KR20020065572A - 장치 입력 식별을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 전자 장치상의 선택된 입력의 식별을 위해 피드백을 제공하는 방법 및 장치를 포함한다. 상기 방법 및 장치는 상기 선택된 입력이 상기 장치에서 더 처리하기 위한 입력으로서 수용되기 전에 상기 장치의 사용자에 의해 장치의 선택된 입력들을 식별하기 위하여 제공된다.

Description

장치 입력 식별을 위한 방법 및 장치{Method and apparatus for device input identification}
이동국들(또한 무선전화들, 이동 장치들, 이동 송수신기들, 이동 전화들, 이동 단말기들 등으로 지칭됨)은 세계 도처에서 광범위하게 보급된 편리한 통신 수단이 되었다. 예를 들어, 이동 전화들은 세계적으로 증식되었고 세계의 어느 지역에서도 사실상 보여질 수 있다.
이동 전화들의 개시이래, 제조자들은 휴대성을 증가시키기 위하여 이동 전화들의 크기를 감소시키도록 그리고 동시에 더 복잡한 디스플레이 요구를 만족시키기 위하여 액정 디스플레이(LCD: Liquid Crystal Display)의 크기를 증가시키도록 압력을 받아왔다. 이들 요구들을 만족시키기 위하여, 이동 전화들의 제조자들은 더 넓은 디스플레이 영역을 제공하기 위하여 상기 LCD의 크기를 증가시키면서 키패드에 의해 점유되는 면적을 감소시키는 것을 시도한다. 따라서, 대부분의 전화 제조자들은 큰 LCD 및 키패스상의 작은 키들을 구비한 전화들을 설계하고 만든다.
작은 키들 및 큰 LCD를 구비하는 이동 전화들은 휴대성 및 이메일들을 독출하고 작성하며 인터넷을 브라우징하는데 있어서 사용의 편리함 양자를 제공하는데 매우 편리하다. 더 큰 LCD는 또한 비디오 또는 스틸 사진들과 같은 디지털 이미지들을 디스플레이하는데 편리하다. 그러나, 작은 키들을 구비한 이동 전화들은 또한 상기 키들을 식별하는데 더 많은 어려움을 제공한다. 이동 전화상의 작은 키들은 어떤 키가 입력을 위하여 선택되는지를 식별하는 것을 어렵게 할 수 있다. 사용자가 어떤 키가 선택되는지를 식별할 수 없는 경우, 부정확한 키 입력이 처리를 위해 입력될 더 큰 가능성이 존재한다. 부정확한 키 입력이 입력될 때, 사용자는 에러를 수정하기 위하여 상기 엔트리를 제거해야 한다. 그러나, 예를 들어 설정된 통화중 데이터를 입력할 때, 수정들은 가능할 수 없고 사용자는 상기 통화를 재설정하고 시작하도록 요구될 수 있다. 상기 키를 선택하기 전에 키 식별의 부족으로 인하여 일어나는 이들 사소한 에러들은 비효과적이고 손해가 많을 수 있다. 그러므로, 처리를 위하여 키를 수용하기 전에 어떤 키가 선택되는지를 식별하는 방법이 유용할 것이다.
본 발명은 일반적으로 전자 장치에 관한 것으로, 특히 장치 입력들을 입력하기 위한 입력 장치들을 구비하는 전자 장치들 및 전자 장치들에서 장치 입력 식별 및 수용을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 전화의 블록도이다.
도 2는 도 1의 이동 전화에 의해 실행되는 입력 선택 태스크를 도시한 흐름도이다.
도 3a 내지 도 3c는 도 1의 이동 전화의 입력 장치로서 사용되는 키의 측면도들 및 키의 동작을 도시한 것이다.
도 4a 및 도 4b는 도 1의 이동 전화의 동작에서 이용될 수 있는 본 발명의 일 실시예를 도시한 것이다.
본 발명은 이동 전화의 사용자에게 선택된 키의 식별을 위하여 피드백을 제공하기 위한 방법 및 장치를 포함한다. 상기 방법 및 장치는 상기 선택된 키가 상기 이동 전화에서 처리를 위한 입력으로서 수용되기 전에 이동 전화의 선택된 키들을 식별하기 위하여 제공된다.
본 발명의 일 실시예에서, 전자 장치는 사용자가 상기 선택된 입력을 수용하는 것에 대해 적절한 결정을 행할 수 있도록, 선택된 입력의 피드백, 예를 들어 키 누름 같은 것을 제공한다. 우선, 상기 장치는 상기 사용자에 의해 선택된 입력을 결정한다. 다음, 상기 사용자에 의해 선택되거나 상기 제조자에 의해 구현된 피드백의 유형에 기초하여, 피드백이 생성된다. 예를 들어, LCD를 사용하는 비주얼 피드백에서, 상기 선택된 입력은 상기 LCD상에 디스플레이될 수 있다. 다음, 상기 선택된 입력이 상기 사용자에 의해 수용되는지에 대한 결정이 행해진다. 상기 선택된 입력이 수용되는 경우, 상기 입력과 관련된 기능이 처리된다. 예를 들어, 숫자가 다이얼링될 숫자의 부분으로서 상기 장치에 입력될 수 있다.
본 발명의 하나의 이점은 전자 장치의 사용자가 상기 선택된 입력을 수용하기 전에 상기 선택된 입력의, 예를 들어 비주얼 피드백을 수신할 수 있다는 것이다. 본 발명은 한정된 시력을 갖는 사용자들에게 이점을 제공할 수 있다. 상기 선택된 입력은 증강된 모드에서 상기 LCD의 디스플레이 영역을 사용하여 디스플레이될 수 있고 상기 디스플레이는 더 크거나 그리고/또는 더 밝아서, 한정된 시력을 갖는 사용자들 또는 빛이 적은 상태에 있는 사용자들을 도와줄 수 있다. 상기 증강 모드를 사용하는 상기 실시예의 대안들에 있어서, 사용자는 상기 레벨 예를 들어, 피드백의 텍스트 크기 또는 밝기를 증가시키거나 감소시킬 수 있다. 키의 수용전에 제공되는 이 피드백은 사용자들이 원하는 키를 제거하거나 그리고/또는 재입력하는 시간 및 실패를 덜어줄 수 있다.
상기 피드백은 사용자에게 상기 선택된 입력에 대한 정보를 제공하는 상기 이동 전화 장치들에서 생성되는 어떤 유형일 수 있다. 예를 들어, 상기 피드백은오디오, 예를 들어 톤 생성기에 의해 생성된 신호일 수 있다. 상기 오디오 피드백은 상기 선택된 입력의 식별가능한 오디오 톤들을 생성함으로써 시각적으로 장애가 있는 사용자들을 도와줄 수 있다. 또한 상기 오디오 피드백은 더 소리가 큰 오디오 톤들을 생성하기 위한 증강된 모드를 포함할 수 있다. 상기 증강 모드를 사용하는 상기 실시예의 대안들에서, 사용자는 피드백의 레벨 또는 음량을 증가시키거나 감소시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 프로세서를 제어하는 데이터를 입력하기 위하여 키패드가 제공된다. 상기 키패드는 복수의 키들을 포함하며, 각 키는 상기 프로세서에 연결된 적어도 2개의 접점들을 포함한다. 제1 접점은 제1 회로를 연결시켜 상기 프로세서가 입력의 유형을 결정하고 상기 입력의 피드백을 제공하도록 허용한다. 제2 접점은 제2 회로를 연결시켜 상기 프로세서가 상기 입력을 수용하고 입력과 관련된 기능들을 처리하도록 허용한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 프로세서는 선택된 입력이 수용되어야 하는지를 결정하기 위하여 타이머에 연결된다. 어떤 입력이 선택될 때마다. 카운터가 활성화된다. 상기 선택된 입력이 소정 시간동안 계속하여 선택되는 경우, 상기 프로세서는 상기 입력을 수용하고 상기 선택된 입력과 관련된 기능을 처리한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 상기 피드백은 오디오 및 비주얼(visual)의 조합이고, 상기 오디오는 음성 또는 톤들일 수 있으며 상기 비주얼은 상기 LCD상의 디스플레이 또는 어떤 유형의 디스플레이상의 그래픽일 수 있다.
본 발명은 다음 상세한 설명 및 첨부한 도면들을 참조하여 더 잘 이해될 수있으므로, 다른 이점들은 쉽사리 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 전화(1)의 블록도이다. 일반적으로, 이동 전화(1)는 수신기(10), 송신기(11) 및 상기 송신기(11)와 수신기(10)에 연결된 제어기(또한 프로세서로서 알려질 수 있음)(15)를 포함한다. 프로세서(15)는 나가는 신호들의 송신을 개시하고 들어오는 신호들을 처리한다. 이들 신호들은 적용가능한 셀룰러 또는 디지털 시스템의 에어 인터페이스에 따른 시그널링 정보와 또한 사용자 음성 및/또는 사용자 생성 데이터를 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스는 액정 디스플레이(LCD)(12), 톤 생성기(17), 스피커(19), 진동 장치(18) 및 키패드(14a)를 포함하는 사용자 입력 장치(14)를 포함하는데, 상기 구성요소들은 모두 프로세서(15)에 연결된다. 또한 상기 입력 장치는 입력을 생성하기 위한 마이크로폰(14b)을 포함할 수 있다. 이동 전화(1)는 또한프로세서(15)의 동작들을 동기화하고 시간을 추적하기 위하여 프로세서(15)에 연결된 타이머(16)(또한 클록 칩으로서 지칭됨)를 포함한다.
또한 이동 전화(1)는 집합적으로 메모리(13)로 도시된, 다양한 메모리들을 포함한다. 메모리(13)는 이동 전화(1)의 동작중 프로세서(15)에 의해 사용되는 복수의 저장된 상수들 및 변수들을 포함한다. 예를 들어, 메모리(13)는 다양한 특징 파라미터들 및 수 할당 모듈(NAM: number assignment module)의 값들을 저장한다. 또한 프로세서(15)의 동작을 제어하기 위한 운영 프로그램이 메모리(13)에 (전형적으로 롬에) 저장된다. 메모리(13)는 또한 상기 사용자 인터페이스를 통해 사용자에 의해 제공되는 데이터를 저장하는데 사용된다. 더욱이 메모리(13)는 이동 전화(1)의 동작을 제어하고 본 발명의 실시예를 수행하기 위한 서브프로그램들 또는 서브-프로세스들을 보유하는데 사용된다.
본 발명의 실시예의 태양에 의하면, 메모리(13)내의 운영 프로그램은 사용자가 피드백의 유형을 제어하기 위하여 하나 이상의 기능 설정들을 설정하도록 허용하는 루틴(routine)을 포함한다. 메뉴 기능을 사용하여, 사용자는 선택된 입력을 위해 수신하도록 피드백의 하나 이상의 유형들을 선택할 수 있다. 피드백의 유형들은 비주얼, 오디오 및 진동을 포함하고, 정상 모드 또는 증강 모드에서 제공될 수 있다. 증강 모드는 예를 들어 정상 디스플레이 모드보다 더 큰 텍스트 디스플레이를 사용하여 용이하게 결정가능한 피드백을 제공한다. 상기 비주얼 피드백은 예를 들어 그래픽 또는 비디오 디스플레이와 같은 LCD상에 디스플레이될 수 있다. 상기 오디오 피드백은 음성 또는 톤에 의해 제공될 수 있다. 피드백의 다른 유형은 진동에 의한 것일 수 있다. 비주얼, 오디오 및 진동 피드백의 조합이 본 발명의 범위내에 있다는 것은 이해되어야 한다. 또한, 피드백의 다른 유형들이 본 발명의 범위내에 있다는 것은 이해되어야 한다.
본 발명의 일 실시예에 의한 입력 선택 태스크를 도시한 도 2가 참조된다. 블록(20)에서, 상기 태스크는 아이들(idle) 상태에 있는 것으로 도시된다. 이 상태에서, 현재 상기 입력 장치(14)를 사용하여 프로세서(15)에 아무런 입력도 제공되지 않고 있다. 키패드(14a)의 키를 누르는 것과 같이, 입력이 제공될 때, 입력_선택 이벤트(input_selected event)(21)가 생성된다. 상기 입력_선택 이벤트(21)는 상기 입력 태스크가 블록(22)에서 피드백을 처리하고 제공하도록 야기한다. 상기 피드백은 비주얼 디스플레이일 수 있다. 블록(22)의 서브블록들(22a 및 22b)은 키 누름시 비주얼 디스플레이를 위한 태스크를 도시한 것이다. 블록(22a)에서, 현재의 디스플레이는 키 누름시 저장되고 제거된다. 다음, 블록(22b)에서, 상기 선택된 키는 수용을 위해 디스플레이된다. 다음, 블록(24)에서, 상기 선택된 키가 사용자에 의해 수용되는지에 대한 결정이 행해진다. 상기 선택된 키가 수용되는 경우, 입력_수용 이벤트(input_accepted event)(25)가 생성되며, 블록(27)이 처리된다. 블록(27)에서, 상기 입력과 관련된 기능에 따라, 상기 입력이 처리된다. 그렇지 않으면, 입력_불수용 이벤트(input_not_accepted event)(26)가 생성되고, 블록(28)이 처리된다. 블록(29)에서, 상기 선택된 키는 더 이상 상기 LCD상에 디스플레이되지 않고, 상기 LCD는 표준 디스플레이로 복원되며, 상기 입력 선택 태스크는 도 4a에 도시된 바와 같이, 아이들 상태(idle state)로 설정된다. 사용자는 다양한 방법들에 의해 블록(24)에서 선택된 키 수용을 나타낼 수 있다.
본 발명의 실시예에 있어서, 블록(24)에서, 선택된 키 수용을 제공하기 위하여 카운터 변수가 메모리에 제공된다. 상기 카운터 변수는 상기 선택된 입력이 수용되었는지를 결정하기 위하여 상기 타이머(16)와 함께 사용된다. 상기 선택된 입력이 계속하여 선택되는 경우, 예를 들어, 상기 선택된 키가 소정의 조건에 따라 계속하여 눌러지는 경우, 상기 프로세서(15)는 상기 입력_수용 이벤트(25)를 생성한다. 그렇지 않으면, 상기 프로세서는 입력_불수용 이벤트(26)를 생성한다. 예를 들어, 키가 선택될 때, 소정 시간으로 설정될 수 있는 상기 카운터는 0까지 감소된다. 상기 키가 여전히 눌러지고 있는 동안 상기 카운터가 0에 도달하는 경우, 상기 입력_수용 이벤트(25)가 생성된다. 그렇지 않으면, 상기 입력_불수용 이벤트(26)가 생성된다. 상기 입력_수용 이벤트(25)가 생성되는 경우, 블록(27)에서 상기 수용된 키가 입력으로서 처리된다. 그렇지 않으면, 상기 입력_불수용 이벤트(26)가 생성되는 경우, 블록(28)에서, 블록(22a)에서 저장된 디스플레이가 다시 디스플레이되고, 상기 수용되지 않은 입력은 처리되지 않는다.
상기 실시예의 대안에 있어서, 키패드(14a)는 선택된 키 수용을 제공하도록 구성된 복수의 키들을 포함할 수 있다. 예가 되는 키(30)의 동작 및 구성요소들이 도 3a 내지 도 3c에 도시된다. 각 키(30)는 적어도 2개의 구별가능한 접점들(31 및 32)을 포함한다. 각 키(30)는 적어도 2개의 접촉면들(32a 및 33a)을 더 포함한다. 상기 접촉면들은 도 2에 도시된 입력 선택 태스크를 위한 이벤트들을 생성하기 위하여 상기 프로세서에 연결된다. 제1 접점(31)은 상면(31a) 및 제1 밑면(31b)을 포함하는데, 상기 제1 밑면(31b)은 제1 접촉면(32a)과 교통한다(communicate). 제2 접점(32)은 제1 접촉면(32a) 및 제2 밑면(32b)을 포함하는데, 제2 밑면(32b)은 제2 접촉면(33a)과 교통한다. 제1 밑면(31b)이 제1 접촉면(32a)과 교통할 때, 도 2의 블록(20)에서, 상기 입력_선택 이벤트(21)가 생성된다. 도 3b에 도시된 바와 같이, 사용자에 의한 키(30) 누름은 상기 제1 밑면(31b)과 상기 제1 접촉면(32a) 간의 접촉을 개시한다. 상기 제1 밑면(31b)과 상기 제1 접촉면(32a)이 접촉하여 있는 동안, 도 3c에 도시된 바와 같이, 키(30)의 추가 누름은 상기 제2 밑면(32b)과 상기 제2 접촉면(33a) 간의 접촉을 개시할 수 있는데, 이것은 도 2의 블록(24)에서 상기 입력_수용 이벤트(25)가 생성되도록 야기한다. 제2 밑면(32b)이 제2 접촉면(33a)과 접촉하기 전에 상기 제1 밑면(31b)과 상기 제1 접촉면(32a)간의 접촉이 방해되는 경우, 상기 입력_불수용 이벤트(26)가 도 2의 블록(24)에서 생성된다. 상기 키의 면들(32a 및 33a)과 밑면들(31b 및 32b)의 이동 및 접촉을 제어하기 위하여 유연한 돔(36)이 제공될 수 있다. 상기 키들의 다양한 정도의 사용자 제어를 허용하기 위하여, 도 3a에 도시된 부분들의 크기는 변경될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 이동 전화(1)의 디스플레이(12) 및 키패드(14a)의 가능한 구현예를 도시한 것이다. 디스플레이(12)는 디스플레이 영역(40)을 갖는 LCD를 포함한다. 상기 디스플레이 영역(40)은 몇몇 정보 디스플레이 영역들(40a-40d)로 분할된다. 예를 들어, 정보 영역(40d)은 사용자에 의해 이미 입력되고 상기 프로세서(15)에 의해 수용된 일련의 숫자들을 디스플레이하는데 사용될 수 있다. 키패드(14a)는 데이터를 입력하기 위한 복수의 키들을 포함한다. 도 4a는 도 2의입력 선택 태스크의 아이들(idle) 상태에서 키패드(14a) 및 디스플레이(12)를 도시한 것이다. 도 4b는 도 2의 블록(22b)의 상기 피드백 프로세스를 도시한 것이다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 사용자가, 도 3a의 키(30)처럼 구성될 수 있는 키, 예를 들어, "5" 키를 선택할 때, 프로세서(15)는 디스플레이(12)의 증강되거나 더 큰 영역을 사용하여 "5"를 디스플레이한다. 이것은 사용자가 상기 선택된 입력을 수용하기 전에 상기 선택된 입력을 식별하도록 허용한다. 도 3b에 도시된 바와 같이 제1 접촉을 형성하기 위하여 상기 제1 접점(31)의 상기 제1 밑면(31b)이 상기 제2 접점(32)의 상기 제1 접촉면(32a)과 교통할 때, 상기 프로세서(15)는 상기 선택된 입력, 예를 들어 "5"를 디스플레이한다. 사용자가 상기 선택된 키를 계속 누르는 경우, 접점(32)의 밑면(32b)은 상기 선택된 키의 수용을 나타내기 위하여 제2 접촉상태에서 접점(33)의 접촉면(33a)과 접촉한다.
그래픽 디스플레이 또는 비디오 디스플레이와 같은, 대안적인 비주얼 피드백을 제공하는 것이 본 발명의 범위내에 있다는 것은 이해되어야 한다. 또한 사용자가 선호도에 기초하여 피드백의 유형을 선택하거나, 조작하거나 결합하도록 허용하는 루틴들을 제공하는 것이 본 발명의 범위내에 있다는 것은 이해되어야 한다.
따라서, 본 발명이 특히 본 발명의 바람직한 실시예들에 대하여 도시되고 설명되었을지라도, 형태 및 상세의 변경들이 본 발명의 범위 및 정신을 벗어나지 않고 행해질 수 있다는 것은 당업자에 의해 이해될 것이다.

Claims (24)

  1. 전자 장치의 선택된 입력을 식별하기 위한 방법에 있어서,
    상기 입력이 선택될 때 제1 이벤트를 생성하는 단계;
    상기 제1 이벤트에 응답하여, 상기 선택된 입력을 수용하기 전에 상기 선택된 입력의 피드백을 제공하는 단계;
    상기 선택된 입력이 수용되는 경우 제2 이벤트를 생성하는 단계; 및
    상기 제2 이벤트가 생성되는 경우 상기 선택된 입력을 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 이벤트를 생성하는 단계는, 복수의 키들을 구비한 키패드로부터 상기 입력을 수신하는 단계를 포함하고, 각 키는 접점 및 접촉면을 구비하며, 상기 접점이 상기 접촉면과 접촉할 때 상기 제1 이벤트를 생성하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 피드백을 제공하는 단계는 상기 선택된 입력을 시각적으로 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 피드백을 제공하는 단계는 오디오 디스플레이를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 제2 이벤트를 생성하는 단계는 상기 제1 이벤트에 응답하여 시작된 카운터를 감소시키는 단계; 및 상기 입력이 계속하여 선택되는 동안 상기 카운터가 0에 도달하는 경우 상기 제2 이벤트를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제2항에 있어서, 상기 제2 이벤트를 생성하는 단계는 상기 제1 이벤트에 응답하여 시작된 카운터를 증가시키는 단계; 및 상기 입력이 계속하여 선택되는 동안 상기 카운터가 소정 시간에 도달하는 경우 상기 제2 이벤트를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제2항에 있어서, 상기 접점은 제1 접점을 포함하고 상기 접촉면은 제1 접촉면을 포함하며, 상기 복수의 키들 각각은 제2 접점 및 제2 접촉면을 더 포함하고, 상기 제2 이벤트를 생성하는 단계는 상기 제2 접점이 상기 제2 접촉면과 접촉하는 경우 상기 제2 이벤트를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제3항에 있어서, 상기 제2 이벤트가 생성되지 않는 경우 상기 디스플레이로부터 상기 피드백을 제거하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 전자 장치의 선택된 입력을 식별하기 위한 방법에 있어서,
    상기 선택된 입력을 수용하기 전에 상기 선택된 입력의 피드백을 제공하는 단계; 및
    상기 선택된 입력이 수용되는 경우 상기 선택된 입력을 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 전자 장치상의 선택된 입력을 식별하기 위한 장치에 있어서,
    상기 선택된 입력을 수신하기 위한 입력 장치; 및
    상기 입력 장치에 연결된 제어기를 포함하며, 상기 제어기는 상기 선택된 입력을 수용하기 전에 상기 선택된 입력의 피드백을 제공하고 상기 선택된 입력이 수용되는지를 결정하며, 긍정적인 결정에 응답하여 상기 선택된 입력을 수용하는 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 입력 장치는 키패드를 포함하고, 상기 키패드는 복수의 키들을 포함하며, 상기 각 키는 적어도 2개의 접점들을 포함하고, 상기 적어도 2개의 접점들은 상기 제어기에 연결되며, 상기 적어도 2개의 접점들중 제1 접점은 상기 입력 장치가 상기 선택된 입력을 수신하였다는 것을 나타내는 신호를 상기 제어기에 제공하고 상기 2개의 접점들중 제2 접점은 상기 선택된 입력이 수용된다는 것을 나타내는 신호를 상기 제어기에 제공하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 장치는 상기 제어기에 연결된 비주얼 디스플레이를포함하고, 상기 제어기는 상기 비주얼 디스플레이를 통해 상기 피드백을 제공하는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 비주얼 디스플레이는 증강된 디스플레이를 위한 모드를 갖는 LCD를 포함하고, 상기 제어기는 상기 증강된 디스플레이를 위한 모드를 사용하여 상기 선택된 입력의 피드백을 제공하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제10항에 있어서, 상기 장치는 상기 제어기에 연결된 오디오 디스플레이를 더 포함하고, 상기 오디오 디스플레이는 상기 선택된 입력에 근거하여 톤들을 생성하기 위한 톤 생성기를 포함하며, 상기 제어기는 상기 오디오 디스플레이를 통해 상기 피드백을 제공하는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 전자 장치에 입력을 입력하기 위한 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 입력 장치에서 입력을 수신하는 단계;
    상기 전자 장치에서 상기 입력을 처리하기 전에 상기 전자 장치의 사용자에게 상기 입력의 표시를 제공하는 단계;
    상기 사용자가 상기 입력을 수용했는지를 결정하는 단계; 및
    상기 결정 단계에서의 긍정적인 결정에 응답하여 상기 전자 장치에서 상기 입력을 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 표시를 제공하는 단계는 증강된 모드에서 상기 사용자에게 상기 입력의 표시를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 입력을 수신하는 단계는 상기 장치에서 입력을 수신하는 단계 및 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 증강된 모드에서 상기 사용자에게 상기 입력의 표시를 제공하는 단계를 수행하기 전에 정상 모드에서 상기 입력을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 입력을 수신하는 단계는 키가 눌려졌는지를 검출하는 단계를 포함하고, 상기 사용자가 상기 입력을 수용했는지를 결정하는 단계는 상기 키가 소정 기간동안 눌려졌는지를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제16항에 있어서, 상기 입력을 수신하는 단계는 제1 접촉이 행해지도록 키가 눌려졌는지를 검출하는 단계를 포함하고, 상기 사용자가 상기 입력을 수용했는지를 결정하는 단계는 제2 접촉이 형성되도록 상기 키가 눌려졌는지를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제15항에 있어서, 상기 입력을 수신하는 단계는 키가 눌려졌는지를 검출하는 단계를 포함하고, 상기 사용자가 상기 입력을 수용했는지를 결정하는 단계는 상기키가 소정 기간동안 눌려졌는지를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제15항에 있어서, 상기 입력을 수신하는 단계는 제1 접촉이 행해지도록 키가 눌려졌는지를 검출하는 단계를 포함하고, 상기 사용자가 상기 입력을 수용했는지를 결정하는 단계는 제2 접촉이 형성되도록 상기 키가 눌려졌는지를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제15항에 있어서, 상기 표시를 제공하는 단계는 상기 입력의 오디오 표시를 상기 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제22항에 있어서, 상기 입력을 수신하는 단계는 키가 눌려졌는지를 검출하는 단계를 포함하고, 상기 사용자가 상기 입력을 수용했는지를 결정하는 단계는 상기 키가 소정 기간동안 눌려졌는지를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제22항에 있어서, 상기 입력을 수신하는 단계는 제1 접촉이 행해지도록 키가 눌려졌는지를 검출하는 단계를 포함하고, 상기 사용자가 상기 입력을 수용했는지를 결정하는 단계는 제2 접촉이 행해지도록 상기 키가 눌려졌는지를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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