KR20090122844A - 이동 단말기 및 그의 음향 출력방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그의 음향 출력방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20090122844A
KR20090122844A KR1020080048854A KR20080048854A KR20090122844A KR 20090122844 A KR20090122844 A KR 20090122844A KR 1020080048854 A KR1020080048854 A KR 1020080048854A KR 20080048854 A KR20080048854 A KR 20080048854A KR 20090122844 A KR20090122844 A KR 20090122844A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
melody
information
mobile terminal
atmosphere
output
Prior art date
Application number
KR1020080048854A
Other languages
English (en)
Inventor
김종환
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020080048854A priority Critical patent/KR20090122844A/ko
Publication of KR20090122844A publication Critical patent/KR20090122844A/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72448User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for adapting the functionality of the device according to specific conditions
    • H04M1/72454User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for adapting the functionality of the device according to specific conditions according to context-related or environment-related conditions
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/60Substation equipment, e.g. for use by subscribers including speech amplifiers
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2210/00Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
    • G10H2210/021Background music, e.g. for video sequences, elevator music
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2201/00Electronic components, circuits, software, systems or apparatus used in telephone systems
    • H04M2201/36Memories
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2201/00Electronic components, circuits, software, systems or apparatus used in telephone systems
    • H04M2201/38Displays

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Environmental & Geological Engineering (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

본 발명은 이동 단말기에 구비된 특정 기능이 실행되거나 그 기능에 관련된 정보를 입력하거나 출력할 때 그 기능이나 정보에 연관된 멜로디를 자동으로 출력하는 방법 및 이를 구비한 이동 단말기에 관한 것으로, 하나의 특정 기능에 대한 실행화면과 상기 실행화면에 입력되거나 출력되는 정보들을 표시하는 디스플레이부와, 분위기 정보가 설정된 다수의 멜로디를 저장하는 메모리와, 상기 디스플레이부에 입력되거나 출력되는 정보들 중 사용자가 선택한 하나의 특정 정보와 관련된 분위기의 멜로디를 상기 메모리에서 검색하는 제어부와, 상기 메모리에서 검색된 멜로디를 상기 제어부의 제어에 따라 출력하는 출력부로 구성된다.

Description

이동 단말기 및 그의 음향 출력방법{MOBILE TERMINAL AND ITS SOUND OUTPUT METHOD}
본 발명은 이동 단말기에 구비된 특정 기능이 실행되거나 그 기능에 관련된 정보를 입력하거나 출력할 때 그 기능이나 정보에 연관된 멜로디를 자동으로 출력하는 방법 및 이를 구비한 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다.
그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동 단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다.
일반적으로, 음악이나 멜로디의 출력이 가능한 이동 단말기는, 음악 재생 기능이나 벨 소리의 출력시에 사용자로부터 설정받은 음악이나 벨 소리를 단순히 출력할 뿐, 상기 출력되는 음악의 리듬이나 빠르기와 같은 동작을 자동으로 제어할 수 없었다. 또한, 종래의 이동 단말기는 사용자가 직접 설정한 음악이나 벨 소리만 출력할 뿐, 단말기에서 분위기에 따라 자동으로 음악이나 벨 소리를 선택하여 출력하지도 않았다.
본 발명은 이동 단말기에 구비된 하나의 특정 기능이 실행되어 사용자의 마음이나 감정에 관련된 정보가 입력되거나 출력될 때, 상기 정보와 관련된 분위기의 멜로디를 자동으로 선택하여 출력하는 방법 및 이를 구비한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 이동 단말기에 구비된 하나의 특정 기능이 실행되어 사용자의 마음이나 감정에 관련된 정보가 입력되거나 출력될 때, 임의의 멜로디를 상기 정보와 관련된 분위기에 따라 자동으로 편곡하여 재생할 수 있도록 하는 방법 및 이를 구비한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 이동 단말기에 구비된 하나의 특정 기능이 실행되어 사용자의 마음이나 감정에 관련된 정보가 입력하거나 출력될 때, 상기 기능의 조작이나 정보의 입력 방법에 따라 멜로디의 볼륨 레벨을 자동으로 제어하는 방법 및 이를 구비한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동 단말기는 하나의 특정 기능에 대한 실행화면과 상기 실행화면에 입력되거나 출력되는 정보들을 표시하는 디스플레이부와, 분위기 정보가 설정된 다수의 멜로디를 저장하는 메모리와, 상기 디스플레이부에 입력되거나 출력되는 정보들 중 사용자가 선택한 하나의 특정 정보와 관련된 분위기의 멜로디를 상기 메모리에서 검색하는 제어부와, 상기 메모리에서 검색된 멜로디를 상기 제어부의 제어에 따라 출력하는 출력부로 구성된다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명은 이동 단말기에서 실행된 하나의 특정 기능에 입력되거나 출력되는 정보들 중 사용자가 선택한 하나의 특정 정보를 검출하고, 상기 검출된 정보에 관련된 분위기를 분석하여, 그 분석된 정보의 분위기와 동일한 분위기 정보를 갖는 멜로디를 검색하여 재생하도록 이루어진다.
상기와 같이 구성되는 본 발명에 관련된 이동 단말기는 실행된 특정 기능에 입력되거나 출력되는 정보와 관련된 분위기의 멜로디를 자동으로 선택하여 출력할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 상기와 같이 구성되는 본 발명에 관련된 이동 단말기는 실행된 특정 기능에 입력되거나 출력되는 정보에 따라, 임의의 멜로디를 상기 정보와 관련된 분위기에 따라 자동으로 편곡하여 재생할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 상기와 같이 구성되는 본 발명에 관련된 이동 단말기는 실행된 특정 기능을 조작하거나 정보를 입력하는 방법에 따라 임의로 출력되는 멜로디의 볼륨 레벨을 자동으로 제어할 수 있도록 하는 효과가 있다.
이하, 발명에 따른 다양한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 다만, 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 공지기술 및 그 구성에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다. 또한, 도면을 참조하여 본 발명을 설 명함에 있어서, 동일한 기능을 수행하는 구성 요소에 대하여는 동일한 부호를 부여하여 설명하기로 한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
도1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
이동 단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 이동 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 등이 있다.
도시된 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도1은 다양한 구성요소를 가지고있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB- S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 일례로 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. GPS 모듈은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기에서, 위치 정보는 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, GPS 모듈은, 3개 이상의 위성으로부터 정확한 시간과 거리를 측정하여 3개의 각각 다른 거리를 삼각 방법에 따라서 현 위치를 정확히 계산할 수 있다. 3개의 위성으로부터 거리와 시간 정보를 얻고 1개 위성으로 오차를 수정하는 방법이 사용될 수 있다. 특히, GPS 모듈은 위성으로부터 수신한 위치 정보로부터, 위도, 경도, 고도의 위치뿐만 아니라 3차원의 속도 정보와 함께 정확한 시간까지 얻을 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하 기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)과 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(13)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나 를 포함할 수 있다. 그리고 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)과 내부 디스플레이부(미도시)이 동시에 구비될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있 다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 이동 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 이동 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 이동 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동 단말기에 적용될 수 있다.
도2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
본 발명의 이동 단말기는 제1바디(200)와, 상기 제1바디(200)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2바디(205)를 포함한다.
제1바디(200)가 제2바디(205)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제1바디(200)가 제2바디(205)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
상기 이동 단말기는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 이동 단말기는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
상기 제1 바디(200)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제 1 프론트 케이스(220)와 제1 리어 케이스(225)에 의해 형성된다. 상기 제1 프론트 케이스(220)와 제1 리어 케이스(225)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제1 프론트 케이스(220)와 제1 리어 케이스(225) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1 바디(200), 구체적으로 제1 프론트 케이스(220)에는 디스플레이모듈(151), 음향출력모듈(152), 카메라(121) 또는 제1 사용자 입력부(210)가 배치될 수 있다.
상기 디스플레이모듈(151)은 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다.
그리고 상기 디스플레이모듈(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 상기 디스플레이모듈(151)이 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력 또한 가능하게 할 수도 있다.
상기 음향출력모듈(152)은 스피커의 형태로 구현될 수 있다.
카메라(121)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제1 바디(200)와 마찬가지로, 제2 바디(205)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(230)와 제 2 리어 케이스(235)에 의해 형성된다.
제2 바디(205), 구체적으로 제2 프론트 케이스(230)의 전면(front face)에는 제2 사용자 입력부(215)가 배치될 수 있다.
제2 프론트 케이스(230) 또는 제2 리어 케이스(235) 중 적어도 하나에는 제3 사용자 입력부(245), 마이크(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
상기 제1 내지 제3 사용자 입력부(210, 215, 245)는 사용자 입력부(manipulating portion)(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 입력부는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(210)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 사용자 입력부(215)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다.
또한, 제3 사용자 입력부(245)는 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
상기 마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 이동 단말기가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 상기 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA port), 블루투스 포트(Bluetooth port), 무선 랜 포트(wireless Lan port)등}, 또는 상기 이동 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
제2 리어 케이스(235) 측에는 상기 이동 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다.
상기 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도3은 도2의 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도3을 참조하면, 제2 바디(205)의 제2 리어 케이스(235)의 후면에는 카메라(121)가 추가로 장착될 수 있다. 상기 제2 바디(205)의 카메라(121)는 제1 바디(200)의 카메라(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 바디(200)의 카메라(121)와 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1 바디(200)의 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 바디의 카메라(121)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2 바디(205)의 카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(250)와 거울(255)가 추가로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(250)는 제2바디(205)의 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(255)는 사용자가 제2바디(205)의 카메라(121)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제2 리어 케이스(235)에는 음향출력모듈 (152)가 추가로 배치될 수도 있다.
상기 제2 바디(205)의 음향출력모듈(152)는 제1 바디(200)의 음향출력모 듈(152)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제2 리어 케이스(235)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(260)가 배치될 수 있다. 상기 안테나(260)는 제2 바디(205)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
제1 바디(200)의 제1 리어 케이스(225) 측에는 제1 바디(200)와 제2 바디(205)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(265)의 일 부분이 배치된다.
슬라이드 모듈(265)의 다른 부분은 제2 바디(205)의 제2 프론트 케이스(230) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121) 등이 제2 바디(205)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 제2 바디의 카메라(121) 등과 같이 제2 리어 케이스(235)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(260, 121 내지 250, 152) 중 적어도 하나 이상이 제1 바디(200), 주로는 제1 리어 케이스(225)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제1 리어 케이스(225)에 배치되는 구성(들)이 제2바디(205)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제2 바디의 카메라(121)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 바디의 카메라(121)가 회전 가능하게 형성되어 제2 바디의 카메라(121)의 촬영 방향까지 촬영이 가능하도록 구성될 수도 있다.
도1 내지 도3에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이하에서는, 도4를 참조하여, 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다.
통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.
도4에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 4에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도4에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송용 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도4에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도4에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도1에 도시된 GPS 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행중에 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.
이하, 실시 예에서는 멜로디 자동 출력기능이 작동되고 있는 것으로 가정한 다. 상기 멜로디 자동 출력기능이란, 사용자가 단말기에서 선택한 메뉴나 정보에 관련된 멜로디를 자동으로 선택하여 출력하는 기능을 의미한다. 상기 정보는 사용자의 마음이나 감정 또는 분위기에 관련된 정보, 또는 그 정보가 일반적으로 가지고 있거나 나타내고자 하는 분위기에 관련된 정보가 될 수 있다.
상기 멜로디 자동 출력기능은 환경설정 옵션을 통해 선택될 수 있다.
상기 멜로디는 메모리에 저장되어 있는 것뿐만 아니라, 인터넷을 통해 멜로디 서비스를 제공하는 특정 웹사이트에 자동으로 접속한 후, 특정 멜로디를 다운로드 받거나 실시간 스트리밍 서비스를 받아 재생할 수 있다. 즉, 환경설정 옵션을 통해 메모리에 저장된 멜로디만 선택적으로 재생할 수도 있고, 인터넷을 통해 다운로드 받은 멜로디를 재생할 수도 있다.
상기 멜로디는 분위기 정보를 추가로 구비할 수 있다. 상기 분위기 정보는 사용자의 마음이나 감정, 느낌에 관련된 것으로, 멜로디의 밝음, 어두움, 즐거움, 사랑, 기쁨, 슬픔, 안정, 그리움, 외로움, 및 느리거나 빠른 정도를 나타내는 멜로디의 속도에 따라 구분될 수 있다. 상기 분위기 정보는 서비스 제공자로부터 제공될 수도 있고, 사용자가 직접 구분하여 설정해 둘 수도 있다. 따라서, 이동 단말기는 분위기 정보를 설정할 수 있는 사용자 옵션을 추가로 구비할 수 있다.
상기 멜로디는 가요나 가곡, 클래식, 광고용 음악과 같이 다양한 분야의 음악을 모두 포함할 수 있으며, 단순히 특정 음향 효과를 위한 사운드를 포함할 수도 있다.
이하, 멜로디 자동 출력기능에 대하여 구체적으로 설명한다.
도5는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 출력되거나 입력되는 정보와 관련된 멜로디의 출력을 제어하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
사용자가 단말기에 구비된 특정 기능을 실행시키기 위한 명령을 입력하면(S101), 제어부(180)는 그 명령에 해당하는 기능을 실행한다(S102).
상기 단말기에 구비된 특정 기능은 전화 송수신, 메시지 송수신, 사진이나 음악과 같은 멀티미디어 콘텐츠 재생, 또는 문서 재생 기능을 포함한다. 상기 명령은 키, 터치, 접근, 압력, 또는 음성으로 입력될 수 있다.
그리고, 상기 실행된 기능에서 사용자에 의해 특정 정보가 선택되면(S103), 제어부(180)는 그 선택된 정보와 관련된 분위기의 멜로디가 기설정되어 있는지 검색한다(S104). 상기 특정 정보는, 실행된 기능에 따라, 상대방 정보이거나 특정 의미를 갖는 이미지나, 이모티콘, 캐릭터, 단어, 문구, 또는 문장이 될 수 있다.
상기 선택된 정보와 관련된 분위기의 멜로디가 기설정되어 있는 경우, 제어부(180)는 상기 기능이 실행되는 동안 그 멜로디를 배경음으로 재생한다(S105). 예를 들어, 특정 상대방 정보가 선택된 후 전화연결 기능이 실행되면, 제어부(180)는 기설정되어 있는 멜로디를 통화연결을 위한 배경음으로 재생하고, 메시지 전송 기능이 실행되면, 메시지 내용을 작성하는 동안 상기 멜로디를 배경음으로 재생하고, 인터넷 접속 기능이 실행되면, 인터넷에 접속하는 동안 상기 멜로디를 배경음으로 재생할 수 있다.
또한, 상기 선택된 정보와 관련된 분위기의 멜로디가 설정되어 있지 않은 경우, 제어부(180)는 상기 선택된 정보의 분위기를 특정하고, 그 특정된 분위기와 동 일한 분위기 정보를 갖는 멜로디를 검색한다(S106). 상기 멜로디의 검색 범위는 상술한 바와 같이 메모리에 한정될 수도 있고 인터넷까지 확장될 수도 있다. 즉, 인터넷이 가능할 경우에는 인터넷을 통해 상기 특정된 분위기와 동일한 분위기 정보를 갖는 멜로디를 검색한다(S108, S109). 만약, 동일한 분위기 정보를 갖는 다수의 멜로디가 검색될 경우, 제어부(180)는 그 멜로디 중 하나를 랜덤 방식으로 선택하여 배경음으로 재생할 수 있다. 여기서, 상기 동일한 분위기 정보를 갖는 다수의 멜로디 중 사용자가 자주 듣는 멜로디를 자동으로 재생할 수도 있다.
또한, 상기 선택된 정보와 관련된 분위기의 멜로디가 기설정되어 있지 않은 상태에서, 인터넷에 접속할 수도 없고, 메모리에 저장되어 있는 멜로디의 개수가 적어, 재생할 수 있는 멜로디가 한정되어 있을 경우, 제어부(180)는 멜로디의 박자를 느리거나 빠르게 조절할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 동일한 멜로디에 대하여 재생 속도를 다르게 조절하거나 음의 높낮이 또는 음색 조절과 같은 자동 편곡을 통하여 분위기를 변경할 수 있다(S110).
상기와 같이 인터넷을 통해 멜로디의 검색이 완료되거나 편곡이 완료된 멜로디는 기능 실행 중 배경음으로 재생할 수 있다(S111).
상기와 같이 제어부(180)는 사용자가 선택한 정보와 관련된 분위기의 멜로디를 재생하지만, 상기 정보와 관련된 분위의 멜로디가 없을 경우에는 그 리듬이나 음의 높낮이 음색 등을 자동으로 편곡하여 재생할 수 있다. 이를 위해, 메모리(160)에는 분위기에 따른 멜로디뿐만 아니라, 분위기에 따라 자동으로 편곡할 수 있는 정보도 저장할 수 있으며, 이때 상기 편곡 정보는 적어도 분위기에 따른 박 자, 높낮이, 음색 정보를 포함한다.
도6a는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 메시지 전송을 위해 입력되는 상대방 정보와 관련된 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도이다.
사용자가 메시지 전송을 위하여, 특정 키, 터치, 접근, 압력, 또는 음성을 이용하여, 폰 북 또는 최근 메시지 송수신 목록을 실행시키면, 도6a의 (a)에 도시된 바와 같이, 최근 메시지를 송수신 받은 상대방 목록이 출력된다.
그리고, 도6a의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 출력된 상대방 목록에서 메시지를 전송할 하나의 상대방이 선택되면, 제어부(180)는 그 선택된 상대방 정보와 관련된 분위기의 멜로디가 기설정되어 있는지 메모리(160)를 검색한다(410).
만약, 상기 출력된 상대방 목록에서 메시지를 전송할 둘 이상의 상대방이 선택되면, 제어부(180)는 기설정된 우선순위에 따라 우선순위가 가장 높은 상대방 정보와 관련된 분위기의 멜로디가 설정되어 있는지 검색할 수 있다. 예컨대, 상기 우선순위는 가장 먼저 선택받은 상대방 정보의 우선순위가 높을 수 있다. 또는, 전화 또는 메시지의 송수신 회수가 상대적으로 많은 상대방 정보의 우선순위가 높을 수 있다.
상기 멜로디의 검색을 통해 상기 선택된 정보와 관련된 분위기의 멜로디가 기설정되어 있는 경우, 도6a의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 메시지 내용을 작성하는 동안 상기 멜로디를 배경음으로 재생한다. 예컨대, 사용자가 상기 상대방 목록 중 '홍길동'을 선택하였다고 가정하면, 제어부(180)는 '홍길동'과 관련된 멜로디를 메시지가 작성되는 동안 배경음으로 자동 재생한다. 즉, 상기 선택 된 상대방이 사용자의 연인이라면 '사랑'에 관련된 멜로디를 배경음으로 재생하고, 상기 선택된 상대방이 고객이라면 항상 즐거운 마음으로 메시지를 작성할 수 있도록 '즐거움'에 관련된 멜로디를 배경음으로 재생할 수 있다.
상기 멜로디는 메시지 작성중에도 사용자 옵션을 통해 변경할 수 있다. 예컨대, 도6b의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자로부터 특정 키, 터치, 접근, 압력, 또는 음성에 의해 멜로디 변경을 위한 명령을 입력받으면, 도6b의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 변경할 수 있는 분위기 정보 목록을 출력하고, 사용자로부터 그 중 하나의 분위기 정보를 선택받을 수 있다. 상기 분위기 정보가 선택되면 제어부(180)는 메모리(160)에서 상기 선택받은 분위기의 멜로디 중 하나를 자동으로 선택하여 출력한다.
만약, 메모리(160)에 상기 사용자로부터 선택받은 분위기의 멜로디가 저장되어 있지 않을 경우, 도6c에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 무선통신부(110)를 제어하여 인터넷을 통해 멜로디 서비스를 제공하는 웹사이트(440)에 자동으로 접속한다(430). 그리고, 상기 선택받은 분위기의 멜로디를 상기 웹사이트에서 자동으로 선택하고, 그 멜로디 파일을 다운로드 받거나 스트리밍 방식으로 다운로드 받아 재생할 수 있다(450). 이때, 제어부(180)는 인터넷 접속을 안내하는 메시지를 표시할 수 있고(420), 사용자의 명령을 받아 인터넷 접속을 중지할 수 있다. 사용자가 기설정된 특정 시간 이내에 인터넷 접속의 중지 명령을 입력하지 않을 경우에 자동으로 접속할 수도 있다.
만약, 메모리(160)에 상기 사용자로부터 선택받은 분위기의 멜로디가 저장되 어 있지 않을 경우, 도6d에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장되어 있는 임의의 멜로디를 불러온 후, 상술한 편곡 정보를 바탕으로 상기 불러온 멜로디를 상기 사용자로부터 선택받은 분위기에 맞도록 편곡하여 재생할 수 있다. 즉, 임의의 멜로디에 대한 박자, 높낮이 또는 음색을 조절하여 분위기를 변경한다.
도7a 내지 도7c는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 메시지 작성을 위해 입력되는 내용과 관련된 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도이다. 특히, 사용자가 메시지 전송 기능을 실행시킨 후, 상대방을 지정하여 새로운 메시지를 작성하는 경우의 멜로디 출력을 제어하는 방법을 설명하는 예시도이다.
상기 사용자가 메시지 전송 기능을 실행시킨 후, 메시지 전송을 위한 다수의 상대방 정보를 입력할 경우, 상술한 바와 같이, 제어부(180)는 우선순위가 가장 높은 상대방 정보와 관련된 멜로디를 자동으로 선택하여 재생할 수 있다. 그리고, 상기 선택된 멜로디는 상기 메시지 작성 기능이 실행되는 동안 계속해서 재생될 수 있다.
이하에서는 다른 실시 예로서, 각기 다른 상대방 정보가 입력되거나 단계가 바뀔 때 멜로디가 변경되어 출력되는 방법에 대하여 설명한다.
도7a에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 각 상대방 정보가 입력될 때마다, 그 선택된 상대방 정보와 관련된 분위기의 멜로디를 검색하여 재생할 수 있다. 예컨대, 처음 상대방 정보가 입력되면(470) 그 상대방 정보에 관련된 분위기의 멜로디가 출력되고(471), 다음 상대방 정보가 입력되면(472) 그 상대방 정보에 관련된 분위기의 멜로디로 변경 출력된다(473). 즉, 상대방 정보가 입력될 때마다 새로 입 력된 상대방 정보에 관련된 멜로디로 변경하여 출력하는 것이다.
또는, 상대방이 계속 추가되더라도 메시지 작성을 위한 단계로 진행되지 않을 경우, 처음에 입력된 상대방 정보와 관련되어 재생된 멜로디를 변경하지 않고 배경음으로 계속 재생할 수 있다.
또한, 상기 상대방 정보 입력 단계에서 메시지 작성 단계로 진행할 경우, 도7b에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 메시지 작성 내용에 관련된 멜로디를 자동으로 선택하여 출력할 수 있다. 예컨대, 제어부(180)는 메시지 작성 중에 분위기와 관련하여 기설정된 특정 문구(510)가 입력되는지 검출한 후(511), 메모리(160)에서 상기 검출된 특정 문구에 관련된 분위기(예 : 즐거운 분위기)의 멜로디를 검색하고(512), 그 멜로디 중 하나를 자동으로 선택하여 재생한다(513).
상기 특정 내용에는 의미를 판단할 수 있는 '단어', '문장'이 포함될 수 있다. 따라서, 문법적으로 의미 판단과 큰 관계가 없는 조사, 부사 등은 의미판단 과정에서 제외할 수 있으며, 한 문장을 구성하는 단어들에 의해 기설정된 문장과의 분위기가 동일한지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, '날씨가 좋다'라는 문장이 기설정되어 있는 상태에서, 사용자가 메시지의 내용으로서 '날씨가 너무너무 좋다'라는 문장을 입력할 경우, 제어부(180)는 '날씨'와 '좋다'에 의해 기설정된 문장과 동일한 분위기를 나타내는 문장임을 판단할 수 있다. 따라서, 상기 '날씨가 좋다'라는 내용에 관련되어 기설정된 '즐거운 분위기'의 멜로디를 자동으로 재생할 수 있다.
한편, 상술한 문구 이외에도 슬픈 분위기를 나타내는 단어나 문구가 설정될 수 있으며, 놀라움이나 기쁜 분위기를 나타내는 단어나 문구가 설정될 수도 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 메시지 작성 중 처음 선택된 한가지 멜로디가 지속적으로 재생될 수도 있고, 도7c에 도시된 바와 같이, 메시지 내용이 변함에 따라서 멜로디도 계속해서 변경될 수 있다. 도7c에서는 사용자가 우울한 분위기의 문구를 입력할 경우(520) 제어부(180)가 우울한 분위기의 멜로디(522)를 검색하여 배경음으로 출력한다(523).
참고로, 상기 재생되는 멜로디는 반드시 도입부(Intro)부터 시작되어야 하는 것은 아니며, 멜로디 중간의 임의의 부분에서부터 시작될 수 있다.
또한, 메시지를 입력하는 속도에 따라서도 배경음으로 재생할 멜로디의 분위기를 설정할 수 있다. 예컨대, 메시지의 입력 속도가 기설정된 기준 입력 속도보다 빠르면 빠른 분위기의 멜로디를 선택하여 재생하고, 메시지의 입력 속도가 기설정된 기준 입력 속도보다 느리면 느린 분위기의 멜로디를 선택하여 재생할 수 있다.
한편, 메모리(160)에 상기 작성된 메시지 내용과 관련된 분위기의 멜로디가 저장되어 있지 않을 경우, 상술한 바와 같이, 제어부(180)는 멜로디 서비스를 제공하는 웹 사이트에 자동으로 접속하여, 상기 메시지 내용과 관련된 분위기의 멜로디 파일을 자동으로 선택하여 다운로드 받거나 스트리밍 방식으로 재생할 수 있다.
또한, 메모리(160)에 상기 메시지 내용과 관련된 분위기의 멜로디가 저장되어 있지 않을 경우, 상술한 바와 같이, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장되어 있는 임의의 멜로디를 불러온 후, 상술한 편곡 정보를 바탕으로 상기 불러온 멜로디를 상기 메시지 내용의 분위기에 맞도록 자동 편곡하여 재생할 수 있다.
도8a 내지 도8c는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 수신된 메시지의 내용과 관련된 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도이다.
사용자가 수신 메시지의 내용을 확인하기 위한 인박스(Inbox) 기능을 실행시키면, 제어부(180)는 인박스(Inbox)에 저장되어 있는 수신 메시지 목록을 출력하고, 사용자로부터 그 수신 메시지 목록 중 하나를 선택받아 내용을 표시할 수 있다.
상기와 같이 수신 메시지의 내용이 표시되면, 제어부(180)는 수신 메시지의 내용에 관련된 분위기의 멜로디를 자동으로 선택하여 출력할 수 있다. 예컨대, 제어부(180)는 상기 수신 메시지의 내용과 의미상 동일한 내용이 단말기 내에 기설정되어 있는지 검색한 후, 동일한 의미의 내용이 검색될 경우에 해당하는 분위기에 관련된 멜로디 중 하나를 자동으로 선택하여 재생한다.
상술한 바와 같이 상기 단말기 내에 기설정된 내용과 상기 수신 메시지의 내용이 의미상 동일한지 여부는 한 문장을 구성하는 단어들에 의해 판단할 수 있다.
예컨대, 경쾌한 분위기의 멜로디가 설정되어 있는 맑은 날씨에 관한 문장으로서 '날씨가 좋다. 하늘이 맑다. 하늘에 구름 한점 없다.'와 같은 문장이 기설정되어 있다고 가정한다. 이때, 상기 수신 메시지의 내용에 '하늘이 너무 맑아'라는 문구가 포함되어 있을 경우, 도8a에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 '하늘(530)'과 '맑다(531)'에 의해 맑은 날씨를 의미하는 내용의 문구임을 판단할 수 있다(533). 따라서, 제어부(180)는 맑은 날씨에 관련된 경쾌한 분위기의 멜로디를 검색하고(534), 그 멜로디 중 하나를 자동으로 선택하여 재생할 수 있다(535).
이때, 상기 분위기를 나타내는 문구의 글자 크기에 따라 멜로디의 볼륨 레벨을 조정하도록 설정할 수 있다.
마찬가지로, 우울한 분위기의 멜로디가 설정되어 있는 흐린 날씨에 관한 문구로서 '날씨가 흐리다. 하늘에 구름이 많다. 하늘이 어둡다. 바람이 세다'와 같은 내용의 문구들이 기설정되어 있다고 가정한다. 따라서, 수신 메시지의 내용에 흐린 날씨에 관한 문장이 포함되어 있을 경우, 도8b에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 '우울해(536)'에 의해 우울함을 의미하는 내용의 문구임을 판단할 수 있고(533), 우울한 분위기의 멜로디를 검색하고(534), 그 멜로디 중 하나를 자동으로 선택하여 재생할 수 있다(537).
만약, 수신 메시지의 내용에 의미를 판단할 수 있는 다수의 문구가 포함되어 있을 경우, 제어부(180)는 메시지의 가장 마지막 문구에 의해 판단된 의미와 관련된 분위기의 멜로디를 재생할 수 있다. 예컨대, 도8c에 도시된 바와 같이, '오늘 기분이 우울하지만, 하늘이 너무 맑아^^'와 같이, 수신 메시지의 내용에 우울한 분위기와 경쾌한 분위기의 의미를 갖는 내용이 모두 포함되어 있을 경우, 가장 마지막 문구에 의해 상기 수신 메시지의 분위기가 경쾌한 내용의 분위기인 것으로 판단하고(533), 경쾌한 분위기의 멜로디를 검색하고(534), 그 멜로디 중 하나를 자동으로 선택하여 재생할 수 있다(535).
상기 마지막 문구에는 단어나 문장뿐만 아니라, 아이콘이나 이모티콘을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 도8c에 도시된 수신 메시지는 그 마지막 문구에 기재된 웃음을 나타내는 이모티콘(^^, 538)에 의해 경쾌한 분위기로 판단할 수 있다. 물 론, 다른 이모티콘이 기재되어 있을 경우에는 다른 분위기로 판단할 수 있다.
도9는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 송수신 되는 발신자 정보에 따른 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도이다.
본 발명의 이동 단말기는 하나의 특정 상대방으로 전화 또는 메시지가 발신할 경우, 그 발신자 정보의 전화번호 패턴을 분석하여 그 패턴에 따라 기설정된 멜로디를 출력할 수 있다.
예컨대, 가족들의 전화번호 패턴을 분석하면, 대부분 동일한 번호패턴을 포함하고 있으며, 하나의 특정 서비스를 수행하는 전화 사업자의 전화번호에도 동일한 번호패턴을 포함하고 있는 경우가 많다. 따라서, 사용자가 전화 또는 메시지를 발신할 상대방의 전화번호를 입력하거나, 전화 또는 메시지를 발신할 상대방의 전화번호를 폰 북에서 검색하는 경우(610), 제어부(180)는 그 상대방의 전화번호에서 기설정된 특정 숫자패턴을 포함하고 있는지 분석한다(621, 622).
상기 분석을 통해 동일한 상대방의 전화번호에 특정 숫자패턴이 포함되어 있으면(623), 그 숫자패턴에 설정되어 있는 멜로디를 배경음으로 출력한다(624).
예컨대, 가족들의 이동 단말기 전화번호에 특정 숫자패턴(예 : 1234)이 동일하게 포함되어 있고, 사용자가 그 숫자패턴에 대해서 '활기찬 분위기'의 멜로디를 설정하였다고 가정한다. 제어부(180)는 전화 또는 메시지의 발신을 위해 사용자가 입력한 전화번호를 분석하고, 상기 숫자패턴(예 : 1234)이 포함되어 있으면 상기 전화 또는 메시지의 발신 중에 '활기찬 분위기'의 멜로디 중 하나를 자동으로 선택하여 배경음으로 출력한다(630).
상기 전화번호에 포함된 숫자패턴에 의한 멜로디의 출력은 전화 또는 메시지를 수신할 경우에도 적용할 수 있다. 예컨대, 제어부(180)는 전화 또는 메시지가 수신될 경우, 그 상대방의 발신자 전화번호에 기설정된 하나의 특정 숫자패턴이 포함되어 있으며, 그 숫자패턴에 설정된 분위기의 멜로디 중 하나를 자동으로 선택하여 전화 벨소리, 전화 통화 중, 수신 메시지의 내용 출력 중에 배경음으로 출력할 수 있다.
별도의 도면을 도시하여 설명하지는 않지만, 상기 숫자패턴 및 그 숫자패턴에 대한 분위기 정보는 환경설정 옵션을 통해 설정할 수 있으며 디폴트로 설정될 수도 있다. 예컨대, 상기 숫자패턴이 가족인 경우에는 활기찬 분위기 정보를 설정할 수 있고, 상기 숫자패턴이 스팸인 경우에는 화를 참을 수 있도록 마음을 안정시키는 분위기 정보를 설정할 수 있다.
도10은 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 멀티미디어 콘텐츠 재생 중 수신되는 상대방 정보에 따른 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도이다.
일반적으로 종래의 이동 단말기는 사용자가 음악, TV, 또는 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 재생하고 있는 도중에 하나의 특정 상대방으로부터 전화 또는 메시지가 수신될 경우, 단순히 그 발신자 정보를 표시하고 기설정된 진동패턴으로 전화 또는 메시지를 출력한다.
그러나, 본 발명의 이동 단말기는 상기 멀티미디어 콘텐츠 재생 중, 특히 음악 콘텐츠 재생 도중에 하나의 특정 상대방으로부터 전화 또는 메시지가 수신될 경우, 현재 재생중인 음악의 분위기에 따라 진동패턴을 제어할 수 있다. 또는, 상기 수신된 발신자 정보에 따라 기설정된 분위기의 멜로디에 따라 진동패턴을 제어할 수 있다. 상기 진동패턴을 추종할 멜로디의 분위기는 환경설정 옵션을 통해 설정할 수 있다.
예컨대, 제어부(180)는 사용자가 선택한 음악의 재생 중(710, 720) 전화나 메시지가 수신될 경우(730), 상기 재생중인 음악의 분위기를 분석한다(740). 상기 분석에 따라 현재 재생중인 음악이나 상기 발신자 정보에 설정된 멜로디의 분위기가 '활기찬 분위기'인 경우, 제어부(180)는 상기 전화 또는 메시지의 수신을 알리는 진동 패턴을 상기 '활기찬 분위기'의 멜로디에 동조시킨다(750). 또한, 상기 재생중인 음악이나 상기 발신자 정보에 설정된 멜로디의 분위기가 '조용한 분위기'인 경우, 제어부(180)는 상기 전화 또는 메시지의 수신을 알리는 진동 패턴을 상기 '조용한 분위기'의 멜로디에 동조시킨다.
상기 분위기에 따른 진동패턴은, 진동을 발생시키는 모터(미도시)의 파워를 높이거나 낮추어 회전수를 증가시키거나 줄이는 방법으로 제어할 수 있으며, 모터의 회전을 중지시키거나 기동시키는 시간 간격을 증가시키거나 줄이는 방법으로 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 멜로디의 분위기에 따라 상기 모터의 회전수와 기동시간 간격을 조절함으로써 진동패턴을 멜로디에 동조시킬 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 진동패턴과 동조되는 멜로디를 반드시 출력할 필요는 없다. 즉, 멜로디를 출력하지 않더라도 진동패턴은 상기 멜로디에 동조시켜 출력할 수 있다. 따라서, 이동 단말기 내에 별도의 진동패턴을 저장하지 않더라도, 멜로디의 수만큼 전화 또는 메시지의 수신을 알리는 진동패턴을 생성할 수 있는 효과가 있다.
별도의 도면을 도시하여 설명하지는 않지만, 상기 멜로디와 진동패턴의 동조 여부는 환경설정 옵션을 통해 설정할 수 있으며 디폴트로 설정될 수도 있다.
도11은 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 정지영상과 관련된 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도이다.
사용자의 명령에 따라 제어부에서 정지영상(사진) 앨범 기능을 작동시켰다고 가정한다. 상기 앨범 기능이 작동되면 제어부(180)는 정지영상 목록을 썸네일 형식으로 출력할 수 있다. 사용자는 상기 썸네일 형식으로 출력된 정지영상 목록에서 하나의 특정 정지영상 항목을 선택하여 전체화면으로 표시하거나 대기화면으로 표시할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 사용자가 상기 정지영상 항목(811)의 선택을 위해 손가락을 접근시키거나 상기 정지영상 항목(811)을 터치할 경우, 그 정지영상에 대하여 기설정된 멜로디를 자동으로 출력할 수 있다(810). 이때, 상기 손가락이 접근중인 정지영상 항목(811)은 상대적으로 다른 항목보다 크게 표시되거나 다른 컬러로 표시될 수 있다.
또는, 미리 설정된 정지영상의 분위기 정보에 따라, 해당하는 분위기의 멜로디들 중 하나를 자동으로 선택하여 재생할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 다른 정지영상이 선택될 때마다 다른 멜로디로 바꿔 재생할 수도 있다. 상기 정지영상에 관련된 멜로디는 각 정지영상에 대하여 별도로 설정할 수도 있고, 각 정지영상이 포함된 그룹에 대하여 설정할 수도 있다. 또한, 상기 멜로디는 사용자가 환경설정 옵션을 통해 직접 설정할 수도 있고 디폴트로 설정될 수도 있다.
또한, 사용자가 정지영상의 선택을 위해 디스플레이부에 손가락을 접근시킬 경우에 그 접근 거리에 따라 멜로디의 볼륨이나 박자를 자동으로 변경할 수 있다. 예컨대, 사용자가 정지영상의 선택을 위해 손가락을 디스플레이부(151)에 표시된 하나의 특정 정지영상에 접근할 경우, 제어부(180)는 그 손가락이 접근중인 정지영상에 대하여 기설정된 멜로디를 출력하고, 그 손가락이 접근하는 거리에 따라 상기 출력되는 멜로디의 볼륨을 크거나 작게 변경할 수 있다(812, 813). 또는 그 멜로디의 박자를 빠르게 변경할 수도 있다.
또한, 별도의 도면을 도시하여 설명하지는 않지만, 상기 접근거리에 따른 멜로디의 재생 방법이나 정지영상의 선택에 따른 멜로디의 설정은 환경설정 옵션을 통해 사용자가 직접 설정하도록 할 수 있다.
도12는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 출력되는 문서에 포함된 정보 중 사용자가 선택한 정보에 따른 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도이다.
사용자의 명령에 따라, 제어부(180)에서 문서뷰어 기능을 작동시켰다고 가정한다. 상기 분서뷰어 기능이 작동되면, 제어부(180)는 문서 목록을 출력하고, 사용자로부터 상기 문서 목록 중 하나를 선택받아 전체화면으로 표시한다(910).
이때, 제어부(180)는 사용자가 상기 전체화면으로 표시된 문서 내용에서 하나의 특정 문구를 선택하기 위해 손가락을 접근시킬 경우, 접근되는 문구를 다른 문구와 다르게 표시할 수 있다(920). 그리고, 상기와 같이 특정 문구에 손가락이 접근되거나 터치 될 경우에 그 선택된 문구에 관련된 멜로디를 자동으로 출력할 수 있다(930). 여기서, 멜로디는 단순한 음악뿐만이 아니라, TTS(Text To Speech)로 변환된 음성을 포함할 수 있다. 상기 TTS 기능을 실행하기 위하여 메모리(160)에 TTS 알고리즘을 저장해 두고, 상기와 같이 문서내의 특정 문구를 음성으로 변환하여 출력할 수 있다.
또한, 상기 목록으로 표시된 각 문서에 대하여 별도의 멜로디를 설정할 수 있고, 제어부(180)는 다른 문서가 선택되어 전체화면으로 표시될 때마다 다른 멜로디로 바꿔 재생할 수도 있다. 그리고, 상기 문서가 오픈 되어있는 동안 상기 멜로디를 계속 재생하며, 별도의 메뉴 옵션을 통해 사용자가 직접 변경할 수도 있다.
또한, 사용자가 상기 오픈 된 문서에서 하나의 특정 문구를 선택하기 위해 손가락을 접근시킬 경우에 그 손가락이 접근하는 거리에 따라 상기 출력되는 멜로디나 음성의 볼륨 레벨을 변경하거나, 재생되는 멜로디의 박자를 변경할 수 있다. 이때, 상기 특정 문구를 선택하기 위한 수단은 반드시 손가락이어야 하는 것은 아니며, 펜과 같이 특정 문구를 선택하기 용이한 수단을 이용할 수 있다.
또한, 별도의 도면을 도시하여 설명하지는 않지만, 상기 접근거리에 따라 변환하여 출력할 음성이나 멜로디는 환경설정 옵션을 통해 사용자가 직접 설정하도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD- ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3은 도2의 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 통신 시스템의 예시도.
도 5는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 출력되거나 입력되는 정보와 관련된 멜로디의 출력을 제어하는 방법을 설명하는 흐름도.
도 6은 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 메시지 전송을 위해 입력되는 상대방 정보와 관련된 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 메시지 작성을 위해 입력되는 내용과 관련된 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도.
도 8a 내지 도 8c는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 수신된 메시지의 내용과 관련된 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도.
도 9는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 송수신 되는 발신자 정보에 따른 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도.
도 10은 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 멀티미디어 콘텐츠 재생 중 수신되는 상대방 정보에 따른 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도.
도 11은 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 정지영상과 관련된 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도.
도 12는 본 발명에 관련된 이동 단말기에서 출력되는 문서에 포함된 정보 중 사용자가 선택한 정보에 따른 멜로디의 출력방법을 설명하는 예시도.

Claims (15)

  1. 이동 단말기에서 실행된 하나의 특정 기능에 대한 실행화면과 상기 실행화면에 입력되거나 출력되는 정보들을 표시하는 디스플레이부와;
    분위기 정보가 설정된 다수의 멜로디를 저장하는 메모리와;
    상기 디스플레이부에 입력되거나 출력되는 정보들 중 사용자가 선택한 하나의 특정 정보와 관련된 분위기의 멜로디를 상기 메모리에서 검색하는 제어부와;
    상기 메모리에서 검색된 멜로디를 상기 제어부의 제어에 따라 출력하는 출력부;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 분위기 정보는,
    상기 멜로디에 대한 사용자의 마음이나 감정, 느낌에 관한 정보로서,
    적어도 밝음, 어두움, 즐거움, 사랑, 기쁨, 슬픔, 안정, 그리움, 외로움, 경쾌함, 및 우울한 정보 중 하나를 포함하는 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 정보와 관련된 분위기의 멜로디를 상기 특정 기능이 실행되는 동안 배경음으로 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정된 분위기와 동일한 분위기 정보를 갖는 멜로디를 인터넷을 통해 멜로디 서비스를 제공하는 웹사이트에 자동으로 접속하여 검색하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 정보와 관련된 분위기에 따라, 임의의 멜로디에 대한 박자, 음의 높낮이, 또는 음색을 조절할 수 있는 자동 편곡 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 정보가 둘 이상 선택되면, 우선순위가 높게 설정된 정보에 관련된 분위기의 멜로디를 검색하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서, 상기 우선순위는,
    상기 선택된 둘 이상의 정보 중 가장 먼저 선택된 정보의 우선순위가 더 높고, 전화 또는 메시지 송수신 회수가 상대적으로 많은 정보의 우선순위가 더 높은 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 검색된 멜로디의 도입부 또는 멜로디 중간의 임의의 부분에서부터 선택 적으로 출력을 시작하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 정보의 선택을 위해 접근하는 선택 수단과의 거리, 또는
    상기 특정 정보의 글자 크기에 따라 멜로디의 볼륨 레벨을 조정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 검색된 멜로디에 동조되도록 진동패턴을 제어하며,
    상기 진동패턴의 제어시, 상기 멜로디의 출력 여부도 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 멜로디의 분위기에 따라 진동모터의 회전수와 기동시간 간격을 조절하여 진동패턴을 멜로디에 동조시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 이동 단말기에서 실행된 하나의 특정 기능에 입력되거나 출력되는 정보들 중 사용자가 선택한 하나의 특정 정보를 검출하는 단계와;
    상기 검출된 정보에 관련된 분위기를 분석하는 단계와;
    상기 분석된 정보의 분위기와 동일한 분위기 정보를 갖는 멜로디를 검색하여 재생하는 단계;를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 음향 출력방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 분위기 정보는,
    상기 멜로디에 대한 사용자의 마음이나 감정, 느낌에 관한 정보로서,
    적어도 밝음, 어두움, 즐거움, 사랑, 기쁨, 슬픔, 안정, 그리움, 외로움, 경쾌함, 및 우울한 정보 중 하나를 포함하는 특징으로 하는 이동 단말기의 음향 출력방법.
  14. 제12항에 있어서, 상기 멜로디는,
    가요, 가곡, 클래식, 광고용 음악, 또는 단순히 특정 음향 효과를 위한 사운드, 음성 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 음향 출력방법.
  15. 제12항에 있어서, 상기 특정 정보는,
    전화번호를 포함한 상대방 정보, 또는 하나의 특정한 의미를 갖는 이미지, 이모티콘, 캐릭터, 단어, 문구, 문장 중 적어도 어느 한가지 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 음향 출력방법.
KR1020080048854A 2008-05-26 2008-05-26 이동 단말기 및 그의 음향 출력방법 KR20090122844A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080048854A KR20090122844A (ko) 2008-05-26 2008-05-26 이동 단말기 및 그의 음향 출력방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080048854A KR20090122844A (ko) 2008-05-26 2008-05-26 이동 단말기 및 그의 음향 출력방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20090122844A true KR20090122844A (ko) 2009-12-01

Family

ID=41685280

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020080048854A KR20090122844A (ko) 2008-05-26 2008-05-26 이동 단말기 및 그의 음향 출력방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20090122844A (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9900414B2 (en) Mobile terminal and menu control method thereof
KR101513023B1 (ko) 단말기 및 이것의 정보 디스플레이 방법
KR101462930B1 (ko) 이동 단말기 및 그 화상통화 제어방법
KR101513615B1 (ko) 이동 단말기 및 그 음성 인식 방법
KR101466027B1 (ko) 이동 단말기 및 그 통화내용 관리 방법
US8036713B2 (en) Apparatus and method for providing standby screen image of mobile terminal
US8428654B2 (en) Mobile terminal and method for displaying menu thereof
KR101012379B1 (ko) 단말기 및 이것의 정보 디스플레이 방법
CN103002123B (zh) 移动终端和在其中显示信息的方法
US20110039598A1 (en) Methods and devices for adding sound annotation to picture and for highlighting on photos and mobile terminal including the devices
KR20090107364A (ko) 이동 단말기 및 그 메뉴 제어방법
US20090075694A1 (en) Mobile terminal and method of controlling operation of the same
KR20090107365A (ko) 이동 단말기 및 그 메뉴 제어방법
KR20100006089A (ko) 이동 단말기 및 그 텍스트 입력 방법
KR20090063528A (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기의 데이터 재생 방법
KR20090030012A (ko) 이동 단말기, 이동 단말기의 데이터 표시 방법, 및 이동단말기의 데이터 편집 방법
KR20090115599A (ko) 이동 단말기 및 그 정보 처리방법
KR101521909B1 (ko) 이동 단말기 및 그 메뉴 제어방법
KR101688659B1 (ko) 이동 통신 단말기에서 이미지 컨텐츠 편집방법 및 그 방법을 이용한 이동 통신 단말기
KR20110001551A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR101451661B1 (ko) 이동 단말기 및 그 메뉴 제어 방법
KR20090064832A (ko) 이동통신 단말기 및 이것의 영상 편집 방법
KR20090122844A (ko) 이동 단말기 및 그의 음향 출력방법
KR101521908B1 (ko) 이동 단말기 및 그 메뉴 제어방법
KR101727043B1 (ko) 이동 단말기 및 컨텐츠 편집 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application