KR102625036B1 - 쿠폰 등의 공유 기능을 제공하는 전자 장치, 그 제어방법 - Google Patents
쿠폰 등의 공유 기능을 제공하는 전자 장치, 그 제어방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102625036B1 KR102625036B1 KR1020220107019A KR20220107019A KR102625036B1 KR 102625036 B1 KR102625036 B1 KR 102625036B1 KR 1020220107019 A KR1020220107019 A KR 1020220107019A KR 20220107019 A KR20220107019 A KR 20220107019A KR 102625036 B1 KR102625036 B1 KR 102625036B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- coupon
- screen
- shared
- wallet
- list
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 26
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims abstract description 7
- 241000287828 Gallus gallus Species 0.000 description 4
- 235000015109 caffè americano Nutrition 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- XUIMIQQOPSSXEZ-UHFFFAOYSA-N Silicon Chemical compound [Si] XUIMIQQOPSSXEZ-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 238000011017 operating method Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000007639 printing Methods 0.000 description 1
- 229910052710 silicon Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000010703 silicon Substances 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/38—Payment protocols; Details thereof
- G06Q20/387—Payment using discounts or coupons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/04—Payment circuits
- G06Q20/045—Payment circuits using payment protocols involving tickets
- G06Q20/0457—Payment circuits using payment protocols involving tickets the tickets being sent electronically
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/04—Payment circuits
- G06Q20/06—Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/30—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
- G06Q20/36—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using electronic wallets or electronic money safes
- G06Q20/367—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using electronic wallets or electronic money safes involving electronic purses or money safes
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Finance (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Cash Registers Or Receiving Machines (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
본 개시는 서버와 통신하는 통신부, 공유 지갑 관련 정보를 출력하는 디스플레이부, 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부 및 메인화면 출력 시, 목록생성 입력, 지갑선택 입력 및 목록선택 입력 중 어느 하나에 상응하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 사용자 입력에 대응하는 화면을 상기 디스플레이를 통해 출력하는 프로세서를 포함하는 전자 장치 및 그 방법을 제공한다.
Description
본 개시는 쿠폰 등을 공유할 수 있는 장치 및 방법에 관한 것이다.
전자 상거래가 활성화됨에 따라, 전자 상거래를 제공하는 다양한 종류의 IT 기술이 등장하고 있다. 이러한 전자 상거래에 활용되는 대표적인 방식은 사용자가 사용하고자 하는 상품에 비용을 미리 지불하고, 판매자는 사용자가 구입한 상품을 쿠폰(Coupon) 또는 기프티콘(Gifticon)과 같이 바코드 정보가 포함된 교환권으로 제공하는 것이다. 사용자는 이동 단말기를 포함한 전자 장치를 이용하여 쿠폰 또는 기프티콘을 온/오프라인으로 제공하여 상품을 수령할 수 있다.
또한, 전자상거래의 일환으로 판매자는 일정 기준을 만족시키는 고객에게 판매자가 제공하는 다양한 제휴혜택을 누릴 수 있는 멤버쉽 서비스를 제공한다. 멤버쉽 서비스는 흔히 사용자가 멤버쉽 정보가 포함된 실물 카드의 방식이나, 바코드화 되거나 QR코드화 되어있는 전자 장치와 같은 매체를 바탕으로 한 모바일 멤버쉽 카드 방식으로 이루어진다.
최근들어, 모바일 쿠폰 및 기프티콘들이 더욱더 널리 통용되고, 바코드화 되거나 QR코드화 되어 있는 많은 모바일 멤버쉽 카드들도 더 보편적으로 발행되고 있다. 이로 인해 모바일 쿠폰 및 기프티콘, 그리고 모바일 멤버쉽 카드를 보관하여 사용할 수 있는 전자 모바일 지갑 장치들에 대한 사용자들의 요구가 발생하게 되었고, 모바일 쿠폰 및 기프티콘들만을 보관하여 사용할 수 있는 전자 모바일 지갑 장치들과 모바일 멤버쉽 카드들만을 보관하여 사용할 수 있는 전자 모바일 지갑 장치들, 그리고 모바일 쿠폰 및 기프티콘들과 모바일 멤버쉽 카드들 모두를 보관하여 사용할 수 있는 전자 모바일 지갑 장치들이 다수 개발되어 사용되고 있는 상황이다.
그런데, 기존 개발되어 사용되고 있는 전자 모바일 지갑 장치들의 경우 단순 지갑의 기능만이 적용된 매우 기본적인 상태로, 사용상의 편리성이나 빠른 처리 능력들이 결여되어 있다. 그런 이유로 실제 사용해야 하는 현장에서 손쉽게 사용하는데 큰 지장을 받아, 경우에 따라 사용을 포기해야 하는 경우들이 비일비재한 실정이다. 이와 같은 문제점들을 해결하고자 하는 것이 본 개시의 목적이다.
이와 관련된 선행기술문헌으로는 공개특허공보 제10-2015-0097833호, 공개특허공보 제10-2015-0001875호, 공개특허공보 제10-2011-0032350호 등이 있다.
이와 관련된 선행기술문헌으로는 공개특허공보 제10-2015-0097833호, 공개특허공보 제10-2015-0001875호, 공개특허공보 제10-2011-0032350호 등이 있다.
본 개시의 목적은 한 개인이 소유하고 있는 쿠폰, 기프티콘 및 멤버쉽 정보 모두를 하나의 전자 모바일 지갑에 직관적으로 사용할 수 있도록 정리 보관하는 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 쿠폰은 쿠폰 모음란에 멤버쉽은 멤버쉽 모음란으로 각각 구분하여 총괄 등록시킴으로써, 한 개인이 소유하고 있는 쿠폰이나 멤버쉽들을 일목요연하게 관리, 디스플레이하여 현장에서 빠르고 쉽게 사용할 수 있게 하는 software 기술적인 방법에 관한 것이다.
본 개시의 목적은 한 개인이 전자 모바일 지갑에 등록한 쿠폰 등(기프티콘을 포함한다.)을 여러 사람과 함께 쉽게 공유할 수 있게 하여 공유된 사람들이면 누구든지 등록된 쿠폰을 사용할 수 있게 하는 software 기술적인 방법에 관한 것이다.
본 개시는 쿠폰 등을 실제 현장에서 사용할 수 있도록 특정의 UI(user Interface)들을 적용하여 쿠폰 등을 다중 선택하게 하고, 다중 선택된 쿠폰들을 연속적으로 옆으로 스라이딩 되어 나타나게 하여 최대한 신속하고 간편하게 작동하게 하는 software 기술적인 방법에 관한 것이다.
본 개시는 실제 공식적으로 상업적 통용이 되는 쿠폰, 기프티콘 및 멤버쉽과 별개로, 상업성이 없는 개인간의 쿠폰 발행, 즉 DIY(Do It Yourself)쿠폰 발행과 사용에 대한 software 기술적인 방법에 관한 것이다. 이 DIY 쿠폰은 지인들간의 친목을 키우는 방법으로 활용될 수 있다.
본 개시의 전자 장치는 서버와 통신하는 통신부, 공유 지갑 관련 정보를 출력하는 디스플레이부, 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부, 메인화면 출력 시, 목록생성 입력, 지갑선택 입력 및 목록선택 입력 중 어느 하나에 상응하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 사용자 입력에 대응하는 화면을 상기 디스플레이를 통해 출력하는 프로세서를 포함할 수 있다.
또한, 프로세서는, 상기 목록 생성입력에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 쿠폰 또는 멤버쉽과 관련된 이미지, 바코드 정보, 쿠폰 이름 및 유효기간 정보가 포함된 목록 생성 화면을 출력할 수 있다.
또한, 상기 목록 생성화면 출력 시, 상기 프로세서는 상기 쿠폰 또는 멤버쉽과 관련된 이미지에 포함된 바코드 및 번호 정보를 추출하여 상기 바코드 정보로 표시할 수 있다.
또한, 상기 메인화면은 내 지갑화면 및 공유 지갑화면 중 어느 하나가 출력된 화면을 의미하고, 상기 목록 생성 화면 출력 시, 상기 프로세서는 목록 생성 완료에 상응하는 사용자 입력이 수신되면 상기 목록 생성 화면에서 입력된 정보가 포함된 제1 목록을 상기 내 지갑화면에 출력할 수 있다.
또한, 상기 메인화면은 내 지갑화면 및 공유 지갑화면 중 어느 하나가 출력된 화면을 의미하고, 상기 내 지갑 화면 출력 시, 상기 프로세서는 상기 목록 선택 입력 중 공유에 상응하는 사용자 입력이 제1 목록에 수신된 경우, 상기 제1 목록을 상기 공유 지갑화면에 생성할 수 있다.
또한, 프로세서는, 상기 목록 선택 입력 중 사용에 상응하는 사용자 입력이 제 1 목록에 수신된 경우, 상기 디스플레이부를 통해 상기 제1 목록의 바코드 정보가 포함된 제1 목록 사용화면을 출력할 수 있다.
또한, 프로세서는, 상기 제1 목록 사용화면에서 사용 완료에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 메인 화면 또는 상기 제1 목록 사용화면에 포함된 제1 목록을 사용완료로 출력할 수 있다.
또한, 메인화면은 제1 지갑 화면 및 제2 지갑화면 중 어느 하나가 출력된 화면을 의미하고, 제1 지갑 화면 출력 시, 상기 프로세서는 상기 제2 지갑 선택입력에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 디스플레이부를 통해 상기 제2 지갑화면을 출력할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 목록 생성 입력 중 DIY 생성입력에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, DIY 쿠폰과 관련된 이미지, DIY 쿠폰 이름, 유효기간, 쿠폰 발행 개수 및 등록할 지갑정보 중 적어도 하나 이상이 포함된 DIY 목록 생성화면을 출력할 수 있다.
또한, 프로세서는, 상기 메인 화면 중 상기 등록할 지갑정보에 해당하는 지갑화면의 목록에 상기 DIY 쿠폰을 출력할 수 있다.
또한, 메인화면은 쿠폰 또는 멤버쉽 정보가 포함된 복수개의 목록을 포함하고, 프로세서는 상기 복수개의 목록을 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 복수개의 목록 각각에 대응하는 목록 사용화면을 출력할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 복수개의 목록 각각에 대응하는 목록 사용화면에서 상호전환에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 목록 사용화면 중 제1 목록 사용화면에서, 제2 목록 사용화면으로 전환할 수 있다.
또한, 상기 상호전환에 상응하는 사용자 입력은, 미리 정해진 방향으로 터치, 드래그, 슬라이딩 및 플리킹 명령 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시 예에서 한 개인이 소유하고 있는 쿠폰, 기프티콘 및 멤버쉽 정보 모두를 하나의 전자 모바일 지갑에 정리 보관하고, 쿠폰은 쿠폰 모음란에, 멤버쉽은 멤버쉽 모음란으로 각각 구분하여 총괄 등록시킴으로써, 한 개인이 소유하고 있는 쿠폰이나 멤버쉽들을 모두 일목요연하게 관리, display할 수 있게 되어 사용 현장에서 빠르고 쉽게 사용할 수 있다.
본 개시는 전자 장치를 통해 목록생성 입력, 지갑선택 입력 및 목록선택 입력 중 어느 하나의 사용자 입력에 대응하는 화면을 출력함으로써 사용자 의도에 알맞은 쿠폰 또는 멤버쉽과 관련된 정보를 직관적으로 제공할 수 있다.
본 개시는 목록 생성 시 쿠폰 또는 멤버쉽과 관련된 이미지에 포함된 바코드 및 번호 정보를 추출하여 바코드 정보로 표시함으로써 사용자에게 목록 생성 시 편리함을 제공할 수 있다.
본 개시는 내 지갑화면 또는 공유 지갑화면에서 생성한 제1 목록을 내 지갑화면에 먼저 출력함으로써, 제1 목록을 공유 지갑화면으로 공유하기 이전에 제1 목록이 올바르게 생성되었는지 확인할 수 있다. 또한 정확한 쿠폰 등의 정보를 다른 사용자와 공유할 수 있다.
또한, 본 개시는 한 개인이 전자 모바일 지갑에 등록한 쿠폰 등을 여러 사람과 함께 공유하여 공유된 사람들이면 누구든지 등록된 쿠폰을 사용할 수 있게 함으로써 쿠폰의 활용 범위를 확장시킬 수 있다.
본 개시는 복수개의 쿠폰 등을 사용하고자 하는 경우 다중 슬라이딩 화면을 제공하여 사용자에게 사용 편의성을 제공할 수 있다.
도 1은 본 개시의 전자 장치의 구성도를 나타낸 것이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 흐름도를 나타낸 것이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 내 지갑 화면을 나타낸 것이다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 공유 지갑 화면을 나타낸 것이다.
도 5 내지 도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 목록 생성 화면을 나타낸 것이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 제1 목록이 추가된 메인 화면을 나타낸 것이다.
도 11은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 흐름도를 나타낸 것이다.
도 12는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 내 지갑 화면을 나타낸 것이다.
도 13은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 공유 지갑화면을 나타낸 것이다.
도 14는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 목록 공유화면을 나타낸 것이ㅏㄷ.
도 15는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 목록 사용화면을 나타낸 것이다.
도 16은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 목록 사용완료 화면을 나타낸 것이다.
도 17은 본 개시의 또 다른 실시 예에 따른 지갑선택화면을 나타낸 것이다.
도 18 내지 도 21은 본 개시의 실시 예에 따른 다중 슬라이딩 화면을 나타낸 것이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 흐름도를 나타낸 것이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 내 지갑 화면을 나타낸 것이다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 공유 지갑 화면을 나타낸 것이다.
도 5 내지 도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 목록 생성 화면을 나타낸 것이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 제1 목록이 추가된 메인 화면을 나타낸 것이다.
도 11은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 흐름도를 나타낸 것이다.
도 12는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 내 지갑 화면을 나타낸 것이다.
도 13은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 공유 지갑화면을 나타낸 것이다.
도 14는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 목록 공유화면을 나타낸 것이ㅏㄷ.
도 15는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 목록 사용화면을 나타낸 것이다.
도 16은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 목록 사용완료 화면을 나타낸 것이다.
도 17은 본 개시의 또 다른 실시 예에 따른 지갑선택화면을 나타낸 것이다.
도 18 내지 도 21은 본 개시의 실시 예에 따른 다중 슬라이딩 화면을 나타낸 것이다.
이하에 설명하는 실시 예는 본 발명의 일례 일뿐이며, 본 발명은 다양한 형태로 변형될수 있다. 따라서, 이하에 개시된 특정 구성 및 기능은 청구 범위를 제한하지 않는다.
또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
한편, 본 개시는 쿠폰과 멤버쉽 카드를 등록하여 사용하는 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 특히 특정 사람이 쿠폰 등을 등록한 후 여러 사람들이 함께 공유하여 사용하게 하는 동작 방법과, 쿠폰이나 멤버쉽들을 한꺼번에 여러개 다중 선택한 다음 선택된 쿠폰이나 멤버쉽들을 슬라이딩의 방법을 통해 순서대로 모두 주 화면 상에 출력되도록 하여 여러 개의 선택된 쿠폰이나 멤버쉽들을 동시에 사용할 수 있게 하는 방법을 제공한다.
또한 본 개시는 DIY 쿠폰의 구성과 실행 방법을 제공한다.
도 1은 본 개시의 전자 장치(100)의 구성도를 나타낸 것이다.
전자 장치(100)는 TV, 휴대폰, 스마트폰, 데스크탑 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 태블릿 PC, 웨어러블 장치 등과 같은, 고정형 기기 또는 이동 가능한 기기 등으로 구현될 수 있다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 통신부(110), 입력부(120), 디스플레이부(130) 및 프로세서(140) 등을 포함할 수 있다.
통신부(110)는 유무선 통신 기술을 이용하여 다른 전자 장치나 서버 등의 외부 장치들과 데이터를 송수신할 수 있다. 예컨대, 통신부(110)는 외부 장치들과 사용자 입력, 제어 신호 등을 송수신할 수 있다.
사용자 입력부(120)는 다양한 종류의 데이터를 획득할 수 있다.
이때, 사용자 입력부(120)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 역할을 수행할 수 있다. 사용자 입력부(120)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(120)를 통해 정보가 입력되면, 프로세서(140)는 입력된 정보에 대응되도록 전자 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다.
사용자 입력부(120)는 기계식 (mechanical) 입력수단 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다.
디스플레이부(130)는 전자 장치(100)에서 처리되는 공유 지갑 관련 정보를 표시(출력)할 수 있다. 예컨대, 디스플레이부(130)는 전자 장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(130)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 전자 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(120)로써 기능함과 동시에, 전자 장치(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
프로세서(140)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 실행 가능한 동작을 결정할 수 있다. 그리고, 프로세서(140)는 전자 장치(100)의 구성 요소들을 제어하여 결정된 동작을 수행할 수 있다.
이때, 프로세서(140)는 결정된 동작을 수행하기 위하여 외부 장치의 연계가 필요한 경우, 해당 외부 장치를 제어하기 위한 제어 신호를 생성하고, 생성한 제어 신호를 해당 외부 장치에 전송할 수 있다.
먼저, 도 2 내지 도 11에서, 본 개시의 일 실시 예에 따른 쿠폰 등(기프티콘을 포함) 또는 멤버쉽 정보를 생성하기 위한 과정을 설명한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 흐름도를 나타낸 것이다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 프로세서(140)는 디스플레이부(130)를 통하여 메인화면을 출력할 수 있다(S10). 이때, 메인화면은 전자 장치(100)의 디스플레이부(130)의 규격에 일정 비율 또는 전체 화면에 대응하도록 출력되는 화면을 의미할 수 있다.
구체적으로 메인화면은 쿠폰 또는 멤버쉽 정보가 포함된 적어도 하나 이상의 목록을 포함하고, 메인화면은 적어도 하나 이상의 목록이 표시된 내 지갑화면 및 적어도 하나 이상의 공유 지갑화면을 포함할 수 있다.
상기 내 지갑화면 및 공유 지갑화면 각각은 전자 장치(100)의 디스플레이부(130)의 규격에 일정 비율 또는 전체 화면에 대응하도록 출력되는 화면일 수 있으며, 내 지갑 화면 및 공유 지갑화면 각각은 쿠폰 목록 또는 멤버쉽 목록이 포함된 적어도 하나 이상의 목록을 포함할 수 있다.
프로세서(140)는 디스플레이부(130)를 통하여 내 지갑화면 및 적어도 하나 이상의 공유 지갑 화면 중 어느 하나의 화면을 출력할 수 있다. 내 지갑화면 및 공유 지갑화면은 사용자 입력에 따라 상호 전환될 수 있다.
이하 도 3에서 본 개시의 일 실시 예에 따른 내 지갑 화면을 설명한다.
내 지갑 화면은 공유되지 않은 쿠폰 및 멤버쉽 목록을 표시할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 내 지갑 화면을 나타낸 것이다.
도 3을 참고하면, 전자 장치(100)의 프로세서(140)는 디스플레이부(130)를 통하여 메인화면(1000)을 출력할 수 있다. 메인화면(1000)은 내 지갑화면(1100) 또는 공유 지갑화면(1200, 도 4 참고)일 수 있다.
메인화면(1100)은 쿠폰 및 멤버쉽을 종류별로 분류하여 나타내는 쿠폰 모음란(1111) 또는 멤버쉽 모음란(1112)을 포함하는 선택창(1110)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 내 지갑 화면(1100) 출력 시, 사용자가 선택창(1110)에서 쿠폰 모음란(1111)을 선택하면, 내 지갑에 저장된 적어도 하나 이상의 쿠폰 정보가 포함된 목록이 디스플레이부(130)의 목록표시창(1120)에 표시되도록 할 수 있다.
내 지갑화면(1100)의 목록표시창(1120)에는 쿠폰 또는 멤버쉽 정보를 포함하는 적어도 하나 이상의 목록(예를들어, 1121, 1122)이 표시될 수 있다.
내 지갑화면(1100)은 쿠폰 또는 멤버쉽 정보가 포함된 목록 생성을 위한 목록생성창(1130)을 포함할 수 있다.
목록생성창(1130)은 목록생성화면을 출력하기 위한 사용자 입력부분인 목록생성아이콘(1131)을 포함할 수 있다. 또한 목록생성창(1130)은 쿠폰 또는 멤버쉽 관련 알림을 제공하는 알림아이콘(1132) 및 내 지갑화면(1100)으로 되돌아오기 위한 메인화면표시아이콘(1133)를 포함할 수 있다.
이하 도 4에서 본 개시의 일 실시 예에 따른 공유 지갑화면을 설명한다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 공유 지갑 화면을 나타낸 것이다.
공유 지갑화면(1200)은 내 지갑화면(1100)에서 공유된 쿠폰 등의 목록을 표시할 수 있다. 내 지갑화면(1100)에서 쿠폰 등의 정보가 포함된 목록을 공유하여 공유 지갑화면(1200)에 표시하는 방법은 추후 설명하도록 한다.
프로세서(140)는 디스플레이부(130)를 통하여 공유 지갑화면(1200)을 출력할 수 있다. 공유 지갑화면(1200)은 공유멤버표시창(1210), 선택창(1220), 목록표시창(1230) 및 목록생성창(1240)을 포함할 수 있다.
공유멤버표시창(1210)은 공유 지갑화면(1200)에 접근가능한 사용자 정보가 나열된 창을 의미할 수 있다.
프로세서(140)는, 공유 지갑화면(1200)에서 공유멤버표시창(1210)에 표시된 사용자(1211,1212)에게 공유된 쿠폰 정보를 목록표시창(1230)에 표시할 수 있다.
선택창(1220)은 쿠폰 등 또는 멤버쉽을 종류별로 분류하기 위한 창을 의미할 수 있다.
목록표시창(1230)은 공유 지갑화면(1200)에 생성된 적어도 하나 이상의 쿠폰 목록이 표시된 창을 의미할 수 있다.
구체적으로 사용자가 선택창(1220)의 쿠폰 모음란(1221)을 선택하면, 공유 지갑화면(1200)의 목록표시창(1230)에는 내 지갑화면(1100)에서 공유된 적어도 하나 이상의 쿠폰정보가 포함된 목록이 표시될 수 있다.
또한, 사용자가 선택창(1220)의 멤버쉽 모음란(1222)를 선택하면, 공유지갑화면(1200)의 목록표시창(1230)에는 내 지갑화면(1100)에서 생성된 적어도 하나 이상의 멤버쉽 정보가 포함된 목록이 표시될 수 있다.
공유 지갑화면(1200)은 목록 생성을 위한 목록 생성 창(1240)을 포함할 수 있다. 목록 생성창(1240)은 목록생성화면을 출력하기 위한 사용자 입력부분인 목록생성아이콘(1241)을 포함할 수 있다. 또한 목록 생성창(1240)은 쿠폰 또는 멤버쉽 관련 알림을 제공하는 알림아이콘(1242) 및 공유 지갑화면(1200)으로 되돌아오기 위한 메인화면표시아이콘(1243)를 포함할 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 프로세서(140)는 메인 화면 출력 시(S10), 목록생성 입력에 상응하는 사용자 입력을 수신할 수 있다(S20). 프로세서(140)는 목록생성 입력에 상응하는 사용자 입력을 수신하면, 쿠폰 또는 멤버쉽과 관련된 이미지, 바코드 정보, 쿠폰이름 및 유효기간 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 목록생성 화면(2000, 도 5 참고)을 디스플레이부(130)를 통해 출력할 수 있다(S30).
구체적으로 목록생성 입력에 상응하는 사용자 입력은 내 지갑화면(1100) 또는 공유 지갑화면(1200)에 표시된 목록생성아이콘(1131,1241)을 사용자가 터치하는 동작을 포함할 수 있다.
프로세서(140)는 목록생성아이콘(1131,1241)에 사용자 터치 입력이 수신되면, 디스플레이부(130)를 통해 목록생성 화면(2000)을 출력할 수 있다. 목록생성 화면(2000)과 관련된 구체적 설명은 도 5 내지 도 9에서 설명한다.
도 5 내지 도 9은 본 개시의 일 실시 예에 따른 목록 생성 화면(2000)을 나타낸 것이다.
도 5 및 도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 목록 생성 화면(2000)에 쿠폰 또는 멤버쉽 정보가 입력되기 이전을 나타낸 것이다.
구체적으로 도 5는 쿠폰 목록 생성 화면을 나타내고, 도 7은 멤버쉽 목록 생성 화면을 나타낸다.
이하, 도 5의 쿠폰 목록 생성 화면을 기준으로 설명하나, 이는 도 7의 멤버쉽 목록 생성 화면에도 동일한 구성이 포함될 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 목록 생성 화면(2000)은 사용자의 목록생성 입력에 상응하여 쿠폰 또는 멤버쉽 정보가 포함된 목록을 생성하기 위한 화면을 의미할 수 있다.
구체적으로 목록 생성화면(2000)은 쿠폰(2101), 멤버쉽(2102) 및 DIY 쿠폰(2103) 중 어느 하나를 생성하기 위한 선택창(2100)을 포함할 수 있다. 사용자는 목록생성 화면(2000)에서 생성하고자 하는 쿠폰(2101), 멤버쉽(2102) 및 DIY쿠폰(2103)의 카테고리에 해당하는 아이콘을 선택할 수 있다.
목록 생성화면(2000)은 쿠폰(이하, DIY 쿠폰을 포함한다) 또는 멤버쉽과 관련된 이미지와 바코드 정보를 표시하기 위한 바코드 입력 창(2200)을 포함할 수 있다. 이때, 바코드 입력 창(2200)은 사용자가 쿠폰 또는 멤버쉽과 관련된 이미지를 업로드하면, 해당 이미지를 표시하는 이미지 업로드아이콘(2201) 및 바코드 정보를 표시하는 바코드 정보 아이콘(2202)를 포함할 수 있다.
사용자는 이미지 업로드 아이콘(2201)을 선택함으로써 쿠폰 또는 멤버쉽과 관련된 이미지를 업로드 할 수 있다. 또한 사용자는 바코드 정보 아이콘(2202)를 선택함으로써 쿠폰 또는 멤버쉽을 이용하기 위한 바코드 정보를 입력할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 프로세서(140)는 쿠폰 또는 멤버쉽과 관련된 이미지에 포함된 바코드 및 번호 정보를 추출하여, 바코드 정보 아이콘(2202)에 해당하는 바코드 정보를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 6과 같이, 사용자가 업로드한 쿠폰과 관련된 이미지(2201)에는 바코드 또는 번호 정보가 포함되어 있을 수 있다. 프로세서(140)는 쿠폰과 관련된 이미지(2201)에서 바코드 및 번호 정보를 추출하여 바코드 정보(2202)를 자동 생성할 수 있다.
위와 같이 바코드 정보(2202)를 자동으로 생성함으로써 사용자에게 간편한 목록 생성 서비스를 제공할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 목록 생성화면(2000)은 쿠폰 또는 멤버쉽의 이름 및 유효기간 정보를 입력하는 정보입력창(2300)을 포함할 수 있다. 사용자는 정보입력창(2300)을 통해 쿠폰 또는 멤버쉽 이름을 입력하고, 유효기간 정보를 입력할 수 있다.
또한 목록 생성화면(2000)은 쿠폰 또는 멤버쉽 목록 생성에 필요한 정보가 입력되면, 쿠폰 또는 멤버쉽 정보가 포함된 목록을 등록하기 위한 등록아이콘(2401)을 포함할 수 있다.
도 6 및 도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 목록 생성 화면(2000)에 쿠폰 또는 멤버쉽 정보가 입력된 이후의 화면을 나타낸 것이다. 구체적으로 도 6는 쿠폰 목록 생성 화면을 나타내고, 도 8은 멤버쉽 목록 생성 화면을 나타낸다.
도 6 및 도 8을 참고하면, 사용자는 쿠폰 또는 멤버쉽 목록 생성에 필요한 정보를 모두 입력하고 난 뒤, 등록아이콘(2401)을 이용하여 쿠폰 또는 멤버쉽 정보를 포함하는 제1 목록을 생성할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 DIY 쿠폰 정보가 입력된 이후의 화면을 나타낸 것이다.
본 개시의 DIY 쿠폰은 'DIY(Do It Yourself)'의 의미와 같이 사용자가 직접 제작 또는 설정한 쿠폰을 의미할 수 있다.
프로세서(140)는, 목록생성입력 중 DIY 생성입력에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, DIY 쿠폰과 관련된 이미지, DIY 쿠폰 이름, 유효기간, 쿠폰 발행 개수 및 등록할 지갑정보 중 적어도 하나 이상이 포함된 DIY 목록 생성화면을 출력할 수 있다.
이때, DIY 생성입력에 상응하는 사용자 입력은 목록생성화면(2000)의 선택창(2100)에서, DIY 쿠폰(2103)을 사용자가 선택하는 입력일 수 있다.
도 9를 참고하면 목록 생성 화면(2000)중 DIY 쿠폰 목록 생성 화면은 DIY 쿠폰 발행 개수를 설정하는 개수설정창(2500)과 DIY 쿠폰을 생성할 지갑을 선택하는 등록지갑설정창(2600)을 더 포함할 수 있다.
이후 DIY 쿠폰 목록 생성화면에서 DIY 쿠폰 생성이 완료되면, 프로세서(140)는 등록지갑설정창(2600)에서 선택된 지갑에만 DIY 쿠폰을 생성할 수 있다.
사용자는 본 개시에 따라 DIY 쿠폰을 자체 생성함으로써 다른 사용자들과의 놀이 등에 활용할 수 있을 것이며, 이를 통해 사용자들간의 친목을 향상시킬 수 있다.
이하 도 2를 이어서 설명한다.
프로세서(140)는 목록 생성화면(2000)을 통하여 새로운 쿠폰 또는 멤버쉽 목록이 생성 완료되면(S40-YES), 메인화면 중 내 지갑화면(1100)의 목록표시창(1120)에 제1 목록(1123, 도 10 참고)을 생성할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 제1 목록이 추가된 내 지갑 화면을 나타낸 것이다.
도 10을 참고하면, 프로세서(140)는 내 지갑화면(1100) 출력 시, 새로운 쿠폰으로 제1 목록(1123)이 생성된 경우, 내 지갑화면(1100)의 쿠폰 모음란(1111) 탭의 목록표시창(1120)에 제1 목록(1123)을 생성할 수 있다.
생성된 제1 목록(1123)은 쿠폰의 명칭, 유효기간, 바코드 정보, 생성자(사용자)에 대한 정보를 포함할 수 있다.
마찬가지로 프로세서(140)는 내 지갑화면(1100) 출력 시, 새로운 멤버쉽으로 제1 목록이 생성된 경우, 내 지갑 화면(1100)의 멤버쉽 모음란(1112) 탭의 목록 창에 제1 목록을 생성할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 예시로 도 10의 제1 목록(1123)은 '아이스 아메리카노'의 쿠폰정보가 포함된 목록임을 알 수 있다.
사용자는 내 지갑 화면(1100)에 표시된 제1 목록(1123)을 온/오프라인에서 제시함으로써 제1 목록(1123)에 대응하는 상품을 얻을 수 있을 것이다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(140)는 디스플레이부(130)을 통하여 목록 생성 화면(2000)에서 입력된 정보가 포함된 제1 목록(1123)을 내 지갑화면(1100)에 출력(생성)하고, 공유 지갑화면(1200)에는 출력(생성)하지 않을 수 있다.
즉, 목록 생성 화면(2000)을 통하여 생성된 쿠폰 등의 정보가 포함된 목록을 곧바로 공유 지갑화면(1200)에 출력하지 않고, 내 지갑화면(1100)에 먼저 생성함으로써 사용자가 개인적으로 사용하고자 하는 쿠폰 정보를 보호할 수 있다.
또한, 사용자가 공유 지갑화면(1200)을 통해 다른 사용자와 쿠폰 등을 공유하고자 하는 경우, 내 지갑화면(1100)에 생성될 목록을 먼저 표시함으로써, 사용자가 올바른 쿠폰 정보를 입력하였는지 확인할 수 있다.
이하 도 11 내지 도 15에서 내 지갑화면(1100)에 생성된 제1 목록을 공유하는 과정을 설명한다.
도 11는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 흐름도를 나타낸 것이다.
프로세서(140)는 디스플레이부(130)를 통해 내 지갑화면(1100)을 출력할 수 있다(S60).
프로세서(140)는 내 지갑화면(1100) 출력 시, 목록 선택 입력 중 공유에 상응하는 사용자 입력이, 목록표시창에 포함된 제 1 목록에 수신되면, 제1 목록을 공유 지갑화면(1200)에 생성할 수 있다(S70, S80).
구체적으로 도 12를 참고하면, 목록 선택 입력은 내 지갑화면(1100)의 목록표시창(1120)에 표시된 적어도 하나 이상의 목록(1121, 1122, 1123) 중 어느 하나의 목록이 선택되는 입력을 의미할 수 있다. 또한 목록 선택 입력 중 공유에 상응하는 입력은 각 목록의 공유팝업메뉴(1301,1302,1303)에 사용자 입력이 수신되는 경우를 의미할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(140)는 목록 선택 입력 중 공유에 상응하는 사용자 입력이 제1 목록(1122)인 '치킨'에 입력되면, '치킨'쿠폰 정보가 포함된 제1 목록(1122)을 공유 지갑화면(1200)에 생성할 수 있다.
도 13을 참고하면, 내 지갑화면(1100)의 제1 목록(1122)는 공유 지갑화면(1200)의 목록표시창(1230)에 표시될 수 있다.
공유 지갑화면(1200)에 생성된 제1 목록(1231)'치킨'은 도 13의 내 지갑화면(1100)의 제1 목록(1122)의 '치킨'과 동일한 쿠폰 정보와 동일한 정보를 포함할 수 있다.
공유 지갑화면(1200)에 생성된 제1 목록(1231)은 생성한 사용자 뿐만 아니라, 본 개시의 전자 장치(100)와 통신하는 타 전자 장치에서 접근이 가능하며 본 개시의 전자 장치(100)와 통신하는 서버에 접근가능한 타 전자 장치에서 접근이 가능하므로 제1 목록(1231)을 공유하는 사용자는 자유롭게 이용 가능하다.
따라서 사용자는 전자 장치(100)에 등록한 쿠폰 등을 여러 사람과 함께 쉽게 공유할 수 있으며, 공유된 사용자들은 등록된 쿠폰을 자유롭게 사용할 수 있을 것이다.
도 14은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 제1 목록 공유 화면을 나타낸 것이다.
프로세서(140)는 제1 목록(1231)을 공유 지갑화면(1200)에 생성하고 난 뒤, 내 지갑화면(1100)의 제1 목록(1122)에 대한 사용자 입력이 수신되면, 디스플레이부(130)를 통해 내 지갑화면(1100)의 제1 목록(1122)의 바코드 정보가 포함된 목록 공유화면 (1400)을 출력할 수 있다.
예를 들어, 목록 공유화면(1400)은 내 지갑화면(1100)에서 공유 지갑화면(1200)으로 공유된 목록에 대한 쿠폰과 관련된 이미지, 바코드 정보, 명칭 및 유효기간 정보를 포함할 수 있다.
목록 공유화면(1400)은 내 지갑화면(1100)과 오버랩되도록 출력될 수 있다. 이때, 제1 목록에 포함된 정보의 명암이 일정 비율만큼 낮게 출력될 수 있다. 또한, 목록 공유화면(1400)은 공유 완료를 나타내는 공유완료 아이콘(1401)을 포함할 수 있다.
이하 본 개시의 다른 실시 예에 따른 내 지갑화면(1100)에서 또는 공유 지갑화면(1200)에서 쿠폰 등을 사용하는 과정을 설명한다.
도 15 내지 도 16은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 목록 사용화면을 나타낸 것이다.
프로세서(140)는 내 지갑화면(1100) 또는 공유 지갑화면(1200)의 목록표시창(1120,1230)에 표시된 목록에 대하여, 목록 선택 입력 중 사용에 상응하는 사용자 입력이 제 1 목록에 수신된 경우, 디스플레이부(130)를 통해 제1 목록의 바코드 정보가 포함된 제1 목록 사용화면(1500)을 출력할 수 있다.
도 15을 참고하면, 목록 사용화면(1500)은 내 지갑화면(1100)에서 공유 지갑화면(1200)으로 공유된 목록에 대한 쿠폰과 관련된 이미지, 내 지갑화면(1100)의 멤버쉽과 관련된 이미지, 바코드 정보, 명칭 및 유효기간 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(140)는 목록 사용화면(1500)에서 해당 쿠폰의 사용 완료에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 목록 사용화면(1500)을 사용완료 화면(1600,도 16 참고)으로 변환할 수 있다.
도 16는 목록 사용화면(1500)이 사용완료 화면(1600)으로 변환된 예시를 나타낸다. 도 16을 참고하면, 사용완료된 쿠폰 또는 멤버쉽에 대한 목록 사용화면(1500)은 공유 지갑화면(1200)과 오버랩되도록 출력될 수 있다.
이때, 사용완료 화면(1600)의 제1 목록에 포함된 정보의 명암이 일정 비율만큼 낮게 출력될 수 있다. 또한, 사용완료 화면(1600)은 사용 완료를 나타내는 사용완료 아이콘(1601)을 포함할 수 있다.
한편, 프로세서(140)는, 상기 목록 사용화면(1500)에서 사용 완료에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 공유 지갑화면(1200)에 포함된 제1 목록을 사용완료로 출력할 수 있다.
이하 도 17에서 본 개시의 실시 예에 따른 지갑 선택 동작을 설명한다.
도 17은 본 개시의 또 다른 실시 예에 따른 지갑선택화면을 나타낸 것이다.
프로세서(140)는 내 지갑화면(1100) 또는 공유지갑화면(1200) 출력 시, 지갑선택 입력에 상응하는 사용자 입력이 수신되면, 지갑 선택화면(400)을 출력할 수 있다. 이때 지갑 선택화면(400)은 메인화면과 오버랩되도록 출력될 수 있다.
지갑 선택화면(400)은 적어도 하나 이상의 지갑 목록을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 도 17을 참고하면 지갑선택화면(400)은 내 지갑(401) 및 공유지갑(402) 목록을 나타낼 수 있다.
프로세서(140)는 내 지갑화면(1100)이 출력된 상태에서 사용자 입력에 따라 지갑 선택화면(400)이 출력되고, 지갑 선택화면(400)에서 공유지갑(1200) 선택에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 내 지갑화면(1100)에서 공유 지갑화면(1200)으로 전환할 수 있다. 그 반대의 경우 또한 가능하다.
즉, 프로세서(140)는 제1 지갑 화면이 출력되고 사용자 입력에 상응하여 지갑 선택화면(400)이 출력된 후, 상기 제2 지갑 선택입력에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 디스플레이부(130)를 통해 상기 제2 지갑화면을 출력할 수 있다.
도 18 내지 도 21은 본 개시의 실시 예에 따른 다중 슬라이딩 화면을 나타낸 것이다.
이하, 본 개시의 일 실시 예에 따른 복수개의 쿠폰 또는 멤버쉽 정보가 포함된 목록을 한꺼번에 선택하고, 사용하기 위한 다중 슬라이딩 모드를 설명한다.
하기의 예시는 내 지갑화면(1100)에서 다중 슬라이딩 모드를 수행하는 경우를 설명하나, 공유지갑화면(1200)에서 다중 슬라이딩 모드를 수행하는 것도 가능할 것이다.
먼저, 본 개시의 메인화면(1000)은 '쿠폰 또는 멤버쉽 정보'가 포함된 복수개의 목록을 포함하는 내 지갑화면(1100), 또는 '쿠폰 또는 멤버쉽 정보'가 포함된 복수개의 목록을 포함하는 공유 지갑화면(1200)을 포함할 수 있다. 이때, 쿠폰 관련 정보가 포함된 목록은 쿠폰 모음란(1111)에 포함될 수 있다. 또한 멤버쉽 관련 정보가 포함된 목록은 멤버쉽 모음란(1112)에 포함될 수 있다.
프로세서(140)는 메인화면(1000)을 출력하고, 복수개의 목록을 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 디스플레이부(130)를 통해 상기 복수개의 목록 각각에 대응하는 목록 사용화면을 출력할 수 있다.
이때, 복수개의 목록을 선택하는 사용자 입력은 메인화면(1000)에 표시된 복수개의 목록 중 제1 목록(1121)에 대한 목록 선택입력이 수신되고, 일정 시간 이내에 복수개의 목록 중 제2 목록(1122)에 대한 목록 선택입력이 수신되는 경우를 의미할 수 있다.
또한, 복수개의 목록 각각에 대응하는 목록 사용화면은 제1 목록(1121)에 대응하는 제1 목록 사용화면(2221)과 제2 목록(1122)에 대응하는 제2 목록 사용화면(2222)이 각각 생성됨을 의미할 수 있다.
예를 들어, 도 18을 참고하면, 내 지갑화면(1100)의 쿠폰 모음란(1111)에 해당하는 목록표시창(1120)에 복수개의 목록(예를 들어, 1121, 1122) 중 제1 목록(1121)으로 '아이스 아메리카노 1', 제2 목록(1122)으로 '아이스 아메리카노 2'가 표시될 수 있다.
프로세서(140)는 제1 목록(1121)를 선택하는 목록선택 입력이 수신되고 일정 시간 이내에 제2 목록(1122)에 대한 목록선택 입력이 수신되면, 디스플레이부(130)를 통해 제1 목록(1121)과 제2 목록(1122) 각각에 대응하는 목록사용 화면(2221,2222)를 출력할 수 있다.
이때, 목록선택 입력은 표시된 목록에 대한 터치 입력이 입력된 상태에서 일정시간 유지되는 경우를 포함할 수 있다.
한편, 도 19와 같이 본 개시의 프로세서(140)는 디스플레이부(130)를 통해 다중 슬라이드 화면을 출력하기 이전에 선택된 복수개의 목록을 사용, 공유 또는 삭제하기위한 목록제어창(1900)을 출력하는 것도 가능하다.
목록제어창(1900)은 선택된 복수개의 목록을 사용하기 위한 사용아이콘(1901), 복수개의 목록을 공유하기 위한 공유아이콘(1902) 및 복수개의 목록을 삭제하기 위한 삭제아이콘(1903)을 포함할 수 있다.
상기의 방법을 통하여 사용자는 목록제어창(1900)에 표시된 아이콘을 다중 선택하여 복수개의 목록을 한꺼번에 사용, 공유 또는 삭제할 수 있을 것이다.
이하 도 20 및 21에서 다중 슬라이드 모드에서, 복수개의 목록 사용화면이 각각 표시되는 경우를 설명한다.
본 개시의 프로세서(140)는, 복수개의 목록 각각에 대응하는 목록 사용화면을 디스플레이부(130)에 각각 표시할 수 있다. 이때, 프로세서(140)는 복수개의 목록 사용화면 중 하나만 온전히 디스플레이부(130)에 표시하고, 다른 목록 사용화면은 일부 표시하거나 표시하지 않을 수 있다.
도 20을 참고하면 제1 목록에 대응하는 제1 목록 사용화면(2221)을 디스플레이부(130)에 온전히 표시하고, 제2 목록에 대응하는 제2 목록 사용화면(2222)의 일부를 디스플레이부(130)에 표시할 수 있다.
프로세서(140)는 복수개의 목록 각각에 대응하는 목록 사용화면에서 상호전환에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 목록 사용화면 중 제1 목록 사용화면에서, 제2 목록 사용화면으로 전환할 수 있다.
예를 들어, 제1 목록(1121)에 대응하는 제1 목록 사용화면(2221)의 출력 시, 제2 목록(1122)에 대응하는 제2 목록 사용화면으로 전환에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 프로세서(140)는 디스플레이부(130)에 제2 목록 사용화면(2222)이 온전하게 출력되도록 목록 사용화면을 전환할 수 있다.
이때, 상호전환에 상응하는 사용자 입력은, 미리 정해진 방향으로 터치, 드래그, 슬라이딩 및 플리킹 명령 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 화면 전환 사용자 입력은 예시에 한정되는 것은 아니며 기타 디스플레이를 갖는 전자장치에서 화면 전환을 위한 입력에 상응하는 동작도 가능할 것이다.
본 개시는 상기의 과정을 통하여 다중 선택된 쿠폰이나 멤버쉽들을 터치, 드래그, 슬라이딩 및 플리킹 입력 중 어느 하나를 통해 순서대로 디스플레이(130) 화면상에 출력되도록 하여, 복수개의 쿠폰 또는 멤버쉽 정보를 포함하는 목록들을 한 화면 상에서 신속하게 사용할 수 있게 하는 방법을 제공할 수 있을 것이다.
한편 본 개시의 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 내 지갑화면 및 제 공유지갑 화면 중 어느 하나의 화면을 출력하는 단계, 상기 내 지갑화면 또는 상기 공유 지갑 화면에서 목록 생성입력, 지갑 선택 입력 및 목록 선택 입력 중 어느 하나에 상응하는 사용자 입력을 수신하는 단계 상기 사용자 입력이 목록 생성 입력인 경우 쿠폰, 멤버쉽 또는 DIY 쿠폰과 관련된 이미지, 바코드 정보, 명칭, 유효기간, 발행 개수 및 등록할 지갑 정보 중 적어도 하나 이상이 포함된 목록 생성 화면을 출력하는 단계 및 목록 생성 완료에 상응하는 사용자 입력이 수신되면 상기 목록 생성 화면에서 입력된 정보가 포함된 제1 목록을 상기 내 지갑화면에 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 바코드 정보는 상기 쿠폰 또는 멤버쉽과 관련된 이미지에 포함된 바코드 및 번호 정보를 추출하여 생성될 수 있다.
또한, 전자 장치 동작 방법은 상기 내 지갑 화면 출력 시, 상기 사용자 입력이 목록 선택 입력 중 공유에 상응하는 입력이 제1 목록에 수신된 경우, 상기 제1 목록을 상기 공유지갑화면에 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 공유 지갑화면 출력시, 상기 목록 선택 입력 중 사용에 상응하는 사용자 입력이 제 1 목록에 수신된 경우, 상기 디스플레이부를 통해 상기 제1 목록의 바코드 정보가 포함된 제1 목록 사용화면을 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 제1 목록 사용화면에서 사용 완료에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 공유지갑화면 또는 상기 제1 목록 사용화면에 포함된 제1 목록을 사용완료로 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자 입력이 복수개의 목록을 선택하는 사용자 입력인 경우, 상기 복수개의 목록 각각에 대응하는 목록 사용화면을 출력하는 단계; 및 상기 복수개의 목록 각각에 대응하는 목록 사용화면에서 상호전환에 상응하는 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 목록 사용화면 중 제1 목록 사용화면에서, 제2 목록 사용화면으로 전환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
전술한 본 개시는, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 프로세서(140)를 포함할 수도 있다.
Claims (15)
- 전자 장치에 있어서,
외부 전자 장치와 통신하는 통신부;
디스플레이부; 및
프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는
내 지갑 화면 상에 포함된 이미지 업로드 아이콘을 통해 쿠폰을 나타내는 쿠폰 이미지가 업로드 된 경우, 상기 쿠폰 이미지로부터 바코드 번호를 추출하여, 상기 바코드 번호를 자동으로 생성하고,
상기 바코드 번호, 상기 쿠폰의 이름 및 상기 쿠폰의 유효 기간을 포함하는 쿠폰 정보가 획득된 경우, 상기 쿠폰의 등록을 위한 제1 사용자 입력에 따라 상기 내 지갑 화면에 상기 쿠폰을 등록하고,
제2 사용자 입력에 따라 상기 등록된 쿠폰을 상기 외부 전자 장치의 외부 사용자와 공유하기 위한 공유 지갑 화면을 상기 디스플레이부 상에 표시하고,
상기 공유 지갑 화면에 하나 이상의 공유된 쿠폰들이 생성되고, 상기 하나 이상의 공유된 쿠폰들 중 어느 하나의 쿠폰이 선택된 경우, 선택된 쿠폰의 쿠폰 이미지 및 사용 완료 항목을 표시하고,
상기 사용 완료 항목을 선택하는 제3 사용자 입력에 따라 상기 선택된 쿠폰의 사용 완료를 나타내는 알림을 출력하는
전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는
상기 내 지갑 화면 상에서 하나 이상의 등록된 쿠폰들 중 공유를 위한 선택 입력이 수신된 경우, 선택된 쿠폰을 상기 공유 지갑 화면에 생성하는
전자 장치. - 제2항에 있어서,
상기 프로세서는
상기 공유 지갑 화면 상에 상기 선택된 쿠폰이 공유가 완료되었음을 나타내는 정보를 표시하는
전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 공유 지갑 화면은
상기 하나 이상의 공유된 쿠폰들 각각의 유효 기간에 대한 정보를 더 포함하는
전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 공유 지갑 화면은
상기 하나 이상의 공유된 쿠폰들 각각을 삭제하기 위한 삭제 아이콘을 더 포함하고,
상기 프로세서는
상기 하나 이상의 공유된 쿠폰들 중 어느 하나가 선택되고, 상기 삭제 아이콘이 선택된 경우, 상기 선택된 쿠폰을 상기 공유 지갑 화면에서 삭제하는
전자 장치. - 제1항에 있어서,
공유 지갑 만들기 항목을 더 표시하고,
상기 프로세서는
상기 공유 지갑 만들기 항목의 선택에 따라 새로운 공유 지갑 화면을 생성하는
전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 쿠폰의 이름, 상기 쿠폰의 유효 기간을 입력하기 위한 입력 창을 표시하는
전자 장치. - 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
내 지갑 화면 상에 포함된 이미지 업로드 아이콘을 통해 쿠폰을 나타내는 쿠폰 이미지가 업로드 된 경우, 상기 쿠폰 이미지로부터 바코드 번호를 추출하여, 상기 바코드 번호를 자동으로 생성하는 단계;
상기 바코드 번호, 상기 쿠폰의 이름 및 상기 쿠폰의 유효 기간을 포함하는 쿠폰 정보가 획득된 경우, 상기 쿠폰의 등록을 위한 제1 사용자 입력에 따라 상기 내 지갑 화면에 상기 쿠폰을 등록하는 단계;
제2 사용자 입력에 따라 상기 등록된 쿠폰을 외부 사용자와 공유하기 위한 공유 지갑 화면을 표시하는 단계;
상기 공유 지갑 화면에 하나 이상의 공유된 쿠폰들이 생성되고, 상기 하나 이상의 공유된 쿠폰들 중 어느 하나의 쿠폰이 선택된 경우, 선택된 쿠폰의 쿠폰 이미지 및 사용 완료 항목을 표시하는 단계; 및
상기 사용 완료 항목을 선택하는 제3 사용자 입력에 따라 상기 선택된 쿠폰의 사용 완료를 나타내는 알림을 출력하는 단계를 포함하는
전자 장치의 동작 방법. - 제8항에 있어서,
상기 내 지갑 화면 상에서 하나 이상의 등록된 쿠폰들 중 공유를 위한 선택 입력이 수신된 경우, 선택된 쿠폰을 상기 공유 지갑 화면에 생성하는 단계를 더 포함하는
전자 장치의 동작 방법. - 제9항에 있어서,
상기 공유 지갑 화면 상에 상기 선택된 쿠폰이 공유가 완료되었음을 나타내는 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는
전자 장치의 동작 방법. - 제8항에 있어서,
상기 공유 지갑 화면은
상기 하나 이상의 공유된 쿠폰들 각각의 유효 기간에 대한 정보를 더 포함하는
전자 장치의 동작 방법. - 제8항에 있어서,
상기 공유 지갑 화면은
상기 하나 이상의 공유된 쿠폰들 각각을 삭제하기 위한 삭제 아이콘을 더 포함하고,
상기 동작 방법은
상기 하나 이상의 공유된 쿠폰들 중 어느 하나가 선택되고, 상기 삭제 아이콘이 선택된 경우, 상기 선택된 쿠폰을 상기 공유 지갑 화면에서 삭제하는 단계를 더 포함하는
전자 장치의 동작 방법. - 제8항에 있어서,
공유 지갑 만들기 항목을 더 표시하고,
상기 동작 방법은
상기 공유 지갑 만들기 항목의 선택에 따라 새로운 공유 지갑 화면을 생성하는 단계를 더 포함하는
전자 장치의 동작 방법. - 제8항에 있어서,
상기 쿠폰의 이름, 상기 쿠폰의 유효 기간을 입력하기 위한 입력 창을 표시하는 단계를 더 포함하는
전자 장치의 동작 방법. - 전자 장치의 동작 방법을 실행하기 위한 컴퓨터로 읽을 수 있는 프로그램을 기록한 기록 매체에 있어서,
상기 전자 장치의 동작 방법은
내 지갑 화면 상에 포함된 이미지 업로드 아이콘을 통해 쿠폰을 나타내는 쿠폰 이미지가 업로드 된 경우, 상기 쿠폰 이미지로부터 바코드 번호를 추출하여, 상기 바코드 번호를 자동으로 생성하는 단계;
상기 바코드 번호, 상기 쿠폰의 이름 및 상기 쿠폰의 유효 기간을 포함하는 쿠폰 정보가 획득된 경우, 상기 쿠폰의 등록을 위한 제1 사용자 입력에 따라 상기 내 지갑 화면에 상기 쿠폰을 등록하는 단계;
제2 사용자 입력에 따라 상기 등록된 쿠폰을 외부 사용자와 공유하기 위한 공유 지갑 화면을 표시하는 단계;
상기 공유 지갑 화면에 하나 이상의 공유된 쿠폰들이 생성되고, 상기 하나 이상의 공유된 쿠폰들 중 어느 하나의 쿠폰이 선택된 경우, 선택된 쿠폰의 쿠폰 이미지 및 사용 완료 항목을 표시하는 단계; 및
상기 사용 완료 항목을 선택하는 제3 사용자 입력에 따라 상기 선택된 쿠폰의 사용 완료를 나타내는 알림을 출력하는 단계를 포함하는
기록 매체.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220107019A KR102625036B1 (ko) | 2020-07-07 | 2022-08-25 | 쿠폰 등의 공유 기능을 제공하는 전자 장치, 그 제어방법 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200083415A KR102438524B1 (ko) | 2020-07-07 | 2020-07-07 | 쿠폰 등의 공유 기능을 제공하는 전자 장치, 그 제어방법 |
KR1020220107019A KR102625036B1 (ko) | 2020-07-07 | 2022-08-25 | 쿠폰 등의 공유 기능을 제공하는 전자 장치, 그 제어방법 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020200083415A Division KR102438524B1 (ko) | 2020-07-07 | 2020-07-07 | 쿠폰 등의 공유 기능을 제공하는 전자 장치, 그 제어방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20220124126A KR20220124126A (ko) | 2022-09-13 |
KR102625036B1 true KR102625036B1 (ko) | 2024-01-15 |
Family
ID=79343068
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020200083415A KR102438524B1 (ko) | 2020-07-07 | 2020-07-07 | 쿠폰 등의 공유 기능을 제공하는 전자 장치, 그 제어방법 |
KR1020220107019A KR102625036B1 (ko) | 2020-07-07 | 2022-08-25 | 쿠폰 등의 공유 기능을 제공하는 전자 장치, 그 제어방법 |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020200083415A KR102438524B1 (ko) | 2020-07-07 | 2020-07-07 | 쿠폰 등의 공유 기능을 제공하는 전자 장치, 그 제어방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (2) | KR102438524B1 (ko) |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20110032350A (ko) * | 2009-09-22 | 2011-03-30 | 이수미 | 이동형 전자 지갑 시스템 및 그 서비스 방법 |
KR102168922B1 (ko) * | 2013-06-26 | 2020-10-22 | 삼성전자 주식회사 | 모바일 기기 간 월렛 전송 방법 및 장치 |
KR102163749B1 (ko) * | 2013-09-09 | 2020-10-08 | 에스케이플래닛 주식회사 | 쿠폰을 제공하는 단말과 쿠폰 서버, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 |
KR102264919B1 (ko) * | 2014-02-17 | 2021-06-14 | 에스케이플래닛 주식회사 | 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 |
-
2020
- 2020-07-07 KR KR1020200083415A patent/KR102438524B1/ko active IP Right Grant
-
2022
- 2022-08-25 KR KR1020220107019A patent/KR102625036B1/ko active IP Right Grant
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20220124126A (ko) | 2022-09-13 |
KR20220005801A (ko) | 2022-01-14 |
KR102438524B1 (ko) | 2022-09-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6865801B2 (ja) | ウェアラブルデバイス用のロイヤルティアカウント及びプライベートラベルアカウントのためのユーザインタフェース | |
KR102284748B1 (ko) | 문서의 지능형 제시 | |
CN104956433B (zh) | 用于控制便携式计算设备的显示的方法 | |
US9654600B2 (en) | Method, client device and server of accessing network information through graphic code | |
US9269110B2 (en) | System and method for interface and interaction with internet applications | |
US20120154444A1 (en) | Social media platform | |
Lal | Digital design essentials: 100 ways to design better desktop, web, and mobile interfaces | |
US20160132233A1 (en) | Data entry systems | |
CN102707870A (zh) | 提供屏幕锁定的背景的方法及电子装置 | |
MX2012008069A (es) | Manipulacion y visualizacion de texto electronico. | |
US20180210643A1 (en) | Data entry systems | |
KR20160023412A (ko) | 전자 장치에서 화면을 표시하는 방법 및 이를 위한 전자 장치 | |
US20140081801A1 (en) | User terminal device and network server apparatus for providing evaluation information and methods thereof | |
CN109033163B (zh) | 一种在日历中添加日记的方法及装置 | |
CN114840129A (zh) | 显示具有分层结构的卡片的表示 | |
Verhoeff | Theoretical consoles: Concepts for gadget analysis | |
KR102625036B1 (ko) | 쿠폰 등의 공유 기능을 제공하는 전자 장치, 그 제어방법 | |
JP5552771B2 (ja) | コンテンツ閲覧装置、コンテンツ閲覧システム、制御方法およびプログラム | |
US20160004856A1 (en) | Server, user apparatus and terminal device | |
JP2017204311A (ja) | 情報処理装置、帳票管理システム、帳票管理サーバ、情報処理方法、及びそのプログラム | |
KR20200097429A (ko) | 소셜 네트워크 서비스 제공 방법 및 장치 | |
Deal | Communication technology: The magic of touch | |
WO2017138592A1 (ja) | 商品データ登録端末、商品データ登録方法および商品データ登録プログラム | |
US20230325924A1 (en) | Methods and systems for providing a user with a proprietary asset corresponding to a name, image and likeness (nil) of a college athlete | |
JP2014052767A (ja) | 情報処理システム、情報処理装置およびプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A107 | Divisional application of patent | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |