KR20020067718A - 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 방법 및 시스템에 관한 것으로, 블루투스가 탑재되어 있는 무선 통신 장치(이동 통신 단말기, PDA, 스마트폰, IMT2000을 포함하는 모든 무선통신장치)가 일반 음식점, 유흥 음식점, 그리고 패스트푸트점 등과 같은 음식점 안에서 운영되고 있는 피코넷 또는 스캐터넷의 가용 범위로 진입하면, 음식점 내부의 블루투스 서버 또는 마스터 유닛과 자동으로 연결 및 채널을 확보하여 음식 주문 서버에 접속한 후, 서버에서 제공하는 서비스를 이용하여 음식을 주문하고, 결제 방법을 결정하여 음식값 및 서비스료를 결제함으로써, 음식점 안에서 처리되는 모든 서비스를 블루투스를 이용하여 수행하는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.

Description

블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 방법 및 시스템{Method and System for Placing an Order from Wireless Devices by Using Bluetooth Technology}
본 발명은 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 시스템에 관한 것으로써, 블루투스가 탑재되어 있는 무선 통신 장치(이동 통신 단말기, PDA, 스마트폰, IMT2000을 포함하는 모든 무선통신장치)가 일반 음식점, 유흥 음식점, 그리고 패스트푸트점 등과 같은 음식점 안에서 운영되고 있는 피코넷 또는 스캐터넷의 가용 범위로 진입하면, 음식점 내부의 블루투스 서버 또는 마스터 유닛과 자동으로 연결 및 채널을 확보하여 음식 주문 서버에 접속한 후, 서버에서 제공하는 서비스를 이용하여 음식을 주문하고, 결제 방법을 결정하여 음식값 및 서비스료를 결제함으로써, 음식점 안에서 처리되는 모든 서비스를 블루투스를 이용하여 수행하는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
블루투스는 근거리 무선 데이터 통신 기술로써, 1998년 2월 에릭슨, 노키아, IBM, 도시바, 그리고 인텔 등이 모여서 블루투스 SIG(Special Interest Group)를 결성하면서 본격적으로 연구 되기 시작하였으며, 1999년 12월 3Com, Lucent, Microsoft, Motorola 등 4개사가 추가로 블루투스 SIG 프로모터 그룹(Promoter Group)에 가입한 후, 급속도로 발전하여 2000년 12월 현재 상기 9개의 프로모터 그룹, 120여개의 관계 기업(Associate Companies), 400여개의 채택 기업(Adopter Companies), 그리고 1500여개의 초기 적용 기업(Early Adopters)을 포함하는 대규모 컨소시엄으로 발전하였다.
도면1은 블루투스 프로토콜 아키텍쳐에 의한 일반적인 블루투스 스택의 구조이며, 각 기능을 설명하면 다음과 같다.
블루투스 스택의 베이스밴드(Baseband)는 2.4GHz의 ISM(Industrial Scientific Medical) 주파수를 이용하여 블루투스 사이의 데이터 송수신을 수행하는 물리 링크(Physical Link)를 제공하고, LMP(Link Manager Protocol)은 다른 블루투스 탑재 장치를 검색하여 연결한 후, 해당 장치와 연결 상태를 유지 및 관리하는 역할을 수행한다. L2CAP(Logical Link Control Adaptation Protocol)은 상위 계층 프로토콜로부터 전송되는 데이터를 베이스밴드 혹은 하위 계층으로 전송 및 처리하는 작업을 수행한다. RFCOMM은 직렬 포트를 에물레이션하는 기능을 제공하며, TCS(Telephone Control protocol Specification)는 오디오 데이터에 대한 이진화 처리를 제공한다.
블루투스 스택의 SDP(Service Discovery Protocol)는 서비스 클래스 검색, 속성 검색, 그리고 브라우징(browsing) 과정을 통해 현재 블루투스가 속해 있는 피코넷 안에서 수행할 수 있는 서비스와 기능을 발견하여 추가 정리하는 기능을 수행한다. SDP는 블루투스와 블루투스 사이의 프로토콜로서, 특정 블루투스 장치가 피코넷 또는 스캐터넷의 가용 범위 내로 접근하면 새로운 서비스를 발견하고, 가용 범위에서 멀어지면 서비스를 사용할 수 없음을 확인하는 기능을 수행한다.
도면2는 피코넷의 가용 범위 안으로 블루투스 시스템이 접근하였을 때, 도면1과 같은 블루투스 스택을 통해 자동으로 근거리 무선 통신을 연결하는 과정에 대한 블록도이다.
아직 어느 피코넷에도 연결되어 있지 않은 블루투스 시스템은 도면1과 같은 블루투스 스택을 통해 연결 대기 상태를 유지하고 있다. 만약 이 블루투스가 특정 피코넷에 접근하거나 두 블루투스가 서로 통신이 가능한 가용 범위 안으로 접근하면, 블루투스는 무선 탐색(inquiry)과 응답(response)를 통해 최초 연결된다. 이렇게 연결된 블루투스는 무선 데이터 통신이 가능한 채널을 확보함으로써 상호 무선 데이터 통신이 가능한 상태로 전환된다. 만약 상호 무선 통신이 가능한 상태가 되자마자 즉시 데이터 통신이 필요하다면, 확보된 채널로 무선 데이터 통신을 하지만, 반대로 즉시 데이터 통신이 필요하지 않다면, 블루투스는 파워의 소모를 줄이기 위해 Low Power 모드로 전환된다.
현재 블루투스 SIG에서 추천하고 있는 블루투스 응용 모델(Usage Model)에는 파일과 디렉토리 등을 전송하는 오브젝트 전송(Object Transfer), 무선 컴퓨터 및 모뎀, 그리고 무선 전화기와 LAN에 접근하는 데이터 엑세스 포인트(Data Access points), 블루투스 장치 사이의 데이터 전송을 통해 명함, 달력 그리고 작업 정보 등을 공유하는 동기화(Synchronization), 한 대의 블루투스 탑재 전화기를 이용하여 장소에 따라 인터콤, 무선 전화기, 이동통신 전화기 등의 기능을 수행할 수 있는 Three-In-One Phone 기능, 오디오 정보를 무선으로 전송하는 무선 해드셋(Ultimate Headset), 컴퓨터의 마이크와 스피커를 이용하여 전화망(PSTN)이나 무선 통신망에 접근할 수 있는 Computer Speakerphone 기능, 마우스, 키보드, 조이스틱 등이 무선으로 컴퓨터와 연결되어 HID(Human Interface Device)를 구현하는 무선 컴퓨터(Cordless Computer), 이동 전화기 또는 PDA로 컴퓨터에 무선으로 접근하여 작업할 수 있는 Hidden Computing 기능, 디지털 카메라의 이미지 데이터를 컴퓨터와 이동 전화기 등에 전송할 수 있는 Instant Postcard 기능, 그리고 여러 대의 무선 장치를 블루투스로 연결하는 Conference Table 기능 등이 있다. 그러나 도면1과 같은 블루투스 스택과 도면 2와 같은 자동 연결 과정을 통해, 두 대 이상의 블루투스가 가용 범위 안으로 접근하면 특별한 중계기 없이 자동으로 피코넷을 형성하기 때문에 그 응용분야는 더욱더 확대 될 수 있다.
기존 음식점에서 사용 가능한 음식 주문 시스템의 일종인 POS(Point of Sales System)의 경우 동선의 단축으로 인한 인원절감 효과와 업무의 효율화 및 주문 내역을 주방으로 전송, 오류를 방지하고 정확/신속한 주문처리를 할 수 있어 요식업계에서 큰 호응을 받고 있으나, 상기 POS의 경우 서빙 인원의 절대 감소를 가져올 수 없으며, 특히 셀프 서비스 음식점의 경우 사용이 곤란한 문제점이 있다. 또한, 음식 주문처리의 편리를 가져올 수는 있으나 방문 고객에 대한 관리 및 음식 정보 제공과 같은 다양한 서비스를 제공하기에는 무리가 있다.
본 발명의 목적은 블루투스가 탑재되어 있는 무선 통신 장치(이동 통신 단말기, PDA, 스마트폰, IMT2000을 포함하는 모든 무선통신장치)가 일반 음식점, 유흥 음식점, 그리고 패스트푸트점 등과 같은 음식점 안에서 운영되고 있는 피코넷 또는 스캐터넷의 가용 범위로 진입하면, 음식점 내부의 블루투스 서버 또는 마스터 유닛과 자동으로 연결 및 채널을 확보하여 음식 주문 서버에 접속한 후, 서버에서 제공하는 서비스를 이용하여 음식을 주문하고, 결제 방법을 결정하여 음식값 및 서비스료를 결제함으로써, 음식점 안에서 처리되는 모든 서비스를 블루투스를 이용하여 수행하는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
도 1은 블루투스 프로토콜 아키텍쳐에 의한 일반적인 블루투스 스택의 구성도이다
도 2는 피코넷의 가용 범위 안으로 블루투스 시스템이 접근하였을 경우, 자동으로 근거리 무선 통신을 연결하는 과정에 대한 구성도이다.
도 3은 블루투스 피코넷이 운영중인 음식점에서 블루투스가 탑재된 무선통신장치와 블루투스 응용 서버가 피코넷 안에서 연결되어 있는 구성도이다.
도 4는 무선통신장치로 음식 주문 서비스를 제공하기 위한 블루투스 응용서버 내부 시스템에 대한 상세한 구성도이다.
도 5는 무선통신장치를 통해 음식을 주문하고, 결제하고, 주문한 음식을 제공받는 일련의 과정에 대한 순서도이다.
<도면의 주요부분에 대한 설명>
10 : 블루투스 탑재 무선통신장치20 : 블루투스 응용 서버
30 : 회원관리 서버 40 : 망운용보전장치
50 : 결제 기관 전산망 11 : 블루투스
12 : BASEBAND 처리부 13 : 사용자 인터페이스
14 : IF 처리부 15 : RF 처리부
21 : 블루투스 서버 데몬 22 : 서버 블루투스
23 : 결제 처리부 24 : 주문관리 인터페이스
25 : 음식 주문부 26 : 음식 정보 D/B
27 : 주문 정보 D/B
본 발명은 일반 음식점, 유흥 음식점, 그리고 패스트푸트점 등과 같은 음식점에 블루투스 서버를 설치하여 피코넷 및 스캐터넷을 가동시킨 후, 블루투스가 탑재되어 있는 이동 통신 단말기, PDA, IMT 2000, 그리고 스마트폰 등과 같은 무선 통신 장치 사용자가 음식점 내부의 피코넷 가용 범위 안으로 접근하면, 무선 데이터 통신을 자동으로 연결하고, SDP(Service Discovery Protocol)를 통해 주문 서비스 시스템을 자동으로 찾아 음식을 주문하고, 결제하고, 주문한 음식을 제공받는 일련의 과정을 블루투스를 이용하여 구현함으로써, 음식 주문을 빠르고, 간편하고, 편리하게 구현함은 물론 음식 주문 이외의 다양한 부가 서비스를 피코넷 안에서 언제라도 제공받을 수 있는 방법에 관한 것이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 단, 다음의 실시예는 본 발명을 가장 적절하게 설명하기 위한 여러 가지 방법 중 한 가지이며, 본 발명이 다음의 실시예로 한정되지는 않는다.
본 발명의 실시예는 음식 주문을 위한 클라이언트를 블루투스가 탑재된 무선통신장치로 가정하고, 이 블루투스 장치가 패스트푸드점 피코넷 안에 접근하여 무선 통신을 연결한 후, 피코넷 안의 블루투스 서버의 음식 주문 관리부에 기존 무선 인터넷 웹 브라우져로 접근하여 필요한 서비스를 제공받는다고 가정한다. 물론 블루투스 사용자는 음식점 안에서 주문을 완료한 후, 주문한 음식이 제공되기 전까지블루투스를 이용하여 음식점 안의 다양한 서비스를 제공받을 수도 있다. 반대로 음식점은 블루투스 시스템을 이용하여 고객에게 음식이 제공되기 전까지 음식점 광고나 서비스되는 음식에 대한 다양한 정보를 제공할 수도 있다.
도면3은 블루투스 피코넷이 운영중인 음식점에서 블루투스가 탑재된 무선통신장치(10)와 블루투스 응용 서버(20)가 피코넷 안에서 도면2와 같은 과정을 통해 연결되어 있는 블록도이다.
무선통신장치(10)는 RF 처리부(15), IF 처리부(14), 그리고 BASEBAND 처리부(12) 등으로 나뉘며, 블루투스(11)는 그 자체에 RF 처리부(15), BASEBAND 처리부(14), 플래시 메모리 등을 포함하고 있기 때문에, 블루투스(11)의 모든 기능으로 무선통신장치(10)와 독립적으로 작동한다. 그리고 사용자 인터페이스(13)는 무선통신장치(10)와 사용자 사이의 인터페이스 역할을 수행하는 장치로써, LCD 화면 출력 장치, 키보드 입력 장치, 스피커, 부져, 그리고 마이크 등을 포함한다.
블루투스 응용 서버(20)는 내부적으로 피코넷에 연결되어 있으며, 외부적으로 인터넷 망을 통해 결제 시스템(50), 이동 통신 사업자의 망운용보전장치(40), 그리고 본사의 회원 관리 서버(30) 등과 연결되어 있다.
블루투스 응용 서버(20)는 블루투스(22)가 탑재된 컴퓨터로써 피코넷 안에서웹서버 역할을 수행하며, 블루투스(22) 스택은 무선 인터넷을 위한 WAP(Wireless Application Protocol) 호환 처리부를 포함하고 있기 때문에, 무선통신장치(10)는 기 설치되어 있는 무선 인터넷 단말기를 통해 블루투스 응용 서버(20)에 접근할 수 있다.
이동 통신 사업자의 망운용보전장치(40)와 패스트푸드점 본사의 회원 관리 서버(30)는 매장 방문 고객의 회원 등록 및 관리를 위한 인터페이스를 제공한다. 만약 매장 방문 고객이 해당 패스트푸드점의 기존 회원이라면, 회원 관리 서버(30)는 블루투스 응용 서버(20)에서 해당 회원의 구매 정보 및 다양한 관련 정보를 이용하여 회원을 집중 관리할 수 있으며, 고객은 회원으로써 다양한 혜택을 누릴 수 있다. 반대로 매장 방문 고객이 기존 회원이 아니라면, 해당 고객은 블루투스 응용 서버(20)에 자신의 무선 통신 전화 번호를 입력하고, 블루투스 응용 서버(20)는 이 전화 번호를 회원 관리 서버(30)에 전송하고, 회원 관리 서버(30)는 전화 번호를 바탕으로 이동 통신 사업자의 망운용보전장치(40)를 참조함으로써, 블루투스 응용 서버(20)는 현 방문 고객 및 주문 고객을 신규 회원으로 가입시킬 수 있다. 물론 이 모든 과정에서 패스트푸드 매장 내의 블루투스 단말기와 블루투스 응용 서버(20)는 블루투스를 기반으로 정보를 교환하며, 블루투스 응용 서버(20)만 필요에 의해 인터넷을 통해 관련 업무를 처리한다.
도면4는 블루투스(11)와 무선 인터넷 웹브라우져가 탑재된 무선통신장치(10)로 음식 주문 서비스를 제공하기 위한 블루투스 응용서버(20)의 내부 시스템에 대한 상세한 블록도이다.
블루투스 서버 데몬(21)은 일반 유선 인터넷의 IIS나 아파치 웹서버와 같은 블루투스 기반 서버 프로그램이며, 이 서버는 피코넷 또는 스캐터넷 안에서 WAP과 같은 무선 인터넷을 통한 인터페이스를 제공한다.
주문관리 인터페이스(24)는 소프트웨어적으로 블루투스 서버 데몬(21)과 음식 주문 관리부(25) 사이에서 음식 주문, 결제, 그리고 다양한 부가 서비스를 블루투스에서 사용하는 무선 인터넷 프로토콜로 가공하는 역할을 수행하며, 시스템적인 측면에서 블루투스 단말기(22)와 음식 주문 관리부(25) 사이에서 처리되는 데이터를 블루투스 브라우징 환경으로 변환하는 작업을 수행한다.
또한, 주문 관리 인터페이스(24)는 블루투스 장치(22)에 대한 무선 인터넷 데이터 가공 및 변환 기능을 이용하여 인터넷 상에 존재하는 본사 회원 관리 서버(30) 및 무선통신장치(10)의 망운용보전장치(40) 등과 연동하여, 고객을 회원으로 등록시키고, 등록된 회원을 관리하는 인터페이스를 제공한다. 뿐만 아니라 주문 관리 인터페이스(24)는 고객이 주문한 음식을 기다리는 동안 인터넷 서핑을 무료로 즐길 수 있는 게이트웨이도 제공한다.
음식 주문 관리부(25)는 음식 정보 D/B(26)를 통해 고객으로 하여금 주문할음식을 선택하게 하고, 고객의 입력을 통해 음식을 주문하면, 음식 주문 관리부(25)는 해당 주문 내용을 주문 정보 D/B(27)를 통해 관리한다. 그리고 고객이 주문한 음식이 준비가 되면, 음식 주문 관리부(25)는 블루투스 서버 데몬(21)을 통해 피코넷 안의 고객에게 해당 정보를 알려줌으로써, 패스트푸드점의 특징인 셀프 서비스 기능을 보다 적극적으로 활용한다.
결제 처리부(23)는 고객의 주문이 끝난 후, 고객으로 하여금 결제방법을 선택하도록 하고, 선택된 결제 방법 중에서 온라인으로 처리되는 경우에 대하여 도면3의 결제 기관 전산망과 연동하여 음식 주문에 대한 최종 결제를 처리하는 역할을 수행한다.
고객의 결제 방법에는 현금, 수표, 그리고 신용카드와 같은 오프라인 결제와, 온라인 신용카드 결제, 계좌 이체, 마일리지 포인트 사용, 사이버캐시 사용과 같은 온라인 결제 시스템이 있으며, 결제 처리부(23)는 모든 온라인 결제에 대한 공통적인 인터페이스를 제공한다. 즉, 사용자가 온라인 신용카드 결제를 선택하면 신용 카드사 전산 시스템(51)에 접속하고, 계좌 이체를 선택하면 고객의 거래 은행 전산 시스템(52)에 접속함으로써, 고객으로 하여금 주문 음식 및 서비스에 대한 자동 결제 처리 시스템을 제공한다.
도면5는 고객이 매장내의 피코넷에 연결하고, 음식을 주문하고, 결제하고,주문한 음식을 제공받는 일련의 과정에 대한 흐름도이다.
고객이 매장 안으로 진입하면, 매장내 블루투스 응용 서버(20)는 고객의 블루투스 장치(11)와 자동으로 연결하고(501), SDP 프로토콜을 통해 매장 안에서 운영되고 있는 음식 주문 서비스를 고객의 블루투스 장치(11)에 인식시킴으로써, 고객의 블루투스 장치(11)가 블루투스 응용 서버(20)의 블루투스 서버 데몬(21)에 접속하도록 한다(502).
고객의 블루투스 장치(11)는 블루투스 서버 데몬(21)에 접속한 후(502), 사용자의 입력을 통해 음식 정보 D/B(26)를 검색하여(503) 주문하고자 하는 음식을 결정한 후, 블루투스 응용 서버(20)로 제공받고자 하는 음식 정보를 전송한다(504). 고객으로부터 주문을 입력받은 주문 관리 인터페이스(24)는 결제 처리부(23)를 이용하여 고객이 주문한 음식값에 대한 결제 방법을 선택하도록 한다(506). 만약 고객이 온라인 신용카드 거래, 계좌 이체 등과 같은 온라인 결제 방법을 선택하면, 결제 처리부(23)는 고객의 블루투스 무선통신장치(10)로부터 입력되는 결제 정보를 바탕으로 해당 결제 전산망에 접속하여(508) 자동으로 음식값을 결제 처리한다(510). 그러나 고객이 오프 라인 결제를 선택하면, 주문 관리 인터페이스(24)는 고객이 지금 즉시 카운터에서 음식값을 결제할 것을 메시지로 출력시키고(509), 고객은 메시지 요청에 따라 카운터에서 음식값을 지불하게 된다(510).
결제 처리부(23)를 통해 고객이 주문한 음식에 대한 결제가 완료되면(510), 주문 관리 인터페이스(24)는 고객이 주문한 음식을 음식 주문 관리부(25)의 주문 정보 D/B(27)에 입력하고, 해당 음식을 조리하도록 주방에 요청한다(511). 이 조리 시간동안 고객은 기 서술한 바와 같이 블루투스 응용 서버(20)를 통해 다양한 부가 서비스를 즐길 수도 있다.
고객이 주문한 음식이 주방에서 조리가 완료되면(512), 음식 주문 관리부(25)는 블루투스를 통해 고객에게 주문한 음식이 완료되었음을 메시지를 출력을 통해 알려주고(513), 고객은 메시지를 확인한 후 주문한 음식을 제공받을 수 있다.
본 발명에 따르면, 음식점, 유흥 음식점, 그리고 패스트푸트점 등과 같은 음식점 안에서 운영되고 있는 블루투스 서버 또는 마스터 유닛과 사용자의 무선통신장치와 자동으로 연결 및 채널을 확보하여 음식 주문에서부터 결제까지 음식점 안에서 처리되는 모든 서비스를 블루투스를 이용하여 수행할 수 있도록 함으로써, 음식 주문을 빠르고, 간편하고, 편리하게 구현함은 물론 음식 주문 이외의 다양한 부가 서비스를 피코넷 안에서 언제라도 제공받을 수 있는 등 음식점 운영자 및 사용자에게 편리함을 제공하는 장점이 있다.
또한, 이동 통신 사업자의 망운용보전장치와 음식점 본사의 회원 관리 서버에서 제공하는 매장 방문 고객의 회원 등록 및 관리 인터페이스를 이용하여 매장 방문 고객의 구매 정보 및 다양한 관련 정보를 이용하여 고객을 집중 관리할 수 있다.

Claims (7)

  1. 블루투스가 탑재되어 있는 무선 통신 장치 및 상기 무선통신장치로 서비스를 전달하는 블루투스 응용 서버를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며,
    상기 무선통신장치가 피코넷 또는 스캐터넷의 가용 범위 내로 접근하거나 이미 그 안에 존재하고 있을 경우,
    상기 무선통신장치를 상기 블루투스 응용 서버와 연결 및 SDP(Service Discovery Protocol) 프로토콜을 통해 음식 주문 서비스를 상기 무선통신장치에 인식시키고 상기 응용 서버내 서버 데몬에 접속시키는 단계;
    상기 무선통신장치로부터 상기 응용 서버에서 제공하는 음식 정보 D/B(Data Base)를 바탕으로 선택한 음식 주문 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 음식 주문 정보를 바탕으로 주방에 상기 주문 음식의 조리 명령을 전송하는 단계; 및
    상기 주문한 음식의 조리 완료시, 상기 무선통신장치로 주문 음식이 완료되었다는 메시지를 전송하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 방법은,
    상기 블루투스 응용 서버가 외부적으로 인터넷 망을 통해 결제 시스템, 이동 통신 사업자의 망운용보전장치 및 회원 관리 서버와 연결되어지는 것을 특징으로 하며,
    상기 이동 통신 사업자의 망운용보전장치와 회원 관리 서버는 상기 무선통신장치 사용자의 회원 등록 및 관리를 위한 인터페이스를 제공하는 것을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 방법은,
    상기 블루투스 응용 서버가 외부적으로 인터넷 망을 통해 결제 시스템과 연결되어지는 것을 특징으로 하며,
    상기 결제시스템을 이용하여 음식 주문 전송 후 주문한 음식값에 대한 결제 방법을 선택 및 결제하도록 하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 방법.
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 방법은,
    상기 회원관리서버로부터 음식 제공 전까지 상기 무선통신장치로 상기 주문한 음식에 대한 정보(음식 유래, 조리 과정, 음식 광고를 포함하는 상기 주문한 음식에 대한 모든 정보)를 전송하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 방법.
  5. 블루투스가 탑재되어 있는 무선 통신 장치 및 상기 무선통신장치로 서비스를 전달하는 블루투스 응용 서버를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며,
    상기 블루투스 응용 서버는,
    피코넷 또는 스캐터넷 안에서 무선 인터넷을 통한 인터페이스를 제공하는 블루투스 서버 데몬;
    상기 무선통신장치와 상기 블루투스 응용 서버 사이에서 처리되는 데이터를 블루투스 브라우징 환경으로 변환하는 작업을 수행하는 주문관리 인터페이스;
    상기 무선통신장치로 제공하는 음식 정보를 저장하는 음식 정보 D/B(Data Base);
    상기 무선통신장치로부터 전송되는 음식 주문 정보를 저장하는 주문 정보 D/B(Data Base); 및
    상기 음식 정보D/B(Data Base) 및 주문 정보 D/B(Data Base)를 관리하며, 상기 블루투스 서버 데몬을 통해 상기 무선통신장치로 주문 음식이 완료되었다는 메시지를 전송하는 음식 주문 관리부;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 시스템.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 주문 관리 인터페이스는,
    상기 블루투스 장치에 대한 무선 인터넷 데이터 가공 및 변환 기능을 이용하여 인터넷 상에 존재하는 회원 관리 서버 및 무선통신장치의 망운용보전장치와 연동하여, 상기 무선통신장치 사용자를 회원으로 등록시키고, 등록된 회원을 관리하는 인터페이스를 제공하고, 주문한 음식을 기다리는 동안 인터넷 서핑을 제공하는 기능을 구비하는 것을 특징으로 하는 수 있는 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 시스템.
  7. 제 5항에 있어서, 상기 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 시스템은,
    상기 무선통신장치로부터 음식 주문 데이터를 수신한 후, 결제 기관 전산망과 연동하여 상기 무선통신장치로 결제방법 선택 및 최종 결제 처리를 제공하는 역할을 수행하는 결제 처리부를 더 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 블루투스를 이용한 지능형 무선 주문 시스템.
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