KR20020037553A - 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법 및 시스템 - Google Patents

다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법 및 시스템 Download PDF

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KR20020037553A
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조광재
한재민
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유승렬
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Abstract

본 발명은 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법 및 시스템에 관한 것으로, 다자간 대화형 쇼핑몰 사이트에 접속하는 사용자의 인증 절차를 수행하는 단계와; 쇼핑몰에 접속한 사용자가 회원인 경우에는 저장된 쇼핑 컨텐츠를 사용자 단말장치의 브라우저로 전송하고 쇼핑을 진행하는 단계와; 사용자에 의해 동시 쇼핑에 따른 채팅 요구가 있는지 확인하는 단계와; 사용자에 의해 채팅이 요청되면 동시 쇼핑에 따른 쇼핑몰 사이트의 채팅모듈과 단말장치의 사용자 채팅모듈을 연결하는 단계와; 상기 채팅과 관련된 자원을 사용자 채팅모듈로 할당하고 지속적인 연결을 관리하여 쇼핑과 채팅을 동시에 실행하는 단계와; 상기 쇼핑과 채팅을 지속적으로 실행하기 위한 실시간 화면 동기화를 설정하고 관리하는 단계; 및 상기 채팅과 쇼핑을 이용하여 사용자간에 의사교류를 통해 선택한 물품을 판매하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명은 다수의 동행자가 대화하면서 매장을 동시에 이동하고 상점 주인에게 품질, 물품 문의 및 가격 흥정이 가능한 다자간 대화형 쇼핑몰을 인터넷 사용자들에게 제공함으로써, 사용자는 물품 구매뿐 아니라 전자상거래에서도 쇼핑의 즐거움을 느낄 수 있게 되는 효과가 있다. 또한, 쇼핑몰에 접속한 사용자들이 할인율 변동폭을 실시간으로 확인하여 제품을 공동으로 구매할 수 있도록 된 것이다.

Description

다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법 및 시스템{Method and System for Operating Multitude Conversation Shopping-Mall}
본 발명은 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 온 라인에서도 오프라인 쇼핑과 동일하게 여러 명의 사용자가 어울려 대화를 하면서 물품을 구매할 수 있도록 된 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법 및 시스템에 관한 것이다.
현재, 인터넷을 기반으로 한 네트워크(Network)의 발달로 인하여 정보와 거래에 있어서 커다란 변혁을 맞이하고 있으며, 모든 정보를 공유하고 국경이 없이 거래하는 시대가 급속하게 다가오고 있다.
또한, 네트워크를 통한 가상공간의 창조는 이러한 가상공간 안에서의 각종 서비스 제공 및 온라인 실시간 거래를 불러일으키고 있으며, 이를 통한 오프라인의 실물거래 및 각종 대행서비스는 물론 온라인 상에서의 전자상거래 등이 활성화되고 있는 실정이다.
한편, 인터넷을 통해 물품을 구매하는 쇼핑몰은 단순히 해당 쇼핑몰을 운영하는 웹사이트에 등록된 물품 또는 제휴에 의해 링크 설정된 웹사이트의 물품을 사용자가 직접 선택하여 결제절차를 거치고 사이버 머니 또는 전자화폐 및 신용카드를 통해 결제할 수 있도록 되어 있다.
상기 인터넷의 쇼핑몰을 이용하여 물품을 구입 희망하는 사용자들은 단순히 자신이 희망하는 물품의 구입 내역 및 간략 정보를 확인한 후, 적절한 가격이라 판단되면 장바구니 등을 이용하여 물품 구입하기를 실행하고, 해당 웹사이트로부터 구입한 물품을 택배를 통해 수령하게 된다.
종래의 오프라인에서의 쇼핑은 단순히 물건을 사는 기능 외에 쇼핑 그 자체를 즐기는 기능이 내포되어 있다. 특히, 여성은 속성상 여럿이 어울려서 의견을 나눠가며 쇼핑하기를 원하는데 기존 인터넷 쇼핑몰에서는 개별적인 이용만 가능하여 구매 이상의 기능을 제공하지 못하여 매출을 늘리는데 한계가 있었다.
또한, 기존의 인터넷 쇼핑몰은 다수의 동행자가 대화하면서 매장을 동시에 이동할 수 없고, 품질 등의 물품에 대한 문의 및 가격 흥정을 할 수 없기 때문에, 물품을 구매하는 쇼핑의 즐거움을 느낄 수가 없었다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 다수의 동행자가 대화하면서 매장을 동시에 이동하고 상점 주인에게 품질 등 물품에 대한 문의 및 가격 흥정이 가능한 다자간 대화형 쇼핑몰을 인터넷 사용자들에게 제공함으로써 사용자는 온라인 상에서의 전자상거래를 통해 물품을 구매함은 물론 쇼핑의 즐거움을 느낄 수 있도록 된 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 쇼핑몰에 접속한 사용자들이 할인율 변동폭을 실시간으로 확인하여 제품을 공동으로 구매할 수 있도록 된 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법 및 시스템을 제공한다.
도 1은 본 발명에 따른 다자간 대화형 쇼핑몰 운영 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록구성도,
도 2는 본 발명에 따른 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 3 및 도 4는 본 발명에 따른 다자간 대화형 쇼핑몰을 운영하는 절차를 설명하기 위한 흐름도.
♣ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 ♣
10: 단말장치 11: 사용자 채팅모듈
12: 브라우저 20: 인터넷
30: 쇼핑몰 시스템 31: 웹서버
32: 쇼핑몰 서버 34: 채팅모듈
35: 데이터베이스
본 발명은 상기의 목적을 달성하기 위하여, 다자간 대화형 쇼핑몰 사이트에 접속하는 사용자의 인증 절차를 수행하는 단계와; 쇼핑몰에 접속한 사용자가 회원인 경우에는 저장된 쇼핑 컨텐츠를 사용자 단말장치의 브라우저로 전송하고 쇼핑을 진행하는 단계와; 사용자에 의해 동시 쇼핑에 따른 채팅 요구가 있는지 확인하는 단계와; 사용자에 의해 채팅이 요청되면 동시 쇼핑에 따른 쇼핑몰 사이트의 채팅모듈과 단말장치의 사용자 채팅모듈을 연결하는 단계와; 상기 채팅과 관련된 자원을 사용자 채팅모듈로 할당하고 지속적인 연결을 관리하여 쇼핑과 채팅을 동시에 실행하는 단계와; 상기 쇼핑과 채팅을 지속적으로 실행하기 위한 실시간 화면 동기화를 설정하고 관리하는 단계; 및 상기 채팅과 쇼핑을 이용하여 사용자간에 의사교류를 통해 선택한 물품을 판매하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법을 제공한다.
본 발명의 다른 특징은 다자간 대화형 쇼핑몰 사이트에 접속하기 위한 브라우저와, 쇼핑몰 사이트에 접속하여 다른 사용자와 대화를 하면서 쇼핑을 진행하기 위한 사용자 채팅모듈로 이루어진 사용자 단말장치와; 다자간 대화형 쇼핑몰 서비스를 운영 관리하는 웹서버와, 상기 쇼핑몰의 쇼핑 콘텐츠를 제공하는 쇼핑몰 서버, 복수의 사용자들이 대화를 통해 물품정보를 공유하고 공동구매 채팅 서비스를 제공하는 채팅모듈 및 각종 쇼핑 컨텐츠와, 사용자 회원정보, 서비스 정보, 광고, 물품 구매 내역 및 구매 관련 데이터 등을 저장하는 데이터베이스로 이루어진 쇼핑몰 시스템을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 다자간 대화형 쇼핑몰 운영 시스템을 제공한다.
이하, 본 발명에 따른 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법 및 시스템을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
첨부된 도면, 도 1은 본 발명에 따른 다자간 대화형 쇼핑몰 운영 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록구성도이고, 도 2는 본 발명에 따른 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법을 설명하기 위한 흐름도, 도 3 및 도 4는 본 발명에 따른 다자간 대화형 쇼핑몰을 운영하는 절차를 설명하기 위한 흐름도이다.
이를 참조하면, 도 1에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 다자간 대화형 쇼핑몰 운영 시스템은 사용자가 다자간 대화형 쇼핑몰 서비스를 제공하는 쇼핑몰 사이트에 접속하기 위한 단말장치(10)와, 상기 단말장치(10)를 이용하여 인터넷(20)을 통해 쇼핑몰 사이트에 접속한 사용자들에게 대화를 하면서 쇼핑을 즐길 수 있도록 된 다자간 대화형 쇼핑몰 서비스를 제공하는 쇼핑몰 시스템(30)으로 구성되어 이루어진다.
상기 단말장치(10)는 쇼핑몰 사이트에 접속하기 위한 브라우저(12)와, 쇼핑몰 사이트에 브라우저(12)를 통해 접속하여 상기 쇼핑몰 사이트에 접속된 다른 사용자와 대화를 하면서 쇼핑을 즐길 수 있는 서비스를 제공하기 위한 사용자 채팅모듈(11)로 구성된다.
상기 쇼핑몰 시스템(30)은 다자간 대화형 쇼핑몰 서비스를 총괄하여 관리 운영하는 웹 기반의 웹서버(31)와, 다자간 대화형 쇼핑몰 서비스를 제공하기 위한 쇼핑몰 서버(32), 복수의 사용자들이 대화를 통해 물품정보를 공유하고 공동 구매할 수 있는 채팅 서비스를 제공하는 채팅모듈(33) 및 각종 쇼핑 컨텐츠와 사용자 회원정보, 서비스 정보, 광고, 물품 구매 내역 및 구매 관련 데이터 등을 저장하는 데이터베이스(34)로 구성된다.
상기한 구성으로 된 본 발명에 따른 다자간 대화형 쇼핑몰 시스템의 운영방법을 도 2 내지 도 4를 참조하여 상세하게 설명한다.
일반 사용자가 자신이 보유하고 있는 단말장치(10)를 통해 인터넷(20)에 접속하여 상기 다자간 대화형 쇼핑몰 운영 사이트의 인터넷 주소인 도메인을 입력하게 되면(S11), 상기 단말장치(10)의 브라우저(12)는 사용자에게 쇼핑몰 시스템(30)의 인증을 위한 식별자 ID 및 암호를 입력 요구하게 되고, 사용자가 식별자 ID 및 암호를 입력하게 되면, 상기 쇼핑몰 시스템(30)의 웹서버(31)를 통해 사용자 인증 과정을 거치게 되는 바, 상기 쇼핑몰 웹서버(31)는 데이터베이스(34)에 있는 사용자 회원정보를 참고하여 사용자가 회원으로 등록되어 있는지를 판단하고(S12), 사용자가 등록되지 않은 비회원인 경우에는 회원등록 화면을 통해 사용자에 의해 직접 입력되는 개인정보와 신규 ID 및 암호를 저장하는 회원등록 절차를 수행하게 된다(S13).
상기 쇼핑몰 시스템(30)은 사용자가 회원으로 등록된 경우에는 채팅 및 쇼핑을 진행할 수 있는 화면을 상기 단말장치(10)로 전송하고, 단말장치(10)는 브라우저(12)를 통해 전송된 채팅 및 쇼핑몰 화면을 출력함과 더불어 채팅 및 실시간 화면 동기화와 동시쇼핑 서비스를 실행하게 된다(S14).
상기 쇼핑몰 시스템(30)의 웹서버(31)는 사용자 인증 과정이 끝난 후, 단말장치(10)의 브라우저(12)를 통해 쇼핑몰 화면이 요청되면, 상기 데이터베이스(34)에 기 저장된 쇼핑 컨텐츠를 읽어들여 브라우저(12)로 전송하고(S15), 사용자는 단말장치(10)의 브라우저(12)를 통해 쇼핑을 즐길 수 있게 된다.
여기서, 사용자는 채팅 및 실시간 화면 동기화 서비스를 제공받기 위해, 단말장치(10)의 브라우저(12)를 통해 채팅을 요청할 수 있으며, 브라우저(12)는 사용자에 의해 채팅이 요청되었는지를 판단하여(S16) 채팅이 요청되지 않은 경우에는 사용자 개별 구매에 의한 쇼핑 즉, 각자의 장바구니에 원하는 물품을 원하는 수량만큼 담아 각자 결재하는 절차를 실행하게 된다(S17).
상기 채팅요청 여부를 판단하는 단계(S16)에서 사용자에 의해 채팅이 요청된 경우, 쇼핑몰 시스템(30)의 웹서버(31)는 채팅모듈(33)로부터 채팅을 하기 위한 필요한 자원을 할당받아 상기 단말장치(10)로 전송하고, 단말장치(10)는 사용자 채팅모듈(11)을 구동시켜(S18) 채팅을 통한 동시쇼핑 서비스를 진행할 수 있게 된다(S19).
사용자가 단말장치(10)의 사용자 채팅모듈(20)에 내장된 구매모듈을 통해서 다수가 구매하고자 하는 물품을 한 명이 결재하거나, 구매한 물품을 한 장소로 배송 처리할 수 있도록 그 처리를 쇼핑몰 시스템(30)의 채팅모듈(33)에 요청하고, 이러한 요청은 쇼핑몰 시스템(30)의 데이터베이스(34)에 구매관련 데이터 및 채팅모듈(33)의 구매 관련 모듈을 이용하여 진행함과 더불어 쇼핑몰 관리자나 운영자와의 상담을 통하여 가격을 조정할 수도 있도록 하는 물품 구매 단계를 진행하게 된다(S20).
상기 채팅 및 실시간 화면 동기화 시키는 과정은 도 3에 도시된 바와 같이, 동시쇼핑 서비스 즉, 복수의 사용자가 채팅을 통해 쇼핑몰을 이용하는 것으로, 사용자가 단말장치(10)의 브라우저(12)를 통해 쇼핑몰을 이용하는 복수의 다른 사용자와 채팅을 하기 위하여 채팅을 요청하게 되면(S31), 단말장치(10)의 사용자 채팅모듈(11)은 쇼핑몰 시스템(30)의 채팅모듈(33)에 연결을 시도하고, 상기 쇼핑몰 시스템(30)은 채팅모듈 연결 요구에 따른 서버 측의 채팅모듈(33)을 구동하여(S32) 단말장치(10)의 사용자 채팅모듈(11)로 채팅과 관련된 자원을 할당하게 된다(S33).
여기서, 채팅화면과 쇼핑몰 화면은 별도로 구성되고, 채팅화면은 쇼핑을 할 수 있는 설정 및 제어 기능을 가지며 쇼핑몰 화면은 별도의 브라우저(12)로 작동된다.
상기 단말장치(10)는 채팅과 관련된 자원이 할당되면 채팅 클라이언트를 구동시켜(S34) 사용자용 채팅모듈(11)과 쇼핑몰 시스템(30)의 채팅모듈(33)이 계속적인 연결을 유지하도록 관리하고(S35), 사용자는 다른 사용자와의 채팅을 계속적으로 즐길 수 있게 된다(S36). 즉, 채팅을 희망하는 사용자가 다른 사용자들과 대화를 하기 위해 대화방을 최초로 개설하게 되면, 처음으로 대화방을 개설한 사용자가 디폴트 마스터가 되어 대화방을 운영하게 되며, 마스터는 쇼핑 중에도 다른 사용자로 변경되어 운영될 수도 있다.
또한, 상기 대화방을 운영하기 위해서는 대화방에 접속하는 각 사용자 별로 네트워크 접속 속도가 다르기 때문에 동기화가 필요하며, 사용자가 동기화 모드를 설정하기 위하여 채팅화면에 구비된 동기화 모드 버튼을 입력한 경우에는 마스터 결정 후 정해진 시간 예컨대 10초 이내에는 마스터 변경을 불가하고, 마스터 대화방에서 이벤트를 전송하게 되면 다른 사용자의 단말장치(10)에 전달 여부를 마스터에게 전달하고, 마스터는 이벤트 전송완료 이후에 다음 이벤트를 실행할 수 있게된다. 상기 대화방을 통해 사용자들이 그룹을 형성할 수 있으며, 그룹의 형태는 가격대별 예컨대 5000원 구매자 모임과, 특정상품 공동구매 음악 CD, 서적 및 소모품, 계모임 등 다양한 형태의 그룹이 형성 가능하도록 되어 있다.
한편, 상기한 사용자 채팅모듈(11) 및 쇼핑몰 시스템(30)의 채팅모듈(34)은 채팅만을 위한 모듈이 아니므로, 사용자가 채팅과 동시에 실시간 화면 동기화 및 쇼핑을 하기를 원할 경우, 상기 사용자 채팅모듈(11) 및 채팅모듈(34)을 통하여 화면의 동기화를 요청할 수 있게 된다(S37). 이 경우, 사용자 채팅모듈(11) 및 채팅모듈(34)은 사용자간의 채팅을 요청 받은 경우와 마찬가지로 단말장치(10)의 사용자용 채팅모듈(11)은 실시간 화면 동기화를 설정하게 되고, 쇼핑몰 시스템(30)의 채팅모듈(33)은 동기화 된 화면을 계속 유지 할 수 있도록 관리하게 되어(S38), 단말장치(10)의 사용자용 채팅모듈(11)은 사용자간의 계속적인 동기화를 유지할 수 있게 된다. 이것은 채팅 및 실시간 화면 동기화를 통하여 사용자간의 원활한 의사교류가 가능해진 상태인데, 사용자는 이러한 환경이 조성된 상태에서 자유롭게 쇼핑을 할 수 있으며, 쇼핑몰 시스템(30)의 웹서버(31)는 쇼핑 컨텐츠를 계속적으로 데이터베이스(34)로부터 읽어들여 단말장치(10)로 그 내용을 전송하여 상기 브라우저(12) 화면을 통해 출력하는 작업을 진행하게 된다(S39).
또한, 상기 단말장치(10)의 브라우저(12)에서 마스터가 이동하는 화면이 참가자 모두에게 동일하게 표시되며, 마스터의 키보드 또는 마우스 등의 입력수단에 의한 입력행위가 대화방에 접속한 사용자 모두에게 이벤트로 전달되어 실행되고, 각 사용자는 언제든지 자기의 제어 모드로 전환할 수 있으며 이때는 마스터의 이벤트는 전달되지 않으나 채팅 모드는 그대로 진행된다. 상기 대화방에 접속한 사용자는 언제든 지 대화방에서 빠져나갈 수 있으며 마스터가 빠져나갈 경우에는 디폴트로 가장먼저 들어온 접속자가 마스터가 된다. 상기 특정항목의 구매를 위한 그룹을 분리할 수도 있다.
또한, 사용자가 쇼핑 이외의 화면으로 커서와 마우스를 이동시키게 되면 사용자 제어모드로 전환되며, 쇼핑몰 화면으로 다시 이동하면 마스터 제어 모드로 환원되게 된다.
상기한 과정을 통해 사용자는 채팅 및 실시간 화면 동기화 기능을 이용하여 쇼핑을 위한 물품 검토 과정을 다른 사용자들과 함께 대화 및 화면이동을 통하여 할 수 있게 되며, 검토된 물품을 구매하는 경우에는 도 4에 도시된 바와 같이, 크게 개인구매와 공동구매로 나뉘어 이루어진다.
사용자가 쇼핑을 통해 검토한 물품을 구매하기 위해 단말장치(10)를 통해 구매하기를 선택하게 되면(S51), 쇼핑몰 시스템(30)의 웹서버(31)는 개인구매 여부를 판단하게 되고(S52), 개인구매인 경우에는 일반적인 쇼핑몰과 마찬가지로 각자의 장바구니에 원하는 물품을 원하는 수량만큼 담아 각자 결재하는 구매모듈 절차를 수행하게 된다(S56). 여기서, 상기 구매모듈은 단말장치(10)의 사용자용 채팅모듈(11)은 구매모듈을 통하여 다수가 구매하고자 하는 물품을 한명이 결재하거나, 한 장소로 배송할 수 있도록 그 처리를 서버측 채팅모듈(33)에 요청하는 것이다. 이러한 요청은 데이터베이스(34)의 구매관련 데이터 및 서버측 채팅모듈(34)의 구매관련 모듈을 이용하여 가능하게 하며, 더불어 쇼핑몰의 관리자나 운영자와의 상담을 통하여 가격을 조정할 수도 있게 된다.
상기 개인구매 여부를 판단하는 단계(S52)에서 공동구매인 경우에는 사용자중의 대표가 채팅을 통하여 공동구매 희망자를 모집하여(S53) 단말장치(10)의 사용자용 채팅모듈(11)을 통해 쇼핑몰의 관리자 및 운영자에게 공동구매를 실시한 결과, 즉 다른 사용자들의 참여내역 및 가격 내고를 요청하거나 혹은, 공동구매 참여 결과에 따른 정해진 가격에 대한 상담을 실시 할 수 있으며(S54), 상담결과로써 개인구매와 마찬가지로 사용자용 채팅모듈(11)의 구매모듈을 통하여 가격을 조정할 수도 있도록 한다(S55).
상기 물건 구입에 대한 의사표시는 누구나 할 수 있으며, 이때 하나의 신용카드로 다수를 위한 지불을 할 수 있고, 신용카드 입력 등 보안이 필요한 항목에 대한 입력사항은 다른 사용자가 볼 수 없도록 하고, 다자간 다 지역으로 배송 할 수 있으나, 배송 가격을 낮추기 위해 다자간 구매한 경우에는 1인에게 배송 할 수 있게 한다. 또한, 모든 구매에 있어서 할인프로그램을 적용할 수 있으며, 그 적용은 배송지수, 구매 개수 등에 따라 할인 프로그램이 적용되고, 할인 알고리즘은 예컨대 구매 개수 * 구매 개수 당 할인율 + 배송지수 + 배송액 / 배송지 등으로 계산되어 이루어진다.
상기 사용자가 채팅 및 실시간 화면 동기화 기능을 이용하여 개인 및 공동구매가 이루어지고 데이터베이스(34)의 구매관련 데이터와 채팅모듈(33)의 구매 관련 모듈을 이용하여 가격 결정 및 배송지가 결정되고 결재까지 완료되면 사용자가 원할 경우, 언제라도 채팅연결을 관리하는 쇼핑몰 시스템(30)의 채팅모듈(33)에 요청하여 채팅기능을 마치고 종료하게 된다(S57).
따라서, 상기한 바와 같이 본 발명에 따른 다수의 동행자가 대화하면서 매장을 동시에 이동하고 상점 주인에게 품질 등 물품에 대한문의 및 가격 흥정이 가능한 다자간 대화형 쇼핑몰을 인터넷 사용자들에게 제공함으로써, 사용자는 물품 구매뿐 아니라 전자상거래에서도 쇼핑의 즐거움을 느낄 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 따른 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법 및 시스템은 단지 상기한 실시 예에 한정되는 것이 아니고, 그 기술적 요지를 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 변형 및 변경 실시할 수 있다.
상기한 바와 같이 본 발명에 따른 다수의 동행자가 대화하면서 매장을 동시에 이동하고 상점 주인에게 품질, 물품 문의 및 가격 흥정이 가능한 다자간 대화형 쇼핑몰을 인터넷 사용자들에게 제공함으로써, 사용자는 물품 구매뿐 아니라 전자상거래에서도 쇼핑의 즐거움을 느낄 수 있게 되는 효과가 있다.
본 발명은 쇼핑몰에 접속한 사용자들이 할인율 변동폭을 실시간으로 확인하여 제품을 공동으로 구매할 수 있게 된다.

Claims (6)

  1. 다자간 대화형 쇼핑몰 사이트에 접속하는 사용자의 인증 절차를 수행하는 단계와;
    쇼핑몰에 접속한 사용자가 회원인 경우에는 저장된 쇼핑 컨텐츠를 사용자 단말장치의 브라우저로 전송하고 쇼핑을 진행하는 단계와;
    사용자에 의해 동시 쇼핑에 따른 채팅 요구가 있는지 확인하는 단계와;
    사용자에 의해 채팅이 요청되면 동시 쇼핑에 따른 쇼핑몰 사이트의 채팅모듈과 단말장치의 사용자 채팅모듈을 연결하는 단계와;
    상기 채팅과 관련된 자원을 사용자 채팅모듈로 할당하고 지속적인 연결을 관리하여 쇼핑과 채팅을 동시에 실행하는 단계와;
    상기 쇼핑과 채팅을 지속적으로 실행하기 위한 실시간 화면 동기화를 설정하고 관리하는 단계; 및
    상기 채팅과 쇼핑을 이용하여 사용자간에 의사교류를 통해 선택한 물품을 판매하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 채팅과 관련된 자원을 단말장치의 사용자 채팅모듈에 할당하는 단계에서, 상기 채팅과 관련된 자원이 쇼핑몰 사이트로부터 단말장치의 사용자 채팅모듈에 할당되면 단말장치의 사용자 채팅모듈은 채팅 클라이언트를 구동하는 단계와; 사용자에 의해 대화방 개설이 요구되면 디폴트 마스터 대화방을 개설하는 단계; 및 상기 개설된 대화방에 접속하는 각 사용자 별로 네트워크 접속 속도를 맞추기 위한 동기화 단계를 포함하여 이루어진 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 대화방을 통해 사용자들이 그룹을 형성할 수 있으며, 그룹의 형태는 가격대별 구매자 모임과, 특정상품 공동구매, 음악 CD, 서적, 소모품 및 계모임 등 다양한 형태의 그룹이 형성 가능한 것을 특징으로 하는 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 선택된 물품을 판매하는 단계에서, 사용자에 의해 개인구매 또는 공동구매가 선택되었는지 확인하는 단계와;
    사용자가 공동구매를 선택한 경우에는 사용자중의 대표가 채팅을 통하여 공동구매 희망자를 모집하여 공동구매를 실시하는 단계와;
    다수가 구매하고자 하는 물품을 한명이 결재하고, 해당 물품을 한 장소로 배송 처리를 접수하는 단계; 및
    사용자가 개인구매를 선택한 경우에는 장바구니에 구입 물품을 담아 결재하는 단계를 포함하여 이루어진 것은 특징으로 하는 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 공동구매 결과를 근거로 다른 사용자들의 참여내역 및 가격 내고를 쇼핑몰 관리자에게 요청하고, 공동구매에 의해 정해진 물품의 가격을 쇼핑몰 관리자와 상담을 통해 흥정하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화형 쇼핑몰 운영방법.
  6. 다자간 대화형 쇼핑몰 사이트에 접속하기 위한 브라우저(12)와, 쇼핑몰 사이트에 접속하여 다른 사용자와 대화를 하면서 쇼핑을 진행하기 위한 사용자 채팅모듈(11)로 이루어진 사용자 단말장치(10)와;
    다자간 대화형 쇼핑몰 서비스를 운영 관리하는 웹서버(31)와, 상기 쇼핑몰의 쇼핑 콘텐츠를 제공하는 쇼핑몰 서버(32), 복수의 사용자들이 대화를 통해 물품정보를 공유하고 공동구매 채팅 서비스를 제공하는 채팅모듈(33) 및 각종 쇼핑 컨텐츠와, 사용자 회원정보, 서비스 정보, 광고, 물품 구매 내역 및 구매 관련 데이터 등을 저장하는 데이터베이스(34)로 이루어진 쇼핑몰 시스템(30)을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 다자간 대화형 쇼핑몰 운영 시스템.
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