KR102660859B1 - 전자 장치, 웨어러블 장치 및 전자 장치의 표시 객체 제어 방법 - Google Patents

전자 장치, 웨어러블 장치 및 전자 장치의 표시 객체 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치 및 전자 장치의 표시 객체 제어 방법은, 외부 전자 장치와 기능적으로 연결됨을 확인하면, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 윈도우를 표시하고, 상기 외부 전자 장치로부터 수신되는 제1입력에 따라 선택 객체를 이동시켜 표시하고, 상기 선택 객체가 상기 적어도 하나의 윈도우 중 제1어플리케이션에 대응하는 제1윈도우 상에 위치하면, 상기 제1어플리케이션을 제어하기 위한 제1사용자 인터페이스를 상기 제1윈도우 상에 표시하고, 상기 제1사용자 인터페이스가 상기 제1윈도우 상에 표시되는 동안 상기 외부 전자 장치로부터 수신되는 제2입력에 따라, 상기 제1윈도우 상에서 상기 제1어플리케이션이 제공하는 콘텐트를 스크롤(scroll)시켜 표시할 수 있으며, 그 외 다양한 실시 예가 가능할 수 있다.

Description

전자 장치, 웨어러블 장치 및 전자 장치의 표시 객체 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE, WEARABLE DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING A DISPLAYED OBJECT IN ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치, 웨어러블 장치 및 전자 장치에서 표시된 객체를 제어하는 방법에 관한 것이다.
전자 장치들 중에는 신체에 착용할 수 있는 형태로 제공되는 전자 장치들이 있다. 이러한 전자 장치들은 통상적으로 웨어러블 장치(wearable device)라고 칭해지며 다양한 형태의 웨어러블 장치들이 개발되고 있다. 예컨대, 상기 웨어러블 장치는 머리 장착 형(glass), 손목 착용형(watch, wristband), 콘텍트 렌즈형, 반지형, 신발형, 의복형 등 인체 및 의복에 탈부착 가능한 다양한 형태로 제공되고 있다. 상기 웨어러블 장치는 전자 장치를 옷이나 안경 등과 같이 신체에 착용할 수 있도록 함으로써 휴대성 및 접근성을 증대시킬 수 있다.
신체에 착용할 수 있는 전자 장치들의 형태들 중 예컨대 HMD(head mounted display)와 같은 머리 장착형 웨어러블 장치가 많이 개발되고 있다. HMD는 증강 현실(argumented reality, AR)을 제공하는 씨-스루(see-through) 형태와 가상 현실(virtual reality, VR)을 제공하는 씨-클로즈드(see-closed) 형태로 영상을 제공할 수 있다.
씨-스루 형태는 반투과성 렌즈의 특성을 이용해 현실 세계의 기반 위에 가상의 대상 또는 사물을 합성 및 결합하여 현실 세계만으로 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있다. 씨-클로즈드 형태는 두 개의 디스플레이가 눈 앞에 놓여진 형태로서, 외부 입력을 통해 제공되는 콘텐트(게임, 영화, 스트리밍, 방송 등)를 독립된 화면에서 홀로 감상할 수 있어 뛰어난 몰입감을 제공할 수 있다.
사용자가 전자 장치와 기능적으로 연결된 웨어러블 장치를 착용하여 상기 전자 장치를 제어하고자 할 때, 사용자는 신체 일부(예, 머리 또는 눈)을 움직여 상기 전자 장치를 통해 표시된 객체의 이동 또는 실행을 제어할 수 있다. 반면, 사용자는 신체 일부를 이용하여 표시된 객체를 제어하여야 하므로, 크기가 작거나 정밀한 조작이 요구되는 객체를 제어하는 경우에 사용자는 피로감을 느낄 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치, 웨어러블 장치 및 전자 장치의 표시 객체 제어 방법은, 외부 전자 장치에서 수신된 휠 입력을 기반으로 전자 장치에서 표시되는 다양한 객체를 제어하고, 특정 영역에 선택 객체가 위치함에 따라 휠 입력에 기반하여 제어 가능한 다양한 기능을 상기 영역 상에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 장치; 외부 전자 장치와 통신하기 위한 통신 모듈; 상기 디스플레이 장치와 기능적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서에 기능적으로 연결된 메모리;를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 전자장치가 웨어러블 장치에 장착된 상태에서 복수의 애플리케이션들에 대응하는 복수의 윈도우들을 3차원 이미지로 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하고, 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 제1 입력에 응답하여 상기 복수의 윈도우들의 선택을 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하고, 상기 복수의 윈도우들 중 제1 윈도우를 선택할 때, 상기 제1 윈도우에 대응되는 제1 어플리케이션의 종류를 식별하고, 상기 3차원 이미지의 상기 제1 윈도우 내에 상기 식별된 제1 애플리케이션의 종류에 대응되는 제1 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하고, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 복수의 파일들 중 상기 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하는 인터페이스를 포함하고, 상기 통신모듈을 통해 상기 외부 전자 장치로부터 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력은 상기 외부 전자 장치에 포함된 휠 입력 장치를 통해 이루어지는 휠 입력이고, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 제2 입력의 수신에 응답으로, 휠 입력의 회전수, 휠 입력의 회전 방향 또는 휠 입력의 회전 속도 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시 객체 제어 방법은, 상기 전자장치가 웨어러블 장치에 장착되어 있는 동안 복수의 애플리케이션들에 대응하는 복수의 윈도우들을 3차원 이미지로 표시하는 동작; 외부 전자 장치로부터 수신된 제1 입력에 응답하여 상기 복수의 윈도우들의 선택을 표시하는 동작; 상기 복수의 윈도우들 중 제1 윈도우를 선택할 때, 상기 제1 윈도우에 대응되는 제1 어플리케이션의 종류를 식별하는 동작; 상기 3차원 이미지의 상기 제1 윈도우 내에 상기 식별된 제1 애플리케이션의 종류에 대응되는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 복수의 파일들 중 상기 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하는 인터페이스를 포함하는 동작; 상기 외부 전자 장치로부터 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력은 상기 외부 전자 장치에 포함된 휠 입력 장치를 통해 이루어지는 휠 입력인 동작; 및 상기 외부 전자 장치로부터 상기 제2 입력의 수신에 응답으로, 휠 입력의 회전수, 휠 입력의 회전 방향 또는 휠 입력의 회전 속도 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체는, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 전자장치가 웨어러블 장치에 장착되어 있는 동안 복수의 애플리케이션들에 대응하는 복수의 윈도우들을 3차원 이미지로 표시하는 동작; 외부 전자 장치로부터 수신된 제1 입력에 응답하여 상기 복수의 윈도우들의 선택을 표시하는 동작; 상기 복수의 윈도우들 중 제1 윈도우를 선택할 때, 상기 제1 윈도우에 대응되는 제1 어플리케이션의 종류를 식별하는 동작; 상기 3차원 이미지의 상기 제1 윈도우 내에 상기 식별된 제1 애플리케이션의 종류에 대응되는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 복수의 파일들 중 상기 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하는 인터페이스를 포함하는 동작; 상기 외부 전자 장치로부터 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력은 상기 외부 전자 장치에 포함된 휠 입력 장치를 통해 이루어지는 휠 입력인 동작; 및 상기 외부 전자 장치로부터 상기 제2 입력의 수신에 응답으로, 휠 입력의 회전수, 휠 입력의 회전 방향 또는 휠 입력의 회전 속도 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 표시 객체 제어 방법은, 선택 객체가 특정 윈도우 영역과 중첩되면 휠 입력으로 제어 가능한 기능을 윈도우 상에 표시함에 따라, 사용자는 외부 전자 장치에 포함된 휠을 조작하여 전자 장치를 통해 표시된 객체를 제어하고 상기 객체와 관련된 어플리케이션이 다양한 기능을 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 2a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시계 형태의 외부 전자 장치를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 리모트 컨트롤러 형태의 외부 전자 장치를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치(410)의 예를 도시한 도면들이다.
도 4c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치가 장착된 웨어러블 장치를 사용자가 착용한 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시 객체를 제어하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 모드를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치가 웨어러블 장치에 장착될 때, 전자 장치의 디스플레이 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 8a 내지 8c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 휠 입력에 따라 제어되는 객체를 포함하는 디스플레이 화면의 다양한 예를 도시한 도면들이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 어플리케이션이 실행될 때, 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 표시 객체를 제어하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 10a 및 10b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 표시 객체를 제어하는 다양한 예를 도시한 도면들이다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 화면을 이동시키는 다양한 예를 도시한 도면들이다.
도 12a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 3차원 이미지의 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 12b 및 12c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 3차원 이미지 객체를 확대 또는 축소하여 표시하는 다양한 예를 도시한 도면들이다.
도 12d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 이미지 객체를 이동시켜 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경의 일 예를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 발명에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 발명에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 발명에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 발명에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 객체는 전자 장치의 디스플레이 장치를 통해 출력되는 화면에 표시되는 이미지 데이터로서, 상기 전자 장치의 프로세서의 제어에 따라 상기 화면 상에서 이동하거나 표시 설정(예, 색, 크기 또는 밝기 등)이 변경되어 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 윈도우는 상기 화면의 적어도 일부로 구성되는 화면 영역으로서, 상기 윈도우에는 특정 객체에 대해 미리 지정된 콘텐트 또는 어플리케이션의 실행 화면이 표시되고 상기 콘텐트 및 어플리케이션의 종류에 따른 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 (사용자) 인터페이스는 상기 화면 상에 표시될 때, 휠 입력에 따라 상기 콘텐트 및 실행 화면을 구성하는 적어도 하나의 객체를 제어하기 위한 명령들을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 프로세서(processor)(110), 디스플레이 장치(120), 통신 모듈(130) 및 메모리(memory)(140)를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(110)는 전반적인 전자 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(110)는 상기 전자 장치(100)와 연결된 외부 전자 장치로부터 휠 입력을 수신하여 상기 전자 장치(100)를 통해 표시되는 객체를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로세서(110)는 상기 전자 장치(100)가 웨어러블 장치와 연결되거나 미리 지정된 입력이 확인됨에 따라, HMD 모드의 화면이 표시되도록 상기 디스플레이 장치(120)를 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 HMD 모드의 화면에서는 적어도 하나의 객체 및 선택 객체가 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(110)는 상기 외부 전자 장치로부터 수신되는 휠 입력에 기반하여 상기 선택 객체를 이동시키거나, 상기 선택 객체가 특정 객체의 영역에 위치함에 따라 상기 객체에 대해 지정된 어플리케이션의 기능이 수행되도록 제어할 수 있다. 상기 휠 입력에는 휠 다이얼 부재의 회전 방향, 회전 량 또는 회전 횟수 등 회전과 관련된 정보가 포함될 수 있다.
상기 디스플레이 장치(120)는 화면 일부로 구성되는 윈도우 및 선택 객체를 포함하는 HMD 모드의 디스플레이 화면을 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 객체는 아이콘 또는 이미지의 형태로 디스플레이 장치(120)의 화면의 적어도 일부 영역으로 구성되는 윈도우 상에서 표시될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 상기 선택 객체가 특정 객체의 영역 내에 위치함에 따라 해당 객체가 선택된 것으로 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 인터페이스는 객체에 대응하는 콘텐트의 종류에 따라 다양한 기능을 수행하는 버튼 또는 표시를 포함하며, 다양한 형태로 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 콘텐트의 종류에는, 미디어 파일(예, 음악, 이미지, 비디오), 미디어 파일 목록, 3차원 이미지(예, 3차원 이미지 또는 지도 이미지), 어플리케이션 마켓을 통해 구입 가능한 어플리케이션들의 목록 등이 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 인터페이스는 이전/다음 파일(예, 이미지, 음악) 실행(또는 재생) 기능, 미디어 파일 재생 기능, 동영상에서의 장면 탐색 기능, 음량 조절 기능, 파일 탐색 기능, 3차원 이미지 줌 인/아웃(zoom in/out) 기능 등을 수행하기 위한 버튼 또는 표시를 포함할 수 있으며, 그 외 휠 입력에 따라 제어 가능한 다양한 기능들이 포함될 수 있다.
상기 통신 모듈(130)은 휠 다이얼 부재를 포함하는 외부 전자 장치로부터 휠 입력 정보를 수신할 수 있다. 예컨대, 상기 휠 입력이 전자 장치(100)의 외부의 장치로부터 수신되는 것으로 설명하였지만 상기 전자 장치(100)에서는, 휠 다이얼 부재를 포함하도록 구성되거나 상기 전자 장치(100)가 상기 휠 다이얼 부재로부터의 입력을 감지하는 회로와 기능적으로 연결되어 휠 입력을 내부적으로 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 메모리(140)는 상기 프로세서(110)에 의해 실행되도록 설정된 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 예컨대, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)로 하여금 외부 전자 장치와 기능적으로 연결됨을 확인하고, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 윈도우를 표시하고, 상기 외부 전자 장치로부터 수신되는 제1입력에 따라 선택 객체가 이동하도록 표시하고, 상기 선택 객체가 상기 적어도 하나의 윈도우 중 제1어플리케이션에 대응하는 제1윈도우 상에 위치하면, 상기 제1어플리케이션을 제어하기 위한 제1사용자 인터페이스를 상기 제1윈도우 상에 표시하고, 상기 제1사용자 인터페이스가 상기 제1윈도우 상에 표시되는 동안 상기 외부 전자 장치로부터 수신되는 제2입력에 따라, 상기 제1윈도우 상에서 상기 제1어플리케이션이 제공하는 콘텐트가 스크롤되어 표시되도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 외부 전자 장치에 포함된 센서를 통해 감지된 제스처 입력을 상기 제1입력으로 확인하고, 상기 외부 전자 장치에 포함된 휠 부재의 회전량, 회전 방향 또는 회전 속도를 나타내는 휠 입력을 상기 제2입력으로 확인하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 콘텐트가 적어도 하나의 미디어 파일의 목록인 경우, 상기 제2입력이 나타내는 회전 방향에 따라 이전 또는 다음 파일을 표시하는 기능을 수행하는 버튼을 상기 제1사용자 인터페이스에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 콘텐트가 동영상 또는 3차원 이미지인 경우, 상기 제2입력이 나타내는 회전량에 따라 상기 동영상 또는 상기 3차원 이미지를 상기 제1윈도우 상에서 출력시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 동영상이 출력되는 동안, 상기 외부 전자 장치로부터 미리 지정된 회전량을 나타내는 제3입력을 수신하고, 상기 동영상의 장면들 중 특정 장면을 가리키는 인디케이터를 상기 제1사용자 인터페이스 상에 표시하고, 상기 인디케이터가 표시되는 동안 외부 전자 장치로부터 제1휠 입력을 수신하면, 상기 동영상의 장면들 중 상기 제1휠 입력에 대응하는 제1장면에서부터 상기 동영상을 재생시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 콘텐트가 상기 3차원 이미지인 경우, 상기 외부 전자 장치로부터 수신되는 제2휠 입력에 따라 상기 3차원 이미지의 표시를 제어하기 위한 제3사용자 인터페이스를 상기 3차원 이미지 상에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 제2휠 입력의 회전량 또는 회전 방향에 따라, 상기 3차원 이미지를 줌 인 또는 줌 아웃시켜 표시하기 위한 기능을 포함하여 상기 제3사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 3차원 이미지에 대한 상기 줌 인 또는 상기 줌 아웃이 가능하지 않은 경우, 상기 제3휠 입력에 대응하여 상기 3차원 이미지를 회전시키는 기능을 더 포함하도록 상기 제3사용자 인터페이스를 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 제2입력이 수신된 후, 상기 외부 전자 장치로부터 제1제스처 입력이 수신되는 경우, 상기 제1제스처 입력이 나타내는 움직임 각도 또는 움직임 속도에 따라 상기 선택 객체를 이동시켜 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 제1제스처 입력에 기반하여, 상기 선택 객체가 제2윈도우 상에 위치한 경우, 상기 제2윈도우에 대해 지정된 제2어플리케이션을 제어하기 위한 제2사용자 인터페이스를 확인하고, 상기 제1사용자 인터페이스를 상기 제2사용자 인터페이스로 변경하여 상기 제2윈도우 상에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 제2입력에 대응하여 상기 제1어플리케이션의 기능 중 제1기능이 수행될 때, 상기 제1기능을 나타내는 표시의 크기 또는 색을 변경하여 상기 제1사용자 인터페이스 상에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(100)에서는 특정 어플리케이션에 대해 휠 입력으로 제어 가능한 인터페이스를 표시함에 따라, 사용자는 외부 전자 장치를 이용한 제스처 입력 및 휠 입력만으로 상기 인터페이스에 표시된 다양한 어플리케이션의 기능을 제어할 수 있다.
도 2a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시계 형태의 외부 전자 장치를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2a를 참조하면, 외부 전자 장치(200)는 링형 구조의 휠 다이얼 부재(201) 또는 원형 디스플레이를 포함하는 본체부 및 본체부를 사용자의 손목에 고정하기 위한 밴드(또는 스트랩)를 포함하고, 상기 원형 디스플레이는 터치 스크린(202)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 외부 전자 장치(200)가 시계 형태의 전자 장치인 경우를 예로 들어 설명하였지만 이에 한정되지 않으며, 휠 다이얼 부재(201)를 구비하는 다양한 형태(예, 목걸이)의 전자 장치(예: 스마트 폰, 웨어러블 장치)가 가능할 수 있다.
상기 터치 스크린(202)은 터치 입력을 감지하기 위한 터치 패널을 포함할 수 있으며, 사용자 입력(예: 터치 또는 호버링)을 감지할 수 있다.
상기 휠 다이얼 부재(201)는 베젤 형태로 터치 스크린(202) 주위에 회전 가능하게 배치되며, 상기 휠 다이얼 부재(201)가 회전됨에 따라 생성되는 휠 입력에 기반하여 상기 외부 전자 장치(200)와 통신 연결된 적어도 하나의 전자 장치(예, 전자 장치(100))의 디스플레이가 제어될 수 있다. 예컨대, 상기 휠 다이얼 부재(201)를 통해 입력된 휠 입력의 회전량, 회전 방향 또는 회전 속도에 따라 상기 전자 장치(100)의 디스플레이를 통해 표시된 객체가 이동하거나 표시가 변경되도록 제어될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 휠 다이얼 부재(201)는 상기 터치 스크린(202)의 둘레를 따라 형성되어 물리적으로 회전 가능한 링형 구조를 포함할 수 있다. 예컨대, 휠 다이얼 부재(201)는 사용자가 휠을 돌림에 따라 클릭감을 느낄 수 있도록 일정 회전 각도 단위로 회전될 수 있다.
도 2b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 리모트 컨트롤러 형태의 외부 전자 장치를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2b를 참조하면, 외부 전자 장치(200a)는 휠 스크롤 버튼(201a), 이전 실행 버튼(202a) 또는 터치 센서(203a)를 포함할 수 있다.
상기 휠 스크롤 버튼(201a)는 터치 입력을 감지하는 터치 스크린을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 휠 스크롤 버튼(201a)는 상기 터치 스크린을 통해 입력된 터치 입력의 회전 속도, 회전 방향 및 회전 량에 기반하여 휠 입력이 감지됨을 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 외부 전자 장치(200a)는 상기 휠 스크롤 버튼(201a)를 통해 입력된 휠 스크롤 입력을 상기 전자 장치(200a)의 디스플레이에서 표시되는 객체를 제어하기 위한 입력으로 검출할 수 있다. 예컨대, 상기 휠 스크롤 버튼(201a)이 본체부의 정면 윗쪽에 배치된 경우를 예로 들어 설명하였지만, 사용자가 상기 외부 전자 장치(200a)를 손가락으로 조작할 수 있는 다양한 위치(예, 측면 또는 하부)에 배치될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 외부 전자 장치(200a)는 전자 장치(예, 전자 장치(100))와 전기적 연결 또는 무선 통신(예, 블루투스, 와이파이 등 근거리 무선 통신)을 통해 연결되어 휠 스크롤 버튼(201a)을 통해 입력된 휠 입력을 상기 전자 장치로 전송할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 웨어러블 장치(300)는 프로세서(310), 입출력 모듈(320) 및 휠 입력 장치(예, 휠 다이얼 부재(330))를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 웨어러블 장치(300)는 사용자의 신체 일부(예, 머리, 팔목 또는 목)에 고정 가능한 형태일 수 있으나, 이에 한정되지 않으며, 그 외 사용자가 휴대 가능하도록 다양한 크기 및 형태로 구성될 수 있다.
상기 프로세서(310)는 상기 웨어러블 장치(300)의 전반적인 동작을 수행할 수 있다. 예컨대, 휠 입력 장치(예, 휠 다이얼 부재(330) 또는 휠 스크롤 버튼(201a) 등)를 통해 입력된 휠 입력 정보를 확인하고, 상기 휠 입력 정보를 외부의 전자 장치(예, 전자 장치(100))에서 처리 가능한 정보로 변환하여 해당 전자 장치로 전송되도록 제어할 수 있다.
상기 입출력 모듈(320)은 상기 웨어러블 장치(300)에서 처리되는 데이터를 외부로 출력하거나 외부로부터 수신된 정보를 상기 웨어러블 장치(300)에서 처리 가능한 데이터로 변환할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 입출력 모듈(320)은 적어도 하나의 외부 전자 장치와 근거리 통신을 수행하기 위한 통신 모듈 또는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 상기 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로 상기 휠 다이얼 부재(330)를 통해 입력된 휠 입력을 전송할 수 있다.
상기 적어도 하나의 센서는, 가속도 센서, 터치 센서 또는 자이로스코프 등을 포함할 수 있으며, 상기 웨어러블 장치(300)의 움직임 속도, 방향 및 각도를 감지하여 상기 전자 장치로 전송할 수 있다.
상기 휠 다이얼 부재(330)는 사용자의 조작에 의해 시계 방향 또는 반 시계 방향으로 회전될 수 있으며, 다양한 형태(예, 터치 스크린 패널, 휠 스크롤 버튼, 용두, 베젤 등)로 구성되어 휠 입력 정보를 감지할 수 있다. 예컨대, 상기 휠 입력 정보는 다양한 휠 입력 장치(예, 회전 가능한 베젤(201), 휠 다이얼 부재(330), 용두 또는 휠 스크롤 버튼(201a))를 통해 입력된 회전 방향, 회전 속도 또는 회전 량을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다.
이하, 도 4a 내지 4c를 참조하여 전자 장치(예컨대, 스마트폰)가 웨어러블 장치에 장착되는 예를 설명하기로 한다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치(410)의 예를 도시한 도면들이다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 웨어러블 장치(410)는 예를 들어 도 13의 전자 장치(1302)일 수 있다. 또한, 전술한 바와 같이 상기 웨어러블 장치(410)는 전자 장치(420)와의 통신 기능이 없는 거치대의 기능만을 제공할 수도 있다. 웨어러블 장치(410)는 본체 및 커버를 포함하여 구성될 수 있다.
커버는 웨어러블 장치(410)에 전자 장치(420)가 장착되는 경우, 도시된 바와 같이 전자 장치(420)가 장착된 상태를 유지하도록 전자 장치(420)의 후면 가장자리를 덮어 웨어러블 장치(410)에 고정될 수 있다. 상기 웨어러블 장치(410)는 사용자가 웨어러블 장치(410)를 머리에 착용하는데 사용될 수 있는 지지부를 구비할 수 있다.
또한, 상기 웨어러블 장치(410)에는 착용자의 양쪽 눈 각각에 대응하는 위치에 렌즈들이 구비될 수 있다. 착용자는 상기 전자 장치(420)가 웨어러블 장치(410)에 장착된 상태에서 상기 렌즈들을 통해 상기 전자 장치(420)의 디스플레이(도시하지 않았음)의 화면을 볼 수 있다. 상기 웨어러블 장치(410)는 도시된 바와 같이 전자 장치(420)를 착탈 가능하게 장착할 수 있는 기구적 구조일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 웨어러블 장치(410)는 도 13의 전자 장치(1301)의 구성 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 예컨대, 상기 웨어러블 장치(410)는 터치 패널, 버튼, 휠 키, 및 터치 패드 등 중에 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 터치 패널은 사용자의 터치 입력을 수신할 수 있다. 터치 입력은 사용자가 터치 패널을 직접 터치하는 입력 또는 터치 패널에 근접한 호버링(hovering) 입력일 수 있다. 웨어러블 장치(410)는 전자 장치(420)가 장착될 때, USB 등의 인터페이스를 통해 연결되어 전자 장치(420)와의 통신을 수행할 수도 있다.
전자 장치(420)는 웨어러블 장치(410)로부터 수신된 입력에 응답하여 입력에 대응하는 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(420)는 수신한 입력에 응답하여 표시된 객체를 이동 또는 선택하거나 화면(예컨대, HMD 모드의 영상 재생 화면)을 제어할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(420)가 웨어러블 장치(410)에 장착될 때, 상기 전자 장치(420)의 외부 장치 연결부(미도시)가 상기 웨어러블 장치(410)의 연결부(미도시)와 전기적으로 접속함으로써 장치 간에 서로 통신할 수 있다.
도 4c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치가 장착된 웨어러블 장치를 사용자가 착용한 예를 도시한 도면이다.
또한, 도 4c에 도시된 바와 같이, 상기 웨어러블 장치(410)의 측면에 구비된 터치 패드(430)를 통해 웨어러블 장치(410)의 기능을 제어하거나, 전자 장치(420)의 기능을 제어할 수도 있다.
도 4a 내지 4c를 참조하면, 전자 장치(420)는 도 1의 전자 장치(100)일 수 있으며, 예를 들어 디스플레이 수단을 구비한 스마트폰일 수 있다. 웨어러블 장치(410)는 도 1의 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(1302, 1304)일 수도 있으며, 기구적인 거치대 역할을 하는 착용형 거치대일 수도 있다.
사용자는 도 4a 내지 4c에 도시된 바와 같이 전자 장치(420)의 디스플레이부(예컨대, 터치 스크린)가 사람의 안면을 향하도록 하여 웨어러블 장치(410)에 장착될 수 있다. 사용자는 웨어러블 장치(410)의 커버를 덮어 전자 장치(420)를 웨어러블 장치(410)에 고정시킬 수 있다.
도 4c에 도시된 바와 같이 사용자는 전자 장치(420)가 장착된 웨어러블 장치(410)를 머리에 착용할 수 있다. 착용자는 웨어러블 장치(410)에 구비된 렌즈들을 통해 장착된 전자 장치(420)의 디스플레이의 화면을 볼 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시 객체를 제어하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 510 동작에서 전자 장치는 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 윈도우를 표시할 수 있다.
520 동작에서 전자 장치는 선택 객체가 적어도 하나의 윈도우 중 제1어플리케이션에 대응하는 제1윈도우 상에 위치하면, 제1어플리케이션을 제어하기 위한 제1사용자 인터페이스를 제1윈도우 상에 표시할 수 있다. 530 동작에서 전자 장치는 제1사용자 인터페이스가 제1윈도우 상에 표시되는 동안 외부 전자 장치로부터 수신되는 입력을 확인할 수 있다. 예컨대, 상기 입력은 상기 외부 전자 장치의 휠 다이얼 부재(201 또는 330)(또는 휠 스크롤 버튼(201a))을 통해 입력된 휠 입력일 수 있다.
540 동작에서 전자 장치는 상기 제1어플리케이션의 콘텐트의 종류를 확인하여, 상기 수신된 입력을 이용하여 상기 콘텐트의 실행 또는 표시를 제어할 지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 콘텐트가 미디어 파일(예, 음악 또는 이미지)의 목록인 경우 상기 수신된 입력에 따라 상기 목록에서 특정 미디어 파일을 실행(재생)시키고, 상기 콘텐트가 3차원 객체인 경우 상기 수신된 입력에 따라 상기 3차원 객체가 이동, 확대 또는 축소되도록 상기 3차원 객체의 표시를 제어할 수 있다.
550 동작에서 전자 장치는 상기 판단에 기반하여 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 입력에 따라, 제1윈도우 상에서 상기 제1어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 모드를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(600)는 도 4a 내지 4c의 전자 장치(420)일 수 있다. 전자 장치(600)가 일반 모드로 동작할 경우, 도 6의 상단에 도시된 바와 같이 하나의 동작 화면(610)으로 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치(600)가 웨어러블 장치에 장착될 경우, 상기 도 6의 하단에 도시된 바와 같이 HMD 모드로 동작할 수 있다. 상기 전자 장치(600)가 HMD 모드로 동작할 경우, 사용자의 좌안에 대응하는 화면(620a)과 우안에 대응하는 화면(620b)으로 구분되어 디스플레이될 수 있다. 상기 HMD 모드의 화면에서는 하나의 영상이 2개의 영상들(620a, 620b)로 분리되어 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서는, 상기 전자 장치(600)가 웨어러블 장치에 장착되어 HMD 모드로 동작할 때, 상기 HMD 모드에 대응하는 화면(좌안에 대응하는 화면(620a)과 우안에 대응하는 화면(620b))의 표시 영역 또는 표시 위치를 결정할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치가 웨어러블 장치에 장착될 때, 전자 장치의 디스플레이 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 사용자는 전자 장치(700)가 장착된 웨어러블 장치(700)를 착용할 수 있다. 예컨대, 상기 전자 장치(700)의 디스플레이에서는 HMD 모드의 화면(710)이 출력될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 HMD 모드의 화면(710)은 3차원의 입체 영상으로 디스플레이 화면이 구성되며, 상기 전자 장치(700)를 통해 HMD 모드의 화면(710)의 객체들 중 전자 장치(700)의 움직임에 대응하는 지점에 위치한 객체들이 출력될 수 있다. 예컨대, 상기 사용자가 머리를 위쪽으로 향하는 경우, 상기 전자 장치(700)는 대응하게 위쪽으로 움직이며, 상기 전자 장치(700)에서는 상기 HMD 모드의 화면(710) 중 기준 위치에서 위쪽 영역의 화면 및 객체들이 출력될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 HMD 모드의 화면(710)에 선택 객체가 출력될 때, 상기 전자 장치(700)의 움직임에 따라 상기 선택 객체를 제어하는 것으로 설명하였지만, 상기 전자 장치(700)와 기능적으로 연결된 외부 전자 장치로부터 수신된 제스처 입력 및 휠 입력에 기반하여 상기 선택 객체가 이동 또는 선택될 수 있으며, 상기 선택 객체가 위치한 윈도우에 따라 다양한 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
도 8a 내지 8c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 휠 입력에 따라 제어되는 객체를 포함하는 디스플레이 화면의 다양한 예를 도시한 도면들이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치(800a)는 웨어러블 장치에 장착되어 기능적으로 연결되거나, 디스플레이 장치를 포함하는 웨어러블 장치일 수 있다.
도 8a를 참조하면, 휠 입력을 감지하는 외부 전자 장치(800b)와 기능적으로 연결된 전자 장치(800a)는, 디스플레이 화면(800)을 통해 적어도 하나의 윈도우를 설정하고 선택 객체(801)를 표시할 수 있다. 상기 외부 전자 장치(800b)는 휠 다이얼 부재(800c)를 포함하며, 휠 다이얼 부재(800c)를 통해 감지된 휠 입력을 상기 전자 장치(800a)로 전송할 수 있다.
상기 적어도 하나의 윈도우 내에는 지정된 어플리케이션 또는 콘텐트의 화면(예, 810-850) 및 상기 지정된 어플리케이션 또는 콘텐트의 종류를 나타내는 표시(예, 812, 822, 832, 842 및 852)가 포함되어 표시될 수 있다. 예컨대, 제1윈도우에는 어플리케이션 마켓의 실행 화면(810) 및 어플리케이션의 종류를 나타내는 표시(812)가 포함될 수 있다. 제2윈도우에는 음악 콘텐트의 재생 화면(820) 및 콘텐트의 종류가 음악(또는 음악 목록)임을 나타내는 표시(822)가 포함될 수 있다. 제3윈도우에는 3차원 이미지에 대한 미리보기 화면(830) 및 콘텐트의 종류가 3차원 이미지임을 나타내는 표시(832)가 포함될 수 있다. 제4윈도우에는 이미지 콘텐트의 화면(840) 및 콘텐트의 종류가 이미지(또는 이미지 목록)임을 나타내는 표시(842)가 포함될 수 있다. 제5윈도우에는 동영상의 재생 화면(850) 및 콘텐트의 종류가 동영상임을 나타내는 표시(822)가 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 입력에 따라 상기 선택 객체(801)가 이동할 때, 상기 적어도 하나의 윈도우 중 상기 선택 객체(801)와 중첩된 윈도우를 확인할 수 있다. 예컨대, 상기 전자 장치에서는 상기 선택 객체(801)가 중첩된 윈도우에 대해 지정된 어플리케이션 및 콘텐트의 종류를 확인하여 해당 윈도우 상에 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
상기 어플리케이션의 종류에는, 미디어(예, 음악, 사진, 동영상) 재생 어플리케이션, 컨택트(contact) 어플리케이션, 메시징 어플리케이션, 카메라 어플리케이션, 어플리케이션 마켓 또는 3차원 이미지 출력 어플리케이션 등을 포함할 수 있다. 상기 콘텐트의 종류에는 음악 콘텐트, 이미지, 동영상, 3차원 이미지 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스에는, 이전/다음 음악 재생 인터페이스(821), 이전/다음 사진 재생 인터페이스(841), 미디어 파일 재생 인터페이스(851), 장면(scene) 탐색을 위한 인터페이스, 상기 어플리케이션 마켓에 대해서는 어플리케이션 카테고리들을 표시하기 위한 인터페이스(811) 및 3차원 이미지를 확대/축소하여 표시하기 위한 인터페이스가 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 디스플레이 화면(800)에서 복수의 윈도우 상에서 복수의 인터페이스가 표시되는 것으로 설명하였지만 이에 한정되지는 않으며, 상기 선택 객체(801)의 위치에 따라 특정 인터페이스만 표시되도록 제어될 수 있다. 예컨대, 상기 선택 객체(801)가 3차원 이미지 출력 어플리케이션이 지정된 제3윈도우 상에 위치함에 따라, 상기 3차원 이미지 출력 어플리케이션의 실행과 관련된 3차원 이미지 표시 인터페이스(831)가 출력될 수 있다.
도 8b를 참조하면, 상기 선택 객체(801)가 사진 재생 어플리케이션이 지정된 제4윈도우 상에 위치하는 경우, 전자 장치는 상기 제4윈도우 상에서 미리 지정된 사진을 출력하고, 이전/다음 사진 재생 인터페이스(841)를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 이전/다음 사진 재생 인터페이스(841)가 표시된 상태에서 상기 외부 전자 장치로부터 휠 입력이 수신되면, 상기 수신된 휠 입력에 대응하도록 이전/다음 사진 재생 인터페이스(841)를 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 이전/다음 사진 재생 인터페이스(841)는 이전 파일 표시 버튼(841a) 및 다음 파일 표시 버튼(841b)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 수신된 휠 입력이 오른쪽 방향으로의 회전을 나타내는 경우, 상기 전자 장치는 상기 오른쪽 방향으로의 휠 입력에 대응하여, 현재 제4윈도우 상에 표시되는 이미지의 다음 이미지(840b)가 스크롤되어 표시되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 이전/다음 사진 재생 인터페이스(841)가 표시된 상태에서 수신된 상기 휠 입력에 대응하도록 이전/다음 사진 재생 인터페이스(841)를 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 휠 입력이 오른쪽 방향으로 특정 횟수(예, 2회)의 휠 입력을 나타내는 경우, 상기 전자 장치는 상기 다음 파일 표시 버튼(841b)이 상기 횟수로 선택된 것으로 판단하고 해당 횟수에 대응하는 사진(840a)이 상기 제4윈도우 상에 표시되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 수신된 휠 입력이 왼쪽 방향으로의 회전을 나타내는 경우, 상기 전자 장치는 상기 왼쪽 방향으로의 휠 입력에 대응하여, 현재 제4윈도우 상에 표시되는 이미지(840d)의 이전 이미지(840c)가 표시되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 제4윈도우 상에서 표시되는 이미지는 이전 및 다음 이미지가 연결되어 휠 입력에 따라 왼쪽으로 스크롤되도록 표시되며, 상기 이전/다음 사진 재생 인터페이스(841) 중 상기 왼쪽으로의 휠 입력에 대응하는 버튼(예, 이전 파일 표시 버튼(841a))에 대해 색 또는 크기가 변경되도록 표시하여, 상기 수신된 휠 입력에 대응하여 인터페이스가 제어되는 상태를 표시할 수 있다.
도 8c를 참조하면, 상기 선택 객체(801)가 제4윈도우 상에 위치함에 따라 이전/다음 사진 재생 인터페이스(841)가 표시된 상태에서 외부 전자 장치로부터 제2휠 입력이 수신되면, 상기 전자 장치에서는 상기 외부 전자 장치로부터의 휠 입력에 기반하여 선택 객체(801)를 이동시킬 수 있다. 예컨대, 상기 수신된 제2휠 입력에 기반하여 선택 객체(801)는 사진 재생 어플리케이션이 지정된 제4윈도우에서 동영상 파일이 지정된 제5윈도우(850)로 이동할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 상기 외부 전자 장치로부터 미리 지정된 입력(예, 터치 또는 제스처 입력)이 감지됨에 따라, 상기 외부 전자 장치로부터 수신되는 제스처 입력에 기반하여 선택 객체(801)가 이동하도록 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 선택 객체(801)가 이동할 때, 이전에 표시된 인터페이스(예, 이전/다음 사진 재생 인터페이스(841))와 결합한 상태로 이동시켜 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 선택 객체(801)가 상기 제5윈도우(850) 상에 위치하면, 전자 장치는 상기 제5윈도우에 대해 지정된 콘텐트의 종류(예, 동영상 파일)에 따라 상기 제5윈도우 상에 미디어 파일 재생 인터페이스(851) 및 상기 동영상 파일의 프리뷰 영상(850)을 재생시켜 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 미디어 파일 재생 인터페이스(851)가 표시된 상태에서 외부 전자 장치로부터 미리 지정된 휠 입력이 수신되면, 전자 장치는 디스플레이 화면(800)을 상기 동영상 파일의 재생 화면(850a)으로 전환시켜 출력할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 어플리케이션이 실행될 때, 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 표시 객체를 제어하는 일 예를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 미디어 파일 재생 어플리케이션이 실행될 때, 제1동영상의 재생 화면(예, 850a)이 출력될 수 있다. 예컨대, 상기 재생 화면이 출력된 상태에서 외부 전자 장치에서의 미리 지정된 휠 입력이 수신됨에 따라 상기 전자 장치는 상기 재생 화면(예, 850a)을 상기 외부 전자 장치로부터 수신되는 휠 입력으로 제어 가능한 인터페이스(900)의 화면으로 전환시킬 수 있다.
도 9를 참조하면, 상기 인터페이스(900)의 화면에서는 장면 탐색 인터페이스(900), 동영상에서의 장면을 탐색하기 위해 휠 입력에 대응하는 재생 지점을 가리키는 인디케이터(indicator)(901), 미디어 파일의 길이 정보(902) 및 상기 인디케이터(901)가 가리키는 재생 지점에서의 장면 이미지(예, 911 또는 912)가 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인터페이스(900)가 표시된 상태에서 상기 외부 전자 장치로부터 휠 입력이 수신되면, 전자 장치는 상기 휠 입력에 대응하는 위치로 상기 인디케이터(901)를 이동시킬 수 있다. 예컨대, 상기 이동된 인디케이터(901)의 주위로 상기 인디케이터(901)가 가리키는 상기 휠 입력에 대응하는 재생 지점(예, “00:49”)(903) 및 해당 지점에서의 장면 이미지(912)를 확대 또는 위쪽 방향으로 이동시켜 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인터페이스(900)의 인디케이터(901)가 특정 지점(예, “00:49”)을 가리키는 상태에서 상기 외부 전자 장치로부터 미리 지정된 입력(예, 터치 입력)이 수신되거나 지정된 시간이 경과되면, 전자 장치는 상기 인터페이스(900)의 화면을 상기 미디어 파일의 재생 화면(913)으로 전환시켜 상기 미디어 파일을 재생시킬 수 있다. 예컨대, 상기 전자 장치는 상기 지정된 입력이 수신될 때 상기 인디케이터(901)가 가리키는 지점(예, “00:49”)에서부터 상기 재생 화면(913)을 통해 상기 미디어 파일을 재생시킬 수 있다.
도 10a 및 10b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 표시 객체를 제어하는 다양한 예를 도시한 도면들이다.
도 10a를 참조하면, 전자 장치의 디스플레이 화면(1000)에는 적어도 하나의 윈도우와 외부 전자 장치로부터 수신된 입력(예, 제스처 입력)에 따라 이동하는 선택 객체(1001)가 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 선택 객체(1001)가 제1윈도우(1010) 상에 위치함에 따라, 전자 장치는 제1윈도우(1010)에 대해 지정된 어플리케이션 또는 콘텐트를 제어하기 위한 인터페이스를 확인할 수 있다. 예컨대, 상기 제1윈도우(1010)에 대해 음악 재생 어플리케이션이 지정됨에 따라, 전자 장치는 상기 제1윈도우(1010) 상에 음악 재생 화면(예, 1010a 또는 1010b) 및 음악 재생 인터페이스(1011)를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 음악 재생 화면은 현재 재생 중인 음악의 앨범 사진, 가수 이미지 등을 포함하며, 상기 음악 재생 인터페이스(1011)는 이전 음악 재생 버튼(1011a) 또는 다음 음악 재생 버튼(1011b)을 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 수신된 휠 입력의 회전 방향이 왼쪽인 경우 상기 이전 음악 재생 버튼(1011a)이 선택된 것으로 판단하고, 오른쪽인 경우 다음 음악 재생 버튼(1011b)이 선택된 것으로 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치는 상기 음악 재생 인터페이스(1011)가 상기 제1윈도우(1010) 상에 표시됨을 확인하면, 상기 제1윈도우(1010) 상에서 음악 재생 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 예컨대, 상기 전자 장치는 지정된 음악을 재생시키고, 상기 제1윈도우(1010)의 영역에 재생 중인 음악의 앨범 이미지(1010a)를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 음악 재생 인터페이스(1011)가 표시되는 동안 외부 장치로부터 수신된 휠 입력에 따라 음악 재생 인터페이스(1011)에 대해 설정된 동작을 수행할 수 있다. 예컨대, 상기 전자 장치는 음악 재생 인터페이스(1011)가 표시되는 동안 수신된 휠 입력의 방향이 오른쪽을 나타냄에 따라 다음 음악 재생 버튼(1011b)에 대해 지정된 동작(예, 다음 노래 재생)을 수행할 수 있다.
도 10b를 참조하면, 외부 전자 장치로부터 제스처 입력이 수신됨에 따라 전자 장치는 상기 수신되는 입력에 기반하여 선택 객체(1001)를 이동시킬 수 있다. 예컨대, 상기 제스처 입력에 따라 이동하는 선택 객체(1001)는 이전에 위치했던 윈도우(1010c) 상에 표시된 인터페이스(1011)와 결합하여 이동할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 선택 객체(1001)가 제2윈도우(1020) 상에 위치함에 따라 전자 장치는 상기 제2윈도우(1020)에 대해 지정된 어플리케이션을 제어하기 위한 인터페이스를 상기 제2윈도우(1020) 상에 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 인터페이스는 상기 제2윈도우(1020)에 대해 어플리케이션 마켓이 지정됨에 따라 어플리케이션을 분류하는 카테고리 또는 특정 어플리케이션으로 화면을 이동시키는 기능을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 선택 객체(1001)가 제2윈도우(1020) 상에 위치한 상태로 지정된 시간이 경과되면, 전자 장치에서는 상기 어플리케이션 마켓의 화면(1100)을 표시할 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 화면을 이동시키는 다양한 예를 도시한 도면들이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 선택 객체(예, 1001)가 어플리케이션 마켓이 지정된 윈도우에 위치한 상태로 일정 시간이 경과함에 따라, 전자 장치에서는 상기 어플리케이션 마켓의 화면(1100)을 표시할 수 있다.
도 11a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 어플리케이션 마켓의 화면(1100)은 카테고리들 중 특정 카테고리(예, 주요 어플리케이션(“featured”)(1110))로 구분된 어플리케이션들(예, 1111) 및 외부 장치로부터의 휠 입력에 기반하여 화면 이동의 방향을 나타내는 인터페이스(1101)를 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 카테고리는, 게임(“games”)(1120), 카메라, 엔터테인먼트, 교육 등을 더 포함할 수 있으며, 그 외 어플리케이션을 분류하기 위한 다양한 기준들이 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 화면 이동의 방향을 나타내는 인터페이스(1101)는 화살표의 형태로 특정 방향을 가리키며, 외부 전자 장치로부터 수신되는 휠 입력에 따라 상기 화살표가 가리키는 방향으로 화면이 이동하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 어플리케이션 마켓의 화면(1100)에 상기 인터페이스(1101)가 표시된 상태에서 외부 장치로부터 제1휠 입력이 수신되면, 상기 어플리케이션 마켓의 화면(1100)은 상기 인터페이스(1101)가 가리키는 방향으로 이동하여 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 이동된 화면에서는 상기 주요 어플리케이션(“featured”)(1110)으로 구분된 어플리케이션들(예, 1111)이 확대되어 표시되고, 이동한 방향의 화면에 표시된 객체들(예, 1112)이 더 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1휠 입력이 수신된 후 상기 인터페이스(1101)가 표시된 상태에서 외부 전자 장치로부터 제2휠 입력이 수신되면, 상기 인터페이스(1101)가 가리키는 방향(예, 11시 방향)으로 상기 제2휠 입력이 나타내는 회전량에 대응하여 화면이 이동할 수 있다. 예컨대, 상기 제2휠 입력에 따라 이동된 화면에서는 상기 주요 어플리케이션(1110)으로 구분된 어플리케이션들 중 11시 방향으로 이동된 화면에 나열된 객체들(예, 1113, 1114 및 1115)이 더 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 카테고리 별로 구분된 어플리케이션들은 다양한 형태(예, 소라형 또는 원통형)로 나열되어 표시될 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 어플리케이션들이 나열된 형태에 따라, 화면이 이동함을 안내하기 위해 화면 이동 방향을 표시하는 인터페이스(1101)를 표시할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 외부 전자 장치로부터 수신되는 휠 입력에 기반하여 화면 영역이 이동함에 따라, 어플리케이션 마켓의 화면(1100)에서는 이전과 다른 카테고리의 어플리케이션들이 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 외부 전자 장치로부터 휠 입력이 수신됨에 따라, 주요 어플리케이션(1110)의 어플리케이션들 중 마지막 순서로 배치된 어플리케이션(1116)의 위치까지 화면이 이동하고, 상기 화면이 이동함에 따라 다른 카테고리(예, 게임(1120))으로 분류된 어플리케이션들의 일부가 더 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 어플리케이션 마켓의 화면(1100)에 표시된 인터페이스(1011)가 특정 방향(예, 11시 방향)을 상태에서 외부 전자 장치로부터 제1휠 입력이 수신되면, 상기 11시 방향으로 상기 제1휠 입력이 나타내는 회전량에 대응하여 화면이 이동할 수 있다. 예컨대, 상기 제1휠 입력에 따라 이동된 화면에서는 게임(1120)으로 분류된 어플리케이션들(예, 1121, 1122, 1123)이 원통형으로 나열되어 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1휠 입력이 입력된 후 외부 전자 장치로부터 수신된 제2휠 입력에 따라, 상기 어플리케이션 마켓의 화면(1100)은 인터페이스(1101)가 가리키는 방향(예, 화면의 수직 방향)으로 이동할 수 있다. 예컨대, 상기 제2휠 입력에 따라 이동된 화면에서는, 상기 제1휠 입력에 따라 이동된 화면에서보다 게임(1120)으로 분류된 어플리케이션들(예, 1121, 1122, 1123)이 확대되어 표시될 수 있다.
도 12a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 3차원 이미지의 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 12a를 참조하면, 전자 장치의 디스플레이 화면(1200) 상에서 선택 객체가 특정 윈도우(1211) 영역에 위치함을 판단하면, 전자 장치는 상기 윈도우(1211)에 대해 지정된 어플리케이션 또는 콘텐트를 확인하여 상기 윈도우(1211) 상에 인터페이스를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 윈도우(1211)에 대해 3차원 이미지 콘텐트가 지정됨에 따라, 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 수신된 휠 입력에 기반하여 3차원 이미지 콘텐트의 화면을 표시하기 위한 인터페이스(1201)를 상기 윈도우(1211) 상에 표시할 수 있다. 예컨대, 외부 전자 장치로부터 미리 지정된 회전량을 나타내는 휠 입력이 수신됨에 따라 디스플레이 화면(1200)은 3차원 이미지의 화면(1210)으로 전환될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 3차원 이미지의 화면(1210)은 3차원으로 출력되는 이미지 객체(1220) 및 휠 입력에 따라 상기 이미지 객체(1220)의 표시를 제어하기 위한 인터페이스(1221)가 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 인터페이스(1221)는 상기 이미지 객체(1220)를 줌 인/아웃시키는 줌 인/아웃 버튼(1221), 줌 인/아웃 가능의 상태를 나타내는 줌 인/아웃 상태 표시(1222) 또는 이미지 객체(1220)를 좌우방향으로 회전시키는 객체 회전 버튼(1223)을 포함할 수 있다.
도 12b 및 12c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 3차원 이미지 객체를 확대 또는 축소하여 표시하는 다양한 예를 도시한 도면들이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 3차원 이미지의 화면(1210)은 3차원 이미지 객체(1220) 및 줌 인/아웃 버튼(1221)을 포함하여 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 줌 인/아웃 버튼(1221)은 줌 인 또는 줌 아웃의 여부를 화살표가 향하는 방향으로 나타낼 수 있다.
도 12b를 참조하면, 상기 3차원 이미지 객체(1220)에 대한 줌 인이 가능함에 따라, 전자 장치는 상기 줌 인/아웃 버튼(1221)의 화살표 방향이 위쪽을 향하도록 표시할 수 있다. 예컨대, 줌 인/아웃 버튼(1221)의 화살표가 위쪽을 향한 상태에서 외부 전자 장치로부터 제1휠 입력이 수신되면, 전자 장치는 상기 제1휠 입력의 회전량에 대응하게 3차원 이미지 객체(1220)를 줌 인시켜 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1휠 입력은 오른쪽 방향으로의 회전 입력이며, 줌 인/아웃 버튼(1221)의 화살표가 위쪽을 향한 상태에서 왼쪽 방향으로의 휠 입력이 수신되면, 전자 장치는 상기 3차원 이미지 객체(1220)를 줌 아웃시켜 표시할 수 있다.
도 12c를 참조하면, 상기 3차원 이미지 객체(1220)가 줌 아웃이 가능함에 따라, 전자 장치는 상기 줌 인/아웃 버튼(1221)의 화살표 방향이 아래쪽을 향하도록 표시할 수 있다. 예컨대, 줌 인/아웃 버튼(1221)의 화살표가 아래쪽을 향한 상태에서 외부 전자 장치로부터 제2휠 입력이 수신되면, 전자 장치는 상기 제2휠 입력의 회전량에 대응하게 3차원 이미지 객체(1220)를 줌 아웃시켜 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2휠 입력은 오른쪽 방향으로의 회전 입력이며, 줌 인/아웃 버튼(1221)의 화살표가 아래쪽을 향한 상태에서 왼쪽 방향으로의 휠 입력이 수신되면, 전자 장치는 상기 3차원 이미지 객체(1220)를 줌 인시켜 표시할 수 있다.
도 12d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 외부 전자 장치의 휠 입력에 따라 이미지 객체를 이동시켜 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 12d를 참조하면, 3차원 이미지의 화면(1210)은 3차원 이미지 객체(1220) 및 줌 인/아웃 상태 표시(1222)를 포함하여 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 줌 인/아웃 상태 표시(1222)는 상기 3차원 이미지 객체(1220)에 대한 줌 인 또는 줌 아웃 기능이 가능한지를 나타내는 정보(예, “NO ACCESS”)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 줌 인/아웃 상태 표시(1222)가 줌 인 또는 줌 아웃 기능이 불가능함을 나타냄에 따라, 전자 장치는 상기 3차원 이미지의 화면(1210)에 객체 회전 버튼(1223)을 더 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 객체 회전 버튼(1223)은 외부 전자 장치로부터 수신된 휠 입력의 회전 방향에 따라 오른쪽 또는 왼쪽으로 회전됨을 나타내는 오른쪽 회전 표시(1223a) 및 왼쪽 회전 표시(1223b)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 객체 회전 버튼(1223)이 표시된 상태에서 외부 전자 장치로부터 오른쪽 방향의 회전 입력을 나타내는 제3휠 입력이 수신되면, 전자 장치는 상기 제3휠 입력의 회전량에 대응하게 상기 3차원 이미지 객체(1220)를 오른쪽으로 회전시킬 수 있다. 예컨대, 상기 3차원 이미지 객체(1220)가 제3휠 입력에 따라 오른쪽으로 회전되는 경우, 전자 장치는 상기 오른쪽 회전 표시(1223a)의 색 또는 크기를 변경시켜 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 객체 회전 버튼(1223)이 표시된 상태에서 외부 전자 장치로부터 왼쪽 방향의 회전 입력을 나타내는 제4휠 입력이 수신되면, 전자 장치는 상기 제4휠 입력의 회전량에 대응하게 상기 3차원 이미지 객체(1220)를 왼쪽으로 회전시킬 수 있다. 예컨대, 상기 3차원 이미지 객체(1220)가 제4휠 입력에 따라 왼쪽으로 회전되는 경우, 전자 장치는 상기 왼쪽 회전 표시(1223b)의 색 또는 크기를 변경시켜 표시할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경의 일 예를 도시한 도면이다.
도 13을 참조하면, 네트워크 환경(1300) 내의 전자 장치(1301)가 기재되며, 상기 전자 장치(1301)는 버스(1310), 프로세서(1320), 메모리(1330), 입출력 인터페이스(1350), 디스플레이(1360), 및 통신 인터페이스(1370)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(1301)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(1310)는 구성요소들(1310-1370)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(1320)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1320)는, 예를 들면, 전자 장치(1301)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1330)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1330)는, 예를 들면, 전자 장치(1301)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(1330)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(1340)을 저장할 수 있다. 프로그램(1340)은, 예를 들면, 커널(1341), 미들웨어(1343), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(1345), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1347) 등을 포함할 수 있다. 커널(1341), 미들웨어(1343), 또는 API(1345)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(1341)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1343), API(1345), 또는 어플리케이션 프로그램(1347))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1310), 프로세서(1320), 또는 메모리(1330) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1341)은 미들웨어(1343), API(1345), 또는 어플리케이션 프로그램(1347)에서 전자 장치(1301)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1343)는, 예를 들면, API(1345) 또는 어플리케이션 프로그램(1347)이 커널(1341)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(1343)는 어플리케이션 프로그램(1347)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1343)는 어플리케이션 프로그램(1347) 중 적어도 하나에 전자 장치(1301)의 시스템 리소스(예: 버스(1310), 프로세서(1320), 또는 메모리(1330) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(1345)는 어플리케이션(1347)이 커널(1341) 또는 미들웨어(1343)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(1350)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1301)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(1301)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1360)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1360)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1360)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(1370)는, 예를 들면, 전자 장치(1301)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(1302), 제 2 외부 전자 장치(1304), 또는 서버(1306)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1370)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1362)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(1304) 또는 서버(1306))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 발명에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1362)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(1302, 1304) 각각은 전자 장치(1301)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1301)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(1302, 1304), 또는 서버(1306)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1301)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1301)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(1302, 1304), 또는 서버(1306))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(1302, 1304), 또는 서버(1306))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1301)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1301)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(1401)는 도 13에 도시된 전자 장치(1301)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 14를 참조하면, 상기 전자 장치(1401)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1410), 통신 모듈(1420), 가입자 식별 모듈(1424), 메모리(1430), 센서 모듈(1440), 입력 장치(1450), 디스플레이(1460), 인터페이스(1470), 오디오 모듈(1480), 카메라 모듈(1491), 전력 관리 모듈(1495), 배터리(1496), 인디케이터(1497), 및 모터(1498)를 포함할 수 있다. 프로세서(1410)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1410)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1410)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1410)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1410)는 도 14에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1421))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1410)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(1420)(예: 통신 인터페이스(1370))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1420)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1421), WiFi 모듈(1423), 블루투스 모듈(1425), GNSS 모듈(1427), NFC 모듈(1428) 및 RF 모듈(1429)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(1421)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1424)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1401)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421)은 프로세서(1410)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421), WiFi 모듈(1423), 블루투스 모듈(1425), GNSS 모듈(1427) 또는 NFC 모듈(1428) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(1429)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1429)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421), WiFi 모듈(1423), 블루투스 모듈(1425), GNSS 모듈(1427) 또는 NFC 모듈(1428) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(1424)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1430)(예: 메모리(1330))는, 예를 들면, 내장 메모리(1432) 또는 외장 메모리(1434)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1432)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 DRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(1434)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(1434)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1401)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1440)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1401)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1440)은, 예를 들면, 제스처 센서(1440A), 자이로 센서(1440B), 기압 센서(1440C), 마그네틱 센서(1440D), 가속도 센서(1440E), 그립 센서(1440F), 근접 센서(1440G), 컬러(color) 센서(1440H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1440I), 온/습도 센서(1440J), 조도 센서(1440K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1440M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1440)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1440)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1401)는 프로세서(1410)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1440)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1410)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1440)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1450)는, 예를 들면, 회전 입력 장치(1451), 터치 패널(1452), (디지털) 펜 센서(1454), 키(1456), 또는 초음파 입력 장치(1458)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1452)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1452)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1452)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(1454)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(1456)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1458)는 마이크(예: 마이크(1488))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 회전 입력 장치(1451)는 휠 다이얼 부재, 휠 스크롤 버튼 등과 기능적으로 연결되어 외부로부터의 휠 입력을 수신할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이(1460)를 통해 선택 객체가 이동하도록 표시될 때, 전자 장치(1401)는 상기 선택 객체가 이동한 위치에 기반하여 휠 입력에 기반하여 어플리케이션 또는 콘텐트의 실행을 제어하는 인터페이스를 표시하고, 상기 인터페이스가 표시된 상태에서 수신된 휠 입력에 기반하여 어플리케이션 또는 콘텐트의 실행이 제어될 수 있다.
디스플레이(1460)(예: 디스플레이(1360))는 패널(1462), 홀로그램 장치(1464), 프로젝터(1466), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(1462)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(1462)은 터치 패널(1452)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(1462)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(1452)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(1452)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(1464)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1466)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1401)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(1470)는, 예를 들면, HDMI(1472), USB(1474), 광 인터페이스(optical interface)(1476), 또는 D-sub(D-subminiature)(1478)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1470)는, 예를 들면, 도 13에 도시된 통신 인터페이스(1370)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1470)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1480)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1480)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 13에 도시된 입출력 인터페이스(1350)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1480)은, 예를 들면, 스피커(1482), 리시버(1484), 이어폰(1486), 또는 마이크(1488) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(1491)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(1495)은, 예를 들면, 전자 장치(1401)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1495)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1496)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1496)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(1497)는 전자 장치(1401) 또는 그 일부(예: 프로세서(1410))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1498)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1401)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 발명에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(1401))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로그램 모듈(1510)(예: 프로그램(1540))은 전자 장치(예: 전자 장치(1501))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1547))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다.
도 15를 참조하면, 프로그램 모듈(1510)은 커널(1520)(예: 커널(1541)), 미들웨어(1530)(예: 미들웨어(1543)), (API(1560)(예: API(1545)), 및/또는 어플리케이션(1570)(예: 어플리케이션 프로그램(1547))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1510)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1502, 804), 서버(1506) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1520)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1521) 및/또는 디바이스 드라이버(1523)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1521)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1521)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1523)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(1530)는, 예를 들면, 어플리케이션(1570)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1570)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(1560)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1570)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1530)는 런타임 라이브러리(1535), 어플리케이션 매니저(1541), 윈도우 매니저(1542), 멀티미디어 매니저(1543), 리소스 매니저(1544), 파워 매니저(1545), 데이터베이스 매니저(1546), 패키지 매니저(1547), 커넥티비티 매니저(1548), 노티피케이션 매니저(1549), 로케이션 매니저(1550), 그래픽 매니저(1551), 또는 시큐리티 매니저(1552) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1535)는, 예를 들면, 어플리케이션(1570)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1535)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(1541)는, 예를 들면, 어플리케이션(1570)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1542)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1543)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1544)는 어플리케이션(1570)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(1545)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(1545)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1546)는, 예를 들면, 어플리케이션(1570)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1547)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(1548)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(1549)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(1550)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1551)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1552)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1530)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1530)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(1530)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(1560)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1570)은, 예를 들면, 홈(1571), 다이얼러(1572), SMS/MMS(1573), IM(instant message)(1574), 브라우저(1575), 카메라(1576), 알람(1577), 컨택트(1578), 음성 다이얼(1579), 이메일(1580), 달력(1581), 미디어 플레이어(1582), 앨범(1583), 와치(1584), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1570)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1570)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1570)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1510)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(1410)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 발명에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(1530))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1520))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 외부 전자 장치와 기능적으로 연결됨을 확인하는 동작, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 윈도우를 표시하는 동작, 상기 외부 전자 장치로부터 수신되는 제1입력에 따라 선택 객체가 이동하도록 표시하는 동작, 상기 선택 객체가 상기 적어도 하나의 윈도우 중 제1어플리케이션에 대응하는 제1윈도우 상에 위치하면, 상기 제1어플리케이션을 제어하기 위한 제1사용자 인터페이스를 상기 제1윈도우 상에 표시하는 동작, 및 상기 제1사용자 인터페이스가 상기 제1윈도우 상에 표시되는 동안 상기 외부 전자 장치로부터 수신되는 제2입력에 따라, 상기 제1윈도우 상에서 상기 제1어플리케이션이 제공하는 콘텐트가 스크롤(scroll)되어 표시되도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (21)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 장치;
    외부 전자 장치와 통신하기 위한 통신 모듈;
    상기 디스플레이 장치와 기능적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 기능적으로 연결된 메모리;를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 전자장치가 웨어러블 장치에 장착된 상태에서 복수의 애플리케이션들에 대응하는 복수의 윈도우들을 3차원 이미지로 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하고,
    상기 외부 전자 장치로부터 수신된 제1 입력에 응답하여 상기 복수의 윈도우들의 선택을 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하고,
    상기 복수의 윈도우들 중 제1 윈도우를 선택할 때, 상기 제1 윈도우에 대응되는 제1 어플리케이션의 종류를 식별하고,
    상기 3차원 이미지의 상기 제1 윈도우 내에 상기 식별된 제1 애플리케이션의 종류에 대응되는 제1 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하고, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 복수의 파일들 중 상기 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하는 인터페이스를 포함하고,
    상기 통신모듈을 통해 상기 외부 전자 장치로부터 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력은 상기 외부 전자 장치에 포함된 휠 입력 장치를 통해 이루어지는 휠 입력이고,
    상기 외부 전자 장치로부터 상기 제2 입력의 수신에 응답으로, 휠 입력의 회전수, 휠 입력의 회전 방향 또는 휠 입력의 회전 속도 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하는 인스트럭션들을 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 입력은 상기 외부 전자 장치의 센서를 통해 감지되는 제스처 입력을 포함하도록 설정된 전자 장치.
  3. 삭제
  4. 제2항에 있어서,
    상기 파일은 동영상 또는 제1의 3차원 이미지를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 제2 입력에 의해 표시된 회전 수에 따라 제1 윈도우에 상기 동영상 또는 상기 제1의 3차원 이미지를 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 통신모듈을 통해 상기 외부 전자 장치로부터 제3 입력을 수신하고, 상기 제3 입력은 상기 동영상이 표시되는 동안 미리 설정된 회전 횟수를 나타내고,
    상기 제3 입력에 응답하여 상기 동영상 내의 특정 재생 위치를 나타내는 인디케이터를 포함하도록 상기 제1 사용자 인터페이스를 변경하고,
    상기 인디케이터가 표시되는 동안 상기 외부 전자 장치부터 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 특정 재생 위치에서 시작하는 비디오 재생을 시작하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 3차원 이미지가 표시되는 동안 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 제2 휠 입력에 응답하여, 상기 3차원 이미지의 표시를 제어하기 위한 제3 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 제2휠 입력의 회전량 또는 회전 방향에 따라, 상기 3차원 이미지를 줌 인 또는 줌 아웃시켜 표시하기 위한 기능을 포함하여 상기 제3사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 3차원 이미지에 대한 상기 줌 인 또는 상기 줌 아웃이 가능하지 않은 경우, 상기 제2휠 입력에 대응하여 상기 3차원 이미지를 회전시키는 기능을 더 포함하도록 상기 제3사용자 인터페이스를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 제2 입력이 수신된 후, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 제1 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 입력의 제스처 입력이 나타내는 움직임 각도 또는 움직임 속도에 따라 상기 제1 윈도우의 이동을 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 제스처 입력을 포함하는 상기 제1 입력에 기반하여 상기 복수의 윈도우들 중 제2 윈도우를 선택된 윈도우로 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 사용자 인터페이스를 제거하고, 상기 제2 윈도우 내에 표시된 제2 어플리케이션에 대응되는 제2 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 제2 입력에 응답하여 상기 제1 애플리케이션의 기능을 실행하는 것에 응답하여, 상기 제1 사용자 인터페이스에 포함된 인디케이터의 크기 및 색상 중 적어도 하나를 변경하도록 상기 디스플레이 장치를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치의 표시 객체 제어 방법에 있어서,
    상기 전자장치가 웨어러블 장치에 장착되어 있는 동안 복수의 애플리케이션들에 대응하는 복수의 윈도우들을 3차원 이미지로 표시하는 동작;
    외부 전자 장치로부터 수신된 제1 입력에 응답하여 상기 복수의 윈도우들의 선택을 표시하는 동작;
    상기 복수의 윈도우들 중 제1 윈도우를 선택할 때, 상기 제1 윈도우에 대응되는 제1 어플리케이션의 종류를 식별하는 동작;
    상기 3차원 이미지의 상기 제1 윈도우 내에 상기 식별된 제1 애플리케이션의 종류에 대응되는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 복수의 파일들 중 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하는 인터페이스를 포함하는 동작;
    상기 외부 전자 장치로부터 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력은 상기 외부 전자 장치에 포함된 휠 입력 장치를 통해 이루어지는 휠 입력인 동작; 및
    상기 외부 전자 장치로부터 상기 제2 입력의 수신에 응답으로, 휠 입력의 회전수, 휠 입력의 회전 방향 또는 휠 입력의 회전 속도 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하는 동작;을 포함하는, 전자 장치의 표시 객체 제어 방법.
  12. ◈청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 제1 입력은 상기 외부 전자 장치의 센서를 통해 감지되는 제스처 입력을 포함하는, 전자 장치의 표시 객체 제어 방법.
  13. 삭제
  14. ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 파일은 동영상 또는 제1의 3차원 이미지를 포함하고,
    상기 제2 입력에 의해 표시된 회전 수에 따라 제1 윈도우에 상기 동영상 또는 상기 제1의 3차원 이미지를 표시하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 표시 객체 제어 방법.
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치로부터 제3 입력을 수신하고, 상기 제3 입력은 상기 동영상이 표시되는 동안 미리 설정된 회전 횟수를 나타내는 동작;
    상기 제3 입력에 응답하여 상기 동영상 내의 특정 재생 위치를 나타내는 인디케이터를 포함하도록 상기 제1 사용자 인터페이스를 변경하는 동작; 및 ,
    상기 인디케이터가 표시되는 동안 상기 외부 전자 장치부터 상기 제1 입력의 수신에 응답하여, 상기 특정 재생 위치에서 시작하는 비디오 재생을 시작하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 표시 객체 제어 방법.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14항에 있어서,
    상기 3차원 이미지가 표시되는 동안 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 제2 휠 입력에 응답하여, 상기 3차원 이미지의 표시를 제어하기 위한 제3 사용자 인터페이스를 표시하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 표시 객체 제어 방법.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제16항에 있어서,
    상기 제2휠 입력의 회전량 또는 회전 방향에 따라, 상기 3차원 이미지를 줌 인 또는 줌 아웃시켜 표시하기 위한 기능을 포함하여 상기 제3사용자 인터페이스를 표시하는 동작; 및
    상기 3차원 이미지에 대한 상기 줌 인 또는 상기 줌 아웃이 가능하지 않은 경우, 상기 제2휠 입력에 대응하여 상기 3차원 이미지를 회전시키는 기능을 더 포함하도록 상기 제3사용자 인터페이스를 표시하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 표시 객체 제어 방법.
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제12항에 있어서,
    상기 제2입력이 수신된 후, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 제1 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 입력의 제스처 입력이 나타내는 움직임 각도 또는 움직임 속도에 따라 상기 제1 윈도우의 이동을 표시하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 표시 객체 제어 방법.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제18항에 있어서,
    상기 제스처 입력을 포함하는 상기 제1 입력에 기반하여 상기 복수의 윈도우들 중 제2 윈도우를 선택된 윈도우로 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 사용자 인터페이스를 제거하고, 상기 제2 윈도우 내에 표시된 제2 어플리케이션에 대응되는 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 표시 객체 제어 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 제2 입력에 응답하여 상기 제1 애플리케이션의 기능을 실행하는 것에 응답하여, 상기 제1 사용자 인터페이스에 포함된 인디케이터의 크기 및 색상 중 적어도 하나를 변경하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 표시 객체 제어 방법.
  21. ◈청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은,
    전자장치가 웨어러블 장치에 장착되어 있는 동안 복수의 애플리케이션들에 대응하는 복수의 윈도우들을 3차원 이미지로 표시하는 동작;
    외부 전자 장치로부터 수신된 제1 입력에 응답하여 상기 복수의 윈도우들의 선택을 표시하는 동작;
    상기 복수의 윈도우들 중 제1 윈도우를 선택할 때, 상기 제1 윈도우에 대응되는 제1 어플리케이션의 종류를 식별하는 동작;
    상기 3차원 이미지의 상기 제1 윈도우 내에 상기 식별된 제1 애플리케이션의 종류에 대응되는 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 복수의 파일들 중 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하는 인터페이스를 포함하는 동작;
    상기 외부 전자 장치로부터 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력은 상기 외부 전자 장치에 포함된 휠 입력 장치를 통해 이루어지는 휠 입력인 동작; 및
    상기 외부 전자 장치로부터 상기 제2 입력의 수신에 응답으로, 휠 입력의 회전수, 휠 입력의 회전 방향 또는 휠 입력의 회전 속도 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이 장치에 표시된 파일의 이전 파일 또는 다음 파일을 스크롤하여 표시하는 동작;을 포함하는 저장 매체.
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