KR20050010978A - 리소스 최적화 방법, 전송 시스템, 수신 개체 및 컴퓨터프로그램 제품 - Google Patents

리소스 최적화 방법, 전송 시스템, 수신 개체 및 컴퓨터프로그램 제품 Download PDF

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KR20050010978A
KR20050010978A KR10-2004-7021243A KR20047021243A KR20050010978A KR 20050010978 A KR20050010978 A KR 20050010978A KR 20047021243 A KR20047021243 A KR 20047021243A KR 20050010978 A KR20050010978 A KR 20050010978A
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뒤마마르셀
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코닌클리즈케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 단일 복합 전송 채널을 형성하는 특정 전송 채널 상에서 전송되는 멀티플렉싱된 서비스의 세트를 제공하고, 적절하게 조정된 개별 전송 파워(individual transmission powers)를 필요로 하는 필수 에러 레이트에 대응되는 사전 결정된 품질 계수(quality factors)를 갖는 전송 시스템 내에서, 통신 도중에 상기 멀티플렉싱된 서비스의 현재 개별 전송 파워를 밸런싱하여, 간섭 레벨을 제한하면서 멀티플렉싱된 서비스 품질 조건을 만족시키는 방법에 관한 것이다. 이 방법은 멀티플렉싱된 서비스의 개별 전송 파워를 복합 전송 채널 상의 글로벌 전송 파워(global transmission power)에 대해 밸런싱할 수 있게 하는 레이트-매칭 계수(rate-matching coefficients)를 결정하는 단계와, 상기 결정된 레이트-매칭 계수를 이용하여 송신하는 단계와, 특정 전송 채널 상의 멀티플렉싱된 서비스의 측정된 에러 레이트에 대하여 상기 레이트-매칭 계수를 적응시키는 단계를 포함한다.

Description

리소스 최적화 방법, 전송 시스템, 수신 개체 및 컴퓨터 프로그램 제품{ADAPTIVE RATE MATCHING METHOD}
UMTS 이동 무선 시스템은, 무선 인터페이스 상에서 예를 들면, 음성(voice), 비디오, 회로 스위칭 데이터 및 패킷 스위칭 데이터 서비스 등과 같이 다양한 서비스 품질(Quality of Service : QoS) 조건 및 비트 레이트(bit rates)를 갖는 여러 동시적 서비스(simultaneous services)의 멀티플렉싱을 가능하게 한다. 이동 물리적 계층(mobile physical layer)은 이러한 서비스 다양성을 지원하고, 요구되는 QoS를 제공하도록 설계되었다. 이러한 QoS는 특정한 변조 및 코딩 기법을 적용함으로써 획득될 수 있다. 이는 비트 에러 레이트(Bit Error Rate : BER) 또는 블록 에러 레이트(Block Error Rate : BLER)로 측정될 수 있다. 예를 들면, 회화(speech) 또는 음성 서비스는 일반적으로 10-3단위의 BER을 필요로 하고, 비디오 서비스는 10-6단위의 BER을 필요로 할 수 있다. 고려되는 각각의 서비스에 있어서, 전송 품질은 수신될 때의 BER 또는 BLER에 의해 측정된다. 이러한 BER 또는 BLER는 노이즈의 분광 밀도에 대한 비트당 에너지의 비율(Eb/NO)에 엄격하게 관련되고, 이러한 서비스에 대응되는 개별 전송 파워의 조정은 이러한 Eb/NO비율에 영향을 주는 것을 의미한다. 본 발명의 개시 내용과 관련하여, 모든 서비스는 글로벌 전송 파워(global transmission power)를 갖는 동일한 공통 코딩된 복합 전송 채널(Coded Composite Transport CHannel : CCTrCH) 상에서 멀티플렉싱된다. CCTrCH의 수신 품질은 수신될 때 노이즈의 분광 밀도에 대한 기호당 에너지의 비율(Es/NO)로서 정의되는 글로벌 품질 계수에 의해 측정되고, 이는 모든 개별 품질 계수의 조합(Es/NO비율)이다. 따라서, 글로벌 전송 파워의 조정 및 수신 시의 Es/NO값의 획득이 모든 서비스에 대해 최적이 되게 하는 것은, 서로 다른 종류의 2개 이상의 서비스를 멀티플렉싱할 경우에 어려운 작업이 될 것이다. 또한, 수신 시에 너무 높은 Es/NO비율을 획득하는 것은, 무선 리소스를 낭비할 수 있고, 예를 들면 이동 장치등과 같은 발신 개체(emitting entity)의 글로벌 전송 파워를 비효율적으로 낭비하고, 간섭 레벨을 증가시키는 한편, 더 빠르게 셀(cell)의 포화 상태를 초래할 수 있다. 또한, CDMA(Code-Division Multiple Access) 시스템 등과 같은 간섭 억제 시스템(interference-dominated systems)에서, 무선 리소스는 노이즈 및 간섭 파워의 합계에 대한 주어진 발신 개체로부터 유효하게 수신된 파워 사이의 비율에 엄격하게 관련된다. 리소스 최적화는 각 사용자에 의한 리소스 공유와, 수신 시의 Es/NO비율을 최적화하는 것으로 이루어진다. Es/NO비율을 최적화하고, 결과적으로 글로벌 전송 파워를 최적화하는 것은, 연관된 개별 전송 파워와 글로벌 파워를 최적으로 조정하는 것에 대한 최적의 밸런싱에 의해 서로 다른 서비스의 개별 Eb/NO품질 계수를 재조정하는 것을 필요로 한다. 레이트 매칭 절차(rate matching procedure)로 알려진 특정한 절차는, 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에 의한 문서 내에 설명되어 있는데, 이는 3GPP 기술 시방서(Technical Specification) 제 25.212 호 하에서 멀티플렉싱 및 채널 코딩(Multiplexing and Channel Coding)(FDD)으로 지칭되어 있다. 이는 한편으로 업링크 전송(uplink transmission)에서 공통 코딩된 복합 전송 채널(CCTrCH)의 데이터 레이트에 대해 코딩된 비트 데이터 레이트의 합계를 매칭시킬 수 있고, 다른 한편으로 CCTrCH 상에서 멀티플렉싱된 서비스의 개별 전송 파워의 밸런싱을 가능하게 한다. 레이트 매칭 계수를 기반으로 하는 여러 기술은 상술된 3GPP 기술 시방서 제 25.212 호에 설명된 3GPP 레이트 매칭 파라미터의 결정 알고리즘의 기초를 이루고 있다. 이러한 기술은 예를 들면, 유럽 특허 출원 제 EP 1 047 219 A1 호 및 제 EP 1 069 798 A1 호에 개시되어 있다. 이러한 RM 계수는 주어진 서비스의 전송 동안에 반복되거나 펑처링(puncture)되는 비트의 개수에 연관된다. 상술된 3GPP 기술 시방서 제 25.212 호 및 3GPP 기술 시방서 제 34.108 호에 제시된 알고리즘에서, 사용자 장치 부합화 테스트를 위한 공통 테스트 환경인 RM값은 UTRAN(UMTS Terrestrial Radio Access Network)에 의해서, 주어진 서비스와 연관된 준정적 계수(semi-static factor)(RM으로 표시됨)로 고정된다(예를 들면, 3GPP 기술 시방서 제 34.108 호에서 무선 인터페이스의 전형적인 구성 참조). 실제적으로, 이러한 파라미터는 오로지 서비스의 타입에만 의존하는 것이 아니라, 그의 현재의 데이터 레이트와 에러 보호를 위한 코딩 기법을 포함하는 서비스 조건 및 전송 환경 또는 노이즈 조건에도 의존할 수 있다. 3GPP 기술 시방서 제 25.212 호 및 3GPP 기술 시방서 제 34.108 호뿐만 아니라, 언급된 특허 출원에서도, 준정적 RM 계수값은 사전 결정되고, 테이블(table) 내에 저장되며, 이는 이동 장치의 현재의 실제 환경 및 서비스 조건의 가변성에 대처할 수 없다.
본 발명은 일반적으로 디지털 전송 시스템에 관한 것이다. 구체적으로는, 개별 전송 파워의 조정 및 밸런싱(balancing)을 통해 충족될 수 있는 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건을 갖는 여러 멀티플렉싱된 서비스의 세트를 동일 발신 개체(emitting entity)로부터 글로벌 전송 파워로 동시에 송신하는 전송 시스템 내에서 리소스 최적화 방법에 관한 것이다.
본 발명은 특히 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 다중 서비스 시스템 등과 같은 3G(제 3 세대) 무선 이동 시스템(wireless and radio mobile systems)에 적용된다.
도 1은 본 발명을 적용할 수 있는 전송 시스템의 예를 도시하는 개념적인 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 전송 시스템의 일부분을 상세하게 도시하는 개념적인 블록도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 방법의 단계를 나타내는 그래프이다.
도 4는 본 발명에 따른 시스템 및 방법의 예를 도시하는 도면이다.
본 발명은 가변 레이트 및 차별화된 QoS 다중 서비스 전송 시스템을 위한 무선 리소스 최적화 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. 이를 위하여, 본 발명은 이동 조건에 대하여 RM 계수를 조정하고, 이동 환경의 변화에 대하여 이러한 계수를 업데이트하는 방법을 제공한다.
본 발명에 따르면, 도입 단락에서 정의된 방법이 제공되는데, 이 방법은 주어진 서비스에 있어서 상기 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건과 측정된 현재의 에러 레이트 사이의 차이에 대한 추정치와 상기 현재의 개별 전송 파워를 밸런싱하는 단계를 포함한다. 이는 측정된 에러 레이트에 따라서 서비스의 전송 파워를 선택적으로 적응시켜서, 리소스 관리에 있어서 불리한 글로벌 전송 파워의 증가를 가능한 한 제한하게 함으로써, 전송 시스템이 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건을 충족시킬 수 있게 한다.
또한, 본 발명에서는 전송 시스템에서의 리소스 최적화 방법을 제공하는데, 이 전송 시스템은 사전 결정된 크기의 전송 데이터 블록을 포함하는 여러 멀티플렉싱된 서비스의 세트를 글로벌 전송 파워로 동시에 송신하여, 현재의 개별 전송 파워에 의존하는 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건을 갖는 특정 전송 채널 상에서 블록-코딩된 데이터(block-coded data)를 전송하고, 이러한 전송 시스템에서의 리소스 최적화 방법은 상기 현재의 개별 전송 파워와, 상기 사전 결정된 크기를 갖는 상기 전송 데이터 블록의 밸런스를 동적으로 유지하는 단계를 포함한다. 실제적으로, 전송 데이터 블록의 크기는 특히 블록에서의 채널 코딩 성능에 영향을 준다. 블록의 크기가 커질수록, 이 블록에서는 더욱 효율적인 채널 코딩이 이루어진다. 결과적으로, 더 큰 블록에 의해 생성된 BER/BLER은 더 낮고, 따라서 더 작은 블록에 의해 생성된 BER/BLER보다 더 효과적이다. 코드 블록 크기 코딩 이득(code block size coding gain)으로 지칭되는 이러한 현상은, 전송 채널 상에서 전송되는 블록의 크기에 대해 전송 파워를 최적으로 밸런싱하기 위해 본 발명에서 고려된다.이는 각각의 전송 채널 사에서 전송 파워를 밸런싱할 수 있는 최적 레이트-매칭 파라미터가 그의 서로 다른 전송 블록 세트 크기에 따라서 각각의 서로 다른 전송 포맷 조합을 변경시킬 수 있다는 것을 의미한다.
본 발명 및 본 발명을 유리하게 실행하기 위해 선택적으로 사용될 수 있는 추가적인 특징은, 이하에서 설명되는 도면을 참조함으로써 명백해지고 명확해질 것이다.
도 1은 전송 채널 프로세싱 및 변조를 포함하는 UMTS 업링크 전송 내의 표준 물리적 프로세스 체인(standard physical process chain)을 도시한다. 단순화를 위하여, 도 1에는 오로지 2개의 멀티플렉싱된 서비스, 음성 및 데이터 서비스만을나타내었다. 이러한 2개의 서비스는 그들의 서로 다른 데이터 레이트 및 서비스 품질(QoS) 조건에 기인하여 에러 보호 기법이 상이하다. 실제적으로, QoS는 적절한 코딩 기법을 적용함으로써 획득될 수 있는데, 이는 수신 시의 비트 에러 레이트(BER) 또는 블록 에러 레이트(BLER)에 의해 측정될 수 있다. 예를 들면, 회화 또는 음성 서비스는 10-3단위의 BER을 필요로 하고, 데이터 서비스는 적어도 10-6단위의 BER을 필요로 할 수 있다. 에러 보호는 물리적 계층 내에서 실행되고, 3GPP 기술 시방서 제 25.212 호에 부합된다.
음성 및 데이터 코딩은 CRC 부착(CRC attachment)과, 음성 및 데이터 서비스를 위한 제각기의 컨볼루션(convolutional) 및 터보(turbo) 코딩과, 제 1 인터리빙(interleaving)(또한 인터-프레임 인터리빙(inter-frame interleaving)으로도 알려짐) 및 레이트 매칭을 포함한다. 음성 및 데이터 서비스는 2개의 별개의 개별 전송 채널 또는 TrCH로부터 제공된다. 음성 코딩 블록(VOICE CODING bloc) 및 데이터 코딩 블록(DATA CODING bloc)을 이용하여, 적절한 코딩 기법을 사용함으로써 음성 및 데이터 서비스를 별도로 코딩한다. 다음에 개별 전송 채널은 모두 멀티플렉싱되고 인터리빙되어, MULT로 표시된 멀티플렉싱 및 제 2 인터리버 유닛(interleaver unit)에 의해 데이터 스트림의 하나의 흐름을 형성한다. MOD로 표시된 변조 유닛(modulation unit)을 사용하여 공기 중으로 전송될 멀티플렉싱 흐름을 마련한다. 확산 프로세스(spreading process)나 스크램블링 프로세스(scrambling process)는 도 1에 도시되어 있지 않다. 도 1의 우측 부분은 수신단(receptionend)에서의 후속 프로세스를 도시한다. 이는 복조(demodulation) 유닛(DEMOD)과, 제 2 디인터리빙(de-interleaving) 유닛과, 및 디멀티플렉싱(DEMUL) 유닛을 포함하여, 음성 디코딩(VOICE DECOD) 및 데이터 디코딩(DATA DECOD)이 완료된 후에 제각기 음성 및 데이터 서비스를 검색한다.
도 2는 상술된 3GPP 기술 시방서 제 25.212 호에 설명된 바와 같이 물리적 계층 내에서 업링크 전송을 위해 사용되는 데이터 프로세싱 및 멀티플렉싱을 보다 상세하게 도시한다. 정보 비트는 3GPP 기술 시방서 제 25.302 호("Services Provided by the Physical Layer")에서 설명된 바와 같이 각각의 전송 시간 간격(Transmission Time Interval : TTI)의 시작 시에 전송 블록(MAC SDU)을 이용하여 각각의 TrCH 상의 계층 2에 대해 주기적으로 교환된다. 전송 블록 상에서 제 1 물리적 계층의 동작은 프레임 체크 시퀀스(frame check sequence)의 추가로 이루어지고, 이는 수신 시에 채널 디코딩 후에 전송 블록 내의 잔류 에러를 검출하기 위해 사용된다. 도 2에 참조된 블록은 본 명세서 내에서 괄호가 씌워진 두문자(acronyms)로 표시되었다. CRC 부착(CRC) 후에, 전송 블록은 직렬로 연접(serially concatenated)(CONC/SEG)되어 채널 코더(channel coder)에 더 큰 코드 블록 크기를 제공한다. 다음 동작은 채널 코딩(CHN COD)이다. 이동 구현의 복잡성에 때문에, 목표로 하는 BER 또는 BLER를 제공하기 위해 오직 4개의 코딩 옵션(coding options), 즉 1/2 또는 1/3 레이트 컨볼루션 코딩, 1/3 레이트 터보 코딩 또는 코딩이 없는 것만을 나타내었다. 전송 연접 단위 크기의 출력이 채널 코더 특정 한계(컨볼루션 코딩에 대해서는 504 비트이고 터보 코딩에 대해서는 5114 비트임)를 초과할 때마다, 채널을 인코딩하기 전에 더 작은 동등한 크기의 코드 블록으로의 세그먼트화(Segmentation)를 수행한다. 코드 블록 크기의 한계는 기반이 되는 디코딩 복잡성과 성능 사이의 절충에 의해 정해진 것이다.
다음에, 전송 서브-계층(transport sublayer) 내에서 5개의 동작을 순차적으로 실행하여, 다수의 동시적 서비스 흐름의 코딩된 블록이 순환형(recurrent) 10ms 무선 프레임 내에서 매핑 가능(mappable)하게 한다. 처음 4개의 동작은 각각의 개별 TrCH 상에서 동시에 수행되는데, 이 4개의 동작은 무선 프레임 크기 등화(radio frame size equalization)(EQUAL), 인터-프레임 인터리빙(inter-frame interleaving)(INTERLEAV), 무선 프레임 세그먼트화(radio frame segmentation)(FRAME SEG) 및 레이트 매칭(RATE 매칭)이다. 5번째 동작은 고유 코딩된 복합 전송 채널 CCTrCH 상에서 동시적 흐름의 멀티플렉싱(TrCH MULTIPLEX)이다.
무선 프레임 크기 등화는 채널 코딩 이후에 수행된다. 이 동작은 각 서비스 흐름의 코딩된 블록 크기를 미세하게 조정하고, 코딩된 블록 크기가 전송을 위해 의도된 무선 프레임의 Fi(TTI =10, 20, 40 또는 80ms에 대응하여, Fi=1, 2, 4 또는 8임)의 개수의 소정 배수가 되게 하기 위해 더미 비트(dummy bits)로 채워넣는 것으로 이루어진다.
다음에, 인터-프레임 인터리빙은 Fi-열 블록 인터리버의 행 내에 코딩된 시퀀스를 연속적으로 기록하고, 열 치환(permutations)을 수행하며 하나의 열마다 결과적인 비트의 테이블을 연속적으로 판독하는 것으로 이루어져 있다. 다음에 인터리빙된 블록은 일련의 무선 프레임을 하나씩 전송하기 위해 동등한 크기의 블록들인 Fi로 연속적으로 세그먼트화된다. 무선 프레임 세그먼트화 이후에 모든 물리적 계층 동작은 무선 프레임을 기반으로 수행되어, 데이터의 출력 블록을 각각 연속적으로 프로세싱한다.
레이트 매칭 메커니즘은 다음과 같다. 이는 2중 프로세스(2-fold process)로서, 반복 또는 펑처링(puncturing)을 이용하여 TrCH 전체에 걸친 순간적인 비트 레이트의 합계가 WCDMA 서브-계층의 이산 온라인 비트 레이트(discrete on-line bit rate)에 적응되게 한다. 다음에, 모든 TrCH의 레이트 매칭된 출력은 10밀리초마다 직렬 연쇄(serial concatenation)로 시간 다중화(time multiplexed)되어 단일 CCTrCH 상에서 10 밀리초마다 송신되는 단일 블록을 형성한다.
다음에, 데이터 블록은 WCDMA 서브-계층(도 2에 표시되지 않음)에 의해 처리된다. 통상적인 경우에는 이동 장치의 업링크 코딩된 복합적 흐름은 960kbps(일반적으로 물리적 계층 서비스 인터페이스에서 공지된 384kbps 서비스 레이트에 대응됨)를 초과하지 않는다, CCTrCH는 단일 물리적 채널 상에서 매핑된다. 더 높은 비트 레이트가 필요한 경우에 다중-코드 전송이 이용된다. 따라서, 동등한 크기를 갖고 물리적 채널마다 하나씩 송신될 물리적 데이터 블록은 직렬 세그먼트화 유닛(serial segmentation unit)에 의해 생성된다.
다음에 이들 물리적 데이터 블록들 각각에 대하여 인프라-프레임 인터리빙(infra-frame interleaving)을 수행하여, 멀티플렉싱된 TrCH 상에서, 또한 10ms 타임 윈도우(time window) 내에서 전송 에러를 더욱 무작위화(randomize)한다.
물리적 계층의 재구성 가능성에 의해 제공된 유연성은 모든 TrCH 상에서 요구되는 전송 품질에 따라 구성을 적절하게 설정함으로써 실행된다. 모든 물리적 계층 동작은 CRC 크기, 코딩 타입, 전송 시간 간격 및 레이트-매칭 속성에 의해 전체적으로 파라미터화된다. 이러한 품질 관련 파라미터는 TrCH에 연관된 전송 포맷의 준정적 부분 내에 수집된다. 이러한 부분은 TrCH에 연관된 모든 전송 포맷에 대해 동일하다. 준정적 파라미터를 이용하여 호출(call)/세션(session)의 설정에 따라 전송하기 위해 물리적 계층을 사전 구성할 수 있다.
전송 포맷은 또한 동적인 부분을 포함하는데, 이는 전송 블록 크기 및 전송 블록 세트 크기이다. 전송 블록 크기는 전송 블록의 비트로 이루어진 크기이다. 하나의 전송 블록 세트 내의 모든 전송 블록은 동일한 크기를 갖기 때문에, 전송 블록 세트 크기는 단순히 전송 블록 크기에 주어진 전송 포맷의 전송 블록 개수를 곱한 것이다. TrCH는, 실제적으로 TTI 기반에서 변경될 수 있는 동적 부분으로서, MAC 서브-계층에 의해 모든 TTI의 시작 시에 선택된다. 모든 TrCH의 전송 포맷의 세트는 서비스 조건에 따라서 형성되고, 호출/세션의 설정에 따라서 네트워크에 의해 이동 장치에 대해 시그널링된다.
이동 장치는 모든 무선 프레임 내의 n개의 TrCH 각각에 대해 하나의 특정한 전송 포맷(준정적 및 동적 부분)을 동시에 이용한다. 이러한 전송 포맷은 전송 포맷 조합(transport format combination : TFC)을 구성하고, 전송 포맷 조합 표시자(transport format combination indicator : TFCI) 비트 필드를 통해 베이스 스테이션(base station)으로 시그널링된다. 수신 시에, 베이스 스테이션은 반전된 물리적 계층 동작을 수행한다. 오로지 TFCI값의 주기적 정보만으로도 무선 프레임을 기반으로 하여 수신기를 동적으로 구성하기에 충분하다.
레이트 매칭은 멀티플렉싱된 서비스의 전송 품질을 차별화(differentiating)하는 중요한 역할을 담당한다. 이하의 단락은 이러한 UMTS FDD 물리적 계층의 기본적인 특징을 분석한다. K.S. Gihousen 등에 의한 "On the Capacity of a Cellular CDMA System"라는 제목의 문헌(IEEE transactions on Vehicular Technology, vol.40, n°2, pp.303∼312, May 1991)에 기재되어 있는 바와 같이, WCDMA 기술은 제공된 물리적 제어 및 데이터 채널 상에서 충분한 품질 레벨을 보장하는 파워 제어 메커니즘의 효율에 크게 의존한다. 파워 제어 구현의 단순성, 정확성 및 견고함을 위해서, 단일 이동 특정 신호 대 간섭 비율(Signal to Interference Ratio : SIR) 목표치 및 그에 따른 단일 품질 사용자 데이터 스트림(CCTrCH)은, UMTS의 업링크에서 각 이동 장치에 제공된다. 그러므로, 모든 CCTrCH 비트는 분광 노이즈 밀도(간섭을 포함함)에 대한 에너지의 비율인 고유한 Es/NO비율을 수신하고, 이것으로부터 각각의 TrCH의 차별화된 품질 목표를 획득한다. 또한, 효율적이고 선형적인 파워 증폭기 동작 및 배터리 수명 연장을 위해서, 업링크에서는 연속적인 전송을 이용한다. 게다가, 파워 펄스화(power pulsing)는 인접한 무선 전자 장치 및 그 단말기에서도 청취 가능한 간섭을 유발할 수 있다. 따라서,연속적인 전송에서, CCTrCH 비트 레이트(Rs)는 WCDMA 서브-계층에 의해서 제공된 비트 레이트와 매칭된다. WCDMA 기술 및 특히 직교 가변 확산 계수 코드(Orthogonal Variable Spreading Factor codes)의 사용은, F. Adachi 등에 의한 "Three-structured Generation of Orthogonal Spreading Codes with Different Lengths for Forward Link of DS-CDMA Mobile"라는 제목의 문헌(Electronic Letters, vol.33, n°1, pp.27∼28, 2 January 1997)에 언급된 선택된 확산 계수의 이산 온라인 물리적 비트 레이트 기능의 사용을 의미하고, CCTrCH의 허용 비트 레이트는 이산적이며, 프레임마다 가변될 수 있어서 가변적인 비트 레이트 서비스를 제공한다. 따라서, 물리적 계층의 상부 부분은 CCTrCH를 통해 WCDMA 인터페이스에 의해 제공된 이산 비트 레이트(Rs) 및 고유 Es/NO를 이용한다. 순간적으로 비트 레이트가 전달되는 것에 관계없이, 적절한 전송 포맷 준정적 부분(CRC 크기, 코딩 타입, 인터리빙 깊이(interleaving depth) 및 RM 속성)을 이용하여 각각의 TrCH는 특정 BER 또는 BLER 1에 도달할 수 있고, 호출/세션이 진행되는 것을 통해 특정 BER 또는 BLER 1로 유지될 수 있다. 레이트 매칭은 TrCH와 CCTrCH 사이에서 (반복 또는 펑처링에 의해) 필요한 레이트를 실현하기 위해서 사용되는 메커니즘이다. 미세한 QoS 밸런싱은 각 TrCH의 요구되는 Eb/NO를 동조(tuning)하는 수단으로써 불균등한 반복 또는 펑처링을 동시에 수행함으로써 획득되고, 이동 전송 파워 조건을 최소화한다.
전송 포맷 조합 j를 이용할 때 (무선 프레임 세그먼트화 이후에) 무선 프레임으로 전송되는 TrCH i의 비트 개수를 Ni,j로 표시하고, 그에 대응하여 레이트 매칭 프로세스에서 반복 또는 펑처링되는 비트의 양은 ΔNi,j로 표시하며, 레이트 매칭 해제 이후에 TrCH i 디코더 입력단에서의 노이즈(간섭을 포함함)의 분광 밀도에 대한 코딩된 비트당 에너지의 비율은 (Ec/NO)i로 표시하고, CCTrCH 상에서 TrCH 데이터 흐름을 전달하기 위해 사용되는 무선 프레임 내의 비트 개수는 Ndata,j로 표시한다. 레이트 매칭 프로세스를 통하여 사용자 비트 에너지 보존을 기록하고, 멀티플렉싱된 채널 비트의 합계를 구하는 것에 의해 다음의 (n+1) 세트의 식을 획득한다.
또한,
이 (n+1) 세트의 식은 다음과 같다.
또한
각각의 전송 채널에 대하여 그 품질 조건을 나타내는 레이트 매칭 속성 i를 도입하면, RMi=α×(Ec/NO)i가 되고, 여기에서 α는 전송 채널에 무관한 실수 계수이며, 위의 (n+1)세트의 식은 다음과 같다.
또한
2개의 단계는 3GPP 업링크 레이트 매칭 프로세스에서 모든 무선 프레임마다 수행된다. 제 1 단계인 레이트 매칭 파라미터 결정 알고리즘은 공통적이고, 서로 다른 TrCH(즉, Ni,j/10 ms)의 순간 비트 레이트와, 멀티플렉싱된 서로 다른 TrCH에 대해 비교되는 모든 TrCH의 상대적 품질 조건에 의해 전체적으로 파라미터화된다. 이는 TrCH 데이터 흐름을 전달하기 위해 필요한 순간 물리적 비트 레이트(또는 등가 Ndata,j)와, 멀티플렉싱된 TrCH 사이에서 반복되거나 펑처링되는 확산 비트의 양(즉, i=1...n 전체에 대한 ΔNi,j임)을 결정하는 것으로 이루어져 있다. 제 2 단계에서는, 각 TrCH 상에서 무선 프레임 세그먼트화의 비트 출력의 블록에 대한 정확한 반복 또는 펑처링 패턴이 개별적으로 수행된다. 이러한 사전 정의된 패턴은 코딩 타입 및 제 1 단계에서 결정된 ΔNi,j에 의해 완전히 파라미터화된다. 식 (5)의 세트는 3GPP 레이트 매칭 파라미터 결정 알고리즘(3GPP 기술 시방서 제 25.212 호, "Multiplexing and Channel Coding")의 기초를 형성한다. RMi값은 식 (5)에 따라서 반복적으로 계산된다. RMi값은, 이지 시그널링(easy signalling) 용도를 위해서는 1 내지 256의 범위를 갖는 정수값으로 선택된다. 또한, 다음의 더 작은 정수로 반내림하여 반복되거나 펑처링되는 비트의 정확한 양을 계산한다. 이러한 절차는 레이트 매칭 파라미터 결정 알고리즘이 시스템 내에서 임의의 2개의 서로 다른 개체에 의해 실행될 때 정확하게 동일한 결과를 획득할 수 있게 하여, 계산 반내림의 부정확성을 회피할 수 있게 한다.
아래의 규칙은 확산 계수 및 모든 무선 프레임 내에서 필요한 물리적 데이터 채널의 개수를 설정하는 3GPP 레이트 매칭 파라미터 결정 알고리즘의 제 1 부분을 생성한다. 이러한 규칙은 링크 레벨 성능에 대한 반복/펑처링 및 다중 코드(multicode) 전송의 효과로부터의 필수적인 절충에 의해 형성된다. 사실상, Ndata,j는 다음과 같이 동적으로 선택된다.
1 - 이산 값들 중에서 (최소 확산 계수에 대한 스펙에 따라서) 네트워크에 의해 허용되고, 이동 능력에 부합되는 값이다.
2 - 하나 이상의 물리적 데이터 채널을 필요로 하지 않는 경우에 모든 TrCH에 대해 반복 작업이 수행된다.
3 - 하나 이상의 물리적 데이터 채널이 모든 TrCH에 대한 반복 작업을 필요로 하는 경우에, 임의의 TrCH 상에서 주어진 펑처링 한계가 초과되지 않았다면 요구되는 물리적 데이터 채널의 개수를 최소화하기 위한 펑처링이 허용된다.
Ndata,j가 선택되면, 비트 레이트 및 (Eb/NO조건에 관련된) TrCH의 BER/BLER 조건은 이산 CCTrCH 비트 레이트(Rs)(즉, Ndata,j/10ms)로 해석되고, 그 수신을 위한 최소 Es/NO조건은 식 (6)에 표시되어 있다. 식 (5)는 또한 전송 채널 i에 대한 레이트 매칭 비율이 그의 (Ec/NO)i조건에 정확하게 비례하고 하나의 항에 의해 정규화되는데, 이는 레이트 매칭 이후에 멀티플렉싱되는 데이터의 전체 크기가 Ndata,j의 이산값과 동일하게 한다. 이런 점에서, 레이트 매칭은 각 TrCH의 상대적 품질이 준정적 파라미터의 유효 전송 주기 동안 유지되게 하는 준정적 동작으로 해석될 수 있고, 또한, 무선 프레임 주기에서 모든 TFC j에 대한 이산값인 Ndata,j에 대해 전체 데이터량을 스케일링하는 동적 동작으로 해석될 수 있다.
TrCH들 사이에서의 QoS 밸런싱은 임의의 다른 멀티플렉싱된 TrCH k에 대해 비교되는 모든 TrCH의 상대적 품질 조건, 즉 (Ec/NO)i/(Ec/NO)k비율로부터 획득되는 RMi/RMk파라미터 비율에 의해 전체적으로 파라미터화된다. 그럼에도 불구하고, 식 (3) 및 식 (4)에 대한 답, 즉 CCTrCH 수신을 위한 정확한 ΔNi,j값 및 필요한 Es/NO값을 얻기 위해서는 각 전송 채널의 (Ec/NO)i조건을 인식해야 한다. 위의 계산에서, 각 (Ec/NO)i조건값은 각 전송 채널 및 환경(무선 채널, 이동 속도 등) 상에서 글로벌 채널 코딩에 의존한다. 이동 전송 파워의 최소화를 위해서는 RMi값의 적절한 설정이 요구된다. 이는 다음에 설명될 것이다. 각 전송 채널 상에서 반복되거나 펑처링될 비트의 양에 대한 결정 동작은 무선 프레임 내에서 송신될 데이터의 용량이 변동될 때마다, 즉 TFC 변경이 발생될 때마다 이동 물리적 계층에 의해서 동적으로 수행된다. 전체 프로세스가 물리적 계층 내에서 수행될 때, 오로지 사용된 TFC만을 인식하는 각 무선 프레임(10ms)에서 반복/펑처링의 양과 레이트 매칭 패턴이 수신 개체에 의해 용이하게 반전되고 활용될 수 있도록, 3GPP 레이트 매칭 알고리즘을 지정한다.
다음으로, 본 발명을 더 상세하게 설명한다. UTRAN(UMTS Terrestrial Radio Access Network)에 의해 결정된 RM 계수는 전체 이동 통신 동안에 또는 각 이동 상황에 대하여 최적값이 아니라는 것이 확실하다. 앞서 언급된 바와 같이, 본 발명에 따르면, 레이트 매칭 프로세스는 무선 리소스를 최적화하기 위하여, 전송이 실행되는 무선 채널(이동 환경 및 속도 등을 포함함), 서비스 흐름 가변 데이터 레이트 및 연관된 코드 블록 크기 이득 가능성을 고려하는 것이 유리할 것이다. 이것 때문에 본 발명에서는 적응 레이트 매칭을 기반으로 하는 2개의 목적을 제안하였다.
본 발명의 제 1 목적은 RM 적응 루프 방법(RM adaptation loop method)이다. TrCH들 사이의 파워 밸런싱을 고려할 때, 이 방법은 임의의 TrCH에 대한 품질 목표(BER 또는 BLER값)가 달성되고, 이 목표를 너무 많이 초과하지 않게 함으로써 시스템 성능을 최적화하는 최적 RM 파라미터값을 포괄하도록 설계되었다.
본 발명의 제 2 목적은 RM 파라미터 미세 그레인 동조 방법(fine grain tuning method)이다. 이 방법은 서비스 흐름 가변 데이터 레이트 및 연관된 코드 블록 크기 이득 가능성을 고려하여 설계되었다. 이 방법은 동적 RM 파라미터를 도입하고, 이러한 동적 RM 파라미터는 준정적 RM 파라미터 대신에 모든 발신 장치(emitter)의 모든 전송 채널(TrCH) 상의 모든 전송 포맷(TF)을 위한 모든 무선 전송 시간 간격(TTI)에 적용될 수 있는데, 이는 3GPP 기술 시방서 제 25.302 호와 제 25.212 호에 개시되어 있다. 이는 무선 프레임으로 전달되는 모든 데이터 블록의 레벨에서 작동되는 무선 인터페이스에 대한 매우 효율적인 패킷 모드를 지원함으로써, 준정적 레이트 매칭 파라미터를 이용하는 기존의 표준 방법에 비해 리소스 이득을 획득하게 한다.
위의 2개의 방법은 더 나은 무선 리소스 최적화를 제공하는 강력한 ARM 방법에 결합될 수 있는데, 이는 이하에서 설명될 것이다.
다음에 본 발명의 제 1 목적을 설명한다. 3GPP UMTS 표준 내에 설명되어 있지 않지만 그와 부합되는 준정적 PM 파라미터의 할당을 위한 단순화된 방법은, 공지된 환경으로 가정하고 오로지 채널 코딩 효과만을 고려하여, 즉 레이트 매칭 대수학적 이득(rate matching algebraic gain)을 무시하여, 성능 커브로부터 준정적 RM 파라미터값인 BER=f(Eb/NO) 또는 BLER=h(Eb/NO)(Eb/NO= 디코더 입력단에서의 간섭을 포함하는 노이즈의 분광 밀도에 대한 정보 비트당 에너지의 비율)를 결정하는 것으로 이루어진다. 이하에서, 보다 효과적인 방법이 제안되고 설명되었다.
본 발명의 제 1 목적은 적응 프로세스를 통해서 각 개별 전송 채널(TrCH)에서 요구되는 BER/BLER값을 빠르게 획득하게 하고, 시스템 성능을 저하시킬 수 있으므로 이 BER/BLER 값을 너무 많이 초과하지 않게 하는 것이다. 환경 조건은 정확한 성능 커브를 인식하기 어렵게 하고, 최적 RM 파라미터를 곧바로 결정하기 어렵게 한다. 따라서, 본 발명은 모든 TrCH 및 TFC에 대하여, 품질 목표(BER 또는BLER값)를 달성하지만 너무 많이 초과되지 않게 하여 시스템 성능을 최적화하는 최적 RM 파라미터값에 대해 빠르게 수렴할 수 있게 하는 RM 적응 루프 알고리즘을 제공한다. 본 발명에 따르면, 최적 RM 파라미터는 주어진 TFC에 대해 가능한 가장 작은 글로벌 전송 파워를 갖는 BER/BLER 목표를 만족시킬 수 있게 하는 것이다.
아래에 설명된 바와 같은 제안된 RM 적응 루프 방법은 현재의 사용자 장치인 UTRAN(UE-UTRAN) 동작에 적용될 수 있다. 이 방법은 레이트 매칭 파라미터 최적화 루프 알고리즘에 의해 지원되고, 최적 RM 파라미터값을 결정하여 각 TrCH 상에서 BER 또는 BLER값을 획득하는 데 적용될 수 있다.
모든 무선 환경에 있어서, 채널 코딩 성능은 Ec/NO(레이트 매칭 해제 이후에 채널 디코더 입력에서 수신단에서의 간섭을 포함하는 노이즈의 분광 밀도에 대한 기호당 에너지의 비율) 또는 Eb/NO(채널 디코딩 이후에 수신단에서 노이즈의 분광 밀도에 대한 정보 비트당 에너지의 비율)항을 이용하여 BER 또는 BLER을 각 서비스의 개별 전송 품질 조건에 관련시킨다.
도 4는 본 발명에 따라서 RM 계수를 적응시키는 시나리오의 예를 개략적으로 도시하는 도면이다. UMTS 표준 밀폐형 파워 제어 루프(내부형(inner) 및 외부형(outer))외에도, UTRAN과 사용자 장치(UE) 사이에는 레이트 매칭 적응 루프가 추가되어 있다. 다운링크(DL) 전송에서, RM 파라미터는 UTRAN에 의해 이동 장치에 대해 시그널링된다. 다음에, 물리적 계층은 업링크(UL) 전송을 위해 RM 파라미터를 레이트 매칭에 적용한다. 마지막으로, UTRAN은 서로 다른 서비스 BER 또는 BLER을계산할 수 있다. 이러한 에러가 요구되는 QoS를 만족시키지 못하면, UTRAN은 요구되는 BER을 획득하기 위해서 RM값을 변경시킬 수 있다. 수신 시에, UTRAN은 BER 측정을 계속 수행하고 필요한 경우 RM값을 수정한다. 이 프로세스는 정확한 BER이 획득될 때까지 계속 진행된다.
레이트 매칭 파라미터 최적화 루프에 대한 2개의 실시예는 도 3 및 도 4를 참조하여 제시되어 있다. 도 3a 및 도 3b는 제 1 실시예 및 바람직한 실시예로, 현재의 UE-UTRAN 동작에서 단일 루프로 RM 파라미터의 적응 동작을 수행하는 알고리즘의 실행에 대해 설명한다. 본 발명은 특히 사용자 장치가 베이스 스테이션을 향해 신호를 방출하는 업링크 전송만을 가지고 설명되었으나, 그와 유사한 수신 품질의 문제가 발생될 수 있는 다운링크 전송에도 적용될 수 있다. 업링크 전송 동안에, 사용자 장치는 발신 개체(emitting entity)로 고려되고, UTRAN은 수신 개체로 고려된다. 다운링크 전송 동안에는, 반대가 된다. BER/BLER은 여기에서 TrCH의 품질 조건을 나타낸다.
- 제 1 단계 : 수신측에서, 각각의 TrCH에 대하여, 예상되는 성능 커브(도 3a 참조)로부터 Ec/NO조건을 추정하고, 초기 RM값(RM=α×Ec/NO이고, 여기에서 α는 모든 TrCH에서 동일한 실수 계수임)을 계산하고, 이러한 값을 발신 개체에게 시그널링한다.
- 제 2 단계 : 발신측에서, 최종 시그널링된 RM값을 이용하여 전송한다. 전송 동안에, 수신 측에서 각 TrCH 상에서의 실제 BER/BLER 성능 및 대응되는 Es/NO을측정하고 TrCH 현재 성능 커브(도 3b 참조)의 더 나은 추정치를 도출한다.
- 제 3 단계 : 수신측에서, 각 TrCH에 대하여, 제 2 단계로부터 현재의 성능 커브를 이용하여 요구되는 BER/BLER을 위한 중간 Es/NO조건 추정치와 대응되는 Ec/NO조건을 도출한다. 중간 Es/NO조건 추정치는 RM값이 수정되지 않았을 경우에 품질 조건을 만족시키기 위해서 TrCH에 대해 요구되는 Es/NO값이다.
- 제 4 단계(수신측) : 중간 Es/NO조건 추정치가 임의의 2개의 TrCH에 대해 서로 다를 경우, 모든 TrCH에 대해 제 3 단계에서 계산된 Ec/NO조건(RM=α×Ec/NO이고, α는 모든 TrCH에 대해 동일한 실수 계수임)을 기반으로 하여 직접적으로 RM값을 조정하고, 이러한 RM값을 발신 개체에 대해 시그널링하고, UMTS 표준 외부 파워 제어 루프를 이용하여 식 (4)에 따라 Es/NO목표를 조정한다. 제 2 단계로 진행한다.
- 제 5 단계(수신측) : (가장 빈번한 경우로서) 모든 TrCH가 CCTrCH 상의 공통 Es/NO의 목표에 매우 근접한 BER/BLER을 갖는 경우, 최적 RM값을 저장하고 제 2 단계로 진행한다.
도 3a는 멀티플렉싱된 TrCH 중 하나에 대한 알고리즘의 초기화 단계(제 1 단계)의 실행을 나타낸다. 도 3b는 멀티플렉싱된 TrCH 중 하나에 대한 알고리즘의 제 2 단계 및 제 3 단계의 실행을 나타낸다. RM 적응 루프 알고리즘은 단일 루프 내에서 RM 파라미터의 적응을 수행할 것으로 예상된다는 것을 유의해야 한다.
주어진 환경 내의 성능 커브가 BER 범위 내의 고정된 기울기를 갖는 직선에 근접할 수 있고, 어느 정도의 반복 또는 펑처링이 사용되는지에 관계없이 오차 허용 범위를 초과하지 않는다는 것은 흥미로운 사실이다. 따라서, TrCH에 대한 실시간 품질 추정이 성능 커브의 하나의 포인트만을 제공하는 실제 UE UTRAN 조건에서, 최적화 루프 알고리즘의 제 2 단계에서 선형 내삽(linear interpolation)을 이용하여 제 3 단계에서 요구되는 BER의 Ec/NO를 도출할 수 있다.
제 2 단계에서, 채널이 변경되는 경우에, 현재의 성능 커브는 각각의 전송 시간 간격(TTI)에 대한 더 나은 채널 품질 예측을 위한 상보적 측정 방법(complementary measurements)(예를 들면 이동 속도 등) 및 고도의 추정 기법을 이용함으로써 계산할 수 있을 것이다. 정확한 성능 커브 추정에 의해 RM 적응 루프의 수렴은 하나의 사이클이 될 수 있을 것이다.
시뮬레이션 플랫폼(simulation platform) 상에서 RM 적응 루프 알고리즘을 이용하여 주어진 채널 조건에서 서비스 멀티플렉스의 RM 계수를 미세하게 동조함으로써, 성능에 대한 레이트 매칭 프로세스 효과를 보상하고, 보다 정확한 QoS 밸런싱을 수행할 수 있다. 시뮬레이션 알고리즘의 예는 다음과 같다.
- 제 1 단계 : 각각의 TrCH에 대하여, 추정된 Ec/NO에 대응되는 초기 RM값을 계산하고, 성능에 대한 레이트-매칭 효과는 아직 고려하지 않는다.
- 제 2 단계 : 고려되는 레이트 매칭 프로세스를 가지고 시뮬레이션을 수행한다.
- 제 3 단계 : 각각의 TrCH에 대하여, Es/NO조건을 추론하고, 그에 대응되는 CCTrCH 상의 Es/NO를 추론한다.
- 제 4 단계 : 필요하다면, Es/NO가 임의의 2개의 TrCH에 대해 상당히 상이한 경우, 제 3 단계의 Ec/NO조건을 기반으로 RM값을 향상시킨다.
- 제 5 단계 : 모든 TrCH가 CCTrCH에 대한 공통 Es/NO의 목표에 매우 근접한 BER 또는 BLER을 갖는 경우, 최적 RM값을 저장하고, 루프의 외부로 빠져나온다.
- 제 6 단계 : 제 2 단계로 진행한다.
도 4는 업링크 전송을 도시하는데, 여기에서 사용자 장치(UE)는 발신 개체이고, UTRAN은 수신 개체이다. 본 발명의 제 1 목적에 대한 제 2 실시예에서, UTRAN측에서 수행되고, 파워 제어 루프와 조합되는 여러 단계를 설명하는 알고리즘은 이하에서 설명될 것이다.
제 1 단계 : 시그널링 전송. UTRAN은 이동 속도 및 환경에 관련된 RM값을 이동 장치에 대해 제안한다.
제 2 단계 : 업링크 전송. 이동 장치는 UTRAN에 의해 제안된 RM값을 이용하여 발신한다.
제 3 단계: 체크 스테이지 또는 적응 스테이지. UTRAN은 각각의 서비스(TrCH)에 대한 비트/블록 에러 레이트를 검증하고, 결론을 제공한다.
- 모든 서비스의 전송이 조건을 만족시키면, RM값을 유지하고, 글로벌 전송파워의 적응을 실행하여, Es/NO목표에 대해 알려진 UMTS 표준 파워 제어 루프가 실행되게 한다.
- n개의 서비스의 전송이 조건을 만족시키지 않으면 RM값을 변동없이 유지하고, 글로벌 전송 파워를 적응시켜서, Es/NO목표에 대해 알려진 UMTS 표준 파워 제어 루프가 실행되게 한다.
- 1 내지 (n-1) 사이의 임의의 개수의 서비스의 전송이 조건을 만족시키지 않으면, RM 파라미터를 개선시켜서 도일한 Es/NO를 유지한다.
수학적으로, 이는 아래와 같이 표현할 수 있다.
· QoS 분할
여기에서 n은 서비스의 전체 개수이고, K는 허용 가능한 서비스이며, L은 허용 불가능한 서비스이다.
· 모든 1∈L에 있어서의 증가량은,
·을 만족도의 오름차순으로 배열하고 치환하면,
제 4 단계 : 제 2 단계로 진행한다.
본 발명의 제 2 목적은 이하에서 상세하게 설명될 것이다. 이는 이하에서 설명된 바와 같이 TFC 선택에 따른 리소스 소모를 동적으로 최소화하면서 TFC간(inter-TFC)(TFC : UMTS 표준에 따른 전송 포맷 조합) 품질 밸런싱을 수행하는 방법으로 이루어진다. 제안된 방법은 RM 파라미터 미세 그레인 동조 방법으로 지칭된다. 다양한 멀티플렉싱된 서비스는 사전 결정된 크기를 갖는 전송 데이터 블록을 포함함으로써 특정 전송 채널(TrCHs) 상에서 블록 코딩된 데이터를 전송한다. 이러한 미세 그레인 리소스 최적화 방법은 사전 결정된 크기의 전송 데이터 블록에 대해 상기 현재의 개별 전송 파워를 밸런싱하는 단계를 포함한다. 본 발명의 제 1 목적은 적응 레이트 매칭 루프를 철하였으나, 이하에서 보다 상세하게 설명될 본 발명의 제 2 목적은 동적 RM 파라미터값의 세트가 순간적으로 TFC 선택 시간 주기에서 사전 정의된 규칙에 따른 최적값에 보다 근접할 수 있게 한다.
바람직한 실시예에 따르면, 현재의 개별 전송 파워의 밸런싱 단계는 전송 데이터 블록에 관련된 코드 블록 크기 코딩 이득을 추정하여 상기 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건에 매칭되는 개별 전송 파워를 도출하는 단계를 포함한다. (본 발명의 제 1 목적에) 상술된 RM 적응 루프와 결합하여(또는 결합되지 않고도) 이 방법은 여러 코드 블록 크기를 갖는 가변 레이트 흐름을 효과적으로 지원한다.
현재의 3GPP 시방서에서, RM 계수는 준정적 파라미터이다. 이는 어떤 TFC가 사용되던지간에 사용자 장치 내에서 이용되는 각 TrCH에 대해서는 오직 하나의 값만이 존재한다는 것을 의미한다. 차별화된 QoS를 갖는 가변 레이트 다중 서비스흐름과 관련하여 더 나은 유용한 방법을 제공하고, 각 TrCH의 Eb/NO조건(및 그에 따른 전체 능력)에 대한 상당한 이득을 제공하는 RM 계수에 대한 더 나은 사용법이 제안되었다. 이는 각각의 TFC에 대하여 최적 RM 파라미터의 동조를 수행함으로써 이루어진다.
이러한 동조 방법은 다음을 고려한다. 주어진 무선 환경에서, 주어진 멀티플렉싱된 전송 채널에 걸친 고정된 레이트 흐름에 대한 몇 가지 경우를 고려하면, 주어진 TFCS 내에서 각 TFC에 대한 최적 RM값은 TFC마다 서로 다르다. 이는 전송 포맷(TF)의 동적 부분이 성능에 미치는 영향에 기인한 것이다. 특히, TrCH에 대해 터보 코딩이 사용되면, 인코딩된 블록의 크기는 전체 성능에 영향을 줄 것이다. 따라서, 인코딩된 블록의 크기가 증가할 때 Eb/NO조건은 덜 엄격해진다. 따라서, 각 TFC의 최적 동조는 TrCH마다, 또한 TFC마다 하나의 RM 계수를 사용하는 것을 요구할 것이다. UMTS 표준의 현재의 버전(컨볼루션 코딩이 사용되면 최대 코드 블록 크기는 504이고, 터보 코딩이 사용되면 최대 코드 블록 크기는 5114임)에서 컨볼루션 코딩의 코드 블록 크기의 동적인 변동이 더 작다고 해도, 이와 동일한 내용은 컨볼루션 코드에도 적용될 수 있다.
보다 더 최적의 솔루션은 TrCH마다 또한 TFC마다 특정 RM 파라미터를 이용해야 하고, 즉 RM 파라미터는 기존의 전송 블록 크기 및 전송 블록 세트 크기 등과 같은 전송 포맷의 동적 부분의 일부분이 되어야 한다. RM 파라미터를 동조하기 위한 2개의 솔루션이 제안되었다. 제 1 솔루션은 본 발명의 제 1 목적에서 설명된것과 같은 최적화 루프에 따라서, 또한 UTRAN에 의해 수행되는 연속 품질 측정을 기초로 하여, 호출/세션의 진행에 따라서 필요한 만큼 이러한 RM 파라미터를 조정하는 것과, 다음에 이러한 RM 파라미터를 발신 개체로 시그널링하는 것을 포함한다. 이 솔루션은 계산 비용 및 시그널링 비용의 상승을 초래한다. 제 2 솔루션 및 바람직한 미세 그레인 동조 방법은 시그널링 비용을 감소시킬 수 있게 한다. 이는 또한 "사전 정의된 규칙(pre-defined rule)"의 방법으로 지칭되고, 이는 발신측과 수신측 사이에서 유용하게 분포되고, 대부분의 동적 RM 파라미터의 국부 직접 계산(local direct computation)과 2개의 개체 간의 감소된 시그널링을 의미한다.
TFCS 내에서 매우 근접한 Eb/NO조건을 갖는 TFC들은 그룹화된다. 각각의 그룹에서, TFC는 RM 파라미터에 관련된 기준으로서 이용될 수 있고, 3GPP 기술 시방서 제 25.214 호("Physical Layer Procedures(FDD)")에 개시되어 있는 바와 같이 βdc이득 계수 조정에 관련된 기준 TFC에 대응될 가능성이 있다. 그룹 내의 다른 TFC의 RM 파라미터는 코드 블록 크기 및 연관된 이득을 고려하여 발신측에서 내부적으로 계산될 수 있다. 다음에 단일의 명백한 규칙을 발신측 및 수신측에 적용하고, 기준 TFC(들)를 참조하여 그룹 내의 모든 TFC의 RM 파라미터를 설정하는 것에 의해, 기준 TFC의 RM 파라미터가 수정될 때마다 RM 파라미터를 시그널링한다. 이 솔루션은 UTRAN과 UE 사이에서 필요한 시그널링의 크기를 감소시키고, RM 파라미터 동조를 용이하게 하기 위해서 제안되었다. TFC 그룹 크기의 현명한 선택은 시그널링의 필수적 용량 및 방법의 정확도를 설정할 것이다. 이러한 다른 솔루션을 이용함으로써, RM 파라미터는 동적 파라미터가 되고 반드시 시그널링될 필요가 없게 된다. 이 방법의 추가적인 이점은 어떤 TFC가 사용되건 간에 모든 전송 채널에 대해 연속적으로 수행되는 측정을 기반으로 하여 UTRAN에 의해 적응 RM 파라미터를 동조시킬 수 있게 한다. 게다가, 하나의 기준 TFC에 대해 모든 TFC의 RM 파라미터를 스케일링하는 것은 어떤 TFC가 사용되건 간에 각 TrCH에 대한 적절하고 일정한 품질 레벨을 유지할 수 있게 한다. 그러면, 수신 측에서 TrCH 상에서 측정된 품질은 사용되는 TFC에 의존하지 않게 된다. 그러면 충분한 RM 조정 타임 윈도우(RM adjustment time window)를 이용할 수 있고, UTRAN은 단지 기준 TFC RM 파라미터를 조정하여 모든 TrCH 및 TFCS 중의 모든 TFC들에 대한 품질을 조정하기만 하면 된다. 이러한 솔루션은 UTRAN과 UE 사이에서 요구되는 시그널링의 크기를 감소시키고, RM 파라미터 조정을 용이하게 하기 위해 제안되었다. (예를 들어, RM 파라미터 조정값과 함께 시그널링되는 것에 의해) 발신 개체 및 수신 개체가 사전에 합의하였다면, 모든 TFC는 기준으로서 이용될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 기준 TFC는 호출/세션의 진행 동안에 변경될 수 있다. 예를 들어, 임의의 그룹 내에서 가장 자주 사용되는 TFC를 기준으로 이용하는 것은 유리한 솔루션이다. 세션의 진행 동안에, UE는 모든 RMij파라미터(TFC j를 이용하는 경우에 RMij는 TrCH i에 대응되는 동적 RM 파라미터를 표시함)를 조정하여, 전송 품질을 유지하기 위한 유용한 규칙을 가지고 RMij파라미터들 사이에서 적절한 비율을 유지한다. RMij사이의 비율은 주어진 BER에서 예상되는 크기 이득에 따라 UTRAN에 의해 미리 계산되고 세션의 시작점에서 시그널링된다.
동적 RM 파라미터값과 동적 TFC 선택을 직접 도출하는 이 유용한 규칙을 이하에서 설명한다. 이하에서 기준 TFC의 RM 파라미터와, 동일 그룹에 속하는 임의의 다른 TFC의 RM 파라미터의 UTRAN 적응은, RM 파라미터 사이의 비율 및 기준 TFC를 유지하면서 조정되어야 한다. 이러한 방법을 이용하면, 그룹 내의 어떤 TFC에 대해서도 동일한 방법으로 TrCH들 간의 새로운 상대적 QoS 밸런싱을 수행할 수 있다. RM 파라미터의 초기 TFC간 스케일링(inter-TFC scaling)(크기 코딩 이득을 유리하게 이용할 수 있음)이 유지된다.
예를 들면, 2개의 TrCH를 멀티플렉싱하는 경우를 고려한다. 이는 동일 그룹 내의 2개의 TFC에 대한 활용 규칙을 나타낸다. TFC1은 그룹 내의 기준 TFC로 가정한다. 각각의 TrCH 및 각각의 TFC에 관련된 RMij파라미터는 적응 단계 이전에 다음과 같다.
각각의 TrCH 및 각각의 TFC에 관련된 RMij파라미터는 적응 단계 및 규칙의 적용 이후에 다음과 같다.
RM01' 및 RM11'은 본 발명의 제 1 목적에서 설명된 최적화 방법 또는 임의의다른 RM 파라미터 적응 루프를 이용하여 조정되는 것으로 가정한다. 이하에서, 기준 TFC의 RM 파라미터, 동일 그룹에 속하는 TFC0의 RM 파라미터에 대한 이러한 적응은 RM 파라미터 사이의 비율과 기준 TFC를 유지하면서 조정된다. 그러므로, 다음의 식을 이용함으로써 시그널링의 필요없이 발신측과 수신측 모두에서 RM00' 및 RM10'은 국부적으로 계산될 수 있다.
여기에서 ┖ ┙는 최근접한 더 작은 정수로의 반내림을 의미한다.
결과적으로, 그룹 내의 어떠한 TFC에 대해서도 TrCH들 사이의 새로운 상대적 QoS 밸런싱이 이루어진다. 이하의 비율로 나타낸 바와 같이, RM 파라미터의 초기 TFC간 스케일링(크기 코딩 이득을 유리하게 이용할 수 있음)을 유지한다.
본 발명의 제 1 목적 및 제 2 목적으로서 상술되어 있는 2가지 방법은 모두 강력한 ARM 방법과 유리하게 결합되어 이하에서 설명되는 더 나은 무선 리소스 최적화를 제공할 수 있다.
제안된 동적 RM 파라미터의 일부(또는 전부일 수 있음)는, 네트워크의 지능 부분(intelligent part)에서 (중요한 환경 전개 시간 상수(environment evolution time constant)에 대한 측정 및 서비스 흐름 조건을 기반으로 하여) 실시간으로 사전 계산되거나 계산되어, 발신측으로 시그널링될 수 있다. 이는 본 발명의 제 1목적의 일부이다. 나머지 부분은 사전 정의된 규칙에 따라서 TFC 선택 시간 주기에서, 시그널링된 RM 정보와 동적 전송 포맷 조합(TFC) 선택으로부터 직접적으로 도출될 수 있고, 이는 본 발명의 제 2 목적에서 설명된 것이다. 사전에 수신측과 발신측 사이에서 합의된 이러한 사전 정의된 규칙은, 발신측이 특히 채널 코딩 타입 및 코드 블록 크기를 고려하여 RM 파라미터를 동적으로 선택할 수 있게 한다. 이는 순간적으로 현재의 최적 QoS 밸런싱에 근접하게 접근할 수 있게 한다.
이 방법은 전송의 준정적 접근법, 즉 무선 환경 조건 전개 또는 셀 부하(cell load)가 전송 포맷의 준정적 파라미터를 수정하거나 무선 계층(radio layers)을 재구성하게 될 때까지 전송 채널 상의 전송 품질을 유지하는 접근법을 강화시킨다. 또한, 이 방법은 일반적으로 정의된 준정적 파라미터인 채널 코딩 타입, 전송 시간 간격 및 CRC 길이를 이용하지만, RM 파라미터의 수정되고 정확한 용도(동적 RM 파라미터 동조가 아니라 준정적 시그널링임)를 도입하고, 최적 리소스 공유를 향한 더 빠른 수렴을 가능하게 한다.
이 접근법은 TFC의 변동에도 불구하고 외부 루프 파워 제어 동작(각각의 전송 채널에 대한 전송 품질 측정 및 빠른 내부 루프 SIR 목표 조정)을 변동없이 유지한다. 본 발명은 일반적으로 임의의 서비스 멀티플렉싱에 적용되고, 적절한 TFCS 정교화 전략(elaboration strategy)을 사용할 때 셀 용량을 최대화할 수 있게 한다.
본 발명의 제 1 목적은 적응 레이트 매칭 루프를 취급하고, 본 발명의 제 2 목적은 TFC 선택 시간 주기에서 사전 정의된 규칙에 따라서 최적값에 더 근접한 동적 RM 파라미터값을 순간적으로 설정할 수 있게 한다. 적응 루프에 의해 제시된 시그널링된 RM 파라미터값은, 리소스 낭비를 초래할 수 있는 가장 엄격하게 정확한 TrCH의 품직 목표만을 트래킹(tracking)하는 것이 아니라 서로 다른 TrCH의 정확한 전송 품질 목표(BER/BLER)를 트래킹하으로써 무선 환경 조건의 전개에 있어서 최적 리소스 소모 및 품질 밸런싱을 유지할 수 있게 한다. 이러한 RM 파라미터 적응은 조대 그레인 정보 레이트(coarse grain information rates) 및 멀티플렉싱된 종속 기법(multiplexed tributary schema)의 글로벌 코딩 효과를 고려하여, 내부 루프 SIR 목표를 트래킹하는 외부 루프와 결합되고 적시(timely)로 설정된다. 미세한 TFC 선택 시간 규모(timescale)에서, 실시간 동적 RM 파라미터 조정은 가변 레이트 및 코딩 성능에 대한 블록 크기 효과를 고려함으로써, 미세 그레인 리소스 이득 및 품질 밸런싱에서의 더 미세한 동조를 가능하게 할 것이다.
RM 파라미터를 적응시키기 위해 UTRAN에 의해 수행된 품질 측정은,
- TrCH의 기반에서, 또한 동일 기준 TFC에 관련된 TFC 그룹마다, 그룹 내에서 어떤 TFC가 사용되던지 간에, (기준 TFC의 RM 파라미터의 적응을 통해서) TrCH들 사이의 상대적인 QoS 밸런싱을 위한 용도와,
- TrCH마다, 또한 TFC마다, 코드 블록 크기 코딩 이득에 따라서 각 TrCH의 RM 파라미터들 간의 비율을 적응시키는 용도로 사용된다.
본 발명은 종래의 표준 3GPP 기술 시방서 제 25.214 호("Physical Layer Procedures(FDD)")에 정의된 밀폐형 루프 파워 제어 및 이득 계수 조정에 대한 기존의 3GPP 절차에 대해 완전히 부합되고, 상호 보완적이라는 것을 유의해야 한다.일반적으로 3GPP에 의해 정의된 기준 TFC와 동일한 기준 TFC는 본 발명의 구현을 위해 유용하게 재사용될 수 있다. 동적 RM 파라미터를 이용하는 이득 계수 조정은 동적 TFC 선택 이후에 CCTrCH 상에서 Es/NO를 조정할 수 있게 한다.
도면 및 그에 대해 상술된 설명은 본 발명을 제한하는 것이 아니라 예시하는 것이다. 첨부된 청구항의 범주 내에 속하는 다양한 대안이 존재한다는 것은 확실할 것이다. 이와 관련하여, 다음의 결론을 도출할 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어 아이템, 또는 그 모두를 이용하여 기능을 구현하는 여러 가지 방법이 존재한다. 이 점에 있어서, 도면은 매우 개략적이고, 각 도면은 본 발명의 가능한 하나의 실시예만을 나타낸다. 따라서, 하나의 도면은 여러 블록으로서 여러 기능을 나타내고, 이는 하나의 하드웨어 또는 소프트웨어 아이템이 여러 기능을 수행하는 것을 배제하지 않는다. 하드웨어 또는 소프트웨어 아이템들, 또는 그 모두의 아이템들의 조립체가 하나의 기능을 수행하는 것도 배제하지 않는다.
청구항 내의 임의의 참조 부호는 청구항을 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다. "포함한다"라는 단어 및 그 활용형은 청구항 내에 기재된 요소 또는 단계 이외의 요소 또는 단계가 존재하는 것을 배제하지 않는다. 단수로 표현된 요소 또는 단계는 복수의 이러한 요소 또는 단계가 존재하는 것을 배제하지 않는다.

Claims (10)

  1. 전송 시스템에서의 리소스 최적화 방법으로서,
    상기 전송 시스템은,
    수신 시의 글로벌 품질 계수(global quality factor)에 대응하여 적절하게 조정된 현재의 개별 전송 파워에 의해 달성될 수 있는 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건(error rate requirements)에 매칭되는 개별 품질 계수를 갖는 여러 멀티플렉싱된 서비스(multiplexed service)의 세트를 글로벌 전송 파워(global transmission power)로 동시에 송신하고,
    상기 방법은,
    사전 결정된 특정 에러 레이트 조건과 측정된 현재의 에러 레이트 사이의 차이에 대한 추정치에 대하여 상기 현재의 개별 전송 파워를 밸런싱(balancing)하는 단계
    를 포함하는 리소스 최적화 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 현재의 개별 전송 파워에 대한 밸런싱 단계는 상기 서비스에 연관된 레이트 매칭 파라미터를 동적으로 적응시키는 단계를 포함하고, 상기 레이트 매칭 파라미터는 상기 서비스의 전송 동안에 반복되거나 펑처링(functure)되는 비트의 개수에 관련되는 리소스 최적화 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 전송 시스템은 상기 여러 멀티플렉싱된 서비스의 세트를 경유하여 통신할 수 있게 하는 적어도 하나의 발신 개체(emitting entity) 및 수신 개체(receiving entity)를 포함하고,
    상기 수신 개체에서 상기 방법은,
    상기 대응되는 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건에 매칭되는 상기 개별 품질 계수의 추정치를 기준값으로부터 결정하여, 초기 레이트 매칭 파라미터를 도출하고, 상기 초기 레이트 매칭 파라미터를 상기 발신 개체로 송신하는 단계와,
    정해진 서비스의 상기 현재의 에러 레이트 및 상기 대응되는 글로벌 품질 계수를 측정하여 상기 기준값의 외삽된 업데이트(extrapolated updates)를 도출하는 단계와,
    중간 글로벌 품질 계수 추정치와, 상기 정해진 서비스의 상기 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건에 매칭되고 상기 중간 글로벌 품질 계수 추정치에 대응되는 필수 개별 품질 계수를 상기 업데이트로부터 도출하는 단계와,
    임의의 2개의 서비스에서의 상기 중간 글로벌 품질 계수 추정치가 상이한 경우에는, 상기 도출 단계에서 도출된 상기 필수 개별 품질 계수를 기초로 하여 상기 레이트 매칭 파라미터를 적응시키는 단계와,
    상기 현재의 에러 레이트가 공통 중간 글로벌 품질 계수 추정치에 대한 상기 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건을 충족시킨다면 상기 현재의 레이트 매칭 파라미터를 저장하는 단계와,
    상기 현재의 에러 레이트 및 상기 대응되는 글로벌 품질 계수의 측정 단계로 루프백(looping back)하는 단계
    를 포함하는 리소스 최적화 방법.
  4. 전송 시스템에서의 리소스 최적화 방법으로서,
    상기 전송 시스템은,
    품질 계수에 연관되는 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건을 갖는 특정 전송 채널 상에서 블록-코딩된 데이터(block-coded data)를 전송하기 위해 여러 사전 결정된 크기의 전송 데이터 블록의 세트를 포함하는 여러 멀티플렉싱된 서비스의 세트를 글로벌 전송 파워로 동시에 송신하고-이는 적절하게 조정된 현재의 개별 전송 파워를 필요로 함-,
    상기 방법은,
    상기 사전 결정된 크기를 갖는 상기 전송 데이터 블록에 대해 상기 현재의 개별 전송 파워를 밸런싱하는 단계
    를 포함하는 리소스 최적화 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 현재의 개별 전송 파워의 밸런싱 단계는, 코드 블록 크기 변화 레이트(code block size change rate)에서 상기 서비스와 관련된 매칭 파라미터(matching parameters)를 동적으로 적응시키는 단계를 포함하고,
    상기 레이트 매칭 파라미터는 상기 서비스의 전송 동안에 반복되거나 펑처링되는 비트의 개수에 관련되는 리소스 최적화 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    코드 블록 크기 변화 레이트에서 상기 서비스와 관련된 매칭 파라미터를 동적으로 적응시키는 단계는,
    상기 전송 데이터 블록의 세트 내에서 품질 계수-상기 품질 계수는 사전 정의된 범위 내에서만 달라질 수 있음-와 연관된 전송 데이터 블록을 포함하는 그룹을 판정하는 예비 단계와,
    상기 그룹의 상기 연관된 품질 계수에 대응되는 사전 정의된 규칙에 대해 상기 레이트 매칭 파라미터를 계산하는 단계
    를 포함하는 리소스 최적화 방법.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 현재의 개별 전송 파워의 밸런싱 단계는 상기 전송 데이터 블록에 관한 코드 블록 크기 코딩 이득(code block size coding gains)을 추정하여 상기 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건에 매칭되는 개별 품질 계수를 도출하는 단계를 포함하는 리소스 최적화 방법.
  8. 발신 개체 및 수신 개체를 포함하는 전송 시스템으로서,
    적절하게 조정된 현재의 개별 전송 파워에 의해 이루어지는 품질 계수에 매칭되는 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건을 갖는 여러 멀티플렉싱된 서비스의 세트를 글로벌 전송 파워로 동시에 송신하고,
    정해진 서비스에 있어서, 상기 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건과 측정된 현재의 에러 레이트 사이의 차이의 추정치에 대해 상기 현재의 개별 전송 파워를 밸런싱하는 수단을 포함하는 리소스 최적화 수단을 포함하는 전송 시스템.
  9. 전송 시스템에 포함되는 수신 개체로서,
    상기 전송 시스템은 발신 개체 및 상기 수신 개체를 포함하고, 적절하게 조정된 현재의 개별 전송 파워에 의해 이루어지는 품질 계수에 매칭되는 사전 결정된특정 에러 레이트 조건을 갖는 여러 멀티플렉싱된 서비스의 세트를 글로벌 전송 파워로 동시에 송신하며,
    상기 수신 개체는,
    정해진 서비스에 있어서, 상기 사전 결정된 특정 에러 레이트 조건과 측정된 현재의 에러 레이트 사이의 차이의 추정치에 대해 상기 현재의 개별 전송 파워를 밸런싱하는 수단을 포함하는 리소스 최적화 수단을 포함하는 수신 개체.
  10. 수신기를 위한 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 수신기 내에 로딩되면, 상기 수신기가 제 1 항 또는 제 4 항 중 어느 한 항에 기재된 상기 방법을 수행하게 하는 인스트럭션의 세트를 계산하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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