KR20020020391A - 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템 및 송수신 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 캐릭터(Character) 메일에 관한 것으로, 특히 캐릭터 이미지와 음성을 합성하여 캐릭터 이미지가 음성을 발성하는데 적당하도록 한 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템 및 송수신 방법에 관한 것이다. 이와 같은 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템 및 송수신 방법은, 무선 인터넷에 접속하여 원하는 캐릭터 이미지를 발신측 단말기에 다운로드 받는 단계, 상기 발신측 단말기에 음성을 녹음시키는 단계, 상기 다운로드 받은 캐릭터 이미지와 녹음된 음성을 합성하는 단계, 상기 합성된 캐릭터 이미지와 녹음된 음성을 착신측 단말기에 송신하는 단계, 상기 착신 단말기에 수신된 캐릭터 이미지와 음성을 분리하는 단계, 상기 분리된 캐릭터 이미지가 상기 착신측 단말기 브라우저에 디스플레이 됨과 동시에 상기 음성이 스피커를 통해 출력되는 단계를 포함하여 이루어진다.
Description
본 발명은 캐릭터 이미지와 음성의 송수신에 관한 것으로, 특히 발신측 단말기에서 캐릭터 이미지와 음성을 합성하여 송신하고, 착신측 단말기에서 이를 수신하기에 적당하도록 한 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템 및 송수신 방법에 관한 것이다.
일반적으로 캐릭터 메일은 비트 이미지에 텍스트를 이용하여 전달하는 방식으로 캐릭터 서비스는 SIS(Simple Image Service : 무선통신용 이미지 압축기술)을이용하여 정지 또는 동화상 이미지를 이동 단말기 배경화면 및 단문 메시지 전송시 첨부그림으로 사용하는 서비스이다.
단문 서비스 센터(Short Message Service Center)란 이동 단말기와 이동 단말기간, 또는 이동 단말기와 SME(Short Message Entity)들 사이에 한정된 크기의 문자(단문(短文))형태로 전달되는 통신서비스로서 임의의 순간에 수신할 수 없는 착신 가입자 단말기에게 전송되는 단문을 그 가입자가 수신할 수 있을 때까지 저장(Store)하였다가 전달(Forward)하여 주고 통화중인 착신 가압자에게도 전달하여주는 기능을 갖고 있는 시스템을 말한다.
원래, 단문 서비스는 ETSI(European Telecommunication Standard Institute)가 유럽의 디지털 셀룰라 통신 시스템에 적용하기 위해 최대 155바이트의 문자를 착발신 단말간에 송수신할 수 있는 점대점(Point to Point) 서비스를 정의함으로써 처음 제안되었다.
단문 서비스의 특성은 트래픽 채널뿐만 아니라 제어 채널인 액세스 채널 및 페이징 채널을 이용하여 단문을 데이터베이스 문자 형태로 전달할 수 있어서 단말기의 운용 상태에 관계없이 서비스가 가능하다는 것이다.
SMSC는 GMS(Group Special Mobile)과 IS-41C 망에서 모두 연결하여 사용할 수 있다. SMSC는 SS7(Signalling System 7) 망에서 고유의 SPC(Signalling Point Code)를 갖는 하나의 독립적인 노드로서, 홈위치등록기(HLR : Home Location Resister)과 이동 교환국(MSC : Mobile Service Center)와 연결되어 수신자의 위치를 파악하여 PLMN(Pubilc Land Mobile Network)을 통하여 이동 가입자들에게 단문을 전달하여 주는 기능을 갖고 있다.
SMSC는 이동 통신망을 이용하여 다양한 문자 전달 시스템(PC통신 시스템, internet 서버 시스템, 휴대폰등)과 가입자들 사이에 숫자, 문자들을 양 방향으로 주고받을 수 있다. 물론 이동 가입자가 이동 단말기(일반적으로 휴대폰)를 통하여 단문을 보낼 수도 있는데, 보낼 수 있는 단문의 길이는 SMSC가 사용되는 환경에 따라 다르다. GSM 환경에서는 최대 160자 (영문), IS-41C 환경에서는 최대 200자(영문)/100자(한글)의 단문을 전송할 수 있다.
SMSC에서는 GSM Technical Specification 03.40 과 09.02 그리고 TIA/EIA Technical Specification IS-41C(SP3588), IS-136-A(TDMA)에서 정의된 프로토콜과 기능(Function)들이 구현되어 있다.
이와 같은 캐릭터 이미지에 텍스트를 이용해 메시지를 전달하는 방식은 캐릭터 이미지가 살아 있는 생동감이나 이미지 자체가 음성을 발성하는 효과를 얻지 못한다 .
따라서, 본 발명의 목적은 이상에서 언급한 종래 기술의 문제점을 감안하여 안출한 것으로서, 캐릭터 이미지에 음성을 합성하여 전송하므로 착신측 단말기에서 수신시 생동감 있는 캐릭터 이미지를 전송 할 수 있는 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템 및 송수신 방법에 관한 것이다.
이와 같은 캐릭터 이미지와 음성을 합성하여 전송하는 방법은 무선 인터넷에 접속하여 원하는 캐릭터 이미지를 발신측 단말기에 다운로드 받는 단계, 상기 발신측 단말기에 음성을 녹음시키는 단계, 상기 다운로드 받은 캐릭터 이미지와 녹음된 음성을 합성하는 단계, 상기 합성된 캐릭터 이미지와 녹음된 음성을 착신측 단말기에 송신하는 단계, 상기 착신 단말기에 수신된 캐릭터 이미지와 음성을 분리하는 단계, 상기 분리된 캐릭터 이미지가 상기 착신측 단말기 브라우저에 디스플레이 됨과 동시에 음성이 스피커를 통해 출력되는 단계를 포함하여 이루어진다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 특징에 따르면, 캐릭터 이미지를 다운로드 받고 음성을 녹음한 캐릭터 이미지와 음성을 합성하여 왑(WAP)프로토콜를 이용하여 송신하는 발신측 이동 단말기와, 상기 캐릭터 이미지를 다운로드 받도록 다양한 캐릭터 이미지를 제공하는 캐릭터 서버와, 상기 발신측 이동 단말기로부터 수신된 캐릭터 이미지와 음성 데이터를 분리하여 캐릭터 이미지가 브라우저에 디스플레이 됨과 동시에 음성이 스피커를 통해 출력되는 착신측 이동 단말기로 구성된다.
도 1은 본 발명에 따른 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템을 나타낸 도면
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10 : 발신측 이동 단말기 11 : 왑(WAP) 게이트웨이
12 : 캐릭터 서버 13 : 착신측 이동 단말기
이하 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 구성 및 작용을 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템을 나타낸 도면이다.
본 발명에 따른 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템은 캐릭터 이미지를 다운로드 받고 음성을 녹음하여 그 캐릭터 이미지와 음성을 합성하여 왑(WAP)프로토콜을 이용해 송신하는 발신측 이동 단말기(10)와, 상기 발신측 이동 단말기로부터 수신된 캐릭터 이미지와 음성 데이터를 분리하여 캐릭터 이미지가 브라우저에 디스플레이 됨과 동시에 스피커로 음성이 출력되는 착신측 이동 단말기(11)가 모바일 네트워크로 연결되며, 상기 발신측 이동 단말기(10)가 캐릭터 이미지를 다운로드 받도록 다양한 캐릭터 이미지를 제공하는 캐릭터 서버(12)와, 왑 게이트웨이(11)로 연결되어 구성된다.
먼저, 발신측 이동 단말기와 착신측 이동 단말기는 통상의 이동 통신망에 따라 이동 통신 시스템의 구성으로 이동 단말기, 기지국, 기지국 제어기 및 이동 교환국으로 구성되는데, 이동 단말기는 셀룰러 네트윅(DNC : Digital Cellular Network), 개인 휴대 통신 서비스(PCS : Personal Communication service)와 같은 이동 단말기(Mobile Terminal)이고, 기지국은 이동 단말기와 기지국 제어기 사이에서의 신호 포맷을 무선 링크와 유선 링크에 적합하도록 바꾸며, 기지국 제어기는 기지국의 각 요소별 기능과 셀 운용자 사이의 접속 수단이 되며, 기지국 운용 관리, 기지국내의 하드웨어와 소프트 웨어 서비스 상태 관리, 호 트래픽에 대한 자원의 할당과 구성, 기지국 운용에 관한 정보수집, 그리고, 이동 교환국은 기지국 제어기 관리 및 이동 통신 네트워크와 일반전화망 혹은 동일 이동 통신 시스템의 이동 교환국과 사용자 트래픽을 위한 접속점을 구성한다.
그러면, 발신측 이동 단말기가 왑 게이트웨이(Wireless Application Protocol Gateway)를 통해 캐릭터 서버에서 제공하는 캐릭터 이미지를 상기 발신측 이동 단말기의 브라우저를 통해 수신된다. 이때 왑 게이트웨이(Wireless Application Protocol Gateway)는 왑 프로토콜과 인터넷 TCP/IP(TransmissionControl Protocol/Internet Protocol)을 중간에서 변환해 주는 것으로, 즉 모든 휴대 단말기의 인터넷 서비스 요구는 왑 게이트웨이를 거치도록 되어 있고, 왑 게이트웨이는 왑 프로토콜에 따라 요청 받은 서비스를 기존 인터넷 유선망을 통해 다시 서비스를 요청한다. 이어서 왑 게이트웨이가 인터넷 서버로부터 응답을 받고 다시 서비스를 최초 요청했던 휴대 단말기에 왑 프로토콜로 전송함으로서 모든 과정이 이루어진다. 그러므로 캐릭터 서버인 데스크탑 PC용 HTML(Hyper Text Markup Language)을 호출기, 휴대용 개인정보 단말기(PDA), 휴대전화 등 상기 발신측 이동 단말기와 같은 이동 단말기용 WML(Wireless Markup Language)로 상호 자동 변환해 준다.
상기 발신측 이동 단말기가 캐릭터 서버에서 제공하는 캐릭터 이미지를 수신받아 원하는 캐릭터 이미지를 선택한 후 다시 왑 게이트 웨이를 통해 상기 발신측 이동 단말기의 캐릭터 이미지 저장 장치에 다운로드 받는다.
여기서 다운로드(Download)는 통신망을 통해서 어떤 컴퓨터의 기억 장치에서 한정된 자원을 갖고 있는 다른 기억 장치로 프로그램이나 파일을 전송하는 동작이다.
그리고, 상기 발신측 이동 단말기에 음성을 녹음시키고, 녹음된 음성과 상기 발신측 이동 단말기가 선택하여 다운로드 받은 캐릭터 이미지를 데이터 패킷(data packet)으로 합성한다
여기서, 데이터 패킷(data packet)은 일정한 최대 길이의 크기로 전송되는 정보의 전송 단위를 말하며, 데이터 패킷은 사용자 데이터와 식별번호, 발신 및 착신 주소, 그리고 경우에 따라서는 오류제어 데이터를 포함하는 헤더를 나타내는 2진 숫자로 구성된다. 패킷 교환에 관한 표준은 ITU-T 권고 X.25로 규정되어 있다.
이어서, 상기 합성된 캐릭터 이미지와 음성을 왑 프로토콜을 이용하여 착신측 이동 단말기에 송신한다.
이때, 왑 프로토콜 구조는 WAE(Wireless Application Environment), WSP(wireless Session Protocol), WTP(Wireless Transaction Protocol), WTLS(Wireless Transport Layer Security), WDP(Wireless Datagram Protocol)로 이루어 졌으며 WAE(Wireless Application Environment)는 일반적, 다목적 응용을 개발하기 위한 응용 환경에 대한 규격을 정의하며, WML(Wireless Markup Language), WMLScript 등을 정의하여 휴대 단말기에 적용될 수 있는 소규모 브라우저를 개발할 수 있도록 하며, WSP(wireless Session Protocol)는 HTTP/1.1에 상응하는 기능을 정의하며, 장시간 활용의 세션을 정의하고, 세션 관리를 위해 suspend/resumer기능도 제공하며, 프로토콜 기능에 대한 협상도 가능하게 한다. 그리고, WTP(Wireless Transaction Protocol)는 트랜잭션(transaction) 형태의 데이터 전송 기능을 제공하며, 신뢰성 및 비신뢰성 전송 기능을 제공하고 오류복구를 위해 재전송 기능도 담당한다. WDP(Wireless Datagram Protocol)는 인터넷의 TLS를 근간으로 작성된 보안 프로토콜과 인증(Authentication), 부인봉쇄(Non-Repudiation), 무결성(Constraint), 기밀성(Security)등의 보안 서비스를 제공하며, WDP(Wireless Datagram Protocol)는 End-To-End 전송을 위해 port 어드레싱을 제공하며, 인터넷의 UDP(User Datagram Protocol)와 같은 기능을 담당한다.
이어서, 착신측 이동 단말기에 수신된 캐릭터 이미지와 음성을 상기 착신측 이동단말에서 분리한다. 이때 분리된 캐릭터 이미지는 상기 착신측 이동 단말기 브라우저를 통하여 표시(Display)되고 음성 데이타는 디코딩(Decoding)되어 이미지와 함께 음성으로 복조되어 스피커를 통하여 출력된다.
이상의 설명에서와 같이 본 발명은 캐릭터 이미지와 음성을 합성하여 다양한 이미지에 각기 다른 음성으로 메일을 전송하므로 사람이 움직이며 말하는 것처럼 마치 캐릭터 이미지가 발성하는 것 같은 효과가 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정하는 것이 아니라 특허 청구 범위에 의해서 정해져야 한다.
Claims (7)
- 무선 인터넷에 접속하여 원하는 캐릭터 이미지를 발신측 이동 단말기에 다운로드 받는 단계;상기 발신측 이동 단말기에 음성을 녹음시키는 단계;상기 다운로드 받은 캐릭터 이미지와 녹음된 음성을 합성하는 단계;상기 합성된 캐릭터 이미지와 녹음된 음성을 착신측 이동 단말기에 송신하는 단계;상기 착신측 이동 단말기에 수신된 캐릭터 이미지와 음성을 분리하는 단계;상기 분리된 캐릭터 이미지가 상기 착신측 이동 단말기 브라우저에 디스플레이 됨과 동시에 음성이 스피커를 통해 출력되는 단계를 특징으로 하는 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 방법..
- 제 1항에 있어서, 상기 발신측 이동 단말기에 캐릭터 이미지를 다운로드 받은 단계에 있어서 왑 프로토콜과 인터넷 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)를 변환해 주는 왑 게이트웨이를 통해 다운로드받는 것을 특징으로 하는 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 다운로드 받은 캐릭터 이미지와 녹음된 음성을 상기 캐릭터 이미지와 음성을 합성하여 데이터 패킷으로 송신하는 것을 특징으로 하는음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 다운로드 받은 캐릭터 이미지와 녹음한 음성을 송신하는 단계로 왑 프로토콜을 이용하는 것을 특징으로 하는 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 방법.
- 캐릭터 이미지를 다운로드 받고 음성을 녹음한, 캐릭터 이미지와 음성을 합성하여 왑(WAP)프로토콜를 이용하여 송신하는 발신측 이동 단말기와;상기 캐릭터 이미지를 다운로드 받도록 다양한 캐릭터 이미지를 제공하는 캐릭터 서버와;상기 발신측 이동 단말기로부터 수신된 캐릭터 이미지와 음성 데이터를 분리하여 캐릭터 이미지가 브라우저에 디스플레이 됨과 동시에 음성이 스피커를 통해 출력되는 착신측 이동 단말기로 구성됨을 특징으로 하는 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템.
- 제 5항에 있어서, 상기 발신측 이동 단말기에 다운로드 받은 캐릭터 이미지와 음성을 저장하기 위한 저장장치를 구비함을 특징으로 하는 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템.
- 제 5항에 있어서, 상기 발신측 이동 단말기와, 착신측 이동 단말기, 캐릭터서버를 연결하는 왑 프로토콜과 인터넷 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)를 중간에서 변환하는 왑(WAP) 게이트웨이로 구성됨을 특징으로 하는 음성을 포함한 캐릭터 이미지 송수신 시스템.
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