KR102634158B1 - 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품을 블록체인 기반으로 관리하는 디지털 작품 거래 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자액자와 이를 제어하는 유저 단말과 제어에 기반하여 전자액자에 이미지 콘텐츠 서비스를 제공하는 서비스 제공 서버로 구성되는 이미지 콘텐츠 제공 시스템의 이용 권한과는 별도로, 한정 수량의 특정 이미지 콘텐츠의 개인 간 거래를 통해 양도될 수 있는 권한에 대한 검증 및 거래 방법을 제공함으로써 이미지 콘텐츠 활성화를 유도할 수 있다.

Description

한정 수량으로 발매되는 디지털 작품을 블록체인 기반으로 관리하는 디지털 작품 거래 시스템{VERIFICATION AND TRANSACTION SYSTEM FOR LIMITED-QUANTITY RELEASED DIGITAL WORKS WITH THE BLOCKCHAIN BASE}
본 발명은 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템에 관한 것이다.
전자액자(Digital Photo Frame)란 카메라 등에 의해 촬영된 이미지 콘텐츠나 화가의 작품 등을 디지털화한 이미지 콘텐츠 등을 LCD 등의 디스플레이 디바이스에 디스플레이 하는 장치를 의미한다. 종래 전자액자는 단말의 제어를 통해 이미지 콘텐츠를 디스플레이 디바이스에 디스플레이할 수 있는 것이 일반적이다.
최근 이미지 콘텐츠를 별도로 클라우드 서버의 네트워크 스토리지 등에 저장하고 단말을 이용하여 네트워크 스토리지 등에 저장된 이미지 콘텐츠를 디스플레이 디바이스에 전송토록 하는 기술들이 등장하고 있다. 이러한 종래 기술들은 콘텐츠 프로 바이더들의 상업적 필요와 클라우드 서버의 발전에 힘입어 각종 어플리케이션이 개발되는 등 서비스의 질적 확장 및 양적 확장이 이루어지고 있는 상황이다.
그러나 디지털 작품으로서 이미지 콘텐츠는 저작권의 대상이지만 복제 및 재가공이 쉬운 이유로 불법 복제로 인한 저작권 침해, 보호, 관리 문제가 대두됨으로써 불법 복제를 원천 차단하고 DRM 등 다양한 저작권 보호 기술을 사용하는 등 적극적인 콘텐츠 보호활동이 이루어지고 있다.
적극적 콘텐츠 보호활동의 연장선상에서 디지털 작품의 불법 복제를 차단하기 위한 최근의 추세는, 디지털 작품의 발매, 이용, 유통을 특정 서비스 제공 플랫폼 내에서만 수행되도록 하는 것이다. 전술한 전자액자와 이를 제어할 수 있는 단말, 그리고 이미지 콘텐츠의 스트리밍 서비스를 제공하는 서비스 제공 서버와 같은 형태가 이미지 콘텐츠 서비스 제공 플랫폼을 구축하는 요소들로 등장한다.
디지털 이미지 콘텐츠에 대한 저작권 보호는 폐쇄적인 콘텐츠 이용으로 이어짐으로써 콘텐츠의 활성화를 저해할 수 있는 반면, 오픈마켓과 같이 개방된 형태로 운영되면 디지털 이미지 콘텐츠의 복제가 쉬워져 저작권을 보호하기 곤란하다는 단점이 있다.
따라서 디지털 이미지 콘텐츠의 활성화와 저작권 보호가 동시에 충족되면서 디지털 이미지 콘텐츠의 가치를 상승시킬 수 있는 서비스 제공 플랫폼과 거래 시스템에 대한 도입의 필요성이 대두된다.
본 발명은 상기와 같은 필요성에 기하여 도출된 것으로서, 본 발명의 제1 목적은, 디지털 작품인 이미지 콘텐츠의 저작권 보호와 함께 콘텐츠의 이용 및 유통을 활성화시킬 수 있는 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템을 블록체인을 기반으로 제공하는 데 있다.
본 발명의 제2 목적은, 블록체인을 활용하여 한정 수량으로 발매된 디지털 작품의 개인 간 거래를 통해 디지털 작품의 가치를 보호하고 안전한 유통이 가능하도록 할 수 있는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 제3 목적은, 한정 수량으로 발매된 디지털 작품의 개인 간 거래가 가능하도록 오픈마켓 플랫폼을 제공함과 동시에 유통되는 한정 수량의 디지털 작품의 검증이 가능한 블록체인 기반의 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 제4 목적은, 전자액자와 이를 제어하는 유저 단말과 제어에 기반하여 전자액자에 이미지 콘텐츠 서비스를 제공하는 서비스 제공 서버로 구성되는 이미지 콘텐츠 제공 시스템의 이용 권한과는 별도로, 한정 수량의 특정 이미지 콘텐츠의 개인 간 거래를 통해 양도될 수 있는 권한에 대한 검증 및 거래 방법을 제공함으로써 이미지 콘텐츠 활성화를 유도할 수 있는 블록체인 기반의 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템을 제공하는 데 있다.
일 실시예에 따른 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템은 원작자 단말로부터 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 가격, 로열티 정보를 수집하는 플랫폼 서버, 상기 수집된 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 거래 기록을 트랜잭션으로 생성 및 기록하는 클라우드 서버, 및 클라우드 서버부터 상기 트랜잭션을 전달 받고, 상기 수집된 트랜잭션을 검증하며, 상기 검증된 트랜잭션에 대응되는 블록을 생성하여 기 저장된 블록체인에 업데이트 하는 디스플레이 디바이스를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 플랫폼 서버는, 상기 원작자 단말로부터 수신한 전자 서명을 발매되는 한정 수량에 대응하는 숫자로 분할하여 상기 이미지 콘텐츠를 구매한 제1 ~ N 유저들에게 상기 분할 전자 서명을 할당하고 제1 ~ N 유저들 각각의 디스플레이 디바이스에 상기 할당된 분할 전자 서명을 전송하는 유저 권한 등록부, 및 서비스 이용 요청에 대응하여 상기 할당된 분할 전자 서명을 검증함으로써 상기 이미지 콘텐츠의 이용을 인가하는 이용 인가부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 플랫폼 서버는, 상기 디지털 작품에 대응하는 이미지 콘텐츠를 저장, 관리, 가공, 편집, 인코딩 및 전송을 처리하고, 상기 이미지 콘텐츠의 이용 권한을 가지는 제1 유저의 등록을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 플랫폼 서버는, 상기 디지털 작품에 대응하는 이미지 콘텐츠를 상기 디스플레이 디바이스에 판매하고, 상기 디지털 작품의 판매에 따른 거래 기록을 포함하는 트랜잭션을 상기 클라우드 서버로 업로드 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 디스플레이 디바이스는, 기기양도, 회원가입, 기기등록의 과정을 통해 상기 디지털 작품에 대한 소유권을 이전하고, 상기 소유권 이전의 과정이 포함된 거래 기록이 포함된 트랜잭션을 생성하여 상기 클라우드 서버를 통해 다른 디스플레이 디바이스로 전달할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 클라우드 서버는, 상기 디스플레이 디바이스로부터 전송된 트랜잭션을 전달 받고, 상기 수집된 트랜잭션을 검증하며, 상기 검증된 트랜잭션에 대응되는 블록을 생성하여 블록체인에 업데이트하고, 네트워크에 연결되어 있는 디스플레이 디바이스들로 상기 트랜잭션을 브로드캐스팅 하여 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 클라우드 서버는 상기 디스플레이 디바이스 내에 구비될 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 플랫폼 서버는, 상기 이미지 콘텐츠의 이용 권한을 가지는 제1 유저와 등록된 제2 유저 사이에서 상기 구매된 이미지 콘텐츠의 개인 간 제1 거래를 제공하되, 상기 이미지 콘텐츠의 상기 제2 유저로의 상기 제1 거래를 위해 계좌 등록과 결제를 수행하는 유저 결제부, 상기 제1 거래 결과 상기 제2 유저에게 양도된 이미지 콘텐츠에 대한 이용 권한 변경을 트랜잭션에 기록하고, 상기 제1 거래에 대응하는 제1 개인 간 거래 정보를 작성하고 상기 작성된 제1 개인 간 거래 정보를 상기 트랜잭션에 기록하는 블록 생성부, 및 상기 기록된 트랜잭션을 상기 클라우드 서버를 통해 다른 디스플레이 디바이스에 전송하는 블록체인 처리부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 플랫폼 서버는, 상기 제1 거래 이후 발생되는 제2 거래에 대응하여 제2 개인 간 거래 정보를 작성하되, 상기 제1 개인 간 거래 정보와 상기 제2 개인 간 거래 정보를 함께 기록한 전자 거래 장부를 트랜잭션의 형태로 생성하고, 네트워크에 연결되어 있는 다른 디스플레이 디바이스에 상기 트랜잭션을 전송할 수 있다.
일 실시예에 따른 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 방법은 원작자 단말로부터 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 가격, 로열티 정보를 수집하는 단계, 상기 수집된 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 거래 기록을 트랜잭션으로 생성하는 단계, 상기 생성된 트랜잭션을 클라우드 서버를 통해 네트워크에 연결 가능한 복수의 디스플레이 디바이스로 브로드캐스팅 하는 단계를 포함하고, 상기 복수의 디스플레이 디바이스는, 상기 브로드캐스팅되는 트랜잭션을 수신하고, 상기 수집된 트랜잭션을 검증하며, 상기 검증된 트랜잭션에 대응되는 블록을 생성하여 기 저장된 블록체인에 업데이트할 수 있다.
일 실시예에 따른 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 방법은 상기 디지털 작품에 대응하는 이미지 콘텐츠를 디스플레이 디바이스에 판매하는 단계, 상기 디지털 작품의 판매에 따른 거래 기록을 트랜잭션으로 생성하여 블록체인에 업데이트하는 단계, 및 상기 생성된 트랜잭션을 상기 복수의 디스플레이 디바이스로 브로드캐스팅 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 디지털 작품에 대응하는 이미지 콘텐츠를 디스플레이 디바이스에 판매하는 단계는, 상기 이미지 콘텐츠의 이용 권한을 가지는 제1 유저와 등록된 제2 유저 사이에서 상기 구매된 이미지 콘텐츠의 개인 간 제1 거래를 제공하되, 상기 이미지 콘텐츠의 상기 제2 유저로의 상기 제1 거래를 위해 계좌 등록과 결제를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 수집된 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 거래 기록을 트랜잭션으로 생성하는 단계는, 상기 제1 거래 결과 상기 제2 유저에게 양도된 이미지 콘텐츠에 대한 이용 권한 변경을 트랜잭션에 기록하는 단계, 및 상기 제1 거래에 대응하는 제1 개인 간 거래 정보를 작성하고 상기 작성된 제1 개인 간 거래 정보를 상기 트랜잭션에 추가 기록하는 단계를 포함할 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 일 실시예에 의하면, 디지털 작품인 이미지 콘텐츠의 저작권 보호와 함께 콘텐츠의 이용 및 유통을 활성화시킬 수 있는 효과가 있다.
또한 한정 수량으로 발매된 디지털 작품의 개인 간 거래를 통해 디지털 작품의 가치를 보호하고 안전한 유통이 가능하다.
그리고 한정 수량으로 발매된 디지털 작품의 개인 간 거래가 가능하도록 오픈마켓 플랫폼을 제공함과 동시에 유통되는 한정 수량의 디지털 작품의 검증이 가능하다.
무엇보다도, 전자액자와 이를 제어하는 유저 단말과 제어에 기반하여 전자액자에 이미지 콘텐츠 서비스를 제공하는 서비스 제공 서버로 구성되는 이미지 콘텐츠 제공 시스템의 이용 권한과는 별도로, 한정 수량의 특정 이미지 콘텐츠의 개인 간 거래를 통해 양도될 수 있는 권한에 대한 검증 및 거래 방법을 제공함으로써 이미지 콘텐츠 활성화를 유도할 수 있다.
도 1은 본 발명인 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템의 일 실시예 구성을 나타낸 구성도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 플랫폼 서버에서 유저 권한을 등록하고 이용을 인가하는 특징을 설명하는 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 플랫폼 서버에서 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품에 대한 개인 간 거래를 설명하는 도면이다.
도 4는 본 발명인 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 방법의 일 실시예 구성을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 생성된 거래 기록을 분산원장의 형태로 포함하는 블록을 브로드캐스팅함으로써, 거래 기록을 블록체인으로 관리하는 일 실시예를 나타낸 흐름도이다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
아래 설명하는 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있다. 아래 설명하는 실시예들은 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 이들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
한편, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는, 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 유저, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템
도 1은 본 발명인 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템의 일 실시예 구성을 나타낸 구성도이고, 도 2는 일 실시예에 따른 플랫폼 서버에서 유저 권한을 등록하고 이용을 인가하는 특징을 설명하는 도면이며, 도 3은 일 실시예에 따른 플랫폼 서버에서 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품에 대한 개인 간 거래를 설명하는 도면이다.
본 발명은 블록체인을 기반으로 디지털 작품인 이미지 콘텐츠의 저작권 보호와 함께 콘텐츠의 이용 및 유통을 활성화시킬 수 있다.
또한 블록체인을 활용하여 한정 수량으로 발매된 디지털 작품의 개인 간 거래를 통해 디지털 작품의 가치를 보호하고 안전한 유통이 가능하고, 한정 수량으로 발매된 디지털 작품의 개인 간 거래가 가능하도록 오픈마켓 플랫폼을 제공함과 동시에 유통되는 한정 수량의 디지털 작품의 검증이 가능하다.
뿐만 아니라, 전자액자와 이를 제어하는 유저 단말과 제어에 기반하여 전자액자에 이미지 콘텐츠 서비스를 제공하는 서비스 제공 서버로 구성되는 이미지 콘텐츠 제공 시스템의 이용 권한과는 별도로, 한정 수량의 특정 이미지 콘텐츠의 개인 간 거래를 통해 양도될 수 있는 권한에 대한 검증 및 거래 방법을 블록체인을 기반으로 제공함으로써 이미지 콘텐츠 활성화를 유도할 수 있다.
이를 위해, 본 발명인 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템은 원작자 단말(101), 플랫폼 서버(102), 클라우드 서버(103), 및 디스플레이 디바이스(104)를 포함할 수 있다.
먼저, 원작자 단말(101)은 가상화폐지갑과 연동하여 디지털 작품을 플랫폼 서버(102)로 업로드 할 수 있다. 이 과정에서, 원작자 단말(101)은 디지털 작품에 대한 가격, 로열티, 발매 개수 등을 설정할 수 있다.
로열티는, 디지털 작품의 개인 간 거래 시 원작자가 받는 수수료, 디지털 작품의 이용(다운로드 또는 스트리밍)에 따른 원작자가 받는 수수료 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 디지털 작품에 대한 1차 판매에 따른 수익이 발생하면 원작자가 수익의 대부분을 취득하고, 2차 거래 이후에 원자자는 정해진 로열티 수익에 의해 정해진 수수료를 공제한 후의 수익을 취득할 수 있다.
한편, 플랫폼 서버(102)는 클라우드 서버에 디지털 작품을 암호화 하여 업로드 할 수 있다. 이에, 클라우드 서버(103)에 접속 가능하고, 인증되는 디스플레이 디바이스들은 언제 어디서든 편하게 디지털 작품을 스트리밍 또는 다운로드 방식으로 제공 받아 출력할 수 있다.
또한, 플랫폼 서버(102)는 디지털 작품과 별개로, 디지털 작품에 대한 거래 기록이 포함된 트랜잭션을 생성할 수 있다. 또한, 생성한 트랜잭션을 클라우드 서버(103)를 통해 네트워크에 연결된 모든 디스플레이 디바이스들로 브로드캐스팅의 방식으로 제공할 수 있다.
이에, 생성한 트랜잭션을 수신한 디스플레이 디바이스들은 블록으로 생성한 후 기 유지되는 블록체인에 업데이트할 수 있다.
트랜잭션은 디지털 작품에 대한 이미지 콘텐츠의 구매에 따른 히스토리를 파악할 수 있도록 트랜잭션 아이디, 구매자, 구매시간, 콘텐츠 식별자, 서비스프로바이더 식별자 등의 정보를 포함할 수 있다.
블록체인은 P2P 방식을 기반으로 하여 소규모 데이터들이 체인 형태로 연결되어 형성된 '블록'이라는 분산 데이터 저장 환경에 관리 대상 데이터를 저장함으로써 누구도 임의로 수정할 수 없고 누구나 변경의 결과를 열람할 수 있게끔 만드는 기술이다. 참고로, 본 발명에서는 이 관리 대상 데이터가 거래 기록에 해당한다.
블록에는 해당 블록이 발견되기 이전에 유저들에게 전파되었던 모든 거래 내역이 기록되어 있고, 이것은 P2P 방식으로 모든 유저에게 똑같이 전송되므로 디지털 작품에 대한 거래 기록을 임의로 수정하거나 누락시킬 수 없다. 블록은 발견된 날짜와 이전 블록에 대한 연결고리를 가지고 있으며 이러한 블록들의 집합을 블록체인이라 칭한다. 쉽게 말하자면 디지털 작품에 대한 수많은 거래 기록을 그냥 한 묶음으로 만들 수 있다.
블록체인을 활용하면, 디지털 작품에 대한 거래 기록을 특정 서버를 통해 관리하지 않고, 네트워크 참여자인 디스플레이 디바이스들에 똑같이 저장된다는 점에서 조작이 불가능하다.
또한, 디지털 작품에 대한 추가적인 거래가 일어나면 각 참여자의 승인을 받도록 할 수 있고, 장부 자체가 인터넷상에 개방돼 있고 수시로 검증이 이뤄지기 때문에 해킹이 원천적으로 불가능하다.
오픈소스 소프트웨어 형태로 만들어진 블록체인은 디지털 작품의 거래에 참여한 유저 모두에게 나누어 공개된 일종의 거래원장이다. 블록체인에는 모든 거래내역들이 포함돼 있다.
만일 유저 A가 유저 B에게 디지털 작품에 대한 소유권 이전을 위해, 송금하는 거래를 했다면, 네트워크에 참여중인 디스플레이 디바이스들이 이 거래 기록을 블록체인의 형태로 기록하고 유지하고 있으므로, 검증할 수 있다.
검증에 통과해야만 유저 B는 디지털 작품에 대한 이용 또는 재거래를 할 수 있다. 이 과정에서 블록체인의 참여자인 디스플레이 디바이스들은 일정한 규칙에 따라 데이터를 담은 각각의 블록(파일)을 생성하게 되며, 각 블록은 이전 블록의 정보를 갖고 있고 블록들이 모여 체인을 이루는 형태, 즉 블록체인이 만들어진다.
블록체인 내에는 전자서명을 통해 체인형태로 연결된 데이터의 집합이 있다. 각 데이터는 모두 연결되어 상호 유효성을 증명한다. 이 모든 과정이 분산시스템을 통해 수행되기 때문에 위조, 변조, 해킹의 위험이 현저하게 감소한다. 예를 들어, 디지털 작품을 해킹하려면 수많은 유저의 기기를 한꺼번에 공격해야 하는데 이는 현실적으로 불가능하다. 이는 설계방식과 동작구조가 상대적으로 안전하다는 뜻이다.
기존 디지털 작품을 거래할 때 중앙 서버에 거래 기록을 보관하는 것과는 달리, 블록체인은 모든 유저에게 거래 기록을 보여주며 서로 비교해 위조를 막는다.
도 2 및 3은 디지털 작품에 대한 개인 간 거래를 설명하는 도면이다.
플랫폼 서버(102)는 디지털 작품에 대응하는 이미지 콘텐츠를 저장, 관리, 가공, 편집, 인코딩 및 전송하고, 이미지 콘텐츠의 이용 권한을 가지는 제1 유저의 등록을 수행할 수 있다.
이를 위해, 플랫폼 서버(102)는 유저 권한 등록부(110)와 이용 인가부(120)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 유저 권한 등록부(110)는 디지털 작품의 저작권자로부터 수신한 전자 서명을 발매되는 한정 수량에 대응하는 숫자로 분할할 수 있다.
예를 들어 저작권자가 본인 소유의 디지털 작품에 대한 이미지 콘텐츠를 10개 발매하는 경우, 전자 서명은 각각의 이미지 콘텐츠에 부합되도록 10개로 분할될 수 있다.
또한, 유저 권한 등록부(110)는 이미지 콘텐츠를 구매한 제1 ~ N 유저들에게 분할 전자 서명을 할당하고 제1 ~ N 유저들 각각의 유저 단말에 할당된 분할 전자 서명을 전송할 수 있다.
이용 인가부(120)는 서비스 이용 요청에 대응하여 할당된 분할 전자 서명을 검증함으로써 이미지 콘텐츠의 이용을 인가할 수 있다.
예를 들어, 이용 인가부(120)는 분할 후 유저 단말들에 유지되는 전자 서명을 확인하여, 이미지 콘텐츠의 이용을 인가할 수 있다. 이 경우, 하나의 전자 서명을 확인할 수도 있고, 제1 ~ N 유저들 각각의 유저 단말에 대한 전자 서명을 모두 확인할 수도 있다. 또한, 제1 ~ N 유저들 각각의 유저 단말 중에서 적어도 일부의 유저 단말에 대한 전자 서명을 확인할 수도 있다.
또한, 제1 디스플레이 디바이스(20) 또는 제2 디스플레이 디바이스(22) 중에서 적어도 하나는, 인코딩된 이미지 콘텐츠를 전송받고 전송받은 이미지 콘텐츠를 디스플레이할 수 있다.
즉, 제1 디스플레이 디바이스(20) 또는 제2 디스플레이 디바이스(22) 중에서 적어도 하나는 통신모듈과 디스플레이모듈을 포함하는 다양한 기기로 해석될 수 있다.
한편, 플랫폼 서버(102)는 디지털 작품에 대응하는 이미지 콘텐츠를 상기 디스플레이 디바이스에 판매할 수 있다. 또한, 플랫폼 서버(102)는 디지털 작품의 판매에 따른 거래 기록을 포함하는 트랜잭션을 클라우드 서버(103)로 업로드할 수 있다.
이에, 클라우드 서버(103)는 수집된 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 거래 기록을 트랜잭션으로 생성 및 기록하고, 네트워크에 연결된 디스플레이 디바이스들로 상기 트랜잭션을 브로드캐스팅할 수 있다.
이에, 디스플레이 디바이스들은 트랜잭션을 전달 받고, 수집된 트랜잭션을 검증하며, 검증된 트랜잭션에 대응되는 블록을 생성하여 기 저장된 블록체인에 업데이트할 수 있다.
한편, 디스플레이 디바이스간에도 디지털 작품에 대한 거래가 가능하다.
이를 위해, 디스플레이 디바이스는 기기양도, 회원가입, 기기등록의 과정을 통해 상기 디지털 작품에 대한 소유권을 이전하고, 소유권 이전의 과정이 포함된 거래 기록이 포함된 트랜잭션을 생성하여 클라우드 서버를 통해 다른 디스플레이 디바이스로 전달할 수 있다.
마찬가지로, 디스플레이 디바이스들은 트랜잭션을 전달 받고, 수집된 트랜잭션을 검증하며, 검증된 트랜잭션에 대응되는 블록을 생성하여 기 저장된 블록체인에 업데이트할 수 있다.
일례로, 유저 권한 등록부(110)는 디지털 작품의 저작권자로부터 수신한 전자 서명을 발매되는 한정 수량에 대응하는 숫자로 분할하여 이미지 콘텐츠를 구매한 제1 ~ N 유저들에게 상기 분할 전자 서명을 할당하고 제1 ~ N 유저들 각각의 유저 단말에 상기 할당된 분할 전자 서명을 전송할 수 있다.
또한, 이용 인가부(120)는 서비스 이용 요청에 대응하여 상기 할당된 분할 전자 서명을 검증함으로써 상기 이미지 콘텐츠의 이용을 인가할 수 있다.
이후, 거래 자부 작성부(4230)에서는, 최초 발매 시 설정된 작품 가격으로 거래 장부를 작성할 수 있다. 또한, 거래 장부를 한정된 암호화된 작품 데이터의 거래에 수반할 수 있다.
이를 위해, 전자액자 서버는, 작품 스트리밍 전송부, 디지털 작품 결제부, 거래 장부 작성부를 포함할 수 있고, 최초 발매 시 상기 작품 결제부를 통해 결제가 이루어지고, 결제가 이루어지면 상기 작품 전송부를 통해 스트리밍 데이터로 상기 전자액자 단말에 전송되고 디스플레이 되도록 구성될 수 있다.
한정 수량, 예를 들어 100 개의 디지털 작품에 대해 100 명의 유저 또는 작품 이용자에게 기간에 제한이 없이 스트리밍 데이터를 상기 전자액자 단말로 전송 받을 수 있는 권리를 양도하는 대가로 작품 결제부를 통해 비용의 결제가 이루어진다.
디지털 작품은 전자액자 단말을 통해서만 디스플레이될 수 있도록 구성됨으로써 한정 수량의 디지털 작품을 제1 유저에서 제2 유저로의 양도가 있는 경우 제2 유저만이 한정 수량의 디지털 작품의 디스플레이가 가능해지는 것이다. 한편, 제2 유저의 디지털 작품의 디스플레이는 제2 유저 소유 또는 관리의 전자액자 단말을 통해서만 가능하다.
제1, 2 유저 간의 양도 및 양수는 전자상거래부(420)와 연동하는 디지털 작품의 개인 거래 서버를 통해서 이루어진다. 양도 및 양수에 대응하여 비용의 결제 또한 제1, 2 유저가 등록된 계좌를 통해 이루어질 수 있도록 개인 거래 서버에서 구성될 수 있다.
즉 개인 거래 서버는, 유저 정보 가져오기 구성, 유저 계좌 등록부, 디지털 작품 정보 제공부(한정된 수량 중 몇 번째 발매된 디지털 데이터인지), 거래 장부 작성부로 구성된다. 그래서 양도 및 양수가 이루어지면 거래 장부 작성부는 유저 정보, 디지털 작품 특정 정보, 작품 대금 정보, 거래 일시 정보가 거래 장부로 작성된다.
한정된 수량의 디지털 작품 모두에 상기 거래 장부가 발송이 된다. 즉 제3 유저, 제4 유저가 이용하고 있는 상기 한정된 수량의 디지털 작품의 거래 전 동의, 거래 후 거래 결과의 통보를 받는 것이다. 유저들이 항상 상기 거래 장부를 확인하는 것이 아니더라도 같은 디지털 작품의 개인 거래가 일어나면 개인 거래 시에 디지털 장부가 갱신될 수 있도록 구성된다.
디지털 장부의 갱신은 다음 번의 개인 간의 양도 양수가 일어나는 경우 업데이트 될 수 있으며, 같은 디지털 작품의 다른 유저들은 이러한 거래 장부를 승인하고 통보 받을 수 있게 되므로 자신의 디지털 작품의 발매량, 거래량, 가격을 실시간으로 알 수 있으며, 가격의 변동 정보를 통해 유저 자신의 디지털 작품의 가치를 알 수가 있다.
거래 장부는 한정된 수량의 디지털 작품 모두가 공유하고 있으며, 새로운 거래에 따라 업데이트된 거래 장부는 계속적으로 디지털 작품 모두가 블록의 형태로 공유하게 된다.
이러한 공유 방식은 디지털 액자의 거래 장부 저장소를 두어 블록체인의 형태로 보관된다. 같은 작품의 한정된 수량의 디지털 작품을 디스플레이하는 전자액자 단말은 계속적으로 결제 서버와 연동되어 암호화된 거래 장부를 주고 받는다.
거래 기록에 대한 트랜잭션은 구매시 발생하는 구매 트랜잭션과, 이용시 발생하는 이용 트랜잭션으로 구분되어 생성될 수 있다.
먼저, 구매 트랜잭션은 디지털 작품의 구매에 따른 히스토리를 파악할 수 있도록 트랜잭션 아이디, 구매자, 구매시간, 콘텐츠 식별자, 서비스프로바이더 식별자 등의 정보를 포함할 수 있다.
한편, 이용 트랜잭션은 콘텐츠의 이용에 따른 히스토리를 파악할 수 있도록 트랜잭션 아이디, 이용자, 이용시간, 콘텐츠 식별자, 서비스프로바이더 식별자 등의 정보를 포함할 수 있다.
플랫폼 서버(102)는 일정 기간이 경과한 후, 이미지 콘텐츠의 이용 트랜잭션을 통해 유저가 이용한 이미지 콘텐츠들 전체의 이용현황을 분석하고, 이를 기반으로 과금 처리에 활용할 수 있다.
일례로, 플랫폼 서버(102)는 디지털 작품을 담아서 판매할 수 있는 디스플레이 디바이스로 해석될 수도 있고, 하나의 NFC의 역할을 담당할 수도 있다.
이렇게 생성된 구매 트랜잭션과 이용 트랜잭션은 블록체인 기술을 위한 블록으로 생성된 후 저장되어 검증을 위해 공유될 수 있다. 이때, 생성된 블록은 분산 원장(Distributed Ledger)의 형태로 저장 및 유지될 수 있다.
예를 들어, 생성된 블록은 현재 블록에 해당하는 해쉬와 이전 블록에 해당하는 해쉬를 통해 블록체인 형태의 분산원장으로 저장될 수 있다. 블록체인 기술에 기반하므로, 생성된 블록 또는 분산원장은 이미지 콘텐츠의 거래에 참여한 모든 엔티티가 공유할 수 있다. 따라서, 하나의 블록 또는 블록에 포함되는 일부의 트랜잭션만을 수정하는 것은 근본적으로 불가능하다.
기기간 디지털 작품의 거래를 위해, 전자상거래부(40)가 필요하다.
전자상거래부(40)는 등록된 제1 유저의 이미지 콘텐츠의 구매에 대하여 과금하고 결제를 수행할 수 있다.
이를 위해, 전자상거래부(40)는 과금 결제부(410)와 오픈마켓 플랫폼(420)을 포함할 수 있다.
과금 결제부(410)는 이미지 콘텐츠를 저장, 관리, 가공, 편집, 인코딩 및 전송을 처리하거나, 이미지 콘텐츠의 이용 권한을 가지는 유저의 등록을 수행하는 과정에서 발생하는 과금을 결제처리 할 수 있다.
전자상거래부(40)는 결제서버를 포함하거나, 또는 외부의 결제서버와 연동하여 결제처리를 수행할 수 있다.
한편, 오픈마켓 플랫폼(420)은 개인간 거래를 위한 것으로서 개인간 거래가 완료되면 트랜잭션을 생성하여 클라우드 서버를 통해 네트워크에 연결되어 있는 모든 유저들에게 트랜잭션을 전송할 수 있다. 예를 들어, 오픈마켓 플랫폼(420)은 생성한 트랜잭션을 네트워크에 연결된 디스플레이 디바이스들 모두에게 브로드캐스팅할 수 있다.
이를 위해, 일 실시예에 따른 오픈마켓 플랫폼(420)은 유저 결제부(4210), 권한 변경 등록부(4220), 및 블록체인 처리부(4230)를 포함할 수 있다.
유저 결제부(4210)는 오픈마켓 플랫폼(420)에서 이미지 콘텐츠를 제1 유저에서 제2 유저로 판매하기 위한 제1 거래 시 계좌 등록과 결제를 수행할 수 있다. 마찬가지로, 오픈마켓 플랫폼(420)은 결제서버를 포함하거나, 또는 외부의 결제서버와 연동하여 계좌 등록과 결제를 처리를 수행할 수 있다.
권한 변경 등록부(4220)는 제1 거래 결과 제2 유저에게 양도된 이미지 콘텐츠에 대한 이용 권한 변경을 등록할 수 있다. 또한, 등록된 이용 권한 변경 정보를 플랫폼 서버(102)에 전송할 수 있다.
블록체인 처리부(4230)는 제1 거래에 대응하는 제1 개인 간 거래 정보를 작성하고 작성된 제1 개인 간 거래 정보를 트랜잭션으로 생성한 후 클라우드 서버를 통해 네트워크에 브로드캐스팅할 수 있다.
또한, 블록체인 처리부(4230)는 제1 거래 이후 발생되는 제2 거래에 대응하여 제2 개인 간 거래 정보를 작성할 수 있다. 이 과정에서, 블록체인 처리부(4230)는 제1 개인 간 거래 정보와 제2 개인 간 거래 정보를 함께 기록한 전자 거래 장부를 트랜잭션의 형태로 생성하고, 네트워크에 연결되어 있는 다른 디스플레이 디바이스에 상기 생성된 트랜잭션을 전송할 수 있다.
제2 거래는 디지털 작품에 대한 재판매로 해석될 수 있고, 기기양도-회원가입-기기등록의 절차를 통해 소유권이 이전되고, 자동적으로 서버에 블록체인으로 거래 내역이 기록될 수 있다.
또한 매번 거래시 마다 정해진 비율로 원작자에게 로열티가 지속 지급될 수 있다.
일례로, 디스플레이 디바이스는 트랜잭션을 수집하여 네트워크를 통해 다른 디스플레이 디바이스들로 브로드캐스팅하는 점에서, 클라우드에 위치하는 서버의 기능을 담당할 수 있다.
이에 트랜잭션을 수신한 디스플레이 디바이스들은 트랜잭션을 수신하고, 상기 수집된 트랜잭션을 검증하며, 상기 검증된 트랜잭션에 대응되는 블록을 생성하여 기 저장된 블록체인에 업데이트할 수 있다.
도 4은 본 발명인 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 방법의 일 실시예 구성을 나타낸 흐름도이다.
디지털 작품의 검증 및 거래 방법은 원작자 단말로부터 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 가격, 로열티 정보를 수집할 수 있다(단계 401).
다음으로, 디지털 작품의 검증 및 거래 방법은 수집된 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 거래 기록을 트랜잭션으로 생성하고(단계 402), 생성된 트랜잭션을 클라우드 서버를 통해 네트워크에 연결 가능한 복수의 디스플레이 디바이스로 브로드캐스팅할 수 있다(단계 403).
일 실시예에 따른 복수의 디스플레이 디바이스는, 브로드캐스팅되는 트랜잭션을 수신하고, 수집된 트랜잭션을 검증하며, 상기 검증된 트랜잭션에 대응되는 블록을 생성하여 기 저장된 블록체인에 업데이트할 수 있다.
도 5는 생성된 거래 기록을 분산원장의 형태로 포함하는 블록을 브로드캐스팅함으로써, 거래 기록을 블록체인으로 관리하는 일 실시예를 나타낸 흐름도이다.
디지털 작품의 검증 및 거래 방법은 디지털 작품에 대응하는 이미지 콘텐츠를 디스플레이 디바이스에 판매할 수 있다(단계 404).
또한, 이미지 콘텐츠를 디스플레이 디바이스에 판매하기 위해, 디지털 작품의 검증 및 거래 방법은 이미지 콘텐츠의 이용 권한을 가지는 제1 유저와 등록된 제2 유저 사이에서 상기 구매된 이미지 콘텐츠의 개인 간 제1 거래를 제공할 수 있다.
이 과정에서, 디지털 작품의 검증 및 거래 방법은 이미지 콘텐츠의 상기 제2 유저로의 상기 제1 거래를 위해 계좌 등록과 결제를 수행할 수 있다.
한편, 디지털 작품의 검증 및 거래 방법은 상기 디지털 작품의 판매에 따른 거래 기록을 트랜잭션으로 생성하여 블록체인에 업데이트하고(단계 405), 생성된 트랜잭션을 상기 복수의 디스플레이 디바이스로 브로드캐스팅할 수 있다(단계 406).
일례로, 디지털 작품의 검증 및 거래 방법은 수집된 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 거래 기록을 트랜잭션으로 생성하고, 제1 거래 결과 상기 제2 유저에게 양도된 이미지 콘텐츠에 대한 이용 권한 변경을 상기 트랜잭션에 기록할 수 있다.
또한, 제1 거래에 대응하는 제1 개인 간 거래 정보를 작성하고 작성된 제1 개인 간 거래 정보를 트랜잭션에 추가 기록할 수 있다.
이를 통해, 디지털 작품에 대한 거래 기록은 블록으로 생성되어 분산원장의 형태로 블록체인에 기록되어, 참여한 모든 유저들이 공유할 수 있게된다.
결국, 본 발명을 이용하면, 디지털 작품인 이미지 콘텐츠의 저작권 보호와 함께 콘텐츠의 이용 및 유통을 활성화시킬 수 있는 효과가 있다.
또한 한정 수량으로 발매된 디지털 작품의 개인 간 거래를 통해 디지털 작품의 가치를 보호하고 안전한 유통이 가능하고, 한정 수량으로 발매된 디지털 작품의 개인 간 거래가 가능하도록 오픈마켓 플랫폼을 제공함과 동시에 유통되는 한정 수량의 디지털 작품의 검증이 가능하다.
뿐만 아니라, 전자액자와 이를 제어하는 유저 단말과 제어에 기반하여 전자액자에 이미지 콘텐츠 서비스를 제공하는 서비스 제공 서버로 구성되는 이미지 콘텐츠 제공 시스템의 이용 권한과는 별도로, 한정 수량의 특정 이미지 콘텐츠의 개인 간 거래를 통해 양도될 수 있는 권한에 대한 검증 및 거래 방법을 제공함으로써 이미지 콘텐츠 활성화를 유도할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
101: 원작자 단말 102: 플랫폼 서버
103: 클라우드 서버 104: 디스플레이 디바이스
10: 서비스 제공 서버 110: 유저 권한 등록부
120: 이용 인가부 20: 제1 디스플레이 디바이스
22: 제2 디스플레이 디바이스 30: 제1 유저 단말
32: 제2 유저 단말 40: 전자상거래부
410: 과금 결제부 420: 오픈마켓 플랫폼
4210: 유저 결제부 4220: 권한 변경 등록부
4230: 블록체인 처리부

Claims (13)

  1. 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품을 블록체인 기반으로 관리하는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템에 있어서,
    원작자 단말로부터 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 가격, 로열티 정보를 수집하는 플랫폼 서버;
    상기 수집된 디지털 작품과, 상기 디지털 작품에 대한 거래 기록을 트랜잭션으로 생성 및 기록하는 클라우드 서버; 및
    상기 클라우드 서버부터 상기 트랜잭션을 전달 받고, 상기 전달 받은 트랜잭션을 검증하며, 상기 검증된 트랜잭션에 대응되는 블록을 생성하여 기 저장된 블록체인에 업데이트 하는 디스플레이 디바이스를 포함하되,
    상기 플랫폼 서버는,
    상기 디지털 작품에 대응하는 이미지 콘텐츠를 상기 디스플레이 디바이스에 판매하고,
    상기 디지털 작품의 판매에 따른 거래 기록을 포함하는 트랜잭션을 상기 클라우드 서버로 업로드 하며,
    상기 디지털 작품에 대응하는 이미지 콘텐츠를 저장, 관리, 가공, 편집, 인코딩 및 전송을 처리하고, 상기 이미지 콘텐츠의 이용 권한을 가지는 제1 유저의 등록을 수행하고,
    상기 플랫폼 서버는,
    상기 원작자 단말로부터 수신한 전자 서명을 발매되는 한정 수량에 대응하는 숫자로 분할하여 상기 이미지 콘텐츠를 구매한 제1 ~ N 유저들에게 분할 전자 서명을 할당하고 상기 제1 ~ N 유저들 각각의 디스플레이 디바이스에 상기 할당된 분할 전자 서명을 전송하는 유저 권한 등록부; 및
    서비스 이용 요청에 대응하여 상기 할당된 분할 전자 서명을 검증함으로써 상기 이미지 콘텐츠의 이용을 인가하는 이용 인가부를 포함하는 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 디바이스는,
    기기양도, 회원가입, 기기등록의 과정을 통해 상기 디지털 작품에 대한 소유권을 이전하고,
    상기 소유권 이전의 과정이 포함된 거래 기록이 포함된 트랜잭션을 생성하여 상기 클라우드 서버를 통해 다른 디스플레이 디바이스로 전달하는 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 클라우드 서버는,
    상기 디스플레이 디바이스로부터 전송된 트랜잭션을 전달 받고, 상기 전달 받은 트랜잭션을 검증하며, 상기 검증된 트랜잭션에 대응되는 블록을 생성하여 블록체인에 업데이트하고, 네트워크에 연결되어 있는 디스플레이 디바이스들로 상기 트랜잭션을 브로드캐스팅 하여 제공하는 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 클라우드 서버는 상기 디스플레이 디바이스 내에 구비되는 것을 특징으로 하는 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 플랫폼 서버는,
    상기 이미지 콘텐츠의 이용 권한을 가지는 제1 유저와 등록된 제2 유저 사이에서 상기 구매된 이미지 콘텐츠의 개인 간 제1 거래를 제공하되,
    상기 이미지 콘텐츠의 상기 제2 유저로의 상기 제1 거래를 위해 계좌 등록과 결제를 수행하는 유저 결제부;
    상기 제1 거래 결과 상기 제2 유저에게 양도된 이미지 콘텐츠에 대한 이용 권한 변경을 트랜잭션에 기록하고, 상기 제1 거래에 대응하는 제1 개인 간 거래 정보를 작성하고 상기 작성된 제1 개인 간 거래 정보를 상기 트랜잭션에 추가 기록하며, 상기 기록된 트랜잭션을 상기 클라우드 서버를 통해 다른 디스플레이 디바이스에 전송하는 블록체인 처리부
    를 포함하는 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 플랫폼 서버는,
    상기 제1 거래 이후 발생되는 제2 거래에 대응하여 제2 개인 간 거래 정보를 작성하되, 상기 제1 개인 간 거래 정보와 상기 제2 개인 간 거래 정보를 함께 기록한 전자 거래 장부를 트랜잭션의 형태로 생성하고, 네트워크에 연결되어 있는 다른 디스플레이 디바이스에 상기 생성된 트랜잭션을 전송하는 것을 특징으로 하는 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
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