KR100964191B1 - 개인 중심 서비스 제공을 위한 사용자 계층 기반 서비스 전달 플랫폼 장치 및 방법 - Google Patents

개인 중심 서비스 제공을 위한 사용자 계층 기반 서비스 전달 플랫폼 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 개인 중심 서비스 제공을 위한 사용자 계층 기반 서비스 전달 플랫폼(Service Delivery Platform: SDP) 장치 및 이를 이용한 서비스 제공 방법을 개시한다.
본 발명의 서비스 전달 플랫폼은 리소스의 추상화 객체 및 개인중심객체(I-Centric Enabler)를 제공하는 미디어서비스플랫폼(Media Service Platform: MSP)과, 사용자별로 계층적인 서비스 생성 및 운용 환경을 제공하는 서비스생성환경(Service Creation Environment: SCE) 및 서비스운용환경(Service Execution Environment: SEE)을 포함하며, 이를 이용하여 개인사용자, 제3서비스사업자 및 서비스사업자가 개인화된 다양한 서비스를 생성하여 제공할 수 있다.

Description

개인 중심 서비스 제공을 위한 사용자 계층 기반 서비스 전달 플랫폼 장치 및 방법{User-centric Layered Service Delivery Platform for Enabling I-centric Services}
본 발명은 서비스 전달 플랫폼(Service Delivery Platform: SDP)에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 급변하는 정보통신 환경에서 서비스 다양화/융합화/개인화를 지원하여 IPTV와 같은 융합서비스를 쉽고 빠르게 제공할 수 있는 개인중심 서비스 제공을 위한 사용자 계층 기반 서비스 전달 플랫폼 장치 및 이를 이용한 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
본 발명은 지식경제부 및 정보통신연구진흥원의 IT성장동력기술개발 사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[관리번호: 2008-S-006-01, 과제명: 유무선 환경의 개방형 IPTV(IPTV 2.0) 기술개발].
통신환경이 유, 무선전화만 존재하였던 과거에는 서비스 생성 또한 망 사업자나 서비스 제공자가 일괄 생성하여 사용자에게 제공하는 형식이었으며, 생성하여야 하는 서비스의 수도 많지 않았다. 필요가 있을 때마다 서비스 제공 시스템, 서비스/사용자 관리시스템 등 서비스를 수행하기 위한 일괄 시스템이 서비스 별로 만 들어졌다.
서킷 방식의 통신 환경에서 인터넷 중심의 패킷 기반 통신 환경으로 변경되고, 유선과 무선이 통합되는 현재의 서비스 환경에서는, 개발되어 사용자에게 제공되어야 하는 서비스의 수가 기하급수적으로 늘고 있으며, 서비스의 수명 주기도 짧아져 단시간에 서비스를 개발하여야 하는 것으로 요구사항이 변경되고 있다. 또한, 웹 기술 등 정보 기술의 급격한 발전으로 정보, 통신, 방송 등의 기술이 합쳐져 새로운 융, 복합 서비스를 만드는 요구도 생겨났다. 또한, 다양한 개인 기기의 보급으로 사용자들은 자신들만의 서비스를 가지기를 원하며, 서비스 사용자로서(Consumer) 뿐만 아니라 서비스 제공 주체(Prosumer)의 역할을 하기 원하는 요구가 생겨났다.
서비스전달플랫폼(SDP)은 이러한 통신 및 정보기술 환경의 변화에 부응하기 위하여 나타난 기술로 빠른 서비스 생성과 전달로 통신사업자가 효과적으로 서비스를 제공할 수 있게 할 뿐 아니라 제3사업자 또는 개인정보제공자의 서비스 사업에의 효율적 참여를 목적으로 한다.
서비스전달플랫폼(SDP)과 관련된 종래의 기술들은 대부분 망이나 인터넷의 물리적 기기들의 추상화 형태인 Enabler들의 집합으로 SDP를 정의한다. SDP의 Enabler와 함께 OSS(Operation Support System)/BSS(Business Support System) 등의 서비스 공통 기능들과의 연결로 빠른 서비스 생성을 가능하게 했으며, 망사업자가 아니더라도 기능을 추상화함으로써 서비스 생성 및 제공을 제3 사업자 및 사용자가 할 수 있는 SDP에 대한 일반적인 구조에 대한 것이다.
또한 개인화 서비스 제공법과 GUI를 통한 서비스 생성면에서는, 서비스 기술을 위한 일반적 GUI 이용 방법을 기술하였거나 웹 포털 등으로 그 영역을 한정하며, 서비스가 컴포넌트의 집합으로만 정의되고 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 개인화되어 가는 서비스 환경의 변화에 따라 사용자가 서비스 제공자가 될 수 있는 상황을 지원하여 서비스 개인화에 대한 요구를 해결하며, 제3서비스사업자 및 사용자가 서비스 비즈니스 모델에 포함되는 서비스 구조를 지원하는 서비스전달플랫폼(SDP) 구조 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있으며, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
본 발명의 개인중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼은, 물리적 리소스를 추상화한 인에이블러(enabler)와 사용자를 추상화한 개인중심 인에이블러(I-centric enabler) 및 인에이블러의 공통인터페이스를 제공하는 미디어서비스플랫폼; 인에이블러를 이용하여 서비스를 생성하고, 서비스 생성 주체에 따라 계층화된 서비스생성환경; 및 생성된 서비스를 저장하고, 미디어서비스플랫폼과 연동하여 사용자 프로파일을 기초로 개인중심 서비스 구동을 수행하는 서비스구동환경;을 포함할 수 있다.
본 발명의 서비스전달플랫폼을 이용한 개인중심 서비스 생성 방법은, 서비스 생성을 위해 서비스 생성 주체에 따라 계층화된 서비스생성환경으로 엑세스하는 단계; 물리적 리소스의 추상화된 객체로서 서비스를 구성할 인에이블러(enabler)가 없는 경우 서비스제공자에게 새로운 인에이블러 생성을 요청하는 단계; 및 새로운 인에이블러를 이용하여 서비스를 생성하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 개인중심 서비스 생성을 위한 인에이블러 생성 방법은, 서비스의 최소 구성요소인 컴포넌트 및 컴포넌트의 연결 집합인 인에이블러(enabler)를 제공하는 미디어서비스플랫폼의 상기 컴포넌트 및 인에이블러를 조합하여 새로운 인에이블러를 생성하는 단계; 및 상기 새로운 인에이블러를 상기 미디어서비스플랫폼에 동적으로 적용함으로써 추가하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명은 기기, 서비스의 다양화/융합화/개인화 시대에 다량의 서비스의 빠른 생성 및 보급을 위한 서비스전달플랫폼에 관한 것으로 본 발명의 실시예를 통하여 개인사용자, 제3서비스사업자 및 서비스사업자는 개인화된 다양한 서비스를 생성하여 제공할 수 있으며, 생성된 서비스 및 Enabler로 표현되는 서비스 기능요소를 BM화하여 이익을 창출할 수 있다.
본 발명의 서비스생성환경은 서비스 사용자 계층 기반 서비스 생성 구조를 가진다. 망의 물리적 요소를 소유하는 서비스제공자는 전체 서비스생성환경의 기능을 모두 이용할 수 있다. 그러나 실제 서비스 사용자는 복잡한 망 기능 요소에 대해 이해할 필요가 없이 자신이 소유한 기기나 서비스의 추상화 관점에서 서비스를 바라보는 것이 필요하다. 따라서 사용자는 서비스 별로 추상화된 기능만을 사용하 여 서비스를 생성하는, 서비스 생성 주체의 관점에 따른 계층적 서비스생성환경을 제공한다.
본 발명의 미디어서비스플랫폼은 물리적 리소스들을 표준화된 형태의 Enabler와 component의 연결로 표현한다. Component는 물리요소 기능의 최소 단위이며, component의 연결 집합으로 Enabler가 정의된다. 또한 I-centric Enabler를 정의하여 나를 중심으로 서비스를 기술하도록 한다.
종래의 서비스전달플랫폼에 비하여 본 발명은 다양한 개인화 서비스의 생성이 가능하며, 개인의 서비스 사용 능력이나 생성 능력에 따른 계층별 서비스 생성/수행 방법의 제공으로 서비스 개인화/융합화 시대의 해결책을 제시한다. 또한 통신요소, 정보기술요소, 지식요소 등 다양한 물리적 요소들을 표준화된 추상화 객체(Enabler, Component)로 표현하며, 이들의 계층적인 서비스 생성에의 이용으로 서비스 다양화 시대의 해결책을 제시한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예가 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 도면들 중 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 참조번호들 및 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되 는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 명세서에 기재된 각 구성요소는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한 본 발명을 구현하기 위한 컴퓨터 소프트웨어 명령으로 프로그램된 프로세서/컨트롤러 대신 또는 그 결합에 의한 하드웨어가 사용될 수 있다. 따라서 본 발명은 하드웨어 및 소프트웨어의 특정 결합에 제한되지 않는다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
기존의 SDP는 서비스 다양화와 융합화만을 지원하지만, 본 발명은 서비스 다양화와 융합화를 효과적으로 지원할 뿐만 아니라 개인화 서비스 지원을 특징으로 한다. 이를 위하여 리소스의 추상화 객체 및 개인중심객체(I-Centric Enabler)를 제공하는 미디어서비스플랫폼(Media Service Platform: MSP)과, 사용자별로 계층적인 서비스 생성 및 운용 환경을 제공하는 서비스생성환경(Service Creation Environment: SCE) 및 서비스운용환경(Service Execution Environment: SEE)을 포함하는 서비스전달플랫폼 장치를 제공한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼(Service Delivery Platform: SDP) 장치의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 개념도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 서비스전달플랫폼(100)은 서비스생성환경(110), 서비스구동환경(120) 및 미디어서비스플랫폼(130)을 포함한다.
서비스전달플랫폼(100)은 기능평면으로 구분되는 기능평면 간 독립적인 구조를 가진다. 기능평면은 물리적인 리소스를 포함하는 리소스 평면(Resource plane)(103), 리소스 기능의 추상화 평면인 인에이블러 평면(Enabler plane)(102) 및 서비스 생성/전달을 담당하는 서비스 평면(Service plane)(101)으로 구성된다.
리소스 평면(103)의 리소스로는 전화망(2G), 이동망(IMS), 인터넷망(Internet) 등의 통신환경(Telecom sector) 물리 리소스(140), 웹 포털(web portal), 소셜 네트워크(social network) 등의 정보환경(IT sector) 물리 리소스(141), 및 지식엔진(knowledge engine) 등의 유틸리티(utility sector) 리소스(142) 들을 포함한다. 리소스(140,141,142)의 기능들은 미디어서비스플랫폼(130)의 Enabler(131~134)나 Enabler를 이루는 컴포넌트(Component)(135,136)로 대응된다.
미디어서비스플랫폼(130)은 통신환경 물리 리소스(140), 정보환경 물리 리소스(141) 및 유틸리티 리소스(142)들의 서비스 및 망 자원을 추상화한 관점을 표현하며, Enabler(131~134)나 Enabler를 이루는 컴포넌트(Component)(135,136)가 이용된다.
인에이블러(Enabler)는 미디어서비스플랫폼(130)을 이루는 기본 단위로서, 컴포넌트(component)의 집합으로 이루어진다. Component는 기능의 최소 단위이다. Enabler나 component는 SDP Core BUS(139)를 통하여 상호 연결되고, SDP Core BUS(139)를 통하여 리소스들과 연동된다. SDP Core BUS(139)와의 연동을 위하여 Enabler는 그 기능을 표준 API인 어댑터(Adapter)를 통하여 표현하며, 표준 인터페이스를 통하여 SDP Core BUS와 통신한다. 통신에는 웹 서비스 인터페이스 등이 사용될 수 있다. 서비스 수행에 필요한 공통 요소들 중 Operation Support System (OSS)나 Business Support System (BSS) 등도 Enabler로서 지원된다.
미디어서비스플랫폼(130)은 개인형 서비스 지원을 위한 Enabler로서 개인중심 인에이블러(I-centric Enabler)(180)를 제공한다. I-centric Enabler(180)는 개인별 프로파일이나 환경정보 등을 이용하여 나 중심 서비스를 생성 및 사용할 수 있도록 "나"를 개념화하여 객체화한 Enabler이다. 이를 이용하면 내가 기기를 사용한다든지, 한 기기에서 내가 다른 기기로 파일을 옮기는 것을 서비스로 기술 시에 실 세계의 상황과 동일하게 내가 주체가 되어 서비스가 기술될 수 있다.
서비스생성환경(Service Creation Environment: SCE)(110)은 사용자(150), 제3서비스사업자(3rd Party 사업자)(160), 및 서비스사업자(170)가 미디어서비스플랫폼(130)의 Enabler 들을 이용하여 새로운 Enabler나 서비스를 생성할 수 있도록 하는 서비스생성 도구를 포함한다. 서비스생성환경(150)은 컴포넌트, 컴포넌트의 연결집합인 인에이블러, 컴포넌트와 인에이블러의 연결집합인 서비스를 제공하는 팔레트를 포함하는 그래픽 에디터와 소프트웨어들을 제공한다. 서비스생성환경(150)은 사용자 계층별로 생성 가능한 서비스의 정도가 결정되는 계층 구조(111)를 가지며, 망의 소유자인 서비스사업자에 의해서만 엑세스되어 서비스의 최소 구성요소인 컴포넌트를 생성하는 코어 계층, 서비스사업자 및 망의 기능을 이용하여 서비스를 제공하는 제3서비스사업자에 의해 엑세스되어 상기 컴포넌트를 이용하여 인에이블러를 생성하는 미들 계층, 사용자 및 모든 서비스사업자에 의해 엑세스되어 상기 컴포넌트 및 인에이블러를 이용하여 서비스를 생성하는 추상화 계층을 포함한다. 서비스생성환경(150)의 계층 구조의 보다 상세한 설명은 도 4를 참조하여 후술하겠다. 생성된 Enabler는 미디어서비스플랫폼(130)에 전달되어 동적으로 추가된다. 생성된 서비스는 서비스구동환경(Service Execution Environment)(120)에 저장된다.
서비스구동환경(120)은 서비스생성환경(110)을 통하여 기술된 서비스가 저장되어 서비스의 사용이 요구될 때 미디어서비스플랫폼(130)과 공조하여 서비스를 수행하는 환경이다. 서비스구동환경(120)은 서비스 수행을 담당하는 서비스수행엔진(121), 개인중심 서비스 수행을 위한 사용자 프로파일을 저장하는 사용자 프로파일(Customer profile)(122), 및 서비스들을 저장하는 서비스 저장소(Service Repository)(123)로 구성된다. 사용자가 서비스 수행을 요구하면, 개인별, 서비스별로 다르게 저장된 사용자 프로파일(122)을 엑세스하여 개인별로 다른 개인형 서비스를 지원하도록 하며, 서비스 저장소(123)를 검색하여 사용자가 원하는 서비스를 서비스수행엔진(121)을 통하여 수행한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 Enabler들을 이용하여 새로운 융합 Enabler를 생성하는 과정을 설명하는 구조도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 Enabler들을 이용하여 새로운 융합 Enabler를 생성하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 서비스의 생성을 요구하는 주체(230)가 서비스생 성환경(200)을 통하여 새로운 융합 Enabler(201)의 생성을 요구한다(S301). 생성주체(230)는 서비스사업자, 제3사업자, 사용자를 포함한다.
생성주체(230)는 기존 정의된 인에이블러(Enabler) A(223)와 기존 정의된 인에이블러(Enabler) B(222)의 컴포넌트(component)들(C1,C2,C3,C4) 중 컴포넌트(C1,C2)를 조합하여 새로운 Enabler N(201)을 생성 및 정의한다(S302). 생성주체(230)는 인에이블러 템플릿을 이용하여 새롭게 정의된 인에이블러를 함께 이용하여 새로운 인에이블러를 생성 및 정의할 수도 있다.
새로 정의된 Enabler N(201)은 서비스구동환경(210)의 서비스저장소에 저장된다(S303).
서비스구동환경(210)에 저장된 Enabler N(201)은 미디어서비스플랫폼(220)으로 이전되어 SDP Core BUS(221)와 표준인터페이스로 융합되어 미디어서비스플랫폼(220)에 동적으로 적용된다(S304).
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 계층 기반 구조의 서비스생성환경의 구조도이다.
도 4를 참조하면, 서비스생성환경(400)은 계층적인 세 부분의 구조로 이루어지며 하위로 갈수록 서비스 요소들이 기능 중심으로 세분화(detailed)(441)되며, 상위로 갈수록 사용자 중심의 서비스로 일반화(generalized)(440)된다. 서비스를 생성할 수 있는 주체는 서비스사업자(442), 제3사업자(441), 및 사용자(440)이다.
SCE 추상화 계층(SCE Abstract Layer)(410)은 사용자 관점의 서비스 기술을 위한 것으로 사용자가 쉽게 접하며 인식할 수 있는 기기(모바일 핸드셋)나 서비스 중심(SMS(Short Message Service), MMS(Multimedia Massage Service) 등)으로 서비스가 기술된다.
SCE 미들 계층(SCE Middle Layer)(420)은 서비스를 이루는 Enabler 중심으로 서비스가 생성되는 계층이다. 예를 들어, Enabler A(421)와 Enabler B(422)의 집합으로 서비스 A(411)가 기술된다.
SCE 코어 계층(SCE Core Layer)(430)은 Enabler를 이루는 component를 중심으로 서비스가 생성되는 계층이다. 예를 들어, Component(431)의 집합으로 Enabler A(421)(C1,C2), Enabler B(422)(C2,C3)가 기술된다.
서비스사업자(442)는 서비스생성환경(400)의 모든 계층(SCE 추상화 계층, SCE 미들 계층, SCE 코어 계층)을 이용하여 component, enabler, service를 작성할 수 있다. Service Core layer(430)는 망의 물리적 기능을 추상화한 최소 단위인 component(431)를 기술하는 계층으로 서비스 사업자(442)만이 생성할 수 있다. 이는 망 기능으로의 무분별한 접근을 제어하여 시스템의 안정성을 높여 주며, 플랫폼의 소유자인 서비스 사업자(442)에게 비즈니스 측면에서 이점을 주는 독립적인 구조이다.
제3서비스사업자(441)는 서비스생성환경(400)의 SCE Middle Layer(420) 및 SCE Abstract Layer(410)를 이용하여 Enabler(421, 422) 및 서비스(411)를 생성할 수 있다. Enabler는 기존에 정의된 enabler나 component를 이용하여 정의되거나, 인에이블러 템플릿(Enabler template)을 이용하여 새롭게 정의될 수 있다. 제3서비스사업자(441)는 망을 직접 소유하지 않으면서 망의 기능을 이용하여 서비스를 생 성/전달하여 비즈니스적 이익을 창출하기 원하는 주체를 말한다. 망의 기능은 서비스 사업자에 의하여 API 형태로 SCE Core Layer(430)의 component(431)에 의하여 제공된다.
사용자(440)는 서비스생성환경(400)의 SCE Abstract Layer(410)를 이용하여 서비스를 생성할 수 있다. 서비스는 서비스 템플릿을 이용하여 새로운 서비스가 정의되거나, 기존의 서비스, Enabler, component를 이용하여 정의될 수 있다. 사용자가 SCE Abstract Layer를 이용하여 서비스의 생성 및 수정에 직접 참여할 수 있는 구조로써 개인 중심 서비스를 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스생성환경에 의해 제공 가능한 개인 중심 서비스의 종류이다.
도 5를 참조하면, 사용자는 서비스생성환경에서 서비스 선택(service selection), 특징 선택(feature selection), 개인화된 서비스 생성(personalized service creation)이 가능하다.
사용자는 서비스생성환경(501)에서 사용하고자 하는 서비스를 선택할 수 있다(500). 사용자는 유선서비스(502), 무선서비스(503), 데이터서비스(504) 등 서비스 단위로 선택하여 개인화된 서비스 생성이 가능하다. 이는 현재 TPS(Triple Play Service), QPS(Quadruple Play Service) 등 사용자가 서비스 별로 관계를 가지지 않고 요금 등의 절감을 위하여 번들로 서비스를 가입하는 경우이다. 기존에 Operator를 통하여 전화 등 유선상에서 처리해야 하는 업무가 본 발명의 실시예를 이용하여 온라인(On-line)으로 처리 가능하다.
사용자는 서비스생성환경(511)에서 자신이 가입한 각 서비스의 특징별로 선택할 수 있다(510). 일 예로, IPTV 서비스 가입자가 IPTV 서비스(512)가 제공하는 VOD, 영상전화, 채팅의 세 가지 특징들(513) 중에 자신이 원하는 VOD, 영상전화 특징을 On-line으로 인터렉티브하게 선택할 수 있다. 또 다른 일 예로, 무선 서비스 가입자가 무선 서비스(514)가 제공하는 MMS, SMS, 인터넷의 세 가지 특징들(515) 중 자신이 원하는 MMS, SMS 특징을 On-line으로 인터렉티브하게 선택할 수 있다.
사용자는 서비스생성환경(521)에서 자신이 가입한 서비스 및 그 서비스 특징들이 제공하는 표준 기능 및 인터페이스를 이용하여 서비스의 흐름을 정의하여 개인에게 특화된 서비스를 생성할 수 있다(520). 일 예로서, 사용자가 영상전화와(522) E-mail(528), My PC(527) 서비스에 가입해 있다고 하자. 사용자는 자신이 가입한 서비스 요소인 영상전화(522)의 버튼 눌림(523) 기능을 이용하여 영상전화가 왔을 때나 영상 전화 중에 화면을 캡처하여(524) E-mail(528)로 보내거나 자신의 PC(527)에 저장하기를 원할 때 이에 해당하는 Enabler와 서비스의 조합으로 자신에게 특화된 개인형 서비스를 생성할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인형 서비스 생성 과정을 개략적으로 설명하는 흐름도이다.
개인형 서비스의 생성을 원하는 사용자는, 서비스 생성을 위해 SCE Abstraction Layer로 서비스 생성환경에 접근한다(S601).
사용자가 원하는 서비스가 있는지 여부를 판단한다(S602).
사용자가 원하는 서비스가 있는 경우, 사용자는 그 서비스의 서비스 특징을 조정하여 개인형 서비스를 만들어 사용한다(S603).
사용자가 원하는 서비스가 없을 경우, 서비스 생성을 위한 Enabler 들이 존재하는지를 판단한다(S604).
서비스를 이루는 Enabler들이 존재하는 경우, 기 정의된 Enabler들을 이용하여 개인형 서비스를 생성한다(S605).
서비스를 이루는 Enabler 들이 없는 경우, Enabler 템플릿을 이용하여 서비스 생성에 필요한 Enabler의 생성을 서비스제공자에게 요청한다(S606).
서비스 제공자가 이용자의 서비스 생성에 필요한 Enabler를 제공하였을 경우 해당 Enabler를 이용하여 개인형 서비스를 생성한다(S607).
생성된 서비스는 서비스구동환경에 로드되어 실행을 준비하고, 서비스 실행시 서비스구동환경에 등록된 서비스가 검색되어 미디어서비스플랫폼을 통하여 실행된다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능 적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
지금까지 본 발명에 대하여 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다.
그러므로 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 Enabler들을 이용하여 새로운 융합 Enabler를 생성하는 과정을 설명하는 구조도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 Enabler들을 이용하여 새로운 융합 Enabler를 생성하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 계층 기반 구조의 서비스생성환경의 구조도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스생성환경에 의해 제공 가능한 개인중심 서비스의 종류이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인형 서비스 생성 과정을 개략적으로 설명하는 흐름도이다.

Claims (15)

  1. 물리적 리소스를 추상화한 인에이블러(enabler)와 사용자를 추상화한 개인중심 인에이블러(I-centric enabler) 및 인에이블러의 공통인터페이스를 제공하는 미디어서비스플랫폼;
    사용자 또는 서비스사업자가 상기 인에이블러를 이용하여 서비스를 생성할 수 있도록 하고, 서비스 생성 주체에 따라 계층화된 서비스생성환경; 및
    상기 생성된 서비스를 저장하고, 상기 미디어서비스플랫폼과 연동하여 사용자 프로파일을 기초로 개인중심 서비스 구동을 수행하는 서비스구동환경;을 포함하는 것을 특징으로 하는 개인중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 서비스생성환경은,
    망의 소유자인 서비스사업자에 의해서만 엑세스되어 서비스의 최소 구성요소인 컴포넌트가 생성되는 코어 계층;
    상기 서비스사업자 및 망의 기능을 이용하여 서비스를 제공하는 제3서비스사업자에 의해 엑세스되어 상기 컴포넌트를 이용하여 인에이블러가 생성되는 미들 계층; 및
    사용자 및 모든 서비스사업자에 의해 엑세스되어 상기 컴포넌트 및 인에이블러를 이용하여 서비스가 생성되는 추상화 계층;을 포함하는 것을 특징으로 하는 개인중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 인에이블러는 서비스의 최소 구성요소인 컴포넌트의 연결 집합인 것을 특징으로 하는 개인중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 개인중심 인에이블러는 사용자의 프로파일 또는 환경정보를 개념화한 객체인 것을 특징으로 하는 개인중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 서비스생성환경은 사용자가 서비스 단위로 서비스를 선택하여 개인중심 서비스를 생성할 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 하는 개인중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 서비스생성환경은 사용자가 서비스 특징 단위로 서비스를 선택하여 개인중심 서비스를 생성할 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 하는 개인중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 서비스생성환경은 사용자가 서비스와 서비스 특징이 제공하는 표준기능 및 인터페이스 요소의 연결을 통하여 개인중심 서비스를 생성할 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 하는 개인중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    새로운 인에이블러는 상기 서비스생성환경에 의해 생성되어 상기 서비스구동환경에 저장되고, 상기 미디어서비스플랫폼에 동적으로 적용되어 추가되는 것을 특징으로 하는 개인중심 서비스 제공을 위한 서비스전달플랫폼 장치.
  9. 서비스 생성을 위해 서비스 생성 주체에 따라 계층화된 서비스생성환경으로 엑세스하는 단계;
    물리적 리소스의 추상화된 객체로서 서비스를 구성할 인에이블러(enabler)가 없는 경우 서비스제공자에게 새로운 인에이블러 생성을 요청하는 단계; 및
    상기 새로운 인에이블러를 이용하여 서비스를 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스전달플랫폼을 이용한 개인중심 서비스 생성 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 서비스는 인에이블러 및 인에이블러를 구성하는 컴포넌트의 조합에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는 서비스전달플랫폼을 이용한 개인중심 서비스 생성 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 엑세스 단계는,
    사용자가 서비스 생성 주체에 따라 계층화된 서비스생성환경에서 기 정의된 인에이블러 및 인에이블러를 구성하는 컴포넌트를 이용하여 서비스를 기술하는 최상위 계층으로 엑세스하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스전달플랫폼을 이용한 개인중심 서비스 생성 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 서비스제공자는 망의 소유자인 서비스사업자 또는 망의 기능을 이용하여 서비스를 제공하는 제3서비스사업자를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스전달플랫폼을 이용한 개인중심 서비스 생성 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 인에이블러는 사용자 프로파일 또는 사용자 정보를 개념화한 객체인 개인중심 인에이블러를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스전달플랫폼을 이용한 개인중심 서비스 생성 방법.
  14. 서비스의 최소 구성요소인 컴포넌트 및 컴포넌트의 연결 집합인 인에이블러(enabler)를 제공하는 미디어서비스플랫폼의 상기 컴포넌트 및 인에이블러를 조합하여 새로운 인에이블러를 생성하는 단계; 및
    상기 새로운 인에이블러를 상기 미디어서비스플랫폼에 동적으로 적용함으로써 추가하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인중심 서비스 생성을 위한 인에이블러 생성 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 새로운 인에이블러는 기 정의된 컴포넌트 및 인에이블러와 인에이블러 템플릿을 이용하여 새롭게 정의된 인에이블러를 이용하여 생성되는 것을 특징으로 하는 개인중심 서비스 생성을 위한 인에이블러 생성 방법.
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