KR20050101162A - 통신 기능을 구비한 영상장치, 영상 데이터 저장 방법과컴퓨터 프로그램 - Google Patents
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Abstract
CPU는 걸려오는 전화의 대기상태에서 어드레스 북 키의 동작을 검출함으로서 어드레스 북 모드를 동작시키는 지시를 검출하고, ROM을 이용하여 어드레스 북을 보기/생성/편집하는 프로그램을 동작시킴으로서 주 표시 패널에서 어드레스 북 데이터 신규 생성 화면 또는 실존 데이터 편집 화면을 표시한다. "카메라의 동작"이 선택되었을 때, 영상 유닛이 동작되고, 대응하는 해상도의 표시가 모니터의 표시 영역내에 설정되며, 그리고 영상들이 순차적으로 표시된다. 결정 키의 동작을 검출함으로서 촬영된 영상이 결정되었을 때, 표시된 영상의 영상 데이터는 영상 메모리내에 저장되고, 영상의 표시를 위한 링크가 어드레스 북 데이터 저장영역내의 대응 어드레스 데이터 영역내에 설정된다. 그리고 영상 데이터를 저장하는 영상 메모리내의 기록수가 어드레스 북 데이터 저장 영역내의 기록수와 관련하여 링크 정보 저장영역내에 저장된다.
Description
본 발명은, 예를 들면, 전화 번호, 영상 데이터 저장 방법, 그리고 컴퓨터 프로그램과 같은 접촉 정보와 함께 정지 그림 촬영 기능을 이용하여 촬영된 영상을 표시하는 기능을 가진 통신 기능 영상 장치에 관한 것이다.
휴대폰들은 전통적으로 전화에 의해 걸려진 전화번호와 발신자 번호 표시 서비스를 통해 수신된 전화번호를 표시 하는 소위 어드레스 북 기능, 발신 전화 기록 표시 기능, 그리고 수신 전화 기록 표시 기능을 포함하고 있다. 어드레스 북 기능은 이 전화 번호에 의해 지정된 접촉할 사람, 예를 들면, 이 전화번호에 관련하여 저장된 이름에 관련된 전화번호와 정보를 표시 한다. 다른 한편으로는, 최근 수년 동안, 휴대폰에 영상 표시 기능을 제공함으로써 어드레스 북을 표시할 때 관련된 인물 사진과 같은 영상을 표시 하는 휴대폰들이 있다.(예를 들면, 일본 특허 공개 공보 No. 2001-24776, 페이지 5, 도 8)
그러나, 위에서 언급한 바와 같이, 전통적인 휴대폰들은 촬영된 영상 데이터를 저장(예를 들면, 어드레스 북)할 수 있지만, 데이터 편집 모드로 부터 직접적으로 카메라를 구동시키는 것, 즉시 사진을 촬영하는 것, 편집 모드로 되돌아 가는 것이 어렵다. 게다가, 단지 한개의 촬영된 영상 데이터만이 저장(연결)될 수 있고, 따라서 유용성이 부족하다. 더욱이, 저장될 수 있는 데이터의 항목 수가 단지 한개 뿐이고, 주어진 사람에 관련한 영상들이 모여져야 함에도 모여질 수 없는 불편이 있다. 게다가, 저장된 데이터는 보기(viewing) 데이터(예를 들면, 어드레스 북)가 있을 때에만 표시되고, 더 이상의 효과적인 이용(예를 들면, 영상에 기초하여 톤(tone)을 인식하거나 관련된 영상을 촬영하는 수신 통화를 자동적으로 결정하는 것이 없다.
본 발명의 목적은 촬영된 영상 데이터를 편집 모드에서 어드레스 북과 결합 시키는 통신 기능을 갖는 영상 장치, 영상 데이터 저장 방법, 그리고 프로그램을 제공하는 것이다.
첨부 도면들은 결합되어 명세서의 일부를 구성하고, 본 발명의 현재로서 바람직한 실시예들을 도시하며, 위에서 소개된 일반적 설명과 아래에 소개된 바람직한 실시예들의 상세한 설명과 함께 본 발명의 목적을 설명한다.
도 1A는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 휴대폰 단말기의 외부도이며, 또한 개방된 상태를 도시하는 정면도이다.
도 1B는 동일한 것의 폐쇄된 상태를 도시하고 있는 배면도이다.
도 1C는 동일한 것의 주 표시 패널의 표시 배치도이다.
도 1D는 동일한 것의 상기 주 표시 패널의 표시 배치도이다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 휴대폰 단말기의 구조적 예를 도시한 블럭도이다.
도 3은 도 2에 도시한 RAM의 구조적 예를 도시한 것이다.
도 4는 도 2에 도시한 영상 메모리의 구조적 예를 도시한 것이다.
도 5는 제 1 실시예에 따른 휴대폰 단말기 안의 주소데이터를 영상 데이터에 결합/저장 시키는 작동 과정을 도시한 순서도이다.
도 6A, 6B, 6C, 6D, 6E, 6F, 6G, 6H 와 6I는 제 1 실시예에 따라서 휴대폰 터미널의 어드레스 북 안에 관련된 영상을 저장할 때 표시 되는 스크린 예들을 도시한 것이다.
도 7은 도 2에 도시한 RAM 안의 어드레스 북 데이터 저장 영역 세트의 구조도이다.
도 8은 도 2에 도시한 RAM 안의 링크 정보 저장 영역 세트의 구조도이다.
도 9A, 9B, 9C, 9D, 9E, 9F와 9G는 제 1 실시예에 따라서 휴대폰 터미널 안에 복수개의 영상 데이터의 프레임을 어드레스 북 데이터에 총괄적으로 결합/저장 하여/시켜 표시 되는 스크린 예들을 도시한 것이다.
도 10A, 10B는 제 1 실시예에 따라서 휴대폰 단말기 안의 어드레스 북 데이터에 결합/저장 한/시킨 영상 데이터의 프로세싱 예들을 도시한 것이다.
도 11A, 11B는 제 1 실시예에 따라서 휴대폰 단말기 안의 어드레스 북 데이터에 결합/저장 한/시킨 영상 데이터의 합성 예들을 도시한 것이다.
도 12A, 12B와 12C는 제 1 실시예에 따라서 휴대폰 단말기 안의 어드레스 북에 결합/저장 한/시킨 영상 데이터의 트리밍 예들을 도시한 것이다.
도 13A, 13B, 13C, 13D와 13E는 제 1 실시예에 따라서 휴대폰 단말기 안의 어드레스 북 데이터에 결합/저장 한/시킨 영상 데이터의 확대, 축소 예들을 도시한 것이다.
도 14는 제 2 실시예에 따라서 휴대폰 단말기의 어드레스 북 데이터 방영 작동을 도시한 순서도이다.
도 15는 제 2 실시예에 따라서 휴대폰 단말기의 어드레스 북 데이터에 결합/저장 한/시킨 영상 메모리의 복수개의 영상 데이터 예들을 도시한 것이다.
도 16A, 16B와 16C는 애니메이션 형태로 도 15에 도시된 복수개의 영상 데이터를 표시할 때 스크린 예들을 도시한 것이다.
도 17A, 17B와 17C는 슬라이드 형태로 도 15에 도시된 복수개의 영상 데이터를 표시할 때 스크린 예들을 도시한 것이다.
도 18은 본 발명의 제 3 실시예에 따라서 휴대폰 단말기의 구조적 예를 도시한 블럭도이다.
도 19는 제 3 실시예에 따라서 휴대폰 단말기의 어드레스 북 데이터에 결합/저장 한/시킨 영상 데이터의 배경을 처리하기 위한 작동 과정을 도시한 순서도이다.
도 20A, 20B, 20C, 20D, 20E와 20F는 제 3 실시예에 따라서 휴대폰 단말기의 어드레스 북 데이터에 결합/저장 한/시킨 영상 데이터의 배경을 처리할 때 표시되는 스크린 예들을 도시한 것이다.
도 21은 본 발명의 제 4 실시예에 따라서 휴대폰 단말기의 영상 인식 유닛 의 저장된 내용 예들을 도시한 것이다.
도 22는 제 4 실시예에 따라서 휴대폰 단말기의 어드레스 북 데이터에 결합/저장 한/시킨 영상 데이터에 포함된 사람으로서 같은 사람을 검색하는 절차를 도시한 순서도이다.
도 23A, 23B와 23C는 제 4 실시예에 따라서 휴대폰 단말기의 어드레스 북 데이터에 결합/저장 한/시킨 영상 데이터에 포함된 사람으로서 같은 사람을 검색할 때 표시되는 스크린 예들을 도시한 것이다.
도 24는 제 5 실시예의 어드레스 북으로부터 정규의 카메라 모드와 카메라 모드 간에 ROM(16) 안에 저장된 선택 가능한 촬영 크기의 차이점을 도시한 도표이다.
도 25는 제 5 실시예에 따라서 카메라를 가진 휴대폰의 작동을 도시한 순서도이다.
도 26A, 26B와 26C는 제 5 실시예에 따라서 카메라 모드에서 부 메뉴의 표시 예들을 도시한 것이다.
도 27은 제 6 실시예에 있어서 영상 파일로서 사용되는 Exif 기준에 따른 영상 파일의 구조를 도시한 개념도이다.
도 28은 제 6 실시예의 작동을 도시하는 순서도이다.
그리고 도29는 상기 제 6 실시예의 작동을 도시하는 순서도이다.
본 발명의 바람직한 실시예는, 통신 기능을 구비한 영상 장치이며, 영상 장치는:
통신 수단;
통신 수단에 의해 통신에 이용되는 접촉 데이터의 저장을 위한 어드레스 북 저장 수단;
어드레스 북 저장 수단에 저장되는 접촉 데이터를 만들거나 어드레스 북 저장 수단에 저장된 접촉 데이터를 편집하기 위해 사용되는 모드를 지시하기 위한 수단;
지시 수단에 의해 야기된 지시를 검출하여 작동되는 영상 수단;및
생성 또는 편집 대상으로서 접촉 데이터와 관련된 영상 수단에 의해 촬영되는 영상 데이터를 저장하기 위한 영상 저장 수단으로 구성된다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예는, 통신 유닛과 영상 유닛을 포함하는 전자 기구를 위한 영상 데이터 저장 방법이며, 본 방법은:
어드레스 북 저장 수단에 저장된 접촉 데이터와 통신하거나 편집하는데 사용되는 접촉 데이터를 생성하는데 이용되는 모드를 지시하는 단계;
지시 단계에서 야기된 지시를 검출하여 영상화 유닛를 구동시키는 영상화 단계; 및
생성 되거나 편집된 접촉 데이터와 관련하여 영상 단계에서 촬영된 저장 영상의 저장 단계로 구성된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예는, 통신 유닛, 영상 유닛, 그리고 표시 패널(panel)을 포함하는 컴퓨터가 실행되도록 하는 컴퓨터 프로그램이며, 본 프로그램은:
통신을 위해 사용되는 접촉 데이터를 생성하거나 어드레스 북 저장 수단에 저장되는 접촉 데이터를 편집하기 위해 모드를 지시하는 지시 단계;
지시 단계에서 야기된 지시를 검출하여 영상 유닛을 작동하기 위한 영상 단계;
생성 또는 편집된 접촉 데이터와 관련하여 영상화 단계에서 촬영된 기억 장치 안에 영상 데이터를 저장하기 위한 저장 단계; 및
접촉 데이터와 관련하여 영상화 단계에서 촬영된 영상 데이터에 기반하여 영상이 표시 되는 경우와 촬영된 영상 데이터에 기반하여 영상이 표시 되는 경우와 관련하여 표시 패널의 해상도를 설정하는 해상도 설정 단계로 실행한다.
본 발명의 추가적인 목적들과 이점들은 이어지는 설명에서 도출될 것이며, 부분적으로는 설명에서 분명해질 것이고, 또는 본 발명의 실행에 의해 알게될 것이다.
본 발명의 목적들과 이점들은 특별히 이하에서 지적될 수단들과 결합들에 의해서 실현되고 얻어질 것이다.
지금부터, 본 발명의 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 설명한다.
1. 제 1 실시예
1-1 제 1 실시예의 구성
도 1A와 1B는 휴대폰 단말기(100)의 외부도(개방 상태를 도시한 정면도와 배면도)이며, 도 1C와 도 1D는 주 표시 패널의 표시 배치도를 도시한 것이다. 이 실시예에서 휴대폰 단말기(100)는 커버와 주 본체로 이루어진 접는 구조로 되어 있다. 스피커(1)는 오디오 통신에서 전화 상대방의 목소리를 출력 시키기 위해 사용된다. 주 표시 패널(2)은 커버에 제공되고, 칼라 액체 크리스탈로 이루어 진다. 단말기가 휴대폰 단말기로 사용되는 때에는, 주 표시 패널(2)은 다양한 종류의 통신 정보를 표시 한다. 한편, 단말기가 디지털 카메라로서 사용되는 때에는, 주 표시 패널(2)은 촬영된 영상 데이터의 파인더 또는 편집 항목을 표시 한다. 안테나(3)는 주 본체의 뒷 표면 위에 제공되고, 연장이 가능하다. 작동부(4)는 주 본체의 정면에 제공되고, 다양한 종류의 기능 키들(카메라 키(41), 어드레스 북 키(42), 십자형 키(43), 그리고 결정 키(44)), 텐 키(45), 클리어 키(46), 그리고 다른 키들로 구성되어 있다. 후에 기술되겠지만, 카메라 기능(영상 유닛(71)과 영상 처리 유닛(18))은 카메라 키(41)가 작동될 때 활성화 된다.
어드레스 북 키(42)는 어드레스 북 모드를 활성화할 때 작동된다. 십자형 키(43)는 다양한 종류의 정보가 주 표시 패널(2)에 표시될 때 커서의 움직임을 안내하기 위해 사용되고, 결정 키(44)는 다양한 종류의 선택 작동들에서 결정을 안내하기 위해 사용된다. 게다가, 텐 키(45)들은 어드레스 북 또는 메일의 생성에서 다이얼 번호 뿐만 아니라 문자 데이터를 입력하기 위해 사용되고, 클리어 키(46)는 입력 또는 선택된 항목을 취소할 때 작동된다. 마이크로폰(5)은 오디오 통신에서 사용자의 목소리를 입력하기 위해 사용된다. 부 본체 패널(6)은 커버의 뒷 표면 위에 제공되고, 폐쇄된 상태로 상태를 표시 하거나, 또는 수신 전화가 있을 때 어드레스 북 데이터 저장 영역(17)으로 부터 발신자의 이름을 읽고 표시 한다. LED(8)는 수신 전화를 탐지했을 때 빛을 발산한다. 영상은 카메라 기능이 작동될 때 영상 렌즈(7)를 통해서 촬영된다. 통지 스피커(9)는 통지 소리(멜로디)를 수신 전화가 있을때 출력한다.
도 1C는 영상 유닛(71)이 작동될 때 주 표시 패널(2)의 표시 배치를 도시한 것이다. 제 1 실시예에서, 도 1C에 도시된 것과 같은 배치를 갖는 영상은 카메라 모드가 작동될 때 표시된다.(어드레스 북 모드로 부터 카메라 모드의 활성화를 포함한다.) 참조 번호(201)는 현재의 통신 환경 상태를 나타내는 아이콘을 표시하고, 카메라 모드에서 조차도 계속적으로 주변 통신 환경을 탐색하며, 탐색 결과를 바(bar)들의 숫자로 나타낸다. 참조 번호(202)는 배터리의 잔여 용량을 보여주는 아이콘을 나타내고, (203)은 현재 시간을 표시한다. 더욱이, 참조 번호(204)는 줌-업을 분명하게 보여주기 위하여 사용되는 화살표 아이콘을 표시하고, 이 아이콘은 사용자에 의한 윗 방향으로의 십자형 키(43)의 작동에 응하여 확대 방향으로 영상 유닛(71)의 전자적 줌을 제어하고, 결과를 모니터 표시 영역(206)에 반영한다. 참조 번호(205)는 줌-업을 분명하게 보여주기 위하여 사용되는 화살표 아이콘을 표시하고, 이 아이콘은 사용자에 의한 아래 방향으로의 십자형 키(43)의 작동에 응하여 감소(와이드) 방향으로 영상 유닛(71)의 전자적 줌을 제어하고, 결과를 모니터 표시 영역(206)에 반영한다. 모니터 표시 영역(206)은 실제 시간의 촬영 모드에 따른 해상도로 영상 유닛(71)에 의해 촬상을 표시하기 위해 드라이버(21)에 의해 제어되고, 영상을 저장한 후 영상 편집 작동에서 상응하는 해상도로 영상을 표시한다. 참조 번호(207)는 기능 표시 영역을 표시하고, 이 영역은 사용자가 기능 표시 영역(207)에서 명기한 기능을 수행할 때 작동부(4)에서 카메라 키(41)의 작동을 수행한다. 참조 번호(208)는 기능 표시 영역을 표시하고, 이 영역은 사용자가 기능 표시 영역(208)에서 명기한 기능을 수행할 때 작동부(4)에서 결정 키(44)의 작동을 수행한다. 참조 번호(209)는 기능 표시 영역을 표시하고, 이 영역은 사용자가 기능 표시 영역(209)에서 명기한 기능을 수행할 때 작동부(4)에서 어드레스 북 키(42)의 작동을 수행한다.
도 1D는 발신/수신 전화 기록 또는 RAM(17)에 저장된 다양한 종류의 데이터 목록에서 기원한 어드레스 북 모드의 표시가 사용자에 의해 명령되었을 때의 표시 배치도이다. 참조 번호(210)는 후에 기술할 탭(212, 213과 214)들 각각의 전환을 명기하는 화살표 아이콘을 표시하고, 이 아이콘은 사용자에 의한 왼쪽 방향으로의 십자형 키(43)의 작동에 반응하여 탭(212, 213과 214)들을 전환한다. 참조 번호(211)는 후에 기술할 탭(212, 213과 214)들 각각의 전환을 명기하는 화살표 아이콘을 표시하고, 이 아이콘은 사용자에 의한 오른쪽 방향으로의 십자형 키(43)의 작동에 반응하여 탭(212, 213과 214)들을 전환한다. 탭(212, 213과 214)들은 주로 목록의 표시에서 상세한 표시 항목을 설정/명기하기 위해 제공되고, 동일한 기록의 경우에도 어드레스 북의 카테고리에 따라 분류되거나 치환될 항목에 따라 분류된다. 참조 번호(215, 216 그리고 217)들은 한개의 기록 세트로 결합된 다양한 종류의 정보를 표시하는 데이터 표시 영역들을 표시하고, 페이지 당 3개의 영역(215, 216, 217) 세트들이 한번에 표시 된다. 더욱이, 카메라 모드에서 촬영된 영상을 표시 하기 위해 하나의 영역이 이들 표시 영역들의 각각에 제공된다. 도 1D의 아이콘(204와 205)들은 상부와 하부 방향에서의 사용자에 의한 십자형 키(43)의 작동을 표시하고, 이들 아이콘들은 상부와 하부 방향으로의 작동을 탐지하며, 현재의 데이터를 식별력있는 방식으로 표시한 목록에 포커싱 또는 하이라이트닝하여 표시한다. 덧붙이면, 이 실시예에서, 주 표시 패널(2)의 표시 예들을 참조하여 사용자가 "선택", "지시", 또는 "부 메뉴를 개방"하는 경우들을 설명할 때, 이들 작동은 기능 표시 영역(207, 208 및 209)에 상세하게 표시된 항목에 따라 카메라 키(41), 결정 키(44) 그리고 어드레스 북 키(42)를 작동하는 것을 의미한다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따라 휴대폰 단말기(100)의 구조적인 예를 도시한 블럭도이다. 휴대폰 단말기(100)에서, 무선 프로세싱 유닛(10)은 CPU(12)의 제어 신호에 따라 안테나(3)를 통해 무선 신호를 발신/수신하고, CDMA 모드에 기반하여 1차 변조/1차 복조를 수행한다. 복조/변조 유닛(11)은 CELP 모드에 기초한 CPU(12)의 제어 신호와 디지털 처리 그리고 QPSK 모드에 기초한 다른 텍스트 데이터와 영상 데이터에 따라 버스(B)를 통해 입력되는 오디오 데이터를 변조하고, 결과를 무선 프로세싱 유닛(10)에 출력한다. 한편, 변조/복조 유닛(11)은 무선 프로세싱 유닛(10)에 의해 입력 데이터를 복조하고 버스(B)에 결과를 출력한다. CPU(12)는 개개의 제어들과 전체적인 제어를 수행한다. 주 표시 패널(2)과 부 표시 패널은 각각 CPU(12)에 의한 제어에 기초하여 드라이버(21)와 드라이버(61)을 통해 다양한 종류의 데이터를 표시한다.
통지 프로세싱 유닛(13)은 CPU(12)에 의한 제어에 기초하여 드라이버(14)를 제어하고, 드라이버(14)는 위에 기재한 LED(8), 통지 스피커(9) 그리고 내장 진동기(20)를 구동한다. 작동부(4)는 전화번호의 입력, 스크롤링, 옵션 또는 데이터의 선택과 같은 다양한 종류의 지시를 출력한다. 오디오 프로세싱 유닛(15)은 마이크로폰(5)를 통해 입력 오디오을 CELP-암호화하고, 결과를 출력한다. 한편, 그것은 버스(B)를 통해서 CELP 코드 입력을 오디오 신호로 변환하고 그것을 스피커(1)로 부터 출력한다. 롬(16)은 이 휴대폰 단말기(100)의 단말기 ID 또는 전화 번호, 사용자 프로파일 데이터, CPU(12)의 프로그램(어드레스 북 데이터 보기/생성/편집 프로그램) 그리고 배경화면과 스탬프와 같은 영상 데이터를 저장한다. 램(17)은 CPU(12)를 작동하기 위해 필요한 데이터를 저장하기 위한 작업 영역으로서 사용되고, 후에 기술되는 어드레스 북 데이터 또는 링크 정보를 저장하기 위한 영역을 포함한다. 영상 유닛(71)은 CMOS 또는 CCD, DSP 그리고 다른것들로 형성된 촬영 장치와 영상 렌즈(7)를 통해 영상이 형성되는 디지털-프로세스를 포함한다. 영상 프로세싱 유닛(18)은 영상 유닛(71)에 의해 촬영되는 영상에 관련된 압축 암호화 프로세싱 또는 특별히 제 3 실시예의 합성 프로세싱을 수행하기 위한 프로세서를 포함한다. 영상 메모리(19)는 영상 유닛(71)에 의해 촬영되는 영상 데이터를 저장하거나 받는다.
도 3은 도 2에 도시된 RAM(17)의 구조적 예를 도시한 것이다. RAM(17)에서는 CPU(12)를 위한 작업영역(171) 뿐만 아니라 접촉 전화 번호들과 링크 정보 저장 영역(173)을 포함한 어드레스 북 저장 영역(172)이 설정된다.
도 4는 도 2에 도시된 영상 메모리(19)의 구조적 예를 도시한 것이다. 저장될 영상 데이터의 기록 번호들, 파일 이름들, 폴더 부속물들, ..., 영상 데이터의 존재/부재를 지시하는 플래그들을 저장하는 영역들이 있으며, 플래그 "1"이 플래그 영역에 저장될 때 링크가 있는 것으로 결정된다.
1-2. 제 1 실시예의 작동
지금부터 제 1 실시예의 작동을 도 5의 순서도를 참조하여 기술하도록 한다. CPU(12)가 단계(S1)의 수신 전화 대기 상태에서 어드레스 북 키(42)의 작동을 탐지하여 어드레스 북 모드 작동 명령을 탐지할 때, CPU(12)는 ROM(16)으로 부터 어드레스 북 보기/생성/편집 프로그램을 작동 시키고, 단계(S2)의 주 표시 패널(2)에서 도 6A에 도시된 바와 같은 어드레스 북 데이터 새 생성 스크린 또는 존재하는 데이터 편집 스크린을 표시 한다.
이 어드레스 북 데이터 편집 스크린에서 "001 레이 타나카의 주소 데이터"가 편집 대상으로서 강조되고 선택될 때, 주 표시 패널에 도 6B에 도시된 것과 같은 부 메뉴가 사용자에 의해 어드레스 북 키(42)의 작동을 탐지하여 주 표시 패널(2)에 표시 된다. 카메라가 작동 되든 아니든 단계(S3)에서 결정된다.('카메라의 작동"이 선택되거나 카메라 키(41)가 눌러진다.)
카메라가 작동되는 것이 결정되지 않으면, 절차는 단계(S14)로 진행한다. 카메라가 작동되는 것이 결정되면, 절차는 단계(S4)로 계속된다. 단계(S4)에서, 영상 유닛(71)이 작동되고, 드라이버(21)가 영상을 표시하기 위해 영상 유닛(71)에 의해 얻어진 영상에 상응하는 모니터 표시영역(206)의 해상도를 설정한다. 그리고 나서, CPU(12)는 연속적인 촬영 모드가 단계(S5)로 설정될지를 결정한다. 만일 설정이 되면 절차는 단계(S9)로 진행하고, 만일 설정이 되지 않으면 절차는 단계(S6)로 계속된다.
그 후에, CPU(12)가 결정 키(44)의 작동을 탐지하고, 단계(S7)에서 촬상을 결정할 때, 영상 프로세싱 유닛(18)에서 압축 암호화 과정을 이 표시된 영상의 영상 데이터에 적용하고 단계(S7)에서 영상 메모리(19)에 암호화 데이터를 저장한다. 결과적으로, 도 6F에 도시된 것과 같은 촬영된 영상은 결정될 수 있다.
그리고 나서, 결정 키(44)를 작동함으로써 사용자가 이 결정된 영상을 001 레이 타나카의 어드레스 북 영역으로의 결합/저장을 지시할 때, CPU(12)는 도 7에 도시된 어드레스 북 데이터 저장 영역(172)의 001 레이 타나카의 어드레스 북 영역에 영상 표시 링크 "1"을 설정하고, 어드레스 북 데이터 저장 영역(172)의 001과 관련된 도 8에 도시된 링크 정보 저장 영역(173)에 영상 데이터를 저장한 영상 메모리(10)의 기록 번호(001)을 저장하며, 도 2C의 표시 배치에 따라 일시적으로 해상도를 낮추고 이 영상 데이터에 기초하여 영상 크기를 감소시키며, 단계(S8)에서 도 6G에 도시된 바와 같이 주 표시 패널(2)에서 편집 스크린에 결과를 표시한다. CPU(1)는 어드레스 북 모드에서 편집 절차가 단계(S13)에서 종결되는 것으로 결정될 때까지 단계(S3)의 절차로 복귀한다. 그러므로, 이 상태로 부터 정규의 어드레스 북 보기 상태로 복귀할 때, 레이 타나카의 영상은 도 6H에 나타난 바와 같이 레이 타나카의 주소 데이터와 함께 표시되고, 레이 타나카의 영상 데이터가 어드레스 북 데이터에 결합/저장되는 것이 확증될 수 있다. 한편, 도 9A에 도시된 바와 같이 주 표시 패널(2)에서 결정이 표시되기 전에 영상이 촬영될 때, 사용자는 도 9B에 도시된 것과 같은 부 메뉴를 열고, 연속적인 촬영 설정을 선택하고, 도 9F에 도시된 바와 같이 연속적인 촬영 설정에서 "빠름/보통/느림"으로 부터 연속적인 촬영 속도를 선택하며, 연속적인 촬영 모드로 전환한다. 결과적으로, CPU(12)는 단계(S5)에서 단계(S9)로 진행하고, 연속적인 촬영 속도를 설정하고, 단계(S10)에서 도 9C에 도시된 바와 같이 복수개의 그러한 영상 데이터의 사진들을 연속적으로 얻고(정해진 시간에 복수개의 사진들을 촬영함), 그리고 단계(S1)에서 도 9D에 도시된 것과 같이 연속적으로 촬영된 영상을 집합적으로 표시한다.
사용자가 이들 사진들을 보고 어드레스 북에 연속적으로 촬영된 영상들을 저장하기 위해 결정할 때, CPU(1)는 영상 데이터의 복수개의 연속적으로 촬영된 사진들을 위한 메모리(19)의 저장 위치에 플래그 "1"을 설정하고, 단계(S12)에서 링크 정보 저장 영역(173) 안에 영상 데이터의 복수개의 사진들을 위한 링크 정보를 쓴다.
구체적으로, CPU(12)는 도 7에 도시된 어드레스 북에 001 레이 다나카의 주소 데이터 영역안에 영상 표시 링크 플래그 "1"을 설정하고, 도 8에 도시된 링크 정보 저장 영역(173)의 주소책의 데이터 저장 영역 안에 001에 영상들의 복수개로 저장된 연속적으로 촬영한 사진들을 저장하는 영상 메모리(10)의 복수개의 기록 번호들을 저장하며, 도 9D에 도시된 바와 같이 주 표시 패널(2)의 편집 스크린에서 제 1 실시예에 따라서 영상을 표시 한다.
그러므로, 이 상태로 부터 어드레스 북 데이터의 정규 표시로 복귀할 때, 레이 타나카의 연속적으로 촬영된 영상들에서 첫번째 영상은 도 9E에 도시된 바와 같이 주 표시 패널(2)의 레이 타나카의 주소 데이터와 함께 표시되며, 레이 타나카의 영상 데이터는 어드레스 북 데이터와 관련되어지고 저장되는 것을 확증할 수 있다.
제 1 실시예에 따라서, 영상 데이터가 어드레스 북 데이터와 결합되고 그것을 저장할 때, 촬영된 영상은 어드레스 북 데이터의 편집하는 동안 카메라를 작동하여 얻어질 수 있고, 이 촬영된 영상은 편집하는 동안 어드레스 북과 결합/저장 되어져서 어드레스 북의 유용성을 향상시킬 수 있다. 게다가, 촬영 모드는 어드레스 북 데이터의 편집하는 동안 연속적인 촬영 설정으로 설정되어질 수 있고, 복수개의 연속적으로 촬영된 영상들은 어드레스 북에 직접적으로 집합적으로 저장되어질 수 있어서, 저장 작동을 단순화한다.
도 9G에 도시된 바와 같이 그러한 영상은 도 9F에 도시된 연속적 촬영 속도 설정에서 수동이 선택되었을 때 수동 작동에 의하여 연속적으로 촬영될 수 있다는 것이 주의된다. 게다가, 정규의 카메라 작동과 같이, 촬영된 영상들에 모노톤, 세피아, 스탬프 응용과 같은 효과를 적용하기 위해 영상 촬영(또한 영상 촬영 기간 동안에도 수행될 수 있다.) 이후 특별 효과가 메뉴로 부터 즉시 선택될 수 있다. 더욱이, 원하는 영상 프로세싱은 어드레스 북에 링크되기 전에 즉시 적용되어질 수 있고, 도 10A에 도시된 바와 같이 그러한 진행된 영상은 현재 편집 작동에 있는 어드레스 북 데이터와 즉시 결합되어질 수 있고 위에 기술된 바와 같이 같은 작동에 의해 저장되어질 수 있다. 도 10B에 도시된 것과 같은 합성된 영상은 어드레스 북에 결합/저장되어질 수 있다.
부가적으로, 정규의 카메라 작동과 같이, 영상 촬영 작동 기간 동안 합성 영상 촬영이 가능하다. 첫번째 사진이 촬영되어질 수 있고, 두번째 사진이 첫번째 사진과 배열되도록 촬영되어질 수 있으며, 그것들은 도 11A에 도시된 바와 같이 하나의 촬영된 영상으로서 합성되고 결정되어질 수 있으며, 현재 편집 작동에 있는 어드레스 북 데이터와 즉시 결합되어 위에 기술한 것과 동일한 작동에 의하여 저장된다. 도 11B에 도시된 것과 같은 합성 영상은 어드레스 북에 표시될 수 있다.
게다가, 카메라가 작동되고 목적물의 사진을 찍고 이 프레임의 위치가 구체화되는 즉시, 어드레스 북 데이터에 표시된 것과 크기가 동일한 프레임(111)이 도 12A에 도시된 바와 같은 시연 스크린에 표시될 때, 도 12B와 12C에 도시된 것과 같은 다듬어진 영상이 위에 기술한 바와 같은 동일한 작동으로 어드레스 북 데이터와 결합/합성되어질 수 있다.
더욱이, 해상도가 어드레스 북 데이터(기록)와 관련하여 낮아지지 않고 그 데이터 크기가 줄어들지 않았기 때문에, 앞서 말한 실시예의 작동에 의해 영상 데이터가 결합/저장되어지는 어드레스 북에서와 같은 보기 데이터의 경우에서도, 영상 메모리(19)에 링크된 도 13A에 도시된 것과 같은 본래의 해상도를 가진 영상은, 예를 들면 십자형 키(43)를 이용하여 즉시 확대되거나 축소될 수 있다. 그러므로, 표시될 부분이 데이터 등록 이후(결정과 저장 후)에도 쉽게 조절될 수 있다.
게다가, 영상 데이터가 결합되고 저장된 이후에도, 십자형 키(43)를 이용하여 수직과 수평 방향에서 표시 위치를 전환함으로써 확대/축소 뿐 아니라 자세 잡는것 또는 더 큰 자유도로 쉽게 수행하는것이 가능하다. 예를 들면, 어드레스 북 데이터를 보는 동안 미리 결정된 키 작동을 이용하여 영상 메모리(119)에서 링크된 영상의 확대/축소를 수행하고 다시 어드레스 북 데이터로 복귀할 때, 도13B와 13C의 상태는 도 13D와 도 13E의 상태로 변화한다. 도 13D와 13E의 상태에서 도 13B와 도 13C의 상태로 복귀할 수 있음에 유의해야 한다.
2. 제 2 실시예
지금부터 본 발명에 따른 제 2 실시예를 설명하겠다. 도 14는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 휴대폰의 어드레스 북 모드에서의 보기 작동을 도시한 순서도이다. 제 2 실시예의 구조는 제 1 실시예의 그것과 동일하기 때문에, 동일한 구조를 갖는 각각의 부품의 작동 설명은 생략되고, 그 작동에서의 다른 부분은 이하에서 설명하겠다.
본 실시예에서는, 연속적인 영상 촬영 또는 그와 같은 것에 기인한 복수개의 영상들이 어드레스 북의 주소 데이터에 저장되는 경우, 어드레스 북에 결합/저장된 복수개의 영상 데이터의 프레임들을 보기 위해 사용자가 애니메이션 표시 설정을 수행할 때의 표시 작동을 설명 하겠다. 그러나, 애니메이션 표시는 영상들을 하나 하나씩, 예를 들면 2초마다 하나씩 바꾸고 표시하는 것을 의미한다.
CPU(12)는 애니메이션 표시가 단계(S21)에 설정되었는지 어떤지를 결정한다. 만일 애니메이션이 설정되지 않았으면, 절차는 단계(S25)의 다른 표시 절차로 진행한다. 만일 애니메이션 표시가 설정되면, 절차는 단계(S22)로 진행한다.
단계(S22)에서는, 복수개의 영상 데이터의 프레임들이 어드레스 북을 표시 하기 위한 모드의 현재 선택된 어드레스 북 데이터와 결합되고 저장되는지 어떤지를 결정한다. 만일 영상 데이터의 복수개의 프레임들이 저장되지 않았다면, 오차 표시가 수행되고 절차는 단계(S24)에서 종결된다.
다른 한편, 만일 영상 데이터의 복수개의 프레임들이 저장되면, 절차는 단계(S23)까지 진행한다.
CPU(12)는 링크 정보 저장 영역(173)을 이용하여 현재 선택된 주소 데이터에 저장된 영상 데이터의 복수개의 프레임들을 위해 영상 메모리(19)의 기록 번호들을 한번 읽고, 그것들을 작업 영역(171)에 저장한다. 그리고 나서, CPU(12)는 순차적으로 이들 기록 번호들에 기초한 영상 메모리(19)로 부터 도 15에 도시된 바와 같이 영상 데이터의 복수개의 상응하는 프레임들을 일고, 도 16A, 16B, 그리고 도 16C에 도시된 바와 같이 모든 미리 결정된 시간에 하나씩 주 표시 패널(2)의 영상 표시 영역에 영상들을 표시한다.
제 2 실시예에 따르면, 어드레스 북에 결합하고 저장된 영상 데이터의 복수개의 프레임들이 애니메이션 표시에서 보여질 수 있기 때문에, 생산될 수 있는 애니메이션 표시에 기초한 시각적 관심 요소에 어떤 영상 데이터가 결합되고 저장되었는지를 아는 것이 가능하다.
어드레스 북에 결합되고 저장된 영상 데이터의 복수개의 프레임들이 제 2 실시예의 애니메이션 표시에서 보여지지만, 동일한 이득이 도 17A, 17B와 17C에 도시된 바와 같이 모든 미리 결정된 시간에 주 표시 패널(2)의 어드레스 북 데이터 영상 표시 영역에 수평 방향으로 하나씩 영상들의 슬라이드 표시를 수행함으로써 얻어질 수 있음을 유의해야 한다.
3. 제 3 실시예
도 18은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 휴대폰 단말기의 구조적 예를 도시한 블럭도이다. 참조 번호들이 도 1에 도시한 제 1 실시예의 그것들과 동일한 부품을 표시하는 것과 같이, 그들의 설명을 적절히 생략하겠다.
휴대폰 단말기(100)는 안테나(3), 무선 프로세싱 유닛(10), 복조/변조 유닛(11), CPU(12), 드라이버(21, 61과 14), 주 표시 패널(2), 부 표시 패널(6), 통지 프로세싱 유닛(13), LED(8), 진동기(20), 통지 스피커(9), 오디오 프로세싱 유닛(18), 영상 메모리(19), 작동부(4) 그리고 영상 데이터로 부터 한 사람의 부분만 추출해 내는 영상 인식 유닛(22)을 가지고 있다.
지금부터 휴대폰 단말기(100)의 어드레스 북 데이터 보기 작동에서의 영상 데이터의 편집을 도 19에 도시한 순서도를 참조하여 기술하겠다. 보기 작동에서의 영상 데이터의 편집에 있어서, 이미 어드레스 북 데이터 또는 그와 같은 것에 결합되고 저장된 영상 데이터로 부터 사람의 영상 부분이 추출되고, 이 부분은 원하는 영상 데이터를 생성하기 위해 선택된 배경과 함께 합성되며, 결과는 다시 어드레스 북 데이터에 결합되고 저장된다.
첫째, 사용자가 어드레스 북 데이터 보기/생성/편집 모드를 작동할때, CPU(12)는 단계(S31)에서 어드레스 북 데이터 보기/생성/편집 프로그램을 작동하고, 도 20A에 도시한 바와 같이 주 표시 패널(2)에 표시한다. 사용자가 이 표시 스크린으로 부터 작동부(4)를 작동하고, 어드레스 북 영상 편집을 선택하고, 나아가 사람 부분 추출 프로세싱을 선택할 때, CPU(12)는 이들 작동들을 판단하고 다음의 프로세싱을 수행한다.
즉, 이들 작동들에 반응하여, CPU(12)는 단계(S32)에서 이들 작동들이 어드레스 북 영상 편집에 상응하는지 어떤지를 결정한다. 그리고 나서, 만일 그것들이 어드레스 북 영상 편집에 상응하지 않으면, 그 절차는 단계(S37)에서 다른 편집 절차로 진행한다. 만일 그것들이 어드레스 북 영상 편집에 상응하면, 절차는 단계(S33)로 진행한다.
단계(S33)에서, 그 절차가 사람부분 추출 절차인지 어떤지가 결정된다. 그리고 나서, 만일 그것이 사람부분 추출 절차이면, 그 절차는 도 20B에 도시된 바와 같이 영상 인식 유닛(22)에 의해 영상 데이터로 부터 사람 부분이 인식되고 추출되는 단계(S34)로 진행한다.
영상 인식 유닛(22)은 복수개의 인간 얼굴 패턴들을 가지고 있고, 칼라 블럭들 사이의 칼라들과 위치적인 관계에 기초하여 인간 얼굴들을 인식한다. 동시에, 그것은 또한 인간 얼굴들에 연결된 칼라 정보의 연속성에 기초하여 옷들을 인식한다. 결과적으로, 그것은 몸체 부분을 포함한 오직 한 사람만을 인식하며, 그 부분만을 추출하기 위한 작동을 수행한다.
다른 한편, 사용자는 주 표시 패널(2)에서 도 20D에 도시된 바와 같은 부 메뉴를 열고, 도 20C에 도시된 영상 데이터의 배경을 생성하기 위해 항목 "배경"을 선택한다. 그리고 나서, 도 20E에 도시된 것과 같은 다양한 종류의 배경 패턴들과 배경 칼라들이 표시되고, 그러므로 원하는 배경 패턴 또는 배경 칼라가 그것들로 부터 선택된다. 이 선택은 영상 인식 유닛(22)에 의하여 인식된 사람 데이터에 관하여 사람 주위의 투과성 부분 위로 칼라 패턴 또는 디자인을 적용(= 배경으로써 겹쳐 놓음)함으로써 더 바람직한 영상을 생성하는 것을 목적으로 한다. 여기서는, 예를 들면, 하얀색이 배경색으로 선택되었다.
이것에 반응하여, CPU(12)는, 예를 들면, 단계(S35)에서 사용자에 의해 수행된 선택 절차에 따라서 하얀색의 배경을 생성하고, 단계(S36)에서 도 20C에 도시된 영상 데이터와 합성되고, 도 20F에 도시된 바와 같이 어드레스 북의 영상 표시 영역에 생성된 합성 영상을 표시한다.
제 3 실시예에 따라서, 영상 데이터가 저장된, 예를 들면 어드레스 북으로 부터 한 사람만의 부분을 인식하고 색을 적용하거나 단지 그 사람만의 영상 데이터의 어느 다른 부분과 관련한 패턴을 합성함으로써, 영상 데이터의 배경이 원하는 형태로 처리될 수 있고, 예를 들면 어드레스 북에 결합되고 저장된 영상 데이터의 표현이 쉽게 효과를 나타낼 수 있다.
한편, 어드레스 북 데이터와 관련하여, 일반적으로 저장된 전화번호 데이터 또는 e-메일 주소 데이터가 있다. 만일 전화번호, e-메일 주소 또는 그와 같은 데이터로 부터 수신 전화/메일-수신이 있다면, 전용의 멜로디가 발생되도록 설정하는 것이 가능하지만, 매번 그러한 설정을 수행하는 것은 성가신 일이다.
그러므로, 제 3 실시예에 따른 영상 인식 유닛(22)은 어드레스 북 데이터에 결합되고 저장된 영상 데이터의 칼라 정보를 인식하기 위한 기능을 제공하기 위해 사용될 수 있으며, 이 칼라 정보에 기초하여 휴대폰의 멜로디 데이터를 자동적으로 선택한다.
구체적으로는, 1, 2, 3, ...과 같은 넘버링은 ROM(16)에 저장된 내부-전화기 멜로디 데이터에 미리 할당된다. 예를 들면, "1"은 빨간색 정보가 영상 데이터에 90% 또는 그 이상 차지함을 의미하고, "2"는 빨간색 정보의 평균이 영상 데이터에서 90%에서 80% 임을 의미한다. 이 결합 도표는 RAM(17)의 표 부분에 저장된다. 그리고 나서, 평균이 점들의 수에 의해 영상 인식 유닛(22)에 의해 검색된 저장된 영상의 칼라 정보에 빨간색의 비율을 나누어서 수행되고, 기준이 도표 부분에 만들어 져서, 거기서 수신 전화 통지 소리가 자동적으로 설정된다. 칼라 정보는 단지 하나의 예이고, 동일한 이득이 밝기 또는 그와 같은 것에 의하여 얻어질 수 있다는 것을 유의해야 한다.
결과적으로 어드레스 북 데이터에 저장된 영상 데이터와 관련한 칼라 정보 또는 밝기 정보에 기초하여 자동적으로 수신 전화 통지 소리를 설정함으로써, 수신 전화 통지 소리는 선택될 필요가 없다. 게다가, 만일 수신 전화 통지 소리가 더하여 지는 것을 잊어 버리면, 자동적으로 더하여질 수 있다. 더욱이, 제 3 실시예에서 통지 스피커(9)로 부터 산출된 통지 소리의 자동적 선택과 관련하여 기재가 주어졌음에도 불구하고, 수신 전화를 탐지할 때 LED(8)의 깜박거리는/발광 패턴들 또는 진동기(20)의 진동 패턴들일 수 있다.
4. 제 4 실시예
지금부터 본 발명에 따른 제 4 실시예를 설명하겠다. 도 21은 본 발명의 제 4 실시예에 따른 휴대폰 단말기의 영상 인식 유닛에 저장된 내용들을 도시한 개념도이다. 그러나, 이 예의 전체적인 구조는 제 4 실시예의 그것과 동일하기 때문에, 그 구조적 작동의 설명은 생략될 것이고, 그 작동의 특이한 부분은 이하에서 설명하겠다.
영상 인식 유닛(22)은 사람의 얼굴 부분에 관련한 3차원 영상의 좌표 데이터의 복수개의 항목들을 갖는다. 이 좌표 데이터는 얼굴의 특성들, 예를 들면, 눈, 코, 입 또는 얼굴선과 같은 부분들의 좌표를 가지고 있고, 또한 모든 방향들(수직과 수평의 360도 방향들)로 부터 보여질 때 요구되는 최소한의 좌표 데이터 데이터 베이스를 가지고 있다.
지금부터 제 4 실시예의 작동을 도 22의 순서도를 참조하여 설명하겠다. CPU(12)는 ROM(16)으로부터 어드레스 북 데이터 보기/생성/편집 프로그램을 읽고 활성화 시키고, 단계(S41)에서 도 23A에 도시된 바와 같이 주 표시 패널(2)에 결과를 표시한다. 그리고 나서, 단계(S42)에서, CPU(12)는 작동이 영상 편집인지 어떤지를 결정한다. 게다가, 만일 그것이 영상 편집이 아니면, 그 절차는 단계(S48)에서 다른 편집 절차로 진행한다. 만일 그것이 영상 편집이면, 그 절차는 단계(S43)으로 진행한다.
단계(S43)에서, 그 절차가 사람 부분 추출 절차인지 어떤지를 결정한다. 추가적으로, 만일 그것이 사람 부분 추출 절차가 아니면, 그 제어는 단계(S48)로 진행한다. 다른 한편, 만일 그 절차가 단계(S43)에서 사람 부분 추출 과정인 것으로 결정되면, 본래의 영상 데이터는 도 23A에 도시된 바와 같이 대상 어드레스 북이 저장된 영상을 저장하는 영상 메모리(19)로 부터 읽혀지고, 사람 부분은 영상 인식 유닛(22)에 의해 이 영상 데이터로 부터 인식되고 추출되며, 단계(S44)에서 주 표시 패널(2)에 표시 된다. 여기까지 설명된 작동은 도 17에 도시된 제 3 실시예와 동일하다.
여기서, 사용자는 작동부(4)를 작동하여 주 표시 패널(2)의 도 23B에 도시된 바와 같은 부 메뉴를 열고, 예를 들면 앨범과 같은 항목을 선택한다. 이것은 영상 메모리(19)로 부터 어드레스 북 데이터에 저장된 영상 데이터의 그것과 동일한 사람을 보여주는 영상 데이터를 검색하고, 앨범 형식에서 검색된 사람을 보여주는 영상 데이터를 정열하고 표시 하기 위한 명령이며, 이 명령은 CPU(12)에 입력된다.
이 명령에 반응하여, CPU(1)는 단계(S45)에서 같은 사람의 검색이 선택되었는지 어떤지를 결정한다. 만일 그것이 선택되지 않았다면, 그 절차는 단계(S48)로 진행한다. 만일 그것이 선택되었다면, 그 절차는 단계(S46)로 진행한다. 단계(S46)에서는, CPU(12)는 영상 메모리(19)에서 영상 데이터를 이용하여 어드레스 북 데이터에 영상이 저장될 때 같은 사람을 보여주는 영상 데이터를 검색하기 위해 영상 인식 유닛(22)을 사용한다.
이때에, 영상 인식 유닛(22)은 대상 인물의 얼굴 선, 눈, 입, 코 그리고 다른것들 사이에서 위치적 관계를 기초로 도 21에 도시한 바와 같이 저장된 3차원 데이터로부터 가장 가까운 좌표 데이터를 얻고, 각각의 영상 데이터에 가장 가까운 좌표 데이터를 얻는 영상 메모리(19)에 저장되는 모든 영상 데이터에 관련하여 동일한 작동을 수행한다.
결과적으로, 만일 한개 프레임의 영상 데이터가 저장되어도, 예를 들면 어드레스 북 데이터, 그 영상 데이터에 가까운 좌표 데이터가 얻어지고, 영상 메모리(19) 안의 영상 데이터에 관련하여 얻어진 데이터와 각 좌표 데이터에 기준이 만들어 진다. 따라서, 같은 사람을 보여주는 영상이 영상 메모리(19)로 부터 추출될 수 있고, 관련된 영상이 쉽게 검색될 수 있다.
CPU(12)는 도 23C에 도시된 바와 같이 앨범 양식에 동일한 사람만을 보여주는 검색된 영상을 배열하고, 단계(S47)에서 주 표시 패널(2)에 그것을 표시한다.
제 4 실시예에 따라서, 어드레스 북에 저장된 영상에 있는 동일한 사람을 보여주는 영상은 영상 메모리(19)로 부터 검색될 수 있고, 복수개의 검색된 영상들은 앨범 형식으로 표시될 수 있으며, 그리고 동일한 사람을 보여주는 영상들은 쉽게 검색되고 보여질 수 있다.
그러므로, 예를 들어 어드레스 북에 저장된 영상에 있는 동일한 사람을 보여 주는 영상들을 검색하고, 이미 저장된 영상 대신에 어드레스 북에서 이들 영상들 사이에서 좋아하는 하나를 저장하는 것은 쉽고, 그 때문에 어드레스 북 영상 편집의 효율이 증대된다.
5. 제 5 실시예
지금부터 본 발명에 따른 제 5 실시예를 설명하겠다. 제 5 실시예에서, 정규의 카메라 모드에서 모든 촬영 크기들에 대처하도록 촬영 크기는 선택될 수 있다. 다른 한편, 정규 표시 크기의 휴대폰과 풀-스크린 표시 크기의 휴대폰만이 대규모 화소의 카메라를 가진 휴대폰 단말기의 어드레스 북으로 부터 카메라 모드의 작동에서 선택되어질 수 있다.
도 24는 ROM(16)에 저장된 정규의 카메라 모드에서 선택 가능한 촬영 크기의 차이를 설명하는 도표와 어드레스 북으로 부터의 카메라 모드를 도시한 것이다. 도면에서, 음영진 부분들은 카메라 모드가 어드레스 북으로 부터 작동될 때 선택되어질 수 없는 촬영 크기들(또는 기능들)을 도시한 것이다. 즉, 어드레스 북에서 영상 저장은 배경 화면 크기(탁상용 크기)에 까지 가능하고, 한편 크기 재조정 또는 다듬기와 같은 영상 편집은 사진이 어느 더 큰 크기로 촬영되었을때 요구된다. 영상 편집은 수동적으로 또는 자동적으로 수행될 수 있지만, 존재하는 하드웨어로 쉽게 그러한 편집을 수행하기 위해서 영상 편집 수행 없이 저장될 수 있는 촬영 크기로 사진을 촬영하거나 사용자에게 부담된 작동을 줄이는 것이 바람직하다. 그러므로, 어드레스 북에서 영상 저장이 가능한 촬영 크기를 초과하는 크기로 촬영하는 것은 제한된다.
도 24에 도시된 예에서, 카메라 모드가 어드레스 북으로 부터 작동될 때 휴대폰의 정규 표시 크기(120×160 도트)와 풀-스크린 표시 크기(240×320 도트)가 선택되어질 수 있다. 정규의 카메라 모드에서 선택 가능한 촬영 크기들에 있어서, 휴대폰의 정규의 표시 크기(120×160 도트)에서 UXGA(1600×1200 도트) 까지가 선택되어질 수 있다.
도 24에 도시한 선택 가능한 촬영 크기들(기능들을 포함)의 목록이 카메라 제어 프로세싱 도표로서 예를 들어, 도 1에 도시한 ROM(16) 또는 RAM(17)에 저장된다.
지금부터 카메라를 가진 휴대폰의 작동에 관련하여 제 5 실시예에 따른 설명을 하겠다. 도 25는 카메라를 가진 휴대폰의 작동을 제 5 실시예에 따라 설명하는 순서도이다. 나아가, 도 26은 카메라 모드에서 부 메뉴의 표시 예를 제 5 실시예에 따라 도시한 것이다. CPU(12)는 단계(S50)에서 카메라 모드가 작동하는지 어떤지를 결정한다. 만일 카메라 모드가 작동하지 않으면, 절차는 단계(S65)에서 또 다른 절차로 진행한다. 만일 카메라 모드가 작동하면, 절차는 단계(S51)로 진행한다.
단계(S51)에서, 카메라 모드가 어드레스 북으로 부터 작동되는지 어떤지가 결정된다. 만일 그것이 어드레스 북으로 부터 작동되지 않으면(예를 들면, 대기 스크린 스크린으로부터 구동된다.), 절차는 단계(S66)로 진행하고, 정규의 카메라 모드가 수행된다. 정규의 카메라 모드에서, 도 24에 도시된 모든 촬영 크기들과 기능들이 선택될 수 있다.
다른 한편, 만일 카메라 모드가 어드레스 북으로 부터 작동되면, 그 절차는 단계(S52)로 진행하고, 영상 촬영 항목의 선택이 지시되었는지 어떤지가 결정된다. 만일 영상 촬영 항목의 선택이 지시되지 않았다면, 현재 설정된 촬영 모드에서 사진을 촬영하기 위해 그 절차는 후에 기술하는 단계(S60)로 진행한다.(촬영 크기 또는 기능)
다른 한편, 만일 영상 촬영 항목의 선택이 지시되면, 그 절차는 단계(S53)로 진행하고, 하나의 기준이 선택 가능한 영상 촬영 항목들이 구체화된 도 24에 도시된 카메라 제어 프로세싱 도표에 만들어지며, 영상 촬영 항목 설정 스크린이 단계(S54)에서 도 26A와 도26B에 도시된 바와 같이 표시 된다. 영상 촬영 항목 설정 스크린에서는, 도 26A와 26B에 도시된 바와 같이 큰 항목들의 목록, 예를 들면, 프레임, 영상 촬영 효과, 마크로 설정, 영상 촬영광 설정, 셀프-타이머 설정, 화이트 밸런스, 촬영 모드, 영상 품질 설정, GPS 정보 추가, 사진 설정이 첫번째로 표시 된다. 설명된 예에서, 모든 설정 항목들이 하나의 스크린에 표시될 수 없기 때문에, 설정 항목들의 리스트는 십자형 키(43) 또는 그와 같은 것을 이용한 화면 이동 동작에 의해 화면 이동이 되고 표시될 수 있다. 스크린 설정에 있어서, 어드레스 북으로 부터 카메라 모드가 작동될 때 선택될 수 없는 항목들은 회색으로 표시 된다. 설명된 예에서, 영상 품질 설정과 GPS 정보 추가는 회색으로 표시 된다.
게다가, 도 26A와 26B에 도시된 스크린 설정에서 어떤 항목이 설정될 때, 그 항목과 함께 선택될 수 있는 작은 항목들을 위한 스크린 설정이 표시 된다. 도 26A 내지 26C에 도시된 예에서, 큰 항목 설정 스크린으로 부터 촬영 모드 항목이 선택된 경우의 설명이 있다. 촬영 모드가 선택될 때, 어드레스 북으로 부터 카메라 모드가 작동될 때 선택될 수 없는 항목들이 도 26C에 도시된 바와 같이 회색으로 도시되며, 작은 항목들에 관한 촬영 크기들의 목록이 표시 된다. 본 예에서, VGA(640×480), SXGA(1280×960), UXGA(1600×1200), panorama(1280×320)가 표시 되었는데, 이는 카메라 모드가 어드레스 북에서 작동되었기 때문이다.
그리고 나서, 단계(S56)에서, 어느 영상 촬영 항목이 선택되었는지를 결정한다. 만일 어느 영상 촬영 항목이 선택되지 않으면, 그 절차는 단계(S54)로 복귀하고, 설정 스크린의 표시는 계속된다. 만일 어느 영상 촬영 항목이 설정 스크린에서 선택되면, 이 항목이 카메라 모드가 어드레스 북으로 부터 작동될 때 선택될 수 있는 항목인지 여부가 단계(S57)에서 결정된다. 여기서, 선택될 수 없는 항목, 예를 들면, 영상 품질 또는 GPS 정보 추가와 같은 회색으로 표시되는 항목이 선택된 때에는, 그 절차는 단계(S56)으로 복귀하고, 그 항목 선택은 계속되며, 선택 작동은 무시된다.
다른 한편, 선택될 수 있는 항목이 선택될 때에는, 그 설정 내용들은 단계(S58)에서 설정된다. 예를 들면, "모바일(120160)" 항목이 촬영 모드에서 선택된 때에는, 촬영 크기는 120×160 도트로 설정된다. 마찬가지로, "배경 화면(240×320)" 항목이 선택되면, 촬영 크기는 240×320 도트로 설정된다. 그리고 나서, 단계(S59)에서, 설정이 종료되었는지 여부, 즉 "닫힘"이 설정 스크린에 기재되었는지 여부가 결정된다. 만일 설정이 종료되지 않으면, 그 절차는 단계(S54)로 복귀하고, 영상 촬영 항목을 선택하는 절차가 계속된다. 다른 한편, 설정이 종료되었을 때, 절차는 단계(S60)으로 진행한다.
단계(S60)에서, 영상 유닛(71)이 작동되고 주 표시 패널(2)에서 모니터되는 영상들은 연속적으로 표시 된다. 그 결과로서, 단계(S61)에서, 촬영 영상이 결정되었는지 여부, 즉 결정 키(44)(셔터 키)가 눌러졌는지 여부가 결정된다. 만일 결정 키(44)가 눌러지지 않으면, 그 절차는 단계(S60)로 복귀하고, 모니터된 영상들의 연속적인 표시가 계속된다.
다른 한편, 결정 키(44)가 눌러지고 촬영 영상이 결정되는 때에는, 이 표시된 영상의 영상 데이터는 영상 프로세싱 유닛(18)에서 압축 암호화 과정을 거치고, 암호화된 데이터는 단계(S62)에서 영상 메모리(19)에 저장된다. 예를 들면, 결정된 영상을 001 레이 타나카의 어드레스 북의 영역과 결합시키기 위한 명령이 사용자에 의해 결정 키(44)를 작동함으로써 문제화되는 때에는, CPU(12)는 도 7에 도시된 어드레스 북 데이터 저장 영역(172)의 001 레이 타나카의 주소 데이터 영역에 영상 표시를 위해 링크 "1"을 설정한다. 게다가, CPU(12)는 어드레스 북 데이터 저장 영역(172)의 (001)에 따라 도 8에 도시된 링크 정보 저장 영역(173)의 영상 데이터를 저장하는 영상 메모리(10)의 기록 번호(001)를 저장하고, 도 6G에 도시된 주 표시 패널(2)의 편집 스크린에서 이 영상 데이터에 기초하여 영상을 표시한다. CPU(12)는 어드레스 북 모드의 편집 프로세싱이 단계(S64)에서 종결되는 것으로 결정될 때까지 단계(S52)로 복귀하고 그 절차를 계속한다.
제 5 실시예에 따라서, 대용량 화소의 카메라를 가진 휴대폰에서, 단지 휴대폰의 정규의 표시 크기 항목과 풀-스크린 표시 크기 항목, 즉 어드레스 북에 부착될 수 있는 "모바일(120×160)" 또는 "배경 화면(240×320)" 항목만이 카메라 모드가 어드레스 북으로 부터 작동될 때 촬영 크기들로서 선택될 수 있기 때문에, 사용자는 촬영 크기들에 대해 주저함이 없이 사진을 촬영할 수 있다.
6. 제 6 실시예
지금부터 본 발명에 따른 제 6 실시예를 설명하겠다. 제 6 실시예에서, 모든 촬영 크기들(휴대폰의 정규의 표시 크기 항목들(120×160 도트) 내지 UXGA(1600×1200 도트))이 어드레스 북 편집으로 부터 카메라 모드를 작동할 때 사용자에게 낯선 느낌을 주는 사용자 인터페이스를 제공하지 않도록, 어드레스 북 편집으로 부터 카메라 모드가 작동될 때에도 부 메뉴에서 선택 가능하게 설정된다. 즉, 어드레스 북과 결합될 수 없는 영상 크기도 회색으로 표시되지 않는다. 게다가, VGA 크기 또는 더 큰 크기가 선택될 때, 촬영 영상으로 부터 DCF 기준(Exif 기준에 상응하는)에 기초하여 발생한 견본 영상(120×160 도트)만이 어드레스 북에 연결되고 데이터 폴더를 참조할 때만 본래의 영상 데이터에 기준이 만들어질 수 있다.
도 27은 제 6 실시예에서 영상 파일로서 사용되는 Exif 기준에 상응하는 영상 파일의 구조를 도시한 개념도이다. Exif 기준에 기초한 영상 파일은 Exif 기준에 기초한 파일로서 이 파일을 확인하기 위해 사용되는 헤더, 영상 데이터와 견본 영상 데이터에 관한 다양한 종류의 정보를 포함한 번호표 정보로 구성된 영상 추가 정보, 그리고 촬영된 본래의 영상 데이터로 형성된다. 번호표 정보에는 화소의 숫자, 압축 모드, 카메라의 모델 이름, 조리개 값, 셔터 속도, 영상 촬영의 데이터와 시간, 그리고 사용자 정보와 같은 다양한 정보가 기록될 수 있다. Exif 기준에서, 견본 영상 데이터는 120×160 도트의 크기를 가지고 있다. 부가적으로, 본래의 영상 데이터는 영상 촬영의 시간에서 촬영 크기 세트로 저장될 수 있다.(모바일: 120×160, 배경 화면: 240×320, VGA: 640×480, SXGA: 1280×960, UXGA: 1600×1200, 파노라마: 1280×320)
지금부터 제 6 실시예에서의 작동에 관하여 설명하겠다. 여기서, 도 28과 29는 제 6 실시예에서의 작동을 설명하는 순서도이다. CPU(12)는 단계(S70)에서 카메라가 작동되는지 여부를 결정한다. 만일 카메라 모드가 작동되지 않으면, 그 절차는 단계(S89)의 다른 절차로 진행한다. 다른 한편, 만일 카메라 모드가 작동되면, 그 절차는 단계(S71)로 진행한다.
단계(S71)에서는, 카메라 모드가 어드레스 북으로 부터 작동되는지 여부가 결정된다. 만일 카메라 모드가 어드레스 북으로 부터 작동되지 않으면(만일 그것이 예를 들면, 대기 스크린으로 부터 작동되면), 그 절차는 단계(S90)으로 진행하고, 정규의 카메라 모드가 수행된다.
다른 한편, 만일 카메라 모드가 어드레스 북으로 부터 작동되면, 그 절차는 단계(S72)로 진행하고, 영상 촬영 항목의 선택이 기재되었는지 여부가 결정된다. 만일 영상 촬영 항목의 선택이 기재되지 않았다면, 현재 설정된 촬영 모드(촬영 크기 또는 기능)에서 사진을 촬영하기 위해서 그 절차는 후에 기술할 단계(S80)로 진행한다.
다른 한편, 만일 영상 촬영 항목의 선택이 기재되면, 그 절차는 단계(S73)로 진행되고, 영상 촬영 항목 설정 스크린이 선택 가능한 영상 촬영 항목들이 분명하게 보이는 카메라 제어 프로세싱 도표를 참조하여 단계(S74)에서 도 26A와 26B에 도시된 바와 같이 표시 된다. 제 6 실시예에서, 모든 항목들, 즉 프레임, 영상 촬영 효과, 마크로 설정, 촬영광 설정, 셀프-타이머 설정, 화이트 밸런스, 촬영 모드, 영상 품질 설정, GPS 정보 추가 또는 사진 설정과 같은 큰 항목들이 선택될 수 있다.
게다가, 큰 항목들을 위해 설정 스크린에서 어떤 항목이 선택된 때, 그 항목과 함께 설정될 수 있는 작은 항목들을 위한 설정 스크린이 표시 된다. 이 경우에 있어서, 제 6 실시예에서 모든 작은 항목들이 선택될 수 있다. 예를 들면, 촬영 모드 항목이 큰 항목 설정 스크린으로 부터 선택된 때, "모바일(120×160)," "배경 화면(240×320)," "VGA(640×480)," "SXGA(1280×960)," "UXGA(1600×1200)," "파노라마(1280×320)"가 선택 가능 하도록 모두 표시 된다.
그리고 나서, 단계(S76)에서, 어떤 영상 촬영 항목이 선택되었는지 여부가 결정된다. 어떤 영상 촬영 항목이 선택되지 않았을 때에는, 그 절차는 단계(S74)로 복귀하고, 설정 스크린의 표시가 계속된다. 다른 한편, 어떤 영상 촬영 항목이 설정 스크린에서 선택되는 때에는, 세트 내용은 단계(S78)에서 설정된다. 예를 들면, "모바일(120×160)" 항목이 촬영 모드에서 선택되면, 촬영 크기는 120×160 도트로 설정된다. 마찬가지로, 항목 "VGA(640×480)"가 선택된 때, 촬영 크기는 640×480 도트로 설정된다. 그리고 나서, 단계(S79)에서, 설정이 종결되었는지 여부, 즉 "닫힘"이 설정 스크린에 기재 되었는지 여부가 결정된다. 만일 설정이 종결되지 않았다면, 그 절차는 단계(S74)로 진행하고, 촬상 항목을 선택하는 절차는 계속된다. 다른 한편, 만일 설정이 종결되면, 절차는 단계(S80)로 진행한다.
단계(S80)에서, 영상 유닛(71)은 작동하고, 주 표시 패널(2)에서 모니터된 영상들은 연속적으로 표시된다. 그리고 나서, 촬영된 영상이 결정되었는지 여부, 즉 결정 키(44)(셔터 키)가 눌러졌는지 여부가 결정된다. 만일 결정 키(44)가 눌러지지 않았으면, 절차는 단계(S80)으로 복귀하고, 모니터된 영상들의 연속적 표시는 계속된다.
다른 한편, 결정 키(44)가 눌러지고 촬영된 영상이 결정되는 때, 이 표시된 영상의 영상 데이터는 영상 프로세싱 유닛(18)에서 압축 암호화 프로세싱이 되고, 암호화된 데이터는 일시적으로 단계(S82)에서 영상 메모리(19)에 저장된다. 그리고 나서, 견본(120×160)은 단계(S83)에서 DCF 기준에 기초하여 생성되고, Exif 기준에 기초한 영상 파일은 Exif 기준에 기초하여 파일을 확인하기 위해 사용되는 헤더, 영상 데이터에 관한 다양한 정보를 포함한 번호표 정보로 구성된 영상 추가 정보 그리고 견본 영상 데이터를 형성하고, 촬영된 본래의 영상 데이터가 DCF 기준에 기초하여 생성되고 단계(S84)에서 영상 메모리(19)에 저장된다.
그 결과, CPU(12)는 촬영된 본래의 영상 데이터의 영상 크기가 선택 가능한 크기, 즉 단계(S85)에서 어드레스 북(모바일: 120×160 도트, 또는 배경: 240×320 도트)에 결합될 수 있는 크기인지 여부를 결정한다. 그리고 나서, 만일 본래의 영상 데이터의 영상 크기가 어드레스 북에 연결될 수 있는 크기이면, 120×160 도트 또는 240×320 도트로 구성된 본래의 영상 데이터는 단계(S86)에서 어드레스 북에 결합한다. 어드레스 북과의 결합은 제 5 실시예에서의 그것과 동일하므로, 그 설명은 생략하였다.
다른 한편, 만일 본래의 데이터의 영상 크기가 어드레스 북에 결합될 수 없는 크기, 즉 만일 영상 크기가 VGA(640×480), SXGA(1280×960), UXGA(1600×1200), 그리고 파노라마1280×320) 중의 하나이면, 단계(S83)에서 생성된 견본(120×160)은 어드레스 북과 결합한다. 어드레스 북과의 결합은 제 5 실시예에서의 그것과 동일하므로, 그 설명은 생략하였다.
게다가, 어떤 경우에는, CPU(12)는 단계(S72)로 복귀하고 어드레스 북 모드에서 편집 절차가 단계(S88)에서 종결되는 것으로 결정될 때까지 절차를 계속한다.
여기서, 견본 영상의 어드레스 북과의 결합(연결)에 관련한 설명을 하겠다. 견본 영상이 어드레스 북과 결합하는 제 1 연결 방법으로, DCF 기준에 의해 생성된 견본 영상이 복사되고, 그 복사물은 다른 파일로서 형성되고 어드레스 북에서 현재 편집되는 기록에 연결된다. 이 경우에는, 어드레스 북 편집 기간동안 장식 절차 또는 그와 같은 것이 수행되더라도 영상 파일이 영향받지 않는 이점이 있다. 게다가, 다른 장식적인 절차를 적용하고 결과를 저장하는 때에는, 이미 저장된 영상 파일에 견본 영상을 복사하는 것은 충족할 수 있고, 그 때문에 영상 촬영을 두번 수행하기 위한 어려움을 유리하게 줄일 수 있다.
더욱이, 제 2 연결 방법으로, DCF 기준이 연결된 것에 기초하여 영상 파일 안의 견본 영상의 저장 시작 주소가 생성된다. 이 경우에는, 영상 파일들의 갯수가 불필요하게 증가하지 않는 이점이 있다. 각각의 연결 방법의 채택에 있어서, 그 방법은 설계 시기에 적절히 선택되거나, 양쪽을 연결하는 방법을 위한 수단들이 포함되고 사용자는 이들 방법들 중의 하나의 사용을 설정하게될 것이다.
제 6 실시예에 따라서, 대용량 화소의 카메라를 가진 휴대폰에 있어서, 어드레스 북에 결합될 수 있는 영상(견본 영상) 크기를 가진 영상 데이터는 임의의 촬영 크기가 선택되고 영상 촬영이 영향을 받아도, 카메라 모드가 어드레스 북 편집으로 부터 작동될 때 사용자에게 낯선 느낌을 주지 않고 자동적으로 결합될 수 있다.
앞서 말한 각각의 실시예들의 작동은 이 작동을 프로그래밍함 으로써 수행될 수 있고, 컴퓨터가 얻어진 프로그램을 실행하도록 야기할 수 있다는 것에 주목하여야 한다. 그 때에는, 컴퓨터 프로그램이 플로피 디스크 또는 하드 디스크와 같은 디스크 타입 기록 매체, 반도체 메모리 또는 카드 타입 메모리와 같은 다양한 종류의 메모리들 또는 통신 네트워크와 같은 다양한 종류의 프로그램 기록 매체를 통해 커뮤터에 공급될 수 있다.
부가적으로, 본 발명은 앞서 말한 실시예들에 제한되지 않고, 발명의 범위로 부터 분리되지 않고 특별한 구조, 기능, 효과와 이점을 갖고 다른 다양한 형태로 마찬가지로 수행될 수 있다. 게다가, 본 발명이 영상 촬영 기능을 가진 PDA 또는 휴대용 개인 컴퓨터와 같은 다양한 종류의 휴대폰 단말기들에 적용될 때, 동일한 이점을 얻을 수 있다.
Claims (19)
- 통신수단;상기 통신수단에 의해 통신중에 사용되는 접촉 데이터를 저장하기 위한 어드레스 북 저장수단;상기 어드레스 북 저장수단 내에 저장되어질 접촉 데이터를 생성하거나 상기 어드레스 북 저장수단내에 저장된 접촉 데이터를 편집하는데 사용되는 모드 지시수단;상기 지시수단에 의해 발생된 지시를 검출함으로서 작동되는 영상수단; 및접촉 데이터와 관련하여 상기 영상수단에 의해 촬영된 영상 데이터를 생성 또는 편집 대상으로서 저장하기 위한 영상 저장수단;으로 구성되는 것을 특징으로 하는 통신기능을 갖는 영상장치.
- 제 1 항에 있어서,표시 수단; 및상기 영상수단에 의해 촬영된 영상 데이터에 기초한 영상이 표시되는 경우와촬영된 영상에 기초한 영상이 접촉 데이터와 관련하여 표시되는 경우에 대하여 상기 표시 수단의 해상도를 설정하기 위한 해상도 설정수단;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 영상수단은 연속 촬영수단을 포함하고,상기 영상저장수단은 상기 접촉 데이터와 관련하여 상기 연속 촬영수단에 의해 촬영된 영상 데이터의 복수 프레임을 저장하고, 그리고상기 영상장치는,상기 영상 저장수단내에 저장된 복수 프레임의 영상 데이터로부터의 접촉 데이터와 관련하여 상기 표시 수단에 의해 표시되는 영상데이터의 선택수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 영상수단에 의해 촬영된 영상 데이터로부터 사람부분을 인식하기 위한 영상 인식수단을 더 포함하고, 그리고상기 영상 저장수단은 상기 접촉 데이터와 관련하여 상기 영상 인식수단에 의해 인식된 사람부분을 저장하는 것을 특징으로 하는 영상장치.
- 제 4 항에 있어서,상기 영상 인식수단에 의해 인식된 사람부분 이외의 배경부분을 처리하기 위한 영상 프로세싱 수단을 더 포함하고, 그리고상기 영상 저장수단은 상기 접촉 데이터와 관련하여 상기 영상 프로세싱 수단에 의해 처리된 사람부분을 갖는 영상 데이터를 저장하는 것을 특징으로 하는 영상장치.
- 제 1 항에 있어서,걸려온 전화의 통지수단; 및상기 영상 저장수단에 의해 접촉 데이터와 관련하여 저장된 영상 데이터와 관련되어 걸려온 전화의 통지수단의 통지방법을 설정하기 위한 통지 설정수단;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 영상수단에 의해 얻어진 촬영 설정 정보의 복수 항목을 저장하기 위한 설정 정보 저장수단; 및상기 영상수단이 상기 지시수단에 의해 작동될 때, 상기 설정 정보 저장수단내에 저장된 복수 항목의 설정 정보중 특정 설정 정보만을 유효하게 하는 설정수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상장치.
- 제 7 항에 있어서,상기 설정정보는 영상의 촬영이 상기 영상수단에 의해 이루어진 촬영 크기를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상장치.
- 제 1 항에 있어서,영상의 촬영이 상기 촬영수단에 의해 수행되어질 수 있는 크기를 선택하기 위한 촬영 크기 선택수단을 더 포함하고,상기 영상수단이 상기 지시수단에 의해 작동되고, 소정의 크기와 같거나 그 이상인 촬영 크기가 상기 촬영 크기 선택수단에 의해 선택되어질 때, 상기 영상 저장수단은 편집 대상의 접촉 데이터와 관련하여 촬영된 영상의 축소된 영상을 저장하는 것을 특징으로 하는 영상장치.
- 제 9 항에 있어서,축소된 영상을 복사하기 위한 수단을 더 포함하고,상기 영상 저장수단은 상기 편집대상의 접촉 데이터와 관련하여 상기 복사수단에 의해 복사된 축소 영상을 저장하는 것을 특징으로 하는 영상장치.
- 어드레스 북 저장수단에 저장된 접촉 데이터를 통신하거나 편집하기 위해 활용되는 접촉 데이터를 생성하는 모드를 지시하는 단계;상기 지시단계에서 발생된 지시를 검출함으로서 영상 유닛을 작동시키는 영상단계; 및생성되거나 또는 편집된 접촉 데이터와 관련하여 상기 영상단계에서 촬영된 영상 데이터를 저장하는 저장단계;로 구성됨을 특징으로 하는 통신 유닛과 영상 유닛을 포함하는 전자장치용 영상 데이터 저장방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 영상단계에서 촬영된 영상 데이터에 기초한 영상이 표시되는 경우와 접촉 데이터와 관련하여 촬영된 영상 데이터에 기초한 영상이 표시되는 경우에 대해 표시 패널의 해상도를 설정하는 해상도 설정단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 12 항에 있어서,상기 영상단계는 연속적인 영상 촬영을 수행하는 단계를 더 포함하고,상기 저장단계는,접촉 데이터와 관련하여 상기 연속적인 영상 촬영 수행단계에 의해 촬영된 영상 데이터의 복수 프레임을 메모리내에 저장하는 단계; 및상기 영상 데이터의 복수 프레임으로부터 상기 접촉 데이터와 관련하여 표시되어질 영상 데이터를 선택하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 영상단계에서 촬영된 영상 데이터에 기초하여 영상중 사람부분을 인식하는 단계를 더 포함하고,상기 저장단계는 상기 접촉 데이터와 관련하여 상기 인식단계에서 인식된 사람부분을 메모리내에 저장하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 11 항에 있어서, 상기 접촉 데이터와 관련하여 상기 메모리내에 저장된 영상 데이터와 관련된 걸려온 전화의 통지단계에 기초하여 통지방법을 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 전자장치는 상기 영상 유닛내에서 영상의 촬영을 수행하는데 사용되는 복수 항목의 촬영 설정 정보를 저장하는 설정 정보 메모리를 포함하고, 그리고상기 방법은,상기 영상 유닛이 상기 지시단계에서 동작될 때 상기 설정 정보 메모리내에 저장된 복수 항목의 설정 정보들중 특정 정보만을 유효하게 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 16 항에 있어서,상기 설정 정보는 영상의 촬영이 상기 영상 유닛에 의해 수행되어지는 영상의 크기를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 11 항에 있어서,영상의 촬영이 상기 영상 유닛내에서 수행되어질 수 있는 크기를 선택하는 촬영 크기 선택단계를 더 포함하고,상기 영상 유닛이 상기 지시단계에서 동작되고 그리고 소정의 크기와 같거나 또는 그 이상인 촬영 크기가 상기 촬영 크기 선택단계에서 선택되었을 때, 상기 저장단계는 편집대상의 접촉 데이터와 관련되어 촬영된 영상의 축소 영상을 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 통신 유닛, 영상 유닛 및 표시 패널을 포함하는 컴퓨터에 의해,어드레스 북 저장수단에 저장된 접촉 데이터를 통신하거나 편집하기 위해 사용되는 접촉 데이터를 생성하는 모드로 지시하기 위한 지시단계;상기 지시단계에서 발생되는 지시를 검출함으로서 상기 영상 유닛이 동작시키는 영상 단계;생성되거나 편집된 접촉 데이터와 관련하여 상기 영상 단계에서 촬영된 영상 데이터를 메모리에 저장하는 저장단계; 및상기 영상단계에서 촬영된 영상 데이터에 기초한 영상이 표시되는 경우와 접촉 데이터와 관련하여 촬영된 영상 데이터에 기초한 영상이 표시되는 경우에 대하여 표시 패널의 해상도를 설정하기 위한 해상도 설정단계;가 실행되어지도록 하는 컴퓨터 프로그램.
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