KR20120033723A - 3d 안경 및 그의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

사용자마다 시청하고 있는 3D 컨텐츠에 따른 정보를 개별적으로 획득할 수 있는 본 발명의 일 측면에 따른 3D 안경은 3D 글래스부에 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면 중 적어도 하나를 디스플레이하는 투명 표시부; 상기 3D 디스플레이 장치로부터 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면 중 적어도 하나를 수신하여, 상기 투명 표시부에 전송하는 송수신부; 및 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면이 디스플레이되도록 상기 투명 표시부를 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

3D 안경 및 그의 제어 방법{3D Glasses and Method for Controlling thereof}
본 발명은 3차원 영상 시청을 위한 3D 안경에 관한 것으로, 보다 상세하게는 스테레오 셔터 글래스(stereo shutter glass)를 사용하는 3D 안경 및 그의 제어 방법에 관한 것이다.
일반적으로 사람이 지각하는 입체감은 관찰하고자 하는 물체의 위치에 따른 수정체의 두께 변화 정도, 양쪽 눈과 대상물과의 각도 차이, 그리고 좌우 눈에 보이는 대상물의 위치 및 형태의 차이, 대상물의 운동에 따라 생기는 시차, 그 밖에 각종 심리 및 기억에 의한 효과 등이 복합적으로 작용하여 생긴다.
그 중에서 사람의 두 눈이 가로 방향으로 일정 간격 떨어져서 위치함으로써 나타나게 되는 양안 시차는 입체감의 가장 중요한 요인일 수 있으며, 양안 시차에 의해 대상물에 대한 각도 차이를 가지고 바라보게 되고, 이 차이로 인해 가각의 눈에 들어오는 이미지가 서로 다른 상을 갖게 되며, 이 두 영상이 망막을 통해 뇌로 전달되면 뇌는 이 두 개의 정보를 정확히 서로 융합하여 본래의 3차원 입체 영상을 니낄수 있다.
한편, 이러한 3D 영상 디스플레이 장치를 시청하기 위해 특수 안경을 사용하는 안경식과 특수안경을 사용하지 않는 비안경식으로 구분될 수 있다. 안경식은 상호 보색 관계에 있는 색 필터를 이용해 영상을 분리 선택하는 색필터 방식, 직교한 편광 소자의 조합에 의한 차광 효과를 이용하여 좌안과 우안의 영상을 분리하는 편광필터 방식 및 좌안 영상 신호와 우안 영신 신호를 스크린에 투사하는 동기 신호에 대응하여 좌안과 우안을 교번적으로 차단함으로써 입체감을 느낄 수 있도록 하는 셔터 글래스 방식이 존재한다.
이 중 셔터 글래스 방식은 양쪽 눈의 시차를 이용한 디스플레이 방법으로서, 디스플레이 장치의 영상 제공과 안경 좌우 양안의 온/오프를 동기화하여, 각각 다른 각도에서 관찰된 영상이 두뇌 작용으로 인한 공간감을 인식하도록 하는 방식이다.
하지만, 종래의 셔터 글래스 방식을 위한 안경은 단지 3D 디스플레이 장치와의 동기 신호만을 수신하여 좌우 양안의 온/오프를 수행하는 기능만을 수행하였으나, 다수의 사용자들이 동일한 안경을 통하여 서로 동일한 디스플레이 정보만을 획득하는 문제점이 있다.
또한, 사용자마다 예를 들어 양안 구조, 원금감, 인지 차이 등과 같은 생체 조건이 상이하므로, 3D 안경을 통하여 영상을 시청하는 경우 사용자별로 생체 조건을 새롭게 세팅해야하는 번거로운 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 사용자마다 시청하고 있는 3D 컨텐츠에 따른 정보를 개별적으로 획득할 수 있는 3D 안경 및 그의 제어 방법을 제공하는 것을 기술적 과제로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 3D 안경은 3D 글래스부에 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면 중 적어도 하나를 디스플레이하는 투명 표시부; 상기 3D 디스플레이 장치로부터 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면 중 적어도 하나를 수신하여, 상기 투명 표시부에 전송하는 송수신부; 및 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면이 디스플레이되도록 상기 투명 표시부를 제어하는 제어부를 포함한다.
여기서, 상기 투명 표시부는, 투명 AMOLED일 수 있으며, 상기 송수신부는, 블루투스 또는 적외선을 이용하는 무선 송수신 장치일 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면이 디스플레이되도록 상기 투명 표시부를 제어하는 적어도 하나의 버튼을 포함할 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 버튼은, 전원 버튼, 상기 3D 디스플레이 장치와 상기 3D 안경과의 연결 버튼, 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보를 제공하는 메인 메뉴 화면, 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면을 디스플레이시키는 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보는, 시청하고 있는 컨텐츠의 감독 및 출연진에 대한 정보, 자막 설정 정보, 줄거리 정보, 메이킹 필름 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 상기 3D 안경은, 가상의 좌표 상에서의 사용자의 움직임을 감지하여 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 제어 화면의 기능을 제어하는 센서 감지부를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 송수신부는, 상기 센서 감지부에 의해 감지된 상기 사용자의 움직임에 따라 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 신호를 상기 3D 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
또한, 상기 센서 감지부는, 상기 사용자에 부착된 센서를 감지하여 상기 사용자의 움직임을 감지할 수 있다.
여기서, 상기 투명 표시부는, 상기 3D 글래스부의 일정 영역에 위치하며, 디스플레이용 렌즈일 수 있다.
일 실시예에 있어서, 상기 3D 안경은, 상기 3D 안경의 사용자를 인식하는 사용자 인식부를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 사용자 인식부는, 상기 사용자의 지문을 감지하는 지문 감지 센서 및 상기 사용자의 홍채를 감지하는 홍채 감지 센서 중 적어도 하나일 수 있다.
또한, 상기 송수신부는, 상기 사용자 인식부에 의해 인식된 사용자 인식 정보를 상기 3D 디스플레이 장치로 전송하고, 상기 3D 디스플레이 장치로부터 상기 사용자마다 기 설정된 생체 정보를 수신할 수 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따른 3D 안경 제어 방법은 3D 디스플레이 장치로부터 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면 중 적어도 하나를 수신하면, 3D 글래스부의 투명 표시부에 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면을 디스플레이하는 단계; 및 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면이 디스플레이되도록 상기 투명 표시부를 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면은 상기 3D 디스플레이 장치로부터 블루투스 또는 적외선을 이용하여 수신될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 상기 투명 표시부를 제어하는 단계는, 적어도 하나의 버튼에 의해 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면이 디스플레이되도록 상기 투명 표시부를 제어할 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 버튼은, 전원 버튼, 상기 3D 디스플레이 장치와 상기 3D 안경과의 연결 버튼, 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보를 제공하는 메인 메뉴 화면, 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면을 디스플레이시키는 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보는, 시청하고 있는 컨텐츠의 감독 및 출연진에 대한 정보, 자막 설정 정보, 줄거리 정보, 메이킹 필름 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 상기 3D 안경 제어 방법은, 가상의 좌표 상에서의 사용자의 움직임을 감지하여 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 제어 화면의 기능을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 3D 안경 제어 방법은, 상기 감지된 사용자의 움직임에 따라 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자의 움직임은 상기 사용자에 부착된 센서에 의해 감지될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 상기 3D 안경 제어 방법은, 지문 감지 센서 또는 홍채 감지 센서에 의해 사용자를 인식하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 3D 안경 제어 방법은, 상기 지문 감지 센서 또는 상기 홍채 감지 센서에 의해 감지된 사용자 인식 정보를 상기 3D 디스플레이 장치로 전송하고, 상기 3D 디스플레이 장치로부터 사용자마다 기 설정된 생체 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 사용자마다 시청하고 있는 3D 컨텐츠에 따른 정보를 개별적으로 획득할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경을 포함하는 3D 영상 제공 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경을 3D 디스플레이 장치에 등록하는 경우, 3D 디스플레이 장치에 디스플레이되는 메뉴 화면들을 보여주는 도면들이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경을 3D 디스플레이 장치에 등록하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경의 투명 표시부에 디스플레이되는 메인 메뉴 화면을 보여주는 도면이다.
도 6은 3D 안경에서 도 5에 디스플레이된 메인 메뉴의 하위 메뉴를 선택하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경에서 제어 화면이 디스플레이되는 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 내지 도 8c는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경에서 센서 감지부에 의해 감지된 사용자의 움직임과 제어 화면 내의 아이콘이 매칭되는 방식을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D 안경의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경의 제어 방법을 보여주는 플로우차트이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경을 포함하는 3D 영상 제공 시스템을 도시한 도면이다. 도시된 바와 같이, 3D 영상 제공 시스템은 3D 영상을 화면에 표시하기 위한 3D 디스플레이 장치(100) 및 3D 영상을 시청하기 위한 3D 안경(200)을 포함한다.
3D 디스플레이 장치(100)는 3D 영상을 디스플레이하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 2D 영상 또는 3D 영상을 디스플레이하도록 구현될 수 있다.
3D 디스플레이 장치(100)가 2D 영상을 디스플레이하는 경우 기존의 2D 디스플레이 장치와 동일한 방법을 이용할 수 있으며, 3D 영상을 디스플레이하는 경우 카메라 등의 촬상장치로부터 수신된 3D 영상 또는 카메라에 의해 촬영되어 방속국에서 편집/가공된 후 방송국에서 송출된 3D 영상을 방송국에서 송출된 3D 영상을 수신하고, 수신된 3D 영상을 처리한 후 이를 화면에 표시할 수 있다. 특히, 3D 디스플레이 장치(100)는 3D 영상의 포맷을 참조하여, 좌안 영상과 우안 영상을 가공하고, 가공된 좌안 영상과 우안 영상이 시분할되어 교번적으로 디스플레이되도록 할 수 있다.
3D 안경(200)은 액티브 타입의 셔터 글래스(shutter glass)으로 구현될 수 있다. 즉, 셔터 글래스가 디스플레이 장치(100)에서 전달되는 좌/우 영상신호를 컨트롤러 칩이 인식해 액정(Liquid Crystal)들을 빠르게 개폐하면서 영상을 통과시키거나, 차단하는 방식으로 양안 시차를 발생시키는 방식이 이용될 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경의 구조에 대해 자세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도시된 바와 같이, 3D 안경(200)은 투명 표시부(210), 송수신부(220) 및 제어부(230)를 포함한다.
투명 표시부(210)는 3D 글래스부에 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치(100)를 제어하는 제어 화면 중 적어도 하나를 디스플레이한다.
여기서, 투명 표시부(210)은 3D 글래스부의 양안 중 어느 하나에 위치하거나, 또는 3D 글래스부의 양안 모두에 위치할 수 있다.
여기서, 투명 표시부(210)는 투명 AMOLED일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 투명 표시부(210)는 다양한 투명 디스플레이 장치가 이용될 수 있다.
송수신부(220)는 3D 디스플레이 장치(100)로부터 3D 컨텐츠에 대한 정보를 수신하여, 투명 표시부(210)에 전송한다.
다시 말해, 송수신부(220)는 디스플레이 장치(100)에서 전송되는 동기 신호를 수신하거나 또는 3D 컨텐츠에 대한 정보를 수신할 수도 있다.
여기서, 송수신부(220)는 블루투스 또는 적외선을 이용하는 무선 송수신 장치일 수 있다.
한편, 도 2에서 송수신부가 무선 송수신 장치인 것으로 설명하였으나, 송수신부는 디스플레이장치와 유선으로 연결된 유선 송수신 장치일 수 있다.
제어부(230)는 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치(100)를 제어하는 제어 화면이 디스플레이 되도록 투명 표시부(210)를 제어하는 것으로, 도시된 바와 같이, 전원 버튼(231), 연결 버튼(233), 선택 버튼(235) 및 이동 버튼(237)을 포함할 수 있다.
전원 버튼(231)은 3D 안경의 전원을 온/오프 제어하는 기능을 수행한다.
연결 버튼(233)은 3D 디스플레이 장치(100)와 3D 안경(200)과의 연결을 제어하는 기능을 수행한다.
선택 버튼(235)은 3D 컨텐츠에 대한 정보를 제공하는 메인 화면 또는 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면을 디스플레이시키는 기능을 수행한다.
이동 버튼(237)은 선택 버튼(235)에 의해 디스플레이된 메인 화면 또는 제어 화면의 메뉴들 간의 이동을 제어하는 기능을 수행한다.
한편, 이하에서는 3D 디스플레이 장치에서 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경을 등록하는 과정에 대해 도 3 및 도 4를 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경을 3D 디스플레이 장치에 등록하는 경우, 3D 디스플레이 장치에 디스플레이되는 메뉴 화면들을 보여주는 도면들이며, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경을 3D 디스플레이 장치에 등록하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경을 3D 디스플레이 장치에 등록하기 위해서는 3D 디스플레이 장치에 3D 안경을 등록해야 하며, 이 경우 3D 디스플레이 장치에는 도시된 바와 같은 메뉴 화면들이 디스플레이되는 것을 알 수 있다.
먼저, 3D 안경의 전원 버튼(231) 및 연결 버튼(233)을 ON하면, 3D 디스플레이 장치에서는 도 3a에 도시된 바와 같은 메뉴 화면이 도시되고, 도시된 메뉴 화면에서 "3D 안경 등록" 메뉴를 선택한다.
이후, 도 3b에 도시된 바와 같은 메뉴 화면이 도시되고, 사용할 3D 안경 번호를 입력한 후 OK 버튼을 클릭한다.
다음으로, 도 3c에 도시된 바와 같이 3D 안경 등록 완료 메시지가 디스플레이된다.
또한, 이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경에서 3D 컨텐츠에 대한 정보를 디스플레이하는 과정에 대해 도 5 및 도 6을 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경의 투명 표시부에 디스플레이되는 메인 메뉴 화면을 보여주는 도면이며, 도 6은 3D 안경에서 도 5에 디스플레이된 메인 메뉴의 하위 메뉴를 선택하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경은 3D 컨텐츠에 대한 정보로 시청하고 있는 컨텐츠의 감독 및 출연진에 대한 정보, 자막 설정 정보, 줄거리 정보, 메이킹 필름 정보를 포함하는 메인 메뉴 화면을 투명 표시부에 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 3D 영화를 시청하고 있는 경우 감독에 대한 설명, 영화의 전반적인 줄걸, 메이킹 필름 등을 제공받을 수 있으며, 현재 3D 디스플레이 장치에서 설정된 자막이 영어일 경우 3D 안경의 투명 표시부에서는 한글 자막이 나올 수 있도록 자막 설정도 가능할 수 있다. 또한, 만약, 3D 스포츠 방송을 시청하고 있는 경우 경기 선수들에 대한 이력, 팀 정보등을 제공받을 수 있으며, 드라마일 경우에는 전반적인 줄거리, 출연 배우들에 대한 정보 등도 제공받을 수 있다..
한편, 본 발명은 도 5에 도시된 메인 메뉴 화면에 포함된 하위 메뉴에 한정되지 않고, 그 밖의 3D 컨텐츠와 관련된 다양한 정보들이 메인 메뉴의 하위 메뉴로 포함될 수 있다.
예를 들어, 선택 버튼(235)을 클릭하면, 3D 안경의 투명 표시부에 도 5에 도시된 메인 메뉴 화면이 디스플레이되고, 이동 버튼(237)을 한 번씩 클릭하여 하위 메뉴로 이동할 수 있다. 또한, 자신이 원하는 하위 메뉴를 선택하고자 하는 경우는 선택 버튼(235)을 눌러 원하는 하위 메뉴를 선택할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경은 3D 컨텐츠에 대한 정보를 3D 디스플레이 장치에 등록된 3D 안경별로 다르게 제공할 수 있으며, 이를 통해 사용자에게 다른 사용자와 상관없이 자유롭게 사용자 별로 원하는 3D 컨텐츠에 대한 정보를 제공할 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경(200)은 가상의 좌표 상에서의 사용자의 움직임을 감지하여 디스플레이된 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 제어 화면의 기능을 제어하는 센서 감지부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
여기서, 센서 감지부는 사용자에 부착된 센서를 감지하여 사용자의 움직임을 감지할 수 있다.
또한, 투명 표시부는 3D 글래스부의 일정 영역에 위치하며, 디스플레이용 렌즈일 수 있다. 일 실시예에 있어서, 투명 표시부는 3D 글래스부의 하단의 일정 영역에 위치할 수 있으면, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 투명 표시부는 3D 글래스부의 다른 영역에도 위치할 수 있다.
다시 말해, 투명 표시부는 제어용 화면을 사용자에게 디스플레이하는 렌즈일 수 있는 것이다.
그리고, 송수신부(220)는 센서 감지부에 의해 감지된 사용자의 움직임에 따라 3D 디스플레이 장치(100)를 제어하는 제어 신호를 3D 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
다시 말해, 사용자의 손가락 끝에 착용된 센서를 감지하여 사용자의 움직임을 감지함으로써, 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면을 제어하는 제어 신호를 3D 디스플레이 장치로 전송하는 것이다.
한편, 이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경에서 제어 화면을 디스플레이하는 방법을 도 7 및 도 8을 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경에서 제어 화면이 디스플레이되는 방식을 설명하기 위한 도면이고, 도 8a 내지 도 8c는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경에서 센서 감지부에 의해 감지된 사용자의 움직임과 제어 화면 내의 아이콘이 매칭되는 방식을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 3D 안경에는 3D 디스플레이 장치에서 디스플레이되는 영상뿐만 아니라 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면(701)이 3D 글래스부의 하단의 일정 영역에 위치하는 것을 알 수 있다. 한편, 본 발명의 제어 화면의 위치는 도 7에 도시된 제어 화면의 위치에 한정되지 않고, 3D 글래스부의 다른 영역에 위치할 수 있다.
여기서, 도 8a에는 사용자의 움직임에 따라 사용자에 부착된 센서가 3D 안경의 센서 감지부에 의해 인식되는 좌표를 도시하고 있으며, 도 8b는 3D 안경의 투명 표시부 상에 디스플레이되는 3D 디스플레이 장치의 제어 화면을 도시하고 있다. 도 8c는 도 8a에 도시된 좌표 범위 내의 사용자에 부착된 센서의 움직임과 도 8b에 도시된 제어 화면 상의 제어 아이콘과의 매칭되는 방식을 도시하고 있다.
다시 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경(200)은 3D 안경의 사용자를 인식하는 사용자 인식부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인식부는 사용자의 지문을 감지하는 지문 감지 센서 또는 사용자의 홍채를 감지하는 홍채 감지 센서일 수 있다.
여기서, 송수신부(220)는 사용자 인식부(미도시)에 의해 인식된 사용자 인식 정보를 3D 디스플레이 장치로 전송하고, 3D 디스플레이 장치로부터 사용자마다 기 설정된 생체 정보를 수신할 수 있다.
다시 말해, 3D 안경에 지문 감지 센서 또는 홍채 감지 센서에 의한 사용자 자동 인식 기능을 추가함으로써 다양한 사용자가 하나의 3D 안경으로도 예를 들어, 양안 구조, 원근감, 인지 차이, 어지러움 정도 등의 생체 조건에 따라 초기에 한 번 설정 값을 저장해둠으로써 이후 3D 안경을 사용하고자 하는 경우, 3D 안경이 사용자를 자동으로 인식하여 사용자에 최적화된 상태를 자동 설정함으로써 항상 동일한 최적의 조건에서 3D 영상을 감상할 수 있는 것이다. 또한, 사용자 자동 인식 기능을 좀더 확대하여 활용하는 경우, 사용자의 선호 조건에 따리 미리 저정해둔 채널이나 디스플레이 장치의 설정 조건도 사용자의 기호에 맞추어 최적화 함으로써 3D 영상을 보다 편하고 쉽게 감상할 수 있는 것이다.
이하에서는 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D 안경의 구조에 대해 자세히 설명하기로 한다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D 안경의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도시된 바와 같이 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D 안경(200)은 사용자 인식부로서 지문 감지 센서(201) 및 전원 버튼(203)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 지문 감지 센서(201)는 오른손 엄지 손가락의 지문이 감지될 수 있으며, 지문 감지 센서(201)의 반대편의 전원 버튼(203)은 오른손 검지 손가락에 의해 3D 안경의 전원이 온/오프 될 수 있다.
또한, 3D 영상 감상을 위한 사용자가 3D 영상을 시청하기 위해 엄지와 검지 손가락을 이용해 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D 안경을 착용하는 동안, 3D 안경테에 장착된 지문 감지 센서를 통해 3D 안경의 사용자를 스스로 판단하고, 사용자 인식 정보를 무선 통신을 이용하여 3D 디스플레이 장치로 전송할 수 있다. 그리고, 3D 디스플레이 장치는 사용자기 기 저장해둔 사용자 정보를 확인하고, 사용자의 3D 영상 감상을 위해 최적화된 사용자의 생체 조건 및 선호 조건을 3D 안경으로 전송할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D 안경을 사용하는 방법에 대해 자세히 살펴보기로 한다.
먼저, 최초 사용자 등록 과정을 살펴보면 다음과 같다. 사용자가 지문 감지 센서가 장착된 3D 안경을 양손으로 잡고 검지손으로 3D 안경의 전원을 온 시킨 후 안경을 착용하는 동안에 엄지 손가락의 지문을 감지하고, 3D 디스플레이 장치의 화면에 3D 영상 설정 관련 항목에 대한 메뉴가 팝업될 수 있다. 여기서, 3D 디스플레이 장치는 3D 사용자별 최적 조건 설정을 위해 미리 저장된 3D 테스트 샘플을 디스플레이하며, 깊이(depth)등과 같은 항목을 사용자가 선택할 수 있도록 3D 설정 항목을 디스플레이 할 수 있다. 한편, 사용자는 3D 영상 설정 관련 항목에 대한 메뉴가 팝업되면 리모콘으로 사용자 편의에 따라 최적 조건을 설정하고 최종 사용 등록 여부 문의에 대하여 확인 버튼을 누르면 3D 안경에 입력된 사용자의 지문 정보가 무선 통신(ZigBee/Wi-Fi/Bluetooth)를 통해 3D 디스플레이 장치로 전송되고 사용자 이름이나 내부 메모리 순서에 따라 자동으로 저장될 수 있다. 이 때 추가 옵션으로 사용자 편의에 따라 우선 검색 채널이나 기타 3D 디스플레이 장치의 각종 기능을 사용자 기호에 따라 설정할 수 있다.
다음으로, 초기 등록한 사용자가 3D 안경을 통해 3D 영상을 시청하는 과정을 살펴보면 다음과 같다. 사용자가 지문 감지 센서가 장착된 3D 안경을 양손으로 잡고 검지손으로 3D 안경의 전원을 온 시킨 후 안경을 착용하는 동안에 엄지 손가락의 지문을 감지하여 자동으로 3D 안경에서 3D 디스플레이 장치로 지문 정보를 무선으로 전송하면 3D 디스플레이 장치는 등록된 사용자의 3D 영상 최적 조건 및 3D 디스플레이 장치에 대한 추가 편의 기능을 자동 설정하고 사용자가 등록한 우선 검색 채널을 가장 먼저 디스플레이한다.
다음으로, 3D 영상 감상을 하는 도중 또 다른 사용자가 3D 사용자가 3D 안경 사용 과정을 살펴보면 다음과 같다. 먼저 등록된 사용자가 3D 안경 사용 도중 또 다른 사용자가 3D 안경을 전해 받아 볼 경우 최초 등록된 지문 정보가 없는 경우 최초 사용자 등록 메뉴를 팝업 시키고 사용자 등록 여부 의사 결정에 따라 사용자 등록 또는 사용자 등록을 스킵할 수 있도록 하고, 만약 등록된 사용자라면 등록된 정보로 자동으로 3D 설정 조건 및 기타 설정 조건을 바꾸어 새로운 사용자에 최적화 되도록 3D 안경을 설정한다.
따라서, 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D 안경은 3D 영상을 감상하기 위해 3D 안경을 사용자별로 매번 최적화해야 하는 번거로움을 없애고 항상 사용자 기호에 맞게 최적화 상태에서 사용자에게 3D 영상을 제공할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경의 제어 방법을 보여주는 플로우차트이다.
먼저, 3D 디스플레이 장치로부터 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면 중 적어도 하나를 수신하면, 3D 글래스부의 투명 표시부에 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면을 디스플레이한다(S1100).
여기서, 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 제어 화면은 3D 디스플레이 장치로부터 블루투스 또는 적외선을 이용하여 수신될 수 있다.
또한, 3D 컨텐츠에 대한 정보는 시청하고 있는 컨텐츠의 감독 및 출연진에 대한 정보, 자막 설정 정보, 줄거리 정보, 메이킹 필름 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다음으로, 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면이 디스플레이되도록 투명 표시부를 제어한다(S1200).
일 실시예에 있어서, 투명 표시부를 제어하는 단계(S1200)는 적어도 하나의 버튼에 의해 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면이 디스플레이 되도록 투명 표시부를 제어할 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 버튼은 전원 버튼, 3D 디스플레이 장치와 3D 안경과의 연결 버튼, 3D 컨텐츠에 대한 정보를 제공하는 메인 메뉴 화면, 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면을 디스플레이시키는 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경 제어 방법은 가상의 좌표 상에에서의 사용자의 움직임을 감지하여 디스플레이된 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 제어 화면의 기능을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 때, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경 제어 방법은 감지된 사용자의 움직임에 따라 3D 디스플레이 장치를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 사용자의 움직임은 사용자에 부착된 센서에 의해 감지될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D 안경 제어 방법은 지문 감지 센서 또는 홍채 감지 센서에 의해 사용자를 인식하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 때, 본 발명의 다른 실시예에 따른 3D 안경 제어 방법은 지문 감지 센서 또는 홍채 감지 센서에 의해 감지된 사용자 인식 정보를 3D 디스플레이 장치로 전송하고, 3D 디스플레이 장치로부터 사용자마다 기 설정된 생체 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경 제어 방법은 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면을 3D 디스플레이 장치에 등록된 3D 안경별로 다르게 제공할 수 있으며, 이를 통해 사용자에게 다른 사용자와 상관없이 자유롭게 사용자 별로 원하는 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 제어 화면을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 안경 제어 방법은 3D 영상을 감상하기 위해 3D 안경을 사용자별로 매번 최적화해야 하는 번거로움을 없애고 항상 사용자 기호에 맞게 최적화 상태에서 사용자에게 3D 영상을 제공할 수 있다.
한편, 상술한 3D 안경 제어 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 이때, 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 한편, 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 한편, 이러한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다.
또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
한편, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
200 : 3D 안경 210 : 투명 표시부
220 : 송수신부 230 : 제어부
231 : 전원 버튼 233 : 연결 버튼
235 : 선택 버튼 237 : 이동 버튼

Claims (23)

  1. 3D 글래스부에 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면 중 적어도 하나를 디스플레이하는 투명 표시부;
    상기 3D 디스플레이 장치로부터 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면 중 적어도 하나를 수신하여, 상기 투명 표시부에 전송하는 송수신부; 및
    상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면이 디스플레이되도록 상기 투명 표시부를 제어하는 제어부를 포함하는 3D 안경.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 투명 표시부는,
    투명 AMOLED인 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 송수신부는,
    블루투스 또는 적외선을 이용하는 무선 송수신 장치인 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면이 디스플레이되도록 상기 투명 표시부를 제어하는 적어도 하나의 버튼을 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 버튼은,
    전원 버튼, 상기 3D 디스플레이 장치와 상기 3D 안경과의 연결 버튼, 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보를 제공하는 메인 메뉴 화면, 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면을 디스플레이시키는 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 3D 컨텐츠에 대한 정보는,
    시청하고 있는 컨텐츠의 감독 및 출연진에 대한 정보, 자막 설정 정보, 줄거리 정보, 메이킹 필름 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  7. 제 1 항에 있어서,
    가상의 좌표 상에서의 사용자의 움직임을 감지하여 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 제어 화면의 기능을 제어하는 센서 감지부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 송수신부는,
    상기 센서 감지부에 의해 감지된 상기 사용자의 움직임에 따라 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 신호를 상기 3D 디스플레이 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 센서 감지부는,
    상기 사용자에 부착된 센서를 감지하여 상기 사용자의 움직임을 감지하는 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 투명 표시부는,
    상기 3D 글래스부의 일정 영역에 위치하며, 디스플레이용 렌즈인 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 3D 안경의 사용자를 인식하는 사용자 인식부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자 인식부는,
    상기 사용자의 지문을 감지하는 지문 감지 센서 및 상기 사용자의 홍채를 감지하는 홍채 감지 센서 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 송수신부는,
    상기 사용자 인식부에 의해 인식된 사용자 인식 정보를 상기 3D 디스플레이 장치로 전송하고, 상기 3D 디스플레이 장치로부터 상기 사용자마다 기 설정된 생체 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 3D 안경.
  14. 3D 디스플레이 장치로부터 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 제어 화면 중 적어도 하나를 수신하면, 3D 글래스부의 투명 표시부에 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면이 디스플레이되도록 상기 투명 표시부를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경 제어 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면은 상기 3D 디스플레이 장치로부터 블루투스 또는 적외선을 이용하여 수신되는 것을 특징으로 하는 3D 안경 제어 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 투명 표시부를 제어하는 단계는,
    적어도 하나의 버튼에 의해 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면이 디스플레이되도록 상기 투명 표시부를 제어하는 것을 특징으로 하는 3D 안경 제어 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 버튼은,
    전원 버튼, 상기 3D 디스플레이 장치와 상기 3D 안경과의 연결 버튼, 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보를 제공하는 메인 메뉴 화면, 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 상기 제어 화면을 디스플레이시키는 선택 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경 제어 방법.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 3D 컨텐츠에 대한 정보는,
    시청하고 있는 컨텐츠의 감독 및 출연진에 대한 정보, 자막 설정 정보, 줄거리 정보, 메이킹 필름 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경 제어 방법.
  19. 제 14 항에 있어서,
    가상의 좌표 상에서의 사용자의 움직임을 감지하여 상기 3D 컨텐츠에 대한 정보 또는 상기 제어 화면의 기능을 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경 제어 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 감지된 사용자의 움직임에 따라 상기 3D 디스플레이 장치를 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경 제어 방법.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 사용자의 움직임은 상기 사용자에 부착된 센서에 의해 감지되는 것을 특징으로 하는 3D 안경 제어 방법.
  22. 제 14 항에 있어서,
    지문 감지 센서 또는 홍채 감지 센서에 의해 사용자를 인식하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경 제어 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 지문 감지 센서 또는 상기 홍채 감지 센서에 의해 감지된 사용자 인식 정보를 상기 3D 디스플레이 장치로 전송하고, 상기 3D 디스플레이 장치로부터 사용자마다 기 설정된 생체 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 안경 제어 방법.
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