KR20140061007A - 터치 패널 및 이의 입력 방법 - Google Patents

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Abstract

실시예에 따른 터치 패널은, 유효 영역 및 상기 유효 영역을 둘러싸는 비유효 영역; 상기 유효 영역에 위치하는 제1 감지부; 및 상기 비유효 영역에 위치하는 제2 감지부를 포함한다.
실시예에 따른 입력 방법은, 유효 영역의 제1 지점을 터치하고,상기 유효 영역을 둘러싸는 비유효 영역의 제2 지점을 터치하는 것을 포함한다.

Description

터치 패널 및 이의 입력 방법{TOUCH PANEL AND INPUT METHOD WITH THE SAME}
본 기재는 터치 패널 및 이의 입력 방법에 관한 것이다.
터치 패널을 이용한 기기에 있어서, 사용자의 편의성을 위해 화면의 확대 또는 축소 기능을 제공하고 있다. 그러나, 기존에는 유효 영역의 화면 상에서 두 지점을 터치하여 화면을 확대하거나 축소해야 하므로 화면의 시야를 많이 가리게 된다는 문제가 있다.
실시예는 다양한 입력 방법으로 구동 가능한 터치 패널 및 이의 입력 방법을 제공하고자 한다.
실시예에 따른 터치 패널은, 유효 영역 및 상기 유효 영역을 둘러싸는 비유효 영역; 상기 유효 영역에 위치하는 제1 감지부; 및 상기 비유효 영역에 위치하는 제2 감지부를 포함한다.
실시예에 따른 입력 방법은, 유효 영역의 제1 지점을 터치하고,상기 유효 영역을 둘러싸는 비유효 영역의 제2 지점을 터치하는 것을 포함한다.
본 실시예는 기존의 화면의 확대 또는 축소 방법과는 다른 방법을 제시할 수 있다. 특히, 유효 영역의 화면에서는 하나의 입력 장치만 사용되기 때문에, 사용자의 시야를 충분히 확보할 수 있다. 또한, 근접 센서, 적외선 센서, 초음파 센서 및 조도 센서 등 다양한 센서를 이용하기 때문에 보다 미세하고 정밀한 감지가 가능하다. 따라서, 보다 정교하게 화면을 확대하거나 축소할 수 있다. 이를 통해, 사용자의 사용성 및 편의성을 향상할 수 있다.
도 1 은 실시예에 따른 터치 패널의 개략적인 평면도이다.
도 2 및 도 3은 실시예에 따른 입력 방법을 설명하기 위한 평면도들이다.
실시예들의 설명에 있어서, 각 층(막), 영역, 패턴 또는 구조물들이 기판, 각 층(막), 영역, 패드 또는 패턴들의 “상/위(on)”에 또는 “하/아래(under)”에 형성된다는 기재는, 직접(directly) 또는 다른 층을 개재하여 형성되는 것을 모두 포함한다. 각 층의 상/위 또는 하/아래에 대한 기준은 도면을 기준으로 설명한다.
도면에서 각 층(막), 영역, 패턴 또는 구조물들의 두께나 크기는 설명의 명확성 및 편의를 위하여 변형될 수 있으므로, 실제 크기를 전적으로 반영하는 것은 아니다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 1 내지 도 3을 참조하여 실시예에 따른 터치 패널 및 이의 입력 방법을 설명한다. 도 1 은 실시예에 따른 터치 패널의 개략적인 평면도이다. 도 2 및 도 3은 실시예에 따른 입력 방법을 설명하기 위한 평면도들이다.
실시예에 따른 터치 패널은, 유효 영역(AA) 및 비유효 영역(UA)이 정의된다.
상기 유효 영역(AA)은 디스플레이 화면을 제공한다. 즉, 상기 유효 영역(AA)은 사용자로 하여금 다양한 화면을 제공할 수 있다.
상기 유효 영역(AA)에 제1 감지부(100)가 배치된다. 상기 제1 감지부(100)는 위치를 감지하는 투명 전극일 수 있다. 상기 투명 전극은 투명 전도성 물질을 포함할 수 있다. 상기 투명 전극은 위치를 감지하기 위해 다양한 패턴을 포함할 수 있다. 여기서, 제1 감지부(100)는 상기 유효 영역(AA)의 전면에 배치될 수 있고, 도 1에서는 특정 지점에서의 제1 감지부(100)를 도시하였다.
도 2를 참조하면, 상기 유효 영역(AA) 상에서의 제1 방향 및 상기 제1 방향과 교차하면서 동일 평면 상의 제2 방향이 정의되고, 상기 제1 감지부(100)는 상기 제1 방향 및 상기 제2 방향 중 적어도 어느 하나의 방향의 움직임을 감지할 수 있다. 상기 제1 방향은 x축 방향이고, 상기 제2 방향은 y축 방향이다. 즉, 상기 제1 감지부(100)는 동일 평면 상에서의 움직임을 감지할 수 있다. 즉, 상기 제1 감지부(100)는 2차원적인 움직임을 감지할 수 있다.
상기 비유효 영역(UA)은 상기 유효 영역(AA)을 둘러싼다. 상기 비유효 영역(UA)은 상기 유효 영역(AA)의 외곽으로 위치할 수 있다. 상기 비유효 영역(UA)에는 상기 투명 전극을 연결하는 배선 및 회로 기판 등이 배치될 수 있다. 상기 비유효 영역(UA)은 상기 배선 및 회로 기판 등이 외부에서 보이지 않도록 할 수 있게 소정의 색을 가지는 물질을 도포하여 형성될 수 있다. 통상적으로, 상기 비유효 영역(UA)은 베젤(Bezel)을 말한다.
상기 비유효 영역(UA)에 제2 감지부(200)가 배치된다. 상기 제2 감지부(200)는 근접 센서, 적외선 센서, 초음파 센서 또는 조도 센서일 수 있다.
도 3을 참조하면, 상기 제1 방향 및 상기 제2 방향과 교차하는 제3 방향이 정의되고, 상기 제2 감지부(200)는 상기 제3 방향으로의 움직임을 감지한다. 상기 제3 방향은 z축 방향이다. 즉, 상기 제2 감지부(200)는 입력 장치의 근접을 감지할 수 있다. 즉, 상기 제2 감지부(200)는 3차원적인 움직임을 감지할 수 있다.
구체적으로, 상기 제2 감지부(200)가 근접 센서를 포함할 경우, 입력 장치의 접근에 따른 정전용량 변화를 감지하여 움직임을 감지할 수 있다.
상기 제2 감지부(200)가 적외선 센서(또는 초음파 센서)를 포함할 경우, 상기 제2 감지부(200)는 적외선(초음파)을 조사하는 상태에서, 적외선(초음파)의 경로를 차단하는 입력 장치의 움직임을 감지할 수 있다. 즉, 적외선(초음파)을 조사한 상태에서 입력 장치에 의해 화면 상의 특정 지점에서 적외선(초음파)의 진행이 차단되면, 제2 감지부(200)는 적외선(초음파)이 차단된 지점에 대한 위치 정보를 감지하여 위치를 감지할 수 있다.
상기 제2 감지부(200)가 조도 센서를 포함할 경우, 입력 장치의 접근에 따른 빛의 밝기 변화를 이용하여 움직임을 감지할 수 있다.
상기 제1 감지부(100) 및 상기 제2 감지부(200)를 통해 상기 유효 영역(AA)의 화면을 확대하거나 축소할 수 있다. 특히, 하나의 입력 장치가 유효 영역(AA)의 화면에 위치하고, 다른 하나의 입력 장치는 비유효 영역(UA)에 위치함으로써, 화면을 확대하거나 축소할 수 있다. 일례로, 한 손의 손가락이 유효 영역(AA)의 화면에 위치하고, 다른 손의 손가락이 비유효 영역(UA)에 위치함으로써, 화면을 확대하거나 축소할 수 있다.
이로써, 기존의 화면의 확대 또는 축소 방법과는 다른 방법을 제시할 수 있다. 특히, 유효 영역(AA)의 화면에서는 하나의 입력 장치만 사용되기 때문에, 사용자의 시야를 충분히 확보할 수 있다. 또한, 근접 센서, 적외선 센서, 초음파 센서 및 조도 센서 등 다양한 센서를 이용하기 때문에 보다 미세하고 정밀한 감지가 가능하다. 따라서, 보다 정교하게 화면을 확대하거나 축소할 수 있다. 이를 통해, 사용자의 사용성 및 편의성을 향상할 수 있다.
기존에는 유효 영역(AA)의 화면 상에서 두 지점을 터치하여 화면을 확대하거나 축소해야 했으므로 화면의 시야를 많이 가리게 된다는 문제가 있었다.
이하, 도 2 및 도 3을 참조하여, 실시예예 따른 터치 패널의 입력 방법에 대해 상세하게 설명한다.
실시예에 따른 입력 방법은, 제1 지점(100)을 터치하는 단계 및 제2 지점(200)을 터치하는 단계를 포함한다.
상기 제1 지점(100)을 터치하는 단계에서는 유효 영역(AA)의 제1 지점(100)을 터치할 수 있다. 상기 제2 지점(200)을 터치하는 단계에서는 비유효 영역(UA)의 제2 지점(200)을 터치할 수 있다.
먼저, 도 2에 도시한 바와 같이, 제1 입력 장치(F1)가 상기 제1 지점(100)을 터치하고, 제2 입력 장치(F2)가 상기 제2 지점(200)을 터치할 수 있다. 이때, 상기 제1 지점(100)을 터치하는 것과 상기 제2 지점(200)을 터치하는 순서는 바뀔 수 있다.
구체적으로, 상기 제1 지점(100)의 터치가 상기 유효 영역(AA)의 평면 상에서 이루어질 수 있다. 즉, 상기 제1 지점(100)의 터치가 제1 방향 또는 제2 방향으로 이루어질 수 있다. 상기 제1 지점(100)의 터치가 일정한 방향으로 움직이면서 화면을 확대하거나 축소할 수 있다. 이때, 제2 입력 장치(F2)는 제2 지점(200)을 터치한 상태에서 움직이지 않을 수 있다.
한편, 도 3에 도시한 바와 같이, 제1 입력 장치(F1)가 상기 제1 지점(100)을 터치하고, 제2 입력 장치(F2)가 상기 제2 지점(200)을 터치할 수 있다.
구체적으로, 상기 제2 지점(200)의 터치가 상기 제3 방향으로 이루어질 수 있다. 즉, 제2 지점(200)의 터치가 상기 제2 지점(200)으로부터 가까워지거나 멀어지면서 이루어질 수 있다. 상기 제2 입력 장치(F2)가 상기 제2 지점(200)으로부터 가까워지거나 멀어지면서 화면을 확대하거나 축소할 수 있다. 이때, 제1 입력 장치(F1)는 제1 지점(100)을 터치한 상태에서 움직이지 않을 수 있다.
이와 같이, 유효 영역(AA)의 화면에서는 하나의 입력 장치만 사용되기 때문에, 사용자의 시야를 충분히 확보할 수 있다.
상술한 실시예에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함되며, 반드시 하나의 실시예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 각 실시예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 실시예들이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의하여 다른 실시예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
또한, 이상에서 실시예들을 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시예들에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부한 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (14)

  1. 유효 영역 및 상기 유효 영역을 둘러싸는 비유효 영역;
    상기 유효 영역에 위치하는 제1 감지부; 및
    상기 비유효 영역에 위치하는 제2 감지부를 포함하는 터치 패널.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 유효 영역 상에서의 제1 방향 및 상기 제1 방향과 교차하면서 동일 평면 상의 제2 방향이 정의되고,
    상기 제1 감지부는 상기 제1 방향 및 상기 제2 방향 중 적어도 어느 하나의 방향의 움직임을 감지하는 터치 패널.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 감지부는 투명 전극을 포함하는 터치 패널.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 방향 및 상기 제2 방향과 교차하는 제3 방향이 정의되고,
    상기 제2 감지부는 상기 제3 방향으로의 움직임을 감지하는 터치 패널.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 감지부는 근접 센서, 적외선 센서, 초음파 센서 및 조도 센서로 이루어진 군에서 선택된 어느 하나를 포함하는 터치 패널.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 감지부 및 상기 제2 감지부는 상기 유효 영역의 화면을 확대하거나 축소하는 터치 패널.
  7. 유효 영역의 제1 지점을 터치하고,
    상기 유효 영역을 둘러싸는 비유효 영역의 제2 지점을 터치하는 것을 포함하는 입력 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 지점을 터치하는 것은 상기 제1 지점의 터치가 움직이면서 화면을 확대하거나 축소하는 입력 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 지점의 터치는 동일 평면 상에서 이루어지는 입력 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 유효 영역 상에서의 제1 방향 및 상기 제1 방향과 교차하면서 동일 평면 상의 제2 방향이 정의되고,
    상기 제1 지점의 터치는 상기 제1 방향 및 상기 제2 방향 중 적어도 어느 하나의 방향으로 이루어지는 입력 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 제2 지점을 터치하는 것은 상기 제2 지점의 터치가 움직이면서 화면을 확대하거나 축소하는 입력 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 방향 및 상기 제2 방향과 교차하는 제3 방향이 더 정의되고,
    상기 제2 지점의 터치는 상기 제3 방향으로 이루어지는 입력 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제2 지점의 터치는 상기 제2 지점으로부터 가까워지거나 멀어지면서 이루어지는 입력 방법.
  14. 제7항에 있어서,
    상기 제1 지점을 터치하는 것 및 상기 제2 지점을 터치하는 것에 의해 상기 유효 영역의 화면이 확대 또는 축소되는 입력 방법.
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