KR20110133861A - 휴대 단말기 및 그 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기는 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기로서, 휘어짐에 의하여 사용자의 시야각 내로 노출되지 않는 비활성화 영역과 상기 비활성화 영역을 제외한 활성화 영역을 포함하는 디스플레이부, 상기 디스플레이부가 휘어진 위치와 휘어진 각도에 따라 상기 비활성화 영역과 상기 활성화 영역을 판별하고, 상기 비활성화 영역에 표시될 오브젝트를 상기 활성화 영역으로 출력하는 제어부를 포함한다. 여기서 오브젝트는 영상 또는 문자 중 하나 이상을 포함한다. 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 휴대 단말기에 구비된 디스플레이부의 휘어짐을 이용하여 화면을 분할하여 사용할 수 있고, 디스플레이부가 휘어지더라도 사용자는 문자나 영상 등의 오브젝트를 불편함 없이 인식할 수 있으며, 디스플레이부가 휘어지는 특성을 이용하여 영상의 촬영이나 영상의 편집 기능을 보다 다양하게 이용할 수 있다.

Description

휴대 단말기 및 그 동작 방법{Mobile terminal and operating method thereof}
본 발명은 플렉서블 디스플레이를 구비한 휴대 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 플렉서블 디스플레이를 구비하고, 플렉서블 디스플레이의 휘어짐을 감지하여 디스플레이부의 화면을 분할하여 각 영역에 표시되는 화면의 내용을 변경하여 표시하는 휴대 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 휴대 단말기에는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경 등이 있다. 또한, 휴대 단말기는 사용자의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 양면에서 보이는 양면 LCD(Liquid Crystal Display)나, 전면 터치스크린(touch screen) 등 다양한 형태의 디자인 변화도 요구되고 있다.
그런데, 휴대 단말기는 이동성이나 휴대성 등을 고려해야 하므로, 디스플레이(display)나 키패드(keypad) 등과 같은 사용자 인터페이스를 위한 공간 할당에 제약이 존재한다. 따라서, 휴대 단말기에서 제공되는 다양한 기능을 효율적으로 사용하고, 필요에 따라 휴대 단말기의 크기를 가변시키기 위해서, 특히 접히거나 구부러질 수 있는 소재의 플렉서블 디스플레이에 대한 연구가 진행 중에 있다. 플렉서블 디스플레이란 일반적으로 이용되는 평판 디스플레이와 달리, 종이처럼 접거나 휘어지거나 두루마리처럼 말 수 있는 디스플레이를 의미한다. 그러나 디스플레이의 휘어짐에 그치지 않고, 디스플레이의 휘어지는 특성을 영상의 표시나 저장 과정에 응용하기 위한 기술 역시 함께 개발되고 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 플렉서블 디스플레이부의 휘어지는 영역을 감지하여 휘어지는 영역, 휘어진 방향, 휘어진 면적에 따라 디스플레이의 화면을 분할하여 각 영역에 표시되는 내용을 변경하거나 오버랩하여 표시 또는 저장할 수 있는 휴대 단말기 또는 그 동작 방법을 제공하고자 한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 양태에 따르면, 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기에 있어서, 휘어짐에 의하여 사용자의 시야각 내로 노출되지 않는 비활성화 영역과 상기 비활성화 영역을 제외한 활성화 영역을 포함하는 디스플레이부, 상기 디스플레이부가 휘어진 위치와 휘어진 각도에 따라 상기 비활성화 영역과 상기 활성화 영역을 판별하고, 상기 비활성화 영역에 표시될 오브젝트를 상기 활성화 영역으로 출력하는 제어부를 포함하며, 상기 오브젝트는 영상 또는 문자 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기가 제공된다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기에 있어서, 휘어짐에 의하여 사용자의 시야각 내로 노출되지 않는 비활성화 영역과 상기 비활성화 영역을 제외한 활성화 영역을 포함하는 디스플레이부, 피사체를 촬영하여 프리뷰 영상을 생성하는 카메라 및 상기 디스플레이부가 휘어진 위치와 휘어진 각도에 따라 상기 비활성화 영역과 상기 활성화 영역을 판별하고, 상기 비활성화 영역에는 기 저장된 영상을, 상기 활성화 영역에는 상기 프리뷰 영상을 출력하는 제어부를 포함하며, 상기 디스플레이부는 투명하여 상기 기 저장된 영상과 상기 프리뷰 영상이 겹쳐져 보이도록 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기가 제공된다.
또한 본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기의 동작 방법에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이의 휘어짐을 감지하는 단계, 상기 휘어짐에 의하여 사용자의 시야각 내로 노출되지 않는 비활성화 영역과 상기 비활성화 영역을 제외한 활성화 영역을 상기 플렉서블 디스플레이가 휘어진 위치와 휘어진 각도에 따라 판별하는 단계, 상기 비활성화 영역에 표시될 오브젝트를 상기 활성화 영역에 표시하는 단계를 포함하며, 상기 오브젝트는 영상 또는 문자 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법이 제공된다.
또한 본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기의 동작 방법에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이의 휘어짐을 감지하는 단계, 상기 휘어짐에 의하여 사용자의 시야각 내로 노출되지 않는 비활성화 영역과 상기 비활성화 영역을 제외한 활성화 영역을 상기 플렉서블 디스플레이가 휘어진 위치와 휘어진 각도에 따라 판별하는 단계, 피사체를 촬영하여 프리뷰 영상을 생성하는 단계 및 상기 비활성화 영역에는 기 저장된 영상을, 상기 활성화 영역에는 상기 프리뷰 영상을 표시하는 단계를 포함하며, 상기 플렉서블 디스플레이는 투명하여 상기 기 저장된 영상과 상기 프리뷰 영상이 겹쳐져 보이도록 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법이 제공된다.
본 발명에 따르면, 휴대 단말기는 휘어질 수 있는 플렉서블 디스플레이를 채용한다. 따라서 사용자는 플렉서블 디스플레이를 구부리거나, 접거나, 말아서 디스플레이부의 영역을 분할할 수 있다. 그리고 접힘 또는 휘어짐으로 인해 분할된 디스플레이부의 각 영역은 서로 다른 내용을 표시하거나, 다른 기능을 수행하기 위해 이용될 수 있다.
또한, 휴대 단말기에 구비되는 디스플레이부가 휘어지더라도 문자나 영상 등의 오브젝트를 표시하고 이를 사용자가 인식함에 있어서 불편함이 없도록 보완할 수 있다. 즉 휴대 단말기는, 디스플레이부의 휘어짐에 의해 사용자에게 잘 보이지 않는 영역에 표시되는 내용을 잘 보이는 영역으로 옮겨서 표시하거나, 또는 전체 영상을 축소하여서라도 사용자에게 보여지기 쉬운 영역에 표시할 수 있다. 또한 디스플레이부가 휘어진 후에도 사용자에게 보여지기 쉬운 영역의 면적이나 가로 대 세로 비율, 휴대 단말기의 자세 등을 고려하여 오브젝트들의 배열 방향이나 영상의 배치 방향을 제어할 수 있다.
또한, 투명 플렉서블 디스플레이가 구비된 휴대 단말기의 경우, 영상의 촬영이나 영상의 편집 기능을 보다 다양화할 수 있다. 그리고 디스플레이부의 휘어진 영역과 휘어지지 않은 영역, 접힌 영역과 접히지 않은 영역 등이 동시에 활용될 수 있으므로 영상의 촬영이나 편집 기능이 확대될 수 있다.
즉, 플렉서블 디스플레이의 휘어짐을 이용하여 휴대 단말기 전체의 크기를 조절함은 물론, 휴대 단말기를 제어함에 있어서도 다양한 사용자 인터페이스가 제공할 수 있고, 그에 따라 조작의 편의성이 향상되는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도.
도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 화면이 분할되는 휴대 단말기의 디스플레이부를 도시한 도면.
도 8 및 도 9는 본 발명의 실시예에 따라 일부 영역에만 화면을 표시하는 휴대 단말기의 디스플레이부를 도시한 도면.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 영상의 촬영 중 영상 편집 기능을 예시하기 위해 참조되는 도면.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 감지센서(141), 압력센서(143), 및 모션 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 감지센서(141)는 휴대 단말기(100)로 접근하는 물체나, 휴대 단말기(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 감지센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 감지센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서(143)는 휴대 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 휴대 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
모션 센서(145)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 휴대 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
이밖에, 센싱부(140)는 자이로 센서, 이모셔널 센서 등을 더 포함할 수 있다. 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다. 그리고 이모셔널 센서는 사용자의 신체 반응을 감지하여 사용자의 감정 상태 등을 측정할 수 있는 센서를 의미한다. 이모셔널 센서에 대하여서는 이후에 보다 상세히 후술하도록 한다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다.
만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
디스플레이부(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 휴대 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다.
이외에도 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 휴대 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 휴대 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 휴대 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 살펴 보기로 한다. 또한, 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 터치스크린 기능을 탑재하는 플렉서블 디스플레이가 구비되어 있는 바 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
휴대 단말기(100)는 디폴트 설정 또는 사용자의 설정, 사용자의 신호 입력 여부 등에 따라 대기 모드(Standby Mode)로 작동할 수 있다. 또한 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 대기 모드 해제 시, 통화 모드 또는 데이터 전송 모드 등으로 작동하지만, 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환될 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 제1 케이스(100A-1)와 제2 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 제1 케이스(100A-1)와 제2 케이스(100A-2)는 제1 및 제2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b) 양쪽에 배치되어 제1 및 제2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)를 지지한다. 제1 케이스(100A-1)와 제2 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장될 수 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
앞서 설명한 바와 같이, 여기서의 디스플레이부(151)는 플렉서블 디스플레이로 예시된다. 플렉서블 디스플레이는 일반적인 평판 디스플레이와 달리, 종이처럼 휘어짐이 가능하고, 접거나(fold) 두루마리처럼 말 수 있는(roll) 디스플레이를 의미한다. 도 2 및 도 3에는 플렉서블 디스플레이가 제1 플렉서블 디스플레이부(151a)와 제2 플렉서블 디스플레이부(151b)로 도시되어 있다.
제1 케이스(100A-1)에는 제1 음향 출력 모듈(153a), 제1 카메라(121a) 등이 배치될 수 있다. 그리고, 제2 케이스(100A-2)에는 마이크(123)와 사용자 입력부 등이 배치될 수 있다. 제1 케이스(100A-1)와 제2 케이스(100A-2) 사이에는 제1 및 제2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)가 겹쳐져서 배치될 수 있다. 제1 플렉서블 디스플레이부(151a)와 제2 플렉서블 디스플레이부(151b)는 각각의 독립적인 디스플레이일 수도 있고, 투명 디스플레이로서 양면이 드러난 하나의 디스플레이일 수도 있다.
플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid [0044] crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)가 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제1 및/또는 제2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 제1 및/또는 제2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다. 또한 제1 및/또는 제2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)에는 굴곡 센서가 내장되어, 제1 및 제2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)에 굴곡이 발생한 경우, 굴곡이 발생한 위치 또는 면적이 감지될 수 있다.
제1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 그리고, 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다. 마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다.
또한 제1 케이스(100A-1)에는 회전 센서(140a)가 내장될 수 있다. 회전 센서(140a)는, 제1 및 제2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)가 두루마리의 형태로 말리는 경우, 그 회전수를 감지하여 말려있는 부분과 말려있지 않고 노출된 부분의 위치나 면적을 산출할 수 있는 정보를 제어부(180)로 전달할 수 있다. 회전 센서(140a)는 굴곡 센서와 마찬가지로 제1 및 제2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)의 휘어지거나 접힌 상태, 말려있는 상태를 감지하기 위한 센서로서, 이후 설명할 활성화 영역과 비활성화 영역을 판별하는 데에 필요한 정보를 제공할 수 있다.
도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 제1 케이스(100A-1)의 후면에는 제4 사용자 입력부(130d), 제5 사용자 입력부(130e)가 배치될 수 있고, 제1 케이스(100A-1)의 일측면에는 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
제1 바디(100A-1)의 후면에는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지는 제2 카메라(미도시)가 장착될 수 있다. 제2 카메라는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 제2 카메라에 인접하게는 플래쉬 또는 거울 등이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬는 제2 카메라로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 제2 카메라를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제2 케이스(100A-2)에는 제2 음향 출력 모듈(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향 출력 모듈은 제1 음향 출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다. 또한, 제2 케이스(100A-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 제2 케이스(100A-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 될 수 있다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
그리고, 제2 케이스(100A-2) 하단에는 휴대 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착될 수 있다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 제2 케이스(100A-2)에 탈착 가능하게 결합될 수 있다. 또는 전원공급부(190)는 제2 케이스(100A-2)의 내부에 내장되어 겉으로 드러나지 않고, 전원의 충전을 위한 단자만이 외부로 노출될 수도 있다. 이 경우에는 전원공급부(190)가 탈착 가능하지 않을 수 있다.
그리고, 제1 케이스(100A-1) 또는 제2 케이스(100A-2)의 일 영역에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 제1 케이스(100A-1) 또는 제2 케이스(100A-2)로부터 인출 가능하게 설치될 수 있다.
이상에서는 제2 카메라 등이 제1 케이스(100A-1)의 후면에 별도로 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 제2 카메라가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다. 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기의 디스플레이부(151)는 플렉서블 디스플레이이다. 따라서 디스플레이부(151)의 휘어짐이 가능하며, 디스플레이부(151)의 휘어짐에는 디스플레이부(151)가 접히는 것, 말리는 것 등이 모두 포함될 수 있다. 그리고 디스플레이부(151)의 휘어짐에 의하여 디스플레이부(151)에는 사용자에게 보여지지 않는 영역, 즉 사용자의 시야각을 벗어나는 영역이 발생하게 된다.
우선, 휴대 단말기의 디스플레이부(151)에 휘어지고, 이에 따라 디스플레이부(151)에는 활성화 영역과 비활성화 영역이 발생한다(S410).
우선 비활성화 영역은 디스플레이부(151)의 휘어짐에 의하여 사용자에게 잘 보여지지 않는 영역을 의미한다. 디스플레이부(151)가 말리거나 접힘에 의해 외부로 노출되지 않는 부분, 디스플레이부(151)가 말리거나 접히면서 사용자와 반대 방향으로 노출되는 부분, 디스플레이부(151)에 일정치 이상의 굴곡이 발생하여 문자나 영상이 본래의 형태로 보여지기 어려운 부분 등이 비활성화 영역이 될 수 있다. 이에 반하여 활성화 영역은 휘어짐이 발생하지 않은 디스플레이부(151)의 나머지 영역으로서, 사용자에게 문자 또는 영상을 표시할 수 있고, 사용자의 시야각 내에 포함되도록 노출된 부분을 의미할 수 있다.
디스플레이부(151)의 어느 영역이 비활성화 영역이고 어느 영역이 활성화 영역인지는 휴대 단말기의 본체, 케이스, 디스플레이부(151) 등에 내장된 굴곡 센서, 회전 센서 등의 다양한 센서가 감지한 정보를 이용하여, 제어부(180)가 판별할 수 있다(S420). 예컨대 디스플레이부(151)에 내장된 굴곡 센서를 이용하는 경우, 굴곡 센서는 디스플레이부(151)의 각 부분에 부여된 좌표값으로부터 굴곡 발생 지점과 굴곡의 정도 등을 감지한다. 그러면 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에서 굴곡 발생 지점과 굴곡의 정도 또는 접힘의 방향에 따라 사용자의 시야에서 벗어나는 영역이 어디인지와 그 면적을 산출할 수 있다.
제어부(180)는 활성화 영역과 비활성과 영역이 판별되면, 비활성화 영역에 표시되도록 하기 위해 출력할 영상 신호, 텍스트 신호 등을 활성화 영역으로 출력한다(S430). 이에 따라, 디스플레이부(151)의 비활성화 영역에 표시될 문자 또는 영상 등의 오브젝트 또는 이들의 조합 등은 활성화 영역에 표시된다. 또는, 디스플레이부(151)에 휘어짐이 없었을 경우 활성화 영역과 비활성화 영역을 포함하는 디스플레이부(151)의 전체 영역에 표시되었은 전체 화면은 활성화 영역에만 표시될 수 있다. 물론 전체 화면은 하나 이상의 오브젝트를 포함한다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
디스플레이부(151)에 접힘 또는 말림 등의 휘어짐이 발생하면, 제어부(180)는 휘어짐의 발생 사실 및 휘어진 위치와 휘어진 각도 등을 각종 센서를 통해 감지한다(S510).
활성화 영역의 위치와 면적 등을 산출한다. 휘어짐이 발생하지 않고, 휘어짐에 의해 가려지지 않은 부분이 디스플레이부(151) 상에서 어느 부분인지는 전술한 바와 같이 굴곡 센서 또는 회전 센서 등을 이용하여 감지될 수 있다. 활성화 영역 비활성화 영역 및/또는 활성화 영역의 위치와 면적 등의 산출 과정은 도 4를 참조한 실시예에서 이미 설명하였으므로, 중복된 설명은 생략하도록 한다.
그리고, 제어부(180)는 본체의 회전이 있는지를 판단한다(S530). 본체의 회전 여부는 앞서 설명한 회전 센서 이외에도 모션 센서(145) 또는 지자기 센서 등을 통하여 감지될 수 있다. 본체의 회전이 있는 경우, 제어부(180)는 휴대 단말기의 본체 또는 디스플레이부(151)의 자세를 파악한다(S540). 본체의 회전 여부에 따른 디스플레이부(151)의 자세, 활성화 영역의 면적 및 가로 대 세로비율을 고려하여 표시할 화면의 배치 방향이 변경될 수 있다(S550).
여기서는 비활성화 영역에 표시될 내용을 활성화 영역에 옮겨서 표시하는 것에 그치지 않고, 비활성화 영역과 활성화 영역의 모든 영역에 표시되었을 전체 화면이 활성화 영역에 표시되는 경우를 예시하여 설명한다. 물론, 복수의 아이콘과 같은 영상이나 문자의 배열 역시 활성화 영역의 면적이나 가로 대 세로 비율, 휴대 단말기의 본체의 회전 여부 등에 따라 배열 방향이 변경될 수 있다.
만약 전체 화면이 가로 대 세로 비율이 4:3의 영상이고, 활성화 영역의 가로 대 세로 비율이 1:2인 경우, 전체 화면은 90도 회전하여 표시되는 것이 유리하다. 그러나, 활성화 영역의 면적이 충분히 넓어서 활성화 영역의 가로 길이가 긴 경우에는 전체 화면이 굳이 회전하여 표시될 필요가 없다. 그리고 전체 화면이 표시되고 있는 상태에서 90도 회전하여 표시되는 중에 사용자가 휴대 단말기의 본체를 90도 회전시키면, 전체 화면도 그에 맞게 회전되어 표시될 수 있다.
전체 화면의 크기와 활성화 영역의 면적, 전체 화면의 가로 대 세로 비율과 활성화 영역의 가로 대 세로 비율 및 디스플레이부(151)의 회전 여부에 따른 자세를 고려하여 전체 화면의 배치 상태가 결정되면, 디스플레이부(151)는 활성화 영역에 전체 화면을 표시한다(S560).
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6을 참조하여 설명하는 실시예에서는 활성화 영역과 비활성화 영역에 서로 다른 영상이 표시되며, 특히 카메라(121)에 의해 영상의 촬영이 수행된다. 그리고 디스플레이부(151)는 투명 플렉서블 디스플레이로 예시된다. 따라서 접힘이 발생한 후 비활성화 영역에 특정 영상이나 오브젝트, 문자 등이 표시될 수 있으며, 비활성화 영역이 활성화 영역과 겹쳐지더라도 비활성화 영역에 표시된 영상 등은 사용자에게 보여질 수 있다.
우선 디스플레이부(151)에 휘어짐이 발생하면(S610), 그에 따라 제어부(180)가 활성화 영역과 비활성화 영역을 판별한다(S620). 여기서, 비활성화 영역에는 휴대 단말기의 메모리(160)에 기 저장된 영상이 표시될 수 있다(S630). 기 저장된 영상의 표시와 디스플레이부(151)의 휘어짐 발생은 반드시 도 6에 도시된 순서에 따라 진행될 필요는 없다. 즉, 단계 S610 내지 단계 S630은 동시에 수행될 수도 있고 순차적으로 수행될 수도 있으며, 그 순서 또한 반드시 고정될 필요가 없다.
기 저장된 영상은 비활성화 영역이 활성화 영역과 구분된 후에 표시될 수도 있고, 기 저장된 영상이 표시된 영역을 경계로 접힘이나 휘어짐이 발생할 수도 있다. 후자의 경우, 기 저장된 영상이 먼저 표시된 후에, 기 저장된 영상이 표시된 영역의 경계를 중심으로 디스플레이부(151)가 접힘으로써 기 저장된 영상이 표시된 영역 및 그와 겹쳐지는 영역이 비활성화 영역이 된다.
그리고 카메라(121)는 피사체를 촬영하여 피사체에 상응하는 프리뷰 영상을 생성한다(S640). 피사체의 촬영 단계에는 피사체에 상응하는 프리뷰 영상의 생성 과정까지가 포함되거나, 프리뷰 영상이 캡쳐되는 과정까지가 포함될 수도 있다. 다만 본 실시예에서 피사체의 촬영 단계는 피사체에 상응하는 프리뷰 영상의 생성 과정까지를 포함하는 것으로 가정한다. 피사체에 대한 촬영 결과, 활성화 영역에는 해당 피사체에 상응하는 프리뷰 영상이 표시된다(S650). 그리고 앞서 설명한 바와 마찬가지로 디스플레이부(151)가 투명 플렉서블 디스플레이임에 따라, 비활성화 영역에 표시된 기 저장된 영상과 활성화 영역에 표시된 프리뷰 영상은 오버랩되어 동시에 표시될 수 있다.
그리고 프리뷰 영상과 기 저장된 영상의 위치 또는 겹치는 정도는 카메라의 방향이나 각도 등을 통해 조절될 수 있다. 프리뷰 영상이 기 저장된 영상과 오버랩되어 표시된 상태에서 영상의 캡쳐 및/또는 저장을 위한 사용자 신호가 입력되면, 프리뷰 영상 뿐만이 아니라 프리뷰 영상에 오버랩된 기 저장된 영상이 함께 캡쳐 또는 저장된다. 따라서 본 발명의 실시예에 따르면, 영상의 촬영과 동시에 기 저장된 영상을 이용하여 촬영 중인 영상을 편집할 수 있다.영상의 편집이 가능하다. 또한 본 발명의 실시예에 경우, 디스플레이부(151)가 접히는 위치나 프리뷰 영상이 표시되는 위치를 영상의 촬영 전에 사용자가 조작할 수 있으며, 투명한 디스플레이부(151)를 통해 캡쳐될 영상을 미리 볼 수가 있다는 장점이 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 화면이 분할되는 휴대 단말기의 디스플레이부를 도시한 도면이다.
도 7의 (a)를 참조하면 소정의 오브젝트가 표시된 휴대 단말기의 디스플레이부(151)가 도시되어 있다. 여기서 디스플레이부(151)는 이미 설명한 플렉서블 디스플레이이다. 또한 여기서 오브젝트는 소정의 문자열로 예시하도록 한다.
도 7의 (b)는 디스플레이부(151)가 접혀진 모습을 나타낸다. 즉, 디스플레이부(151)의 두 지점에서 휘어짐에 따라, 사용자가 쉽게 볼 수 없는 영역이 발생하였다. 표시된 오브젝트를 사용자가 볼 수 없는 영역은, 우선 접혀진 방향에 의하여 사용자의 시야각을 벗어난 영역과, 접혀진 면에 의해 가려진 영역을 포함한다. 이러한 영역들은 비활성화 영역(710)이라고 지칭된다. 그리고 디스플레이부(151)가 접히는 것과 무관하게 사용자가 주로 위치하는 방향을 향하여 오브젝트를 표시할 수 있는 영역을 이하에서는 활성화 영역(720)이라고 지칭하도록 한다. 도 7의 (b)를 참조하면, "언제나 좋은 하루"라는 문자열 중에서 비활성화 영역(710)에는 "좋은"이라는 단어가, 활성화 영역(720)에는 "언제나"와 "하루" 라는 단어가 표시된다. 즉, "언제나 좋은 하루" 중에서 "언제나" 및 "하루"는 사용자가 볼 수 있는 영역에 표시되나, "좋은"은 사용자가 보기 힘든 영역에 표시된다.
도 7의 (c)는 본 발명의 실시예에 따라 비활성화 영역(710)에 표시될 오브젝트를 활성화 영역(720)으로 이동시켜 표시한 디스플레이부(151)를 도시한다. 즉, 전체 문자열 중에서 비활성화 영역(710)에 표시되었던 "좋은"이라는 단어가 활성화 영역(720)으로 이동하여 표시된다. 이를 위해 제어부(180)는 비활성화 영역(710)과 활성화 영역(720)을 판별하고, 비활성화 영역에 비활성화 영역에 표시되는 오브젝트 등에 상응하는 영상 신호 등을 활성화 영역으로 출력하여 활성화 영역에 표시되도록 한다.
이로써 사용자는 디스플레이부(151)가 접히거나 말려진 상태에서도 활성화 영역을 통해 모든 오브젝트를 볼 수 있게 된다. 이 경우, 사용자가 휴대 단말기의 디스플레이 기능만을 이용하는 경우, 휴대 단말기의 크기를 일시적으로 줄여서 사용할 수 있는 효과를 가져온다. 예컨대 사용자가 휴대 단말기를 통해 이 북(e-book)이나 신문을 보는 경우, 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기의 기능이 이용될 수 있다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 실시예에 따라 일부 영역에만 화면을 표시하는 휴대 단말기의 디스플레이부를 도시한 도면이다.
도 8의 (a)는 휘어지기 전, 전체 영상(740)을 표시하고 있는 휴대 단말기의 디스플레이부(151)를 나타낸 도면이다. 그리고 도 8의 (b)는 도 8의 (a)에 도시된 디스플레이부(151)의 절반 정도가 말려있는(rolled) 모습을 나타낸다. 즉, 도 8의 (b)에 도시된 바에 따르면, 디스플레이부(151)의 절반 정도 영역은 안쪽으로 말려들어가서 사용자가 화면의 일부를 볼 수 없으며, 따라서 전체 영상(740)의 오른쪽 절반 정도만이 보여지고 있음을 알 수 있다.
그리고 이어서 도 9를 참조하면, 휴대 단말기가 비활성화 영역을 판별하여 활성화 영역에만 전체 영상(740)을 표시하는 모습이 도시된다. 여기서도 디스플레이부(151)의 일부 영역이 말려있음으로 인해 사용자에게 보여지지 않는 영역을 비활성화 영역(710), 그리고 나머지 영역을 활성화 영역(720)이라고 지칭하도록 한다.
특히 도 9의 (a)를 참조하면, 디스플레이부(151)의 일측면에는 회전 센서(730)가 장착될 수 있다. 회전 센서(730)는 앞서 설명한 모션 센서(145) 중 하나일 수 있다. 디스플레이부(151)의 휘어짐이 디스플레이부(151) 두루마리처럼 말리는 형태로 발생되는 경우, 회전 센서(730)가 회전 횟수와 회전 각도를 감지함으로써 제어부(180)는 비활성화 영역(710)의 면적과 위치에 대한 정보를 산출할 수 있게 된다.
도 9의 (a)를 참조하면, 디스플레이부(151)의 활성화 영역(720)에 전체 영상(740)이 표시되고 있다. 그리고 디스플레이부(151)는 수평 방향으로 놓여 있고, 전체 영상(740) 역시 수평 방향으로 표시되고 있다. 전체 영상(740)의 가로 대 세로 비율을 4:3, 활성화 영역(720)의 가로 대 세로 비율을 3:4라고 가정하면, 현재 상태에서 전체 영상(740)은 활성화 영역(720)에 수직 방향으로 표시되는 경우에 더 큰 영상으로 표시될 수 있다.
도 9의 (b)를 참조하면, 휴대 단말기의 본체가 90도 회전한 상태가 도시되어 있다. 휴대 단말기 본체가 회전함에 따라 디스플레이부(151)도 함께 90도 회전하였다. 따라서 현재 상태에서 활성화 영역의 가로 대 세로 비율은 4:3이 된다. 제어부(180)는 활성화 영역(720)의 위치와 면적 뿐만이 아니라, 휴대 단말기의 회전에 따른 디스플레이부의 자세를 반영하여 활성화 영역(720)의 가로 대 세로 비율에 대한 정보를 산출할 수 있다. 따라서 이 경우, 전체 영상(740)은 90도 회전하여 표시되는 것이 영상의 크기나 사용자의 시청 용이성 측면에서 유리하게 된다. 따라서 제어부(180)는 전체 영상(740)에 대한 영상 신호를 디스플레이부(151)로 출력할 때, 전체 영상(740)의 배치 방향을 결정할 수 있다. 휴대 단말기 본체의 회전, 디스플레이부(151)의 자세 등을 감지하기 위해 지자기 센서 또는 모션 센서 등이 이용될 수 있다.
도 9에 도시된 바와 같은 전체 영상(740)을 표시하는 경우 뿐만이 아니라, 디스플레이부(151)에 개별적인 오브젝트들을 나열하여 표시하는 경우에도, 제어부(180)는 활성화 영역의 면적과 휴대 단말기의 회전에 따른 디스플레이부의 자세, 이에 따른 활성화 영역의 가로 대 세로 비율을 고려하여 활성화 영역(720)에 표시되는 오브젝트들의 배열 방향을 변경할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 영상의 촬영 중 영상 편집 기능을 예시하기 위해 참조되는 도면이다. 도 10을 참조하여 설명하는 실시예에서, 디스플레이부(151)는 투명 플렉서블 디스플레이이다.
도 10의 (a)를 참조하면, 점선으로 표시된 부분이 접혀질 부분이다. 점선을 기준으로 왼쪽 영역이 비활성화 영역, 오른쪽 영역이 활성화 영역이 된다. 물론, 점선을 기준으로 왼쪽 영역이 실제로 접혀지는 경우, 그에 따라 가려지는 오른쪽 영역의 일부분 역시 비활성화 영역이 될 수도 있으나, 여기서는 접힌 부분을 기준으로만 비활성화 영역과 활성화 영역을 구분짓도록 한다.
휴대 단말기 전면에는 피사체(800)가 위치하며, 휴대 단말기의 카메라는 피사체(800)를 촬영하여 프리뷰 영상(820)을 생성한다. 프리뷰 영상(820)은 디스플레이부(151)의 활성화 영역(720)에 표시된다. 그리고 비활성화 영역(710)에는 휴대 단말기의 메모리(160)에 기 저장된 영상(810)이 표시될 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 디스플레이부(151)가 실제로 접혀진 경우 비활성화 영역(710)과 활성화 영역(720) 및 각 영역에 표시되는 영상들이 도시되어 있다. 비활성화 영역(710)에 표시된 기 저장된 영상(810)의 경우, 비활성화 영역(710)이 좌우 방향으로 접혀짐에 따라 투명한 디스플레이부(151)의 뒷면을 통해 보여지는 기 저장된 영상(810)의 좌우가 뒤바뀐 것처럼 보여질 수 있다. 그리고 기 저장된 영상(810)과 프리뷰 영상(820)은 서로 오버랩된다.
본 발명의 실시예에서, 이와 같이 디스플레이부(151)의 휘어짐에 의하여 활성화 영역(720)과 비활성화 영역(710)이 발생하고, 각 영역에 별개의 영상이 오버랩되어 표시된 상태에서 영상을 저장하면, 오버랩된 영상이 저장될 수 있다. 특히 도 10을 참조하여 설명한 실시예와 같이 둘 중 하나 이상의 영상이 프리뷰 영상(820)인 경우, 영상의 캡쳐 및 저장과 동시에 영상의 편집이 수행되는 효과가 나타난다. 프리뷰 영상(820)에 기 저장된 영상(810)이 합쳐진 합성 영상과 같은 영상이 영상의 촬영에 의해 생성될 수 있다.
이러한 방법을 통하여 생성된 영상이 도 10의 (c)에 도시되어 있다. 도 10의 (c)를 참조하면, 디스플레이부(151)에는 기 저장된 영상과 피사체에 대한 프리뷰 영상이 합성된 것과 같은 영상이 표시되고 있다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기의 영상의 촬영 및 영상의 편집 기능에 의하여, 기 저장된 영상의 물고기들과 프리뷰 영상의 나무가 하나의 공간에 있는 것과 같은 영상이 생성되었다.
그리고 여기서는 디스플레이부(151)가 접혀지는 경우만을 예시하였으나, 기 저장된 영상 또는 프리뷰 영상이 표시된 상태에서 디스플레이부(151)를 뒤틀리게 하거나, 말거나 또는 소정의 각도만큼만 휘게 함으로써 그 상태에서 영상을 다시 저장 또는 캡쳐하면, 휘어진 디스플레이부(151)를 통해 보여지는 왜곡된 형태의 영상이 저장될 수 있다. 이는 2 이상의 영상을 오버랩하여 하나의 영상으로 저장하는 경우에도 마찬가지로 응용될 수 있다.
한편, 피사체(800)가 존재하지 않는 경우, 즉 기 저장된 2 이상의 영상을 이용한 편집 역시 가능하다. 즉, 투명 플렉서블 디스플레이의 특성을 이용한 영상의 편집활성화 영역에 표시되는 영상은 반드시 피사체의 촬영에 따른 프리뷰 영상으로 제한될 필요는 없다. 즉 2 이상의 기 저장된 영상을 이용하여서도 영상의 편집 및 새로운 영상의 생성이 가능하다. 2 이상의 기 저장된 영상을 기 저장된 제1 영상 및 기 저장된 제2 영상 등이라 지칭할 수 있다. 그리고 디스플레이부(151)가 접혀짐으로 인해 영역이 2 이상의 영역으로 분할되고, 각 영역에 기 저장된 제1 영상, 기 저장된 제2 영상 등이 표시될 수 있다. 그리고 각각의 영상이 동시에 표시된 상태에서 영상의 캡쳐 또는 저장을 위한 사용자 신호가 입력되면 현재 디스플레이부(151)에 표시된 상태대로의 영상이 재생성되고, 캡쳐 또는 저장될 수 있다.
물론 기 저장된 영상들 간에도 접힘에 의한 오버랩 현상이 가능하고, 오버랩된 상태에서 영상의 캡쳐 또는 저장 역시 가능하다. 즉 카메라(121)를 통한 영상의 촬영 기능이 반드시 수행되지 않은 상태에서도 사용자는 투명 플렉서블 디스플레이의 휘어짐을 이용한 영상의 편집 기능을 이용할 수 있다.
한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
110 : 무선 통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
150 : 출력부 151 : 디스플레이부
160 : 메모리 170 : 인터페이스부
180 : 제어부

Claims (16)

  1. 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기에 있어서,
    휘어짐에 의하여 사용자의 시야각 내로 노출되지 않는 비활성화 영역과 상기 비활성화 영역을 제외한 활성화 영역을 포함하는 디스플레이부; 및
    상기 디스플레이부가 휘어진 위치와 휘어진 각도에 따라 상기 비활성화 영역과 상기 활성화 영역을 판별하고, 상기 비활성화 영역에 표시될 오브젝트를 상기 활성화 영역으로 출력하는 제어부를 포함하며,
    상기 오브젝트는 영상 또는 문자 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부의 좌표값 별 상기 휘어짐을 감지하는 굴곡 센서를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 굴곡 센서에 의해 상기 휘어짐이 감지된 부분의 상기 좌표값으로부터 상기 휘어짐의 위치와 각도를 산출하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는, 상기 휘어짐이 없었을 경우 상기 디스플레이부의 전체 영역에 표시되었을 상기 전체 영상을 상기 활성화 영역에 표시하며,
    상기 전체 영상은 하나 이상의 상기 오브젝트를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부의 자세를 인식하는 지자기 센서를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 디스플레이부의 자세에 따라 상기 활성화 영역에 표시되는 상기 오브젝트의 배열 방향 또는 상기 전체 화면의 배치를 변경하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 휘어짐의 위치와 각도로부터 상기 활성화 영역의 면적과 가로 대 세로 비율을 인식하며,
    상기 활성화 영역의 면적과 가로 대 세로 비율에 따라 상기 활성화 영역에 표시되는 상기 오브젝트의 배열 방향 또는 상기 전체 화면의 배치를 변경하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  6. 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기에 있어서,
    휘어짐에 의하여 사용자의 시야각 내로 노출되지 않는 비활성화 영역과 상기 비활성화 영역을 제외한 활성화 영역을 포함하는 디스플레이부;
    피사체를 촬영하여 프리뷰 영상을 생성하는 카메라; 및
    상기 디스플레이부가 휘어진 위치와 휘어진 각도에 따라 상기 비활성화 영역과 상기 활성화 영역을 판별하고, 상기 비활성화 영역에는 기 저장된 영상을, 상기 활성화 영역에는 상기 프리뷰 영상을 출력하는 제어부를 포함하며,
    상기 디스플레이부는 투명하여 상기 기 저장된 영상과 상기 프리뷰 영상이 겹쳐져 보이도록 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프리뷰 영상의 저장을 위한 사용자 신호를 입력받는 사용자 입력부; 및
    상기 사용자 신호가 입력되면 상기 기 저장된 영상과 겹쳐진 상기 프리뷰 영상을 저장하는 메모리를 더 포함하는 휴대 단말기.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 비활성화 영역에는 기 저장된 제1 영상을, 상기 활성화 영역에는 기 저장된 제2 영상을 표시하고, 상기 제1 영상과 상기 제2 영상을 겹쳐서 표시하며,
    영상의 편집을 위한 사용자 신호가 입력되면 상기 제1 영상과 상기 제2 영상이 겹쳐진 제3 영상을 저장하는 메모리를 더 포함하는 휴대 단말기.
  9. 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기의 동작 방법에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 휘어짐을 감지하는 단계;
    상기 휘어짐에 의하여 사용자의 시야각 내로 노출되지 않는 비활성화 영역과 상기 비활성화 영역을 제외한 활성화 영역을 상기 플렉서블 디스플레이가 휘어진 위치와 휘어진 각도에 따라 판별하는 단계; 및
    상기 비활성화 영역에 표시될 오브젝트를 상기 활성화 영역에 표시하는 단계를 포함하며,
    상기 오브젝트는 영상 또는 문자 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    굴곡 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 좌표값 별 상기 휘어짐을 감지하는 단계를 더 포함하며,
    상기 굴곡 센서에 의해 상기 휘어짐이 감지된 부분의 상기 좌표값으로부터 상기 휘어짐의 위치와 각도를 산출하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 휘어짐이 없었을 경우 상기 플렉서블 디스플레이의 전체 영역에 표시되었을 상기 전체 영상을 상기 활성화 영역에 표시하며,
    상기 전체 영상은 하나 이상의 상기 오브젝트를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    지자기 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 자세를 인식하는 단계; 및
    상기 디스플레이부의 자세에 따라 상기 활성화 영역에 표시되는 상기 오브젝트의 배열 방향 또는 상기 전체 화면의 배치를 변경하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 휘어짐의 위치와 각도로부터 상기 활성화 영역의 면적과 가로 대 세로 비율을 인식하는 단계; 및
    상기 활성화 영역의 면적과 가로 대 세로 비율에 따라 상기 활성화 영역에 표시되는 상기 오브젝트의 배열 방향 또는 상기 전체 화면의 배치를 변경하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  14. 플렉서블 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기의 동작 방법에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 휘어짐을 감지하는 단계;
    상기 휘어짐에 의하여 사용자의 시야각 내로 노출되지 않는 비활성화 영역과 상기 비활성화 영역을 제외한 활성화 영역을 상기 플렉서블 디스플레이가 휘어진 위치와 휘어진 각도에 따라 판별하는 단계;
    피사체를 촬영하여 프리뷰 영상을 생성하는 단계; 및
    상기 비활성화 영역에는 기 저장된 영상을, 상기 활성화 영역에는 상기 프리뷰 영상을 표시하는 단계를 포함하며,
    상기 플렉서블 디스플레이는 투명하여 상기 기 저장된 영상과 상기 프리뷰 영상이 겹쳐져 보이도록 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 프리뷰 영상의 저장을 위한 사용자 신호를 입력받는 단계; 및
    상기 사용자 신호가 입력되면 상기 기 저장된 영상과 겹쳐진 상기 프리뷰 영상을 저장하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 비활성화 영역에는 기 저장된 제1 영상을, 상기 활성화 영역에는 기 저장된 제2 영상을 표시하고, 상기 제1 영상과 상기 제2 영상을 겹쳐서 표시하는 단계;
    영상의 편집을 위한 사용자 신호를 입력받는 단계; 및
    상기 제1 영상과 상기 제2 영상이 겹쳐진 제3 영상을 저장하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 방법.
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