KR20000063224A - 화상회의시 자료 공유, 마우스 에뮬레이션 및 회의록 작성방법 - Google Patents

화상회의시 자료 공유, 마우스 에뮬레이션 및 회의록 작성방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 개인용 데스크탑 컴퓨터를 이용하는 화상회의 시스템에서 자료의 공유 방법과 마우스 동작 위치의 제어 그리고 회의록을 작성하는 방법에 관한 것이다. 본 발명에 의하면, 자료의 공유는 원격의 컴퓨터에 사용하고자 하는 특정 애플리케이션의 설치 없이도 모든 자료의 공유가 가능하며, 자료의 공유시 마우스의 움직임이 원격의 컴퓨터에도 동일하게 나타나 효과적인 프리젠테이션을 통한 회의를 진행할 수 있다. 또한 회의 결과는 화상회의 시스템 서버에 보관되어, 필요시 재생할 수 있는 기능을 포함한다.

Description

화상회의시 자료 공유, 마우스 에뮬레이션 및 회의록 작성 방법{METHOD OF MATERIALS SHARING, MOUSE EMULATION AND RECORDING FOR VISUAL MEETING}
본 발명은 화상회의시 자료 공유, 마우스 에뮬레이션 및 회의록 작성 방법에 관한 것으로, 특히 자료 공유를 필요로 하는 화상회의 시스템에서 자료를 이미지화하여 공유 및 처리하고, 이 화상회의 시스템에서 자료 공유시 마우스 포인터를 에뮬레이션하여 원격의 컴퓨터에 제공하며, 집중식을 통한 회의록을 작성 및 재생하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 화상회의 시스템이란 시간과 장소에 관계없이 영상, 음성, 문자 및 이미지 등의 자료를 원하는 상대방에게 실시간으로 전달하고 받을 수 있는 시스템을 말한다. 이러한 화상회의의 초기 시스템은 장비를 설치하여야만 가능하였고, 그런 장비가 설치된 특정한 회의실에서만 화상 회의가 가능하였다.
화상회의 시스템의 발달 단계를 살펴보면, 크게 세 가지로 분류할 수 있다. 첫째로, 영상 데이터에 대한 압축 기술이 발달하지 못한 초기 단계에 고가의 화상 및 음성용 하드웨어를 구비한 회의실 형태에서 사용하는 것이었다. 둘째로, 이동형 화상회의 시스템으로서 영상 및 음성 코덱과 전용 카메라와 모니터로 구성된, 이동이 가능한 랙에 이러한 장치들을 탑재한 형태이다. 셋째로, 고가의 하드웨어나 소프트웨어 없이 일반 사용자들이 쉽게 접근할 수 있는 인터넷을 통한 화상회의 시스템으로 구분 지을 수 있다.
최근에는 종합정보 통신망의 발달과 압축 기술의 발전으로 대용량의 자료 전달이 용이해져 인터넷이나 개인 휴대용 기기 등을 통한 화상이나 음성의 전달이 용이하게 되었다. 때문에 화상회의 시스템도 진보한 수준을 이루었으며, 특히 개인용 컴퓨터나 워크스테이션을 이용한 탁상형 화상회의 시스템이 가장 보편적인 화상회의 형태로 나타나고 있는 실정이다. 그렇지만, 아직까지는 이러한 시스템을 통해서 음성과 문자는 원활한 속도로 사용자간에 주고받을 수 있지만, 전송 용량이 큰 영상을 동시에 주고받기에는 상당한 속도 저하가 있으며, 또한 화상회의시 자료의 공유 등에 있어서 많은 기술적 제약이 있어왔다.
따라서, 기업체 내에서 전문적인 화상 회의나 자료 공유시에 고가의 장비 및 별도의 소프트웨어를 필요로 하고 있는 실정이며, 일반 사용자들이 개인용 컴퓨터로 다자간 화상 회의 또는 자료를 공유하기에는 영상의 전송 속도 등의 저하로 인해 사용하기가 매우 불편했다.
본 발명은 이러한 최근의 화상회의 시스템에서 필요한 주요 기능으로서, 자료를 효과적으로 공유하고 프리젠테이션하는 기능과 회의 내용을 기록하는 것을 포하고 있다.
일반적으로 네트워크에서 서로 다른 운영체제를 사용하는 컴퓨터들이 서로 자료를 주고받기 위해서는 그 전과정에 대하여 모든 컴퓨터들이 인식할 수 있는 프로토콜을 사용해야 한다. 이 프로토콜 중에서 전송을 제어하는 프로토콜, 즉 TCP(Transmission Control Protocol) 및 UDP(User Datagram Protocol)가 존재한다. 이 UDP는 TCP와 달리 안정성이 떨어지는 프로토콜이지만, 본 발명에서는 전송 용량이 큰 영상 또는 이미지를 제어하는데 이용되고 있다.
상기한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 화상회의시 공유하고자 하는 애플리케이션이 원격 컴퓨터에 설치되어 있음에 관계없이 화상회의에 참여중인 모든 컴퓨터에서 효과적으로 공유할 수 있다. 이것은 과거 전자우편 형태로 자료를 공유하는 것이나, 애플리케이션을 각각의 컴퓨터에서 모두 구동하던 방식과는 달리, 공유하고자 하는 자료를 실행시켜 이미지화하고 용량이 작은 다른 이미지 파일로 변환하여 전송하는 방식을 택하고 있다.
또한, 마우스 에뮬레이션은 상기의 자료 공유시 마우스 포인터를 원격의 컴퓨터에 동일하게 제공함으로써, 음성과 함께 효과적인 프리젠테이션을 가능하게 해 준다.
화상과 음성 및 공유된 자료를 저장하고 재생할 수 있는 회의록 작성은 화상회의에 참여중인 컴퓨터로부터 자료를 전달받아 서버에 집중 제어 방식으로 작성되도록 되어 있다. 현재 본 발명이 적용된 화상회의 시스템에는 화상과 음성을 나우어 각각 분산식과 집중식의 방법으로 통신하도록 되어 있으나, 회의록 작성은 모든 자료를 집중식으로 처리하여 자료의 손실을 방지하도록 되어 있다.
도 1은 인터넷을 통한 화상 및 음성 채팅에 대한 일반적인 구성도.
도 2는 본 발명의 화상회의 시스템에서 컴퓨터간에 자료를 공유하고 회의록 작성하는 흐름도.
도 3은 본 발명의 마우스 에뮬레이션의 처리 흐름도.
도 4는 본 발명의 화상회의 시스템에서 집중식을 통한 회의록을 작성 및 재생하는 흐름도.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시형태에 따르면, 화상회의 시스템에서 자료를 이미지화하여 공유하는 방법으로서, 인터넷을 통해서 화상회의나 채팅 시스템에 접속된 컴퓨터(1)에서 자료 공유에 대한 요청 사항이 발생되는 단계; 상기 컴퓨터(1)에서 화상회의에 필요로 하는 공유할 애플리케이션을 선택하는 단계; 컴퓨터 모니터에서 디스플레이된 화면을 캡쳐하여 소정의 이미지 파일로 변환시키는 단계; 상기 변환된 이미지 파일을 서버를 통하지 않고 분산 제어 방식으로 처리하여, 바로 화상회의에 참여중인 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)에게 전달하는 단계; 및 상기 이미지 파일 처리 및 전달 단계에서 작성된 내용을 회의록으로서 서버로 전달하여 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상회의 시스템에서의 자료 공유 방법이 제공된다.
또한, 본 발명의 다른 실시형태에 따르면, 화상회의 시스템에서 마우스 포인터를 에뮬레이션하여 원격의 컴퓨터에 제공하는 방법으로서, 인터넷을 통해서 화상회의나 채팅 시스템에 접속된 컴퓨터(1)에서 자료 공유에 대한 요청 사항이 발생되는 단계; 상기 컴퓨터(1)에서 화상회의에 필요로 하는 공유할 애플리케이션을 선택하는 단계; 자료가 공유된 상기 컴퓨터(1)에서 마우스 이벤트를 발생하는 단계; 상기 마우스 이벤트 및 이 마우스 이벤트의 발생 위치를 서버를 통하지 않고 분산 제어 방식으로 처리되어, 즉시 회상회의에 참여중인 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)에게 전달하는 단계; 및 상기 마우스 이벤트 처리 및 전달 단계에서 작성된 내용을 회의록으로서 서버로 전달하여 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상회의 시스템에서의 마우스 에뮬레이션 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 실시형태에 따르면, 화상회의 시스템에서 회의록을 작성 및 재생하는 방법으로서, 인터넷을 통해서 화상회의나 채팅 시스템에 접속된 컴퓨터(1)에서 화상, 음성, 문자, 자료 공유 및 마우스 에뮬레이션의 이벤트(event)를 발생시키는 단계; 상기 컴퓨터(1)에서 발생된 이벤트 중 화상, 자료 공유 및 마우스 에뮬레이션은 분산 제어 방식으로, 음성 및 문자는 집중 제어 방식으로 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)로 전송되는 단계; 상기 전송 단계와 동시에, 발생된 모든 이벤트가 자료의 손실을 방지하도록 집중 제어 방식으로 처리되어 회의록으로서 서버에 저장되는 단계; 및 상기 서버에 저장된 회의록이 컴퓨터간의 통신을 위해 각 컴퓨터(1, 2, 3, 4, …)로 다시 재생되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상회의 시스템에서의 회의록 작성 및 재생 방법이 제공된다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
먼저, 도 1은 인터넷을 통한 화상 및 음성 채팅에 대한 일반적인 구성도이다. 일반적으로, 화상 통신은 공중전화망(PSTN) 또는 지역 네트워크(LAN)를 통해서 인터넷에 접속하여 사용자간에 통신이 이루어진다. 도 1은 일대일간의 접속 모형이 아니라 본 발명에서와 같은 다자간 접속 통신 모형을 나타내고 있다. 본 발명에서는, 통신 속도가 높은 LAN에서뿐만 아니라 상대적으로 통신 속도가 낮은 PSTN을 통한 일반 모뎀에서도 사용 가능하다는 이점이 있다.
도 2는 본 발명의 화상회의 시스템에서 컴퓨터간에 자료를 공유하고 회의록 작성하는 흐름도를 나타낸다. 도 1에서 각 컴퓨터들이 인터넷을 통해 화상회의나 채팅 시스템에 접속되어 있다고 가정하고 컴퓨터(1)를 중심으로 설명하기로 한다. 컴퓨터(1)는 별도의 하드웨어 또는 소프트웨어를 구비하지 않아도 무방하지만, 화상과 음성 등을 주고받을 경우에는 카메라와 마이크를 갖추어야 한다. 우선, 컴퓨터(1)에서 자료 공유에 대한 요청 사항이 발생하고 화상회의에 필요로 하는 공유할 애플리케이션이 선택된다. 공유할 애플리케이션의 종류에는 제약이 없다. 다음에, 컴퓨터 모니터에서 디스플레이된 화면을 캡쳐하여 비트맵 이미지 파일로 저장된다. 이 때 저장된 이미지 파일은 용량을 작게 하기 위해서 JPEG(Joint Photographic Experts Group)의 이미지 파일로 변환된다. 비트맵에서 JPEG로 변환되면 100의 용량이 20으로 줄어들기 때문에, 네트워크의 부하를 상당히 줄일 수가 있다.
변환된 이미지 파일은 서버를 통하지 않고 분산식으로 처리되어 즉시 화상회의에 참여중인 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)에게 UDP(User Datagram Protocol) 방식으로 전달된다. 이러한 방식으로, 서버에 걸리는 부하가 감소됨으로 다자간 원활한 화상회의가 진행될 수 있게 된다. 여기서 작성된 회의록은 저장본으로서 서버에 전달된다. 이러한 과정은 컴퓨터(1) 이외의 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)들도 동일한 동작을 반복 수행한다.
상기와 같은 자료 공유시, 도 3에서와 같이 마우스 에뮬레이션을 통하여 자료를 공유하여 주는 컴퓨터의 마우스 움직임이 원격의 컴퓨터에 동일하게 나타난다.
화상회의 내용을 기록할 수 있는 회의록 작성 기능은 이미지뿐만 아니라 문자와 음성 및 화상을 통합하여 저장 및 재생하는 기능을 포함한다. 회의록 작성시에는 원격의 컴퓨터에서 제공되는 자료를 화상회의 서버에서 집중식으로 관리하는데, 이는 인덱스 파일과 내용 파일로 구성된다. 위의 집중식이란, UDP보다 안정성이 뛰어난 TCP(Transmission Control Protocol) 방식으로서 회의록을 보다 안정하게 서버에 저장해 줄 수 있다. 인덱스와 내용에는 서로의 포인터 정보를 갖고 있어 재생시 활용될 수 있다.
다음으로, 도 3은 본 발명의 마우스 에뮬레이션의 처리 흐름도를 나타낸다. 도 2에서와 마찬가지로, 컴퓨터(1)에서 자료를 공유하고 있을 경우에 컴퓨터(1)의 마우스 이벤트가 발생하면 마우스 이벤트 및 발생 위치를 서버를 통하지 않고 분산 제어 방식으로 처리되어, 즉시 화상회의에 참여중인 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)에게 UDP 방식으로 전달됨으로써 마우스의 움직임이 원격의 컴퓨터에 동일하게 나타나게 된다. 또한 여기서 작성된 회의록은 저장본으로서 TCP의 집중 제어 방식으로 서버에 전달되어 자료가 저장된다. 이러한 과정은 컴퓨터(1) 이외의 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)들도 동일한 동작을 반복 수행한다.
결과적으로, 본 발명의 실시예들에 따라, 인터넷에 접속되어 있는 컴퓨터 상호간에 서로 애플리케이션, 이미지 및 마우스 포인터 등을 동시에 공유할 수 있으므로 화상회의를 가능하게 할 수 있다.
또한 도 4는 본 발명의 화상회의 시스템에서 집중식을 통한 회의록을 작성 및 재생하는 흐름도를 나타낸다. 다시 말하면, 도 4는 도 2 및 도 3에서 작성된 공유 자료 및 마우스 에뮬레이션 등의 회의록을 접속된 모든 컴퓨터에 동시에 재생하는 방법을 나타낸 것이다. 컴퓨터(1)에서 발생한 화상, 음성, 문자, 자료 공유 및 마우스 에뮬레이션의 이벤트(event)는 접속된 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)로 화상, 자료 공유 및 마우스 에뮬레이션은 분산 제어 방식(UDP)으로, 음성 및 문자는 집중 제어 방식(TCP)으로 통신하게 되며, 동시에 회의록 작성 및 재생을 위하여 발생한 모든 이벤트는 상기에 언급된 바와 같이 서버에 저장하는 집중 제어 방식으로 처리하여 자료의 손실을 방지할 수 있다. 도 2 및 도 3에서와 같이, 컴퓨터(1) 이외의 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)들도 동일한 동작을 반복 수행하며, 이로 인하여 다자간의 통신이 원활하게 진행될 수 있다.
본 발명은 개인용 컴퓨터를 기반으로 하는 화상회의 시스템의 필수적인 기능으로서 효과적인 프리젠테이션에 필수적인 기능이며, 기업의 화상회의 시스템에 반드시 필요한 회의록 작성 기능을 포함한다.
특히, 사용자가 광범위한 화상회의 시스템에서 모든 애플리케이션에 대한 공유가 가능하며, 음성과 마우스 에뮬레이션을 통하여 효과적인 회의를 진행할 수 있다.
본 발명은 의료 분야의 원격 진료 시스템에서 X-Ray 등을 공유하는데 유용하게 활용될 수 있으며, 또한 디지털 보드나 전자 칠판에 응용하여 손쉽게 디지털화된 자료를 얻는데 유용하게 활용할 수 있다.

Claims (6)

  1. 화상회의 시스템에서 자료를 이미지화하여 공유하는 방법에 있어서,
    인터넷을 통해서 화상회의나 채팅 시스템에 접속된 컴퓨터(1)에서 자료 공유에 대한 요청 사항이 발생되는 단계;
    상기 컴퓨터(1)에서 화상회의에 필요로 하는 공유할 애플리케이션을 선택하는 단계;
    컴퓨터 모니터에서 디스플레이된 화면을 캡쳐하여 소정의 이미지 파일로 변환시키는 단계;
    상기 변환된 이미지 파일을 서버를 통하지 않고 분산 제어 방식으로 처리하여, 바로 화상회의에 참여중인 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)에게 전달하는 단계; 및
    상기 이미지 파일 처리 및 전달 단계에서 작성된 내용을 회의록으로서 서버로 전달하여 저장하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상회의 시스템에서의 자료 공유 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 분산 제어 방식은 UDP(User Datagram Protocol) 제어 방식인 것을 특징으로 하는 화상회의 시스템에서의 자료 공유 방법.
  3. 화상회의 시스템에서 마우스 포인터를 에뮬레이션하여 원격의 컴퓨터에 제공하는 방법에 있어서,
    인터넷을 통해서 화상회의나 채팅 시스템에 접속된 컴퓨터(1)에서 자료 공유에 대한 요청 사항이 발생되는 단계;
    상기 컴퓨터(1)에서 화상회의에 필요로 하는 공유할 애플리케이션을 선택하는 단계;
    자료가 공유된 상기 컴퓨터(1)에서 마우스 이벤트를 발생하는 단계;
    상기 마우스 이벤트 및 이 마우스 이벤트의 발생 위치를 서버를 통하지 않고 분산 제어 방식으로 처리되어, 즉시 회상회의에 참여중인 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)에게 전달하는 단계; 및
    상기 마우스 이벤트 처리 및 전달 단계에서 작성된 내용을 회의록으로서 서버로 전달하여 저장하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상회의 시스템에서의 마우스 에뮬레이션 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 분산 제어 방식은 UDP 제어 방식인 것을 특징으로 하는 화상회의 시스템에서의 마우스 에뮬레이션 방법.
  5. 화상회의 시스템에서 회의록을 작성 및 재생하는 방법에 있어서,
    인터넷을 통해서 화상회의나 채팅 시스템에 접속된 컴퓨터(1)에서 화상, 음성, 문자, 자료 공유 및 마우스 에뮬레이션의 이벤트(event)를 발생시키는 단계;
    상기 컴퓨터(1)에서 발생된 이벤트 중 화상, 자료 공유 및 마우스 에뮬레이션은 분산 제어 방식으로, 음성 및 문자는 집중 제어 방식으로 다른 컴퓨터(2, 3, 4, …)로 전송되는 단계;
    상기 전송 단계와 동시에, 발생된 모든 이벤트가 자료의 손실을 방지하도록 집중 제어 방식으로 처리되어 회의록으로서 서버에 저장되는 단계; 및
    상기 서버에 저장된 회의록이 컴퓨터간의 통신을 위해 각 컴퓨터(1, 2, 3, 4, …)로 다시 재생되는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상회의 시스템에서의 회의록 작성 및 재생 방법.
  6. 제 5항에 있어서, 집중 제어 방식은 TCP(Transmission Control Protocol) 제어 방식인 것을 특징으로 하는 화상회의 시스템에서의 회의록 작성 및 재생 방법.
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