KR20070109921A - 콘텐츠 마킹 방법, 콘텐츠 재생 장치, 콘텐츠 재생 방법,및 기록 매체 - Google Patents

콘텐츠 마킹 방법, 콘텐츠 재생 장치, 콘텐츠 재생 방법,및 기록 매체 Download PDF

Info

Publication number
KR20070109921A
KR20070109921A KR1020070045597A KR20070045597A KR20070109921A KR 20070109921 A KR20070109921 A KR 20070109921A KR 1020070045597 A KR1020070045597 A KR 1020070045597A KR 20070045597 A KR20070045597 A KR 20070045597A KR 20070109921 A KR20070109921 A KR 20070109921A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
marking
content
instruction
music
marking portion
Prior art date
Application number
KR1020070045597A
Other languages
English (en)
Inventor
요이찌로 사꼬
도시로 데라우찌
미쯔루 다께하라
Original Assignee
소니 가부시끼 가이샤
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 소니 가부시끼 가이샤 filed Critical 소니 가부시끼 가이샤
Publication of KR20070109921A publication Critical patent/KR20070109921A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/102Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers
    • G11B27/105Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers of operating discs
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F17/00Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)

Abstract

개개의 유저가, 자신이 마음에 든 콘텐츠이고, 또한, 그 때 그때 듣고 싶은 악곡이나 보고 싶은 영상을, 신속하면서 확실하게 검색·선택할 수 있도록 한다. 악곡 재생 중에 유저가 마킹용 키를 누르는 것 등에 의해 마킹을 지시했을 때, 콘텐츠 재생 장치의 제어 수단은, 그 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분 Tm을, 해당 악곡의 마킹 부분으로서 결정하고, 그 마킹 부분 Tm을 나타내는 마킹 부분 식별 정보를 생성하여 기록하고, 또는 해당 악곡의 마킹 부분 Tm의 악곡 데이터를 추출하여 기록한다. 마킹 부분 Tm의 시점 ts 및 종점 te를 악곡의 박자 또는 소절의 타이밍으로 하면,보다 바람직하다. 검색 시에는, 마킹되어 있는 각 악곡의 마킹 부분만을 순차적으로 재생하고, 유저에 의한 악곡 전체를 재생할 취지의 지시가 있었을 때에는, 그 악곡을 선두부터 재생한다.
유저, 영상, 악곡, 검색·선택, 마킹용 키, 제어 수단, 재생 장치

Description

콘텐츠 마킹 방법, 콘텐츠 재생 장치, 콘텐츠 재생 방법, 및 기록 매체{CONTENT MARKING METHOD, CONTENT PLAYBACK APPARATUS, CONTENT PLAYBACK METHOD, AND STORAGE MEDIUM}
도 1은 본 발명의 콘텐츠 재생 장치의 일례를 도시하는 도면.
도 2는 도 1의 콘텐츠 재생 장치의 마킹 및 검색에 관한 기능 구성을 도시하는 도면.
도 3은 마킹 지시와 마킹 부분의 관계의 일례를 도시하는 도면.
도 4는 악곡 마킹 부분의 시점 및 종점을 악곡의 박자 또는 소절의 타이밍에 맞추는 경우의 설명을 위한 도면.
도 5는 마킹 지시와 마킹 부분의 관계의 일례를 도시하는 도면.
도 6은 마킹 처리의 일례를 도시하는 도면.
도 7은 검색 재생 처리의 일례를 도시하는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 콘텐츠 재생 장치
11 : CPU
12 : 버스
13 : ROM
14 : RAM
21 : 기억 장치부
22, 26 : 인터페이스
25 : 조작 입력부
[특허 문헌1] 일본 특개 2002-330411호 공보
[특허 문헌2] 일본 특개 2003-162285호 공보
[특허 문헌3] 일본 특개 2003-50816호 공보
본 발명은, 악곡(음악)이나 영상(화상) 등의 콘텐츠의 검색을 위하여, 콘텐츠의 일부분을 마킹하여, 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
악곡이나 영상 등의 콘텐츠에 대해서는, 날마다, 새롭게 다수의 콘텐츠가 제작되어 유저에게 제공되고 있음과 함께, 유저측으로서도, 플래시 메모리나 하드디스크 등의 기록 매체의 대용량화에 의해, 음악 재생 장치 등의 콘텐츠 재생 장치에 다수의 콘텐츠를 수록하고, 언제, 어디서나, 좋아하는 악곡을 듣고, 영상을 볼 수 있게 되어 있다.
따라서, 콘텐츠의 제작자나 제공자가 유저에게 콘텐츠의 하이라이트 부분 등을 제시하는 방법으로서 각종 방법이 고려되고 있을 뿐만 아니라, 유저가 다수의 콘텐츠로부터 듣고 싶은 악곡이나 보고 싶은 영상을 검색·선택하는 방법으로서 각종 방법이 고려되고 있다.
구체적으로, 전자의 방법으로서, 특허 문헌 1에는, 방송측에서 방송 프로그램 중의 시청자가 좋아하는 장면을 상정하고, 그 부분을 수신측(시청자측)에서 빼낼 수 있도록 마크로 지시하는 방법이 기재되어 있으며, 특허 문헌 2에는, 콘텐츠 제공측에서 추천 악곡의 소위 「절정(highlight)」부분이나 클라이맥스 부분을 지시하는 것이 기재되어 있으며, 특허 문헌 3에는, 유저가 앨범의 타이틀을 입력하면, 그 타이틀의 앨범에 포함되는 트랙의, 음악 제공자에 의해 정해진 하이라이트 부분이 순차적으로 재생되도록 하는 것이 기재되어 있다.
또한, 후자의 방법으로서, 미리 악곡을, 장르, 아티스트 명, 년대(예를 들면, 1970년대, 1980년대, 1990년대 등) 등으로 계층 구조화하고, 분류 구분해 놓고, 유저가 각 계층의 카테고리를 지정하여, 최종적으로 곡명을 선택함으로써, 악곡을 선택하는 방법이나, 유저의 과거의 재생 이력에 기초하여 유저에게 재생 악곡 후보를 제시하고, 유저가 그 중에서 악곡을 선택하는 방법이, 고려되고 있다.
상기한 선행 기술 문헌은 종래 기술의 문헌 정보에 기술되어 있다.
그러나, 특허 문헌 1∼3에 기재된 방법은, 모두, 콘텐츠의 제작자나 제공자가, 시청자가 좋아한다고 생각하는 장면 또는 악곡의 클라이맥스 부분이나 하이라이트 부분으로 생각하는 부분을 지시하므로, 개개의 유저가 다수의 콘텐츠로부터 듣고 싶은 악곡이나 보고 싶은 영상을 검색·선택하는 경우의 방법으로서는, 반드 시 적절하지는 않다. 유저가 듣고 싶은 악곡이나 보고 싶은 영상은, 개개의 유저마다 다르고, 임의의 콘텐츠에서 유저가 좋아하는 부분이나 인상 깊게 느끼는 부분도, 개개의 유저마다 다르기 때문이다.
한편, 유저가 각 계층의 카테고리를 지정하고, 최종적으로 곡명을 선택함으로써, 악곡을 선택하는 방법은, 번거로운 조작을 필요로 할 뿐만 아니라, 선택된 악곡을 실제로 들어볼 때까지는, 유저의 그 때의 기분에 맞는 악곡인지의 여부를 모르는 경우도 많기 때문에, 선택 재생되는 악곡이, 유저의 그 때의 기분에 맞는 악곡이 아닌 경우도 있다고 하는 문제가 있다. 또한, 유저의 과거의 재생 이력에 기초하여 유저에게 재생 악곡 후보를 제시하고, 유저가 그 중에서 악곡을 선택하는 방법은, 유저의 조작은 간단해지지만, 마찬가지로, 유저가 그 때에 듣고 싶은 악곡이 후보로서 제시된다고는 할 수 없다는 문제가 있다.
따라서, 본 발명은, 개개의 유저가, 자신이 마음에 든 콘텐츠이고, 또한, 그 때 그 때 듣고 싶은 악곡이나 보고 싶은 영상을, 신속하면서 또한 확실하게 검색·선택할 수 있도록 한 것이다.
본 발명의 콘텐츠 마킹 방법은, 콘텐츠 재생 중에 유저에 의한 마킹 지시가 검출되었을 때, 해당 콘텐츠의 해당 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분을, 해당 콘텐츠의 마킹 부분으로서 결정하고, 그 마킹 부분을 나타내는 마킹 부분 식별 정보, 또는 해당 콘텐츠의 그 마킹 부분의 콘텐츠 데이터를, 기억 장치에 기록하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 콘텐츠 재생 방법은, 각각 해당 콘텐츠의 유저에 의한 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분이 해당 콘텐츠의 마킹 부분으로 된 복수의 콘텐츠의, 각각 상기 마킹 부분을, 순차적으로 재생하는 것을 특징으로 한다.
상기한 콘텐츠 마킹 방법에서는, 임의의 콘텐츠, 예를 들면, 임의의 악곡의 재생 중, 유저가 가장 마음에 드는 부분이나 가장 인상에 남는 부분이 재생되었을 때, 유저가 키를 누르는 것 등에 의해 콘텐츠 재생 장치에 마킹의 지시를 하면, 장치의 제어 수단은, 해당 콘텐츠, 예를 들면, 해당 악곡의 해당 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분을, 해당 콘텐츠, 예를 들면, 해당 악곡의 마킹 부분으로서 결정하고, 그 마킹 부분을 나타내는 마킹 부분 식별 정보, 또는 해당 콘텐츠의 그 마킹 부분의 콘텐츠 데이터, 예를 들면, 해당 악곡의 그 마킹 부분의 악곡 데이터를, 기억 장치에 기록한다.
상기한 콘텐츠 재생 방법에서는, 상기한 콘텐츠 마킹 방법에 의해, 각각 해당 콘텐츠의 유저에 의한 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분이 해당 콘텐츠의 마킹 부분으로 된 복수의 콘텐츠의, 각각의 마킹 부분이 순차적으로 재생된다.
따라서, 개개의 유저는, 자신이 마음에 든 콘텐츠이고, 또한, 그 때 그 때 듣고 싶은 악곡이나 보고 싶은 영상을, 신속하면서 또한 확실하게 검색·선택할 수가 있어, 예를 들면, 임의의 악곡의 마킹 부분이 재생되었을 때, 키를 누르는 것 등에 의해, 그 악곡을 선택하고, 그 악곡을 선두부터, 재생시켜, 듣는 것이 가능하게 된다.
[1.시스템의 일례:도 1 및 도 2]
도 1은, 본 발명의 콘텐츠 마킹 방법 및 콘텐츠 재생 방법을 실행하는, 본 발명의 콘텐츠 재생 장치의 일례를 도시한다.
본 예의 콘텐츠 재생 장치(10)는, 콘텐츠로서 악곡 및 영상을 재생할 수 있는 것이다.
구체적으로, 콘텐츠 재생 장치(10)는, CPU(11)를 구비하고, 그 버스(12)에는, 콘텐츠 마킹용 프로그램 및 콘텐츠 검색용 프로그램을 포함하는 각종 프로그램이나 필요한 데이터가 기입되는 ROM(13), 및 프로그램이나 데이터가 전개되는 RAM(14)이 접속된다.
또한, 버스(12)에는, 기억 장치부(21)가 인터페이스(22)를 통하여 접속되고, 조작 입력부(25)가 인터페이스(26)를 통하여 접속되고, 음성 입력부(27)가 음성 처리부(28)를 통하여 접속된다.
기억 장치부(21)는, 콘텐츠 재생 장치(10)에 내장되는 반도체 메모리나 하드디스크, 또는 콘텐츠 재생 장치(10)에 장착되는 광 디스크나 메모리 카드 등이며, 이것에는, 후술하는 바와 같이 콘텐츠 데이터나 마킹 부분 식별 정보 등이 기록된다.
조작 입력부(25)는, 유저가 마킹 지시 등의 조작이나 입력을 행하는 것이며, 음성 입력부(27)는, 유저가 자신의 목소리에 의해 마킹을 지시하는 경우 등의 음성을 검출하는 마이크로폰이며, 음성 처리부(28)는, 음성 입력부(27)로부터의 아날로그 음성 신호를 음성 데이터로 변환하고, 필요에 따라 압축하는 것이다.
또한, 버스(12)에는, 음성 처리부(31)를 통하여 음성 출력부(32)가 접속되고, 영상 처리부(33)를 통하여 영상 표시부(34)가 접속된다.
음성 처리부(31)는, 악곡 데이터 등의 음성 데이터를, 압축되어 있는 것에 대해서는 신장하고, 아날로그 음성 신호로 변환하는 것이며, 음성 출력부(32)는, 스피커나 헤드폰이다. 영상 처리부(33)는, 영상 데이터(화상 데이터)를, 압축되어 있는 것에 대해서는 신장하고, 아날로그 영상 신호(화상 신호)로 변환하는 것이며, 영상 표시부(34)는, 액정 모니터 등의 디스플레이이다.
또한, 버스(12)에는, 인터넷(100)에 접속하기 위한 외부 인터페이스(41)가 접속됨과 함께, 무선 인터페이스(43)를 통하여 안테나(44)가 접속된다. 단, 인터넷(100)이나 무선 네트워크를 통하여 외부의 서버나 다른 유저의 단말기와의 사이에서 데이터나 정보를 송수신하지 않는 경우에는, 외부 인터페이스(41)나 무선 인터페이스(43) 및 안테나(44)는 필요없다.
이상의 콘텐츠 재생 장치(10)는, 콘텐츠의 마킹 및 검색에 관해서는, 기능적으로, 도 2에 도시한 바와 같이 구성된다.
제어부(15)는, CPU(11), ROM(13) 및 RAM(14)에 의해 구성되며, 콘텐츠 재생 장치(10)의 각 부를 제어함과 함께, 후술하는 마킹 처리 및 검색 재생 처리를 실행한다.
마킹 지시 검출부(16)는, CPU(11), ROM(13) 및 RAM(14)에 의해 구성되며, 유저에 의한 마킹 지시를 검출한다.
유저 인터페이스부(24)는, 도 1의 예에서는, 조작 입력부(25) 및 음성 입력 부(27)에 의해 구성된다.
마킹 부분 식별 정보 생성부(17)는, CPU(11), ROM(13) 및 RAM(14)에 의해 구성되며, 마킹 지시 검출부(16)에서 유저에 의한 마킹 지시가 검출되고, 제어부(15)에서 마킹 부분이 결정되었을 때, 그 마킹 부분을 나타내는 마킹 부분 식별 정보를 생성한다.
마킹 부분 콘텐츠 데이터 추출부(18)는, CPU(11), ROM(13) 및 RAM(14)에 의해 구성되며, 콘텐츠의 검색을 위하여, 콘텐츠의 마킹 부분의 콘텐츠 데이터(콘텐츠 전체의 콘텐츠 데이터가 아니고, 마킹 부분만의 콘텐츠 데이터)를 추출한다.
본 예에서는, 콘텐츠 재생 장치(10)의 기억 장치부(21)에, 마킹 대상의 콘텐츠로서, 복수의 악곡의 악곡 데이터, 및 복수의 영상 콘텐츠의 영상 데이터가 기록되어 있음과 함께, 각각의 악곡에 대해서는, 악곡 부속 정보로서, 악곡 타이틀, 아티스트 명, 악곡 장르, 소개용의 화상 등의 정보가 기록되고, 각각의 영상 콘텐츠에 대해서는, 영상 부속 정보로서, 영상 타이틀, 제작자나 출연자의 명칭이나 이름, 영상 장르, 소개용의 음성 등의 정보가 기록되어 있는 것으로 한다.
마킹 부분 식별 정보 생성부(17)에서 생성된 마킹 부분 식별 정보는, 제어부(15)에 의해, 대상의 콘텐츠에 대응지어, 기억 장치부(21)에 기록된다.
마킹 시, 마킹 부분 콘텐츠 데이터 추출부(18)에서, 콘텐츠의 제어부(15)에서 결정된 마킹 부분의 콘텐츠 데이터가 추출되는 경우에는, 그 추출된 마킹 부분 콘텐츠 데이터가, 콘텐츠 전체의 콘텐츠 데이터와는 별도로, 대상의 콘텐츠에 대응 지어, 기억 장치부(21)에 기록된다.
[2.마킹 방법 및 검색 방법:도 3∼도 7]
(2-1.마킹 방법:도 3∼도 6)
유저는, 콘텐츠에 대하여 마킹하려고 할 때에는, 콘텐츠 재생 장치(10)에, 대상의 콘텐츠를 재생시킨다. 또한, 유저는, 콘텐츠 재생 중, 마음에 든 부분이나, 나중에도 듣고 싶거나, 보고 싶은 부분에 이르렀을 때에는, 마킹용 키를 누르는 것 등에 의해, 콘텐츠 재생 장치(10)에, 마킹을 지시한다.
<악곡의 경우:도 3∼도 5>
도 3에, 임의의 악곡의 재생 중에 유저가 마킹을 지시한 경우를 도시한다. 악곡 데이터는, 아날로그 음성 신호(음악 신호)의 파형으로 나타낸다.
시점 tm은, 마킹 지시 검출부(16)에서 마킹 지시를 검출한 시점이다. 이 때, 제어부(15)는, 해당 악곡의 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분을, 해당 악곡의 마킹 부분으로서 결정한다.
구체적으로, 마킹 부분은, 시점 tm의 직후의 부분이어도 되지만, 유저가 「여기」라고 생각하고나서 실제로 마킹용 키를 누를 때까지 약간의 시간 지연이 있는 것 등을 고려하면, 시점 tm으로부터 시간 Ts만큼 전의 시점 ts부터, 시점 tm으로부터 시간 Te만큼 후의 시점 te까지의, 시점 tm을 걸치는 기간 Tm으로 하는 것이 바람직하다. 시간 Ts, Te의 관계는, Ts>Te, Ts=Te, Ts <Te의 어느 것이어도 된다.
마킹 부분 Tm의 시간 폭(재생 시간 길이)은, 후술하는 악곡 검색에 관계하 며, 시간 폭이 짧을수록, 악곡 검색을 단시간에 행할 수 있지만, 지나치게 짧으면, 악곡을 알아 들을 수 없게 되므로, 짧게 할 때에도 1∼2초 정도로 하고, 길게 할 때에도 10∼수십초 정도로 한다.
유저에 의해 악곡을 듣고 판단하는 능력에 차가 있으므로, 유저가 미리 콘텐츠 재생 장치(10)에 대하여 마킹 부분 Tm의 시간 폭을, 3초, 5초 등과 같이 설정할 수 있도록 구성하여도 된다.
또한, 마킹 부분 Tm의 시점 ts 및 종점 te를, 악곡의 박자 또는 소절의 타이밍으로 하면, 바람직하다.
기억 장치부(21)에, 해당 악곡의 악곡 데이터와 대응지어, 도 4에 도시한 바와 같은 박자 타이밍 정보(박자의 타이밍을 나타내는 정보)가 기록되어 있는 경우에는, 악곡 재생 시, 그 박자 타이밍 정보를 판독함으로써, 마킹 부분의 시점 및 종점을, 해당 악곡의 박자의 타이밍에 용이하게 맞출 수 있다.
또한, 기억 장치부(21)에, 해당 악곡의 악곡 데이터와 대응지어, 도 4에 도시한 바와 같은 소절 타이밍 정보(소절의 타이밍을 나타내는 정보)가 기록되어 있는 경우에는, 악곡 재생 시, 그 소절 타이밍 정보를 판독함으로써, 마킹 부분의 시점 및 종점을, 해당 악곡의 소절의 타이밍에 용이하게 맞출 수 있다.
또한, 기억 장치부(21)에 박자 타이밍 정보 및 소절 타이밍 정보가 기록되어 있지 않은 경우에도, 악곡 재생 시, 악곡 데이터를 해석하여 박자 또는 소절의 타이밍을 검출함으로써, 마킹 부분의 시점 및 종점을 박자 또는 소절의 타이밍에 맞출 수 있다.
또한, 예를 들면, 통신 네트워크를 통하여 서버로부터 악곡 데이터를 취득하여 악곡을 재생하는 경우에는, 서버로부터 콘텐츠 재생 장치(10)에 악곡 데이터와 함께 박자 타이밍 정보 또는 소절 타이밍 정보를 송신함으로써, 마킹 부분의 시점 및 종점을 박자 또는 소절의 타이밍에 용이하게 맞출 수 있다.
마킹 부분의 시점 및 종점을 박자의 타이밍에 맞추는 경우와, 소절의 타이밍에 맞추는 경우를 비교하면, 소절의 타이밍에 맞추는 쪽이, 보다 바람직하다.
유저에 의한 마킹 지시는, 마킹용 키를 임의의 시간 계속해서 누르는 등, 임의의 시간 동안 누르는 것이어도 되고, 마킹용 키를 짧은 시간 내에 두번, 순간적으로 누르는 것이어도 된다.
도 5에, 그 경우를 도시한다. 시점 tms는, 마킹용 키가 눌리는 것을 검출한 시점이며, 시점 tme는, 그 후, 마킹용 키가 눌리지 않게 된(마킹용 키로부터 손이 떼어진) 것을 검출한 시점이다.
이 경우, 제어부(15)는, 예를 들면, 시점 tms의 약간 앞의 시점 ts부터, 시점 tme의 약간 앞의 시점 te까지의 기간 Tm을, 마킹 부분으로 한다.
이 경우도, 마킹 부분 Tm의 시점 ts 및 종점 te를, 악곡의 박자 또는 소절의 타이밍으로 하는 것이 바람직하다.
이상과 같이 마킹 부분이 결정되면, 마킹 부분 식별 정보 생성부(17)는, (a) 해당 악곡의 선두부터 계측하여 S초부터 E초까지, (b) 해당 악곡의 악곡 데이터의 S번째의 프레임부터 E번째의 프레임까지, (c) 해당 악곡의 S박째부터 E박째까지, (d) 해당 악곡의 S소절째부터 E소절째까지, 등과 같이 마킹 부분을 나타내는 마킹 부분 식별 정보를 생성한다.
제어부(15)는, 그 생성된 마킹 부분 식별 정보를, 해당하는 악곡에 대응지어, 즉, 어느 한 쪽의 악곡의 마킹 부분을 나타내는 것인지를 나타내고, 기억 장치부(21)에 기록한다.
마킹 시, 이와 같이 마킹 부분 식별 정보를 생성해 기록하는 대신에, 마킹 부분 콘텐츠 데이터 추출부(18)에서, 해당 악곡의 마킹 부분의 악곡 데이터(악곡 전체의 악곡 데이터가 아니고, 마킹 부분만의 악곡 데이터)를 추출하고, 제어부(15)가, 그 추출된 마킹 부분 악곡 데이터를, 해당하는 악곡에 대응지어, 즉, 어느 한쪽의 악곡의 마킹 부분 악곡 데이터인지를 나타내고, 기억 장치부(21)에 기록하도록, 콘텐츠 재생 장치(10)를 구성하여도 된다. 이에 따르면, 후술하는 악곡 검색 시, 마킹 부분 악곡 데이터를 추출할 필요가 없다.
<영상 콘텐츠의 경우>
전술한 마킹 방법은, 악곡 이외의 콘텐츠에 대하여 마킹하는 경우도, 동일하다.
구체적으로, 상기한 영상 콘텐츠는, 동화상(애니메이션 화상이나 게임 화상 등을 포함), 순차적으로 재생할 일련의 복수매의 정지 화상, 전자 서적(전자 문서) 등, 영상 표시부(디스플레이)(34)에 표시됨으로써 유저가 시각적으로 인식할 수 있는 콘텐츠를 모두 포함하는 것으로서, 그 영상 콘텐츠에 대해서는, 아래와 같이 마킹 부분을 결정한다.
영상 콘텐츠가, 동화상인 경우에는, 마킹 부분의 시점 및 종점을, 동화상의 씬 체인지 또는 컷트 체인지의 타이밍으로 하는 것이 바람직하다. 예를 들면, 임의의 씬 부분이 영상 표시부(34)에 표시되어 있을 때, 유저에 의한 마킹 지시가 있었을 때에는, 그 씬 부분의 처음부터 끝까지, 검색 시에 재생하는 마킹 부분으로 한다.
영상 콘텐츠가, 순차적으로 재생할 일련의 복수매의 정지 화상인 경우에는, 마킹 부분의 시점 및 종점을, 정지 화상의 절환 타이밍으로 한다. 예를 들면, 임의의 정지 화상이 영상 표시부(34)에 표시되어 있을 때, 유저에 의한 마킹 지시가 있었을 때에는, (p) 해당하는 정지 화상만, (q) 해당하는 정지 화상 및 1매 전의 정지 화상, (r) 해당하는 정지 화상 및 1매 후의 정지 화상, 또는 (s) 해당하는 정지 화상, 1매 전의 정지 화상 및 1매 후의 정지 화상을, 검색 시에 재생하는 마킹 부분으로 한다.
영상 콘텐츠가, 전자 서적(전자 문서)인 경우, 예를 들면, 유저의 페이지 이송 조작에 의해, 또는 콘텐츠 재생 장치(10)의 제어부(15)에 의해 자동적으로, 서적(문서)이 페이지마다 영상 표시부(34)에 표시되는 경우에는, 임의의 페이지가 영상 표시부(34)에 표시되어 있을 때, 유저에 의한 마킹 지시가 있었을 때에는, 예를 들면, (t) 해당하는 페이지만, (u) 해당하는 페이지 및 1페이지 전의 페이지, (v)해당하는 페이지 및 1페이지 후의 페이지, 또는 (w) 해당하는 페이지, 1페이지 전의 페이지 및 1페이지 후의 페이지를, 검색 시에 재생하는 마킹 부분으로 한다.
이상과 같은 영상 콘텐츠의 경우에도, 악곡의 경우와 마찬가지로, 마킹 부분 식별 정보가 생성되어 기억 장치부(21)에 기록되거나, 또는 마킹 부분 영상 데이터 가 추출되어 기억 장치부(21)에 기록된다.
<마킹 처리:도 6>
도 6에, 이상의 방법에 의해 콘텐츠에 대하여 마킹하는 경우에, 콘텐츠 재생 장치(10)의 제어부(15) 등이 실행하는 마킹 처리의 일례를 도시한다.
이러한 예의 마킹 처리(50)에서는, 우선 스텝 51에서, 마킹 대상의 콘텐츠의 재생을 개시하고, 다음에 스텝 52에서, 유저에 의한 마킹 지시를 검출하였는지의 여부를 판단한다.
마킹 지시를 검출하지 않았을 때에는, 스텝 52로부터 스텝 53으로 진행하여, 마킹 처리를 종료할 것인지의 여부를 판단하여, 콘텐츠 재생 장치(10)의 전원이 오프로 되었을 때나, 유저에 의한 재생 종료 조작이 있었을 때에는, 마킹 처리를 종료하지만, 그렇지 않으면, 스텝 53으로부터 스텝 54로 진행하여, 해당 콘텐츠의 재생을 종료할 것인지의 여부를 판단한다.
그리고, 아직 해당 콘텐츠를 최후까지 재생하지 않고, 유저에 의한 다음 콘텐츠를 재생할 취지의 지시도 없을 때에는, 스텝 54로부터 스텝 51로 되돌아가서, 해당 콘텐츠의 재생을 계속한다.
해당 콘텐츠를 최후까지 재생했을 때, 또는 유저에 의한 다음 콘텐츠를 재생할 취지의 지시가 있었을 때에는, 스텝 54로부터 스텝 55로 진행하여, 다음 마킹 대상의 콘텐츠가 있는지의 여부를 판단하여, 없으면, 마킹 처리를 종료하지만, 있으면, 스텝 55로부터 스텝 51로 되돌아가서(진행하여), 다음 마킹 대상의 콘텐츠의 재생을 개시한다.
한편, 스텝 52에서 마킹 지시를 검출하였다고 판단했을 때에는, 스텝 56으로 진행하여, 마킹 부분을 결정하고, 그 부분을 나타내는 마킹 부분 식별 정보를 생성하고, 기억 장치부(21)에 기록하고, 또한 스텝 57로 진행하여, 다음 마킹 대상의 콘텐츠가 있는지의 여부를 판단하여, 없으면, 마킹 처리를 종료하지만, 있으면, 스텝 51로 되돌아가서(진행하여), 다음 마킹 대상의 콘텐츠의 재생을 개시한다.
(2-2. 검색 방법:도 7)
검색 시, 기억 장치부(21)에 기록되어 있는 복수의 콘텐츠는, 일부 또는 전부가, 전술한 방법에 의해 마킹되어 있는 것으로 한다.
유저는, 예를 들면, 악곡을 검색하는 경우, 콘텐츠 재생 장치(10)에 대하여, 검색을 위한 재생을 지시한다.
이에 의해, 콘텐츠 재생 장치(10)의 제어부(15)는, 기억 장치부(21)에 기록되어 있는 악곡부터, 마킹되어 있는 악곡을 순차적으로 선택한다.
또한, 제어부(15)는, 선택한 악곡의 마킹 부분 악곡 데이터가, 마킹 시에 추출되고, 기억 장치부(21)에 기록되어 있는 경우에는, 기억 장치부(21)로부터, 그 마킹 부분 악곡 데이터를 판독하여, 음성 처리부(31)에 송출하고, 선택한 악곡의 마킹 부분 악곡 데이터가, 마킹 시에 추출되지 않은 경우에는, 기억 장치부(21)에 기록되어 있는 마킹 부분 식별 정보에 의해 마킹 부분 콘텐츠 데이터 추출부(18)에서, 기억 장치부(21)에 기록되어 있는 악곡 전체의 악곡 데이터로부터, 마킹 부분의 악곡 데이터를 추출하여, 음성 처리부(31)에 송출한다.
이에 의해, 마킹되어 있는 각 악곡의 각각 마킹 부분이 순차적으로 재생되 어, 유저는 악곡을 신속하게 검색할 수 있다.
임의의 악곡의 마킹 부분의 재생 중에, 유저가 악곡 전체의 재생을 지시했을 때에는, 제어부(15)는, 해당 악곡의 기억 장치부(21)에 기록되어 있는 악곡 전체의 악곡 데이터에 의해, 해당 악곡을 선두부터 재생하도록, 콘텐츠 재생 장치(10)를 구성한다.
이에 의해, 유저는, 마음에 든 악곡이나 그 때 그 때 듣고 싶은 악곡을 첫머리부터 들을 수 있다.
이상의 검색 방법은, 영상 콘텐츠를 검색하는 경우도, 동일하다.
도 7에, 이상의 방법에 의해 콘텐츠를 검색하는 경우에, 콘텐츠 재생 장치(10)의 제어부(15) 등이 실행하는 검색 재생 처리의 일례를 도시한다.
이러한 예의 검색 재생 처리(60)에서는, 우선 스텝 61에서, 마킹된 콘텐츠를 선택하고, 다음에 스텝 62에서, 상기한 방법에 의해, 그 콘텐츠의 마킹 부분의 재생을 개시하고, 다음에 스텝 63에서, 유저에 의한 해당 콘텐츠 전체를 재생할 취지의 지시가 있는지의 여부를 판단한다.
해당 콘텐츠 전체를 재생할 취지의 지시가 없으면, 스텝 63로부터 스텝 64로 진행하여, 검색 재생의 일련의 처리를 종료할 것인지의 여부를 판단하고, 콘텐츠 재생 장치(10)의 전원이 오프로 되었을 때나, 유저에 의한 검색 종료 조작이 있었을 때에는, 검색 재생의 일련의 처리를 종료하지만, 그렇지 않으면, 스텝 64로부터 스텝 65로 진행하여, 해당 마킹 부분의 재생을 종료할 것인지의 여부를 판단한다.
그리고, 아직 해당 마킹 부분을 최후까지 재생하지 않고, 유저에 의한 다음 마킹된 콘텐츠의 마킹 부분을 재생할 취지의 지시도 없을 때에는, 스텝 65로부터 스텝 62로 되돌아가서, 해당 마킹 부분의 재생을 계속한다.
해당 마킹 부분을 최후까지 재생했을 때, 또는 유저에 의한 다음 마킹된 콘텐츠의 마킹 부분을 재생할 취지의 지시가 있었을 때에는, 스텝 65로부터 스텝 66으로 진행하여, 다음 마킹된 콘텐츠가 있는지의 여부를 판단하여, 없으면, 검색 재생의 일련의 처리를 종료하지만, 있으면, 스텝 66으로부터 스텝 61로 되돌아가서(진행하여), 다음 마킹된 콘텐츠를 선택한다.
한편, 스텝 63에서 해당 콘텐츠 전체를 재생할 취지의 지시가 있었다고 판단했을 때에는, 스텝 67로 진행하여, 해당 콘텐츠를 선두부터 재생하고, 또한 스텝 68로 진행하여, 검색 재생의 일련의 처리를 종료할 것인지의 여부를 판단하여, 콘텐츠 재생 장치(10)의 전원이 오프로 되었을 때나, 유저에 의한 검색 종료 조작이 있었을 때에는, 검색 재생의 일련의 처리를 종료하지만, 그렇지 않으면, 스텝 68로부터 스텝 69로 진행하여, 해당 콘텐츠의 재생을 종료할 것인지의 여부를 판단한다.
그리고, 아직 해당 콘텐츠를 최후까지 재생하지 않고, 유저에 의한 다음 마킹된 콘텐츠의 마킹 부분을 재생할 취지의 지시도 없을 때에는, 스텝 69로부터 스텝 67로 되돌아가서, 해당 콘텐츠의 재생을 계속한다.
해당 콘텐츠를 최후까지 재생했을 때, 또는 유저에 의한 다음 마킹된 콘텐츠의 마킹 부분을 재생할 취지의 지시가 있었을 때에는, 스텝 69로부터 스텝71로 진행하여, 다음 마킹된 콘텐츠가 있는지의 여부를 판단하고, 없으면, 검색 재생의 일 련의 처리를 종료하지만, 있으면, 스텝 71로부터 스텝 61로 되돌아가서(진행하여), 다음 마킹된 콘텐츠를 선택한다.
상기의 경우, 임의의 콘텐츠의 마킹 부분의 재생 중에 유저에 의해 콘텐츠 전체를 재생할 취지의 지시가 있었을 때, 해당 콘텐츠뿐만 아니라, 콘텐츠 장르나 콘텐츠 리스트 등, 해당 콘텐츠가 속하는 콘텐츠 카테고리에 속하는 모든 콘텐츠를 각각의 선두부터 순차적으로 재생하도록, 콘텐츠 재생 장치(10)를 구성하여도 된다.
다수의 악곡이 마킹되어 있으면, 이상과 같은 검색 방법에서도, 유저가 듣고 싶은 악곡을 찾아내는데도 시간이 걸리는 경우가 있다. 예를 들면, 1000곡의 악곡이 마킹되어 있는 경우, 마킹 부분의 시간 폭(재생 시간 길이)이 1∼2초이어도, 유저가 듣고 싶은 악곡을 찾아내는 데도 최장 1000∼2000초 이상 걸리게 된다.
따라서, 기억 장치부(21)에 다수의 악곡이 기록되는 경우에는, 검색 시, 유저가, 악곡 장르, 아티스트 명, 악곡 템포(슬로우 템포, 중간 정도의 템포, 빠른 템포 등의 템포 단계), 릴리스 년도, 악곡 리스트(플레이 리스트) 등, 악곡에 관련하는 어느 하나의 카테고리를 지정함으로써, 콘텐츠 재생 장치(10)의 제어부(15)가, 그 지정된 카테고리에 속하는 악곡의 마킹 부분만을 순차적으로 재생하도록, 콘텐츠 재생 장치(10)를 구성할 수도 있다.
또한, 각각의 악곡 리스트 등, 각각의 카테고리에서, 유저의 지시에 의해 대표 악곡을 정하고, 마킹 시에는, 그 대표 악곡에 대해서만 마킹하고, 검색 시에는, 각각의 카테고리에 속하는 대표 악곡의 마킹 부분을 순차적으로 재생하도록, 콘텐 츠 재생 장치(10)를 구성하여도 된다.
이 경우, 임의의 카테고리에 속하는 대표 악곡의 마킹 부분의 재생 중에 유저에 의해 악곡 전체를 재생할 취지의 지시가 있었을 때에는, 그 대표 악곡만을 선두부터 재생하고, 또는, 그 카테고리에 속하는 모든 악곡을 각각의 선두부터 순차적으로 재생하도록, 콘텐츠 재생 장치(10)를 구성할 수 있다.
또한, 전술한 실시예에서는, 콘텐츠 마킹용 프로그램 및 콘텐츠 검색용 프로그램이 ROM(13)에 저장되어 있는 콘텐츠 재생 장치(10)로서 설명했지만, 이에 한하지 않고, 이들 프로그램이 기록된 기록 매체로서 제공되고, 그 기록 매체로부터 이들 프로그램을 판독하여 RAM(14)에 전개하여 실행하도록 구성할 수도 있다. 또한, 이들 프로그램을 네트워크를 통하여 콘텐츠 재생 장치(10)가 취득하도록 하여도 된다.
이상과 같이, 본 발명에 따르면, 개개의 유저는, 자신이 마음에 든 콘텐츠이고, 또한, 그 때 그 때 듣고 싶은 악곡이나 보고 싶은 영상을, 신속하면서 또한 확실하게 검색·선택할 수 있다.

Claims (26)

  1. 콘텐츠 재생 중에 유저에 의한 마킹 지시가 검출되었을 때, 해당 콘텐츠의 해당 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분을, 해당 콘텐츠의 마킹 부분으로서 결정하고, 그 마킹 부분을 나타내는 마킹 부분 식별 정보, 또는 해당 콘텐츠의 그 마킹 부분의 콘텐츠 데이터를, 기억 장치에 기록하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 마킹 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 마킹 부분의 시점은, 상기 마킹 지시에 의해 지시된 위치 앞의 위치로 하고, 상기 마킹 부분의 종점은, 상기 마킹 지시에 의해 지시된 위치 뒤의 위치로 하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 마킹 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 마킹 지시가, 임의의 시간에 걸치거나, 또는 두번에 걸치는 것으로,
    상기 마킹 부분의 시점은, 상기 마킹 지시의 처음에서 지시되었거나, 또는 1번째의 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 위치로 하고, 상기 마킹 부분의 종점은, 상기 마킹 지시의 끝에서 지시되었거나, 또는 2번째의 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 위치로 하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 마킹 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠는 악곡이며,
    상기 마킹 부분의 시점 및 종점은, 악곡의 박자 또는 소절의 타이밍으로 하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 마킹 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠는 동화상이며,
    상기 마킹 부분의 시점 및 종점은, 동화상의 씬 체인지 또는 컷트 체인지의 타이밍으로 하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 마킹 방법.
  6. 콘텐츠 데이터에 의해 콘텐츠를 재생하는 수단과,
    유저에 의한 마킹 지시를 검출하는 수단과,
    상기 재생 수단에 의한 콘텐츠 재생 중에, 상기 검출 수단에 의해 유저에 의한 마킹 지시가 검출되었을 때, 해당 콘텐츠의 해당 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분을, 해당 콘텐츠의 마킹 부분으로서 결정하고, 그 마킹 부분을 나타내는 마킹 부분 식별 정보, 또는 해당 콘텐츠의 그 마킹 부분의 콘텐츠 데이터를, 기억 장치에 기록하는 제어 수단
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어 수단은, 상기 마킹 지시에 의해 지시된 위치 앞의 위치를, 상기 마킹 부분의 시점으로 하고, 상기 마킹 지시에 의해 지시된 위치 뒤의 위치를, 상기 마킹 부분의 종점으로 하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 마킹 지시가, 임의의 시간에 걸치거나, 또는 두번에 걸치는 것이며,
    상기 제어 수단은, 상기 마킹 지시의 처음에서 지시되었거나, 또는 1번째의 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 위치를, 상기 마킹 부분의 시점으로 하고, 상기 마킹 지시의 끝에서 지시되었거나, 또는 2번째의 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 위치를, 상기 마킹 부분의 종점으로 하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠는 악곡이며,
    상기 제어 수단은, 악곡의 박자 또는 소절의 타이밍을, 상기 마킹 부분의 시점 및 종점으로 하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠는 동화상이며,
    상기 제어 수단은, 동화상의 씬 체인지 또는 컷트 체인지의 타이밍을, 상기 마킹 부분의 시점 및 종점으로 하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  11. 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠 데이터가 기록되는 기억 수단을 구비하고,
    상기 재생 수단은, 상기 기억 수단으로부터 판독된 콘텐츠 데이터에 의해 콘텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  12. 제6항에 있어서,
    통신 네트워크를 통해 서버와 접속하고, 서버로부터 송신된 콘텐츠 데이터를 수신하는 통신 수단을 구비하고,
    상기 재생 수단은, 상기 통신 수단에 의해 취득된 콘텐츠 데이터에 의해 콘텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  13. 각각 해당 콘텐츠의 유저에 의한 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분이 해당 콘텐츠의 마킹 부분으로 된 복수의 콘텐츠의, 각각 상기 마킹 부분을, 순차적으로 재생하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 시점은, 상기 마킹 지시에 의해 지시된 위치 앞의 위치이며, 각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 종점은, 상기 마킹 지시에 의해 지시된 위치 뒤의 위치인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 마킹 지시가, 임의의 시간에 걸치거나, 또는 두번에 걸치는 것이며,
    각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 시점은, 상기 마킹 지시의 처음에서 지시되었거나, 또는 1번째의 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 위치이며, 각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 종점은, 상기 마킹 지시의 끝에서 지시되었거나, 또는 2번째의 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 위치인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    각각의 콘텐츠는 악곡이며,
    각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 시점 및 종점은, 악곡의 박자 또는 소절의 타이밍인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    각각의 콘텐츠는 동화상이며,
    각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 시점 및 종점은, 동화상의 씬 체인지 또는 컷트 체인지의 타이밍인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    임의의 콘텐츠의 마킹 부분의 재생 중에 유저에 의한 선택 지시가 있었을 때, 해당 콘텐츠를 선두부터 재생하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 방법.
  19. 콘텐츠 데이터에 의해 콘텐츠를 재생하는 수단과, 제어 수단을 구비하고,
    상기 제어 수단은, 각각 해당 콘텐츠의 유저에 의한 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분이 해당 콘텐츠의 마킹 부분으로 된 복수의 콘텐츠의, 각각 상기 마킹 부분을, 상기 재생 수단에 의해, 순차적으로 재생하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 시점은, 상기 마킹 지시에 의해 지시된 위치 앞의 위치이며, 각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 종점은, 상기 마킹 지시에 의해 지시된 위치 뒤의 위치인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 마킹 지시가, 임의의 시간에 걸치거나, 또는 두번에 걸치는 것이며,
    각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 시점은, 상기 마킹 지시의 처음에서 지시되었거나, 또는 1번째의 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 위치이며, 각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 종점은, 상기 마킹 지시의 끝에서 지시되었거나, 또는 2번째의 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 위치인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  22. 제19항에 있어서,
    각각의 콘텐츠는 악곡이며,
    각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 시점 및 종점은, 악곡의 박자 또는 소절의 타이밍인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  23. 제19항에 있어서,
    각각의 콘텐츠는 동화상이며,
    각각의 콘텐츠의 상기 마킹 부분의 시점 및 종점은, 동화상의 씬 체인지 또는 컷트 체인지의 타이밍인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  24. 제19항에 있어서,
    상기 제어 수단은, 임의의 콘텐츠의 마킹 부분의 재생 중에 유저에 의한 선택 지시가 있었을 때, 상기 재생 수단에 의해, 해당 콘텐츠를 선두부터 재생하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 재생 장치.
  25. 콘텐츠의 일부분을 마킹하기 위해 컴퓨터를,
    콘텐츠 재생 중에서의 유저에 의한 마킹 지시를 검출하는 수단과,
    해당 콘텐츠의 해당 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분을, 해당 콘텐츠의 마킹 부분으로서 결정하고, 그 마킹 부분을 나타내는 마킹 부분 식별 정보, 또는 해당 콘텐츠의 그 마킹 부분의 콘텐츠 데이터를, 기억 장치에 기록하는 수단
    으로서 기능시키는 콘텐츠 마킹용 프로그램을 기록한 기록 매체.
  26. 콘텐츠의 검색을 위하여 컴퓨터를,
    각각 해당 콘텐츠의 유저에 의한 마킹 지시에 의해 지시된 위치의 근방 부분이 해당 콘텐츠의 마킹 부분으로 된 복수의 콘텐츠의, 각각 상기 마킹 부분을, 순차적으로 재생하는 수단
    으로서 기능시키는 콘텐츠 검색용 프로그램을 기록한 기록 매체.
KR1020070045597A 2006-05-11 2007-05-10 콘텐츠 마킹 방법, 콘텐츠 재생 장치, 콘텐츠 재생 방법,및 기록 매체 KR20070109921A (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JPJP-P-2006-00132265 2006-05-11
JP2006132265A JP2007306279A (ja) 2006-05-11 2006-05-11 コンテンツマーキング方法、コンテンツ再生装置、コンテンツ再生方法、コンテンツマーキング用プログラムおよびコンテンツ検索用プログラム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20070109921A true KR20070109921A (ko) 2007-11-15

Family

ID=38441883

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020070045597A KR20070109921A (ko) 2006-05-11 2007-05-10 콘텐츠 마킹 방법, 콘텐츠 재생 장치, 콘텐츠 재생 방법,및 기록 매체

Country Status (5)

Country Link
US (1) US20070265720A1 (ko)
EP (1) EP1855289A1 (ko)
JP (1) JP2007306279A (ko)
KR (1) KR20070109921A (ko)
CN (1) CN101071441A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20240034545A (ko) 2022-09-07 2024-03-14 신한대학교 산학협력단 마커기능을 이용한 스마트 학습장치 및 그 장치의 구동방법

Families Citing this family (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4243862B2 (ja) * 2004-10-26 2009-03-25 ソニー株式会社 コンテンツ利用装置およびコンテンツ利用方法
JP4595555B2 (ja) * 2005-01-20 2010-12-08 ソニー株式会社 コンテンツ再生装置およびコンテンツ再生方法
JP4741267B2 (ja) * 2005-03-28 2011-08-03 ソニー株式会社 コンテンツ推薦システム、通信端末およびコンテンツ推薦方法
JP2007011928A (ja) * 2005-07-04 2007-01-18 Sony Corp コンテンツ提供システム、コンテンツ提供装置、コンテンツ配信サーバ、コンテンツ受信端末およびコンテンツ提供方法
JP5133508B2 (ja) 2005-07-21 2013-01-30 ソニー株式会社 コンテンツ提供システム、コンテンツ提供装置、コンテンツ配信サーバ、コンテンツ受信端末およびコンテンツ提供方法
JP4811046B2 (ja) 2006-02-17 2011-11-09 ソニー株式会社 コンテンツの再生装置、オーディオ再生機およびコンテンツの再生方法
US8204883B1 (en) * 2008-04-17 2012-06-19 Amazon Technologies, Inc. Systems and methods of determining genre information
US20100095345A1 (en) * 2008-10-15 2010-04-15 Samsung Electronics Co., Ltd. System and method for acquiring and distributing keyframe timelines
US9237295B2 (en) 2008-10-15 2016-01-12 Samsung Electronics Co., Ltd. System and method for keyframe analysis and distribution from broadcast television
JP5599632B2 (ja) * 2010-03-25 2014-10-01 Sky株式会社 映像編集支援システム及び映像編集支援プログラム
JP5355742B2 (ja) * 2012-04-16 2013-11-27 株式会社東芝 再生装置および再生方法
US9392324B1 (en) 2015-03-30 2016-07-12 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for identifying and storing a portion of a media asset
CN106210900B (zh) * 2015-05-06 2020-05-05 Tcl科技集团股份有限公司 一种Web音视频播放器多段复读标记实现方法及***
CN107591166B (zh) * 2016-07-07 2021-02-23 中兴通讯股份有限公司 一种录音标记与回放的方法和装置
CN111264063A (zh) * 2017-09-22 2020-06-09 知识产权之桥一号有限责任公司 显示控制设备和计算机程序
US10943125B1 (en) 2018-12-13 2021-03-09 Facebook, Inc. Predicting highlights for media content

Family Cites Families (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4322814A (en) * 1980-04-11 1982-03-30 Sony Corporation Error detection for use in editing apparatus
JP2508893B2 (ja) * 1990-06-11 1996-06-19 ヤマハ株式会社 自動演奏装置
JPH0764547A (ja) * 1993-08-30 1995-03-10 Roland Corp マーカー・クォンタイズ装置
JP3219917B2 (ja) * 1993-10-12 2001-10-15 ローランド株式会社 自動演奏装置
US5728962A (en) * 1994-03-14 1998-03-17 Airworks Corporation Rearranging artistic compositions
JP3454396B2 (ja) * 1995-10-11 2003-10-06 株式会社日立製作所 動画像の変化点検出制御方法とそれに基づく再生停止制御方法およびそれらを用いた動画像の編集システム
US20030093790A1 (en) * 2000-03-28 2003-05-15 Logan James D. Audio and video program recording, editing and playback systems using metadata
KR100708076B1 (ko) * 2000-04-27 2007-04-16 삼성전자주식회사 오디오 하이라이트 파트 기록/재생 방법과 장치 및 이를위한 부가 정보가 저장되는 기록 매체
JP4232882B2 (ja) * 2000-07-12 2009-03-04 株式会社河合楽器製作所 電子楽器のデモ曲演奏装置及びデモ曲演奏方法
JP4460786B2 (ja) * 2001-02-08 2010-05-12 オリンパス株式会社 音楽映像再生装置
JP2002251185A (ja) * 2001-02-27 2002-09-06 Casio Comput Co Ltd 自動演奏装置および自動演奏方法
US7143353B2 (en) * 2001-03-30 2006-11-28 Koninklijke Philips Electronics, N.V. Streaming video bookmarks
US7386357B2 (en) * 2002-09-30 2008-06-10 Hewlett-Packard Development Company, L.P. System and method for generating an audio thumbnail of an audio track
JP2004317819A (ja) * 2003-04-16 2004-11-11 Roland Corp 自動演奏装置
JP4177213B2 (ja) * 2003-09-08 2008-11-05 株式会社エクシング 音楽再生装置
JP2005196918A (ja) * 2004-01-09 2005-07-21 Denso Corp 記録装置、車載装置、及びプログラム
JP3933156B2 (ja) * 2004-10-07 2007-06-20 ヤマハ株式会社 演奏情報編集装置及び演奏情報編集方法、並びに演奏情報編集プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20240034545A (ko) 2022-09-07 2024-03-14 신한대학교 산학협력단 마커기능을 이용한 스마트 학습장치 및 그 장치의 구동방법

Also Published As

Publication number Publication date
US20070265720A1 (en) 2007-11-15
CN101071441A (zh) 2007-11-14
JP2007306279A (ja) 2007-11-22
EP1855289A1 (en) 2007-11-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20070109921A (ko) 콘텐츠 마킹 방법, 콘텐츠 재생 장치, 콘텐츠 재생 방법,및 기록 매체
KR101516850B1 (ko) 여러 개 비디오 클립을 인터커팅하여 새로운 비디오 제작 생성기
KR101001178B1 (ko) 비디오 재생 디바이스, 이 비디오 재생 디바이스에 있는 장치, 뮤직 비디오 인덱싱 방법 및 컴퓨터-실행가능 명령을 저장한 컴퓨터-판독가능 저장 매체
US8036261B2 (en) Feature-vector generation apparatus, search apparatus, feature-vector generation method, search method and program
JP4459179B2 (ja) 情報処理装置及びその方法
JP4621607B2 (ja) 情報処理装置及びその方法
JP5135024B2 (ja) コンテンツのシーン出現を通知する装置、方法およびプログラム
KR20050061566A (ko) 개인 오디오 기록 시스템
JP2007534235A (ja) ユーザに対する特定の感情的影響を有するコンテンツアイテムを生成する方法
JP2007525900A (ja) 番組内のコンテンツを位置特定する方法及び装置
JP2006211311A (ja) ダイジェスト映像生成装置
JP4331706B2 (ja) 編集装置及び編集方法
JP2009147775A (ja) 番組再生方法、装置、プログラム及び媒体
JP4937795B2 (ja) コンテンツ付随情報表示方法およびコンテンツ付随情報表示装置ならびにそのプログラムと記録媒体
JP2008227881A (ja) 映像コンテンツ再生装置
KR100655370B1 (ko) 고속의 음악 파일 정보 검색 방법
JP4725554B2 (ja) 番組記録再生システム及び番組記録再生方法
JP2007048351A (ja) オーディオ再生装置
JP4230402B2 (ja) サムネイル画像抽出方法、装置、プログラム
JP2014207619A (ja) 録画再生装置、及び録画再生装置の制御方法
KR101995531B1 (ko) 방송 음악 제공 방법 및 이를 이용하는 장치
JP4312167B2 (ja) コンテンツ再生装置
JP3797941B2 (ja) 情報収集装置及び情報収集方法
KR100678895B1 (ko) 모델 기반 세그먼트 메타데이터를 생성하는 장치 및 방법
JP5840026B2 (ja) コンテンツ蓄積装置及びコンテンツ蓄積方法

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid