KR20130096958A - 휴대 단말기 및 그를 이용한 원격제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 원격제어시스템은 외부환경을 조절하는 복수의 설비; 복수의 설비에 접속하여 일정 주기마다 복수의 설비의 제어정보인 개별 설비 정보를 수신하고 개별 설비 정보를 저장하는 네트워크 서버; 및 복수의 설비의 대수를 네트워크 서버로부터 수신하고, 복수의 설비의 대수에 따라 복수의 UI 아이콘의 배열을 달리하여 표시하는 휴대 단말기;를 포함한다.

Description

휴대 단말기 및 그를 이용한 원격제어방법{MOBILE PHONE AND METHOD OF REMOTE CONTROL THEREOF}
본 발명은 휴대 단말기 및 그를 이용한 원격제어방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 복수의 설비를 제어하는 휴대 단말기 및 그를 이용한 원격제어방법에 관한 것이다.
국내 에너지 소비량 중 건물 부문이 차지하는 비율은 전체 에너지 소비량의 35.7%에 달할 정도로 막대하다. 이러한 현상은 건물 내 쾌적한 환경 조성과 사무환경의 시스템화 등으로 에너지 소비량이 점차 증가하고 있는 추세이다.
건물부문에서의 에너지 소비는 건물의 신축에서부터 운영, 철거에 이르기까지 건물의 전 수명기간에 걸쳐 일어나는데, 건물 에너지 소비에 가장 큰 비중을 차지하는 것은 실내 환경을 쾌적하게 유지하기 위해 소비되는 냉난방 설비의 동력에너지와 조명용 에너지이다.
따라서, 실내 환경을 쾌적하기 유지하기 위해서 건물내부의 냉난방 설비 및 조명 등에 대한 적절한 제어시스템을 구축하는 것이 중요한 과제가 될 수 있다. 또한, 어느 장소에서든 편리하게 설비를 제어할 수 있는 원격제어시스템의 구축은 효율적인 에너지관리를 위한 중요한 방안이 될 수 있다.
일반적으로 원격제어시스템은 각종 무선 통신 방식으로 전력, 가스, 각종 설비 등의 상태를 측정하고 지속적으로 감시하며 이를 제어하는 시스템이다. 원격제어시스템은 텔레비전, DVD 플레이어, 홈씨어터 및 공기 조화기와 같은 장치에는 물론 최근에는 개인용 컴퓨터까지 그 범위를 확대하고 있다. 원격제어시스템을 이용하여 가전기기에 직접 접근해서 동작시킬 필요없이 간편하게 기기의 동작을 제어할 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 휴대 단말기를 이용하여 원격으로 각종 설비를 제어하는 원격제어방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 원격제어시스템은 외부환경을 조절하는 복수의 설비; 복수의 설비로부터 일정 주기마다 복수의 설비의 제어정보인 개별 설비 정보를 수신하고 개별 설비 정보를 저장하는 네트워크 서버; 및 복수의 설비의 대수를 네트워크 서버로부터 수신하고, 복수의 설비의 대수에 따라 복수의 UI 아이콘의 배열을 달리하여 표시하는 휴대 단말기;를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기 동작방법은 복수의 설비의 개별 설비 정보 및 복수의 설비의 대수정보를 요청하는 요청단계, 수신된 복수의 설비의 대수에 따라 배열이 달라지는 복수의 UI 아이콘이 배치되는 제1 영역을 디스플레이부에 표시하는 표시단계, 수신된 개별 설비 정보를 기초로 제어설비의 동작을 제어하는 제어단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기는 기설정된 프레임을 형성하는 제1 영역, 제1 영역과 구분되도록 프레임을 형성하는 제2 영역, 제1 영역에 배치되고, 설비의 대수에 따라 크기, 개수 및 배열이 달라지는 복수의 UI 아이콘 및 제2 영역에 배치되고, 복수의 UI 아이콘 중 선택된 UI 아이콘에 대응하는 설비에 대한 제어명령을 입력할 수 있는 버튼 오브젝트를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 휴대 단말기 및 그를 이용한 원격제어방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
실시예에 따른 원격제어방법은 휴대 단말기를 이용하여 어느 장소에서든 용이하게 설비를 제어할 수 있는 편의를 제공할 수 있다.
실시예에 따른 원격제어방법은 휴대 단말기에 화면 전환 등 이벤트 발생시에만 신호를 송수신하여 통신량을 줄일 수 있다.
실시예에 따른 휴대 단말기는 UI 아이콘을 표시하여 제어하는 설비의 대수를 한눈에 확인하여 제어를 용이하게 할 수 있다.
실시예에 따른 휴대 단말기는 버튼 오브젝트를 터치하여 선택한 설비에 대한 제어명령을 용이하게 입력할 수 있다.
실시예에 따른 휴대 단말기는 설비의 에너지 사용 통계 또는 설비가 위치하는 현장의 검침값을 원격으로 확인할 수 있도록 하여 설비의 적절한 제어가 가능하도록 할 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1 은 일 실시예에 따른 원격제어시스템의 개략도,
도 2 는 일 실시예에 따른 원격제어시스템의 호처리도,
도 3 은 일 실시예에 따른 원격제어시스템의 호처리도,
도 4 는 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭도,
도 5 는 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 전면사시도,
도 6 은 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 배면사시도,
도 7 은 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 제어순서도,
도 8 및 도 9 는 일 실시예에 따른 디스플레이부에 표시되는 화면을 도시한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1 은 은 일 실시예에 따른 원격제어시스템의 개략도이다.
도 1 을 참조하면, 실시예에 따른 원격제어시스템은 외부환경을 조절하는 복수의 설비(130), 복수의 설비(130)로부터 일정 주기마다 복수의 설비(130)의 제어정보인 개별 설비 정보를 수신하고 개별 설비 정보를 저장하는 네트워크 서버(120) 및 복수의 설비(130)의 대수를 네트워크 서버(120)로부터 수신하고, 복수의 설비(130)의 대수에 따라 복수의 UI 아이콘의 배열을 달리하여 표시하는 휴대 단말기(110)를 포함한다.
휴대 단말기(110))는 네트워크 서버(120)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 도 1 에 도시한 것과 같이, 휴대 단말기(110)는 IP(Internet Protocol)망에 접속하여 네트워크 서버(120)와 통신할 수 있으나, 이는 하나의 실시예에 불과하며 휴대 단말기(110)는 여러가지 방식의 무선통신방법을 사용할 수 있다.
휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)로부터 복수의 설비(130)의 대수를 수신할 수 있다. 휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)로부터 복수의 설비(130)의 대수를 수신하고, 복수의 설비(130)에 대응하는 복수의 UI 아이콘을 표시할 수 있다. 휴대 단말기(110)는 복수의 설비(130)의 대수에 따라 복수의 UI 아이콘(미도시)의 배열을 달리하여 표시할 수 있다.
휴대 단말기(110)는 상기 복수의 설비의 대수에 따라서 표시하는 UI 아이콘의 개수, 크기 및 배열을 변경할 수 있다.
휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)로부터 네트워크 서버(120)가 최근에 저장한 복수의 설비(130)의 개별 설비 정보를 수신할 수 있다. 휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)로부터 수신한 개별 설비 정보를 디스플레이부(미도시)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(110)는 개별 설비 정보를 UI 아이콘에 표시할 수 있다.
UI 아이콘은 휴대 단말기(110)가 개별 설비 정보 및 복수의 설비(130)의 대수를 수신할 때 마다 그에 대응하여 크기, 개수 및 배열이 달라질 수 있다.
휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)로부터 설비(130)의 에너지 사용 통계 또는 검침값을 수신할 수 있고, 설비(130)의 에너지 사용통계 또는 검침값을 표시할 수 있다.
휴대 단말기(110)는 건물의 에너지 사용정보를 네트워크 서버(120)로부터 수신할 수 있다. 휴대 단말기(110)는 건물의 에너지 사용정보에 대한 통계를 디스플레이부(미도시)에 표시할 수 있다. 휴대 단말기(110)는 건물의 에너지 사용정보를 표시하여 건물의 가스, 수도, 온수, 열량 또는 전력량 등의 원격검침을 제공할 수 있다.
휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)로부터 설비(130)의 에너지 사용 통계 또는 검침값을 수신할 수 있다. 휴대 단말기(110)는 설비(130)의 에너지 사용 통계 또는 검침값을 표시할 수 있다.
네트워크 서버(120)는 복수의 설비(130)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 도 1 에 도시한 것과 같이, 네트워크 서버(120)는 IP(Internet Protocol)망에 접속하여 복수의 설비(130)와 통신할 수 있으나, 이는 하나의 실시예에 불과하며 여러가지 방식의 무선통신방법을 사용할 수 있다.
네트워크 서버(120)는 복수의 설비(130)로부터 설비(130)의 각종 제어정보인 개별 설비 정보를 수신할 수 있다. 네트워크 서버(120)는 수신한 개별 설비 정보를 저장할 수 있다. 네트워크 서버(120)는 휴대 단말기(110)로부터 개별 설비 정보를 요청받은 경우 최근에 저장한 개별 설비 정보를 휴대 단말기(110)로 송신할 수 있다.
개별 설비 정보는 설비(130)의 설정 실내 온도, 설비(130)가 배치된 현장의 현재 실내 온도, 설비(130)의 운전상태, 설비(130)가 배치된 현장의 실내 조도 및 설비(130)의 고장여부 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다.
네트워크 서버(120)는 개별 설비 정보 외에도 복수의 설비(130)가 위치한 건물의 에너지 사용정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 서버(120)는 복수의 설비(130)로부터 수신한 각 설비(130)의 에너지 사용정보를 수집하여, 복수의 설비(130)가 배치된 건물 전체의 에너지 사용정보를 파악할 수 있다. 휴대 단말기(110)의 요청이 있는 경우, 네트워크 서버(120)는 건물의 에너지 사용정보를 휴대 단말기(110)에 송신할 수 있다.
네트워크 서버(120)는 설비(130)로부터 설비(130)의 에너지 사용 통계 또는 검침값을 수신할 수 있고, 휴대 단말기(110)의 요청이 있는 경우, 설비(130)의 에너지 사용 통계 또는 검침값을 휴대 단말기(110)에 송신할 수 있다.
설비(130)는 외부환경을 조절할 수 있다. 예를 들어, 설비(130)는 공기조화기 또는 조명기기일 수 있어, 건물 내의 온도 또는 조도를 조절할 수 있다. 설비(130)는 건물 내에 구성되는 공기조화기의 실내기, 공기조화기의 실외기, 조명장치 또는 복수 개의 센서 등일 수 있으나, 이에 한정되지 아니한다.
설비(130)는 설비(130)의 에너지 사용 통계 및 검침값 중 적어도 하나를 수집할 수 있다. 상기 검침값은 설비(130)가 위치하는 현장의 가스, 수도, 온수, 열량 및 전력량 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 2 및 도 3 은 일 실시예에 따른 원격제어시스템의 신호처리과정을 도시한 호처리도이다.
도 2 를 참조하면, 네트워크 서버(120)는 설비(130)에 개별 설비 정보를 요청할 수 있다. 네트워크 서버(120)는 정해진 주기에 따라 설비(130)에 개별 설비 정보를 요청할 수 있다(s141).
설비(130)는 네트워크 서버(120)로부터 요청이 있는 경우 개별 설비 정보를 네트워크 서버(120)에 송신할 수 있다(s142).
네트워크 서버(120)는 설비(130)로부터 송신한 개별 설비 정보를 저장할 수 있다(s143).
휴대 단말기(110)는 사용자의 조작에 따라 네트워크 서버(120)에 개별 설비 정보를 요청할 수 있다(s144). 휴대 단말기(110)의 상기 요청에 따라 네트워크 서버(120)는 최근에 저장한 개별 설비 정보를 휴대 단말기(110)에 전송할 수 있다 (s145).
휴대 단말기(110)는 송신한 개별 설비 정보를 기초로 화면을 표시할 수 있다(s146). 상기 화면은 개별 설비 정보를 표시하는 UI 아이콘을 포함할 수 있다.
휴대 단말기(110)는 사용자의 조작에 따라 화면전환 또는 화면이 스크롤될 수 있다(s154). 휴대 단말기(110)는 화면전환 또는 화면 스크롤 등의 이벤트 발생시에 네트워크 서버(120)에 개별 설비 정보를 요청할 수 있다(s155).
네트워크 서버(120)는 휴대 단말기(110)에 개별 설비 정보를 송신한 이후에도 일정한 주기에 따라 설비(130)에 개별 설비 정보를 요청하고(s151), 설비(130)로부터 개별 설비 정보를 수신하고(s152), 개별 설비 정보를 저장할 수 있다(s153).
네트워크 서버(120)는 휴대 단말기(110)로부터 개별 설비 정보 요청을 받은 경우 최근에 저장한 개별 설비 정보를 휴대 단말기(110)에 송신할 수 있다(s156).
휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)로부터 개별 설비 정보를 수신하고, 수신한 개별 설비 정보를 기초로 화면을 재구성할 수 있다.
도 3 을 참조하면, 네트워크 서버(120)는 설비(130)에 일정한 주기에 따라 개별 설비 정보를 요청할 수 있다(s241). 설비(130)는 네트워크 서버(120)의 요청에 대응하여 개별 설비 정보를 네트워크 서버(120)에 송신할 수 있다(s242).
네트워크 서버(120)는 설비(130)로부터 수신한 개별 설비 정보를 저장할 수 있다(s243).
휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)에 개별 설비 정보를 요청하고(s244), 네트워크 서버(120)는 휴대 단말기(110)의 요청에 대응하여 최근에 저장한 개별 설비 정보를 휴대 단말기(110)에 송신할 수 있다(s245).
휴대 단말기(110)는 개별 설비 정보에 기초한 UI 아이콘 등을 표시하여 화면을 구성할 수 있다(s246). 휴대 단말기(110)는 설비(130)에 대응하는 UI 아이콘을 표시하고 설비(130)를 제어할 수 있는 버튼 오브젝트를 표시할 수 있다.
휴대 단말기(110)는 버튼 오브젝트를 터치하는 등의 사용자의 조작에 따라 입력된 제어명령을 신호화하여 네트워크 서버(120)에 송신할 수 있다.
네트워크 서버(120)는 휴대 단말기(110)로부터 수신한 제어명령에 대한 신호를 설비(130)에 송신할 수 있다(s253).
설비(130)는 네트워크 서버(120)로부터 제어명령에 대한 신호를 수신한 경우 상기 제어명령에 기초하여 동작 상태를 변경할 수 있고, 제어명령을 수행한 결과를 네트워크 서버(120)에 송신할 수 있다(s254).
네트워크 서버(120)는 설비(130)로부터 제어명령을 수행한 결과를 수신한 경우 그를 휴대 단말기(110)에 전송할 수 있다(s255).
휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)로부터 제어명령을 수행한 결과를 수신한 경우 그에 기초하여 화면을 재구성할 수 있다(s256).
도 4 는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 4 를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.
도 4 를 참조하면, 본 휴대 단말기(110)는, 무선 통신부(310), A/V(Audio/Video) 입력부(320), 사용자 입력부(330), 센싱부(340), 출력부(350), 메모리(360), 인터페이스부(370), 제어부(380), 및 전원 공급부(390)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(310)는 방송수신 모듈(311), 이동통신 모듈(313), 무선 인터넷 모듈(315), 근거리 통신 모듈(317), 및 GPS 모듈(319) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(311)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(313)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(311)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(311)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(311)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(360)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(313)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(315)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(315)은 휴대 단말기(110)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(317)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(319)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(320)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(321)와 마이크(323) 등이 포함될 수 있다. 카메라(321)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(351)에 표시될 수 있다.
카메라(321)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(360)에 저장되거나 무선 통신부(310)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(321)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(323)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(313)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (323)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(330)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(330)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력 받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(330)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(351)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(340)는 휴대 단말기(110)의 개폐 상태, 휴대 단말기(110)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(110)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(110)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(110)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(390)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(370)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(340)는 감지센서(341), 압력센서(343), 및 모션 센서(345) 등을 포함할 수 있다. 감지센서(341)는 휴대 단말기(110)로 접근하는 물체나, 휴대 단말기(110)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 감지센서(341)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 감지센서(341)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서(343)는 휴대 단말기(110)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(343)는 사용환경에 따라 휴대 단말기(110)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(343)가 디스플레이부(351)에 설치되는 경우, 압력센서(343)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(351)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(343)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(351)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
모션 센서(345)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 휴대 단말기(110)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(345)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다.
출력부(350)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(350)에는 디스플레이부(351), 음향출력 모듈(353), 알람부(355), 및 햅틱 모듈(357) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(351)는 휴대 단말기(110)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(110)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(110)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(351)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(351)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다.
만일, 디스플레이부(351)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(110)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(380)로 전송하여, 제어부(380)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
디스플레이부(351)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 휴대 단말기(110)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다.
이외에도 디스플레이부(351)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(110)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(351)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(110)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(353)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(310)로부터 수신되거나 메모리(360)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(353)은 휴대 단말기(110)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(353)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(355)는 휴대 단말기(110)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(110)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(355)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(355)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(355)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(355)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 휴대 단말기(110)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(351)나 음향출력 모듈(353)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(357)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(357)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(357)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(357)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(357)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(357)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(357)은 휴대 단말기(110)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(360)는 제어부(380)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(360)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(110)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(350)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(370)는 휴대 단말기(110)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(110)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(370)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(110) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(110) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
인터페이스부(370)는 휴대 단말기(110)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 휴대 단말기(110)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 휴대 단말기(110)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
제어부(380)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(110)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(380)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(381)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(381)은 제어부(380) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(380)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(390)는 제어부(380)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 휴대 단말기(110)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
도 5 는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 6 은 도 5 에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 이하에서는 도 5 및 도 6 을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 살펴 보기로 한다. 또한, 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되어 있는, 바 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 5 를 참조하면, 휴대 단말기(110)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(300-1)와 리어 케이스(300-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(300-1)와 리어 케이스(300-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(300-1)와 리어 케이스(300-2)는 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
본체, 구체적으로 프론트 케이스(300-1)에는 디스플레이부(351), 제1 음향출력모듈(353a), 제1 카메라(321a), 및 제1 내지 제3 사용자 입력부(330a, 330b, 330c)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(300-2)의 측면에는 제4 사용자 입력부(330d), 제5 사용자 입력부(330e), 및 마이크(323)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(351)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(351)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제1 음향출력 모듈(353a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(321a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. 그리고, 마이크(323)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다.
제1 내지 제5 사용자 입력부(330a, 330b, 330c, 330d, 330e)와 후술하는 제6 및 제7 사용자 입력부(330f, 330g)는 사용자 입력부(330)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(330)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. 기능적인 면에서, 제1 내지 제3 사용자 입력부(330a, 330b, 330c)는 통화, 마우스 포인트 이동이나 화면 스크롤, 시작, 종료, 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이다. 제4 사용자 입력부(330b)는 동작 모드의 선택 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제5 사용자 입력부(330c)는 휴대 단말기(110) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
도 6를 참조하면, 리어 케이스(300-2)의 후면에는 제2 카메라(321b)가 추가로 장착될 수 있으며, 제2 바디(300B)의 측면에는 제6 및 제7 사용자 입력부(330f, 330g)와, 인터페이스부(370)가 배치될 수 있다.
제2 카메라(321b)는 제1 카메라(321a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(321a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있으나, 이에 한정하지 아니한다. 제2 카메라(321b)에 인접하게는 플래쉬(미도시)와 거울(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 플래쉬는 제2 카메라(321b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 제2 카메라(321b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
리어 케이스(300-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(353a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
인터페이스부(370)는 외부 기기와 데이터가 교환되는 통로로 사용될 수 있다. 그리고, 프로톤 케이스(300-1) 및 리어 케이스(300-2)의 일 영역에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(300-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
리어 케이스(300-2) 측에는 휴대 단말기(110)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(390)가 장착될 수 있다. 전원공급부(390)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(300-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(321b) 등이 리어 케이스(300-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(321b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(321a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(321b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 7 은 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작방법에 대한 제어순서도이다.
도 7 을 참조하면, 일 실시예에 따른 휴대 단말기 동작방법은 복수의 설비의 개별 설비 정보 및 복수의 설비의 대수정보를 요청하는 요청단계(s420), 수신된 복수인 설비의 대수에 따라 배열이 달라지는 복수의 UI 아이콘이 배치되는 제1 영역을 디스플레이부에 표시하는 표시단계(s440), 수신된 개별 설비 정보를 기초로 제어설비의 동작을 제어하는 제어단계(s450, s460)를 포함할 수 있다.
이하에서는 상기 휴대 단말기 동작방법의 각 단계를 세분하여 설명한다.
사용자의 입력에 따라 디스플레이부(351)에 화면 전환 또는 화면 스크롤 등의 이벤트가 발생하는 경우(s410), 휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)에 복수의 설비(130)의 개별 설비 정보 및 복수의 설비(130)의 대수정보를 요청할 수 있다(s420).
네트워크 서버(120)는 개별 설비 정보를 일정한 주기에 따라 복수의 설비(130)로부터 송신할 수 있다. 네트워크 서버(120)는 일정한 주기에 따라 연결된 복수의 설비(130)의 대수를 파악할 수 있다. 휴대 단말기(110)로부터 상기 요청이 있는 경우(s420), 네트워크 서버(120)는 최근에 저장한 복수의 설비(130) 각각의 개별 설비 정보 및 복수의 설비(130)의 대수를 휴대 단말기(110)에 송신할 수 있다.
휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)로부터 개별 설비 정보 및 복수의 설비(130)의 대수를 수신할 수 있다(s430).
개별 설비 정보 및 복수의 설비(130)의 대수를 수신한 경우(s430), 휴대 단말기(110)는 복수의 설비(130)의 대수에 따라서 디스플레이부(351)에 화면을 동적 구성할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(351)는 복수의 설비(130)에 대응하는 복수의 UI 아이콘을 표시할 수 있다.
디스플레이부(351)는 기설정된 제1 영역을 포함할 수 있다. UI 아이콘은 제1 영역에 배치될 수 있다.
UI 아이콘의 개수는 복수의 설비(130)의 대수와 같을 수 있으며, 복수의 UI 아이콘 각각은 복수의 설비(130)에 각각 대응할 수 있다. 복수의 UI 아이콘은 복수의 설비(130)의 대수에 따라 개수, 크기 및 배열이 달라질 수 있다. 예를 들어, UI 아이콘은 복수의 설비(130)의 대수에 따라 상기 제1 영역을 등분하여 배치될 수 있다.
UI 아이콘은 개별 설비 정보를 텍스트 또는 그래픽으로 표시할 수 있다. 예를 들어, UI 아이콘은 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface) 를 포함할 수 있으나, 이에 한정하지 아니한다. 개별 설비 정보는 설정 실내 온도, 현재 실내 온도, 설비(130)의 운전상태, 실내 조도 및 설비(130)의 고장여부 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다.
개별 설비 정보 또는 복수의 설비(130)의 대수정보를 수신하지 못한 경우, 휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)에 재차 개별 설비 정보 또는 복수의 설비(130)의 대수정보를 요청할 수 있다(s420).
디스플레이부(351)는 제1 영역과 구별되는 제2 영역을 더 표시할 수 있다. 제2 영역에는 설비(130)를 제어하는 제어명령을 입력할 수 있는 버튼 오브젝트가 위치할 수 있다.
디스플레이부(351)에 표시된 UI 아이콘을 터치하여 제어하고자 하는 설비(130)를 선택한 경우, 디스플레이부(351)는 제어명령을 입력할 수 있는 버튼 오브젝트를 표시할 수 있다.
버튼 오브젝트가 표시된 상태에서, 버튼 오브젝트의 터치입력이 있는 경우, 휴대 단말기(110)는 제어명령을 네트워크 서버(120)에 전송할 수 있다.
휴대 단말기(110)가 인터넷을 통해 네트워크 서버(120)에 접속하는 경우, 무선 인터넷 모듈(315)은 IP(Internet Protocol)망에 접속하여 네트워크 서버(120)에 제어 명령을 전송할 수 있다. 다른 실시예에 따라 휴대 단말기(110)가 이동 통신망을 사용하여 네트워크 서버(120)에 접속하는 경우, 이동 통신 모듈(313)이 네트워크 서버(120)와 통신할 수 있으나, 이에 한정하지 아니한다.
휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)로부터 설비(130)가 제어명령을 수행한 결과에 관한 신호를 수신할 수 있고, 상기 결과를 디스플레이부(351)에 표시할 수 있다.
도 8 및 도 9 는 일 실시예에 따른 디스플레이부에 표시되는 화면을 도시한 도면이다.
도 8 을 참조하면, 일 실시예에 따른 휴대 단말기(110)는 기설정된 프레임을 형성하는 제1 영역(510), 제1 영역(510)과 구분되도록 프레임을 형성하는 제2 영역(520), 제1 영역(510)에 배치되고, 복수의 설비(130)의 대수에 따라 크기, 개수 및 배열이 달라지는 복수의 UI 아이콘(530) 및 제2 영역(520)에 배치되고, 복수의 UI 아이콘(530) 중 선택된 UI 아이콘(530)에 대응하는 설비(130)에 대한 제어명령을 입력할 수 있는 버튼 오브젝트(560)를 포함할 수 있다.
제1 영역(510) 및 제2 영역(520)은 디스플레이부(351)에 포함되는 영역일 수 있다. 제1 영역(510)은 디스플레이부(351)의 일 영역에 프레임을 설정할 수 있다.
제1 영역(510)은 UI 아이콘(530)이 배치되는 경계인 프레임을 설정할 수 있다.
UI 아이콘(530)은 제1 영역(510) 내에 배치될 수 있다. 복수의 UI 아이콘(530)은 복수의 설비(130)의 대수에 따라 크기, 개수 및 배열이 달라질 수 있다.
UI 아이콘(530)은 디스플레이부(351)의 화면이 이동하거나, 스크롤되는 등의 이벤트 발생시에 크기, 개수 및 배열이 재조정될 수 있다. 디스플레이부(351)의 화면이 이동하거나, 스크롤되는 등의 이벤트가 발생하는 경우, 휴대 단말기(110)는 네트워크 서버(120)에 개별 설비 정보 및 복수의 설비(130)의 대수정보를 요청하며, 개별 설비 정보 및 복수의 설비(130)의 대수정보를 수신하여 UI 아이콘(530)의 크기, 개수 및 배열이 재조정될 수 있다.
UI 아이콘(530)은 설비(130)의 제어정보인 개별 설비 정보를 텍스트 또는 그래픽으로 표시할 수 있다. 설비(130)가 공기조화기인 경우 개별 설비 정보는 설비의 명칭, 설정 실내 온도, 현재 실내 온도, 설비의 고장여부 또는 설비의 운전 상태일 수 있으며, 설비(130)가 조명기기인 경우 개별 설비 정보는 실내 조도 또는 설비의 고장여부를 포함할 수 있으나, 이에 한정하지 아니한다.
UI 아이콘(530)은 복수일 수 있다. 복수의 UI 아이콘(530)은 복수의 설비(130)에 각각 대응할 수 있다. 복수의 UI 아이콘(530)의 개수는 복수의 설비(130)의 대수와 같을 수 있다.
복수의 UI 아이콘(530)은 제1 영역(510)을 등분하여 배치될 수 있다.
복수의 UI 아이콘(530) 중에 어느 하나를 터치한 경우, 터치된 UI 아이콘(530)에 대응하는 버튼 오브젝트(560)가 제2 영역(520)에 표시될 수 있다.
제2 영역(520)은 제1 영역(510)과 구분되도록 설정될 수 있다. 도 8 에서 제2 영역(520)은 제1 영역(510)의 하단에 배치되었으나, 그 위치에 한정하지 아니한다.
버튼 오브젝트(560)는 제2 영역(520) 내에 배치될 수 있다. 버튼 오브젝트(560)는 설비(130)의 종류에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 설비(130)가 공기조화기인 경우, 버튼 오브젝트(560)는 냉방, 난방, 송풍, 제습, 강풍, 약풍, 풍향고정, 풍향자동, 운전, 정지 및 온도 조절 중에 적어도 어느 하나를 제어하는 오브젝트를 포함할 수 있으나, 이에 한정하지 아니한다. 설비(130)가 조명기기인 경우, 버튼 오브젝트(560)는 조도를 조절하는 오브젝트를 포함할 수 있으나, 이에 한정하지 아니한다.
버튼 오브젝트(560)가 표시된 상태에서, 버튼 오브젝트(560)를 터치하는 경우 휴대 단말기(110)는 해당하는 제어명령을 네트워크 서버(120)에 송신할 수 있다. 설비(130)는 제어명령을 네트워크 서버(120)로부터 수신하여 그에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
제2 영역(520)에는 선택된 UI 아이콘(530)에 대응하는 설비의 개별 설비 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 설비(130)가 공기조화기인 경우, 실내 온도 또는 설정온도를 표시할 수 있으며, 설비(130)가 조명기기인 경우, 실내 조도를 표시할 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니다.
도 9 를 참조하면, 휴대 단말기(110)는 제1 영역(510) 및 제2 영역(520)과 구별되도록 프레임을 형성하는 제3 영역(570) 및 제3 영역(570)에 위치하는 메뉴 아이콘(580)을 더 포함할 수 있다.
메뉴 아이콘(580)은 제3 영역(570)에 배치될 수 있다. 메뉴 아이콘(580)은 제1 영역(510) 또는 제2 영역(520)에 표시할 UI 아이콘 또는 버튼 오브젝트(560)를 결정할 수 있다. 메뉴 아이콘(580)은 제어할 설비(130)의 종류에 대응할 수 있다. 메뉴 아이콘(580)은 복수의 설비(130)가 공기조화기, 조명기기 또는 쇼케이스 등 종류가 여러 개인 경우 그 중 하나의 종류에 대응할 수 있다.
복수의 설비(130)의 종류가 여러 개인 경우, 메뉴 아이콘(580)은 복수일 수 있으며, 복수의 메뉴 아이콘(580)은 복수의 설비(130)에 대응할 수 있다. 메뉴 아이콘(580)을 터치하는 경우, 디스플레이부(351)는 제어할 설비(130)의 UI 아이콘(530)를 표시할 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
110: 휴대 단말기 120: 네트워크 서버
130: 설비 400: 휴대 단말기 블록도
410: 무선 통신부 420: A/V 입력부
430: 사용자 입력부 440: 센싱부
450: 출력부 460: 메모리
470: 인터페이스부 510: 제1 영역
520: 제2 영역 530: UI 아이콘
560: 버튼 오브젝트

Claims (20)

  1. 외부환경을 조절하는 복수의 설비;
    상기 복수의 설비로부터 일정 주기마다 상기 복수의 설비의 제어정보인 개별 설비 정보를 수신하고 상기 개별 설비 정보를 저장하는 네트워크 서버; 및
    상기 복수의 설비의 대수를 상기 네트워크 서버로부터 수신하고, 상기 복수의 설비의 대수에 따라 복수의 UI 아이콘의 배열을 달리하여 표시하는 휴대 단말기;를 포함하는 원격제어시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 휴대단말기는 상기 설비의 대수에 따라서 표시하는 UI 아이콘의 개수, 크기 및 배열이 달라지는 원격제어시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 휴대 단말기는 상기 네트워크 서버에 최근에 저장된 상기 개별 설비 정보를 수신하며,
    상기 UI 아이콘은 상기 개별 설비 정보를 표시하는 원격제어시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 개별 설비 정보는 설정 실내 온도, 현재 실내 온도, 상기 설비의 운전상태, 상기 실내 조도 및 상기 설비의 고장여부 중에 적어도 하나를 포함하는 원격제어시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 설비는 상기 설비의 에너지 사용 통계 및 상기 설비가 위치하는 현장의 검침값 중에 적어도 하나를 수집하고,
    상기 검침값은 가스, 수도, 온수, 열량 및 전력량 중에 적어도 하나를 포함하는 원격제어시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 휴대 단말기는 상기 설비의 에너지 사용 통계 및 상기 검침값을 표시하는 원격제어시스템.
  7. 복수의 설비의 개별 설비 정보 및 상기 복수의 설비의 대수정보를 요청하는 요청단계;
    수신된 상기 복수인 설비의 대수에 따라 배열이 달라지는 복수의 UI 아이콘이 배치되는 제1 영역을 디스플레이부에 표시하는 표시단계;
    수신된 상기 개별 설비 정보를 기초로 상기 제어설비의 동작을 제어하는 제어단계;를 포함하는 휴대 단말기 동작방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 요청단계는,
    상기 디스플레이부가 화면 전환 또는 화면 스크롤되는 경우에 상기 복수인 설비의 대수 및 상기 개별 설비 정보를 요청하는 휴대 단말기 동작방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 UI 아이콘은 상기 개별 설비 정보를 텍스트 또는 그래픽으로 표시하는 휴대 단말기 동작방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 개별 설비 정보는 설정 실내 온도, 현재 실내 온도, 상기 설비의 운전상태, 상기 실내 조도 및 상기 설비의 고장여부 중에 적어도 하나를 포함하는 휴대 단말기 동작방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 제1 영역과 구별되며 상기 설비를 제어하는 버튼 오브젝트가 배치되는 제2 영역을 더 표시하고,
    상기 제어단계는,
    상기 버튼 오브젝트를 터치하여 상기 설비의 동작을 제어하는 휴대단말기 동작방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 UI 아이콘은 상기 복수의 설비 각각에 대응하며,
    상기 제2 영역은 선택된 상기 UI 아이콘에 대응하는 상기 설비를 제어할 수 있는 휴대단말기 동작방법.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 복수의 UI 아이콘은 상기 복수의 설비의 대수에 따라 개수 및 크기가 변화하는 휴대단말기 동작방법.
  14. 기설정된 프레임을 형성하는 제1 영역;
    상기 제1 영역과 구분되도록 프레임을 형성하는 제2 영역;
    상기 제1 영역에 배치되고, 복수의 설비의 대수에 따라 크기, 개수 및 배열이 달라지는 복수의 UI 아이콘; 및
    상기 제2 영역에 배치되고, 상기 복수의 UI 아이콘 중 선택된 상기 UI 아이콘에 대응하는 상기 설비에 대한 제어명령을 입력할 수 있는 버튼 오브젝트;를 포함하는 휴대 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 UI 아이콘은 상기 설비의 대수에 따라,
    상기 제1 영역을 등분하여 배치되는 휴대 단말기.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 UI 아이콘의 개수는 상기 설비의 대수에 대응하는 휴대 단말기.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 UI 아이콘은 상기 복수의 설비 각각의 제어정보인 개별 설비 정보를 텍스트 또는 그래픽으로 표시하는 휴대 단말기.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 개별 설비 정보는 상기 설비의 명칭, 설정 실내 온도, 현재 실내 온도, 상기 설비의 운전상태, 상기 실내 조도 및 상기 설비의 고장여부 중에 적어도 하나를 포함하는 휴대 단말기.
  19. 제14항에 있어서
    상기 UI 아이콘 및 상기 버튼 오브젝트는 화면이동 및 화면스크롤을 포함하는 이벤트 발생시에 크기, 개수 및 배열이 재조정되는 휴대 단말기.
  20. 제14항에 있어서
    상기 제1 영역과 상기 제2 영역과 구별되며 프레임을 형성하는 제3 영역;및
    상기 제3 영역에 위치하고, 제어할 상기 설비의 종류에 대응하는 메뉴 아이콘;을 더 포함하는 휴대 단말기.
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