KR20090094543A - 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템및 그 방법 - Google Patents

실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템및 그 방법 Download PDF

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Abstract

소규모로 분포된 스크린 골프장들을 하나의 네트워크망으로 운영자서버유닛(300)에 연결하고, 상기 스크린 골프장들에 마련된 스크린골프장 스테이션(200)과 실시간 온라인 연결 관계를 갖도록 하여 예약서비스를 제공하는 스크린골프시스템에 있어서, 운영자서버유닛(300)은 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)으로부터 입력된 스크린골프 예약정보를 이용자단말기(100)에 제공하여 스크린골프 예약을 가능하게 하는 웹서버(310), 예약관리서버(320), 인증번호발생서버(340), ARS/SMS서버(350) 및 플레이학습서버(360)를 포함하고, 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)은 운영자서버유닛(300)에 스크린골프장에 대한 예약정보와 대금결제정보 및 스크린골프단말기(220)를 이용하여 골프 플레이를 한 이용자의 플레이학습정보를 실시간으로 제공하는 셋톱박스(210)를 포함하며, 상기 셋톱박스(210)는, 운영자서버유닛(300)에 해당 스크린골프단말기(220)의 스크린골프단말기(220)들의 시간대별 예약/취소현황를 포함하는 예약정보와 대금결제정보를 실시간으로 제공하고 운영자서버유닛(300)으로부터 예약에 관한 모든 정보를 포함하는 예약인증/취소번호를 제공받아 해당 시간대별로 이용자로부터 입력되는 예약인증번호를 비교하는 예약관리부(211); 스크린골프단말기(220)의 작동을 제어하여 스크린골프단말기(220)로 하여금 골프 시뮬레이션을 위한 전반적인 서비스를 제공하도록 하는 시뮬레이션제어부(212); 복수개의 카메라를 통하여 이용자의 골프 플레이 모습(스윙 동작 등)을 촬영하고 이를 골프플레이 영상정보로 처리하는 플레이촬영부(213); 및 이용자 의 플레이 정보를 계산하여 상기 골프플레이 영상정보와 함께 디스플레이하고 이를 운영자서버유닛(300)의 플레이학습서버(360)에 제공하는 플레이학습부(215)를 포함하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템이 제공된다.
골프, 예약, 부킹, 스크린 골프장, 예약대기, 우선순위, 학습, 스테이션

Description

실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템 및 그 방법{Screen golf system capable of real time unmanned reservation and golf education and method thereof}
본 발명은 스크린골프시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 인터넷 또는 모바일 통신을 이용, 스크린 골프장에 마련된 스테이션과 직접적인 온라인 연결 관계를 갖도록 하여, 별도 예약 접수자에 의한 중계 서비스 과정을 배제시킨 형태로서, 보다 신속하고, 편리하게 예약신청 서비스를 제공할 수 있도록 한 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근 실내 골프 연습장의 공간적인 한계를 극복하기 위한 방안으로서, 골프 시뮬레이션 시스템이 널리 개발 이용되고 있는 실정이다.
즉, 골프타석에 인접한 일정 공간 내에서 골프공의 속도 및 비행각도 등에 관한 동적정보(Kinetic data)를 측정하고, 이를 바탕으로 골프공의 비행궤적을 예상하여 타석 앞에 설치된 스크린을 통해 3차원 영상으로 출력되게 하는 시스템을 의미한다.
아울러, 상기 골프 시뮬레이션 시스템에 있어, 골프공의 예상 비행궤적을 출력하는 제어부에는 실제 골프장의 필드지형과 동일한 영상이 입력되어 있음에 따라, 골프 플레이어는 마치 실제 필드에서 골프를 치는 것과 같은 시각적인 효과를 얻을 수 있는 것이며, 이러한 일련의 골프 시뮬레이션 시스템을 이용자들은 통상 '스크린 골프(Screen golf)'라 지칭하는 것이다.
따라서 이와 같은 스크린 골프 시스템은 많은 시간과 비용을 들이지 않고도 이용자들이 쉽게 접근할 수 있는 장점이 있으며, 특히, 골프 초보자들에게 있어서는, 실제 필드에 나가기 전 다양한 골프플레이에 대한 상황들을 먼저 체험하고, 경험해 볼 수 있게 함으로써, 필드 진행순서나 거리 등을 간접으로 학습할 수 있는 기능 또한 제공하게 된다.
하지만, 전술한 바와 같은 종래의 스크린 골프 시스템은 대규모의 일반 필드 골프장과는 달리 번화한 도심지에 위치한 소규모의 실내 골프장 또는 레져 시설 등에 설치되는 것이 일반적이고, 또한 상대적으로 가격이 저렴한 이용 특성으로 인해, 별도의 체계적 예약시스템을 갖추지 못한 체, 주먹구구식 이용신청을 통해 운영 관리되는 것이 통상적 현실이다.
따라서 이용자들은 스크린 골프를 즐기고자 할 경우, 먼저, 도심지에 배포된 오프라인 상의 광고 또는 인터넷을 통한 단순 업소 검색 등을 통해 스크린 골프 시스템이 마련된 실내 골프장 또는 레져시설 등의 정보를 수집해야 하고, 이어, 광고 내지 검색을 통해 확보된 상기 해당 시설(스크린 골프 시스템) 업소에 재차, 통화 연결하거나, 혹은 직접적인 방문을 통해 스크린 골프 이용에 관한 신청을 접수해야 하는 등 이용에 있어 매우 번거롭고 불편한 문제점을 주는 것이다.
또한, 종래의 스크린 골프 시스템은 전술한 바와 같이 체계적이지 못한 예약시스템을 갖는 것으로, 이에, 해당 시설업소 측면에 있어서는, 별도의 예약상담자를 상주시켜, 통신 또는 방문자 상담을 통한 사용신청접수, 사용신청취소, 비용안내 및 결제 등에 관한 제반업무를 담당토록 해야 함으로 불필요한 인건비 지출의 문제점을 갖는 것이었으며, 이용자 측면에 있어서는 사용이 가능한 스크린 골프장을 예약하기 위해 불필요한 시간과 노력을 소모해야 하는 매우 비효율적인 운영상의 문제점을 갖게 하는 것임을 알 수 있다.
한편, 또 다르게, 상기 종래의 스크린 골프 시스템은 스크린의 3차원 영상을 바탕으로 하여 이루어지는 일종의 게임기기로서, 실제 필드에서의 플레이와는 달리 흥미와 오락성 위주로 인식되는 경우가 많은 것으로, 특히, 초보 골퍼의 입장에 있어, 이러한 스크린 골프 시스템을 별도 강습자의 도움이나 교육 없이, 단순히 그 게임결과에만 치중하여 이용할 경우, 스윙 폼이 망가지는 등, 향상된 학습효과는 전혀 기대할 수 없고, 오히려 역효과만을 초래하는 등의 문제점을 상존 되게 하는 것이다.
따라서 본 발명은 종래 스크린 골프시스템 이용에 따른 제반적 문제점을 해결하고자 창안된 것으로; 본 발명의 목적은 소규모로 분포된 스크린 골프장을 운영자서버유닛을 통해 통합된 하나의 네트워크망으로 연결하고, 이어, 유무선 통신(인터넷)을 이용, 스크린 골프장의 스테이션(station)에 마련된 네트워크 연결장치, 즉, 예약관리를 가능하게 하는 셋톱박스와 실시간 온라인 연결관계를 갖도록 하여, 상기 셋톱박스에 의해 스크린 골프 이용에 관한 날짜 및 시간대별 예약현황, 예약신청, 예약취소, 할인정보, 비용결제 등 일련의 예약업무 상황을 자동 처리되게 할 수 있는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 목적은 스크린골프단말기 이용자, 즉, 골프 플레이어의 플레이 모습(스윙동작 등)을 카메라 촬영으로 모션 캡쳐 하여 이를 별도 영상 프로그램 정보로 저장된 유명 프로골퍼 또는 인위적으로 제작된 스탠다드(standard) 스윙동작 이미지 등과 매칭시켜 그 매칭된 정보를 새로운 영상 데이터로 저장하고, 이어, 그 영상 데이터 정보를 골프 플레이어의 요청에 따라 이용자단말기 등에 전송하도록 할 수 있는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
따라서 본 발명에 의하면, 소규모로 분포된 스크린 골프장들을 하나의 네트 워크망으로 운영자서버유닛(300)에 연결하고, 상기 스크린 골프장들에 마련된 스크린골프장 스테이션(200)과 실시간 온라인 연결 관계를 갖도록 하여 예약서비스를 제공하는 스크린골프시스템에 있어서, 운영자서버유닛(300)은 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)으로부터 입력된 스크린골프 예약정보를 이용자단말기(100)에 제공하여 스크린골프 예약을 가능하게 하는 웹서버(310), 예약관리서버(320), 인증번호발생서버(340), ARS/SMS서버(350) 및 플레이학습서버(360)를 포함하고, 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)은 운영자서버유닛(300)에 스크린골프장에 대한 예약정보와 대금결제정보 및 스크린골프단말기(220)를 이용하여 골프 플레이를 한 이용자의 플레이학습정보를 실시간으로 제공하는 셋톱박스(210)를 포함하며, 상기 셋톱박스(210)는, 운영자서버유닛(300)에 해당 스크린골프단말기(220)의 스크린골프단말기(220)들의 시간대별 예약/취소현황를 포함하는 예약정보와 대금결제정보를 실시간으로 제공하고 운영자서버유닛(300)으로부터 예약에 관한 모든 정보를 포함하는 예약인증/취소번호를 제공받아 해당 시간대별로 이용자로부터 입력되는 예약인증번호를 비교하는 예약관리부(211); 스크린골프단말기(220)의 작동을 제어하여 스크린골프단말기(220)로 하여금 골프 시뮬레이션을 위한 전반적인 서비스를 제공하도록 하는 시뮬레이션제어부(212); 복수개의 카메라를 통하여 이용자의 골프 플레이 모습(스윙 동작 등)을 촬영하고 이를 골프플레이 영상정보로 처리하는 플레이촬영부(213); 및 이용자의 플레이 정보를 계산하여 상기 골프플레이 영상정보와 함께 디스플레이하고 이를 운영자서버유닛(300)의 플레이학습서버(360)에 제공하는 플레이학습부(215)를 포함하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스 템이 제공된다.
스크린 골프장의 스테이션과 운영자서버유닛을 통해 통합된 하나의 네트워크망으로 연결하여 이용자에게 스크린 골프 이용에 관한 날짜 및 시간대별 예약현황, 예약신청, 예약취소, 할인정보, 비용결제 등 일련의 예약업무 상황을 자동 처리되게 함으로써, 스크린 골프장 측면에 있어서는 체계적인 예약관리를 통해 불필요한 인건비 등의 지출을 예방되게 하고 이용자 측면에 있어서는 보다 편리하고 신속한 예약관계로서 골프 플레이를 즐기도록 할 수 있다.
또한, 스크린골프단말기 이용자의 플레이 모습(스윙동작 등)을 스탠다드(standard) 스윙동작 영상과 매칭시켜 그 매칭된 정보를 이용자의 요청에 따라 이용자단말기 등에 전송함으로써, 시공간에 구애받음 없이 자신의 플레이 모습(스윙 동작 등)에 대한 개선점을 영상 정보로 확인 가능하도록 하여 골프 학습기능의 용도로 활용하도록 할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템은, 크게 이용자단말기(100), 통신망 을 이용하여 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)으로부터 입력된 스크린골프 예약정보를 이용자단말기(100)에 제공하여 스크린골프 예약을 가능하게 하는 운영자서버유닛(300) 및 운영자서버유닛(300)에 스크린골프장의 예약정보를 제공하고 상기 이용자의 골프 플레이 모습을 영상 촬영하여 상기 플레이 영상과 이에 대응된 스탠다드(standard) 영상을 매칭 비교하여 이용자로 하여금 자신의 골프 플레이에 대한 학습을 가능하게 하는 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)을 포함한다.
이용자단말기(100)는, 일반적으로 개인용컴퓨터, 모바일폰 및 PDA 등의 단말기로써, 스크린골프장의 예약을 희망하는 이용자가 유무선 통신망(인터넷)을 통하여 운영자서버유닛(300)에 접속하여 개인정보의 입력을 통해 회원으로 가입하도록 하고, 운영자서버유닛(300)으로부터 스크린골프장의 예약정보를 제공받아 이용자가 원하는 스크린골프장의 예약과 이에 대한 대금결제 등을 가능하게 한다.
운영자서버유닛(300)은, 크게 웹서버(310), 예약관리서버(320), 대금결제서버(330), 인증번호발행서버(340), ARS/SMS서버(350) 및 플레이학습서버(360)를 포함한다.
웹서버(310)는 유무선 통신망(인터넷)을 통하여 이용자단말기(100) 또는 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)의 인터넷접속을 가능하도록 웹페이지를 제공하고, 이용자단말기(100)로부터 입력되는 회원의 개인정보와 예약결정/취소정보를 저장하는 회원정보DB와 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)으로부터 입력되는 스크린골프장 가입정보와 스크린골프장의 시설 등에 대한 속성정보를 저장하는 골프장정보DB를 포함한다.
예약관리서버(320)는 유무선 통신망(인터넷)을 통하여 이용자단말기(100)로부터 예약정보 요청이 발생되면 각 가맹 스크린골프장 스테이션(200)으로부터 예약정보를 실시간으로 제공받아 이용자단말기(100)에 제공하고 이용자단말기(100)로부터 예약결정정보 또는 예약취소정보 제공시 이에 대응된 예약결정/취소확인정보를 해당 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)에 제공하며 상기 예약결정/취소확인정보를 저장하는 예약관리DB를 포함한다.
여기서, 상기 예약정보는 각 가맹 스크린골프장의 위치 지역과 스크린골프단말기 보유대수, 스크린골프단말기별 예약시간, 시간대별 할인율 및 스크린골프단말기별 예약현황 등을 포함하여 이용자로 하여금 희망하는 스크린 골프장의 예약을 보다 편리하게 하도록 할 수 있다.
또한, 예약관리서버(320)는, 상기 이용자가 희망하는 장소와 시간대의 스크린골프단말기에 대한 예약이 완료되었을 경우 상기 이용자를 해당 가맹 스크린골프장 스테이션(200)에 예약대기자로 선정한다.
이후, 상기 완료된 예약이 예약시간 이전에 예약자의 사정으로 취소되거나 예약시간 이후 일정시간(예를 들면, 예약시간 15분 경과)까지 예약자의 스크린골프장 사용에 관한 대응(후술된 인증번호 입력 등)이 없을 경우에 상기 동일한 시간대의 예약을 희망하는 예약대기자로 선정된 이용자에게 이 사실을 휴대전화 등에 ARS/SMS로 통보하여 스크린골프장을 이용할 수 있는 우선순위를 부여하고 상기 예약자에게도 이 사실을 통보한다.
여기서, 상기 예약대기자에 휴대전화 등에 우선순위 부여 사실이 ARS/SMS로 통보되는 시점은 상기 이용자가 예약대기자로 예약 대기 신청시 미리 지정한 시간대 예를 들면, 이용자가 희망하는 예약 시간대가 오후 12시이고 우선순위 부여 통보 설정시간대가 예약 시간대로부터 30분인 경우 상기 오후 12시 30분 이전에 ARS/SMS 통보되도록 하여 이용자로 하여금 해당 스크린골프장의 이용에 대한 시간적 여유를 가지도록 하는 것이 바람직하다.
또한, 예약관리서버(320)는, 각 가맹 스크린골프장 스테이션(200)으로부터 상기 예약관리서버(320)를 이용하지 않고 오프라인을 통해 직접 스크린골프장 관리자에게 해당 시간대에 각 가맹 스크린골프장 스테이션(200)을 사용하도록 승인 받은 이용자의 예약결정정보를 제공받아, 해당 시간대 스크린골프단말기별 예약현황이 없을 경우에 오프라인을 통해 직접 이용자의 골프 플레이를 가능하도록 하고 이를 관리할 수 있다. 이는, 상기 예약대기자에게 우선순위 부여 사실을 통보한 후 일정시간 동안 이에 대한 응답이 없을 경우에 한하여 이루어지는 것이 바람직하다.
대금결제서버(330)는 유무선 통신망(인터넷)을 통하여 이용자단말기(100)로부터 예약결정/취소확인정보가 예약관리서버(320)에 제공되면 상기 예약결정/취소확인정보에 대응된 해당 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)으로부터 실시간으로 대금결제/취소정보를 제공받아 이용자단말기(100)에 제공하고 이용자단말기(100)로부터 대금결제/취소완료정보 제공시 이에 대응된 대금결제/취소완료확인정보를 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)에 제공하며 상기 대금결제/취소완료확인정보를 저장하는 결제관리DB를 포함한다.
여기서, 상기 대금결제는 이용자의 휴대폰이나 신용카드 또는 사이버머니 등 의 공지의 방식으로 다양하게 이루어질 수 있으며, 상기 대금결제취소시 일정 금액을 예약취소 수수료로 강제 징수한 후 환불하도록 하여 해당 스크린골프장의 경제적 손실을 최소화하는 것이 바람직하다.
인증번호발생서버(340)는, 유무선 통신망(인터넷)을 통하여 이용자단말기(100)로부터 대금결제/취소완료정보가 대금결제서버(330)에 제공되면 상기 대금결제/취소완료정보에 대응된 예약인증/취소번호를 발생시켜 이용자단말기(100)와 해당 가맹 스크린골프장 스테이션(200)에 제공하며 상기 예약인증/취소번호를 저장하는 인증서관리DB를 포함한다.
따라서 이용자로 하여금 해당 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)의 스크린골프단말기 이용시 상기 예약인증번호를 통한 예약 확인 후 스크린골프장을 이용하도록 할 수 있다.
여기서, 상기 예약인증번호는 부정사용을 방지하기 위하여 난수발생기(미도시)를 통하여 불규칙적인 일련번호나 문자 등으로 생성되는 것이 바람직하고, 예약취소번호는 상기 예약인증번호에 대한 예약 취소시 상기 예약인증번호를 예약취소번호로 분류하여 예약 취소자로 하여금 상기 취소된 예약인증번호로 해당 가맹 스크린골프장을 이용하지 못하도록 할 수 있다.
ARS/SMS서버(350)는, 유무선 통신망(인터넷)을 통하여 예약관리서버(320), 대금결제서버(330) 및 인증서발행서버(340)로부터 발생되는 각종 정보를 이용자의 휴대전화 등에 ARS/SMS로 전송하여 이용자로 하여금 상기 정보들 예를 들면, 예약결정/취소확인정보, 대금결제/취소완료확인정보 및 예약인증/취소번호정보 등의 정 상적인 처리 여부를 인지하도록 할 수 있다.
플레이학습서버(360)는, 이용자의 골프 플레이를 학습 가능하게 하여 이용자의 골프 실력을 향상시킬 수 있도록 가맹 스크린골프장 스테이션(200)으로부터 제공되는 이용자의 골프 플레이 학습정보 예를 들면, 티샷정확도, 평균비거리, 페어웨이 안착률, 그린적중률 및 평균퍼팅수와, 골프플레이(스윙 동작 등) 영상과 스탠다드(standard) 영상을 매칭 비교한 골프학습영상정보를 플레이학습DB에 저장하고 이용자의 요청시 이용자의 e-mail 등에 제공하거나 다운로딩 가능하게 한다.
가맹 스크린골프장의 스테이션(200)은, 크게 유무선 통신(인터넷)을 통해 운영자서버유닛(300)에 연계되며 골프장 관리자 또는 운영자가 운영자서버유닛(300)에 골프장 정보 입력을 통한 스크린골프장의 회원가입을 가능하게 하는 셋톱박스(210)와 셋톱박스(210)에 의해 제어되어 이용자의 스크린골프 플레이를 가능하게 하는 스크린골프단말기(220)를 포함한다.
여기서, 셋톱박스(210)는, 골프장의 위치, 구조, 스크린골프단말기 보유수, 스크린골프단말기별 예약현황 및 비용 등과 같은 스크린골프장에 대한 예약정보와 대금결제정보 및 스크린골프단말기를 통한 이용자의 플레이학습정보를 운영자서버유닛(300)에 실시간으로 제공하며, 이를 위하여 예약관리부(211), 시뮬레이션제어부(212), 플레이촬영부(213), 학습영상생성부(214), 플레이학습부(215) 및 제어부(216) 등을 포함한다.
예약관리부(211)는, 운영자서버유닛(300)에 해당 스크린골프단말기(220)의 시간대별 예약/취소현황 등을 포함하는 예약정보와 대금결제정보 등을 실시간으로 제공하고 운영자서버유닛(300)으로부터 예약에 관한 모든 정보를 포함하는 예약인증번호를 제공받아 해당 시간대별로 이용자로부터 키입력부(미도시)를 통해 입력되는 예약인증번호와 비교하며 상호간 동일한 경우에만 스크린골프단말기(220)를 사용할 수 있도록 한다.
또한, 예약관리부(211)는, 일정시간(예를 들면, 예약시간 15분 경과)이 지나도록 예약 시간대에 대응된 예약인증번호가 입력되지 않으면, 이에 대응된 신호를 운영자서버유닛(300)의 예약관리서버(320)에 제공하여 예약관리서버(320)로 하여금 해당 예약 시간대의 예약자에게는 예약취소 사실을 통보하게 하고 동일 시간대의 예약대기자에게 우선순위 부여 사실을 통보하도록 한다.
또한, 예약관리부(211)는, 상기 예약대기자에게 우선순위 부여 사실을 통보한 후 일정시간 동안 이에 대한 응답이 없을 경우에 한하여, 관리자로 하여금 상기 예약관리서버(320)를 이용하지 않고 오프라인을 통해 직접 스크린골프장을 방문한 이용자에게 해당 시간대 스크린골프단말기를 사용하도록 승인하게 할 수 있으며 이를 상기 예약관리서버(320)에 제공 관리할 수 있다.
따라서 예약관리부(211)에 의하면, 스크린 골프장 측면에 있어서는 체계적인 예약관리를 통해 불필요한 인건비 등의 지출을 예방되게 하고 이용자 측면에 있어서는 보다 편리하고 신속한 예약관계로서 골프 플레이를 즐기도록 할 수 있다.
시뮬레이션제어부(212)는, 스크린골프단말기(220)의 작동을 제어하여 스크린골프단말기(220)로 하여금 골프 시뮬레이션을 위한 전반적인 서비스 예를 들면, 각종 배경화면을 스크린에 표시하게 하고 이용자의 골프 플레이에 의한 골프공의 타 격방향을 감지하여 착지 지점 등을 계산하게 하며 골프코스(홀) 및 그린에 대하여 예를 들면, 골프코스(홀)의 거리와 홀컵까지의 거리, 높낮이, 벙커와 러프 및 해저드의 위치, 기울기 등을 2차원 평면도 내지 3차원 입체도로 형상화시키고 이와 함께 상기 골프코스(홀) 및 그린에 대한 공략방법 등을 제공하게 한다.
플레이촬영부(213)는 복수개의 카메라(미도시)를 통하여 이용자의 골프 플레이 모습(스윙 동작 등)을 촬영하고 이를 골프플레이 영상정보로 처리하고, 학습영상생성부(214)는 상기 촬영된 이용자의 골프 플레이에 대응된 유명 프로골퍼의 플레이 영상정보나 인위적으로 제작된 스탠다드(standard) 영상정보를 토대로 학습영상정보를 생성한다. 여기서, 학습영상생성부(214)에 의한 학습영상정보 생성 여부는 이용자의 예약결정시 선택되도록 하거나 또는 셋톱박스(210)의 키입력부(미도시)를 통하여 선택되도록 하는 것이 바람직하다.
플레이학습부(215)는, 상기 이용자의 골프플레이 영상정보를 토대로 이용자가 자신의 골프 플레이를 학습 가능하게 할 수 있도록, 상기 골프플레이 영상정보와 이에 대응된 학습영상정보를 상호 매칭 비교하여 디스플레이하고 이를 골프학습영상정보로 편집한다.
또한, 플레이학습부(215)는, 이용자의 플레이 정보 예를 들면, 티샷정확도, 평균비거리, 페어웨이 안착률, 그린적중률, 평균퍼팅수 등을 계산하여 디스플레이하고 이를 상기 골프학습영상정보와 함께 운영자서버유닛(300)의 플레이학습서버(360)에 제공한다.
따라서 플레이학습부(215)에 의하면, 이용자 자신의 플레이 모습(스윙동작 등)을 유명 프로골퍼 또는 스탠다드 영상과 비교하여 스윙동작의 교정 등을 가능하게 하는 학습 효과를 제공할 수 있다.
제어부(216)는, 상기 예약관리부(211), 시뮬레이션제어부(212), 플레이촬영부(213), 학습영상생성부(214) 및 플레이학습부(215)에 전기적으로 접속되어 상기 구성부들의 동작을 제어한다.
따라서 상술한 바에 따르면, 소규모로 분포된 스크린 골프장을 하나의 네트워크망으로 운영자서버유닛에 연결하고, 상기 스크린 골프장에 마련된 스크린골프장 스테이션과 실시간 온라인 연결관계를 갖도록 하여, 스크린골프장에 관한 날짜, 시간대별 예약현황, 예약신청, 예약취소, 할인정보, 비용결제 등 일련의 예약업무 상황을 자동 처리되게 함으로써, 스크린 골프장 측면에 있어서는 체계적인 예약관리를 통해 불필요한 인건비 등의 지출을 예방되게 하고, 이용자 측면에 있어서는 보다 편리하고 신속한 예약관계로서 골프 플레이를 즐기도록 할 수 있다.
또한, 스크린골프단말기 이용자의 플레이 모습(스윙동작 등)을 카메라 촬영으로 모션캡쳐 하고 이를 스탠다드(standard) 스윙동작 영상과 매칭시켜 그 매칭된 정보를 이용자의 요청에 따라 이용자단말기 등에 전송함으로써, 자신의 플레이 모습(스윙 동작 등)에 대한 개선점을 영상 정보로 확인 가능하도록 하는 등 골프 학습기능의 용도로 또한 활용하도록 할 수 있다.
이하, 상기와 같은 구성을 가지는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템의 운영방법에 대해 보다 상세히 설명한다.
먼저, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 무인 스크린골프 예약방법에 대해 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템에 있어서 스크린골프장의 실시간 예약 과정을 나타낸 제어흐름도이다.
먼저, 도 1과 도 2에 도시된 바와 같이, 이용자단말기(100)로부터 운영자서버유닛(300) 웹서버(310)의 웹페이지에 개인정보가 입력되어 회원 가입되거나 또는 회원 가입된 이용자단말기(100)가 웹서버(310)의 웹페이지에 접속된다(S100).
이후, 이용자단말기(100)로부터 예약관리서버(320)에 스크린골프장 예약정보가 요청되면(S105), 예약관리서버(320)는 각 가맹 스크린골프장 스테이션(200)의 셋톱박스(210)로부터 실시간으로 예약정보를 제공받아 이용자단말기(100)에 제공한다(S110).
이후, 이용자단말기(100)로부터 예약관리서버(320)에 예약결정정보가 제공된다(S115).
이후, 예약관리서버(320)는 상기 예약결정정보가 즉시 예약 가능한 상태이면(S120), 이용자단말기(100) 또는 이용자의 휴대폰 등에 예약결정확인정보를 제공한다(S125).
이후, 대금결제서버(330)는 해당 스크린골프장 스테이션(200)의 셋톱박스(210)로부터 실시간으로 대금결제정보를 제공받아 이용자단말기(100)에 제공하고 이용자단말기(100)로부터 대금결제완료정보 제공시 이에 대응된 대금결제완료확인 정보를 상기 셋톱박스(210)에 제공한다(S130).
이후, 인증서발생서버(340)는 난수발생을 통해 발생되는 예약인증번호를 이용자단말기(100)와 상기 셋톱박스(210)에 제공한다(S135).
여기서, 상기 예약인증번호는 상기 예약결정확인정보와 대금결제완료확인에 대응되는 것이 바람직하고, 이용자에 의한 예약취소 발생시 예약취소번호로 분류되는 것이 바람직하다.
한편, 상기 S120 단계에서 상기 예약결정정보가 즉시 예약 가능한 상태가 아니라 예약 대기 신청 상태이면(S140), 예약관리서버(320)는 상기 예약결정정보에 포함된 정보 예를 들면, 해당 스크린골프장에 구비된 스크린골프단말기(220)의 예약 시간대를 토대로 상기 예약 시간대와 동일한 시간대의 예약결정이 취소되었는지 판단하고 상기 동일한 시간대 예약결정이 취소되어 상기 예약 대기 중인 이용자에게 우선순위가 부여될 수 있는지 판단한다(S145).
이후, 상기 S145 단계에서 상기 예약 대기중인 이용자에게 우선순위가 부여되면, 예약관리서버(320)는 우선순위 부여 시점이 상기 예약결정정보에 포함된 정보 예를 들면, 예약 대기 중 우선순위 발생시 이를 예약 대기 중인 이용자에게 ARS/SMS로 통보하는 시간대에 위치되면(S150), ARS/SMS서버(350)로 하여금 이용자의 휴대폰 등에 이 사실을 통보하게 한 후 상기 S125 단계로 진행한다(S155).
여기서, 상기 S155 단계는 운영자서버유닛(300)으로 하여금 상기 예약 시간대를 예약한 예약자에게 예약 취소 사실을 통보하고 미리 결제된 대금결제 중에서 일정 금액을 예약취소 수수료로 강제 징수한 후 결제금액을 환불 하도록 하는 것이 바람직하다.
따라서 상술한 바에 따르면, 가맹 스크린골프장에 마련된 가맹 스크린골프장 스테이션을 네트워크를 통해 운영자서버유닛에 실시간 온라인 연결 관계를 갖도록 하여 스크린골프장에 관한 날짜, 시간대별 예약현황, 예약신청, 예약취소, 할인정보, 비용결제 등 일련의 예약업무 상황을 자동 처리되게 함으로서, 스크린 골프장 측면에 있어서는 체계적인 예약관리를 통해 불필요한 인건비 등의 지출을 예방되게 하고, 이용자 측면에 있어서는 보다 편리하고 신속한 예약관계로서 골프 플레이를 즐기도록 할 수 있다.
이후, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 스크린골프 학습 방법에 대해 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템에 있어서 골프 학습 과정을 나타낸 제어흐름도이다.
먼저, 도 1 내지 도 3에 도시된 바와 같이, 이용자단말기(100)에 의해 예약 결정된 해당 가맹 스크린골프장 스테이션(200)의 셋톱박스(210)에 이용자로부터 예약결정완료시 부여받은 예약인증번호가 입력된다(S200).
이후, 셋톱박스(210)의 예약관리부(211)에 의해 상기 이용자로부터 입력된 예약인증번호와 운영자서버유닛(300)의 인증번호발생서버(350)로부터 제공된 예약인증번호가 상호간 비교되어 일치되면(S210), 시뮬레이션제어부(212)에 의해 스크린골프단말기(220)가 제어 동작된다(S220).
이후, 플레이촬영부(213)에 의해 스크린골프단말기(220)를 이용하여 골프 플 레이 중인 이용자의 플레이 모습(스윙 동작 등)이 촬영되어 골프플레이 영상정보로 처리된다(S230).
이후, 학습영상생성부(214)에 의해 상기 촬영된 이용자의 골프플레이에 대응된 유명 프로골퍼의 플레이 영상정보나 인위적으로 제작된 스탠다드(standard) 영상정보를 토대로 학습영상정보가 생성된다(S240).
이후, 플레이학습부(215)에 의해 상기 이용자의 골프플레이 영상정보와 상기 학습영상정보가 상호 매칭 비교되어 디스플레이되고 골프학습영상정보로 편집된다(S250).
이후, 플레이학습부(215)에 의해 상기 이용자의 플레이 정보 예를 들면, 티샷정확도, 평균비거리, 페어웨이 안착률, 그린적중률, 평균퍼팅수 등이 계산되어 디스플레이되고 상기 골프학습영상정보와 함께 운영자서버유닛(300)의 플레이학습서버(360)에 제공되어 이용자의 요청시 이용자단말기(100) 또는 이용자의 e-mail에 제공되거나 다운로딩되게 한다(S260).
여기서, 상기 S240 단계의 진행 여부는 이용자에 의해 선택될 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 만약 이용자에 의해 S240 단계의 진행 여부가 선택되지 않으면, 스크린골프단말기(220)를 이용하여 골프 플레이 중인 이용자의 플레이 모습(스윙 동작 등)이 촬영되어 골프플레이 영상정보로 처리된 후 상기 이용자의 플레이 정보와 골프플레이 영상정보가 운영자서버유닛(300)에 제공되어 이용자의 요청시 제공되도록 하는 것이 좋다. 또한, 이용자에 의해 S240 단계의 진행 여부가 선택되면, 상기 촬영된 이용자의 골프플레이에 대응된 유명 프로골퍼의 플레이 영상정보 나 인위적으로 제작된 스탠다드(standard) 영상정보를 토대로 학습영상정보가 생성되게 하고, 상기 이용자의 골프플레이 영상정보와 상기 학습영상정보가 상호 매칭 비교되어 골프학습영상정보로 편집되고 운영자서버유닛(300)에 제공되도록 하는 것이 좋다.
따라서 상술한 바에 따르면, 스크린골프단말기 이용자의 플레이 모습(스윙동작 등)을 카메라 촬영으로 모션캡쳐 하고 이를 스탠다드(standard) 스윙동작 영상과 매칭시켜 그 매칭된 정보를 이용자의 요청에 따라 이용자단말기 등에 전송하여, 시공간에 구애받음 없이, 자신의 플레이 모습(스윙 동작 등)에 대한 개선점을 영상 정보로 확인 가능하도록 하는 등, 골프 학습기능의 용도로 또한 활용하도록 할 수 있다.
상술한 본 발명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 발명의 범위는 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 청구 범위와 청구 범위의 균등한 것에 의해 정하여져야 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템을 개략적으로 나타낸 구성도;
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템에 있어서 스크린골프장의 실시간 예약 과정을 나타낸 제어흐름도; 및
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템에 있어서 골프 학습 과정을 나타낸 제어흐름도이다.

Claims (10)

  1. 소규모로 분포된 스크린 골프장들을 하나의 네트워크망으로 운영자서버유닛(300)에 연결하고, 상기 스크린 골프장들에 마련된 스크린골프장 스테이션(200)과 실시간 온라인 연결 관계를 갖도록 하여 예약서비스를 제공하는 스크린골프시스템에 있어서,
    운영자서버유닛(300)은 가맹 스크린골프장의 스테이션(200)으로부터 입력된 스크린골프 예약정보를 이용자단말기(100)에 제공하여 스크린골프 예약을 가능하게 하는 웹서버(310), 예약관리서버(320), 인증번호발생서버(340), ARS/SMS서버(350) 및 플레이학습서버(360)를 포함하고,
    가맹 스크린골프장의 스테이션(200)은 운영자서버유닛(300)에 스크린골프장에 대한 예약정보와 대금결제정보 및 스크린골프단말기(220)를 이용하여 골프 플레이를 한 이용자의 플레이학습정보를 실시간으로 제공하는 셋톱박스(210)를 포함하며,
    상기 셋톱박스(210)는,
    운영자서버유닛(300)에 해당 스크린골프단말기(220)의 스크린골프단말기(220)들의 시간대별 예약/취소현황를 포함하는 예약정보와 대금결제정보를 실시간으로 제공하고 운영자서버유닛(300)으로부터 예약에 관한 모든 정보를 포함하는 예약인증/취소번호를 제공받아 해당 시간대별로 이용자로부터 입력되는 예약인증번호를 비교하는 예약관리부(211);
    스크린골프단말기(220)의 작동을 제어하여 스크린골프단말기(220)로 하여금 골프 시뮬레이션을 위한 전반적인 서비스를 제공하도록 하는 시뮬레이션제어부(212);
    복수개의 카메라를 통하여 이용자의 골프 플레이 모습(스윙 동작 등)을 촬영하고 이를 골프플레이 영상정보로 처리하는 플레이촬영부(213); 및
    이용자의 플레이 정보를 계산하여 상기 골프플레이 영상정보와 함께 디스플레이하고 이를 운영자서버유닛(300)의 플레이학습서버(360)에 제공하는 플레이학습부(215)를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템.
  2. 제1항에 있어서, 예약관리서버(320)는, 상기 이용자가 희망하는 장소와 시간대의 스크린골프단말기에 대한 예약이 완료되었을 경우 상기 이용자를 해당 가맹 스크린골프장 스테이션(200)에 예약대기자로 선정하고 이용자단말기(100)로부터 예약이 취소되거나 예약관리부(211)에 의해 상기 완료된 예약이 취소된 것으로 간주되면 상기 예약대기자에게 우선순위를 부여하는 것을 특징으로 하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템.
  3. 제2항에 있어서, 예약관리서버(320)는, 상기 예약대기자에게 우선순위 부여 사실이 발생된 시점이 상기 이용자가 예약대기자로 예약 대기 신청시 미리 지정한 ARS/SMS 통보 시간대에 위치된 경우에 ARS/SMS서버(350)로 하여금 이 사실을 상기 예약대기자와 선(先) 예약자에게 ARS/SMS 통보하도록 하는 것을 특징으로 하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템.
  4. 제3항에 있어서, 인증번호발생서버(340)는, 예약관리서버(320)에 예약완료 또는 예약취소가 발생되면 이에 대응된 예약인증번호 또는 예약취소번호를 난수 발생시키는 것을 특징으로 하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템.
  5. 제1항에 있어서, 셋톱박스(210)는, 이용자단말기(100)로부터 요청시 상기 촬영된 이용자의 골프 플레이에 대응된 유명 프로골퍼의 플레이 영상정보나 인위적으로 제작된 스탠다드(standard) 영상정보를 토대로 학습영상정보를 생성하는 학습영상생성부(214)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템.
  6. 제5항에 있어서, 플레이학습부(215)는, 상기 골프플레이 영상정보와 이에 대응된 학습영상정보를 상호 매칭 비교하여 디스플레이하고 이를 골프학습영상정보로 편집하여 이용자가 자신의 골프 플레이를 학습 가능하게 할 수 있도록 운영자서버유닛(300)의 플레이학습서버(360)에 제공하는 것을 특징으로 하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프시스템.
  7. 소규모로 분포된 스크린 골프장들을 하나의 네트워크망으로 운영자서버유닛(300)에 연결하고, 상기 스크린 골프장들에 마련된 스크린골프장 스테이션(200)과 실시간 온라인 연결관계를 갖도록 하는 스크린골프방법에 있어서,
    이용자단말기(100)로부터 운영자서버유닛(300)의 웹페이지에 개인정보가 입력되어 회원 가입되거나 또는 회원 가입된 이용자단말기(100)가 웹페이지에 접속되는 제1단계;
    이용자단말기(100)로부터 스크린골프장 예약정보 요청에 따라 각 가맹 스크린골프장 스테이션(200)으로부터 실시간으로 예약정보가 제공되는 제2 단계;
    이용자단말기(100)로부터 예약결정정보가 제공되는 제3 단계;
    상기 예약결정정보가 즉시 예약 가능한 상태이면 이용자단말기(100)에 예약결정확인정보를 제공하는 제4 단계; 및
    상기 예약결정확인정보에 따라 이에 대한 대금결제를 수행하며 이에 대응된 예약인증번호를 이용자단말기(100)와 해당 가맹스크린골프장 스테이션(200)에 제공하는 제5 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제4 단계에서,
    상기 예약결정정보가 예약 대기 신청 상태이면, 상기 예약결정정보에 포함된 정보 중 해당 스크린골프장 스테이션(200)의 예약정보를 토대로 상기 예약 시간대와 동일한 시간대의 예약결정이 취소되었는지 판단하고 상기 동일한 시간대 예약결 정이 취소되어 상기 예약 대기 중인 이용자에게 우선순위가 부여될 수 있는지 판단하는 제4-1 단계와;
    상기 예약 대기중인 이용자에게 우선순위가 부여되면, 우선순위 부여 시점이 상기 예약결정정보에 포함된 정보 중 예약 대기 중 우선순위 발생시 ARS/SMS로 통보하는 시간대에 위치되면 이용자에게 이 사실을 통보하는 제4-2 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 제5 단계 이후에,
    이용자단말기(100)에 의해 예약 결정된 해당 가맹 스크린골프장 스테이션(200)에 이용자로부터 예약결정완료시 부여받은 예약인증번호가 입력되어 운영자서버유닛(300)으로부터 제공된 예약인증번호가 상호간 비교되는 제6 단계;
    스크린골프단말기(220)를 이용하여 골프 플레이 중인 이용자의 플레이 모습(스윙 동작 등)이 촬영되어 골프플레이 영상정보로 처리되는 제7 단계; 및
    상기 이용자의 플레이 정보와 골프플레이 영상정보가 운영자서버유닛(300)에 제공되어 이용자의 요청시 제공되도록 하는 제8 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제7 단계 이후에,
    상기 촬영된 이용자의 골프플레이에 대응된 유명 프로골퍼의 플레이 영상정보나 인위적으로 제작된 스탠다드(standard) 영상정보를 토대로 학습영상정보가 생 성되는 제9 단계와;
    상기 이용자의 골프플레이 영상정보와 상기 학습영상정보가 상호 매칭 비교되어 골프학습영상정보로 편집되고 운영자서버유닛(300)에 제공되는 제10 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 무인 예약과 골프 학습이 가능한 스크린골프방법.
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