이션에 배포한 정적 라이브러리에 기초하여 M2M 어플리케이션 단(230)으로부터 전송되는 호출에 대응하기 위한 정적 라이브러리 인터페이스(352)를 포함할 수 있다. 이때, RPC 인터페이스(351) 및 정적 라이브러리 인터페이스(352)는 M2M 어플리케이션에 배포된 라이브러리 규격에 따라 하나의 인터페이스로 통합 구현할 수 있다.
또한, M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스(350)는 인터페이스로 전달되는 요청에 대한 유효성 검사를 수행하는 유효성 검사 모듈(353)을 더 포함할 수 있다. 유효성 검사 모듈(353)은 오브젝트 저장소(320)에 기초하여 M2M 어플리케이션 단(230)의 요청이 적합한 접근권한을 지닌 요청인지 여부를 검사하여 유효하지 않은 메시지의 프로토콜 변환과정으로의 진입을 차단할 수 있다. 주로 접근을 요청하는 URI 또는 디바이스 속성이 존재하는 여부를 판단하게 된다.
다음으로, 상기 도 2 및 도 3에 예시된 M2M 네트워크 시스템 구조를 기반으로 M2M 네트워크 내부의 변동사항에 대하여 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트를 자동 생성하여 기능동작하는 일련의 과정에 관하여는 이하 도 4 및 도 5를 참조하여 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 상에서 M2M 디바이스에 대한 오브젝트 자동 생성 과정의 일 예를 설명하기 위한 절차 흐름도로서, M2M 네트워크 변동사항에 대하여 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트를 자동 생성하기 위한 준비과정의 일 예를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 M2M 플랫폼은 M2M 네트워크 단에서의 디바이스 구성 변화를 탐색하기 위하여 M2M 네트워크의 서브스크라이브(subscribe)에 M2M 에이전트를 등록하고, M2M 에이전트를 통해 M2M 네트워크상에서의 디바이스 구성 변화를 실시간 탐색한다(S401).
탐색 과정은 M2M 네트워크 변화를 관찰하기 위한 서브스크라이브를 요청하는 방식으로 수행될 수 있다. 이때, M2M 네트워크 단에서는 네트워크 내부의 디바이스 구성 변화를 관찰하기 위하여 M2M 게이트웨이에 등록되어 있는 M2M 디바이스의 상태 변화를 감지하기 위한 서브스크라이브 항목을 M2M 게이트웨이 SCL에 설정해 놓을 수 있다(S402).
M2M 네트워크 단은 M2M 게이트웨이 SCL에 등록된 서브스크라이브 항목에 기초하여 M2M 디바이스 구성상의 변화가 발생하게 되면, 미리 설정해놓은 M2M 플랫폼의 URI로 변화발생정보를 알리는 통지(notify) 메시지를 전송한다(S403, S404).
M2M 플랫폼은 통지 메시지를 통해 M2M 네트워크 단에서의 변화를 감지하고 변화가 발생한 해당 M2M 디바이스 또는 변경된 리소스에 대한 디스커버리 연산을 요청하는 요청메시지를 생성하여 전송한다(S405).
요청메시지를 수신한 M2M 네트워크 단은 디스커버리 연산을 수행하여 해당 M2M 디바이스가 제공할 수 있는 기능 또는 정보를 포함한 모든 리소스 URI 목록을 M2M 플랫폼으로 전송한다(S406, S407).
M2M 플랫폼은 M2M 네트워크 단로부터 전송된 URI 목록을 통해 해당 M2M 디바이스의 구조를 파악할 수 있으며, 보다 자세한 정보 수집을 위해 각각의 URI 목록에 대한 검색 요청 메시지를 M2M 네트워크 단으로 전송할 수 있다(S408).
M2M 네트워크 단은 전송된 검색 요청 메시지에 따라 정보 요청된 M2M 디바이스에 해당하는 정보의 구성, 속성(attribute), 종류(type) 및 상세설명(description) 중 적어도 하나를 포함하는 M2M 디바이스 정보를 M2M 플랫폼으로 전송할 수 있다(S409).
이에 따라, M2M 플랫폼의 M2M 에이전트는 M2M 디바이스 정보에 포함된 디바이스의 구성, 속성, 종류 및 상세설명 중 적어도 하나에 기초하여 가상의 추상화된 M2M 디바이스 오브젝트를 생성하고, 생성된 M2M 디바이스 오브젝트를 소정의 M2M 디바이스 오브젝트 저장소에 저장한다(S410).
상기 단계 S404 내지 단계 S410는 M2M 네트워크에 속한 M2M 디바이스의 구성상의 변화가 발생할 때마다 반복적으로 수행되며, M2M 플랫폼은 M2M 네트워크 단에서의 변화된 디바이스 구성 또는 변화된 리소스에 대한 재탐색을 수행하여 M2M 디바이스 오브젝트를 재생성하여 저장소를 업데이트 할 수 있다.
이때, M2M 네트워크상의 디바이스 구성 변화 발생시마다 해당 SCL의 전 부분에 대한 재탐색을 수행하면 로드부하가 걸릴 수 있으므로, 통지 메시지에 포함된 네트워크 구성상의 변경 부분에 대한 부분 탐색을 요청할 수 있다.
M2M 플랫폼의 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스는 상술한 것처럼 단계 S410에서 저장된 추상화된 M2M 디바이스 오브젝트 정보에 대하여 RPC 인터페이스 또는 정적 오브젝트 라이브러리로 구체화할 수 있다(S411).
RPC 인터페이스는 원격에서 호출이 가능하도록 하는 인터페이스를 제공하는 것이고, 정적 오브젝트 라이브러리는 각각의 개발환경에 기초하여 정적 라이브러리 형태로 구성하여 배포하는 방식을 이용하는 것이다.
이후, M2M 플랫폼은 M2M 어플리케이션 단으로 추상화된 M2M 디바이스 오브젝트 정보의 RPC 인터페이스 또는 정적 오브젝트 라이브러리의 상세정보를 전송할 수 있고, M2M 어플리케이션 개발자는 전송된 RPC 인터페이스 또는 정적 오브젝트 라이브러리를 참고하여 어플리케이션을 개발할 수 있다(S412, S413).
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 상에서 M2M 디바이스에 대한 오브젝트 자동 생성 과정의 다른 예를 설명하기 위한 절차 흐름도이다.
구체적으로, M2M 어플리케이션이 수행되기 위해 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트를 이용하여 기능동작하는 과정의 일 예를 나타내는 것으로, 상기 도 4에서 상술한 오브젝트 자동 생성을 위한 준비과정이 수행된 것으로 가정한다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 M2M 어플리케이션 단은 M2M 디바이스로 소정 정보를 요청하기 위해 원격 프로시져 호출(RPC)을 이용하거나 M2M 플랫폼으로부터 배포받은 라이브러리 함수를 호출한다(S501).
일 실시예로, RPC를 호출하는 경우에는 어플리케이션 실행 환경에 따른 상호 약속된 규격으로 M2M 플랫폼에 요청을 전송하고, 라이브러리 함수를 호출하는 경우에는 배포된 라이브러리 내부에서 실행 환경에 맞는 규격으로 변환하여 M2M 플랫폼으로 전송할 수 있다(S502).
이때, M2M 어플리케이션에서 수행하는 M2M 디바이스에 대한 RPC 호출 또는 라이브러리 호출 식은 개발환경별 호출방식으로 M2M 플랫폼의 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스로 호출된 메시지가 전달된다.
M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스는 해당 호출이 실제 존재하는 자원(유효 URI 정보)을 요청하는 것인지 여부 및 해당 호출이 적법한 접근형태인지 여부를 해당 M2M 디바이스에 대응하는 오브젝트 인스턴스에 매핑하여 판단한다(S503).
만약, 실제 존재하는 자원에 대한 대한 접근이라면 해당 호출메시지를 M2M 네트워크 단으로 전송하기 위한 일련의 과정을 수행하고, 실제 존재하지 않는 자원에 대한 접근이라면 에러메시지를 반환하여 M2M 어플리케이션 단이 기 설정된 연산과정을 수행하도록 한다(S503).
이후, M2M 플랫폼은 M2M 어플리케이션 단에서 호출한 자원이 유효 자원에 대하 접근으로 판단되면, URI나 파라미터에 대한 변경 등 M2M 네트워크단 구성의 상태변화로 인한 네트워크 하부 업데이트로 인한 필수적인 변경연산을 수행한다(S504).
그리고, M2M 플랫폼의 메시지 변환부는 요청된 자원에 해당하는 M2M 디바이스로 접근하기 위하여 자원 호출메시지를 M2M 네트워크에서 통용될 수 있는 프로토콜로 변환하는 연산과정을 수행한다(S505). 예컨대, M2M 네트워크가 ETSI 표준을 따르는 경우, ETSI M2M 표준 기반의 HTTP 메시지가 통용되도록 메시지를 변환할 수 있다.
이후, M2M 플랫폼은 M2M 네트워크 단으로 변환된 메시지를 전송함에 있어서 소정의 M2M 디바이스 접근권한을 획득하는 과정을 거친 후, M2M 표준 방식에 따라 변환된 HTTP 메시지를 전송하는 방식으로 해당 디바이스에 접근요청한다(S506).
예컨대, 접근 권한을 획득한 M2M 플랫폼은 M2M 네트워크 단에서 요청된 자원에 해당하는 M2M 디바이스가 제공할 수 있는 기능 또는 정보를 검색하는 디스커버리 연산을 수행하도록 한다. 이때, M2M 디바이스 접근권한을 획득한 M2M 플랫폼은 표준에서의 M2M 어플리케이션 단과 같이 동작하는데, 원하는 M2M 디바이스에 단계적으로 접근하여 원하는 연산을 수행하고 수행결과를 받아 처리하는 과정을 수행할 수 있다.
이에 따라, M2M 네트워크 단은 검색요청에 따라 해당 M2M 디바이스에 관한 정보의 구성, 속성(attribute), 종류(type) 및 상세설명(description) 중 적어도 하나를 검색하는 연산과정을 수행하고, 연산결과에 따른 정보를 검색 요청에 따른 응답메시지 형태로 M2M 플랫폼으로 전송한다(S507, S508).
M2M 플랫폼은 M2M 네트워크 단으로부터 전송된 응답메시지를 M2M 어플리케이션의 개발환경에 따른 메시지 프로토콜로 변환하고, 변환된 메시지를 M2M 어플리케이션 단으로 전송한다(S509, S510).
이때, M2M 플랫폼에서 M2M 어플리케이션 단으로 전송하는 메시지는 콜백 정보, RPC 인터페이스 또는 라이브러리 함수정보를 포함할 수 있다.
M2M 어플리케이션 단은 변환된 메시지에 기초하여 소정의 어플리케이션을 수행하는 과정을 수행할 수 있다(S511).
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 상에서의 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트 자동 생성 기능 과정에서 디바이스 SCL 구조의 일 예를 나타내는 도면이다.
구체적으로, 도 6에 도시된 디바이스 SCL은 본 발명의 실시예에 따른 디바이스를 CCTV 카메라로 가정하여 M2M 네트워크 시스템 내 표준에 부합하는 디바이스 SCL을 구현한 일 예를 나타내는 것이다.
도 6을 참조하면, <sclBase>라는 기본구조 템플릿 하부에는 containers, attribute, discovery, subscriptions, scls와 같은 다양한 리소스들이 존재하고, 그 중 containers는 이 디바이스에서 생성하는 데이터들을 축적해놓는 공간이다. containters 하위에 저장되는 contentInstance는 특정 시점에 생성된 데이터라 볼 수 있다. 예컨대, M2M 디바이스가 CCTV 카메라인 경우 contentInstance는 특정시점의 이미지 정보를 저장하는 것으로 가정할 수 있다.
이때, 디바이스 SCL에 contentInstance에 저장된 이미지 정보에서 CCTV 카메라에 찍힌 사람의 인원 수를 카운트하는 기능 및 이를 사진과 함께 저장하는 기능이 추가되는 소프트웨어 업데이트가 이루어질 수 있다. 이러한 경우, contentInstance 하부에 NrofPeopleInsidePicture Attribute라는 리소스가 새롭게 추가되고, 해당 리소스에 촬영에 따른 이미지 정보가 생성된 후 이미지 정보에 포함된 사람의 인원수도 함께 저장될 수 있다.
이와 같은 M2M 디바이스의 소프트웨어 업데이트에 따른 리소스 구조 변화는 subscriptions에 등록된 M2M 플랫폼으로 알림으로 전달되고, M2M 플랫폼은 전체 SCL 구조에 대한 재탐색 과정을 수행하게 되면서, M2M 디바이스 검색부는 해당 디바이스의 리소스에 NrofPeopleInsidePicture가 추가되었음을 발견할 수 있다.
다른 예로, 상기 도 6에 도시된 디바이스 SCL 구조를 갖는 M2M 디바이스에 CCTV 카메라의 동작 모드를 외부에서 휴면(sleep) 상태로 변경할 수 있는 기능을 추가하기 위한 소프트웨어 업데이트를 수행할 수 있다. 이 경우, 리소스 구조에서 scls 하위의 mgmtObjs 의 mgmtCmd 리소스에 새로운 항목이 추가되고, M2M 플랫폼은 리소스 구조 변경에 따른 알림을 받은 후 M2M 디바이스의 SCL 구조를 재탐색하여 해당 관리 기능이 추가되는 것을 발견할 수 있다. 이에 따라, M2M 디바이스 검색부는 mgmtCmd 리소스 하위단에서 exexReqArgs 등을 탐색하여 해당 디바이스의 휴면모드 기능이 시간(time) 인자를 받아 일정기간 경과 후 대기모드로 전환되는 연산임을 파악할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 상에서의 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트 자동 생성 기능 과정에서 추상화된 디바이스 오브젝트의 일 예를 나타내는 도면이다.
본 발명의 실시예에 따른 M2M 플랫폼은 상술한 실시에에 따라 파악한 M2M 디바이스의 기능 및 정보를 추상화된 디바이스 오브젝트로 변환하여 소정의 저장소에 저장하는데, 도 7에 도시된 바와 같은 일반적인 모델링 기법을 사용하여 오브젝트를 도식화할 수 있다. 도 7에서는, 상기 도 6에서 상술한 CCTV 카메라 디바이스 및 이에 저장된 이미지 정보와 디바이스 관리 기능을 하나의 오브젝트로 추상화하고, 각각 가져야할 기능과 정보를 명시하고 있다.
이때, 상기 도 6에서 파악한 리소스 구조를 도 7에 도시된 오브젝트로 변환하는 과정에서 디바이스의 다양한 정보 및 기능 중 오브젝트 생성 범위 및 contentInstance 내 Attribute 중 어떤 리소스를 오브젝트 변수로 설정할 것인지에 대한 선행과정이 이루어져야 한다. 도 7은, 상기 도 6에서 상술한 실시예 중 이미지 정보에 포함된 사람 인원수를 카운팅하는 기능추가에 따른 NrofPeopleInsidePicture 변수가 추가되는 리소스 구조 변경에서 추가된 NrofPeopleInsidePicture 변수에 대한 조회 및 휴면모드 기능 호출이 외부에서 용이하게 이루어지도록 노출시킨 오브젝트를 나타낸 것이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 추상화 디바이스 오브젝트를 설명하기 위한 일 예로서, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 다양한 방식의 오브젝트 생성 정책을 적용하여 생성된 다수의 추상화 오브젝트를 M2M 플랫폼 내부에 저장할 수 있다.
상기 도 7에서 상술한 과정에 따라 생성되어 저장된 추상화 디바이스 오브젝트는 어플리케이션 개발환경별로 구체화되어 M2M 어플리케이션과 상호작용하게 되는데, 도 8은 상호작용의 일 예로 라이브러리 인터페이스의 일 예를 설명하기 위한 것이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 M2M 네트워크 상에서의 고수준 프로그래밍 언어 오브젝트 자동 생성 기능 과정에서 라이브러리 인터페이스의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 도시된 라이브러리 인터페이스는 C++ 형태의 정적 라이브러리 형태로 구체화되어 개발자에게 제공될 수 있다. 상기 도 7에서 예시된 오브젝트들이 하나의 C++ 클래스로 구체화되고, 노출된 연산 및 변수들에 대한 접근이 가능하도록 인터페이스를 구현할 수 있다. 이와 같은 인터페이스는 ETSI 표준에 기반한 RESTful HTTP 형태의 메시지보다 개발자 친화적으로 복잡한 내부 구조로서 종래 HTML 메시지에 대한 정보가 필요한 상황과 달리 모든 과정이 개발환경에서의 하나의 함수 호출로 단순화될 수 있다. 따라서, 어플리케이션 개발자는 개발환경에서 IDE(Intergrated Development Environment)을 적용하여 보다 신속한 어플리케이션 개발을 수행할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명에 기재된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상이 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의해서 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (12)

  1. M2M(Machine to Machine) 네트워크 상에서의 리소스 변화를 감지하여 변동 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼에 있어서,
    M2M 네트워크에서의 리소스 변화를 유발하는 M2M 디바이스를 탐색하여 M2M 디바이스 오브젝트로 추상화하여 소정의 저장소에 저장하는 M2M 에이전트;
    상기 저장소에 기초하여 하나 이상의 M2M 디바이스 오브젝트를 관련 어플리케이션의 개발 환경에 따라 구체화된 인스턴스로 변환하는 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스; 및
    상기 M2M 플랫폼에 연동하는 M2M 네트워크 단 및 M2M 어플리케이션 단간의 데이터 통신을 위해 상기 M2M 네트워크 단의 프토토콜 및 어플리케이션 개발환경별 프로토콜에 기초하여 데이터 프로토콜 변환을 수행하는 메시지 변환부를 포함하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 M2M 에이전트는,
    상기 M2M 네트워크 단에서의 리소스 변동을 감지하며 리소스 변동을 유발하는 M2M 디바이스의 내부 기능을 탐색하는 디바이스 검색부; 및
    상기 디바이스 검색부에서 수집한 디바이스 정보에 기초하여 추상화된 M2M 디바이스 오브젝트를 생성하는 오브젝트 생성부를 포함하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 디바이스 검색부는,
    상기 M2M 네트워크 단에서의 변동 리소스 디스커버리 연산 결과에 따라 생성된 URI(Unique Resource Identifier) 목록에 기초하여 각 URI에 대한 개별 탐색을 수행하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 M2M 에이전트는,
    상기 디바이스 검색부의 M2M 디바이스의 내부 기능 탐색을 통해 해당 M2M 디바이스의 인터페이스 정보, 구성 정보, 기능 정보 및 속성 정보 중 적어도 하나를 수집하는 정보 수신부를 더 포함하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스는,
    상기 M2M 어플리케이션 단에서 상기 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스를 원격 호출하도록 하기 위한 원격 프로시져 호출(Remote Procedure Call) 인터페이스; 및
    상기 M2M 디바이스 오브젝트에 관한 정적 오브젝트 라이브러리(static object library) 인터페이스를 포함하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  6. 제1항 또는 제5항에 있어서,
    상기 M2M 디바이스 오브젝트 인스턴스는,
    상기 저장소에 기초하여 상기 M2M 어플리케이션 단에서의 디바이스 정보 검색 요청에 대한 유효성 검사를 수행하는 유효성 검사 모듈을 더 포함하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 유효성 검사 모듈은,
    상기 M2M 어플리케이션 단에서의 디바이스 검색 요청의 유효성 여부에 따라 해당 검색 요청 메시지의 상기 메시지 변환부로의 전달 여부를 결정하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 변환부는,
    상기 M2M 어플리케이션 단으로부터 전달받은 소정의 어플리케이션 개발 환경 프로토콜에 따른 정보 요청 메시지를 상기 M2M 네트워크 단에서의 프로토콜에 따라 변환하여 상기 M2M 네트워크 단으로 전달하는 제1 변환부를 포함하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 메시지 변환부는,
    상기 M2M 네트워크 단에서의 소정의 디스커버리 연산을 통해 생성한 상기 정보 요청 메시지에 대한 응답메시지를 상기 어플리케이션 개발 환경 프로토콜에 따라 변환하여 상기 M2M 어플리케이션 단으로 전달하는 제2 변환부를 더 포함하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 변환부는,
    하나 이상의 M2M 어플리케이션 구동 환경에 따른 프로토콜 변환 방법 및 정보 검색 요청에 따른 특정 디바이스로의 라우팅 방법을 포함하는 M2M 네트워크 운영정책에 따라 메시지 프로토콜 변환을 수행하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 M2M 플랫폼의 상기 M2M 네트워크 단으로의 접속에 관하여 적법한 접속권한 여부를 인증하는 권한 관리부를 더 포함하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 권한 관리부는,
    상기 M2M 어플리케이션 단의 상기 M2M 네트워크 단으로의 접속에 관하여 적법한 접속 권한 여부를 인증하는, M2M 네트워크의 리소스를 디바이스 오브젝트로 추상화하는 M2M 플랫폼.
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