KR20000037308A - 도미노 효과를 이용한 컴퓨터 그래픽 이미지 합성 기술 및응용 - Google Patents

도미노 효과를 이용한 컴퓨터 그래픽 이미지 합성 기술 및응용 Download PDF

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Abstract

이 발명은 그래픽 이미지를 동적으로 변형시켜 인터넷과 광고 분야에 응용시킬 수 있는 컴퓨터 그래픽 프로그램 기술의 일종으로써, 전달하고자 하는 그래픽 이미지를 시차적으로 노출시키거나 다른 이미지와 오우버랩 시킴으로써 이미지에 담겨있는 내용을 이용자에게 보다 더 효과적으로 전달하고 다양한 도미노 효과를 이용한 시차 전개 방식을 통하여 광고 효과를 높이기 위한 목적으로 만들어졌다.
이 발명은 그래픽 이미지에 도미노 효과와 같은 시차에 의한 전개 기능을 주기 위하여 하나의 그래픽 이미지를 여러 개의 CELL로 분할하여 저장하고 그렇게 저장된 CELL들을 조합하여 원래의 이미지로 복원하는 도미노 효과를 프로그램화 하였다. 이 발명에는 이를 실행시키기 위해 사용되는 다양한 알고리즘을 구체화시킬 수 있는 프로그램의 설계와 이러한 기술을 응용하여 인터넷과 디지털 광고에 적용할 수 있는 방법 등으로 구성되어 있다. 이 방법으로 제작된 그래픽 이미지는 단순히 하나의 이미지만을 순간적으로 전달하는 것보다는 여러 개의 분할된 이미지를 다양한 형태로 연쇄적으로 노출시킴으로써 이미지에 대한 심리적 기대치를 증가시키고 시차에 의한 잔상을 유발시켜 그래픽 광고 효과를 높일 수 있다.

Description

도미노 효과를 이용한 컴퓨터 그래픽 이미지 합성 기술 및 응용{The technics and applications of dynamic computer graphic retouching method used Domino effects.}
컴퓨터로 표현되는 그래픽 이미지에 다양한 시차 적용 효과를 부여하여 매체가 전달하고자 하는 대상 이미지를 보다 강하게 표현함으로써 광고효과 및 영상전달 효과를 극대화시킨다.
이 기술은 컴퓨터를 이용한 그래픽 이미지 가공(IMAGE RETOUCHING)분야에 속하는 기술로써 디지털 그래픽 광고, 컴퓨터 게임, 인터넷을 통한 이미지 전송 등과 같은 분야에 응용할 수 있다.
종래의 그래픽 편집 기능에서는 IMAGE RETOUCHING 후 가공된 전체 이미지가 하나의 파일 단위로 저장되어 불러들이거나 출력할 때 이미지 외의 다른 효과를 부여하기는 어려웠다. 즉, 웹브라우저나 기타의 그래픽 관련 프로그램으로 실행되는 사진이나 그림파일의 경우 제공된 이미지만 화면에 출력됨으로써 시차응용이나 심리적 기대감을 일으키지는 못하였다.
·LAYER를 이용한 이미지 합성의 경우 여러 개의 이미지가 조합되기는 하나 역시 출력시에는 하나의 이미지로 표현되며, 시차에 의한 이미지 기대 효과를 주지는 못한다.
·모자이크 기술: 하나의 화면이 여러 개의 셀로 분할되는 것은 도미노 그래픽 이미지와 유사하나 출력 신호에 따라 각각의 셀이 순차적으로 표현되지는 않는다.
·동영상 기술: 시간의 흐름에 따라 대량의 영상 정보를 연속적으로 제공하는 매체로써, 본 기술이 사진이나 그림에 순간적인 강한 이미지 부각효과를 주는 것에 비하여 동영상은 장시간에 걸친 정보 전달 체계라 할 수 있다.
·슬라이드 효과: 각각의 독립된 이미지를 각각의 셀파일에 저장하는 경우 도미노이미지 파일로 슬라이드 효과를 줄 수 있으며 다수의 이미지를 화면에 여러 가지 형태로 배열할 수 가 있다.
본 발명이 표현하고자 하는 도미노 그래픽 이미지를 만들기 위해서는 원 이미지를 다수의 셀(CELL)로 분할하여 저장하는 방법이 선행되어야 하며, 그 다음에는 각각의 CELL에 2차원적인 좌표를 부여한 후, 다양한 형태의 전개 방식에 따른 알고리즘을 부여하는 과정과 이렇게 가공된 이미지를 실행시키기 위한 알고리즘을 포함하는 실행파일로 재 가공하는 기술 등이 필수적인 내용이다. 즉, 각각의 CELL이 특정한 배열 순서에 따라 동작된 후 지정된 이미지 형상을 보여주는 알고리즘의 경우 이미지의 분할면(CELL)수, 전개 모양, LAY UP되는 이미지의 숫자에 따라 무수히 많은 변형이 가능하다.
2가지 이상의 이미지 형상을 동일한 CELL전개 방식에 따라 움직이게 하기 위해서는 동일 면적과 비슷한 파일 용량을 필요한데 서로 다른 크기를 갖는 이미지를 결합시키기 위해서는 다른 그래픽 편집 툴을 이용하거나 프로그램 안에 최대 사이즈를 갖는 이미지 크기에 맞도록 바탕화면을 제공하는 방식으로 해결이 가능하다.
도1. FLOW CHART
도2. 좌표 설정 ALGORITHM 및 좌표
도3. 마우스 포인트 방사형 전개 방식의 알고리즘 예
도4. f 계산 알고리즘 예
도5. 하향식 전개 방식의 알고리즘 예
도6. 나선형 전개 방식의 알고리즘 예
도7. 도미노 그래픽 이미지 예
1.도미노 이미지 변형 기술 및 소프트웨어
일정한 파일 형태(BMP, JEPG, GIF..등 )로 만들어져 있는 이미지를 불러들여 도미노 효과를 주기 위한 소프트웨어로써 가장 핵심적인 부분은 이미지를 CELL형태의 이미지로 분할하는 기능과 CELL에 좌표를 설정하는 기능, 그리고 그러한 CELL의 조합에 다양한 알고리즘을 적용하는 기능으로써 구성된다. 또한 그렇게 구성된 이미지의 집합을 원래의 이미지로 복원하기 위해서는 선택된 알고리즘대로 실행시킬 수 있는 실행파일을 생성시켜야 한다. 이 과정에서 원래의 이미지사이즈보다 실행파일의 크기가 상당히 증가하는 단점이 나타나는데, 웹 상의 이미지 광고 등에 있어서는 서버 안에 실행프로그램과 알고리즘이 내장되어 있으므로 관람자의 입장에서는 파일 사이즈에 의한 이미지 전달의 지연을 작고 분할된 셀 이미지 전달 과정에서 해소할 수 있다.
이러한 구성을 갖는 소프트웨어를 진행 순서대로 나열해 보면 다음과 같다.
·그래픽 이미지 파일의 가로와 크기를 PIXEL단위로 읽어들인다. 여기서 읽어들인 값은 알고리즘 상의 Xmax, Ymax값을 결정 해준다.
·원하는 가로, 세로의 분할 숫자를 입력하거나 배포자가 임의로 결정한 숫자대로 이미지를 화면을 일정한 모양과 크기로 분할한 후 각각의 CELL에 좌표를 부여한다. 가로와 세로의 분할되는 수는 알고리즘 상의 (X, Y)값으로 표현되며 이후의 대부분의 동작은 이렇게 설정된 좌표값에 의존한다. 또한 전개가 처음 시작되는 좌표값은 (Xi, Yi)로 표시되고 하나의 알고리즘 안에서 특정 동작이 반복되다 다음 동작으로 넘어가는 경우 각각의 동작이 종료되는 좌표값을 (Xe, Ye)로 표시하였다. 특정 알고리즘에서는 이러한 고정 변수 외에 알고리즘을 실행시키기 위한 또 하나의 인자(매개 변수)가 필요한데 이 값은 f(factor)로써 표시하였다. 여기서 f값은 전개 방식에 따라 다양하게 정의될 수 있다.
·각각의 좌표 위치에 해당하는 CELL을 지정된 색상이나 또 다른 이미지의 동일 좌표면의 CELL에 해당되는 이미지를 OVER LAP 시킨다. 이미지 OVER LAP은 기존의 기술을 응용하여 만들어지며, 2개 이상의 이미지 오버랩이 가능하고 다른 이미지를 사용하지 않고자 할 때는 특정 색상이나 무색으로 원이미지를 오버랩시키면 된다.
·각각의 CELL을 독립된 파일 형태로 저장시킨다. 각각의 CELL 이미지는 부여된 좌표 값대로 배열되어야 있어야 하며 출력 표시(DISPLAY)의 순서만이 알고리즘에 의하여 지정된다.
·도미노가 화면상에서 전개되는 방식에 따라 무수히 다양한 알고리즘의 변형이 가능한데 동일한 효과를 얻기 위해서도 여러 개의 알고리즘을 적용할 수 있다. 그 중 임의의 하나를 지정하여 실행파일이나 응용 프로그램 안에 포함시킨다.
·도미노 효과를 주는 가장 중요한 변수로써 앞의 CELL로부터 다음 단계의 CELL로 전환되는 시간 간격(t)을 지정한다. 여기서 t값은 전개 방식과 마찬가지로 이용자의 시각적 효과와 매우 밀접한 관계가 있으며 예로써 제시한 알고리즘의 도에는 이 값을 표시하지 않았다. t값의 지정은 DISPLAY동작 안에 포함시켜 지정할 수 있다.
·생성된 파일을 저장 또는 전송한다.
·웹 상에 올려져 있는 이미지 파일에서는 이미지 위에 마우스 클릭 함으로써 이미지가 출력되며, 실행파일 형태로 전송되어 사용되는 경우는 실행파일을 동작시킴으로써 화면에 이미지가 정해진 알고리즘 대로 출력된다.
이와 같은 파일 실행 명령에 따라 초기 이미지 위에 OVER LAP된 이미지가 나타난다. 마우스 커서가 놓여지는 화면상의 임의 지점 또는 미리 지정된 특정 위치의 CELL로부터 도미노 효과가 순차적으로 확산되며 초기 이미지를 출력한다. 또한 이와 같은 이미지의 출력 동작은 초기화 버튼이나 전단계 버튼에 의하여 반복적으로 실행시킬 수 있다.
2. 도미노 그래픽 이미지의 응용과 기술
인터넷을 이용하여 관련 웹사이트의 홈페이지로부터 운영자가 배포하는 여러 종류의 그림 파일을 전송, 배포, 저장시키는 기술로써 광고, 홍보의 목적으로 사용되어 진다.
·사용자는 개인의 PC나 단말기로 웹브라우저를 이용하여 해당 웹사이트에 접속하면 웹 상에 게재된 응용 이미지 파일을 관람할 수 있다.
·제작자가 배포하는 도미노 그래픽 이미지 생성프로그램을 이용하면 사용자가 임의로 이미지 파일을 생성할 수 있다.
·이미 생성된 이미지 파일을 이용하기를 원하는 경우는 실행파일 형태로 제작 배포되는 이미지 파일을 다운로드(DOWNLOAD)받아야 한다.
·인터넷을 이용하여 이메일(E-mail)이나 기타 방법을 통하여 실행파일 형태로 제작된 도미노그래픽 파일을 전송하고자 할 때는 유료 또는 무료 서비스의 형태로 HOSTING되는 사이트를 이용하거나 기 배포가 허용된 이미지 파일을 사용한다.
이러한 방법으로 가공된 이미지는 단순한 그래픽 이미지에 비하여 독특하고 다양한 효과를 얻게 해준다.
1. 기술적 측면
인터넷 상으로 도미노 그래픽 파일을 띄워보는 경우 하나의 큰 이미지 사이즈가 여러개의 작은 파일로 분리되므로 인터넷의 전송 속도가 느린 사용자의 경우 보다 효율적으로 이미지 전송을 받을 수 있다.
2. 이미지 전달
동일한 이미지라 하더라도 시차를 두고 원래의 이미지가 서서히 윤곽을 나타나게 되면 그림에 대한 강한 호기심과 심리적 기대 효과를 발생시킴으로써 광고 효과를 높일 수 있다.
상품 이미지, 그림 MAIL, 각종 기념일에 사용되는 이미지전송 분야 등에 응용될 수 있을 것으로 판단되며 같은 그림에 대해서도 여러 개의 알고리즘에 근거한 전개 방식을 달리하면 색다른 느낌을 줄 수 있으므로 반복적인 노출이 필요한 광고 분야에 응용 가능성이 높다.

Claims (2)

  1. 컴퓨터로 표현되는 그림 또는 사진 등의 이미지 파일을 일정한 크기를 갖는 2차원 좌표상의 작은 CELL로 분할하는 방식과, 각각의 분할된 셀에 도미노효과를 유발시키기 위하여 2차원 좌표상의 CELL이동을 지정하는 모든 알고리즘 및 다양한 알고리즘에 의하여 각 셀 들을 순차적으로 초기의 이미지로 복원시키는 방법(도미노 그래픽 이미지 생성)과 응용프로그램
  2. 제 1항에 있어서 여러 형태의 다른 이미지로 OVERLAP시키거나 변형한 후 이 방식을 이용하여 제작된 모든 이미지 파일과 이를 출력하기 위하여 만들어진 실행파일을 포함하는 프로그램(SOFTWARE)과 1항의 내용을 이용한 광고 이미지 사용이나 기타 소프트웨어에 적용하는 행위로써 관련 프로그램과 파일을 인터넷과 기타 방법을 이용하여 유포 또는 상업적으로 이용하는 행위.
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