KR20110131680A - 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템 - Google Patents

3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템 Download PDF

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KR20110131680A
KR20110131680A KR1020100051247A KR20100051247A KR20110131680A KR 20110131680 A KR20110131680 A KR 20110131680A KR 1020100051247 A KR1020100051247 A KR 1020100051247A KR 20100051247 A KR20100051247 A KR 20100051247A KR 20110131680 A KR20110131680 A KR 20110131680A
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영남이공대학 산학협력단
장성식
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Abstract

본 발명은 현실의 쇼핑몰, 입점 매장 및 제품을 3차원으로 표현한 가상 인터넷 쇼핑몰을 생성하고, 적어도 한명 이상의 이용자가 3차원으로 표현된 자신의 아바타를 통해 상기 가상 인터넷 쇼핑몰에 생성된 가상 입점 매장을 이동할 수 있도록 하고, 아바타를 통해 상기 제품을 구경하거나 구매할 수 있도록 하는 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공하는 쇼핑몰 서비스 서버; 적어도 한명 이상의 이용자가 생성한 아바타에 대한 정보와 적어도 한명 이상의 이용자가 등록한 지인에 대한 정보를 관리하는 아바타 정보 DB; 가상 입점 매장의 제품에 대한 전시나 판매를 처리하는 상점 서비스, 다양한 영화 콘텐츠를 제공하는 영화관 서비스, 다양한 온라인 게임을 제공하는 게임장 서비스를 제공하기 위해서 필요한 정보를 관리하는 입점 서비스 DB; 가상 입점 매장의 제품을 3차원으로 상세하게 표현한 제품 3차원 정보와 제품에 대한 상세한 사양이 포함된 제품 정보를 관리하는 제품 정보 DB; 및 이용자가 입점 서비스를 이용하면서 발생하는 비용에 대한 결제를 처리하는 결제결제 서버;를 포함하여 구성된다. 본 발명에 의하면, 본 발명에 따르면 현실의 쇼핑몰, 가상 입점 매장 및 제품을 3차원으로 가상의 인터넷 공간에 구현함으로써 이용자가 실제 쇼핑몰을 이동하면서 실제 제품을 구매하는 것과 같은 유사한 체감 효과를 얻을 수 있게 하는 효과가 있다.

Description

3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템 및 방법{System and Method for Providing Virtual Internet Shopping Mall Service by Using 3D Vitual Reality Technology}
본 발명은 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템 및 방법에 관한 것으로, 현실의 쇼핑몰, 입점 매장 및 제품을 3차원으로 표현한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스를 생성하고 온라인으로 접속한 이용자가 자신의 아바타를 이용하여 가상 인터넷 쇼핑몰을 체험하고 실제 제품을 구매할 수 있도록 하는 기술에 관한 것이다.
종래에는 온라인을 통해 제품을 구매하려는 이용자가 2차원 이미지 기반의 온라인 홈쇼핑 사이트에 접속하고 자신이 구매하려는 제품에 대한 제품명, 제품사양, 제품가격을 포함하는 단어 검색, 제품과 관련된 카테고리 검색, 이미지 검색과 같은 다양한 검색 방법을 이용하여 제품을 검색한다. 또한, 이용자는 검색된 제품에 대한 보다 상세한 정보를 얻기 위해서 작성한 후기나 제품평을 참조하는 과정을 거친후 최종적으로 제품을 구매한다.
하지만, 이러한 종래의 온라인 쇼핑몰은 2차원 이미지 기반이기 때문에 이용자는 제품에 대한 정확한 정보를 획득할 수 없다는 문제가 있다. 또한, 종래의 온라인 쇼핑몰은 이용자가 제품을 검색, 제품을 평가, 제품 구매 결정이란 일련의 과정을 혼자서 해야하기 때문에 여러 명과 함께 쇼핑을 즐기는 실제 쇼핑과는 괴리감이 발생하는 문제가 있다. 또한, 이용자가 다수의 제품을 구매하기 위해서는 다수의 쇼핑몰에 접속하여 개별로 구매해야하는 불편함과 쇼핑 이외에는 다른 활동을 할 수 없다는 문제가 있다.
따라서, 온라인 쇼핑몰을 이용하는 이용자에게 실제 쇼핑몰을 통해 제품을 구매하는 것과 유사한 효과를 줄 수 있는 서비스를 제공하는 새로운 방법이 필요하게 된다.
본 발명의 목적은 특히 현실의 쇼핑몰, 입점 매장 및 제품을 3차원으로 표현한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스를 생성하고 온라인으로 접속한 이용자가 자신의 아바타를 이용하여 실제 쇼핑을 하는 것과 유사하게 제품을 구매할 수 있도록 하는 기술을 제공하는 것이다.
이러한 기술적 과제를 달성하기 위하여, 현실의 쇼핑몰, 입점 매장 및 제품을 3차원으로 표현한 가상 인터넷 쇼핑몰을 생성하고, 적어도 한명 이상의 이용자가 3차원으로 표현된 자신의 아바타를 통해 상기 가상 인터넷 쇼핑몰에 생성된 가상 입점 매장을 이동할 수 있도록 하고, 아바타를 통해 상기 제품을 구경하거나 구매할 수 있도록 하는 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공하는 쇼핑몰 서비스 서버; 적어도 한명 이상의 이용자가 생성한 아바타에 대한 정보와 적어도 한명 이상의 이용자가 등록한 지인에 대한 정보를 관리하는 아바타 정보 DB; 가상 입점 매장의 제품에 대한 전시나 판매를 처리하는 상점 서비스, 다양한 영화 콘텐츠를 제공하는 영화관 서비스, 다양한 온라인 게임을 제공하는 게임장 서비스를 제공하기 위해서 필요한 정보를 관리하는 입점 서비스 DB; 가상 입점 매장의 제품을 3차원으로 상세하게 표현한 제품 3차원 정보와 제품에 대한 상세한 사양이 포함된 제품 정보를 관리하는 제품 정보 DB; 및 이용자가 입점 서비스를 이용하면서 발생하는 비용에 대한 결제를 처리하는 결제결제 서버;를 포함하여 구성된다.
또한, 본 발명은, (a) 현실의 쇼핑몰, 입점 매장 및 제품을 3차원으로 표현되는 가상 인터넷 쇼핑몰을 생성하는 단계; (b) 온라인을 통해 적어도 한 명 이상의 이용자가 가상 인터넷 쇼핑몰에 접속하면 이용자가 사전에 생성한 3차원 형식의 이용자 아바타를 가상 인터넷 쇼핑몰에 위치시켜 표시하는 단계; (c) 이용자 아바타가 특정한 가상 입점 매장으로 이동하면 아바타의 이동 시점에 따라 가상 입점 매장과 가상 입점 매장의 제품을 3차원으로 표현하여 제공하는 단계; (d) 이용자가 특정한 제품을 선택하면 특정한 제품의 이미지를 이용자의 조작에 따라 다양한 시점으로 표현되는 3차원 상세 이미지로 표시하는 단계; 및 (e) 이용자가 특정한 제품을 구매하면 구매 행위에 따라 발생하는 비용에 대한 결제를 처리하는 단계;를 포함하여 구성된다.
본 발명에 따르면 현실의 쇼핑몰, 입점 매장 및 제품을 3차원으로 가상의 인터넷 공간에 구현함으로써 이용자가 실제 쇼핑몰을 이동하면서 실제 제품을 구매하는 것과 같은 유사한 체감 효과를 얻을 수 있게 하는 효과가 있다.
또한, 온라인을 통해 다수의 이용자와의 동시 쇼핑을 제공하여 이용자 간에 제품에 대한 의견을 교환할 수 있게 함으로써 이용자의 현명한 구매 활동과 적극적인 구매활동을 유발하는 효과가 있다.
또한, 가상 인터넷 쇼핑몰을 운영하는 사업자와 가상 인터넷 쇼핑몰에 입점하고자 하는 개인 또는 기업 간에 체결하는 분양 관련 정보를 온라인을 통해 관리함으로써 가상 인터넷 쇼핑몰을 운영하는 사업자가 가상 인터넷 쇼핑몰을 체계적이고 편리하게 관리할 수 있게 하는 효과가 있다.
또한, 종래의 제품만을 구매할 수 있는 종래의 온라인 쇼핑몰에서 탈피하여 이용자에게 다양한 엔터테인먼트 서비스를 제공함으로써 쇼핑몰 서비스 이외의 부가적인 수익을 창출할 수 있는 효과가 있다.
[도 1]은 본 발명의 실시예에 따른 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
[도 2]는 본 발명의 실시예에 따른 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 과정을 나타낸 흐름도이다.
[도 3]은 본 발명의 실시예에 따른 3차원으로 구현된 가상 인터넷 쇼핑몰 내부를 도시한 예시도이다.
[도 4]는 본 발명의 실시예에 따른 3차원으로 표현된 제품과 이용자의 아바타에 제품을 착용한 상태를 나타낸 예시도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
[도 1]은 본 발명의 실시예에 따른 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
[도 1]을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템(이하, '쇼핑몰 서비스 시스템'이라 함)(150)은 쇼핑몰 서비스 서버(151), 아바타 정보 DB(Database)(153), 입점 서비스 DB(154), 제품 정보 DB(155), 결제 서버(157)를 포함한다.
쇼핑몰 서비스 서버(151)는 현실의 쇼핑몰, 입점 매장 및 제품을 3차원으로 표현한 가상 인터넷 쇼핑몰을 생성하여 온라인을 통해 접속한 이용자에게 인터넷 쇼핑 서비스를 제공하는 서버이다. 여기서, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 적어도 한명 이상의 이용자의 동시 접속을 제공하며, 이용자가 자신이 생성한 아바타를 통해서 가상 인터넷 쇼핑몰을 돌아다니며 제품을 구경하거나 구매하는 쇼핑 활동을 할 수 있게 한다. 여기서, 이용자는 클라이언트 단말기(110)를 이용하여 통신망(130)을 통해 쇼핑몰 서비스 서버(151)에 접속할 수 있으며, 클라이언트 단말기(110)는 일반 데스크톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, IPTV 등 같이 인터넷 서비스를 이용할 수 있는 전자기기라면 어느 것에도 해당될 수 있다.
또한, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 이용자가 3차원으로 표현되는 아바타를 생성할 수 있게 하며, 생성된 아바타에 대한 정보는 아바타 정보 DB(153)에 저장한다.
또한, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 다수의 이용자가 접속한 경우 다수의 이용자 간에 문자 또는 음성을 통해 의견을 교환할 수 있는 대화 서비스를 제공한다.
또한, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 이용자가 아바타를 통해 수행하는 행동에 따라 피로도가 누적되는 피로도 누적 시스템을 제공하며, 아바타의 행동에 따라 피로도를 측정하여 측정된 피로도가 사전에 설정된 임계치 이하로 내려가는 경우 이용자의 아바타에게 휴식이 필요함을 알린다. 만일, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 이용자로부터 아바타의 피로도를 줄이기 위한 휴식 요청이 있는 경우 아바타의 피로도를 줄이기 위한 가상의 휴식 공간 제공 서비스를 제공한다. 여기서, 휴식 공간 제공 서비스는 이용자에게 웹서핑, 문서 작성 또는 메일링 작업 등을 제공하는 휴식 서비스를 포함하며, 이용자가 휴식 서비스를 이용하는 시간에 비례하여 사전에 설정된 임계치만큼 아바타에 누적된 피로도를 줄인다.
또한, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 다수의 가상 인터넷 쇼핑몰을 생성할 수 있으며 이용자가 다수의 가상 인터넷 쇼핑몰 중 하나를 선택 로그인하여 인터넷 쇼핑 서비스를 이용할 수 있게 한다.
아바타 정보 DB(153)는 적어도 한 명 이상의 이용자가 생성한 아바타에 대한 정보와 이용자가 등록한 지인에 대한 정보를 관리한다. 여기서, 아바타에 대한 정보는 아바타의 신체 외형에 대한 정보, 아바타가 현재 보유하거나 착용하고 있는 악세서리에 대한 정보를 포함한다.
입점 서비스 DB(154)는 입점 매장의 제품에 대한 전시나 판매를 처리하는 상점 서비스, 다양한 영화 콘텐츠를 제공하는 영화관 서비스, 다양한 온라인 게임을 제공하는 게임장 서비스를 제공하기 위해서 필요한 정보를 관리한다.
또한, 입점 서비스 DB(154)는 가상 인터넷 쇼핑몰에 입주하는 매장에 대한 분양 관련 정보를 관리한다. 여기서, 분양 관련 정보란 가상 인터넷 쇼핑몰을 운영하는 사업자와 가상 인터넷 쇼핑몰에 입점하고자 하는 개인 또는 기업 간에 체결하는 정보로 매장 규모, 매장 위치, 대금 결제, 수익 분배, 광고 방법, 매장 관리 방법 등과 같은 분양에 관련된 정보가 포함된다.
제품 정보 DB(155)는 입점 매장에서 판매하는 제품을 3차원으로 상세하게 표현한 제품 3차원 정보와 제품에 대한 상세한 사양이 포함된 제품 정보를 관리한다.
결제 서버(157)는 이용자가 입점 서비스를 이용하면서 발생하는 비용에 대한 결제를 처리한다.
[도 2]는 본 발명의 실시예에 따른 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 과정을 나타낸 흐름도이고, [도 3]은 본 발명의 실시예에 따른 3차원으로 구현된 가상 인터넷 쇼핑몰 내부를 도시한 예시도이고, [도 4]는 본 발명의 실시예에 따른 3차원으로 표현된 제품과 이용자의 아바타에 제품을 착용한 상태를 나타낸 예시도이다. 여기서, 설명의 편의를 위해서 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스를 이용하는 다수의 이용자가 자신의 아바타를 이용하여 입점 매장에 들어가 제품을 착용하고 제품을 구매하는 것으로 가정하여 설명하기로 한다.
먼저, 쇼핑몰 서비스 서버(151)가 입점 서비스 DB(154), 제품 정보 DB에 저장된 데이터를 이용하여 3차원 가상 인터넷 쇼핑몰을 생성한다(S210).
이어서, 이용자로부터 로그인 요청과 이용자가 이용하려는 가상 인터넷 쇼핑몰에 해당하는 서버에 대한 선택 요청이 수신되면(S220), 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 이용자에 의해서 선택된 서버에 해당하는 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스를 제공한다(S230). 이때, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 [도 3]과 같은 3차원으로 표현된 가상 인터넷 쇼핑물 매장에 이용자가 사전에 생성한 아바타를 위치시켜 표현한다.
이어서, 이용자가 자신의 아바타를 관심이 있는 가상 매장을 선택하여 이동시킨다(S240). 이때, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 이용자의 아바타를 선택된 가장 매장으로 이동시키고 매장 내부를 3차원으로 표현하여 이용자에게 제공한다.
이어서, 이용자가 가상 매장 내부에 전시된 제품 중 하나를 선택하고 구매한다(S250). 이때, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 [도 4]와 같이 이용자에 의해서 선택된 제품을 3차원으로 상세하게 표시한 화면, 제품에 대한 상세한 사양 정보, 선택된 제품이 이용자의 아바타에 착용된 상태 화면을 이용자에게 제공한다.
이어서, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 이용자의 아바타가 활동하면서 누적되는 피로도를 측정한다(S260). 여기서, 단계 S260은 반드시 단계 S250 이후에 수행되는 것은 아니며 이용자의 아바타가 인터넷 쇼핑몰 서비스를 이용하는 시점부터 계속 측정하는 것도 가능하다.
이어서, 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 이용자의 아바타에 누적된 피로도가 사전에 설정된 피로도값을 초과하는지 판단한다(S270).
만일, 단계 S270에서 이용자의 아바타에 누적된 피로도가 사전에 설정된 피로도값을 초과한다고 판단되면 이용자의 화면에 휴식을 권유하는 메시지를 출력하고(S280), 이용자로부터 아바타에 대한 휴식 서비스 요청이 수신되면 쇼핑몰 서비스 서버(151)는 해당 휴식 서비스를 이용자에게 제공한다(S290).
따라서, 본 발명의 실시예에 따른 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템(150)은 현실의 쇼핑몰, 입점 매장 및 제품을 3차원으로 가상의 인터넷 공간에 구현함으로써 이용자가 실제 쇼핑몰을 이동하면서 실제 제품을 구매하는 것과 유사한 체감 효과를 얻을 수 있게 한다.
이상으로 실시예를 들어 본 발명을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시예로 국한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형실시될 수 있다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
110 : 클라이언트 단말기 130 : 통신망
150 : 쇼핑몰 서비스 시스템 151 : 쇼핑몰 서비스 서버
153 : 아바타 정보 DB 154 : 입점 서비스 DB
155 : 제품 정보 DB 157 : 결제 서버

Claims (13)

  1. 현실의 쇼핑몰, 입점 매장 및 제품을 3차원으로 표현한 가상 인터넷 쇼핑몰을 생성하고, 적어도 한명 이상의 이용자가 3차원으로 표현된 자신의 아바타를 통해 상기 가상 인터넷 쇼핑몰에 생성된 가상 입점 매장을 이동할 수 있도록 하고, 상기 아바타를 통해 상기 제품을 구경하거나 구매할 수 있도록 하는 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공하는 쇼핑몰 서비스 서버;
    상기 적어도 한명 이상의 이용자가 생성한 아바타에 대한 정보와 상기 적어도 한명 이상의 이용자가 등록한 지인에 대한 정보를 관리하는 아바타 정보 DB;
    상기 가상 입점 매장의 제품에 대한 전시나 판매를 처리하는 상점 서비스, 다양한 영화 콘텐츠를 제공하는 영화관 서비스, 다양한 온라인 게임을 제공하는 게임장 서비스를 제공하기 위해서 필요한 정보를 관리하는 입점 서비스 DB;
    상기 가상 입점 매장의 제품을 3차원으로 상세하게 표현한 제품 3차원 정보와 상기 제품에 대한 상세한 사양이 포함된 제품 정보를 관리하는 제품 정보 DB; 및
    상기 이용자가 상기 입점 서비스를 이용하면서 발생하는 비용에 대한 결제를 처리하는 결제결제 서버;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 쇼핑몰 서비스 서버는,
    상기 이용자가 자신의 아바타를 특정한 가상 입점 매장으로 이동하면 상기 입점 서비스 DB에 저장된 상기 특정한 가상 입점 매장과 상기 특정한 가상 입점 매장의 제품을 상기 아바타의 이동 시점을 반영하여 3차원으로 표현하고, 상기 이용자가 특정한 제품을 선택하면 상기 특정한 제품의 이미지를 상기 이용자의 조작에 따라 다양한 시점으로 표현되는 3차원 상세 이미지로 표시하는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 쇼핑몰 서비스 서버는,
    다수의 이용자가 접속한 경우 상기 다수의 이용자간에 문자 또는 음성을 통해 의견을 교환할 수 있는 대화 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 쇼핑몰 서비스 서버는,
    상기 아바타의 행동에 따라 피로도를 측정하여 상기 측정된 피로도가 사전에 설정된 임계치 이하인 경우 상기 이용자에게 상기 아바타의 휴식이 필요함을 알리는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 쇼핑몰 서비스 서버는,
    상기 이용자로부터 상기 아바타의 피로도를 줄이기 위한 휴식 요청이 있는 경우 상기 아바타의 피로도를 줄이기 위한 가상의 휴식 공간 제공 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 휴식 공간 제공 서비스는,
    상기 이용자에게 웹서핑, 문서작성 또는 메일링 관련된 휴식 서비스를 포함하며, 상기 이용자가 상기 휴식 서비스를 이용하는 시간에 비례하여 사전에 설정된 임계치만큼 상기 아바타의 피로도를 줄이는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 입점 서비스 DB는,
    상기 가상 인터넷 쇼핑몰을 운영하는 사업자와 상기 가상 인터넷 쇼핑몰에 입점하고자 하는 개인 또는 기업 간에 체결할 때 필요한 매장 규모, 매장 위치, 대금 결제, 수익 분배, 광고 방법, 매장 관리 방법 등이 포함하는 분양 관련 정보를 관리하는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템.
  8. (a) 현실의 쇼핑몰, 입점 매장 및 제품을 3차원으로 표현되는 가상 인터넷 쇼핑몰과 가상 입점 매장을 생성하는 단계;
    (b) 온라인을 통해 적어도 한 명 이상의 이용자가 상기 가상 인터넷 쇼핑몰에 접속하면 상기 이용자가 사전에 생성한 3차원 형식의 이용자 아바타를 상기 가상 인터넷 쇼핑몰에 위치시켜 표시하는 단계;
    (c) 상기 이용자 아바타가 특정한 가상 입점 매장으로 이동하면 상기 아바타의 이동 시점에 따라 상기 가상 입점 매장과 상기 가상 입점 매장의 제품을 3차원으로 표현하여 제공하는 단계;
    (d) 상기 이용자가 특정한 제품을 선택하면 상기 특정한 제품의 이미지를 상기 이용자의 조작에 따라 다양한 시점으로 표현되는 3차원 상세 이미지로 표시하는 단계; 및
    (e) 상기 이용자가 상기 특정한 제품을 구매하면 상기 구매 행위에 따라 발생하는 비용에 대한 결제를 처리하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 단계 (d)와 상기 단계 (e) 사이에,
    상기 이용자의 요청에 따라 상기 특정한 제품을 상기 아바타에 착용하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 방법.
  10. 청구항 8 또는 청구항 9에 있어서,
    상기 단계 (b)에서,
    다수의 이용자가 상기 가상 인터넷 쇼핑몰에 접속하면 상기 다수의 이용자간에 문자 또는 음성을 통해 의견을 교환할 수 있는 대화 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 단계 (c) 내지 상기 단계 (e)를 수행하는 중에 상기 아바타의 행동에 따라 피로도를 측정하다가 상기 측정된 피로도가 사전에 설정된 임계치 이하인 경우 상기 아바타의 휴식이 필요함을 알리는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 아바타의 휴식이 필요함을 인지한 상기 이용자로부터 상기 아바타의 피로도를 줄이기 위한 휴식 요청이 있는 경우 상기 아바타의 피로도를 줄이기 위한 가상의 휴식 공간 제공 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 이용자에게 웹서핑, 문서작성 또는 메일링 관련된 휴식 서비스를 제공하며, 상기 이용자가 상기 휴식 서비스를 이용하는 시간에 비례하여 사전에 설정된 임계치만큼 상기 아바타의 피로도를 줄이는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 기술을 이용한 가상 인터넷 쇼핑몰 서비스 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2017026750A1 (ko) * 2015-08-10 2017-02-16 김제형 3d 모델을 이용하는 광고 시스템 및 광고 방법
KR20170121721A (ko) * 2016-04-25 2017-11-02 장부다 Vr 공간을 제공하는 디바이스를 이용한 결제 방법 및 그 디바이스
KR20220098845A (ko) 2021-01-05 2022-07-12 (주) 제이에스제이텍 가상현실 쇼핑몰 운영 시스템

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