KR20020045961A - 왑을 이용한 무선 인터넷 서비스 중계방법 - Google Patents

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문정국
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Abstract

본 발명은 왑(WAP)를 이용한 무선 인터넷 서비스 중계방법에 괸한 것으로서, 종래의 SMS방식은 단문메시지를 전송하는 방식으로 단순히 서비스 업체에서 제공하는 메시지만을 한정하여 이용하게 됨으로서, 사용자가 원하는 정보를 받는 것에 한계가 있다는 문제가 있었다.
이에 본 발명은 왑(WAP)을 이용하여 사용자의 왑단말기에 메시지와 함께 보내진 URI로서 메시지를 확인후 URI로 클릭하여 무선 인터넷 접속을 시작하는 단계와, 무선 인터넷 접속시 기본적인 데이터를 무선망 사업자의 왑 게이트웨이(WAP Gatewey)로 전달하는 단계와, 무선망 사업자의 왑게이트웨이에서 유저 에이전트(User Agent)정보를 추가하여 왑사용자가 접속하기를 원하는 인터넷 사이트(사업자)로 전달하는 단계와, 전달받은 정보를 사업자의 데이터를 분석하여 왑 푸쉬 에이전트(WAP Push Agent)에게 전달하는 단계와, 분석된 테이터의 정보를 전달받은 왑 푸쉬 에이전트는 무선망 사업자 왑 게이트웨이를 통해 사용자에게 전달하도록 함으로서, 사용자는 왑단말기를 통해 불필요한 절차를 거치지 않고 무선 인터넷(Internet)에 접속할 수 있게 한 것이다.

Description

왑을 이용한 무선 인터넷 서비스 중계방법{Relay method of radio frequency internet service using wap}
본 발명은 무선 어플리케이션 프로토콜(WAP : Wireless Application Protocol)을 이용한 무선 인터넷 서비스 중계방법에 관한 것이다
종래의 무선 인터넷 서비스 중계방법은 SMS(Short Message Service)방식을 이용한 것으로서, 단문메시지 또는 문자메시지 서비스로 불리우고 있다.
상기 SMS방식은 텍스트 형태 및 숫자 형태의 문자메시지를 무선망을 통해 수신하는 것은 호출서비스와 비슷하지만, 이동전화망을 이용하는 문자메시지는 수신뿐만 아니라 송신도 가능한 양방향 서비스로서 이동전화 시스템을 이용해 문자메시지를 전송할 수 있는 무선데이터 통신 서비스의 일종이다.
무선데이터 통신는 국내에서 서비스중인 코드분활다중접속(CDMA)방식이나 PCS망을 이용한 단문메세지(SMS)에서는 한번에 80바이트 분량의 메시지를 전송할 수 있는 것으로, 영문은 80자까지 보낼 수 있지만 한글을 사용하게 될 경우는 하나의 문자를 표현하는데 2바이트가 필요하므로 최대 40글자까지 한글로 메시지를 보낼 수 있다.
이와 같은 SMS방식은 기본적으로 양방향 무선호출의 서비스와 거의 동일한 기능을 가지고 있으며 이동전화 시스템의 음성사서함 알림, 간단한 메시지 송수신, 일방적인 단 방향 통신 개념을 이용한 생활정보서비스와 연속적인 메시지 송수신을 이용한 주문형 정보서비스로 구분할 수 있다.
상기와 같이 40자 내외의 문자를 사용자의 휴대전화로 전송하는 단문메시지(SMS)는 개인간의 메시지 전송단계에서, 최근에는 휴대전화 사용자가 급격히 늘어나 기업용 서비스가 도입되어 전송건수가 폭발적으로 늘어나고 있다.
그 응용분야의 예를 들어보면 교통정보 수집 및 전송, 긴급뉴스, 사업자 공지사항등 그 응용분야는 상당히 많다.
반면 전세계 이동전화 시스템의 80% 이상을 차지하고 있는 GSM(Global Standard for Mobiles) 방식의 시스템에서는 한 번에 보낼 수 있는 문자가 최대 160바이트로 만약 한글을 사용할 수 있다고 가정하면 80자까지 전송이 가능해진다.
이상과 같은 SMS방식의 구성관계를 살펴보면, 간단한 메시지를 전송하거나수신하는 관련 소프트웨어(S/W)가 부가된 사용자 단말기(Mobile Phone)와, 정보제공자(Information Provider)와 관련되는 일반공중전화망(Public Switching Telephone Network)을 포함한 이동전화 기지국과, 단문서비스 데이터를 저장하는 메시지 센터(Message Center)로 크게 이루어져 있다.
상기 메시지 센터(Message Center)는 정보 제공자로부터 수집된 데이터를 이동교환기로 전송하고 이동교환기는 수신한 데이터를 시스템에 맞게 가공한 다음에 채널의 상태를 파악하여 이동전화 기지국(Base Station Controller)으로 전송하며, 이동전화 기지국(Base Station Controller)은 메시지를 사용자 단말기(Mobile Phone)에 표시하게 된다.
이때, 이동전화 기지국은 코드분활다중접속(CDMA) 통신망의 순방향 채널인 페이징 채널(Paging Channel)과 트래픽 채널(Traffic Channel)을 이용하여 사용자 단말기로 메시지를 전송한다.
특히, 코드분활다중접속(CDMA) 통신망의 순방향 채널인 페이징 채널을 이용할 경우에는 데이터 버스트 메시지(Data Burst Message)를 데이터 전송 메시지로 이용하여 단문 메시지를 해당 단말기로 전송한다.
그리고 단말기는 해당 메시지를 오류없이 수신하였는지 여부를 코드분활다중접속(CDMA) 통신망의 역방향 채널인 액세스 채널(Access Channel)을 이용하여 기지국과 이동교환기를 통하여 메시지 센터로 전송한다.
이를 보다 구체적으로 설명하면 단문메시지 서비스의 프로토콜 스택(SMS Protocol Stack);
SMS는 IS-95-A의 Data Burst Message(Link Layer)를 기반으로 형성되며 전송 메시지 길이는 일반적으로 한글 100자 정도의 최 대 200 bytes를 넘지 못한다. SMS 프로토콜 구조는 포워드 채널(Forward Channel)의 페이징 채널(Paging Channel) 또는 포워드 트랙픽 채널(Forward Traffic Channel)로 전송되며 역회전 채널(Reverse Channel)의 경우 엑세스 채널(Access Channel) 또는 역방향 트래픽 채널(Reverse Traffic Channel)의 데이터 버스트 메시지(Data Burst Message)로 전송된다 . 가입자가 통화중일 때는 데이터 전송이 가능한 다중화 모드(Multiplex Option)로 동작된다.
다음과 같이 SMS는 데이터 버스트 메시지(Data Burst Message)를 링크 레이어(Link Layer)로 설정되며 릴레이 레이어(Relay Layer)에서는 단말기의 상태(Idle Mode, Traffic Mode등)와 메시지 길이에 따라서 전송 채널을 설정한다.
상기 릴레이 레이어(Relay Layer)는 트랜스포트 레이어(Transport Layer)의 메시지를 수신하여 다음의 지시된릴레이 포인트(Relay point) 또는 엔드 포인트(End point)으로의 송신기능; 메시지가 다음의 릴레이(Relay Point) 또는 엔드 포인트(End Point)로 전송되지 못하면 트랜스포트 레이어(Transport Layer)으로 에러 표시(Error Indication)를 생성하는 기능; 수신한 메시지를 트랜스포트 레이어(Transport Layer)으로의 전달기능 메시지 중계를 위해 IS-95-A 링크 레이어(Link Layer)으로의 접속 및 통제기능이 있다.
상기 트랜스포트 레이어(Transport Layer)는 기본적으로 메시지 송수신의 메시지 센타(Message Center)와 단말기 사이의 종단점을 형성하며 단말기에서 텔레서비스 레이어(Teleservice Layer)으로부터 Bearer Data를 받아서 메시지를 구성하며 자세한 역할은 다음과 같다.
이와 같이 텔레서비스 레이어(Teleservice Layer)으로부터 메시지 파라메터를 접수하여 트랜스포트 레이어(Transport Layer)메시지를 구성하고 이를 적절한 릴레이 레이어 서비스 파라메티브(Relay Layer Service primitive)를 이용하여 릴레이 레이어(Relay Layer)으로의 전달기능; 모든 송신 메시지에 대한 응답이 접수되면 이를 릴레이 레이어(Relay Layer)으로의 통지기능; 릴레이 레이어(Relay Layer)의 에러가 보고되면 이를 텔레서비스 레이어(Teleservice Layer)으로의 통지기능; 릴레이 레이어(Relay Layer)으로부터 단문메시지(SMS)를 수신하여 이를 텔레서비스 레이어(Teleservice Layer)으로의 전달기능; 망에서 인증이 가능케 하게 되어 있으면 IS-637에 명기된 인증을 위한 절차를 수행하는 기능; 텔레서비스 레이어(Teleservice Layer)는 트랜스포트 레이어(Transport Layer)의 단문메시지 데이터 매개변수의 표준화된 서브파라미터(subparameter)를 이용하여 기본적인 단문메시지(SMS)를 지원하는 기능; 단말기에서 사용자가 승인된 메시지를 전송할 경우 보낼곳의 주소를 트랜스포트 레이어(transport Layer)으로 전송하는 기능; 단말기 착신에서 착신한 메시지가 도착하였을 경우 릴레이(Reply)옵션이 세팅되었을때 이를 사용자에게 전송하는 기능; 단말기 발신일 경우 SMS Submit Message를 보낼때 텔레서비스 레이어(Teleservice Layer)은 MESSAGE_ID를 적절하게 선택하는 기능있다.
레이어(Layer)별 파라미터 구조;
SMS를 수행하기 위한 각 레이어(Layer)별 메시지는 테이타 버스트 메시지(Data Burst Message)의 챠리 메시지(CHARi Message)는 SMS 파라메터가 캡슐화 되어있으며 이를 분석하여 상위계층으로 전송한다.
또한 링크 레이어(Link Layer)역할을 수행하는 IS-95-A의 데이터 버스트 메시지(Data Burst Message)를 기반으로 릴레이 레이어(Relay Layer)의 엄 인터페이스(Um Interface)를 거쳐서 트랜스포트 레이어(Transport Layer_가 형성된다.
트렌스포트 레이어(Transport Layer)메시지는 음성사서함 또는 일반메시지와 같은 서비스 구분자인 Teleservice Identifier, 발신측 전화번호(Originating Address), 응답요구 여부(Bearer Reply Option)와 Bearer Data가 있다.
Bearer Data는 Teleservice Layer를 형성하며 이 Teleservice Layer는 응용서비스를 제공한다. Teleservice Layer는 수신 메시지의 내용이 들어있는 User Data, 해당 메시지에 대한 메시지 센터의 시간(Message Center Time Stamp), 우선순위 (Priority Indicator), 비밀여부(Privacy Indicator), 메시지 도착 알림(Alert on Delivery) 그리고 언어구분(Language Indicator)으로 구성된다.
그러나, 이러한 서비스는 이동통신망에서 단문서비스 방식을 이용하여 메시지를 제공하므로서 사용자는 단순히 서비스 업체에서 제공하는 메시지만을 한정하여 이용하게된다. 이와 같이 서비스 내용이 한정이 됨으로서 사용자가 원하는 정보를 받는 것 보다는 단순히 사용자간에 메시지를 주고받는것 으로 많이 이용하고 있는 실정이다.
따라서, 상기의 SMS방식에서 서비스가 단순 서비스가 아닌 무선 인터넷으로서 단말기 사용자가 원하는 정보를 찾아서 보다 나은 서비스 개발이 요구되고 있다.
이에 본 발명은 상기의 SMS방식에서 WAP으로 무선 인터넷의 인프라가 형성되고 있는 현 시점에서 각 무선망 사업자와 인터넷 컨텐츠 프로바이드들 사이의 WAP Push의 효율적인 사용을 가능하게 하고 사업자와 컨텐츠 프로바이드들 모두에게 편리성을 제공하며 최종적으로는 무선 단말기 사용자에게 원하는 정보를 WAP Push로 전달하고, 사용자는 무선 인터넷(Internet)에 접속하여 원하는 정보를 가지고 있는 싸이트(Site)에 접속하는 불필요한 절차들을 없애주어 무선 인터넷의 사용을 증대 시킬 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 무선 인터넷 중계방법(Wap Push Agent)을 설명하면, 푸시 엑세스 프로토콜(Push Access Protocol)를 이용하여 TCP/IP기반으로 오리진 서버(Origin Server)에서 게이트웨이(Gateway)에 정보를 전달하면 게이트웨이는 Messenger, NbRouter, SMSC를 통해 최종적으로 Wap단말기 사용자에게 간단한 메시지를 통보하고 단말기는 회선(Circuit)이 열리지 않은 상태에서 통지를 받을 수도 있고 메시지(Message)에 포함되어 전달된 URI로 접속 메뉴를 누르기만하면 WAP Browser가 자동으로 회선(circuit)을 열고 URI로 접속되어 무한한 무선 인터넷 서비스를 제공받을 수 있다.
도 1 는 본 발명에 따른 무선 어플리케이션 프로토콜의 기본 설명도.
도 2 는 본 발명에 따른 왑 푸시(Wap Push)에 대한 개요도.
도 3 은 본 발명에 따른 왑 푸시 에이전트(Wap Push Agent)에 대한 흐름도.
도 4 은 본 발명에 따른 푸시 에이전트(Push Agent)에 대한 구성도.
도 5 은 본 발명에 따른 Status Engine에 대한 구성도.
도 6 는 본 발명에 따른 Billing Agent에 대한 구성도.
이하, 본 발명에 대한 무선 인터넷 중계방법(Wap Push Agent)에 대하여 상세히 설명한다.
예시도 4는 무선 어플리케이션 프로토콜(WAP : Wireless Application Protocol)에 대한 기본 구조를 나타낸 것이다.
WAE(Wireless Application Environment)는 WWW(World Wide Web)와 이동 통신 기술을 근간을 둔 범용 응용프로그램 환경이다. 첫 번째 목표는 운영자와 서비스 제공자가 광범위한 무선 플랫폼(platform)을 포용할 수 있는 응용 프로그램 과 서비스의 상호동작 환경을 만드는 것이다 . WAE는 WML, WMLScript, Wireless Telephony Application, Content Formats같은 기능을 가진 Micro-Browser 환경 을 포함하고 있다.
WSP(Wireless Application Environment)는 WAP Application Layer에 두 Session Service를 위한 일관된 인터페이스를 제공한다. 첫번째는 WTP 상에서 동작하는 Connection-Oriented Service이고, 두번째는 WDP상에서 동작되는 Connectionless Service이다.
WSP는 현재 Browsing Application(WSP/B)에 적합한 서비스들로 구성되어 있으며, 그 기능은 무선 환경에서 http/1.1 기능과 방법론(Semantics), 장시간 유지되는 Session State, Session 상태변화를 변화 시켜 Session 중단 및 재개, 신뢰성 유무에 관계없이 Data Push에 함께 쓰이는 Facility, Protocol Feature Negotiation과 같다. WSP/B를 통해 WAP Proxy는 WSP/B Client를 Standard HTTP서버에 연결한다.
WTP(Wireless Transport Protocol)는 Datagram 서비스 상에서 동작하며 경량의 Transaction-Oriented Protocol이다. WTP는 신뢰성이 없는 Data Push, 신 뢰성이 보장되는 Data Push, 신뢰성이 보장되는 요구-응답의 3계층 Transaction Service로 구별되며, 옵션으로 WTP User Acknowledge와 Out-Of-Band에 대한 Acknowledgement를 제공한다.
PDU결합과 지연된 Acknowledgement를 통해 전 송되는 메시지의 수를 줄이며, 비동기적인 Transaction을 지원한다.
WTLS(Wireless Transport Layer Security)는 산업 표준인 TLS에 기초한 프로토콜로서, WAP Transport 프로토콜과 함께 쓰려고 만들어졌고, 대역폭이 좁은 무선환경에 최적화 되었다.
WTLS는 데이터 무결성(Data Integrity), 사적정보보호(Privacy), 인증, Denial-Of-Service보호등의 특성이 제공된다.
Application은 보안 요구사항과 하부의 Network의 특성에 따라 WTLS 기능을 채용여부를 선택할 수 있다 .
WDP(Wireless Datagram Protocol)계층은 다양한 Network 형태의 Bearer Service상에서 운영되고, Transport Service로서 상위 계층 프로토콜에게 일관된 서비스를 제공한다.
WDP 프로토콜이 상위 계층 프로토콜에게 공통된 인터페이스를 제공하기 때문에 Security, Session, Application Layer들은 하부 무선 Network에 독립적으로 기능을 수행할 수 있다.
Bearer; WAP Protocol들은 문자서비스, Circuit-Switched Data, Packet Data를 포함한 다양하고 각기 다른 Bearer Service에 대해서 동작하게끔 설계되어 있다. Bearer들은 처리량, 에러율, 지연관점에서 각기 다른 품질의 서비스를 제공한다.
또 WAP Protocol들은 다른 수준의 서비스를 허용하고 보충하도록 설계되어 있다. WDP Layer는 Bearer서비스와 WAP Stack의 나머지 부분 사이간의 결합 하도록 하기 때문에, WDP 명세문서는 Bearer들과 WAP Protocol들이 각 Bearer상에서 동작하게 하는 기술들을 나열한다.
위와 같은 구성관계를 바탕으로 Push Agent는 Socket통신을 이용해 사업자와 컨텐츠 프로바이드들 사이의 WAP Push Service Agent역할을 하는 기능을 담당한다.
이러한 기본적인 WAP구성아래 이루어진 WAP Push Agent는 사용자의 WAP 단말기에 메시지와 함께 보내진 URI로서 메시지를 확인후 URI로 클릭으로 무선 인터넷 접속을 시작하면 무선 인터넷 접속시 기본적인 데이터를 무선망 사업자 WAP 게이트웨이로 전달하고, 무선망 사업자 WAP 게이트웨이에서는 User Agent정보에 추가하여 WAP사용자가 접속하기를 원하는 인터넷 사이트(사업자)로 전달하며, 전달된 정보로 사업자의 데이터를 WAP Push Agent에게 전달한 후 WAP Push Agent는 전달된 정보를 무선망 사업자 WAP 게이트웨이를 통해 사용자에게 전달하는 단계를 포함하는 무선 인터넷 서비스 중계방법에 관한 것이다.
무선 인터넷 접속시 사용자에 대한 정보가 필요한데 이 정보를 가공하는 절차로는 WAP Phone에 내장되어 있는 일정 User Agent 정보(단말기 Software버전, 지원 언어, WAP Browser버전, WAP Browser가 지원 가능한 언어 List등)을 WAP 게이트웨이에 전달하고, WAP 게이트웨이에서 부가적인 Agent를 추가하여 Origin Server로 최종적인 User Agent Data 를 HTTP Header에 User Agent Data를 가공하여 전달한다.
이는 Origin Server에서 다시 HTTP Header를 축출하여 실질적으로 WAP Push 중계 Service하는데 활용된다. (User Agent)WAP Browser version number, Min(Phone) Number, Subscriber ID, 지원 언어 List, 사용자가 사용하는 무선 망 사업자 정보, 사용자가 사용하는 단말기 정보들을 가공한다.
여기서 다중의 컨텐츠 프로바이드와 다중의 망 사업자 사이에서 WAP Push Service를 중계함에 있어 사용자가 사용하는 단말기 정보를 활용하여 컨텐츠 프로바이드들의 Push Service를 다중망 사업자의 WAP 단말기 사용자에게 동일한 정보를 통지하고 통지를 받은 WAP 단말기 사용자는 단말기 키를 One Click으로 컨텐츠 프로바이드들이 방문 시키고자 하는 무선 Internet Site를 방문할 수 있게 하여 최종적으로는 망사업자는 무선 Data통화의 Air Time으로 수익을 올리고, 컨텐츠 프로바이드들은 광고내지, 전자상거래등으로 수익을 올릴 수 있게 하는 WAP Push 중계 방법과 WAP 게이트웨이와 컨텐츠 프로바이드들 사이에서 WAP Push Agent역할을 하여 최종적으로는 단말기 사용자에게 특정 Web Site에서 등록한 Service들의 정보를 WAP Push로 Service를 받을 수 있게 한다.
그리고 WAP Push Service를 제공하는데 있어 기본적으로 Subscriber ID라는정보가 필요한데 이 정보를 가공해내는 절차로는 단말기에서 Default Phone User Agent의 내용이 망 사업자 WAP 게이트웨이네 전달되고 무선망 사업자 WAP 게이트웨이에서 Subscriber ID를 User Agent정보에 추가하여 다시 WAP 사용자가 접속하기 원하는 Internet Site로 전달하게 된다.
최종적으로 사용자가 접속한 Internet Site에서 User Agent 축출에 필요한 CGI를 이용해서 User Agent 정보를 관리하게 된다.
WAP 단말기 사용자는 WAP Push Service 등록 시스템이 있는 무선 인터넷 Page에서 Push Service를 받을 Service 항목들을 등록하고, 이 등록 정보들은 DBMS에 User Agent 정보와 같이 저장된다.
이 User Agent의 정보를 가지고 WAP Push Agent Server가 무선 망 사업자의 WAP 게이트웨이에 Push Message를 전달하고 Push Message의 전달이 성공하면 Push Agent Server내에 있는 Billing Engine에 요금 정보를 DBMS에 저장하게 명령과 Billing 정보들을 전달하고 Billing Engine은 Billing 정보를 저장하고 무선망 사업자에 있는 Billing Agent에 다시 Billing 정보를 전달한다.
Billing Agent는 전달받은 Billing 정보를 DBMS 에 저장한다. WAP 게이트웨이는 WAP Push Agent Server로부터 전달받은 Push Message를 단말기 사용자에게 전달하고 단말기 사용자는 WAP Push를 받는데 일정 단문의 Message와 Call Back URI 를 전달 받으며, Push Message를 받으면 단말기는 경고음과 함께 단말기 Lamp에 불이 들어온다.
단말기 사용자는 Push Message확인하고 접속이라는 Menu를 클릭하면 CallBack URI로 무선 인터넷 접속을 시작하게 되며, 접속 절차는 무선망 사업자의 WAP 게이트웨이를 거쳐, 최종적으로 컨텐츠 프로바이드의 정보 Site로 접속되고, 컨텐츠 프로바이드는 WML Content를 WAP 게이트웨이에 전달하고, 최종적으로 WAP 단말기 사용자는 무선 Content 정보를 수신을 하게 된다.
Push Service 과금정산은 Push Agent Server에서 무선망 사업자 WAP 게이트웨이의 Resource를 사용한 일정부분을 무선망 사업자에게 지불하는 방법은Push Agent Server는 Push Message를 Service 항목별(날씨, 증권, 일정관리등)로 다중의 무선망 사업자의 WAP 게이트웨이에 전달하고 그에 따른 WAP 게이트웨이 resource 사용요금 처리를 위해 Push Agent Server내에 있는 Billing Engine에 과금 정보(Push Message 개수, 등록일, 무선망 사업자 정보, Push Message 제목, Push Call Back URI)를 전달하고, Billing Engine은 각 무선망 사업자에 준비된 Billing Agent에 과금정보(Content Provider 정보, 등록일, Push Message개수, 서비스 이름, Sub 서비스 이름)를 전달하여 Billing하게 된다.
무선망 사업자와 컨텐츠 프로바이드 사이의 Agent 메카니즘은 다중의 무선망 사업자의 WAP 게이트웨이와 다중의 컨텐츠 프로바이드의 WAP Content Push Service를 Agent로써 연결해주는 메카니즘으로 다중망 사용자와 다중의 컨텐츠 프로바이드와 다중 WAP Phone사용자에게 일정한 Push정보 Service를 전달해주는 방법; 컨텐츠 프로바이드들이 WAP Push Agent Server에서 요구하는 Protocol을 사용하여 Push Service를 요청하면, 컨텐츠 프로바이드에 등록된 User Agent 정보를 바탕으로 다중의 무선망 사업자의 WAP 게이트웨이에 Push Message를 전달하고 최종적으로는Push Service의 항목(예를들면 증권, 날씨 Push Service)에 등록한 사용자들의 WAP 단말기로 Push Message가 전달하게 되는 것이다.
이상과 같이 왑을 이용한 무선 인터넷 중계방법을 이용하면 왑단말기 사용자는 간단한 메시지를 사용할 수 있음은 물론 회선(Circuit)이 열리지 않은 상태에서 메시지를 받을 수도 있고 메시지(Message)에 포함되어 전달된 URI로 접속 메뉴를 누르기만 하면 WAP Browser가 자동으로 회선(circuit)을 열고 URI로 접속되어 무한한 무선 인터넷 서비스를 제공받을 수 있는 효과가 있다.

Claims (6)

  1. WAP Push Service를 제공하는데 있어서;
    사용자의 WAP 단말기에 메시지와 함께 보내진 URI로서 메시지를 확인후 URI로 클릭으로 무선 인터넷 접속을 시작하는 단계;
    무선 인터넷 접속시 기본적인 데이터를 무선망 사업자 WAP 게이트웨이로 전달하는 단계;
    무선망 사업자 WAP 게이트웨이에서 User Agent정보에 추가하여 WAP사용자가 접속하기를 원하는 인터넷 사이트(사업자)로 전달하는 단계;
    전달된 정보로 사업자의 데이터를 WAP Push Agent에게 전달하여 과금정산을 위한 Billing단계;
    WAP Push Agent는 전달된 정보를 무선망 사업자 WAP 게이트웨이를 통해 사용자에게 전달하는 단계를 포함하는 왑을 이용한 무선 인터넷 서비스 중계방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 단말기 정보를 가공하는 단계는 왑 단말기에 내장되어 있는 일정 User Agent 정보(단말기 Software버전, 지원 언어, WAP Browser버전, WAP Browser가 지원 가능한 언어 List등)을 WAP 게이트웨이에 전달하고, WAP 게이트웨이에서 부가적인 Agent를 추가하여 Origin Server로 최종적인 User Agent Data 를 HTTP Header에 User Agent Data를 가공하는 것을 포함한 왑을 이용한 무선인터넷 서비스 중계방법.
  3. 제 1 항에 있어서, WAP Push로 Service를 받을 수 있게 하는 단계는 다중의 컨텐츠 프로바이드와 다중의 망 사업자 사이에서 WAP Push Service를 중계함에 있어 사용자가 사용하는 단말기 정보를 활용하여 컨텐츠 프로바이드들의 Push Service를 다중망 사업자의 WAP 단말기 사용자에게 동일한 정보를 통지하고 통지를 받은 WAP 단말기 사용자는 단말기 키를 One Click으로 컨텐츠 프로바이드들이 방문 시키고자 하는 무선 Internet Site를 방문할 수 있게 하는 것을 포함한 왑을 이용한 무선 인터넷 중계방법.
  4. 제 1 항에 있어서, WAP 단말기 사용자는 무선 Content 정보를 수신하는 단계는 무선망 사업자의 WAP 게이트웨이를 거쳐, 최종적으로 컨텐츠 프로바이드의 정보 Site로 접속되고, 컨텐츠 프로바이드는 WML Content를 WAP 게이트웨이에 전달하여 단말기 사용자가 Push Message확인하고 접속이라는 Menu를 클릭하면 Call Back URI로 무선 인터넷 접속을 할 수 있도록한 왑을 이용한 무선 인터넷 중계방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 과금정산을 위한 Billing단계는 Push Message를 Service 항목별(날씨, 증권, 일정관리등)로 다중의 무선망 사업자의 WAP 게이트웨이에 전달하고 그에 따른 WAP 게이트웨이 resource 사용요금 처리를 위해 Push Agent Server내에 있는 Billing Engine에 과금 정보(Push Message 개수, 등록일, 무선망 사업자 정보, Push Message 제목, Push Call Back URI)를 전달하고, Billing Engine은 각무선망 사업자에 준비된 Billing Agent에 과금정보(Content Provider 정보, 등록일, Push Message개수, 서비스 이름, Sub 서비스 이름)를 전달하도록 한 왑을 이용한 무선 인터넷 중계방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 사용자들의 WAP 단말기로 Push Message가 전달하는 단계는 무선망 사업자와 컨텐츠 프로바이드 사이의 Agent 메카니즘을 이용하여 컨텐츠 프로바이드들이 WAP Push Agent Server에서 요구하는 Protocol을 사용하여 Push Service를 요청하면, 컨텐츠 프로바이드에 등록된 User Agent 정보를 바탕으로 다중의 무선망 사업자의 WAP 게이트웨이에 Push Message를 전달하고 최종적으로는 Push Service의 항목(예를들면 증권, 날씨 Push Service)에 등록한 사용자들의 WAP 단말기로 Push Message가 전달하도고 한 왑을 이용한 무선 인터넷 중계방법.
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