KR20070024657A - 선택가능한 데이터 요소의 단말기로의 촉각-제어 전송을위한 방법, 시스템 및 장치 - Google Patents

선택가능한 데이터 요소의 단말기로의 촉각-제어 전송을위한 방법, 시스템 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 선택되는 데이터 요소의 단말기로의 촉각-제어 전송을 위한 방법, 시스템 및 장치에 관한 것이다. 이와 연관된 기준값 및 데이터 요소는 룩-업 테이블에 저장된다. 이용자의 신체 일부에 부착된 적어도 하나의 가속 센서는 이용자의 신체 움직임에 의해 영향을 받는 가속값 및/또는 진동값을 검출한다. 비교 모듈은 이 가속값 및/또는 진동값을 기준값과 비교하고 기준값과 연관된 적어도 하나의 데이터 요소를 선택한다. 전송 모듈은 이 적어도 하나의 선택되는 데이터 요소를 단말기로 전송한다.
촉각-제어 전송, 데이터 요소, 단말기, 룩-업 테이블, 가속 센서, 가속값, 진동값

Description

선택가능한 데이터 요소의 단말기로의 촉각-제어 전송을 위한 방법, 시스템 및 장치{METHOD, SYSTEM AND DEVICE FOR THE HAPTICALLY CONTROLLED TRANSFER OF SELECTABLE DATA ELEMENTS TO A TERMINAL}
본 발명은 선택가능한 데이터 요소의 단말기로의 신체-제어 전송을 위한 방법, 시스템 및 장치에 관한 것이다.
현재, 예를 들어, 매일 이용하는 휴대용 컴퓨터, 전자 노트북(포켓 PC, 핸드헬드, 팜톱(palmtops)) 또는 이동 전화와 같은 전자 장치의 단말기가 점점 소형화되고 있다. 그에 따라, 이러한 단말기의 이용자가 이 단말기를 동작시키는 것이 점점 어려워지고 있다. 특히, 이러한 어려움은 데이터 요소를 이러한 단말기에 입력하는데 있다. 스타일러스(stylus)를 이용하여 데이터 요소를 입력하는 것이 알려져 있다. 이를 위하여, 예를 들어, 키보드가 단말기 상에 디스플레이되고, 이용자는 스타일러스를 이용하여 데이터 요소를 선택한다. 이러한 입력 방법에 있어서, 이용자는 데이터 요소의 입력에 완전히 집중하여야 하고, 예를 들어, 동시에 대화를 하는 것이 거의 불가능하다. 종종 이러한 데이터 입력은 노트북에서 이루어지는 유사 한 기록보다 더 많은 시간이 걸린다. 또한, 이 기술 분야에 있어서, 단말기 상의 특별한 쓰기 영역을 이용하여, 이 쓰기 영역에서의 쓰기 기호에 의해 단말기로의 데이터 요소 입력이 알려져 있다. 이러한 데이터 요소의 입력을 이용하여, 이용자는 데이터 요소의 입력을 위하여 익숙한 표기 또는 쉽게 배우는 기호 표기를 이용할 수 있다. 그에 따라, 단말기에 의해 문자 인식이 수행되기 때문에, 이용자는 자신이 입력한 기호가 단말기에 의해 올바르게 인식되었는지 여부를 계속해서 검사하여야 한다. 이용자가 데이터 요소의 입력에 다시 한번 너무 많이 집중하여야 하고, 이 동안, 이용자 주변으로부터의 정보를 받아들일 수 없다. 또한, 단말기의 키보드를 통하여 데이터 요소를 입력하는 것도 가능하다. 키보드가 너무 크지 않고 소형화된 단말기 상에 설치될 수 있도록, 키보드의 키는 복합적으로 이용된다. 따라서, 키를 한번 누름으로써 문자 "a"가 입력되고, 이 키를 두번 누름으로써 "b"가 입력되고, 이 키를 세번 누름으로써 문자 "c"가 입력되고, 또한 이 키를 네번 누름으로써 숫자 "1"이 입력된다. 매우 간단한 명령 또는 기록의 입력은 이러한 키의 복합적 이용만에 의해 가능해진다는 것이 명백하다. 종래의 데이터 요소의 단말기로의 입력 방법은 종종 복잡하다. 종종 데이터 요소의 단말기로의 입력을 두 손을 요구한다. 습관이 된 사람들이 보지 않고 한 손으로 단말기를 동작시키지만, 이는 이동 무선 전화(mobile radio telephone) 상에서 단축 번호를 다이얼링(dialing)하거나 노트북 장치 상에서 알람을 스위칭 오프하는 것과 같은 비교적 간단한 명령의 경우뿐이다. 종래에, 데이터 요소의 단말기로의 입력은 항상, 예를 들어 키보드 또는 마우스와 같은 장치를 통하여 이루어진다. 따라서, 단말기의 핸즈프리 동작, 즉 입 력 장치를 이용하지 않는 동작이 가능하지 않다.
본 발명의 목적은 기존 기술의 결점을 갖지 않는, 선택가능한 데이터 요소의 단말기로의 신체-제어 전송을 위한 새로운 방법, 새로운 시스템 및 새로운 장치를 제안하는 것이다.
이러한 목적은 특히 본 발명의 독립항들의 구성요소를 통하여 달성된다. 또한, 바람직한 실시예들이 종속항들 및 상세한 설명으로부터 더 제시된다.
이러한 목적은 본 발명에 따라 달성되며, 여기서, 룩-업 테이블에, 할당된 데이터 요소 뿐만 아니라 기준값이 저장되고, 이용자의 신체 움직임에 의해 영향을 받을 수 있는 가속값 및/또는 진동값은, 이용자의 신체 일부에 부착가능한 적어도 하나의 가속 센서에 의해 캡처링되고, 가속값 및/또는 진동값은 비교 모듈에 의해 기준값과 비교되며, 기준값에 할당된 적어도 하나의 데이터 요소가 선택되고, 적어도 하나의 선택되는 데이터 요소는 전송 모듈에 의해 단말기로 전송된다. 적어도 하나의 가속 센서는 이용자의 신체 일부의 어떠한 위치에 어떠한 방식으로도 부착될 수 있다. 따라서, 가속 센서는 예를 들어 손목시계, 반지, 의류 또는 장갑에 설치될 수도 있다. 또한, 예를 들어 가속 센서를 이용자의 손가락과 같은 신체의 적합한 일부에 붙이는 것도 생각할 수 있다. 이러한 방법은 이용자가 간단하고 편리하며 직관적인 방식으로 데이터 요소를 단말기로 전송할 수 있다는 장점을 갖는다. 이러한 데이터 요소의 단말기로의 전송을 통하여, 이용자를 위해 단말기의 특별히 간단한 제어가 가능해진다. 특히, 제3자가 인지할 수 없는 방식으로 이러한 전송을 수행하는 것이 가능하다. 예를 들어, 클릭 기능은 엄지와 검지를 함께 가져오거나 짧게 두드리는 것에 의해 트리거될(triggered) 수 있으며, 예를 들어, 이 클릭 기능은 프로젝터를 이용하는 동안 다음의 오버헤드 TP(next overhead transparency) 또는 슬라이드로의 진행을 트리거한다.
변형예에서는, 화상 기준이 룩-업 테이블에 저장되고, 적어도 하나의 기준값 및 대응하는 데이터 요소가 화상 기준에 할당되며, 화상 데이터는 디스플레이 장치에 의해 이용자에게 보여지고, 이용자의 시선 방향에 대응하여 보여지는 화상 데이터로부터의 화상 데이터 컷아웃(picture data cutout)은 시선-방향 모듈에 의 판단되고, 화상 데이터 컷아웃은 비교 모듈에 의해 화상 기준과 비교되며, 이 비교에 기초하여 데이터 요소가 선택된다. 이러한 변형예에 의해, 특히 컴퓨터의 제어가 직관적이고 간단한 방식으로 수행될 수 있다. 따라서, 화상 데이터는 예를 들어 컴퓨터 디스플레이의 데스크톱과 관련되어 있을 수 있다. 그에 따라, 이용자는 예를 들어 시선 방향에 따라 마우스 인디케이터(mouse indicator)를 제어하고, 예를 들어 엄지를 이용하여 키보드의 가장자리를 두드림으로써 마우스 클릭을 트리거할 수 있다.
변형예에서는, 할당된 데이터 요소 뿐만 아니라 기준값의 시퀀스(sequences)가 룩-업 테이블에 저장되고, 캡처링된 가속값 및/또는 진동값은 시퀀스 모듈에 의해 가속값 및/또는 진동값의 시퀀스로 처리되고, 비교 모듈에 의해, 가속값 및/또는 진동값의 시퀀스는 룩-업 테이블의 기준값의 시퀀스와 비교되며, 기준값의 시퀀스에 할당된 적어도 하나의 데이터 요소가 선택된다. 이러한 변형예는, 예를 들어 손을 회전하고 이어서 빠르게 주먹을 쥐는 것과 같은 훨씬 더 복잡한 신체 움직임이 데이터 요소에 할당될 수도 있다는 장점을 갖는다.
다른 변형예에 있어서, 데이터 요소의 단말기로의 전송은 시그널링 장치(signalling device)에 의해 이용자에게 시그널링된다. 이러한 변형예는 특히 데이터 요소가 단말기로 전송되자마자, 이용자에게 통지된다는 장점을 갖는다. 이는 예를 들어, 손목시계에 장착된 바이브레이터에 의해, 또는 디스플레이 장치에 의한 대응하는 아이콘의 디스플레이를 통하여 수행될 수 있다.
또다른 변형예에 있어서, 신체 움직임의 포인트의 달성은 피드백 장치에 의해 이용자에게 시그널링된다. 예를 들어, 피드백 장치는, 손목시계 상에 설치되어, 이용자가 손의 90° 회전과 같은 규정가능한 신체 움직임을 완료하자마자, 마우스 클릭처럼 짧게 진동하는 바이브레이터와 같은 기계적 수단을 포함한다. 특히 이러한 방법은 신체 움직임의 실행에 관하여 여전히 이용자에게 통지된다는 장점을 갖는다.
또다른 변형예에 있어서, 위치 기준 및 할당된 데이터 요소는 룩-업 테이블에 저장되고, 이용자에 대한 신체-위치 데이터는 위치 모듈에 의해 캡처링되며, 비교 모듈에 의해, 위치 기준과 신체-위치 데이터가 비교되고 대응하는 데이터 요소가 선택된다. 특히 이러한 방법은, 예를 들어, 서 있거나 걸어갈 때보다 앉아 있을 때, 상이한 데이터 요소가 선택가능하다는 장점을 갖는다. 따라서, 예를 들어, 앉아 있을 때에는, 손의 90° 회전이 고정된 전화의 호출을 이동 무선 전화로 전환하는 것과 관련되어 있을 수 있으며, 반면 서 있거나 걸어갈 때에는, 동일한 신체 움직임이 이동 무선 전화를 이용하여 호출을 수신하는 것과 관련되어 있을 수 있다.
또다른 변형에에 있어서, 화상 데이터는 망막-스캐닝 디스플레이에 의해 이용자에게 보여지고, 또한/또는 이용자의 시선 방향은 안구-추적 시스템에 의해 판단된다. 특히 이러한 변형예는 단말기의 핸즈프리 동작이 가능해진다는 장점을 가지며, 여기서, 안구-추적 시스템 및 망막-스캐닝 디스플레이에 의해 이용자가 보고 있는 데이터 요소가 판단되고, 예를 들어 엄지와 검지를 함께 가져오거나 함께 두드림으로써 이 데이터 요소가 선택되고, 단말기로 전송된다. 또한 이러한 변형예는 상업적으로 이용가능한 구성요소가 본 발명에 따른 방법을 수행하기 위해 이용될 수 있다는 장점도 갖는다.
또다른 변형예에 있어서, 화상 데이터의 디스플레이 및 이용자 시선 방향의 캡처링은 대화형 MEMSRSD에 의해 수행된다. 특히 이러한 변형예는, 예를 들어 이용자의 안경에 쉽게 설치될 수 있는 초소형 구성요소(extremely miniaturized components)가 이용될 수 있다는 장점을 갖는다.
또다른 변형예에 있어서, 가속 센서는 규정가능한 비활성 기준에 기초하여 에너지-절약 유휴 모드(energy-saving idle mode)로 설정되고, 가속 센서는, 디스플레이된 화상 데이터의 규정가능한 활성 화상 요소에 대하여, 이용자의 시선 방향의 선택을 통하여, 에너지-절약 유휴 모드에서 벗어나도록 활성화된다. 특히 이러한 변형예는 최적의 에너지 소모가 달성될 수도 있다는 장점을 갖는다. 비활성 기준은 예를 들어 규정가능한 시간 간격 동안 본 발명에 따른 방법을 수행하지 않은 이용자에 대하여 존재할 수 있고, 그에 따라 에너지-절약 유휴 모드가 활성화된다. 특히 비활성 기준은 특정 이용자 방식, 이용자 적응가능 방식 및/또는 규정가능한 지시 메커니즘으로 설계될 수도 있다.
또다른 변형예에 있어서, 가속 센서에는, 에너지 저장장치 및/또는 태양 발전기 및/또는 자동 운동 발생기(automatic movement generator) 및/또는 연료 전지 시스템에 의해 전기 에너지가 공급된다. 특히 이러한 변형예는 상업적으로 이용가능한 시스템이 에너지 공급을 위하여 이용될 수 있다는 장점을 갖는다. 또한, 이러한 변형예는 에너지 공급 시스템의 선택을 통하여, 예를 들어 수년에 걸친 특별히 높은 이용가능성, 특별히 소형화된 설계 또는 특히 경제적인 제조가 순조롭게 진행된다는 장점도 갖는다.
또다른 변형예에 있어서, 데이터 요소는 장치 식별자와 함께 룩-업 테이블에 저장된다. 이러한 변형예는 예를 들어 검지를 이용하여 딱딱한 표면을 두드리는 것이 프로젝터를 스위칭 온하도록 야기하고, 중지를 이용하여 두드리는 것이 방 조명을 스위칭 오프하도록 야기하는 장점을 갖는다. 또한, 상이한 패턴이 가능하며, 예를 들어 "다음 TP" 기능을 위한 엄지와 검지 사이의 클릭, "한 TP 뒤로" 기능을 위한 엄지와 중지 사이의 클릭, "제1 TP로 가기" 기능을 위한 엄지와 검지 사이의 더블 클릭 등이 있다. 또한, 손가락을 문지르거나, 또는 손가락을 꺾는 것도 마찬가지로 장치에 의해 등록될 수 있고, 대응하는 데이터 요소가 선택되어 단말기로 전송될 수 있다. 그에 따라, 데이터 요소의 단말기로의 전송을 위하여, 매우 복잡한 신체 언어가 개발될 수 있다.
도1은 데이터 요소의 단말기로의 신체-제어 전송을 위한 본 발명에 따른 시스템의 개개의 구성요소를 도시한 블록도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
10: 단말기 30: 손목시계
31: 가속 센서 60: 통신 안경
63: 대화형 MEMSRSD
도1에 있어서, 부호(31)는 가속 센서를 나타낸다. 도1에 도시된 바와 같이, 가속 센서(31)는 예를 들어 손목시계(30)에 배치될 수 있다. 가속 센서는 이 기술 분야에서 알려져 있고, 예를 들어 VTI Technologies사(www.vti.fi)에 의해 제조 및 판매된다. 또한, 가속 센서(31)는 이 기술 분야에서 있어서 가속도계로도 언급된다. 가속 센서(31)는 고집적 방식으로(highly integrated way) 제조될 수 있고, 그에 따라 손목시계(30)에서의 추가적 장치로서 쉽게 설치된다. 가속 센서(31)는 1차원, 2차원 및 3차원(3D)의 가속값 및/또는 진동값을 등록할 수 있다. 또한, 가속 센서(31)는 3D 뿐만 아니라 6D 측정도 가능하도록 설계될 수 있다. 따라서, 3D 힘 및 3D 토크가 함께 등록될 수 있다. 여기서 가속이라는 용어는, 예를 들어 손목의 회전 또는 팔의 구부림과 같은 신체 일부의 규정가능한 회전과 함께 발생함에 따 라, 다소 결정론적인 치수를 지시한다. 여기서 진동이라는 용어는, 예를 들어 검지와 엄지로 함께 두드리는 동안 손 일부의 진동 또는 손가락으로 딱딱한 표면을 빠르게 두드리는 것과 함께 발생함에 따라, 다소 불규칙적인 치수를 지시한다. 이 기술 분야에 있어서, 수천번째의 g(g는 지구 상에서의 중력 가속도를 의미하고, 그 값은 대략 9.81m/s2이다)를 수천g로 등록할 수 있는 모션 센서(motion sensors)가 알려져 있다. 보다 작은 가속값을 등록하는 경우, 특히 물체의 위치가 정확히 등록되고 보다 긴 기간이 뒤따를 수 있다. 보다 큰 가속값을 기록하는 경우, 특히 높은 동력에 의해 실행되는 과정이 검출될 수 있다. 도1에 도시된 손목시계(30)는 가속 센서(31)를 수용하는 것 뿐만 아니라 가속 센서(31)에 의해 캡처링된 가속값 및/또는 진동값을 더 처리하기 위한 필수 수단을 갖는다. 도1에 도시된 바와 같이, 손목시계(30) 및 가속 센서(31)는 이용자 손(20)의 손목에 부착된다. 손목시계(30)는 와이어리스 통신 인터페이스(wireless communication interface)(40)를 포함할 수 있다. 도1에 도시된 바와 같이, 적절한 손가락의 움직임(21)을 통하여, 이용자는 가속 파동 및/또는 진동 파동(22)을 트리거할 수 있고, 이는, 예를 들어 이용자 손(20)의 뼈 및 조직을 통하여 손목시계(30)로 전송되며, 가속값 및/또는 진동값으로서 가속 센서(31)에 의해 캡처링될 수 있다.
도1의 부호(10)는 단말기를 나타낸다. 단말기(10)는 팜톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 이동 무선 전화, 텔레비전 세트, 비디오 프로젝터, 현금 자동 입출금기, 플레이 스테이션 또는 어떠한 다른 단말기가 될 수도 있다. 여기서 단말기는 예를 들어 키보드, 제어 노브(control knobs) 또는 스위치와 같은 입력 장치를 통하여 이용자에 의해 동작할 수 있는 기기가 될 수 있다. 도1에 있어서, 단말기(10)는 이동 무선 전화로서 도시되어 있다. 단말기(10)는 디스플레이(11), 입력 장치(12), 와이어리스 통신 인터페이스(13) 및/또는 식별자 카드(14)를 포함할 수 있다.
도1에 있어서, 부호(60)는 화상 데이터를 디스플레이하고 이용자의 시선 방향을 캡처링하기 위한 통신 안경을 나타낸다. 통신 안경(60)은 시선-방향-캡처링 모듈을 통하여 이용자의 시선 방향을 캡처링할 뿐만 아니라 화상 데이터를 이용자에게 디스플레이하기 위한 디스플레이 장치를 포함한다. 도1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치 및 시선-방향-캡처링 모듈은 대화형 MEMSRSD(63)로서 구현될 수 있다(MEMSRSD: Micro-Electro-Mechanical Systems Retinal Scanning Display). 대화형 MEMSRSD(63)에 의해, 화상 데이터는 광 빔(80)을 통하여 이용자 눈(70)의 망막 상으로 투사될 수 있고, 이용자에 의해 초점이 맞춰지는 화상의 좌표 또는 이용자의 각각의 시선 방향이 캡처링된다. 통신 안경(60)은 와이어리스 통신 인터페이스(62), 제어 전자제품(61) 및 에너지원(64)을 포함할 수 있다. 통신 안경(60) 또는 각각의 대화형 MEMSRSD(63)에 의해, 예를 들어 이용자가 도1에 도시된 가상 화상(50)을 보는 느낌을 받도록, 화상 데이터가 이용자에게 제시될 수 있다. 이용자에게 보여지고 있는 이 가상 화상(50)의 화상 데이터는 통신 안경(60)의 캡처링 모듈 또는 각각의 대화형 MEMSRSD(63)에 의해 캡처링될 수 있다. 따라서, 예를 들어 키보드(52), 구성 포인트(51) 또는 메뉴(54)가 통신 안경(60)의 디스플레이 장치에 의해 이용자 망막의 컷아웃(53) 상에 보여질 수 있으며, 그에 따라 통신 안경(60) 의 디스플레이 장치에 의해, 이용자가 지금 보고 있는 가상 화상(50)에 도시된 요소들을 등록하는 것이 가능하다.
데이터 접속(41, 42)은 전술된 와이어리스 통신 인터페이스를 통하여 설정될 수 있다. 와이어리스 통신 인터페이스는 예를 들어 블루투스 인터페이스, WLAN 인터페이스, ZigBee 인터페이스 또는 어떠한 다른 와이어리스 인터페이스, 특히 NFC 인터페이스로서도(NFC: near field communication) 구현될 수 있다. 에너지 소비를 최소화하기 위하여, 특정 와이어리스 통신 인터페이스가 단방향 통신 인터페이스로서 설계될 수 있다. 데이터 접속(41, 42)을 통하여, 캡처링된 가속값 및/또는 진동값, 화상 데이터, 데이터 요소, 이용자 시선 방향에 관한 데이터, 비용 데이터 또는 어떠한 다른 데이터도 전술된 기기(단말기)와 구성요소 사이에서 전송될 수 있다. 예를 들어, 도1에 개략적으로 도시된 데이터 접속(41, 42) 뿐만 아니라, 손목시계(30)의 와이어리스 통신 인터페이스와 통신 안경(60)의 와이어리스 통신 인터페이스 사이의 데이터 접속도 생각할 수 있다.
전술된 기기와 구성요소들, 즉 예를 들어 손목시계(30), 단말기(10) 또는 통신 안경(60)은 데이터 및 소프트웨어 모듈을 저장하기 위한 수단 뿐만 아니라 소프트웨어 모듈의 실행을 위한 수단, 즉, 특히, 적합한 데이터 및 소프트웨어 메모리를 구비한 마이크로프로세서도 포함할 수 있다. 그에 따라, 소프트웨어 모듈은, 적절한 통신 프로토콜 뿐만 아니라 데이터 접속(41, 42)에 의해, 분산된 시스템이 후술되는 기능 및 시퀀스를 수행하기 위하여 이용가능해지도록 구성될 수 있다. 물론, 소프트웨어 모듈은 현재 개발 환경 및 소프트웨어 언어에 의해 비교적 짧은 시 간에 개발되고 이용가능해질 수 있다.
데이터 요소의 단말기(10)로의 신체-제어 전송을 위하여, 룩-업 테이블에, 제1 기준값 및 할당된 데이터 요소가 저장된다. 룩-업 테이블은, 손목시계(30)의 메모리 영역과 같이, 전술된 기기 및 구성요소의 어떠한 메모리 영역에도 수용될 수 있다. 예를 들어, 기준값 및 할당된 데이터 요소의 저장을 위하여, 손목시계(30)는 데이터 요소를 순차적으로 디스플레이할 뿐만 아니라 데이터요소를 디스플레이하는 동안 등록될 수 있는 가속값 및/또는 진동값을 캡처링하기 위한 소프트웨어 모듈 및 디스플레이 장치를 갖는다. 따라서, 예를 들어 데이터 요소 "j"(yes 판단을 위함)가 트레이닝 단계 동안 이용자에게 보여질 수 있고, 이용자는 데이터 요소 "j"의 선택을 위하여 자신이 원하는 신체 움직임을 수행하며, 이는 예를 들어 테이블과 같은 딱딱한 표면을 검지로 두드리는 것이 된다. 예를 들어, 독특한 특징, 예를 들어 평균 가속 및 과대 가속이 캡처링된 가속값 및/또는 진동값으로부터 적합한 소프트웨어 모듈에 의해 캡처링되고, 이는 룩-업 테이블에 기준값으로서 저장되며, 데이터 요소 "j"가 이 기준값들에 할당된다. 어떠한 원하는 기준값 및 할당된 데이터 요소도 이 방법을 이용하여 룩-업 테이블에 저장될 수 있다. 물론, 예를 들어 적합한 신호 처리 방법이 가속값 및/또는 진동값을 처리하기 위해 이용될 수 있다는 것은, 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 분명하고, 이 방법은, 예를 들어 최대 발생가능 테스트, 마르코프 모형, 인공 신경 회로망(artificial neural network) 또는 어떠한 다른 적합한 신호 처리 방법도 될 수 있다. 또한, 기준값을 저장하는 경우, 통신 안경(60)을 통하여 이용자의 시선 방향 에 따라 이용자에게 보여지는 화상 데이터로부터의 화상 기준을 함께 저장하는 것도 가능하다.
이어서, 손목시계(30)는 저장된 기준값, 데이터 요소를 가지며 화상 기준을 가질 수도 있는 룩-업 테이블을 포함한다. 그에 따라, 이용자는 예를 들어 검지로 딱딱한 표면을 두드리는 것에 의해, 슬라이드 프레젠테이션 동안의 화상 스위칭, 이동 무선 전화로부터 들어오는 호출의 수락 또는 단말기의 어떠한 다른 기능도 트리거할 수 있다. 그에 따라, 두드림으로써 발생하는 가속값 및/또는 진동값은 가속 센서에 의해 캡처링되어 적합한 수단을 통하여 비교 모듈로 전송되고, 여기서, 적합한 수단은 예를 들어 고용량 마이크로프로세서를 구비한 단말기와 가속 센서 사이의 데이터 접속이 되며, 저장되는 비교 모듈은 예를 들어 소프트웨어 모듈로서 구현된다. 그리고 나서, 비교 모듈은 룩-업 테이블의 기준값에 대하여 액세스하고, 이 기준값을 갭처링된 가속값 및/또는 진동값과 비교한다. 물론, 이러한 비교는, 예를 들어 최대 발생가능 테스트, 마르코프 모형 또는 인공 신경 회로망과 같은 상이한 정보 기술 방법 및 신호 처리 방법에 기초할 수 있다. 기준값과, 캡처링된 가속값 및/또는 진동값이 비교 모듈에 의해 충분한 협의에 따라 분류되자마자, 기준값에 할당된 데이터 요소는 예를 들어 소프트웨어 모듈로서 구현된 전송 모듈에 의해 단말기로 전송될 수 있다. 예를 들어, 데이터 요소는 아스키 표준에 따른 기호, 단말기 제어를 위한 표준에 따른 코드화된 제어 명령 또는 어떠한 다른 데이터 요소도 포함한다. 또한 통신 안경과 함께, 이용자에게 보여지는 메뉴 표제어가, 예를 들어 검지로 두드림으로써 이용자에게 보여지는 화상 데이터로부터 선택되어 실행 되는 것도 가능하다. 물론, 메뉴 표제어는, 예를 들어 주소록에서 표제어를 찾는 것과 같은 단말기(10) 제어를 위한 기능 또는 단말기(10) 제어를 위한 어떠한 다른 기능과도 관련되어 있을 수 있다.
예를 들어, 엄지와 검지를 함께 가져오거나 함께 두드림으로써, 역학적 파동이 손과 손목에서 트리거되고, 이러한 파동은 이러한 신체 움직임에 대한 특징을 나타내며, 예를 들어, 이러한 역학적 파동은 손목시계에 수용된, 즉 손목시계에 장착된 가속 센서를 통하여 캡처링될 수 있다. 역학적 파동의 전송은 손목과 손의 뼈와 조직 둘 다를 통하여 발생하거나, 또는 각각 다른 신체 일부를 통하여 발생한다. 캡처링된 가속값 및/또는 진동값의 적합한 처리를 통하여, 독특한 특징이 판단될 수 있으며, 이는 데이터 요소가 신체-제어 방식으로 선택되어 단말기로 전송되는 것을 가능하게 한다. 신체 움직임에 의해 야기되는 역학적 파동은 각각의 신체 움직임에 대한 특징을 나타내는 특성을 포함하고, 그 결과, 매우 다양한 데이터 요소에 대하여, 데이터 요소의 신체-제어 선택 및 단말기로의 전송이 가능해진다.

Claims (31)

  1. 선택되는 데이터 요소의 단말기로의 신체-제어 전송(body-controlled transmission) 방법에 있어서,
    기준값 및 할당된 데이터 요소는 룩-업 테이블에 저장되고,
    이용자의 신체 일부에 부착가능한 적어도 하나의 가속 센서에 의해, 상기 이용자의 신체 움직임에 의해 영향을 받을 수 있는 가속값 및/또는 진동값이 캡처링되고(captured),
    비교 모듈에 의해, 상기 가속값 및/또는 진동값이 기준값과 비교되고, 기준값에 할당된 적어도 하나의 데이터 요소가 선택되고,
    전송 모듈에 의해, 선택되는 상기 적어도 하나의 데이터 요소가 상기 단말기로 전송되는
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 룩-업 테이블에, 화상 기준이 저장되고, 적어도 하나의 기준값 및 대응하는 데이터 요소가 화상 기준에 할당되고,
    화상 데이터는 디스플레이 장치에 의해 상기 이용자에게 보여지고, 상기 이용자의 시선 방향에 대응하여 보여지는 상기 화상 데이터로부터의 화상 데이터 컷 아웃(picture data cutout)은 시선 방향 모듈에 의해 판단되고,
    상기 화상 데이터 컷아웃은 상기 비교 모듈에 의해 화상 기준과 비교되고, 데이터 요소는 이 비교에 기초하여 선택되는
    방법.
  3. 제1항 및 제2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 룩-업 테이블에, 기준값 및 할당된 데이터 요소의 시퀀스(sequences)가 저장되고, 캡처링된 상기 가속값 및/또는 진동값은 시퀀스 모듈에 의해 상기 가속값 및/또는 진동값의 시퀀스로 처리되고, 상기 비교 모듈에 의해, 상기 가속값 및/또는 진동값의 시퀀스가 상기 룩-업 테이블의 기준값의 시퀀스와 비교되고, 기준값의 시퀀스에 할당된 적어도 하나의 데이터 요소가 선택되는
    방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 요소의 단말기로의 전송은 시그널링 장치(signaling device)에 의해 상기 이용자에게 시그널링되는
    방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 신체 움직임의 포인트의 달성은 피드백 장치에 의해 상기 이용자에게 시그널링되는
    방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 룩-업 테이블에, 위치 기준 및 할당된 데이터 요소가 저장되고, 상기 이용자에 대한 신체-위치 데이터는 위치 모듈에 의해 캡처링되고, 상기 비교 모듈에 의해, 상기 위치 기준과 신체-위치 데이터가 비교되고 대응하는 데이터 요소가 선택되는
    방법.
  7. 제2항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 화상 데이터는 망막-스캐닝 디스플레이에 의해 상기 이용자에게 보여지고, 및/또는 상기 이용자의 시선 방향은 안구-추적 시스템에 의해 판단되는
    방법.
  8. 제2항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 화상 데이터의 디스플레이 및 이용자의 시선 방향의 캡처링은 대화형 MEMSRSD(Micro-Electro-Mechanical Systems Retinal Scanning Display)에 의해 수행되는
    방법.
  9. 제2항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가속 센서는 규정가능한 비활성 기준에 기초하여 에너지-절약 유휴 모드(energy-saving idle mode)로 설정되고, 상기 가속 센서는, 디스플레이된 상기 화상 데이터의 규정가능한 활성 화상 요소에 대하여, 상기 이용자의 시선 방향의 선택을 통하여, 상기 에너지-절약 유휴 모드에서 벗어나도록 활성화되는
    방법.
  10. 제1항 내지 제9항에 있어서,
    상기 가속 센서에는, 에너지 저장장치 및/또는 태양 발전기 및/또는 자동 운동 발생기(automatic movement generator) 및/또는 연료 전지 시스템에 의해 전기 에너지가 공급되는
    방법.
  11. 제1항 내지 제10항에 있어서,
    상기 데이터 요소는 장치 식별자와 함께 상기 룩-업 테이블에 저장되는
    방법.
  12. 선택되는 데이터 요소의 단말기로의 신체-제어 전송을 위한 시스템에 있어서,
    기준값 및 할당된 데이터 요소를 저장하기 위한 룩-업 테이블;
    이용자의 신체 움직임에 의해 영향을 받을 수 있는 가속값 및/또는 진동값을 캡처링하기 위한, 상기 이용자의 신체 일부에 부착가능한 가속 센서;
    상기 가속값 및/또는 진동값을 기준값과 비교하고, 기준값에 할당된 데이터 요소를 선택하기 위한 비교 모듈; 및
    선택되는 상기 데이터 요소를 단말기로 전송하기 위한 전송 모듈
    을 포함하는 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 룩-업 테이블에, 화상 기준이 저장되고, 적어도 하나의 기준값 및 대응하는 데이터 요소가 화상 기준에 할당될 수 있고,
    상기 시스템은, 상기 이용자에게 화상 데이터를 디스플레이하기 위한 디스플레이 장치 및 상기 이용자의 시선 방향을 캡처링하고 상기 이용자의 시선 방향에 대응하는 화상 데이터 컷아웃을 판단하기 위한 시선-방향-캡처링 모듈을 포함하고,
    상기 비교 모듈은 화상 데이터 컷아웃을 화상 기준과 비교하고 이 비교에 기초하여 데이터 요소를 선택하기 위한 수단을 포함하는
    시스템.
  14. 제12항 및 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 기준값 및 할당된 데이터 요소의 시퀀스는 상기 룩-업 테이블에 저장가능하고,
    상기 시스템은, 상기 가속값 및/또는 진동값의 시퀀스를 캡처링하여 처리하기 위한 시퀀스 모듈을 포함하고,
    상기 비교 모듈은 상기 가속값 및/또는 진동값의 시퀀스를 기준값의 시퀀스와 비교하고 기준값의 시퀀스에 할당된 데이터 요소를 선택하기 위한 수단을 포함하는
    시스템.
  15. 제12항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이용자에게 상기 데이터 요소의 단말기로의 전송을 시그널링하기 위한 시그널링 장치
    를 포함하는 시스템.
  16. 제12항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이용자에게 신체 움직임의 포인트의 달성을 시그널링하기 위한 피드백 장치
    를 포함하는 시스템.
  17. 제12항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 룩-업 테이블에 위치 기준 및 할당된 데이터 요소가 저장될 수 있고, 상기 이용자에 대한 신체-위치 데이터는 위치 모듈에 의해 캡처링될 수 있고, 비교 모듈에 의해, 상기 위치 기준과 신체-위치 데이터가 비교될 수 있고 대응하는 데이터 요소가 선택될 수 있는
    시스템.
  18. 제13항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 화상 데이터를 디스플레이하기 위한 망막 스캐닝 디스플레이 및/또는 상기 이용자의 시선 방향을 캡처링하기 위한 안구 추적 시스템
    을 포함하는 시스템.
  19. 제13항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 화상 데이터를 디스플레이하고 상기 이용자의 시선 방향을 캡처링하기 위한 MEMSRED
    를 포함하는 시스템.
  20. 제13항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가속 센서를 규정가능한 비활성 기준에 따라 에너지-절약 유휴 모드로 설정하고, 상기 이용자에게 보여지는 상기 화상 데이터의 규정가능한 활성 화상 요소에 대하여, 상기 이용자의 시선 방향의 선택을 통하여, 상기 가속 센서를 상기 에너지-절약 유휴 모드에서 벗어나도록 활성화하는 수단
    을 포함하는 시스템.
  21. 제12항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    전기 에너지 공급을 위하여, 에너지 저장장치 및/또는 태양 발전기 및/또는 자동 가속 발생기 및/또는 연료 전지 시스템
    을 포함하는 시스템.
  22. 제12항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 룩-업 테이블에, 장치 식별자가 상기 데이터 요소와 함께 저장될 수 있는
    시스템.
  23. 선택되는 데이터 요소의 단말기로의 신체-제어 전송을 위한 장치에 있어서,
    상기 장치는 기준값 및 할당된 데이터 요소를 저장하기 위한 룩-업 테이블을 포함하고,
    상기 장치는 이용자의 신체 일부에 부착가능하고, 상기 이용자의 신체 움직임에 의해 영향을 받을 수 있는 가속값 및/또는 진동값은 상기 장치의 가속 센서에 의해 캡처링될 수 있고,
    상기 장치는 상기 가속값 및/또는 진동값을 기준값과 비교하고, 기준값에 할 당된 데이터 요소는 상기 비교 모듈에 의해 선택가능하고,
    상기 장치는 선택되는 상기 데이터 요소의 단말기로의 전송을 위한 전송 모듈을 포함하는
    장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 룩-업 테이블에, 화상 기준이 저장될 수 있고, 적어도 하나의 기준값 및 대응하는 데이터 요소가 화상 기준에 할당될 수 있고,
    상기 이용자의 시선 방향에 대응하는 화상 데이터 컷아웃은 상기 장치로 전송가능하고,
    상기 비교 모듈은 화상 데이터 컷아웃을 화상 기준과 비교하고 이 비교에 기초하여 데이터 요소를 선택하기 위한 수단을 포함하는
    장치.
  25. 제23항 및 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 기준값 및 할당된 데이터 요소의 시퀀스는 상기 룩-업 테이블에 저장가능하고,
    상기 장치는, 상기 가속값 및/또는 진동값의 시퀀스를 캡처링하여 처리하기 위한 시퀀스 모듈을 포함하고,
    상기 비교 모듈은 상기 가속값 및/또는 진동값의 시퀀스를 기준값의 시퀀스와 비교하고 기준값의 시퀀스에 할당된 데이터 요소를 선택하기 위한 수단을 포함하는
    장치.
  26. 제23항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이용자에게 상기 데이터 요소의 단말기로의 전송을 시그널링하기 위한 시그널링 장치
    를 포함하는 장치.
  27. 제23항 내지 제26항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이용자에게 신체 움직임의 포인트의 달성을 시그널링하기 위한 피드백 장치
    를 포함하는 장치.
  28. 제23항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 룩-업 테이블에 위치 기준 및 할당된 데이터 요소가 저장될 수 있고, 상기 이용자에 대한 신체-위치 데이터는 위치 모듈에 의해 캡처링될 수 있고, 비교 모듈에 의해, 상기 위치 기준과 신체-위치 데이터가 비교될 수 있고, 대응하는 데이터 요소가 선택될 수 있는
    장치.
  29. 제23항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가속 센서를 규정가능한 비활성 기준에 따라 에너지-절약 유휴 모드로 설정하는 수단, 및 상기 가속 센서를 규정가능한 비활성 기준에 따른 상기 에너지-절약 유휴 모드에서 벗어나도록 활성화하는 수단
    을 포함하는 장치.
  30. 제23항 내지 제29항 중 어느 한 항에 있어서,
    전기 에너지 공급을 위하여, 에너지 저장장치 및/또는 태양 발전기 및/또는 자동 가속 발생기 및/또는 연료 전지 시스템
    을 포함하는 장치.
  31. 제23항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 룩-업 테이블에, 장치 식별자가 상기 데이터 요소와 함께 저장될 수 있는
    장치.
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