KR20100122133A - 터치스크린 등을 이용한 일본 가나문자 입력 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 터치스크린이나 타블렛 등 좌표계를 갖는 장치를 이용해서 일본 문자인 가나문자를 입력하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은 주로 핸드폰이나 PDA등 소형 단말기의 터치스크린을 이용하여 쉽고 빠르고 효율적으로 히라가나 혹은 가타가나를 입력할 수 있도록 하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 터치된 위치뿐만 아니라 터치 후 움직인(Touch-and-Move) 방향과 궤적 등에 따라서 입력하려는 히라가나 혹은 가타가나를 쉽고 빠르게 선택할 수 있다. 여러 번 터치할 필요가 없이 한 번의 터치와 움직임으로 한 글자를 입력할 수 있기 때문에 핸드폰이나 PDA와 같이 작은 화면의 터치스크린에서도 단순한 터치 자판 형태의 입력 방식보다 훨씬 더 정확하고 빠르게 가나문자를 입력할 수 있다.
터치스크린 입력, 가나 입력, 히라가나 입력, 핸드폰 문자, PDA 문자 입력, 방향각, Touch-and-Move
Description
본 발명은 핸드폰이나 PDA등 주로 소형 단말기에서 터치스크린 등을 이용하여 일본의 가나 문자, 즉 히라가나 혹은 가타가나를 효율적으로 입력하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명은 터치스크린 형태의 입력장치가 아니더라도 좌표계를 갖는 입력 장치에서 히라가나 혹은 가타가나를 효율적으로 입력하는 시스템 및 방법을 포함한다.
일본 가나 문자는 알파벳이나 한글과는 달리 음소 단위의 문자가 아니고 음절단위의 문자이기 때문에 기본 문자의 수가 많다. 따라서 컴퓨터나 PDA 등에 입력하기 위해서는 많은 수의 키가 필요하다. 적은 수의 키 배열로 가나 문자를 입력하기 위해서 사용하는 방법에는 영문 발음대로 입력하는 방법과 두 번 이상의 키 입력을 통해 문자를 선택하고 조합하는 방법이 있다. 영문 발음대로 입력하는 방법은 컴퓨터 키보드의 영문 자판을 이용하여 발음대로 가나 문자를 입력하는 것으로 '아이, 우, 에, 오'를 제외하고는 일반적으로 2개의 키를 이용하여 하나의 가나 문자를 입력할 수 있다. 이 방법은 알파벳 키를 이용하기 때문에 핸드폰이나 PDA 등에 서는 사용되지 않는다.
두 번째 방법은 PDA와 핸드폰 등에서 사용되는 방법으로 히라가나 혹은 가타가나를 입력하기 위해서 숫자키에 가나 문자를 다섯 개씩 대응시켜 배치하고 두 개 이상의 키 입력의 조합으로 입력하려는 문자를 선택하여 입력하는 방법이다. 예를 들면, 히라가나 'き'를 입력하기 위해서는 'か'의 버튼을 누른 후에 'かきくけこ' 5가지 문자 중에서 순서상 두 번째에 해당하는 'き'를 선택하기 위해 다시 숫자 2를 누르면 된다. 이 방법은 12개 미만의 적은 키를 이용하여 일본 가나 문자를 입력할 수 있다는 장점이 있으나 문자를 입력할 때 항상 두 번 이상 키입력을 해야 하며 문자 집합 중에서 몇 번째 문자인지를 기억하고 항상 선택해야 한다는 불편이 있다. 이러한 입력 방법은 터치스크린과 같이 좌표계를 갖는 입력 장치에서도 동일하게 적용되어 사용되고 있다.
PDA나 핸드폰과 같은 소형 단말기에서 터치스크린과 같은 입력 장치가 사용될 때 이러한 키 입력의 불편한 단점을 해결하기 위해서 일본 가나 문자 입력 시스템 및 방법이 고안되었다. 이 방법은 터치와 움직임(Touch-and-Move)을 이용하여 가나 문자를 입력하는 방법이다. 가나 문자의 특성을 반영하여 고안한 터치와 움직임 기반 가나 입력 방식을 이용하면 일본 가나 문자의 입력 방법을 획기적으로 개선할 수 있다.
본 발명은 터치스크린 등을 이용하여 일본 가나 문자를 입력할 때 터치가 여러 번 필요하거나 손의 움직임이 많이 필요했던 기존 방법의 단점을 개선하여 터치와 움직임을 최소한으로 줄이고 간단한 터치와 움직임으로 가나 문자를 효율적으로 입력할 수 있는 장치 및 방법을 제공한다.
상기 본 발명의 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 하나의 특징인 터치와 움직임(Touch-and-Move) 기반 가나 문자 입력 시스템은(100),
사용자가 터치스크린 등에서 문자를 보고 입력할 수 있도록 입력 키의 영역을 설정하고 키 별로 문자 집합을 구성한 뒤 필요에 따라 키 영역의 적정 위치에 문자를 출력하는 키 설정부(200); 사용자가 손가락이나 전자펜 등으로 입력하는 신호를 처리하는 터치 신호 입력부(300); 사용자가 터치를 시작한 키와 터치된 상태에서 움직인 방향이나 거리, 궤적 등을 분석하여 입력할 문자를 선택하고 이를 조합하여 가나 문자를 완성하는 가나 결정부(500)를 포함한다.
상기 본 발명의 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 특징인 터치와 움직임(Touch-and-Move) 가나 문자 입력 방법은,
사용자가 터치스크린 등에서 문자를 보고 입력할 수 있도록 입력 키의 영역을 설정하는 단계(S100); 키 별로 문자 집합을 구성한 뒤 필요에 따라 키 영역의 적정 위치에 문자를 출력하는 단계(S110); 사용자가 손가락이나 전자펜 등으로 입 력하는 신호를 처리하는 터치 신호 입력 단계(S120); 사용자가 터치를 시작한 키 영역을 추출하는 단계(S130); 터치된 상태에서 움직인 방향이나 거리, 궤적 등을 분석하는 단계(S140); 터치가 시작된 키에 속하는 문자 집합을 선택하는 단계(S150); 터치 궤적 분석을 통해 얻어진 터치 궤적의 방향 등에 따라 상기 선택된 문자 집합 내에서 입력할 문자를 선택하는 문자 선택 단계(S160); 선택된 문자 혹은 첨자의 조합으로 가나 문자를 조성하는 가나 문자열 구성 단계(S170, S180)를 포함한다.
본 발명에 따르면, 터치스크린 등을 이용하여 가나 문자를 입력할 때 적은 수의 키를 이용하여 쉽고 빠르게 가나 문자를 입력할 수 있다. 모든 가나 문자를 한번의 터치와 움직임으로 입력하게 할 수도 있으며, 편의에 따라서는 '"'와 같은 첨자를 나누어 입력하게 하는 경우에는 두 번 이내의 터치와 움직임으로 모든 가나 문자를 입력하게 할 수도 있다. 본 발명을 이용하여 가나 문자를 입력하면 양손 키보드를 사용하기에 적합하지 않아서 적은 수의 키를 이용하여 가나 문자를 입력할 때 기존의 입력 방법들보다 가나 문자를 효율적으로 입력할 수 있다. 본 발명에서 제시한 가나 입력 키는 직관성이 높기 때문에 사용자가 쉽게 적응하여 사용할 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시 예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "~부"는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
이하 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시 예에 따른 가나 문자 입력 시스템 및 방법에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 가나 문자 입력 시스템 구조도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 가나 문자 입력 시스템(100)은 키 설정부(200), 터치 신호 입력부(300) 및 가나 결정부(400)를 포함한다. 여기서 가나 문자 입력 시스템(100)은 핸드폰, PDA를 포함한 다양한 종류의 단말기와 컴퓨터 등 가나 입력이 필요한 장치의 내부에 구현될 수 있다.
키 설정부(200)는 사용자가 입력하는 입력 키의 영역을 설정하고 각각의 입력 키 별로 문자 집합을 구성한 뒤(210) 필요에 따라서는 각 문자를 키 영역의 적 정 위치에 출력(220)하는 역할을 담당한다. 물론 편의상 문자를 키 영역에 출력하지 않을 수도 있다. 각 키 별로 문자 집합을 구성하는 이유는 입력에 사용할 키의 수에 비해서 입력할 문자의 수가 많기 때문에 하나의 키에 하나 이상의 문자를 연결해두기 위한 것이다. 예를 들어, 도 7에서 각 키에 할당된 문자 집합은 {あ, い, う, え, お}, {か, き, く, け, こ}, {さ, し, す, せ, そ}, {た, ち ,つ, て, と}, {な, に, ぬ, ね, の}, {は ,ひ, ふ, へ, ほ}, {ま, み, む, め, も}, {や, ゆ, よ}, {ら, り, る, れ ,ろ}, {わ ,を ,ん}, {1, 2, 3, 4, 5} 등이다. 각각의 문자 집합에서 대표 문자는 키 영역의 중간에 표시되는 문자이며 키를 단순히 터치하고 움직임이 없이 터치를 종료했을 때 선택되는 문자이다. 도 7에서는 あ, か, さ, た, な, は, ま, や, ら, わ, "(부점), 그리고 1이 각 키에 속하는 문자 집합에서의 대표 문자이다. 동일 문자 집합, 예를 들어 {か, き, く, け, こ}에 속한 문자 중 어느 하나를 입력하기 위해서는 동일 키를 터치해야 한다는 점에서 각 문자 집합 내에 속해 있는 문자들은 하나의 키를 공유하고 있다고 볼 수 있다.
입력 키의 영역은 도 7, 도 8에서와 같이 키 별로 구역을 정의하거나 입력 영역을 분할하는 방법으로 설정하여 사용할 수 있다. 각 키 영역에서 입력 가능한 문자 집합에 대한 정보는 키 영역 주변에 선택적으로 표시할 수 있으며, 표시하는 위치는 해당 문자를 어떻게 입력하는가에 따라 적정 위치에 나타낸다. 예를 들어, 도 5, 도 6의 입력 키들은 {か, き, く, け, こ, "}을 입력 가능한 문자나 기호의 집합으로 갖고 있다. 그 중 키를 단순히 터치만 했을 때 선택될 문자는 중앙에 표시하고 터치 상태에서 좌측 아래로 움직였을 때 선택할 문자는 좌측 아래에, 우측 아래로 움직였을 때 선택할 문자는 우측 아래에 각각 표시한다. 즉, 터치 후 움직이는 방향에 따라서 선택될 문자를 해당 위치에 표시한다. 도 6의 좌측 버튼과 같이 대표적인 문자만을 나타내거나 사용자가 입력하는데 도움을 줄 필요가 없는 문자나 명령어는 키 영역에 따로 표시하지 않을 수 있다. 즉, 모든 문자 집합을 키 영역에 표시할 필요는 없다. 도 5, 도 6의 우측 그림은 터치 후 터치된 상태에서 움직인 방향에 따라 실제로 입력될 문자가 무엇인가를 나타내고 있다. 도 5의 키에서 터치 후 움직임 없이 손가락을 떼면 'か'가 선택되고, 터치 상태에서 좌측 하단으로 움직이면 'く'가 선택되며, 터치 상태에서 우측 하단으로 움직이면 'け'가 선택된다. 만일 위쪽으로 움직이면 '"'이 선택된다. '"'는 입력 키 영역에 따로 표시하지 않고 모든 키에 공통적으로 적용하게 할 수도 있다. '"'는 か, き, く, け, こ를 입력한 후에 입력하면 입력된 각각을 が, ぎ, ぐ, げ, ご로 변환시키도록 한다. が, ぎ, ぐ, げ, ご를 입력하기 위한 또 다른 방법은 '"'를 입력하는 대신 터치 후 움직인 궤적을 이용하는 것이다. 도 10의 좌측 그림과 같이 터치 상태에서 특정 방향으로 움직인 후에 터치를 종료하면 か, き, く, け, こ 중에서 해당 방향에 있는 문자가 선택되도록 하고, 도 10의 우측 그림과 같이 터치 상태에서 선택하려는 문자의 방향으로 일정 거리 이상 움직인 후에 다시 버튼 방향으로 움직인 다음 터치를 종료하면 が, ぎ, ぐ, げ, ご가 선택되도록 할 수도 있다. 이와 같이 터치 후의 움직인 방향이나 궤적을 이용하여 문자의 선택 폭을 넓힐 수 있다.
터치 신호 입력부(300)는 사용자가 터치스크린 등에서 손가락이나 전자펜, 혹은 마우스 등으로 입력하는 신호를 가나 결정부(400)로 전달하며 필요에 따라서 터치 상태와 터치 후 움직인 궤적을 저장하여 전달하는 등의 역할을 한다.
가나 선택부(400)는 터치가 시작된 점을 기준으로 입력 키를 선택하는 터치 시작키 검출부(410), 터치된 상태에서 움직인 방향과 거리, 궤적 등을 분석하는 터치 궤적 분석부(420), 그리고 터치 시작키 검출부(410)에서 선택된 키에 속하는 문자 집합 중에서 궤적이 움직인 방향이나 시종점의 방향 등에 따라 최종적으로 입력할 문자를 결정하는 입력 문자 결정부(430)를 포함한다. 물론 여기 설명하는 순서와 달리 구현할 수도 있으며 필요에 따라 일부 단계를 생략할 수도 있으므로 본 발명은 여기에 설명하는 방법에 국한하지 않으며, 앞서 설명한 내용은 단지 입력되는 터치 궤적에 따라 각 키 영역에서 문자를 선택하는 하나의 예시이다. 본 설명은 히라가나 문자 입력을 중심으로 설명하였으나, 가타가나 문자로의 전환 방법은 간단히 구현 가능하므로 언급하지 않았다. 또한 숫자 입력이나 부가점, 기호 등의 입력도 간단한 응용이나 키 배치, 모드 설정 등을 통해서 다양한 방법으로 구현 가능하므로 설명을 생략하였다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 일본 가나 문자 입력 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 가나 문자 입력 단계는 키 영역별 가나 문자 집합 구성 단계(S100), 키 영역 및 가나 문자 출력 단계(S110), 터치 신호 입력 단계(S120), 터치 시작점이 속한 키 영역 확인 단계(S130), 터치 궤적 분석 단계(S140), 시작 키 영역 가나 문자 집합 선택 단계(S150), 선택된 가나 문자 집합에서 입력된 궤적에 따라 가나 문자를 선택하는 단계(S160), 필요한 경우 첨자 등 부가 입력 기호를 처리하는 단계(S170), 입력 문자열을 구성하는 단계(S180)를 포함한다. 발명의 실시 예에 따른 일본 가나 문자 입력 방법의 흐름도에 대한 상세한 설명은 상기 설명한 내용과 중복되므로 생략하였다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시 예는 장치 및 방법을 통해서만 구현되는 것은 아니며, 본 발명의 실시 예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 매체를 통해 구현될 수도 있다. 이러한 구현은 앞서 설명한 실시 예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시 예에 대해서 상세히 설명하였지만 본 발명의 권리 범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리 범위에 속하는 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 가나 문자 입력 시스템 구조도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 키 설정부의 구조도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 가나 결정부의 구조도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 가나 문자 입력 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 가나 문자 입력을 위한 키 영역 설정 및 설정된 키 영역에서의 가나 문자 선택 방법을 나타낸 예시도 이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 가나 문자 입력을 위한 키 영역 설정 및 설정된 키 영역에서의 가나 문자 선택 방법을 나타낸 예시도 이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 일본 가나 문자 입력을 위한 가나 문자 전체의 키 영역 설정 설계도이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 일본 가나 문자 입력을 위한 가나 문자 전체의 키 영역 설정 설계도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 가나 문자와 첨자의 결합 규칙을 나타낸 오토마하 예제이다..
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 가나 문자 입력을 위한 키 영역 설정 및 설정된 키 영역에서의 가나 문자 선택 방법을 나타낸 예시도 이다.
도 11은 일본 가나 문자의 특성에 따라 문자들을 그룹으로 묶고 이를 행과 열로 표시한 테이블이다.
Claims (10)
- 터치스크린 등을 이용한 일본 가나 문자 입력 시스템에 있어서,입력 영역을 여러 개의 키 영역으로 분할하거나 키 별로 구별된 영역을 설정하는 키 설정부;터치 상태와 터치된 좌표 값을 획득하기 위한 터치 신호 입력부; 및터치가 시작된 키 영역과 터치 종료시까지 터치 점이 움직인 방향이나 거리, 궤적의 조합에 따라서 입력 가나 문자를 선택하는 가나 결정부;를 포함하는 가나 문자 입력 시스템
- 제 1항에 있어서,상기 키 설정부는 설정된 각각의 키 영역에 일본 가나 문자의 특성에 따라 도 11의 각 행을 중심으로 가나 문자를 그룹핑하여 할당하되 도 7, 도 8의 예시와 같은 형태로 가나 문자 및 기호의 집합을 구성하는 가나 집합 구성부; 및상기 가나 결정부는 터치가 시작된 키 영역에 대응되는 가나 문자 및 기호의 집합 중에서 터치 점이 움직인 방향이나 거리, 궤적에 따라서 입력될 가나 문자를 선택하는 가나 결정부;를 포함하는 가나 문자 입력 시스템
- 제 2항에 있어서,터치가 시작된 키 영역에 대응되는 가나 문자 및 기호 집합 중 하나를 선택할 때 터치 및 터치 상태에서의 움직임을 통해 쉽게 문자를 선택할 수 있도록 도 5, 도 6, 도 7, 도 8에 있는 키 그림과 같이 도 11의 각 행을 중심으로 키 영역을 4개 혹은 5개의 방향으로 나누어 가나 문자나 기호 집합을 배치하여 표시하는 키 영역 및 문자 출력부;를 포함하는 가나 문자 입력 시스템
- 제 2항에 있어서,가나 결정부에 있어서 도 5에 예시된 바와 같이 도 11의 あ(아)단에 있는 문자는 각 키의 대표 문자로 하여 터치만 했을 때는 해당 키의 대표 문자가 선택되도록 하고 터치된 상태에서 움직였을 때는 도 5에서와 같이 구간을 나누어 움직인 방향에 따라 도 11의 각 단에 있는 문자가 선택될 수 있도록 하되, 필요에 따라서는 특정 방향으로 움직였을 때는 각 키에서 '"'를 입력할 수 있도록 하거나;도 6과 같이 각 키에서 방향별로 구간을 나누어 터치 상태에서 특정 방향으로 움직였을 때 도 11의 각 단에 있는 문자가 선택될 수 있도록 하되, 필요에 따라서 터치 회수에 따라서 첨자인 '"'나 'ㅇ'가 선택될 수 있도록 하거나;'"'가 포함된 문자를 입력하는 또 다른 방법으로, 도 10에서와 같이 터치 상 태에서 각 방향으로 일정 거리 이상 움직인 후에 다시 중심으로 움직이면 '"'나 'ㅇ'가 입력되도록 함으로써 하나의 키에서 각 단에 해당하는 문자와 이의 첨자 기호까지 입력할 수 있도록 한 입력 문자 결정부;를 포함하는 가나 문자 입력 시스템
- 제 2항에 있어서,상기 가나 결정부는 가나 문자가 입력된 다음 '"'나 'ㅇ'와 같은 첨자가 입력되면 도 9에 나타난 규칙에 따라 가나 문자를 변환시키는 가나 결정부를 포함하는 가나 문자 입력 시스템
- 터치스크린 등을 이용한 가나 문자 입력 방법에 있어서,입력 영역을 여러 개의 키 영역으로 분할하거나 키 별로 구별된 영역을 설정하는 키 설정 단계;터치 상태와 터치된 좌표 값을 획득하기 위한 터치 신호 입력 단계; 및터치가 시작된 키 영역과 터치 종료시까지 터치 점이 움직인 방향이나 거리, 궤적의 조합에 따라서 입력 가나 문자를 선택하는 가나 문자 선택 단계;를 포함하는 가나 문자 입력 방법
- 제 6항에 있어서,상기 키 설정 단계는 각각의 키 영역에 일본 가나 문자의 특성에 따라 도 11의 각 행을 중심으로 가나 문자를 그룹핑하여 할당하되 도 7, 도 8의 예시와 같은 형태로 가나 문자 및 기호의 집합을 구성하는 가나 집합 구성 단계; 및상기 가나 결정부는 터치가 시작된 키 영역에 대응되는 가나 문자 및 기호의 집합 중에서 터치 점이 움직인 방향이나 거리, 궤적에 따라서 입력될 가나 문자를 선택하는 가나 문자 선택 단계;를 포함하는 가나 문자 입력 방법
- 제 7항에 있어서,터치가 시작된 키 영역에 대응되는 가나 문자 및 기호 집합 중 하나를 선택할 때 터치 및 터치 상태에서의 움직임을 통해 쉽게 문자를 선택할 수 있도록 도 5, 도 6, 도 7, 도 8에 있는 키 그림과 같이 도 11의 각 행을 중심으로 키 영역을 4개 혹은 5개의 방향으로 나누어 가나 문자나 기호 집합을 배치하여 표시하는 키 영역 및 문자 출력 단계;를 포함하는 가나 문자 입력 방법
- 제 7항에 있어서,가나 문자 선택 단계에 있어서 도 5에 예시된 바와 같이 도 11의 あ(아)단에 있는 문자는 각 키의 대표 문자로 하여 터치만 했을 때는 해당 키의 대표 문자가 선택되도록 하고 터치된 상태에서 움직였을 때는 도 5에서와 같이 구간을 나누어 움직인 방향에 따라 도 11의 각 단에 있는 문자가 선택될 수 있도록 하되, 필요에 따라서는 특정 방향으로 움직였을 때는 각 키에서 '"'를 입력할 수 있도록 하거나;도 6과 같이 각 키에서 방향별로 구간을 나누어 터치 상태에서 특정 방향으로 움직였을 때 도 11의 각 단에 있는 문자가 선택될 수 있도록 하되, 필요에 따라서 터치 회수에 따라서 첨자인 '"'나 'ㅇ'가 선택될 수 있도록 하거나;'"'가 포함된 문자를 입력하는 또 다른 방법으로, 도 10에서와 같이 터치 상태에서 각 방향으로 일정 거리 이상 움직인 후에 다시 중심으로 움직이면 '"' 혹은 'ㅇ'가 입력되도록 함으로써 하나의 키에서 각 단에 해당하는 문자와 이의 첨자 기호까지 입력할 수 있도록 한 입력 문자 선택 단계;를 포함하는 가나 문자 입력 방법
- 제 7항에 있어서,상기 가나 문자 선택 단계는 가나 문자가 입력된 다음 '"'나 'ㅇ'와 같은 첨자가 입력되면 도 9에 나타난 규칙에 따라 가나 문자를 변환시키는 가나 문자 선택 단계;를 포함하는 가나 문자 입력 방법
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090041014A KR20100122133A (ko) | 2009-05-12 | 2009-05-12 | 터치스크린 등을 이용한 일본 가나문자 입력 시스템 및 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020090041014A KR20100122133A (ko) | 2009-05-12 | 2009-05-12 | 터치스크린 등을 이용한 일본 가나문자 입력 시스템 및 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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KR20100122133A true KR20100122133A (ko) | 2010-11-22 |
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ID=43407124
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020090041014A KR20100122133A (ko) | 2009-05-12 | 2009-05-12 | 터치스크린 등을 이용한 일본 가나문자 입력 시스템 및 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
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KR (1) | KR20100122133A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20220047163A (ko) * | 2020-10-08 | 2022-04-15 | 한국전자통신연구원 | 모바일 기기에서의 일본어 문자 입력 방법 및 장치 |
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2009
- 2009-05-12 KR KR1020090041014A patent/KR20100122133A/ko not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR20220047163A (ko) * | 2020-10-08 | 2022-04-15 | 한국전자통신연구원 | 모바일 기기에서의 일본어 문자 입력 방법 및 장치 |
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