KR20020000042A - 인터넷 콘텐츠의 대금결제방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 인터넷 콘텐츠의 대금결제방법에 관한 것으로, 사용자가 대금결제의 사이트를 선택하고 국가별 코드를 포함하는 사용자 ID와 지역의 고유번호를 포함하는 비밀번호를 입력시켜 모든 사용자들이 고유한 사용자 ID와 비밀번호에 의해 회원에 의한 사용인 가를 인식하도록 하고,
수불대행업체의 가입번호를 포함하는 정보를 입력시켜 서버의 가입 DB를 통하여 가입신청을 인증받으면서 승인DB를 통하여 사용승인을 받도록 하고,
정상적으로 사용하는 중에 서버프로그램의 정보검색 사이트, 게임 사이트 또는 상품구매 사이트를 클릭하면 센서 프로그램에서 로그인하는 상태에 대한 정보를 계수DB로 전달하여 사이트에 접속하여 사용한 시간을 계수하도록 하고,
종료 후에는 계수DB에서 계수한 시간의 정보를 수불대행업체에 제공하여 가입번호의 요금을 청구할 때 이용대금을 같이 청구하도록 하고,
사용자가 수불대행업체와의 계약을 종료하거나 가입번호가 바뀌면 그에 대한 정보를 서버로 전달하여 사용을 제한하도록 함으로써 사용자가 입력시킨 수불대행업체의 가입번호를 사용하는 요금과 같이 부과되도록 하여 요금의 부과나 징수에 따르는 번잡함을 덜 수 있음은 물론, 전국은 물론 세계적으로 인터넷을 이용하는 모든 사용자들이 각각 다른 사용자 ID와 비밀번호를 가질 수 있도록 한 것이다.
Description
본 발명은 인터넷 콘텐츠의 대금결제방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 인터넷망을 이용하는 사용자들이 수불대행업체에 회원으로 가입하면서 자신의 신용도에 대한 검증을 거치도록 하여 정보검색요금과 게임요금 및 전자상거래의 요금을 매달 수불대행업체가 발행하는 고지서에 합산하여 같이 청구하도록 함으로써 별도의 결제방법을 이용하지 않으면서 유료 CP를 손쉽게 이용할 수 있도록 한 인터넷 콘텐츠의 대금결제방법에 관한 것이다.
일반적으로 정보 기술의 발달로 인해 거의 모든 사람들이 컴퓨터를 가지고 있으며 여러 종류의 인터넷망을 이용하여 언제 어디서나 필요한 정보를 전달하거나 상호간 정보를 주고받는 통신을 수행할 수 있도록 하였음은 이미 주지된 사실이다.
그리고 이러한 인터넷망을 이용한 통신을 수행하는 많은 인터넷 가입자들은 다양한 서버에서 제공하는 정보를 아주 유용하게 이용하고 있으며, 일부 서버에서 계속 버전을 업시키면서 제공하는 게임도 많은 네티즌들이 즐기고 있다.
더구나 인터넷망을 통하여 업체로부터 물품을 직접 구입하거나 원하는 물품의 주문하여 구입하는 전자상거래도 많은 네티즌들이 이용하고 있다.
상기의 정보검색과 게임 및 전자상거래를 할 때 네티즌들은 검색이나 게임을 즐긴 시간에 해당하는 요금 또는 물품의 대금에 해당하는 금액을 카드번호를 입력시켜 카드대금과 같이 청구되도록 하는 카드 결제의 방법이나, 무통장입금의 방법 또는 E-coin을 주로 이용하고 있다.
그러나 상기와 같은 종래의 대금결제방법에 의하여서는 모든 사용자들이 효율적으로 이용할 수 없는 단점을 가지고 있다.
즉, 카드에 의한 대금결제방법은 대부분 값비싼 물품의 구입을 결제하는 방식으로 쓰이기 때문에 소액(10원이나 100원 단위)의 결재에는 사실상 이용할 수 없고 인터넷을 이용하는 사용자들의 연령이 대체적으로 낮은 것을 감안할 때 카드를보유하고 있는 경우가 적어 실제적인 이용이 불가능한 단점이 있으며, 무통장입금에 의한 대금결제방법은 소액의 결제에 활용가치가 적고 사용자가 은행을 이용해야 하는 번거로움이 있어 절차가 매우 복잡하며, E-coin에 의한 대금결제방법은 정보이용에 따른 대금을 결제할 때 유용하게 이용할 수 있는 반면에 먼저 카드를 구입해야 하는 문제점과 함께 카드를 이용할 때 E-coin의 카드번호를 항상 입력시켜야 하는 번거로움이 있어 효율적으로 이용할 수 없는 문제점이 있었다.
이에 따라 본 발명은 인터넷망을 이용하는 사용자들이 수불대행업체에 회원으로 가입하면서 자신의 신용도에 대한 검증을 거치도록 하여 정보검색요금과 게임요금 및 전자상거래의 요금을 매달 수불대행업체가 발행하는 고지서에 합산하여 같이 청구하도록 함으로써 별도의 결제방법을 이용하지 않으면서 유료 CP를 손쉽게 이용할 수 있도록 한 인터넷 콘텐츠의 대금결제방법을 제공함을 그 목적으로 한다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 인터넷 콘텐츠의 대금결제방법은 사용자가 인터넷망을 이용하여 대금결제의 사이트를 선택하면 수불대행업체의 가입번호와 연계가 확인된 사용자 ID와 비밀번호를 입력시키도록 디스플레이하여 회원에 의한 사용인 가를 확인하는 단계와,
여기서 수불대행업체는 한국통신, 한국전력 또는 핸드폰 사업자와 같이 모든 가입자들에게 요금을 청구할 수 있는 기관이고, 가입번호는 요금이 청구되는 전화번호나 가입자번호를 입력시킬 수 있다.
이미 가입한 회원이 아닌 처음 접속한 사용자인 경우에는 회원으로 가입하기 위한 초기화면을 선택하도록 하는 단계와,
사용자가 초기화면에 의해 자신의 사용자 ID, 비밀번호, 개인의 정보 및 수불대행업체의 가입번호를 입력시키도록 서버에서 디스플레이하는 단계와,
상기의 사용자 ID는 국가별 코드를 포함하는 숫자나 문자로 정하여 입력시키고 지역의 고유번호를 포함하는 비밀번호를 입력시켜 인터넷을 이용하는 모든 사용자들이 각각 다른 고유한 사용자 ID와 비밀번호를 갖도록 할 수 있다.
사용자가 입력시킨 가입번호를 수불대행업체로 전달하여 정상적으로 가입된 상태인 가의 여부를 판단하도록 하면서 사용자의 수불대행업체에 저장된 회원의 신상명세에 의하여 서버의 승인DB를 통하여 사용승인이 이루어지도록 하는 단계와,
사용자가 정상적으로 승인받은 상태이고 사용자가 서버프로그램의 정보검색 사이트, 게임 사이트 또는 상품구매 사이트를 클릭하여 로그인하면 각각의 사용자가 로그인하는 상태에 대한 정보를 센서 프로그램에서 계수DB로 전달하여 각각의 사이트에 접속하여 사용한 시간을 계수하여 그에 따라 정보검색이나 게임 또는 상품구매에 따른 대금의 계산이 가능하도록 하는 단계와,
사용자가 정보검색이나 게임 또는 전자상거래를 하는 중에 서버와의 접속을 차단하면 계수DB에서 사용자가 각각의 사이트를 이용한 시간에 의하여 이용요금을 산정할 수 있도록 정보를 수불대행업체에 제공하는 단계와,
상기의 수불대행업체의 서버에서 사용자가 최초에 입력시킨 가입번호의 요금을 청구할 때 정보검색, 게임 또는 상품구매의 대금을 같이 청구하는 단계와,
사용자가 요금을 제대로 납부하지 않을 경우에는 수불대행업체의 약관에 따라 일정기간동안 납부하도록 독촉한 후 사용을 중지시키고 그에 대한 정보를 서버로 전달하는 단계와,
사용자가 수불대행업체와의 계약을 종료하거나 이사 등에 의해 가입번호가 바뀌면 그에 대한 정보를 수불대행업체에서 서버로 전달하여 그 사용을 제한하도록 하는 단계들에 의해 수행되도록 함으로써 일반적인 ARS가 아닌 인터넷을 이용한 대금을 별도의 카드나 현금으로 결제하지 않고 사용자가 입력시킨 수불대행업체의 가입번호를 사용하는 요금과 같이 부과되도록 하여 요금의 부과나 징수에 따르는 번잡함을 덜 수 있음은 물론, 전국은 물론 세계적으로 인터넷을 이용하는 모든 사용자들이 각각 다른 사용자 ID와 비밀번호를 가질 수 있도록 한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인터넷망의 구성을 도시한 개략도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 동작과정을 나타낸 플로우차트.
* 도면의 주요부분에 대한 부호 설명 *
1...1n : 사용자 2 : 인터넷망
3 : 서버 3a : 가입DB
3b : 승인DB 3c : 계수DB
4...4n : 사이트 5 : 수불대행업체
6 : 센서 프로그램
이하 본 발명을 실시예에 따라 상세히 기술하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 유선 전화망의 구성을 개략적으로 도시한 것으로서,
적어도 하나 이상의 사용자(1)...(1n)의 컴퓨터들에 전화선이나 전용선과 같은 인터넷망(2)을 경유하여 연결된 서버(3)의 사이트(4),(4a)... (4n)들과 통신이 가능하도록 하고,
상기의 서버(3)는 가입DB(3a)를 통하여 수불대행업체(5)의 승인여부를 확인하도록 하면서 승인DB(3b)를 통하여는 사이트(4)...(4n)들에 사용승인에 따른 정보를 전달하도록 하고,
사용자(1)...(1n) 컴퓨터가 각 사이트(4)...(4n)에 접속하는 상태를 인식하는 센서 프로그램(6)의 정보에 따라 서버(3)의 계수DB(3c)에서 사용자(1)...(1n)가 각 사이트(4)...(4n)를 사용하는 시간을 계시한 결과치를 수불대행업체(5)에 전달하여 사용에 따른 대금의 청구가 가능하도록 하고,
상기의 수불대행업체(5)에서는 사용자들의 정보와 가입번호를 비롯한 정보들을 저장한 상태에서 서버(3)와 통신을 수행하면서 대금을 가입번호의 요금에 같이 청구하도록 한 것이다.
위와 같이 구성한 본 발명의 동작과정을 보다 상세히 기술하면 다음과 같다.
본 발명은 사용자가 인터넷을 통하여 정보를 검색하거나 게임을 즐기거나 상품을 구매하게 되면 그에 대한 요금이 수불대행업체의 요금과 같이 청구되도록 하는 방법과 그 과정에 있는 것으로서,
사용자(1)가 인터넷망을 이용하여 대금결제의 사이트를 선택하면(단계 11) 서버(3)에서 수불대행업체(5)의 가입번호와 연계가 확인된 사용자 ID와 비밀번호를 입력시키도록 디스플레이하여(단계 12) 사용자가(1)가 입력시키는 사용자 ID와 비밀번호에 의하여 회원에 의한 사용인 가를 확인한다(단계 13).
상기의 수불대행업체는 한국통신, 한국전력 또는 핸드폰 사업자와 같이 모든 가입자들에게 요금을 청구할 수 있는 기관으로 하고, 가입번호는 요금이 청구되는 전화번호나 가입자번호를 입력시키도록 한다.
이미 가입한 회원이 아닌 처음 접속한 사용자(1)가 가입신청의 영역을 클릭하면(단계 14) 서버(3)는 가입DB(3a)에서 회원으로 가입하기 위한 사용자(1)가 자신의 사용자 ID와 비밀번호 및 개인의 정보를 입력시키는 동시에 수불대행업체(5)의 가입번호를 입력시키기 위한 초기화면을 디스플레이한다(단계 15).
사용자가 초기화면에 의해 자신의 사용자 ID와 비밀번호를 비롯한 개인의 정보를 입력하고(단계 16) 계속해서 대금결제를 위해 수불대행업체의 가입번호를 입력시키면(단계 17), 이에 대한 정보를 수불대행업체(5)에 전달한다(단계 18).
상기의 사용자 ID는 국가별 코드를 포함하는 숫자나 문자로 정하여 입력시키고 지역의 고유번호를 포함하는 비밀번호를 입력시켜 인터넷을 이용하는 모든 사용자들이 각각 다른 고유한 사용자 ID와 비밀번호를 갖도록 할 수 있다.
상기의 사용자 ID는 한국에 거주하는 사용자의 경우에는 082의 고유국가코드번호의 뒤에 자신의 고유숫자나 문자를 배열하면서 정할 수 있다.
그리고 비밀번호는 한국의 서울에 거주하는 사용자의 경우에는 002의 고유코드번호의 뒤에 자신의 비밀번호에 해당하는 숫자나 문자를 입력시키도록 하면서 정할 수 있다.
즉, 사용자 ID는 사용자의 고유국가코드번호를 포함하도록 하면서 비밀번호는 사용자가 거주하는 도시나 지역의 고유코드번호를 포함하도록 하면 모든 사용자들이 각각 다른 사용자 ID와 비밀번호를 가지게 된다.
사용자(1)가 입력시킨 가입번호를 포함하는 개인정보를 서버(3)에서 수불대행업체(5)의 서버로 전달하여 사용자가 정상적으로 가입된 상태인 가의 여부를 판단받도록 한다(단계 19).
상기의 서버(3)에서 회원의 신상명세를 포함하는 정보를 제공받는 수불대행업체(5)에서 회원가입의 승인을 하거나 회원에 의한 사용을 승인하면(단계 20) 그 결과를 서버(3)의 승인DB(3b)에 제공하여(단계 21) 승인의 여부에 대한 결과를 상기의 사용자(1)가 받을 수 있도록 한다(단계 22).
그러므로 사용자(1)가 수불대행업체(5)로부터 정상적으로 승인받은 상태이면(단계 23), 사용자(1)가 서버프로그램의 정보검색 사이트, 게임 사이트 또는 상품구매 사이트를 클릭하여 로그인할 수 있도록 하고(단계 24) 각각의 사용자(1)가 로그인하는 상태에 대한 정보를 센서 프로그램(6)에서 계수DB(3c)로 전달하여 각각의 사이트에 접속하여 사용한 시간을 계수하도록 하여(단계 25) 그에 따라 정보검색이나 게임 또는 상품구매에 따른 대금의 계산이 가능하도록 한다(단계 26).
그 상태에서 사용자가 검색이나 게임 또는 전자상거래를 마친 후 서버와의 접속을 차단하면(단계 27) 계수DB(3c)에서 사용자가 각각의 사이트를 이용한 시간에 대한 정보를 집계하고(단계 28), 이 정보를 수불대행업체(5)에 제공하여 이용요금을 산정할 수 있도록 한다(단계 29).
상기의 이용요금의 정산을 완료한 수불대행업체(5)의 서버에서는 그에 대한 정보를 데이터베이스에 저장한 상태에서(단계 30), 정해진 기간인 월단위의 사용에 대한 요금을 정리한 후(단계 31) 사용자에게 가입번호의 요금을 청구할 때 정보검색, 게임 또는 상품구매의 대금을 같이 청구한다(단계 32).
사용자가 요금을 제대로 납부하지 않을 경우에는(단계 33) 수불대행업체(5)의 약관에 따라 일정기간동안 납부하도록 독촉하고(단계 34) 계속 납부하지 않으면 그 사용을 중지시키고 그에 대한 정보를 서버(3)로 전달한다(단계 35).
또한 사용자가 수불대행업체(5)와의 계약을 종료하거나 이사 등에 의해 가입번호가 바뀌면 그에 대한 정보를 수불대행업체에서 서버로 전달하여 그 사용을 제한하도록 함으로써 별도의 결제방법을 이용하지 않으면서 유료 CP를 손쉽게 이용할 수 있도록 있으며 전국은 물론 세계적으로 인터넷을 이용하는 모든 사용자들이 각각 다른 사용자 ID와 비밀번호를 가질 수 있도록 한다.
따라서 본 발명의 인터넷 콘텐츠의 대금결제방법에 의하여서는 사용자가 대금결제의 사이트를 선택하고 국가별 코드를 포함하는 사용자 ID와 지역의 고유번호를 포함하는 비밀번호를 입력시켜 모든 사용자들이 고유한 사용자 ID와 비밀번호에 의해 회원에 의한 사용인 가를 인식하도록 하고,
수불대행업체의 가입번호를 포함하는 정보를 입력시켜 서버의 가입 DB를 통하여 가입신청을 인증받으면서 승인DB를 통하여 사용승인을 받도록 하고,
정상적으로 사용하는 중에 서버프로그램의 정보검색 사이트, 게임 사이트 또는 상품구매 사이트를 클릭하면 센서 프로그램에서 로그인하는 상태에 대한 정보를 계수DB로 전달하여 사이트에 접속하여 사용한 시간을 계수하도록 하고,
종료 후에는 계수DB에서 계수한 시간의 정보를 수불대행업체에 제공하여 가입번호의 요금을 청구할 때 이용대금을 같이 청구하도록 하고,
사용자가 수불대행업체와의 계약을 종료하거나 가입번호가 바뀌면 그에 대한 정보를 서버로 전달하여 사용을 제한하도록 함으로써 사용자가 입력시킨 수불대행업체의 가입번호를 사용하는 요금과 같이 부과되도록 하여 요금의 부과나 징수에 따르는 번잡함을 덜 수 있음은 물론, 전국은 물론 세계적으로 인터넷을 이용하는 모든 사용자들이 각각 다른 사용자 ID와 비밀번호를 가질 수 있도록 한 것이다.
Claims (3)
- 사용자(1)가 대금결제의 사이트를 선택하면 서버(3)에서 수불대행업체(5)의 가입번호와 연계가 확인된 사용자 ID와 비밀번호를 입력시키도록 디스플레이하여 회원에 의한 사용인 가를 확인하는 단계와,처음 접속한 사용자(1)가 가입신청의 영역을 클릭하면 가입DB(3a)에서 자신의 사용자 ID, 비밀번호, 개인의 정보 및 수불대행업체(5)의 가입번호를 입력시키도록 디스플레이하는 단계와,사용자가 필요한 정보를 모두 입력시키면 그 정보를 수불대행업체(5)에 전달하여 정상적으로 가입된 상태인 가의 여부를 판단받거나 사용승인에 대한 근거로 활용하도록 하는 단계와,정상적으로 승인받은 사용자(1)가 서버프로그램의 정보검색 사이트, 게임 사이트 또는 상품구매 사이트를 클릭하여 로그인하면 그 상태를 센서 프로그램(6)에서 계수DB(3c)로 전달하도록 하는 단계와,검색이나 게임 또는 전자상거래를 마치고자 하여 접속을 차단하면 계수DB(3c)에서 각 사이트를 이용한 시간에 대한 정보를 집계하여 수불대행업체(5)에 제공하는 단계와,이용요금의 정산한 수불대행업체(5)의 서버에서는 그에 대한 정보를 데이터베이스에 저장한 상태에서 정해진 기간마다 사용요금을 가입번호의 요금을 청구할 때 대금을 같이 청구하는 단계와,사용자가 요금을 제대로 납부하지 않거나 수불대행업체(5)와의 계약을 종료하거나 또는 가입번호가 바뀌면 그에 대한 정보를 서버로 전달하여 그 사용을 제한하는 단계들에 의해 수행됨을 특징으로 하는 인터넷 콘텐츠의 대금결제방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기의 수불대행업체는 한국통신, 한국전력 또는 핸드폰 사업자와 같이 모든 가입자들에게 요금을 청구할 수 있는 기관으로 하고, 가입번호는 요금이 청구되는 전화번호나 가입자번호를 입력시키도록 한 인터넷 콘텐츠의 대금결제방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기의 사용자 ID는 국가별 코드를 포함하는 숫자나 문자로 정하여 입력시키고 지역의 고유번호를 포함하는 비밀번호를 입력시켜 모든 사용자들이 각각 다른 고유한 사용자 ID와 비밀번호를 갖도록 한 인터넷 콘텐츠의 대금결제방법.
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