KR102372830B1 - 주변 광 검출 방법, 장치, 단말기 및 저장 매체 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 주변 광을 검출하기 위한 방법과 장치, 및 단말기 및 그의 저장 매체에 관한 것이다. 상기 방법은 주변 광 센서의 검출 신호를 획득하는 단계; 상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 획득하는 단계; 및 상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하는 단계를 포함한다. 상기 주변 광의 세기가 상기 주변 광 센서의 검출 신호에 의해 결정될 때, 상기 간섭 광의 세기는 상기 스크린의 휘도 값에 의해 결정될 수 있다. 상기 주변 광의 세기를 결정함에 있어서, 상기 간섭 광에 의해 야기되는 충격이 감소될 수 있고, 최종적으로 상기 주변 광의 세기가 결정된다. 상기 간섭 광에 인한 영향이 완화되어, 감지된 상기 주변 광의 세기가 더 정확하다.
Description
본 발명은 2019 년 10 월 24 일자로 "주변 광 검출 방법과 단말기, 및 단말기와 그 저장 매체"라는 명칭으로 출원된 중국 특허 출원 번호 201911017750.9에 우선권을 주장하며, 그 전체 내용은 본 발명에 원용된다.
본 발명은 디스플레이 기술 분야에 관한 것으로, 특히 주변 광을 검출하기 위한 방법과 장치, 및 단말기와 그 저장 매체에 관한 것이다.
사람들이 풀 스크린을 추구함에 따라, 점점 더 많은 단말기들이 풀 스크린을 갖추고 있다. 단말기의 스크린-대-바디 비율을 개선하기 위하여, 단말기의 일부 기능 요소, 예를 들어 주변 광 센서가 스크린 아래에 배치된다. 주변 광 센서는 단말기가 배치된 환경에서의 광의 세기를 센싱 또는 감지할 수 있고, 주변 광의 세기 값을 다른 제어 요소로 전달할 수 있다. 상기 제어 요소는 단말기의 스크린 휘도를 조정하여 사용자에게 최상의 시각적 효과를 제공한다.
본 발명은 주변 광의 검출 방법과 장치, 및 그 단말기 및 그 저장 매체를 제공하며, 스크린 광 누출에 의해 야기되는 충격을 주변 광 센서로부터 감소시켜서 주변 광 센서로부터 검출되는 주변 광의 세기가 더 정확해질 수 있다.
제1 양태에서, 주변 광을 검출하기 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 단말기에 적용된다. 단말기는 스크린 및 주변 광 센서를 포함하고, 주변 광 센서는 단말기 내에 배치되고, 주변 광 센서의 스크린 상의 정사영은 스크린 위에 투사된다. 상기 주변 광 검출 방법은 다음을 포함한다:
주변 광 센서의 검출 신호를 획득하는 단계;
상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 획득하는 단계; 및
상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하는 단계.
본 발명의 실시예들의 일 구현에서, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 획득하는 단계는 다음을 포함한다:
상기 주변 광 센서에 대응하는 상기 스크린 영역에서 각각의 서브-픽셀의 휘도 값을 획득하는 단계; 및
상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값으로서 상기 주변 광 센서에 대응하는 상기 스크린 영역 내의 모든 서브-픽셀의 휘도 값의 합을 취하는 단계.
본 발명의 실시예들의 일 구현에서, 상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하는 단계는 포함한다:
상기 휘도 값이 임계값보다 작은 경우, 상기 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정하는 단계를 포함하거나; 또는
상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하는 단계는 포함한다:
상기 휘도 값이 임계값 이상인 경우, 상기 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 간섭 신호를 결정하는 단계, 및 상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 간섭 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정하는 단계.
본 발명의 실시예들의 일 구현에서, 상기 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 상기 간섭 신호를 결정하는 단계는 포함한다:
상기 주변 광 센서의 검출 신호를 샘플링하여 샘플링 신호를 얻는 단계;
상기 샘플링 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 제1 변환 값을 얻는 단계;및
상기 변환 값과 상기 간섭 신호 사이의 관계에 기초하여 상기 제1 변환 값에 대응하는 간섭 신호를 결정하는 단계.
본 발명의 실시예들의 일 구현에서, 상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 간섭 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정하는 단계는 포함한다:
상기 샘플링 신호로부터 상기 간섭 신호를 감산하여 보정 신호를 얻는 단계.
보정 신호에 대응하는 상기 주변 광의 세기를 계산하는 단계.
본 발명의 실시예들의 일 구현에서, 상기 주변 광 검출 방법은 더 포함한다:
상기 스크린이 어두운 환경에서 상이한 휘도를 디스플레이할 때 상기 주변 광 센서의 복수의 검출 신호를 획득하는 단계;
복수의 검출 신호를 각각 샘플링하여 복수의 간섭 신호를 얻는 단계;
상기 복수의 간섭 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 복수의 변환 값을 획득하는 단계; 및
각각의 변환 값 및 대응하는 간섭 신호를 샘플링 포인트로 취함으로써 관계 곡선을 피팅하여 상기 변환 값과 상기 간섭 신호 사이의 관계를 획득하는 단계.
제2 양태에서, 주변 광을 검출하는 장치가 제공된다. 상기 장치는 단말기에 적용된다. 단말기는 스크린 및 주변 광 센서를 포함하고, 주변 광 센서는 단말기 내에 배치되고, 주변 광 센서의 스크린 상의 정사영은 스크린 위에 투사된다. 상기 장치는 다음을 포함한다:
주변 광 센서의 검출 신호를 획득하도록 구성되는 제1 획득 모듈;
상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 획득하도록 구성되는 제2 획득 모듈; 및
상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하도록 구성되는 처리 모듈.
본 발명의 실시예들의 일 구현에서, 상기 제2 획득 모듈은 포함한다:
상기 주변 광 센서에 대응하는 상기 스크린 영역에서 각각의 서브-픽셀의 휘도 값을 획득하도록 구성된 획득 서브-모듈; 및
상기 주변 광 센서에 대응하는 상기 스크린 영역의 휘도 값으로서 상기 주변 광 센서에 대응하는 상기 스크린 영역 내의 모든 서브-픽셀의 휘도 값의 합을 취하도록 구성된 계산 서브-모듈.
본 발명의 실시예들의 일 구현에서, 상기 처리 모듈은, 상기 휘도 값이 임계값보다 작은 경우, 상기 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정하거나; 또는
상기 처리 모듈은, 상기 휘도 값이 임계값 이상일 때, 상기 주변 광 센서의 상기 검출 신호에 기초하여 간섭 신호를 결정하고, 상기 주변 광 센서의 검출 신호 상기 간섭 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정한다.
본 발명의 실시예들의 일 구현에서, 상기 처리 모듈은, 상기 주변 광 센서의 상기 검출 신호를 샘플링하여 샘플링 신호를 획득하고; 상기 샘플링 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 제1 변환 값을 획득하고; 및 상기 변환 값과 상기 간섭 신호 사이의 관계에 기초하여 상기 제1 변환 값에 대응하는 간섭 신호를 결정한다.
본 발명의 실시예들의 일 구현에서, 상기 처리 모듈은, 상기 샘플링 신호로부터 상기 간섭 신호를 감산하여 보정 신호를 획득하고, 상기 보정 신호에 대응하는 주변 광의 세기를 계산하도록 구성된다.
본 발명의 실시예들의 일 구현에서, 주변 광 검출 장치는 더 포함한다:
상기 스크린이 어두운 환경에서 상이한 휘도를 디스플레이할 때 상기 주변 광 센서의 복수의 검출 신호를 획득하도록 구성되는 제3 획득 모듈;
상기 복수의 검출 신호를 각각 샘플링하여 복수의 간섭 신호를 획득하도록 구성되는 샘플링 모듈;
복수의 간섭 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 복수의 변환 값을 획득하도록 구성되는 변환 모듈; 및
각각의 변환 값 및 대응하는 간섭 신호를 샘플링 포인트로서 취함으로써 관계 곡선을 피팅하여 상기 변환 값과 간섭 신호 사이의 관계를 획득하는 피팅 모듈.
제3 양태에서, 단말기가 제공된다. 단말기는 포함한다:
프로세서; 및
상기 프로세서에 의해 실행 가능한 명령들을 저장하기 위한 메모리를 포함하고;
여기서, 상기 프로세서는 제1 양태 중 어느 하나에 정의된 주변 광 검출 방법을 수행하도록 구성된다.
제4 양태에서, 프로세서에 의해 실행되어, 상기 제1 항 내지 제6 항 중 어느 한 항에 정의된 광 검출 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터 명령을 저장하는, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체가 제공된다.
본 발명에 의해 제공되는 기술적 해결책은 다음의 유리한 효과를 갖는다.
주변 광의 세기가 단말기에 배치된 주변 광 센서에 의해 결정될 때, 디스플레이동안 스크린에 의해 방출된 광은 주변 광 센서의 검출 신호에 간섭을 유발할 수 있으므로, 간섭 광의 세기는 주변 광 센서의 검출 신호 및 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 결정될 수 있다. 이러한 방식으로, 주변 광의 세기를 결정하는 동안, 간섭 광에 의해 야기되는 충격이 감소될 수 있고, 따라서 검출된 주변 광의 세기가 더 정확하다.
상기의 일반적인 설명과 하기의 구체적인 설명은 단지 예시적인 것이며 본 발명을 한정하는 것이 아님을 이해해야 한다.
본 명세서에 포함되어 본 명세서의 일부를 구성하는 첨부 도면은 본 발명과 일치하는 실시예를 예시하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 원리를 설명하는 역할을 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 주변 광 검출 방법의 흐름도이고,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 주변 광 검출 방법의 흐름도이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 주변 광 검출 장치의 구조 블록도이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 구조 블록도이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 주변 광 검출 방법의 흐름도이고,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 주변 광 검출 방법의 흐름도이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 주변 광 검출 장치의 구조 블록도이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 구조 블록도이다.
예시적인 실시예들이 여기에 상세하게 설명되고, 그 예들이 첨부 도면들에 도시되어 있다. 이하의 설명이 첨부 도면을 참조하는 경우, 달리 명시되지 않는 한, 첨부 도면에서 동일한 참조 번호는 동일하거나 유사한 구성 요소를 나타낸다. 이하의 예시적인 실시예들에서 설명되는 구현들이 본 발명과 일치하는 모든 구현 방식들을 반드시 나타내는 것은 아니다. 반대로, 이들 구현은 첨부 된 청구 범위에 기술 된 바와 같이 본 개시의 일부 양상에 따른 장치 및 방법을 예시하는 예일 뿐이다.
휴대폰, 랩탑 컴퓨터 또는 태블릿 컴퓨터와 같은 단말기에서, 유기 발광 디스플레이(OLED)가 광범위하게 적용된다. OLED는 광 투과성일 수 있기 때문에, 주변 광 센서가 OLED의 스크린 아래에 배열될 수 있어서, 단말기의 스크린 대 바디 비율이 개선된다. 즉, 주변 광 센서가 단말기에 배치되고, 스크린 상의 주변 광 센서의 정사영(orthographic projection)은 스크린 상에 투사되고 스크린의 표시 영역에 위치된다. 표시 영역은 스크린에서 사진을 표시하기 위한 영역이다.
스크린의 표시 영역은 부분적으로 광 투과성이거나, 또는 전체적으로 광 투과성일 수 있음에 유의해야 한다.
주변 광 센서는 주변 광 조건을 감지하고, 단말기 내의 프로세싱 칩에 광 조건을 통지하여, 단말기가 위치한 주변 환경에서 주변 광의 휘도에 따라 스크린의 디스플레이 휘도를 단말기가 조정하여, 사용자의 경험이 개선된다. 주변 광의 휘도가 높은 경우, 단말기는 스크린의 휘도를 상향-시프트(hp-shift)할 수 있다. 주변 광의 휘도가 낮은 경우, 단말기는 스크린의 휘도를 다운-시프트(down-shift)하여 전력 소비를 감소시켜서, 단말기의 배터리의 동작 시간이 연장될 수 있다. 그 동안, 스크린의 밝기를 조정하면 디스플레이가 부드러운 스크린을 제공하는데 도움이 된다.
주변 광 센서는 일반적으로 포토다이오드 어레이, 아날로그 프론트 엔드 (AFE) 회로, 샘플 홀드 회로 및 아날로그-디지털 변환기(ADC)를 포함한다. AFE 회로는 포토 다이오드 어레이의 출력 단자와 샘플 홀드 회로 사이에 연결되고, 샘플 홀드 회로는 ADC에 더 연결되며, 스위치 트랜지스터가 포토 다이오드 어레이와 AFE 회로 사이에 연결되며, 여기서 스위치 트랜지스터는 주변 광 센서의 감지 시간 동안 켜진다. 스위치 트랜지스터가 켜지면 주변 광 센서가 통합 수집(integration acquisition)을 수행한다. 예시적으로, 포토 다이오드 어레이에 의해 발생된 광전류는 AFE 회로에 의해 증폭되고, 샘플 홀드 회로의 커패시터에 공급되어 충전된다. 커패시터의 충전 시간은 주변 광 센서가 단일 수집을 수행하는 시간이다. 충전 시간에 도달하면, 스위치 트랜지스터가 꺼지는데, 즉, 커패시터 충전이 중지된다. ADC 회로는 샘플링된 데이터를 획득하기 시작하고, 대응하는 ADC 데이터(ADC 카운트)는 ADC 회로에서 획득될 수 있고, 이는 또한 샘플 신호로 지칭될 수 있다. 상기 데이터를 획득하면, ADC 회로는 I2C(inter-integrated circuit) 인터페이스를 통해 주변 광 센서의 처리 유닛으로 데이터를 전송할 수 있다. 처리 유닛은 검출을 위한 광 세기, 즉 주변 광의 세기를 계산한다.
주변 광 센서는 복수의 채널을 갖는다. 다른 채널은 다른 파장 대역에서 빛을 감지한다. 주변 광의 세기는 모든 파장 대역에서 빛을 계산하고 통합하여 획득된다. ADC 카운트에 해당하는 조도(lux)의 단위 변환은 다음 공식에 따라 주변 광 센서의 처리 유닛에서 수행된다.
식 (1)에서, 채널은 주변 광 센서에서 각 채널에 대해 변환된 ADC 카운트 값, 즉 주변 광 센서의 레지스터의 값을 나타내고; Knm(n은 양의 정수임)은 피팅에 의해 획득된 계수를 나타내고; n은 광원의 유형(즉, 다른 파장대의 광)을 나타내고; m은 주변 광 센서의 채널 일련 번호를 나타내고, 즉, Knm은 상이한 광원의 스펙트럼에서 광 세기의 적합 계산 계수이다. 럭스 방정식은 행렬의 해당 행 벡터 사이에 요소를 추가하여 획득된다.
스펙트럼 피팅에 의해 얻어진 감쇠 이득 계수 벡터(attenuation gain coefficient vector)는 다음과 같다 :
식 (2)에서, 상이한 Kn 값(n은 양의 정수)은 상이한 스펙트럼 감쇠 이득 계수를 나타낸다. 상기 계수는 주변 광 센서의 제조 중에 알려져 있다.
최종적으로 얻어진 광의 세기(즉, 주변 광의 세기)는 다음과 같다:
샘플링된 데이터의 유효성을 위해, 샘플링 비율(rate)은 스크린의 새로 고침(refreshing rate) 비율의 적어도 2배일 필요가 있다. 즉, 스크린의 새로 고침 빈도는 f이고, 샘플링 속도는 2f 이상이어야 한다. 한편, 서브-픽셀 캐패시터의 충전 및 방전이 즉시 완료되지 않기 때문에, 즉, 서브-픽셀이 온(on)으로부터 오프(off)까지 점차적으로 꺼지므로, 서브-픽셀이 꺼질 때 샘플링 시간은 캘리브레이션된 시간(calibrated time)의 절반보다 작을 필요가 있고, 실제로 주변 광 센서는 약 30분 내에 스크린의 간섭을 받지 않는다.
주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도가 높은 경우, 주변 광 센서는 두 부분의 스펙트럼 에너지를 수신할 수 있다. 한 부분은 스크린 누출 광(즉, 간섭 광)에서 오고, 다른 부분은 주변 광에서 온다. 스크린 누설 광은 주변 광 센서에 의해 감지된 주변 광의 세기에 영향을 줄 수 있고, 따라서 주변 광의 세기에 기초하여 제어 요소에 의해 단말기의 스크린 휘도의 조정에 영향을 줄 수 있다.
스크린의 휘도 값이 높을 때 스크린이 주변 광 센서에 더 큰 간섭을 일으키는 이유는 이하에 설명된다.
단말기에서, 서브-픽셀의 온 및 오프는 발광 다이오드(LED)의 온 및 오프를 제어함으로써 실시되고, LED의 온 및 오프는 금속-산화물-반도체(metal-oxide-semiconductor, MOS) 전계-효과 트랜지스터(MOSFET)의 온 및 오프에 의해 제어된다. 즉, MOSFET의 스위치는 서브-픽셀의 온 및 오프를 제어할 수 있다.
LED의 발광 휘도 및 시간은 MOSFET을 제어함으로써 제어될 수 있어서, 화상 프레임에서 대응하는 서브-픽셀의 휘도가 제어된다.
관련 기술에서, 서브-픽셀의 제어 모드는 포함한다: 펄스 폭 변조(PWM), 펄스 주파수 변조(PFM) 및 펄스 진폭 변조(PAM).
PWM은 MOSFET가 온(on)인 시간을 제어함으로써 LED의 발광 시간을 제어하고, 따라서 서브-픽셀의 휘도를 제어한다. 서브-픽셀의 휘도가 큰 경우, MOSFET이 온 상태인 시간은 더 길게 제어된다.
PFM은 온과 오프 사이에서 MOSFET의 변환 주파수를 제어함으로써 LED의 휘도를 제어하고, 따라서 서브-픽셀의 휘도를 제어한다. 서브-픽셀의 휘도가 큰 경우, MOSFET이 온 상태인 시간은 더 길게 제어된다.
PAM은 MOSFET의 제어 전압을 제어함으로써 LED로 유입되는 전류의 진폭을 제어하고, 따라서 서브-픽셀의 휘도를 제어한다. 서브-픽셀의 휘도가 클 때, MOSFET의 제어 전압은 더 크게 제어된다.
PWM 및 PFM의 경우, 서브-픽셀의 휘도 값이 클 때, 서브-픽셀이 온(on)인 시간은 길고 서브-픽셀이 오프인 시간은 짧으며, 주변 광 센서는 서브-픽셀이 꺼진 시간 내에 감지를 수행해야 한니다. 그러나, 서브-픽셀이 오프되는 시간은 주변 광 센서에 의해 수행된 단일 검출 시간보다 짧고 적기 때문에, 서브-픽셀의 휘도 값이 클 때, 주변 광 센서의 검출 시간은 서브-픽셀이 온인 시간과 중첩될 수 있으며, 즉, 주변 광 센서는 간섭 광을 검출할 수 있다.
PAM의 경우, 서브-픽셀의 휘도 값이 클 때, MOSFET의 제어 전압이 크며, 즉, 서브-픽셀에서 커패시터를 충전하기 위한 전압이 크고, 서브-픽셀이 오프인 시간이 길어지면 방전 시간이 경과한다. 그 결과, 서브-픽셀이 오프되는 시간이 짧아지고, 이와 유사하게, 주변 광 센서가 간섭 광을 검출할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 주변 광 검출 방법의 흐름도이다. 도 1을 참조하면, 주변 광을 검출하는 방법은 다음을 포함한다:
단계 11에서, 주변 광 센서의 검출 신호가 획득된다.
본 발명의 실시예에 따른 방법은 휴대폰, 랩탑 컴퓨터 또는 태블릿 컴퓨터와 같은 단말기에 의해 수행될 수 있다. 단말기는 주변에 배치된 주변 광 센서의 검출 신호를 획득하고, 검출 신호에 기초하여 주변 광의 세기를 결정할 수 있다.
단계 12에서, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값이 획득된다.
스크린 영역의 휘도 값은 스크린에 의해 생성된 주변 광 센서에 대한 간섭 광의 세기와 상관된다.
여기서, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역은 스크린 상의 주변 광 센서의 정사영을 포함한다. 스크린상의 주변 광 센서의 정사영은 스크린 영역과 일치하거나, 또는 스크린상의 주변 광 센서의 정사영은 스크린 영역과 중첩되고 스크린 영역에 위치될 수 있다.
휘도 값은 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도를 나타내는데 사용된다. 휘도 값은 화면 영역에서 각 서브-픽셀의 휘도 값의 합일 수 있고, 각 서브-픽셀의 휘도 값은 서브-픽셀의 그레이스케일 레벨(grayscale level), 즉 그레이 스케일 값일 수 있다.
예를 들어, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역은 t개의 서브-픽셀을 포함한다. 각각의 서브-픽셀은 적색, 녹색 및 청색(RGB)의 3가지 색상의 서브-픽셀을 포함한다. 각 하위 픽셀은 256개의 휘도 값을 가진다. 이 경우, 각 서브-픽셀은 224개의 휘도 값을 가지므로, t개의 서브-픽셀은 224t의 휘도 값을 갖는다. 즉, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값은 t개의 서브-픽셀의 휘도 값의 합이며, 총 224t의 가능한 옵션이 존재할 수 있다.
단말기의 스크린의 휘도는 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 주변 광 센서가 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값이 임계값보다 작음을 검출할 때, 단말기의 스크린의 휘도는 낮은 것으로 결정되고; 주변 광 센서가 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값이 임계값 이상임을 검출할 때, 단말기의 스크린의 휘도가 높다고 결정된다.
단계 13에서, 주변 광의 세기는 주변 광 센서의 검출 신호 및 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 결정된다.
본 발명의 실시예에서, 주변 광의 세기가 단말기에 배열된 주변 광 센서에 의해 결정될 때, 디스플레이동안 스크린에 의해 방출된 광이 주변 광 센서의 검출 신초에 간섭을 야기할 수 있기 때문에, 간섭 광의 세기는 주변 광 센서의 검출 신호 및 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 결정될 수 있다. 이러한 방식으로, 주변 광의 세기를 결정하는 동안, 간섭 광에 의해 야기되는 충격이 감소 될 수 있고, 따라서 검출된 주변 광의 세기가 더 정확하다.
주변 광의 세기가 상기 방법에 의해 검출된 후, 주변 광의 세기에 기초하여 디스플레이 스크린의 휘도가 조정된다. 이와 같이, 처리 칩에 의한 디스플레이 스크린의 휘도 조정의 정밀도가 향상될 수 있다.
선택적으로, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 획득하는 단계는 다음을 포함한다:
주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역에서 각 서브- 픽셀의 휘도 값을 획득하는 단계; 및 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 모든 서브-픽셀의 휘도 값의 합을 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값으로 취하는 단계.
이러한 구현에서, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역에서 모든 서브-픽셀의 휘도 값의 합은 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값으로 취해지고, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값은 수월하게 결정된다.
전술한 바와 같이, 본 명세서에서 서브-픽셀의 휘도 값은 서브-픽셀의 그레이스케일 레벨을 지칭한다. 따라서, 단말기에서의 그레이스케일 제어 신호에 기초하여 각 서브-픽셀의 휘도 값이 결정될 수 있다.
선택적으로, 주변 광 센서의 검출 신호 및 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하는 단계는 포함한다: 휘도 값이 임계값보다 작은 경우, 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 주변 광의 세기를 결정한다; 또는
주변 광 센서의 검출 신호 및 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하는 단계는 포함한다: 휘도 값이 임계값 이상인 경우, 주변 광 센서의 검출 신호에 기초한 간섭 신호를 결정하는 단계, 및 주변 광 센서의 검출 신호 및 간섭 신호에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하는 단계.
이러한 구현에서, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값이 작을 때, 주변 광 센서에 대한 스크린에 의한 간섭은 작다. 이 경우, 주변 광의 세기는 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 직접 결정될 수 있다. 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값이 크면, 주변 광 센서에 대한 스크린에 의한 간섭이 크다. 이 경우, 주변 광 센서에 의해 검출된 신호는 간섭 광을 포함하고, 주변 광의 세기는 간섭 광이 제거된 후에 결정될 수 있다. 간섭 광으로 인한 충격을 줄임으로써, 주변 광 검출의 정확도가 향상될 수 있다.
선택적으로, 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 간섭 신호를 결정하는 단계는 포함한다:
주변 광 센서의 검출 신호를 샘플링하여 샘플링 신호를 얻는 단계; 상기 샘플링 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 제1 변환 값을 얻는 단계; 및
상기 변환 값과 상기 간섭 신호 사이의 관계에 기초하여 상기 제1 변환 값에 대응하는 간섭 신호를 결정하는 단계.
이러한 구현에서, 복수의 샘플링 신호가 획득되고, 푸리에 변환이 수행된다. 푸리에 변환의 결과는 직류(direct-current) 성분 및 교류(alternating-current) 성분을 포함하고, 직류 성분은 주변 광에 대응하는 정보이고, 교류 성분은 스크린에 의해 생성된 간섭 광에 대응하는 정보이다. 첫 번째 변환 값은 교류 성분이다. 따라서, 제1 변환 값은 스크린에 의해 생성된 간섭 광에 대응하는 정보이다. 간섭 광에 대응하는 간섭 신호는 제1 변환 값에 기초하여 결정되며, 그에 따라 간섭 광에 의해 야기되는 충격을 감소시키기 위한 준비가 이루어진다. 이 방법은 간섭 신호를 정확하게 결정할 수 있고, 그에 따라 주변 광의 세기를 결정하는 정확도가 더 높다.
예를 들어, 샘플링이 2f의 주파수에 의해 수행된다고 가정하면, 샘플링 신호는 2f개의 샘플링 신호를 포함 할 수있다. 2f개의 샘플링 신호에 의해 형성된 비트 스크링(bit string)에 대해 2f Hz 푸리에 변환이 수행되어 제1 변환 값을 획득한다.
예시적으로, 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 간섭 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정하는 단계는 포함한다: 샘플링 신호로부터 상기 간섭 신호를 감산하여 보정 신호를 얻는 단계; 및 보정 신호에 대응하는 상기 주변 광의 세기를 계산하는 단계.
이러한 구현에서, 보정 신호는 간섭 신호에 의해 결정되고, 주변 광의 세기는 보정 신호에 기초하여 결정된다. 이러한 방식으로, 간섭 광에 의해 야기되는 충격이 감소되고, 주변 광의 검출 정확도가 보장된다.
예시적으로, 주변 광을 검출하는 방법은 다음을 더 포함한다: 스크린이 어두운 환경에서 상이한 휘도를 디스플레이할 때 상기 주변 광 센서의 복수의 검출 신호를 획득하는 단계; 복수의 검출 신호를 각각 샘플링하여 복수의 간섭 신호를 얻는 단계; 상기 복수의 간섭 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 복수의 변환 값을 획득하는 단계; 및 각각의 변환 값 및 대응하는 간섭 신호를 샘플링 포인트로 취함으로써 관계 곡선을 피팅하여 상기 변환 값과 상기 간섭 신호 사이의 관계를 획득하는 단계.
이러한 구현에서, 어두운 환경에서 주변 광 센서에 의해 검출된 신호는 모두 간섭 광 신호이며, 주변 광 신호는 검출되지 않는다. 상이한 휘도를 디스플레이하도록 스크린을 조정함으로써 복수의 변환 값 및 간섭 신호의 그룹이 얻어질 수 있고, 변환 값과 간섭 신호 간의 기능 관계는 기능 맞춤(fitting)에 의해 얻어질 수 있다. 즉, 후속의 주변 광 검출에서, 특정 간섭 광의 간섭 신호는 변환 값과 간섭 신호 사이의 적합 기능 관계(fitted function relationship)에 따라 결정될 수있다.
본 발명의 실시예에서, 간섭 신호 및 샘플 신호는 모두 샘플 신호 스트링, 즉, 이진 데이터(binary data)의 스트링이다.
단계 11 내지 13은 상기 선택적 단계들과 무작위로 결합될 수 있음에 유의해야 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 주변 광 검출 방법의 흐름도이다. 도 2를 참조하면, 주변 광을 검출하는 방법은 다음을 포함한다:
단계 21에서, 어두운 환경에서 스크린이 상이한 휘도를 디스플레이할 때 주변 광 센서의 복수의 검출 신호가 획득된다.
어두운 환경에서 검출된 신호는 모두 간섭 광 신호이며, 간섭 광 신호는 주변 광 신호를 포함하지 않는다.
예시적으로, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역은 12개의 서브-픽셀을 포함하고, 본 발명으로부터 t개의 서브-픽셀의 휘도 값은 224t이며, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 대하여 총 224×12개의 옵션이 존재한다. 이 경우, 테스트를 위해 몇몇(예를 들어, 100개) 휘도 값이 선택되고, 어두운 환경에서 이들 상이한 휘도 값 하에서 주변 광 센서의 검출 신호가 획득된다. 테스트를 용이하게 하기 위해, 단일 픽셀 내의 서브-픽셀의 휘도 값의 합에 서브-픽셀의 개수가 곱하여지는 한, 스크린은 단색 사긴을 디스플레이하기 위해 제어되는데, 이는 디스플레이된 화상의 제어하고 스크린 영역의 휘도 값을 계산하는데 편리하다.
단계 22에서, 복수의 검출 신호가 각각 샘플링되어 복수의 간섭 신호를 획득한다.
여기서, 검출 신호는 일대일(one-to-one)로 간섭 신호에 해당한다. 예를 들어, 검출 신호는 2f를 주파수로 사용하여 샘플링되어 2f개의 샘플링된 값을 획득한다. 이들 2f개의 샘플링된 값은 하나의 간섭 신호를 형성하며, 여기서 f는 스크린의 리프레쉬 비율(freshing rate)일 수 있다. 단계 21에서, 테스트를 위해 100개의 휘도 값이 선택되면, 100개의 간섭 신호가 획득될 수 있다.
단계 23에서, 푸리에 변환은 복수의 간섭 신호 각각에 대해 수행되어 복수의 변환 값을 획득한다.
하나의 간섭 신호는 푸리에 변환에 의해 변환 값으로 변환된다. 간섭이 주변 광 신호를 포함하지 않기 때문에, 단계 23에서, 푸리에 변환의 결과는 (주변 광 신호에 대응하는) 직류 성분을 포함하지 않고 교류 성분만을 포함한다. 교류 성분은 푸리에 변환에 의해 간섭 신호로부터 추출되고, 간섭 광에 의해 야기되는 충격은 주변 광의 세기의 후속 계산에서 감소될 수 있으며, 그에 따라 주변 광의 세기를 결정하는 정확성이 결과적으로 더 높다.
예를 들어, 푸리에 변환은 상기 100개의 간섭 신호에 대해 수행되며, 100 개의 변환 값이 얻어질 수 있다.
예시적으로, 푸리에 변환은 고속(fast) 푸리에 변환(FFT)일 수 있으며, 이는 계산을 가속화시킨다.
단계 24에서, 변환 값과 간섭 신호 사이의 관계를 얻기 위해 각각의 변환 값 및 대응하는 간섭 신호를 샘플링 포인트로서 취함으로써 관계 곡선이 피팅된다.
단계 21에서, 복수의 휘도 값 하의 검출 신호는 각각 복수 쌍의 간섭 신호 및 변환 값을 얻기 위하여 획득될 수 있다. 각 쌍의 변환 값과 간섭 신호를 샘플링 포인트로 취함으로써, 변환 값과 간섭 신호(즉, 샘플링 신호) 사이의 기능 관계는 피팅에 의해 얻어 질 수 있다.
주변 광 센서는 m개의 채널을 포함하며, m개의 채널 각각은 개별적으로 샘플링되고 피팅된다. 즉, m개의 채널을 피팅함으로써 m개의 변환 값과 간섭 신호 간의 기능 관계가 얻어진다. 후속의 계산에서, 각 채널의 간섭 신호는 별도로 계산된다.
예를 들어, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역에 총 224t의 휘도 값(t는 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 서브-픽셀의 개수)을 가지며, 그 내부의 일부 샘플은 변환 값들과 간섭 신호들 사이의 기능 관계를 얻기위한 계산을 위하여 선택된다. 여기서의 계산 과정은 반복 규칙(iteration rule)을 사용하여 함수 관계에 대한 반복 솔루션(iterative solution)을 지칭한다. 예시적으로, 상기의 반복 규칙은 적합 함수 관계(fitted function relationship)가 변환 값과 해석된 함수 모델(function model solved)에 의해 예측된 간섭 신호 사이의 루트 평균 제곱 오차(root mean square error)를 최소화하도록 지정한다. 즉, 모델 함수의 포인트들(변환 값 및 간섭 신호)과 샘플링 포인트들(변환 값 및 간섭 신호) 사이의 루트 평균 제곱 오차가 최소이다.
단계 21 내지 단계 24는 공장으로부터 인도되기 전에 완료될 수 있고, 그 후에 변환 값과 간섭 신호 사이의 관계는 단말기 또는 주변 광 센서에 저장되고, 후속의 사용시에 직접 획득될 수 있다.
단계 25에서, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역에서 각 서브-픽셀의 휘도 값이 획득된다.
예를 들어, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역은 12개의 서브-픽셀을 포함하고, 주변 광 센서는 12 개의 서브-픽셀의 휘도 값을 획득할 수 있다.
예시적으로, 각 서브-픽셀의 휘도 값은 서브-픽셀의 그레이스케일 값일 수 있으며, 서브-픽셀의 그레이스케일 값은 스크린에 표시된 이미지의 이미지 데이터로부터 획득될 수 있다.
단계 26에서, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역에서 모든 서브-픽셀의 휘도 값의 합은 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값으로 취해진다.
예를 들어, 상기 획득된 12 개의 서브-픽셀의 휘도 값은 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 얻기 위해 가산된다.
본 실시예에서, 계산의 용이성 및 계산 자원의 절약을 위해, 서브-픽셀의 그레이 스케일 값은 대응하는 휘도 값으로서 직접적으로 취해질 수 있음에 유의해야한다. 다른 실시예들에서, 대응하는 휘도는 또한 그레이스케일 값의 변환에 의해 획득될 수 있다.
단계 27에서, 스크린 영역의 휘도 값이 임계값과 비교된다.
상기 휘도 값이 임계값보다 작은 경우, 단계 28이 수행되고; 상기 휘도 값이 임계값 이상이면, 단계 29가 수행된다.
본 명세서의 임계값은 실제 요구에 따라 미리 정의될 수 있다.
서브-픽셀에 의해 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안, 일반적으로 충전 단계, 유지 단계, 방전 단계 및 비-충전 및 비-방전 단계가 포함된다. 유지 단계 및 방전 단계에서, 서브-픽셀은 광을 방출하고; 비-충전 및 비-방전 단계 및 충전 단계에서, 서브-픽셀은 발광하지 않는다. 주변 광 센서의 샘플링 시간은 일반적으로 서브-픽셀이 발광하지 않는 시간에 대응한다. 그러나, 동일한 서브-픽셀이 상이한 휘도 값을 표시할 때, 휘도 값이 클수록, 방전 시간이 길어지고, 서브-픽셀이 발광하지 않는 시간이 더 짧다. 서브-픽셀이 발광하지 않는 시간이 샘플링 시간보다 짧은 경우, 주변 광 센서에 의한 샘플링은 스크린의 발광에 의해 야기된 간섭의 영향을 받는다. 본 명세서에 나열된 단계들은 단지 예일 뿐이며, 실제로는 더 많거나 적은 단계가 포함될 수 있다.
상기 정보에 기초하여, 임계값은 다음과 같이 결정될 수 있다: 각각의 휘도 값 하에서 스크린에서 서브-픽셀(예를 들어, 적색, 녹색 또는 청색 픽셀)의 비-충전 시간, 즉 충전 단계를 제외한 시간이 획득되고; 그리고 각각의 휘도 값 하의 충전 시간 및 프레임 시간이 결정되므로, 각 휘도 값 하의 비-충전 시간이 결정된다. 주변 광 센서의 샘플링 시간과 1/2 사이의 차이가 최소인, 비 충전 시간은 모든 휘도 값에 대응하는 비-충전 시간으로부터 선택된다. 선택된 비-충전 시간에 대응하는 휘도 값은 전술한 임계값으로서 스크린 영역의 서브-픽셀의 수에 의하여 곱해진다.
본 명세서에서 비-충전 시간의 1/2은 주변 광 센서가 비-충전 시간의 약 절반 내에서만 스크린으로부터의 간섭을 받지 않기 때문에 기준으로서 사용된다. 비-충전 시간의 1/2과 주변 광 센서의 샘플링 시간 사이의 차이가 최소일 때, 비-충전 시간에 대응하는 휘도 값은 주변 광 센서에 의한 샘플링을 정당하게 보장할 수 있다. 휘도 값이 비-충전 시간에 대응하는 휘도 값보다 큰 경우, 주변 광 센서의 샘플링은 간섭의 영향을 받고, 반대의 경우, 주변 광 센서의 샘플링은 간섭의 영향을 받지 않는다.
단계 28에서, 휘도 값이 임계값보다 작은 경우, 주변 광의 세기는 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 결정된다.
검출된 휘도 값이 임계값보다 작은 경우, 주변 광의 세기는 상기 식 (3)에 의해 계산된다.
단계 29에서, 휘도 값이 임계값 이상인 경우, 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 간섭 신호가 결정되고, 주변 광의 세기는 주변 광 센서의 검출 신호 및 간섭 신호에 기초하여 결정된다.
휘도 값이 임계값 이상인 경우, 간섭 광에 의한 영향을 감소시킬 필요가 있고, 상기 휘도 값 하의 간섭 신호는 휘도 값이 단계 21 내지 단계 24에서 얻어진 기능 관계에 따라 결정되어, 간섭 광에 의해 야기되는 충격을 감소시킨다.
예시적으로, 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 간섭 신호를 결정하는 단계는 다음을 포함한다:
상기 주변 광 센서의 검출 신호를 샘플링하여 샘플링 신호를 얻는 단계; 상기 샘플링 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 제1 변환 값을 얻는 단계;및 상기 변환 값과 상기 간섭 신호 사이의 관계에 기초하여 상기 제1 변환 값에 대응하는 간섭 신호를 결정하는 단계.
이러한 구현에서, 복수의 샘플링 신호가 획득되고, 푸리에 변환이 수행된다. 푸리에 변환의 결과는 직류-성분 및 교류-성분을 포함하며, 여기서 교류-성분은 상기 언급된 제1 변환 값이고, 제1 변환 값은 스크린에 의해 생성된 간섭 광의 정보이다. 간섭 광에 대응하는 간섭 신호는 제1 변환 값을 사용하여 결정되며, 그에 따라 간섭 광에 의해 야기되는 충격을 감소시키기 위한 준비가 이루어진다.
예시적으로, 주변 광 센서의 검출 신호 및 간섭 신호에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하는 단계는 다음을 포함한다:
샘플링 신호로부터 간섭 신호를 차감하여 보정 신호를 획득하는 단계; 및 보정 신호에 대응하는 주변 광의 세기를 계산하는 단계.
이러한 구현에서, 간섭 신호는 주변 광 센서에 의해 검출된 전체 적분 값으로부터 차감되어 보정 신호를 획득한다. 본 명세서의 보정 신호 및 검출 신호는 주변 광 센서에서 동일한 채널로 지향된다. 실제 계산에서, 각 채널의 검출 신호는 보정될 필요가 있고, 보정 신호는 주변 광의 세기를 얻기 위해 상기 식(3)으로 대체된다.
주변 장치의 조명이 단말기에 배치된 주변 광 센서에 의해 결정될 때, 디스플레이동안 스크린에 의해 방출된 광이 주변 광 센서의 검출 신호에 간섭을 유발할 수 있기 때문에, 간섭광의 세기는 주변 광 센서의 검출 신호 및 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 결정될 수있다. 이러한 방식으로, 주변 광의 세기를 결정하는 동안, 간섭 광에 의해 야기되는 충격이 감소될 수 있고, 따라서 검출된 주변 광의 세기가 더 정확하다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 주변 광 검출 장치(300)의 구조적 블록도이다. 도 3을 참조하면, 장치(300)는 제1 획득 모듈(301), 제2 획득 모듈(302) 및 처리 모듈(303)을 포함한다.
제1 획득 모듈(301)은 주변 광 센서의 검출 신호를 획득하도록 구성된다. 제2 획득 모듈(302)은 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 획득하도록 구성된다. 처리 모듈(303)은 주변 광 센서의 검출 신호 및 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하도록 구성된다.
제1 획득 모듈(301)은 주변 광 센서의 검출 신호를 획득하고; 제2 획득 모듈 (302)은 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 획득하고, 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값은 간섭 광의 세기와 상관되고; 처리 모듈(303)은 주변 광 센서의 검출 신호 및 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 따라 주변 광의 세기를 결정한다. 이러한 방식으로, 간섭 광에 의해 야기되는 충격이 완화되고, 주변 광의 세기가 최종적으로 결정되므로, 검출 결과가 보다 정확하다.
도 3을 계속 참조하면, 제2 획득 모듈(302)은 획득 서브-모듈(321) 및 계산 서브-모듈(322)을 포함한다.
획득 서브-모듈(321)은 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역에서 각 서브-픽셀의 휘도 값을 획득하도록 구성된다. 계산 서브-모듈(322)은 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값으로서 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역 내의 모든 서브-픽셀의 휘도 값의 합을 취하도록 구성된다.
본 발명의 일 구현에서, 처리 모듈(303)은, 휘도 값이 임계 값보다 작은 경우, 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하고; 또는 처리 모듈(303)은, 휘도 값이 임계 값 이상일 때, 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 간섭 신호를 결정하고, 주변 광 센서의 검출 신호 및 간섭 신호에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하도록 구성된다.
본 발명의 일 구현에서, 처리 모듈(303)은 샘플링 신호를 획득하기 위해 주변 광 센서의 검출 신호를 샘플링하고; 샘플링 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 제1 변환 값을 획득하고; 그리고 변환 값과 간섭 신호 사이의 관계에 기초하여 제1 변환 값에 대응하는 간섭 신호를 결정하도록 구성된다.
본 발명의 일 구현에서, 처리 모듈(303)은 보정 신호를 획득하기 위해 샘플링 신호로부터 간섭 신호를 감산하고, 보정 신호에 대응하는 주변 광의 세기를 계산하도록 더 구성된다.
계속하여 도 3을 참조하면, 주변 광 검출 장치는 제3 획득 모듈(304), 샘플링 모듈(305), 변환 모듈(306) 및 피팅 모듈(307)을 더 포함한다.
제3 획득 모듈(304)은 스크린이 어두운 환경에서 상이한 휘도를 디스플레이 할 때 주변 광 센서의 복수의 검출 신호를 획득하도록 구성된다. 샘플링 모듈(305)은 복수의 간섭 신호를 획득하기 위해 복수의 검출 신호를 각각 샘플링하도록 구성된다. 변환 모듈(306)은 복수의 간섭 신호 각각에 대해 푸리에 변환을 수행하여 복수의 변환 값을 획득하도록 구성된다. 피팅 모듈(307)은 변환 값과 간섭 신호 사이의 관계를 얻기 위해 각각의 변환 값 및 대응하는 간섭 신호를 샘플링 포인트로서 취함으로써 관계 곡선을 피팅하도록 구성된다.
본 발명의 실시예에서, 주변 광의 세기가 단말기에 배열된 주변 광 센서에 의해 결정될 때, 디스플레이 동안 스크린에 의해 방출된 광이 주변 광 센서의 검출 신호에 간섭을 야기할 수 있기 때문에, 간섭 광의 세기는 주변 광 센서의 검출 신호 및 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 결정될 수 있다. 이러한 방식으로, 주변 광의 세기를 결정하는 동안, 간섭 광에 의해 야기되는 충격이 감소 될 수 있고, 따라서 검출된 주변 광의 세기가 더 정확하다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 단말기(400)의 블록도이다. 도 4를 참조하면, 단말기(400)는 처리 컴포넌트(402), 메모리(404), 파워 컴포넌트(406), 멀티미디어 컴포넌트(408), 오디오 컴포넌트(410), 입/출력(I/O) 인터페이스, 센서 컴포넌트(414), 및 통신 컴포넌트(416) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
처리 컴포넌트(402)는 일반적으로 단말기(400)의 전체 조작,디스플레이,전화 호출,데이타 통신,카메라 조작 및 기록 조작에 관련된 조작을 제어할 수 있다. 처리 컴포넌트(402)은 임의의 적어도 하나 이상의 프로세서(420)를 구비하여 명령어를 실행함으로써 상기 방법의 전부 또는 일부 단계를 완성할 수 있다. 또한,처리 컴포넌트(402)은 기타 유닛과의 인터랙션을 편리하게 하도록 임의의 적어도 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어,처리 컴포넌트(402)은 멀티미디어 컴포넌트(408)과의 인터랙션을 편리하게 할 수 있도록 멀티미디어 모듈을 포함할 수 있다.
메모리(404)는 단말기(400)의 조작을 지원하기 위하여 각종 유형의 데이타를 저장하도록 설치된다. 이러한 데이타는 예를 들어 단말기(400)에서 임의의 애플리케이션이나 방법을 조작하기 위한 명령어, 연락처 데이타, 전화 번호부 데이타, 메시지, 사진, 동영상 등을 포함할 수 있다. 메모리(404)는 임의의 유형의 휘발성 또는 비휘발성 메모리 예를 들어 SRAM(Static Random Access Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory), PROM(Programmable ROM), ROM(Read Only Memory), 자기 메모리, 플래시 메모리, 자기 디스크 또는 콤팩트 디스크에 의해 또는 이들의 조합에 의해 실현될 수 있다.
파워 컴포넌트(406)은 단말기(400)의 각 유닛에 전력을 공급하기 위한 것이며, 전원 관리 시스템, 임의의 적어도 하나 이상의 전원 및 단말기(400)를 위하여 전력을 생성, 관리 및 분배하는데 관련된 기타 유닛을 포함할 수 있다.
멀티미디어 컴포넌트(408)은 단말기(400)와 사용자 사이에 출력 인터페이스를 제공하는 스크린을 포함할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 스크린은 액정 디스플레이(LCD) 또는 터치 패널(TP)을 포함할 수 있다. 스크린이 터치 패널을 포함하는 경우, 사용자의 입력 신호를 수신하도록 터치 스크린으로 실현될 수 있다. 또한 터치 패널은 터치, 슬라이딩 및 터치 패널 위에서의 제스처(gesture)를 감지하도록 임의의 적어도 하나 이상의 터치 센서를 포함할 수 있다. 상기 터치 센서는 터치 또는 슬라이딩 동작의 경계위치를 감지할 수 있을 뿐만 아니라, 터치 또는 슬라이딩 조작에 관련되는 지속시간 및 압력을 검출할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 멀티미디어 컴포넌트(408)은 전면 카메라 및/또는 후면 카메라를 포함할 수 있다. 단말기(400)가 예를 들어 촬영 모드 또는 동영상 모드 등 조작 모드 상태에 있을 때, 전면 카메라 및/또는 후면 카메라는 외부의 멀티미디어 데이타를 수신할 수 있다. 전면 카메라 및 후면 카메라 각각은 고정된 광학 렌즈 시스템 또는 가변 초점 거리 및 광학 줌 기능을 구비할 수 있다.
오디오 컴포넌트(410)는 오디오 신호를 출력 및/또는 입력하도록 설치될 수 있다. 예를 들어, 오디오 컴포넌트(410)은 마이크(MIC)를 포함할 수 있다. 단말기(400)가 예를 들어 호출 모드, 기록 모드 또는 음성 인식 모드 등 조작 모드 상태에 있을 때, 마이크는 외부의 오디오 신호를 수신하도록 설치될 수 있다. 수신된 오디오 신호는 메모리(404)에 저장되거나 또는 통신 컴포넌트(416)을 통해 송신될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 오디오 컴포넌트(410)은 오디오 신호를 출력하는 스피커를 더 포함할 수 있다.
입출력(I/O) 인터페이스(412)는 처리 컴포넌트(402)과 주변 인터페이스 모듈 사이에 인터페이스를 제공하기 위한 것이다. 상기 주변 인터페이스 모듈은 키보드,클릭 휠,버튼 등일 수 있다. 이러한 버튼은 홈 버튼, 볼륨 버튼, 작동 버튼 및 잠금 버튼 등을 포함하되 이에 한정되지 않는다.
센서 컴포넌트(414)는 단말기(400)를 위해 각 방면의 상태를 평가하는 임의의 적어도 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서 컴포넌트(414)는 단말기(400)의 온/오프 상태, 유닛의 상대적인 포지셔닝을 검출할 수 있다. 예를 들어, 상기 유닛은 단말기(400)의 디스플레이 및 작은 키패드일 수 있다. 센서 컴포넌트(414)는 단말기(2400) 또는 단말기(400)의 유닛의 위치 변경, 사용자와 단말기(400)사이의 접촉여부, 단말기(400)의 방위 또는 가속/감속 및 단말기(400)의 온도 변화를 검출할 수 있다. 센서 컴포넌트(414)은 어떠한 물리적 접촉도 없는 상황에서 근처의 물체를 검출하도록 구성되는 근접 센서를 포함할 수 있다. 센서 컴포넌트(214)는 이미지 형성 응용에 이용하기 위한 광 센서 예를 들어 CMOS 또는 CCD 이미지 센서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 상기 센서 컴포넌트(414)는 가속도 센서, 자이로 스코프 센서, 자기 센서, 압력 센서 또는 온도 센서를 더 포함할 수 있다.
통신 컴포넌트(416)는 단말기(400)와 기타 기기 사이의 무선 또는 유선 통신을 편리하게 진행하게 하도록 설치될 수 있다. 단말기(400)는 통신 표준을 기반으로 하는 무선 네트워크 예를 들어 WiFi, 2G, 3G, 4G 또는 5G 또는 이들의 조합에 액세스할 수 있다. 일 예시적인 실시예에 있어서, 통신 컴포넌트(416)는 브로드캐스팅 채널을 통해 외부의 브로드캐스팅 관리 시스템에서의 브로드캐스팅 신호 또는 브로드캐스팅 관련 정보를 수신할 수 있다. 일 예시적인 실시예에 있어서, 상기 통신 컴포넌트(416)는 근거리 통신을 촉진하기 위한 근거리 무선 통신(NFC) 모듈을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, NFC 모듈은 RFID기술, IrDA기술, UWB기술, 블루투스(BT) 기술 및 기타 기술에 의해 실현될 수 있다.
일 예시적인 실시예에 있어서, 단말기(400)는 상술한 방법을 실행하기 위하여 임의의 적어도 하나 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field-Programmable Gate Arrays), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서, 또는 기타 전자 소자에 의해 실현될 수 있다.
예시적인 실시예들에서, 상술한 방법들을 수행하기 위해, 단말기(400)에서 프로세서(420)에 의해 실행가능한 명령어들을 포함하는 메모리(404)와 같은 명령어를 포함하는 비휘발성의 컴퓨터-판독 가능한 저장 매체가 또한 제공된다. 예를 들어, 비휘발성의 컴퓨터-판독 가능 저장 매체는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이타 저장 장치 등일 수 있다.
본 발명의 다른 실시예는 본 설명 및 실시예를 고려할 때 당업자에게 명백할 것이다. 본 발명은 본 발명의 일반적인 원리에 따르고 본 발명으로부터 벗어나지 않고 당업계의 일반적인 일반적인 지식 또는 종래의 기술적 수단을 포함하여 본 발명의 임의의 변형, 사용 또는 적응을 포함하도록 의도된다. 명세서 및 실시예는 단지 예시적인 것으로서, 본 발명의 진정한 범위와 취지는 다음의 특허청구 범위에 의해 결정된다.
본 발명은 상기에 서술되고 도면에 도시된 특정 구성에 한정되지 않고 그 범위를 이탈하지 않는 상황에서 다양한 수정 및 변경을 실시할 수 있음에 이해되어야 한다. 본 발명의 범위는 단지 첨부된 특허청구 범위에 의해서만 한정된다.
Claims (14)
- 스크린 및 주변 광 센서를 포함하고, 상기 주변 광 센서가 단말기 내에 배치되고, 상기 주변 광 센서의 상기 스크린 상의 정사영을 포함하는, 단말기에 적용되는 주변 광을 검출하는 방법에 있어서,
주변 광 센서의 검출 신호를 획득하는 단계;
상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 획득하는 단계; 및
상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하는 단계를 포함하고,
상기 주변 광의 세기를 결정하는 단계는,
상기 휘도 값이 임계값보다 작은 경우, 상기 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정하는 단계를 포함하거나; 또는
상기 휘도 값이 임계값 이상인 경우, 상기 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 간섭 신호를 결정하는 단계, 및 상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 간섭 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정하는 단계를 포함하는 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 획득하는 단계는:
상기 주변 광 센서에 대응하는 상기 스크린 영역에서 각각의 서브-픽셀의 휘도 값을 획득하는 단계; 및
상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값으로서 상기 주변 광 센서에 대응하는 상기 스크린 영역 내의 모든 서브-픽셀의 휘도 값의 합을 취하는 단계를 포함하는 방법. - 삭제
- 제1 항에 있어서,
상기 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 상기 간섭 신호를 결정하는 단계는:
상기 주변 광 센서의 검출 신호를 샘플링하여 샘플링 신호를 얻는 단계;
상기 샘플링 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 제1 변환 값을 얻는 단계;및
상기 제1 변환 값과 상기 간섭 신호 사이의 관계에 기초하여 상기 제1 변환 값에 대응하는 간섭 신호를 결정하는 단계를 포함하는 방법. - 제4 항에 있어서,
상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 간섭 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정하는 단계는:
상기 샘플링 신호로부터 상기 간섭 신호를 감산하여 보정 신호를 얻는 단계; 과
보정 신호에 대응하는 상기 주변 광의 세기를 계산하는 단계를 포함하는 방법. - 제4 항에 있어서,
상기 스크린이 어두운 환경에서 상이한 휘도를 디스플레이할 때 상기 주변 광 센서의 복수의 검출 신호를 획득하는 단계;
복수의 검출 신호를 각각 샘플링하여 복수의 간섭 신호를 얻는 단계;
상기 복수의 간섭 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 복수의 변환 값을 획득하는 단계; 및
각각의 변환 값 및 대응하는 간섭 신호를 샘플링 포인트로 취함으로써 관계 곡선을 피팅하여 상기 변환 값과 상기 간섭 신호 사이의 관계를 획득하는 단계를 더 포함하는 방법. - 스크린 및 주변 광 센서를 포함하고, 상기 주변 광 센서가 단말기 내에 배치되고, 상기 주변 광 센서의 상기 스크린 상의 정사영을 포함하는, 단말기에 적용되는 주변 광을 검출하는 장치에 있어서,
주변 광 센서의 검출 신호를 획득하도록 구성되는 제1 획득 모듈;
상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값을 획득하도록 구성되는 제2 획득 모듈; 및
상기 주변 광 센서의 검출 신호 및 상기 주변 광 센서에 대응하는 스크린 영역의 휘도 값에 기초하여 주변 광의 세기를 결정하도록 구성되는 처리 모듈을 포함하고,
상기 처리 모듈은,
상기 휘도 값이 임계값보다 작은 경우, 상기 주변 광 센서의 검출 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정하거나; 또는
상기 휘도 값이 임계값 이상일 때, 상기 주변 광 센서의 상기 검출 신호에 기초하여 간섭 신호를 결정하고, 상기 주변 광 센서의 검출 신호 상기 간섭 신호에 기초하여 상기 주변 광의 세기를 결정하는 장치. - 제7 항에 있어서,
상기 제2 획득 모듈은:
상기 주변 광 센서에 대응하는 상기 스크린 영역에서 각각의 서브-픽셀의 휘도 값을 획득하도록 구성된 획득 서브-모듈; 및
상기 주변 광 센서에 대응하는 상기 스크린 영역의 휘도 값으로서 상기 주변 광 센서에 대응하는 상기 스크린 영역 내의 모든 서브-픽셀의 휘도 값의 합을 취하도록 구성된 계산 서브-모듈을 포함하는 장치. - 삭제
- 제8 항에 있어서,
상기 처리 모듈은, 상기 주변 광 센서의 상기 검출 신호를 샘플링하여 샘플링 신호를 획득하고; 상기 샘플링 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 제1 변환 값을 획득하고; 및 상기 제1 변환 값과 상기 간섭 신호 사이의 관계에 기초하여 상기 제1 변환 값에 대응하는 간섭 신호를 결정하도록 구성되는 장치. - 제10 항에 있어서,
상기 처리 모듈은, 상기 샘플링 신호로부터 상기 간섭 신호를 감산하여 보정 신호를 획득하고, 상기 보정 신호에 대응하는 주변 광의 세기를 계산하도록 구성되는 장치. - 제10 항에 있어서,
상기 스크린이 어두운 환경에서 상이한 휘도를 디스플레이할 때 상기 주변 광 센서의 복수의 검출 신호를 획득하도록 구성되는 제3 획득 모듈;
상기 복수의 검출 신호를 각각 샘플링하여 복수의 간섭 신호를 획득하도록 구성되는 샘플링 모듈;
복수의 간섭 신호에 대해 푸리에 변환을 수행하여 복수의 변환 값을 획득하도록 구성되는 변환 모듈; 및
각각의 변환 값 및 대응하는 간섭 신호를 샘플링 포인트로서 취함으로써 관계 곡선을 피팅하여 상기 변환 값과 간섭 신호 사이의 관계를 획득하는 피팅 모듈을 더 포함하는 장치. - 프로세서; 및
상기 프로세서에 의해 실행 가능한 명령들을 저장하기 위한 메모리를 포함하고,
제1 항, 제2 항, 제4 항 내지 제6 항 중 어느 한 항에 정의된 주변 광 검출 방법을 수행하도록 구성되는 프로세서를 포함하는 단말기. - 프로세서에 의해 실행되어, 상기 제1 항, 제2 항, 제4 항 내지 제6 항 중 어느 한 항에 정의된 광 검출 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터 명령을 저장하는, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
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