KR20100098802A - 아이템 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 복수의 아이템을 저장하는 단계, 상기 복수의 아이템에 대한 그룹핑 명령을 수신하는 단계 및 상기 그룹핑 명령에 의해 상기 복수의 아이템이 분류됨과 더불어 그 분류된 아이템을 포괄하는 분류 메뉴를 생성하고, 그 분류 메뉴에 상기 분류된 아이템을 저장되는 단계를 포함하는 아이템 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.

Description

아이템 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기{METHOD FOR DISPLAYING ITEMS AND MOBILE TERMINAL USING THE SAME}
본 발명은 아이템 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동통신 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동통신 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 플레이, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있으며, 최근의 이동통신 단말 기는 그 본래 기능인 통화 기능외에도, 멀티미디어로서 다양한 기능들을 가지도록 개선되고 있다.
예컨대, DMB 방송을 수신할 수 있으며, 전화 통화를 위한 무선 통신망(이하, 이동 통신망이라 약칭)을 통해 방송국이나 인터넷 웹사이트로부터 VOD 등 멀티미디어 콘텐츠 파일을 다운로드 받아 플레이할 수 있으며, IPTV 방송국으로부터 IPTV 콘텐츠를 수신받아 플레이할 수 있다.
또한, 이동통신 단말기는, 블루투스 통신 같은 근거리 무선 통신 수단을 구비할 수 있으며, 상기 근거리 무선 통신 수단을 구비한 단말기들 간에 형성된 근거리 무선 통신 채널을 통해, 파일을 주고 받을 수 있다.
이러한 이동 통신 단말기는 기술의 발전에 따라 더 많은 기능들을 구비하게 되었다. 이에 따라, 더 많은 메뉴와 더 많은 파일을 저장할 수 있게 되었다.
본 발명은 이동 통신 단말기의 사용자에게 보다 편리한 UI를 제공하기 위한 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법은, 복수의 아이템을 저장하는 단계, 상기 복수의 아이템에 대한 그룹핑 명령을 수신하는 단계 및 상기 그룹핑 명령에 의해 상기 복수의 아이템이 분류됨과 더불어 그 분류된 아이템을 포괄하는 분류 메뉴를 생성하고, 상기 분류 메뉴를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일태양에 의하면, 상기 아이템 표시 방법은 상기 분류 메뉴를 선택하면, 상기 분류 메뉴에 속하는 분류 아이템이 표시되는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 복수의 아이템은 콜 히스토리 아이템이고, 상기 그룹핑 명령은 콜러의 이니셜 분류 명령일 수 있다. 또는, 상기 복수의 아이템은 멀티미디어 파일이고, 상기 그룹핑 명령은 상기 멀티미디어의 파일의 태그 정보에 따른 그룹핑 명령일 수 있다. 또는, 상기 복수의 아이템은 문자 메시지 아이템이고, 상기 그룹핑 명령은 날짜기준 분류 명령일 수 있다.
본 발명에 따른 일태양에 의하면, 상기 복수의 아이템에 대한 그룹핑 명령을 수신하는 단계는 상기 복수의 아이템이 표시된 디스플레이부로부터 포인팅 장치의 거리를 측정하는 단계 및 상기 측정된 거리가 소정의 거리보다 작은 경우, 상기 그룹핑 명령을 발생시키는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일태양에 의하면, 상기 복수의 아이템에 대한 그룹핑 명령을 수신하는 단계는 방향키 입력이 소정시간내에 소정횟수 이상 발생하는 경우 상기 그룹핑 명령이 발생되는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일태양에 의하면, 상기 그룹핑 명령을 수신하는 단계는, 터치스크린 상에 일방향 플릭신호를 적어도 2회 발생하는 경우, 상기 그룹핑 명령신호를 발생하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일태양에 의하면, 상기 아이템 표시 방법은, 그룹핑 설정 메뉴를 생성하고, 그 그룹핑 메뉴에서 복수의 아이템에 대한 그룹핑 설정을 행하는 단계, 상기 복수의 아이템에 대하여 표시명령을 수신하는 단계, 및 상기 복수의 아이템을 분류함과 더불어 그 분류된 아이템을 포괄하는 분류 메뉴를 생성하고, 이 분류 메뉴를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 또 다른 실시예인, 이동 통신 단말기는, 복수의 아이템을 저장하는 저장부, 상기 복수의 아이템을 표시하기 위한 디스플레이부, 그룹핑 명령을 수신하기 위한 사용자 입력부 및 상기 사용자 입력부로부터의 그룹핑 명령에 의해 상기 복수의 아이템을 분류함과 더불어 그 분류된 아이템을 포괄하는 분류메뉴를 생성하고, 상기 분류 메뉴를 디스플레이부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 또다른 실시예의 일태양에 따르면, 상기 제어부는,상기 분류메뉴가 사용자 입력부를 통해 선택되면, 상기 분류메뉴에 속하는 분류 아이템을 표시하도록 제어한다.
본 발명에 따른 일태양에 의하면, 상기 복수의 아이템은 콜 히스토리 아이템이고, 상기 그룹핑 명령은 콜러의 이니셜 분류 명령일 수 있다. 또는, 상기 복수의 아이템은 멀티미디어 파일이고, 상기 그룹핑 명령은 상기 멀티미디어 파일의 태그 정보에 따른 그룹핑 명령일 수 있다. 또, 상기 복수의 아이템은 문자 메시지 아이템이고, 상기 그룹핑 명령은 날짜 기준 분류 명령일 수 있다.
본 발명에 따른 일태양에 의하면, 포인팅 장치와의 거리를 측정하기 위해 구성된 근접 센서를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 거리가 기설정된 거리보다 작은 경우, 상기 그룹핑 명령을 발생할 수 있다.
본 발명에 따른 일태양에 의하면, 방향 플릭신호가 적어도 2회 발생하는 경우, 상기 그룹핑 명령신호를 발생하는 터치스크린을 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 또다른 실시예인 이동 통신 단말기는, 그룹핑 설정 메뉴를 디스플레이하기 위해 구성된 디스플레이부, 복수의 아이템을 저장하기 위해 구성된 저장부, 그룹핑 표시 명령을 수신하기 위해 구성된 사용자 입력부 및 상기 그룹핑 설정 메뉴를 이용하여 상기 그룹핑 표시 명령이 발생한 경우, 상기 복수의 아이템을 표시하기 위한 표시 명령이 발생하면, 상기 복수의 아이템을 분류함과 더불어 그 분류된 아이템을 포괄하는 분류메뉴를 생성하고, 그 분류메뉴를 디스플레이부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상술한 구성을 가진 본 발명에 따르면, 사용자는 다수의 아이템을 가진 단말기에서 편리하게 자신이 원하는 아이템을 찾을 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 통신 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 통신 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 통신 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 통신 단말기의 블록 구성도이다.
상기 이동 통신 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 저장부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 통신 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 통신 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 통신 단말기(100)와 이동 통신 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동 통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동 통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동 통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 저장부(160)에 저장될 수 있다.
이동 통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 통신 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 통신 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 저장부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동 통신 모듈(112)을 통하여 이동 통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 본 발명에서는 그룹핑 명령을 수신하기 위한 장치로서, 사용자 입력부(130)가 이용될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 통신 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 통신 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 통신 단말기의 방위, 이동 통신 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 통신 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 통신 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 통신 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는, 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 본 발명에서는 이 근접 센서(160)가 그룹핑 명령을 생성하고, 제어부(180)는 그 그룹핑 명령에 따라, 복수의 아이템에 대하여 분류 메뉴를 생성하고, 그 분류 메뉴에 상기 아이템을 분류하여 저장하게 한다. 이에 대한 설명은 후술하도록 한다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 통신 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 통신 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 또한, 이동 통신 단말기(100)의 저장부(160)에 저장된 각종 메뉴, 및 아이템들이 표시된다. 이동 통신 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 통신 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 통신 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서(142)는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서(142)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서(142)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 저장부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 통신 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 통신 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 통신 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
저장부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 저장부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
저장부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 통신 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 저장부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 통신 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 통신 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 통신 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 통신 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라 서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 통신 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 플레이를 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 저장부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 적용되는 근접 센서의 동작을 설명하기 위한 개념도이다. 도 2에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접 센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
도 2에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 아이템 표시 방법에 대하여 도 3 내지 도 7의 흐름도를 참조하여, 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법의 흐름도이고, 도 4는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 콜히스토리에 적용된 예의 흐름도이며, 도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 문자 메시지 리스트에 적용된 예의 흐름도이고, 도 6은 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 멀티미디어 파일에 적용된 예의 흐름도이며, 도 7는 본 발명에 따른 일실시예인 근접 센서가 적용된 아이템 표시 방법의 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 이동 통신 단말기(100)의 저장부(160)에는 복수의 아이템이 저장된다(S1). 그 다음, 복수의 아이템이 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 사용자는 근접 센서(141), 터치 센서(142), 및 사용자 입력부(130)중 적어도 하나를 이용하여 그룹핑 명령을 발생한다(S2). 이 그룹핑 명령에 따라 제어부(180)는 분류메뉴(예를 들면, 이니셜로 대표되는 폴더)를 생성하고, 이를 디스플레이부(151)에 표시한다(S3, S4). 이 그룹핑 명령으로는, 롱키입력, 2번의 플리킹 명령, 또는 근접 센서로부터의 접근신호가 될 수 있다. 이에 대해서는 도 8 내지 도 10을 통해 상세하게 설명하도록 한다. 여기서, 상기 분류 메뉴는 그 분류의 기준에 따라 분류된 분류 아이템들을 포함한다. 사용자가, 사용자 입력부(130), 근접 센서(141) 및 터치 센서(142)를 이용하여 상기 분류 메뉴 중 하나를 선택하면, 그 선택된 분류 메뉴의 분류 아이템이 디스플레이부(151)에 표시된다(S5,S6). 이 방법의 구체적인 적용예들은 후술하도록 한다.
도 4는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 콜히스토리에 적용된 예의 흐름도이다. 이동 통신 단말기(100)의 저장부(160)에는 콜히스토리가 저장된다(S21). 그 다음, 복수의 아이템이 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 사용자는 근접 센서(141), 터치 센서(142), 및 사용자 입력부(130)중 적어도 하나를 이용하여 그룹핑 명령을 발생한다(S22). 이 그룹핑 명령으로는, 롱키입력, 2번의 플리킹 명령, 또는 근접 센서로부터의 접근신호가 될 수 있다. 이에 대해서는 도 8 내지 도 10을 통해 상세하게 설명하도록 한다. 이 그룹핑 명령에 따라 제어부(180)는 콜러의 이니셜 분류메뉴(또는 콜러명 분류 메뉴)를 생성하고, 이를 디스플레이부(151)에 표시한다(S23). 여기서, 상기 이니셜 분류 메뉴에는 동일한 이니셜로 시작하는 히스토리가 저장된다. 사용자가, 사용자 입력부(130), 근접 센서(141) 및 터치 센서(142)를 이용하여 상기 이니셜 분류 메뉴 중 하나를 선택하면, 그 선택된 이니셜을 가진 콜러 히스토리가 디스플레이부(151)에 표시된다
도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 문자 메시지 리스트에 적용된 예의 흐름도이다. 이동 통신 단말기(100)의 저장부(160)에는 문자메시지가 저장된다(S31). 그 다음, 복수의 문자메시지가 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 사용자는 근접 센서(141), 터치 센서(142), 및 사용자 입력부(130)중 적어도 하나를 이용하여 그룹핑 명령을 발생한다(S32). 이 그룹핑 명령에 따라 제어부(180)는 메시지 분류메뉴(예를 들면, 날짜 또는 콜러로 대표되는 폴더)를 생성하고, 이를 디스플레이부(151)에 표시한다(S33). 사용자가, 사용자 입력부(130), 근접 센서(141) 및 터치 센서(142)를 이용하여 상기 메시지 분류 메뉴 중 하나를 선 택하면, 그 선택된 메시지 분류 메뉴의 메시지 아이템이 디스플레이부(151)에 표시된다.
도 6은 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 멀티미디어 파일에 적용된 예의 흐름도이다. 이동 통신 단말기(100)의 저장부(160)에는 복수의 멀티 미디어 파일이 저장된다(S41). 그 다음, 복수의 아이템이 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 사용자는 근접 센서(141), 터치 센서, 및 사용자 입력부(130)중 적어도 하나를 이용하여 그룹핑 명령을 발생한다(S42). 이 그룹핑 명령에 따라 제어부(180)는 태그 분류메뉴(예를 들면, 멀티미디어 파일의 이름이나, 작곡가 태그, 가수 태그등으로 대표되는 폴더)를 생성하고, 이를 디스플레이부(151)에 표시한다(S43). 여기서, 상기 태그 분류 메뉴는 그 분류의 기준에 따라 분류된 태그 분류 아이템들을 포함한다. 사용자가, 사용자 입력부(130), 근접 센서(141) 및 터치 센서(142)를 이용하여 상기 태그 분류 메뉴 중 하나를 선택하면, 그 선택된 태그 분류 메뉴의 태그 분류 아이템이 디스플레이부(151)에 표시된다.
도 7은 본 발명에 따른 일실시예인 근접 센서가 적용된 아이템 표시 방법의 흐름도이다. 이동 통신 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 설치된 근접 센서(141)는 포인팅 디바이스(예를 들면, 사람의 손가락, 스타일러스펜등)의 접근을 감지한다(S51). 제어부(180)는 상기 포인팅 디바이스가 기설정된 제 1 거리에 접근하였는지를 판단한다(S52). 제 1 거리내에 포인팅 디바이스가 접근하면, 근접 센서(141) 는 그룹핑 명령을 발생하고, 이 그룹핑 명령에 따라, 제어부(180)는 분류메뉴(예를 들면, 이니셜로 대표되는 폴더)를 생성하고, 이를 디스플레이부(151)에 표시한다(S53). 여기서, 상기 분류 메뉴는 그 분류의 기준에 따라 분류된 분류 아이템들을 포함한다. 다시, 제어부(180)는 제 1거리보다 가까운 제 2거리에 상기 포인팅 디바이스가 접근하는지를 판단한다. 또는, 제어부(180)는 상기 포인팅 디바이스가 상기 표시된 분류 메뉴 중 하나를 터치하는지를 판단한다(S54). 이렇게 디스플레이부(151)에 표시된 메뉴중 하나가 선택되면, 그 선택된 분류 메뉴의 분류 아이템이 디스플레이부(151)에 표시된다(S55). 이 방법의 구체적인 적용예들은 후술하도록 한다.
또한, 본 발명의 또 다른예에 따르면, 사용자는 이동 통신 단말기(100)의 설정 메뉴를 이용하여, 콜히스토리나 폰북과 같은 메뉴에 대하여 분류 메뉴를 자동생성하고, 새롭게 생성되는 아이템들을 각 분류메뉴에 분류하여 저장하도록 할 수 있다. 보다 상세하게 설명하면, 그룹핑 설정 메뉴를 생성하고, 그 그룹핑 메뉴에서 복수의 아이템에 대한 그룹핑 설정을 행한다. 상기 복수의 아이템을 표시하기 위한 명령이 수신되면, 상기 복수의 아이템을 분류함과 더불어 그 분류된 아이템을 포괄하는 분류 메뉴를 생성하여 이를 표시한다.
이하에서는, 본 발명에 따른 아이템 표시 방법이 이동 통신단말기에 적용된 예를 도 8 내지 도 10의 이미지도를 이용하여 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법의 적용된 제 1 예의 이미지도이고, 도 9은 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 적용된 제 2 예의 이미지도이며, 도 10는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 적용된 제 2 예의 이미지도이다.
도 8의 (a)에는 폰북 리스트 화면(200)이 도시되어 있다. 이 폰북 리스트 화면(200)에는 복수개의 폰북 아이템(210)이 표시되어 있다. 이렇게 복수개의 폰푹 아이템이 이동 통신 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 도시된 상태에서, 사용자는 손가락(310) 일방향의 드래그 신호를 발생시킨다(도 8의 (b) 참조). 이 때 이 드래그 발생을 설명하기 위한 화면(300)에서는 상기 복수개의 폰북아이템이 줌아웃 처리 되면서, 스크롤바(320)가 디스플레이부(151)에 생성될 수 있다. 이 드래그 신호에 의해, 도 8의 (c)에서 도시된 바와 같이, 폰북 분류 메뉴화면(400)이 디스플레이부에 표시된다.이 때 드래그 신호는 2회 이상의 반복 드래그 신호일 수 있다. 또한, 드래그 신호 대신, 이동 통신 단말기(100)의 측면에 장착된 사이드키에 대한 롱키 입력, 방향키의 수회 반복 입력, 또는 근접 센서(141)로 부터의 접근신호로도 가능하다. 분류 메뉴(410)은 도시된 바와 같이 이니셜을 기준으로 생성될 수 있다. 또는 사용자가 지정한 그룹 이름을 기준으로 생성될 수도 있다. 폰북 분류 메뉴화면(400)에서 사용자가 손가락으로 하나의 분류 메뉴를 선택하면, 그 분류에 해당하는 분류 아이템(510)이 표시된다. 이 분류 아이템이 표시된 화면(500)은 도 8의 (d)에 도시되어 있다. 이상과 같은, 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 폰북에서 매우 용이하게 자신이 원하는 콜러를 찾을 수 있게 된다.
도 9은 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 적용된 제 2 예의 이미지도이다.
도 9의 (a)에는 멀티미디어 파일(MP3 파일, 음악파일, 정지 영상, 동영상 파일을 포함) 리스트 화면(600)이 도시되어 있다. 이 폰북 리스트 화면(200)에는 복수개의 멀티 미디어 파일(610)이 표시되어 있다. 이렇게 복수개의 멀티 미디어 파일이 이동 통신 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 도시된 상태에서, 사용자는 손가락(310)으로 일방향의 드래그 신호를 발생시킨다(도 9의 (b) 참조). 그러면, 아티스트별 분류 메뉴(710)(태그 정보를 이용하므로, 태그 분류 메뉴라고도 한다)가 생성되어 디스플레이부(151)에 표시된다. 이 때, 이 아티스트별 분류 메뉴 화면(700)에는 스크롤바(720)가 생성될 수 있다. 상기 드래그 신호는 2회 이상의 반복 드래그 신호일 수 있다. 또한, 드래그 신호 대신, 이동 통신 단말기(100)의 측면에 장착된 사이드키에 대한 롱키 입력, 방향키에 대한 복수회 반복입력, 근접 센서(141)로부터의 접근신호로도 아티스트별 분류 메뉴(710)를 생성하는 것이 가능하다. 또는, 태그 정보를 이용하여, 작곡가 별 분류 메뉴, 주연배우별 분류 메뉴, 또는 멀티미디어 종류별 분류 메뉴가 생성될 수도 있다. 이 아티스트별 분류 메뉴(710)에서 사용자가 손가락으로 하나의 분류 메뉴를 선택하면, 그 분류에 해당하는 분류 아이템(810)이 표시된다. 이 분류 아이템이 표시된 화면(800)은 도 9의 (c)에 도시되어 있다. 이상과 같은, 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 멀티미디어 파일 폴더에서 자신이 원하는 멀티미디어 파일을 빠르게 찾을 수 있게 된다.
도 10는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 적용된 제 3 예의 이미지도이다.
도 10의 (a)에는 콜히스토리 화면(900)이 도시되어 있다. 이 콜히스토리 화면(900)에는 복수개의 콜 아이템(910)이 표시되어 있다. 이렇게 복수개의 콜 아이템이 이동 통신 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 도시된 상태에서, 사용자는 손가락(310)을 이용하여 접근 신호를 발생시킨다. 이 접근 신호는 근접 센서(141)에 의해 발생되는 것으로, 소정거리 이내에 사용자 손가락이 있다고 감지될 때, 발생된다. 이 접근 신호에 의해, 도 10의 (b)에서 도시된 바와 같이, 콜히스토리 분류 메뉴화면(1000)이 디스플레이부(151)에 표시된다. 콜히스토리 분류 메뉴 화면(1000)에는 콜의 종류를 기준으로 콜 종류 분류 메뉴 생성될 수 있다. 또는, 콜의 송수신 날짜를 기준으로 분류될 수도 있다. 이상과 같은, 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 콜히스토리 폴더에서 자신이 원하는 콜을 빠르게 찾을 수 있게 된다.
상기와 같이 설명된 아이템 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 이동 통신 단말기의 블록도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 적용되는 근접 센서의 동작을 설명하기 위한 개념도.
도 3는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법의 흐름도.
도 4은 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 콜히스토리에 적용된 예의 흐름도.
도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 문자 메시지 리스트에 적용된 예의 흐름도.
도 6는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 멀티미디어 파일에 적용된 예의 흐름도.
도 7은 본 발명에 따른 일실시예인 근접 센서가 적용된 아이템 표시 방법의 흐름도.
도 8은 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법의 적용된 제 1 예의 이미지도.
도 9은 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 적용된 제 2 예의 이미지도.
도 10는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 표시 방법이 적용된 제 2 예의 이미지도.

Claims (17)

  1. 복수의 아이템을 저장하는 단계;
    상기 복수의 아이템에 대한 그룹핑 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 그룹핑 명령에 의해 상기 복수의 아이템이 분류됨과 더불어 그 분류된 아이템을 포괄하는 분류 메뉴를 생성하고, 그 분류 메뉴에 상기 분류된 아이템을 저장되는 단계; 를 포함하는 아이템 표시 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 분류 메뉴를 선택하면, 상기 분류 메뉴에 속하는 분류 아이템이 표시되는 단계를 더 포함하는, 아이템 표시 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 아이템은 콜 히스토리 아이템이고,
    상기 그룹핑 명령은 콜러의 이니셜 분류 명령인, 아이템 표시 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 아이템은 멀티미디어 파일이고,
    상기 그룹핑 명령은 상기 멀티미디어의 파일의 태그 정보에 따른 그룹핑 명령인, 아이템 표시 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 아이템은 문자 메시지 아이템이고,
    상기 그룹핑 명령은 날짜기준 분류 명령인, 아이템 표시 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 아이템에 대한 그룹핑 명령을 수신하는 단계는
    상기 복수의 아이템이 표시된 디스플레이부로부터 포인팅 장치의 거리를 측정하는 단계; 및
    상기 측정된 거리가 소정의 거리보다 작은 경우, 상기 그룹핑 명령을 발생시키는 단계를 포함하는, 아이템 표시 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 아이템에 대한 그룹핑 명령을 수신하는 단계는
    방향키 입력이 소정시간내에 소정횟수 이상 발생하는 경우 상기 그룹핑 명령이 발생되는 단계를 포함하는, 아이템 표시 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 그룹핑 명령을 수신하는 단계는,
    터치스크린 상에 일방향 플릭신호를 적어도 2회 발생하는 경우, 상기 그룹핑 명령신호를 발생하는 단계를 포함하는, 아이템 표시 방법.
  9. 그룹핑 설정 메뉴를 생성하고, 그 그룹핑 메뉴에서 복수의 아이템에 대한 그룹핑 설정을 행하는 단계,
    상기 복수의 아이템에 대하여 표시명령을 수신하는 단계; 및
    상기 복수의 아이템을 분류함과 더불어 그 분류된 아이템을 포괄하는 분류 메뉴를 생성하여 이를 표시하는 단계를 포함하는, 아이템 표시 방법.
  10. 복수의 아이템을 저장하는 저장부;
    상기 복수의 아이템을 표시하기 위한 디스플레이부;
    그룹핑 명령을 수신하기 위한 사용자 입력부; 및
    상기 사용자 입력부로부터의 그룹핑 명령에 의해 상기 복수의 아이템을 분류함과 더불어 그 분류된 아이템을 포괄하는 분류메뉴를 생성하고, 상기 분류 메뉴를 상기 디스플레이부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는, 이동통신 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 분류메뉴가 사용자 입력부를 통해 선택되면, 상기 분류메뉴에 속하는 분류 아이템을 표시하도록 제어하는, 이동 통신 단말기.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 복수의 아이템은 콜 히스토리 아이템이고,
    상기 그룹핑 명령은 콜러의 이니셜 분류 명령인, 이동통신 단말기.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 복수의 아이템은 멀티미디어 파일이고,
    상기 그룹핑 명령은 상기 멀티미디어 파일의 태그 정보에 따른 그룹핑 명령인, 이동 통신 단말기.
  14. 제 1O 항에 있어서,
    상기 복수의 아이템은 문자 메시지 아이템이고,
    상기 그룹핑 명령은 날짜 기준 분류 명령인, 이동 통신 단말기.
  15. 제 10 항에 있어서,
    포인팅 장치와의 거리를 측정하기 위해 구성된 근접 센서를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 거리가 기설정된 거리보다 작은 경우, 상기 그룹핑 명령을 발생하는,이동 통신 단말기.
  16. 제 10 항에 있어서,
    일방향 플릭신호가 적어도 2회 발생하는 경우, 상기 그룹핑 명령신호를 발생하는 터치스크린을 더 포함하는, 이동 통신 단말기.
  17. 그룹핑 설정 메뉴를 디스플레이하기 위해 구성된 디스플레이부;
    복수의 아이템을 저장하기 위해 구성된 저장부;
    그룹핑 표시 명령을 수신하기 위해 구성된 사용자 입력부; 및
    상기 그룹핑 설정 메뉴를 이용하여 상기 그룹핑 표시 명령이 발생한 경우, 상기 복수의 아이템을 표시하기 위한 표시 명령이 발생하면, 상기 복수의 아이템을 분류함과 더불어 그 분류된 아이템을 포괄하는 분류메뉴를 생성하고, 그 분류메뉴를 디스플레이부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 통신 단말기.
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