KR20040056386A - 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법 - Google Patents

휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법 Download PDF

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 휴대전화에서 아바타 전화번호부 서비스 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은, 사용자가 휴대전화의 전화번호부에 등록한 전화번호 및 아바타를 바탕으로 통화에 관련한 해당 전화번호의 상태 정보 변화에 따라 아바타를 진화시켜 상기 전화번호에 관련한 정보 제공시에 진화된 캐릭터를 함께 제공하는 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법를 제공하고자 함.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 휴대전화의 전화번호부에 관련하여 사용자로부터 전화번호 정보를 입력받아 상기 전화번호에 해당하는 아바타를 생성하는 제 1 단계; 상기 전화번호부 상에 등록된 전화번호에 대한 상태 정보를 파악하는 제 2 단계; 상기 전화번호부 상의 전화번호에 대한 상기 상태 정보에 따라 상기 전화번호에 해당하는 상기 아바타를 진화시키는 제 3 단계; 및 상기 전화번호부 상의 전화번호의 활용에 따라 상기 전화번호에 해당하는 상기 아바타를 디스플레이하는 제 4 단계를 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 휴대전화의 전화번호부 서비스 등에 이용됨.

Description

휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법{Phone directory Service Method using Evolving Avatar in Mobile Phones}
본 발명은 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 휴대전화에서 통화시간, 통화횟수 및 전화번호 저장 후의 경과시간 등과 같은 정보에 따른 아바타 진화를 이용하여 휴대전화 사용자가 전화번호부를 용이하게 관리할 수 있도록 하는 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법에 관한 것이다.
오늘날 우리 사회에서는 아바타(Avata)가 참으로 널리 활용되고 있다. 이는 백과사전에서의 아바타 설명을 통해서도 잘 알 수 있다.
"두산세계대백과사전"을 살펴보면, 아바타는 가상사회(Virtual Community)에서 자신의 분신을 의미하는 시각적 이미지를 의미하며, 구체적으로 보면 다음과 같다.
아바타는 분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다. 원래 아바타는 내려오다, 통과하다라는 의미의 산스크리트어 "Ava"와 아래, 땅이란 뜻인 "Terr"의 합성어이다.
고대 인도에선 땅으로 내려온 신의 화신을 지칭하는 말이었으나, 인터넷시대가 열리면서 3차원이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다.
아바타는 그래픽 위주의 가상사회에서 자신을 대표하는 가상육체라고 할 수 있다. 현재 아바타가 이용되는 분야는 채팅이나 온라인게임 외에도 사이버 쇼핑몰·가상교육·가상오피스 등으로 확대되었다. 최근 가장 각광받는 분야는 온라인채팅서비스로, 아이콘채팅, 3차원 그래픽채팅 등의 아바타를 이용한 채팅서비스가 도입되었다.
기존의 아바타는 2차원으로 된 그림이 대부분이었다. 머드게임이나 온라인 채팅에 등장하는 아바타는 가장 초보적인 수준이었고 이러한 현실감이 떨어지는 문제점을 보완하여 등장한 것이 3차원 아바타다. 3차원 캐릭터는 입체감과 현실감을 함께 지닌 것이 장점이다.
아바타는 현실세계와 가상공간을 이어주며, 익명과 실명의 중간 정도에 존재한다. 과거 네티즌들은 사이버공간의 익명성에 매료되었지만 이제는 자신을 표현하려는 욕구를 느끼게 되어 이 두 가지를 모두 충족시켜주는 아바타가 생겼다.
대부분의 게임이나 채팅서비스에는 주로 몇 가지의 캐릭터를 조합하거나 이미 완성된 아바타를 제공하지만 그래픽기술이 향상되면서 서비스 제공자가 이미 만들어놓은 기성품(Ready-made)을 이용하는 것이 아니라 문자식별자(ID)처럼 사용자가 자신만의 개성있는 아바타를 직접 만들 수 있는 나만의 아바타도 등장하였다.
이상과 같이 설명되고 있는 아바타는 휴대전화에서도 그 이용이 시작되고 있다. 일반적으로 기존에 시중에 나와있는 휴대전화의 기능 중 아바타 캐릭터 기능은 전화번호 저장시 사용자의 선택에 의해 고정된 캐릭터로만 저장된다. 전화번호 발신 및 전화번호 수신시 캐릭터로 표시됨으로 휴대전화 사용자는 해당 전화번호의 아바타를 고정된 캐릭터로만 인식한다. 전화번호 검색시에도 검색된 전화번호에 대한 통화횟수 및 마지막 통화시점이 기록되지 않아 사용자의 기억으로만 통화상태를 알 수 있어 사용자가 정보를 용이하게 파악할 수가 없었다.
물론, 사용자가 자신이 저장한 캐릭터를 임의로 바꾸는 방식으로 캐릭터를변화시킬 수 있지만, 이는 휴대전화 상의 전화 기록과는 무관하여 사용자가 캐릭터로부터 정보를 얻을 수 없을 뿐만 아니라, 이렇게 사용자가 일일이 휴대전화 상에서 캐릭터를 바꿔야 한다면 사용자 편리하게 이용할 수 없어 그 한계가 있을 수 밖에 없다.
즉, 종래에 휴대전화 상에서의 아바타는 단순한 이미지 이상의 역할을 하지 못하고 있어, 편리성과 다양한 정보를 추구하는 사용자들을 만족시키지 못하는 문제점이 있었다.
본 발명은, 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 사용자가 휴대전화의 전화번호부에 등록한 전화번호 및 아바타를 바탕으로 통화에 관련한 해당 전화번호의 상태 정보 변화에 따라 아바타를 진화시켜 상기 전화번호에 관련한 정보 제공시에 진화된 캐릭터를 함께 제공하는 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 휴대전화의 구성예시도.
도 2 는 본 발명에 따른 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법에 있어서 아바타의 진화 상태를 나타내는 일실시예 설명도.
도 3 은 본 발명에 따른 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법에 대한 일실시예 흐름도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
11 : 디스플레이부 12 : 전화 처리부
13 : 제어부 14 : 입력부
15 : 저장부
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법은, 휴대전화에 적용되는 아바타 전화번호부 서비스 방법에 있어서, 상기 휴대전화의 전화번호부에 관련하여 사용자로부터 전화번호 정보를 입력받아 상기 전화번호에 해당하는 아바타를 생성하는 제 1 단계; 상기 전화번호에 관련한 정보의 제공을 요청받는 제 2 단계; 상기 전화번호부를 검색하여 상기 전화번호의 아바타가 상기 전화번호에 대한 상태를 반영하고 있는지를 점검하는 제 3 단계; 상기 제 3 단계의 점검 결과, 상기 아바타가 상기 전화번호에 대한 상태를 반영하고 있으면, 상기 전화번호에 관련한 정보의 제공과 함께 상기 아바타를 디스플레이하는 제 4 단계; 및 상기 제 3 단계의 점검 결과, 상기 아바타가 상기 전화번호에 대한 상태를 반영하고 있지 않으면, 상기 전화번호에 대한 상태 정보에 맞도록 상기 아바타를 변형시켜 상기 전화번호에 관련한 정보의 제공과 함께 상기 아바타를 디스플레이하는 제 5 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 방법은, 휴대전화에 적용되는 아바타 전화번호부 서비스 방법에 있어서, 상기 휴대전화의 전화번호부에 관련하여 사용자로부터 전화번호 정보를 입력받아 상기 전화번호에 해당하는 아바타를 생성하는 제 1 단계; 상기 전화번호부 상에 등록된 전화번호에 대한 상태 정보를 파악하는 제 2 단계; 상기 전화번호부 상의 전화번호에 대한 상기 상태 정보에 따라 상기 전화번호에 해당하는 상기 아바타를 진화시키는 제 3 단계; 및 상기 전화번호부 상의 전화번호의 활용에 따라 상기 전화번호에 해당하는 상기 아바타를 디스플레이하는 제 4 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 대해 개략적으로 설명하면 다음과 같다.
휴대전화에서 전화번호 저장시 해당전화번호에 대한 아바타 캐릭터를 이름 및 전화번호와 함께 저장한다. 해당 전화번호 저장 이후 일정시간동안 통화하지 않았을 경우 아바타캐릭터가 하향변화한다. 하향변화란 사용자 및 일반인들이 보기에거북한 캐릭터 이미지이다. 캐릭터의 변화는 일정한 패턴에 따라 진행된다. 캐릭터의 변화에 영향을 주는 요소는 통화시간, 통화횟수, 저장시점으로부터의 경과시간 등으로 한다. 그러므로, 휴대전화 사용자가 전화번호 관리를 더욱 용이하게 하도록 한다. 즉, 저장된 아바타가 통화량 및 통화시간에 따라 상향 및 하향 변화를 겪게 되므로 사용자가 전화번호 찾기 시에 아바타의 상태에 따라서 주변인물에 대한 이낵관리를 한층 쉽게할 수 있도록 하는 특징이 있다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 휴대전화의 구성예시도이다.
도 1 을 통해 제시하는 휴대전화는, 디스플레이부(11), 전화 처리부(12), 제어부(13), 입력부(14) 및 저장부(15)를 포함한다. 이러한 휴대전화는 일반적인 휴대전화의 구성을 나타내기 위한 것으로 본 발명은 이와 같이 일반적으로 이용되는 휴대전화가 그 적용대상이 될 수 있다.
각 구성요소에 대해 간략히 설명하면, 디스플레이부(11)를 통해 아바타 및 기타 정보가 디스플레이될 것이며, 전화 처리부(12)를 통해 휴대전화의 전화 기능이 이루어지도록 하며, 제어부(13)에서는 본 발명에 따른 서비스 뿐만 아니라 휴대전화에서 사용되는 다양한 기능의 제어를 수행하고, 입력부(14)에서는 사용자의 필요에 따라 정보를 입력할 수 있도록 하며, 저장부(15)에서는 본 발명에 따른 아바타 정보, 전화번호부 정보 및 기타 휴대전화 관련 정보가 저장된다.
단, 본 발명은 그 적용대상에 있어 구형의 휴대전화와 같이 아바타를 이용할 수 없는 휴대전화는 그 대상이 될 수 없다.
도 2 는 본 발명에 따른 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법에 있어서 아바타의 진화 상태를 나타내는 일실시예 설명도이다.
본 발명에 따른 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법에 대해 도 2를 바탕으로 설명하면 다음과 같다.
1. 도면번호 '21'과 같이 전화번호를 저장할 때 각 사용자가 캐릭터(아바타)를 선택후 저장한다.
2. 일정시간이 지날 때마다 해당 아바타에 전화를 하지 않았을 경우는 도면번호 '22'와 같이 하향변화를 하게 된다. 여기서, 하향변화란 사용자 및 일반적인 사람이 느낄 때 추한모습을 의미한다. 만일, 전화를 시도해 통화를 한다면 통화시간 및 통화횟수에 따라서 단계적으로 상향변화해 간다.
3. 해당 전화번호에 많은 통화를 했을 경우 상향변화를 겪으면서 더욱 보기 좋은 모습(23)으로 변화해 나간다.
좀 더 구체적으로 살펴보면, 도면번호 '21'에서의 아바타는 전화번호부에 처음 등록되는 아바타답게 별다른 특징이 없으면 하단에는 해당 대상자의 이름과 전화번호만이 기록되어 있다.
그러나, 도면번호 '22'에서의 아바타는 몹시 신경질을 내고 있는듯이 묘사되어 있음으로 해서, 사용자가 이 캐릭터를 보기만 해도 해당하는 대상자와 전화 통화가 거의 없었음을 알 수 있다. 더불어, 하단에 최종전화 시기와 총통화수를 표시함으로 해서 보다 정확한 정보를 사용자가 알 수 있도록 한다. 물론, 이렇게 디스플레이되는 정보는 그 설정에 따라 다양하게 나타날 수 있다. 예를 들어, 전화번호 등록일, 총통화시간, 해당 대상자와의 관계 등이 될 수 있다.
그리고, 도면번호 '23'의 아바타를 살펴보면 기본 아바타에서 훨씬 상향변화하여 악세서리, 부가인물 등이 추가되었음을 알 수 있다. 상기한 도면번호 '22'가 아바타의 햐향변화에 해당한다면, 여기의 '23'의 아바타는 상향변화된 형태라고 할 수 있다. 물론, 이러한 아바타의 진화도 다양한 형태로 나타날 수 있다.
도면번호 '21'에서 도면번호 '22'로의 변화는 사용자가 전화번호 입력 후 일정시간이 지나도록 통화가 없을 때의 아바타 변화에 해당한다(201).
도면번호 '21'에서 도면번호 '23'으로의 변화는 전화번호 입력 후 통화횟수가 많았고, 최종통화시점이 근래일 경우의 아바타 변화에 해당한다(202).
도면번호 '23'에서 도면번호 '22'로의 변화는 일정시간 동안 통화가 없을 때 이러한 변화가 나타날 수 있다(203). 물론, 등록시의 아바타(21)가 도면번호 '22'와 같이 변화되는 것보다, 한 번 상향변화되었던 아바타(23)가 햐향변화되어 도면번호 '22'와 같이 되는 것이 더 어려울 것이다.
도면번호 '22'에서 도면번호 '23'으로의 변화는 통화횟수가 많이 이루어졌을 경우에 나타나게 된다(204). 이도 상기한 상향변화한 아바타(23)에서 햐향변화한 아바타(22)로의 변화와 마찬가지로, 기본 아바타(21)가 하향변화한 아바타(22)가 되는 것보다 더 어려운 과정을 거치게 된다.
도 3 은 본 발명에 따른 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법에 대한 일실시예 흐름도이다.
우선, 휴대전화의 전화번호부를 통해 사용자로부터 전화번호 및 기본 아바타를 등록받는다(301). 이때, 이러한 정보외에 아바타의 진화와 관련된 부가정보를 더 등록받을 수도 있다. 예를 들어, 아바타의 상향변화 또는 하향변화 시의 변화 방향 등이 될 수 있다.
이렇게 전화번호가 등록되고, 아바타가 설정된 다음에, 휴대전화를 통한 해당 전화번호 관련 정보의 제공을 요청받는다(302). 이렇게 해당 전화번호 관련 정보의 제공을 요청받는 경우는, 해당 전화번호의 이용자로부터 전화가 걸려오는 경우, 해당 전화번호의 이용자에게 전화를 거는 경우, 문자 메시지를 수신하는 경우 및 사용자가 해당 전화번호에 대한 정보를 휴대전화 상에서 확인하는 경우 등이 될 수 있다. 즉, 해당 전화번호가 이용되거나 디스플레이 상태가 되는 경우가 모두 해당된다고 할 수 있다.
그러면, 휴대전화의 제어부에서는 해당 전화번호의 아바타가 해당 전화번호에 대한 상태를 나타내고 있는지를 확인한다(303). 즉, 해당 전화번호가 등록된지 오래 되었고 통화가 없는 경우인데도 기본 아바타를 유지하고 있는 상태는 아바타가 해당 전화번호에 대한 상태를 제대로 반영하지 못하고 있는 것으로, 이러한 잘못된 상태를 아바타가 반영하고 있는지를 확인하는 것이다.
확인 결과, 해당 전화번호의 아바타가 해당 전화번호의 상태를 제대로 반영하고 있으면, 원래 요청된 해당 전화번호 관련 정보의 제공과 함께 아바타를 디스플레이한다(305).
확인 결과, 해당 전화번호의 아바타가 해당 전화번호의 상태를 제대로 반영하고 있지 않으면, 해당 전화번호에 대한 현재의 상태 정보에 맞도록 아바타를 변환시킨다(304). 그리고, 원래 요청된 해당 전화번호 관련 정보의 제공과 함께 아바타를 디스플레이한다(305).
이와 같이 본 발명이 구현될 수 있다. 물론, 이렇게 전화번호에 대한 정보 제공의 필요시에 아바타의 상태를 체크하여 그 전화번호의 상태에 해당하게 변형된 아바타를 제공하는 방식 외에도 일정한 주기마다 전화번호부 상의 전화번호와 관련 아바타를 살펴 현재의 상태가 반영되도록 하고, 전화번호에 해당하는 아바타가 요구될 경우에 이를 제공하는 방식이 이용될 수도 있다.
본 발명의 가장 큰 특징은 휴대전화 상의 아바타가 해당 전화번호의 상태에 따라 진화하여 기본 아바타로부터 변형된다는 것이며, 이를 구체적으로 적용하여 다양한 방식으로 구현할 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명은, 휴대전화의 전화번호부에 기록되는 전화번호에 연관되는 아바타가 사용자에 의해 설정된 이후에는 사용자와 해당 전화번호와의 해당 전화번호와의 통화 상태에 따라 아바타를 변형시켜, 아바타 제공시에 변형된 아바타를 제공함으로써 사용자는 아바타만 보아도 해당 전화번호에 대한 개략적인 통화 정보를 얻을 수 있는 효과가 있다. 즉, 캐릭터의 변화를 통해 사용자가 검색된 전화번호에 대한 정보를 빠르게 인지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은, 아바타의 진화를 통해 사용자가 다양한 형태의 아바타를 볼 수 있어 사용자가 즐기면서 전화번호를 이용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은, 휴대전화에 진화형 아바타 서비스를 채용함으로써 단순한 아바타와 차별되는 휴대전화의 모습을 갖출 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은, 진화형 아바타를 통해 사용자가 휴대전화의 전화번호부를 좀 더 많이 적극적으로 이용할 수 있도록 하여 사용자가 적극적으로 자신과 관련된 전화번호를 정리할 수 있도록 하는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 휴대전화에 적용되는 아바타 전화번호부 서비스 방법에 있어서,
    상기 휴대전화의 전화번호부에 관련하여 사용자로부터 전화번호 정보를 입력받아 상기 전화번호에 해당하는 아바타를 생성하는 제 1 단계;
    상기 전화번호에 관련한 정보의 제공을 요청받는 제 2 단계;
    상기 전화번호부를 검색하여 상기 전화번호의 아바타가 상기 전화번호에 대한 상태를 반영하고 있는지를 점검하는 제 3 단계;
    상기 제 3 단계의 점검 결과, 상기 아바타가 상기 전화번호에 대한 상태를 반영하고 있으면, 상기 전화번호에 관련한 정보의 제공과 함께 상기 아바타를 디스플레이하는 제 4 단계; 및
    상기 제 3 단계의 점검 결과, 상기 아바타가 상기 전화번호에 대한 상태를 반영하고 있지 않으면, 상기 전화번호에 대한 상태 정보에 맞도록 상기 아바타를 변형시켜 상기 전화번호에 관련한 정보의 제공과 함께 상기 아바타를 디스플레이하는 제 5 단계
    를 포함하는 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 5 단계는,
    상기 아바타가 상기 전화번호에 대한 상태를 반영하고 있는지를 점검한 결과, 상기 전화번호에 대한 상태를 반영하고 있지 않으면, 상기 전화번호에 대한 상태 정보를 분석하는 제 6 단계;
    상기 제 6 단계의 분석 결과, 상기 전화번호에 대한 상태 정보가 상기 아바타가 나타내는 정보보다 좋은 상태이면 상기 아바타를 보기 좋도록 진화시키는 제 7 단계;
    상기 제 6 단계의 분석 결과, 상기 전화번호에 대한 상태 정보가 상기 아바타가 나타내는 정보보다 나쁜 상태이면 상기 아바타를 보기 나쁘도록 진화시키는 제 8 단계; 및
    상기 전화번호에 관련한 정보의 제공과 함께 진화된 상기 아바타를 디스플레이하는 제 9 단계
    를 포함하는 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법.
  3. 휴대전화에 적용되는 아바타 전화번호부 서비스 방법에 있어서,
    상기 휴대전화의 전화번호부에 관련하여 사용자로부터 전화번호 정보를 입력받아 상기 전화번호에 해당하는 아바타를 생성하는 제 1 단계;
    상기 전화번호부 상에 등록된 전화번호에 대한 상태 정보를 파악하는 제 2 단계;
    상기 전화번호부 상의 전화번호에 대한 상기 상태 정보에 따라 상기 전화번호에 해당하는 상기 아바타를 진화시키는 제 3 단계; 및
    상기 전화번호부 상의 전화번호의 활용에 따라 상기 전화번호에 해당하는 상기 아바타를 추출하여 디스플레이하는 제 4 단계
    를 포함하는 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 2 단계는,
    소정 주기에 따라 주기적으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전화번호에 대한 상태 정보는,
    통화횟수, 통화시간, 경과시간 등과 같이 상기 전화번호에 관련하여 상기 휴대전화를 통해 상기 휴대전화의 사용자가 이용한 정보를 나타내는 것을 특징으로 하는 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법.
KR10-2002-0082305A 2002-12-23 2002-12-23 휴대전화에서 진화형 아바타 전화번호부 서비스 방법 KR100468951B1 (ko)

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