KR20020006497A - 인터넷을 이용한 물품 판매 방법 및 그 시스템 - Google Patents

인터넷을 이용한 물품 판매 방법 및 그 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷을 이용한 물품 판매 방법에 관한 것이다.
운영자 사이트 서버는 웹 페이지에 물품 리스트를 표시하고, 구매 신청자는 상기 물품 리스트를 검색하여 구매 신청할 물품을 선택하며, 운영자 사이트 서버가 제공하는 물품의 시작 가격과 접수 마감일시, 판매 가능 수량 및 최대 추첨 수량을 포함하는 물품 정보를 확인하고 구매 신청서를 작성한다. 이때, 구매 신청자는 즉시 구매 또는 추첨식 구매를 선택할 수 있으며 운영자 사이트 서버는 구매 신청자가 입력한 상기 구매 신청서의 내용을 토대로 소정 절차를 진행하고 사이버머니를 통한 대금 결재를 행한다.

Description

인터넷을 이용한 물품 판매 방법 및 그 시스템{A selling method for goods in internet and a system for performing the same}
본 발명은 인터넷을 이용한 물품 판매 방법 및 그 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게 말하면 구매 신청자로 하여금 즉시 구매 또는 추첨식 구매가 가능하도록 하는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
최근 인터넷을 이용한 전자 상거래나 광고 등의 인터넷 비즈니스가 증가하면서, 인터넷을 이용하여 공동 구매나 경매 등을 통하여 물품을 구매하는 것이 일반적이 되어가고 있다.
특히, 인터넷 경매의 경우 다양한 경매유형이 제시되고 있지만 경매물품이 낙찰되는 확률이 매우 저조한 것이 일반적인 현실이다. 예를 들어 기존의 인터넷 경매에서는 입찰자는 정해진 기간 동안 다수의 입찰자들과 경쟁을 통하여 낙찰을 하게 되어 마감될 때까지 지속적으로 신경을 써야하고 판매자는 물품이 유찰되면 경매물품들을 약간씩 내용만 수정하여 다시 재등록함으로써 날마다 비슷한 경매물품들만 검색되는 상황이 계속되고 있다. 이로 인하여 구매희망자로 하여금 점차 경매에 대한 흥미를 잃게 만드는 결과를 초래하게 되고, 이것이 다시 경매물품의 낙찰확률을 더욱 떨어뜨리는 결과를 낳게 되는 악순환을 반복하고 있다.
또한, 일반적인 추첨 경매도 정해진 입찰자가 채워져야만 추첨이 가능하기 때문에 마감일이 무한정 길어지거나 유찰되는 등 입찰자들은 계속 기다리다 지치기 쉽다.
또, 공동 구매의 경우 신청자가 많아야만 구매 가능하며 일정금액이상 가격이 많이 떨어지는 것은 불가능하였다.
따라서 인터넷을 통한 거래를 활성화시킬 수 있는 새로운 물품 판매 방식이요구되고 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 이와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 한 사람의 구매 신청자만 있어도 거래가 무효로 되지 않으며, 구매 신청자가 많아질수록 그 구매 가격이 하락하여 흥미를 유발하는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법 및 그 시스템을 제공하기 위한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 방법 중에서 운영자 사이트에 구매자로서 가입하는 단계를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 방법 중에서 운영자 사이트에 판매자로서 가입하는 단계를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 물품 구매 방법의 개괄적인 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 물품 리스트이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 구매 신청서이다.
도 7과 도 8은 각각 본 발명의 실시예에 따른 물품 판매 방법의 진행 과정 중 구매 신청자가 즉시 구매를 선택한 경우와 추첨식 구매를 선택한 경우를 상세히 나타낸 흐름도이다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 방법은, (a)운영자 사이트 서버가 웹 페이지에 물품 리스트를 표시하는 단계; (b)구매 신청자가 상기 물품 리스트를 검색하여 구매 신청할 물품을 선택하면, 운영자 사이트 서버가 상기 구매 신청할 물품의 시작 가격과 접수 마감일시, 판매 가능 수량 및 최대 추첨 수량을 포함하는 물품 정보 및 구매 신청서를 표시하는 단계; (c)구매 신청자가 즉시 구매 또는 추첨식 구매를 선택하여 상기 구매 신청서를 작성하면, 구매 신청자가 입력한 상기 구매 신청서의 내용을 토대로 운영자 사이트 서버가 사이버머니를 통한 대금 결재를 행하는 단계를 포함하여 이루어진다. 이때, 상기 시작 가격은, 구매 신청 마감일 후에 현재 구매 신청량이 상기 판매 가능 수량보다 현저하게 낮을 경우, 유찰시 자동으로 재등록 되도록 물품 리스트 작성 시에 2차 시작가 3차 시작가 등을 추가로 낮게 입력하거나 좀 더 낮은 가격으로 선정할 수 있다.
또한, 상기 단계 (c)에서 구매 신청자가 즉시 구매를 선택하였을 경우는,(c-1)운영자 사이트 서버가 구매 신청자의 상기 사이버머니 적립액이 해당 물품의 상기 시작 가격보다 많은가를 판단하는 단계; (c-2)상기 (c-1) 단계에서 그렇다로 판정되면 상기 시작 가격을 구매 신청자의 상기 사이버머니로 차감하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 단계 (c)에서 구매 신청자가 추첨식 구매를 선택하였을 경우는, (c-3)구매 신청자가 추첨 번호를 부여받기 위한 번호선택 후 운영자 사이트 서버가 상기 구매 신청서 내용을 바탕으로 구매 신청자의 상기 사이버머니 적립액이 총 수수료보다 많은가를 비교하는 단계; (c-4)상기 (c-3) 단계에서 그렇다로 판정되면 상기 총 수수료만큼 구매 신청자의 상기 사이버머니를 차감한 후 상기 추첨번호를 배정하는 단계; (c-5)운영자 사이트 서버가 현재 구매 신청량 증가에 비례하여 상기 시작 가격보다 그 금액을 하락시켜 이에 따른 현재 가격을 표시하는 단계; (c-6)상기 현재 구매 신청량과 최대 구매 신청량이 같은가를 비교하여 그렇다로 판정되면 조기 접수 마감하고 아니다로 판정되면 정상 접수 마감하는 단계; (c-7)추첨에 의해 판매 가능 수량만큼의 당첨번호를 결정하는 단계; (c-8)구매 신청자 중 당첨된 구매 신청자인지를 판단하여, 당첨된 구매 신청자에 한해 상기 현재 가격 상당의 상기 사이버머니를 차감하는 단계를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. 이때, 상기 단계 (c-3)에서 구매 신청자로 하여금 번호선택을 자동 또는 수동으로 선택하게 할 수 있다. 또한, 상기 단계 (c-7)의 당첨번호 결정시에 당첨번호가 없으면 재추첨하거나 가장 가까운 번호를 택하거나, 중복시 먼저 신청한 사람, 또는 많은 수량을 신청한 사람의 순으로 결정하는 것 중 어느 하나를 택하는 것이 바람직하다.또, 상기 단계 (c-1) 또는 (c-3)에서, 아니다로 판정되면 추가 입금을 할 것인가를 회원에게 판단하도록 하여 그 부족액에 대하여 현금 입금이나 신용 카드 결제, 또는 휴대폰 결제의 과정을 거칠 수 있다.
한편, 구매 신청자가 추첨식 구매를 선택하였을 경우 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 방법은, (f)운영자 사이트 서버가 판매 가능 수량에 대하여 일정 배수로 최대 구매 신청량을 정하는 단계; (g)구매 신청자로 하여금 상기 최대 구매 신청량 안에서만 구매 신청할 수 있도록 하며, 상기 구매 신청의 증가에 따라 현재 구매 신청량을 증가시키는 단계; (h)운영자 사이트 서버가 상기 판매 가능 수량에서 초과되는 수량만큼의 상기 현재 구매 신청량으로부터의 수수료를 판매 가격을 하락시키는 것으로 환원하여 시작 가격을 현재 가격으로 하락시키는 단계; (i)상기 현재 구매 신청량이 상기 최대 구매 신청량에 도달하여 조기 접수 마감하는 과정과 약정한 기간에 도달하여 정상 접수 마감하는 과정을 포함하는 단계; (j)상기 구매 신청자 중 상기 판매 가능 수량만큼을 추첨을 통하여 당첨자를 결정하고, 당첨자에 한해 상기 현재 가격으로 물품을 구입할 수 있도록 하는 단계를 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 단계 (i)의 정상 접수 마감 과정 다음에, 상기 현재 구매 신청량이 상기 판매 가능 수량에 미치지 못하더라도 구매 신청자로 하여금 상기 시작 가격으로 물품을 구입할 수 있도록 한다.
상기한 본 발명의 특징에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 방법을 마련하기 위한 시스템은, 구매자 데이터 베이스, 판매자 데이터 베이스, 판매 물품 데이터베이스를 포함하는 데이터 베이스; 상기 판매 물품 데이터 베이스의 데이터를 추첨식 물품 판매 방법에 따른 소정의 절차로 가공하는 데이터 처리 모듈; 구매자의 포인트를 사이버머니로 환원하고 물품 구매에 따라 상기 사이버머니를 차감하는 사이버머니 인증 및 차감 모듈; 및 상기 추첨식 물품 판매 방법을 지원하기 위한 자동 추첨 모듈을 포함하는 운영자 사이트 서버를 포함하여 이루어진다.
또한, 소비자가 온라인 상에서 유무형 제품을 구입할 수 있도록 하는 구매자 시스템; 판매자가 물품의 위탁 판매 또는 물품 정보를 제공할 수 있도록 물품의 데이터 베이스가 마련된 판매자 시스템; 상기 구매자 시스템 및 상기 판매자 시스템과 상기 운영자 사이트 서버간의 전송 경로를 제공하는 네트워크를 더 포함할 수 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 시스템의 구성도이다.
도 1에 도시한 바와 같아, 본 발명의 실시예에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 시스템은 구매자 시스템(1000), 판매자 시스템(2000), 네트워크(3000) 및 운영자 사이트 서버(4000)로 이루어진다.
구매자 시스템(1000)은 소비자가 온 라인(On-line), 바람직하게는 인터넷상의 쇼핑몰 공간에서 유무형 제품을 구매할 수 있도록 마련된 퍼스널 컴퓨터 또는 이와 대등한 시스템을 말한다.
판매자 시스템(2000)은 온라인에서 유무형 제품을 판매하는데, 보다 상세히는, 운영자 사이트와 계약을 체결하여 물품 판매에 따른 자사의 이익을 창출할 수 있도록 물품의 위탁 판매 또는 물품 정보를 제공할 수 있도록 물품의 데이터 베이스가 마련된 서버 또는 이와 대등한 시스템을 말한다.
네트워크(3000)는 구매자 시스템(1000) 및 판매자 시스템(2000)과 운영자 사이트 서버(4000)간의 전송 경로를 제공한다.
운영자 사이트 서버(4000)는 온라인상의 거래 활성화를 위하여 사이버머니의 활용과 판매자에게는 효과적인 판매와 구매자에게는 양질의 물품을 싸게 살 수 있다는 기대심리를 갖게할 수 있으며 효과적인 이익 창출을 위한 시스템을 마련한다.
보다 상세히는, 운영자 사이트 서버(4000)는 온 라인 상에서 쇼핑을 지원하기 위해 일정 형식의 홈페이지를 오픈하고, 오픈된 홈페이지를 통해 판매자 시스템(2000)으로부터 제공되는 물품 정보를 추첨식 물품 구매 방법에 따른 소정의 절차로 가공하여 구매자 시스템(1000)으로 제공하거나, 구매자 시스템(1000)으로부터의 억세스에 따라 판매자 시스템(2000)으로부터 제공되어 소정의 가공절차를 거친 물품 정보를 링크시키는 등의 일련의 동작을 수행한다. 또한, 구매자 시스템(1000)으로부터의 온 라인상의 회원 등록과 구매 행위를 포함하는 일련의 행위를 수행한다. 이러한 시스템을 마련하기 위한 운영자 사이트 서버(4000)는 구매자 데이터 베이스(4110), 판매자 데이터 베이스(4120), 판매 물품 데이터 베이스 (4130)를 포함하는 데이터 베이스(4100)와, 데이터 처리 모듈(4200), 사이버머니 인증 및 차감 모듈(4300), 자동 추첨 모듈(4400) 등을 포함한다.
데이터 처리 모듈(4200)은 데이터 베이스(4100)의 데이터를 물품 판매 방법에 따른 소정의 절차로 가공한다.
사이버머니 인증 및 차감 모듈(4300)은 운영자 사이트 서버가 제공하는 배너광고 등의 클릭횟수나 그 밖의 방법으로 획득한 회원의 포인트를 물품을 구입할 수 있는 사이버머니로 환원해주고, 물품 구매에 따라 일정 사이버머니를 차감하는 것으로, 여기서, 사이버머니는 운영자 사이트 자체적인 포인트 및 현금 입금, 신용카드 결제, 휴대폰 결제 등 다양한 방법에 의한 포인트 누적일 수 있으며, 또는 다른 외부 사이버머니 인증 사이트와의 가맹을 통하여 행할 수 있다.
자동 추첨 모듈(4400)은 추첨식 물품 구매를 위해 투명하면서도 신뢰성이 확보될 수 있는 추첨을 수행하도록 추첨번호를 자동으로 해당 구매 신청자에게 부여하거나 구매 신청자가 원하는 번호를 지정하도록 하여, 이들 번호를 해당 수량에 한해 무작위로 추첨하도록 한다.
다음은 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 방법을 실행하기 위한 사전 절차를 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 방법 중에서 운영자 사이트에 구매자로서 가입하는 단계를 나타내는 도면이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 구매 신청자는 구매자 시스템(1000)으로 운영자 사이트 서버(4000)에 접속하여 ID, 성명, 주민 번호, 비밀번호 등과 같은 소정의 정보를 입력함으로써 회원 등록을 요청한다(S200).
운영자 사이트 서버(4000)는 구매자 시스템(1000)으로부터 수신한 ID, 성명, 주민번호, 비밀번호를 토대로 구매 신청자의 정보를 구매자 데이터 베이스(4110)에저장한다(S210).
회원 등록 후 구매 신청자를 비롯한 운영자 사이트의 회원은 운영자 사이트가 제공하는 배너 광고 등을 클릭 하거나 은행결제 및 그 밖의 운영자 사이트가 제시하는 다양한 방법으로 사이버머니로 활용할 수 있는 포인트를 획득할 수 있다(S220).
이러한 사전 가입절차 및 사이버머니 적립 단계를 거친 회원 중 운영자 사이트 서버가 제공하는 물품의 구매를 희망하는 구매 신청자는 운영자 사이트 서버(4000)에서 제공하는 소정의 절차로 물품을 구입할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 인터넷을 이용한 물품 판매 방법 중에서 운영자 사이트에 판매자로서 가입하는 단계를 나타내는 도면이다.
도 3에 도시한 바와 같이 먼저, 판매를 위탁하려는 판매자는 판매자 시스템 (2000)으로 운영자 사이트 서버(4000)에 접속하여 판매자의 정보를 입력함으로써 판매 위탁을 신청한다(S300).
운영자 사이트 서버(4000)는 판매자 시스템(2000)으로부터 수신한 판매자의 정보를 판매자 데이터 베이스(4120)에 저장한다(S310).
판매자는 판매자 시스템(2000)으로 판매할 물품의 정보를 운영자 사이트 서버(4000)로 송신하고, 운영자 사이트 서버(4000)는 물품의 정보를 판매 물품 데이터 베이스(4130)에 저장한다(S320).
사전 절차를 거친 후 다음과 같이 본 발명의 인터넷을 이용한 물품 판매 방법을 실시할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 물품 판매 방법의 개괄적인 흐름도이다.
도 4에서와 같이 먼저, 판매자 시스템(2000)으로부터 물품 정보를 수신한 운영자 사이트 서버(4000)는 이를 토대로 도 5에 도시한 실시예의 화면 형태로 판매 물품 리스트를 생성한다(S400). 여기서, 판매 물품 리스트는 도 5에 도시한 바와 같이 번호(501), 등록 일자(502), 물품명(503), 판매 가능 수량(504), 최대 구매 신청량(505), 현재 구매 신청량(506), 수수료(507), 시작 가격(508), 현재 가격 (509), 구매 신청 마감일(510), 당첨자 발표 일시(511), 구매하기(512) 등이 리스트의 형태로 작성된다. 여기서, 시작 가격(508)은, 운영자 사이트 서버(4000)가 정하며, 구매 신청 마감일(510) 이후에, 현재 구매 신청량(506)이 판매 가능 수량(504)보다 현저하게 낮을 경우는, 유찰시 자동으로 재등록 되도록 물품 리스트 작성 시에 2차 시작가 3차 시작가 등을 추가로 낮게 입력하거나 운영자 사이트 서버(4000)가 시작 가격(508)을 좀 더 낮게 선정할 수 있다.
다음, 구매 신청자는 구매자 시스템(1000)을 통하여 운영자 사이트 서버 (4000)에 접속하여 운영자 사이트 서버(4000)가 제공하는 판매 물품 리스트를 조회한다(S410).
다음, 구매 신청자는 판매 물품 리스트에서 구입을 원하는 물품을 선택한다. 이러한 물품의 선택은 구매 신청자가 판매 물품 리스트의 구매하기(512)를 클릭하여 이루어질 수 있다(S420).
다음, 운영자 사이트 서버(4000)는 구매 신청자가 클릭 등으로 선택한 물품에 대하여 도 6에 도시한 실시예의 화면 형태로 구매 신청서를 표시한다(S430).여기서, 구매 신청서는 도 6에 도시한 바와 같이 판매 물품 리스트에 표시되었던 것과 동일한 내용의 물품 정보(601)를 하단부에 표시함과 동시에, 신청 수량(602), 번호선택(605) 등의 구매 신청자로부터 입력받을 항목과 총 수수료(603), 사이버머니 적립액(604) 및 추첨번호(606) 등의 소정의 절차에 의해 자동으로 나타나는 항목과 즉시 구매나 추첨식 구매 등의 여부와 취소 등을 구매 신청자로 하여금 선택하게 하는 즉시 구매(607), 추첨식 구매(608), 취소(609) 등을 표시한다.
다음, 구매 신청자는 운영자 사이트 서버(4000)가 제공하는 구매 신청서를 즉시 구매 또는 추첨식 구매의 선택에 따라 작성하여 구매 신청서의 입력 내용을 운영자 사이트 서버(4000)로 전송한다(S440).
운영자 사이트 서버(4000)는 구매 신청자가 입력한 구매 신청서의 내용을 토대로 사이버머니를 통한 대금 결재를 행한다(S450).
판매자는 판매된 물품 및 입금 상황을 확인하고(S460) 해당물품을 해당 구매 신청자에게 송달한다(S470).
해당 구매 신청자는 해당물품을 수령한다(S480).
운영자는 판매 물품에 대한 소정의 금액을 판매자에게 송금한다(S490).
여기서, 판매된 물품 및 입금 상황의 확인 내지 판매자에게 송금 과정인 단계 S460 내지 단계 S490은 오프라인을 통하여 이루어질 수 있다.
또한, 해당 구매 신청자로 물품을 송달하는 과정은 판매자가 운영자에게 위임하여 이루어질 수 있다.
본 발명에서는 구매 신청자가 구매 신청서를 통하여 즉시 구매 또는 추첨식구매를 선택할 수 있는데, 구매 신청서의 즉시 구매(607), 추첨식 구매(608) 등을 클릭하여 선택할 수 있으며 또한, 취소(609)를 클릭하여 선택 사항을 취소할 수 있다.
즉시 구매는 해당 수수료(507) 및 시작가격(508)으로 물품을 즉시 구입하는 것으로, 구매 신청자가 즉시 구매를 선택하면 판매 물품 리스트에 표시되는 판매 가능 수량(504)이 그에 해당하는 수만큼 감소한다.
추첨식 구매는 구매 신청 수량이 증가할수록 그 가격이 떨어지게 되는 것으로, 구체적으로는 다음과 같다.
운영자 사이트 서버(4000)가 판매 가능 수량(504)에 대하여 일정 배수로 최대 구매 신청량(505)을 정한다. 구매 신청자는 최대 구매 신청량(505) 안에서만 구매 신청할 수 있으며, 이러한 구매 신청의 증가에 따라 현재 구매 신청량(506)이 증가한다. 다음, 운영자 사이트 서버(4000)는 판매 가능 수량(504)에서 초과되는 수량만큼의 현재 구매 신청량(506)으로부터의 수수료(507)를 판매 가격을 하락시키는 것으로 환원한다. 상세히는, 현재 구매 신청량(506)이 판매 가능 수량(504)에서 초과하여 증가할수록 시작 가격(508)을 현재 가격(509)으로 하락시킨다.
다음, 운영자 사이트 서버(4000)는 현재 구매 신청량(506)이 최대 구매 신청량(505)에 도달하면 조기에 구매 신청 접수를 마감하고, 최대 구매 신청량(505)에 도달하지 않아도 약정한 기간이 끝나면 정상으로 구매 신청 접수를 마감한다.
다음, 구매 신청자 중 판매 가능 수량(504) 만큼 추첨을 통하여 당첨자를 결정하고, 당첨자에 한해 떨어진 가격으로 물품을 구입할 수 있도록 한다.
즉, 이러한 본 발명의 추첨식 구매는 구매 신청자가 판매 가능 수량(504)에 미치지 못하더라도 정상 접수 마감 후에 시작 가격(508)으로 구입할 수 있으며 또한, 판매 가능 수량(504)을 초과할 경우는 조기 접수 마감 또는 정상 접수 마감 후에 구매 신청자 중 판매 가능 수량(504) 만큼을 추첨을 통하여 선정하고 이들 선정된 구매 신청자에 한하여 시작 가격(508)에서 현재 구매 신청량(506)의 증가에 따라 하락한 가격인 현재 가격(509)으로 구입할 수 있는 것이 특징이다.
이러한 즉시 구매나 추첨식 구매의 선택과 이에 따른 운영자 사이트 서버의 진행 절차인 단계 S440 내지 단계 S450은 본 발명의 핵심 과정으로 다음 도 7 및 도 8을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 7과 도 8은 각각 본 발명의 실시예에 따른 물품 판매 방법의 진행 과정 중 즉시 구매를 선택한 경우와 추첨식 구매를 선택한 경우를 상세히 나타낸 흐름도이다.
도 7에 도시한 바와 같이, 구매 신청자는 구매 신청서에 해당 구매 물품의 정보(601) 및 구매 신청자의 사이버머니 적립액(604) 등을 확인하고 신청 수량(602)을 결정하여 해당 물품을 즉시 구매할 것인지 추첨식 구매를 할 것인지를 선택한다(S700).
구매 신청자가 구매 신청서의 즉시 구매(607)를 클릭하여 해당 물품의 즉시 구매를 신청하면,
운영자 사이트 서버(4000)는 해당 물품의 시작 가격(508)을 확인하고, 즉시 구매 신청자의 사이버머니 적립액(604)이 해당 물품의 시작 가격(508)보다 많은가를 판단한다(S710).
위 과정에서 그렇다로 판정되면 시작 가격(508)을 회원의 사이버머니로 차감하고(S740), 아니다로 판정되면 추가 입금을 할 것인가를 회원에게 판단하도록 하여(S720) 그 부족액에 대하여 현금 입금이나 신용 카드 결제, 또는 휴대폰 결제 등의 과정이 있은 후(S730)에 해당 금액을 차감한다(S740).
사이버머니 차감을 거친 해당 즉시 구매 신청자는 해당물품을 수령한다 (S750).
구매 신청자가 추첨식 구매를 선택할 경우에는 다음을 따른다.
구매 신청서에는 해당 구매 물품의 정보(601) 및 수수료(507), 구매 신청자의 사이버머니 적립액(604)이 자동으로 표시된다. 도 8에 도시한 바와 같이, 구매 신청자는 신청 수량(602)을 결정하고 추첨번호(606)를 부여받기 위해 번호선택 (605) 항목에서 자동 또는 수동을 선택하여 자동을 선택할 경우 운영자 사이트가 제공하는 추첨번호를 자동으로 공급받으며, 수동을 선택할 경우는 구매 신청자가 직접 구매 수량에 해당하는 만큼의 번호를 직접 입력할 수 있다. 또한, 신청 수량(602)을 입력하면 총 수수료(603)는 수수료(507)에 신청 수량(602)을 곱하여 자동으로 표시된다.
이때, 구매 신청자는 모든 내용을 확인한 후 추첨식 구매(608)를 클릭하는 것으로 추첨식 구매에 참여할 수 있다(S800).
다음, 운영자 사이트 서버(4000)는 구매 신청서 내용을 바탕으로 당해 구매 신청자의 사이버머니 적립액(604)이 상기 과정에서 입력된 총 수수료(603)보다 많은가를 비교한다(S801).
위 과정에서 그렇다로 판정되면 총 수수료(603)만큼 회원의 사이버머니를 차감한 후 해당 추첨번호(606)를 배정하고(S804), 아니다로 판정되면 추가 입금을 할 것인가를 회원에게 판단하도록 하여(S802) 그 부족액에 대하여 현금 입금이나 신용 카드 결제, 또는 휴대폰 결제 등의 과정이 있은 후(S803)에 추첨번호의 배정을 완료한다(S804).
해당 품목에 대하여 구매 신청자의 추첨식 구매 신청이 많아질수록 현재 구매 신청량(506)이 증가하게 되는데 이때, 운영자 사이트 서버(4000)는 현재 구매 신청량(506) 증가에 비례하여 시작가격(508)보다 그 금액을 하락시켜 이에 따른 현재 가격(509)을 표시한다(S805).
다음, 운영자 사이트 서버(4000)는 도 5의 물품 리스트와 도 6의 구매 신청서 하단부의 물품 정보(601)에 나타나는 현재 구매 신청량(506)이 최대 구매 신청량(505)에 도달하였는가 판정하게 되는데, 현재 구매 신청량(506)과 최대 구매 신청량(505)이 같은가를 비교하여(S806), 그렇다로 판정되면 추첨기간 만료 전에 조기 마감 조건을 만족하므로 조기 접수 마감을 하고(S807) 정상 접수 마감 과정을 건너 뛰어 단계 S809를 이행하고 아니다로 판정되면 정상 접수 마감을 한다(S808). 여기서, 정상 접수 마감은 운영자 사이트가 예정된 구매 신청 마감일(510)이 경과하는 시점에서 당해 물품을 도 5의 구매 물품 리스트에서 삭제하여 추가적인 참가를 할 수 없도록 하는 과정이다. 또한, 조기 접수 마감은 현재 구매 신청량(506)이 최대 구매 신청량(505)에 도달한 경우에 더 이상 구매 신청을 받지 않고 즉시접수를 마감하는 과정으로 예정된 구매 신청 마감일(510)까지 기다리지 않고도 구매할 수 있는 현재 가격(509)이 결정되고 소정의 절차로 추첨을 할 수 있도록 한 것이 특징이다.
다음, 추첨에 의해 판매 가능 수량(504) 만큼의 당첨번호를 결정한다. 이는 운영자 사이트가 소정의 추첨방법을 통해 추첨식 구매 신청자 중에서 판매 가능 수량(504) 만큼의 당첨 번호를 취하여 당해 물품의 구매 가능자를 결정하는 과정이며, 이러한 추첨과정은 투명하면서도 신뢰성이 확보될 수 있는 추첨방법에 의해 수행되어야만 한다. 당첨번호가 없으면 재추첨하거나 가장 가까운 번호, 중복시 먼저 신청한 사람, 많은 수량을 신청한 사람 순으로 결정하여 무효되는 일이 없도록 한다(S809).
추첨식 구매 신청자 중 당첨된 구매 신청자인지를 판단하여(S810), 당첨된 구매 신청자에 한해 현재 가격(509) 상당의 사이버머니를 차감한다. 이때, 당첨된 구매 신청자의 사이버 머니 적립액(604)이 현재 가격(509)보다 많은가를 비교하는 과정을 포함한다(S811).
당첨된 추첨식 구매 신청자 중 현재 가격(509)에 상당하는 사이버머니 차감을 거친 해당 추첨식 구매 신청자는 해당물품을 수령한다(S812).
본 발명의 실시예에서는 구매 가능한 제품을 물품으로 한정하였으나 무형의 제품에 대해서도 같은 실시가 가능하며, 상기한 실시예에만 한정되는 것은 아니고 그 외의 다양한 변경이나 변형이 가능한 것은 물론이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면
구매자 측에는 추첨식 구매 또는 즉시 구매를 선택할 수 있게 하여 즉시 구매를 통한 안전한 구입 효과 및 추첨식 구매를 통하여 비싼 물품을 싸게 살 수 있는 흥미를 유발시킨다.
판매자 측에는 추첨식 구매 또는 즉시 구매를 통해 구매를 신청하려는 사람이 한명만 있어도 거래가 성립되어 물품 판매가 효율적으로 이루어지게 한다.

Claims (11)

  1. 온라인 상의 물품 판매 방법에 있어서,
    (a)운영자 사이트 서버가 웹 페이지에 물품 리스트를 표시하는 단계;
    (b)구매 신청자가 상기 물품 리스트를 검색하여 구매 신청할 물품을 선택하면, 운영자 사이트 서버가 상기 구매 신청할 물품의 시작 가격과 접수 마감일시, 판매 가능 수량 및 최대 추첨 수량을 포함하는 물품 정보 및 구매 신청서를 표시하는 단계;
    (c)구매 신청자가 즉시 구매 또는 추첨식 구매를 선택하여 상기 구매 신청서를 작성하면, 구매 신청자가 입력한 상기 구매 신청서의 내용을 토대로 운영자 사이트 서버가 사이버머니를 통한 대금 결재를 행하는 단계
    를 포함하는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법.
  2. 제1항에서,
    상기 시작 가격은, 구매 신청 마감일 후에 현재 구매 신청량이 상기 판매 가능 수량보다 현저하게 낮을 경우, 유찰시 자동으로 재등록 되도록 물품 리스트 작성 시에 2차 시작가 3차 시작가 등을 추가로 낮게 입력하거나 좀 더 낮은 가격으로 선정하는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법.
  3. 제1항에서,
    상기 단계 (c)에서 구매 신청자가 즉시 구매를 선택하였을 경우
    (c-1)운영자 사이트 서버가 구매 신청자의 상기 사이버머니 적립액이 해당 물품의 상기 시작 가격보다 많은가를 판단하는 단계;
    (c-2)상기 (c-1) 단계에서 그렇다로 판정되면 상기 시작 가격을 구매 신청자의 상기 사이버머니로 차감하는 단계
    를 포함하는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법.
  4. 제1항에서,
    상기 단계 (c)에서 구매 신청자가 추첨식 구매를 선택하였을 경우
    (c-3)구매 신청자가 추첨 번호를 부여받기 위한 번호선택 후 운영자 사이트 서버가 상기 구매 신청서 내용을 바탕으로 구매 신청자의 상기 사이버머니 적립액이 총 수수료보다 많은가를 비교하는 단계;
    (c-4)상기 (c-3) 단계에서 그렇다로 판정되면 상기 총 수수료만큼 구매 신청자의 상기 사이버머니를 차감한 후 상기 추첨번호를 배정하는 단계;
    (c-5)운영자 사이트 서버가 현재 구매 신청량 증가에 비례하여 상기 시작 가격보다 그 금액을 하락시켜 이에 따른 현재 가격을 표시하는 단계;
    (c-6)상기 현재 구매 신청량과 최대 구매 신청량이 같은가를 비교하여 그렇다로 판정되면 조기 접수 마감하고 아니다로 판정되면 정상 접수 마감하는 단계;
    (c-7)추첨에 의해 판매 가능 수량만큼의 당첨번호를 결정하는 단계;
    (c-8)구매 신청자 중 당첨된 구매 신청자인지를 판단하여, 당첨된 구매 신청자에 한해 상기 현재 가격 상당의 상기 사이버머니를 차감하는 단계
    를 포함하는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법.
  5. 제4항에서,
    상기 단계 (c-3)에서 구매 신청자로 하여금 번호선택을 자동 또는 수동으로 선택하게 하는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법.
  6. 제4항에서,
    상기 단계 (c-7)의 당첨번호 결정시에 당첨번호가 없으면 재추첨하거나 가장 가까운 번호를 택하거나, 중복시 먼저 신청한 사람, 또는 많은 수량을 신청한 사람의 순으로 결정하는 것 중 어느 하나를 택하는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법.
  7. 제3항 또는 제4항에서,
    상기 단계 (c-1) 또는 (c-3)에서, 아니다로 판정되면 추가 입금을 할 것인가를 회원에게 판단하도록 하여 그 부족액에 대하여 현금 입금이나 신용 카드 결제, 또는 휴대폰 결제의 과정을 거치는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법.
  8. 추첨식 물품 판매 방법에 있어서,
    (f)운영자 사이트 서버가 판매 가능 수량에 대하여 일정 배수로 최대 구매 신청량을 정하는 단계;
    (g)구매 신청자로 하여금 상기 최대 구매 신청량 안에서만 구매 신청할 수 있도록 하며, 상기 구매 신청의 증가에 따라 현재 구매 신청량을 증가시키는 단계;
    (h)운영자 사이트 서버가 상기 판매 가능 수량에서 초과되는 수량만큼의 상기 현재 구매 신청량으로부터의 수수료를 판매 가격을 하락시키는 것으로 환원하여 시작 가격을 현재 가격으로 하락시키는 단계;
    (i)상기 현재 구매 신청량이 상기 최대 구매 신청량에 도달하여 조기 접수 마감하는 과정과 약정한 기간에 도달하여 정상 접수 마감하는 과정을 포함하는 단계;
    (j)상기 구매 신청자 중 상기 판매 가능 수량만큼을 추첨을 통하여 당첨자를 결정하고, 당첨자에 한해 상기 현재 가격으로 물품을 구입할 수 있도록 하는 단계
    를 포함하는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법.
  9. 제8항에서,
    상기 단계 (i)의 정상 접수 마감 과정 다음에,
    상기 현재 구매 신청량이 상기 판매 가능 수량에 미치지 못하더라도 구매 신청자로 하여금 상기 시작 가격으로 물품을 구입할 수 있도록 하는 인터넷을 이용한 물품 판매 방법.
  10. 온라인 상의 물품 판매 시스템에 있어서,
    구매자 데이터 베이스, 판매자 데이터 베이스, 판매 물품 데이터 베이스를포함하는 데이터 베이스;
    상기 판매 물품 데이터 베이스의 데이터를 추첨식 물품 판매 방법에 따른 소정의 절차로 가공하는 데이터 처리 모듈;
    구매자의 포인트를 사이버머니로 환원하고 물품 구매에 따라 상기 사이버머니를 차감하는 사이버머니 인증 및 차감 모듈; 및
    상기 추첨식 물품 판매 방법을 지원하기 위한 자동 추첨 모듈을 포함하는 운영자 사이트 서버
    를 포함하는 인터넷을 이용한 물품 판매 시스템.
  11. 제10항에서,
    소비자가 온라인 상에서 유무형 제품을 구입할 수 있도록 하는 구매자 시스템;
    판매자가 물품의 위탁 판매 또는 물품 정보를 제공할 수 있도록 물품의 데이터 베이스가 마련된 판매자 시스템;
    상기 구매자 시스템 및 상기 판매자 시스템과 상기 운영자 사이트 서버간의 전송 경로를 제공하는 네트워크
    를 더 포함하는 인터넷을 이용한 물품 판매 시스템.
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