KR102633594B1 - 디스플레이장치, 그 제어방법 및 기록매체 - Google Patents

디스플레이장치, 그 제어방법 및 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디스플레이장치, 그 제어방법 및 기록매체에 관한 것으로서, 디스플레이장치는, 디스플레이; 복수의 채널을 가진 방송신호를 수신할 수 있는 수신부; 서버와 통신할 수 있는 통신부; 사용자입력을 수신할 수 있는 사용자입력부; 수신부를 통해 수신되는 방송신호에 기초하여 복수의 채널 중 제1채널의 영상이 표시되도록 디스플레이를 제어하고, 어플리케이션을 실행하여 실행된 어플리케이션에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 통신부를 통해 서버로부터 수신하여 컨텐트 영상이 표시되도록 디스플레이를 제어하고, 컨텐트 영상이 표시되는 중에 소정 사용자 입력에 기반한 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행되는 것에 기초하여, 표시되는 컨텐트 영상에 대응하는 컨텐트를 복수의 채널 중 제2채널에 할당하고, 사용자입력에 따른 제2채널의 선택에 기초하여, 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상이 표시되도록 통신부를 통해 서버에 접속하는 프로세서를 포함한다.

Description

디스플레이장치, 그 제어방법 및 기록매체{DISPLAY APPARATUS, METHOD FOR CONTROLLING DISPLAY APPARATUS AND RECORDING MEDIA THEREOF}
본 발명은 디스플레이장치, 그 제어방법 및 기록매체에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 서버로부터 컨텐트를 수신하여 디스플레이할 수 있는 디스플레이장치, 그 제어방법 및 기록매체에 관한 것이다.
텔레비전(TV)과 같은 디스플레이장치는 소정 채널의 방송신호를 수신하고, 수신된 방송신호에 기초한 영상을 표시한다.
디스플레이장치는, 방송신호뿐 아니라, 인터넷 등의 네트워크를 통해 연결된 서버로부터 다양한 컨텐트를 수신하여, 그에 기초한 영상을 표시할 수 있다.
사용자는 디스플레이장치를 포함하는 다양한 기기, 예를 들면, 텔레비전, 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등에서 소정 어플리케이션을 실행함으로써, 해당 어플리케이션의 서버로부터 제공되는 컨텐트를 시청할 수 있다.
사용자는 자신이 선호하는 컨텐트, 예를 들면, 이전에 시청했던 컨텐트를 디스플레이장치를 통해 계속 시청하고자 할 수 있다.
이 경우, 디스플레이장치에서 해당 컨텐트와 관계된 어플리케이션을 실행하고, 사용자 인증 및 해당 컨텐트를 선택 또는 검색하는 등의 번거로운 과정이 필요할 수 있으며, 그로 인해 사용자의 불편이 초래되는 문제점이 있다.
본 발명은, 상기한 문제점을 해결하고자 하는 것으로, 사용자가 계속 시청할 것으로 예상되는 컨텐트를 디스플레이장치의 가상 채널에 할당함으로써, 사용자의 선호도가 높은 컨텐트에 대한 사용자의 접근성을 향상시킨 디스플레이장치, 그 제어방법 및 기록매체를 제공하는 것이다.
본 발명 일 실시예에 따른 디스플레이장치는, 디스플레이; 복수의 채널을 가진 방송신호를 수신할 수 있는 수신부; 서버와 통신할 수 있는 통신부; 사용자입력을 수신할 수 있는 사용자입력부; 수신부를 통해 수신되는 방송신호에 기초하여 복수의 채널 중 제1채널의 영상이 표시되도록 디스플레이를 제어하고, 어플리케이션을 실행하여 실행된 어플리케이션에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 통신부를 통해 서버로부터 수신하여 컨텐트 영상이 표시되도록 디스플레이를 제어하고, 컨텐트 영상이 표시되는 중에 소정 사용자 입력에 기반한 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행되는 것에 기초하여, 표시되는 컨텐트 영상에 대응하는 컨텐트를 복수의 채널 중 제2채널에 할당하고, 사용자입력에 따른 제2채널의 선택에 기초하여, 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상이 표시되도록 통신부를 통해 서버에 접속하는 프로세서를 포함한다.
소정 사용자 입력은, 포그라운드 모드로 실행중인 어플리케이션을 백그라운드 모드로 전환하기 위한 사용자 입력을 포함할 수 있다.
프로세서는, 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행될 때, 표시 중인 컨텐트에 대한 사용자의 시청이력에 기초하여, 미리 정의된 시청조건을 만족하는지 여부를 판단한 후 미리 정의된 시청조건을 만족하는 경우에 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
프로세서는, 시청이력 또는 시청조건에 관한 정보를 어플리케이션으로부터 수신할 수 있다.
프로세서는, 가상채널의 할당에 관한 동작을 어플리케이션이 수행하도록 하며, 가상채널의 할당에 관한 동작을 수행한 어플리케이션으로부터 수신되는 요청에 기초하여 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
프로세서는, 서버로부터 가상채널에 관한 정보를 수신하고, 수신되는 가상채널에 관한 정보에 기초하여, 복수의 채널 중 가상채널로 활용할 제2채널을 식별하거나, 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
가상채널에 관한 정보는, 외부기기에서 가상채널이 할당된 컨텐트 혹은 외부기기에서 시청된 컨텐트에 관한 정보를 포함할 수 있다.
프로세서는, 복수의 채널 중 가상채널로 활용할 제2채널 또는 제2채널에 할당된 컨텐트에 관한 정보를 서버로 전송할 수 있다.
프로세서는, 가상채널의 할당에 관한 UI를 표시하도록 디스플레이를 제어할 수 있다.
UI는, 컨텐트에 대하여 가상채널의 할당 여부를 선택할 수 있는 항목을 포함하고, 프로세서는, 항목에 대한 사용자 입력에 기초하여 가상채널의 할당에 관한 동작을 실행할 수 있다.
프로세서는, 제2채널의 선택에 대응하여, 컨텐트의 URL에 기초하여 서버로부터 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 수신하도록 통신부를 제어할 수 있다.
제2채널에 할당된 컨텐트는, 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트를 포함하고, 프로세서는, 복수의 서브컨텐트에 대한 시청이 완료되는 것에 기초하여, 제2채널에 대한 컨텐트의 할당을 해제할 수 있다.
한편, 본 발명 일 실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법은, 수신부를 통해 수신되는 방송신호에 기초하여 복수의 채널 중 제1채널의 영상을 표시하는 단계; 어플리케이션을 실행하여 실행된 어플리케이션에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 통신부를 통해 서버로부터 수신하여 컨텐트 영상을 표시하는 단계; 컨텐트 영상이 표시되는 중에 소정 사용자 입력에 기반한 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행되는 것에 기초하여, 표시되는 컨텐트 영상에 대응하는 컨텐트를 복수의 채널 중 제2채널에 할당하는 단계; 및 사용자입력에 따른 제2채널의 선택에 기초하여, 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상이 표시되도록 통신부를 통해 서버에 접속하는 단계를 포함한다.
소정 사용자 입력은, 포그라운드 모드로 실행중인 어플리케이션을 백그라운드 모드로 전환하기 위한 사용자 입력을 포함할 수 있다.
컨텐트를 할당하는 단계는, 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행될 때, 표시 중인 컨텐트에 대한 사용자의 시청이력에 기초하여, 미리 정의된 시청조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계; 및 미리 정의된 시청조건을 만족하는 경우에 컨텐트를 제2채널에 할당하는 단계를 포함할 수 있다.
컨텐트를 할당하는 단계는, 가상채널의 할당에 관한 동작을 어플리케이션이 수행하며, 가상채널의 할당에 관한 동작을 수행한 어플리케이션으로부터 수신되는 요청에 기초하여 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
가상채널의 할당에 관한 UI를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
서버에 접속하는 단계는, 제2채널의 선택에 대응하여, 컨텐트의 URL에 기초하여 서버로부터 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
제2채널에 할당된 컨텐트는, 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트를 포함하고, 복수의 서브컨텐트에 대한 시청이 완료되는 것에 기초하여, 제2채널에 대한 컨텐트의 할당을 해제하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명 일 실시예에 따른 디스플레이장치의 프로세서에 의해 실행 가능한 방법의 프로그램이 기록된, 컴퓨터에 의해 독취가능한 비휘발성의 기록매체에 있어서, 방법은, 수신부를 통해 수신되는 방송신호에 기초하여 복수의 채널 중 제1채널의 영상을 표시하는 단계; 어플리케이션을 실행하여 실행된 어플리케이션에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 통신부를 통해 서버로부터 수신하여 컨텐트 영상을 표시하는 단계; 컨텐트 영상이 표시되는 중에 소정 사용자 입력에 기반한 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행되는 것에 기초하여, 표시되는 컨텐트 영상에 대응하는 컨텐트를 복수의 채널 중 제2채널에 할당하는 단계; 및 사용자입력에 따른 제2채널의 선택에 기초하여, 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상이 표시되도록 통신부를 통해 서버에 접속하는 단계를 포함한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 디스플레이장치, 그 제어방법 및 기록매체에 따르면, 사용자가 계속 시청할 것으로 예상되는 컨텐트를 디스플레이장치의 가상 채널에 할당함으로써, 사용자의 선호도가 높은 컨텐트에 대한 사용자의 접근성이 향상되는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 디스플레이장치, 그 제어방법 및 기록매체에 따르면, 복수의 서브컨텐트로 구성된 시리즈물과 같은 연속되는 컨텐트를 가상 채널에 할당함으로써, 사용자의 선호도를 반영할 뿐 아니라, 컨텐트 자체의 특성까지 고려하므로, 사용자의 편의가 더욱 향상된다.
도 1은 본 발명 일 실시예에 의한 디스플레이 시스템을 도시한 예이다.
도 2는 본 발명 일 실시예에 의한 디스플레이장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명 일 실시예에 의한 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명 일 실시예에 의한 단말장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 5는 본 발명 제1실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법을 도시한 흐름도이다.
도 6, 도 7, 도 8, 도 9 및 도 10은 도 5의 제1실시예에 따라 디스플레이장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명 제2실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법을 도시한 흐름도이다.
도 12 및 도 13은 도 11의 제2실시예에 따라 디스플레이장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명 제3실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법을 도시한 흐름도이다.
도 15는 도 14의 제3실시예에 따라 디스플레이장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명 제4실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법을 도시한 흐름도이다.
도 17은 도 16의 제4실시예에 따라 디스플레이장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명 일 실시예에 따른 단말장치의 제어방법을 도시한 흐름도이다.
도 19 및 도 20은 도 18의 일 실시예에 따라 단말장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명한다. 도면에서 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 구성요소를 지칭하며, 도면에서 각 구성요소의 크기는 설명의 명료성과 편의를 위해 과장되어 있을 수 있다. 다만, 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 이하의 실시예에 설명된 구성 또는 작용으로만 한정되지는 않는다. 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
본 발명의 실시예에서, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용되며, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 발명의 실시예에서, '구성되다', '포함하다', '가지다' 등의 용어는 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명의 실시예에서, '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있으며, 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 구현될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에서, 복수의 요소 중 적어도 하나(at least one)는, 복수의 요소 전부뿐만 아니라, 복수의 요소 중 나머지를 배제한 각 하나 혹은 이들의 조합 모두를 지칭한다.
도 1은 본 발명 일 실시예에 의한 디스플레이 시스템을 도시한 예이다.
본 발명 일 실시예의 디스플레이 시스템은, 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)와 서버(200)를 포함한다.
디스플레이장치(100)는 인터넷과 같은 유선 또는 무선 네트워크(400)를 통해 서버(200)에 접속할 수 있다.
디스플레이장치(100)는 서버(200)를 포함한 외부의 신호공급원 즉, 영상소스로부터 제공되는 신호, 예를 들면 소정 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 수신하고, 수신된 컨텐트 데이터를 기 설정된 프로세스에 따라 처리하여 영상으로 표시한다.
일 실시예에서 디스플레이장치(100)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 방송국의 송출장비로부터 수신되는 방송신호, 방송정보, 또는 방송데이터 중 적어도 하나에 기초한 방송 영상을 처리할 수 있는 텔레비전(TV)으로 구현될 수 있다.
디스플레이장치(100)가 텔레비전인 경우, 디스플레이장치(100)는 직접 또는 디스플레이장치(100)와 케이블 등에 의해 연결될 수 있는 부가기기, 예를 들면, 셋탑박스(set-top box, STB), OC 박스(one-connect box), 미디어박스 등을 통해 방송국의 송출장비로부터 수신되는 방송신호, 방송정보, 또는 방송데이터 중 적어도 하나에 기초한 방송 컨텐트를 수신할 수 있다. 여기서, 디스플레이장치(100)와 부가기기의 연결 방식은 케이블에 한정되는 것은 아니며, 다양한 유무선 인터페이스가 적용될 수 있다.
디스플레이장치(100)는 방송국으로부터 송출되는 RF(radio frequency) 신호 즉, 방송신호를 무선으로 수신할 수 있으며, 이를 위해 디스플레이장치(100) 또는 부가기기 중 적어도 하나에 복수의 채널을 가진 방송신호를 수신할 수 있는 안테나와, 방송신호를 채널 별로 튜닝하기 위한 튜너가 마련될 수 있다.
디스플레이장치(100)에서 수신되는 방송신호는 지상파, 케이블, 위성 등을 통해서 수신 가능하며, 본 발명에서의 신호공급원은 방송국에 한정되지 않는다. 즉, 데이터의 송수신이 가능한 장치 또는 스테이션이라면 본 발명의 영상소스에 포함될 수 있다.
디스플레이장치(100)에서 수신되는 신호의 규격은 장치의 구현 형태에 대응하여 다양한 방식으로 구성될 수 있으며, 디스플레이장치(100)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), 컴포지트(composite) 비디오, 컴포넌트(component) 비디오, 슈퍼 비디오(super video), SCART(Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorecepteurs et Televiseurs), USB(universal serial bus) 등에 의하여 유선으로 컨텐트를 수신할 수 있다.
디스플레이장치(100)는 서버(200)를 포함하는 다양한 외부장치들로부터 유선 또는 무선 네트워크 통신에 의해 컨텐트를 제공받을 수 있으며, 통신의 종류는 한정되지 않는다.
구체적으로, 디스플레이장치(100)는 억세스 포인트(access point, AP)를 통한 무선 통신 또는 억세스 포인트 없이 타 기기와 다이렉트 연결되는 무선 통신 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이장치(100)는 와이파이, 와이파이 다이렉트, 또는 블루투스와 같은 무선 네트워크 통신을 통해 영상소스로부터 컨텐트를 수신할 수 있다. 또한, 디스플레이장치(100)는 이더넷(Ethernet) 등과 같은 유선 네트워크 통신을 통해 컨텐트를 수신할 수 있다.
디스플레이장치(100)는 컨텐트 재생을 위한 소정 어플리케이션을 실행하여, 서버(200)로부터 컨텐트를 수신 및 그 수신한 컨텐트를 처리함으로써, 해당 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상이 화면을 통해 출력 즉, 표시되도록 할 수 있다. 여기서, 디스플레이장치(100)는 실행된 어플리케이션에 대응하는 사용자 계정을 이용하여 서버(200)로부터 컨텐트를 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이장치(100)는 내부/외부의 저장매체에 저장된 신호/데이터에 기초한 동영상, 정지영상, 어플리케이션(application), OSD(on-screen display), 다양한 동작 제어를 위한 유저 인터페이스(user interface, UI) 등을 화면에 표시하도록 신호를 처리할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이장치(100)는 스마트 TV 또는 IP TV(Internet Protocol TV)로 구현될 수 있다. 스마트 TV는 실시간으로 방송신호를 수신하여 표시할 수 있고, 웹 브라우징 기능을 가지고 있어 실시간 방송신호의 표시와 동시에 인터넷을 통하여 다양한 컨텐트 검색 및 소비가 가능하고 이를 위하여 편리한 사용자 환경을 제공할 수 있는 TV이다. 또한, 스마트 TV는 개방형 소프트웨어 플랫폼을 포함하고 있어 사용자에게 양방향 서비스를 제공할 수 있다. 따라서, 스마트 TV는 개방형 소프트웨어 플랫폼을 통하여 다양한 컨텐트, 예를 들어 소정의 서비스를 제공하는 어플리케이션의 컨텐트를 사용자에게 제공할 수 있다. 이러한 어플리케이션은 다양한 종류의 서비스를 제공할 수 있는 응용 프로그램으로서, 예를 들어 SNS, 금융, 뉴스, 날씨, 지도, 음악, 영화, 게임, 전자 책 등의 서비스를 제공하는 어플리케이션을 포함한다.
그러나, 본 발명의 사상이 디스플레이장치(100)의 구현 예시에 한정되지 않는 바, 디스플레이장치(100)는 TV 이외에도 영상을 처리 가능한 다양한 종류의 구현 예시 예를 들어, 컴퓨터 본체에 접속된 모니터 등에도 적용될 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이 시스템에는 상기와 같은 디스플레이장치(100)가 복수 개 마련될 수 있다. 이 경우, 각 디스플레이장치(100)가 네트워크(400)를 통해 서버(200)에 접속함으로써, 서버(200)로부터 컨텐트를 수신할 수 있다.
서버(200)는 네트워크(400)를 통해 디스플레이장치(100)를 포함한 다양한 기기로 컨텐트를 전송할 수 있다.
일 실시예에서 서버(200)는 VOD(video on demand)와 같은 미디어파일이나, 웹컨텐트 등을 실시간 스트리밍 방식으로 제공할 수 있다.
일 실시예에서 서버(200)는 복수 개 마련될 수 있다. 디스플레이 시스템은, 예를 들면 넷플릭스(Netflix)와 같은 OTT(over the top) 서비스를 제공할 수 있는 OTT 서버, 유튜브(YouTube)와 같은 웹컨텐트를 제공할 수 있는 웹서버 등 컨텐트 제공을 위한 서버(이하, 컨텐트 제공서버 라고도 한다)가 복수 개 포함된 형태로 구현 가능하다.
다른 실시예에서, 디스플레이 시스템에는 디스플레이장치(100)의 사용자 계정과 하나 이상의 컨텐트 제공서버(200)의 사용자 계정을 연계시켜 관리할 수 있는 계정관리 서버가 더 마련될 수 있다. 여기서, 계정관리 서버는 디스플레이장치(100)의 제조사나, 방송사업자 또는 통신사업자 등의 서비스업체에 의해 운영될 수 있다.
디스플레이장치(100)는 복수의 컨텐트 제공서버(200) 각각에 접속함으로써, 접속된 각 서버(200)로부터 컨텐트를 수신할 수 있다.
서버(200)는 각 사용자의 계정정보를 저장 및 관리한다. 사용자의 계정정보는 보안정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 서버(200)는 사용자 계정정보를 시청이력에 기초한 선호 컨텐트 정보와 연계시켜 저장 및 관리할 수 있다.
선호 컨텐트는 사용자가 시청한 컨텐트로서, 현재 시청 중이거나 또는 시청이 완료된 컨텐트를 포함할 수 있다. 여기서, 선호 컨텐트는 사용자가 검색한 컨텐트나, 클릭 등에 의해 선택한 컨텐트를 더 포함할 수 있다.
또한, 선호 컨텐트는 유사 컨텐트를 포함할 수 있으며, 서버(200)는 사용자가 시청한 컨텐트와 유사한 장르의 컨텐트, 사용자가 시청한 컨텐트와 동일 컨텐트를 시청한 타 사용자들이 선택 또는 시청한 컨텐트 등을 유사 컨텐트로서 식별할 수 있다.
서버(200)는 각 사용자 별로 선호 컨텐트를 관리하며, 그 선호 컨텐트 정보는 디스플레이장치(100)를 포함하여 해당 사용자의 계정에 대응하는 기기들로 제공될 수 있다.
일 실시예에서, 서버(200)는 사용자의 계정정보를 하나 이상의 전자기기와 연계시켜 저장 및 관리할 수 있다. 여기서, 계정정보와 연계되는 전자기기는 디스플레이장치(100)뿐 아니라, 후술하는 적어도 하나의 단말장치(300)를 더 포함할 수 있다.
본 발명 일 실시예에 따른 디스플레이 시스템은 디스플레이장치(100)의 외부기기(300)로서 적어도 하나의 단말장치(301, 302, 303)를 더 포함할 수 있다.
단말장치(301, 302, 303)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 스마트폰(301), 랩탑 또는 데스크탑과 같은 컴퓨터(personal computer, PC)(302), 태블릿(303) 등을 포함할 수 있다. 다만, 본 발명에서 외부기기(300)로서 마련되는 단말장치(301, 302, 303)의 종류는 한정되지 않으며, 경우에 따라 디스플레이 시스템에 동일한 종류의 장치, 예를 들면 스마트폰(301)이 복수 개 마련될 수도 있을 것이다.
각 단말장치(301, 302, 303)는 네트워크(400)를 통해 서버(200)에 접속함으로써, 서버(200)로부터 컨텐트를 제공받을 수 있다.
구체적으로, 각 단말장치(301, 302, 303)는 컨텐트 재생을 위한 소정 어플리케이션을 실행하여, 서버(200)로부터 컨텐트를 수신 및 그 수신한 컨텐트를 처리함으로써, 해당 컨텐트의 영상이 화면을 통해 출력 즉, 표시되도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 각 단말장치(301, 302, 303)는 디스플레이장치(100)와 동일한 사용자 계정을 이용하여 어플리케이션을 실행하여 서버(200)로부터 컨텐트를 수신할 수 있다.
다른 실시예에서, 각 단말장치(301, 302, 303)는 디스플레이장치(100)의 사용자 계정과 연계된 서브 계정을 이용하여 어플리케이션을 실행하여 서버(200)로부터 컨텐트를 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이장치(100)가 가족 구성원들 중 대표자의 계정(이하, 대표 계정 이라고도 한다)을 사용하는 경우, 대표자를 제외한 다른 구성원의 계정이 서브 계정의 일례가 될 수 있다. 다른 예로서, 특정 사용자 계정과 친구로 등록된 계정이 서브 계정의 일례가 될 수 있다.
이러한 대표 계정 및 그와 연계된 서브 계정을 포함하는 사용자 계정정보는 서버(200)에 의해 저장 및 관리될 수 있다. 또한, 전술한 바와 같이 서버(200)는 사용자 계정 별로 선호 컨텐트와 전자기기를 연계시켜 저장 및 관리할 수 있도록 구현된다.
이하, 도면을 참조하여, 본 발명 일 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 각 구성에 대해 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명 일 실시예에 의한 디스플레이장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)는 수신부(110), 통신부(120), 영상처리부(130), 디스플레이(140), 사용자입력부(150), 저장부(160) 및 프로세서(180)를 포함한다. 수신부(110)는 접속부(111)와, 튜너(112)를 포함할 수 있다.
디스플레이장치(100)에 포함되는 구성은 상기한 일 실시예에 의해 한정되지 않고, 일부 구성을 제외 또는 변경하여 구성되거나, 추가적인 다른 구성들을 포함하여 구현될 수 있다.
수신부(110)는 외부로부터 신호(컨텐트)를 수신한다. 여기서, 수신되는 신호의 규격은 디스플레이장치(100)의 구현 형태에 대응하여 다양한 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들면, 수신부(110)는 방송국(미도시)으로부터 송출되는 RF(radio frequency) 신호를 무선으로 수신하거나, 컴포지트(composite) 비디오, 컴포넌트(component) 비디오, 슈퍼 비디오(super video), SCART, HDMI(high definition multimedia interface), 디스플레이 포트(DP) 규격 등에 의한 신호를 유선으로 수신할 수 있다.
수신부(110)는 디스플레이장치(100)가 외부 영상소스로부터 컨텐트를 수신할 수 있는 부가기기와 유선 연결되도록 하는 접속부(111)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서 접속부(111)는 HDMI 케이블을 통해 부가기기와 연결되지만, 접속되는 방식이 HDMI에 한정되는 것은 아니다.
디스플레이장치(100)는, 유선 연결된 접속부(111)를 통해 셋탑박스와 같은 부가기기로부터 컨텐트의 신호를 제공받을 수 있다. 여기서, 컨텐트의 신호는 방송신호를 포함한다. 접속부(111)는 기본적으로는 부가기기로부터 신호를 수신하지만, 양방향으로 신호를 송수신 가능하게 마련될 수 있다.
접속부(111)는 소정 통신 프로토콜에 대응하는 통신모듈(S/W module, chip 등)과 포트(port) 등이 조합된 데이터 입출력 인터페이스를 포함하는 회로(circuitry)로서 구현될 수 있다.
일 실시예에서 접속부(111)를 통해 디스플레이장치(100)와 유선 연결되는 장치는 셋탑박스와 같은 부가기기가 되지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 다른 실시예로서 디스플레이장치(100)는 접속부(111)를 통해 모바일장치와 유선 연결될 수도 있다.
일 실시예에서 수신부(110)는 수신되는 신호가 방송신호인 경우, 이 방송신호를 채널 별로 튜닝하기 위한 튜너(112)를 포함한다. 튜너(112)는 튜닝된 특정 채널의 방송신호를 복조하여 트랜포트스트림(transport stream, TS) 형태의 신호로 출력하는 디모듈레이터를 포함할 수 있다. 다시 말해, 튜너와 디모듈레이터는 통합된 형태의 단일 칩으로 설계되거나, 상호 분리된 2개의 칩으로 각각 구현될 수 있다.
또한, 신호는 플래시메모리, 하드디스크 등과 같은 비휘발성의 저장부(160)에 저장된 데이터로부터 기인한 것일 수 있다. 저장부(160)는 디스플레이장치(100)의 내부 또는 외부에 마련될 수 있으며, 외부에 마련되는 경우 저장부(160)는 접속부(111)를 통해 디스플레이장치(200)에 연결될 수 있다.
통신부(120)는 서버(200) 및 단말장치(301, 302, 303)를 포함한 외부기기와 유선 혹은 무선 통신방식을 사용하여 통신 가능하게 마련된다. 통신부(120)는 유선 및/또는 무선 통신모듈을 포함한다.
통신부(120)는 소정 통신 프로토콜에 대응하는 통신모듈(S/W module, chip 등)을 포함하는 회로(circuitry)로서 구현될 수 있다.
일 실시예에서 통신부(120)는 무선랜유닛을 포함한다. 무선랜유닛은 프로세서(170)의 제어에 따라 억세스 포인트를 통해 적어도 하나의 외부장치와 무선으로 통신을 수행할 수 있다. 무선랜유닛은 와이파이(Wi-Fi) 통신모듈을 포함한다.
일 실시예에서 통신부(120)는 블루투스(bluetooth), 블루투스 저에너지(bluetooth low energy), RF(radio frequency) 통신, 와이파이 다이렉트(Wi-Fi Direct), 지그비(Zigbee), UWB(Ultra Wideband), NFC(Near Field Communication), 적외선통신(IrDA, infrared data association) 등의 근거리 통신모듈 중 적어도 하나를 포함한다. 근거리 통신모듈은 억세스 포인트 없이 무선으로 디스플레이장치(100)와 서버(200) 또는 외부기기 사이에 다이렉트로 무선통신을 지원하도록 마련된다.
일 실시예에서 통신부(120)는 이더넷(Ethernet) 등과 같은 유선 통신모듈을 더 포함할 수 있다.
본 발명 실시예에 따른 디스플레이장치(100)의 통신부(120)는 성능에 따라 무선랜유닛, 근거리 통신모듈, 유선통신모듈 중 하나 또는 2 이상의 조합으로 이루어질 수 있다.
영상처리부(130)는 수신된 신호에 대해 기 설정된 다양한 프로세스를 수행한다. 영상처리부(130)는 이러한 프로세스를 수행하여 생성 또는 결합한 출력 신호를 디스플레이(140)에 출력함으로써, 디스플레이(140)에 영상신호에 대응하는 영상이 표시되게 한다.
영상처리부(130)는 영상신호를 디스플레이장치(100)의 영상 포맷에 대응하도록 디코드하는 디코더(decoder), 영상신호를 디스플레이(140)의 출력규격에 맞도록 조절하는 스케일러(scaler)를 포함한다.
일 실시예에서, 디코더는 예를 들어, H.264 디코더인 것을 일례로 하지만 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명 실시예에 따른 비디오 디코더는 MPEG(Moving Picture Experts Group) 디코더 또는 HEVC(High Efficiency Video Codec) 디코더 등 다양한 압축 표준에 따른 디코더로서 구현 가능하다.
또한, 본 발명에서 영상처리부(130)가 처리하는 컨텐트의 종류는 한정되지 않는다. 예를 들어, 영상처리부(130)에서 처리 가능한 컨텐트는 비디오와 같은 동영상뿐 아니라, JPEG 파일과 같은 사진, 배경화면 등의 정지화상, GUI(graphic user interface) 등을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 영상처리부(130)가 수행하는 영상처리 프로세스의 종류는 한정되지 않는바, 예를 들면 인터레이스(interlace) 방식의 방송신호를 프로그레시브(progressive) 방식으로 변환하는 디인터레이싱(de-interlacing), 영상 화질 개선을 위한 노이즈 감소(noise reduction), 디테일 강화(detail enhancement), 프레임 리프레시 레이트(frame refresh rate) 변환, 라인 스캐닝(line scanning) 다양한 프로세스 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
영상처리부(130)는 이러한 각 프로세스를 독자적으로 수행할 수 있는 개별적 구성의 그룹으로 구현되거나, 또는 여러 기능을 통합시킨 메인 SoC(System-on-Chip)에 포함되는 형태로서 구현 가능하다. 메인 SoC는 후술하는 프로세서(170)를 구현하는 일례인 적어도 하나의 마이크로프로세서, 응용프로세서 또는 CPU를 포함할 수 있다.
일 실시예에서 영상처리부(130)는 이러한 각 프로세스를 수행하기 위한 다양한 칩셋, 메모리, 전자부품, 배선 등의 회로 구성이 인쇄회로기판(PCB) 상에 실장된 영상보드로 구현될 수 있다. 이 경우, 디스플레이장치(100)에는 수신부(110), 영상처리부(130) 및 프로세서(170)가 단일의 영상보드에 마련될 수 있다. 물론, 이는 일례에 불과하고 서로 통신 가능하게 연결된 복수의 인쇄회로기판에 배치될 수도 있다.
본 발명 일 실시예에 따른 디스플레이장치(100)에서, 영상처리부(130)는 수신부(110)를 통해 수신되는 방송신호에 기초하여 소정 채널의 영상이 표시되도록 해당 신호를 처리한다. 또한, 영상처리부(130)는 통신부(120)를 통해 서버(200)로부터 신호에 기초하여 소정 컨텐트의 영상이 표시되도록 해당 신호를 처리한다.
영상처리부(130)에 의해 처리된 신호는 디스플레이(140)로 출력된다.
디스플레이(140)는 영상처리부(130)로부터 수신된 영상신호에 대응하는 영상을 표시한다.
일 실시예에서 디스플레이(140)는 통신부(120)를 통해 수신되는 어플리케이션의 컨텐트에 대해 가상채널의 할당 여부를 선택할 수 있는 항목(메뉴항목)을 포함하는 사용자 인터페이스(UI)를 표시할 수 있다.
디스플레이(140)의 구현 방식은 한정되지 않으며, 예를 들면 액정(liquid crystal), 플라즈마(plasma), 발광 다이오드(light-emitting diode), 유기발광 다이오드(organic light-emitting diode), 면전도 전자총(surface-conduction electron-emitter), 탄소 나노 튜브(carbon nano-tube), 나노 크리스탈(nano-crystal) 등의 다양한 디스플레이 방식으로 구현될 수 있다. 디스플레이(140)는 그 구현 방식에 따라서 부가적인 구성, 예를 들면, 구동부(driver)를 추가적으로 포함할 수 있다.
사용자입력부(150)는 사용자의 입력에 의해, 기설정된 다양한 제어 커맨드 또는 한정되지 않은 정보를 프로세서(170)에 전달한다.
본 발명 일 실시예에 따른 디스플레이장치(100)는 사용자입력부(150)를 통한 사용자입력에 따른 채널의 선택에 기초하여, 소정 컨텐트의 영상이 디스플레이(140)에 표시되도록 할 수 있다. 여기서, 사용자에 의해 선택 가능한 채널은 수신부(110)를 통해 수신되는 방송컨텐트가 할당된 제1채널뿐 아니라, 통신부(120)를 통해 수신되는 컨텐트, 예를 들면, VOD와 같은 미디어파일이나, 웹컨텐트가 할당된 제2채널을 더 포함한다.
사용자입력부(150)는 디스플레이장치(100)의 가상채널의 자동할당 옵션을 활성화하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자입력부(150)는 복수의 채널 중 가상채널로 활용 가능한 제2채널에 대해, 미디어파일이나 웹컨텐트를 할당하도록 하는 사용자입력을 수신할 수 있다. 다른 실시예에서, 디스플레이장치(100)는 가장채널로 활용 가능한 제2채널에 대해 미디어파일이나 웹컨텐트를 자동 할당하고, 이를 승인 또는 거절하도록 하는 사용자입력을 사용자입력부(150)를 통해 수신할 수 있다.
사용자입력부(150)는 디스플레이장치(100) 본체에 마련된 전원키, 숫자키, 메뉴키 등의 버튼을 포함하는 키패드(또는 입력패널)를 포함한다.
일 실시예에서 사용자입력부(150)는 디스플레이장치(100)를 원격으로 제어 가능하게 기설정된 커맨드/데이터/정보/신호를 생성하여 디스플레이장치(100)로 전송하는 입력장치를 포함한다. 입력장치는 리모컨(remote control), 키보드(keyboard), 마우스(mouse) 등을 포함하며, 디스플레이장치(100) 본체와 이격 분리되어, 사용자 입력을 수신할 수 있다. 리모컨에는 사용자의 터치입력을 수신하는 터치 감지부 및/또는 사용자에 의한 자체 모션을 감지하는 모션 감지부가 마련될 수 있다. 입력장치는 리모컨 어플리케이션이 설치된 스마트 폰과 같은 단말장치를 포함하며, 이 경우 터치스크린을 통한 사용자의 터치입력이 수신 가능하다.
입력장치는 디스플레이장치(100) 본체와 무선통신이 가능한 외부장치가 되며, 무선통신은 블루투스, 적외선 통신, RF 통신, 무선랜, 와이파이 다이렉트 등을 포함한다.
일 실시예에서 사용자입력부(150)는 사용자로부터 발화된 음성/사운드를 수신하는 음성입력부를 더 포함할 수 있다. 음성입력부는 사용자음성을 수신할 수 있는 마이크로폰(microphone)으로 구현될 수 있다.
저장부(160)는 디스플레이장치(100)의 다양한 데이터를 저장하도록 구성된다. 저장부(160)는 디스플레이장치(100)에 공급되는 전원이 차단되더라도 데이터들이 남아있어야 하며, 변동사항을 반영할 수 있도록 쓰기 가능한 비휘발성 메모리(writable ROM)로 구비될 수 있다. 즉, 저장부(160)는 플래쉬 메모리(flash memory), EPROM 또는 EEPROM 중 어느 하나로 구비될 수 있다. 저장부(160)는 디스플레이장치(100)의 읽기 또는 쓰기 속도가 비휘발성 메모리에 비해 빠른 DRAM 또는 SRAM과 같은 휘발성 메모리(volatile memory)를 더 구비할 수 있다.
저장부(160)에 저장되는 데이터는, 예를 들면 디스플레이장치(100)의 구동을 위한 운영체제를 비롯하여, 이 운영체제 상에서 실행 가능한 다양한 어플리케이션, 영상데이터, 부가데이터 등을 포함한다.
구체적으로, 저장부(160)는 프로세서(170)의 제어에 따라 각 구성요소들의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(160)는 디스플레이장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램, 제조사에서 제공되거나 외부로부터 다운로드 받은 어플리케이션과 관련된 UI, UI를 제공하기 위한 이미지들, 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
일 실시예에서 저장부(160)에는 디스플레이장치(100)가 텔레비전으로 동작하도록 하는 TV 어플리케이션과, 복수의 채널에 관한 채널맵이 저장된다. 디스플레이장치(100)는 TV 어플리케이션을 실행하여, 채널맵이 관리 및 편집되도록 할 수 있다.
복수의 채널은 수신부(110)를 통해 수신되는 방송신호 즉, 방송컨텐트가 할당된 제1채널과, 가상채널로 활용 가능한 제2채널을 포함한다. 제2채널은 가상채널로 활용할 수 있도록, 방송신호가 할당되지 않은 비어있는 채널로서, 일례로 900~1000번 채널이 제2채널이 될 수 있다. 상기와 같은 제2채널에는 서버(200)로부터 통신부(120)를 통해 수신되는 컨텐트, 예를 들면, VOD와 같은 미디어파일이나 웹컨텐트가 할당될 수 있다.
일 실시예에서, 저장부(160)에는, 도 2에 도시된 바와 같이, 서버(200)에서 제공하는 컨텐트의 수신과 재생을 위한 적어도 하나의 어플리케이션(161)이 설치 또는 저장된다. 넷플릭스 어플리케이션과 유튜브 어플리케이션은 이러한 컨텐트의 재생을 위한 어플리케이션(161)의 예가 된다.
상기와 같이 설치된 어플리케이션(161)이 디스플레이장치(100)에서 포그라운드(foreground) 모드로 실행됨으로써, 디스플레이장치(100)는 서버(200)로부터 미디어파일이나 웹컨텐트 등을 실시간 스트리밍으로 수신하여 재생 즉, 표시할 수 있게 된다.
구체적으로, 디스플레이장치(100)는 실행된 어플리케이션(161)에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 서버(200)로부터 수신하여, 수신된 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상이 표시되도록 할 수 있다.
일 실시예의 디스플레이장치(100)에서는, 어플리케이션(161)이 포그라운드 모드로 실행되어 컨텐트를 재생하는 동안, 소정 사용자입력이 수신될 수 있다.
여기서, 수신되는 소정 사용자 입력은 포그라운드 모드로 실행중인 어플리케이션(161)을 백그라운드 모드(background)로 전환하기 위한 사용자 입력으로서, 예를 들면 표시중인 컨텐트의 재생을 중단시키는 사용자 입력을 포함할 수 있다. 즉, 상기와 같이 컨텐트의 재생을 중단시키는 사용자요청이 수신되면, 해당 어플리케이션(161)은 그 실행 상태가 포그라운드 모드에서 백그라운드 모드로 전환되고, 재생 중이던 어플리케이션(161)의 컨텐트는 그 재생이 중단 즉, 포즈(pause)된다.
다시 말해, 사용자가 어플리케이션(161)의 컨텐트의 시청을 중단하고, 디스플레이장치(100)가 다른 기능을 수행하는 경우, 예를 들면, 디스플레이장치(100)가 수신부(110)를 통해 수신되는 방송컨텐트를 디스플레이(140)에 표시하는 동안, 어플리케이션(161)은 디스플레이장치(100)에서 완전히 오프되는 것이 아니라 백그라운드로 실행 중인 것이다.
일 실시예에서 디스플레이장치(100)는 상기와 같은 소정 사용자 입력에 기반하여 가상채널 할당에 관한 동작이 실행되도록 한다. 구체적으로, 디스플레이장치(100)는 소정 사용자 입력에 기반하여 어플리케이션(161)의 실행 상태가 포그라운드에서 백그라운드로 전환되는 것에 기초하여, 복수의 채널 중 제2채널에 대해 실행된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다.
여기서, 디스플레이장치(100)는, 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행될 때, 표시중인 컨텐트에 대한 사용자의 시청이력에 기초하여, 미리 정의된 시청조건을 만족하는지 여부를 판단한 후 미리 정의된 시청조건을 만족하는 경우에 해당 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
일례로, 디스플레이장치(100)는, 현재 재생중인 컨텐트의 재생을 중단시키는 사용자 요청에 기반하여 어플리케이션(161)의 실행상태가 포그라운드에서 백그라운드로 전환되면, 그 어플리케이션(161)의 컨텐트 재생과 관련된 시간 정보, 예를 들면, 현재 재생중인 컨텐트의 재생 시간, 잔여 시간, 전체 러닝 타임 중 재생된 시간의 비율 등, 에 기초하여, 제2채널에 해당 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당 즉, 등록할 지 여부를 결정할 수 있다.
컨텐트의 재생과 관련된 시간 정보는 한정되지 않으며, 예를 들어 재생 중인 컨텐트의 재생 시간이 30분 이상이거나, 잔여 시간 즉, 남은 재생시간이 5분 미만이거나, 또는 전체 러닝 타임 중 재생된 시간의 비율이 30% 이상인 경우, 실행중인 어플리케이션(161)의 컨텐트를 채널 등록 대상으로 판별하여 제2채널에 할당하도록 결정할 수 있다. 여기서, 잔여 시간에서 크레딧 시간은 제외될 수 있다.
다른 실시예에서 디스플레이장치(100)는 어플리케이션(161)이 실행된 상태에서 해당 컨텐트에 대한 사용자의 선택이 수신되는 것에 기반하여, 가상채널 할당에 관한 동작이 실행되도록 함으로써, 복수의 채널 중 제2채널에 대해 실행된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이장치(100)는, 어플리케이션(161)을 포그라운드 모드로 실행하여 컨텐트를 재생하던 중 현재 재생중인 컨텐트의 채널, 예를 들면 유튜브 채널을 구독하는 사용자입력이 수신되면, 제2채널에 해당 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당 즉, 등록할 수 있다.
여기서, 프로세서(170)는 사용자입력에 따라 가상채널의 자동할당 옵션이 활성화된 상태에서, 상기와 같은 가상채널의 할당에 관한 동작을 수행하도록 할 수 있다.
한편, 상기와 같은 가상채널의 할당에 관한 동작은 어플리케이션(161)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 디스플레이장치(100)는 가상채널의 할당에 관한 동작을 어플리케이션(161)이 수행하도록 하며, 어플리케이션(161)으로부터 수신되는 요청에 기초하여 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
이러한 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 채널할당과 관련한 구체적인 동작은 도 5 및 도 11의 실시예들에서 보다 상세하게 설명하기로 한다.
본 발명의 실시예에서 저장부 라는 용어는 저장부(160), 프로세서(170) 내 롬(ROM)(도시되지 아니함), 램(RAM)(도시되지 아니함) 또는 디스플레이장치(100)에 장착 가능한 메모리 카드(도시되지 아니함)(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱)를 포함하는 것으로서 정의된다.
프로세서(170)는 디스플레이장치(100)의 제반 구성들이 동작하기 위한 제어를 수행한다. 프로세서(170)는 이러한 제어 동작을 수행할 수 있도록 하는 제어프로그램(혹은 인스트럭션)과, 제어프로그램이 설치되는 비휘발성의 메모리, 설치된 제어프로그램의 적어도 일부가 로드되는 휘발성의 메모리 및 로드된 제어프로그램을 실행하는 적어도 하나의 범용 프로세서, 예를 들면 마이크로 프로세서(microprocessor), 응용 프로세서(application processor) 혹은 CPU(central processing unit)를 포함할 수 있다.
프로세서(170)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다. 프로세서(170)는 복수의 프로세서, 예를 들어, 메인 프로세서(main processor) 및 슬립 모드(sleep mode, 예를 들어, 대기 전원만 공급되고 디스플레이장치로서 동작하지 않는)에서 동작하는 서브 프로세서(sub processor)를 포함할 수 있다. 또한, 프로세서, 롬 및 램은 내부 버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
일 실시예에서 프로세서(170)는 디스플레이장치(100)에 내장되는 PCB 상에 실장되는 메인 SoC(Main SoC)에 포함되는 형태로서 구현 가능하다. 다른 실시예에서 메인 SoC는 영상신호를 처리하는 영상처리부(130)를 더 포함할 수 있다.
제어프로그램은, BIOS, 디바이스드라이버, 운영체계, 펌웨어, 플랫폼 및 어플리케이션 중 적어도 하나의 형태로 구현되는 프로그램(들)을 포함할 수 있다. 일 실시예로서, 어플리케이션은, 디스플레이장치(100)의 제조 시에 디스플레이장치(100)에 미리 설치 또는 저장되거나, 혹은 추후 사용 시에 외부로부터 어플리케이션의 데이터를 수신하여 수신된 데이터에 기초하여 디스플레이장치(100)에 설치될 수 있다. 어플리케이션의 데이터는, 예컨대, 어플리케이션 마켓과 같은 외부 서버로부터 디스플레이장치(100)로 다운로드될 수도 있다. 이와 같은 외부 서버는, 본 발명의 컴퓨터프로그램제품의 일례이나, 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에서 프로세서(170)는 수신부(110)를 통해 수신되는 방송신호에 기초하여 복수의 채널 중 제1채널의 영상이 표시되도록 디스플레이(140)를 제어하고, 저장부(160)에 저장된 어플리케이션(161)을 실행하여 실행된 어플리케이션에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 통신부(120)를 통해 서버(200)로부터 수신하여 컨텐트 영상이 표시되도록 디스플레이(140)를 제어한다. 여기서, 프로세서(170)는 컨텐트 영상이 표시되는 중에 소정 사용자 입력에 기반한 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행되는 것에 기초하여, 표시되는 컨텐트 영상에 대응하는 컨텐트를 복수의 채널 중 제2채널에 할당할 수 있다.
프로세서(170)는, 이렇게 컨텐트가 할당된 제2채널을 선택하는 사용자입력이 사용자입력부(150)를 통해 수신되면, 그 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상이 표시되도록 디스플레이(140)를 제어하게 된다.
일 실시예로서, 상기와 같은 프로세서(170)의 동작은 디스플레이장치(100)와 별도로 마련되는 컴퓨터프로그램제품(미도시)에 저장된 컴퓨터프로그램으로 구현될 수도 있다.
이 경우, 컴퓨터프로그램제품은 컴퓨터프로그램에 해당하는 인스트럭션이 저장된 메모리와, 프로세서를 포함한다. 인스트럭션은, 프로세서에 의해 실행되면, 어플리케이션을 실행하여 실행된 어플리케이션에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 서버(200)로부터 수신하여 컨텐트 영상이 표시되도록 하고, 컨텐트 영상이 표시되는 중에 소정 사용자 입력에 기반한 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행되는 것에 기초하여, 표시되는 컨텐트 영상에 대응하는 컨텐트를 복수의 채널 중 제2채널에 할당하는 것을 포함한다.
이에 따라, 디스플레이장치(100)는 별도의 컴퓨터프로그램제품에 저장된 컴퓨터프로그램을 다운로드 및 실행하여, 프로세서(170)의 동작을 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명 일 실시예에 의한 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 서버(200)는 통신부(210), 저장부(220) 및 프로세서(230)를 포함한다.
서버(200)에 포함되는 구성은 상기한 일 실시예에 의해 한정되지 않고, 일부 구성을 제외 또는 변경하여 구성되거나, 추가적인 다른 구성들을 포함하여 구현될 수 있다. 또한, 서버(200)의 구성 중 디스플레이장치(100)의 구성과 동일한 명칭을 가지는 구성은 동일한 형태로 구현될 수 있으므로, 중복되는 설명은 생략될 수 있다.
통신부(210)는 디스플레이장치(100), 단말장치(301, 302, 303) 등의 외부와 네트워크(400)를 통해 유선 혹은 무선통신방식을 사용하여 통신 가능하게 마련된다. 통신부(120)는 유선 및/또는 무선 통신모듈을 포함하며, 소정 통신 프로토콜에 대응하는 통신모듈(S/W module, chip 등)을 포함하는 회로(circuitry)로서 구현될 수 있다.
저장부(220)는 서버(200)의 다양한 데이터를 저장하도록 구성된다.
일 실시예에서 저장부(220)에는, 도 3에 도시된 바와 같이, 각 사용자의 계정정보(221) 및 시청이력정보(222)가 저장될 수 있다. 사용자의 계정정보(221)는 보안정보를 포함할 수 있다. 또한, 계정정보(221)는 해당 사용자 계정을 사용하는 전자기기, 예를 들면 디스플레이장치(100)와 단말장치(301, 302, 303)의 정보를 더 포함할 수 있다.
프로세서(230)는 서버(200)의 제반 구성들이 동작하기 위한 제어를 수행한다.
일 실시예에서 프로세서(230)는 디스플레이장치(100)와 단말장치(301, 302, 303)를 통한 사용자의 시청이력정보를 통신부(210)를 통해 수신하고, 그 시청이력에 기초한 선호 컨텐트를 추출할 수 있다. 프로세서(230)는 추출된 선호 컨텐트의 정보를 통신부(210)를 통해 해당 사용자의 계정에 대응하는 기기들, 즉 디스플레이장치(100)와 단말장치(301, 302, 303)로 전송할 수 있다.
상기와 같이 디스플레이장치(100)로 전송된 선호 컨텐트는, 디스플레이장치(100)의 복수의 채널 중 제2채널에 할당될 수 있다. 디스플레이장치(100)의 프로세서(170)는 이렇게 제2채널에 할당된 컨텐트에 관한 정보를 서버(200)로 전송하여, 서버(200)에 의해 관리되도록 할 수 있다.
또한, 프로세서(230)는 통신부(210)를 통해 디스플레이장치(100)로부터 제1채널과 제2채널을 포함하는 복수의 채널에 관한 채널정보를 수신하고, 그 채널정보를 적어도 하나의 단말장치(301, 302, 303)로 전송할 수 있다.
채널정보를 수신한 어느 하나의 단말장치(301)는, 해당 단말장치(301)에서 재생된 컨텐트 또는 서버(200)로부터 수신한 선호 컨텐트 정보에 대응하는 컨텐트를 디스플레이장치(100)의 복수의 채널 중 제2채널에 할당 즉, 등록할 수 있다. 단말장치(301)는 이렇게 제2채널에 할당된 컨텐트에 관한 정보를 서버(200)로 전송하여, 서버(200)에 의해 관리되도록 할 수 있다. 또한, 상기와 같이 단말장치(301)에서 제2채널에 할당된 컨텐트에 관한 정보는, 단말장치(301)로부터 디스플레이장치(100)로 직접 전송되거나, 또는 서버(200)를 통해 디스플레이장치(100)로 전송될 수 있다. 이와 관련된 실시예는 도 18에서 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명 일 실시예에 의한 단말장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4에서는, 본 발명 일 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 단말장치(301, 302, 303) 중 하나의 장치(301)의 구성을 예로 들어 도시하고 있으나, 다른 단말장치(302, 303)도 해당 구성들을 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 단말장치(301)는 통신부(310), 영상처리부(320), 디스플레이(330), 사용자입력부(340), 저장부(350) 및 프로세서(360)를 포함한다.
단말장치(301)에 포함되는 구성은 상기한 일 실시예에 의해 한정되지 않고, 일부 구성을 제외 또는 변경하여 구성되거나, 추가적인 다른 구성들을 포함하여 구현될 수 있다. 또한, 단말장치(301)의 구성 중 디스플레이장치(100)의 구성과 동일한 명칭을 가지는 구성은 동일한 형태로 구현될 수 있으므로, 중복되는 설명은 생략될 수 있다.
통신부(310)는 서버(300)를 포함한 외부기기와 유선 혹은 무선 통신방식을 사용하여 통신 가능하게 마련된다. 통신부(310)는 유선 및/또는 무선 통신모듈을 포함하며, 소정 통신 프로토콜에 대응하는 통신모듈(S/W module, chip 등)을 포함하는 회로(circuitry)로서 구현될 수 있다.
일 실시예에서 통신부(310)는 이동통신부를 더 포함할 수 있다. 이동통신부는 프로세서(360)의 제어에 따라 하나 또는 둘 이상의 안테나를 이용하여 LTE 등에 의해 데이터 통신을 수행할 수 있다. 이동통신부는 단말장치(301)와 연결 가능한 전화번호를 가지는 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 등과 음성통화, 화상통화, 문자메시지(SMS), 멀티미디어메시지(MMS) 및 데이터 통신을 위한 무선신호를 송수신한다.
일 실시예에서 통신부(310)는 서버(200)로부터 미디어파일, 웹컨텐트 등의 다양한 컨텐트를 수신할 수 있다.
영상처리부(320)는 수신된 신호에 대해 기 설정된 다양한 프로세스를 수행한다. 일 실시예에서 영상처리부(320)는, 통신부(310)를 통해 서버(200)로부터 수신된 신호에 기초하여 소정 컨텐트의 영상이 표시되도록 해당 신호를 처리한다.
영상처리부(320)는 이러한 프로세스를 수행하여 생성 또는 결합한 출력 신호를 디스플레이(330)에 출력함으로써, 디스플레이(330)에 영상신호에 대응하는 영상이 표시되게 한다.
디스플레이(330)는 영상처리부(320)로부터 수신된 신호에 대응하는 영상을 표시한다.
디스플레이(330)는 사용자의 터치입력을 감지할 수 있는 터치스크린을 포함할 수 있다.
디스플레이(330)는 사용자 인터페이스(UI)로서 단말장치(301)의 메뉴항목을 포함하는 오브젝트(object, 예를 들어, 메뉴, 텍스트, 이미지, 비디오, 도형, 아이콘, 단축아이콘 등)를 표시할 수 있다. 사용자는 디스플레이(330)에 표시된 오브젝트를 손가락과 같은 사용자의 신체 또는 스타일러스트, 포인팅 디바이스, 마우스와 같은 입력장치로 선택하는 방식으로 사용자 입력을 할 수 있다.
일 실시예에서 디스플레이(330)는 통신부(120)를 통해 수신되는 어플리케이션의 컨텐트에 대해 디스플레이장치(100)의 가상채널의 할당 여부를 선택할 수 있는 항목(메뉴항목)을 포함하는 사용자 인터페이스(UI)를 표시할 수 있다. 디스플레이(330)는 상기와 같은 가상채널 할당의 대상이 되는 디스플레이장치를 선택 할 수 있는 항목을 포함하는 UI를 더 표시할 수 있다.
사용자입력부(340)는 사용자의 입력에 의해, 기설정된 다양한 제어 커맨드 또는 한정되지 않은 정보를 프로세서(360)에 전달한다.
일 실시예에서, 단말장치(301)에서는, 물리적인 버튼, 터치스크린에 표시되는 키패드, 사용자의 터치입력이 가능한 별도의 입력장치(스타일러스, 포인팅 디바이스 등) 또는 단말장치(301)에 연결 가능한 입력장치(마우스, 키보드 등), 사용자 음성/사운드를 수신 가능한 마이크 중 적어도 하나를 포함하는 사용자입력부(340)를 정의할 수 있다.
사용자입력부(340)는 터치스크린에 대한 사용자의 신체(예를 들어, 손가락)에 의한 터치를 수신할 수 있다. 사용자입력부(340)는 터치입력을 포함한 사용자의 입력에 따라, 기 설정된 다양한 제어 커맨드 또는 정보를 프로세서(360)에 전달한다. 일 실시예에서 단말장치(301)의 사용자입력부(340)는 디스플레이(330)에 표시된 컨텐츠에 대한 사용자의 인터랙션 즉, 제스처(gesture) 입력을 수신할 수 있다.
사용자입력부(340)는 하나 또는 둘 이상의 버튼, 마이크, 키패드 또는 입력장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예의 단말장치(301)에서 버튼은 물리적 버튼뿐 아니라, 터치스크린에 마련되는 터치 버튼을 포함하며, 터치 버튼은 디스플레이(330) 내에 텍스트 또는 아이콘으로 표시될 수 있다. 키패드는 단말장치(301)의 전면에 형성되는 물리적인 키패드, 디스플레이(330)에 표시되는 가상키패드, 유선 또는 무선으로 연결 가능한 외부키패드(예를 들어, 키보드 도크(keyboard dock)) 중 적어도 하나를 포함한다.
저장부(350)는 단말장치(301)의 다양한 데이터를 저장하도록 구성된다.
일 실시예에서, 저장부(350)에는, 도 4에 도시된 바와 같이, 서버(200)에서 제공하는 컨텐트의 수신과 재생을 위한 적어도 하나의 어플리케이션(351)이 설치 또는 저장된다. 넷플릭스 어플리케이션과 유튜브 어플리케이션은 이러한 컨텐트의 재생을 위한 어플리케이션(351)의 예가 된다.
상기와 같이 설치된 어플리케이션(351)이 단말장치(301)에서 포그라운드 모드로 실행됨으로써, 단말장치(301)는 서버(200)로부터 미디어파일이나 웹컨텐트 등을 실시간 스트리밍으로 수신하여 재생할 수 있게 된다.
구체적으로, 단말장치(301)는 실행된 어플리케이션(351)에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 서버(200)로부터 수신하여, 수신된 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상이 표시되도록 할 수 있다.
일 실시예의 단말장치(301)에서는, 어플리케이션(351)이 포그라운드 모드로 실행되어 컨텐트를 재생하는 동안, 소정 사용자입력이 수신될 수 있다.
여기서, 수신되는 소정 사용자 입력은 포그라운드 모드로 실행중인 어플리케이션(351)을 백그라운드 모드(background)로 전환하기 위한 사용자 입력으로서, 예를 들면 표시중인 컨텐트의 재생을 중단시키는 사용자 입력을 포함할 수 있다. 즉, 상기와 같이 컨텐트의 재생을 중단시키는 사용자요청이 수신되면, 해당 어플리케이션(351)은 그 실행 상태가 포그라운드 모드에서 백그라운드 모드로 전환되고, 재생 중이던 어플리케이션(351)의 컨텐트는 그 재생이 중단 즉, 포즈(pause)된다.
일 실시예에서 단말장치(301)는 상기와 같은 소정 사용자 입력에 기반하여 가상채널 할당에 관한 동작이 실행되도록 한다. 구체적으로, 단말장치(301)는 소정 사용자 입력에 기반하여 어플리케이션(351)의 실행상태가 포그라운드에서 백그라운드로 전환되는 것에 기초하여, 디스플레이장치(100)의 복수의 채널 중 제2채널에 대해 실행된 어플리케이션(351)의 컨텐트를 할당할 수 있다.
여기서, 단말장치(301)는, 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행될 때, 표시중인 컨텐트에 대한 사용자의 시청이력에 기초하여, 미리 정의된 시청조건을 만족하는지 여부를 판단한 후 미리 정의된 시청조건을 만족하는 경우에 해당 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
일례로, 단말장치(301)는 현재 재생중인 컨텐트의 재생을 중단시키는 사용자 요청에 기반하여 어플리케이션(351)의 실행상태가 포그라운드에서 백그라운드로 전환되면, 그 어플리케이션(351)의 컨텐트 재생과 관련된 시간 정보, 예를 들면, 현재 재생중인 컨텐트의 재생 시간, 잔여 시간, 전체 러닝 타임 중 재생된 시간의 비율 등, 에 기초하여, 제2채널에 해당 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당 즉, 등록할 지 여부를 결정할 수 있다.
컨텐트의 재생과 관련된 시간 정보는 한정되지 않으며, 예를 들어 재생 중인 컨텐트의 재생 시간이 30분 이상이거나, 잔여 시간 즉, 남은 재생시간이 5분 미만이거나, 또는 전체 러닝 타임 중 재생된 시간의 비율이 30% 이상인 경우, 실행중인 어플리케이션(161)의 컨텐트를 채널 등록 대상으로 판별하여 제2채널에 할당하도록 결정할 수 있다. 여기서, 잔여 시간에서 크레딧 시간은 제외될 수 있다.
다른 실시예에서 단말장치(301)는 어플리케이션(301)이 실행된 상태에서 해당 컨텐트에 대한 사용자의 선택이 수신되는 것에 기반하여, 가상채널 할당에 관한 동작이 실행되도록 함으로써, 복수의 채널 중 제2채널에 대해 실행된 어플리케이션(351)의 컨텐트를 할당할 수 있다.
구체적으로, 단말장치(301)는, 어플리케이션(351)을 포그라운드 모드로 실행하여 컨텐트를 재생하던 중 현재 재생중인 컨텐트의 채널, 예를 들면 유튜브 채널을 구독하는 사용자입력이 수신되면, 제2채널에 해당 어플리케이션(351)의 컨텐트를 할당 즉, 등록할 수 있다.
한편, 상기와 같은 가상채널의 할당에 관한 동작은 어플리케이션(351)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 단말장치(301)는 가상채널의 할당에 관한 동작을 어플리케이션(351)이 수행하도록 하며, 어플리케이션(351)으로부터 수신되는 요청에 기초하여 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
이러한 어플리케이션(351)의 컨텐트에 대한 채널할당과 관련한 구체적인 동작은 도 18의 실시예에서 보다 상세하게 설명하기로 한다.
프로세서(360)는 단말장치(301)의 제반 구성들이 동작하기 위한 제어를 수행한다.
일 실시예에서 프로세서(360)는 저장부(350)에 저장된 어플리케이션(351)을 실행하여 실행된 어플리케이션에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 통신부(310)를 통해 서버(200)로부터 수신하여 컨텐트 영상이 표시되도록 디스플레이(230)를 제어한다. 여기서, 프로세서(360)는 컨텐트 영상이 표시되는 중에 소정 사용자 입력에 기반한 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행되는 것에 기초하여, 표시되는 컨텐트 영상에 대응하는 컨텐트를 복수의 채널 중 제2채널에 할당할 수 있다.
일 실시예로서, 상기와 같은 프로세서(360)의 동작은 단말장치(301)와 별도로 마련되는 컴퓨터프로그램제품(미도시)에 저장된 컴퓨터프로그램으로 구현될 수도 있다.
이 경우, 컴퓨터프로그램제품은 컴퓨터프로그램에 해당하는 인스트럭션이 저장된 메모리와, 프로세서를 포함한다. 인스트럭션은, 프로세서에 의해 실행되면, 어플리케이션을 실행하여 실행된 어플리케이션에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 서버(200)로부터 수신하여 컨텐트 영상이 표시되도록 하고, 컨텐트 영상이 표시되는 중에 소정 사용자 입력에 기반한 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행되는 것에 기초하여, 표시되는 컨텐트 영상에 대응하는 컨텐트를 디스플레이장치(100)의 복수의 채널 중 제2채널에 할당하는 것을 포함한다.
이에 따라, 단말장치(301)는 별도의 컴퓨터프로그램제품에 저장된 컴퓨터프로그램을 다운로드 및 실행하여, 프로세서(170)의 동작을 수행할 수 있다.
이하, 도면들을 참조하여, 본 발명 디스플레이장치에서 가상채널에 컨텐트를 할당하는 실시예들을 설명한다.
도 5는 본 발명 제1실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법을 도시한 흐름도이고, 도 6, 도 7, 도 8, 도 9 및 도 10은 도 5의 제1실시예에 따라 디스플레이장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)에서 가상채널의 자동할당 옵션을 활성화할 수 있다(501).
구체적으로, 프로세서(170)는, 도 6에 도시된 바와 같이, 통신부(120)를 통해 수신되는 어플리케이션의 컨텐트에 대하여 가상채널의 할당 여부를 선택할 수 있는 UI(601, 602, 603)를 표시하도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다. 표시되는 UI(601, 602, 603)는, 예를 들면, 도 6과 같이 디스플레이장치(100)의 가상채널에 대한 컨텐트의 자동 채널할당 기능의 사용 여부를 통지하는 메시지(601)와, 해당 기능을 활성화 또는 비활성 여부를 각각 선택할 수 있는 항목(602, 603)를 포함할 수 있다.
프로세서(170)는 표시된 항목(602, 603)에 대한 사용자입력에 기초하여, 이후 어플리케이션(161)의 컨텐트의 가상채널의 할당에 관한 동작을 수행하게 된다.
단계 501의 동작에 의해 가상채널의 자동할당 옵션이 활성화된 상태에서, 프로세서(170)는 컨텐트 재생을 위한 소정 어플리케이션(161)을 실행하여, 서버(200)로부터 통신부(120)를 통해 신호 즉, 컨텐트 데이터를 수신하고, 그 수신되는 신호에 기초한 영상을 디스플레이(140)에 표시하도록 제어한다(502).
일 실시예에서, 프로세서(170)는, 단계 502에서, 실행된 어플리케이션(161)에서 제공하는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 서버(200)로부터 수신하여, 해당 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상을 표시하도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다.
여기서, 서버(200)는 넷플릭스와 같은 OTT 서버이고, 어플리케이션(161)은 넷플릭스 어플리케이션인 경우를 일례로 한다. 프로세서(170)는 어플리케이션(161)이 포그라운드 모드로 실행된 상태에서 서버(200)로부터 미디어파일의 컨텐트를 실시간 스트리밍으로 수신하고, 그 컨텐트의 영상을 디스플레이(140)에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 단계 502에서 수신되는 컨텐트는 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)에서 제공하는 컨텐트가 복수의 에피소드로 구성된 시리즈물인 경우, 그 복수의 에피소드 각각이 서브컨텐트로서 서버(200)로부터 디스플레이장치(100)로 수신될 수 있다.
프로세서(170)는 단계 502의 어플리케이션(161)의 실행이 전환되는 것에 기초하여, 가상채널의 할당에 관한 동작을 개시한다(503).
여기서, 프로세서(170)는, 소정 사용자 입력에 기반하여 어플리케이션(161)이 포그라운드 모드에서 백그라운드 모드로 전환되는 것을 식별할 수 있다.
프로세서(170)는, 예를 들면 어플리케이션(161)이 포그라운드 모드로 실행되어 컨텐트를 재생하는 동안, 사용자입력부(150)를 통해 컨텐트의 재생을 중단하는 사용자요청이 수신되면, 해당 어플리케이션(161)의 실행 상태가 포그라운드에서 백그라운드로 전환되는 것을 식별할 수 있다. 즉, 수신된 사용자 입력은 포그라운드 모드로 실행중인 어플리케이션을 백그라운드 모드로 전환하기 위한 사용자 입력을 포함할 수 있다. 프로세서(170)는, 수신된 사용자요청에 응답하여, 현재 재생중인 컨텐트의 재생이 중단 즉, 포즈(pause)되도록 제어할 수 있다.
프로세서(170)는, 단계 503에서 어플리케이션(161)의 실행이 전환되는 것에 기초하여, 단계 502에서 실행된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 식별할 수 있다(504).
여기서, 프로세서(170)는, 단계 503에서 가상채널의 할당에 관한 동작이 실행될 때, 단계 502에서 표시 중인 컨텐트에 대한 사용자의 시청이력에 기초하여, 미리 정의된 시청조건을 만족한 컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 식별할 수 있다. 미리 정의된 시청조건은, 컨텐트의 재생시간이나, 잔여시간(남은 재생시간), 전체 러닝 타임 중 재생된 시간의 비율, 해당 컨텐트의 특성(예를 들면, 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트를 포함), 컨텐트의 시청 횟수(예를 들면, 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트 즉, 에피소드를 3회 이상 시청하거나, 2회차에 걸쳐 연속하여 시청한 경우) 등을 포함할 수 있으며, 시청조건은 상기 나열된 예시에 한정되는 것은 아니다. 또한, 컨텐트의 재생 시간 및 횟수는 사용자계정에 대해 등록된 기기들 중 둘 이상에서 시청이 이루어진 경우를 합산한 것일 수 있으며, 이를 위해 외부기기, 예를 들어 단말장치(301, 302, 303) 정 적어도 하나에서 시청된 컨텐트에 관한 정보가 서버(200)로부터 디스플레이장치(100)로 전송될 수 있다.
프로세서(170)는 시청이력 또는 시청조건에 관한 정보를 어플리케이션(161)으로부터 수신할 수 있다. 이러한 어플리케이션(161)로부터 수신되는 시청이력 또는 시청조건에 관한 정보는 서버(200)로부터 디스플레이장치(100)로부터 제공된 것일 수 있으며, 서버(200)에서 제공하는 정보는 디스플레이장치(100) 또는 등록된 외부기기, 예를 들면 단말장치(301, 302, 303)를 통한 사용자 입력에 의해 설정된 것이거나, 서버(200)에서 디폴트로 미리 설정된 것일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(170)는, 표시 중인 컨텐트에 대한 사용자의 시청이력에 기초하여, 미리 정의된 시청조건을 만족하는지 여부를 판단한 후 미리 정의된 시청 조건을 만족하는 경우 즉, 재생된 컨텐트가 사용자가 향후 계속 시청할 컨텐트인 것으로 결정되면, 해당 컨텐트를 가상 채널의 할당 대상으로 식별할 수 있다. 일례로, 컨텐트의 재생시간이 소정 시간, 예를 들면 30분 이상이거나, 잔여 시간(남은 재생시간)이 5분 미만이거나, 또는 전체 러닝 타임 중 재생된 시간의 비율이 30% 이상이고, 시청한 컨텐트에 연속되는 컨텐트, 예를 들면 다음 에피소드가 존재하는 시리즈로 이루어진 경우로서 복수의 서브컨텐트를 포함하는 것으로 결정되면, 프로세서(170)는 그 컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 식별할 수 있다.
여기서, 어플리케이션(161)의 컨텐트가 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트를 포함하는 VOD 즉, 미디어파일인 경우를 예로 들어 설명하고 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 어플리케이션(161)의 컨텐트가 유튜브 채널에서 제공되는 웹컨텐트인 경우, 해당 채널에서 제공하는 각 동영상이 서브컨텐트가 되며, 동일 채널의 동영상을 소정 개수(예를 들면, 3개) 이상 시청한 경우 등의 미리 정의된 조건이 만족되면, 그 유튜브 채널에서 서비스하는 웹컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 식별할 수 있을 것이다.
단계 504에서 컨텐트가 가상채널의 할당 대상으로 식별되면, 프로세서(170)는 복수의 채널 중 가상채널로 활용할 수 있는 제2채널을 식별한다(505).
디스플레이장치(100)의 복수의 채널을 포함한다. 복수의 채널에 관한 채널리스트(701)는, 도 7에 도시된 바와 같이, 방송신호가 할당되어 있는 제1채널(702)과 방송신호가 할당되어 있지 않은 비어있는 채널인 제2채널을 포함한다. 즉, 도 7의 일 실시예에서는 채널번호 900번~1000번이 제2채널로 식별될 수 있다.
프로세서(170)는, 단계 505에서 식별된 제2채널에 단계 504에서 식별된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다(506).
여기서, 프로세서(170)는, 가상채널의 할당에 관한 UI를 디스플레이(140)에 표시하고, 표시된 UI에 대한 사용자입력에 기초하여 어플리케이션(161)의 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(170)는, 도 8에 도시된 바와 같이, 가상채널이 할당 가능함을 통지하는 메시지(801)와, 해당 메시지에 응답하여 가상채널 할당을 승인 또는 거절하도록 선택할 수 있는 항목(802, 303)을 포함하는 UI를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다.
프로세서(170)는 표시된 항목(802, 303)에 대한 사용자입력에 기초하여, 제2채널에 실행된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다. 일례로, 도 9에 도시된 바와 같이, 채널리스트(901)의 제2채널 중 900번(902)에 "Lost"가 할당된다. 여기서, "Lost"는 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트 즉, 에피소드를 포함하게 되므로, 각 에피소드(시즌1 4화, 시즌1 5화, 시즌1 6화)가 서브채널인 900-1, 900-2, 900-3에 각각 할당될 수 있다.
같은 방식으로, 제2채널 중 901번(903)에 "킹덤"이 할당되고, "킹덤" 시리즈의 각 에피소드(시즌 1 5화, 시즌1 6화)가 서브채널인 901-1, 901-2에 각각 할당될 수 있다.
다른 실시예에서, 프로세서(170)는 어플리케이션(161)의 컨텐트를 제2채널에 자동으로 할당하고, 도 10에 도시된 바와 같이, 가상채널이 할당되었음을 통지하는 메시지(1001)와, 해당 메시지에 응답하여 가상채널 할당을 해제 또는 유지하도록 선택할 수 있는 항목(1002, 1003)을 포함하는 UI를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다. 프로세서(170)는 표시된 항목(1002, 1003)에 대한 사용자입력에 기초하여, 도 9에 도시된 바와 같이, 제2채널에 실행된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다.
프로세서(170)는 단계 506에서 제2채널에 대한 어플리케이션(161)의 컨텐트 할당이 이루어지면, 가상채널에 대한 컨텐트 할당을 서버(200)에 통지할 수 있다(507). 여기서, 프로세서(170)는 가상채널이 할당된 컨텐트의 종류, 할당된 제2채널 번호 등의 정보를 통신부(120)를 통해 서버(200)로 전송할 수 있다.
디스플레이장치(100)는, 통신부(120)를 통해 서버(200)로부터, 단계 506에서 할당된 컨텐트에 관한 정보를 수신할 수 있다(508). 즉, 서버(200)의 프로세서(230)는 단계 507의 통지가 수신된 것에 기초하여, 수신한 정보를 저장부(220)에 저장하고, 해당 컨텐트에 관한 정보를 디스플레이장치(100)로 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 서버(200)의 저장부(220)에 저장된 정보는 사용자의 타 기기, 예를 들면 단말장치(301, 302, 303)에 공유 즉, 전송될 수 있다.
여기서, 디스플레이장치(100)가 수신하는 정보는, 디스플레이장치(100)가 서버(200)에 접속하기 위한 보안정보, 예를 들면 사용자계정 및 패스워드와, 가상채널이 할당된 컨텐트를 다이렉트로 다운로드할 수 있는 주소정보, 즉, URL(uniform resource locator)을 포함할 수 있다. 프로세서(170)는 수신된 정보를 저장부(160)에 저장하게 된다.
본 발명 제1실시예에서는, 상기와 같은 단계 503 내지 단계 508의 동작에 따라, 디스플레이장치(100)에서 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 가상채널의 할당에 대한 동작이 수행된다.
그리고, 프로세서(170)는, 단계 506에서 컨텐트가 할당된 제2채널에 대한 사용자의 선택에 기초하여, 해당 컨텐트의 영상을 표시하도록 디스플레이(140)를 제어한다(509).
예를 들어, 사용자입력부(150)를 통해 채널 900번을 선택하는 사용자입력이 수신되면, 프로세서(170)는 채널 900에 할당된 컨텐트 “Lost”의 신호를 서버(200)로부터 수신하고, 수신된 신호에 기초한 영상을 디스플레이(140)에 표시하도록 제어하게 된다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(170)는 단계 509에서, 가상채널 즉, 제2채널에 할당된 컨텐트를 수신하기 위해, 어플리케이션(161)의 실행 상태가 포그라운드가 되도록 할 필요가 없다. 즉, 가상채널에 컨텐트가 할당된 상태에서, 그 제2채널, 예를 들면 900번을 선택함에 따라 이루어지는 단계 509의 동작은, 어플리케이션(161)을 포그라운드 모드로 실행하지 않고 수행 가능한 점에서, 전술한 단계 502의 동작과 구별될 수 있다.
구체적으로, 프로세서(170)는, 어플리케이션(161)이 백그라운드로 실행 중인 상태에서, 단계 508에서 서버(200)로부터 수신한 정보 즉, 해당 컨텐트의 URL 등에 기초하여, 서버(200)로부터 컨텐트의 신호를 수신할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(170)는 단계 508에서 수신하여 저장된 보안정보를 이용하여, 역시 단계 508에서 수신하여 저장된 URL에 다이렉트로 접속함으로써, 해당 컨텐트의 신호를 통신부(120)를 통해 수신 및 그 수신한 신호에 기초한 영상을 표시하도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다.
그에 따라, 일단 가상채널 즉, 제2채널에 어플리케이션(161)의 컨텐트가 할당되면, 사용자입력부(150)를 통한 로그인 과정이나, 컨텐트를 재생하도록 입력하는 과정이 필요하지 않으며, 사용자가 해당 채널번호를 선택하기만 원하는 컨텐트를 즉시 시청할 수 있게 된다.
다만, 단계 509의 동작은 상기한 일 실시예에 한정되지 않으며, 다른 실시예로서 프로세서(170)는 컨텐트가 할당된 제2채널, 예를 들면 900번이 선택되면, 그에 할당된 컨텐트를 수신하기 위해, 어플리케이션(161)이 포그라운드로 실행이 전환되도록 제어할 수도 있다.
여기서, 프로세서(170)는 가상채널에 할당되는 대상인 컨텐트에 대응하는 어플리케이션(161)의 특성에 따라, 컨텐트가 할당된 제2채널의 선택에 기초하여, 해당 어플리케이션(161)을 포그라운드 모드로 실행/전환하거나, 백그라운드 모드를 유지하도록 제어할 수 있다.
도 11은 본 발명 제2실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법을 도시한 흐름도이고, 도 12 및 도 13은 도 11의 제2실시예에 따라 디스플레이장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)에서 가상채널의 자동할당 옵션을 활성화할 수 있다(1101). 단계 1101에서의 가상채널의 자동할당 옵션의 활성화는 도 5의 단계 501에서의 설명한, 예를 들면 도 6에서 표시된 항목(602, 603)에 대한 사용자입력을 수신하는 것과 같은 방식으로 수행될 수 있다.
단계 1101의 동작에 의해 가상채널의 자동할당 옵션이 활성화된 상태에서, 프로세서(170)는 컨텐트 재생을 위한 소정 어플리케이션(161)을 실행하여, 서버(200)로부터 통신부(120)를 통해 신호 즉, 컨텐트를 수신하고, 그 수신되는 신호에 기초한 영상을 디스플레이(140)에 표시하도록 제어한다(1102).
여기서, 서버(200)는 유튜브와 같은 웹서버이고, 어플리케이션(161)은 유튜브 어플리케이션인 경우를 일례로 한다. 프로세서(170)는 어플리케이션(161)이 포그라운드 모드로 실행된 상태에서 서버(200)로부터 웹컨텐트를 실시간 스트리밍으로 수신하고, 그 웹컨텐트의 영상을 디스플레이(140)에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 단계 1102에서 수신되는 컨텐트는 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트를 포함할 수 있다. 즉, 서버(200)에서 제공하는 컨텐트가 유튜브 채널의 컨텐트인 경우, 그 채널에서 서비스하는 복수의 동영상 각각이 서브컨텐트로서 서버(200)로부터 디스플레이장치(100)로 수신될 수 있다.
프로세서(170)는 단계 1102에서 표시되는 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 사용자선택을 수신하는 것에 기초하여, 가상채널의 할당에 관한 동작을 개시한다(1103).
여기서, 프로세서(170)는 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 사용자선택, 예를 들면 소정 유튜브 채널을 구독하도록 하는 사용자선택이 사용자입력부(150)를 통해 수신되는 것을 식별할 수 있다.
프로세서(170)는, 단계 1103에서 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 사용자선택이 수신되는 것에 기초하여, 단계 1102에서 실행된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 식별할 수 있다(1104).
여기서, 프로세서(170)는 미리 정의된 시청조건을 만족한 컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 식별할 수 있다. 미리 정의된 시청조건은, 재생된 컨텐트가 사용자가 향후 계속 시청할 컨텐트인지 여부를 결정하기 위한 것으로, 해당 컨텐트의 특성(예를 들면, 유튜브 채널을 통해 서비스되는 웹컨텐트로서 복수의 서브컨텐트를 포함)을 포함할 수 있으며, 시청조건은 상기한 예시에 한정되는 것은 아니다.
단계 1104에서 컨텐트가 가상채널의 할당 대상으로 식별되면, 프로세서(170)는 복수의 채널 중 가상채널로 활용할 수 있는 제2채널을 식별한다(1105)
디스플레이장치(100)의 복수의 채널에 관한 채널리스트(701)는, 전술한 도 7에 도시된 바와 같이, 방송신호가 할당되어 있는 제1채널(702)과 방송신호가 할당되어 있지 않은 비어있는 채널인 제2채널을 포함하며, 도 7의 일 실시예에서는 채널번호 900번~1000번이 제2채널로 식별될 수 있다.
프로세서(170)는, 단계 1105에서 식별된 제2채널에 단계 1104에서 식별된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다(1106).
여기서, 프로세서(170)는, 가상채널의 할당에 관한 UI를 디스플레이(140)에 표시하고, 표시된 UI에 대한 사용자입력에 기초하여 어플리케이션(161)의 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(170)는, 도 12에 도시된 바와 같이, 가상채널이 할당 가능함을 통지하는 메시지(1201)와, 해당 메시지에 응답하여 가상채널 할당을 승인 또는 거절하도록 선택할 수 있는 항목(1202, 1203)을 포함하는 UI를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다.
프로세서(170)는 표시된 항목(1202, 1203)에 대한 사용자입력에 기초하여, 제2채널에 실행된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다. 일례로, 도 13에 도시된 바와 같이, 채널리스트(1301)의 제2채널 중 902번(1302)에 유튜브 구독채널 "KBS TRAVEL"이 할당된다. 여기서, "KBS TRAVEL" 채널에서는 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트를 제공하게 되므로, 각 서브컨텐트(카리브해 여행, 스페인 그라나다, 그리스 아테네)가 서브채널인 902-1, 902-2, 902-3에 각각 할당될 수 있다.
다른 실시예에서, 프로세서(170)는 어플리케이션(161)의 컨텐트, 예를 들면, 유튜브 구독채널 “KBS TRAVEL”을 제2채널에 자동으로 할당하고, 가상채널이 할당되었음을 통지하는 메시지와, 해당 메시지에 응답하여 가상채널 할당을 해제 또는 유지하도록 선택할 수 있는 항목을 포함하는 UI를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다. 프로세서(170)는 표시된 항목에 대한 사용자입력에 기초하여, 도 12에 도시된 바와 같이, 제2채널에 실행된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다.
프로세서(170)는 단계 1106에서 제2채널에 대한 어플리케이션(161)의 컨텐트 할당이 이루어지면, 가상채널에 대한 컨텐트 할당을 서버(200)에 통지할 수 있다(1107). 여기서, 프로세서(170)는 가상채널이 할당된 컨텐트의 종류, 할당된 제2채널 번호 등의 정보를 통신부(120)를 통해 서버(200)로 전송할 수 있다.
디스플레이장치(100)는, 통신부(120)를 통해 서버(200)로부터, 단계 1106에서 할당된 컨텐트에 관한 정보를 수신할 수 있다(1108). 즉, 서버(200)의 프로세서(230)는 단계 1107의 통지가 수신된 것에 기초하여, 수신한 정보를 저장부(220)에 저장하고, 해당 컨텐트에 관한 정보를 디스플레이장치(100)에 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 서버(200)의 저장부(220)에 저장된 정보는 사용자의 타 기기, 예를 들면 단말장치(301, 302, 303)에 공유 즉, 전송될 수 있다.
여기서, 디스플레이장치(100)가 수신하는 정보는, 디스플레이장치(100)가 서버(200)에 접속하기 위한 보안정보, 예를 들면 사용자계정 및 패스워드와, 가상채널이 할당된 컨텐트를 다이렉트로 다운로드할 수 있는 주소정보, 즉, URL(uniform resource locator)을 포함할 수 있다. 프로세서(170)는 수신된 정보를 저장부(160)에 저장하게 된다.
본 발명 제2실시예에서는, 상기와 같은 단계 1103 내지 단계 1108의 동작에 따라, 디스플레이장치(100)에서 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 가상채널의 할당에 대한 동작이 수행된다.
그리고, 프로세서(170)는, 단계 1106에서 컨텐트가 할당된 제2채널에 대한 사용자의 선택에 기초하여, 해당 컨텐트의 영상을 표시하도록 디스플레이(140)를 제어한다(1109).
예를 들어, 사용자입력부(150)를 통해 채널 902번을 선택하는 사용자입력이 수신되면, 프로세서(170)는 채널 902에 할당된 컨텐트 유튜브 채널 “KBS TRAVEL”의 신호를 서버(200)로부터 수신하고, 수신된 신호에 기초한 영상을 디스플레이(140)에 표시하도록 제어하게 된다.
여기서, 프로세서(170)는 단계 1108에서 서버(200)로부터 수신한 정보 즉, 해당 컨텐트의 URL 등에 기초하여, 서버(200)로부터 컨텐트의 신호를 수신할 수 있다. 즉, 프로세서(170)는 단계 1108에서 수신하여 저장된 보안정보를 이용하여, 역시 단계 1108에서 수신하여 저장된 URL에 다이렉트로 접속함으로써, 해당 컨텐트의 신호를 통신부(120)를 통해 수신 및 그 수신한 신호에 기초한 영상을 표시하도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다.
그에 따라, 일단 가상채널 즉, 제2채널에 어플리케이션(161)의 컨텐트가 할당되면, 사용자입력부(150)를 통한 로그인 과정이나, 컨텐트를 재생하도록 입력하는 과정이 필요하지 않으며, 사용자가 해당 채널번호를 선택하기만 원하는 컨텐트를 즉시 시청할 수 있게 된다.
도 14는 본 발명 제3실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법을 도시한 흐름도이고, 도 15는 도 14의 제3실시예에 따라 디스플레이장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)에서 가상채널의 자동할당 옵션을 활성화할 수 있다(1401). 단계 1401에서의 가상채널의 자동할당 옵션의 활성화는 도 5의 단계 501에서의 설명한, 예를 들면 도 6에서 표시된 항목(602, 603)에 대한 사용자입력을 수신하는 것과 같은 방식으로 수행될 수 있다.
단계 1401의 동작에 의해 가상채널의 자동할당 옵션이 활성화된 상태에서, 프로세서(170)는 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 채널할당 요청을 수신하는 것에 기초하여, 가상채널의 할당에 관한 동작을 개시한다(1402). 여기서, 프로세서(170)는 어플리케이션(161)으로부터의 채널할당 요청에 대하여, TV 어플리케이션을 실행하여 해당 요청에 대하여 응답함으로써, 가상채널의 할당에 대한 동작이 개시될 수 있다.
프로세서(170)는, 컨텐트 재생을 위한 어플리케이션(161), 예를 들면, 넷플릭스 어플리케이션 또는 유튜브 어플리케이션으로부터 채널할당 요청을 수신할 수 있으며, 이 채널할당 요청은 대응되는 서버(200), 예를 들면, 넷플릭스 서버 또는 유튜브 서버로부터 수신된 것일 수 있다. 서버(200)의 프로세서(230)는 어플리케이션(161)의 시청이력 또는 미리 정의된 시정조건을 만족하는 경우, 채널할당 요청을 디스플레이장치(100)로 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 서버(200)의 저장부(220)에 등록된 사용자의 타 기기, 예를 들면 단말장치(301)에서 어플리케이션(161)의 컨텐트를 소정 시간, 예를 들면 30분, 이상 시청하거나, 잔여 시간(남은 재생시간)이 소정 시간, 예를 들면 5분, 미만이거나, 또는 전체 러닝 타임 중 재생된 시간이 소정 비율, 예를 들면 30% 이상이고, 시청한 컨텐트에 연속되는 컨텐트, 예를 들면 다음 에피소드/동영상이 존재하는 시리즈로 이루어진 경우로서 복수의 서브컨텐트를 포함하는 것으로 결정되면, 서버(200)의 프로세서(230)가 채널할당 요청을 디스플레이장치(100)로 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
다른 실시예에서, 서버(200)의 저장부(220)에 등록된 사용자의 타 기기, 예를 들면 단말장치(301)에서 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 사용자선택, 예를 들면 소정 유튜브 채널을 구독하도록 하는 사용자입력이 사용자입력부(340)를 통해 수신된 것이 서버(200)로 통지되면, 서버(200)의 프로세서(230)가 채널할당 요청을 디스플레이장치(100)로 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 서버(200)의 프로세서(230)는 사용자의 시청이력에 기초하여 사용자의 선호 컨텐트를 식별하고, 그 식별된 선호 컨텐트에 대한 채널할당 요청을 디스플레이장치(100)로 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 식별된 선호 컨텐트는, 사용자가 검색한 컨텐트나, 클릭 등에 의해 선택한 컨텐트, 사용자가 시청한 컨텐트와 유사한 장르의 컨텐트, 사용자가 시청한 컨텐트와 동일 컨텐트를 시청한 타 사용자들이 선택 또는 시청한 컨텐트, 사용자 계정과 연결된 타 사용자(서브 계정/친구로 등록된 계정)가 시청 또는 추천한 컨텐트 등을 포함할 수 있다.
프로세서(170)는, 단계 1402에서 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 채널할당 요청이 수신되는 것에 기초하여, 프로세서(170)는 복수의 채널 중 가상채널로 활용할 수 있는 제2채널을 식별한다(1403).
디스플레이장치(100)의 복수의 채널에 관한 채널리스트(701)는, 전술한 도 7에 도시된 바와 같이, 방송신호가 할당되어 있는 제1채널(702)과 방송신호가 할당되어 있지 않은 비어있는 채널인 제2채널을 포함하며, 도 7의 일 실시예에서는 채널번호 900번~1000번이 제2채널로 식별될 수 있다.
프로세서(170)는, 단계 1403에서 식별된 제2채널에 단계 1402에서 요청이 수신된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다(1404).
여기서, 프로세서(170)는, 가상채널의 할당에 관한 UI를 디스플레이(140)에 표시하고, 표시된 UI에 대한 사용자입력에 기초하여 어플리케이션(161)의 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(170)는, 도 15에 도시된 바와 같이, 가상채널의 할당이 요청되었음을 통지하는 메시지(1501)와, 해당 메시지에 응답하여 가상채널 할당을 승인 또는 거절하도록 선택할 수 있는 항목(1502, 1503)을 포함하는 UI를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다.
프로세서(170)는 표시된 항목(1502, 1503)에 대한 사용자입력에 기초하여, 요청이 수신된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다. 일례로, 채널리스트(1301)의 제2채널 중 903번에 "Designated Survivor"가 할당된다. 여기서, "Designated Survivor"는 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트 즉, 에피소드를 포함하게 되므로, 각 에피소드, 예를 들면, 시즌1 4화, 시즌1 5화, 시즌1 6화)가 서브채널인 903-1, 903-2, 903-3에 각각 할당될 수 있다.
다른 실시예에서, 프로세서(170)는 어플리케이션(161)의 컨텐트, 예를 들면, “Designated Survivor”를 제2채널에 자동으로 할당하고, 가상채널이 할당되었음을 통지하는 메시지와, 해당 메시지에 응답하여 가상채널 할당을 해제 또는 유지하도록 선택할 수 있는 항목을 포함하는 UI를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다. 프로세서(170)는 표시된 항목에 대한 사용자입력에 기초하여, 요청이 수신된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
프로세서(170)는 단계 1404에서 제2채널에 대한 어플리케이션(161)의 컨텐트 할당이 이루어지면, 가상채널에 대한 컨텐트 할당이 이루어졌음을 서버(200)에 통지할 수 있다(1405). 여기서, 프로세서(170)는 요청이 수신된 컨텐트에 할당된 제2채널 번호 등의 정보를 통신부(120)를 통해 서버(200)로 전송할 수 있다.
디스플레이장치(100)는, 통신부(120)를 통해 서버(200)로부터, 단계 1106에서 할당된 컨텐트에 관한 정보를 수신할 수 있다(1108). 즉, 서버(200)의 프로세서(230)는 단계 1107의 통지가 수신된 것에 기초하여, 수신한 정보를 저장부(220)에 저장하고, 해당 컨텐트에 관한 정보를 디스플레이장치(100)에 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 서버(200)의 저장부(220)에 저장된 정보는 사용자의 타 기기, 예를 들면 단말장치(301, 302, 303)에 공유 즉, 전송될 수 있다.
여기서, 디스플레이장치(100)가 수신하는 정보는, 디스플레이장치(100)가 서버(200)에 접속하기 위한 보안정보, 예를 들면 사용자계정 및 패스워드와, 가상채널이 할당된 컨텐트를 다이렉트로 다운로드할 수 있는 주소정보, 즉, URL(uniform resource locator)을 포함할 수 있다. 프로세서(170)는 수신된 정보를 저장부(160)에 저장하게 된다.
다른 실시예에서 단계 1406에서 수신되는 정보는, 단계 1402에서의 채널할당 요청과 함께 서버(200)로부터 디스플레이장치(100)로 수신될 수 있다. 이 경우, 단계 1406의 동작은 생략될 수 있다.
본 발명 제3실시예에서는, 상기와 같은 단계 1402 내지 단계 1406의 동작에 따라, 디스플레이장치(100)에서 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 가상채널의 할당에 대한 동작이 수행된다.
그리고, 프로세서(170)는, 단계 1404에서 컨텐트가 할당된 제2채널에 대한 사용자의 선택에 기초하여, 해당 컨텐트의 영상을 표시하도록 디스플레이(140)를 제어한다(1407).
예를 들어, 사용자입력부(150)를 통해 채널 902번을 선택하는 사용자입력이 수신되면, 프로세서(170)는 채널 902에 할당된 컨텐트 유튜브 채널 “KBS TRAVEL” 의 신호를 서버(200)로부터 수신하고, 수신된 신호에 기초한 영상을 디스플레이(140)에 표시하도록 제어하게 된다.
여기서, 프로세서(170)는 단계 1406 또는 단계 1402에서 서버(200)로부터 수신한 정보 즉, 해당 컨텐트의 URL 등에 기초하여, 서버(200)로부터 컨텐트의 신호를 수신할 수 있다. 즉, 프로세서(170)는 미리 수신하여 저장된 보안정보를 이용하여, 역시 미리 수신하여 저장된 URL에 다이렉트로 접속함으로써, 해당 컨텐트의 신호를 통신부(120)를 통해 수신 및 그 수신한 신호에 기초한 영상을 표시하도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다.
그에 따라, 일단 가상채널 즉, 제2채널에 어플리케이션(161)의 컨텐트가 할당되면, 사용자입력부(150)를 통한 로그인 과정이나, 컨텐트를 재생하도록 입력하는 과정이 필요하지 않으며, 사용자가 해당 채널번호를 선택하기만 원하는 컨텐트를 즉시 시청할 수 있게 된다.
도 16은 본 발명 제4실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법을 도시한 흐름도이고, 도 17은 도 16의 제4실시예에 따라 디스플레이장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
디스플레이장치(100)는, 상기한 제1 내지 제3실시예에서 따라, 어플리케이션(161)의 컨텐트가 할당된 가상채널인 제2채널, 예를 들면 채널번호 900, 901, 902, 903 중 어느 하나를 선택하는 사용자입력에 기초하여, 단계 509, 1109, 1407에서 설명한 바와 같이, 해당 컨텐트의 영상을 표시함으로써, 사용자가 그 컨텐트, 예를 들면, 복수의 서브컨텐트를 순차적으로 시청하도록 할 수 있다.
프로세서(170)는, 도 16에 도시된 바와 같이, 가상채널 즉, 제2채널에 할당된 복수의 서브컨텐트에 대한 시청 즉, 재생이 완료되는 것을 식별할 수 있다(1601).
프로세서(170)는, 단계 1602에서 복수의 서브컨텐트에 대한 시청이 완료되는 것에 기초하여, 해당 어플리케이션(161)의 컨텐트를 가상채널의 해제 대상으로 식별할 수 있다(1602). 예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 채널번호 900에 할당된 “Lost”의 모든 서브컨텐트 즉, 전 시즌의 전 에피소드의 시청이 모두 완료된 경우, 프로세서(170)는 “Lost”를 가상채널의 해제 대상으로 식별할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 서브컨텐트에 대한 시청 완료는, 디스플레이장치(100)를 이용한 시청 및 사용자에 대해 등록된 외부기기, 예를 들면 단말장치(301)를 이용한 시청을 포함할 수 있다. 이러한 각 기기를 이용한 시청이력은 서버(200)로 전송되어, 서버(200)에 의해 통합 관리될 수 있다.
그리고, 프로세서(170)는, 단계 1602에서 식별된 어플리케이션(161)의 컨텐트의, 제2채널에 대한 할당을 해제할 수 있다(1602).
여기서, 프로세서(170)는, 가상채널의 해제에 관한 UI를 디스플레이(140)에 표시하고, 표시된 UI에 대한 사용자입력에 기초하여 어플리케이션(161)의 컨텐트를 제2채널의 할당으로부터 해제할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(170)는, 도 17에 도시된 바와 같이, 가상채널의 할당이 해제 가능함을 통지하는 메시지(1701)와, 해당 메시지에 응답하여 가상채널 해제를 승인 또는 거절하도록 선택할 수 있는 항목(1702, 1703)을 포함하는 UI를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다.
프로세서(170)는 표시된 항목(1702, 1703)에 대한 사용자입력에 기초하여, 제2채널에 대한 컨텐트의 할당을 해제할 수 있다. 일례로, 도 9에 도시된 바와 같이, 제2채널 중 900번(902)에 할당된 “Lost”에 대하여, 해당 채널 900번에 대한 할당이 해제될 수 있다. 할당이 해제된 900번은 비어있는 채널이 되므로, 이후 다른 컨텐트가 할당될 수 있다.
그에 따라, 한정된 채널 개수를 가지는 디스플레이장치(100)에서, 계속해서 가상채널에 컨텐트를 할당할 수 있게 되므로, 어플리케이션(161)의 컨텐트를 사용자가 제한없이 쉽고 편리하게 시청할 수 있게 된다.
프로세서(170)는 단계 1603에서 제2채널에 대한 어플리케이션(161)의 컨텐트 할당이 해제되면, 가상채널에 대한 컨텐트 할당 해제를 서버(200)에 통지할 수 있다(1604). 여기서, 프로세서(170)는 가상채널 할당이 해제된 컨텐트의 종류, 할당 해제된 제2채널 번호 등의 정보를 통신부(120)를 통해 서버(200)로 전송할 수 있다.
도 18은 본 발명 일 실시예에 따른 단말장치의 제어방법을 도시한 흐름도이고, 도 19 및 도 20은 도 18의 일 실시예에 따라 단말장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 18은 디스플레이장치(100)의 외부기기(300) 중 어느 하나, 예를 들면 단말장치(301)에서 디스플레이장치(100)의 복수의 채널 중 가상채널 즉 제2채널에 대한 어플리케이션(161)의 컨텐트의 할당이 이루어지는 실시예를 도시한 것이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 단말장치(301)에서 어플리케이션(161)의 컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 식별할 수 있다(1801).
일 실시예에서, 단말장치(301)의 프로세서(360)는 디스플레이장치(100), 단말장치(301, 302, 303) 등의 사용자계정에 대해 등록된 기기에서의 사용자의 시청이력에 기초하여, 미리 정의된 시청조건을 만족한 컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 식별할 수 있다. 사용자의 시청이력은 서버(200)에 의해 저장 및 관리되며, 단말장치(301)로 전송될 수 있다.
다른 실시예에서, 서버(200)의 프로세서(230)는 디스플레이장치(100), 단말장치(301, 302, 303) 등의 사용자계정에 대해 등록된 기기에서의 사용자의 시청이력에 기초하여, 미리 정의된 시청조건을 만족한 컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 결정할 수 있다. 이렇게 특정 컨텐트가 결정되면, 그 결과에 대한 정보가 서버(200)로부터 단말장치(301)로 전송될 수 있으며, 단말장치(301)의 프로세서(360)는 수신된 정보에 기초하여 소정 어플리케이션(161)의 컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 식별하게 된다.
프로세서(360)는, 통신부(310)를 통해 서버(200)로부터 사용중인 사용자계정에 대한 정보를 수신하여, 도 19에 도시된 바와 같이, UI로서 표시하도록 디스플레이(330)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(330)에는 사용자계정의 정보를 나타내는 항목(1901) 및 그 사용자계정에 대해 등록된 기기를 나타내는 항목(1902)이 표시될 수 있다. 여기서, 동일한 종류의 기기가 2개 이상 등록된 경우, 각 기기는 식별 가능하게 구분하여 표시된다. 예를 들면, 도 19에 도시된 바와 같이, 2개의 디스플레이장치(100) 즉, TV가 등록된 경우, TV1과 TV2로, 2개의 단말장치(301, 302)가 등록된 경우 즉, 스마트폰1과 스마트폰2로 구분하여 표시될 수 있다. 이러한 구분은 사용자의 입력에 의해 이루어지거나, 해당 기기의 식별정보(제조사, 모델명 등)에 기초하여 자동으로 이루어질 수 있다.
미리 정의된 시청조건은, 도 5의 제1실시예나 도 14의 제3실시예에서 설명한 바와 같이, 해당 컨텐트의 특성, 컨텐트의 재생과 관련된 시간 정보로서 시청 시간(재생 시간), 잔여 시간(남은 재생 시간) 또는 전체 러닝 타임 중 재생된 시간의 비율 등, 컨텐트의 시청 횟수 등을 포함할 수 있으나, 한정되는 것은 아니다. 또한, 컨텐트의 시청 시간 및 횟수는 사용자계정에 대해 등록된 기기들 중 둘 이상에서 시청이 이루어진 경우를 합산한 것일 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단말장치(301)의 프로세서(360)는, 도 11의 제2실시예에서 복수의 서브컨텐트를 포함하는 웹컨텐트의 유투브 채널을 구독하는 것과 같이, 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 사용자선택이 수신되면, 해당 컨텐트를 가상채널의 할당 대상으로 식별할 수 있다. 여기서, 사용자선택은 사용자계정에 대해 등록된 기기들 중 어느 하나에서 수신될 수 있다.
단계 1801에서 컨텐트가 가상채널의 할당 대상으로 식별되면, 프로세서(360)는 가상채널을 할당할 디스플레이장치를 선택할 수 있다(1802).
여기서, 프로세서(360)는 디스플레이장치(100)의 가상채널의 할당에 관한 UI를 디스플레이(330)에 표시하고, 표시된 UI에 대한 사용자 입력에 기초하여 가상채널을 할당할 디스플레이장치가 선택되도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(360)는, 도 20에 도시된 바와 같이, 가상채널이 할당되는 디스플레이장치가 선택 가능함을 통지하는 메시지(2001)와, 해당 메시지에 응답하여 복수의 디스플레이장치 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 항목(2002, 2003)을 포함하는 UI를 디스플레이(330)에 표시할 수 있다. 여기서, 항목(2002, 2003)에 대응하는 디스플레이장치는, 도 5, 도 11, 도 14의 실시예들에서 가상채널의 자동할당 옵션이 활성화된 장치들일 수 있다.
프로세서(360)는 표시된 항목(2002, 2003)에 대한 사용자입력에 기초하여, 어플리케이션(161)의 컨텐트를 가상채널을 할당할 디스플레이장치를 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자는 복수의 디스플레이장치를 가상채널의 할당 대상으로 선택할 수 있으며, 이 경우 후술하는 단계 1803 및 1804의 과정은 선택된 디스플레이장치 각각에 대해 복수 회 수행될 수 있다.
단계 1802에서, 가상채널을 할당할 디스플레이장치(100), 예를 들면 TV 1 이 선택되면, 프로세서(360)는 선택된 디스플레이장치(100)의 복수의 채널 중 가상채널로 사용할 제2채널을 식별할 수 있다(1803).
디스플레이장치(100)의 복수의 채널에 관한 채널리스트(701)는, 전술한 도 7에 도시된 바와 같이, 방송신호가 할당되어 있는 제1채널(702)과 방송신호가 할당되어 있지 않은 비어있는 채널인 제2채널을 포함하며, 도 7의 일 실시예에서는 채널번호 900번~1000번이 제2채널로 식별될 수 있다.
이러한 복수의 채널정보는 디스플레이장치(100)로부터 서버(200)로 전송되어 서버(200)에 의해 관리될 수 있으며, 프로세서(360)는 통신부(310)를 통해 서버(200)로부터 디스플레이장치(100)의 채널정보를 수신할 수 있다.
프로세서(170)는, 단계 1803에서 식별된 제2채널에 단계 1801에서 식별된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다(1804).
여기서, 프로세서(360)는, 가상채널의 할당에 관한 UI를 디스플레이(330)에 표시하고, 표시된 UI에 대한 사용자입력에 기초하여 어플리케이션(161)의 컨텐트를 제2채널에 할당할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이(330)에는 비어있는 채널 900에 대해 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당 가능함을 통지하는 메시지와, 해당 메시지에 응답하여 가상채널 할당을 승인 또는 거절하도록 선택할 수 있는 항목을 포함하는 UI를 디스플레이(330)에 표시할 수 있다.
프로세서(170)는 표시된 항목에 대한 사용자입력에 기초하여, 디스플레이장치(100)의 소정 제2채널, 예를 들면 900번에 실행된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다.
일례로, 도 9에서 설명한 바와 같이, 채널리스트(901)의 제2채널 중 900번(902)에 "Lost"가 할당될 수 있다. 여기서, "Lost"는 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트 즉, 에피소드를 포함하게 되므로, 각 에피소드(시즌1 4화, 시즌1 5화, 시즌1 6화)가 서브채널인 900-1, 900-2, 900-3에 각각 할당될 수 있다.
다른 예로, 도 13에서 설명한 바와 같이, 채널리스트(1301)의 제2채널 중 902번(1302)에 유튜브 구독채널 “KBS TRAVEL”이 할당될 수 있다. 여기서, “KBS TRAVEL” 채널에서는 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트를 제공하게 되므로, 각 서브컨텐트(카리브해 여행, 스페인 그라나다, 그리스 아테네)가 서브채널인 902-1, 902-2, 902-3에 각각 할당될 수 있다.
다른 실시예에서, 프로세서(360)는 어플리케이션(161)의 컨텐트, 예를 들면, "킹덤"을 제2채널 중 901번에 자동으로 할당하고, 가상채널이 할당되었음을 통지하는 메시지와, 해당 메시지에 응답하여 가상채널 할당을 해제 또는 유지하도록 선택할 수 있는 항목을 포함하는 UI를 디스플레이(330)에 표시할 수 있다. 프로세서(170)는 표시된 항목에 대한 사용자입력에 기초하여, 도 9에 도시된 바와 같이, 제2채널에 실행된 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있다.
프로세서(360)는 단계 1804에서 제2채널에 대한 어플리케이션(161)의 컨텐트 할당이 이루어지면, 가상채널에 대한 컨텐트 할당을 서버(200)에 통지할 수 있다(1805). 여기서, 프로세서(360)는 가상채널이 할당된 컨텐트의 종류, 할당된 제2채널 번호 등의 정보를 통신부(310)를 통해 서버(200)로 전송할 수 있다.
그리고, 서버(200)로부터 단계 1802에서 선택된 디스플레이장치(100)로 가상채널에 관한 정보가 전송될 수 있다(1806). 즉, 서버(200)의 프로세서(230)는 단계 1805의 통지가 수신된 것에 기초하여, 수신한 정보를 저장부(220)에 저장하고, 해당 가상채널에 관한 정보를 대응되는 디스플레이장치(100)에 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
여기서, 디스플레이장치(100)로 전송되는 정보는, 컨텐트가 할당된 가상채널의 정보(제2채널) 및 제2채널에 할당된 컨텐트의 정보를 포함한다. 디스플레이장치(100)의 프로세서(180)는 그 수신되는 가상채널에 관한 정보에 기초하여, 저장부(160)에 저장된 채널리스트에서 제2채널을 식별하거나, 해당 컨텐트를 그 제2채널에 할당할 수 있다. 즉, 전송되는 가상채널에 관한 정보는 디스플레이장치(100)의 외부장치, 즉 단말장치(301)에서 가상채널이 할당된 컨텐트에 관한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이장치(100)로 전송되는 정보는, 디스플레이장치(100)가 서버(200)에 접속하기 위한 보안정보, 예를 들면 사용자계정 및 패스워드와, 가상채널이 할당된 컨텐트를 다이렉트로 다운로드할 수 있는 주소정보, 즉, URL(uniform resource locator)를 더 포함할 수 있다. 디스플레이장치(100)의 프로세서(170)는 수신된 정보를 저장부(160)에 저장하게 된다.
본 발명 일 실시예에서는, 상기와 같은 단계 1801 내지 단계 1806의 동작에 따라, 단말장치(301)에서 어플리케이션(161)의 컨텐트에 대한 디스플레이장치(100)의 가상채널의 할당에 대한 동작이 수행된다.
이후, 디스플레이장치(100)는, 도 5의 단계 509, 도 11의 단계 1109, 도 14의 단계 1407에서 설명한 바와 같이, 컨텐트가 할당된 제2채널의 선택에 기초하여, 해당 컨텐트의 영상을 디스플레이(140)에 표시하도록 한다.
그에 따라, 디스플레이장치(100)뿐 아니라, 사용자조작이 보다 용이한 단말장치(301)를 이용하여, 디스플레이장치(100)를 선택하여 가상채널 즉, 제2채널에 어플리케이션(161)의 컨텐트를 할당할 수 있게 된다.
이상, 바람직한 실시예들을 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며 특허청구범위 내에서 다양하게 실시될 수 있다.
100 : 디스플레이장치 200 : 서버
300 : 외부기기 301, 302, 303 : 단말장치
110 : 수신부 120 : 통신부
130 : 영상처리부 140 : 디스플레이
150 : 사용자입력부 160 : 저장부
170 : 프로세서

Claims (20)

  1. 디스플레이장치에 있어서,
    디스플레이;
    복수의 채널을 가진 방송신호를 수신할 수 있는 수신부;
    서버와 통신할 수 있는 통신부;
    사용자입력을 수신할 수 있는 사용자입력부;
    상기 수신부를 통해 수신되는 방송신호에 기초하여 상기 복수의 채널 중 제1채널의 영상이 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    어플리케이션을 실행하여 상기 실행된 어플리케이션을 통해 제공되는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 상기 통신부를 통해 상기 서버로부터 수신하여 사용자에 의해 선택된 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상이 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 컨텐트 영상이 표시되는 중에 상기 사용자입력부를 통해 제1사용자 입력을 수신하고,
    상기 컨텐트 영상이 표시되는 중에 상기 제1사용자 입력이 수신되는 것에 기초하여, 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐트에 대응하는 제2채널을 상기 복수의 채널에 추가하고,
    상기 제2채널이 추가된 후, 상기 제2채널을 선택하는 제2사용자입력에 기초하여, 상기 컨텐트 영상이 표시되도록 상기 통신부를 통해 상기 서버에 접속하는 프로세서를 포함하는 디스플레이장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자 입력은, 포그라운드 모드로 실행중인 상기 어플리케이션을 백그라운드 모드로 전환하기 위한 사용자 입력을 포함하는 디스플레이장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제2채널의 추가에 관한 동작이 실행될 때, 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐트에 대한 사용자의 시청이력에 기초하여, 미리 정의된 시청조건을 만족하는지 여부를 판단한 후 미리 정의된 시청조건을 만족하는 경우에 상기 제2채널을 추가하는 디스플레이장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 서버로부터 가상채널에 관한 정보를 수신하고,
    상기 수신되는 가상채널에 관한 정보에 기초하여, 가상채널로 활용할 상기 제2채널을 식별하거나, 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐트에 대응하는 상기 제2채널을 추가하는 디스플레이장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 가상채널에 관한 정보는, 외부기기에서 추가된 가상채널에 대응하는 컨텐트 혹은 상기 외부기기에서 시청된 컨텐트에 관한 정보를 포함하는 디스플레이장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 가상채널로 활용할 상기 제2채널 또는 상기 추가된 제2채널에 대응하는 컨텐트에 관한 정보를 상기 서버로 전송하는 디스플레이장치.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐트에 대하여 가상채널의 등록 여부를 선택할 수 있는 항목을 포함하는 UI를 표시하고,
    상기 항목에 대한 사용자 입력에 기초하여 상기 가상채널의 등록에 관한 동작을 실행하는 디스플레이장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제2사용자입력에 기초하여, 상기 추가된 제2채널에 대응하는 컨텐트의 URL에 기초하여 상기 서버로부터 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 수신하도록 상기 통신부를 제어하는 디스플레이장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 추가된 제2채널에 대응하는 컨텐트는, 시리즈로 이루어진 복수의 서브컨텐트를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 복수의 서브컨텐트에 대한 시청이 완료되는 것에 기초하여, 상기 제2채널로부터 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐트를 해제하는 디스플레이장치.
  13. 디스플레이장치의 제어방법에 있어서,
    수신부를 통해 수신되는 방송신호에 기초하여 복수의 채널 중 제1채널의 영상을 표시하는 단계;
    어플리케이션을 실행하여 상기 실행된 어플리케이션을 통해 제공되는 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐트에 대한 컨텐트 데이터를 통신부를 통해 서버로부터 수신하여 사용자에 의해 선택된 컨텐트에 대응하는 컨텐트 영상을 표시하는 단계;
    상기 컨텐트 영상이 표시되는 중에 제1사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 컨텐트 영상이 표시되는 중에 상기 제1사용자 입력이 수신되는 것에 기초하여, 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐트에 대응하는 제2채널을 상기 복수의 채널에 추가하는 단계; 및
    상기 제2채널이 추가된 후, 상기 제2채널을 선택하는 제2사용자입력에 기초하여, 상기 컨텐트 영상이 표시되도록 상기 통신부를 통해 상기 서버에 접속하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.

  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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