KR20050037287A - 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환장치 및 그 변환방법 - Google Patents

이동통신시스템의 코바 에이전트 변환장치 및 그 변환방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 기존의 GDMO형식으로된 MIB파일(GDMODescription.dat)을 로딩하여 MIB파일을 순서대로 읽어들여 DB와 IDL의 독립된 형태의 클래스로 만들고 서로간의 포함관계를 구현하는 트리(tree)형태의 자료구조로 템프 메모리에 저장 혹은 출력하는 파서와, 상기 파서로부터 출력되는 DB파일을 DB SQL 문을 이용하여 코바 에이전트방식의 데이터파일 (DBSchema.dat)로 자동변환하여 출력하는 DB생성기와, 상기 상기 파서로부터 출력되는 클래스 트리(Class TREE)를 코바 에이전트방식의 IDL파일(Agent.idl)로 자동변환하여 출력하는 IDL생성기로 이루어진 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환장치 및 그 변환방법을 제공한다.
상기와 같은 본 발명은 Q3 인터페이스를 이용하여 사용되는 MIB를 정의한 GDMO를 파서로 그 내용을 분석하여 DB 및 IDL생성기를 통해 코바 에이전트에서 사용가능한 DB로 변환하므로써, 새로운 시스템을 구축할 필요없이 기존의 GDMO형식의 MIB파일을 자동으로 코바 에이전트방식의 파일로 변환하게되므로 그에 따라 시스템의 운영체계개발에 드는 시간을 상당히 단축할 수 있다.

Description

이동통신시스템의 코바 에이전트 변환장치 및 그 변환방법{Coba device for changing the MIB File into the Coba Agent of the mobile communication system and changing method therefore}
본 발명은 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환장치 및 그 변환방법에 관한 것으로, 특히 Q3 인터페이스를 이용하여 사용되는 MIB를 정의한 GDMO를 파서로 그 내용을 분석하여 DB 및 IDL생성기를 통해 코바 에이전트에서 사용가능한 DB로 변환하는 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환장치 및 그 변환방법에 관한것이다.
일반적으로 IMT-2000으로 불리는 미래 육상 이동통신시스템은 ITU-R의 TG/1에서 권고안을 작성하고 있는 제3 세대 이동통신시스템으로서, 사용자의 요구에 따라 PSTN/ISDN/B-ISDN 등과 같은 고정 통신망에 의해 지원되는 다양한 통신서비스에 무선 링크를 사용하여 접속하도록 하는 이동통신시스템이다. 이러한 이동통신시스템은 광대역 패킷 기반의 텍스트, 디지털화된 음성이나 비디오 그리고 멀티미디어 데이터를 2 Mbps 이상의 고속으로 전송할 수 있는 일관된 서비스를 제공한다. 이러한 통신망은 컴퓨터와 전화 사용자들이 여행중에도 지속적으로 인터넷에 접속할 수 있게하며, 자신이 어느 곳을 여행중이든지 상관없이 동일한 성능을 가질수 있게한다. 사용자들은 육상 무선과 인공위성 전송기술의 조합을 통해 이러한 서비스를 이용하게 된다. 그런데, 이러한 이동통신시스템의 통신망을 관리하기 위해서 여러 가지 다양한 방식 예컨대, TMN(Telecommunication Management Network)기능이 사용되고 있는데, 그중에서 이동통신망의 다수의 기지국과 기지국제어기를 NE(Node element)로 보고 이 NE들을 NMS(Network Management System)를 통해 관리하거나 혹은 EMS(Element Management System)와 NMS와의 연결을 위해 Q3 인터페이스방식이 사용된다.
그러면, 상기와 같은 종래 Q3 인터페이스방식을 사용하는 이동통신시스템을 도 1을 참고로 살펴보면, 통신망에 연결된 장치들 예컨대, NE(70A-N)의 장치관리신호 예컨대, 이벤트신호 등을 처리하는 EMS(71)와, 상기 EMS(71)나 NE(70A-N)들의 입출력신호를 CMIP(Common Management Interface Protocol)이나 CMIS(Common Management Information Service)방식으로 인터페이스하는 Q3 인터페이스부(72)와, 상기 Q3 인터페이스부(72)를 통해 CMIP나 CMIS의 Q3 인터페이스방식으로 처리된 관리신호 예컨대, 고장관리, 과금관리 및 시설관리 등의 작업신호을 GDMO(Guidelines for the Definition of Managed Object)로 기술된 MIB을 이용하여 형상화하여 메모리에서 관리하는 TWN NMS관리부(73)로 이루어진다.
한편, 상기와 같은 종래 Q3 인터페이스방식을 사용하는 이동통신시스템의 동작을 살펴보면, 먼저 이동통신장비들을 실제 관리나 운용하기위해 미리 그 운용 프로그램을 개발할 필요가 있을 경우 실제 장비의 운용에 필요한 사항들 예컨대, 고장관리, 과금관리 및 시설관리 등을 위해 필요한 데이터를 가상으로 EMS(71)가 NE(70A-C)로부터 수집하여 Q3 인터페이스부(72)로 입력시킨다. 그러면, 상기 Q3 인터페이스부(72)는 상기 EMS(71)나 NE(70A-N)들의 입출력신호를 CMIP(Common Management Interface Protocol)이나 CMIS(Common Management Information Service)방식으로 인터페이스처리하여 TWN NMS관리부(73)로 입력시킨다. 따라서, 상기 TWN NMS관리부(73)는 상기 Q3 인터페이스부(72)를 통해 CMIP나 CMIS의 Q3 인터페이스방식으로 처리된 관리신호 예컨대, 고장관리, 과금관리 및 시설관리 등의 작업신호을 GDMO(Guidelines for the Definition of Managed Object)로 기술된 MIB을 이용하여 형상화하여 메모리에서 관리한다.
그러나, 상기와 같은 종래 Q3 인터페이스방식을 사용하는 이동통신시스템은 CMIP나 CMIS의 Q3 인터페이스방식으로 처리데이터를 인터페이스하는데, 이러한 인터페이스방식은 구현하기가 매우 어렵고 일일이 수동작업으로 처리해야 하므로 그에 따라 개발시간이 장기화되었음은 물론 다른 인터페이스 모듈과 호환할 수 있는 기능 예컨대, 코바 에이전트와 같은 기능이 탑재되어 있지 않기 때문에 시스템의 인터페이스기능성도 상당히 저하되는 문제점이 있었다.
이에 본 발명은 상기와 같은 종래 제반 문제점을 해결하기 위해 발명된 것으로, 새로운 시스템을 구축할 필요없이 기존의 GDMO형식의 MIB파일을 자동으로 코바 에이전트방식의 파일로 변환하게되므로 그에 따라 시스템의 운영체계개발에 드는 시간을 상당히 단축할 수 있는 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환장치 및 그 변환방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 MIB 파일내에 정의된 내용들을 DB SQL문과 IDL 파일로 변환하기위하여 독립된 목적물형태의 클래스로 만들고 서로간의 포함관계를 트리형태의 자료구조로 형성하여 메모리에 저장하게되므로 그에 따라 MIB내의 자료관리의 효율성도 상당히 증가하는 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환장치 및 그 변환방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 기존의 GDMO형식으로된 MIB파일(GDMODescription.dat)을 로딩하여 MIB파일을 순서대로 읽어들여 DB와 IDL의 독립된 형태의 클래스로 만들고 서로간의 포함관계를 구현하는 트리(tree)형태의 자료구조로 템프 메모리에 저장 혹은 출력하는 파서와, 상기 파서로부터 출력되는 DB파일을 DB SQL 문을 이용하여 코바 에이전트방식의 데이터파일 (DBSchema.dat)로 자동변환하여 출력하는 DB생성기와, 상기 상기 파서로부터 출력되는 클래스 트리(Class TREE)를 코바 에이전트방식의 IDL파일(Agent.idl)로 자동변환하여 출력하는 IDL생성기로 이루어진 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환장치를 제공한다.
본 발명의 다른 특징은 GDMO형식으로된 기존의 MIB파일을 로딩하여 MIB파일을 순서대로 읽어들여 DB와 IDL의 독립된 형태의 클래스로 만들고 서로간의 포함관계를 구현하는 트리(tree)형태의 자료구조로 템프 메모리에 저장 혹은 출력하는 파싱단계와, 상기 파싱단계후에 이 파싱단계에 의해 파싱처리된 DB파일을 DB SQL 문을 이용하여 코바 에이전트방식의 데이터파일 (DBSchema.dat)로 자동변환하여 출력하는 DB변환단계와, 상기 DB변환단계에서 DB파일에 대한 SQL문 작성이 완료될 경우 상기 파싱단계에 의해 처리된 클래스 트리(Class TREE)를 코바 에이전트방식의 IDL파일(Agent.idl)로 자동변환하여 출력하는 IDL변환단계로 이루어진 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환방법을 제공한다.
이하, 본 발명을 첨부된 예시도면에 의거 상세히 설명한다.
본 발명 장치는 도 2에 도시된 바와같이 기존의 GDMO형식으로된 MIB파일(GDMODescription.dat)을 로딩하여 MIB파일을 순서대로 읽어들여 DB와 IDL의 독립된 Object 형태의 클래스로 만들고 서로간의 포함관계를 구현하는 트리(tree)형태의 자료구조로 템프 메모리(1)에 저장 혹은 출력하는 파서(2:Parser)와, 상기 파서(2)로부터 출력되는 DB파일을 DB SQL 문을 이용하여 코바 에이전트방식의 데이터파일 (DBSchema.dat)로 자동변환하여 출력하는 DB생성기(3)와, 상기 상기 파서(2)로부터 출력되는 클래스 트리(Class TREE)를 코바 에이전트방식의 IDL파일(Agent.idl)로 자동변환하여 출력하는 IDL생성기(4)로 이루어진다.
다음에는 상기와 같은 본 발명 장치에 적용되는 본 발명의 변환방법을 설명한다.
본 발명의 방법은 도 3에 도시된 바와같이 초기상태(S1)에서 파싱단계(S2)로 진행하여 기존의 GDMO형식으로된 MIB파일(GDMODescription.dat)을 로딩하여 MIB파일을 순서대로 읽어들여 DB와 IDL의 독립된 Object 형태의 클래스로 만들고 서로간의 포함관계를 구현하는 트리(tree)형태의 자료구조로 템프 메모리에 저장 혹은 출력한다.
그리고, 상기 파싱단계(S2)후에 DB변환단계(S3)로 진행하여 상기 파싱단계(S2)에 의해 파싱처리된 DB파일을 DB SQL 문을 이용하여 코바 에이전트방식의 데이터파일 (DBSchema.dat)로 자동변환하여 출력한다. 또한, 상기 DB변환단계(S3)후에 이 DB변환단계(S3)에서 DB파일에 대한 SQL문 작성이 완료될 경우 상기 파싱단계(S2)에 의해 처리된 클래스 트리(Class TREE)를 코바 에이전트방식의 IDL파일(Agent.idl)로 자동변환하여 출력한다.
환언하면, 본 발명은 GDMO로 기술된 MIB 파일과 MIB에 대한 제약사항을 기술한 (GDMODescription.dat)파일을 입력으로 받아 DB SQL 문을 지정하고 있는 (DBSchema.dat) 파일과 (Agent.idl)파일을 생성하는 것이다.
이를 좀 더 구체적으로 기술하면, 먼저, 기존의 Q3 인터페이스방식에 의해 MIB 파일에 기술되는 관리객체가 X.722에 명시된 GDMO Template 정의에 따라 표현되는데, 상기 관리객체란 MANAGED OBJECT CLASS 라는 이름으로 선언되고 그 구성원은 ATTRIBUTE란 이름으로, 객체간의 관계는 NAME BINDING이라는 이름으로 선언된다는 것을 MIB-DB Schema, MIB-IDL 맵핑을 위해 알아야 한다.
여기서, 상기 본 발명 장치(5)의 파서(2), DB생성기 및 IDL생성기(4)는 올바른 형식의 SQL문과 IDL을 생성하기 위해 다음과 같은 형식을 따른다.
여기서 각 필드는 ":"를 이용하여 구분하고 MOC는 MIB 파일상의 MANAGED OBJECT CLASS를 의미하며, CPKG는 CONDITIONAL PACKAGES, NB는 NAME BINDING을 의미한다. 그에 따른 내용은 MIB 파일상에 선언된 것과 같은 이름을 가진다. 이때, 상기 MIB 파일에 선언된 내용 중 실제 에이전트(Agent)에서 관리하려는 관리객체에 대한 내용만을 파싱하기 위해 MOC 필드를 사용한다.
예를들어, 상기 MANAGED OBJECT CLASS를 구성하고 있는 패키지(Package )중에서 선택적 사용이 가능한 CONDITIONAL PACKAGE를 의미하는 CPKG는 사용할 패키지만을 기술한다.
그리고, 상기 GDMO 중 NAME BINDING 이란 것은 MIT를 나타내기 위하여 사용되며, 이것은 관리객체간의 포함관계를 지정한다. 상기 표준권고안에서는 다양한 방식의 두 관리객체간의 관계를 선언하고 실제 개발시에 적합한 관계를 사용하도록 권장하고 있어 귀납적인(Recursive) 관계나 복수의 관계가 선언되어 있다. 이는 파싱시에 Mib2DbGenerator가 적합한 하나의 관계를 찾아내는데 장애로 작용하므로 실제 에이전트(Agent)에서 사용할 관계만을 NB 필드에 지정하도록 하였다.
한편, 상기와 같은 규정을 참조하여 본발명의 파서(2)는 먼저, 기존의 Q3 인터페이스방식을 사용하여 만들어진 (GDMODescription.dat)파일을 로딩하여 MIB파일에 대한 필터(Filter)로 설정하고 순서대로 MIB 파일을 읽어들인다. 그리고, 상기 파서(2)는 MIB파일 내에 정의된 내용들을 DB SQL문과 IDL 파일로 변환하기 위하여 독립된 오브젝트(Object)형태의 클래스(Class)로 만들고, 서로간의 포함관계를 구현하기 위해 트리(Tree)형태의 자료구조를 이용하여 템프 메모리(1)에 저장시킨다.
여기서, 상기 MIB파일을 클래스(Class)형태로 변환하기 위한 규칙(Rule)은 다음과 같다.
- 선언된 MANAGED OBJECT CLASS 의 이름은 class 을 의미한다.
- MANAGED OBJECT CLASS 를 구성하는 Attribute들은 class 의 멤버가 되며 그 Type은 ASN.1형식을 참조하여 작성한다.
- ACTIONS은 class의 메소드가 되며 그 return 값은 Boolean 값이 된다.
- NAME BINDING에 따라 상위 class를 가리키도록 Pointer를 지정한다.
상기 파서(2)는 상기와 같은 형식으로 MIB파일을 변경하여 저장된다. 이때, 상기 GDMODescription.dat 파일에 정의되지 않은 MOC는 제외되며 Conditional Package 도 CPKG 내용을 참조하여 해당하지 않는 것은 생성하지 않는다.
또한, 상기 파서(2)는 모든 MIB 파일을 파싱(Parsing)하여 트리(Tree)가 완성될 경우 먼저, 적합한 SQL 문으로 Tree를 DB생성기(3)로 출력하게 된다. 이때 상기 DB생성기(3)의 클래스(class)는 DB의 TABLE이 되며, attribute는 해당 TABLE의 컬럼(COLUMN)이 되나, ACTION이나 Notification은 DB로 저장될 내용이 아니므로 생략한다. 또한, 상기 DB의 각 터플(Tuple)을 찾기위한 키(Key)는 CMIP에서의 DN(Distinguished Name)을 TABLE의 단계별 컬럼(COLUMN)으로 정의하여 사용한다. 그리고, 상기 DN이란 트리(Tree)상에서 특정한(Unique) 위치의 Node를 찾기위해 해당 Node가 가지는 위치 값으로서 상위 노드와 자신의 형제 노드들 속에서 자신을 구분하기 위한 특정한 키(Key)값을 의미한다.
즉, 교환기를 예로 들면 교환기의 하나의 랙(Rack)에 꽂혀있는 보드의 DN값은 NE 이름=a, Rack Name =b , Shelf Name =c , Slot Name =d , Board Name = e으로 구성하는 방식인데, 이는 Tree상에서 NE이름이 a라는 최상위 노드밑에 있는 b을 의미하고, 다시 이 b라는 이름은 랙 아래의 c라는 쉘프(Shelf)를 두고, 다시 이 c는 d라는 슬롯(Slot)를 두고, 다시 이 d는 그 아래 e라는 보드(Board)를 두는 것을 의미하는 노드를 가리킨다.
또한, 상기 DB상에서는 NE Name COLUMN과 Rack Name COLUMN, Shelf Name COLUMN, Slot Name COLUMN, Board Name COLUMN을 모두 합쳐 하나의 키로 사용한다.
그리고, 상기 DB Table에는 서로 다른 클래스를 기리키는 정보를 담을수 없으므로 클래스간의 관계를 나타내는 트리는 독립된 하나의 TABLE로 생성하여 각 TABLE 간의 관계를 저장한다. (Relation 이라는 이름의 TABLE을 생성한다.)
여기서, 상기 클래스의 정보가 담겨있는 table name과 상위 노드가 저장된 table을 가리키는 parent_id, 이 class table의 key으로 사용되는 COLUMN을 의미하는 rdnName을 TABLE COLUMN으로 가진다.
따라서, 상기와 같은 변환방법을 이용하여 DB생성기(3)는 이에 대한 결과로 코바 에이전트(CORBA Agent)가 사용할 DB를 선언하는 SQL문들을 담고 있는 DBSchema.dat파일이 생성한다.
한편, 상기 DB생성기(3)에 의해 DB Schema에 대한 SQL문 작성이 완료될 경우 IDL생성기(4)는 코바 에이전트를 위한 IDL을 작성해야 하는데, 이때, 메모리에 저장된 클래스 트리(class tree)를 IDL로 변환하는 방법은 DB Schema로 변환하는 방법과 유사하다. 상기 IDL생성기(4)는 먼저, 클래스의 이름을 IDL문 내의 인터페이스(interface)이름으로 변환하고 클래스를 이루는 attribute들을 const string 형식의 변수로 지정한다. 또한, 상기 IDL생성기(4)는 상기 클래스가 가지는 메소드(CMIP 상의 ACTION) 역시 메소드로 선언하므로, IDL파일을 생성출력한다.
이상 설명에서와 같이 본 발명은 Q3 인터페이스를 이용하여 사용되는 MIB를 정의한 GDMO를 파서로 그 내용을 분석하여 DB 및 IDL생성기를 통해 코바 에이전트에서 사용가능한 DB로 변환하므로써, 새로운 시스템을 구축할 필요없이 기존의 GDMO형식의 MIB파일을 자동으로 코바 에이전트방식의 파일로 변환하게되므로 그에 따라 시스템의 운영체계개발에 드는 시간을 상당히 단축할 수 있는 장점을 가지고 있다.
또한, 본 발명에 의하면, MIB 파일내에 정의된 내용들을 DB SQL문과 IDL 파일로 변환하기위하여 독립된 목적물형태의 클래스로 만들고 서로간의 포함관계를 트리형태의 자료구조로 형성하여 메모리에 저장하게되므로 그에 따라 MIB내의 자료관리의 효율성도 상당히 증가하는 효과도 있다.
도 1은 종래 Q3 인터페이스를 통해 이동통신시스템을 관리하는 기능을 설명하는 설명도.
도 2는 본발명의 코바 에이전트방식을 사용하는 변환장치를 설명하는 설명도.
도 3은 본 발명의 플로우차트.
<부호의 상세한 설명>
1 : 템프 메모리 2 : 파서
3 : DB생성기 4 : IDL생성기
5 : 변환장치

Claims (4)

  1. 기존의 GDMO형식으로된 MIB파일(GDMODescription.dat)을 로딩하여 MIB파일을 순서대로 읽어들여 DB와 IDL의 독립된 형태의 클래스로 만들고 서로간의 포함관계를 구현하는 트리(tree)형태의 자료구조로 템프 메모리에 저장 혹은 출력하는 파서와, 상기 파서로부터 출력되는 DB파일을 DB SQL 문을 이용하여 코바 에이전트방식의 데이터파일 (DBSchema.dat)로 자동변환하여 출력하는 DB생성기와, 상기 상기 파서로부터 출력되는 클래스 트리(Class TREE)를 코바 에이전트방식의 IDL파일(Agent.idl)로 자동변환하여 출력하는 IDL생성기로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환장치.
  2. GDMO형식으로된 기존의 MIB파일을 로딩하여 MIB파일을 순서대로 읽어들여 DB와 IDL의 독립된 형태의 클래스로 만들고 서로간의 포함관계를 구현하는 트리(tree)형태의 자료구조로 템프 메모리에 저장 혹은 출력하는 파싱단계와, 상기 파싱단계후에 이 파싱단계에 의해 파싱처리된 DB파일을 DB SQL 문을 이용하여 코바 에이전트방식의 데이터파일 (DBSchema.dat)로 자동변환하여 출력하는 DB변환단계와, 상기 DB변환단계에서 DB파일에 대한 SQL문 작성이 완료될 경우 상기 파싱단계에 의해 처리된 클래스 트리(Class TREE)를 코바 에이전트방식의 IDL파일(Agent.idl)로 자동변환하여 출력하는 IDL변환단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 파싱단계중에 MIB 파일에 선언된 내용 중 실제 에이전트에서 관리하려는 관리객체에 대한 내용만을 파싱하기 위해 MOC 필드를 사용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 파싱단계중에 MIB내에 클래스를 선언하는 클래스선언단계와,
    상기 MIB내에 매니저드 오브젝트 클래스(MANAGED OBJECT CLASS)를 구성하는 어츄리뷰트(Attribute)들을 class 의 멤버로 설정하고 그 형태를 ASN.1형식을 참조하여 작성하는 문형작성단계와,
    상기 MIB내에 액션(ACTIONS) 클래스(class)의 메소드로 설정하고 그 리턴(return)값을 불린(Boolean)값이 되도록 설정하며, 네임 바인딩(NAME BINDING)에 따라 상위 클래스를 가리키도록 포인터(Pointer)를 지정하여 포인터지정단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신시스템의 코바 에이전트 변환방법.
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