KR102319234B1 - 디스플레이 장치 및 이의 제어 방법 - Google Patents

디스플레이 장치 및 이의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

디스플레이 장치 및 이의 제어 방법이 제공된다. 본 디스플레이 장치의 제어 방법은, 제1 사용자 터치를 감지하고, 제1 사용자 터치가 감지되면, 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치로 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신하며, 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신하고, 제1 신호 및 제2 신호를 이용하여 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행한다.

Description

디스플레이 장치 및 이의 제어 방법{DISPLAY APPARATUS AND METHOD OF CONTROLING THEREOF}
본 발명은 디스플레이 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 감지된 사용자 터치를 바탕으로 주변 디스플레이 장치의 통신 연결을 수행하는 디스플레이 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
종래 디스플레이 장치 사이의 연결을 위해서는 설정 메뉴에 진입하고, 네트워크 항목을 선택하고, 연결하기 위한 주변 디스플레이 장치를 검색하고, 해당 디스플레이 장치를 선택하는 등 복잡한 과정이 요구된다.
또한, 디스플레이 장치의 ID 같은 고유 정보를 통해 디스플레이 장치를 검색하고 선택하는 경우, 주변에 디스플레이 장치들이 다수 존재한다면 디스플레이 장치와 연결하고자 하는 디스플레이 장치의 고유 정보를 확인하여야 하는 등의 번거로운 과정을 거쳐야 하는 불편함이 있을 수 있다.
따라서, 터치 입력 등 간단한 사용자 명령 입력을 통해 간편하고 직관적으로 디스플레이 장치와 주변 디스플레이 장치를 연결할 필요성이 대두되고 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 사용자 터치가 감지된 경우, 감지된 사용자 터치를 이용하여 디스플레이 장치와 주변 디스플레이 장치를 연결하는 디스플레이 장치 및 이의 제어 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 제어 방법, 제1 사용자 터치를 감지하는 단계; 상기 제1 사용자 터치가 감지되면, 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치로 상기 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신하는 단계; 상기 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 상기 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 상기 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신하는 단계; 및 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 이용하여 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 통신 연결을 수행하는 단계는, 상기 제1 신호가 송신된 후 기 설정된 시간 내에 상기 제2 신호가 수신된 경우, 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행할 수 있다.
또한, 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결된 다른 주변 디스플레이 장치가 존재하는 경우, 상기 다른 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 상기 제1 사용자 터치 및 상기 제2 사용자 터치에 대응되는 제3 사용자 터치가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치로부터 상기 제3 사용자 터치에 대응되는 제3 신호를 수신하는 단계; 및 상기 제1 내지 제3 신호를 이용하여 상기 제3 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치가 영상을 디스플레이하는 단계;를 더 포함하며, 상기 통신 연결을 수행하는 단계는, 상기 디스플레이 장치와 상기 주변 디스플레이 장치 사이에 통신이 연결된 후 상기 영상 중 일부 영역을 디스플레이하고, 상기 영상 중 나머지 영역에 대한 정보를 상기 주변 디스플레이 장치로 전송하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 제1 사용자 터치는 상기 디스플레이 장치의 중앙에서 제1 모서리 방향으로 드래그하는 터치이고, 상기 제2 사용자 터치는 상기 주변 디스플레이 장치의 모서리 중 상기 제1 모서리와 최단 거리에 위치하는 제2 모서리에서 상기 주변 디스플레이 장치의 중앙 방향으로 드래그하는 터치일 수 있다.
또한, 상기 제1 사용자 터치와 상기 제2 사용자 터치는 동일한 유형의 사용자 터치일 수 있다.
그리고, 상기 제1 사용자 터치는 제1 패턴의 사용자 터치이며, 상기 제2 사용자 터치는 상기 제1 패턴과 대칭되는 제2 패턴의 사용자 터치일 수 있다.
또한, 상기 제1 사용자 터치는 상기 디스플레이 장치의 제1 영역을 터치하는 사용자 터치이며, 상기 제2 사용자 터치는 상기 주변 디스플레이 장치의 제2 영역을 터치하는 사용자 터치일 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치는, 사용자 터치를 감지하기 위한 감지부; 주변 디스플레이와 신호를 송수신하기 위한 통신부; 및 상기 감지부를 통해 제1 사용자 터치가 감지되면, 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치로 상기 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신하고, 상기 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 상기 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 상기 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신하며, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 이용하여 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서;를 포함한다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 제1 신호가 송신된 후 기 설정된 시간 내에 상기 제2 신호가 수신된 경우, 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결된 다른 주변 디스플레이 장치가 존재하는 경우, 상기 다른 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 상기 제1 사용자 터치 및 상기 제2 사용자 터치에 대응되는 제3 사용자 터치가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치로부터 상기 제3 사용자 터치에 대응되는 제3 신호를 수신하고, 상기 제1 내지 제3 신호를 이용하여 상기 제3 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 디스플레이부;를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 장치와 상기 주변 디스플레이 장치 사이에 통신이 연결된 후 상기 영상 중 일부 영역을 디스플레이 하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 영상 중 나머지 영역에 대한 정보를 상기 주변 디스플레이 장치로 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제1 사용자 터치는 상기 디스플레이 장치의 중앙에서 제1 모서리 방향으로 드래그하는 터치이고, 상기 제2 사용자 터치는 상기 주변 디스플레이 장치의 모서리 중 상기 제1 모서리와 최단 거리에 위치하는 제2 모서리에서 상기 주변 디스플레이 장치의 중앙 방향으로 드래그하는 터치일 수 있다.
또한, 상기 제1 사용자 터치와 상기 제2 사용자 터치는 동일한 유형의 사용자 터치일 수 있다.
그리고, 상기 제1 사용자 터치는 제1 패턴의 사용자 터치이며, 상기 제2 사용자 터치는 상기 제1 패턴과 대칭되는 제2 패턴의 사용자 터치일 수 있다.
또한, 상기 제1 사용자 터치는 상기 디스플레이 장치의 제1 영역을 터치하는 사용자 터치이며, 상기 제2 사용자 터치는 상기 주변 디스플레이 장치의 제2 영역을 터치하는 사용자 터치일 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 사용자는 터치 입력을 통해 더욱 쉽고 간편하게 디스플레이 장치와 주변 디스플레이 장치의 통신 연결을 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 연결 시스템을 도시한 시스템도,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 간략히 도시한 블럭도,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 상세히 도시한 블럭도,
도 4 내지 도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 사용자 터치를 이용하여 디스플레이 장치와 주변 디스플레이 장치를 연결하는 다양한 실시 예들을 설명하기 위한 도면들, 그리고,
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 실시 예에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 실시 예들에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 실시 예들의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 실시 예들에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 실시 예들의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 발명의 실시 예에서, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
또한, 본 발명의 실시 예에서, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
또한, 본 발명의 실시 예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 본 발명의 실시 예에서, ‘모듈’ 혹은 ‘부’는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의‘모듈’ 혹은 복수의‘부’는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 ‘모듈’ 혹은 ‘부’를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.
또한, 본 발명의 실시 예에서, 사용자 입력은, 터치 입력, 벤딩 입력, 음성 입력, 버튼 입력 및 다중(multimodal) 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 대해 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 연결 시스템을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 연결 시스템(10)은 복수의 디스플레이 장치(100-1,100-2,100-n)를 포함한다. 이때, 디스플레이 장치(100-1,100-2,100-n)는 스마트 TV로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 스마트 폰, 데스크 탑 PC, 태블릿 PC, 노트북 PC 등과 같은 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(100-1)는 제1 사용자 터치를 감지하여 감지된 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치(100-2,100-n)로 송신할 수 있다. 이때, 제1 사용자 터치는 디스플레이 장치(100-1)의 중앙에서 시작되어 제1 모서리 방향으로 스와이프하는 터치일 수 있다. 또는, 제1 사용자 터치는 기 설정된 제1 패턴을 그리는 터치일 수 있다.
주변 디스플레이 장치(100-2)는 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치를 감지하여 감지된 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 디스플레이 장치(100-1)와 다른 주변 디스플레이 장치(100-n)로 송신할 수 있다. 이때, 제1 사용자 터치가 디스플레이 장치의 중앙에서 시작하여 제1 모서리 방향으로 스와이프하는 터치이면, 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치는 주변 디스플레이 장치의 모서리 중 제1 모서리와 최단 거리에 위치하는 제2 모서리에서 시작하여 주변 디스플레이 장치의 중앙 방향으로 스와이프하는 터치일 수 있다. 또는, 제1 사용자 터치와 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치는 두 번 연속으로 두드리는 것과 같이 동일한 유형의 사용자 터치일 수 있다.
디스플레이 장치(100-1)는 주변 디스플레이 장치(100-2,100-n) 중 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치(100-2)로부터 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신할 수 있다.
디스플레이 장치(100-1)는 제1 신호 및 제2 신호를 이용하여 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치(100-2)와 통신 연결을 수행할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치(100)의 구성을 나타내는 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 감지부(110), 통신부(120) 및 프로세서(130)를 포함한다. 한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치(100)는 스마트 TV로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 스마트 폰, 데스크 탑 PC, 태블릿 PC, 노트북 PC 등과 같은 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다.
감지부(110)는 디스플레이 장치(100)의 주변 환경을 감지한다. 특히, 감지부(110)는 복수의 디스플레이 장치를 연결하기 위한 사용자 터치를 감지할 수 있다.
통신부(120)는 주변 디스플레이 장치와 통신을 수행한다. 특히, 통신부(120)는 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치와 사용자 터치에 대응되는 신호를 송수신할 수 있다.
프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 프로세서(130)는 감지부(110)를 통해 감지된 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치로 송신하고, 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 제1 신호 및 제2 신호를 이용하여 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 감지부(110)를 통해 감지된 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치로 송신하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 터치가 디스플레이 장치의 중앙에서 시작하여 제1 모서리 방향으로 스와이프하는 터치이면, 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치는 주변 디스플레이 장치의 모서리 중 제1 모서리와 최단 거리에 위치하는 제2 모서리에서 시작하여 주변 디스플레이 장치의 중앙 방향으로 스와이프하는 터치일 수 있다. 또 다른 예로, 제1 사용자 터치와 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치는 두 번 연속으로 두드리는 것과 같이 동일한 유형의 사용자 터치일 수 있다. 또 다른 예로, 제1 사용자 터치가 제1 패턴의 사용자 터치이면, 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치는 제1 패턴과 선 대칭되는 제2 패턴의 사용자 터치일 수 있다. 또 다른 예로, 제1 사용자 터치가 디스플레이 장치의 특정 영역인 제1 영역을 터치하는 사용자 터치이면, 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치는 주변 디스플레이 장치의 특정 영역인 제2 영역을 터치하는 사용자 터치일 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 제1 신호 및 제2 신호를 이용하여 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다. 특히, 제1 신호가 주변 디스플레이 장치로 송신된 후 기 설정된 시간 내에 제2 신호가 수신된 경우, 프로세서(130)는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1 신호가 주변 디스플레이 장치로 송신된 후 2초 이내에 제2 신호가 수신되면, 프로세서(130)는 제2 신호를 전송한 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)가 영상을 디스플레이하는 동안 감지부(110)를 통해 감지된 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신하고, 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 제2 신호를 수신하면, 프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)가 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다. 디스플레이 장치(100)와 주변 디스플레이 장치의 통신 연결이 수행되면, 프로세서(130)는 디스플레이되는 영상 중 일부 영역을 디스플레이하도록 디스플레이부를 제어하고, 디스플레이되는 영상 중 나머지 영역에 대한 정보를 주변 디스플레이 장치로 전송하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)와 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치가 통신 연결을 수행하기 전 주변 디스플레이 장치와 통신 연결된 다른 주변 디스플레이 장치가 존재하는 경우, 프로세서(130)는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하고, 다른 주변 디스플레이 장치와도 통신 연결을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
또한, 주변 디스플레이 장치 중 제1 사용자 터치와 제2 사용자 터치에 대응되는 제3 사용자 터치가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치로부터 제3 사용자 터치에 대응되는 제3 신호가 통신부(120)를 통해 수신되면, 프로세서(130)는 제1 신호 내지 제3 신호를 이용하여 제3 사용자 터치가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 디스플레이 장치(100)에 의해, 사용자는 최소한의 사용자의 입력으로 디스플레이 장치(100)와 주변 디스플레이 장치의 통신 연결을 수행할 수 있게 된다.
이하에서는 도 3 내지 도 11을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예에 대해 설명하기로 한다. 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치(200)의 구성을 상세히 도시한 블럭도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 디스플레이부(210), 오디오 출력부(220), 통신부(230), 저장부(240), 감지부(250), 입력부(260) 및 프로세서(270)를 포함한다.
한편, 도 3은 디스플레이 장치(200)가 터치 감지 기능, 신호 송수신 기능, 디스플레이 기능 등과 같은 다양한 기능을 구비한 장치인 경우를 예로 들어, 각종 구성 요소들을 종합적으로 도시한 도면이다. 따라서, 실시 예에 따라서는, 도 3에 도시된 구성 요소 중 일부는 생략 또는 변경될 수도 있고, 다른 구성 요소가 더 추가될 수도 있다.
디스플레이부(210)는 영상 수신부(미도시)로부터 수신한 영상 데이터를 영상 처리부(미도시)에서 처리한 비디오 프레임 및 그래픽 처리부(273)에서 생성된 다양한 화면 중 적어도 하나를 디스플레이한다. 특히, 디스플레이부(210)는 주변 디스플레이 장치와 통신 연결된 후 디스플레이되는 영상의 일부 영역을 디스플레이할 수 있다.
오디오 출력부(220)는 오디오 처리부(미도시)에 의해 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링과 같은 다양한 처리 작업이 수행된 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지를 출력하는 구성이다. 특히, 오디오 출력부(220)는 스피커로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 오디오 데이터를 출력할 수 있는 출력 단자로 구현될 수 있다.
통신부(230)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(230)는 와이파이 칩, 블루투스 칩, NFC칩, 무선 통신 칩 등과 같은 다양한 통신 칩을 포함할 수 있다. 이때, 와이파이 칩, 블루투스 칩, NFC 칩은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식, NFC 방식으로 통신을 수행한다. 이 중 NFC 칩은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다. 와이파이 칩이나 블루투스 칩을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다.
특히, 통신부(230)는 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치와 사용자 터치에 대응되는 신호를 송수신할 수 있다. 또한, 통신부(230)는 주변의 디스플레이 장치와 근거리 통신을 통해 디스플레이 장치의 정보(예를 들어, 감지된 사용자 터치에 대한 정보, 현재 디스플레이 되는 컨텐츠에 대한 정보 등)를 송수신할 수 있다.
저장부(240)는 디스플레이 장치(200)를 구동하기 위한 다양한 모듈을 저장한다. 예를 들어, 저장부(240)에는 베이스 모듈, 센싱 모듈, 통신 모듈, 프리젠테이션 모듈, 웹 브라우저 모듈, 서비스 모듈을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다. 이때, 베이스 모듈은 디스플레이 장치(200)에 포함된 각 하드웨어들로부터 전달되는 신호를 처리하여 상위 레이어 모듈로 전달하는 기초 모듈이다. 센싱 모듈은 각종 센서들로부터 정보를 수집하고, 수집된 정보를 분석 및 관리하는 모듈로서, 얼굴 인식 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, NFC 인식 모듈 등을 포함할 수도 있다. 프리젠테이션 모듈은 디스플레이 화면을 구성하기 위한 모듈로서, 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 출력하기 위한 멀티미디어 모듈, UI 및 그래픽 처리를 수행하는 UI 렌더링 모듈을 포함할 수 있다. 통신 모듈은 외부와 통신을 수행하기 위한 모듈이다. 웹 브라우저 모듈은 웹 브라우징을 수행하여 웹 서버에 액세스하는 모듈을 의미한다. 서비스 모듈은 다양한 서비스를 제공하기 위한 각종 어플리케이션을 포함하는 모듈이다.
상술한 바와 같이, 저장부(240)는 다양한 프로그램 모듈들을 포함할 수 있으나, 각종 프로그램 모듈들은 디스플레이 장치(200)의 종류 및 특성에 따라 일부 생략되거나 변형 또는 추가될 수 있음은 물론이다. 가령, 상술한 디스플레이 장치(200)가 태블릿 PC로 구현된 경우, 베이스 모듈에는 GPS 기반의 위치를 판단하기 위한 위치 판단 모듈을 더 포함하며, 센싱 모듈에는 사용자의 동작을 감지하는 센싱 모듈을 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에서, 저장부(240)는 제어부(270) 내 롬(272), 램(271) 또는 디스플레이 장치(200)에 장착되는 메모리 카드(미도시)(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱)를 포함하여 정의될 수 있다.
감지부(250)는 도 3에 도시된 바와 같이, 터치 감지부(251)를 포함하며, 디스플레이 장치(200)의 주변 환경을 감지한다. 특히, 감지부(250)는 용량변화식, 전기전도도 변화식(저항변화식), 광량변화식 등의 원리를 이용하여 사용자 터치를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(250)는 위치 정보를 감지할 수 있는 GPS 센서, 전자 장치(200)의 움직임을 감지할 수 있는 움직임 감지 센서(예를 들어, 자이로 센서, 가속도 센서 등), 압력 센서, 노이즈 센서 등과 같은 다양한 센서를 포함할 수 있다.
입력부(260)는 전자 장치(200)를 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는다. 특히, 입력부(260)는 사용자 명령을 입력받기 위해 터치 입력부, 버튼, 음성 입력부, 모션 입력부, 키보드, 마우스 등과 같은 다양한 입력 장치를 포함할 수 있다.
제어부(270)는 저장부(240)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 디스플레이 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다.
제어부(270)는 도 2에 도시된 바와 같이, RAM(271), ROM(272), 그래픽 처리부(273), 메인 CPU(274), 제1 내지 n 인터페이스(275-1 ~ 275-n), 버스(276)를 포함한다. 이때, RAM(271), ROM(272), 그래픽 처리부(273), 메인 CPU(274), 제1 내지 n 인터페이스(275-1 ~ 275-n) 등은 버스(276)를 통해 서로 연결될 수 있다.
ROM(272)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(274)는 ROM(272)에 저장된 명령어에 따라 저장부(240)에 저장된 O/S를 RAM(271)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(274)는 저장부(240)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(271)에 복사하고, RAM(271)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(273)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 포인터, 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 입력부로부터 수신된 제어 명령을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(210)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
메인 CPU(274)는 저장부(240)에 액세스하여, 저장부(240)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(274)는 저장부(240)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 n 인터페이스(275-1 내지 275-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
특히, 프로세서(270)는 감지부(250)를 통해 제1 사용자 터치가 감지되면, 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치로 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신하도록 통신부(230)를 제어한다. 그리고, 프로세서(270)는 주변 디스플레이 장치 중 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신하도록 통신부(230)를 제어한다. 그리고, 프로세서(270)는 제1 신호 및 수신된 제2 신호를 이용하여 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 통신부(230)를 제어한다.
구체적으로, 프로세서(270)는 감지부(250)를 통해 제1 사용자 터치가 감지되면, 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치로 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다. 이때, 제1 사용자 터치는 손가락 두 개를 이용한 스와이프(swipe) 터치를 기반으로 디스플레이 장치(200)의 중앙에서 터치 입력이 시작되어 어느 하나의 모서리 방향으로 스와이프하는 터치일 수 있으나 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 하나의 손가락을 이용하여 스와이프하는 터치이거나 기 설정된 패턴을 그리는 터치 등 다양한 터치일 수 있다.
그리고, 프로세서(270)는 주변 디스플레이 장치 중 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다.
제1 사용자 터치와 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치에 대하여 도 4 및 도 5를 참조하여 설명하기로 한다.
구체적으로, 도 4에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100-1)에 감지된 제1 사용자 터치(410)와 주변 디스플레이 장치(100-2)에 감지된 제2 사용자 터치(420)는 손가락 두 개를 이용한 스와이프(swipe) 터치일 수 있다. 이때, 제1 사용자 터치(410)는 디스플레이 장치(100-1)의 중앙에서 제1 모서리(430) 방향으로 스와이프하는 터치이며, 제2 사용자 터치(420)는 주변 디스플레이 장치(100-2)의 모서리 중 제1 모서리(430)와 최단 거리에 위치하는 제2 모서리(440)에서 주변 디스플레이 장치(100-2)의 중앙 방향으로 스와이프하는 터치일 수 있다. 예를 들어, 주변 디스플레이 장치(100-2)가 디스플레이 장치(100-1)의 우측에 위치하는 경우, 제1 사용자 터치(410)가 디스플레이 장치(100-1)의 중앙에서 오른쪽 모서리 방향(430)으로 스와이프하는 터치이면, 제1 사용자 터치(410)에 대응하는 제2 사용자 터치(420)는 주변 디스플레이 장치(100-2)의 왼쪽 모서리 방향(440)에서 주변 디스플레이 장치(100-2)의 중앙 방향으로 스와이프하는 터치일 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예로, 도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100-1)에 감지된 제1 사용자 터치(510)와 주변 디스플레이 장치(100-2)에 감지된 제2 사용자 터치(520)는 기 설정된 패턴의 터치일 수 있다. 구체적으로, 제1 사용자 터치(510)가 기 설정된 제1 패턴의 터치 입력이라면, 제2 사용자 터치(520)는 기 설정된 제1 사용자 패턴과 대칭되는 제2 패턴의 터치 입력일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100-1)에 감지된 제1 사용자 터치(510)가 별 형상의 반에 해당하는 제1 패턴의 터치 입력이면, 주변 디스플레이 장치(100-2)에 감지된 제2 사용자 터치(520)는 제1 패턴과 선 대칭되는 별 형상의 나머지 반에 해당하는 제2 패턴의 터치 입력일 수 있다. 즉, 제1 사용자 터치(510)의 형상과 제2 사용자 터치(520)의 형상이 합쳐지면, 하나의 별 형상일 수 있다. 한편, 제1 사용자 터치(510)와 제2 사용자 터치(520)의 형상은 기 설정된 다양한 패턴일 수 있다.
또 다른 예로, 제1 사용자 터치가 디스플레이 장치의 디스플레이부를 두 번 연속으로 두드리는 터치이면, 제1 사용자 터치에 대응하는 제2 사용자 터치는 동일하게 주변 디스플레이 장치의 디스플레이부를 두 번 연속으로 두드리는 터치일 수 있다. 또 다른 예로, 제1 사용자 터치가 디스플레이 장치의 제1 영역을 터치하는 사용자 터치이면, 제2 사용자 터치는 주변 디스플레이 장치의 제2 영역을 터치하는 사용자 터치일 수 있고, 제1 영역과 제2 영역은 주변 디스플레이 영상과 상이한 UI로 디스플레이될 수 있다.
그리고, 프로세서(270)는 도 6에 도시된 바와 같이, 감지부(250)를 통해 감지된 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호 및 통신부(230)를 통해 수신된 제2 신호를 이용하여 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치(100-2)와 통신 연결을 수행하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 프로세서(270)는 '주변 디스플레이 장치(200-2)와 연결중입니다'와 같은 연결 안내 문구를 디스플레이하도록 디스플레이부(210)를 제어할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예로, 디스플레이부(210)가 영상을 디스플레이하는 동안 감지부(110)를 통해 감지된 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신하고, 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 제2 신호를 수신하면, 프로세서(270)는 디스플레이 장치가 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다. 디스플레이 장치(100)와 주변 디스플레이 장치의 통신 연결이 수행되면, 프로세서(130)는 디스플레이되는 영상 중 일부 영역을 디스플레이하도록 디스플레이부(210)를 제어하고, 디스플레이되는 영상 중 나머지 영역에 대한 정보를 주변 디스플레이 장치로 전송하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치와 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치를 통해 하나의 영상을 디스플레이할 수 있다.
또한, 도 7에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100-3)와 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치(100-2)가 통신 연결을 수행하기 전 주변 디스플레이 장치(100-2)와 통신 연결된 다른 주변 디스플레이 장치(100-1)가 존재하는 경우, 프로세서(270)는 제2 사용자 터치(710)가 감지된 주변 디스플레이 장치(100-2)와 통신 연결을 수행하고, 다른 주변 디스플레이 장치(100-1)와도 통신 연결을 수행하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다. 따라서, 프로세서(270)는 디스플레이 장치(100-3)와 다른 주변 디스플레이 장치(100-1)의 통신 연결을 수행하기 위한 사용자 명령 없이도 디스플레이 장치(100-3)와 다른 주변 디스플레이 장치(100-1)의 통신 연결을 수행하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다. 주변 디스플레이 장치(100-2)와 이미 연결되어 있는 다른 주변 디스플레이 장치(100-1)가 하나인 것을 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정되지 않고 다른 주변 디스플레이 장치가 다수 존재할 수 있다.
또한, 주변 디스플레이 장치 중 제1 사용자 터치(810)와 제2 사용자 터치(820)에 대응되는 제3 사용자 터치(830)가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치(100-3)로부터 제3 사용자 터치(830)에 대응되는 제3 신호가 통신부(230)를 통해 수신되면, 프로세서(270)는 제1 신호 내지 제3 신호를 이용하여 제3 사용자 터치(830)가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치(100-3)와 통신 연결을 수행하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100-1)의 중앙에서 오른쪽 모서리 방향으로 스와이프하는 터치인 제1 사용자 터치(810)와 주변 디스플레이 장치(100-2)의 왼쪽 모서리에서 오른쪽 모서리 방향으로 스와이프하는 터치인 제2 사용자 터치(820)가 감지될 수 있다. 제1 사용자 터치(810)와 제2 사용자 터치(820)에 대응되도록 다른 주변 디스플레이 장치(100-3)의 모서리 중 주변 디스플레이 장치(100-2)의 오른쪽 모서리에서 최단 거리에 위치하는 왼쪽 모서리에서 중앙 방향으로 스와이프하는 제3 터치(830)가 감지되면, 제3 터치(830)가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치(100-3)로부터 제3 사용자 터치(830)에 대응되는 제3 신호가 통신부(230)를 통해 수신될 수 있다. 그리고, 통신부(230)를 통해 제3 신호가 수신되면, 도 9에 도시된 바와 같이, 프로세서(270)는 제1 신호 내지 제3 신호를 이용하여 주변 디스플레이 장치(100-2)와 통신 연결을 수행하고, 다른 주변 디스플레이 장치(100-3)와도 통신 연결을 수행하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예로, 디스플레이부(210)가 영상을 디스플레이하는 동안 감지부(110)를 통해 감지된 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신하고, 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 제2 신호를 수신하고, 제1 사용자 터치와 제2 사용자 터치에 대응되는 제3 사용자 터치가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치로부터 제3 사용자 터치에 대응되는 제3 신호를 수신하면, 프로세서(270)는 디스플레이 장치가 주변 디스플레이 장치 및 다른 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다. 디스플레이 장치(100)와 주변 디스플레이 장치 및 다른 주변 디스플레이 장치의 통신 연결이 수행되면, 프로세서(130)는 디스플레이되는 영상 중 일부 영역을 디스플레이하도록 디스플레이부(210)를 제어하고, 디스플레이되는 영상 중 나머지 영역의 일부에 대한 정보를 주변 디스플레이 장치로 전송하고, 나머지 영역의 나머지 영역에 대한 정보를 다른 주변 디스플레이 장치로 전송하도록 통신부(120)를 제어할 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치와 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치를 통해 하나의 영상을 디스플레이할 수 있다.
한편, 상술한 실시 예에서는 프로세서(270)가 감지부(250)를 통해 감지된 사용자 터치를 바탕으로 통신 연결을 수행하는 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 프로세서(270)는 버튼 입력 등 다양한 입력의 사용자 명령을 통해 통신 연결을 수행할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 통신 연결을 차단하는 도면이다. 디스플레이 장치(100-1)와 주변 디스플레이 장치(100-2)가 통신 연결되어 있는 동안, 제1 사용자 터치(1010)가 감지되면, 프로세서(270)는 통신 연결되어 있는 주변 디스플레이 장치(100-2)로 제1 사용자 터치(1010)에 대응되는 제1 신호를 전송하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 프로세서(270)는 제1 사용자 터치(1010)에 대응되는 제2 사용자 터치(1020)가 감지된 주변 디스플레이 장치(100-2)로부터 제2 사용자 터치(1020)에 대응되는 제2 신호를 수신하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 프로세서(270)는 제1 신호 및 제2 신호를 이용하여 제2 사용자 터치(1020)가 감지된 주변 디스플레이 장치(100-2)와 통신 연결을 차단하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100-1)와 주변 디스플레이 장치(100-2)가 통신 연결되어 있는 동안, 디스플레이 장치(100-1)의 중앙에서 오른쪽 모서리 방향으로 스와이프하는 제1 사용자 터치(1010)가 감지되면, 프로세서(270)는 주변 디스플레이 장치(100-2)로 제1 사용자 터치(1010)에 대응되는 제1 신호를 전송하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 프로세서(270)는 제1 사용자 터치(1010)에 대응되는 주변 디스플레이 장치(100-2)의 모서리 중 디스플레이 장치(100-1)의 오른쪽 모서리와 최단 거리에 위치하는 왼쪽 모서리에서 중앙 방향으로 스와이프하는 제2 사용자 터치(1020)가 감지된 주변 디스플레이 장치(100-2)로부터 제2 사용자 터치(1020)에 대응되는 제2 신호를 수신하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 도 11에 도시된 바와 같이, 프로세서(270)는 제1 신호 및 제2 신호를 이용하여 제2 사용자 터치(1020)가 감지된 주변 디스플레이 장치(100-2)와 통신 연결을 차단하도록 통신부(230)를 제어할 수 있다. 그리고, 프로세서(270)는 '주변 디스프를레이 장치(100-2)와 연결이 끊어졌습니다'와 같은 연결 차단 안내 문구를 디스플레이하도록 디스플레이부(210)를 제어할 수 있다.
이하에서는 도 12를 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치(100)의 제어 방법을 설명하기로 한다.
우선, 디스플레이 장치(100)는 제1 사용자 터치를 감지한다(S1210). 이때, 제1 사용자 터치는 디스플레이 장치(100)의 중앙에서 시작되어 제1 모서리 방향으로 스와이프하는 터치일 수 있다.
그리고, 제1 사용자 터치가 감지되면, 디스플레이 장치(100)는 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치로 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신할 수 있다(S1220).
그리고, 디스플레이 장치(100)는 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신할 수 있다(S1230). 이때, 제1 사용자 터치가 디스플레이 장치의 중앙에서 시작하여 제1 모서리 방향으로 스와이프하는 터치이면, 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치는 주변 디스플레이 장치의 모서리 중 제1 모서리와 최단 거리에 위치하는 제2 모서리에서 시작하여 주변 디스플레이 장치의 중앙 방향으로 스와이프하는 터치일 수 있다. 또는, 제1 사용자 터치와 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치는 두 번 연속으로 두드리는 것과 같이 동일한 유형의 사용자 터치일 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 제1 신호 및 제2 신호를 이용하여 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행할 수 있다(S1240).
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 의해, 사용자는 최소한의 입력으로 더욱 간편하게 디스플레이 장치와 주변 디스플레이 장치의 연결을 수행할 수 있다.
한편, 상술한 방법은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 방법에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
본 실시예와 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기된 기재의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시 방법들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
100,100-1,100-2,100-n,200: 디스플레이 장치
110,250: 감지부
120,230: 통신부
130,270: 프로세서

Claims (18)

  1. 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 디스플레이 장치의 제1 디스플레이 상에 이미지를 표시하는 단계;
    상기 이미지가 상기 제1 디스플레이 상에 표시되는 동안, 제1 사용자 터치를 감지하는 단계;
    상기 제1 사용자 터치가 감지되면, 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치로 상기 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신하는 단계;
    상기 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 상기 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 상기 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신하는 단계;
    상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 바탕으로 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하는 단계; 및
    상기 디스플레이 장치와 상기 주변 디스플레이 장치 사이에 상기 통신 연결이 수행되면, 상기 이미지 중 일부를 상기 제1 디스플레이 상에 표시하고, 상기 이미지 중 상기 일부를 제외한 나머지가 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이에 포함된 제2 디스플레이 상에 표시되도록 상기 이미지 중 상기 나머지에 대한 정보를 상기 주변 디스플레이 장치로 전송하는 단계; 를 포함하고,
    상기 제1 사용자 터치는 상기 제1 디스플레이의 중앙에서 상기 제1 디스플레이의 모서리 방향으로 스와이프하는 터치를 포함하고,
    상기 제2 사용자 터치는 상기 주변 디스플레이 장치에 포함된 제2 디스플레이의 모서리에서 상기 제2 디스플레이의 중앙 방향으로 스와이프하는 터치를 포함하며,
    상기 제2 사용자 터치는 상기 제1 사용자 터치와 동일한 방향으로 입력되는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 통신 연결을 수행하는 단계는,
    상기 제1 신호가 송신된 후 기 설정된 시간 내에 상기 제2 신호가 수신된 경우, 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결된 다른 주변 디스플레이 장치가 존재하는 경우, 상기 다른 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 상기 제1 사용자 터치 및 상기 제2 사용자 터치에 대응되는 제3 사용자 터치가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치로부터 상기 제3 사용자 터치에 대응되는 제3 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 제1 신호, 상기 제2 신호 및 상기 제3 신호를 이용하여 상기 제3 사용자 터치가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자 터치와 상기 제2 사용자 터치는 동일한 유형의 사용자 터치인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자 터치는 제1 패턴의 사용자 터치이며, 상기 제2 사용자 터치는 상기 제1 패턴과 대칭되는 제2 패턴의 사용자 터치인 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서
    상기 제1 사용자 터치는 상기 디스플레이 장치의 제1 영역을 터치하는 사용자 터치이며, 상기 제2 사용자 터치는 상기 주변 디스플레이 장치의 제2 영역을 터치하는 사용자 터치인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  10. 디스플레이 장치에 있어서,
    제1 디스플레이;
    사용자 터치를 감지하기 위한 감지부;
    주변 디스플레이와 신호를 송수신하기 위한 통신부; 및
    이미지를 표시하도록 상기 제1 디스플레이를 제어하고,
    상기 이미지가 상기 제1 디스플레이 상에 표시되는 동안 상기 감지부를 통해 제1 사용자 터치가 감지되면, 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치로 상기 제1 사용자 터치에 대응되는 제1 신호를 송신하고,
    상기 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 상기 제1 사용자 터치에 대응되는 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치로부터 상기 제2 사용자 터치에 대응되는 제2 신호를 수신하며,
    상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 이용하여 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 상기 통신부를 제어하며,
    상기 디스플레이 장치와 상기 주변 디스플레이 장치 사이에 상기 통신 연결이 수행되면, 상기 이미지 중 일부를 표시하도록 상기 제1 디스플레이를 제어하고, 상기 이미지 중 상기 일부를 제외한 나머지가 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이에 포함된 제2 디스플레이 상에 표시하기 위해 상기 이미지 중 상기 나머지에 대한 정보를 상기 주변 디스플레이 장치로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서;를 포함하는 디스플레이 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 신호가 송신된 후 기 설정된 시간 내에 상기 제2 신호가 수신된 경우, 상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 사용자 터치가 감지된 주변 디스플레이 장치와 통신 연결된 다른 주변 디스플레이 장치가 존재하는 경우, 상기 다른 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 주변 디스플레이 장치 중 상기 제1 사용자 터치 및 상기 제2 사용자 터치에 대응되는 제3 사용자 터치가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치로부터 상기 제3 사용자 터치에 대응되는 제3 신호를 수신하고, 상기 제1 신호, 상기 제2 신호 및 상기 제3 신호를 이용하여 상기 제3 사용자 터치가 감지된 다른 주변 디스플레이 장치와 통신 연결을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 제10항에 있어서,
    상기 제1 사용자 터치와 상기 제2 사용자 터치는 동일한 유형의 사용자 터치인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 제1 사용자 터치는 제1 패턴의 사용자 터치이며, 상기 제2 사용자 터치는 상기 제1 패턴과 대칭되는 제2 패턴의 사용자 터치인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 제1 사용자 터치는 상기 디스플레이 장치의 제1 영역을 터치하는 사용자 터치이며, 상기 제2 사용자 터치는 상기 주변 디스플레이 장치의 제2 영역을 터치하는 사용자 터치인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
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