KR20120075491A - 전자 콘텐츠를 선택, 공유 및 디스플레이하는 장치, 시스템 및 방법 - Google Patents

전자 콘텐츠를 선택, 공유 및 디스플레이하는 장치, 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시 내용은 제2 전자 장치와 통신하여 그로부터 전자 콘텐츠를 수신하도록 구성되어 있는 제1 모바일 전자 장치 상에 전자 콘텐츠를 제시하는 장치, 시스템 및 방법을 제공한다.

Description

전자 콘텐츠를 선택, 공유 및 디스플레이하는 장치, 시스템 및 방법{DEVICE, SYSTEM AND METHOD FOR SELECTING, SHARING AND DISPLAYING ELECTRONIC CONTENT}
관련 출원의 상호 참조
본 출원은 2009년 11월 6일자로 출원된 미국 가특허 출원 제61/258,816호, 2009년 11월 6일자로 출원된 미국 가특허 출원 제61/258,820호, 및 2009년 11월 6일자로 출원된 미국 가특허 출원 제61/258,823호를 기초로 우선권을 주장하며, 이들 미국 출원은 참조 문헌으로서 본 명세서에 포함된다.
본 개시 내용은 일반적으로 모바일 전자 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 전자 콘텐츠(electronic content)를 선택, 공유 및 디스플레이하는 장치, 시스템 및 방법에 관한 것이다.
휴대폰, PDA(personal digital assistant) 또는 랩톱 컴퓨터와 같은 모바일 전자 장치가 점점 더 널리 보급되고 있다. 어떤 모바일 전자 장치는 셀룰러 네트워크와 같은 네트워크와 통신할 수 있다. 어떤 모바일 전자 장치는 데이터 통신을 할 수 있고, 따라서 전자 콘텐츠를 다운로드할 수 있다.
모바일 전자 장치의 개선이 바람직하다.
휴대폰, PDA 또는 랩톱 컴퓨터와 같은 모바일 전자 장치가 점점 더 널리 보급되고 있다. 어떤 모바일 전자 장치는 데이터 통신을 할 수 있다. 예를 들어, 어떤 모바일 전자 장치는 이들 장치가 모바일 데이터 네트워크 - 셀룰러 네트워크, WLAN(wireless local area network, 무선 근거리 통신망), 블루투스™와 같은 PAN(personal area network, 개인 영역 네트워크), 기타 등등 - 에 연결될 수 있게 해주는 무선 통신 기능을 갖추고 있다. 공지된 바와 같이, 블루투스™는 짧은 길이의 무선파를 사용하여 단거리에 걸쳐 데이터를 교환하기 위해 무선 프로토콜을 참조하며, 따라서, PAN(personal area network)을 생성한다. 모바일 전자 장치는 모바일 데이터 네트워크를 통해 또는 유선 네트워크, 직렬 연결, 또는 메모리 스틱과 같은 기타 수단에 의해 전자 책, 비디오, 음악, 멀티미디어 등과 같은 전자 콘텐츠를 다운로드한다.
최근에, 실제 콘텐츠보다 전자 콘텐츠를 사용하는 것이 인기를 얻고 있다. 이것은 부분적으로 실제 점포에서 실제 영화, 음악 또는 책을 구매하는 것에 대해 가정에서 전자 콘텐츠를 다운로드하는 것의 편의성 때문이다. 다른 이유는 휴대성이다. 일례로서, 다수의 책이 이제, 예를 들어, 다운로드되어 PDA에 저장될 수 있는 전자 형태로 이용가능하다. 그에 따라, 모바일 전자 장치(특히 데이터 통신을 할 수 있는 모바일 전자 장치)가 널리 보급됨에 따라, 더 많은 전자 콘텐츠가 모바일 전자 장치로 다운로드되고 있다. 그렇지만, 대부분의 모바일 전자 장치의 크기(특히 디스플레이의 크기)가 작은 것으로 인해, 어떤 콘텐츠는 이러한 장치에서 편리하게 볼 수 없다. 예를 들어, 작은 디스플레이를 갖는 모바일 전자 장치에서 전자 책을 읽는 것, 사진을 보는 것, 또는 비디오를 시청하는 것은 눈을 상하게 한다.
전자 책과 같은 시각적 전자 콘텐츠를 보기 위해 대형 화면을 갖는 부류의 모바일 전자 장치가 개발되었다. 그렇지만, 그의 크기가 큰 것으로 인해, 이들 장치는 휴대폰 및 PDA(personal digital assistant)와 같은 소형 모바일 전자 장치와 동일한 방식으로 아무곳에나 들고 다니기에는 실용적이지 않다.
완전-기능(full-featured) 모바일 전자 장치의 이점과 대형 화면을 갖는 모바일 전자 장치의 이점을 겸비하는 장치, 시스템 및 방법이 필요하다.
본 개시 내용의 특정 실시예에 따르면, 입력 서브시스템, 출력 서브시스템, 단거리 통신 서브시스템 및 메모리와 결합된 프로세서를 갖는 모바일 전자 장치 상에서 전자 콘텐츠를 제시하는 방법이 제공되고, 이 방법은 모바일 전자 장치가 출력 서브시스템을 통해 전자 콘텐츠 항목의 목록을 제시하는 단계; 모바일 전자 장치가 목록 내의 전자 콘텐츠 항목에 대한 선택을 입력 서브시스템을 통해 수신하는 단계; 및 모바일 전자 장치가 단거리 통신 서브시스템을 통해 전자 콘텐츠 항목을 요청하는 단계를 포함한다.
본 개시 내용의 또 다른 특정 실시예에 따르면, 전자 콘텐츠를 제시하는 모바일 전자 장치가 제공되고, 이 모바일 전자 장치는 프로세서; 프로세서와 결합된 입력 서브시스템; 프로세서와 결합된 출력 서브시스템; 프로세서와 결합된 단거리 통신 서브시스템; 및 프로세서에 의해 실행가능한 하나 이상의 서브루틴을 저장하는 메모리를 포함하고, 하나 이상의 서브루틴은 출력 서브시스템을 통해 전자 콘텐츠 항목의 목록을 제시하고; 목록 내의 전자 콘텐츠 항목에 대한 선택을 입력 서브시스템을 통해 수신하며; 단거리 통신 서브시스템을 통해 전자 콘텐츠 항목을 요청하도록 구성되어 있다.
본 개시 내용의 또 다른 실시예에서, 전자 콘텐츠를 제시하는 시스템이 제공되고, 이 시스템은 제1 단거리 통신 서브시스템을 갖는 제1 모바일 전자 장치; 제2 단거리 통신 서브시스템을 갖는 제2 모바일 전자 장치; 및 제2 모바일 전자 장치로부터 제1 모바일 전자 장치로의 전자 콘텐츠의 전송을 가능하게 해주기 위해 제2 단거리 통신 서브시스템과 전자적으로 결합되어 동작하는 제1 단거리 통신 서브시스템을 포함한다.
본 개시 내용의 또 다른 실시예에서, 전자 콘텐츠를 제시하는 시스템이 제공되고, 이 시스템은 제1 단거리 통신 서브시스템을 갖는 제1 모바일 전자 장치; 제2 단거리 통신 서브시스템 및 장거리 통신을 위한 제1 통신 서브시스템을 갖는 제2 모바일 전자 장치; 광역 네트워크와 통신하는 동작을 하는 제2 모바일 전자 장치의 제1 통신 서브시스템; 및 광역 네트워크와 전자적으로 통신하는 동작을 하는 콘텐츠 서버를 포함한다.
본 개시 내용의 특정 실시예에 따르면, 전자 콘텐츠를 제시하는 방법이 제공되고, 이 방법은 제1 모바일 전자 장치로 다운로드할 수 있는 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목의 목록을 제시하는 단계; 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목 중 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 요청을 수신하는 단계; 요청을 수신한 것에 응답하여, 제2 모바일 전자 장치가 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 검색하는 단계; 및 제2 모바일 전자 장치가 제1 모바일 전자 장치와 제2 모바일 전자 장치 사이의 단거리 무선 연결을 통해 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 제1 모바일 전자 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
본 개시 내용의 특정 실시예에 따르면, 모바일 전자 장치가 제공되고, 이 모바일 전자 장치는 프로세서; 프로세서에 결합되어 프로세서와 협력하도록 구성된 단거리 통신 서브시스템; 및 프로세서에 결합되어 프로세서와 협력하도록 구성된 장거리 통신 서브시스템을 포함하고, 모바일 전자 장치에 의해 수신된 쿼리에 응답하여, 모바일 전자 장치는 다운로드할 수 있는 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목의 목록을 제시하고, 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목 중 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 모바일 전자 장치에 의해 수신된 요청에 응답하여, 모바일 전자 장치는 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 검색하고 단거리 통신 서브시스템은 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 단거리 무선 연결을 통해 전송한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 전자 콘텐츠를 제시하는 방법이 제공되고, 이 방법은 제1 모바일 전자 장치와 제2 모바일 전자 장치 사이에 단거리 무선 연결을 설정하는 단계; 제2 모바일 전자 장치가 제1 모바일 전자 장치로 다운로드할 수 있는 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목의 목록을 제시하는 단계; 제2 모바일 전자 장치가 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목 중 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 요청을 수신하는 단계; 제2 모바일 전자 장치가 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 검색하는 단계; 및 제2 모바일 전자 장치가 단거리 무선 연결을 통해 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 제1 모바일 전자 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 전자 콘텐츠를 제시하는 시스템이 제공되고, 이 시스템은 제1 프로세서, 제1 프로세서에 결합된 제1 단거리 통신 서브시스템, 및 제1 프로세서에 결합된 제1 디스플레이를 갖는 제1 모바일 전자 장치; 및 제2 프로세서, 프로세서에 결합된 제2 단거리 통신 서브시스템, 프로세서에 결합된 장거리 통신 서브시스템, 및 제2 프로세서에 결합된 제2 디스플레이를 갖는 제2 모바일 전자 장치 - 제1 모바일 전자 장치의 제1 단거리 통신 서브시스템과 제2 모바일 전자 장치의 제2 단거리 통신 서브시스템 사이에 단거리 무선 연결이 설정됨 -; 를 포함하고, 제2 모바일 전자 장치는 제1 모바일 전자 장치로 다운로드할 수 있는 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목의 목록을 제시하고, 제2 모바일 장치에 의해 수신되는 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 요청에 응답하여, 제2 모바일 전자 장치는 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 검색하고, 제2 모바일 전자 장치의 제2 단거리 통신 서브시스템은 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 단거리 무선 연결을 통해 제1 모바일 전자 장치로 전송한다.
본 발명에 따라 전자 콘텐츠를 선택, 공유 및 디스플레이하는 장치, 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
본 개시 내용의 예시적인 실시예가 유사한 참조 번호가 유사한 요소를 가리키고 있는 첨부 도면을 참조하여 이하에서 기술될 것이다.
도 1은 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른 제1 모바일 전자 장치를 나타낸 도면.
도 2는 도 1의 예시적인 제1 모바일 전자 장치를 나타낸 블록도.
도 3은 도 2에 도시된 제1 모바일 전자 장치의 메모리에 저장된 예시적인 소프트웨어 모듈을 나타낸 도면.
도 4는 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른 제2 모바일 전자 장치를 나타낸 도면.
도 5는 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른 도 4의 제2 모바일 전자 장치를 나타낸 블록도.
도 6은 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른, 도 1의 제1 모바일 전자 장치 및 도 4의 제2 모바일 전자 장치를 포함하는 네트워크 시스템을 나타낸 도면.
도 7은 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른, 도 1의 제1 모바일 전자 장치 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 선택, 수신 및 디스플레이하는 방법의 플로우차트.
도 8은 본 개시 내용의 도 7의 예시적인 실시예에 따른, 도 4의 제2 모바일 전자 장치 상에서 실행되는, 요청된 전자 콘텐츠를 전송하는 방법의 플로우차트.
도 9는 본 개시 내용의 다른 예시적인 실시예에 따른, 도 4의 제2 모바일 전자 장치 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 선택할 수 있게 해주고 선택된 전자 콘텐츠를 도 1의 제1 모바일 전자 장치로 전송하는 방법의 플로우차트.
도 10은 본 개시 내용의 도 9의 예시적인 실시예에 따른, 도 1의 제1 모바일 전자 장치 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 수신 및 디스플레이하는 방법의 플로우차트.
도 11은 본 개시 내용의 또 다른 예시적인 실시예에 따른, 도 4의 제2 모바일 전자 장치 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 다운로드하고 다운로드된 전자 콘텐츠를 도 1의 제1 모바일 전자 장치로 전송하는 방법의 플로우차트.
도 12는 본 개시 내용의 도 11의 예시적인 실시예에 따른, 도 1의 제1 모바일 전자 장치 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 수신 및 저장하는 방법의 플로우차트.
도 1은 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른 제1 모바일 전자 장치(100)를 나타낸 것이다. 제1 모바일 전자 장치(100)는 전자 책, 사진, 비디오 등과 같은 시각적 전자 콘텐츠를 보는 데 적합한 LCD(Liquid Crystal Display)와 같은 대형 디스플레이(270)를 보유하는 하우징(101)을 가진다. 제1 모바일 장치(100)는 기능을 수행하는 하우징(101)에 위치하는 복수의 키(105, 107, 109, 111, 113, 115)를 포함하는 입력 서브시스템(230)을 포함한다. 예를 들어, 메뉴 키(113)는 전자 모바일 장치(100)로 하여금 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 디스플레이(270) 상에 렌더링하게 하는 데 사용되고, 동작 키(111)는 GUI로부터 요소를 활성화시킴으로써 동작을 시작하는 데 사용되며, 이스케이프 키(escape key)(109)는 수행된 마지막 동작을 취소하거나 GUI 상의 이전 화면으로 되돌아가는 데 사용된다.
탐색 키(107, 105)는, 예를 들어, 각각, 디스플레이(270) 상에 보여지는 콘텐츠 내에서 앞으로 및 뒤로 탐색하는 데 사용된다. 일례로서, 키(107, 105)는 전자 책을 볼 때 페이지를 넘기거나, 비디오 콘텐츠에서 다른 장면을 탐색하거나, 재생할 다른 오디오 트랙을 선택하는 데 사용된다. 홈 키(115)는 모바일 전자 장치(100)로 하여금 기본 홈 화면(도시 생략)을 디스플레이(270) 상에 렌더링하게 한다. 모바일 전자 장치(100)는 또한 오디오 콘텐츠, 비디오 콘텐츠의 오디오 성분, 또는 텍스트 콘텐츠, 멀티미디어 등의 텍스트-음성 변환에 의해 생성되는 오디오를 재생하는 스피커(도시 생략)를 포함한다.
어떤 예시적인 실시예에서, 디스플레이(270)는 터치스크린이고, 복수의 키(105, 107, 109, 111, 113, 115)는 디스플레이(270) 상에 디스플레이된 소프트 키 또는 아이콘이고 사람의 손가락 또는 스타일러스에 의해 활성화된다.
도 2는 도 1의 예시적인 제1 모바일 전자 장치(100)를 나타낸 블록도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 제1 모바일 전자 장치(100)는 제1 모바일 전자 장치(100)의 전체 동작을 제어하는 프로세서(210)를 가진다. 블루투스™ 서브시스템과 같은 단거리 통신 서브시스템(240)은 프로세서(210)에 결합되어 있고, 모바일 전자 장치(100)에서 전자 콘텐츠를 전송 및 수신하는 데 사용되는 단거리 통신 기능을 제공한다. USB(Universal Serial Bus) 포트와 같은 데이터 포트(260)는 모바일 전자 장치(100)에서 전자 콘텐츠를 전송 및 수신하는 데 사용된다. 메모리(220)는 플래시 메모리 칩일 수 있고, 제1 모바일 전자 장치(100)를 동작시키기 위해 프로세서(210)에 의해 이용되는 운영 체제 및 기타 소프트웨어 모듈 서브루틴을 포함하고 있다. 메모리(220)는 또한, 이하에서 기술할 것인 바와 같이, 본 개시 내용의 방법을 수행하는 모듈을 포함하고 있다. 제1 모바일 전자 장치(100)는 또한 장치를 제어하고, 콘텐츠를 탐색하며, 재생할 콘텐츠를 선택하는 등을 위한 입력 서브시스템(230)을 포함한다. 입력 서브시스템(230)은, 예를 들어, 앞서 기술한 키(105, 107, 109, 111, 113, 115)를 포함한다. 어떤 예시적인 실시예에서, 입력 서브시스템(230)은 터치패드, 트랙볼, 롤러 휠, 스타일러스를 갖는 또는 갖지 않는 터치 스크린, 또는 임의의 다른 적당한 입력 장치를 포함한다.
배터리와 같은 전원 공급 장치(250)는 제1 모바일 전자 장치(100) 상의 프로세서(210), 메모리(220), 및 기타 서브시스템에 전력을 공급하는 데 사용된다. 일부 실시예에서, 전원 공급 장치(250)는 전원 커넥터, 연료 전지, 태양 전지, 또는 임의의 다른 적당한 전원 공급 장치이다.
출력 서브시스템(235)의 디스플레이(270)은, 예를 들어, 프로세서(210)에 결합된 LCD이고, 앞서 기술한 바와 같이, 전자 콘텐츠를 디스플레이한다. 어떤 예시적인 실시예에서, 디스플레이(270)는 LED(light emitting diode, 발광 다이오드) 디스플레이, 플라즈마 디스플레이, 전자 잉크 디스플레이(e-ink), TFT(Thin Film Transistor) LCD 또는 임의의 다른 적당한 디스플레이 유형이다. 디스플레이(270)의 동작은 디스플레이 제어기(273)에 의해 제어된다.
제1 모바일 전자 장치(100)는 또한 오디오 콘텐츠, 비디오 콘텐츠의 오디오 성분, 또는 텍스트 콘텐츠 등의 텍스트-음성 변환에 의해 생성되는 오디오를 재생하는 스피커(도시 생략)를 포함한다.
어떤 예시적인 실시예에서, 단거리 통신 서브시스템(240)은 WLAN(wireless local area network) 서브시스템, IrDA(Infra Red Data Association, 적외선 데이터 연관) 서브시스템, 또는 ZigBee™ 서브시스템이다. 다른 단거리 통신 서브시스템은 또한 당업자에게 명백할 것이다.
어떤 예시적인 실시예에서, 데이터 포트(260)는 RS-232C 규격에 따른 직렬 포트, IEEE1394 FireWire 포트, 광학 연결, 이더넷과 같은 LAN(local area network) 연결, 또는 임의의 다른 적당한 데이터 통신 포트이다.
어떤 예시적인 실시예에서, 메모리(220)는 당업자에게 명백할 것인 RAM(Random Access Memory), SEEPROM(serial electrically erasable programmable read only memory, 직렬 전자적 소거가능 프로그램가능 판독 전용 메모리), 이동식 SD(secure digital) 카드, 이동식 콤팩트 플래시 카드, USB 플래시 드라이브, 또는 임의의 다른 적당한 메모리 모듈이다.
도 3은 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른, 메모리(220)에 저장되고 제1 모바일 전자 장치(100)의 프로세서(210)에 의해 실행가능한 예시적인 소프트웨어 모듈 루틴을 나타낸 것이다. 운영 체제 소프트웨어(310)는 모바일 전자 장치를 기동시키는 것 및 메모리(220)에서 다양한 다른 소프트웨어 모듈을 실행하는 것에 대한 스케줄링을 비롯한 종래의 임베디드 운영 체제의 기능을 수행한다.
단거리 통신 소프트웨어(320)는 제1 모바일 전자 장치(100)의 메모리(220)에 저장된 다른 소프트웨어 모듈에 단거리 통신 기능을 제공하기 위해 단거리 통신 서브시스템(240)과 상호작용한다. 여기 기술된 예시적인 실시예에서, 단거리 통신 서브시스템(240)은 블루투스™ 서브시스템이고, 단거리 통신 소프트웨어(320)는 블루투스™ 드라이버이다. 모바일 전자 장치(100)는 전자 콘텐츠를 공유하고, 단거리 통신(240)을 사용하여 개인용 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, PDA, 스마트폰 등과 같은 다른 장치와 통신한다. 데이터 포트 소프트웨어(330)는 데이터 포트(260)를 통해 제1 모바일 전자 장치(100)와 다른 장치 사이의 통신 기능을 제공하기 위해 데이터 포트(260)와 상호작용한다. 한 예시적인 실시예에서, 데이터 포트(260)는 USB 포트이고, 데이터 포트 소프트웨어(330)는 USB 드라이버이다. 데이터 포트(260)에 의해 제공되는 통신 기능은 제1 모바일 전자 장치(100)와 개인용 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, PDA, 스마트폰 등과 같은 다른 장치 사이에서 전자 콘텐츠 및 전자 콘텐츠에 관한 정보를 공유하는 데 사용된다.
전자 콘텐츠 관리자(340)는 장치(100)가 전자 콘텐츠를 선택, 수신 및 디스플레이하는 것을 가능하게 해준다. 한 예시적인 실시예에서, 전자 콘텐츠 관리자(340)는 사용자가, 예를 들어, 전자 콘텐츠를 선택, 수신 및 디스플레이할 수 있게 해주는 GUI를 디스플레이(270) 상에 디스플레이한다.
전자 콘텐츠 보관소(350)는 메모리(220)에 존재하고, 전자 책, 비디오, 음악, 멀티미디어, 사진 등과 같은 전자 콘텐츠를 저장한다.
텍스트-음성 변환 모듈(355)은 전자 책과 같은 텍스트 콘텐츠를 듣기 위해 오디오 콘텐츠로 변환한다. 모바일 전자 장치(100) 상에서 기타 기능을 수행하는 다른 소프트웨어 모듈(360)은 메모리(220) 상에 존재한다.
도 4는 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른 제2 모바일 전자 장치(400)를 나타낸 것이다. 제2 모바일 전자 장치(400)는 정보를 디스플레이하는 화면(410), 이메일 메시지를 작성하는 것과 같이 정보를 입력하는 키보드(420), 및 화면(410) 상에서 항목을 탐색하는 트랙볼, 트랙휠, 터치패드 등과 같은 포인팅 장치(430)를 가진다. 이 예시적인 실시예에서, 장치(400)는 또한 전화 응용 프로그램(도시 생략)을 시작하는 버튼(440) 및 전화 통화를 종료하는 버튼(450)을 가진다.
도 5는 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른 도 4의 제2 모바일 전자 장치(400)를 예시적인 기능 표현의 블록도이다. 제2 모바일 전자 장치(400)는 제2 모바일 전자 장치(400)의 전체 동작을 제어하는 프로세서(502)와 같은 다수의 구성요소를 포함한다. 데이터 및 음성 통신을 비롯한 통신 기능은 통신 서브시스템(504)을 통해 수행된다. 통신 서브시스템(504)은 장거리 통신에서 무선 광역 네트워크(650)로부터/로 데이터를 수신/전송한다. 통신 서브시스템에 의해 전송 또는 수신되는 데이터의 일례는 이메일 메시지, SMS(short messaging system), 웹 콘텐츠, 및 전자 콘텐츠를 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다. 무선 네트워크(650)는, 예를 들어, 셀룰러 네트워크이다. 어떤 예시적인 실시예에서, 네트워크(650)는 WiMax™ 네트워크, 인터넷에 연결된 WLAN(wireless local area network), 또는 임의의 다른 적당한 통신 네트워크이다. 다른 예시적인 실시예에서, 데이터 무선 네트워크, 음성 무선 네트워크, 그리고 음성 및 데이터 통신 둘 다를 지원하는 네트워크(이들로 제한되지 않음)를 비롯한 다른 무선 네트워크가 생각되고 있다.
하나 이상의 충전 배터리 또는 외부 전원 공급 장치에 대한 포트, 연료 전지 또는 태양 전지와 같은 전원 공급 장치(542)는 제2 모바일 전자 장치(400)에 전원을 공급한다.
프로세서(502)는 RAM(Random Access Memory)(508), 메모리(510), 전자 제어기(516)에 연결되어 동작하는 디스플레이 화면(410)(예를 들어, LCD 등)과 같은 다른 기능 구성요소와 상호작용하고, 따라서 이들 모두는 디스플레이 서브시스템(518), 입/출력(I/O) 서브시스템(524), 데이터 포트(526), 스피커(528), 마이크(530), 단거리 통신 서브시스템(532) 및 다른 서브시스템(534)을 포함한다. 디스플레이 서브시스템(518)의 전자 제어기(516)가 디스플레이 화면(410)과 물리적으로 통합될 필요가 없다는 것을 잘 알 것이다.
보조 I/O 서브시스템(524)은 하나 이상의 제어 키, 키보드 또는 키패드와 같은 입력 장치, 탐색 도구(입력 장치), 또는 둘 다를 포함할 수 있다. 탐색 도구가 클릭가능/누름가능 트랙볼 또는 스크롤 휠, 또는 터치패드일 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용는 I/O 서브시스템(524)을 통해 수행된다.
제2 모바일 전자 장치(400)는 또한 시스템 클록(도시 생략) 및 슬립 클록(sleep clock)(도시 생략)을 비롯한 하나 이상의 클록을 포함한다. 다른 실시예에서, 단일 클록이 시스템 클록으로도 슬립 클록으로도 동작한다. 슬립 클록은 저전력, 저주파수 클록이다.
네트워크 액세스의 가입자를 식별하기 위해, 제2 모바일 전자 장치(400)는 무선 네트워크(650)와 같은 네트워크와 통신하는 데 SIM/RUIM(Subscriber Identity Module/Removable User Identity Module) 카드(538)를 사용한다. 다른 대안으로서, 사용자 식별 정보가 메모리(510)에 프로그램되어 있다.
제2 모바일 전자 장치(400)는, 프로세서(502)에 의해 실행되고 통상적으로 영구적이고 업데이트가능한 저장소[메모리(510) 등]에 저장된 운영 체제(546) 및 소프트웨어 프로그램, 서브루틴 또는 구성요소(548)를 포함한다. 어떤 예시적인 실시예에서, 소프트웨어 프로그램(548)은, 예를 들어, 개인 정보 관리 응용 프로그램, 통신 응용 프로그램, 메시징 응용 프로그램, 게임 등을 포함한다.
전자 콘텐츠 관리자(580)는 장치(400)의 메모리(510)에 포함되어 있다. 전자 콘텐츠 관리자(580)는 장치(400)가 전자 콘텐츠를 가져오기, 다운로드, 전송, 수신 및 디스플레이할 수 있게 해주며, 이에 대해서는 이하에서 상세히 기술할 것이다.
전자 콘텐츠 관리자(590)도 장치(400)의 메모리(510)에 포함되어 있다. 전자 콘텐츠 보관소 또는 데이터베이스(590)는 전자 책, 비디오, 음악, 멀티미디어, 사진 등과 같은 전자 콘텐츠를 저장한다.
부가의 응용 프로그램 또는 프로그램이, 예를 들어, 데이터 포트(526)를 통해 제2 모바일 전자 장치(400)에 로드된다. 일부 실시예에서, 프로그램이 무선 네트워크(650), 보조 I/O 서브시스템(524), 단거리 통신 서브시스템(532) 또는 임의의 다른 적당한 서브시스템(534)을 통해 로드된다.
도 6은 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른, 제1 모바일 전자 장치(100) 및 제2 모바일 전자 장치(400)를 포함하는 예시적인 네트워크 시스템(600)을 나타낸 것이다. 제1 모바일 전자 장치(100) 및 제2 모바일 전자 장치(400)는 단거리 무선 연결(603)을 통해 서로 연결되어 동작한다. 예를 들어, 단거리 무선 연결(603)은 블루투스™ 연결이다. 그에 부가하여, 제2 모바일 전자 장치(400)는 광역 네트워크(650)와의 장거리 무선 연결(605)을 가진다. 이 실시예에서, 광역 네트워크(650)는 복수의 기지국을 포함한다. 간단함을 위해, 기지국(651)만이 도시되어 있다. 기지국(651)은 기지국 제어기(653)에 연결되어 동작하고, 기지국 제어기(653)는 차례로 코어 네트워크(655)에 연결되어 있다. 코어 네트워크(655)는 인터넷과 같은 공중 네트워크(public network) 또는 개인 기업 네트워크(private corporate network)일 수 있는 네트워크(660)에 연결되어 있다. 제2 모바일 전자 장치(400)는 기지국(651)과 무선 연결(605)을 설정하고, 그에 따라, 제2 모바일 전자 장치(400)는 공중 네트워크(660)에 액세스하고 공중 네트워크(660)에 연결된 다양한 엔터티[콘텐츠 서버(680) 등]와 데이터를 교환할 수 있다.
콘텐츠 서버(680)는 콘텐츠 보관소(685)에 대한 액세스를 장치(100, 400)에 제공한다. 콘텐츠 보관소(685)는 전자 콘텐츠를 저장하고 있으며, 이 콘텐츠는 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 모바일 전자 장치 등에 의해 다운로드될 수 있다. 콘텐츠 보관소(685)에 저장된 전자 콘텐츠는 전자 책, 비디오, 음악, 사진 등을 포함한다. 클라이언트는 적절한 가입에 의해 또는 다운로드된 콘텐츠가 공개 영역(public domain)에 있는 경우 무료로 콘텐츠 서버(680)에 요청함으로써 콘텐츠 보관소(658)로부터 콘텐츠를 다운로드한다. 장치(400)는 무선 연결(605)을 통해 서버(680) 및 콘텐츠 보관소(685)로부터 전자 콘텐츠를 다운로드한다. 예시적인 실시예에서, 모바일 전자 장치(400)는 다운로드된 전자 콘텐츠를 단거리 무선 연결(603)을 통해 다른 장치[제1 모바일 전자 장치(100) 등]와 공유한다.
도 7은 본 개시 내용의 예시적인 실시예에 따른, 제1 모바일 전자 장치(100) 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 수신 및 디스플레이하는 방법(700)의 플로우차트이다. 방법(700)은, 예를 들어, 전자 콘텐츠 관리자(340)에 의해 수행된다.
블록(705)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 제2 모바일 전자 장치(400)와 단거리 무선 연결(603)을 설정한다. 예를 들어, 단거리 무선 연결(603)은 블루투스™ 연결이다. 제1 모바일 전자 장치(100) 및 제2 모바일 전자 장치 블루투스™를 페어링(pairing)함으로써 단거리 무선 연결(603)이 설정된다. 일례로서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 발견 가능 모드(discoverable mode)에서 도달 거리(range) 내에 있는 하나 이상의 장치를 검색함으로써 블루투스™ 페어링을 시작한다. 검색을 수행할 시에, 제1 모바일 전자 장치(100)는 발견 가능 모드에서 도달 거리 내에 있는 임의의 블루투스™-기반 장치를 탐지한다. 제2 모바일 전자 장치(400)는 블루투스™ 발견을 가능하게 해주고, 따라서 제1 모바일 전자 장치(100)에 의해 발견된다. 다른 일례로서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 발견을 가능하게 해주고, 제2 모바일 전자 장치(400)가 도달 거리 내에 있는 블루투스 장치를 검색할 때 제2 모바일 전자 장치(400)에 의해 발견된다.
각각의 장치 페어링을 위해, 장치는 연결의 종단점을 인증하기 위해 PIN(Personal Identification Number)의 사용을 필요로 하는 연결을 설정하려고 시도한다. 예를 들어, 고정된 PIN이 제1 모바일 전자 장치(100)와 연관되어 있는 경우, 제2 장치의 사용자는 제1 모바일 전자 장치(100)와 연관된 PIN 코드를 제2 장치(400)에 입력한다. 올바른 PIN 코드를 수신할 시에, 제2 모바일 전자 장치(400)는 제1 모바일 전자 장치를 성공적으로 인증할 수 있고, 장치(100, 400)는 블루투스™ 페어링을 완료하기 위해 통신 링크를 설정한다. 다른 예시적인 실시예에서, 2개의 장치(100, 400)는 블루투스™ SSP(Simple Secure Pairing) - 블루투스™ 페어링을 완료하기 위해 사용자 상호작용 또는 PIN 입력을 필요로 하지 않음 - 를 사용한다.
어떤 예시적인 실시예에서, 페어링이 완료되면, 제1 모바일 전자 장치(100)와 제2 모바일 전자 장치(400) 사이에서 추가의 인증 세션이 수행된다. 다른 실시예에서, 블루투스™ 암호화에 부가하여, 제1 모바일 전자 장치(100)와 제2 모바일 전자 장치(400) 사이의 모든 통신이 암호화된다.
어떤 예시적인 실시예에서, 제1 모바일 전자 장치(100) 및 제2 모바일 전자 장치(400)가 페어링되면, 제1 모바일 전자 장치(100)는 전자 콘텐츠 및 명령 둘 다를 제2 모바일 장치(400)로 전송할 수 있다. 이와 유사하게, 제2 모바일 전자 장치(400)는 전자 콘텐츠 및 명령 둘 다를 제1 모바일 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
블록(710)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 블록(705)에서 설정된 통신 링크를 통해 제2 모바일 전자 장치(400) 상에 저장된 전자 콘텐츠 항목의 목록을 수신한다. 블록(715)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 제2 모바일 전자 장치(400)로부터 볼 수 있는 전자 콘텐츠 항목의 목록을 디스플레이(270) 상에 디스플레이한다. 목록은, 예를 들어, 장치(400) 상에 또는 다른 대안으로서 전자 콘텐츠 보관소(350)에 저장된 전자 책의 제목이다. 전자 콘텐츠 항목의 목록이 제1 모바일 전자 장치(100)의 출력 서브시스템(235)의 디스플레이(270) 상에 디스플레이됨으로써 제1 모바일 전자 장치(100)의 사용자에게 제시된다. 블록(720)에서, 제1 모바일 전자 장치는 제1 전자 모바일 장치(100)의 입력 서브시스템(230)을 사용하여 보기 위한 전자 콘텐츠 항목을 선택하는 제1 모바일 전자 장치(100)의 사용자로부터 전자 콘텐츠 항목에 대한 선택을 수신한다. 한 예시적인 실시예에서, 이 선택은 탐색 키(105, 107, 111) 중 임의의 하나를 이용하여 달성된다. 블록(725)에서, 선택을 수신할 시에, 제1 모바일 전자 장치(100)는 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대응하는 전자 콘텐츠를 제2 모바일 전자 장치(400)에 요청한다. 블록(730)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 블록(725)에서 요청된 전자 콘텐츠를 제2 모바일 전자 장치(400)로부터 수신한다. 제1 모바일 전자 장치(100)는 수신된 전자 콘텐츠를 전자 콘텐츠 보관소(350)에 저장할 수 있다. 블록(735)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 수신된 전자 콘텐츠를 디스플레이(270) 상에 디스플레이하고, 적용가능한 경우, 스피커(355)를 통해 오디오 성분을 재생한다.
어떤 예시적인 실시예에서, 전자 콘텐츠가 제1 모바일 전자 장치(100)와 제2 모바일 전자 장치(400) 사이에서 청크(chunk) 또는 프래그먼트(fragment) 단위로 전송될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 전자 콘텐츠가 제1 모바일 전자 장치(100)와 제2 모바일 전자 장치(400) 사이에서 스트리밍된다.
도 8은 본 개시 내용의 도 7의 예시적인 실시예에 따른, 제2 모바일 전자 장치(400) 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 선택 및 전송하는 것을 가능하게 해주는 예시적인 방법(800)의 플로우차트이다. 방법(800)은, 예를 들어, 전자 콘텐츠 관리자(580)에 의해 수행된다.
블록(805)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는 제1 모바일 전자 장치(100)와 단거리 무선 연결을 설정한다. 블록(810)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는 제1 모바일 전자 장치(100)로 전자 콘텐츠를 전송하라는 요청을 제1 모바일 전자 장치(100)로부터 수신한다. 블록(815)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는, 2개의 장치(400, 100) 사이에 설정된 단거리 무선 연결(603)을 통해, 요청된 전자 콘텐츠를 제1 모바일 전자 장치(100)로 전송한다.
어떤 예시적인 실시예에서, 제2 모바일 전자 장치(400)에 의해 제1 모바일 전자 장치로 전송된 전자 콘텐츠는 전자 콘텐츠를 포함하는 이메일 첨부파일을 포함한다.
어떤 예시적인 실시예에서, 제1 모바일 전자 장치(100) 및 제2 모바일 전자 장치(400)는 규칙적으로 전자 연락처 목록을 공유한다. 예를 들어, 새로운 전자 콘텐츠가 제2 모바일 전자 장치(400)에 추가되거나 그로부터 제거될 때, 제2 모바일 전자 장치(400)는 그에 저장되어 있는 전자 콘텐츠의 업데이트된 목록을 제1 모바일 전자 장치(100)로 전송한다. 이와 유사하게, 새로운 전자 콘텐츠가 제1 모바일 전자 장치(100)에 추가되거나 그로부터 제거될 때, 제1 모바일 전자 장치(100)는 그에 저장되어 있는 전자 콘텐츠의 업데이트된 목록을 제2 모바일 전자 장치(400)로 전송한다.
이제 도 9를 참조하면, 본 개시 내용의 다른 예시적인 실시예에 따른, 제2 모바일 전자 장치(400) 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 해주고 그 전자 콘텐츠를 제1 모바일 전자 장치(100)로 전송하는 예시적인 방법(900)의 플로우차트가 도시되어 있다. 방법(900)은, 예를 들어, 전자 콘텐츠 관리자(580)에 의해 수행된다.
블록(905)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는, 앞서 기술된 방식으로, 블루투스™ 페어링 등에 의해 제1 모바일 전자 장치(100)와 단거리 무선 연결을 설정한다. 블록(910)에서, 볼 수 있는 전자 콘텐츠 항목의 목록이 제2 모바일 전자 장치(400)의 디스플레이(410) 상에 디스플레이된다. 블록(915)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는 전자 콘텐츠 항목을 제1 모바일 전자 장치(100)로 전송하기 위해 선택을 수신한다. 블록(920)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는 단거리 무선 연결(603)을 통해 선택된 전자 콘텐츠 항목을 제1 모바일 전자 장치(100)로 전송한다.
도 10은 본 개시 내용의 도 9의 예시적인 실시예에 따른, 제1 모바일 전자 장치(100) 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 수신 및 디스플레이하는 것을 가능하게 해주는 예시적인 방법(1000)의 플로우차트이다. 방법(1000)은 전자 콘텐츠 관리자(340)에 의해 실행된다. 블록(1005)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는, 앞서 기술한 바와 같이, 제2 모바일 전자 장치(400)와 단거리 무선 연결을 설정한다. 블록(1010)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 제2 모바일 전자 장치(400)로부터 전송된 전자 콘텐츠를 수신한다. 제1 모바일 전자 장치(100)는 수신된 전자 콘텐츠를 전자 콘텐츠 보관소(350)에 저장한다. 블록(1015)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 수신된 전자 콘텐츠를 디스플레이(270) 상에 디스플레이하고, 적용가능한 경우, 스피커(355)를 통해 오디오 성분을 재생한다.
도 11은 본 개시 내용의 또 다른 예시적인 실시예에 따른, 제2 모바일 전자 장치(400) 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 검색하고 검색된 전자 콘텐츠를 제1 모바일 전자 장치(100)로 전송하는 예시적인 방법(1100)의 플로우차트이다. 방법(1100)은 전자 콘텐츠 관리자(580)에 의해 수행된다. 블록(1105)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는, 앞서 기술한 방식으로, 제1 모바일 전자 장치(100)와 단거리 무선 연결을 설정한다. 블록(1110)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는 통신 서브시스템(504) 및 광역 네트워크(650)를 통해 콘텐츠 서버(680)에 쿼리한다. 콘텐츠 서버(680)는 보관소(685) 상에 저장되어 있고 다운로드할 수 있는 전자 콘텐츠 항목의 목록을 제공한다. 블록(1115)에서, 이용가능한 전자 콘텐츠의 목록이 제2 모바일 전자 장치(400)의 디스플레이(410) 상에 디스플레이된다. 블록(1120)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는 제1 모바일 전자 장치(100)에서 보려고 콘텐츠 보관소(685)로부터의 특정의 콘텐츠를 콘텐츠 서버(680)를 통해 제2 모바일 전자 장치(400)로 다운로드하기 위해, 예를 들어, 사용자에 의한 선택을 수신한다. 이 선택은 통신 서브시스템(504) 및 광역 네트워크(650)를 통해 콘텐츠 서버(680)로 전달된다. 블록(1125)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는 선택된 콘텐츠를 콘텐츠 서버(680)를 통해 콘텐츠 보관소(685)로부터 수신한다. 제2 모바일 전자 장치(400)는 수신된 전자 콘텐츠를 전자 콘텐츠 보관소(590)에 저장한다. 블록(1130)에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는 다운로드된 전자 콘텐츠를 보기 위해 제1 모바일 전자 장치(100)로 전송하고, 적용가능한 경우, 스피커(355)를 통해 오디오 성분을 재생한다.
도 12은 본 개시 내용의 도 11의 예시적인 실시예에 따른, 제1 모바일 전자 장치(100) 상에서 실행되는, 전자 콘텐츠를 수신 및 저장하는 예시적인 방법(1200)의 플로우차트이다. 방법(1200)은 콘텐츠 관리자(340)에 의해 실행된다. 블록(1205)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는, 앞서 기술한 바와 같이, 제2 모바일 전자 장치(400)와 단거리 무선 연결을 설정한다. 블록(1210)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 제2 모바일 전자 장치(400)로부터 전자 콘텐츠를 수신한다. 한 예시적인 실시예에서, 수신된 전자 콘텐츠는 제2 모바일 전자 장치(400)에 의해 콘텐츠 서버(680)를 통해 콘텐츠 보관소(685)로부터 검색된 전자 콘텐츠이다. 블록(1215)에서, 제1 모바일 전자 장치(100)는 수신된 전자 콘텐츠를 전자 콘텐츠 보관소(350)에 저장한다. 제1 모바일 전자 장치(100)는 또한, 예를 들어, 도 10의 블록(1015)에 기술된 바와 같이, 수신된 전자 콘텐츠를 디스플레이(270) 상에 디스플레이한다.
예시적인 실시예에서, 제2 모바일 전자 장치(400)는 콘텐츠 서버(680)를 통해 콘텐츠 보관소(685)로부터 청크 단위로 전자 콘텐츠를 다운로드한다. 다른 실시예에서, 콘텐츠 서버(680)는 전자 콘텐츠를 콘텐츠 보관소(685)로부터 모바일 전자 장치(400)로 스트리밍한다.
방법을 구성하는 블록들이 특정의 순서로 일어나는 것으로 도시되어 있지만, 당업자라면, 방법의 최종 결과에 실질적으로 영향을 주지 않고, 블록들 중 다수가 서로 바꾸어 사용될 수 있고 도시된 것과 상이한 순서로 일어날 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
전술한 본 개시 내용의 구현예는 단지 예시적인 것으로 보아야 한다. 당업자라면 본 개시 내용의 의도된 범위를 벗어나지 않고 본 명세서의 특정의 예시적인 실시예에 대한 변경, 수정 및 변형을 실시할 수 있다. 게다가, 전술한 예시적인 실시예들 중 하나 이상의 실시예로부터의 선택된 특징이 본 명세서에 명시적으로 기술되지 않은 대안의 예시적인 실시예를 생성하기 위해 결합될 수 있다.

Claims (35)

  1. 전자 콘텐츠(electronic content)를 제공하는 방법에 있어서,
    제1 모바일 전자 장치와 제2 모바일 전자 장치 사이에 단거리 무선 연결을 설정(establish)하는 단계;
    상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 제1 모바일 전자 장치로 다운로드할 수 있는 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목의 목록을 제시하는 단계;
    상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목 중 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 요청을 수신하는 단계;
    상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 검색하는 단계; 및
    상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 단거리 무선 연결을 통해 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 상기 제1 모바일 전자 장치로 전송하는 단계를 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 목록을 제시하는 단계는 상기 제2 모바일 전자 장치의 단거리 통신 서브시스템이 상기 제1 모바일 전자 장치와 상기 제2 모바일 전자 장치 사이의 단거리 무선 연결을 통해 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목의 상기 목록을 상기 제1 모바일 전자 장치로 전송하는 단계를 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 목록을 제시하는 단계는 상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목의 상기 목록을 상기 제2 모바일 전자 장치의 디스플레이 요소 상에 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 요청을 수신하는 단계는 상기 제2 모바일 전자 장치의 입력 서브시스템에서, 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목 중 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 선택을 수신하는 단계를 더 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 목록을 제시하는 단계는 상기 제1 모바일 전자 장치가 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목의 상기 목록을 수신하고 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목의 상기 목록을 상기 제1 모바일 전자 장치의 디스플레이 요소 상에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목은 상기 제2 모바일 전자 장치의 전자 콘텐츠 보관소에서 이용가능한 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 요청을 수신하는 단계는,
    상기 제1 모바일 전자 장치가, 입력 서브시스템에서, 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목의 선택을 수신하는 단계;
    상기 제1 모바일 전자 장치의 출력 서브시스템이 상기 제1 모바일 전자 장치와 상기 제2 모바일 전자 장치 사이의 상기 단거리 무선 연결을 통해 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 요청을 상기 제2 모바일 전자 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 제2 모바일 전자 장치의 단거리 통신 서브시스템이 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 상기 요청을 수신하는 단계를 더 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 요청을 수신하는 단계는,
    상기 제2 모바일 전자 장치의 입력/출력 서브시스템에서, 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목의 선택을 수신하는 단계를 더 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제2 모바일 전자 장치의 상기 입력/출력 서브시스템은 상기 제2 모바일 전자 장치의 사용자 인터페이스를 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목은 상기 제2 모바일 전자 장치의 전자 콘텐츠 보관소에서 이용가능하고, 상기 검색하는 단계는 상기 제2 모바일 전자 장치의 전자 콘텐츠 관리자가 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 상기 전자 콘텐츠 보관소로부터 검색하는 단계를 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목은 상기 제2 모바일 전자 장치의 외부에 있는 콘텐츠 서버로부터 이용가능하고, 상기 방법은,
    상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 콘텐츠 서버와 장거리 무선 연결을 설정하는 단계;
    상기 제2 모바일 전자 장치의 장거리 통신 서브시스템이 상기 콘텐츠 서버에 쿼리(query)하는 단계;
    상기 콘텐츠 서버가 상기 제2 모바일 전자 장치에 의해 제시되는 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목을 상기 장거리 무선 연결을 통해 상기 제2 모바일 전자 장치에 반환(return)하는 단계;
    상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목의 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 상기 요청이 상기 제2 모바일 전자 장치에 의해 수신된 것에 응답하여, 상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 장거리 무선 연결을 통해 상기 콘텐츠 서버에 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 요청하여 수신하는 것에 의해 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 검색하는 단계; 및
    상기 제2 모바일 전자 장치의 단거리 통신 서브시스템이 상기 검색된 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 상기 단거리 무선 연결을 통해 상기 제1 모바일 전자 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목은 상기 콘텐츠 서버에 결합된 콘텐츠 보관소에 존재하고, 상기 방법은 상기 콘텐츠 서버가 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목을 상기 콘텐츠 보관소로부터 검색하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 요청을 수신한 후에, 상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 콘텐츠 서버로의 상기 장거리 무선 연결을 재설정하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목은 콘텐츠 서버로부터 이용가능한 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목 중 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목에 대한 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 방법은,
    상기 제2 모바일 전자 장치의 장거리 통신 서브시스템이 상기 콘텐츠 서버와의 장거리 무선 연결을 통해 상기 콘텐츠 서버로부터 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 모바일 전자 장치의 단거리 통신 서브시스템이 상기 수신된 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 상기 단거리 무선 연결을 통해 상기 제1 모바일 전자 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목은 상기 콘텐츠 서버에 결합된 콘텐츠 보관소에 존재하고, 상기 방법은 상기 콘텐츠 서버가 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 상기 콘텐츠 보관소로부터 검색하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  17. 제15항에 있어서, 상기 요청을 수신한 후에, 상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 콘텐츠 서버로의 상기 장거리 무선 연결을 설정하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  18. 제15항에 있어서, 상기 콘텐츠 서버와의 상기 장거리 무선 연결은 상기 제2 모바일 전자 장치의 상기 장거리 통신 서브시스템 및 상기 콘텐츠 서버가 결합되어 있는 통신 네트워크를 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 통신 네트워크는,
    상기 제2 모바일 전자 장치의 상기 장거리 통신 서브시스템이 상기 장거리 무선 연결을 통해 결합되어 있는 무선 광역 통신망(wireless wide-area network)을 더 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 무선 광역 통신망은 상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 장거리 무선 연결을 통해 결합되어 있는 기지국 제어기에 결합되어 기지국 제어기에 의해 제어되는 복수의 기지국을 포함하는 셀룰러 네트워크인 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  21. 제19항에 있어서, 상기 무선 광역 통신망은 상기 무선 광역 통신망에 결합되고 상기 콘텐츠 서버가 결합되어 있는 공중 또는 개인 네트워크인 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 공중 또는 개인 네트워크는 월드 와이드 웹인 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  23. 제14항에 있어서, 상기 제2 모바일 전자 장치의 장거리 통신 서브시스템이 상기 콘텐츠 서버와의 장거리 무선 연결을 통해 상기 콘텐츠 서버로부터 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목을 검색하는 단계; 및
    상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 요청을 수신한 것에 응답하여, 상기 제2 모바일 전자 장치의 단거리 통신 서브시스템이 상기 검색된 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 상기 단거리 무선 연결을 통해 상기 제1 모바일 전자 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  24. 제23항에 있어서, 상기 요청을 수신한 후에, 상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 콘텐츠 서버로의 상기 장거리 무선 연결을 설정하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  25. 제23항에 있어서, 상기 제2 모바일 전자 장치의 전자 콘텐츠 관리자가 상기 검색된 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목을 상기 제2 모바일 전자 장치의 전자 콘텐츠 보관소에 저장하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  26. 제1항에 있어서,
    상기 단거리 무선 연결을 통해 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 전송하는 단계는, 상기 제2 모바일 전자 장치의 단거리 통신 서브시스템이 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 상기 단거리 무선 연결을 통해 전송하는 단계; 및
    상기 제1 모바일 전자 장치의 입력 서브시스템이 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 수신하는 단계를 더 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  27. 제1항에 있어서, 상기 제1 모바일 전자 장치가 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 모바일 전자 장치가 상기 수신된 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 디스플레이하는 것과 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 재생하는 것 중 하나 이상을 수행하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  28. 제27항에 있어서, 상기 제1 모바일 전자 장치가 상기 수신된 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 상기 제1 모바일 전자 장치의 전자 콘텐츠 보관소에 저장하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  29. 제1항에 있어서, 상기 제2 모바일 전자 장치가 상기 검색된 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 상기 제2 모바일 전자 장치의 전자 콘텐츠 보관소에 저장하는 단계를 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  30. 제1항에 있어서, 상기 복수의 선택가능한 전자 콘텐츠 항목은 전자 책, 비디오, 음악, 멀티미디어, 및 이메일 첨부파일 중 하나 이상을 포함하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  31. 제1항에 있어서,
    상기 제1 모바일 전자 장치가 제1 모바일 장치 전자 연락처 목록을 상기 단거리 무선 연결을 통해 상기 제2 모바일 전자 장치로 전송하는 단계 - 상기 제1 모바일 장치 전자 연락처 목록은 상기 제1 모바일 전자 장치 상에 저장된 전자 콘텐츠의 업데이트된 목록임 -; 및
    상기 제2 모바일 전자 장치가 제2 모바일 장치 전자 연락처 목록을 상기 단거리 무선 연결을 통해 상기 제1 모바일 전자 장치로 전송하는 단계 - 상기 제2 모바일 장치 전자 연락처 목록은 상기 제2 모바일 전자 장치 상에 저장된 전자 콘텐츠의 업데이트된 목록임 -
    중 하나 이상을 더 포함하는 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  32. 제1항에 있어서, 상기 제1 모바일 전자 장치와 상기 제2 모바일 전자 장치 사이에 상기 단거리 무선 연결을 설정하는 단계는 상기 제1 모바일 전자 장치와 상기 제2 모바일 전자 장치 사이에 PAN(personal area network)을 생성하는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  33. 제1항에 있어서, 상기 제1 모바일 전자 장치는 PDA(personal digital assistant) 및 전자 책 중 하나 이상인 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  34. 제1항에 있어서, 상기 제1 모바일 전자 장치는 상기 하나 이상의 선택된 전자 콘텐츠 항목을 시각적으로 보는 데 충분한 디스플레이를 가지는 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
  35. 제1항에 있어서, 상기 제2 모바일 전자 장치는 휴대폰, PDA(personal digital assistant) 및 컴퓨터 중 하나 이상인 것인 전자 콘텐츠의 제공 방법.
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