KR20080062974A - 광 단속 방식의 액정 표시 장치 및 그 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 모션 블러링의 발생을 방지하면서도 최대 휘도의 화상을 표시하기에 적합한 광 단속 방식의 액정 표시 장치를 제공하는 것이다.
광 단속 방식의 액정 표시 장치는 액정 패널에 광을 조사하기 위한 적어도 하나의 광원 소자; 상기 액정 패널로부터의 광량을 감지하는 수광 소자; 상기 수광 소자로부터의 감지 신호로부터 상기 액정 패널 상의 액정 화소의 응답 시간을 검출하는 응답 시간 검출부; 상기 수광 소자로부터의 감지 신호로부터 상기 액정 패널에 표시되는 화상의 휘도를 검출하는 휘도 검출부; 상기 검출된 액정의 응답 시간 및 휘도에 근거하여 상기 광원의 디밍 듀티 비를 산출하는 디밍 듀티 비 결정부; 및 상기 디밍 듀티 비 결정부에 의해 결정된 디밍 듀티 비에 따라 상기 광원 소자가 점등 및 소등을 반복하게 하는 광원 구동부를 구비한다.
디밍, 듀티비, 램프, 휘도, 모션, 블러링,화질

Description

광 단속 방식의 액정 표시 장치 및 그 구동 방법{Liquid Crystal Display Device in Light Switching System and Driving Method thereof}
도 1 은 본 발명의 실시 예에 따른 광 단속 방식의 액정 표시 장치을 도시하는 블록도이다.
도 2 는 액정 응답 시간에 따라 MPRT의 변화를 비선형 곡선들의 형태로 지시하는 디밍 듀티 비의 특성을 설명하는 도면이다.
≪도면의 주요부분에 대한 간단한 설명≫
10 : 액정 패널 12 : 게이트 드라이버
14 : 데이터 드라이버 16 : 타이밍 컨트롤러
18 : 백 라이트 유닛 20 : 수광 소자
22 : 응답 시간 검출부 24 : 휘도 검출부
26 : 디밍 듀티 비 결정부 28 : 듀티 비 제어부
30 : 광원 구동부
본 발명은 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display Device)에 관한 것으로, 백라이트 절환 기능을 가지는 액정 표시 장치 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
통상의 액정 표시 장치는 슬림화 및 경량화를 가능하게 하면서도 대형 화면의 구현도 용이하게 한다. 이에 더하여, 액정 표시 장치는 작은 전력을 소모한다. 이러한 관점에서, 브라운관으로도 일컬어지고 있는 기존의 음극선관(Cathode Ray Tube) 표시 장치를 대신하여, 액정 표시 장치가 보편적으로 사용되고 있다.
액정 표시 장치에 의하여 표시되는 동화상에서는 물체의 윤곽이 흐려지는 모션 블러링 현상(Motion Bluring Phenomeon) 나타난다. 이러한 모션 블러링 현상 및 고스트 현상의 발생을 방지하기 위하여, 액정 패널의 배면에 조사되는 광을 단속하는 방식이 액정 표시 장치에 적용되고 있다. 광 단속 방식의 액정 표시 장치는, 광의 단속에 의한 화상의 휘도 저하를 최소화하기 위하여, 광 단속 주기에 대한 광 조사 기간(즉, 디밍 듀티 레이티오(Dimming Duty Ratio))(이하, "디밍 듀티 비"라 함)을 조절한다. 액정 패널에 조사되는 광의 디밍 듀티 비는, 윤곽이 흐려졌다가 다시 뚜렷해질 때까지의 기간(즉, 동화상 응답 시간(Motion Picture Response Time; 이하, "MPRT"라 함)과 화상의 휘도에 대하여 상반된 특성을 보인다. 다시 말하여, 액정 패널에 조사되는 광의 디밍 듀티 비가 작아짐에 따라, MPRT는 좋아지는(짧아지는) 반면에 화상의 휘도는 낮아진다.
그러나, 액정에 조사되는 광의 디밍 듀티 비는 액정의 응답 속도에 따라서 MTRT 및 화상의 휘도의 변화 특성을 심화되게 한다. 실제로, 액정의 응답속도가 5ms 인 상태에서 광이 50% 및 100%의 디밍 듀티 비로 액정 패널에 조사되었다면, 50%의 디밍 듀티 비의 광은 100%의 디밍 듀티 비의 광에 비하여 MPRT를 5.3ms만큼 단축시키는 반면 화상의 휘도를 대략 40%정도 감소시킨다.
모션 블러링을 방지하면서(즉, 일정한 시간 이하의 MPRT를 유지하면서) 화상의 휘도를 크게 하기 위해서는, 액정 패널에 조사될 광의 디밍 듀티 비가 액정의 응답 속도를 고려하여 조절되어야만 할 것이다. 그럼에도 불구하고, 광 단속 액정 표시 장치는 액정 패널에 조사될 광의 디밍 듀티 비를 액정의 응답 속도와 무관하게 조절하고 있다. 이로 인하여, 액정 표시 장치는 모션 블러링을 발생시키거나 화상의 휘도를 떨어뜨릴 수밖에 없었다. 이에 더하여, 광 단속 방식의 액정 표시 장치는, 사용시간 따른 액정의 응답 시간의 변화로 인하여, 사용자를 피로하게 하는 화상을 표시하게 된다.
따라서, 본 발명의 목적은 모션 블러링의 발생을 방지하면서도 최대 휘도의 화상을 표시하기에 적합한 광 단속 방식의 액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 사용자가 편하게 관람할 수 있는 화상을 표시하기에 적합한 액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일면에 따른 실시 예의 광 단속 방식의 액정 표시 장치는 액정 패널에 광을 조사하기 위한 적어도 하나의 광원 소자; 상기 액정 패널로부터의 광량을 감지하는 수광 소자; 상기 수광 소자로부터의 감지 신호로부터 상기 액정 패널 상의 액정 화소의 응답 시간을 검출하는 응답 시간 검출부; 상기 수광 소자로부터의 감지 신호로부터 상기 액정 패널에 표시되는 화상의 휘도를 검출하는 휘도 검출부; 상기 검출된 액정의 응답 시간 및 휘도에 근거하여 상기 광원의 디밍 듀티 비를 산출하는 디밍 듀티 비 결정부; 및 상기 디밍 듀티 비 결정부에 의해 결정된 디밍 듀티 비에 따라 상기 광원 소자가 점등 및 소등을 반복하게 하는 광원 구동부를 구비한다.
본 발명의 다른 일면의 실시 예에 따른 광 단속 방식의 액정 표시 장치의 구동 방법은, 액정 패널로부터의 광량을 감지하는 단계; 상기 감지 광량으로부터 상기 액정 패널 상의 액정 화소의 응답 시간을 검출하는 단계; 상기 감지 광량으로부터 상기 액정 패널에 표시되는 화상의 휘도를 검출하는 단계; 상기 검출된 액정의 응답 시간 및 휘도에 근거하여 상기 액정 패널에 광을 조사하기 위한 광원의 디밍 듀티 비를 산출하는 단계; 및 상기 결정된 디밍 듀티 비에 따라 적어도 하나의 광원 소자가 점등 및 소등을 반복하게 하는 단계를 포함한다.
상기 목적들 외에 본 발명의 다른 목적들, 다른 특징들 및 다른 이점들은 첨부한 도면과 결부된 실시 예의 상세한 설명을 통하여 명백하게 드러나게 될 것이다.
이하, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면들과 결부되어 상세하게 설명될 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 광 절환 방식의 액정 표시 장치를 도시하는 블록도이다. 도 1을을 참조하면, 상기 액정 표시 장치는 액정 패널(10) 상의 다수의 게이트 라인(GL1~GLn)에 접속된 게이트 드라이버(12) 및 상기 액정 패널(10) 상의 다수의 데이터 라인(DL1~DLm)에 접속된 데이터 드라이버(14), 및 이들 드라이버들(12,14)를 제어하는 타이밍 컨트롤러(16)를 구비한다. 상기 액정 패널(10)에는, 상기 게이트 라인들(GL1~GLn) 및 상기 데이터 라인(DL1~DLm)이 교차함에 의하여 액티브 매트릭스 형태로 배열되는 다수의 화소 영역이 구분되게 한다. 다수의 화소 영역 각각에는 액정 화소가 형성된다.
상기 게이트 드라이버(12)는 1 프레임(1 수직 동기 신호의 기간) 동안 다수의 게이트 라인(GL1~GLn)을 순차적으로 일정한 기간(예를 들면, 1 수평 동기 신호의 기간)씩 인에이블(Enable) 시킨다. 이를 위하여, 상기 게이트 드라이버(12)는 수평 동기 신호의 주기마다 순차적으로 쉬프트(Shift) 되는 인에이블 펄스를 서로 배타적으로 가지는 다수의 게이트 신호를 발생한다. 다수의 게이트 신호들 각각에 포함된 게이트 인에이블 펄스는 수평 동기 신호의 기간과 동일한 폭을 가진다. 상기 다수의 게이트 스캔 신호들 각각에 포함된 인에이블 펄스는 프레임 주기마다 한 번씩 발생 된다. 이러한 다수의 게이트 스캔 신호를 발생하기 위하여, 상기 게이트 드라이버(12)는 타이밍 컨트롤러(16)로부터의 게이트 제어 신호들(GCS)에 응답한다. 상기 게이트 제어 신호들(GCS)에는 게이트 스타트 펄스(GSP) 및 적어도 하 나의 게이트 클럭(GSC) 등이 포함된다. 상기 게이트 스타트 펄스(GSP)는 프레임 기간의 시작 시점으로부터 하나의 수평 동기 신호의 기간에 해당하는 특정 논리(예를 들면, 하이 논리)의 펄스를 가진다.
데이터 드라이버(14)는 다수의 게이트 라인(GL1~GLn) 중 어느 하나가 인에이블 될 때마다 데이터 라인(DL1~DLm)의 수에 해당하는(즉, 1 게이트 라인에 배열된 액정 화소들의 수에 해당하는) 화소 구동 신호들을 발생한다. 1 라인 분의 화소 데이터 신호들 각각은 대응하는 데이터 라인(DL)을 경유하여 상기 액정 패널(10) 상의 대응하는 액정 화소에 공급된다. 상기 게이트 라인(GL) 상에 배열된 액정 화소들 각각은 상기 화소 구동 신호의 전압 레벨에 해당하는 광량을 통과시킨다. 1 라인 분의 화소 구동 신호를 발생하기 위하여, 상기 데이터 드라이버(14)는, 데이터 제어 신호(DCS)에 응답하여, 게이트 신호에 포함된 인에이블 펄스의 기간마다 1 라인 분의 화소 데이터(VDd)를 순차적으로 입력한다. 상기 데이터 드라이버(14)는, 순차 입력된 1 라인 분의 화소 데이터(VDd)를 동시에 아날로그 형태의 화소 구동 신호로 변환한다.
상기 타이밍 컨트롤러(16)는 도시하지 않은 외부의 비디오 소스(예를 들면, 텔레비젼 수신기에 포함된 영상 복조 모듈 또는 컴퓨터 시스템에 포함된 그래픽 모듈)로부터 동기 신호들(SYNC)을 입력한다. 상기 동기신호들(SYNC)에는 데이터 클럭(Dclk), 데이터 인에이블 신호(DE), 수평 동기 신호(Hsync) 및 수직 동기 신호(Vsync) 등이 포함된다. 상기 타이밍 컨트롤러(16)는 동기신호들(SYNC)을 이용하여 상기 게이트 드라이버(12)가 매 프레임마다 상기 액정 패널(10) 상의 상기 다 수의 게이트 라인(GL1~GLn)이 순차적으로 스캔되게 하는 상기 다수의 게이트 신호를 발생하는데 필요한 상기 게이트 제어 신호들(GCS)을 생성한다. 또한, 상기 타이밍 컨트롤러(16)는 상기 데이터 드라이버(12)로 하여금 게이트 라인(GL)이 인에이블 되는 주기마다 1 라인 분의 화소 데이터(VDd)를 순차적으로 입력하고 그 순차 입력된 1 라인 분의 화소 데이터(VDd)를 아날로그 형태의 화소 데이터 신호로 변환 및 출력하게 하는데 필요한 데이터 제어 신호들(DCS)을 발생한다. 나아가, 상기 타이밍 컨트롤러(16)는 비디오 소스로부터 프레임 단위(1장의 화상 단위)로 구분된 화소 데이터 스트림(VDf)을 입력한다. 상기 타이밍 컨트롤러(16)는 프레임 분의 화소 데이터 스트림(VDf)를 1 라인 분씩 화소 데이터 스트림(VDd)로 구분하고 그 구분된 1라인 분의 화소 데이터 스트림(VDd)을 상기 데이터 드라이버(14)에 공급한다.
도 1의 액정 표시 장치는 액정 패널(10)의 하부에 위치하는 백 라이트 유닛(18) 및 상기 액정 패널(10) 상에 위치하는 수광 소자(20)을 구비한다. 백 라이트 유닛(18)은 액정 패널(10)의 배면에 평면 형태의 광을 조사한다. 이를 위하여, 백 라이트 유닛(18)은 적어도 하나의 광원 소자를 구비한다. 수광 소자(10)는 액정 패널(10) 상의 임의의 한 액정 화소와 대응하게 설치된다. 수광 소자(10)는 대응된 액정 화소로부터의 광량을 전기적 신호로 변환한다. 이 수광 소자(20)에 의하여 변환된 전기적 신호는 광 감지 신호로서 응답 시간 검출부(24) 및 휘도 검출부(26)에 공급된다.
응답 시간 검출부(22)는 수광 소자(20)로부터의 광 감지 신호의 변화 및 시 간에 기초하여 액정 패널(10) 상의 액정 화소(즉, 액정셀)의 응답 시간(이하, "액정 응답 시간"이라 함)을 검출한다. 이를 위하여, 응답 시간 검출부(22)는 광 감지 신호의 최소 전압(또는 전류) 레벨 및 최고 전압 레벨을 검출한다. 응답 시간 검출부(22)는 광 감지 신호가 최소(최고) 전압 레벨로부터 최고(최소) 전압 레벨에 이르기까지 경과된 시간을 카운트한다. 이렇게 카운트된 시간은 액정 응답 시간으로서 응답 시간 검출부(22)에서 출력된다.
휘도 검출부(26)는 수광 소자(20)로부터의 광 감지 신호로부터 액정 패널(10) 상에 표시되는 화상의 휘도를 검출한다. 이를 위하여, 휘도 검출부(26)는 광 감지 신호의 전압(또는 전류)을 적분하고 그 적분된 전압(전류)를 디지털 형태의 적분 전압 데이터로 변환한다. 이렇게 변환된 적분 전압(또는 전류) 데이터는 액정 패널(10)에 표시되는 휘도 데이터로 사용된다.
디밍 듀티 비 결정부(26)는 응답 시간 검출부(22)로부터의 액정 응답 시간과 휘도 검출부(24)로부터의 휘도 데이터에 기초하여 백 라이트 유닛(18)에 포함된 적어도 하나의 광원 소자(예를 들면, 램프 또는 발광 다이오드)의 디밍 듀티 비를 결정한다. 이를 위하여, 디밍 듀티 비 결정부(26)는 먼저 액정 응답 시간(LCRT)를 이용하여 디밍 듀티 비 임계(또는 변곡) 정보 테이블에서 적용 가능한 디밍 듀티 비의 범위를 검색한다. 디밍 듀티 비 임계(또는 변곡) 테이블에는, 액정 응답 시간별로 적용 가능한(즉, 모션 블러링의 발생을 방지하면서도 휘도를 목표치로 유지할 수 있는) 디밍 듀티 비의 범위의 상한 및 하한 임계(변곡) 값들이 기록된다. 이들 상한 및 하한 임계 값들은, 도 2에서와 같이 액정 응답 시간이 길어짐에 따라 MPRT의 변화를 비선형 곡선들의 형태로 지시하는 디밍 듀티 비의 특성에 의해 결정된다.
도 2에서 볼 수 있들이, MPRT는 디밍 듀티 비가 클 수록 작을 수록 액정 응답 시간에 따라 비선형적으로 길어지게 된다. 예를 들어, 백라이트 유닛(18) 내의 광원 소자가 60%의 디밍 듀티부로 광을 액정 패널(10) 상에 조사하는 경우, 액정 응답 시간이 11ms 일 때 MPRT는 10.4ms이지만, 액정 응답 시간이 12ms 일 때는 MPRT는 15.7ms로 급격하게 길어진다. 백라이트 유닛(18) 내의 광원 소자가 70%의 디밍 듀티부로 광을 액정 패널(10) 상에 조사하는 경우, 액정 응답 시간이 10ms 일 때 MPRT는 11.8ms이지만, 액정 응답 시간이 11ms 일 때는 MPRT는 15.6ms로 급격하게 길어진다. 백라이트 유닛(18) 내의 광원 소자가 80%의 디밍 듀티부로 광을 액정 패널(10) 상에 조사하는 경우에도, 액정 응답 시간이 8ms 일 때 MPRT는 11.9ms이지만, 액정 응답 시간이 10ms 일 때는 MPRT는 15.5ms로 급격하게 길어진다. 다시 말하여, MPRT가 불연속적으로 급격하게 증가되게 하는 액정의 응답 시간 값(임계 응답 시간 값 또는 변곡 응답 시간 값)이 나타난다. 이 임계 응답 시간(또는 변곡 응답 시간)보다 액정 응답 시간이 길어지면, MPRT는 급격하게 변한다. 또한, 액정의 임계 응답 시간은 디밍 듀티 비에 따라 달라진다. 이에 따라, 디밍 듀티 비 임계 테이블에는, 액정 응답 시간에 따라 적용 가능한(즉, 모션 블러링의 발생을 방지하면서도 휘도를 목표치로 유지할 수 있는) 디밍 듀티 비의 범위를 나타내는 상한 및 하한 디밍 듀티 비들이 기록된다.
또한, 디밍 듀티 비 결정부(26)는, 검출된 휘도 데이터와 기준 휘도 값(즉, 목표 휘도 값)과의 차이를 산출하고, MPRT를 고려하여 산출된 차이만큼 휘도가 높아지거나 낮아지게 하는 딤밍 듀티 비를 결정한다. 예를 들어, 검출된 액정 응답 시간이 9ms이면, 디밍 듀티비 결정부(26)는 적용 가능한 60% 내지 70%의 디밍 듀티 비의 범위를 검색하고 검색된 범위 내에서 MPRT를 고려하여 검출된 휘도 데이터와 목표 휘도 값과의 차이만큼 휘도가 상승되게 할 수 있는 디밍 듀티 비를 결정한다.
디밍 듀티 비 결정부(26) 및 백 라이트 유닛(18) 사이에는 듀티 비 제어부(28) 및 광원 구동부(30)이 접속된다. 듀티 비 제어부(28)는 디밍 듀티 비 결정부(26)로부터의 디밍 듀티 비에 근거하여 일정한 주기(예를 들면, 수직 동기 신호 주기)마다 디밍 듀티 비에 해당하는 특정 논리(예를 들면, 하이 논리)의 인에이블 펄스를 가지는 광원 제어 신호를 발생한다. 광원 제어 신호의 주기는 수직 동기 신호의 주기와 일치하고, 이에 포함된 인에이블 펄스의 폭은 수직 동기 신호의 기간에 대하여 디밍 듀티 비에 해당하는 기간과 일치한다. 이러한 광원 제어 신호는 인에이블 펄스의 기간 동안 백 라이트 유닛(18) 내의 적어도 하나의 광원 소자가 점등되게 한다. 이러한 광원 제어 신호를 발생하기 위하여, 듀티 비 제어부(28)는 프로그램어블 펄스 발생기를 포함한다.
만약, 백라이트 유닛(18)에 다수의 광원 소자들이 수직 방향으로 배열되어 있으면, 듀티 비 제어부(28)는 광원 소자들의 수에 해당하는 광원 제어 신호들을 발생할 수 있다. 이 경우, 다수의 광원 제어 신호들은 일정한 기간씩(예를 들면, 50개의 수평 동기 신호의 기간씩) 위상이 쉬프트 된 인에이블 펄스들을 각각 가지게 된다. 이에 따라, 백 라이트 유닛(18) 내의 다수의 광원 소자들은 일정한 기 간(즉, 50개의 수평 동기 신호에 해당하는 기간) 마다 순차적으로 점등되어 디밍 듀티 비에 해당하는 기간이 경과된 때에 소등되는 동작을 반복하게 된다. 이러한 다수의 광원 제어 신호를 발생하기 위하여, 듀티 비 제어부(28)는 다수의 프로그램어블 펄스 발생기를 포함할 수 있다.
광원 구동부(30)은 듀티 비 제어부(28)로부터의 광원 제어 신호에 응답하여 백 라이트 유닛(18) 내의 광원 소자가 점등 및 소등을 반복하게 한다. 이를 위하여, 광원 구동부(30)는 광원 제어 신호에 포함된 인에이블 펄스의 기간에 광원 구동 신호를 백 라이트 유닛 내의 적어도 하나의 광원에 공급한다. 반면, 광원 제어 신호가 기저 논리(예를 들면, 로우 논리)를 유지하는 기간에는, 광원 구동부(30)는 광원에 공급될 광원 구동 신호를 차단하여 광원 소자가 소등되게 한다.
이와 같이, 광원 소자의 점등 기간(디밍 듀티 비)이 액정 응답 속도 및 휘도에 근거하여 조절되기 때문에 액정 패널 상에 표시되는 화상에서는 모션 블러링이 최소화 되게 됨과 아울러 최고의 휘도가 유지될 수 있게 된다. 이 결과 본 발명에 따른 광 단속 방식의 액정 표시 장치는 양호한 화상을 표시할 수 있다. 이에 더하여, 액정 패널(10) 상의 액정 화소의 응답 시간이 변하더라도 그 변화에 적응하게 디밍 듀티 비가 조절된다. 이에 따라, 액정 패널(10)에는 사용자가 편하게 인식(관람)할 수 있는 화상이 표시된다.
디밍 듀티 비를 조절하는 응답 시간 검출부(22), 휘도 검출부(24) 및 디밍 듀티 비 결정부는 액정 패널의 초기 구동 시와 구동 후 일정한 시간마다 구동될 수 있다. 이는 액정의 응답 시간이 구동 초기에서 구동 기간이 길어짐에 따라 변경되 는 것에 기인한다. 응답 시간 검출부(22), 휘도 검출부(24) 및 디밍 듀티 비 결정부(26)의 구동 타이밍은 타이밍 컨트롤러(16)로부터의 타이밍 제어 신호에 의해 제어될 수 있다. 이렇게 응답 시간 검출부(22), 휘도 검출부(24) 및 디밍 듀티 비 결정부(26)가 일정한 주기로 구동됨에 의하여 전력의 소모가 줄어들 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 광 단속 방식의 액정 표시 장치에서는, 광원 소자의 점등 기간(디밍 듀티 비)이 액정 응답 속도 및 휘도에 근거하여 조절된다. 이에 따라, 액정 패널 상에 표시되는 화상에서는, 모션 블러링이 억제되면서도 최고의 휘도가 유지될 수 있게 된다. 이 결과 본 발명에 따른 광 단속 방식의 액정 표시 장치는 양호한 화상을 표시할 수 있다. 이에 더하여, 액정 패널 상의 액정 화소의 응답 시간이 변하더라도 그 변화에 적응하게 디밍 듀티 비가 조절된다. 따라서, 본 발명에 따른 광 단속 방식의 액정 표시 장치는 사용자가 편하게 인식(관람)할 수 있는 화상을 표시할 수 있다.
이상과 같이, 본 발명이 도 1 에 도시된 실시 예로 국한하여 설명되었으나, 본 발명이 속하는 기술 분야에 대한 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 기술적 사상 및 범위를 일탈하지 않으면서 다양한 변형, 변경 및 균등한 타 실시 예들이 가능하다는 것을 명백하게 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적인 범위 및 특징들은 실시 예의 설명에 국한될 수는 없고 첨부된 특허청구의 범위에 기재된 사항에 의하여 설정되어야 할 것이다.

Claims (8)

  1. 액정 패널에 광을 조사하기 위한 적어도 하나의 광원 소자;
    상기 액정 패널로부터의 광량을 감지하는 수광 소자;
    상기 수광 소자로부터의 감지 신호로부터 상기 액정 패널 상의 액정 화소의 응답 시간을 검출하는 응답 시간 검출부;
    상기 수광 소자로부터의 감지 신호로부터 상기 액정 패널에 표시되는 화상의 휘도를 검출하는 휘도 검출부;
    상기 검출된 액정의 응답 시간 및 휘도에 근거하여 상기 광원의 디밍 듀티 비를 산출하는 디밍 듀티 비 결정부;
    상기 디밍 듀티 비 결정부에 의해 결정된 디밍 듀티 비에 따라 상기 광원 소자가 점등 및 소등을 반복하게 하는 광원 구동부를 구비하는 것을 특징으로 하는 광 단속 방식의 액정 표시 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 디밍 듀티 비 결정부는
    상기 액정의 응답 시간에 기초하여 적용 가능한 디밍 듀티 비의 범위를 결정하고,
    상기 검출된 화상의 휘도와 기준 휘도에 기초하여 상기 디밍 듀티 비의 범위의 값들 중 어느 하나를 디밍 듀티 비로 선택하는 것을 특징으로 하는 광 단속 방 식의 액정 표시 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 수광 소자는 상기 액정 패널 상의 임의의 액정 화소에 대응되게 설치되는 것을 특징으로 하는 광 단속 방식의 액정 표시 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 광원 소자가 둘 이상의 램프를 포함하고,
    상기 광원 구동부가 둘 이상의 램프들을 순차적으로 점등되게 구동하는 것을 특징으로 하는 광 단속 방식의 액정 표시 장치.
  5. 액정 패널로부터의 광량을 감지하는 단계;
    상기 감지 광량으로부터 상기 액정 패널 상의 액정 화소의 응답 시간을 검출하는 단계;
    상기 감지 광량으로부터 상기 액정 패널에 표시되는 화상의 휘도를 검출하는 단계;
    상기 검출된 액정의 응답 시간 및 휘도에 근거하여 상기 액정 패널에 광을 조사하기 위한 광원의 디밍 듀티 비를 산출하는 단계; 및
    상기 결정된 디밍 듀티 비에 따라 적어도 하나의 광원 소자가 점등 및 소등을 반복하게 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 단속 방식의 액정 표시 장치의 구동 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 디밍 듀티 비 결정 단계는,
    상기 액정의 응답 시간에 기초하여 적용 가능한 디밍 듀티 비의 범위를 결정하는 단계; 및
    상기 검출된 화상의 휘도와 기준 휘도에 기초하여 상기 디밍 듀티 비의 범위의 값들 중 어느 하나를 디밍 듀티 비로 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 단속 방식의 액정 표시 장치의 구동 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 수광 소자는 상기 액정 패널 상의 임의의 액정 화소로부터의 광량을 감지하는 것을 특징으로 하는 광 단속 방식의 액정 표시 장치의 구동 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 광원 소자가 둘 이상의 램프를 포함하고,
    상기 광원 구동 단계가 둘 이상의 램프들을 순차적으로 점등되게 구동하는 것을 특징으로 하는 광 단속 방식의 액정 표시 장치의 구동 방법.
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