KR20100104649A - 컨텐츠 푸쉬 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
컨텐츠 푸쉬 장치 및 방법이 개시된다. 컨텐츠를 푸쉬하는 장치는, 컨텐츠 이용 현황 정보를 저장하고 있는 데이터베이스; 하나 이상의 컨텐츠 및 컨텐츠 속성 정보를 등록받는 등록부; 상기 컨텐츠 이용 현황 정보를 이용하여 각각의 컨텐츠 유형에 따른 유형별 선호도를 산출하는 각각 선호도 산출부; 상기 유형별 선호도를 이용하여 컨텐츠 유형에 따라 각각 선출된 스케쥴링 지수를 이용하여 상기 등록된 컨텐츠 중에서 푸쉬 대상 컨텐츠를 결정하는 결정부; 및 상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송하는 통신부를 포함한다. 이에 따라, 컨텐츠 유형에 따른 선호도를 이용하여 컨텐츠를 푸쉬할 수 있다.
컨텐츠, 푸쉬, 데이터
Description
본 발명은 컨텐츠 푸쉬 서비스에 관한 것으로, 보다 상세하게 사용자의 선호도에 기반하여 컨텐츠 푸쉬 서비스를 스케쥴링하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 기술의 발전에 따라 통신 단말기를 사용하는 사용자는 시간 및 장소에 구애받지 않고 언제 어디서든 무선으로 인터넷에 접속하여 원하는 컨텐츠 서비스를 제공받을 수 있다.
이와 같은 무선 통신 기술의 발전에 따라 종래의 오프라인 매체(신문, 잡지 등) 또는/및 온라인 매체(TV)를 통해 사용자에게 제공되는 광고 컨텐츠를 통신 단말기를 통해 푸쉬 서비스를 통해 제공할 수 있다.
그러나, 종래의 광고 컨텐츠 푸쉬 서비스는 사용자의 컨텐츠 이용 형태에 대한 고려 없이 무작위로 푸쉬하는 방식으로 효율적으로 사용자에게 전송되지 못하는 문제점이 있었다.
본 발명은 컨텐츠에 대한 사용자의 이용 형태를 반영하여 컨텐츠를 푸쉬할 수 있는 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
또하, 본 발명의 컨텐츠 유형(즉, 카테고리별) 사용자의 선호도에 기반하여 컨텐츠를 푸쉬할 수 있는 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 주어진 시간대에 사용자가 관심있는 컨텐츠에 가중치를 부여하여 푸쉬 컨텐츠를 스케쥴링하여 사용자의 이용을 도모할 수 있는 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 푸쉬할 컨텐츠를 사용자 단말기에 스케일러블(scalable)하게 제공할 수 있는 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 컨텐츠 유형에 따른 선호도를 이용하여 컨텐츠를 푸쉬할 수 있는 장치를 제공한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 컨텐츠를 푸쉬하는 장치에 있어서, 컨텐츠 이용 현황 정보를 저장하고 있는 데이터베이스; 하나 이상의 컨텐츠 및 컨텐츠 속성 정보를 등록받는 등록부; 상기 컨텐츠 이용 현황 정보를 이용하여 각각의 컨텐츠 유형에 따른 유형별 선호도를 산출하는 각각 선호도 산출부; 상기 유형별 선호도를 이용하여 컨텐츠 유형에 따라 각각 선출된 스케쥴링 지수를 이용하여 상기 등록된 컨텐츠 중에서 푸쉬 대상 컨텐츠를 결정하는 결정부; 및 상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송하는 통신부를 포함하는 컨텐츠 푸쉬 장치가 제공될 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 컨텐츠 유형에 따른 선호도를 이용하여 컨텐츠를 푸쉬할 수 있는 방법을 제공한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 컨텐츠 푸쉬 장치가 컨텐츠를 푸쉬하는 방법에 있어서, 하나 이상의 컨텐츠를 등록받는 단계; 컨텐츠 이용 현황 정보를 수집하는 단계; 상기 컨텐츠 이용 현황 정보를 이용하여 유형별 선호도를 산출하는 단계; 상기 유형별 선호도를 이용하여 산출된 스케쥴링 지수에 따라 푸쉬 대상 컨텐츠를 결정하는 단계; 및 상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 컨텐츠 푸쉬 방법이 제공될 수 있다.
본 발명에 따른 컨텐츠 푸쉬 장치 및 방법을 제공함으로써, 컨텐츠 유형별 사용자의 선호도에 따라 푸쉬할 컨텐츠를 스케쥴링할 수 있는 이점이 있다.
또한, 본 발명은 주어진 시간대에 사용자가 관심있는 컨텐츠에 가중치를 부여하여 푸쉬 컨텐츠를 스케쥴링하여 사용자의 이용을 도모할 수 있는 이점도 있다.
또한, 본 발명은 푸쉬할 컨텐츠를 사용자 단말기에 스케일러블(scalable)하게 제공할 수 있는 이점도 있다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 푸쉬 서비스를 제공하기 위한 시스템을 개략적으로 예시한 도면이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 푸쉬 스케쥴링을 예시한 도면이다.
도 1에 예시된 바와 같이, 컨텐츠 푸쉬 시스템을 제공하기 위한 시스템은 컨텐츠 푸쉬 장치(110), 게이트웨이(120) 및 복수의 사용자 단말기(130)를 포함하여 구성된다.
컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 복수의 컨텐츠 등록 단말기(미도시)로부터 컨텐츠를 각각 등록받는다. 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 각각의 컨텐츠에 대한 이용 현황 정보를 수집하여 저장하고 있다. 여기서, 이용 현황 정보는 각각의 컨텐츠에 대한 사 용자의 이용 정보로써, 이용 현황을 나타내기 위한 다양한 정보(예를 들어, 컨텐츠를 이용한 이용 시작 시간, 이용 종료 시간, 컨텐츠를 이용한 가입자 정보 등)를 포함할 수 있다.
이와 같이, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)가 각각의 컨텐츠에 대한 이용 현황 정보를 수집하여 저장하고 있으므로, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 이용 현황 정보들을 추출하고, 추출된 이용 현황 정보들을 시간대별로 컨텐츠 유형(즉, 컨텐츠의 카테고리)별로 분석하여 유형별 선호도를 산출할 수 있다. 그리고, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 유형별 선호도에 기반하여 푸쉬 대상 컨텐츠 및 푸쉬 횟수를 결정하여 전송할 수 있다. 여기서, 유형별 선호도는 컨텐츠 유형별(즉, 컨텐츠 카테고리별)로 산출한 사용자의 선호도이다. 이에 대해서는 하기의 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다.
본 명세서에서 푸쉬 대상 컨텐츠는 유형별 선호도에 기반하여 등록된 컨텐츠들 중에서 선택된 컨텐츠이다. 푸쉬 대상 컨텐츠는 유형별 선호도에 기반하여 각각의 컨텐츠 유형별로 선택될 수 있다.
컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 결정된 푸쉬 대상 컨텐츠를 게이트웨이(120)로 전송할 수 있다. 이하, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)에 대해서는 하기에서 관련 도면을 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
게이트웨이(120)는 컨텐츠 푸쉬 장치(110)에 의해 전송된 푸쉬 대상 컨텐츠를 당해 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드(또는 속성 정보)에 상응하여 대상 셀(cell)에 상응하는 기지국 또는 대상 가입자에 상응하는 사용자 단말기(130)로 전송한다.
게이트웨이(120)가 대상 셀에 상응하는 기지국으로 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송하는 경우, 당해 기지국은 해당 기지국의 커버리지내에 있는 복수의 사용자 단말기(130)로 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송할 수 있다.
도 2에 예시된 바와 같이, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 각 컨텐츠 등록 장치로부터 각각 상이한 유형의 컨텐츠를 각각 등록받을 수 있다. 등록된 각 컨텐츠는 그 유형에 따라 사용자에 의해 선호되는 정도가 각각 상이하다. 이에 따라, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 각각의 컨텐츠의 유형에 상응하여 유형별 선호도를 산출하고, 이를 기반으로 푸쉬 대상 컨텐츠 및 푸쉬 횟수를 결정할 수 있다. 즉, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 유형별 선호도에 기반하여 푸쉬 대상 컨텐츠 및 푸쉬 횟수를 결정하여 게이트웨이(120)로 전송할 수 있다. 게이트웨이(120)는 컨텐츠 푸쉬 장치(110)에 의해 전송된 순서대로 푸쉬 대상 컨텐츠를 대상 셀의 기지국 또는 대상 가입자의 사용자 단말기(130)로 푸쉬할 수 있다.
사용자 단말기(130)는 통신망을 통해 이동통신 서비스를 제공받는 단말기이다. 사용자 단말기(130)는 통신망을 통해 컨텐츠 푸쉬 장치(110)에 의해 푸쉬된 컨텐츠를 수신받아 출력한다. 예를 들어, 사용자 단말기(130)는 PCS(Personal Communication Service)폰, PDA폰, GSM폰, WCDMA폰, CDMA-2000폰, DMB폰 등일 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 유형별 선호도 정보에 따라 컨텐츠 푸쉬를 스케쥴링하는 서비스 제공 서버의 내부 구성을 예시한 블록도이며, 도 4 내지 도 6 은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 이용 현황 정보를 예시한 도면이고, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 유형별 선호도를 예시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 통신부(310), 등록부(320), 수집부(330), 선호도 산출부(340), 결정부(350), 변환부(360), 데이터베이스(370) 및 제어부(380)를 포함하여 구성된다.
통신부(310)는 통신망을 통해 사용자 단말기(130) 또는/및 컨텐츠 등록 장치(미도시)와 데이터를 송수신하는 기능을 수행한다. 또한, 통신부(310)는 제어부(380)의 제어에 따라 푸쉬 대상 컨텐츠를 게이트웨이(120)로 전송하는 기능을 수행한다.
예를 들어, 통신부(310)는 결정부(350)의 제어에 따라 푸쉬 대상 컨텐츠를 게이트웨이(120) 또는 사용자 단말기(130)로 전송할 수 있다.
등록부(320)는 통신망을 통해 컨텐츠 등록 장치로부터 컨텐츠를 등록받아 데이터베이스(370)에 저장하는 기능을 수행한다. 컨텐츠 등록 장치로부터 등록받는 컨텐츠는 푸쉬 예정 시간에 각 사용자 단말기(130)로 광고될 컨텐츠인 것을 가정하여 설명하기로 한다. 컨텐츠 등록 장치에 의해 등록되는 컨텐츠는 컨텐츠 속성 정보와 함께 등록된다.
즉, 등록부(320)는 당해 컨텐츠의 등록과 더불어 당해 컨텐츠의 다양한 속성 정보(이하에서는 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 컨텐츠 속성 정보라 칭하기로 함)를 함께 등록받는다. 컨텐츠 속성 정보는 당해 컨텐츠의 유형(즉, 카테고리) 정보, 당해 컨텐츠를 전송할 지역 정보, 당해 컨텐츠를 전송할 타겟 사용자에 대한 정보(즉, 연령, 성별 등) 및 당해 컨텐츠의 전송 포맷 유형 정보(예를 들어, 단문 메시지, 방송형 메시지(멀티미디어 메시지) 등)일 수 있다. 또한, 등록되는 컨텐츠는 광고를 위한 광고 컨텐츠일 수도 있으며, 임의의 정보(예를 들어, 재난 정보, 미아 발생 등)을 공지하기 위한 공지 컨텐츠일 수도 있다.
수집부(330)는 사용자 단말기(130)로부터 각각의 컨텐츠에 대한 컨텐츠 이용 현황 정보를 수집하여 이를 데이터베이스(370)에 저장하는 기능을 수행한다. 여기서, 컨텐츠 이용 현황 정보는 각 컨텐츠의 이용 시작 시간, 이용 종료 시간, 가입자 정보 등일 수 있다.
본 명세서에서는 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 수집부(330)가 컨텐츠 이용 현황 정보를 수집하는 것을 가정하여 이를 중점으로 설명하나 수집부(330)가 일정 시간대에 컨텐츠 유형별 이용 현황 정보를 수집하여 저장할 수도 있다. 컨텐츠 유형별 이용 현황 정보는 일정 시간대의 당해 컨텐츠 유형에 따른 컨텐츠를 이용한 전체 이용자수 또는 이용율일 수 있다.
본 명세서에서는 수집부(330)가 컨텐츠 이용 현황 정보를 수집하며, 컨텐츠 이용 현황 정보를 이용하여 각각의 컨텐츠 유형별 이용 현황 정보를 생성하여 출력하는 것을 가정하여 이를 중점으로 설명하기로 한다.
도 4 및 도 6은 컨텐츠 유형별 이용 현황 정보를 예시한 도면이다. 도 4는 컨텐츠 유형이 쇼핑인 경우, 해당 쇼핑 서비스에 상응하는 이용 현황 정보를 예시한 것이다. 도 4를 참조하면, 쇼핑 서비스의 경우, 자정(즉, 24시부터 1시(A.M.))에 사용자의 이용이 가장 활발한 것을 알 수 있다.
도 5는 컨텐츠 유형이 주식인 경우, 해당 주식 서비스에 상응하는 이용 현황 정보를 예시한 것이다. 도 5를 참조하면, 주식 서비스의 경우, 주식 개장 시간에 상응하여 해당 컨텐츠 유형에 대한 이용이 급격하게 증가하고, 주식 폐장 시간에 상응하여 해당 컨텐츠 유형에 대한 이용이 급격하게 감소하는 이용 형태를 보이는 것을 알 수 있다.
도 6은 컨텐츠 유형이 음악 서비스인 경우, 당해 음악 서비스에 대한 이용 현황 정보를 예시한 도면이다. 도 6에서 보여지는 바와 같이, 음악 서비스의 경우 사용자의 이용에 따른 계절적 특성이 있음을 알 수 있다. 음악 컨텐츠를 이용하는 주요 대상이 학생층이므로, 방학중인 2월에 다른 달에 비해 아침 6시부터 9시 사이의 사용자의 이용 현황이 더 낮은 것을 알 수 있다.
본 명세서에서는 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 수집부(330)가 각 시간대별 컨텐츠 이용 현황 정보를 수집하여 데이터베이스(370)에 저장한 것을 가정하여 이를 중점으로 설명하기로 한다.
선호도 산출부(340)는 데이터베이스(370)에서 컨텐츠 이용 현황 정보를 추출하고, 추출된 컨텐츠 이용 현황 정보를 이용하여 컨텐츠의 유형에 따른 유형별 선호도를 각각 산출한다. 또한, 선호도 산출부(340)는 산출된 유형별 선호도를 이용하여 유형별 스케쥴링 지수를 각각 산출한다.
보다 상세하게, 선호도 산출부(340)는 데이터베이스(370)에서 컨텐츠 이용 현황 정보를 추출한다. 선호도 산출부(340)는 추출된 컨텐츠 유형별 이용 현황 정보를 미리 설정된 회귀 분석을 통해 각 컨텐츠의 유형에 따른 유형별 선호도를 각 각 산출한다.
즉, 선호도 산출부(340)는 예를 들어, 하기 수학식 1을 이용하여 유형별 선호도를 산출할 수 있다.
각 시간에 따른 컨텐츠 이용 현황 정보를 회귀 분석하여 산출한 회귀 계수는 표 1에 예시된 바와 같다.
Category | |||||
쇼핑 | -4E-06 | 0.000 | -0.002 | 0.009 | 0.086 |
주식 | 4E-05 | -0.002 | 0.032 | -0.136 | 0.169 |
음악 | -6E-06 | 0.000 | -0.005 | 0.036 | 0.044 |
게임 | -2E-06 | 7E-06 | 0.002 | -0.031 | 0.310 |
교통정보 | -2E-05 | 0.001 | -0.017 | 0.065 | 0.280 |
영화 | -3E-06 | 0.000 | -0.003 | 0.013 | 0.073 |
도 7에 시간대별 유형별 선호도가 예시되어 있다. 도 4 내지 6에 예시된 컨텐츠 유형별 이용 현황 정보와 도 7에 예시된 시간대에 따른 유형별 선호도를 비교하면, 컨텐츠 유형별 이용 현황 정보와 컨텐츠 유형별 선호도가 유사한 형태를 보이는 것을 알 수 있다. 즉, 유형별 선호도는 컨텐츠 유형별 이용 현황 정보에 시간별 가중치를 곱하여 산출할 수 있다.
결정부(350)는 선호도 산출부(340)를 통해 산출된 각 컨텐츠의 유형에 따른 유형별 선호도 및 미리 설정된 제약 조건을 이용하여 유형별 스케쥴링 지수를 산출하고, 산출된 유형별 스케쥴링 지수를 이용하여 푸쉬 대상 컨텐츠를 결정할 수 잇다.
여기서, 미리 설정된 제약 조건은 미리 설정된 정책 정보 또는/및 네트워크 리소스(resource) 정보 일 수 있다. 즉, 제약 조건은 컨텐츠 푸쉬 예정 시간의 시스템의 용량 또는 네트워크의 용량을 고려한 비율 정보이거나 고정된 값일 수 있다.
즉, 결정부(350)는 미리 설정된 제약 조건에 따라 푸쉬 컨텐츠 임계치를 결정할 수 있다. 여기서, 푸쉬 컨텐츠 임계치는 각각의 컨텐츠 유형에 따라 푸쉬 예정 시간에 푸쉬할 수 있는 컨텐츠의 임계치이다. 푸쉬 컨텐츠 임계치는 각 시간대별로 고정된 값으로 설정될 수도 있으며, 각 시간대별 컨텐츠 유형에 따른 유형별 선호도에 기반하여 각각 상이하게 설정될 수도 있다.
결정부(350)는 결정된 푸쉬 컨텐츠 임계치 및 유형별 선호도를 이용하여 스케쥴링 지수를 산출할 수 있다. 여기서, 스케쥴링 지수는 각 컨텐츠 유형에 따라 유형별 선호도를 반영하여 산출될 수 있다.
즉, 스케쥴링 지수는 푸쉬 예정 시간내에 컨텐츠 유형에 따라 푸쉬 가능한 컨텐츠의 개수(또는 푸쉬 횟수)일 수 있다. 이에 따라, 결정부(350)는 해당 스케쥴링 지수를 이용하여 푸쉬 대상 컨텐츠 및 푸쉬 횟수를 결정할 수 있다.
예를 들어, 결정부(350)는 하기 수학식 2를 이용하여 스케쥴링 지수를 산출할 수 있다.
이와 같이, 스케쥴링 지수가 산출되면, 결정부(350)는 산출된 스케쥴링 지수를 이용하여 등록된 컨텐츠들 중에서 푸쉬 대상 컨텐츠를 선택할 수 있다.
또한, 결정부(350)는 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드에 따라 전송 타겟을 상이하게 선택할 수 있다. 여기서, 전송 모드는 방송형 컨텐츠 서비스 및 비방송형 컨텐츠 서비스일 수 있다.
예를 들어, 결정부(350)는 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드가 방송형 컨텐츠 서비스이면, 결정부(350)는 대상 셀(cell)을 전송 타겟으로 설정한다. 이로 인해, 방송형 컨텐츠 서비스인 경우, 셀 커버리지내에 존재하는 복수의 사용자 단말기(130)로 푸쉬 대상 컨텐츠가 푸쉬되도록 제어할 수 있다. 반면에, 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드가 비방송형 컨텐츠 서비스이면, 결정부(350)는 대상 가입자를 전송 타겟으로 선택한다.
예를 들어, 결정부(350)는 전송 모드가 방송형 컨텐츠 서비스가 아니면, 푸쉬 예정 시간과 마지막 컨텐츠 푸쉬 시간 및 당해 가입자의 응답율을 이용하여 선 택할 수 있다.
예를 들어, 가입자의 응답율은 당해 가입자에게 발송된 컨텐츠 전체 건수 및 발송된 컨텐츠에 상응하여 당해 가입자에 의해 응답한 응답건수를 이용하여 산출될 수 있다. 여기서, 응답은 전송된 컨텐츠에 상응하여 컨텐츠의 설정, 해지 및 상세 정보 획득 중 하나 이상을 위한 서버 접속일 수 있다. 임의의 가입자에게 컨텐츠가 푸쉬(전송)된 후 당해 가입자로부터 응답이 있는 경우, 제어부(380)는 응답율을 산출하여 데이터베이스(370)에 갱신할 수 있다. 본 명세서에서는 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 각 가입자에 대한 응답율이 데이터베이스(370)에 저장되어 있는 것을 가정하여 이를 중점으로 설명하고 있으나, 결정부(350)에 의해 산출될 수도 있음은 당연하다.즉, 결정부(350)는 예를 들어, 하기 수학식 3을 이용하여 푸쉬 대상 컨텐츠에 대한 가입자를 선택할 수 있다.
또한, 전송 모드가 방송형 컨텐츠 서비스이면, 결정부(350)는 푸쉬 예정 시간, 마지막 컨텐츠 푸쉬 시간 및 셀의 응답율을 이용하여 대상 셀을 선택한다.
예를 들어, 결정부(350)는 하기 수학식 4를 이용하여 푸쉬 대상 컨텐츠를 푸쉬할 대상 셀을 선택할 수 있다.
셀의 응답율은 당해 셀에 존재하는 모든 가입자의 응답율의 평균값일 수 있다. 결정부(350)는 데이터베이스(370)에 저장된 가입자 정보를 이용하여 각각의 셀에 포함된 가입자를 구분할 수 있다. 이어, 결정부(350)는 각각의 셀에 포함된 가입자의 응답율에 대한 평균값을 산출하여 셀의 응답율을 산출할 수 있다.
즉, 결정부(350)는 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송할 타겟을 응답율이 높으면서도 컨텐츠 발송이 가장 오래된 타겟을 전송 타겟으로 선택할 수 있다. 이로 인해, 고객의 관심도를 높일 수 있는 이점이 있다.
변환부(360)는 푸쉬 대상 컨텐츠의 유형에 상응하여 정해진 전송 포맷으로 변환하는 기능을 수행한다. 변환부(360)는 결정부(350)에 의해 결정된 전송 대상 가입자 리스트에 상응하는 사용자 단말기(130)에 적합한 전송 포맷으로 푸쉬 대상 컨텐츠를 변환할 수도 있다.
데이터베이스(370)는 가입자 정보, 수집부(330)에 의해 수집된 컨텐츠 이용 현황 정보가 저장된다.
제어부(380)는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 푸쉬 장치(110)의 내부 구성 요소들(예를 들어, 통신부(310), 등록부(320), 수집부(330), 선호도 산출부(340), 결정부(350), 변환부(360) 등)을 제어하는 기능을 수행한다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 유형별 선호도를 이용하여 푸쉬 컨텐츠를 스케쥴링한 결과를 시뮬레이션한 그래프이다.
도 8은 푸쉬할 컨텐츠의 임계치를 고정한 경우, 유형별 선호도에 상응하여 스케쥴링된 컨텐츠의 수를 예시한 그래프이며, 도 9는 각 시간별로 푸쉬할 컨텐츠의 임계치를 가변적으로 설정한 경우, 유형별 선호도에 상응하여 스케쥴링된 컨텐츠의 수를 예시한 그래프이다.
도 8 및 도 9를 참조하면, 주식 컨텐츠의 경우 오전 9시에 가장 빈번하게 주식 컨텐츠가 푸쉬되도록 할당된 것을 알 수 있다. 즉, 오전 9시경에는 대부분의 가입자가 주식에 관련된 컨텐츠를 획득하는 것을 선호함을 알 수 있다.
또한, 게임 컨텐츠의 경우, 15시부터 23시까지 빈번하게 푸쉬 스케쥴링되고, 교통 정보 컨텐츠의 경우 23시부터 4시까지 빈번하게 푸쉬 스케쥴링됨을 알 수 있다.
즉, 유형별 선호도가 반영되어 푸쉬 대상 컨텐츠 및 푸쉬 횟수가 결정되어 전송됨을 알 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 내부 구성을 예시한 블록도이다.
도 10을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(130)는 통신부(1010), 입력부(1120), 컨텐츠 관리부(1130), 디스플레이부(1140), 저장부(1150) 및 제어부(1060)를 포함하여 구성된다.
통신부(1010)는 통신망을 통해 이동통신망의 다른 장치들과 데이터를 송수신하는 기능을 수행한다. 예를 들어, 통신부(1010)는 컨텐츠 푸쉬 장치(110) 또는 게이트웨이(120)로부터 푸쉬 컨텐츠를 수신받아 컨텐츠 관리부(1030)로 출력한다.
입력부(1020)는 사용자로부터 당해 사용자 단말기(130)의 동작을 제어하기 위한 제어 명령, 선택 명령 등을 입력받기 위한 수단이다. 예를 들어, 입력부(1020)는 복수의 키 버튼(예를 들어, 숫자/문자 키, * 또는 #키와 같은 기호키, 하나 이상의 기능키(예를 들어, 메뉴키, 통화키, 확인키, 무선 인터넷 접속을 위한 키 등))으로 구현되거나 터치스크린 등의 형태로 구현될 수도 있다.
컨텐츠 관리부(1030)는 기설정된 설정 정보에 따라 푸쉬된 푸쉬 컨텐츠의 출력 여부를 결정한다. 즉, 컨텐츠 관리부(1030)는 푸쉬된 푸쉬 컨텐츠가 기설정된 설정 정보에 매핑되는 경우, 해당 푸쉬 컨텐츠를 디스플레이부(1040)를 통해 출력하도록 제어한다. 그러나 만일 푸쉬된 푸쉬 컨텐츠가 기설정된 설정 정보에 매핑되지 않는 경우, 컨텐츠 관리부(1030)는 해당 푸쉬 컨텐츠가 디스플레이부(1040)를 통해 출력되지 않도록 제어할 수 있다.
디스플레이부(1040)는 제어부(1060)의 제어에 의해 입력부(1020)를 통해 사용자에 의해 입력된 명령에 상응하는 데이터(예를 들어, 사용자에 의해 실행된 어플리케이션 실행화면, 입력부(1020)를 통해 입력된 명령 등), 통신부(1010)를 통해 수신된 데이터들이 디스플레이된다. 즉, 디스플레이부(1040)는 문자 및 영상 데이터를 시각 데이터로써 출력하기 위한 수단으로 예를 들어, 액정화면(LCD)일 수 있다.
저장부(1050)는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(130)를 운용하기 위한 알고리즘, 기설정된 설정 정보 등이 저장된다.
제어부(1060)은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(130)의 내부 구성 요소들(예를 들어, 통신부(1010), 입력부(1020), 컨텐츠 관리부(1030), 디스플레이부(1040), 저장부(1050) 등)이 저장된다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 푸쉬 장치가 컨텐츠를 푸쉬하는 방법을 나타낸 순서도이다. 이하에서 설명되는 각각의 단계는 컨텐츠 푸쉬 장치(110)의 각각의 내부 구성 요소에 의해 수행되어지나 이해와 설명의 편의를 도모하기 위해 컨텐츠 푸쉬 장치(110)로 통칭하여 설명하기로 한다.
단계 1110에서 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 컨텐츠 등록 장치(미도시)로부터 푸쉬할 컨텐츠를 등록받는다. 전술한 바와 같이, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 컨텐츠에 대한 속성 정보를 함께 등록받을 수 있다.
단계 1115에서 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 각 시간대별로 각각의 컨텐츠 이용 현황 정보를 수집한다.
이에 따라, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 각 시간대에 따라 컨텐츠 이용 현황 정보를 분석하여 컨텐츠 유형별 이용 현황 정보를 생성할 수 있다.
또한, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 지속적으로 컨텐츠 이용에 대한 이용 현황 정보를 수집하여 데이터베이스(370)에 저장할 수 있음은 당연하다.
단계 1120에서 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 컨텐츠 이용 현황 정보를 이용하여 각각의 컨텐츠 유형에 따른 유형별 선호도를 각각 산출한다.
전술한 바와 같이, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 컨텐츠 이용 현황 정보를 회귀 분석하여 회귀 계수를 산출한다. 그리고, 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 회귀 계수를 이용하여 각각의 컨텐츠 유형에 따른 유형별 선호도를 산출할 수 있다. 이는 상술한 바와 동일하므로 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
단계 1125에서 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 산출된 유형별 선호도를 이용하여 스케쥴링 지수를 산출한다. 여기서, 스케쥴링 지수는 전술한 바와 같이, 푸쉬 예정 시간에 해당 컨텐츠 유형에 상응하여 푸쉬 가능한 푸쉬 횟수일 수 있다. 이와 같이, 컨텐츠 유형별로 스케쥴링 지수를 산출함으로써 푸쉬 예정 시간에 각각의 컨텐츠 유형에 대해 푸쉬 가능한 푸쉬 횟수를 상이하게 설정할 수 있다. 스케쥴링 지수는 각 시간대별 컨텐츠 유형에 대한 이용 현황 정보가 반영된 것으로 결과적으로 유형별 선호도에 따라 푸쉬 횟수가 상이하게 설정될 수 있다. 즉, 푸쉬 예정 시간에 사용자의 선호도가 높은 컨텐츠 유형에 대해서는 다른 컨텐츠 유형에 비해 푸쉬 횟수를 높임으로써 사용자에게 보다 많이 노출되도록 할 수 있다.
스케쥴링 지수를 산출하는 방법에 대해서는 전술한 바와 동일하므로 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
단계 1130에서 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 산출된 스케쥴링 지수를 이용하여 각 컨텐츠 유형별로 푸쉬 대상 컨텐츠 및 푸쉬 횟수를 결정한다.
단계 1135에서 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드가 방송형 컨텐츠 서비스인지를 판단한다.
만일 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드가 방송형 컨텐츠 서비스이면, 단계 1140에서 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 해당 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송할 타겟으로 대상 셀을 선택한다.
그러나, 만일 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드가 방송형 컨텐츠 서비스가 아니면 단계 1145에서 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 해당 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송할 대상 타겟으로 대상 가입자를 선택한다.
컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 가입자 정보가 저장된 데이터베이스(370)에서 가입자 정보를 독출하여 대상 가입자를 선택할 수 있다.
단계 1150에서 컨텐츠 푸쉬 장치(110)는 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드에 상응하는 전송 포맷으로 푸쉬 대상 컨텐츠를 변환하여 전송한다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 푸쉬 서비스를 제공하기 위한 시스템을 개략적으로 예시한 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 푸쉬 스케쥴링을 예시한 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 유형별 선호도 정보에 따라 컨텐츠 푸쉬를 스케쥴링하는 서비스 제공 서버의 내부 구성을 예시한 블록도.
도 4 내지 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 이용 현황 정보를 예시한 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 유형별 선호도를 예시한 도면.
도 8 및 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 유형별 선호도를 이용하여 푸쉬 컨텐츠를 스케쥴링한 결과를 시뮬레이션한 그래프.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 내부 구성을 예시한 블록도.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 푸쉬 장치가 컨텐츠를 푸쉬하는 방법을 나타낸 순서도.
Claims (19)
- 컨텐츠를 푸쉬하는 장치에 있어서,컨텐츠 이용 현황 정보를 저장하고 있는 데이터베이스;하나 이상의 컨텐츠 및 컨텐츠 속성 정보를 등록받는 등록부;상기 컨텐츠 이용 현황 정보를 이용하여 각각의 컨텐츠 유형에 따른 유형별 선호도를 산출하는 각각 선호도 산출부;상기 유형별 선호도를 이용하여 컨텐츠 유형에 따라 각각 선출된 스케쥴링 지수를 이용하여 상기 등록된 컨텐츠 중에서 푸쉬 대상 컨텐츠를 결정하는 결정부; 및상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송하는 통신부를 포함하는 컨텐츠 푸쉬 장치.
- 제1 항에 있어서,상기 스케쥴링 지수는 푸쉬 예정 시간내에 상기 유형별 선호도에 따라 푸쉬 가능한 컨텐츠 푸쉬 횟수인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 푸쉬 장치.
- 제1항에 있어서,상기 결정부는 미리 설정된 정책 정보 또는 네트워크 리소스에 따라 컨텐츠 유형별로 푸쉬할 컨텐츠 임계치를 설정하되,상기 결정부는 상기 컨텐츠 임계치 및 상기 유형별 선호도를 이용하여 상기 스케쥴링 지수를 산출하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 푸쉬 장치.
- 제1항에 있어서,상기 결정부는 상기 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드에 따라 전송할 타겟을 상이하게 선택하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 푸쉬 장치.
- 제4 항에 있어서,상기 결정부는 상기 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드가 방송형 컨텐츠 서비스이면, 상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송할 타겟으로 대상 셀(cell)을 선택하고,상기 전송 모드가 비방송형 컨텐츠 서비스이면, 상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송할 타겟으로 대상 가입자를 선택하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 푸쉬 장치.
- 제4 항에 있어서,상기 결정부는 마지막 푸쉬 컨텐츠 푸쉬 시간 및 타겟의 응답율을 이용하여 전송 타겟을 선택하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 푸쉬 장치.
- 제1 항에 있어서,상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 사용자 단말기의 능력에 상응하도록 전송 포맷 및 사이즈(size)를 변환하는 변환부를 더 포함하는 컨텐츠 푸쉬 장치.
- 컨텐츠 푸쉬 장치가 컨텐츠를 푸쉬하는 방법에 있어서,하나 이상의 컨텐츠를 등록받는 단계;컨텐츠 이용 현황 정보를 수집하는 단계;상기 컨텐츠 이용 현황 정보를 이용하여 유형별 선호도를 산출하는 단계;상기 유형별 선호도를 이용하여 산출된 스케쥴링 지수에 따라 푸쉬 대상 컨텐츠를 결정하는 단계; 및상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 컨텐츠 푸쉬 방법.
- 제10 항에 있어서,상기 스케쥴링 지수는 푸쉬 예정 시간내에 상기 유형별 선호도에 따라 푸쉬 가능한 컨텐츠 푸쉬 횟수인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 푸쉬 방법.
- 제10 항에 있어서,상기 컨텐츠 이용 현황 정보는 시간대별 컨텐츠 유형에 따른 전체 이용자수 또는 이용율인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 푸쉬 방법.
- 제10 항에 있어서,산출된 스케쥴링 지수에 따라 푸쉬 대상 컨텐츠를 결정하는 단계는,미리 설정된 정책 정보 또는 네트워크 리소스에 따라 컨텐츠 유형별로 푸쉬할 컨텐츠 임계치를 설정하는 단계;상기 컨텐츠 임계치 및 상기 유형별 선호도를 이용하여 상기 스케쥴링 지수를 산출하는 단계; 및상기 스케쥴링 지수에 따라 상기 등록된 컨텐츠들 중에서 상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 푸쉬 방법.
- 제10항에 있어서,산출된 스케쥴링 지수에 따라 푸쉬 대상 컨텐츠를 결정하는 단계 이후에,상기 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드에 따라 전송할 타겟을 상이하게 선택하 는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 푸쉬 방법.
- 제14 항에 있어서,전송 모드에 따라 전송할 타겟을 상이하게 선택하는 단계는,상기 푸쉬 대상 컨텐츠의 전송 모드가 방송형 컨텐츠 서비스이면, 상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송할 타겟으로 대상 셀(cell)을 선택하는 단계; 및상기 전송 모드가 비방송형 컨텐츠 서비스이면, 상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 전송할 타겟으로 대상 가입자를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 푸쉬 장치.
- 제14 항에 있어서,전송 모드에 따라 전송할 타겟을 상이하게 선택하는 단계는,마지막 푸쉬 컨텐츠 푸쉬 시간 및 타겟의 응답율을 이용하여 전송 타겟을 선택하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 푸쉬 방법.
- 제10 항에 있어서,상기 푸쉬 대상 컨텐츠를 사용자 단말기의 능력에 상응하도록 전송 포맷 및 사이즈(size)를 변환하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 푸쉬 방법.
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