KR20010097707A - 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템 및 그 운영방법 - Google Patents

네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템 및 그 운영방법 Download PDF

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KR20010097707A
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
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Abstract

개시된 인터넷 전자 상거래 또는 인터넷상으로 제공되는 각종 사이트에서 사용자가 소정의 상품을 구매했을 경우 또는 접속해서 소정의 행위를 수행했을 경우 지급하는 적립금 또는 포인트를 입금, 인출 또는 적립금 및 포인트를 이용하여 대출할 수 있는 은행 서비스를 수행하고자 하는 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템 및 그 운영방법에 관한 것이다.
본 발명의 전자 은행 시스템은 인터넷을 통해 형성된 각 사이트들을 회원 사이트로 연계시키고, 또한, 각 회원으로 등록하는 사용자에게는 전자 계좌를 만들어 주고, 이 전자 계좌에 회원 사이트에서 사용자에게 지급하고 있는 적립금이나 포인트가 입금될 수 있도록 하며, 이 적립금이나 포인트가 지속적으로 입금되며, 사용자들이 이 입금된 적립금이나 포인트를 이용하여 회원 사이트에서 판매하고 있는 물건을 구매할 수 있을 뿐만 아니라 구매할 경우 구매시 이용된 적립금이나 포인트는 전자 계좌로부터 인출되며, 이때 이 전자 계좌는 사용자가 알 수 있도록 입금, 인출, 잔금 정보를 표시하는 웹 페이지를 제공하며, 사용자들은 이 적립금이나 포인트를 이용하여 소정 금액을 대출 받아 물건을 구매할 수 있게 되어 전자 상거래 사이트의 활성화를 이룰 수 있다.

Description

네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템 및 그 운영방법{Network-based bank service system and operating method thereof}
본 발명은 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템에 관한 것이다.
보다 상세하게는 인터넷 전자 상거래 또는 인터넷상으로 제공되는 각종 사이트에서 사용자가 소정의 상품을 구매했을 경우 또는 접속해서 소정의 행위를 수행했을 경우 지급하는 적립금 또는 포인트를 입금, 인출 또는 적립금 및 포인트를 이용하여 대출할 수 있는 은행 서비스를 수행하고자 하는 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템에 관한 것이다.
최근 들어 컴퓨터가 폭발적으로 보급되면서 전세계의 사용자들이 시간과 공간을 공유할 수 있는 영역인 인터넷을 통해 전세계가 하나의 네트워크로 연결되는 추세에 있다.
따라서 인터넷상에 많은 기업들이 사이트를 개설하여 전세계의 네티즌들에게 자사를 홍보하거나 또는 사용자가 자신의 정보를 다른 사람들에게 제공함은 물론 사용자는 자신이 원하는 정보를 인터넷을 통해 쉽게 찾을 수 있게 되었다.
또한, 인터넷상에서 많은 기업들이 전자 상거래 사이트들을 운영하고 있으며, 많은 네티즌들이 상술한 전자 상거래 사이트에 접속하여 원하는 물건을 검색하고, 사이트 상에서 주문하여 구입하고 있다.
많은 네티즌들이 상술한 전자 상거래 사이트들을 통해 물건을 구입하는 많은 이유는 일단 쇼핑을 하는데 소요되는 시간을 절약하고, 여러 회사에서 생산하고 있는 제품의 여러 가지 조건을 꼼꼼이 따져볼 수 있다는 이점에 있다고 할 것이다.
그리고, 상술한 전자 상거래에서 소정의 물건을 구매한 네티즌들은 구매한 물건의 대금을 현재에는 온라인입금, 신용카드 입금, 자동이체 등의 지불 수단을 이용하여 결제하고 있다.
또한, 최근 들어 또 하나의 지불수단이 등장했는데, 그 지불수단은 각 사이트에서 제공하는 적립금이나 포인트로서, 네티즌들이 각 사이트에 접속하여 소정의 물건을 구입하거나, 또는 광고를 보거나, 또는 게임을 수행하여 소정 루틴을 수행하는 경우 일정 금액의 적립금이나 포인트가 주어지고, 이 적립금이나 포인트는 각 사이트에서 사용자 정보와 함께 누적, 저장되어 일정 금액 이상이나, 일정 포인트 이상이 누적된 경우 누적된 적립금이나, 포인트를 이용하여 그 사이트에서 제공되는 소정의 물건을 사용자가 구매할 수 있다.
그러나, 상술한 사이트 상에서 사용자에게 제공되는 적립금이나 포인트는 그 양에 있어 실제로 소액인 경우가 많아 사이트에서 제공하는 물건을 구매할 수 있을 정도의 큰 액수가 되기 위해서는 그 사이트에서 판매하고 있는 물건을 많이 구매하거나, 또는 소정 사이트에 많은 회수를 접속하고, 그 사이트를 이용해야 한다는 문제점이 있었다.
또한, 상술한 적립금이나 포인트는 해당 사이트에서만 이용 가능하기 때문에 각 사이트 상에 소액으로 흩어져 있는 적립금이나 포인트를 사용자들이 이용하기 불편하다는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은 전술한 문제점을 해결할 수 있도록 인터넷 전자 상거래 또는 인터넷상으로 제공되는 각종 사이트에서 사용자가 소정의 상품을 구매했을 경우 또는 접속해서 소정의 행위를 수행했을 경우 지급하는 적립금 및 포인트를 입금, 인출 하거나, 적립금 및 포인트를 이용하여 대출할 수 있는 은행 서비스를 수행하고자 하는 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명에 따른 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면,
도 2는 도 1에 적용된 전자 은행 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도,
도 3은 본 발명에 따른 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호설명*
10 : 네트워크 통신망 20 : 클라이언트 컴퓨터
30 : 전자 은행 서버 31 : 데이터 베이스부
32 : 데이터 입력부 33 : 통신 제어부
34 : 메인 제어부
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 시스템은, 사용자가 접속하여 소정의 물건을 구매하거나, 소정의 행위를 수행한 경우 적립금이나 포인트를 제공하는 회원 서버와, 웹브라우저를 통해 전자 계좌를 제공하는 사이트에 통신 접속을 수행하고, 통신 접속으로 연결된 전자 계좌를 발행하는 사이트로부터 전자 계좌를 제공받을 수 있으며, 이 전자 계좌를 이용하여 전자 은행 서비스를 수행할 수 있는 웹 페이지를 제공받는 적어도 하나 이상의 클라이언트 컴퓨터와, 네트워크 통신망을 통해 연결된 각 클라이언트 컴퓨터의 사용자가 정식 회원으로 등록 신청을 하는 경우 각 사용자에게 전자 계좌를 발행하고, 사용자가 회원 서버에 접속하는 경우 전자 계좌를 이용하여 사용자가 전자 은행 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 웹 페이지를 상기 클라이언트 컴퓨터로 제공하는 전자 은행 서버를 포함한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법은, (1) 클라이언트 컴퓨터 사용자가 웹 브라우저를 통해 전자 은행 서버로의 접속을 수행하는 과정과, (2) 전자 은행 서버로의 통신 접속이 이루어진 경우 전자 은행 서버에서 제공하는 로그인 화면을 통해 로그인 정보를 입력하는 과정과, (3) 전자 은행 서버는 로그인 정보를 이용하여 등록된 사용자인지를 판단하여 사용자 정보와 대응하여 저장된 전자계좌 정보를 읽어들이고, 전자계좌 정보를 가지며, 사용자가 은행 서비스를 제공받을 수 있는 웹 페이지를 클라이언트 컴퓨터로 제공하는 과정과, (4) 클라이언트 컴퓨터는 웹 페이지를 통해 은행 서비스를 제공받을 수 있는 과정으로 이루어진다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 기술하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면, 도 2는 도 1에 적용된 전자 은행 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도시된 바와 같이, 네트워크 통신망(10)은 불특정 다수의 클라이언트 컴퓨터(20)가 전자 은행 서버(30)로 연결되도록 하여 전자 은행 서버(30)가 클라이언트 컴퓨터(20)의 사용자에게 은행 서비스를 수행하고, 클라이언트 컴퓨터(20)는 은행 서비스를 제공받을 수 있도록 한다.
복수의 회원 서버(40)는 사용자가 접속하여 소정의 물건을 구매하거나, 소정의 행위를 수행한 경우 그 대가로 적립금이나 포인트를 제공한다.
상술한 복수의 회원 서버(40)에서 제공하는 적립금이나 포인트는 회원 서버(40)들 상호간에는 통합적으로 사용할 수 있도록 협약으로 정해지며, 상술한 회원 서버(40)에서 제공되는 적립금이나 포인트에 대한 정보는 상술한 전자 은행 서버(30)로 전송되어 각 해당 사용자의 전자 계좌에 누적된다.
클라이언트 컴퓨터(20)는 적어도 하나 이상이 존재하며, 자체 설치된 범용 웹브라우저를 통해 전자 계좌를 제공하는 사이트에 통신 접속을 수행하고, 통신 접속으로 연결된 전자 계좌를 발행하는 사이트로부터 전자 계좌를 제공받을 수 있으며, 상술한 전자 계좌를 이용하여 전자 은행 서비스를 수행할 수 있는 웹 페이지를 제공받는다.
전자 은행 서버(30)는 네트워크 통신망(10)을 통해 연결된 각 클라이언트 컴퓨터(20)의 사용자가 정식 회원으로 등록 신청을 하는 경우 각 사용자에게 전자 계좌를 발행하고, 상술한 사용자가 상술한 회원 서버(40)에 접속하는 경우 상술한 전자 계좌를 이용하여 사용자가 전자 은행 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 웹 페이지를 클라이언트 컴퓨터(20)로 제공한다.
상술한 전자 은행 서버(30)에서 사용자에게 제공하는 웹 페이지 상에서, 사용자는 입금, 인출 또는 대출 서비스 중 적어도 하나의 전자 은행 서비스를 수행할 수 있다.
또한, 전자 은행 서버(30)는 상술한 회원 서버(40)에서 사용자에게 지급하는 적립금 또는 포인트를 상기 전자 계좌에 통합 입금시키고, 상술한 통합 입금된 적립금이나 포인트를 이용하여 사용자가 회원 서버에 접속하여 소정의 물건을 구매하고, 그 구매 대금을 결제할 수 있다.
또한, 전자 은행 서버(30)는 소정 기간 동안 전자 계좌에 입금된 적립금이나 포인트에 대해 소정 이율로 이자를 지급한다.
상술한 전자 은행 서버(30)는 데이터 베이스부(31), 데이터 입력부(32), 통신 제어부(33) 및 메인 제어부(34)로 구성된다.
상술한 데이터 베이스부(31)는 사용자 정보, 상기 사용자 정보에 대응하는 전자 계좌 정보, 상기 전자 계좌에 의해 사용자에게 제공되는 계좌 정보, 운영 프로그램 및 회원 사이트 링크 데이터로 구성된다.
데이터 입력부(32)는 서버 운영자로부터 입력되는 운영 프로그램 및 회원 사이트 링크 데이터를 입력받아 메인 제어부(34)를 통해 상술한 데이터 베이스부(31)에 저장시킨다.
통신 제어부(33)는 메인 제어부(34)로부터 입력되는 전자 은행 서비스를 수행하기 위한 웹 페이지를 상술한 클라이언트 컴퓨터(20)로 제공하고, 상술한 네트워크 통신망(10)을 통해 입력되는 사용자 정보 및 전자 계좌 정보를 메인 제어부(34)로 출력한다.
메인 제어부(34)는 데이터 베이스부(10)의 운영 프로그램에 따라 상술한 통신 제어부(33)를 통해 입력되는 사용자 정보에 대응하는 전자 계좌를 발행하고, 상술한 통신 제어부(33)를 통해 발행된 전자 계좌를 포함하여 사용자가 전자 은행 서비스를 수행할 수 있는 웹 페이지를 생성하여 통신 제어부(33)로 출력하고, 상술한 통신 제어부(33)를 통해 입력되는 전자 계좌 정보에 응하여 상술한 데이터 베이스부(31)에 저장된 전자 계좌 정보를 갱신시킨다.
이와 같이 구성된 본 발명에 따른 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템의 동작을 첨부한 도면을 참조하여 좀 더 구체적으로 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
우선, 전자 은행 서버의 운영자는 클라이언트 컴퓨터(20)의 사용자가 사이버 상에서 은행 업무를 서비스 받을 수 있도록 운영 프로그램을 제작하여 데이터 베이스부(31)에 구축시키고, 오프라인(off-line)상의 일반 은행에서 발행하는 통장과 유사한 구성을 갖는 웹 페이지를 제작하여 데이터 베이스부(31)에 저장시킨다.
상술한 바와 같은 시스템이 구축된 전자 은행 서버(30)로 통신 접속을 수행하기 위해 클라이언트 컴퓨터(20)의 사용자가 웹 브라우저를 실행시키고, 소정의 URL를 이용하여 전자 은행 서버(30)로의 접속을 수행한다(S310).
이렇게 클라이언트 컴퓨터(20)와 전자 은행 서버(30)가 통신 접속이 이루어진 경우 상술한 전자 은행 서버(30)는 클라이언트 컴퓨터(20)로 로그인 화면 데이터를 전송하고, 상술한 클라이언트 컴퓨터(20)는 화면상에 로그인 화면을 출력하며, 사용자가 상술한 로그인 화면을 통해 사용자 아이디와 패스워드로 이루어진 로그인 정보를 입력한다(S320). 그리고, 사용자에 의해 로그인 버튼이 클릭되었는지를 판단한다(S330).
상술한 S330 과정의 판단 결과 로그인 버튼이 클릭된 경우, 전자 은행 서버(30)의 메인 제어부(34)는 통신 제어부(33)를 통해 입력되는 사용자의 로그인 정보를 데이터 베이스부(31)에 저장된 사용자 정보와 비교하여 통신 접속을 이룬 사용자가 등록된 사용자인지를 판단한다(S340).
상술한 회원여부를 판단하는 과정(S340)의 판단 결과, 통신 접속을 이룬 사용자가 등록된 회원인 경우 데이터 베이스부(31)에 사용자 정보와 대응하여 저장된 전자계좌 정보를 읽어들이고, 상술한 전자계좌 정보를 가지며, 사용자가 은행 서비스를 제공받을 수 있도록 구성된 웹 페이지를 클라이언트 컴퓨터(20)로 제공한다(S350).
그리고, 상술한 클라이언트 컴퓨터(20)의 사용자는 상술한 웹 페이지를 통해 자신에게 필요한 입금, 인출 또는 대출 등과 같은 은행 서비스를 제공받는다.
상술한 웹 페이지를 통해 사용자가 수행할 수 있는 은행 서비스는, 첫째 사용자가 회원 서버(40)에 접속하여 소정의 물건을 구매하는 경우, 또는 회원 서버(40)에 접속하여 회원 서버(40)에서 제공하는 광고를 보는 경우, 또는 회원 서버(40)에 접속하여 회원 서버(40)에서 게임을 하여 소정 점수를 획득한 경우 상술한 회원 서버(40)에서 제공되는 적립금 또는 포인트를 상술한 전자 계좌에 입금시켜 사용자가 항상 알 수 있도록 제공하는 것이다.
즉, S360 과정∼S410 과정에서 보는 바와 같이 사용자가 회원 서버에 접속하여 전자상거래를 수행하기 위한 버튼을 클릭(S360)하여 소정의 물품을 구매(S370)하기 위해 사용자가 일반 결제 방식을 선택(S380)하는 경우 일반 결제 방식에 따라 결제(S400)하면, 물품 구매에 따라 회원서버가 제공하는 적립금을 전자계좌에 누적시킨다.
둘째는 사용자가 회원 서버(40)에 접속하여 소정의 물건을 구매하는 경우 상술한 전자 계좌에 입금되어 있는 적립금 또는 포인트를 이용하여 그 구매 대금을 지불하고자 하는 요청하는 경우, 해당 금액을 전자 계좌로부터 인출하고, 인출한 금액을 해당 회원 서버(40)로 전송하며, 상술한 인출정보와 인출 후 전자 계좌에 남아있는 잔액 정보를 상술한 전자 계좌에 일일이 기록하여 사용자가 알 수 있도록 하는 것이다(S420)(S430).
셋째는 사용자가 상술한 전자 계좌에 입금되어 있는 적립금 또는 포인트를 담보로 하여 소정 금액을 대출 받을 수 있도록 하는 것으로서, 메인 제어부(34)는 통신 제어부(33)를 통해 입력되는 사용자 정보를 지속적으로 체크하여 사이트 상에서 건실한 회원으로 인증되고, 그 적립금 및 포인트가 기준으로 설정된 것보다 높은 경우 그에 합당한 대출 정보가 사용자에게 전송되고, 상술한 사용자는 상술한 대출 정보를 이용하여 메인 제어부(34)로부터 대출을 받을 수 있다(S440∼460).
이때, 대출 정보 또한 전자 계좌에 기록되어 사용자가 확인할 수 있도록 한다.
한편, 메인 제어부(34)는 상술한 모든 과정을 수행하기 이전에 사용자의 로그인 정보를 이용하여 등록된 회원인지를 판단하나, 추가적으로 인증 조건을 설정할 수 있는데, 그 인증 조건은 사용자의 전자 서명 및 비밀번호이다.
상술한 인증 조건은 시중 은행에서 돈을 인출할 때만 사용하나, 상술한 인증 조건은 사용자 정보와 함께 전자 은행 서버(30)에 접속하는 시점에 입력된다.
물론, 전자 계좌에 입금되어 있는 적립금이나 포인트를 인출할 때 또는 적립금 및 포인트를 이용하여 대출을 받고자 하는 경우 다시 한번 입력할 수 있도록 메인 제어부(34)에서 통신 제어부(33)를 통해 사용자에게 메시지가 전송될 수도 있다(S470).
한편, 본 발명이 적용된 시스템은 사용자가 전자 은행 서버(30) 및 회원 서버(40)에서 동시에 적용받을 수 있다. 즉, 사용자가 먼저 전자 은행 서버(30)에 통신 접속을 수행한 후 전자 은행 사이트에서 현재 자신의 전자 계좌가 가지고 있는 정보들을 확인한 후 전자 은행 사이트에 구비되어 있는 회원 서버(40)로 연결될 수 있는 메뉴항목을 클릭하여, 회원 서버(40)에서 제공하는 전자 상거래 사이트에 접속하여 물건을 구매한 경우 자신의 전자 계좌를 통해 구매 대금을 결제하거나, 또는 일반 결제 방식을 통해 결제하게 되는 경우 회원 서버(40)로부터 제공받는 적립금 또는 포인트를 상술한 전자 은행 서버(30)의 전자 계좌에 입금받을 수 있다.
한편, 사용자가 먼저 소정의 물건을 구매하기 위해 회원 서버(40)에서 운영하는 전자 상거래 사이트에 접속하여 물건을 구매한 후 구매 대금을 전자 계좌를 통해 하고자 하는 경우 회원 사이트에 구비된 전자 은행 서버(30)로 연결할 수 있는 메뉴항목을 클릭하여 전자 은행 서버(30)로 이동하여 전자 계좌에 입금된 적립금이나 포인트를 이용하여 대금을 결제할 수 있다.
또한, 사용자가 회원 서버(40)에서 운영하는 게임 사이트에 접속한 후 그 사이트 상에서 제공하는 게임을 수행하여 점수가 기준 점수를 넘어 적립금이나 포인트를 제공받게 되는 경우, 상술한 적립금이나 포인트는 자동으로 전자 은행 서버(30)의 전자 계좌로 입금된다.
상술한 바와 같이 본 발명은 여러 사이트에서 제공되는 적립금이나 포인트를 하나의 전자 계좌를 통해 합산, 누적시켜 관리하게 됨으로써 사이트에서 제공하는 적립금이나 포인트를 이용하여 물건을 구매할 수 있을 정도의 양이 단시일에 쌓이게 되며, 소정 사이트에서 제공하는 적립금이나 포인트 및 신용도를 이용하여 소정 물건을 구매할 수 있도록 하는 대출 서비스를 제공함으로써 전자 상거래의 활성화를 이룰 수 있다는 효과를 제공한다.
또한, 본 발명은 전자 은행 서버에 회원 서버로 등록된 전자 상거래 사이트를 이용하여 물건을 구매하는 경우 사용자는 적립금을 확실하고 편리한 결제수단으로 사용할 수 있다는 효과를 제공한다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (7)

  1. 사용자가 접속하여 소정의 물건을 구매하거나, 소정의 행위를 수행한 경우 적립금이나 포인트를 제공하는 회원 서버(40);
    웹브라우저를 통해 전자 계좌를 제공하는 사이트에 통신 접속을 수행하고, 통신 접속으로 연결된 전자 계좌를 발행하는 사이트로부터 전자 계좌를 제공받을 수 있으며, 상기 전자 계좌를 이용하여 전자 은행 서비스를 수행할 수 있는 웹 페이지를 제공받는 적어도 하나 이상의 클라이언트 컴퓨터(20); 및
    네트워크 통신망(10)을 통해 연결된 각 클라이언트 컴퓨터의 사용자가 정식 회원으로 등록 신청을 하는 경우 각 사용자에게 전자 계좌를 발행하고, 상기 사용자가 상기 회원 서버에 접속하는 경우 상기 전자 계좌를 이용하여 사용자가 전자 은행 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 웹 페이지를 상기 클라이언트 컴퓨터로 제공하는 전자 은행 서버(30)를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 전자 은행 서버는,
    사용자 정보, 상기 사용자 정보에 대응하는 전자 계좌 정보, 상기 전자 계좌에 의해 사용자에게 제공되는 계좌 정보 및 회원 사이트 링크 데이터를 가지고 있는 데이터 베이스부;
    서버 운영자로부터 입력되는 운영 프로그램 및 회원 사이트 링크 데이터를입력받아 상기 데이터 베이스에 저장시키는 데이터 입력부;
    외부로부터 입력되는 전자 은행 서비스를 수행하기 위한 웹 페이지를 상기 클라이언트 컴퓨터로 제공하고, 상기 네트워크 통신망을 통해 입력되는 사용자 정보 및 전자 계좌 정보를 외부로 출력하는 통신 제어부; 및
    상기 데이터 베이스부의 운영 프로그램에 따라 상기 통신 제어부를 통해 입력되는 사용자 정보에 대응하는 전자 계좌를 발행하고, 상기 통신 제어부를 통해 발행된 전자 계좌를 포함하여 사용자가 전자 은행 서비스를 수행할 수 있는 웹 페이지를 생성하여 상기 통신 제어부로 출력하고, 상기 통신 제어부를 통해 입력되는 전자 계좌 정보에 응하여 상기 데이터 베이스부에 저장된 전자 계좌 정보를 갱신시키는 메인 제어부로 구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 전자 은행 서버에서 사용자에게 제공되는 웹 페이지 상에서, 사용자는 입금, 인출 또는 대출 서비스 중 적어도 하나의 전자 은행 서비스를 수행할 수 있음을 특징으로 하는 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 전자 은행 서버는,
    상기 회원 서버에서 사용자에게 지급하는 적립금 또는 포인트를 상기 전자 계좌에 통합 입금시키고, 상기 통합 입금된 적립금이나 또는 포인트를 이용하여 사용자가 회원 서버에 접속하여 소정의 물건을 구매하는 경우 결제할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 시스템.
  5. (1) 클라이언트 컴퓨터 사용자가 웹 브라우저를 통해 전자 은행 서버로의 접속을 수행하는 과정;
    (2) 상기 전자 은행 서버로의 통신 접속이 이루어진 경우 상기 전자 은행 서버에서 제공하는 로그인 화면을 통해 로그인 정보를 입력하는 과정;
    (3) 전자 은행 서버는 상기 로그인 정보를 이용하여 등록된 사용자인지를 판단하여 사용자 정보와 대응하여 저장된 전자계좌 정보를 읽어들이고, 상기 전자계좌 정보를 가지며, 사용자가 은행 서비스를 제공받을 수 있도록 구성된 웹 페이지를 클라이언트 컴퓨터로 제공하는 과정; 및
    (4) 클라이언트 컴퓨터는 상기 웹 페이지를 통해 은행 서비스를 제공받을 수 있는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 과정(4)에서 웹 페이지를 통해 이루어지는 은행 서비스는,
    사용자가 회원 서버에 접속하여 소정의 물건을 구매하는 경우 상기 회원 서버에서 제공되는 적립금 또는 포인트를 상기 전자 계좌에 입금시키는 과정이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 방법.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 과정(4)에서 웹 페이지를 통해 이루어지는 은행 서비스는,
    사용자가 회원 서버에 접속하여 소정의 물건을 구매하는 경우 상기 전자 계좌에 입금되어 있는 적립금 또는 포인트를 이용하고자 하는 경우 인출되고, 인출 후 남아있는 잔액 정보를 상기 전자 계좌에 기록시키는 과정이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 전자 은행 서비스 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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