KR20140012323A - 영상표시장치, 영상표시방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체 - Google Patents

영상표시장치, 영상표시방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체 Download PDF

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KR20140012323A
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Abstract

본 발명은 본 발명은 영상표시장치, 영상표시방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것으로서, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 영상표시장치의 동작 설정에 필요한 OSD 메뉴를 포함하는 메뉴 정보를 생성하여 출력하고 OSD 메뉴에서 선택된 선택 메뉴에 대한 도움 정보가 요청된 경우 메뉴 정보 및 도움 정보를 생성하여 출력하는 OSD 정보처리부, 도움 정보의 요청시 OSD 정보처리부에서 제공하는 메뉴 정보 및 도움 정보를 스케일링하여 스케일링한 각각의 데이터를 서로 분리해 제공하는 스케일링부, 및 스케일링한 메뉴 정보 및 도움 정보를 스케일링부로부터 수신하여 제1 영역 및 제2 영역에 서로 중첩되지 않게 표시하는 디스플레이부를 포함한다.

Description

영상표시장치, 영상표시방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체{Image Display Apparatus and Image Display Method, and Computer Readable Recording Medium}
본 발명은 영상표시장치, 영상표시방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것으로서, 더 상세하게는 예컨대 도움말이나 매뉴얼이 표시 가능한 영상표시장치에서 사용자가 도움말이나 매뉴얼을 보면서 직접 OSD(On Screen Display) 메뉴를 조작할 수 있는 영상표시장치, 영상표시방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것이다.
일반적으로 영상기기는 사용자의 요구에 의한 도움말이나 매뉴얼을 제공하고 있는데, 이러한 도움말과 매뉴얼은 실제 사용자가 기기의 조작을 용이하게 수행할 수 있도록 돕기 위해 제공된다. 이러한 도움말이나 매뉴얼은 영상기기의 화면에서 전체화면으로 제공되거나 조작화면 위에 겹쳐서 제공되는 것이 통상적이다.
이와 같이 종래에는 도움말이나 매뉴얼이 실제 조작하고자 하는 화면을 가리거나 조작하는 화면 위에 제공되고 있어 도움말을 이용하여 실제 조작을 수행하기에는 어려움이 있다. 예를 들어, 종래에는 사용자가 도움말을 읽고 다시 해당 화면으로 돌아가기 위해서는 매뉴얼이나 도움말을 닫고 해당 화면으로 이동하거나 매뉴얼을 가리고 조작 화면을 띄워야 하는 불편함이 있을 뿐 아니라, 사용자가 매뉴얼이나 도움말의 내용을 숙지하였다 해도 실제 조작시 오조작이 발생할 가능성이 있으며, OSD 메뉴 조작시 다시 매뉴얼이나 도움말을 확인해야 하는 불편함이 있다.
본 발명의 실시예는 영상표시장치에서 매뉴얼이나 도움말을 실제 조작을 원하는 화면과 동시에 제공하여 사용자가 매뉴얼이나 도움말의 내용을 보면서 직접 실제 OSD 메뉴나 기능을 사용할 수 있는 영상표시장치, 영상표시방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 영상표시장치의 동작 설정에 필요한 OSD(On Screen Display) 메뉴를 포함하는 메뉴 정보를 생성하여 출력하고 상기 OSD 메뉴에서 선택된 선택 메뉴에 대한 도움 정보가 요청된 경우 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 생성하여 출력하는 OSD 정보처리부, 상기 도움 정보의 요청시 상기 OSD 정보처리부에서 제공하는 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 스케일링하여 상기 스케일링한 각각의 데이터를 서로 분리해 제공하는 스케일링부, 및 상기 스케일링부로부터 상기 스케일링한 메뉴 정보 및 도움 정보를 수신하여 제1 영역 및 제2 영역에 서로 중첩되지 않게 표시하는 디스플레이부를 포함한다.
이 경우, 상기 스케일링부는 상기 메뉴 정보를 스케일링하여 상기 제1 영역에 제공하는 제1 스케일러, 및 상기 도움 정보를 스케일링하여 상기 제2 영역에 제공하는 제2 스케일러를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편 상기 선택된 선택 메뉴 또는 상기 도움 정보가 상기 디스플레이부 상에서 하이라이트(highlight) 표시되도록 상기 OSD 정보처리부를 제어하는 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에서 상기 선택 메뉴가 확대되어 표시되도록 상기 OSD 정보처리부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
한편 상기 OSD 정보처리부는 상기 하이라이트 표시가 이동되도록 돕는 보조 버튼을 추가로 생성하고, 상기 생성한 보조 버튼은 상기 선택 메뉴 또는 상기 도움 정보의 일 영역에 포함시켜 출력하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시방법은 영상표시장치의 동작 설정에 필요한 OSD 메뉴를 포함하는 메뉴 정보를 생성하여 출력하고 상기 OSD 메뉴에서 선택된 선택 메뉴에 대한 도움 정보가 요청된 경우 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 생성하여 출력하는 단계, 상기 도움 정보의 요청시 스케일링부가 상기 OSD 정보처리부에서 제공하는 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 스케일링하여 상기 스케일링한 각각의 데이터를 서로 분리해 제공하는 단계, 및 상기 스케일링부로부터 상기 스케일링한 메뉴 정보 및 도움 정보를 수신하여 디스플레이부의 제1 영역 및 제2 영역에 서로 중첩되지 않게 표시하는 단계를 포함한다.
이 경우, 상기 스케일링한 각각의 데이터를 서로 분리해 제공하는 단계는 상기 메뉴 정보를 스케일링하여 상기 제1 영역에 제공하는 단계, 및 상기 도움 정보를 스케일링하여 상기 제2 영역에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편 본 영상표시방법은 상기 선택된 선택 메뉴 또는 상기 도움 정보가 상기 디스플레이부 상에서 하이라이트표시되도록 상기 OSD 정보처리부를 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 영상표시방법은 상기 디스플레이부 상에서 상기 선택 메뉴가 확대되어 표시되도록 상기 OSD 정보처리부를 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 생성하여 출력하는 단계는 상기 하이라이트 표시가 이동되도록 돕는 보조 버튼을 추가로 생성하고, 상기 생성한 보조 버튼을 상기 선택 메뉴 또는 상기 도움 정보의 일 영역에 포함시켜 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
나아가 본 발명의 실시예에 따른 영상표시방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 있어서, 상기 영상표시방법은, 영상표시장치의 동작 설정에 필요한 OSD 메뉴를 포함하는 메뉴 정보를 생성하여 출력하는 단계, 상기 OSD 메뉴에서 선택된 선택 메뉴에 대한 도움 정보가 요청된 경우, 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 생성하여 출력하는 단계, 및 상기 영상표시장치의 화면상에 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보가 서로 중첩되지 않게 표시되도록 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 제공하는 단계를 포함한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 OSD 정보처리 시스템의 구조를 나타내는 도면,
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 영상표시장치의 구조를 나타내는 블록다이어그램,
도 3은 본 발명의 제2 실시예에 따른 영상표시장치의 구조를 나타내는 블록다이어그램,
도 4는 도움말 호출에 따른 도움 정보 화면과 도움 정보 화면이 표시된 상태에서의 OSD 조작을 설명하기 위한 도면,
도 5는 OSD 화면과 도움 정보 화면 간 하이라이트 이동을 설명하기 위한 도면,
도 6은 특정버튼을 이용한 하이라이트 이동을 설명하기 위한 도면,
도 7은 방향키와 GUI 버튼을 이용한 하이라이트 이동을 설명하기 위한 도면,
도 8은 조작 가능한 OSD 메뉴 부분이 확대된 상태를 나타내는 도면,
도 9는 전체화면으로 표시된 초기 OSD 메뉴로 복귀한 상태를 나타내는 도면, 그리고
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 OSD 정보처리 시스템의 구조를 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 OSD 정보처리 시스템은 영상표시장치(100) 및 원격제어장치(110)의 일부 또는 전부를 포함한다. 여기서, 일부 또는 전부를 포함한다는 것은 가령, 영상표시장치(100)가 원격제어장치(110)와 연동 없이도 화면의 하단부에 구비되는 버튼 또는 터치스크린 상에 표시된 버튼의 조작을 통해 OSD 정보를 처리할 수 있는 것을 의미하며, 발명의 충분한 이해를 돕기 위하여 전부 포함하는 것으로 설명하고자 한다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 외부에서 입력되는 방송영상을 수신하여 화면에 표시하거나, 또는 사용자가 연결한 VTR 또는 게임기 등의 사용자 장치로부터 입력되는 영상을 수신하여 화면에 표시한다. 이의 과정에서 영상표시장치(100)는 셋탑 박스(Set-top Box)와 같은 영상중계장치에 연동할 수 있다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 터치스크린 방식의 영상표시장치이거나, OLED와 같은 자발광 표시장치, 또는 LCD 장치와 같은 수광형 표시장치이어도 무관하다. 물론 TV가 아닌 컴퓨터와 같은 표시장치이어도 무관할 것이다. 여기서, 수광형 표시장치란 광을 제공하는 별도의 백라이트부를 갖는 것을 의미한다. 이때 백라이트부는 LED 등을 포함할 수 있다.
나아가 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 사용자의 요청에 따라 가령 영상표시장치(100)의 동작 설정을 위한 OSD 메뉴를 화면상에 표시할 수 있다. 이를 위하여 영상표시장치(100)는 OSD 메뉴를 요청하기 위한 메뉴 버튼(혹은 전용 버튼, GUI(Graphic User Interface) 버튼)을 별도의 영역에 구비하거나, 터치스크린 방식의 영상표시장치인 경우에는 화면에 나타나는 버튼을 이용할 수 있으며, 도 1에서와 같이 원격제어장치(110)와의 연동하에 수신되는 제어신호를 이용하여 해당 메뉴 화면을 표시할 수 있다.
예를 들어, 영상표시장치(100)는 원격제어장치(110)로부터 OSD 메뉴를 요청하는 신호가 수신된 경우, 해당 명령에 따라 가령 알고리즘을 구현시켜 OSD 메뉴를 생성해 화면에 표시할 수 있다. 이후 영상표시장치(100)는 사용자로부터 OSD 메뉴 상에서의 특정 메뉴에 대한 도움말 요청이 있는 경우, 해당 메뉴에 대한 도움 정보를 OSD 메뉴와 서로 중첩되지 않게 화면에 표시해 주게 된다. 이를 위하여 영상표시장치(100)는 OSD 메뉴 및 도움 정보가 화면상에서 서로 분리되어 표시되도록 스케일링하는 과정을 수행하게 된다. 여기서 스케일링이란 가령 16비트 데이터를 10비트 데이터로 재정렬하는 과정이나 화면상에서 OSD 메뉴 및 도움 정보가 서로 분리되어 표시되도록 하는 제반 동작을 포함하는 것이라 할 수 있다. 여기서, 도움 정보는 가령 도움말이나 매뉴얼을 포함하는 의미로 사용될 수 있다. 매뉴얼은 컴퓨터 등을 운전·조작하는 데 필요한 절차 등을 알기 쉽게 설명한 설명서이며, 이에 따라 도움 정보는 매뉴얼 이외에 부가 정보를 더 포함하는 의미로 사용될 수도 있다.
원격제어장치(110)는 영상표시장치(100)의 화면에 OSD 메뉴와 도움말, 또는 OSD 메뉴와 매뉴얼 등이 표시되도록 사용자의 요청을 전달하기 위한 메뉴 버튼을 포함할 수 있다. 이때 메뉴 버튼은 전용 버튼 또는 GUI 버튼 등과 같이 다양하게 명명될 수 있을 것이다. 물론 다양하게 명명되는 이러한 버튼은 본 발명의 실시예에 따라 영상표시장치(100)의 동작 또는 기능을 설정하기 위한 버튼임에는 분명하다. 예를 들어, 사용자가 메뉴 버튼을 누르면 영상표시장치(100)는 원격제어장치(110)로부터의 신호에 따라 OSD 메뉴를 생성하여 화면에 출력한다. 이후 사용자가 방향 버튼 등을 조작하여 OSD 메뉴 상의 특정 메뉴에 대한 도움 정보를 요청하면 영상표시장치(100)는 원격제어장치(110)의 명령에 따라 OSD 메뉴와 도움 정보를 서로 중첩되지 않게 화면에 표시해 주게 된다. 물론 도움말이 아닌 매뉴얼의 경우에도 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 OSD 메뉴와 매뉴얼을 서로 중첩되지 않게 화면에 표시해 줄 수 있을 것이다.
상기의 구성 결과, 사용자는 도움말 또는 매뉴얼을 보면서 직접 OSD 메뉴 상에서의 특정 메뉴를 조작할 수 있게 되어 사용자의 편의성이 증대될 것이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 영상표시장치의 구조를 나타내는 도면이다.
도 2를 도 1과 함께 참조하면, 본 발명의 제1 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 OSD 정보처리부(200), 스케일링부(210) 및 디스플레이부(220)의 일부 또는 전부를 포함하며, 나아가 제어부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 여기서 일부 또는 전부를 포함하는 것은 OSD 정보처리부(200)가 스케일링부(210)와 통합되어 구성되거나, 스케일링부(210)는 디스플레이부(220)의 일부로 구성될 수 있는 것 등을 의미하는 것으로서, 발명의 충분한 이해를 돕기 위하여 전부 포함하는 것으로 설명하고자 한다.
본 발명의 실시예에 따른 OSD 정보처리부(200)는 가령 OSD 메뉴의 생성을 위한 알고리즘을 기저장한 후, 사용자로부터 영상표시장치(100)의 동작 또는 기능을 설정하기 위한 요청이 있을 때, 해당 요청에 따라 OSD 메뉴를 생성하기 위한 알고리즘을 구현하여 OSD 메뉴를 생성 및 출력할 수 있다. 이때 OSD 메뉴에 해당되는 정보로는 이후에 다시 다루겠지만, 영상표시장치(100)의 밝기, 사운드, 네트워크, 백라이트 등의 조정에 관련되는 정보가 포함될 수 있다. 또한 OSD 정보처리부(200)는 OSD 메뉴 상에서 특정 메뉴에 대한 도움말 또는 매뉴얼 등을 사용자가 요청하는 경우 해당 정보도 OSD 메뉴와 함께 생성하여 출력해 줄 수 있다. 이때 OSD 정보처리부(200)는 도움말 또는 매뉴얼에 대한 정보를 OSD 메뉴와 서로 분리하여 제공해 줄 수 있을 것이다. 이에 따라 본 발명의 실시예에 따른 OSD 정보처리부(200)는 정보 분리부를 포함하거나, 별도로 구비되는 정보 분리부에 연동할 수 있다.
스케일링부(210)는 OSD 정보처리부(200)에서 제공하는 OSD 메뉴 및 도움말 등에 대한 정보를 각각 스케일링하는 제1 및 제2 스케일러를 포함할 수 있다. 여기서 제1 스케일러는 디스플레이부(220)의 제1 영역으로 OSD 메뉴를 스케일링하여 출력한다면, 제2 스케일러는 디스플레이부(220)의 제2 영역으로 도움 정보를 스케일링하여 출력하게 된다. 이와 같은 제1 및 제2 스케일러는 디스플레이부(220)의 제1 영역 및 제2 영역의 면적, 즉 면적 비율이 1:1로 동일한 경우 스케일링되는 정도는 동일할 수 있겠지만, 면적 비율이 서로 다른 경우에는 스케일링되는 정도 또한 서로 다르게 된다. 이와 같이 스케일링되는 정도가 다른 경우, 예를 들어 제1 스케일러가 외부에서 입력된 각 16비트의 R, G, B 데이터에 대하여 10비트 데이터 변환을 수행한다면, 제2 스케일러는 8비트 데이터 변환을 수행할 수도 있다. 이의 과정에서 스케일링부(210)는 사용자의 요청에 따라 스케일링시 하이라이트 정보가 표시되도록 데이터를 변환하여 출력할 수 있을 것이다. 가령, 본 발명의 실시예에서와 같이 하이라이트가 블록 형태의 적색으로 표시되도록 설정한 경우에는 해당 과정을 수행할 수 있을 것이다. 그러나 이러한 과정은 OSD 정보처리부(200)에서의 OSD 정보 처리시 이루어질 수도 있는 것이므로 본 발명의 실시예에서는 그러한 것을 특별히 한정하지는 않을 것이다. 나아가 이러한 과정은 이후 기술되는 제어부와의 연동하에 이루어질 수 있을 것이다.
디스플레이부(220)는 화상을 표시하는 표시패널을 포함하며, 표시패널에는 액정패널, PDP(Plasma Display Panel), OLED 패널 등이 포함될 수 있다. 그 가운데 예컨대 액정패널은 제1 기판 및 제2 기판, 그리고 그 사이에 게재된 액정층으로 이루어질 수 있다. 제1 기판은 서로 교차하여 화소 영역을 정의하기 위한 다수의 게이트 라인(GL1~GLn)과 데이터 라인(DL1~DLn)이 형성되고, 그 교차하는 화소 영역에는 화소전극이 형성된다. 그리고 화소 영역의 일 영역, 더 정확하게는 모서리에는 TFT(Thin Film Transistor)가 형성된다. 이러한 TFT의 턴-온 동작시 제1 기판의 화소전극과 가령 제2 기판의 공통전극에 인가된 전압의 차만큼 액정이 트위스트(twist)되어 백라이트로 제공하는 광을 투과시킬 수 있게 된다.
본 발명의 실시예에 따라 디스플레이부(220), 더 정확하게는 표시패널은 제1 영역 및 제2 영역으로 구분될 수 있다. 이에 따라 사용자가 OSD 메뉴를 요청한 경우, 디스플레이부(220)의 전체 화면에는 OSD 메뉴가 표시되지만, 사용자가 다시 OSD 메뉴에서 특정 메뉴에 대한 도움말 등을 요청한 경우에는 OSD 메뉴가 제1 영역에 표시되고, 도움 정보는 제2 영역에 표시될 수 있다. 이와 같이 OSD 메뉴와 도움 정보는 제1 영역 및 제2 영역에서 서로 중첩되지 않게 표시되므로, 즉 물리적으로 구분되어 표시될 수 있기 때문에 가령 사용자가 제2 영역에 표시된 도움 정보를 마우스로 드래그(drag)하는 동작은 이루어지지 않는 것이 바람직하다. 그러나 본 발명의 실시예에서는 이러한 것에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 또한 제1 영역 및 제2 영역의 면적 비율은 사용자의 설정 또는 명령에 따라 얼마든지 조정될 수 있다. 기타 자세한 내용은 이후에 다시 다루기로 한다.
도면에 별도로 나타내지는 않았지만, 본 발명의 제1 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 제어부를 더 포함할 수 있다. 제어부는 영상표시장치(100)를 구성하는 OSD 정보처리부(200), 스케일링부(210) 및 디스플레이부(220) 등의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 다시 말해, 제어부는 사용자의 요청에 따라 OSD 정보처리부(200)에 기저장된 알고리즘을 구현하여 OSD 메뉴 및 도움 정보 등을 생성해 스케일링부(210)로 출력하도록 제어하고, 또한 스케일링부(210)에서 스케일링된 정보, 더 정확히 말해 정보에 대한 데이터의 경로를 제어하여 디스플레이부(220)의 제1 및 제2 영역으로 각각 출력하도록 하며, 디스플레이부(220)의 제1 및 제2 영역에 출력되는 OSD 메뉴 및 도움 정보에 대한 데이터의 타이밍을 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 제2 실시예에 따른 영상표시장치의 구조를 나타내는 블록다이어그램이다.
도 3을 도 1과 함께 참조하면, 본 발명의 제2 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 인터페이스부(300), 저장부(310), 제어부(320), 디스플레이부(330), OSD 정보처리부(340) 및 스케일링부(350)의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 여기서, 일부 또는 전부를 포함한다는 것은 가령 영상표시장치(100)의 일부 구성 요소인 스케일링부(350)가 제어부(320) 또는 디스플레이부(330)에 통합되어 구성될 수 있는 것을 의미하며, 발명의 충분한 이해를 돕기 위해 전부 포함하는 것으로 설명한다.
인터페이스부(300)는 가령 그래픽 카드와 같은 영상 보드(board)로서 외부에서 입력된 영상데이터를 영상표시장치(100)의 해상도에 적합하게 변환하여 출력하는 역할을 수행한다. 여기서 영상데이터는 가령 16비트의 각 R, G, B의 영상데이터로 구성될 수 있는데, 인터페이스부(300)는 영상표시장치(100)의 해상도에 적합한 클럭신호(DCLK)와 수직 및 수평동기신호(Vsync, Hsync) 등의 제어신호들을 발생한다. 그리고 인터페이스부(300)는 영상데이터를 제어부(320)로 제공하며, 수직/수평 동기신호 등은 디스플레이부(330)에 제공하여 영상이 구현될 때 이에 동기되어 백라이트가 턴온 및 턴오프되도록 동작시킬 수도 있다.
또한 인터페이스부(300)는 해상도 변환이 스케일러부에서 이루어진다고 가정하면, 스케일러부의 전단에서 RF 신호수신부 및 RF 신호처리부를 더 포함할 수 있다. RF 신호수신부는 방송신호를 수신하기 위한 튜너, 디먹스, 더 나아가서 복조기, 동기화기 및 등화기 등을 더 포함할 수 있는데, 여기서 튜너는 방송신호로부터 특정 방식의 신호를 동조화하여 출력하는 역할을 수행하며, 디먹스는 음성 및 영상을 분리하는 역할을 수행한다. 또한 RF 신호수신부는 사용자의 선택에 따른 컨텐츠를 수신할 수 있다. 또한 RF 신호처리부는 디코더를 지칭할 수 있다. 디코더는 디먹스에 의해 분리된 음성 및 영상 패킷, 더 정확하게는 영상 패킷을 복호화하는 과정을 수행하게 된다. 다시 말해, RF 신호수신부를 통해서는 방송국 등으로부터 영상 정보가 인코딩되어 제공되므로 이를 복원하는 과정을 수행하게 된다. 이와 같이 복원된 영상 데이터는 스케일러부로 제공되어 해상도 변환이 이루어질 수 있다. 여기서, 스케일러부는 인터페이스부(300)에 포함되어 스케일링 기능을 수행하는 것으로서, 이후 기술되는 스케일링부(350)와 대비하기 위하여 제1 스케일링부로 지칭될 수 있으며, 도 3의 스케일링부(350)는 제2 스케일링부로 지칭될 수 있다.
저장부(310)는 인터페이스부(300)로 수신된 R, G, B의 영상 데이터를 제어부(320)의 제어 하에 프레임 단위로 저장하기 위한 프레임 메모리로 사용되거나, 특정 기능 블록, 가령 OSD 정보처리부(340) 및 스케일링부(350)에서 제공하는 정보를 제어부(320)의 제어 하에 임시 저장하기 위한 RAM(Random Access Memory)의 역할을 수행할 수도 있다. 따라서 본 발명의 실시예에 따른 저장부(310)는 프레임 메모리 및 RAM, 나아가 영상표시장치(100)의 특정 정보가 장기간 저장되는 ROM(Read Only Memory) 등을 더 포함할 수도 있다. 저장부(310)에 저장된 데이터는 제어부(320)의 요청시 출력해 주게 된다.
제어부(320)는 영상표시장치(100)를 구성하는 인터페이스부(300), 저장부(310), 디스플레이부(330), OSD 정보처리부(340) 및 스케일링부(350) 등의 전반적인 동작을 제어한다. 예컨대 제어부(320)는 인터페이스부(300)에서 입력된 데이터를 저장부(310)에 저장하였다가, 저장된 데이터를 다시 불러내어 디스플레이부(330)에 출력해 줄 수 있고, 또는 사용자가 영상표시장치(100)의 동작 또는 기능을 설정하기 위한 OSD 메뉴를 요청하면 OSD 정보처리부(340) 내에 저장된 가령 알고리즘(혹은 프로그램)을 구현하여 OSD 메뉴를 생성해 저장부(310)에 임시 저장하거나 디스플레이부(330)에 출력해 줄 수 있다. 나아가 제어부(320)는 사용자가 OSD 메뉴에서 특정 메뉴에 대한 도움말을 요청하게 되면, 요청이 있음을 판단하여 스케일링부(350)를 통해 OSD 메뉴 및 도움 정보를 스케일링하여 디스플레이부(330)로 출력해 줄 수 있을 것이다.
또한 제어부(320)는 인터페이스부(300)에서 제공되는 영상데이터를 디스플레이부(330)에 출력하고, OSD 정보처리부(340) 및 스케일링부(350)에서 제공되는 데이터를 디스플레이부(330)로 출력하기 위한 타이밍 제어를 수행할 수 있다. 가령 디스플레이부(330)가 게이트 드라이버 및 소스 드라이버를 포함한다고 가정할 때, 제어부(320)는 게이트 및 소스 드라이버를 제어하기 위한 제어 신호를 생성하고, 생성한 제어 신호를 이용하여 타이밍 제어를 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(320)는 게이트 드라이버를 제어하여 제1 게이트 라인에 게이트 전압을 인가한 경우, 소스 드라이버를 제어하여 제1 수평 라인분에 해당하는 데이터를 인가하게 된다. 이때 인가되는 데이터가 OSD 메뉴와 도움 정보인 경우, 디스플레이부(330)의 제1 영역으로는 OSD 메뉴 데이터가 출력되고, 제2 영역으로는 도움 정보에 대한 데이터가 동시에 출력된다. 그리고 제2 게이트 라인을 턴-온 시킴과 동시에 제1 게이트 라인을 턴-오프시켜 제2 수평 라인분에 해당하는 데이터, 즉 OSD 메뉴와 도움 정보가 소스 드라이버에서 디스플레이부(330)의 표시패널로 인가되도록 한다. 이러한 방식으로 하여 제어부(320)는 표시패널의 화면 전체에 OSD 메뉴와 도움 정보가 서로 구분되어 중첩되지 않게 표시되도록 한다.
디스플레이부(330)는 게이트 드라이버, 소스 드라이버 및 표시패널을 포함할 수 있다. 그러나, 여기서 게이트 및 소스 드라이버는 제어부(320)에 포함되는 의미로 사용될 수 있을 뿐 아니라, 표시패널에 포함될 수도 있으므로 본 발명의 실시예에서는 그것에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 기타 표시패널과 관련되는 자세한 내용은 제1 실시예에서 충분히 설명하였으므로 그 내용들로 대신하고자 한다.
그 이외에, 도 3을 참조한 OSD 정보처리부(340) 및 스케일링부(350)는 도 2를 참조하여 설명한 OSD 정보처리부(200) 및 스케일링부(210)와 크게 다르지 않으므로 더 이상의 설명은 생략하도록 한다.
도 4는 도움말 호출에 따른 도움 정보 화면과 도움 정보 화면이 표시된 상태에서의 OSD 조작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4의 (a) 내지 (d)는 도 2 및 도 3의 디스플레이부(220, 330)의 화면에 표시된 OSD 메뉴 및 도움 정보 화면을 나타내는 것으로서, 도 4를 도 1 내지 도 3과 함께 참조하면, 가령 사용자가 원격제어장치(110)를 통해 OSD 메뉴를 요청하게 되면, 영상표시장치(100)는 OSD 메뉴 화면을 전체 화면으로 표시해 주게 된다.
이후, 사용자가 가령 도 4의 (a)에서와 같이 Picture 선택시 나타나는 Brightness에 대한 도움말을 호출하게 되면, 영상표시장치(100)는 도 4의 (b)에서와 같이 좌측 화면에는 OSD 메뉴를 표시하고, 우측 화면에는 도움 정보를 표시할 수 있다. 이때 도움말 호출은 원격제어장치(110)의 도움말 요청을 위한 전용 버튼을 이용함으로써 이루어질 수 있다. 또한 위에서 OSD 메뉴 및 도움 정보가 표시되는 표시 영역은 최초 설정된 값에 따라 1:1의 비율로 표시될 수 있지만, 이는 사용자의 요청에 따라 얼마든지 조절될 수 있을 것이다. 다시 말해, 비율 조정을 위한 정보가 수신되면 영상표시장치(100)는 그 비율에 맞게 데이터를 스케일링 변환하여 제공할 수 있는 것이다.
이어 사용자가 도움 정보에 따라 OSD 조작을 하고자 할 때, 사용자는 도 4의 (c)에서와 같이 OSD 메뉴로 하이라이트를 이동한 후에, 도 4의 (d)에서와 같이 가령 Brightness를 선택하여 나타나는 OSD 메뉴를 조작할 수 있게 되는 것이다. 도 4의 (d)에서는 화면의 Brightness를 68로 설정한 것을 보여주고 있다. 여기서 도움정보로는 예컨대 특정 제조사 및 특정 규격의 패널의 경우 화면의 Brightness가 얼마가 적합한지에 대한 정보가 제공됨으로써 사용자의 설정을 도울 수 있을 것이다.
도 5는 OSD 화면과 도움 정보 화면 간 하이라이트 이동을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 도 1 내지 도 3과 함께 참조하면, 영상표시장치(100)는 OSD 메뉴를 도움 정보와 하나의 화면을 분할하여 각각 표시한 경우, OSD 정보처리부(200, 340)에 가령 기저장된 알고리즘은 도 5의 (a) 및 (b)에서와 같이 Brightness의 설정 바와 도움 정보 화면 사이에 하이라이트가 서로 이동될 수 있도록 하는 기능을 포함할 수 있을 것이다.
도 6은 특정버튼을 이용한 하이라이트 이동을 설명하기 위한 도면이고, 도 7은 방향키와 GUI 버튼을 이용한 하이라이트 이동을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 도 1과 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100), 더 정확하게는 OSD 정보처리부(200, 340)에 기저장된 알고리즘은 화면에 표시된 특정버튼을 이용하여 하이라이트를 이동시키는 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 (a) 및 (b)의 화면 하단에 표시되어 있는 [Help] Go to OSD 및 [Help] Back to Manual과 같은 특정버튼을 이용하여 OSD 화면과 도움 정보 화면 간에 하이라이트를 이동시킬 수 있을 것이다.
또한 도 7을 도 1과 함께 참조하면, 영상표시장치(100)는 방향키와 GUI 버튼을 이용해서도 하이라이트를 이동시킬 수 있는데, 이는 도 7의 (a) 내지 (d)에 잘 나타나 있다. 구체적으로 살펴보면, 도 7의 (a)에서와 같이 Brightness가 선택된 상태에서 Right 키를 누르면, 도 7의 (b)에서와 같이 Help 메뉴가 하이라이트 표시될 수 있다. 이때 Enter 키를 누르면 도움 정보 화면이 도 7의 (c)에서와 같이 하이라이트 될 수 있다. 그리고, 도 7의 (c)에서 Down 키를 누르면 도 7의 (d)에서와 같이 OSD 버튼이 하이라이트 된다. 이후 다시 Enter 키를 누르면 도 7의 (a)의 화면으로 복귀될 수 있다.
도 7에서 방향키는 도 1의 원격제어장치(110)에 구비된 방향키인 것으로 설명하였지만, 영상표시장치(100)의 디스플레이부는 터치스크린 방식으로 이루어질 수도 있으므로, 본 발명의 실시예에서는 어떤 장치의 방향키를 이용하느냐에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 반면 Help나 OSD 버튼과 같은 GUI 버튼은 OSD 메뉴 생성시 함께 생성되는 정보에 해당된다.
도 8은 조작 가능한 OSD 메뉴 부분이 확대된 상태를 나타내는 도면이고, 도 9는 전체화면으로 표시된 초기 OSD 메뉴로 복귀한 상태를 나타내는 도면이다. 도 8 및 도 9는 OSD 조작시 화면 전환 가능성을 나타내는 도면들이다.
도 8을 도 1과 함께 참조하면, 영상표시장치(100)는 OSD 메뉴 화면을 확대해 표시할 수 있다. 다시 말해, 도 8의 (a)에서와 같이 OSD 메뉴와 도움 정보가 각각의 영역에 표시된 경우, 사용자가 OSD 메뉴의 확대를 요청하게 되면, 도 8의 (b)에서와 같이 OSD 메뉴 및 도움 정보가 표시되는 각 영역의 크기는 그대로 유지되면서, OSD 메뉴 부분은 확대될 수 있다. 이를 위하여 예를 들어, 사용자가 확대하고자 하는 OSD 메뉴를 하이라이트 표시한 상태에서 가령 원격제어장치(110)의 확대 기능 버튼을 선택하였다면 영상표시장치(100)는 해당 OSD 메뉴의 데이터 스케일링시 특정 정보는 배제시키는 스케일링을 수행해 데이터를 출력해 줄 수 있을 것이다. 이와 관련해서는 다양한 방법이 이루어질 수 있으므로 본 발명의 실시예에서는 그러한 방법에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
도 9를 도 1과 함께 참조하면, 영상표시장치(100)는 도 9의 (a)에서와 같이 OSD 메뉴 화면을 도움 정보 화면과 하나의 화면상에서 서로 분리하여 표시해 줄 수 있는데, 이때 사용자가 가령 원격제어장치(110)의 확대 기능 버튼을 한번 누른 경우 도 8의 (b)에서와 같은 화면으로 이동한다고 가정하면, 다시 한번 더 누른 경우에는 도 9의 (b)에서와 같이 실제 OSD 메뉴 크기로 복귀되어 OSD 메뉴가 전체 화면에 나타날 수 있다. 이러한 기능은 실질적으로 확대 기능 버튼을 사용할 수도 있겠지만, 버튼을 통해 배율을 선택함으로써 얼마든지 가능할 수도 있을 것이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시방법을 나타내는 흐름도이다.
설명의 편의상 도 10을 도 1 및 2와 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 사용자의 요청에 따라 OSD 메뉴 정보를 출력한다(S1000). 가령 사용자가 원격제어장치(110)를 통해 영상표시장치(100)의 동작 또는 기능을 설정하기 위한 OSD 메뉴를 요청하게 되면, 영상표시장치(100)는 이에 대한 신호를 판별해 OSD 메뉴 정보를 출력하게 된다.
이후 사용자로부터 OSD 메뉴 조작을 위한 도움말 요청이 있는 경우, 영상표시장치(100)는 OSD 메뉴 및 도움 정보에 대한 데이터를 스케일링하여 제공한다(S1010). 예를 들어, S1000 단계에서 표시된 OSD 메뉴에서 특정 메뉴를 선택한 후, 원격제어장치(110)의 전용 버튼, 가령 도움말 버튼을 누르면 선택된 특정 메뉴에 대한 도움 정보가 표시될 수 있다. 스케일링 및 OSD 메뉴와 도움말 정보 표시 등에 관련해서는 앞서 충분히 설명하였으므로 더 이상의 설명은 생략하도록 한다.
이어 영상표시장치(100)는 OSD 메뉴와 도움 정보에 대한 데이터를 디스플레이, 더 정확하게는 표시패널 상에 서로 중첩되지 않게 표시한다(S1020). 여기서, 서로 중첩되지 않게 표시된다는 것은 본 발명의 실시예에 따라 2개의 데이터가 서로 혼합되어 표시패널로 제공되는 것이 아니라, 물리적으로 OSD 메뉴는 표시패널의 제1 영역으로, 도움 정보는 표시패널의 제2영역으로 제공되는 것이 바람직하다. 이에 따라 도움 정보가 OSD 메뉴의 영역으로 드래그 되는 동작은 제한될 수 있다. 그러나 본 발명의 실시예에서는 이러한 것에 특별히 한정하려는 것은 아니며, 영역은 구분되지만 오버랩되거나 드래그하는 동작이 이루어질 수도 있을 것이다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있을 것이다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.
100: 영상표시장치 110: 원격제어장치
200, 340: OSD 정보처리부 210, 350: 스케일링부
220, 330: 디스플레이부 300: 인터페이스부
310: 저장부 320: 제어부

Claims (11)

  1. 영상표시장치의 동작 설정에 필요한 OSD(On Screen Display) 메뉴를 포함하는 메뉴 정보를 생성하여 출력하고, 상기 OSD 메뉴에서 선택된 선택 메뉴에 대한 도움 정보가 요청된 경우, 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 생성하여 출력하는 OSD 정보처리부;
    상기 도움 정보의 요청시 상기 OSD 정보처리부에서 제공하는 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 스케일링하여 상기 스케일링한 각각의 데이터를 서로 분리해 제공하는 스케일링부; 및
    상기 스케일링부로부터 상기 스케일링한 메뉴 정보 및 도움 정보를 수신하여 제1 영역 및 제2 영역에 서로 중첩되지 않게 표시하는 디스플레이부;를
    포함하는 영상표시장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스케일링부는,
    상기 메뉴 정보를 스케일링하여 상기 제1 영역에 제공하는 제1 스케일러: 및
    상기 도움 정보를 스케일링하여 상기 제2 영역에 제공하는 제2 스케일러;를
    포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 선택된 선택 메뉴 또는 상기 도움 정보가 상기 디스플레이부 상에서 하이라이트(highlight) 표시되도록 상기 OSD 정보처리부를 제어하는 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에서 상기 선택 메뉴가 확대되어 표시되도록 상기 OSD 정보처리부를 제어하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 OSD 정보처리부는 상기 하이라이트 표시가 이동되도록 돕는 보조 버튼을 추가로 생성하고, 상기 생성한 보조 버튼은 상기 선택 메뉴 또는 상기 도움 정보의 일 영역에 포함시켜 출력하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  6. 영상표시장치의 동작 설정에 필요한 OSD(On Screen Display) 메뉴를 포함하는 메뉴 정보를 생성하여 출력하고, 상기 OSD 메뉴에서 선택된 선택 메뉴에 대한 도움 정보가 요청된 경우, 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 생성하여 출력하는 단계;
    상기 도움 정보의 요청시, 스케일링부가 상기 OSD 정보처리부에서 제공하는 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 스케일링하여 상기 스케일링한 각각의 데이터를 서로 분리해 제공하는 단계; 및
    상기 스케일링부로부터 상기 스케일링한 메뉴 정보 및 도움 정보를 수신하여 디스플레이부의 제1 영역 및 제2 영역에 서로 중첩되지 않게 표시하는 단계;를
    포함하는 영상표시방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 스케일링한 각각의 데이터를 서로 분리해 제공하는 단계는,
    상기 메뉴 정보를 스케일링하여 상기 제1 영역에 제공하는 단계; 및
    상기 도움 정보를 스케일링하여 상기 제2 영역에 제공하는 단계;를
    포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 선택된 선택 메뉴 또는 상기 도움 정보가 상기 디스플레이부 상에서 하이라이트(highlight) 표시되도록 상기 OSD 정보처리부를 제어하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 디스플레이부 상에서 상기 선택 메뉴가 확대되어 표시되도록 상기 OSD 정보처리부를 제어하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 생성하여 출력하는 단계는,
    상기 하이라이트 표시가 이동되도록 돕는 보조 버튼을 추가로 생성하고, 상기 생성한 보조 버튼을 상기 선택 메뉴 또는 상기 도움 정보의 일 영역에 포함시켜 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시방법.
  11. 영상표시방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 있어서,
    상기 영상표시방법은,
    영상표시장치의 동작 설정에 필요한 OSD(On Screen Display) 메뉴를 포함하는 메뉴 정보를 생성하여 출력하는 단계;
    상기 OSD 메뉴에서 선택된 선택 메뉴에 대한 도움 정보가 요청된 경우, 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 생성하여 출력하는 단계; 및
    상기 영상표시장치의 화면상에 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보가 서로 중첩되지 않게 표시되도록 상기 메뉴 정보 및 상기 도움 정보를 제공하는 단계;를
    포함하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.
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