KR20130006733A - 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템 및 방법 - Google Patents

인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템에 관한 것으로, 특히 통신 네트워크를 통해 접속하여 회원으로 가입한 각 고객 회원에게 획득한 쿠폰을 등록하고, 상기 등록된 쿠폰을 타 회원의 쿠폰과 거래할 수 있도록 쿠폰 거래 전용 사이트를 제공하는 쿠폰 관리 사이트 서버; 및 상기 각 고객 회원이 보유하고 있는 쿠폰들 중에서 거래할 대상 쿠폰을 선택하고, 거래 대상자에 대한 거래 목적 쿠폰을 선택하여 거래를 신청할 때, 상기 거래 신청 정보를 상기 해당 거래 대상자에게 전송하며, 상기 거래 대상자의 거래 승낙에 따라 거래 체결을 처리하는 쿠폰 거래 관리 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템 및 방법{System and method of trading a coupon using a internet site}
본 발명은 상이한 상점에서 발행된 상이한 쿠폰 간에 거래를 가능하게 하는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 각 상점에서 발행하는 쿠폰에 대해 인터넷상의 개인별 쿠폰 거래 전용 사이트에 등록하고, 상기 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 각 회원 간에 쿠폰 거래를 제공하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템 및 방법에 관한 것이다.
쿠폰은 상품(또는 무형의 서비스)의 가격할인과 같은 혜택을 쿠폰 소지자에게 보증해 주는 증표의 일종이다. 쿠폰은 대개 종이의 형태로 배포되며, 쿠폰 발행 사업자의 상점에서 상품을 거래할 때 쿠폰을 제시하면 가격할인을 받거나 복수의 쿠폰을 모아서 일부 상품을 무료로 제공받을 수 있다. 이러한 쿠폰 마케팅은 거의 대부분의 사업자가 고객 유인을 위한 마케팅 정책의 일환으로 이용하고 있으며, 특히 요식업 분야에서는 필수 불가결한 사업 요소로 자리매김하고 있다.
그런데 종래의 쿠폰은 대부분이 쿠폰에 표시되어 있는 고정된 혜택만이 고객에게 주어지고 또 그 혜택이라는 것은 상품 구매 가격에 비해 매우 작기 때문에, 쿠폰 사용자로 하여금 쿠폰 사용에 대해 큰 흥미를 유발시키지 못하는 한계가 있다.
또한, 종래의 쿠폰에 의해 제공되는 혜택은 조건부 혜택인 경우가 대부분이다. 따라서 상품 구매를 통해 쿠폰 발행 사업자에게 일정 정도 이상의 이익을 제공해 주지 않으면 쿠폰 사용자에게 혜택이 주어지지 않는다. 예를 들어 쿠폰 10개를 모으면 특정 상품이나 서비스를 제공한다든지, 5 만원이상 구매할 경우에만 무료로 특정 상품이나 서비스를 제공한다든지, 특정 상품을 구매해야만 할인혜택이 적용된다든지 등이 바로 그러한 예이다.
뿐만 아니라, 종래의 쿠폰은 무작위로 배포되는 것이 일반적이다. 따라서 쿠폰을 발행한 사업자는 쿠폰이 어떠한 고객에게 얼마나 발급되었는지를 정확하게 파악할 수 없기 때문에, 쿠폰을 이용한 마케팅 과정에서 고객관계관리(CRM)나 타겟 마케팅을 할 수 없다는 한계도 있다. 그리고 종이에 인쇄되어 배포되는 쿠폰은 보관과 취급이 용이하지 않은 문제도 있다.
한편 근래 들어 유·무선 인터넷 서비스가 전 국민적으로 확산 보급됨에 따라, 온라인을 통해서도 쿠폰이 발급되어 사용되고 있다. 이에 따라 이용자는 안방에서도 PC를 이용하여 인터넷을 통해 손쉽게 쿠폰을 취사선택하여 사용할 수 있게 되었다. 또한, 최근에는 이동 단말기의 진화와 더불어 이동 단말기에 전자쿠폰을 발급받아 소지하고 다니면서 가맹점에서 이동 단말기에 저장된 전자쿠폰을 제시하여 각종 혜택을 누리는 서비스가 상용화되어 서비스되고 있다. 그 대표적인 예로는, 바코드로 된 쿠폰을 무선 인터넷을 통해 모바일 바코드의 형태로 발급받아 이동 단말기에 저장하여 두고 다니면서 적시 적소에서 사용하는 방식을 들 수 있다.
이러한 쿠폰 서비스는 종이에 쿠폰을 인쇄하지 않아도 되고 쿠폰의 발행과정에서 고객관계관리(CRM)나 타겟 마케팅을 할 수 있는 고객자료를 획득할 수 있다는 이점이 있다.
이와 같이, 쿠폰은 종래의 상품과 서비스의 거래에 사용되어 왔으며, 할인, 보상, 프리미엄 티켓으로서의 역할을 해 왔다. 상술한 바와 같이 전자적인 정보로서 배포되어(및 저장되고), 프린터에 의해 프린트된 후에 사용되는 쿠폰들도 개발되었다.
일본특허공개공보 평성 11-346352호의 특허공보에, 예를 들어, 텔레비전과 같은 방송파로 가정용 프린터에 의해 쿠폰을 출력하기 위한 「쿠폰 생성 장치, 서버 장치, 및 수신기」가 개시되어 있다. 일본특허공개공보 평성 11-328269호의 특허공보에는, 전자적으로 발급된 쿠폰의 프린트와 사용의 경우에도 제 3자에 의한 쿠폰의 위조나 변조 또는 쿠폰의 부정한 사용을 검출하는 것을 가능하게 하는 「전자 쿠폰 시스템 및 전자 쿠폰 발급 및 검증 방법」이 또한 개시되어 있다. 또한, 일본특허공개공보 평성 11-203558호의 특허 공보에는 예를 들어, 소정수의 포인트를 순서적으로 더하고 쿠폰 발급 장치에 의해 고객의 자기 카드(또는 플래시 메모리 카드)에 포인트의 총수를 기록하며, 포인트의 총수가 기준 포인트 수에 도달하면 쿠폰 발급 장치에 의해 쿠폰을 발급하고, 포인트의 총수로부터 기준 포인트 수를 감산하고, 상기 자기 카드에 나머지를 기록하는 「쿠폰 발급 시스템」이 개시되어 있다.
위에서 설명한 바와 같이, 페이퍼 쿠폰을 전혀 사용하지 않는 전자 쿠폰, 즉, 전자 정보로서 발급되고 배포되며 전자 정보로서 사용되는 쿠폰들이 다수 개시되어 왔다. 일본특허공개공보 평성 11-16053의 특허공보, 미국 특허 제5380991호의 명세서 등에는 예를 들어, IC 카드를 이용하는 쿠폰이 개시되어 있다. 일본특허공개공보 평성 11-16053호의 특허공보에 개시된 「전자 쿠폰을 이용하는 방법과 시스템」은 쿠폰 서비스 제공자 측의 서버 장치, 쿠폰 서비스 사용자 측의 터미널, 쿠폰(전자 쿠폰)을 저장하는 IC 카드 등으로 구성되며, 상품과 서비스를 구입하는 때에 적용가능한 쿠폰을 자동으로 선택하여, 그들을 사용한다. 또한, 상기 「전자 쿠폰을 이용하는 방법과 시스템」은 상품과 서비스의 다음 구입을 위해 적용가능한 쿠폰을 선택하고 그들을 쿠폰 서비스 사용자에 제공한다. 미국 특허 제 5380991호의 명세서에 개시된 전자 쿠폰으로, 구입 이력은 IC 카드에 기록되고, 할인율은 그 이력에 따라 변화한다.
위에서 설명한 것 외에도 다양한 종류의 쿠폰들이 알려져 있다. 그러한 쿠폰들은 일본특허공개공보 평성 11-328269호의 특허공보에 개시된 「전자 쿠폰 시스템 및 전자 쿠폰 발급 및 검증 방법」과, 일본특허공고공보 평성 8-509329호의 PCT 특허공보에 개시된 「휴대용 전자 데이터 쿠폰」과, 일본특허공개공보 평성 11-353555호의 특허공보에 개시된 「실시간 상품 분석, 개별 정보 제공 시스템, 및 쿠폰 정보 제공 시스템」을 포함한다.
한편, 쿠폰들은 그 자체로도 중요한 경제적 가치가 있다. 따라서 쿠폰들은 그 자체로 거래될 수 있다. 쿠폰 자체를 거래하는 것은 쿠폰들의 능동적 사용으로 인도하며, 쿠폰이 발급된 상품과 서비스를 제공하는 판매자와 제공자들의 판매를 증가시킨다. 그러나, 쿠폰과 관련된 종래의 시스템들은 쿠폰의 발급과, 배포, 쿠폰의 보안, 상점에서 쿠폰의 편의성 등에 관한 것이다. 쿠폰 자체는 종래의 시스템에서 거래되지 않았다. 다시 말하면, 쿠폰 자체가 가지는 가치는 주목되지 않았다.
또한, 대체로 쿠폰에 대한 유효기간이 설정되고, 그 유효기간이 만료된 후 쿠폰은 유효하지 않다. 따라서, 사람들은 유용한 쿠폰을 가진다 하더라도 그 유효기간은 종종 그들이 알아차리지 못하는 가운데 만료하거나 또는 그 쿠폰들을 사용할 기회를 놓침으로 인해 만료한다. 이것은, 판매를 증가시키기 위해 쿠폰을 발급하는 것을 계획한 상품이나 서비스 제공자들이 그들의 계획을 실현시킬 수 없고 쿠폰 사용자들 또한 유용한 쿠폰을 낭비하는 것을 의미한다.
또한, 그러한 거래는 안전하고 공정해야한다. 이러한, 전자 쿠폰 사용의 촉진은 전자 쿠폰을 받아들이는 상점의 수의 증가를 필요로 한다. 그러나, 전자 쿠폰을 받아들이기 위해서 각 상점은 관련된 장비를 설치해야 한다. 이것은 많은 비용을 유발시켜 소규모 상점들은 쿠폰 발행이 용이하지 않다는 문제가 있다. 또한, 상점 측에서의 쿠폰 발행 및 관리를 위한 진행과 작업은 불필요한 업무를 증가시키게 되는 문제가 있다.
아울러, 특정 상점에서 수집한 쿠폰이 사용 가능한 개수를 채우지 못하고 유효 기간이 만료하여 제대로 사용하지 못하는 경우가 빈번히 발생하며, 각 상점마다 발행되는 다양한 종류의 상이한 쿠폰으로 인해 관리가 용이하지 않은 문제가 있다. 또한, 자신에게 당장 필요없는 쿠폰일 지라도 다른 사람에게는 유용하게 사용될 수 있으므로, 쿠폰의 양도 또는 교환이 원활하게 이루어질 경우, 쿠폰 활용이 증대될 뿐만 아니라 버려지는 쿠폰을 방지할 수 있다. 그러나, 현재 각기 상이한 종류의 쿠폰을 효과적으로 교환할 수 있는 시스템이 없을 뿐만 아니라, 서로 상이한 종류의 쿠폰 간의 거래를 위해 각 쿠폰의 가치를 효과적으로 평가할 수 있는 방법이 없다.
따라서, 서로 다른 상이한 상점에서 발행된 상이한 쿠폰들을 효과적으로 관리하며, 상호 교환 가능하게 하고, 각 쿠폰들 간의 교환 가치를 효과적으로 평가할 수 있는 방법이 필요성이 절실히 요구되고 있는 실정이다.
본 발명의 목적은 각기 다양한 상점에서 발행된 각종 상이한 쿠폰들을 인터넷 상의 개인별 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 등록하여 일괄적으로 관리할 수 있는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 목적은 각기 다양한 상점에서 발행된 각종 상이한 쿠폰들을 개인별 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 등록하고, 등록된 쿠폰에 대해 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 회원들간에 서로 거래가 가능하도록 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 시스템은, 통신 네트워크를 통해 접속하여 회원으로 가입한 각 고객 회원에게 획득한 쿠폰을 등록하고, 상기 등록된 쿠폰을 타 회원의 쿠폰과 거래할 수 있도록 쿠폰 거래 전용 사이트를 제공하는 쿠폰 관리 사이트 서버; 및 상기 각 고객 회원이 보유하고 있는 쿠폰들 중에서 거래할 대상 쿠폰을 선택하고, 거래 대상자에 대한 거래 목적 쿠폰을 선택하여 거래를 신청할 때, 상기 거래 신청 정보를 상기 해당 거래 대상자에게 전송하며, 상기 거래 대상자의 거래 승낙에 따라 거래 체결을 처리하는 쿠폰 거래 관리 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 쿠폰 거래 관리 서버는, 상기 거래를 원하는 고객 회원이 거래 대상자를 특정하지 않고 거래를 신청할 경우, 해당 거래 목적 쿠폰을 보유하고 있는 복수의 타 회원들에게 거래 신청 정보를 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 쿠폰 거래 관리 서버는, 상기 쿠폰 거래를 희망하는 회원이 거래하고자 하는 특정 쿠폰과 거래할 목적 쿠폰을 거래 장터에 등록하고, 이를 확인 또는 검색한 타 회원이 자신이 원하는 거래 조건과 맞는 거래가 등록되었을 경우 해당 거래를 등록한 회원과의 거래를 체결시키는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 시스템은, 상기 쿠폰 관리 사이트 서버에서 제공하는 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 수행되는 쿠폰 관련 활동에 대한 정보를 수치화하여 각 쿠폰에 대한 가치를 평가하고, 쿠폰 거래시 상기 산출된 쿠폰 가치값을 상기 쿠폰 거래에 반영시키는 쿠폰 가치 평가 서버;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 쿠폰 거래 관리 서버는, 상기 쿠폰 가치 평가 서버에서 평가된 각 쿠폰의 가치값에 따라, 상기 평가된 쿠폰 가치에 근사하여 상호 거래가 체결되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 쿠폰 거래 관리 서버는, 상기 쿠폰 가치 평가 서버에서 평가된 각 쿠폰의 가치에 따라 해당 쿠폰을 매도하면, 상기 매도한 쿠폰의 가치에 해당하는 포인트를 제공하고, 누적된 포인트로 타인이 보유한 원하는 쿠폰을 매수하도록 제공하는 것을 특징으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 방법은, 통신 네트워크를 통해 서비스 서버에 접속하여 각 고객에 대한 회원 정보를 입력함으로써 회원 가입하는 단계; 상기 회원 가입에 따라 서비스 서버에서 상기 회원에 대한 쿠폰 거래 전용 사이트를 생성하는 단계; 상기 회원 가입된 각 고객 회원이 획득한 쿠폰을 상기 쿠폰 거래 전용 사이트 상에 등록하는 단계; 상기 각 고객 회원이 보유하고 있는 쿠폰들 중에서 거래할 대상 쿠폰을 선택하는 단계; 거래 대상자에 대한 거래 목적 쿠폰을 선택하여 거래를 신청하고, 상기 거래 신청에 관한 정보를 상기 해당 거래 대상자에게 전송하는 단계; 및 상기 거래 대상자의 거래 승낙에 따라 거래 체결을 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 방법을 제공하기 위한 정보는 서버 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다. 이러한 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 프로그램 및 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록매체를 포함한다. 그 예로는, 롬(Read Only Memory), 램(Random Access Memory), CD(Compact Disk), DVD(Digital Video Disk)-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함된다. 또한, 이러한 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
본 발명에 따르면, 다양한 종류의 쿠폰을 개인별로 쿠폰 전용 사이트에 등록하여 관리하도록 함으로써 개인별 쿠폰 관리 및 사용이 용이해지는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따라 쿠폰 전용 사이트에 등록된 쿠폰에 대해 각 회원들 간에 쿠폰 거래가 용이하게 가능하도록 인터페이스를 제공하고, 쿠폰의 사용 빈도 및 교환 행위에 따라 각 쿠폰의 가치를 평가함으로써 효과적인 쿠폰 거래가 가능해지는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따라 쿠폰 전용 사이트를 통해 각 상점에서 쿠폰에 대한 정보를 등록하고 관리하도록 함으로써 별도의 비용 없이 소규모 상점에서도 쿠폰을 발행하여 관리하고 이를 마케팅 수단으로 활용하는 것이 가능해지는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따라 각기 상이한 쿠폰의 교환이 사이트를 통해 용이하게 거래되도록 함으로써 회원 간에 서로 자신에게 필요한 쿠폰을 교환하여 얻을 수 있게 되어 버려지는 쿠폰이 줄어들게 되며 쿠폰 활용이 증대될 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷상의 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템의 개념을 나타내는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 인터넷상의 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템을 나타내는 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 서비스 서버의 세부 구조를 나타내는 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 고객 정보 데이터베이스의 데이터 필드를 나타내는 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 상점 정보 데이터베이스의 데이터 필드를 나타내는 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 정보 데이터베이스의 데이터 필드를 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 이벤트 정보 데이터베이스의 데이터 필드를 나타내는 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 뉴스 정보 데이터베이스의 데이터 필드를 나타내는 도면.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 인터넷상에서 쿠폰 거래 전용 사이트를 제공하는 절차를 나타내는 흐름도.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 인터넷상의 사이트를 통한 쿠폰 거래 절차를 나타내는 흐름도.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트의 메인 페이지를 나타내는 도면.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트에서 회원 가입 화면을 나타내는 도면.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트에서의 각 메뉴를 나타내는 도면.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트에서 쿠폰 저장함을 나타내는 도면.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트에서 쿠폰 거래 화면을 나타내는 도면.
본 발명은 회원으로 가입된 각 고객에게 회원으로 등록된 각 상점에서 발행된 다양한 종류의 쿠폰을 등록하여 관리할 수 있는 쿠폰 거래 전용 사이트를 제안한다. 또한, 본 발명의 실시예에 따라 상기 인터넷상에서 제공되는 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 각 회원들 간에 등록된 쿠폰을 상호 거래할 수 있는 수단을 제공한다. 이에 따라, 서로 다른 상점에서 발행한 상이한 쿠폰을 사이트에서 제공하는 거래 수단을 통해 서로 거래함으로써 자신에게 필요한 쿠폰을 용이하게 확보하며, 불필요한 쿠폰을 효과적으로 처분할 수가 있게 된다.
한편, 본 발명의 실시예에 따라 상기 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 각 종류의 쿠폰에 대한 가치를 평가함으로써 등록된 쿠폰들 간에 상호 가치 비교 및 가치의 변화를 확인하는 것이 가능하며, 상기 평가된 각 쿠폰의 가치를 각기 다른 쿠폰들 간의 거래에 활용할 수가 있게 된다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 상세한 설명을 첨부된 도면들을 참조하여 설명한다. 하기에는 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷상의 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템의 개념을 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하면, 고객 회원(101)과 상점 회원(102)은 각각 본 발명에 따른 서비스를 제공하는 서비스 사업자(100)의 서버에 접속하여 회원 가입함으로써 본 발명에 따른 서비스를 제공받게 된다.
상점 회원(102)은 고객 회원(101)에게 물건 또는 서비스를 제공하고, 고객 회원(101)은 물건 구매 또는 서비스 이용에 따른 비용을 결제하면, 상점으로부터 소정의 쿠폰을 제공받게 된다.
이때, 본 발명에 따라 상기 제공된 쿠폰은 고객 회원(101)의 단말기(예컨대, 이동 통신 단말기 또는 스마트폰 등)를 통해 서비스 사업자(100)의 서버에 등록하거나, 상점 회원(102)이 상점 내에 구비된 단말기(컴퓨터 단말기 또는 전용 단말기)를 통해 해당 고객 정보(예컨대, 회원 정보, 주민 번호, 전화 번호 등)와 함께 적립할 쿠폰 정보를 서비스 사업자(100)의 서버에 전송함으로써 쿠폰이 등록된다.
한편, 서비스 사업자(100)는 본 발명에 따른 쿠폰 거래 및 다양한 쿠폰 관리 서비스를 제공하기 위해 쿠폰 거래 전용 사이트를 생성하고, 회원으로 가입한 고객 회원(101) 또는 상점 회원(102)에게 각각 회원 전용 사이트를 제공한다. 이와 같이, 각 회원에게 제공되는 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 쿠폰을 등록하고, 각 회원 간의 쿠폰을 거래할 수가 있게 된다. 또한, 서비스 사업자(100)는 상기 생성된 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 이루어지는 각종 쿠폰 관련 활동을 수치적으로 해석하여 각 쿠폰에 대한 가치 평가를 하게 된다.
이와 같이 평가된 각 쿠폰의 가치는 각 회원 간의 쿠폰 거래시에 직접적 또는 간접적으로 이용될 수가 있으며, 주기적으로 평가된 각 쿠폰의 가치를 상기 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 실시간으로 게시함으로써 각 고객 회원(101)들은 해당 쿠폰의 가치 변화 추이를 확인할 수가 있게 된다. 또한, 상점 회원(102)들은 자신이 발행한 쿠폰의 가치를 확인함으로써 쿠폰을 통한 마케팅 전략에 활용할 수가 있게 된다.
아울러, 본 발명의 실시예에 따라 각 상점에서는 쿠폰 사용과 관련된 각종 이벤트 또는 프로모션을 개최하며, 이를 통해 각 고객 회원(101)들은 자신이 보유한 쿠폰을 타 회원들과 공동으로 사용함으로써 다양한 쿠폰 사용 방법이 개시될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 인터넷상의 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템을 나타내는 도면이다. 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 시스템은 서비스 사업자에 의해 구축되는 서비스 서버(200), 통신 네트워크(210), 고객 단말(220), 상점 단말(230) 등으로 구성될 수 있다.
따라서, 상점을 이용하는 고객과 상점주는 각각 자신의 고객 단말(220) 또는 상점 단말(230)을 이용하여 통신 네트워크(210)를 통해 서비스 서버(200)에 접속하고, 서비스 회원으로 가입함으로써 본 발명에 따른 각종 쿠폰 거래 관련 서비스를 제공받을 수가 있게 된다.
서비스 서버(200)는 쿠폰 전용 사이트 서버(201), 쿠폰 거래 관리 서버(202), 쿠폰 가치 평가 서버(203) 및 공동 사용 관리 서버(204) 등의 각종 서비스 기능을 제공하기 위한 복수의 서버들로 구성될 수 있다. 또한, 서비스 서버(200)는 고객 정보 데이터베이스(205), 상점 정보 데이터베이스(206), 쿠폰 정보 데이터베이스(207), 이벤트 정보 데이터베이스(208) 및 뉴스 정보 데이터베이스(209) 등의 각종 데이터베이스들을 구비할 수가 있다.
한편, 상기 도 2에서는 각 서비스를 제공하는 서버들을 별도의 서버들로 표현하였으나, 사업자의 서버 구축 방법에 따라 물리적으로 하나의 서버에서 통합하여 구성하거나, 일부 서버들만을 통합하여 구성할 수도 있다.
쿠폰 전용 사이트 서버(201)는 본 발명에 따라 회원 가입한 각 고객 또는 상점 회원들에게 쿠폰 거래 전용 사이트를 생성하는 기능을 수행한다. 이때, 각 고객 회원은 고객 단말(220)을 통해 상기 제공되는 쿠폰 거래 전용 사이트에 접속하여 자신이 획득한 쿠폰을 등록하거나, 본 발명의 실시예에 따라 등록된 쿠폰을 타인의 다른 종류의 쿠폰과 거래할 수가 있게 된다.
쿠폰 거래 관리 서버(202)는 각 고객 회원이 상기 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 타 회원과 쿠폰 거래를 할 경우, 거래와 관련된 각종 기능들을 수행한다. 예컨대, 상기 쿠폰 전용 사이트 서버(201)와 연동하여 각 사이트 상에서 쿠폰 거래를 수행할 수 있는 인터페이스를 제공하고, 각종 거래 방법에 따라 회원들 간에 쿠폰 거래가 이루어질 수 있도록 기능을 제공한다.
쿠폰 가치 평가 서버(203)는 상기 본 발명에 따라 제공되는 쿠폰 거래 전용 사이트 상에서 진행되는 쿠폰과 관련된 각종 행위를 수치화하고 이를 쿠폰에 대한 가치 평가 자료로 사용함으로써 각 쿠폰에 대한 가치를 주기적으로 평가하게 된다. 상기 쿠폰 가치 평가 서버(203)를 통해 평가된 각 쿠폰의 평가값은 쿠폰 거래 전용 사이트의 특정 메뉴를 통해 실시간으로 게시될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따라 상기 산출된 각 쿠폰의 평가값은 상기 쿠폰 거래 관리 서버(202)에서 쿠폰 거래를 진행할 때, 직접적 또는 간접적으로 반영하게 된다. 이에 대한, 상세한 설명은 후술하기로 한다.
공동 사용 관리 서버(204)는 각 회원들이 등록된 쿠폰을 사용하고자 할 때, 복수의 회원이 쿠폰을 공동으로 사용할 수 있도록 함으로써 쿠폰 사용의 활용도를 높이는 기능을 수행한다.
이하, 상기 서비스 서버(200)의 각 구성 요소들의 세부 구성 및 기능을 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 서비스 서버의 세부 구조를 나타내는 도면이다. 도 3을 참조하면, 먼저, 쿠폰 전용 사이트 서버(201)는 회원 관리부(311), 쿠폰 등록부(312), 쿠폰 관리부(313), 회원 검색 모듈부(314), 뉴스 및 게시판 관리부(315) 등으로 구성될 수 있다. 쿠폰 전용 사이트 서버(201)는 상술한 바와 같이 본 발명에 따른 쿠폰 등록 및 거래를 제공하는 쿠폰 거래 전용 사이트를 각 회원에게 제공하는 기능을 수행한다. 이에 따라, 회원 관리부(311)에서는 서비스 서버(200)에 접속하여 회원으로 가입한 각 고객 또는 상점의 회원 가입을 처리하며, 회원 가입시 입력된 정보는 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이 각각 고객 회원 데이터베이스(205)와 상점 회원 데이터베이스(206)에 저장된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 고객 정보 데이터베이스의 데이터 필드를 나타내는 도면이다. 도 4를 참조하면, 고객 회원 데이터베이스(205)에는 회원으로 가입한 각 고객에 대한 정보가 저장되며, 아이디, 이름, 주소, 전화 번호, 이동 전화 번호, 보유 쿠폰, 참여 중인 이벤트 등의 데이터필드들이 포함될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 상점 정보 데이터베이스의 데이터 필드를 나타내는 도면이다. 도 5를 참조하면, 상점 회원 데이터베이스(206)에는 회원으로 가입한 각 상점에 대한 정보가 저장되며, 상호명, 주소, 전화 번호, 등록 쿠폰 정보, 상점 소개 정보, 이벤트 정보, 뉴스 정보 등의 데이터필드들이 포함될 수 있다.
쿠폰 등록부(312)에서는 상기 회원으로 가입한 각 고객 회원들이 상점으로부터 제공받은 쿠폰을 본 발명에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트에 등록하는 기능을 수행한다. 이와 같이 등록된 각 쿠폰에 대한 정보는 쿠폰 정보 데이터베이스(207)와 연동하여 처리된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 정보 데이터베이스의 데이터 필드를 나타내는 도면이다. 상점 회원은 각각 자신들의 쿠폰을 생성하여 등록 및 관리하게 되며, 이는 쿠폰 정보 데이터베이스(207)에 저장된다. 도 6을 참조하면, 쿠폰 정보 데이터베이스(207)에는 상기 각 상점에서 등록한 쿠폰에 대한 각종 정보가 저장되며, 쿠폰명, 발행 상점 정보, 쿠폰 이미지, 유효 기간, 평가 정보, 진행 중인 이벤트 등의 정보가 포함되어 저장될 수 있다.
쿠폰 관리부(313)에서는 상기 쿠폰 등록부(312)를 통해 등록된 각종 쿠폰을 관리하며, 각 쿠폰을 생성한 상점에서 각 쿠폰에 대한 설정 정보를 관리할 수 있는 기능을 제공한다.
회원 검색 모듈부(314)는 각 고객 회원이 서비스 서버(200)에 등록된 다른 회원들의 쿠폰 현황 등의 정보를 검색할 수 있는 기능들을 제공한다. 예컨대, 자신이 원하는 쿠폰을 보유하고 있는 회원을 검색하거나, 검색어에 의해 찾고자 하는 쿠폰을 검색하는 기능을 제공한다. 아울러, 사이트 게시판 등의 게시물을 검색하는 기능을 제공할 수도 있다.
뉴스 및 게시판 관리부(315)는 상점에서 게재한 각종 쿠폰 또는 이벤트 관련 뉴스나 각 고객 회원들이 포스팅한 게시물을 관리하는 기능을 수행한다.
쿠폰 거래 관리 서버(202)는 본 발명의 실시예에 따라 상술한 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 각 고객 회원들이 등록한 쿠폰을 상호 간에 거래할 수 있는 거래 수단을 제공한다. 따라서, 쿠폰 거래 관리 서버(202)는 거래 제안 모듈부(321), 거래 체결 처리부(322), 거래 대상 검색부(323), 쿠폰 가치 반영부(324), 거래 방식 결정부(325) 등을 포함하여 구성할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따라 쿠폰 거래 방법은 다양한 방법으로 구현될 수 있다. 예컨대, 후술하는 방법에서와 같이 특정 회원이 타 회원에게 거래를 신청하고, 거래를 신청받은 해당 회원이 거래를 승낙함으로써 거래가 체결되도록 구현할 수 있다.
또한, 다른 실시예로서, 거래하고자 하는 특정 쿠폰과 거래할 대상 쿠폰을 거래 장터에 등록하고, 이를 확인 또는 검색한 타 회원이 자신이 원하는 거래 조건과 맞는 거래가 등록되었을 경우 해당 거래를 등록한 회원에게 거래를 선택함으로써 거래가 체결되도록 구현할 수도 있다.
이와 같이 쿠폰을 거래 장터에 등록하면, 해당 쿠폰에 대해 일시적으로 사용 중지(Lock) 상태가 되며, 거래가 체결될 때까지 해당 쿠폰을 거래하거나 사용할 수가 없게 된다.
또 다른 실시예로서, 후술하는 설명에 따라 평가된 각 쿠폰의 가치에 따라 해당 쿠폰을 매도하면, 상기 매도한 쿠폰의 가치에 해당하는 포인트를 제공하고, 누적된 포인트로 타인이 보유한 원하는 쿠폰을 매수하도록 구현할 수 있다.
또 다른 실시예로서, 후술하는 설명에 따라 평가된 각 쿠폰의 가치에 따라 쿠폰 거래시 이를 반영하여 거래가 체결되도록 구현할 수도 있다. 즉, 평가된 쿠폰 가치에 근사하여 상호 거래가 체결되도록 시스템에서 체결 여부를 결정할 수가 있다.
거래 제안 모듈부(321)는 쿠폰 거래를 위해 거래 대상자를 선택하거나 거래 대상자를 특정하지 않고 임의의 회원에게 쿠폰 거래를 제안하는 기능을 수행한다. 따라서, 거래 제안 모듈부(321)는 쿠폰 거래를 하고자 하는 고객 회원이 거래할 자신의 쿠폰을 선택하고, 거래 상대에 대해 거래를 신청하면, 해당 거래 제안 메시지를 거래 대상 회원에게 전송한다.
이때, 거래 제안 메시지는 해당 거래 대상 회원의 사이트에 표시되도록 하거나, 해당 거래 대상 회원이 설정한 이동 통신 단말기 등에 통보할 수도 있다.
거래 체결 처리부(322)는 상기 거래 제안 모듈부(321)에 의한 거래 제안 절차 후, 거래 대상 회원이 거래를 수락할 경우, 각 회원 간의 선택한 쿠폰에 대해 상호 교환 처리되는 기능을 수행한다.
거래 대상 검색부(323)는 쿠폰 거래를 하고자 하는 고객 회원이 자신이 원하는 조건에 따른 거래가 가능한 회원(예컨대, 자신이 보유하며 팔고자 하는 쿠폰을 원하는 회원 또는 자신이 구매하기를 원하는 쿠폰을 보유한 회원)을 자동으로 검색해 주는 기능을 수행한다.
쿠폰 가치 반영부(324)는 상기 각 회원 간의 쿠폰 거래시 쿠폰 가치 평가 서버(203)에 의해 평가된 각 쿠폰의 가치를 반영하여 쿠폰 체결에 반영하는 기능을 수행한다. 예컨대, A 쿠폰과 B 쿠폰의 가치가 대략적으로 2:1의 교환 가치를 가질 경우, A 쿠폰을 보유한 회원과 B 쿠폰을 보유한 회원이 1:2의 수량 비율로 거래되도록 쿠폰 체결에 반영하는 기능을 수행한다.
거래 방식 결정부(325)는 본 발명의 실시예에 따라 상술한 바와 같은 각종 다양한 쿠폰 거래 방법을 제공하며, 각 회원이 선택한 쿠폰 거래 방식에 따라 쿠폰 거래가 수행될 수 있도록 해당 거래 방식에 맞는 수단을 제공한다.
쿠폰 가치 평가 서버(203)는 상술한 바와 같이 쿠폰 거래시에 활용될 수 있도록 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 진행되는 쿠폰과 관련된 각종 행위를 수치화하여 각 쿠폰에 대한 가치를 산출하는 기능을 수행한다. 이를 위해, 쿠폰 가치 평가 서버(203)는 신뢰도 평가 처리부(331), 적립 쿠폰 산출부(332), 거래량 산출부(333), 조회량 산출부(334), 사용량 산출부(335) 및 쿠폰 가치 산정부(336) 등을 포함할 수 있다.
신뢰도 평가 처리부(331)는 각 쿠폰에 대해 서버 자체에서 평가하는 신뢰도 값과, 고객이 평가하는 신뢰도 값을 종합하여 수치화한다. 적립 쿠폰 산출부(332)는 쿠폰 거래 전용 사이트에 회원 가입하여 등록한 각 쿠폰의 적립된 수를 누적하여 산출하는 기능을 수행한다. 거래량 산출부(333)는 쿠폰 거래 활동에 따라 각 쿠폰의 거래량을 일정 기간 동안 누적하여 산출하는 기능을 수행한다. 조회량 산출부(334)는 일정 기간 동안 각 쿠폰에 대한 각 회원의 검색 또는 조회 등과 같은 활동을 수치화하여 산출하는 기능을 수행한다. 사용량 산출부(335)는 일정 기간 동안 각 쿠폰이 상점에서 사용된 수를 수치화하여 산출하는 기능을 수행한다.
쿠폰 가치 산정부(336)는 상기 각 기능부(즉, 신뢰도 평가 처리부(331), 적립 쿠폰 산출부(332), 거래량 산출부(333), 조회량 산출부(334), 사용량 산출부(335))에서 산출된 값에 가중치를 부여하여 종합함으로써 해당 쿠폰에 대한 가치를 수치화하여 산정하는 기능을 수행한다. 상기 쿠폰 가치 산정부(336)는 설정된 주기마다 쿠폰 가치를 산정하며, 새로운 쿠폰 가치 산정시 이전 저장된 값이 갱신되어 저장된다.
이와 같이, 상기 쿠폰 가치 산정부(336)에서 산정된 각 쿠폰의 가치는 쿠폰 거래 전용 사이트 상에서 실시간으로 게시되며, 이를 통해 각 고객 또는 상점에서 쿠폰의 가치를 확인하고, 이를 쿠폰 거래 또는 마케팅에 활용할 수가 있게 된다.
공동 사용 관리 서버(204)는 공동 사용 설정부(341), 공동 사용 제안 처리부(341), 공동 사용 수락 처리부(343), 공동 사용 결정부(344), 쿠폰 변환 처리부(345) 등을 포함하여 구성할 수 있다. 공동 사용 관리 서버(204)는 쿠폰을 보유한 각 회원이 상점 또는 서비스 서버에서 설정한 공동 사용 설정 기준에 따라 타 회원과 공동으로 쿠폰을 사용할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
공동 사용 설정부(341)는 상점 회원 또는 사업자의 서비스 서버에서 상점의 동의를 받아 각 쿠폰에 대한 공동 사용 기준을 설정한다. 예컨대, A 쿠폰을 1인이 사용할 경우 10장을 적립해야 얻을 수 있는 서비스일 경우, 2인이 공동으로 사용하게 되면 2인의 쿠폰수를 합쳐서 18장에 각 회원이 서비스를 제공받을 수가 있게 설정할 수 있다. 마찬가지로 3인일 경우에는 24장, 4인일 경우에는 30장의 쿠폰으로도 공동 사용을 통해 동일한 서비스를 받을 수가 있게 된다. 이렇게 함으로써, 쿠폰 사용의 활용도를 높이며, 상점의 측면에서도 서비스 이용자를 많이 유치할 수 있는 효과가 있다. 또한, 동일한 서비스를 위해 복수의 사용자가 함께 참여함으로써 해당 상점 또는 서비스에 대한 동질감을 통해 커뮤니티를 형성할 수가 있게 된다.
공동 사용 제안 처리부(342)는 상기 공동 사용 설정부(341)에 설정된 기준에 따라 특정 회원이 공동 사용하고자 하는 타 회원에게 공동 사용을 제안할 경우, 이를 처리하는 기능을 수행한다. 예컨대, 공동 사용하고자 하는 해당 쿠폰을 보유하고 있는 타 회원을 검색하여 제안할 수도 있으며, 임의의 회원에게 제안하는 것도 가능하다.
공동 사용 수락 처리부(343)는 공동 사용 제안을 받은 특정 회원이 자신이 보유한 쿠폰과 공동 사용 설정 기준을 확인하고, 공동 사용을 수락할 경우 이를 처리하는 기능을 수행한다. 공동 사용 결정부(344)에서는 이와 같이 공동 사용이 수락되고, 복수의 공동 사용자가 모여 상기 설정된 공동 사용 설정 기준에 만족하게 되면, 공동 사용을 결정하게 된다. 쿠폰 변환 처리부(345)에서는 상기 공동 사용 결정부(344)의 결정에 따라 각 회원의 해당 쿠폰을 삭제 처리하고, 각 공동 사용 참여 회원에게 공동 사용을 위한 전용 일련 번호를 제공하게 된다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 이벤트 정보 데이터베이스의 데이터 필드를 나타내는 도면이다. 도 7을 참조하면, 이벤트 정보 데이터베이스(208)는 각 상점에서 발행한 쿠폰과 관련된 이벤트에 대한 정보를 저장한다. 따라서, 이벤트 정보 데이터베이스(208)는 쿠폰명, 이벤트 상점, 이벤트 기간, 설정 쿠폰 수 등의 데이터를 포함하게 된다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 뉴스 정보 데이터베이스의 데이터 필드를 나타내는 도면이다. 도 8을 참조하면, 뉴스 정보 데이터베이스(209)는 본 발명에 따라 제공되는 쿠폰 거래 전용 사이트 상에서 게시되는 각종 뉴스 정보를 포함한다. 이때, 상기 뉴스 정보는 서비스 서버의 관리자가 포스팅할 수도 있으며, 각 상점 회원이 상점에 관련된 뉴스 또는 쿠폰과 관련된 뉴스를 직접 포스팅할 수도 있다. 이에 따라, 뉴스 정보 데이터베이스(209)는 상점 뉴스 정보, 쿠폰 뉴스 정보, 포스트 정보, 이벤트 정보 등을 포함할 수 있다.
이상으로 본 발명의 실시예에 따라 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템과 이를 제공하기 위한 서비스 서버의 세부 기능 및 각종 부가 기능들을 설명하였다. 이하, 본 발명의 실시예에 따른 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 방법을 상세히 설명한다.
먼저, 도 9를 참조하여 쿠폰 거래를 위해 기본적으로 제공되는 쿠폰 거래 전용 사이트의 제공 방법을 설명한다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 인터넷상에서 쿠폰 거래 전용 사이트를 제공하는 절차를 나타내는 흐름도이다. 도 9를 참조하면, 먼저 사이트를 통해 쿠폰 등록 및 거래 서비스를 이용하고자 하는 고객은 서비스 서버에 접속하여 회원으로 가입하며, 이에 따라 각 고객에 대해 쿠폰 거래 전용 사이트가 생성(S901)된다.
한편, 상점에서는 서비스 서버에 접속하여 상점 회원으로 가입하고, 상점의 기본 정보와 자신의 상점에서 발행하는 쿠폰에 관련된 정보를 입력(S902)한다. 또한, 해당 상점에서는 쿠폰을 생성하고, 각종 방법(예컨대, 사이트, 인터넷, 메일, SMS, 상점 결제시 등)으로 쿠폰을 생성하고, 고객들에게 발행(S903)한다.
상기 발행된 쿠폰을 지급받은 각 고객은 해당 상점 또는 자신의 이동 단말기 등을 통해 해당 쿠폰 정보를 전송하고, 서비스 서버에서는 상기 각 고객에 대해 지급된 쿠폰 정보를 수신(S904)한다. 서비스 서버에서는 해당 쿠폰을 상기 해당 회원의 쿠폰 거래 전용 사이트에 등록(S905)하며, 해당 회원이 쿠폰 거래 전용 사이트에 접속하여 로그인하면, 상기 등록된 쿠폰에 대한 조회(S906)가 가능하다.
한편, 각 회원이 자신의 쿠폰 거래 전용 사이트에 등록된 해당 쿠폰을 사용하거나, 타 회원과 거래하게 되면, 해당 쿠폰은 사이트 상에서 삭제(S907)처리 된다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 인터넷상의 사이트를 통한 쿠폰 거래 절차를 나타내는 흐름도이다. 도 10을 참조하면, 쿠폰을 거래하고자 하는 각 회원은 쿠폰 거래 전용 사이트에 접속하여 내 쿠폰함에 저장된 쿠폰 중에서 거래할 쿠폰을 선택(S1001)한다. 이에 따라, 상기 선택된 쿠폰은 사용 중지(Lock) 상태로 설정(S1001A)되며, 거래가 체결될 때까지 해당 쿠폰은 사용이 불가하게 된다.
그런 다음, 상술한 바와 같이 다양한 거래 방식 중에서 하나의 거래 방식을 선택(S1002)한다. 예컨대, 거래 대상을 특정하여 거래하는 방식(S1003)일 경우에는 거래하고자 하는 타 회원을 검색하고, 거래하고자 하는 상대방의 쿠폰을 선택한 후, 해당 거래 대상 회원에게 거래를 제안(S1004)한다.
한편, 거래 대상을 특정하지 않는 거래 방식일 경우에는, 자신이 보유하고 있는 거래 대상 쿠폰과 상대방의 거래 대상 쿠폰을 선택하여 거래를 신청한다. 이때, 서비스 서버에서는 거래를 신청한 각 회원들의 거래 대상 쿠폰 정보를 확인하고, 서로 거래 가능한 회원들의 거래를 매칭시켜 준다.
이와 같이 거래 신청에 따른 거래 승인이 이루어지면(S1007), 거래가 체결 되고 해당 쿠폰은 교환 처리(S1008)된다. 상기 교환 처리에 따라 각 쿠폰 거래 전용 사이트의 내 쿠폰함에는 거래 결과가 반영(S1009)되어 표시된다. 한편, 상기 거래 제안 과정에서 거래 거부가 되거나, 서비스 서버에서 거래 승인이 이루어지지 않을 경우, 다른 거래 대상을 특정(S1006)하여 거래를 진행하게 된다.
또한, 상술한 바와 같이 평가된 쿠폰 가치값은 상기와 같이 각 회원이 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 쿠폰을 거래할 때, 직접적으로 또는 간접적으로 활용될 수 있다. 예컨대, 각 회원은 타 회원과 쿠폰을 거래하고자 할 경우, 상기 산출된 각 쿠폰의 가치 값을 참고하여 해당 가치에 맞게 쿠폰 거래를 수행할 수 있다.
또한, 각 회원 간의 쿠폰 거래시 상기 산출된 쿠폰의 가치와 일정 범위 이상 벗어난 불공정 거래가 수행될 경우 거래가 불가하도록 서비스 서버에서 제어할 수도 있다. 예컨대, A 쿠폰의 산출된 쿠폰 가치값이 4.5이고, B 쿠폰의 산출된 쿠폰 가치값이 2.1일 경우, A 쿠폰 1장의 거래를 위해서는 B 쿠폰 2장(또는 오차 범위 1로 설정할 경우, 1장 내지 3장)이 선택되어야 거래 가능하도록 시스템 상에서 설정할 수 있다. 만약, 상기 상황에서 A 쿠폰 2장과 B 쿠폰 1장을 거래할 경우 불공정 거래로서 거래 성사가 되지 않도록 시스템상에서 설정할 수 있다.
이상으로, 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트 제공 방법 및 이를 통한 쿠폰 거래 방법을 상세히 설명하였다. 이하, 도 11 내지 도 15를 참조하여, 실제로 웹상에서 구현된 쿠폰 거래 전용 사이트 및 이를 통한 서비스 예를 설명한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트의 메인 페이지를 나타내는 도면이다. 도 11을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따라 상술한 바와 같이 쿠폰 거래 전용 사이트가 제공된다. 사이트 상부에는 회원 가입 메뉴가 있으며, 각종 부가 서비스를 위한 다양한 메뉴가 추가될 수 있다.
또한, 사이트 메인 페이지에는 자신과 관련된 다른 회원과의 연결 관계가 기하학적으로 표시될 수 있으며, 제공된 지도에서 해당 지역을 클릭함으로써 쿠폰 화면에 해당 지역에서 사용할 수 있는 쿠폰들이 표시될 수 있다.
또한, 현재 사이트 상에서 보유 쿠폰의 가치 값이 가장 큰 회원을 표시하거나, 상기에서 산출된 쿠폰의 가치값이 가장 큰 쿠폰을 순서대로 표시할 수도 있다.
상기 도 11에서 회원 가입 메뉴를 클릭하면, 도 12와 같은 회원 가입 메뉴가 제공된다. 도 12는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트에서 회원 가입 화면을 나타내는 도면이다. 도 12를 참조하면, 각종 개인 정보를 입력하고 가입을 선택함으로써 회원 가입이 되며, 회원 가입에 따른 개인 전용 쿠폰 거래 사이트가 제공된다. 또한, 상기 회원 가입한 정보는 상술한 바와 같이 고객 회원 데이터베이스(205)에 저장되어 관리된다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트에서의 각 메뉴를 나타내는 도면이다. 도 13을 참조하면, 각 쿠폰에 대한 뉴스, 거래와 관련된 뉴스, 쿠폰 매니저의 평가 포스팅, 사이트 뉴스 등의 메뉴가 표시되며, 검색 또는 표시된 각 블로거들의 사진을 클릭하면 해당 회원의 사이트로 이동될 수 있다. 또한, 나와 친구로 등록된 회원의 목록이 추가로 표시될 수도 있다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트에서 쿠폰 저장함을 나타내는 도면이다. 도 14를 참조하면, 상기와 같이 회원 가입하여 쿠폰 거래 전용 사이트가 제공되면, 발급받은 쿠폰을 등록하고 자신이 등록한 쿠폰의 종류 및 개수가 내 쿠폰함에 이미지로 표시된다. 이때, 적립된 쿠폰의 이미지는 각 상점을 한 눈에 식별할 수 있는 이미지로 설정하는 것이 바람직하며, 상기 이미지는 각 상점에서 쿠폰 정보를 등록할 때 설정할 수 있다.
한편, 내 쿠폰함에서 각 쿠폰을 클릭할 경우 별도의 도시된 바와 같이 별도의 팝업 메뉴가 생성되며, 생성된 팝업 메뉴를 통해 해당 쿠폰을 거래할 내 쿠폰으로 설정하거나, 거래할 목적 쿠폰으로 설정할 수 있다. 또한, 해당 쿠폰에 대한 쇼케이스 메뉴로 이동하거나, 해당 쿠폰에 대해 제공되는 혜택 정보를 제공하는 페이지로 연결될 수 있다.
이때, 상기 내 쿠폰함에 등록된 쿠폰을 타인의 쿠폰과 거래하고자 할 경우, 거래 만들기 메뉴를 클릭한다. 이와 같이 거래 만들기 메뉴를 클릭하면, 도 15와 같은 쿠폰 거래 창이 생성된다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 거래 전용 사이트에서 쿠폰 거래 화면을 나타내는 도면이다. 도 15를 참조하면, 먼저, 거래의 종류(Bang 또는 Deal)를 선택하고, 내 쿠폰 함에서 거래하고 싶은 쿠폰을 선택한다.
그런 다음, 검색을 통해 거래 상대방을 선택하고, 상대방이 보유한 쿠폰 중에서 거래 대상 쿠폰(즉, 거래 목적 쿠폰)을 선택한다. 이때, 검색어로 '마이쥐' 또는 'My g' 등을 입력하면 내가 등록한 친구 목록이 표시되며, 내가 등록한 친구와 쿠폰 거래를 수행할 수가 있게 된다.
마지막으로, 해당 거래 상대방에게 거래를 신청하면, 상대방의 거래 수락 여부에 따라 거래가 성사된다. 정상적으로 거래가 성사될 경우, 내 쿠폰함에는 상대방으로부터 구매된 쿠폰이 추가로 표시되며, 내 쿠폰함에 있던 거래 대상 쿠폰은 해당 개수만큼 삭제 또는 삭감이 된다.
상기 도 15에서는 본 발명의 실시예에 따라 거래 상대방과 거래 목적 쿠폰을 선택하여 거래를 신청 및 승낙함으로써 거래가 체결되는 방법을 구현하였다. 그러나, 상술한 바와 같이 상기 방법 이외에도 다양한 거래 방법이 구현될 수 있다.
예컨대, 다른 실시예로서, 거래하고자 하는 특정 쿠폰과 거래할 대상 쿠폰을 거래 장터에 등록하고, 이를 확인 또는 검색한 타 회원이 자신이 원하는 거래 조건과 맞는 거래가 등록되었을 경우 해당 거래를 등록한 회원에게 거래를 선택함으로써 거래가 체결되도록 구현할 수도 있다.
또 다른 실시예로서, 후술하는 설명에 따라 평가된 각 쿠폰의 가치에 따라 해당 쿠폰을 매도하면, 상기 매도한 쿠폰의 가치에 해당하는 포인트를 제공하고, 누적된 포인트로 타인이 보유한 원하는 쿠폰을 매수하도록 구현할 수 있다.
또 다른 실시예로서, 상술한 바에 따라 산출된 각 쿠폰의 가치값에 따라 쿠폰 거래시 이를 반영하여 거래가 체결되도록 구현할 수도 있다. 즉, 평가된 쿠폰 가치에 근사하여 상호 거래가 체결되도록 시스템에서 체결 여부를 결정할 수가 있다.
한편, 본 발명에서 상세한 설명과 도면에 사용된 단어중 영어로 사용된"BANG"는 공도사용을 의미하고, "DEAL"은 거래를 의미하며, "MY G"는 인맥(길드)를 의미하는 것이다.
한편, 본 발명의 실시 예에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허 청구의 범위뿐만 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100 : 서비스 사업자 101 : 고객 회원
102 : 상점 회원 200 : 서비스 서버
201 : 쿠폰 전용 사이트 서버 202 : 쿠폰 거래 관리 서버
203 : 쿠폰 가치 평가 서버 204 : 공동 사용 관리 서버
210 : 통신 네트워크 220 : 고객 단말
230 : 상점 단말 311 : 회원 관리부
312 : 쿠폰 등록부 313 : 쿠폰 관리부
314 : 회원 검색 모듈부 315 : 뉴스 및 게시판 관리부
321 : 거래 제안 모듈부 322 : 거래 체결 처리부
323 : 거래 대상 검색부 324 : 쿠폰 가치 반영부
325 : 거래 방식 결정부
331 : 신뢰도 평가 처리부
332 : 적립 쿠폰 산출부 333 : 거래량 산출부
334 : 조회량 산출부 335 : 사용량 산출부
336 : 쿠폰 가치 산정부
341 : 공동 사용 설정부 342 : 공동 사용 제안 처리부
343 : 공동 사용 수락 처리부 344 : 공동 사용 결정부
345 : 쿠폰 변환 처리부

Claims (14)

  1. 통신 네트워크를 통해 접속하여 회원으로 가입한 각 고객 회원에게 획득한 쿠폰을 등록하고, 상기 등록된 쿠폰을 타 회원의 쿠폰과 거래할 수 있도록 쿠폰 거래 전용 사이트를 제공하는 쿠폰 관리 사이트 서버; 및
    상기 각 고객 회원이 보유하고 있는 쿠폰들 중에서 거래할 대상 쿠폰을 선택하고, 거래 대상자에 대한 거래 목적 쿠폰을 선택하여 거래를 신청할 때, 상기 거래 신청 정보를 상기 해당 거래 대상자에게 전송하며, 상기 거래 대상자의 거래 승낙에 따라 거래 체결을 처리하는 쿠폰 거래 관리 서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 쿠폰 거래 관리 서버는,
    상기 거래를 원하는 고객 회원이 거래 대상자를 특정하지 않고 거래를 신청할 경우, 해당 거래 목적 쿠폰을 보유하고 있는 복수의 타 회원들에게 거래 신청 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 쿠폰 거래 관리 서버는,
    상기 쿠폰 거래를 희망하는 회원이 거래하고자 하는 특정 쿠폰과 거래할 목적 쿠폰을 거래 장터에 등록하고, 이를 확인 또는 검색한 타 회원이 자신이 원하는 거래 조건과 맞는 거래가 등록되었을 경우 해당 거래를 등록한 회원과의 거래를 체결시키는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 쿠폰 거래를 위해 선택된 쿠폰은,
    상기 쿠폰 거래 체결시까지 사용이 제한되도록 설정되는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 시스템은,
    상기 쿠폰 관리 사이트 서버에서 제공하는 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 수행되는 쿠폰 관련 활동에 대한 정보를 수치화하여 각 쿠폰에 대한 가치를 평가하고, 쿠폰 거래시 상기 산출된 쿠폰 가치값을 상기 쿠폰 거래에 반영시키는 쿠폰 가치 평가 서버;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 쿠폰 거래 관리 서버는,
    상기 쿠폰 가치 평가 서버에서 평가된 각 쿠폰의 가치값에 따라, 상기 평가된 쿠폰 가치에 근사하여 상호 거래가 체결되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템.
  7. 제5항에 있어서, 상기 쿠폰 거래 관리 서버는,
    상기 쿠폰 가치 평가 서버에서 평가된 각 쿠폰의 가치에 따라 해당 쿠폰을 매도하면, 상기 매도한 쿠폰의 가치에 해당하는 포인트를 제공하고, 누적된 포인트로 타인이 보유한 원하는 쿠폰을 매수하도록 제공하는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 시스템.
  8. 통신 네트워크를 통해 서비스 서버에 접속하여 각 고객에 대한 회원 정보를 입력함으로써 회원 가입하는 단계;
    상기 회원 가입에 따라 서비스 서버에서 상기 회원에 대한 쿠폰 거래 전용 사이트를 생성하는 단계;
    상기 회원 가입된 각 고객 회원이 획득한 쿠폰을 상기 쿠폰 거래 전용 사이트 상에 등록하는 단계;
    상기 각 고객 회원이 보유하고 있는 쿠폰들 중에서 거래할 대상 쿠폰을 선택하는 단계;


    거래 대상자에 대한 거래 목적 쿠폰을 선택하여 거래를 신청하고, 상기 거래 신청에 관한 정보를 상기 해당 거래 대상자에게 전송하는 단계; 및
    상기 거래 대상자의 거래 승낙에 따라 거래 체결을 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 거래를 원하는 고객 회원이 거래 대상자를 특정하지 않고 거래를 신청할 경우, 해당 거래 목적 쿠폰을 보유하고 있는 복수의 타 회원들에게 거래 신청 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 쿠폰 거래를 희망하는 회원이 거래하고자 하는 특정 쿠폰과 거래할 목적 쿠폰을 거래 장터에 등록하고, 이를 확인 또는 검색한 타 회원이 자신이 원하는 거래 조건과 맞는 거래가 등록되었을 경우 해당 거래를 등록한 회원과의 거래를 체결시키는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 쿠폰 거래를 위해 선택된 쿠폰은,
    상기 쿠폰 거래 체결시까지 사용이 제한되도록 설정되는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 방법.
  12. 제7항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 제공된 쿠폰 거래 전용 사이트를 통해 수행되는 쿠폰 관련 활동에 대한 정보를 수치화하여 각 쿠폰에 대한 가치를 평가하는 단계; 및
    상기 쿠폰 거래시 상기 산출된 쿠폰 가치값을 상기 쿠폰 거래에 반영시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 평가된 각 쿠폰의 가치값에 따라, 상기 평가된 쿠폰 가치에 근사하여 상호 거래가 체결되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 방법.
  14. 제12항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 평가된 각 쿠폰의 가치에 따라 해당 쿠폰을 매도하면, 상기 매도한 쿠폰의 가치에 해당하는 포인트를 제공하고, 누적된 포인트로 타인이 보유한 원하는 쿠폰을 매수하도록 제공하는 것을 특징으로 하는 인터넷 사이트를 통한 쿠폰 거래 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106022812A (zh) * 2015-11-06 2016-10-12 刘翔英 一种优惠券的电子化发行、使用与交易方法
WO2017146501A1 (ko) * 2016-02-23 2017-08-31 안혜미 상품 제공 방법, 상품 제공 서버 및 사용자 단말
KR20180109395A (ko) 2017-03-28 2018-10-08 주식회사 엘에스컴퍼니 전자쿠폰 통합 관리 시스템
KR20190062339A (ko) 2019-05-17 2019-06-05 주식회사 엘에스컴퍼니 전자쿠폰 통합 관리 시스템

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